約 786,092 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/58064.html
ケイセイイシ(傾城石) 日本の民話に登場する石の妖怪。 男が乗るとひとりでに動く。 福岡県に伝わる。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/59881.html
キレイセイボ(亀霊聖母) 封神演義に登場する女性。 金鰲島の仙女。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/59832.html
カレイセイボ(火霊聖母) 封神演義に登場する女道士。 丘鳴山の道姑。
https://w.atwiki.jp/hiros/pages/34.html
第1回チーム対抗団体戦 第1回チーム対抗団体戦(主催:しゅんすけ) に参加したチームメンバーの一覧です(敬称略)。 *斜線は控え、赤字は棄権を指します。 New Star QUEST Aチーム しゅんすけ スぅいん YOU えなり ソル まく KID なえとる New Star QUEST Bチーム ブルック konakona まさお 砕氷氷河 ルイ まく KID なえとる P.C.T てふてふ マサヒロ 黒 ジェント タクト ハル グレイス・ド・セイント エメラルド アーチ すし クオリティ 科学者 ハピナス シグナル タケヒロ 瞳 オレオ リリバ ダイチ 自由騎士団 七星 台風 抹茶Cafe JKAT ヒナ まっちゃん Pokelite sura ナガレ リョウ ヘレン きあいP カイドウ Pokemon☆Polar! pi-tras mat らいおん ケイ ハオ チーム寝チャット シルド 遊迷人 化石 サマヨッタ JINK SKYb 作戦参謀M ベーコン 新生・f―フォルテ ゴミ箱 滑空 あんず ドゥーゼン りょう グレイ 戦国POKEMON クサガメ FM ロズマリン きゅい フレア ダガー 白樫初季 スイセイ Lumiere すふぃらー ゼルギウス JOKER ディアブロ カズ ツッキー あー汰 神聖―THEハムリンズ Nomad ちり紙さん グレイたん とてち どうするよ 柿 国産フィロ肉 シン カンナ イスア フィロ子 GYA Miracle ワトソン トレーナー じん ジルース うるふ ちくわ MDC リコ コケ 鶴屋 DS 谷村電気 ポケッドサンダー --- --- --- --- --- チーム極 --- --- --- --- ---
https://w.atwiki.jp/gods/pages/42331.html
テイセイコウ(鄭成功) 中国本土では民族的英雄とされる軍人・政治家。 延平郡王祠の祭神として祀られる。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/364.html
セイテンタイセイ(斉天大聖、齊天大聖) ソンゴクウの別名。
https://w.atwiki.jp/anipicbook/pages/4335.html
[部分編集] 【楠見 尚己(くすみ なおみ)】 プロフィール リンク 関連グッズ ▼レビュー +... ・ 【楠見 尚己さんの出演作品】 ぎんぎつね
https://w.atwiki.jp/kk0201kk0714/pages/2169.html
