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スカイリム イスグラモル 雪の王子 ハラルド(1E113~1E221) 隻眼のオラフ(?~1E452) ウルフハース(?~1E533) ユルゲン・ウィンドコーラー ハルコン イスグラモル メレシック時代に君臨した偉大なアトモーラの王。 諸説あるものの、スカイリムではタムリエルに移住した最初のノルドの一人として知られている。 ウースラドという名の巨大な両頭戦斧を振るう猛々しい戦士であったと伝えられる。 メレシック時代の後期、アトモーラから渡航しスカイリムの北岸に上陸したイスグラモル一行は、 付近にサールザルという都市を建設し入植を開始した。 しかし先住のエルフ種族との関係が悪化し、涙の夜と呼ばれる大虐殺により彼と二人の息子(ユンゴルとユルガー) 以外の全員が殺害されてしまう。 彼等は再びアトモーラから500の同胞団を率いて舞い戻り、エルフを打ち倒してノルドの王国の基礎を築いた。 当時の流れを汲む同胞団はホワイトランのジョルバスクルを中心に活動を続けており、 現在に至るまでイスグラモルこそが唯一の指導者であるとしている。 また、当時アトモーラの民は文字を持っていなかったため、イスグラモルはエルフ文字の法則を参考に 独自のルーン文字を考案、発展させた。 この事から「人類初の歴史学者」とも呼ばれる。 イスグラモルの死後、先祖の土地を取り戻しながらも生まれ故郷を愛した王の気持ちを尊重し、 彼の亡骸はゴーストシーに面した海岸の墓地に安置された。 雪の王子 メレシック時代後期のスノーエルフの英雄。 「雪の王子」という通り名だけが知られており、名前すら明らかになっていない。 ソルスセイム島に存在する彼の墓所は3E427年に島を訪れた旅人によって再発見され、 当時の武器や鎧とともに彼がノルドの墓所に埋葬された経緯が書かれた書物も発掘された。 それによると、彼はソルスセイム島のモースリング峠で繰り広げられた戦闘の最中、 突如としてノルドの前に現れたという。 雪の王子と呼ばれたその男は鋼の鎧に身を包み、白銀の槍を掲げ、青白い軍馬にまたがっていた。 エルフ達の大歓声に迎えられて参戦した彼はノルドの最強の英雄と呼ばれる戦士達を何人も打ち破り、 それまでノルド優勢だった戦いの流れを一気に変えてしまったと伝えられる。 しかし戦闘の最中、雪の王子は飛んできた剣に貫かれて命を落とした。 その剣は彼が討ち取った女剣士のものであり、投げたのは母の従者として戦場にいた幼い娘であった。 彼の死後、敵ながら鬼神の如き戦いぶりに感服したノルド達によって、 最上級の畏怖と敬意を込めて埋葬されたという。 なお、上記の内容が書かれた書物はスノーエルフの子孫を名乗る人物の手に渡り、 6年後の3E433年には新たに本として出版されている。 ハラルド(1E113~1E221) イスグラモルから数えて13代目に当たる古代ノルドの王。 ハラルドの代まで、スカイリムはアトモーラの入植地に過ぎなかったが、彼はアトモーラに残された 先人の遺物を全て放棄することを宣言し、タムリエル初となる人間の国家「スカイリム」を建国した。 彼は自らの統治中に全てのエルフを国境の外に追いやり、スカイリムは名実ともに人間の土地となった。 また、エルフの掃討中、リフト要塞の山中に竜教団の最後の一派を発見し、事実上の根絶に成功している。 彼の統治期間は異常なまでに長いことで知られ、100年以上の生涯を終えるその日まで王であり続けたとされる。 今日知られている歴史区分を考案したことでも有名であり、キャモラン朝の成立をもって 第一紀の始まりを定義した人物である。 隻眼のオラフ(?~1E452) 第一紀のホワイトラン首長にして、スカイリム上級王の一人。 伝説によれば、その昔アンソール山に住むヌーミネックスという強大なドラゴンが各地を荒らし回っていたという。 オラフはスゥームの力を使ってこれを打ち倒し、ドラゴンを生きたままホワイトランに持ち帰ったとされている。 その後、当時継承戦争まっただ中であったスカイリムを平定し、ムートの承認を得て上級王となった。 ドラゴンを捕らえておくためホワイトランに建造された城砦はドラゴンズリーチと名付けられ、 今日に至るまでホワイトラン首長の居城として使われている。 ただし彼に関する伝承には諸説あり、ヌーミネックスの逸話はオラフが上級王に名乗りを上げるために 脚色して流布された物であるという意見もある。 当時のオラフ政権に批判的だったソリチュードでは、オラフの死後から今日に至るまで、 吟遊詩人の主催で行われるオラフ王の焚刑祭が伝統となっている。 ウルフハース(?~1E533) 第一紀に君臨した古代ノルドの上級王。声の達人であったとされる。 タイバー・セプティムと同じくイスミールと呼ばれる他、ショールの舌、カイネの息など様々な異名を持つ。 1E480年、先代上級王であったホーグ・マーキラーの死に伴ってムートの承認を得た。 狂信的なショールの信者であった彼は、帝国がエルフ勢力に配慮した結果信仰の対象から外された ショールの伝統的な教会を復活されるべく、アレッシア寺院を焼き払い司祭を虐殺するなどの行動を取った。 