約 5,065,587 件
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/6885.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 HEIWA パチンコワールド タイトル HEIWA パチンコワールド 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AHWJ ジャンル テーブルゲーム(パチンコ) 発売元 ショウエイシステム 発売日 1995-2-24 価格 9900円(税別) HEIWAパチンコワールド 関連 SFC HEIWA パチンコワールド HEIWA パチンコワールド 2 HEIWA パチンコワールド 3 N64 HEIWA パチンコワールド 64 駿河屋で購入 スーパーファミコン
https://w.atwiki.jp/phanta_asahi/pages/53.html
エース候補 こいついけるんじゃね的な奴を属性ごとに抜き出していこう 武 敏 知 器 穏 その他
https://w.atwiki.jp/asdfa/pages/873.html
*ファーレン王国 [#l4852058] CENTER ref(./worldmap.jpg,nolink,ワールドマップ); -イール方面へは東出口 / セラルカ方面へは西出口 *ファンブルグ西 [#bd7839dc] | attachref(./ファンブルグ 西地区.jpg,nolink);| *ファンブルグ東 [#wb642854] | attachref(./ファンブルグ 東地区.jpg,nolink);| *ファンブルグ南 [#b6095af8] | attachref(./ファンブルグ 南地区.jpg,nolink);| *イール [#f0f6c979] | attachref(./イール.jpg,nolink);| *セラルカ [#g466a39f] | attachref(,nolink);| ** コメント&その他情報等 [#k2497d5a] マップを作る勇者様がおられましたらUPお願いします。 - 東 ?宿屋 ?八百屋 ?病院 ?武器屋 ?防具屋 ?銀行 -- new{2007-05-01 (火) 19 50 35}; #comment
https://w.atwiki.jp/apeiron20150306/pages/212.html
構築例 《トラわれタイガー 禁虎》 《花火師・ボマー》 《音響ファイター やうじ》 《深淵からの侵略者 エンベイダー》 《デストロイヤー1号》 高ステータスのエースで戦うストレートなデッキ。 軸となるユニットがいないため、どのようなパーティにもごり押しができるのが強み。 まずは《トラわれタイガー 禁虎》が敵1体を封じる。 篭城が多くアビリティを封じられるとお荷物になりがちな《スマイル》や、相手が軸としていそうなユニットを中心に狙う。 《音響ファイター やうじ》、《深淵からの侵略者 エンベイダー》という攻撃移動に優れた2体で、封じたユニットを十分に生殺しにしながら他の敵ユニットに攻撃を蓄積させる。 相手は《トラわれタイガー 禁虎》をこちらのエクストラに残そうとする場合もあるので、その時は自らボムを踏んで退場しても良い。 《花火師・ボマー》は《トラわれタイガー 禁虎》の踏む分も余分にボムを用意してあげたい。 また、中盤~終盤には《デストロイヤー1号》も《音響ファイター やうじ》と同じ能力となり チームとして圧倒的な制圧力で戦うことができる。 ボムは踏まれた時のことも考えてフルで撒いておきたいところではあるが、《デストロイヤー1号》は基本的に5/3/3要員。 アビリティの使用はよっぽど余裕がある場合のみになるので、アビリティのことは気にせずPM3で殴りにいこう。 初心者から上級者まで誰が使ってもそこそこ戦えるので、特筆すべき弱点は特に無い。 しいて言えば《パラライズモンキー アイアイ》などこちらのパワーを逆手に取ったり、 テクニカルなユニットに対して真っ向勝負しか出来ない点か。 しかし、シンプルなデッキだからこそプレイングの差は如実に現れることも間違いない。 選択肢の少ないデッキだからこそ、ユニットの動かし方と読みで勝利したい。 また、状況に応じて以下の採用候補と誰が変わっても良い。 選出を考えやすいように次の弱点を参考にして欲しい。 《音響ファイター やうじ》・・・イベントパネルの可能性。(しいて言えば《毒露丸》) 《深淵からの侵略者 エンベイダー》・・・縁に岩が多い・《ショベルカニ》の障害物移動。 《焼平》・・・海・岩場が多い/海パーティ岩場パーティ。 《剣の舞 ハヤブサン》・・・苦手は少ないが、ダメージ軽減ユニットでp0になる。 《デストロイヤー1号》・・・《ゴロゴロ五朗》、《ひろいグマ パックン》といった設置物破壊ユニット。 サポーター 《超☆信号機》・・・強力にエースたちをサポート。 名前
