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番号:P504 レアリティ:★★★★ コスト:4 属性:赤 分類:女性 識別:P504 配置:全て 能力:治癒 使用制限:2枚制限 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 110 112 114 116 118 121 123 125 127 132 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 カード説明 アスラン王国の国王ジークリードの妹であり、技術国家アスランの技師長。ことに機械にかけては天才的で彼女の設計や整備の力は右に出るものがいない。兄ジークリードの影響を受けて男っぽい性格をしているが、最近は遅すぎる思春期を迎えているらしい。国民からは兄ジークリードを遥かに超える人気があると言われている。 行動 特技:乙女の願い(ゲージ:4) 戦闘不能の赤属性の味方全員をHP50%で復活させ、赤属性の味方全員のATをAT分アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:ソステヌートの護り 自身へのダメージを50%カットし、効果発動時にHPが一番低いキャラへの攻撃の対象を自身へと変える(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×0.5 □●□ □□□ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×0.5 ■●■ ■■■ 中列:的確な修繕 赤属性の味方全員の中からHPが一番低いキャラのHPをAT分回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×1.0 ■■■ 30% ×1.2 ■■■ 10% ×1.5 後列:ソステヌートの援護射撃 敵全体にAT×0.35のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.35 ■■■ 30% ×0.42 ■■■ 10% ×0.5 考察 特技:赤属性限定の全体復活+全体強化 前列:自身ダメージ軽減+HPが一番低い味方の攻撃対象変更 中列:HPが一番低い赤属性の味方の回復 後列:赤属性の全体攻撃 関連ページ スペシャルカード アスランの書 SRジークリード
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番号:A130 レアリティ:★ コスト:3 属性:緑 分類:その他 識別:A130 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 90 91 93 95 97 99 100 102 104 108 AT 30 30 31 31 32 33 33 34 34 36 AG 17 17 17 17 17 17 17 17 17 17 カード説明 人々を困らせた巨大な蛇。龍に変身してインドラを飲み込んでしまうが、あくびをしたところ逃げ出され、後に退治された。 行動 特技:ヴリトラのあくび(ゲージ:3) 自身のATを1アップする(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 □□□ □●□ □□□ 前列:大蛇のなぎ払い 範囲内の敵にAT×0.65のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.65 ■□□ 30% ×0.78 ■□□ 10% ×1.0 考察 特技:自身強化 前列:緑属性の前列薙ぎ払い 関連ページ 【第3弾】神秘のインダス UCヴリトラ
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番号:P506 レアリティ:★★★★ コスト:4 属性:青 分類:女性 識別:P506 配置:全て 能力:覚醒・治癒 使用制限:2枚制限 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 120 122 124 127 129 132 134 136 139 144 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 カード説明 ディアド共和国大統領であるアルバートの副官兼秘書で、元家庭教師。頭脳明晰かつ運動神経も抜群のためアルバートの護衛も務めている。また、その美貌とスタイルから男性の国民からの支持が高いが、人前では絶対見せない明るくやんちゃな一面もある。家庭教師になる前は上級政務官候補だったが、アルバートが突如現れてからは彼の能力を信じて裏方に徹することを忘れない。 行動 特技:智者の計略(ゲージ:4) 自身のATが40以下の場合、自身にかかっている効果を消し、青属性の味方全員のATとAGをAT×0.35アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 □□□ □●□ □□□ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:二連射撃 前面の敵から正面のキャラを優先的に2回、AT×0.65のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:青 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×0.65 ■□□ 30% ×0.78 □□□ 10% ×1.0 中列:高速の散弾 自身のAGをAT×0.25アップし(2ターン)、範囲内の敵にAT×0.25のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×0.25 □●□ 30% ×0.3 □□□ 10% ×0.45 効果2属性:青 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.25 ■□□ 30% ×0.3 ■□□ 10% ×0.45 後列:高速戦略 範囲内の青属性の味方のAGをAT×0.35アップ(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■■ 60% ×0.35 □■■ 30% ×0.42 □■■ 10% ×0.5 考察 特技:AT40以下限定の自身打ち消し+青属性限定の全体強化&全体加速 前列:前面の敵に2回青属性の単体連続攻撃 中列:自身加速+青属性の前列薙ぎ払い 後列:青属性限定の前中列の二列加速 関連ページ スペシャルカード ディアドの書 SRアルバート
