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カプコン格闘ゲームコマンド 123 名前:カプコン格ゲーコマンド:2008/10/15(水) 21 09 28 ID ZJS4Lxg9O 光成「格ゲーのコマンドを見たいか――――ッ」 観客「オ――――――――――――――!!!!」 光成「カプコンしか詳しくないのじゃ SNKは勘弁してくれみんな!!」 全格カプコン格ゲーコマンド入場!! ガード殺しは生きていた!! 更なる研鑽を積み投げハメが甦った!!! 近距離で6+中Por強Pだァ――――!!! 対空攻撃はすでに我々が完成している!! 623+Pだァ――――!!! 吸い込みしだい投げまくってやる!! コマンド投げ代表 レバー1回転+Pだァッ!!! 猛攻時の仕切り直しなら我々の歴史がものを言う!! アバンシングガード 攻×3 !!! 真の護身を知らしめたい!! ブロッキング 相手の攻撃をうける瞬間6又は2だァ!!! スーパーコンボはレベル3だがオリコンなら全レベルオレのものだ!! 強P+強Kだ!!! 打撃対策は完璧だ!! 回り込み非スタンドモード時 攻×3!!!! 全格闘技のベスト・下段ディフェンスは私の中にある!! 足払い対策の神様が来たッ 1!!! 発生の早さなら絶対に敗けん!! 突進攻撃のケンカ見せたる 特攻隊長 4タメ6+Pだ!!! チープ・アタック(削り)ならこいつが怖い!! 初心者のピュア・ファイター 攻連打だ!!! インドから炎のヨガが上陸だ!! ヨガコマンドはこのコマンドの代名詞 41236+P!!! 当たり判定の無い移動がしたいから複雑なコマンドになったのだ!! 4種の使い分けを見せてやる!!!!! 623or421+PPPorKKK!!! フィニッシュの土産にスーパーコンボとはよく言ったもの!! ストリートファイターの昇竜拳が今 実戦でバクハツする!! 23623+Pだ―――!!! 立ちから激ムズこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこのコマンドがきてくれるとはッッ レバー2回転+P!!! 最大ダメージを出したいからここまでタメたッ コストパフォーマンス一切不明!!!! 一撃必殺のピット(ギャンブル)ファイター PPPorKKK×3タメ押しだ!!! オレたちは立ち技最強ではない空中で最強なのだ!! 御存知逆波動 214+K!!! ガードの基本は今や立ちガードにある!! 中段を防げる奴はいないのだ!! 4だ!!! 強ォォォォォいッ説明不要!! 画面暗転!!! 背後に天!!! 弱P+弱P+6+弱K+強Pだ!!! サマソは対空で使えてナンボのモン!!! 超実戦待ちガイル!! 本家タメキャラから2タメ8+Kの登場だ!!! 一発逆転はオレのもの 邪魔するやつは思いきり入力し思いきり当てるだけ!! スーパーコンボ統一王者 236236+P 速さを試しにダッシュをしたッ!! 高速移動全格ゲーチャンプ 66!!! メクりに更なる磨きをかけ"空中で"2+強Pが帰って来たァ!! 今の自分に飛び道具は怖くないッッ!! フンッ PPPorKKK!!! 中国四千年の足技が今ベールを脱ぐ!! 中国から 4タメ646+Kだ!!! 玄人の前でならオレはいつでも反射で打てる!! 6321463214+P コマンド最長で登場だ!!! エリアルとの違いはどーしたッ ハイジャンプの軌道 未だ上手く扱えずッ!! 飛び込むも飛び越すも思いのまま!! 1or2or3+7oz8or9だ!!! 特に理由はないッ バックステップが速いのは当たりまえ!! バックダッシュのキャラも多数あるのはないしょだ!!! 戦略的撤退! 44がきてくれた―――!!! 突然の変更で磨いたコマンド入力!! ヨガの逆入力こと逆ヨガ 63214+Pだ!!! 真空だったらこのコマンドを外せない!! 超A級吸い込み力 214214+Kだ!!! 超一流タメキャラの超一流の対空攻撃だ!! 生で食らってオドロキやがれッ 実はもっと簡易入力があるスーパーコンボコマンド!! 1タメ319+K!!! 金網張り付きはこの男が完成させた!! 空中投げの切り札!! 2タメ8の後相手近くで2以外+Pだ!!! 基本の必殺技が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 波動コマンド 俺達は君を最初に習得したッッッ236+Pの登場だ――――――――ッ 加えて初心者に備え超豪華な救済処置を4名御用意致しました! PPP KKKボタン L2 R2!! コンフィグ ゲーム開始時ゲージMAX ゲージはレベル1まで!オートガード! ……ッッ どーやらもう一つは同キャラ対戦の様ですが、隠しコマンドが入力され次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス コメント 名前
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使用可能コマンド一覧 くま鯖で使えるコマンドを簡単に並べてみました。これ以外にも使えるコマンドは少しありますが、 一般的に使用するコマンドの一覧です(デフォルトで使えるコマンドは省略してます) ※ [ ] は入力しません ~ワープ系~ /spawn 各ワールドのスポーン地点にワープする。 ~ロック系~ /cremove ロックなどを解除し、他の人が再度鍵をかけられる状態にする /cpublic ロックなどを解除するがこのコマンドを打った人以外、再度鍵は設定できない状態にする /cprivate [プレイヤー名] 鍵をかけた人とその人だけが使える状態にする /cpassword [プレイヤー名] ロックに、解除するパスワードを設定する。開錠は/cunlock [パスワード]で開錠できる ~お金系~ /money 自分の今もっている所持金を確認できます /money pay [プレイヤー名] [金額] 相手に指定した金額だけ渡すことができます ~スキル系~ /mcstats 自分のスキルステータスを確認できます /mcability 右クリックで発動させるスキルをオン・オフに切り替えます /mctop このサーバーでのスキルレベルの合計のランキングを表示します