彼はオルケイの策略によりアルドゥインに年齢を食われてしまったノルドの民を救うべく ショールに助力を求め、授けられたスゥームを駆使して民の年齢を戻したのだという。 その際、自らの年齢を戻し過ぎたために老衰による死を遂げたと伝えられる。 伝承では死後にショールによって蘇生され、アンダーキングとなってレッドマウンテンの戦いに参加したり かのタイバー・セプティムに協力したとも伝えられている。 カマール族がモロウウィンドに侵攻した際、アルマレクシアがアンダーキングを呼び寄せたと伝えられるが、 これはズーリンの不死化よりも前の話なので当時召還されたのはウルフハースだったと思われる。 ユルゲン・ウィンドコーラー 声の道を創始したとされるノルドの将軍。彼が生きていた頃のノルドは好き放題にシャウトを使っていたが レッドマウンテンの戦いでシャウトを駆使して無敵だったノルド軍が無残にも敗れたことから数年に渡る思索に入り 自分を律し、シャウトを人の栄誉ではなく神への崇拝の手段として使うべきという結論に至った。 これが「声の道」の創始である。この生き方はドラゴンの一部にも影響を与え、かつてアルドゥインの股肱の臣であり 人間にスゥームを伝えたパーサーナックスも、アルドゥインを封印した後はこの声の道に沿った生き方を実践し グレイビアードの師として尊崇を集める存在となった。 ハルコン 一度は強大な王として多くの領土を持っていた。 彼が唯一恐れたのは自らの死であった。 それ故、彼はモラグ・バルに不死になる契約の引き換えに1000もの人を生贄として捧げた。 モラグ・バルは見返りに彼と彼の家族を純粋な吸血鬼に変える事によって、彼の不死になるという願いを叶えた。 数年後彼は「太陽の専制」の預言に取り付かれるようになる。預言は太陽を消し吸血鬼が昼でも歩き回れるようになると言う物だった。 そして彼は預言達成の為には古代のアーティファクト「アーリエルの弓」そしてコールドハーバーの娘、つまり自分の娘のセラーナが必要であると知った。 ハルコンの妻ヴァレリカは彼が変わってしまった事に気がつきその考えに疑問を持った。 ヴァレリカは吸血鬼は闇とともに生きるべきだと考えていた。さもなくば注目を浴び過ぎ最期には滅んでしまうと考えたのだ。 ハルコンの暴走を止めるために彼女は娘のセラーナを一冊の星霜の書と共にある洞窟に閉じ込めた後、自ら星霜の書のうちの一巻と共にオブリビオンの領域に逃げ去った。(第一紀初期) ヴァレリカの裏切りを知ったハルコンは激怒し全ての吸血鬼に捜索させたが、100年もするともうハルコンの希望は消えていた。 しかし数千年後の第四紀に物語は動き出す。
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2011年11月11日にPS3、XBOX360、PCのプラットフォームで発売された、 Bethesda Softworks製作のロールプレイングゲームです。 詳しくはこちらをご覧下さい。
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DQMJ2 スキルポイント レベルアップ時にスキルポイントが上昇する。(下の表の通り) スキルの種を使うことでスキルポイントを上昇させることもできる。種1個で3ポイント上昇する。 スキルごとにスキルポイントを振り分け、一定のスキルポイントがたまると、特技を覚えることができる。 配合後の子のスキルポイントは、両親の持つスキルポイントの合計の1/2を持って生まれてくる。親のスキルに加算されていたスキルポイントも1/2が引き継がれる。DQMJ1と違い、スキルにポイントを加算している、していないで引き継ぐ量に差はない。 ⇒ ページリスト ⇒ TOP DQMJ2究極限界攻略Wiki http //www29.atwiki.jp/dqmj2ultra/ ____________ DQMJ②究極限界攻略Wiki ____________ DQMJ2究極限界攻略Wiki 2010.03.28~}
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プレイしていると色々な条件でポイントがもらえる。 スキルポイントが5000たまるとレベル3でプレイすることができる。 1ゲーム期間中の記録で与えられるポイント Maximum Area(最大エリア) 1ゲーム期間中にEmpireの面積が一定数に達すると与えられる。 Area数 100 300 500 750 1000 1500 2000 スキルポイント 200 250 300 400 500 600 750 Maximum Population(最大人口) 1ゲーム期間中に人口が一定数に達すると与えられる。 