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◆基本情報◆ レアリティ SR+ コスト 3 属性:赤 配置 全て 制限 2枚制限 能力 封迅・治癒1・護慧1→(Lv20~)封迅・治癒2・護慧1→(Lv30~)封迅・治癒2・護慧2 分類 女性 進化前 アントゥ 進化先 なし 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/かわすみ ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 96 106 120 132 144 AT 16 17 20 22 24 AG 14 14 14 14 14 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ 太古の神々を生んだ大母神。天空神アヌの妹であり妻。エンリルの母であるが、エンリルによって二人は分けられ、アヌは天へ、アントゥはエンリルと共に大地を受け継いだ。その後、エアに人間創造を助言したという。 ◆ダンジョンアビリティ◆ HP+14% キャラクターのHPを+14%加算する。 ◆行動◆ 特技:再誕の旋律(ゲージ:4) 戦闘不能の味方全体をHP25%で復活させ、更にATとAGを生存している味方の数×5アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:魂魄の息吹 範囲内の戦闘不能の味方をHP10%で復活させる 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×1.00 □●□ □■□ (Lv25~) 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 □□■ □□■ □□■ 中列:虚ろの衛兵 味方の範囲内の空いているマスにHP10/AT1/AG1のファミリアを生成し、更に範囲内のファミリアの行動を攻撃対象変更行動に変更する(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■■ 100% ×1.00 □○■ □■■ (Lv35~) 効果1範囲:相対 攻撃範囲 ■■■ ■○■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■■ 100% ×1.00 □○■ □■■ (Lv40~) 効果2範囲:相対 攻撃範囲 ■■■ ■○■ ■■■ 後列:生命の献身 味方全体の空いているマスにHP10/AT1/AG1のファミリアを1体生成し、更にAG5以下の味方への攻撃を反射する(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 考察 関連カード コメント SRマルドゥクさん反射適当されて地味につよい -- 2015-01-05 07 22 07 特技が3コスト4ゲージとは思えないほど強烈 -- 2015-01-05 13 40 54 前から思ってたけど脚がなめくじに見えてあんまり好きになれない -- 2015-01-06 01 35 28 特技もコストも本体スペックもテレジアのほぼ上位互換なのが悲しい 意地でテレジア使うけども -- 2015-01-11 10 37 40 初期:封迅のみ,LV10:護慧1,LV20 護慧2 治癒1, LV30 護慧3 治癒2 LV20or25で前列が絶対化 -- 2015-01-17 05 42 24 中列で後列も動かせるようになるのはlv40かな。 -- 2015-01-18 18 23 02 治癒付かないレベルで護慧発動したら手がつけられないぞこれ -- 2015-01-19 15 58 51 低レベル護慧アントゥは死んだ、もういない・・・ -- 2015-01-21 19 20 19 個人的に進化前コスト4より進化後の方がコスト3になって使いやすくなったわ -- 2015-02-21 14 54 05 テイコウと相性良すぎて強い -- 2015-03-12 12 35 42 コメント すべてのコメントを見る
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番号:A116 レアリティ:★★ コスト:2 属性:無 分類:女性 識別:A116 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 60 61 62 63 64 66 67 68 69 72 AT 20 20 20 21 21 22 22 22 23 24 AG 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 カード説明 影の国を支配する女王であり不思議な力を使う魔法使い。多くの英雄がスカアハに教えを乞うために影の国を訪れたと言う。 行動 特技:魔女の秘術(ゲージ:3) 味方全体のATをAT×0.8アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:魔女の教え 範囲内の味方のATをAT×0.3アップする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□■ 60% ×0.3 □□■ 30% ×0.36 □□■ 10% ×0.45 中列:魔女の癒し 範囲内の味方のHPをAT×0.3回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 60% ×0.3 ■●■ 30% ×0.36 □■□ 10% ×0.45 考察 特技:全体強化 前列:前列強化 中列:自身を含む十字回復 関連ページ 【第2弾】悠久のエジプト 中級錬金術2 Rスカアハ