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スイヨウセイ(水曜星) スイヨウの別名。
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コマンド系 UNIXコマンドとか色々。 シェルコマンド ファイル,ディレクトリ操作 テキスト処理 システム関連 ネットワーク関連 圧縮・解凍(展開) 分類が難しいとかその他 あわせ技
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コマンド説明 MAPコマンド(MAPで移動している最中などにできるコマンドです。) 移動する...現在いる場所から移動します。移動できる場所は限られており、選択肢から選びます。 予測して攻撃...「移動する」と途中まで同じです。しかし、選択肢を選び終え、指定した場所に移動した後、敵が隠れているであろう場所にあらかじめ発砲しながら移動します。こうするひとで暗殺を防ぐ事ができます。攻撃可能回数が一つ減ってしまいますが、手榴弾を使えば弾の消費は抑えられます。 装備する...現在自分が装備する武器を変更する事ができます。メインを装備していた場合はサブに。サブを装備していた場合はメインに変更します。装備した武器の瞬発力が、逃げる時の計算となり、暗殺される時にダメージを受ける武器となります。また、暗殺、予測して攻撃する際に消費する弾も装備している武器の弾です。尚、このコマンドをする際は一ターンとして扱いません。他のコマンドと一緒に選択しましょう。 アイテムを使う...アイテムを装備したり、使用したりします。 隠れる...その場に隠れます。隠れている間は敵に見つかりません。 スコープを覗く...スナイパーライフル専用コマンドです。スコープを覗く事で、近くで移動中の敵を発見し、そのまま攻撃する事が可能です。その場合、相手からの攻撃は受けず、戦闘にも入りませんが、隠れている相手には無効です。スコープを覗いて攻撃した次のターンはスコープを覗く事はできません。 忍者コマンド(隠れている最中などにできるコマンドです。) 暗殺...相手に気づかれずに攻撃します。相手は対応が遅れてしまうので、結果的には自分だけが相手にダメージを与える事になります。このコマンドを使うと、装備していた武器の攻撃可能回数が一つ減ってしまい、戦闘に入ります。このコマンドを使用した直後は逃げる事はできません。 アイテムを使う...隠れながらアイテムを使います。こうすることでアイテム使用中の無防備な状態を防ぐ事ができます。 待つ...相手が来るのを待ちます。足音や道具の使用音などを注意深く聞く事ができます。 移動する...隠れるのをやめて移動します。この時相手がその場にいると強制的に戦闘に入ってしまうので注意しましょう。 バトルコマンド(相手と鉢合わせた時などにできるコマンドです。) 攻撃する...自分のメイン、サブそれぞれどちらで相手のメインかサブのどちらを攻撃するのかを選びます。瞬発力の高い武器からの計算となります。瞬発力が同じの場合は、主なルールをご覧下さい。基本的に一ターンに一度のみの攻撃となります。攻撃するはずだった武器が、相手からの攻撃でkillされてしまった場合、攻撃は無効となります。このコマンドを使うと、攻撃した全ての武器の攻撃可能回数が一つ減ります。全て無くなった武器は攻撃できません。自分がこのコマンドを選んでも、相手が逃げるを選択した場合、ダメージは追い打ちダメージとして扱われます。 アイテムを使う...アイテムを使用します。ただ、一ターン奪われるので、手榴弾類以外の使用はあまりお勧めしません。 逃げる...その場から逃げます。相手の装備していた武器が自分の装備していた武器より瞬発力が高かった場合、逃げ切れず、更に追い打ちダメージを受けます。しかし、逆に瞬発力が高いと、追い打ちダメージを受けずに場所移動する事ができます。追い打ちダメージを外した相手の武器の攻撃可能回数は一つ減ってしまいます。
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チェスト保護(LWC) /cprivate このコマンドは、チェストに保護を付けることが出来ます。コマンドを打った後に 保護したいチェストを左クリックすれば保護されます。(チェストを置くと自動で保護されます) ドアも同じ要領で保護できますが、こちらは設置しても自動で保護されないので 手動で保護する必要があります。また、/cprivate [*****] [*****] と、他のユーザーを 記述していくことで保護チェストを開ける人が増えます。 /cremove 保護を無効化します。このコマンドを実行した場合、誰でもチェストに保護をかけられて しまうので、後述するコマンドを実行した方が良いです。 /cpublic このコマンドを実行した場合、誰でもチェストを開くことが出来ますが、他人が保護を かけることは出来ません。 テレポート(EssentialsSpawn) /spawn 初期ワールドの初期リスポーン地点へワープします。ワープするのに4秒間動かないで 待つ必要がありますので、ご注意を・・・ /sethome 自分の家のスポーン地点を設定します。 /home 自分の家のスポーン地点までワープします。これも4秒間待つ必要があります。 馬の保護(Private Horse) コマンド追加はありませんが、レシピが追加されます。 Owner Saddle このようにサドルをクラフトすると、自分専用のサドルが作れます。