アーティスト:ちあきなおみ レベル:4 歌唱範囲:1番サビ 地声最低音:mid1E(ひなびた町の昼下がり) 地声最高音:hiC#(ひとり飛び乗った) ちあきなおみの13枚目のシングルにして日本レコード大賞も受賞した代表曲。 女性曲としては音域が広く、高音から低音まで幅広く求められる難曲。回数はどちらも1回ずつと少ないのが救いか。最高音箇所から最低音箇所まで間があるため、低音で外さないように備えておくのもアリかもしれない。 ちなみに高音に関しては、最高音周辺あたりがピークであり、それ以外は高くてもmid2G#,hiAなため、一部分だけ高い楽曲となっている。
https://w.atwiki.jp/lavato_heros/pages/393.html
鋼 VS レイセイ VS カサンドラ コラム 解説 LHの世界、ゴウエンの最強ユニットを争うユニットと言えば、この3体だろう。 SP4でHP120の高HPと相手依存AT、勝利時発動。白髭の大剣士『鋼』! 援護依存ながら、高AT高AGI先攻で超火力。星乃瞬『レイセイ』! 抜群の安定感、4色スタンダードの切り札。狩人『カサンドラ』! 今回はこの3体を徹底比較してみよう、という企画である。 彼を知り己を知れば百戦危うからず。 まずはこの3体の特長と、弱点を考えてみよう。 白髭の大剣士『鋼』 ○レベル4ながらHP100の高耐久力。 ○HP+20の発動条件は「手札に戦士・剣士がある」と非常に楽。 ○勝利エリア発動の「戦士・剣士ならAT+30」は強力。 ○オールカラーで使える。 △相手依存のATを持つ。 ×AGI1後攻である。 ×使われるデッキは【戦士剣士】オンリーである。 大型ユニットにありがちな高HP低AGIユニットなのだが、鋼自身はレベル4と意外にも軽い。 本人のAT30は意味がないように思えるが、夜歩く者『ルザ』で止まらないという利点があるので、さりげなく重要。 本人同士の対決は運ゲーである。また、非優勢なら引き分ける可能性も。 相手依存のATは、オールカラーで使えるというメリットではあるものの、 AT0に引き分けたりするため、デメリットになることもありうる。 鋼のページにも書いてあるが、風の精霊や黒猫『フェルアン』は天敵。 前者は相手5枚ドロー、後者はオープンも含めて6枚のデッキ破壊である。 AGI1後攻でカウンター発動はないものの、先攻を付加するのはややアンチシナジー気味。 このユニットに先攻をつけられるのは突撃と神速と疾走する妖精族だが、 突撃と疾走はATが上がった後に相手ATを参照してしまって意味がなく、 神速も含めてHP+がないため、相手が先攻だと返り討ちにあいがちなため。 突撃EXもATが上がってしまうためややアンチシナジーで、普通にHP+を付けることが多い。 ユニット即死はあきらめよう。 この中では唯一専用デッキを組まないといけないのも難点。 といっても、彼のデッキにあと2枚が入ることもあるのだが・・・(特にレイセイは必須級。カサンドラは少ないかな) 援護依存度は援護必須のレイセイよりは低いが、自分よりもHPが低いカサンドラの方が素出しされることは多い。 また、この3人の直接対決は、優勢非優勢に関係なくHP+60でHP180になる鋼に分がある。 レイセイは優勢でもAT+30してやっと運ゲー(AT+20が出れば勝ち)、カサンドラは優勢火力100点で全く足りない。 優勢で勝つには、カサンドラでAT+40、レイセイでAT+50する必要がある。 竜乗り『ヴァッサー』なら行けるかもしれないが、非現実的だろう。 鋼の後なら行けるかもしれないが・・・(レイセイはAT+60されるので確定勝ち、カサンドラはAT+10で勝ち) 星乃瞬『レイセイ』 ○高火力かつ高AGIで、先攻付加能力も持つ。 ○レベル3なので、この3人の中では最低レベルである。 △非優勢での信頼度は鋼より下だが、カサンドラよりは上。 △汎用性はカサンドラよりは下だが、鋼よりは上。 ×ユニットによる援護が必須である。 ×低HP低AT。 ×この中で唯一入手経路の確定手段を持っていない。 3-20-20-5と、他の2体と比べるとかなり低い能力である。 しかし、ひとたび効果を発揮すれば、魔歌援護ですら非優勢80点or100点、優勢で130点or160点をAGI5先攻でたたき出す。 そして、このユニットの真価は、人魚族の戦闘兵か海賊の部下達を付けたときに発揮される。 SP6ながら、非優勢で90点or110点、優勢で130点or160点を先攻AGI4でたたき出し、勝利時発動でアドも取れ、 天敵のオープン火力も効かないと至れり尽くせりである。 また、アドの面でなく戦闘面での強化のためにオープン火力がAT依存なのを活かしてLv3以上でATの上がるユニットをつけるといい。 ただ、わざわざ強化しなくても十分強いためわざわざ強化することは少ない。 一方、ユニットによる援護必須(グリモア援護の効果もあるのだが、全くと言っていいほど使われない)なので、 海神の怒りや侵魚/正義を司るモノには一方的に負けてしまう。 また、低HP低AT高AGIがたたり、夜歩く者『ルザ』にも手が出ない。 それ以外にもオープン火力+攻撃に耐える相手や攻撃そのものが防がれると辛く、援護HP-に対しては泣くしかないほど相性が悪い。 そして、一番の問題点は、入手経路がほぼポイントカード40枚(このカードはあるならまず間違いなく3積みする)オンリーであること。 そのためか、人気ランキングは3人の中で一番低く、妖精騎士『トルテ』や小さくして多なる翼竜に負けることも。 とはいえ、この2枚や秘宝を見つけた発掘者は、援護やデコイとしての評価部分が大きいのだが。 汎用性については「ユニット援護必須」が気にかかる。 援護ユニットがあまりいないようなデッキでは、活躍の場は必然的に削られる。 できれば人魚族の戦闘兵か海賊の部下達とセットで入れるとよい。 それが入っていないデッキでも、【神殿騎士】など、自身が援護能力を持つユニットが多ければ採用の余地はある。 援護依存度が強く、手札損失という点では一番下。 直接対決は鋼には負けるが、カサンドラにはHP+や呪縛などが付いていない限り確定で勝てる。 狩人『カサンドラ』 ○4色スタンダードはもちろん、4色のバランスがいいデッキなら何でも入りうる汎用性。 ○5-90-50-3と、安定した能力を持つ。 ○ほかの2人と違い敗北しても仕事ができる。 ×爆発力は3人の中で1番欠ける。 ×非優勢では流石に厳しい。 ×レベル5と3人の中では重い。 ×先攻持ちユニットやAGI4以上ユニットに弱い。 ×手札をとっておく必要があるため、ハンデスに弱い。 ×情報アド損のため、アドは3人の中で1番少ない。 非常に安定性の高いユニット。 汎用性も高く、4色がバランスよく入っているデッキならどこにでも入りうる。 そのためか、LH赤ユニットでは常に人気1位である。 しかし、上の二人と比べてしまうと、流石に「器用貧乏」感が否めない。 火力は優勢でも100。赤優勢でAT+20してやっとフィニッシャー候補であり、それでもAT140。 非優勢ではAT50しか出ない。 赤優勢の直接対決でも鋼+HP+60にはAT+40必要で、レイセイだとHP+40では足りず、HP+60しても運ゲー。 非優勢ならレイセイにはHP+30で勝てるのだが、やはり鋼には勝てない。 汎用性が高いとは言っても、彼女も専用デッキとまではいかないものの、それなりに相性の良いカードを積むことにはなる。 リフェス:回復の粉(自身をドロー)、治癒呪文(取っておける) ゴウエン:彼女の能力はゴウエン以外が手札にあるときに発動するので、なるべく少なくした方がいい。 例外として、妖精の踊りや小さくして多なる翼竜は圧縮となり、逆圧縮を行う彼女と相性がいい。 