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特技 最後の希望 編集 発動確率100特技ゲージ3 範囲内のマスにAT×1.8のダメージを与える効果のフィールドステータスを付与し(3ターン)、範囲内のマスにAT×1.8の回復を与える効果のフィールドステータスを付与する(3ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■□ □■■ ■■□ □■■ ■■□ □■■ 備考
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中列 噴き出す呪縛 編集 発動確率100 味方全体からランダムに3体の通常行動の発動確率を100%ダウンさせる(1ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 備考
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番号:EX136 レアリティ:★★★★★ コスト:6 属性:黒 分類:男性 識別:A283 配置:全て 能力:治癒・神速・躍神・無痍 使用制限:1枚制限 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 150 153 156 159 162 165 168 171 174 180 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 カード説明 遥か古より移ろいし太陽の第一の太陽で「土の太陽」と呼ばれる。オメテオトルより生まれ、360以上の名と絶大なる力を持つ創造神。争いや混沌を始めとして多くの概念を司る神であり、人々からは最も恐れ敬われていたとされる。ケツァルコアトルにより第一の太陽の時代に終焉が訪れると、ジャガーとなってこの世界に住まうものをすべて喰らい世界を滅亡させた。 行動 特技:オセロットの最後(ゲージ:6) HP90以上の敵全員を戦闘不能にし、自身が戦闘不能となる 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 □□□ □●□ □□□ 前列:破壊と暴虐 敵全体で5回一番HPが低いキャラへAT×0.4のダメージを与え、敵全体のクリティカルの確率が80%ダウン(係数を0.4とした場合)する(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 75% ×0.4 ■■■ 20% ×0.6 ■■■ 5% ×0.8 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 75% ×0.4 ■■■ 20% ×0.6 ■■■ 5% ×0.8 中列:アトラトルの毒 敵全体にAT×0.4のダメージを与え、さらにATが一番高い敵にAT×0.4のダメージを与える毒のステータスにする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 75% ×0.4 ■■■ 20% ×0.6 ■■■ 5% ×0.8 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 75% ×0.4 ■■■ 20% ×0.6 ■■■ 5% ×0.8 後列:常闇への誘い 敵全体でHPが一番高い敵のHPをAT×1.2ダウンさせる 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×1.2 ■■■ 30% ×1.44 ■■■ 10% ×1.8 考察 特技:HP90以上限定の敵全体即死+自身即死 前列:敵全体から低HPサーチで5回黒属性の連続攻撃+全体クリティカル率減少 中列:黒属性の全体攻撃+ATが一番高い敵に毒 後列:HPが一番高い敵のHP減少 関連ページ 【第5弾】エクストラ リインカネーションの書5 SRテスカトリポカ
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◆基本情報◆ レアリティ:SR+ コスト:5 属性:赤 配置:全て 制限:なし 能力:なし→(Lv30)授朱→(Lv40)治癒1 分類:男性 進化:なし 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/kaya8 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 96 106 120 132 144 AT 40 44 50 55 60 AG 36 36 36 36 36 ◆カード説明◆ ◆ダンジョンアビリティ◆ 虫特攻+20% ◆行動◆ 特技:ポイポスの調べ(ゲージ:4) 〔オーラ〕味方全体のHPがATx0.5回復し、敵全体にATx0.5のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:赤 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:アポロンの烈火 範囲内の敵にATx0.3のダメージを与える (lv25~) 範囲内の敵にATx0.35のダメージを与える (lv40~) 範囲内の敵にATx0.4のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■□ 60% ×0.3→×0.40 ■■□ 30% ×0.36→×0.48 ■■□ 10% ×0.45→×0.60 中列:太陽神の鼓舞 範囲内の味方のATをATx0.4アップする(2ターン) (Lv35~) 範囲内の味方のATをATx0.45アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□■ 60% ×0.4→0.45 □□■ 30% ×0.48→0.54 □□■ 10% ×0.6→0.70 後列:鈍足の矢 範囲内の敵のAGをATx0.2ダウンさせる(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×0.2 ■□□ ■□□ 考察 通常のアポロンが支援要員として優秀過ぎるという理由からか、当初の評判はあまり良くなかった。 