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【名前】 オーダーコマンド 【読み方】 おーだーこまんど 【分類】 リベレートミッション 【登場作品】 『5』 【概要】 リベレートミッションにおいて使用できる各仲間ナビの専用技。 オーダーポイントを消費することで使用可能。 複数のパネルを一度にリベレートできるものの他、罠を解除したり、味方を助けたりと各ナビに合わせた様々な技がある。 ただ、基本的にヤミの穴には通用しない。 あくまで道を開くために使うものと考えよう。 これらのコマンドをうまく使い分けミッションを進めていくことになる。 ちなみにナビによってはオーダーコマンド以外にも専用の能力を持っている者もいる。 また、ロックマン/ブルース/カーネルのオーダーコマンドは、1ターンリベレートした時の「そのナビの周囲8マスをリベレートする」効果も発動する。 味方に効果を与えるマグネットバリア・ゲンキデルメロディ、対ガーディアン・ダークロイド用の闇討ち、真下のパネルが対象の爆撃リベレートを除き、目の前のマスが[[ダークパネル]]でないと使用できない。 ナパームボム・トマホークスイング・ナンバーチェックの使用順は計画的にするとよい。 オーダーコマンド一覧 ロックマン ・ロングソード ロックマンの前方縦2マスをリベレートする。 地味ではあるが、単純に進行スピードを1マス分早められる。 1ターンリベレートすれば最大8マスをリベレートできる。 ブルース ・ワイドソード ブルースの前方横3マスをリベレートする。 一度に3マスリベレートできるが、1ターンリベレートで消せる範囲と完全に重なってしまっている。 安定して1ターンリベレートする自信があるならこのコマンドは不要。リーダーなのに… カーネル ・スクリーンディバイド カーネルの前方横3マスをリベレートする。 名称こそ違うが、上のワイドソードと内容は完全に同じ。やはりうまくやれる人なら不要。 そのせいでリーダーナビはセーブがコマンドだとか言われたりする。サポートナビもできるけど マグネットマン ・マグネットバリア 味方全員にマグネットバリアを装備させる。 マグネットバリアはガーディアンやダークロイドの攻撃を防げるほか、バリア装備中はバリア100を装備した状態で戦闘が開始する。 マグネットバリアは装備させた次のフェイズの終わりに消える。 防御ナビらしいコマンドと言えはするが、このコマンドを使用するとマグネットマンのターンは当然終了する。 マグネットマンはスーパーアーマーを持っていたりチャージショットのマグミサイルが使いやすかったりと戦闘面で優秀なこともあって、わざわざこのコマンドで1ターン消費する価値があるかと言われると微妙なところ。 ダメージを0にするという処理なのか、クラウドマンの攻撃ではダメージはないが普通に麻痺する。 ナイトマン ・なし(ナイトディフェンス) ナイトマンはオーダーポイントを消費するオーダーコマンドを持たず、代わりにナイトディフェンスという固有能力がある。 ナイトディフェンスは、ナイトマンの周囲1マス範囲にいる仲間が攻撃されたとき仲間の盾になってダメージを無効化する効果。ナイトマンは常時ダメージを受けない。 ただし、さすがに複数同時に攻撃する技は防げない。 ナイトマンの周囲だけと範囲は狭いが、自動発動なのでマグネットマンのコマンドよりは使いやすい。 ジャイロマン ・爆撃リベレート ジャイロマンはヘリコプター形態になることでダークパネルの上を移動することが可能で、そのヘリコプター形態になっている時に使用可能。 真下のダークパネル1マスを爆撃し、戦闘せずリベレートする。 ただし、爆撃できるのは通常のダークパネルのみ。 アイテムパネルの隣を開けたり、後述のツインリベレートの準備として使ったりというのが主な使い道。 性質上、次のターン挟み撃ち状態になりやすいのは一応意識しておこう。 シャドーマン ・闇討ち シャドーマンの前方2マス内にいるガーディアンかダークロイド1体に闇討ち攻撃する。 ガーディアンはHPを1残し、ダークロイドはミッションに応じたダメージを与える。 また、ダークロイドに現在HP以上のダメージを与えた場合でもHPが1残る。 使用すればガーディアンは1ターンリベレートしやすくなるものの、直接戦闘しても元々取りやすいうえにナビ2体の行動が必要となる。 加えて、シャドーマンは一瞬無敵になるチャージショットの「シュリケン」に、フロートシューズとカワリミマジックの能力も持っていて戦闘面で優秀。 わざわざこのコマンドを使用するような状況はあまりない。 ちなみにシャドーマンはコマンド以外にも、ダークパネル上を普通に歩ける能力を持つ。 ナパームマン ・ナパームボム ナパームマン前方の縦4マスと3マス前の左右2マスの合計6マスをリベレートする。 範囲は要するに「†」の形。 範囲内にアイテムパネルがあった場合、アイテムを破壊してしまいゲットできない。 ただし、バリアキーは破壊されない。また罠だった場合はそのまま罠を受けてしまう。 進行速度を一気に上げられる。前方4マス・L字としても使えるのでかなり便利なコマンド。 ジャイロマン同様、挟み撃ち状態になりやすい点は意識しておこう。 マスがないところすらも貫通するがやっても意味がない。 トマホークマン ・トマホークスイング トマホークマン前方の縦2マス×横3マスの6マスをリベレートする。 ドリームソードの範囲と言えばわかりやすいか。 アイテムを破壊してしまう点や罠はそのまま受ける点、1ターンリベレートしても周囲がリベレートされないのは上のナパームボムと同じ。 4マス前まで解放できるナパームボムと比べると少し見劣りするかもしれない。 ボス周囲の砦パネルが解除された直後に使えば有利対面でボス戦に挑めるため、締めに使うとお得。 サーチマン ・パネルサーチ サーチマン前方の縦10マスのダークパネルをサーチし、そのうちのアイテムパネルのみをリベレートする。 アイテムパネルの中身が罠だった場合は解除し、アイテムの場合はそのまま回収できる。 サーチできるのはダークパネルが繋がっている範囲までな点には注意。 ナンバーマン ・ナンバーチェック ナンバーマン前方の縦2マス×横3マスの範囲を解析し、罠があれば解除して、アイテムがあればゲットする。 上のパネルサーチとは違い、リベレートはしない。 トマホークスイングと範囲が同じなので、ナンバーサーチ→トマホークスイングと連続で使うのが基本。 ナンバーマンは本体の戦闘能力が低めなので、戦闘が起きない点は有難い。 メディ ・ツインリベレート 1.まずメディがツインリベレートコマンドを使用し1マスリベレートする。 2.リベレートしたパネルと繋がる反対側のパネルを別のナビで調べると「ツインリベレート」のコマンドがあるので、それを選んでリベレート開始。 3.リベレートに成功すると、挟み込んだパネルがすべてリベレートされる。 基本はジャイロマンを相方としてツインリベレートを使用する。 このせいでジャイロマンは酷使される。常時挟み撃ちと言ってもいいほどに ゲンキデルメロディとは違い、メディ本人が戦う必要があるコマンド。 