約 2,041,175 件
https://w.atwiki.jp/the-kashi/pages/35.html
色の指定 大きさの指定 表示位置の指定 特殊コマンド 読み込み時のみ有効 歌詞コマンドとは? 歌詞ファイル内に記述して歌詞ごとの色などの情報を指定できる文字列のことです。 この歌詞コマンドは独自規格で、歌詞中のどこにあっても識別が可能です。 歌詞コマンドが設定されている内容よりも優先的に解釈されます。 歌詞コマンドの種類 歌詞コマンドは、「色の指定」、「大きさの指定」、「位置の指定」、「特殊コマンド」の4つに分類されます。 ここでは、各種コマンドとその内容について説明します。 色の指定 コマンド 説明 限定 [%color_normal%] 白色 - [%yellow%] 黄色 - [%red%] 赤色 - [%pink%] ピンク色 - [%blue%] 青色 - [%green%] 緑色 - [%cyan%] 水色 - [%purple%] 紫色 - [%orange%] オレンジ色 - [%white2%] 白色2 P [%red2%] 赤色2 P [%orange2%] オレンジ色2 P [%yellow2%] 黄色2 P [%green2%] 緑色2 P [%blue2%] 青色2 P [%purple2%] 紫色2 P [%black%] 黒色 P 大きさの指定 コマンド 説明 限定 [%size_normal%] 普通の文字を使用する - [%small%] 小さい文字を使用する - [%big%] 大きい文字を使用する P 表示位置の指定 コマンド 説明 限定 [%pos_normal%] 流れるコメント - [%shita%] 下に留まるコメント P [%ue%] 上に留まるコメント P 特殊コマンド コマンド 説明 備考 [%time(mm ss.fff)%] タイムタグコマンド 読み込み時のみ有効 [%set( 曲名 , 作詞 , 作曲 , 歌 )%] 歌詞情報読み込みコマンド 歌詞先頭に記載 読み込み時のみ有効 コマンド 説明 限定 [%account(A[1-5])%] 使用するアカウントを設定する - [%zero%] ゼロ幅文字を追加する - [%br%] 改行を追加する - [%center%] 中段(真ん中)に表示する - [%left%] 左寄せの表示にする - [%right%] 右寄せの表示にする -
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コマンド 初級Zコマンド 初級Aコマンド 初級Sコマンド 初級Dコマンド 初級Fコマンド 初級Vコマンド
https://w.atwiki.jp/matonkh_ssb4link/pages/117.html
各種コマンド基本コマンド 管理者のみが扱えるコマンド コメントはこちら 各種コマンド コマンドの一覧はスカイプ公式ページより ヘルプ Skype メッセージ インスタントメッセージとSMS チャットのコマンドと役割について教えてください。 以下では窓における活動にてよく使うコマンドを書き留めておく。 基本コマンド /showmembers参加者の権限を表示するSPEAKER:通常の権限、基本的なコマンドのみ実行可能 ADMIN:管理者、管理者のみ扱えるコマンドを実行可能 管理者のみが扱えるコマンド /setrole Skype ID MASTER指定したアカウントを管理者に追加する。 コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コマンド名 内容 die その場で死にます。 load セーブ地点に戻ります。 go 「@go 数値」で該当する街に移動します。 who 現在ログインしているプレイヤーの名前一覧が表示されます。 itemreset 装備中のもの以外の所持アイテム全て消滅します。 