人口数 3,000 10,000 30,000 100,000 300,000 500,000 1,000,000 スキルポイント 200 250 300 400 500 600 750 Empires Captured (敵のEmpire獲得数/1Gameあたり) 1ゲーム期間中に捕獲した敵のEmpire(首都)の数 Empire獲得数 1 3 6 10 20 50 100 スキルポイント 200 250 300 400 500 600 750 Longest Coin Cascade: 1ゲーム期間中での最大コイン連鎖数 最大連鎖数 10 30 100 300 1000 3000 ? スキルポイント 200 250 300 400 500 600 750? 累積記録に対して与えられるポイント Empires Captured (敵捕獲数/全期間) 全期間中を通じて敵の首都を獲得した数に対して与えられる賞 Empire獲得数 3 10 30 50 100 以下不明 スキルポイント 200 250 300 400 500 Lost Cities Captured (ロストシティ獲得数/全期間) 全期間中を通じてロストシティを獲得した数に対して与えられる賞 Lost Cities獲得数 1 3 10 30 100 以下不明 スキルポイント 200 250 300 400 ?? Player Commitment(プレイ時間への報償) EmpireAttackをプレイした時間に対して与えられる賞 プレイ時間(分) 100 300 500 750 1000 2500 5000 スキルポイント 200 250 300 400 500 600 750 Rank 1 Wins(ゲーム勝者) ゲーム内順位1位を獲得した数 1位獲得数 1 3 6 10 20 50 以下不明 スキルポイント 200 250 300 400 500 Diamonds Collected(ダイヤモンド収集数/全期間) 全期間を通じてダイヤモンドを集めた数に大して与えられる賞 ダイヤ採掘数 10 30 100 300? 以下不明 スキルポイント 200 250 300 400? 500?
https://w.atwiki.jp/toontown/pages/204.html
公式用語 スキルポイント 【すきるぽいんと】 ギャグをどれだけ使いこなしたかを測る、トゥーンごとの能力値のようなもので、投げるやみずでっぽう等のギャグトラックごとにカウントされる。このポイントが高ければ高いほど、そのギャグトラックを使いこなしていることになる。 スキルポイントが一定の数値を越えると、次のスキルレベルのギャグが使えるようになる。 更新に必要となるスキルポイントはギャグの種類ごとに異なり、以下のようになる。 ギャグの種類 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 編集 トゥーンアップ 20 200 800 2000 6000 編集 トラップ 20 100 800 2000 6000 編集 おとり 20 100 800 2000 6000 編集 サウンド 40 200 1000 2500 7500 編集 なげる 10 50 400 2000 6000 編集 みずでっぽう 10 50 400 2000 6000 編集 ドロップ 20 100 500 2000 6000 編集 一つ前のページにもどる
https://w.atwiki.jp/pokkentournament/pages/28.html
スキルポイントスキルポイントとは攻撃スキル 防御スキル 共鳴スキル 戦略スキル コメント スキルポイント スキルポイントとは 対戦を重ねることによりスキル経験値がポケモン毎に入る。 レベルがあがると攻撃・防御・共鳴・戦略のどれか1つをスキルアップ出来る。 各スキルレベルの上限値は25レベルとなっている。 攻撃スキル 攻撃で相手に与えるダメージの増加 防御スキル 相手から受けるダメージを軽減 共鳴スキル 共鳴バーストの制限時間が伸びる。 また、バーストによる攻撃力と防御力の上昇率も上がる。 戦略スキル サポートゲージが貯まるのが早くなり、サポート効果も上がる。 また、共鳴エネルギーを取ったときの共鳴ゲージ上昇量が上がる。 コメント 各25、最大レベルは100 -- (名無しさん) 2015-07-23 09 32 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2703.html
