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中列 噴き出す呪縛 編集 発動確率100 味方全体からランダムに3体の通常行動の発動確率を100%ダウンさせる(1ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 備考
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◆基本情報◆ レアリティ:SR+ コスト:5 属性:赤 配置:全て 制限:なし 能力:なし→(Lv30)授朱→(Lv40)治癒1 分類:男性 進化:なし 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/kaya8 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 96 106 120 132 144 AT 40 44 50 55 60 AG 36 36 36 36 36 ◆カード説明◆ ◆ダンジョンアビリティ◆ 虫特攻+20% ◆行動◆ 特技:ポイポスの調べ(ゲージ:4) 〔オーラ〕味方全体のHPがATx0.5回復し、敵全体にATx0.5のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:赤 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:アポロンの烈火 範囲内の敵にATx0.3のダメージを与える (lv25~) 範囲内の敵にATx0.35のダメージを与える (lv40~) 範囲内の敵にATx0.4のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■□ 60% ×0.3→×0.40 ■■□ 30% ×0.36→×0.48 ■■□ 10% ×0.45→×0.60 中列:太陽神の鼓舞 範囲内の味方のATをATx0.4アップする(2ターン) (Lv35~) 範囲内の味方のATをATx0.45アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□■ 60% ×0.4→0.45 □□■ 30% ×0.48→0.54 □□■ 10% ×0.6→0.70 後列:鈍足の矢 範囲内の敵のAGをATx0.2ダウンさせる(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×0.2 ■□□ ■□□ 考察 通常のアポロンが支援要員として優秀過ぎるという理由からか、当初の評判はあまり良くなかった。 LV40で一応治癒1が付く。ギリギリ残ってオーラ発動の流れは嫌らしい。 特技 味方HP回復+敵全体ダメージオーラ。 オーラなので即効性はないものの、ある程度味方が残っている状態で発動できればHP回復効果も相まって かなりの確率で押し切ることができる優良オーラ特技。 オーラを活かしたデッキを模索してみるのも面白い。 前列 最初は係数が低いが、レベルを上げればAT寄りのステータスも相まってそれなりの火力になる。 中列 味方前列の高い支援係数は価値がある。特に構築に制限が多いヘスティア玄武のようなデッキでは重要な支援要員になる。 後列 ほぼクロノスの下位互換なので難しいところか。 関連カード 古のオリンポス アポロン コメント 耐久上がったのは良いんだけど扱いがちょっと難しくなったよね。前列にアタッカー固めて高AGでごり押すくらいかな・・・ -- 2013-05-08 17 32 30 悪くないんだけど、進化前アポロンの十字強化が優秀な上、同名違反でどちらか片方しかデッキに入れられないのが痛いな -- 2013-05-09 15 02 14 回福・・・ -- 2013-05-10 17 05 01 lv40で後列範囲拡大しないかなぁ。やってみよう -- 2013-06-06 19 49 22 ネイトと組ませれば面白いかも。 -- 2014-02-12 15 17 27 コメント すべてのコメントを見る
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◆基本情報◆ レアリティ SR+ コスト 5 属性:緑 配置 全て 制限 なし 能力 絆翠3、武威3、無痍 分類 男性 進化前 イザナギ 進化先 なし 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/猫 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 128 142 160 176 192 AT 32 35 40 44 48 AG 18 18 18 18 18 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ 日本神話における国産みの神。妻である「イザナミ」と共に多くの神々を誕生させる「神産み」を行った生命の祖神として伝えられている。また、禊の儀式を初めて行った神であるともされる。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 茨壁突破+4 植物から守るバリアを発生させ、植物によるダメージを回避し、緑属性モンスターからの攻撃を15%軽減する。 ◆行動◆ 特技:開闢の神界(ゲージ:5) 敵全体のマスに敵へのダメージを50%増加する効果(2ターン)を与えるフィールドステータスを付与し(3ターン)、敵全体にAT分のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 効果範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:緑 効果2範囲:絶対 効果範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:豪槍の一撃 範囲内の味方に100%のダメージ貫通効果を与え(2ターン)、範囲内の敵で一番HPが低いキャラにAT×1.4のダメージを与える (Lv25~) 範囲内の味方に100%のダメージ貫通効果を与え(2ターン)、範囲内の敵で一番HPが低いキャラにAT×1.5のダメージを与える (Lv35~) 範囲内の味方に100%のダメージ貫通効果を与え(2ターン)、範囲内の敵で一番HPが低いキャラにAT×1.6のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■●■ ■■■ 効果2属性:緑 効果2範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv25~) (Lv35~) ■□□ 60% ×1.40 ×1.50 ×1.60 ■□□ 30% ×1.68 ×1.80 ×1.92 ■□□ 10% ×2.10 ×2.25 ×2.40 中列:天変地異 範囲内の敵のマスにAT×0.3のダメージを与える効果のフィールドステータスを付与し(3ターン)、範囲内の敵にAT×0.4のダメージを与える (Lv40~) 範囲内の敵のマスにAT×0.4のダメージを与える効果のフィールドステータスを付与し(3ターン)、範囲内の敵にAT×0.4のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv40~) ■■■ 100% ×0.30 ×0.40 □□□ ■■■ 効果2属性:緑 効果2範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.40 ■□□ 30% ×0.48 ■□□ 10% ×0.60 後列:神代の平定 敵全体で一番ゲージが低いキャラに2回特技ゲージを3減らし特技の発動を早め、敵全体の特技発動確率を100%ダウンする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 考察 関連カード 幽玄の日本 コメント コメント すべてのコメントを見る
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番号:EX044 レアリティ:★★★★ コスト:5 属性:黒 分類:女性 識別:A099 配置:全て 能力:覚醒・守命 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 150 153 156 159 162 165 168 171 174 180 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35 カード説明 人類の堕落を憂いたがラーが、人類を粛清する為に生み出した荒ぶる破壊女神。災厄の象徴でもある。猛々しい獅子の姿をしており、その強大な力を持って瞬く間に人類を恐怖の底へ導くこととなる。度々増していく狂気には生み出したラー自身でさえも止める事が出来なかったと言われる。 行動 特技:獅子神の暴走(ゲージ:4) [オーラ]敵味方全員から2回HPが一番高いキャラを戦闘不能にする 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:激情の殲滅 自身のATを戦闘不能の敵味方の数×10アップし(1ターン)、範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×0.7 □●□ 30% ×0.84 □□□ 10% ×1.05 効果2属性:黒 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.7 ■□□ 30% ×0.84 ■□□ 10% ×1.05 中列:怒れる乱撃 範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 60% ×0.45 □■□ 30% ×0.54 □■□ 10% ×0.7 効果2属性:黒 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×0.45 ■■■ 30% ×0.54 □□□ 10% ×0.7 後列:獅子神の激昂 自身のATを戦闘不能の敵味方の数×20アップする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.0 □●□ □□□ 考察 SRセクメトのリメイクカード。 基本ステータスは5コスト標準になったが、配置制限が無くなり能力を2つ取得。大幅に使い勝手が向上している。 限定状況に於ける爆発力も形を変えて保持しており、【青威光】を始めとした青中心のデッキのキラーカードとして今後の活躍が期待される。 SRフェンリルとのシナジーも優秀で、共に前列に並ぶ姿は実装直後から目にしたと思う。 しかし、フェンリルが前列を薙いだ後の行動であるため空振りに終わることも…… 特技:敵味方全体から2回HPが一番高いキャラを即死 敵味方問わずHPが一番高いキャラを2枚ずつ葬る「破壊神」の異名に恥じない特技。 即死無効で護る事も可能だが、オーラであることと対象サーチなのでいずれは葬られてしまい相性は悪い。 必要ゲージ数は4と高くも低くもないため、このカードを運用するようなデッキなら、3~4色で組んでおけば特技は封印しておけるであろう。 逆に威光と組み合わせることで1~2T内での発動も可能だが、リスクの方が大きいか?今後のデッキ構築に期待したいところ。 この特技が役立つ場面は【青威光】のような超回復系のデッキと相対した時だろう。 