clock 現在のサーバー内時刻を表示します。 mobsearch 「@mobsearch ID or 名前 or 数値」で同一マップに存在する該当モンスターの座標一覧を表示します。 help1~4 @コマンドのヘルプを表示します。 econ ギルドスキル「エマージェンシーコール」での召集を許可する。 ecoff ギルドスキル「エマージェンシーコール」での召集を許可しない。 autoloot ドロップアイテムを自動で取得します。 @autoloot allで全て @autoloot id1 id2 id3 id4 id5 id6 id7 id8でアイテムidのものだけ 例:@autoloot 909 0 0 0 0 0 0 0 例:@autoloot 0 909 0 7054 0 0 0 0 例:@autoloot 909 0 0 0 0 0 0 7054 ない箇所は0を必ず指定し8個必要で、場所は自由 autotrade 露店を維持したままログアウトします。 resetfeel 「@resetfeel 数値」で太陽と月と星の感情をリセット。 resethate 「@resethate 数値」で太陽と月と星の憎悪をリセット。 mes 「@mes 内容」でMAP全体に届く発言をします。 mobinfo @mobinfo MobIdかMob名でMOBの情報が見れます ■補足 コマンド名 数値 内容 数値 内容 go 0 プロンテラ 1 モロク 2 ゲフェン(枝マップ) 3 フェイヨン 4 アルベルタ 5 イズルード(PvP) 6 アルデバラン 7 ルティエ 8 コモド 9 ジュノー 10 アマツ 11 コンロン 12 ウンバラ 13 ニブルヘイム 14 龍之城 15 閉鎖(ジャワイ) 16 アユタヤ 17 アインブロック南 18 アインブロック北 19 アインベフ 20 リヒタルゼン 21 フィゲル 22 ラヘル 23 ベイスン 24 マヌク 25 ブラジリス 26 エルディカスティス mobsearch -1 全てのモンスター -2 全てのボスモンスター -3 全てのMVPボスモンスター resetfeel 0 太陽の感情 1 月の感情 2 星の感情 resethate 0 太陽の憎悪 1 月の憎悪 2 星の憎悪
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目次 外部コマンドとは 外部コマンドの設定方法備考 外部コマンドの使用例その他外部コマンド参考例 外部ブラウザとは 外部ブラウザの設定方法 外部ブラウザの使用例URLクリック時の処理フローチャート 置換機能 URLExec.datとの使い分けは? 外部コマンドとは 外部コマンドとは、外部のWebサイトや、スクリプト、外部ツール等と、V2Cを連携させることができるものです。 以下の登録場所に外部コマンドを登録することができます。 なお、他のページなどでは「全体」「レス表示」「リンク」「選択テキスト」「お気に入り」「ツールバー」などと省略される場合があります。 メニューバー全体: 「メインメニュー」の「コマンド」 ※「コマンド」はデフォルトで表示されていません。設定後表示されます。 ポップアップメニューレス表示: レス表示欄の右クリックメニュー リンク: リンクの右クリックメニュー 選択テキスト: 選択テキストの右クリックメニュー ツールバーツールバー: メインバー、スレ一覧バー、レス表示バーのボタン お気に入りお気に入り: 「板一覧」にある「お気に入り」タブ 外部コマンドの設定方法 それぞれ任意のコマンドが対応している場所にコマンドを登録して下さい。 メニューバー全体: メニュー→「設定」→「外部コマンド」→「一般」→「全体」、なお、ツールバーやお気に入りにも同じコマンドが登録できます。 