概要 DQ8から登場したシステムで、レベルアップで得られるポイントを割り振り、一定ポイントでスキルを取得することができる。 他のRPGで言うところのスキルツリーの役目を担っている。 基本的に一旦振り分けたポイントはすぐ戻すことはできないが【やりなおしの宝珠】?などを使用することで1スキルの全てのポイントを振り直すことができるようになる。 Ver.2.1からは全スキルを0に戻す【全やりなおしの宝珠】?も登場した。 スキルポイント 各職業、レベル10からレベルアップ時にスキルポイントを1~5ほど取得できる。 各レベルで取得できるポイント数はどの職業でも共通。 レベル55までは3の倍数のレベルではスキルは取得できないが、前衛などレベルアップでステータスアップ以外何もない職業だとレベル上げのモチベーション低下につながるということで56以降は最低でも1ポイントは入るように調整された。 レベル 獲得SP 累計SP レベル 獲得SP 累計SP レベル 獲得SP 累計SP 10 3 3 40 4 83 70 2 148 11 3 6 41 4 87 71 3 151 12 - 3 42 - 87 72 1 152 13 3 9 43 3 90 73 2 154 14 4 13 44 3 93 74 2 156 15 - 13 45 - 93 75 2 158 16 4 17 46 4 97 76 3 161 17 4 21 47 3 100 77 2 163 18 - 21 48 - 100 78 2 165 19 4 25 49 3 103 79 2 167 20 4 29 50 4 107 80 3 170 21 - 29 51 - 107 81 ? 22 3 32 52 3 110 82 ? 23 4 36 53 3 113 83 ? 24 - 36 54 - 113 84 ? 25 4 40 55 3 116 85 ? 26 4 44 56 2 118 86 ? 27 - 44 57 1 119 87 ? 28 5 49 58 3 122 88 ? 29 5 54 59 2 124 89 ? 30 - 54 60 2 126 90 ? 31 4 58 61 3 129 91 ? 32 5 63 62 2 131 92 ? 33 - 63 63 1 132 93 ? 34 5 68 64 2 134 94 ? 35 4 72 65 2 136 95 ? 36 - 72 66 2 138 96 ? 37 4 76 67 3 141 97 ? 38 3 79 68 3 144 98 ? 39 - 79 69 2 146 99 ? マスタースキルポイント 2.1から実装されたスキルポイントの一種。 【スキルブック】を【真のダーマ神殿】にいる【スキルマスター】に渡すことで、数に応じたスキルポイントが手に入る。 マスタースキルポイントはどの職や武器にも振ることができるので、少し先のスキルを先取りしたり 【特訓モード】と合わせることでさらに多くのスキルを獲得するのに役立てることができる。 2.1現在では合計10ポイントである。
https://w.atwiki.jp/ratchet5/pages/48.html
スキルポイント PSP版 ステージ○○だのはその惑星 スキル名 惑星 条件 備考・攻略 スピードさつえい ポクタル ルナの写真撮影パートを1 32以内にクリア 写真撮影のミッション中である必要はない。一周雑魚を殲滅して回り、それから今度は急いでもう一周回ると良い。一回雑魚を倒してからやらないと入手不可能。 セーフボード ポクタル ポクタルの後半、ボートチャレンジを一度もダメージを受けずにクリア スタティックバリヤー使用でOK。 レッツ・モークラブ ポクタル 26匹のカニを、ウシに変身させる 2回目以降に訪れた時はカニが26匹にまで減少するので注意。次の周回に進んでやるといい。 ハナのエサやり ライラス 5匹の小さな敵を、ハナにたべさせる 刃物を持った小さくて黄色い敵が出てきたら、殺さずに毒を吐く花の下まで行くと勝手に食べる。毒弾が敵に当たると敵が倒れるので注意。前のスイングショットにつかまって足場に着地したりして根気よく。 カメコおことわり ライラス 監視カメラを11個壊す 監視カメラを11個壊す ボックスぶれいこう ライラス ステージに置いてあるハコを全て壊す 一度死ぬと、弾薬箱・ナノテック箱は復活するので注意 ばくだんしょりはん カリドン グラビティブーツエリアの爆弾を全て破壊する サイアクマングラブを使用すると楽になる。バリヤーの電撃で壊すこともできる。 スーパーロングバックス カリドン ダメージを受けずに、25匹の敵を連続で倒す バリヤー使用。念を入れてサイアクマングラブを使うのも手。 クールボーダー カリドン スカイボードのレースでブーストを使わずに勝利する ビギナーチャレンジが楽。壁にぶつからない事を考えて走ろう。 かんぷうしょうり メタリス マイクロボットゴールチャレンジで、完封勝利を収める(敵に一点も与えない) ピコリーグが楽。 ジャイアント・ゲッター メタリス ジャイアントクランク シューティングで600点以上(2周目以降950以上) ジャイアントクランク参照 グラディエイター (その1) メタリス クランクアリーナチャレンジを全てクリアする フレンドリーファイト ナイトメヤー ジャイアントクランクとの戦闘を、ダメージを受けずにクリアする 一度クリアすると、次週目まで現れないので注意。ダメージを受けたら自殺するべし。 ナイトテラー ナイトメヤー 最後の島で、次々に迫り来る敵を45秒以内に全滅させる 最後の島とは、足場がデカいボルトになっている島の事。 オーサムボーダー バイオステーション アルティメットチャレンジレースを、 3:25以内のタイムで勝つ 壁に5回くらいぶつかると、タイムオーバーの可能性が大きくでる。 