チャージショットが3マス前固定と他のメンバーより少し使いづらいので慣れておきたい。 ちなみに、GBA版ではツインリベレートを選択した後、キャンセルしてもツインリベレート状態が維持されるというバグがあった。 その状態のまま反対側をリベレートすると通常使用と同じように間のパネルが全て解放される。 この時メディ自身はまだ行動を選択していないので、そのまま別の行動ができるため、活用すればかなり経過フェイズ数を減らすことができた。 リメイク版の『5DS』ではさすがに修正されており、できなくなっている。 トードマン ・ゲンキデルメロディ トードマンの周囲1マスにいるナビを一人選択して応援する。 応援されたナビは頭上に音符が表示され、通常のリベレートで前方5マスをリベレートできるようになる。 単純に4マス多くリベレートというだけでも強力だが、これによるリベレートはバリアパネルやそもそも地面が無い場所も超えてリベレートできる。クリア後の最終ミッションでは大幅なショートカットが可能。 他のコマンドでも同様に届きさえすれば乗り越えられるが、やって意味があるのはゲンキデルメロディのみ。
https://w.atwiki.jp/ulilith/pages/20.html
はじめに このページの内容は、普通にuLilithを利用するだけの場合は基本的には覚える必要はありません。 「uLilithの関連付けの動作を手動で設定したい・細かく設定したい」場合や、 「uLilithを他のアプリケーションと連携して動作させたい」場合に必要になります。 DDEClient.exe / DDEClientC.exe について uLilithのパッケージには、「DDEClient.exe」と「DDEClientC.exe」というDDEクライアントが同梱されています。 (『DDE(動的データ交換)』とは、アプリケーション間の通信を行う技術のことで DDEクライアントとは、その通信を行うためのアプリケーションです。) このDDEClient.exe / DDEClientC.exeを利用すると、 コマンドラインツールからuLilithを操作する 別のアプリケーションにインターフェースを肩代わりさせる (uLilithの操作を別のアプリケーションから行ったり、 再生モードや再生ファイルのタグ情報など、uLilithの状態を表す文字列を 別のアプリケーション上で表示することができる) といったことが可能になります。 また、DDEClient.exeは ファイルの関連付け(エクスプローラ上で音楽ファイルをダブルクリックでuLilithを起動・ファイル再生)にも使用されます。 なお、DDEClient.exe / DDEClientC.exeを使用して 任意のアプリケーションを制御するには、設定ファイル(※)を作成する必要がありますが uLilith.exeを制御する場合は追加の設定ファイルは特に必要ないようです。 ※ DDEClient.exe / DDEClientC.exe と同じフォルダに配置した「DDEClient.ini」 DDEコマンドについて DDEコマンドとは、DDEClient.exe・DDEClientC.exe を通してuLilithを操作するためのコマンド群です。 (他のアプリケーションで、アプリケーションをショートカットから起動するときにつける 「起動パラメータ」や「起動オプション」のようなものだと考えると理解しやすいかもしれません) 使用に際し、コマンドラインについて多少の知識が必要になります。 DDEコマンドの使い方 コマンドライン形式です。 パッケージに同梱されている DDEClient.exe または DDEClientC.exe にコマンドとパラメータを渡すことで、uLilith を制御します。 DDEClient.exe はウィンドウなどを一切生成しません。 一方、DDEClientC.exe は標準エラー出力にメッセージおよび結果を表示します。 なお、基本的な書式は次の通りになります。 [DDEClient.exe または DDEClientC.exe のパス] [コマンドタイプ] [コマンド] [パラメータ] このうち、コマンドタイプは省略可能です。(省略した場合はXTYP_EXECUTEとして扱われます。) 詳しい仕様は下記の「DDEコマンドの仕様」の項を参照して下さい。 例)Dドライブ直下の「sample1.wav」と「sample2.mp3」をプレイリストに追加し、位置をプレイリストの最初に合わせる (uLilithが『C \Program Files\uLilith』にインストールされている場合の例です。 他のフォルダにインストールされているときはそのフォルダに読み替えてください。) "C \Program Files\uLilith\DDEClient.exe" XTYP_EXECUTE /add "D \sample1.wav" "D \sample2.mp3" /pos 0 DDEコマンドの仕様 コマンドライン形式。コマンドとパラメータで指定する。パラメータがないコマンドも存在する。 コマンドとパラメータ間はスペースで区切る。 矛盾するパラメータや、パラメータに1つしか許されていないのに複数現れた場合は後者を採用する。 コマンドが省略されてパラメータだけが現れた場合は、直前のコマンドのパラメータとみなす。一番最初(プレイヤーが起動した直後)は /open が指定されているものとみなす。 コマンド名の大文字・小文字は区別しない。 コマンド名は / から始まる。 /play 等の操作は、ファイルをいったんプレイリストに格納(/add or /open)、またはダイレクトにオープン(/dopen)した後でおこなう。 現在のところ、エラーがおきたときは無視する。(考えない) ファイル名は "" で括っても括らなくてもいい。ただし、間にスペースが含まれる場合は "" で括らなければならない。 サービス名もトピック名も "uLilithDdeControl"※ 旧 Lilith とは別にコントロールできるよう、変更されているので注意。 返り値も、大文字小文字を区別しないで判断すること コマンドリスト(XTYP_EXECUTE 系) uLilith を操作するコマンド群です。 