裁きで味方が疲弊していくのも相まって、相手キャラが次々に葬られていく光景が見られる。 裁きのダメージに耐え切れるかどうか という別の問題との勝負になるのが難しい所ではあるが。 前列:自身強化+黒属性の前列薙ぎ払い 攻撃毎に戦闘不能のキャラ分ATを上乗せする、上位の前衛薙ぎ。 高AG・高耐久で黒属性の前衛薙ぎというだけでも貴重なのに、セルフ強化が可能で後半での一撃性も兼ね備えている今までにない性能となっている。 低コストが入りやすい超回復系や必ず9枚採用する無制限戦に強く、今後【フルアタック】で活躍しそうだ。 なお、AT強化後にダメージチェックを行うので「行動前にAT参照バリアに届かなくても、行動中にAT参照バリアに引っかかる」という点には注意したい。 中列:黒属性の中列薙ぎ+突進の複合範囲攻撃 係数が少し低めだが、従来の十字攻撃とは違い列攻撃と縦攻撃の判定は別々に行われ、十字の中心に居るカードに対しては2回攻撃が行われる。 縦攻撃は相対なので攻撃漏れが無く、使いやすい攻撃となっている。 後列:自身強化 (全体の戦闘不能数×20)のAT強化 上昇量が大きい上に強化ターンが長いが、効果を発揮するのは2T以降になると思われる。 その為、初手で後列に置くケースは現段階では考えづらい。追加カード次第だろうか? 復活の祈り等で復活した場合、100以上上がることも多々あり、次ターン以降の中列、前列行動はとんでもないダメージが出る。 同一ターンに敵味方の復活の祈りが発動した場合は涙を呑むしかないが。 関連ページ 【第2弾】エクストラ SRセクメト
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番号:EX136 レアリティ:★★★★★ コスト:6 属性:黒 分類:男性 識別:A283 配置:全て 能力:治癒・神速・躍神・無痍 使用制限:1枚制限 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 150 153 156 159 162 165 168 171 174 180 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 カード説明 遥か古より移ろいし太陽の第一の太陽で「土の太陽」と呼ばれる。オメテオトルより生まれ、360以上の名と絶大なる力を持つ創造神。争いや混沌を始めとして多くの概念を司る神であり、人々からは最も恐れ敬われていたとされる。ケツァルコアトルにより第一の太陽の時代に終焉が訪れると、ジャガーとなってこの世界に住まうものをすべて喰らい世界を滅亡させた。 行動 特技:オセロットの最後(ゲージ:6) HP90以上の敵全員を戦闘不能にし、自身が戦闘不能となる 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 □□□ □●□ □□□ 前列:破壊と暴虐 敵全体で5回一番HPが低いキャラへAT×0.4のダメージを与え、敵全体のクリティカルの確率が80%ダウン(係数を0.4とした場合)する(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 75% ×0.4 ■■■ 20% ×0.6 ■■■ 5% ×0.8 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 75% ×0.4 ■■■ 20% ×0.6 ■■■ 5% ×0.8 中列:アトラトルの毒 敵全体にAT×0.4のダメージを与え、さらにATが一番高い敵にAT×0.4のダメージを与える毒のステータスにする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 75% ×0.4 ■■■ 20% ×0.6 ■■■ 5% ×0.8 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 75% ×0.4 ■■■ 20% ×0.6 ■■■ 5% ×0.8 後列:常闇への誘い 敵全体でHPが一番高い敵のHPをAT×1.2ダウンさせる 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×1.2 ■■■ 30% ×1.44 ■■■ 10% ×1.8 考察 特技:HP90以上限定の敵全体即死+自身即死 前列:敵全体から低HPサーチで5回黒属性の連続攻撃+全体クリティカル率減少 中列:黒属性の全体攻撃+ATが一番高い敵に毒 後列:HPが一番高い敵のHP減少 関連ページ 【第5弾】エクストラ リインカネーションの書5 SRテスカトリポカ
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番号:EX070 レアリティ:★★★★ コスト:5 属性:青 分類:女性 識別:A147 配置:全て 能力:治癒・守命 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 140 142 145 148 151 154 156 159 162 168 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 カード説明 天地創造時の海の泡から生まれた女神で、ヴィシュヌの神妃。その余りある美しさは、ヴィシュヌの妃となるまで彼女の元を訪れる神々が後を断たなかったほど。非常に献身的でヴィシュヌが姿を変えた際には、自身もそれに対応する姿となり、常に付き添っていたと言われている。 