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過去からの手紙概要 二人の息子 石仮面の秘密 過去からの手紙 過去からの手紙 概要 二人の息子 石仮面の秘密 過去からの手紙 コメント
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通常技 必殺技 その他 通常技 5Bがjc不可に。 5Cがヒット時のみjc可に。空中ヒット時の浮きが低く。 2Cが地上chで空中に吹っ飛ぶするように。 3Cch時の受け身不能時間が減少。 JBの判定が弱化(?) JCの浮きが低く。5段目を各種Dでキャンセル可能に。 6Bの発生が少し早く。fc対応に。 中央4投げヒット時、吹っ飛び方が変更。壁で跳ね返ってくる。 必殺技 新技:蛇滑が追加。蛇刹構え中に前後に移動する。 新技:大蛇武錬葬が追加。蛇刹(蛇滑)からのコマ投げDD。 蛇刃牙が地上chで吹っ飛ばなくなった。 蛇咬の吹っ飛び方が変更。fc対応に。 飛鎌突に慣性がつくように。 烈閃牙の発生が遅くなり、屈喰らい時2Aが繋がるように。 牙昇脚、溜め牙昇脚が色々変更。 蛇翼の同技補正が緩和された?蛇翼2連が前作よりダメージ出る。 その他 全キャラ、通常投げの間合いが狭くなった。 ガードプライマ廃除。 新システム:オーバードライブ追加。詳細はドライブ解説に。 新システム:クラッシュトリガー追加。ガークラ攻撃。
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条件 level:20 ソルジャーズ:8 体力:10 アイテム 神秘のカード 褒章 200Exp 500-600Gold 入手アイテム 銀の弾丸 通称 異次元体異星人 異星人3 BOSSデータ パラレル・ユニバース 敵画像 ステータス 使用スキル HP 33600 シールドアタック 攻撃力 1460 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 追加ダメージ+1500防御補正(続)+100回避補正(続)+120 命中率 5910 防御力 1980 回避率 3290 スキル発動率 95% スキル軽減率 -55% 怒り軽減率 -75% 攻略 装備次第ではあるがレベル2桁台で安定勝利は少し厳しい。十分な発動率(130%程度)が有るならば、最初にヨワクナンダラーやソノカオハを発動させれば楽に倒せる筈。難易度的にはマジェ3を先にやって、そのコレクション達成で発動率と命中率を確保してからの方がお勧め。 尚、攻撃力8000、怒りの蓄積速度400くらい有るとスキルを全て外しても安定敗北は難しくなるのでセットアップは怠りなく。 戦利品 名前 種類 基本性能 追加性能1 追加性能2 追加性能3 追加性能4 追加性能5 追加性能6 品質 レベル 遺憾の意 タロット パワー+16 ボディ+16 センス+16 命中率+69 スキル発動率+7 怒りの蓄積度+60 57 10 未知との遭遇 タロット ボディ+17 攻撃力+81 防御力+33 命中率+70 スキル発動率+7 58 5 宇宙との交信 タロット ボディ+16 センス+16 防御+32 命中率+69 スキル発動率+7 57 1 深遠なる献花 タロット スピード+17 攻撃力+85 防御力+34 回避率+74 スキル発動率+7 60 10 深遠なる献花 タロット スピード+14 攻撃力+69 防御力+28 回避率+60 52 5 猜疑心と罪 タロット ボディ+17 防御力+34 回避率+74 60 5 滝の烈火 タロット パワー+17 ボディ+17 攻撃力+85 60 5 現実的な空 タロット スピード+16 ボディ+16 センス+16 56 5 解脱する奇跡 タロット 攻撃力+75 防御力+35 命中率+65 55 5 天国への切符 タロット 命中率+67 56 1 スパゲッティ・コード タロット パワー+17 60 1 スパゲッティ・コード タロット ボディ+17 60 1 スパゲッティ・コード タロット センス+15 60 1 花の賛辞 タロット センス+17 60 1 メモリー タロット 攻撃力+85 60 1 汚れた手 タロット 防御力+34 60 1 ※ タロット以外のドロップ装備は強化型と同じ。 遺憾の意が弱体化している気がする スキル発動率アップがないです -- 名無しさん (2011-07-21 20 07 49) コメント欄 名前 コメント ▲