プレイリスト操作系 コマンド名 書式 機能 /add /add "ファイル名" "ファイル名" ... パラメータに指定したファイルを、プレイリストに追加します。一番最初(プレイリストが空の状態)に追加した時には、/pos 0 (下記参照)します。 /delete /delete [番号]/delete all/delete clearonly プレイリストを削除します。パラメータに[番号]が指定された場合、対応するナンバー([番号]-1 のナンバー)の楽曲を削除します。all の場合は、プレイリストを全て削除した上で、再生中のファイルを閉じます。clearonly の場合もプレイリストを全て削除しますが、再生中のファイルは閉じません。 /pos /pos [番号] プレイリスト内の [番号] に位置を合わせます。[番号] はプレイリストのナンバー(No.)から1を引いた値です。[番号] に -1 が指定された場合、プレイリストの末尾の番号を指定したとみなします。 プレイリスト操作補助系(ファイルオープン) コマンド名 書式 機能 /open /open "ファイル名" "ファイル名" ... プレイリストを全て削除し、指定したファイルをプレイリストに追加し、プレイリスト内の位置を最初にし、更にその先頭のファイルを開きます。「/delete all /add "ファイル名" "ファイル名" ... /pos 0」と同じ意味です。 /dopen /dopen "ファイル名" プレイリストを介さないでファイルを開きます。フォルダやリストファイル、cue シートなどを与えたときは、最初に見つかったファイルのみ開き、それ以外の結果は破棄します。「/dopen "ファイル名" /play」等として使用します。 /addopen /addopen "ファイル名" 指定したファイルをプレイリストに追加し、プレイリスト内の位置を追加したファイルの先頭にし、更にその先頭ファイルを開きます。旧 Lilith の関連付け「追加して再生」と同じ動作です。 /addopenparent /addopenparent "ファイル名" 指定したファイルがあるフォルダをプレイリストに追加し、プレイリスト内の位置を追加したファイルの先頭にし、更にその先頭ファイルを開きます。 演奏制御系 コマンド名 書式 機能 /seek /seek [シーク時間] プレイリストの現在位置にあるファイルをシークします。再生中かどうかは問いません。シーク時間の単位はプレイヤー依存です。(デフォルトは ms です。)なお、Lilith は % sec ms byte sample に対応しています。 /play /play プレイリストの現在位置にあるファイルを開き、再生します。既にファイルが開かれている場合には、それを再生します。再生の挙動は、/playmode によって予め指定しておく必要があります。 /pause /pause 現在再生中のファイルを一時停止します。既に一時停止されている場合は、再生を再開します。 /stop /stop 現在再生中のファイルを停止し、閉じます。 /playmode /playmode 1shot/playmode repeat/playmode normal/playmode shuffle /play の再生方法を指定します。※ uLilith でパラメータの名称が変更されたので、旧 Lilith のユーザの方は注意して下さい。 /volume /volume [ボリューム] 再生音量を0~100の範囲で変更します。単位は % です。 /equalizer /equalizer on/equalizer off イコライザの有効/無効を切り替えます。 /next /next 既定の切り替え方法に従って、リストの次の曲へ切り替えます。 /back /back 既定の切り替え方式に従って、リストの前の曲へ切り替えます。 /changemode /changemode nonstop/changemode crossfade 曲が末端に達したときに、次の曲へどのように切り替えるかを指定します。nonstop = ノンストップ(ギャップレス)切り替えcrossfade = クロスフェード切り替え プレイヤー制御系 コマンド名 書式 機能 /exit /exit プレイヤーを終了します。 /windowmode /windowmode window/windowmode minimize/windowmode toggle プレイヤーのウィンドウモードを設定します。toggle を指定すると、ウィンドウモードなら最小化、最小化モードならウィンドウ化します。※ uLilith でパラメータの名称が変更されたので、旧 Lilith のユーザの方は注意して下さい。「tasktray」→「minimize」に変更 /topmost /topmost on/topmost off 最前面表示の有効/無効を切り替えます。 /activate /activate uLilith 本体をアクティブウィンドウ化します。(内部でSetForegroundWindowを使用します。) /pitchscale /pitchscale on [音程設定値]/pitchscale off [音程設定値] 再生コントロールの音程変更の有効/無効の切り替えと、設定値の変更を行います。シングルアクションで、OFFの状態から任意の値でのON状態へ変更できるように、ON/OFFフラグと音程設定値をセットで指定します。音程の範囲は、-120~+120 (単位 cent 1centは1/10半音)です。また、音程設定値は省略することも可能です。(省略した場合は、0が指定されます。) /freqscale /freqscale on [周波数倍率設定値]/freqscale off [周波数倍率設定値] 再生コントロールの周波数変更の有効/無効の切り替えと、設定値の変更を行います。シングルアクションで、OFFの状態から任意の値でのON状態へ変更できるように、ON/OFFフラグと周波数倍率設定値をセットで指定します。周波数倍率の範囲は、50~200(単位 % 100~200は、常に偶数値になるよう切り捨てられます)です。また、周波数倍率設定値は省略することも可能です。