ファルカウ:人魚族の戦闘兵(勝利時発動で自身をドロー)、海神の怒り(取っておける)、 真相(ドロー加速に加えて自身は手札にとどまる) ローティア:相性のいいカードがないので、手札喪失の少ない、いつでも出せるカードをグッドスタッフで組むとよい。 夜歩く者『ルザ』、夜空を飛ぶ飛竜辺りが妥当か。 情報アド損はあまり注目されないが、要注意。 「発動すること」よりも、「発動しないこと」の方が 4色スタンダードにもかかわらず優勢神族に合わせるカードがないということになるため、アド損は大きい。 このように、三者三様であり、それぞれに合った使い方をすべきである。 【戦士剣士】では3人がかち合うこともあるかもしれないが、ゴウエンが多いデッキなため、カサンドラがやや腐る。 高GETSPにおける、優勢神族に合わせた考え方 LHでは、高GETSP(5~6)で出てくる優勢神族にあったユニットが大体決まっている。 それらに対し、この3人がどのぐらい戦えるのか、ということをみていこう。 前提として、鋼にはHP+60援護が、レイセイには人魚族の戦闘兵が付いているものとする。 対リフェス 対聖光の剣士『ラフィーレ』 鋼◎ レイセイ○ カサンドラ△ 先攻AGI4で120点。でも鋼なら余裕で耐えます。 レイセイはAGI勝負で普通に勝てるが魔歌援護等でHPとAGIを上げられると辛い。 カサンドラはHP+40や呪縛などで勝てるようになる。 対神罰修道女『シンシア』 鋼○ レイセイ◎ カサンドラ× AGI4で最高でも140点ぐらい。やはり鋼なら耐えられるレベルだが援護によっては・・・? 先攻がついていないので、レイセイで返り討ちにできる。 カサンドラはかなり厳しい。呪縛やHP+60すれば多分勝てるだろう。 対光の弓『フィスターア』もほぼ同様の結果になるが、鋼とカサンドラの勝てる確率が少し減る。 対剛勇無謀『ヘルキュレイス』 鋼◎ レイセイ××× カサンドラ運ゲー レベル3以下に引っかかるレイセイは焼き切れないので目も当てられない。 HP>ATだが、AT60しか出ないので鋼は勝てるだろう。 カサンドラはお互いに素出しで2R運ゲー。 対伝説の勇者『カティラ』も近い結果になり、カサンドラはオープンで相手のスキル用のSPを削れた時のみ確実に勝てる。 対獣化病/セラフ+弱者の盾 鋼××× レイセイ◎ カサンドラ× 確実に勝てるのはレイセイだけなので要注意。 どちらも普通オープン火力は積まないがHP強化が基本の鋼よりカサンドラの方がオープン火力を用いる場合がやや高い程度。 ただセラフがエリアでHPを補うとレイセイでも怪しくなる。 対獅子男爵『ザガール』 鋼○ レイセイ運ゲー カサンドラ× 意外な強敵。 鋼は祝福込みでAT160なので割とギリギリ、勝利・敗北エリアによってはひっくり返る。 レイセイはそのままでも運ゲーで、祝福や守備力強化辺りがかかると勝てない。 優勢赤でもHP140なら運ゲーなので、要注意。 カサンドラは相手が違うだろう。優勢白どころか優勢赤でも耐えられるとぴったり死ねます。 対流浪の神官『ラステ』 鋼◎ レイセイ○ カサンドラ運ゲー 髭ラステ。ヘルキュレイスと同じステータスなので、鋼の敵ではない。 レイセイは長靴を履いた猫が付くと運ゲーだが、鋼の後なら勝てるだろう。 カサンドラは2R運ゲーだがLP回復を防ぐ可能性もあるのは地味に大きい。 対啓示を受けた者『ラステ』 鋼○ レイセイ○ カサンドラ運ゲー 禿ラステ。HP(70)<AT(80)なので聖域の鍵等の白援護のとき以外は鋼の敵ではない。 レイセイについては基本形態を崩して白援護をつけたとき以外は髭ラステと変わらないが、 カサンドラは相手ATが80に上がるので少し厳しくなる。 