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ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り 技解説通常技 投げ技 特殊技 ショートコンボ カウンターバースト 必殺技 EX必殺技 超必殺技 クリティカルバースト 基本コンボキャラ限定コンボ 補正切りコンボ 勝利メッセージ メモ ストーリー 現実の世界に退屈し、自分の好きなゲームの世界を現実のものにすべくデュエリストになった。 ★ストーリーモード分岐 ノーマルエンド:2戦目の唯月戦に勝利。 バッドエンド:2戦目の唯月戦に敗北。 プロフィール Name 心愛 Sex 女 Age 16(自称18) Height 157cm Weight 44kg Blood O Birthday 2月21日 B.W.H 86.55.85 Occupation コスプレイヤー Weapon クセニアの爪(クロー) Style ショートレンジ:ラッシュ型 Voice 又吉愛 概要 うりゃりゃりゃりゃ~ 性格や精神的な未熟さから作中最強の素質を持ちながら持て余している。 プレイヤーに覚醒して間もなくの状態で因縁の相手でありファントムデュエルで連戦連勝の破竹の快進撃を見せている芽衣を圧倒。降参宣言後も痛めつけるなどするが突如現れた唯月の強さに押され逃走してしまう。その際、影夢からも経験不足であり、もっと強くなれと指摘を受けてしまう。 その後は戦いを通して驚異的や成長を見せ、稚と柚葉を連破。 ファントムも高く評価し、影夢とインフィニティをぶつけ側近にふさわしいかを確かめようとする。そして心愛は二人を同時に相手取り圧倒。見事ファントムに気に入られ、追ってきた美琴や稚に現実を見せる。 その才能と実力はエンデからも認められており、道を間違えなければ美琴ではなく心愛がファントムブレイカーだったと評価されるほど。エクストラではそんなエンでの挑発に乱されながらも戦闘に勝利。美琴への思いからソフィアとも意気投合し、美琴に戦いを挑もうとするソフィアに胸を貸す形でデュエルを行う。結果はソフィアの勝利となるが心愛が譲った形であり、試合自体は心愛が修行をつけるという形であった。 ここまでの強さがありながらやはり精神的に未熟な場面があり、美琴には不覚を取っている。 長所必殺技は空中受身不能でコンボに組み込みやすいのでコンボ火力と気絶値が高め。 公式ビジュアルワークス鈴平ひろ描き下ろしセクシーピンナップの尻が殺人級(目の保養) 短所ガード耐久値と気絶耐久値が低い。 全体的にリーチが短いので接近戦を強いられる。 技の合間にカウンターバーストやプロテクションで割り込まれやすい。 立ち回り 防御に回ると危険なので早めに接近してラッシュをかけてみよう。 近距離…困ったら投げor弱クルツメッサー。カウンターバーストはガード時に反確なので無闇に振らない。 中距離…ダッシュジャンプ弱で牽制しつつ近づく。ハイジャンプ強でめくる。ダッシュ攻撃で奇襲。 遠距離…暇なら前後移動でゲージ溜め。 クイックスタイル…コンボ構成次第では火力の高いオーバードライブや強化必殺技を使うのも有りかも。 ハードスタイル…バーバリシャーナーゲルから66Hを多く組み込んだコンボで気絶を狙いたい。 技解説 通常技 コマンド 判定 備考 5L 上段 相手のしゃがみに当たらない。