https://w.atwiki.jp/kizuna1999/pages/148.html
そのキャラクターの勝利の鍵となる重要なモンスターカードのこと。必ずしも全ての登場人物には当てはまらない。 遊戯なら《ブラックマジシャン》、海馬なら《青眼の白龍》、と言った具合。 デュエルの構成においてこのエースモンスターをどう動かすかが評価の分かれ目である。 ゼアルの場合「希望皇ホープ」をはじめエースを早期に出し、それを守りきり、あるいは進化させる構成が異常に多く、ワンパターンで面白みに欠けると同時にエースモンスター自体もつまらない二重苦である。 こうしたゼアルのデュエルの評価はシリーズでもぶっちぎりに最低と言っても過言ではない。 信者は過去作を槍玉にあげて「過去作だってフィニッシャーはエースだろ!」とか「フィニッシャーはネオスが多いだろ!」とかなんとか言っているが、敵も味方も初手からエースモンスターを出してそれをずーーーーーーっと罠で守り続ける戦法のアニメはゼアルしかない。 一人ぐらい意図してエースを守る戦術の人間はいてもいいが、どいつもこいつもそればっかりでは叩かれて当然である。 コメント欄 テスト -- (名無しさん) 2015-07-19 00 14 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/player_of_a/pages/371.html
エース資格者(えーすしかくしゃ) 世界の謎掲示板他、無名世界観に関わるもので目覚しい活躍をした人に芝村氏から贈られる称号。エースではないがエースに準じ、エースチャレンジ?の資格を有することとなる。 戻る→専門用語集 専門用語集/あ行 専門用語集/あ行/え
https://w.atwiki.jp/dollabo/pages/106.html
プレイヤー名 アンドリュー デッキ名 ワールドチャンピョン デッキコード[デッキコード] 1062M0Y2k3v6r6w6C6I6U6W747j7D7E7O7S898n8I8M90 [ユニット] × 7 No003 アサシン × 1 No058 フェアリードラゴン × 2 No021 化身パラシュラーマ × 1 No049 魔獣ベヒーモス × 1 No073 世界蛇ヨルムンガンド × 2 [マジック] × 33 No134 命削りの風 × 1 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 3 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 2 No147 生命の滅亡 × 1 No152 速攻反転 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No159 召喚解除 × 1 No162 魔道転送 × 2 No163 生命吸収 × 3 No169 契約の石 × 2 No174 支援要請の紅玉 × 1 No181 復活の蓮華門 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 No187 竜の手引き × 1 解説 プレイヤー紹介のまたたびさんの記事で載せていたデッキ。 本来アンドリューが作るサポートデッキでは ユニット展開は簡単にできるように100バニラやカーミラなどを 採用するケースが多いが、このデッキではヨルムンガンドを採用している。 大型をサポートデッキで採用することによって 小型は盤面を大きく変化させることが出来ないのに対して 大型は未完や足止めなどで相手の行動を誘いやすくなる。 その点でヨルムンガンドはCP250ながら 速攻性を持っているので扱いやすい。 サポート軸なので基本どのデッキでも後続をある程度確保することは当然であるが 吸収さえあればFDとヨルんガンドを並べて相手のLPを削っていく展開はアリである。 このデッキの肝は命削りの風をうまく用いているところで 序盤で見せればこちらのヨルムンガンド展開に対して 足止めを使用するなどして警戒するし 上記のようにユニットを並べて序盤で相手のLPをある程度削っておけば 終盤での命削りの風が強く出れる。 ヨルムンガンドと命削りの相性は良く。 APと削りのダメージが同値で ヨルムン吸収降魔から削り風が打てるので 連撃代わりとしても使用することができる。 ただ、マジック軸なので使いこなすにはプレイングが必要。 デッキ名の「ワールドチャンピョン」は 小説オーバーロードに登場するたっち・みーのキャラの役職 戦士系最強職のワールドチャンピョンから取っている。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント アンドリューのデッキリスト プレイヤーリストへ