行動 特技:献身の祈り(ゲージ:4) [オーラ]青属性の味方全員の中から2回HPが一番低い味方のHPを最大値を超えてAT×2回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:天女の祈り 味方全員の中からHPが一番低いキャラのダメージを90%カットする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×0.9 ■■■ ■■■ 中列:天女の癒し 味方全体にかかっている毒のステータスを打ち消し、範囲内の青属性の味方のHPをAT×0.5回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.5 ■■■ 30% ×0.6 ■■■ 10% ×0.75 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.5 ■●■ 30% ×0.6 ■■■ 10% ×0.75 後列:とめどない水流 範囲内の敵を行動不能にし(2ターン)、味方全体にかかっているATダウンの効果を打ち消す 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□■ 100% ×1.0 □□■ □□■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.0 ■■■ ■■■ 考察 能力として守命が追加となっており、HPも上昇。各行動もほぼSRラクシュミ+αな内容。 ただ、コストが4→5へと増えているため、準フルアタの補助枠としては若干マイナスか。 イラストは神秘的なイメージから一転、かわいらしい感じへ変化。 余談だが、某アルプスの少女のOP並みの謎ブランコである。 特技:青属性のHPが一番低い味方を2回最大値を超えて回復オーラ ATx2.0倍は素で80。2回なので160。HPの少ない味方をサーチする為戦闘不能を防ぎやすい。 HPの上限を超える為、無駄になりにくいのも○。 リメイク前は全員を回復させていたので、合計の回復量は劣るが、 こちらは少数になった場合に真価を発揮する。 前列:HPが一番低い味方のダメージ軽減 脅威の90%カット。 対象は1体だけな為、他の味方を守っていたら自分が落ちてしまうこともしばしば。 中列:全体毒打ち消し+青属性限定の自身を含む周囲回復 単純に毒打消しが追加された。 後列:敵後列行動不能+全体AT減少打ち消し こちらもATダウン打消しが追加。 AGも地味に11に上がっており、相手のSRラクシュミを先にロックすることができる。 後列ロックなだけで有利だったのだが、彼女はSRサタンに怨みでもあるのだろうか・・・。 関連ページ 【第3弾】エクストラ SRラクシュミ EX/LEヴィシュヌ
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◆基本情報◆ レアリティ:SR+ コスト:6 属性:青 配置:全て 制限:なし 能力:躍神3・無痍 分類:男性 進化前:ヌァザ 進化先:なし 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/種田和宏 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 120 180 AT 32 48 AG 21 21 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ トゥアハ・デ・ダナーンを治めた主神。ヌァザは宝剣クラウソラスを奮う優秀な戦士であり、神々に慕われる高潔な王でもあったが、腕を失ったことにより失脚を余儀なくされた。しかし次代の王、ブレスは非情な暴君であった為、ミァハによって腕を取り戻したヌァザはブレスらフォモール族と闘ったという。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 虫特攻+20% 虫系モンスターに+20%のダメージを加算する。 ◆行動◆ 特技:諸刃の神剣(ゲージ:4) 自分のHPを30減少させ、敵全体に減少HP分のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 □□□ □●□ □□□ 効果2属性:青 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:戦神の剛腕 範囲内の敵で一番AGの低いキャラにAT分のダメージを与え、更に同じ範囲の敵の通常行動の発動確立を100%ダウンさせる(1ターン) (Lv40~)範囲内の敵で一番AGの低いキャラにAT×1.3のダメージを与え、更に同じ範囲の敵の通常行動の発動確立を100%ダウンさせる(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:青 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv40~) ■■□ 60% ×1.00 ×1.30 ■■□ 30% ×1.20 ×1.56 ■■□ 10% ×1.50 ×1.95 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■□ 100% ×1.00 ■■□ ■■□ 中列:宝剣の煌き 範囲内の敵にAT×0.55のダメージを与える (Lv35~)範囲内の敵にAT×0.6のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:青 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv35~) ■□□ 60% ×0.55 ×0.60 ■■■ 30% ×0.66 ×0.72 ■□□ 10% ×0.85 ×0.90 後列:快癒の霊泉 範囲内の味方のHPをAT×0.65回復し、更に戦闘不能を無効にする(2ターン) (Lv25~)範囲内の味方のHPをAT×0.7回復し、更に戦闘不能を無効にする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv25~) □□■ 60% ×0.65 ×0.70 □□■ 30% ×0.78 ×0.84 □□■ 10% ×1.00 ×1.05 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□■ 100% ×1.00 □□■ □□■ 考察 進化前もコストは変わらず、青の6コストアタッカー枠。 