クイックは5Hにつながる。ハードはM系統に繋がらない。 5M 上段 発生は遅めだが牽制になる。 5H 上段 横へのリーチが短い。地上コンボの始動に使いやすい。 2L 下段 2Hにつながる。クイックは連打キャンセル可能。 2M 下段 空中ガード不能。前進する。 2H 下段 空中ガード不能。うつ伏せダウン誘発。起き攻めでハイジャンプ逃げを狩れたりする。 JL 中段 発生から着地まで斜め下に攻撃判定が持続。クイックはJ2Mにつながる。 JM 中段 斜め上横に広範囲、斜め下から狭い攻撃判定あり。めくり判定あり JH 中段 ハイジャンプから出すとめくり攻撃しやすい。 66L 上段 ヒット時ふっとび。 66M 上段 中段 1段目以降は中段。密着で無ければ2段目以降がヒットしやすい。 66H 下段 上段 1段目相手を浮かせる、2段目は空中受身不能時間が長い。 投げ技 コマンド 判定 備考 M+H 投げ 発生の早い地上投げ。固定ダメージの叩きつけ。投げ動作中は完全無敵 JM+JH 投げ 打撃 空中投げ。投げた相手が補正などにより無敵になると打撃が当たらない事もある。 特殊技 コマンド 判定 備考 6M 中段 少し前進する。6Hにつながる。見た目通り下段をスカせる事もある。 6H 上段 密着すれば最大3hit。 J2M 中段 高度制限あり。当て方によっては相手の立ちくらいに発生の早い技がつながる。 J6H 中段 相手より高い位置で発動出来る。1段目ヒット時は受身不能時間が延びる。 ショートコンボ コマンド 判定 備考 5LL 上段 L系統の中ではのけぞり時間が長め。 5LLL 中段 発生の早い中段だが一部キャラのしゃがみにスカる。 5MM 上段 リーチがやや長い。 5MMM 中段 少し前進する。 5HH 上段 ノックバックが小さい。一部キャラのしゃがみにスカる。 5HHH 上段 のけぞり時間が長いので。 カウンターバースト コマンド 判定 備考 5SP 中段 上段 1段目ヒット時のけぞり、2段目ヒットで空中受身不能。 JSP 中段 2段目ヒットで空中受身不能。 必殺技 技名 コマンド 判定 備考 シュタンプファーフリューゲル 弱 6LSP通常 6SP 上段 共通 多段技。弱 最終段ヒットでふっとび。通常 最終段ヒットで空中受身不能。 バーバリッシャーナーゲル 弱 4LSP通常 4SP 上段 投げ 弱:空中ガード不能。固定ダメージの叩きつけ。通常 最終段ヒットで空中受身不能。 クルツメッサー 弱 2LSP通常 2SP 上段 弱:最終段ヒット時空中受身不能。低姿勢。通常 ガードorヒットで派生。家庭用ではクイックに派生追加(中段) 空中クルツメッサー 弱 J2LSP通常 J2SP 中段 共通:発動に高度制限あり。発生は遅いものの判定が強い。 EX必殺技 技名 コマンド 判定 備考 シュタンプファーフリューゲル(強化) 6HSP 上段 最終段ヒットで横に吹き飛ばす。 バーバリッシャーナーゲル(強化) 4HSP 上段 投げ 空中ガード不能。固定ダメージの叩きつけ。 クルツメッサー(強化) 2HSP 下段 ヒットorガードで派生。空中受身不能。ノーゲージで追撃可。 空中クルツメッサー(強化) J2HSP 中段 発動に高度制限あり。トドメや空投げ始動に。 超必殺技 技名 コマンド 判定 備考 ウンエントリヒアングスト 5HSP 上段 ガード値削り性能が高い。最終段ヒットで固定ダメージの叩きつけに派生。 クリティカルバースト 技名 コマンド 判定 備考 クリティカルバースト 5SP ガード不能 ガード不能 2段目ヒットで横に吹き飛ばす。 基本コンボ コンボレシピ 備考 2Lor2M 2H 6SP 安定したバーストゲージ回収コンボ。 4SP (5SP) 66H 蓮、刻夜、インフィニティは5SPにつなげればジャンプ攻撃で拾いやすい。 2LSP 5SP 66H JM JH 暴れ2LSPからの主力コンボ 地上投げ クルツメッサー(強化) 66H 先行入力せずにダッシュで接近する方が拾いやすい。 