ポップアップメニューレス表示、リンク、選択テキスト: メニュー→「設定」→「外部コマンド」→「一般」→「レス表示」「リンク」「選択テキスト」 ツールバーツールバー: ツールバーボタンにある「ボタン登録領域」の右クリックメニューで「URLの登録…」「コマンドの登録…」 お気に入りお気に入り: 「お気に入り」タブ内にあるルートフォルダまたはフォルダの右クリックメニューで「URLの登録…」「コマンドの登録…」 参照 V2C 使用法 外部コマンド設定 V2C 使用法 お気に入り V2C 使用法 ツールバーボタン 備考 外部コマンドのパスは以下の通りとする絶対パス V2Cランチャーフォルダの"launcher"("V2C\launcher")を起点とする相対パス システム環境変数PATHに含まれるフォルダ内なら、フォルダ指定不要でコマンド名のみで可能 外部コマンドに「ID」を設定するとマウスジェスチャやキーバインドから呼び出せるようになります。 外部コマンドの使用例 デフォルトで外部コマンドに登録されているもの Web スクリプト スクリプト一覧 外部ツール その他外部コマンド参考例 レス表示中のスレのdatファイルをローカルフォルダにコピー 外部ブラウザとは 外部ブラウザとは、スレに貼られたリンクやRSSのリンクに対する、特定のブラウザや外部ツールを指定し、リンク先を参照するものです。 外部コマンドでは登録されたコマンドがあるメニューやボタンから選択して使いますが、外部ブラウザではリンクを左クリックしたデフォルトの挙動が変更されます。 また、外部コマンドと同じように"$SCIRPT"を使用してスクリプトを起動できます。(スクリプト側ではv2c.context.linkで渡されたURLを取得できます) 使用可能なスクリプトについては 「リンク」タグ にあるスクリプトがあります。 なお、Jane互換ファイルであるURLExec.datは、外部ブラウザ設定とほぼ同じ働きをします。外部ブラウザの設定は、URLExec.datに優先します。 ※ただし、URLExec.datは"$SCIRPT"ではなく"$V2CSCRIPT"を使用することに注意してください。 外部ブラウザの設定方法 メニュー→「設定」→「外部コマンド」→「ブラウザ」 参照 V2C 使用法 外部コマンド設定 の「外部ブラウザ」 外部ブラウザの使用例 外部ツールの「外部ブラウザ」 URLクリック時の処理フローチャート 間違ってる可能性あるのでその場合は訂正お願いします。 URLクリック ↓ No No(画像、スレ、Twitter等のURL) URLExec.datにマッチ? → 「ブラウザで開く」が設定されたURL? → V2Cが開く ↓Yes Yes ↓Yes(外部サイトのURL) No コマンドが$BROWSER? → 外部コマンド>ブラウザの設定にマッチ? → デフォルト外部ブラウザに渡す ↓No ↓Yes URLExec.datの指定アプリに渡す 指定ブラウザに渡す 例外として、下記の場合は上記フローの「URLExec.datにマッチ?」がNo判定で処理が行われます(マッチしてもNo側に進む) 2chや外部板のスレURLをクリックしたとき 右クリックの「外部ブラウザで開く」、スクリプトのv2c.browseURLExt(u)でリンクを開いたとき 置換機能 「置換URL」を設定すると、リンクをクリックした際に外部ブラウザへ渡すURLを正規表現で置換したものに変更できます。 URLまるごと置換URLで設定したもの置き換えられるのではなく、マッチした部分のみ置換されます。} 例) http //www.hoge.com/hoge.htmlをクリックした場合 【URL[正規表現]】http //www\.hoge\.com/ 【URL置換】http //www.v2c.com/ の設定だと、置換後URLは http //www.v2c.com/hoge.html になります。