LV40で一応治癒1が付く。ギリギリ残ってオーラ発動の流れは嫌らしい。 特技 味方HP回復+敵全体ダメージオーラ。 オーラなので即効性はないものの、ある程度味方が残っている状態で発動できればHP回復効果も相まって かなりの確率で押し切ることができる優良オーラ特技。 オーラを活かしたデッキを模索してみるのも面白い。 前列 最初は係数が低いが、レベルを上げればAT寄りのステータスも相まってそれなりの火力になる。 中列 味方前列の高い支援係数は価値がある。特に構築に制限が多いヘスティア玄武のようなデッキでは重要な支援要員になる。 後列 ほぼクロノスの下位互換なので難しいところか。 関連カード 古のオリンポス アポロン コメント 耐久上がったのは良いんだけど扱いがちょっと難しくなったよね。前列にアタッカー固めて高AGでごり押すくらいかな・・・ -- 2013-05-08 17 32 30 悪くないんだけど、進化前アポロンの十字強化が優秀な上、同名違反でどちらか片方しかデッキに入れられないのが痛いな -- 2013-05-09 15 02 14 回福・・・ -- 2013-05-10 17 05 01 lv40で後列範囲拡大しないかなぁ。やってみよう -- 2013-06-06 19 49 22 ネイトと組ませれば面白いかも。 -- 2014-02-12 15 17 27 コメント すべてのコメントを見る
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◆基本情報◆ レアリティ SR+ コスト 5 属性:緑 配置 全て 制限 なし 能力 絆翠3、武威3、無痍 分類 男性 進化前 イザナギ 進化先 なし 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/猫 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 128 142 160 176 192 AT 32 35 40 44 48 AG 18 18 18 18 18 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ 日本神話における国産みの神。妻である「イザナミ」と共に多くの神々を誕生させる「神産み」を行った生命の祖神として伝えられている。また、禊の儀式を初めて行った神であるともされる。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 茨壁突破+4 植物から守るバリアを発生させ、植物によるダメージを回避し、緑属性モンスターからの攻撃を15%軽減する。 ◆行動◆ 特技:開闢の神界(ゲージ:5) 敵全体のマスに敵へのダメージを50%増加する効果(2ターン)を与えるフィールドステータスを付与し(3ターン)、敵全体にAT分のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 効果範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:緑 効果2範囲:絶対 効果範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:豪槍の一撃 範囲内の味方に100%のダメージ貫通効果を与え(2ターン)、範囲内の敵で一番HPが低いキャラにAT×1.4のダメージを与える (Lv25~) 範囲内の味方に100%のダメージ貫通効果を与え(2ターン)、範囲内の敵で一番HPが低いキャラにAT×1.5のダメージを与える (Lv35~) 範囲内の味方に100%のダメージ貫通効果を与え(2ターン)、範囲内の敵で一番HPが低いキャラにAT×1.6のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■●■ ■■■ 効果2属性:緑 効果2範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv25~) (Lv35~) ■□□ 60% ×1.40 ×1.50 ×1.60 ■□□ 30% ×1.68 ×1.80 ×1.92 ■□□ 10% ×2.10 ×2.25 ×2.40 中列:天変地異 範囲内の敵のマスにAT×0.3のダメージを与える効果のフィールドステータスを付与し(3ターン)、範囲内の敵にAT×0.4のダメージを与える (Lv40~) 範囲内の敵のマスにAT×0.4のダメージを与える効果のフィールドステータスを付与し(3ターン)、範囲内の敵にAT×0.4のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv40~) ■■■ 100% ×0.30 ×0.40 □□□ ■■■ 効果2属性:緑 効果2範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.40 ■□□ 30% ×0.48 ■□□ 10% ×0.60 後列:神代の平定 敵全体で一番ゲージが低いキャラに2回特技ゲージを3減らし特技の発動を早め、敵全体の特技発動確率を100%ダウンする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 考察 関連カード 幽玄の日本 コメント コメント すべてのコメントを見る