(省略した場合は、100が指定されます。) /timescale /timescale on [速度倍率設定値]/timescale off [速度倍率設定値] 再生コントロールの再生速度変更の有効/無効の切り替えと、設定値の変更を行います。シングルアクションで、OFFの状態から任意の値でのON状態へ変更できるように、ON/OFFフラグと速度倍率設定値をセットで指定します。速度倍率の範囲は、50~200(単位 % 100~200は、常に偶数値になるよう切り捨てられます)です。また、速度倍率設定値は省略することも可能です。(省略した場合は、100が指定されます。) /facefile /facefile "ファイル名" 指定したファイル名のフェイス定義ファイルを読み込み、フェイスを変更します。(ファイル名はフルパスが望ましい)フルパスで指定されていない場合、インストールフォルダ内の Face フォルダを基準フォルダとした相対パスとして解釈します。指定されたフェイスが既に使用されている場合、および、アプリケーションが最小化あるいはアイコン化されている場合は、何も行いません。 uLilithでは廃止予定のコマンド [演奏制御系] コマンド名 書式 機能 /newplay /newplay プレイリストの現在位置にあるファイルを開き、再生を開始します。既にファイルが開かれている場合も、それを閉じてから新たに現在位置のファイルを開きます。再生の挙動は、/playmode によって予め指定しておく必要があります。 uLilithでは廃止予定のコマンド [プレイヤー制御系] コマンド名 書式 機能 /regist /regist レジストリの規定のキーに、実行ファイルのパスを書き込みます。"HEKY_CURRENT_USER\\Software\\Project9k_Lilith\\Path" = "X \\InstallDirectory\\ExecutionName.exe" /unregist /unregist レジストリの規定キーの実行ファイルのパスを削除します。 /command /command [コマンドID] 任意のコマンドを実行します。※ 筆者の環境では動作しませんでした。 コマンドリスト(XTYP_REQUEST 系) 結果を表示するコマンド群です。 DDEClient.exe では結果が出力されないので、実質的に DDEClientC.exe 専用となります。 プレイリスト操作系 コマンド名 書式 機能 /max /max プレイリスト内のファイルの総数を返します。 /pos /pos プレイリスト内の現在の位置を返します。 状況取得系 コマンド名 書式 機能 /status /status プレイヤーの現在の再生状態(play、pause、stop)を返します。 /seek /seek ms/seek %/seek byte プレイリストの現在位置にあるファイルのシーク位置を返します。シーク位置の単位はプレイヤー依存です。(デフォルトの単位は ms です。)なお、Lilith は % sec ms byte sample に対応しています。 /windowmode /windowmode プレイヤーのウィンドウモードの状況(window、minimized)を返します。 /volume /volume 再生音量を 0~100 の範囲で返します。単位は % です。 /equalizer /equalizer イコライザの設定状態(on、off)を返します。 /program /program 実行モジュールのフルパス名を返します。 /topmost /topmost 最前面表示かどうか(on、off)を返します。 /query_dde_status /query_dde_status プレイヤーが正しく DDE メッセージを処理できる状態かどうかを問い合わせます。dde_acceptable または、それ以外が返ります。[※1] /fileinfo /fileinfo [タグ情報] 現在再生中のファイルの指定したタグ情報を文字列で返します。指定できるタグ情報は以下[※2]表の通りです。 [※1] プレイヤー起動直後には、dde_acceptable が返ってこない場合があります。 dde_acceptable が返らなかった場合、その時点での DDE メッセージの正しい処理は期待できません。 dde_acceptable が返るまで、待機&再送を繰り返して下さい。 一度 dde_acceptable が返った後は、正しい DDE メッセージの処理を期待できます。 [※2] /fileinfoコマンドで指定できるタグ情報 FileName ファイル名 Date 日付 FileType ファイル形式 Track トラック BitRate ビットレート Genre ジャンル Bits ビット深度 Comment コメント Samplerate サンプリング周波数(Hz) PlayTime 曲の長さ(msec) Mode 再生方式 Length ファイルサイズ(byte) Title タイトル IsVBR 可変ビットレートかどうか Artist アーティスト FilePath ファイルのパス Album アルバム タイトル FileExt ファイルの拡張子 コマンドプロンプトでのDDEコマンドの使用 実際にDDEコマンドを使用してuLilithを制御してみましょう。 コマンドプロンプトを起動し、cd コマンドでカレントディレクトリをuLilithのインストールフォルダに変更しておきます。 uLilithを操作してみる XTYP_EXECUTE系のコマンドを使用すると、uLilithを操作することができます。 まずはファイルを再生してみましょう。uLilithを起動し、ファイルは停止しておきます。 コマンドプロンプトのウィンドウ上に C \Program Files\uLilith と表示されていると思うので、そのまま のすぐ後に DDEClient.exe /play と入力してEnterキーを押すと、uLilithがファイル再生を開始します。 XTYP_EXECUTE系のコマンドは「XTYP_EXECUTE」を入れても入れなくても動作します。 DDEClient.exe XTYP_EXECUTE /play と入力しても同じ動作になります。 