(http //www.v2c.com/ ではない) URLExec.datとの使い分けは? URLExec.datはマウスオーバーやサムネイルクリックで動作可能です。それ以外の機能としてはほぼ同じなので、お好きな方をどうぞ。 現状URLExec.datはStreamingPlayerに同梱のものを使っている人が多い(と思う)ので、URLExec.datはStreamingPlayer用と割り切り、独自設定はURL置換機能で行うという使い分け方があげられます。 また、URLExce.datは変更後に再読み込みを手動でする必要があるので、その手間分設定が面倒という事もあります。(特に試行錯誤しながら何度も設定する場合は大変) なので、特に理由がないのであればV2Cの外部ブラウザ+置換機能の方がオススメです。 ただし、前述のフローチャートからも分かる通り、画像URLやtwitterのTimeLineのURLは外部ブラウザの設定をスルーしてしまうため、これらのURLを外部ブラウザに渡したい場合はURLExec.datで設定する必要があります。 関連項目: 外部ツールの「外部ブラウザ」
https://w.atwiki.jp/twbs/pages/12.html
共通コマンド 全ての基本 技名 コマンド 備考 使用MP(1ゲージ基本100) ガード 1 or 4 無し 0 防御してダメージを無くす。削りなどには弱い。 2段ジャンプ 空中で1 or 2 or 3 無し 0 空中コンボに必須 前方ダッシュ 6 6 移動中ガード不可 0 一気に間合いを詰めるのに使う。発動中は掴みが出来ない 後方ダッシュ 4 4 無し 0 後ろへステップを踏むように下がる ハイダッシュ 1 or 2 or 3 9 移動中ガード不可 0 低空ダッシュで一気に間合いを詰めるのに使う リベンジカウンター のけぞり or ガード中にE ガード不可攻撃 1ゲージ 攻撃を受けている、ガードをしている時に1ゲージ消費で発動可能敵の攻撃に割り込んで瞬間的な無敵状態から反撃を行うキャラによっては更なる追い討ちも可能ただしほとんどの必殺技に対しては発動不可 投げ 相手の近くで6+D ガード不可 0 大抵の相手の動きを強制終了する。空中可能。やられ中には当たらない
https://w.atwiki.jp/syokou/pages/16.html
金曜ロードショー「アーノルド・シュワルツェネッガー コマンドー」 (1985年アメリカ)▽史上最強戦士がHDリマスターで筋肉復活 アーノルド・シュワルツェネッガーコマンドー◇85年、米。 アーノルド・シュワルツェネッガー。元特殊部隊の男性が誘拐された娘を 取り戻すため、テロ集団に立ち向かっていく。マーク・L・レスター監督。 山荘で静かな生活を送っていた、元特殊部隊のリーダー、メイトリックス (シュワルツェネッガー)は、娘のジェニー(アリッサ・ミラノ)を南米の テロ集団に誘拐される。娘の命と引き換えに南米某国の大統領の暗殺を 強要され、飛行機に乗せられたメイトリックスだが、脱出に成功。 娘の命を救うため、敵の本拠地に乗り込んでいく。 諸侯のネタや会話にちょくちょく出てくる。 名セリフのオンパレードなので是非見て欲しい。
https://w.atwiki.jp/erunemu/pages/15.html
コマンド一覧 お金の確認コマンド [/money] チェストロックコマンド [/cprivate] チェストロック解除コマンド [/cremove] チェスト共有コマンド まずロック解除コマンドを使った後 [/cprivate プレイヤー名 プレイヤー名] みたいなかんじです チェスト関係のコマンドはコマンドを打った後に チェストを殴れば保護できます ホームセットプラグイン [/home set] ホームに飛ばすプラグイン [/home] で飛べます
https://w.atwiki.jp/aerocats/pages/31.html