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/12764.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ワールドスタジアム 4 タイトル WORLD STADIUM 4 ワールドスタジアム4 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02660 ジャンル スポーツ(野球) 発売元 ナムコ 発売日 2000-3-23 価格 5800円(税別) プロ野球ワールドスタジアム 関連 PCE プロ野球 ワールドスタジアム プロ野球 ワールドスタジアム ’91 PS ワールドスタジアム EX ワールドスタジアム 2 ワールドスタジアム 3 ワールドスタジアム 4 ワールドスタジアム 5 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/narou_matome/pages/341.html
書籍情報 あらすじ 既刊一覧 関連リンク 書籍情報 タイトル 異世界エース 著者 兄二 イラスト 40原 出版社 双葉社 レーベル モンスター文庫 Nコード N6931W 連載開始 2011年 09月14日 あらすじ 地球軍人型機動兵器パイロット、望月コテツ。エースと呼ばれていた彼は、最後の任務を終えた瞬間、異世界に召喚される。コテツはそこで人型機動兵器SHに搭乗することを期待される。最初は戦うことを拒否するコテツだったが、機体のAIを担う少女や専属メイドとの出会いを通して徐々に変わっていく―― 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ 異世界エース 1 2014年 11月29日 文庫 978-4-575-75015-7 630円 双葉社 Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 異世界エース 2 2015年 01月30日 文庫 978-4-575-75023-2 648円 双葉社 Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 異世界エース 3 2015年 05月30日 文庫 978-4-575-75041-6 648円 双葉社 Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 関連リンク Web版 「異世界エース」
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/26248.html
登録日:2011/11/11(金) 20 25 46 更新日:2023/03/12 Sun 19 34 09NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 NEWデジタルワールド デジタルモンスター デジタルワールド デジモン すべての生命は生きるためにある。 最初から存在を拒否された生命など、 この世のどこにもありはしないよ。 ――デュークモンX NEWデジタルワールドは文字通り、新たなデジタルワールド。 因みに、かつてのデジタルワールドはDWと略し、NEWデジタルワールドはNDWと表す。 データを蓄積してホストコンピューターに負担をかけぬようにイグドラシル外部に設計され、効率的に管理が可能なように『クロニクルレイヤーシステム』というシステムにより、三つのレイヤー(層)に区分されている。 現在世界 ベルサンディターミナル 最も多種多様なデジモンが住む世界。 未来・過去に比べて平和。 例として左から アグモンX グランディスクワガーモン ギガシードラモン 未来世界 スクルドターミナル ビルが建ち並ぶ未来都市。 サイボーグ型やマシーン型デジモンが支配している。 上空には“空中秘蜜基地ローヤルベース”が浮遊し、地上は“秘蜜部隊ローヤルコマンド”が暗躍している。 