uLilithの情報を取得してみる XTYP_REQUEST系のコマンドを使用すると、uLilithの再生状態やファイルのタグ情報など、uLilithに関する情報を取得できます。 ボリュームの値を取得してみます。(例:ボリュームを50%にしている状態) C \Program Files\uLilith と表示されているところに、 DDEClientC.exe XTYP_REQUEST /volume と入力してEnterキーを押すと、 XTYP_REQUEST を選択しました。 コマンド /volume を送信します。 戻り値 50 と、現在のボリュームの値がコマンドプロンプトのウィンドウ上に表示されます。 XTYP_REQUEST系のコマンドを使用する場合は、以下の2点に注意してください。 DDEClientC.exe のほうを使用する コマンドの前に必ず「XTYP_REQUEST」をつける 「XTYP_REQUEST」を省略すると、XTYP_EXECUTEと解釈されるので情報が正しく取得できません。 この仕組みを利用し、uLilith以外のアプリケーションの中にDDEコマンドの送信動作や、 DDEコマンドの送信で返ってくる結果表示の取得の方法/手段を組み込むことにより、 uLilith以外のアプリケーション上からuLilithを操作したり、情報を取得したりすることができます。 関連付けやショートカットでの活用 DDEコマンドを利用すると、DDEClient.exeへのショートカットを利用したuLilithの制御や Windowsのフォルダオプションでのファイルの種類の設定(関連付け設定)が可能になります。 DDEコマンドを利用したショートカットの作成・活用 DDEClient.exeへのショートカットを、DDEコマンドを組み合わせて作成すると、 ダブルクリックでuLilithの状態や動作を変更するショートカットを作成することができます。 例えば、エクスプローラ上で右クリック、「新規作成→ショートカット」で新しいショートカットの作成画面を開き、 "C \Program Files\uLilith\DDEClient.exe" /playmode 1shot (uLilithが『C \Program Files\uLilith』にインストールされている場合) 上のようなショートカットを作成して、このショートカットを実行すると uLilithの再生モードが「1shot再生」に変更されます。 通常の場合、エクスプローラ上にショートカットを作成するよりは、 uLilithの本体設定の「キー設定→ショートカットキー」でショートカットキーを設定し ショートカットキーから制御するのをおすすめしますが、 他のアプリケーションからショートカットを作成してuLilithを制御する場合は 上のようにDDEClient.exeへのショートカットを作成し、 DDEコマンドを「起動パラメータ」として設定するとそのコマンドのとおりにuLilithを制御できます。 DDEコマンドを利用した関連付けの設定 (主にWindows 2000 / XP向け) 手動での関連付け手順の説明はファイルの関連付けのページへ移動しました。
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※1 SEの量が膨大になってきたので「Ctrl」+[F]キーでページ内検索推奨※2 新着のSE実装情報・実装状況はこちらからご参照ください ⇒SE実装状況速報コマンドーSEは2015年6月24日に完全版をリリースしたため今後の追加は行いません。 また予定もないです。(※但し、要望を除く)◇コマンドー あれはウソだ うわああ この手に限る とんでもねぇ、待ってたんだ トリックだよ 一番気に入ってるのは値段だ 今日は休め 今日は厄日だわ 元グリーンベレーの俺 口を縫い合わすぞ 空手の稽古 説明書を読んだのよ 野郎オブクラッシャー 10万ドル☆PON☆とくれたぜ。 I WII 撤収 KA☆I☆MO☆NO? あ…あれはムエタイX! あぁううううう(志村けん風味) あぁここで動かしたら危ないですよ。 あぁだめこんなの飛行機じゃないわ。羽のついたカヌーよ。 あいつはどうしたの? あそこのにグリーンとTシャツを着た大男がいるんだけど…。 いいか?こっちが風下だ。近づけばわかる。 おい!サリー! お前は最後にKRすと約束したな? お次はターザンと来たわ。 こっちへ来て確かめろ。 この車を使おう。ヤツにはもういらん。 さぁ、頭を冷やしてよく考えてみろ! さぁ子供を放せ。楽しみを不意にしたくはないだろう? しかしこちらには切り札があります。 そんなぁ(呆れ) だがな、てめぇの忠誠心を張るほど値打ちのある相手か? だけどな、大佐。おまえをぶち頃せと言われたらタダでも喜んでやるぜ! だったら漕げばいいだろ! てめぇに隊を追い出されてからずっと復讐を思い続けてきた。長かったぜ。 どうぞ回してみてください。いい音でしょう。余裕の音だ。馬力が違いますよ。 どうやってです?臭いを嗅げとでも? なにがはじまるんです? ぬへへ。ストリップかな? ふふっ。面白いヤツだな。気に入った。頃すのは最後にしてやる。 へぇへぇ。女だ。悪かねぇぜ。 まあ落ち着け。銃を突きつけられてはビビって話もできやしねぇ。 まだ追いかけてキヤガル。 もうやだ…。夢なら覚めてよ…。 もう一度コマンドー部隊を編成したい。君さえ戻ってくれれば。 もう事情を話してくれてもいいでしょ…? もちろんです。プロですから。 やっぱりやってきたか。さすがだ。メイトリクス。 やつ追いかける(迷言) やめて!なにすんの! や!前!ああぁああ! よし、すぐ行く。かっこいいところ見せましょ?(嘲笑) よ~し腹筋を調べろ! ん?何する気だ? アリアスにいくら貰った? イェヤァ(タメ口) オレをKRしたら娘は見つからんぞ! オレオオサカジン? オレ達に何か見せてぇんだろ? カービー将軍、また会おう。メイトリクス。 カービー将軍、まだ誰か残っているか? カービー将軍に連絡を取ってくれ。 ガキなんか必要ねぇ。へへっ。ガキには用はねえ。 キャディがお好き。結構。ではますます気に入りますよ。 キャデラックは好きだ。 クック、お前は? クック、KTばれKSったれが! クック、ドァを開けろ。 クック、怖いか?KSったれ。 