対祝福装甲の騎士 鋼◎ レイセイ運ゲー カサンドラ△ AT40しか出ないので鋼の敵ではないが、R数はかさむ。とはいえ、HP+60でも4Rで決着はつく(ダメージ0だが)。 レイセイは鋼の後でもちょっと厳しい。 カサンドラは素なら勝てるが、HPを増やしだすと怪しい。 対魔獣兵『オートス』 鋼運ゲー レイセイ××× カサンドラ× 強敵。攻撃不可にまでされるとレイセイ・カサンドラは何もできず、鋼ですら素で2R運ゲー、AT20援護されると確定負け(素でAT140)だが 非優勢なら鋼で勝てるようになるが、AT20援護で2R運ゲーとなる。 優勢赤でもカサンドラは2R運ゲーでHP援護されると厳しくなり、レイセイは相変わらず手も足も出ないと、なかなか厳しい相手。 勝とうと思ったら竜乗り『ヴァッサー』を付けるしかないだろう。 カサンドラは一応墓地枚数を減らせるので運がよければスキルを1段階抑えることもできるが出来たところで運。 ただ墓地が7枚以上15枚未満なら鋼は確実に、レイセイはサポートと運次第で勝つことは可能。 対ファルカウ 対七代目当主『アリアドネー』 鋼◎ レイセイ◎ カサンドラ× 先攻AGI3AT120援護不可能。鋼はまず負けない。 レイセイは一応勝利・敗北エリア美声の魔歌術士という運ゲー要素がある。魔歌援護すればいいだけの話だが。 カサンドラはHP+40で勝てるようになる。 対氷の魔術師『ラスアム』 鋼× レイセイ○ カサンドラ○ 元々のATが0なので、鋼は大苦手。付く物が失敗ですらHP合計-180でぴったり死ぬ上、5枚ドローされてしまう。 相手が人魚族の戦闘兵辺りをつけていれば返り討ちなのだが・・・ レイセイの先攻付加能力の方がラスアムの後攻付加能力より後に発動するので ラスアムのアタック発動の条件から逃れることができ、負けはない。 カサンドラは相手が火力・HPともに不足しているので、相性はいいだろう。 といってもサポート次第では厳しいものがあるが。 対人魚族の魔術師『フェティス』 鋼◎ レイセイ△? カサンドラ○ AT20で火力不足なので、鋼なら余裕の相手だろう。 ただ森に潜む巨大な身体を置かれると負けるので注意。 レイセイは幼き魔女『カテリーナ』を捨てられるとAGI5先攻同士になるので運ゲー。 HP援護されると先攻を取れても火力不足で負ける可能性も。 ただし、捨てられるものがカテリーナ以外なら勝率は高いと思われる。 カサンドラもよほどのことがなければ勝てる相手。 ただし、回復の粉を付けていると火竜を合わせられてしまう可能性があるので注意。 対侵魚/正義を司るモノ 鋼○ レイセイ× カサンドラ運ゲー 鋼はHP+60が人魚族の盾兵だと運ゲーだが、それ以外なら勝てる。 レイセイは人魚族の戦闘兵か海賊の部下達をつける基本形態だと完全に止まるので注意。 これが出て来ることを読んで援護を切り裂く太陽王国の騎士等の青以外のユニットにすれば勝てるようになる。 カサンドラは2R運ゲー。青援護を付けることはあまり多くないだろう(失敗、真相、水の精霊or魔歌援護ぐらいだろうか)。 対魔法王国の上級剣士 鋼◎ レイセイ◎ カサンドラ× 元々AGI1の鋼には関係ない。 先攻は消えないのでレイセイも関係ない。 カサンドラはきれいに引っかかる。 対魔法王国の偉大なる騎士 鋼△ レイセイ◎ カサンドラ△ 鋼は侵魚正義とは逆に、HP+60がグリモアだと確定で負け、盾兵だと勝ち。 レイセイはグリモアをつけないので返り討ちにできる。 カサンドラはグリモアなしなら2R運ゲーだが、グリモアを付けることも多く(回復の粉など)、相性がいいとはやや言い難い。 グリモアが付いていると相手のHPは110となるため、2回殴っても届かない。 