空中投げ JSP( J2SP) 前方ジャンプから投げるとJ2SPで拾いやすい。 キャラ限定コンボ コンボレシピ 対応キャラ 備考 (2Lor2M) 2H 66H 5SP 中央 美琴、柚葉画面端 刻夜 うつ伏せダウンに5SPをクリティカルヒットさせてダウンを引き剥がす。 4SPxn 刻夜 クイック限定。目押しでループ数が増加する。4SP始動だと9ループ可能。 補正切りコンボ 1.02クイック補正切り コンボレシピ 2M始動(端遠い) 2M>(2H>)4S>SP>ダッシュキャンセルJMJH>2段ジャンプJLディレイJMJ6H>ダッシュ裏周り>5L5H(キャラ別)>4S>SP>HJキャンセル空中投げ 2M始動(中央) 2M>(2H>)4S>SP>HJキャンセルJM(タイミングはキャラ別)微ディレイJ6H>ダッシュ裏周り2L2M(キャラ別)>6LS>SP>微ディレイHJキャンセル空中投げ SP始動(中央) SP>(一部のキャラは5L等)>66H>JMJH>2段ジャンプJLJMJ6H>ダッシュ裏周り>5L5L(キャラ別)>4S(キャラ別)>SP>HJキャンセル空中投げ 2LS始動(ノーマルヒット) クルツ>SP>HJキャンセルJM(タイミングはキャラ別)ディレイJ6H>ダッシュ裏周り5L5L>66H>JMJH>2段ジャンプJLJMJ6H>ダッシュ裏周り>5L>SP>HJキャンセル空中投げ 空中投げ始動(キャラ限) 空中投げ打撃ヒット前にキャンセル>2HSP(空中強化クルツ)スカし>66H>JMJH>2段ジャンプJLJMJ6H>ダッシュ裏周り5L5L>66H>JMJH>2段ジャンプ>JLJMJ6H>ダッシュ裏周り>5L>SP>HJキャンセル空中投げ 補正切り空中投げ後 降り際JL>66H>JMJH>2段ジャンプJLディレイJMJ6H>ダッシュ裏周り5L5H>66H>JMJH>4S>SP>HJ空中投げ補正切り>降り際JL>SP>ダッシュキャンセル裏周り>運送コンボ(キャラ別) 補正切り空中投げ後(キャラ限端付近) 降り際JL>2H>66H>JM>J2LS>66M>JM>J2LSループからCU 芽衣2M始動 2M2H>4S>SP>HJキャンセル頂点直前JM微ディレイJ6H>ダッシュ裏周り>2L2M>6LS>SP>HJ空中投げ 芽衣2M始動 2M2H>4S>SP>HJキャンセル頂点直前JM微ディレイJ6H>2段ジャンプJLJMディレイJH>ダッシュ裏周り>2LLH>4S>SP>HJ空中投げ 芽衣SP始動(難) SP>L>66H>JMJH>2段ジャンプJLディレイJMJJ6H>ダッシュ裏周り2L>2LS1段目>SP>HJ空中投げ 芽衣2LS始動 クルツ>SP>HJキャンセルJLJMJ6H>ダッシュ裏周り>2L>6LS>4S>66H>SP>HJ空中投げ 芽衣2LS始動 クルツ>SP>HJキャンセルJLJMJ6H>2段ジャンプ>JLJMディレイJH>ダッシュ裏周り2LLH>66H>JMJH>4S>SP>HJ遅めに空中投げ 美琴画面端始動 2M>2H>66H>SP(タメて2段目のみ当てる)>5H5H2H>6S>CU>前方HJ裏周り空中投げ 影霧画面端始動 2M>2H>66H1or2ヒット>SP(やや低めに当てる)>ダッシュキャンセル>5L2H>66L>JLJMディレイJH>5L5L2M5H2H>6S>CU>前方HJ裏周り空中投げ 男キャラと梨深端始動 2M2H>66H>JMJHJSP>66M>JM>J2LS(空中クルツ)>66M>JM>J2LS(空中クルツ)>66M>JM>CU>前方2段ジャンプ裏周り降り際空中投げ 勝利メッセージ VS美琴 先輩がいたから、心愛は夢の中でしか輝けなかった。これで立場が逆転しましたね♪ VS芽衣 命だけは助けてあげる。敗北感を一生味わってちょうだい。 VS柚葉 忠告してあげるけど、忍者なら学校くらいはバレないようにした方がいいと思うわ。 