コマンドとはLinuxカーネル?の機能を利用するソフトウェアの総称。 シェル?で入力するコマンド群はソフトウェアだ、ということが初心者には理解しづらいが、必要なコマンドがあれば逐一導入(時にはソースからビルド)しなければ使えない。 「LinuxというOS(この表現が勘違いの元になっている)に最初から含まれている機能」ではない。 もちろん、Debianなどのディストリビューション(これが本当の意味でのOS)を導入すれば最初から使えるコマンドも豊富であることは確かだ。 しかしそれはDebianが独自の利便性判断に基づいてあらかじめセットにして提供しているだけであり、「Debianのmountコマンド」「Fedoraのdfコマンド?」などという表現は根本的にはおかしい。 コマンドの出自を伝えるのであれば「GNU?のbinutilコマンド?」や「BusyBoxのtarコマンド?」としなければ意味がない。
https://w.atwiki.jp/kyoyuhakoniwa/pages/365.html
確定事項はオレンジの三角付きで、そうでないものは付けていません。 内政(造成)整地 地ならし 一括地ならし 埋め立て 高速埋め立て 掘削 高速掘削 内政(建設)大農場整備 高速大農場整備 大工場建設 高速大工場建設 伐採 植林 高速植林 内政(運営)食糧輸出 食糧輸入 静観 誘致活動 島の放棄 海軍軍港建設 カメレオン対獣艇建造 スパイダー工作艇建造 シュミット戦闘機発進 ホーク攻撃機発進 霞級駆逐艦(対潜型)建造 霞級駆逐艦(水雷型)建造 霞級駆逐艦(防空型)建造 霞級駆逐艦(対地型)建造 投網漁船建造 護国攻撃機発進 メテオ潜航艇建造 ひゅうが級護衛空母建造 零式潜水艦建造 金剛級戦艦建造 豪華客船タイタニック建造 麻耶型重巡洋艦建造 フォートレス爆撃機発進 木曾型軽巡洋艦建造 大和級巨大戦艦建造 ミラー級イージス艦建造 作戦指令隊移動 隊編成 移動操縦 艦艇破棄 残骸修理 残骸売却 臨時収入 目的地指令(対象) 目的地指令(目標) 艦艇指定移動(対象) 艦艇指定移動(目標) 艦艇改修(対潜/水雷/防空/対地) 艦艇展開(軍港/海防/採掘/定置) 二回攻撃 二回防衛 ダメージ半減 軍事施設ミサイル基地建設 防衛施設建設 高速防衛施設建設 ハリボテ設置 機雷設置 攻撃STミサイル発射 シュミット戦闘機海外発進 ホーク攻撃機海外発進 護国攻撃機海外発進 フォートレス爆撃機海外発進 その他資金繰り コメント 内政(造成) 整地 荒地・都市系・施設等を平地にするコマンド。地ならしと違い地震確率は上昇しない。ターン消費ではあるが、地震システム実装後、唯一の地震対策として重要度が増した。整地時埋蔵金が出る事がある。 地ならし ターン消費無しの整地。収入的には整地するより臨時収入+地ならしを同時に行う方が得であるが、こちらは地震確率が上昇する。 一括地ならし その名の通り地ならしの一括版で、全ての荒地に対して地ならしを行う。費用は地ならし代×荒地数。こちらも地震確率は上昇する。また荒地11マス以降から1マス80億で地ならし出来る(*1)ので、11マス以上の荒地がある場合は地ならしより若干得。 埋め立て 陸地に面している海・浅瀬に使用し、海→浅瀬→荒地と変化させるコマンド。陸地に3マス隣接している浅瀬に使用する事で、隣接した海を浅瀬に変える事が出来る。軍港に使用する事で、海になる艦艇破棄と違い、浅瀬に戻す事が出来る。軍港以外の施設(海防・採掘基地・定置網)は埋め立て不可。 高速埋め立て ターン消費無しの埋め立て。 軍港の隣で2回行うことで陸地に接してなくても埋め立て可能(建造中でも可)。軍港の周囲の浅瀬は自動的に海になってしまうので埋め立て2回を同一ターンに行う必要がある。2回目は通常の埋め立てでも可能かもしれない(未検証)。陸地から離れた場所に陸上防衛施設を作りたい時などにはスパイダーを展開後、隣接マスを埋め立てることで陸続きにせずとも離島を造れるのでおすすめ。 