能力が躍進と無痍に入れ替わり、進化前よりはいくらか汎用性が上がっている。 特技:自身HP30減少+HP減少分ダメージ(敵全体範囲) 瀕死の状態で使えれば一発逆転だが、うまく調整するのは難しいか。 前列:低AGサーチ攻撃(敵前中列範囲中)+通常行動確率ダウン(同範囲、100%、1ターン) このカード自体のAGはそれほど高くはないが、低AG狙い撃ちなので通常行動確率ダウンの縛りは成功しやすい。 低AGカードには復活行動や防御能力など搦め手の行動を持つカードが多いため、相手デッキの動きを阻害し易いのが強み。 こちらのAGを上げておけばなお縛りやすいだろう。 ただ6コストで単発攻撃を撃つため防御能力に阻まれる場合などでダメージ損になり易い点や、 単体攻撃係数が高い反面、攻撃部分で相手を倒してしまうと行動ダウンは発生せず、復活で反撃され易いのが難点。 中列:T字攻撃 後列:HP回復(味方前列範囲)+戦闘不能無効 進化前と比べて範囲は狭まったが、属性の縛りはなくなり戦闘不能無効が付いた。 ただ6コストアタッカーに任せる仕事ではないか。 2014/7/24カード調整:特技ゲージ4に短縮&前列行動係数アップ。 関連カード 系譜のケルト ヌァザ コメント Lv13の時点で無痍、Lv 21の時点で躍進3になりました。もしかしたらLv 13の時点で躍進2になってたかも。 -- 2014-07-01 11 33 08 Lv35で中列Lv40で前例行動変化 -- 2014-08-03 14 16 25 Lv25で後列行動変化 -- 2014-09-02 21 34 27 中列からの低AGサーチ縛りはありがたいけど、このコストに見合う仕事かと言われると… -- 2014-12-11 03 56 12 使ってみるとAG21からの低AGサーチ縛りって運命の3姉妹やヘルとかの即死や復活に当たる事が多い -- 2015-04-22 11 53 42 コメント すべてのコメントを見る
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EX113 テスカトリポカ 編集 レアリティ SR+ レベル 1 40 50 能力 無痍 コスト 6 HP 120 180 210 治癒2 属性 黒 AT 40 60 70 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 全て AG 28 28 28 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 男性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 ナウィ・オセロトル 前列 悪神の剛爪 イラストレーター 中列 破砕の一撃 い~どぅ~ 後列 狂神の供物 備考 特技 ナウィ・オセロトル 編集 発動確率100特技ゲージ4 [オーラ]敵全体で一番HPの低いキャラに3回AT分のダメージを与える 効果1 効果2 属性黒 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 悪神の剛爪 編集 発動確率100 敵全体で一番HPの低いキャラに3回AT×0.5のダメージを与え、更に自身のAGをAT×0.2アップする(2ターン) 効果1 効果2 属性黒 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 60% ×0.50 □□□ 100% ×0.20 ■■■ 30% ×0.60 □●□ ■■■ 10% ×0.75 □□□ 備考 中列 破砕の一撃 編集 発動確率100 敵全体にかかっているヒールバリア効果を打ち消し、更にAT×0.4のダメージを与える 効果1 効果2 属性無 属性黒 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ 60% ×0.40 ■■■ ■■■ 30% ×0.48 ■■■ ■■■ 10% ×0.60 備考 後列 狂神の供物 編集 発動確率100 範囲内の味方で一番HPの低いキャラを犠牲にし、範囲内の敵で一番HPの低いキャラを戦闘不能にする 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□■ 100% ×1.00 ■□□ 100% ×1.00 □□■ ■□□ □□■ ■□□ 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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◆基本情報◆ レアリティ:SR+ コスト:5 属性:無 配置:全て 制限:なし 能力:覚醒1→(Lv?~)覚醒3・光壁3 分類:男性 進化前:ベリアル 進化先:なし 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (べリアル+.png) イラストレーター/い~どぅ~ ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 88 132 AT 40 60 AG 30 30 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ ルシファーに次ぐ偉大な王とされるベリアル。