左から、 オメカモン メタルファントモン メタルピラニモン 原始世界 ウルドターミナル 恐竜型や獣型などの獰猛なデジモンが多く生息する危険な世界。 『ローラン大陸』、『ゴルディア大陸』、『レムーア大陸』で形成される。 また、ローラン大陸には“王竜伝説”が存在、さらにこちらのデジタルワールドと別次元のデジタルワールドとを繋ぐ『フォレストリーフ』が採れる森が存在し、その森で“幻想の戦士”の目撃が多発している。 左から、 モノクロモンX トリケラモンX ディノレクスモン 以下、「生命」に重き置いたゼヴォ、クロニクルに(ほぼ)共通するストーリー。 進化と退化を繰り返し、絶対量を増やすデジモン達により肥大した『デジタルワールド』は自身の容量を越え、“デジタルハザード”による崩壊の危機に瀕していた。 悪の事態を回避するため、デジタルワールドのホストコンピューター『イグドラシル』は“プロジェクト・アーク(方舟計画)”を決行。 その内容は、イグドラシルとその守護者『ロイヤルナイツ』と研究対象のデジモンのみ、新たなデジタルワールドに転送。 他のデジモン達を『Xプログラム』により強制削除するというものだった。 イグドラシルによって旧デジタルワールドに「粒子化(パーティクル)ワームNo.2」が放たれ、選ばれたデジモンは新たな世界で生き、不要なデジモンは消去されていくはずだった… …しかし、デジモン達の生存本能は凄まじかった。 一部のデジモン達は放たれた「粒子化ワームNo.2」そのものを取り込み、デジコアの構造を書き換えてプロトフォームの『X抗体』を造り出した。 それに対しイグドラシルは、新たな構造の第二第三の「粒子化ワーム」を放ったが、その都度デジモン達も新たな抗体を造り出した。 そして長きに渡るイタチごっこの末、デジモン達は完全な『X抗体』を獲得(X-evolution)することで生き延びることに成功した。 さらにデジコアの潜在能力を極限まで引き出し、新たな力を手に入れた(抗体によって進化や生態に差はある) だが、X抗体といえど長期間「粒子化ワーム」にさらされると消滅してしまうため、旧デジタルワールドはX抗体の奪い合いになり、これまで以上に弱肉強食の世界になった。 一部の抗体を持たないデジモンは抗体を持つデジモンを襲い、多くのデジモンはXプログラムの脅威のない新たなデジタルワールドに逃げ込んだ。 そしてイグドラシルはX抗体を持つデジモンを異分子とみなし、ロイヤルナイツに殲滅を命令。 オメガモンは“現代世界ベルサンディターミナル”で、デュークモンは“原始世界ウルドターミナル”、“未来世界スクルドターミナル”はロードナイトモンが担当し、騎士達による《粛清》が開始されたが、デュークモンは放棄してデジモンに試練を与え、試練を乗り越えたデジモンを生かしてた。 尤も、最終的に排除はデクスモンに託されたが… ハイブリッド体やX抗体デジモン、XWデジモンなど昨今のデジモンの動き(個体数の増加や、種と種の境界の変化)を見るに、あながちイグドラシルの行動は間違っていなかったのかもしれない。 …まあ、パラレルワールドと言ってしまえばそれまでだが。 何故そこまでイグドラシルが拘ったのかは不明だが、DIGITAL MONSTER X-evolutionの最後でデュークモンXとオメガモンXの以下のようなやりとりがある。 「…かの君も…生きたかったのであろう」 「すべての生命は生きるためにある…か」 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ローヤルコマンドの○○ヴェスパモンは今後増えるのだろうか -- 名無しさん (2014-06-21 21 49 20) NDWそのものの展開が… -- 名無しさん (2014-10-30 18 54 50) でもシリーズの中で一番面白い設定ではあったんだよねぇ。大人向けにこれをアニメ化してくれないだろうか。ゼヴォはゼヴォとして。 -- 名無しさん (2014-11-20 14 11 06) x抗体を異分子と見なしてる世界なのにローヤルベースを警護するのが素でx抗体持ちのワスプモン系列なのは謎に満ちている -- 名無しさん (2015-03-28 07 00 37) ローヤルコマンドは謎の秘密組織的な連中で管理者グループでは無かった筈 -- 名無しさん (2015-11-30 19 18 27) イリアスの設定とか出てきたし、XWデジタルワールドも異世界扱いになってもおかしくないな。ウィッチェルニーもそのひとつだったり -- 名無しさん (2015-11-30 19 22 02) なんか後のSVのエリアゼロの元ネタってこれ? -- 名無しさん (2023-03-12 19 34 09) 名前 コメント