掘削 埋め立ての逆で、陸地→浅瀬→海と変化させるコマンド 海にて数量を指定して行うことで確率で油田を掘り当てることができる。 高速掘削 ターン消費無しの掘削。 内政(建設) 大農場整備 平地、都市系に規模10万人の大農場を建設する。以降重ねて建設する事で規模が5万人ずる増加する。最大規模150万人。 高速大農場整備 ターン消費無しの大農場整備。 大工場建設 平地、都市系に規模30万人の大工場を建設する。以降重ねて建設する事で規模が10万人ずつ増加する。最大規模200万人。 高速大工場建設 ターン消費無しの大工場建設。 伐採 森に対して使用し、木100本につき5億の収入を得、平地に変えるコマンド。森の最大規模50000本の時に伐採する事で2500億の収入を得る。 植林 平地、都市系に森を建設するコマンド。 高速植林 ターン消費無しの植林。最大規模で伐採しても収入は2500億、高速植林コマンド費用が3000億なので、伐採と合わせるには向かない。あくまで緊急用。 内政(運営) 食糧輸出 食糧を消費して資金を手に入れる。効率はよくないため緊急用 食糧輸入 資金を消費して食糧を手に入れる。効率はよくないため緊急用 静観 あえて何もしない。放置扱いになるため自動放棄に注意! 誘致活動 島全体の人口が増えます。都市規模が小さいほど増えやすく、5万都市の規模になるまで増加する。 島の放棄 島を放棄する。誤入力に注意! 海軍 舟艇・航空機・軍艦のカテゴリに分けられる。軍港以外のコマンドは軍港に隣接する場所でなければ使用できない。(航空機は空母に隣接する場所でも可) 舟艇(○○艇という名)は工期無しで浅瀬か海で建造可能、航空機はターン消費せず浅瀬か海で即時発進可能、軍艦は工期有りで海でのみ建造可能。工期がある場合、建造費は工期の数だけ分割払いとなり原則1ターン500億円となっている。 軍港建設 浅瀬に軍港を建設する。隣接している陸地が多いほど工期が短縮された状態で建設される。隣接した陸地1マスあたり3ターン短縮され、最低3ターンで建造可能。(*2) カメレオン対獣艇建造 カメレオン対獣艇を建造します スパイダー工作艇建造 スパイダー工作を建造します シュミット戦闘機発進 シュミット戦闘機を発進します ホーク攻撃機発進 ホーク攻撃機を発進します 霞級駆逐艦(対潜型)建造 霞級駆逐艦(対潜型)を建造します。工期16ターン 霞級駆逐艦(水雷型)建造 霞級駆逐艦(水雷型)を建造します。工期16ターン 霞級駆逐艦(防空型)建造 霞級駆逐艦(防空型)を建造します。工期16ターン 霞級駆逐艦(対地型)建造 霞級駆逐艦(対地型)を建造します。工期16ターン 投網漁船建造 投網漁船を建造します 護国攻撃機発進 護国攻撃機を発進します メテオ潜航艇建造 メテオ建造艇を建造します ひゅうが級護衛空母建造 ひゅうが級護衛空母を建造します。工期48ターン 零式潜水艦建造 零式潜水艦を建造します。工期24ターン 金剛級戦艦建造 金剛級戦艦を建造します。工期48ターン 豪華客船タイタニック建造 豪華客船タイタニックをを建造します 麻耶型重巡洋艦建造 麻耶型重巡洋艦を建造します。工期40ターン フォートレス爆撃機発進 フォートレス爆撃機を発進します 木曾型軽巡洋艦建造 木曾型軽巡洋艦を建造します。工期30ターン 大和級巨大戦艦建造 大和級巨大戦艦を建造します。工期120ターン ミラー級イージス艦建造 ミラー級イージス艦を建造します。工期96ターン 作戦指令 隊移動 艦隊を島から島へ移動させるコマンド。1~4の数量で艦隊を、「艦隊移動元」で今艦隊がいる島を、「艦隊移動先」で艦隊を移動させたい島を指定する。移動させるとランダムな位置に出現する。同じ島に移動させる事も可能。 隊編成 所属する艦隊を変更させたいユニットがいる座標にこのコマンドを入力する。1~4の数量指定で変更する艦隊を指定する。 移動操縦 ユニットを移動させる事ができる。