ショック・ショック チャラックス 一度もミスをせずに23体のショックトルーパーを倒す ノーダメージ系はバリアーを使用した方がラク。 ウェポンマスター チャラックス 敵の部隊をランスピストル、ドクダンクラブ、ブリッツガン、ショックロケット、レイザートレイサー、クロスボウスナイパー、ナンバードランチャーを使わずに倒す 逆に言うとアクマングラブ、メルモテイター、サックキャノン、スタティックバリヤー、ビーマイングラブは使用できる。 ジャイアント・ゲッテスト チャラックス ジャイアントクランク シューティングで1530点以上(2周目以降1950点以上) ジャイアントクランク参照 クラディエイター(その2) デイニームーン クランクアリーナチャレンジを全てクリアする どうぶつあいご デイニームーン ステージ8を、怒ったヒツジを倒さずにクリアする どの強制戦闘も待っていれば朝になる。モーテイターは使用してもOK バウン・バウン・パウン デイニームーン 「バウンドの木」の上で10回連続でハイジャンプする ブレイングオペレーション クランクないぶ クランクのアタマの中で、一度もダメージを受けない バリヤー使用でOK ラチェットのきほん クランクないぶ レンチのみで敵を倒してクリア エーテルレンチ装備で一発殴って死ぬまで逃げるのを繰り返すと楽。 エリートくんれん クアドローナ エリートクローンを70体倒す 1回で70体倒す。取る場所は終盤の3分持ちこたえる所のみ。残り時間が数秒ならマグマに飛び込むorゲームをやめるでやり直したほうが良い。ビーマイン・アクマンを設置しながらレイザーやロケットで早く倒す。どうしても厳しいならナンバード入手後に。 ストーミーファイト クアドローナ ステージ10の、敵がやって来るパートを1 45以内でクリアする 取れる場所は未だよく解っていないので一度一周して、敵を全滅させておくといい。 PS2版 psp版と同じ。 スキル名 惑星 条件 備考
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ギャグの種類 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 トゥーンアップ 20 200 800 2000 6000 トラップ 20 100 800 2000 6000 おとり 20 100 800 2000 6000 サウンド 40 200 1000 2500 7500 なげる 10 50 400 2000 6000 みずでっぽう 10 50 400 2000 6000 ドロップ 20 100 500 2000 6000 このページは、スキルポイントのページから参照されるためのテーブルデータを記述しています。 通常の用語ページとは異なりますので、索引等には含めないでください。
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/45.html
スキルポイント レベル 獲得 累計 レベル 獲得 累計 レベル 獲得 累計 1 0 0 34 0 84 67 0 156 2 0 0 35 6 90 68 2 158 3 0 0 36 6 96 69 2 160 4 0 0 37 0 96 70 0 160 5 3 3 38 6 102 71 2 162 6 3 6 39 6 108 72 2 164 7 0 6 40 0 108 73 0 164 8 3 9 41 5 113 74 2 166 9 3 12 42 5 118 75 2 168 10 0 12 43 0 118 76 0 168 11 3 15 44 4 122 77 2 170 12 3 18 45 4 126 78 2 172 13 0 18 46 0 126 79 0 172 14 4 22 47 3 129 80 2 174 15 4 26 48 3 132 81 2 176 16 0 26 49 0 132 82 0 176 17 4 30 50 2 134 83 2 178 18 4 34 51 2 136 84 2 180 19 0 34 52 0 136 85 0 180 20 4 38 53 2 138 86 2 182 21 4 42 54 2 140 87 2 184 22 0 42 55 0 140 88 0 184 23 5 47 56 2 142 89 2 186 24 5 52 57 2 144 90 2 188 25 0 52 58 0 144 91 0 188 26 5 57 59 2 146 92 2 190 27 5 62 60 2 148 93 2 192 28 0 62 61 0 148 94 0 192 29 5 67 62 2 150 95 2 194 30 5 72 63 2 152 96 2 196 31 0 72 64 0 152 97 0 196 32 6 78 65 2 154 98 2 198 33 6 84 66 2 156 99 2 200