対ローティア 対夜歩く者『ルザ』 鋼◎ レイセイ××× カサンドラ運ゲー 火力不足でHP(70)<AT(80)なので、鋼なら余裕。鋼の後に出して140点なのでやっと見える程度。 レイセイは完全に止まるので注意。 カサンドラは2R運ゲーだが、AT80と高いのでAT強化されると分が悪い。 対修羅の母心『カーリ』 鋼◎ レイセイ△ カサンドラ× AT120AGI2。鋼なら余裕のレベルだがレイセイだとややAT不足。 カサンドラはHP90を殴り切るかAT120を耐えないといけないので厳しい。 対探究者『デイカー・バズ』も似たようなものだが、レイセイとカサンドラの勝てる可能性が少し増える。 対死体の王『ズガテロザ』 鋼× レイセイ運ゲー カサンドラ× 強敵。終盤で出た場合AT200越えもざらな上にAT上昇がアタック時なので鋼すら厳しい。 しかも向こうは突撃で先攻付加の可能性もありうる。 レイセイはAT+10だと負け、AT+20なら勝ち。確実に勝つなら援護AT+30必要。鋼の後なら一応チャンスありだが、HP援護されると分が悪いか。 カサンドラはまず勝ち目がないだろう。鋼の後にAT+20してやっとAT100である。 鋼やカサンドラには一応死滅の護符で対応すると言う選択肢もあるが微妙か。 対死の行軍者も似たようなものだが、オープン発動なので鋼が運ゲーになり、レイセイの勝てる可能性は減る。 対獣化病/エキドウナ 鋼× レイセイ○ カサンドラ× ズガテロザと違い後攻は付いていないので、鋼は墓地が18枚以上だと返り討ちにされる。AT援護や突撃にも注意。 レイセイはHP+30以上されると運ゲーになるので注意。鋼の後なら勝てるだろう。 カサンドラはちょっと厳しい相手。HP70を先に殴り倒せれば・・・ 対殺人兵器『ラ・ボォ』+強制再生 鋼××× レイセイ△ カサンドラ× AT200AGI4先攻がオープン火力無効で飛んくる。 レイセイは素ならなんとか勝てるが、 夜歩く者『ルザ』の存在や、魔歌援護で運ゲーになることを考えると、あまり出したくないのも事実。 カサンドラは呪縛等をつければ対応できるが、素直に夜歩く者『ルザ』に止めてもらった方がいい。 対死の踊り子『レレイウ』+竜乗り『ヴァッサー』 鋼××× レイセイ× カサンドラ×× レレイウヴァッサー。 まず間違いなくHP150以上になりATは100以上に優勢でATが200を超える レイセイに竜乗り『ヴァッサー』をつけてやっと。 正直優勢黒以外でも非常に厳しい。 海神の怒りなどをサポートにつけるという選択肢も0ではないカサンドラは鋼よりは勝率が高いはず 対ゴウエン 対魔獣王『リヴェイラ』 鋼○ レイセイ○ カサンドラ△ 想定としてはATは140ぐらいだろう。鋼でも怪しいかもしれない。 レイセイはHP+100で運ゲー。鋼の後なら勝てるだろう。 カサンドラはATを上げないと厳しいし、耐える方もちょっと厳しい。 対追う者『リヴェイラ』 鋼××× レイセイ◎ カサンドラ運ゲー AT200出るのでしっかり鋼が死ぬ。意外すぎる。 レイセイの敵ではないだろう。 カサンドラはきれいにAGI3同士の運ゲー。 対魔滅者『ヴォル・アグニ』でも近い結果になる(こちらはAT90)。 対賞金狩り『エレーナ』 鋼◎ レイセイ◎ カサンドラ× カサンドラだけきれいに引っかかる。AGI5で先攻もつくので見えない刃では太刀打ち不可能だが 呪縛なら対応可能。耐えるにはHP+60援護が必要とかなり厳しい。 対闇の鏡『エイジズ』 鋼引き分け(!) レイセイ◎ カサンドラ× AT0同士の悲しい争いは、見ていて気がそがれるであろう。 しかもお互いのアタック発動が無意味に起こるため非常に空しい時間が過ぎる。 オープン火力に先攻まであるレイセイの敵ではない。 