悪名高いベリアルは燃え盛る戦車に乗った美しい天使であり、持つ魔力は強大であり、その実力は計りしれないという。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 先制攻撃+4 ◆行動◆ 特技:堕落の甘言(ゲージ:3) [オーラ]敵味方全体の特技ゲージを1増やして特技の発動を遅らせる 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:業火の車輪 (Lv1) 範囲内の敵にAT×0.7のダメージ(赤)を与える (Lv?) 範囲内の敵にAT×0.75のダメージ(赤)を与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×0.70→0.75 ■■■ 30% ×0.84→0.90 □□□ 10% ×1.05→1.15 中列:勇壮な詭弁 (Lv1) 範囲内の味方にATとAGの増減値を反転する効果を与え(2ターン)、味方全体で一番AGが高いキャラのATをAT分アップする(3ターン) (Lv25) 範囲内の味方にATとAGの増減値を反転する効果を与え(1ターン)、味方全体で一番AGが高いキャラのATをAT分アップする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□■ 100% ×1.00 □□■ □□■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×1.00 ■■■ 30% ×1.20 ■■■ 10% ×1.50 後列:不治の呪詛 (Lv1) 範囲内の敵に回復無効の効果を与える(1ターン) (Lv?) 範囲内の敵に回復無効の効果を与える(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■□ 100% ×1.00 ■■□ ■■□ 考察 進化前はどうにも使い辛かったベリアルが光壁を手に入れ、中列の強化も反転効果を併せ持つ面白いものに変えてET弾に登場。 前列:突進攻撃 中列:味方前列AT,AG反転効果付加&味方高AGサーチATアップ ATアップの強化量は係数等倍ということでかなりのもの。継続3ターンも強化行動では長めの部類。 もっとも前列に反転効果を付加しているので、うまく対象を計算しないと逆にダウンさせることになってしまうかなりテクニカルな行動。 一定のレベルまで上がると反転効果は1ターンになるが、それまでは2ターン継続し、 必殺技の加護や疾風による上昇分も反転してしまうので使うときは注意。 後列:敵前中列回復無効 関連カード 悠久のエジプト ベリアルから進化 コメント ATの増減値を反転する -- 2014-10-28 09 04 57 誤爆しましたごめんなさい -- 2014-10-28 09 05 22 ケツァルコアルトル -- 2014-11-06 13 21 34 コメント すべてのコメントを見る
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A164 スルト 編集 レアリティ SR レベル 1 40 50 能力 治癒3 コスト 9 HP 144 216 252 覚醒3 属性 赤 AT 56 84 98 守命3 配置 前列・後列 AG 32 32 32 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 男性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 炎撃レーヴァテイン 前列 燃え尽きぬ炎 イラストレーター 中列 ムスペルヘイムの焔 元村人 後列 火焔の奔流 備考 特技 炎撃レーヴァテイン 編集 発動確率100特技ゲージ5 敵全体で9回、一番HPが低いキャラへAT分のダメージ(黒)を与える 効果1 効果2 属性黒 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 燃え尽きぬ炎 編集 発動確率100 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与え、更に別の範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与える 効果1 効果2 属性赤 属性赤 範囲タイプ絶対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■□□ 60% ×0.50 □□□ 60% ×0.50 ■□□ 30% ×0.60 ■■■ 30% ×0.60 ■□□ 10% ×0.75 □□□ 10% ×0.75 備考 中列 ムスペルヘイムの焔 編集 発動確率100 敵全体にAT×0.35のダメージを与え、更にAT×0.65のダメージを与える 効果1 効果2 属性赤 属性赤 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 60% ×0.35 ■■■ 60% ×0.65 ■■■ 30% ×0.42 ■■■ 30% ×0.78 ■■■ 10% ×0.55 ■■■ 10% ×1.00 備考 後列 火焔の奔流 編集 発動確率100 範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与える 効果1 効果2 属性赤 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 60% ×0.45 □□□ 30% ×0.54 ■■■ 10% ×0.70 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る