VS稚 こんな退屈な現実世界にしがみついて生きて、くだらない人生だと思わない? VS蓮 心愛の願いを叶えた後なら、あんたの妹さんを治してあげてもいいわよ。 VS影霧 ファントムも見る目ないわね。こんな役立たずより、心愛の方がずっとスゴイんだから。 VS唯月 傷ついたメイドって萌えるのよねー。T-DAのルンとかチョー萌えだったわー。 VS莉亜 悔しいでしょう。そうやって分かりやすく反応してくれると嬉しいわ。 VS刻夜 アスクレーの社長さん!?アスクレーゲームスにT-DAの続編作らせてよ! VS心愛 さっさとお帰り!ユリアルになるのは、この私なんだから。 VS梨深 妄想って現実か非現実かの区別も付かないのよね。妄想で我慢できるのなら幸せじゃない。 VS紅莉栖 夢を見ても何も悪くはないでしょ?それじゃ夢を現実にしても悪くないんじゃない? VSフィン ファントムの敵は許さない。何故なら、それは心愛の夢を邪魔する者だから。 VSインフィニティ ほんと、ファントムの周りは使えないヤツばっかりね。 メモ 補正切りコンボに関して コンボすると相手に対して補正がかかり、ヒット数や時間経過により最大になると相手は復帰まで無敵になる。 家庭用(ver1.02)では投げ無敵が無いので投げる事で補正が切れて再びコンボが可能になる。 アーケード版(ver1.00)では投げ無敵が加わり、簡単には補正が切れなくなった。 名前 ごめん、上の間違った。 - 名無しさん 2011-06-12 16 49 49 5中→5中→ダッシュ強→(jc)→j5中→j5強→ダッシュ強→(jc)→j5中→j5強→バーバリッシャーナーゲル ゲージ消費0、どこでも可 - 名無しさん 2011-06-12 16 31 13
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/2642.html
天空からの支配 名称:天空からの支配(強制イベント) 要点:風野の機体,死体,地上 周辺環境:無名騎士藩国 評価:なし 特殊: *天空からの支配のイベントカテゴリは世界イベントとして扱う。 *天空からの支配の効果。無名騎士藩国でTLOが激増、人類は滅亡する。 →次のアイドレス:なし 派生 アヴァターラハ(高機動箒の開発)→シャクティ→独自I=Dの設計→I=Dの改良
https://w.atwiki.jp/wiki9_vipac/pages/1847.html
ここは、キサラギ本社の一室。 コンピュータのディスプレイに、無機質な文字が浮かんでいる。 「メールを送信しました。 件名:『緊急かつ重大な依頼』」 私は、止められなかった。 旧世代の遺産は、危険すぎる。 私たちはキサラギ幹部として、できうる限りのことをやってきた。技術の発展のために尽くした。 だが、あれだけは、手を出すべきではなかった。 あの和平提案も、受け入れられないことは分かっていた。残念ながら、キサラギにそこまでの 影響力はない。 しかし、何かせずには居られなかった。あのデータを見てしまったからには。 あそこに書かれていたのは、恐怖以外の何物でもなかった。 初のキサラギ純正AC。開発陣は最高の仕事をしてくれた。だが、長年ACを 開発してきたクレストやミラージュに及ばないのは、仕方が無かった。 そのACを使ったミラージュ施設への進攻も、無謀と言われればそこまでなのだろう。 だが、旧世代の遺産に触れたものとしての責任があった。 彼ら――操縦士たちは、全てを理解し、そして戦ってくれた。彼らには何度感謝しても足りないだろう。 「世界に旧世代の遺産の危険性を教えるために、旧世代の遺産を使う」 そう言って私たちのもとを去っていく研究者たち。人があれを支配するなど、もとより不可能。 事実、先にナービス残党が起動した旧世代の大型兵器は制御不能に陥り、破壊された。 私たち人類がこれから向き合うものは、あれをはるかに超えている。 「社長、そろそろ私たちもシェルターに避難を……」 幹部の一人が言う。