0~18の数量指定だがわかりにくいので開発計画上部の移動操縦欄にチェックを入れてから艦艇を指定すると簡単に入力可能。 艦艇破棄 軍港・海防・採掘基地・定置網・その他通常ユニットから建造中の施設海軍に至るまで海軍属性の全てのものを破棄する事が出来る。 残骸修理 残骸を自島所属の艦艇として修理するコマンド。破壊率に依存し修理費用がかかる。工期はなく即時建造な為修理費用が一度に来るので注意。 残骸売却 残骸を売却し資金に変えるコマンド。金塊やアイテムが手に入る事もある。 破壊率に依存しない? 臨時収入 2000億の収入を得る。アイテム効果のコマンドコスト倍率の影響を受ける。(*3) 目的地指令(対象) (対象)と(目標)をセットで使用する事で艦艇を移動する。移動させたい艦艇(移動操縦可能なユニットのみ)がいる座標にこのコマンドを入力する。 目的地指令(目標) 艦艇を移動させたい座標へこのコマンドを入力する。目標に向かって動きますが、進路上に障害物があっても避けたりしないので注意が必要(7/3パッチで修正?) 艦艇指定移動(対象) (対象)と(目標)をセットで使用する事で艦艇をワープする。移動させたい艦艇がいる座標にこのコマンドを入力する。条件はユニットが自島所属の軍港の隣のマスにいる事。 艦艇指定移動(目標) 艦艇を移動させたい座標へこのコマンドを入力する。条件は座標が自島所属の軍港の隣のマスである事。 艦艇改修(対潜/水雷/防空/対地) 霞級駆逐艦へ入力し、0~3の数量指定で対潜/水雷/防空/対地のいずれかの型に改修するコマンド。条件は改修対象の座標が自島所属の軍港の隣のマスである事。改修には工期を3ターン必要とするので1500億必要。また対潜型→対潜型へも改修出来る為数量指定ミスに注意。 艦艇展開(軍港/海防/採掘/定置) スパイダー工作艇へ入力し、0~3の数量指定で軍港/海防/採掘/定置のいずれかの型に展開するコマンド。展開には工期を12ターン必要とするので6000億必要。数量指定ミスに注意。 二回攻撃 入力したユニットがそのターン攻撃を2回行う。コマンド費用2000億とは別に維持費・維持食糧の5倍を追加して消費する。例外として先行移動能力を持つシュミットはコマンド入力より先に攻撃を行い行動を終えてしまう為効果がない。先行移動がなければ航空機でも使用可。ただしカメレオンと漁船には効果がない模様。 二回防衛 入力したユニットがそのターン攻撃を2回行う。コマンド費用2000億とは別に維持費・維持食糧の5倍を追加して消費する。防衛能力のないユニットや陸上の防衛施設には無効。 ダメージ半減 入力したターン中全自軍ユニットが受けるダメージを半減する(切り上げか切り捨てか不明)。ターン中は何処に自軍ユニットが居ても有効な為、隊移動前の入力も有効。コマンド費用1兆とは別に総維持費・総維持食糧の1倍を追加して消費する。 軍事施設 ミサイル基地建設 平地、都市系にミサイル基地を建設する。STミサイルを撃つのに必要。 防衛施設建設 周辺2hexの攻撃を3発まで防衛する。海上と違い維持費が掛からない。増築することで耐久が上がり最大5まで上昇する。耐久3以上で防衛範囲が3hexになる。10個までしか設置できない。 高速防衛施設建設 ターン消費なしの防衛施設建設 ハリボテ設置 防衛施設に見えるだけのハリボテ。台風で飛び火災で燃える。ターン消費なしの無料で設置できるため、地ならしよりも安く人口を減らせる。 機雷設置 海に設置できる爆弾。敵艦が接触すると爆発しダメージをあたえる。1~9の量数指定で威力を上げることが可能。同じ位置で再度実行すると撤去できる。 攻撃 STミサイル発射 発射元が隠蔽された誤差1hexのミサイルを発射する。自島以外には宣戦布告していないと撃つことはできない。 シュミット戦闘機海外発進 ホーク攻撃機海外発進 護国攻撃機海外発進 フォートレス爆撃機海外発進 その他 資金繰り コマンドを削除すると出てきますが、静観と同じです。 