カサンドラはそのままでは勝てない。HP+しておくのが無難か。 手札にリフェスのカードがありローティアのカードがないという条件でのみ単騎で勝てる。 対火竜 鋼運ゲー レイセイ○ カサンドラ△ 鋼は打点30+80+80=190>180、HP100>AT80なので2R運ゲー。修正前は余裕だったのだが・・・ レイセイはHP+40で運ゲー。鋼の後なら倒せるだろう。 カサンドラはAT100でピッタリ倒せるが、HPを増やされるとやや怪しくなる。 対オールカラー 対渡り歩く少女剣士 鋼△ レイセイ○ カサンドラ× 非優勢AT150。HP+60援護のついた鋼なら余裕で耐えることができるが魔歌援護でカサンドラ確定1発は脅威的。 レイセイは見えない刃がついても無理なので余裕だが呪縛を使われると非常に厳しい。 対奈落の馬騎士『ディカール』+無慈悲な死 鋼××× レイセイ◎ カサンドラ× 無慈悲ディカール。レイセイ以外は見事に引っかかる。 AGI上げの選択肢があるカサンドラはまだしも、先攻付加の可能性がほぼない鋼は泣くしかない。 対死の踊り子『レレイウ』+海神の怒り 鋼× レイセイ××× カサンドラ△ 海神レレイウ。ほぼ無理ゲー。素出しする可能性のある鋼やカサンドラはまだチャンスがあるかもしれない。 対死の踊り子『レレイウ』+分解 鋼××× レイセイ◎ カサンドラ××× 分解レレイウ。レベルの低いレイセイの本領発揮である。 対死の踊り子『レレイウ』+返却 鋼× レイセイ△ カサンドラ○ 返却レレイウ。要は非優勢で出てきづらい順である。 オールカラーで出せる鋼のメリットがデメリットになる例。 対体現する死『プロポジッション』 鋼× レイセイ○ カサンドラ× なかなかの強敵。 AGI1後攻同士だがAT0なので鋼は何もできない。 レイセイはそのままなら勝てるが、HP+60で運ゲーな事には注意。鋼の後なら勝てるだろう。 カサンドラはAT+20でAT70となるが、それで素出しに勝てるだけなので厳し目。 対06-100-80-01後攻 鋼○ レイセイ運ゲー カサンドラ運ゲー 対聖竜や対水竜などを想定。 鋼は素なら勝てるが、魔歌援護で運ゲー化する。 レイセイは鋼の後ならチャンスあり。 カサンドラは素で運ゲーではあるものの、厳しい相手。 対鉄の刃『バズガー』+HP60援護 鋼× レイセイ× カサンドラ× 鋼・カサンドラ相手にはプロテクト。レイセイ相手には高耐久とかなりの鬼門。 優勢時ならば鋼は運ゲー、レイセイは勝利可能。 だが鉄の刃『バズガー』は高LVメタの為、オールカラーが飛び交う高GETSP時には彼が3者の前に立ちふさがるだろう。 対聖域の騎士『サージス』 鋼××× レイセイ× カサンドラ優勢◎、非優勢× オールカラーではかなり分が悪い相手。 鋼・レイセイはサージスのオープン発動に引っかかるため、手も足も出ないうえ、援護まで焼かれてしまう。 レイセイは優勢かつエリア次第で勝つことが可能だがサージスより遅い鋼は何も出来ない。 カサンドラは優勢なら確定勝ちだが、非優勢では勝利・敗北エリアにAT+20以上が必要。鋼の後なら勝てる。 で、結局どれを出せばいいの? 流れで、としか。 とはいえ、鋼・レイセイとカサンドラでは、使い道が少し違うだろう。 関連カード 関連用語 白髭の大剣士『鋼』 星乃瞬『レイセイ』 狩人『カサンドラ』 執筆 zyxethernet
https://w.atwiki.jp/oldds/pages/42.html
ミッドナイトアールティ × モーニングフローリック(110-逆) × ハイセイコー(107-101) × ハイセイコー [牡馬] 122-76-39-15 118-81-93-16 114-77-87-15