私が避難することなど、許されるのだろうか。 ――いや。許される必要などない。許されてはならない。 そして、答える。 「分かった」 他の企業の上層部にも、我々の現状を伝えた。すでに、ミラージュ・クレスト両社共に、 中枢機能の移転は終了したらしい。彼らなら、生き延びるだろう。 私たちは、一人のレイヴンに懸けることにした。 あれは、一機のACでどうにかできるような代物ではない。つまり、起動させてはならない。 もう、間に合わないのかもしれない。 だが、しかし。 これは私の、キサラギの、最後の抵抗。 「頼んだぞ……レイヴン」
https://w.atwiki.jp/jjhelp/pages/21.html
世界からの日本応援動画 pray for japan http //bit.ly/hwLCjv 世界からのメッセージ 被災者に向けた世界からのメッセージです。 I pray for you and world. THAI FOR JAPAN http //bit.ly/fqIVTg タイから日本へ 日本語を含めた歌で笑顔と応援メッセージ。タイの皆さんありがとうございます! 日本へ、世界より http //bit.ly/gQZknR 制作 fromtheworldtojapan 作成日 2011/03/12 有名人のメッセージ。モバイルでも見れるそうです。 日本代表からのメッセージ http //bit.ly/dYL9lE 制作 barabarari 作成日 2011/03/13 海外から被災者のみなさんへエール。頑張れ日本!! PRAY FOR JAPAN http //bit.ly/h1wigu 制作 chinpanburiburi 作成日 2011/03/14 私に出来ることはなんだろう。そう思って、この動画をつくりました。 メッセージサイト 世界から日本への100のメッセージ http //jequake1000msgs.net/ ミッフィーの目に涙(ブルーナさんからのメッセージ) http //bit.ly/hv1OlP ロンドの中学校、校庭に日の丸 http //bit.ly/ewNjXQ .
https://w.atwiki.jp/seeddestiny2/pages/269.html
BRC補正/CSC補正 BRC補正 各種格闘をBRでキャンセルすると、そのBRの威力に60%の補正が掛かるというもの。 これがあるおかげで今作は格闘出し切りのほうが強くなった。 ただし、補正が掛からなかったりする場合もあるようなので、その条件は要検証。 また、何かのコンボの後のBRキャンセルを覚キャンした後に、再度BRを撃つとBRC補正はかからない(検証中) CSC補正 各種モーションをCSでキャンセル(CSC)すると、そのCSの威力に60%の補正が掛かるというもの。 格闘→CSCのコンボはもちろん格闘スカシCSCやセカインにすら適用される。 ただし、一部例外はある模様でバビには現時点でこの補正は確認されていない。 (バスターもこの影響を受けない可能性が強い?)
https://w.atwiki.jp/kakite3/pages/204.html
さつまいも 七市に支給。 ねぎ 七市に支給。 とうもろこし 七市に支給。 フランヴェルジュ 菜梨に支給。 クレーメルケイジ ナナンシーに支給。 ねこねここねこ なな4に支給。 ローレライの鍵 なな4に支給。 聖剣ロストセレスティ なな4に支給。 アビスマンセット 影の唇蝶戦人かカオス・クライに支給。
https://w.atwiki.jp/sumirenohana/pages/234.html
入手方法 植物からの入手方法 栽培元 状態(咲いた状態,枯れた状態) 天国の種 咲いた状態 宇宙からの飛来物:無 ナノ鋳造機での生成先 生成先 個数 備考 なし 特記事項 使用すると、亡くなった人物からのメッセージが読める。 このページへのリンク元 メニュー 天国の種 コメント 名前 コメント