資金が増えたりしないので使わないように。 コメント + 省略されています。全て読むにはクリックしてください。 艦艇改修は無料とコマンドに書いてありますが、実際には1ターンあたり500億消費されてませんか? -- sarai (2014-06-17 01 41 30) 改修コマンドの説明にありますが、コマンド自体は無料でも、実際には工期を3ターン、つまり1500億は使います。工期の関係上実際は2000億かもしれません。 -- ユーリ (2014-06-17 01 58 50) 艦艇改修は無料なのに費用を取られる詐欺コマンドですよね。設定には工期があるなんて書いて無いし、軍港に隣接してないと出来ないと言う使用条件も記載されてないですね。 -- 名無しさん (2014-06-17 08 36 19) そういうのを説明するページなので、これから御期待下さい。 -- ユーリ (2014-06-17 12 44 53) 自分がテスト海域で詳しく検証しながら書くので、文章は大幅に書き換えるかもしれないのでよろしくお願いします。 -- ユーリ (2014-06-17 12 46 44) 消したら、さっさと書き直せよ。機能の隠匿としか思えない。 -- 名無しさん (2014-06-19 07 07 15) 間違った記述・誤解を与える記述は消しました。 -- ユーリ (2014-06-19 13 44 38) 二回防衛やダメージ半減等、この鯖独自の機能の説明を真っ先にかくべきだろ。大体、間違っていると思うなら消すのではなく訂正すべきなんだよ。ただ消しだけなら隠匿だろう。 -- 名無しさん (2014-06-20 10 05 36) いえ、自分がどう思うかどうかではなく間違っていたので消しました。間違った情報を消す事による不具合はありません。そちらが突っ込むべきは「速く全部書け」という点に絞られますが、不確定で未検証な事を書くページではないので時間はかかります。御了承下さい。 -- ユーリ (2014-06-20 11 34 23) 2回防衛とダメ半にはバグがあるので多分しばらく書きません。 -- ユーリ (2014-06-20 11 43 03) バグがあったら、その旨を書いて注意をうながすべき。そして、本来の仕様も記すべきなんですよ。それを情報の隠匿と言うんですよ。 -- 名無しさん (2014-06-20 15 40 05) 何分検証しながら書いていく現段階で未完成なページなので、本来の仕様の記述はお待ち下さい。ここはあくまでコマンド解説ページなので、バグについては改善要望で。 -- ユーリ (2014-06-20 22 46 06) なんで旗艦をユニットに書き換えたんだ? 旗艦設定になっている船しか目的地指令出せないやん -- 名無しさん (2014-07-06 15 43 31) 旗艦という単語は設定一覧をよく読んでいる人にしか馴染みがないからです。操縦可能な件については書き忘れたので指定移動と同じ記述に書き換えておきます。 -- ユーリ (2014-07-06 17 04 19) 文章の訂正・間違えの削除かかわらず、どこの文章を変えたのかはわかりやすくしてほしいです。誤植の対応は社会での一般常識です。 -- 名無しさん (2014-07-10 19 00 28) 最終的に万人に伝わるなら問題ないと思いますが、どういった事が問題だと思いますか? -- ユーリ (2014-07-10 22 09 38) このページは仕様解説ページではなくてあくまでコマンドをわかりやすく解説するページです。 -- ユーリ (2014-07-10 22 15 49) 掲示板で指摘があったので、今後訂正・削除時にコメントに追記する形にします。 -- ユーリ (2014-07-11 00 32 02) 俺はもう降りるので後は好きにやって下さい -- ユーリ (2014-08-25 09 19 01) 名前 コメント