クック、脇へどきな。 コマンドーCA、はい。 コマンドーCA、ハイどうぞ コマンドー、あぁそうだ。 コマンドー、いや、これだけだ。 コマンドー、どうも コマンドー、どこを撃たれた? コマンドー、シートベルトをお締めください。 コマンドー、信じろ。 コマンドー、娘はどこだ? コマンドー、手荷物はございますか? コマンドー、置いていかれるぞ。 コマンドー、腕だけです。 コマンドーの来いよベネットフルバージョン。 コン=エアー サリー、このKSったれ! サリー、しっ知らねぇよ。 サリー、早くしろぉ。 サリー、誰が喋るかよ!KTばれ! サリーはどこだ? シンディ、あぁあっ シンディ、ああっあああ! シンディ、あやだ!あぶない! シンディ、ありがとう。 シンディ、あんた一体なんなのよ? シンディ、そう来ると思ったわ…。 シンディ、だめぇっ。 シンディ、でも動くなって…。 シンディ、なぁに? シンディ、やめてよぉ! シンディ、わーお。 シンディ、待って! シンディー、そんなぁー! シンディー、どうしてそれがわかる? シンディー、やった(確信) シンディー、わ…わかったわ…。 シンディー、ダメェ?(驚き) シンディー、ドゥームサービス。 シンディー、バァスルゥームよ? シンディー、嫌よ。 シンディー、本当に? シンディー、氏んでんじゃない? シンディー、頃すっていう訳ないわよね? デェェェン。 ナイフを突き立てオレが苦しみもがいて氏んで行く様を観るのが望みだったんだろ? バルベルデ空港に到着しました。お席はそのまま…。 パシフィック埠頭へ行くの? パンストクラスのAです。 ビールでも飲んでリラックスしな! ブツケル=キダ ベネット、いや結構。 ベネット、その子は関係放してやれ。目的はオレだろ? ベネット、てめえをKRしてやる! ベネット、ぶっKRしてやる! ベネット、頃されたんじゃ…。 ベネット君。私の兵士はみな愛国者だ。 ムリィ、ムリィ(駆動音) メイトリクス、OK! メイトリクス、いや、まだだ。 メイトリクス、くたばんのはおまえだ。 メイトリクス、ここで待ってろ。 メイトリクス、これで出来た。 メイトリクス、どうした? メイトリクス、どこだ!答えろ! メイトリクス、どこで使い方を習った? メイトリクス、どこにいる? メイトリクス、もう会うこともないでしょう。 メイトリクス、アレをつけろ。 メイトリクス、オレの言う通りにしろ。 メイトリクス、ダメだ。 メイトリクス、ドアを開けろ メイトリクス、今日が最後です。 メイトリクス、何もしない。 メイトリクス、大丈夫か? メイトリクス、娘はどこだ? メイトリクス、氏体だけです。 メイトリクス、生きてるよ。 メイトリクス、車に乗れ! メイトリクス、退くんだ! メイトリクスから守れるのは、このオレだけです。 メイトリクスは見付からんか? ヤツが生きていればまだ氏体は増えるはずだ…。 リックスいるか?おい、リックス。 一体何があったのか教えてちょうだい! 一口では言えん。俺を信じろ。 三人の氏体だけです。他にもあると…? 事実を言っているだけです。 二人ともやりすぎだわ…。 何だ?こっちを狙ってるぜ! 俺達なら瞬きする間に皆KRしに出来る。 全品100%OFF(効果音) 全警備員へ。3階で非常事態だ。 動くな!何もしない。脇へどいて。 動け!このポンコツが。動けってんだよ! 口ばかり達者なとうしろうばっかりよく揃えたもんですな。 古い付き合いだ。苦しませたかねぇ。 右手をやられた。今ならお前でも勝てる! 同じく7列目のBです。 君はサリーと楽しんでた。 君を巻き込んですまないと思っている。 地獄に落ちろベネット! 大佐。腕はどんなだ? 大惨事大戦だ 奴らが俺を見つけるまでは無線を使うな。 娘が生きていようが居まいがそれ関係ない 娘の面倒はオレがしっかり見ててやるよ。 娘は無事だ。大佐。少なくとも今の所はな…。 将軍だぁ?寝言いってんじゃねーよ! 島がドンパチ賑やかになったらだ。 年を取ったな大佐。お前は老いぼれだ。 快適でしょう?あぁおっしゃらないで。 撃ち方やべぇ。 支えているのは左手だ!利き腕じゃないんだぜ! 放してやった(あっさり) 木こりのテーマ 止まれ!撃つぞー! 毛布と枕を取ってくれるかな? 濃いよベネット、怖いのか? 無事取り戻したければ俺たちに協力しろ。OK? 無理よ。知り合ってまだ5分と経ってないのよ? 物置からナイフを取ってこないと…。 突然の小銭欲 筋肉式尋問 蒸しベネット 見上げた忠誠心だ。サリー。 訳を話す。娘が誘拐された。 試してみるか?オレだって元コマンドーだ。 警備員、見てきます。 警官があんたを撃とうとしたんで助けたわ。 警察と沿岸警備隊に連絡して無線を残らず傍受させろ! 買い物だ(ドヤッ 車はアメリカで産まれました。日本の発明品ではありません。わが国のオリジナルです。 車は盗む、シートは引っぺがす、あたしは攫う。 返事を聞くのが怖いんだけど後であたしを頃すつもり? 追ってくるぞ。あのBA☆KA 銃なんか捨てて掛かって来い! 開いてくれ!頼む! 頭のいかれた大男がいる…。一人じゃ手に負えん。 頼む。助けてくれ。君だけが頼りなんだ。残された時間は10時間だけ。 (ロケットランチャー発射)やだぁっ。 ーーーーーーーリンクーーーーーーーー◇トップページ総合受付に戻る◇一覧表示(従来表示) ⇒実装SE一覧/総合 全実装SEが確認できます。◇カテゴリ別カテゴリ別に使用したい用途よってカテゴリから選択できます。 総合受付 全実装SE一覧 ネタ 艦これ かんぱに 水曜どうでしょう アニメ&ゲーム 銀魂 野々村 コマンドー プロ生ちゃん (暮井慧さん)
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アステロイドスイープ ミッション1 爆発する敵をうまく使って回りの敵を誘爆させよう。 トレジャー ブリザドグミ マテリアルグミx10 ネオンバーグミ スクエアライトグミ フラットヘッドグミ タイフーングミ クリアランク もらえる物 S パターンバレットグミA A ネオンボールグミ B ミニプロペラグミ C ファイラグミ D サンダラグミ E レーザーアップ ミッション2 トレジャー クリアランク もらえる物 S ハイウインドαモデル A プロペラグミ B ラージシールドグミ C ファイラグミ D ノコギリグミ E グラビデグミ