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[部分編集] バージョン2.0の変更点まとめ ※やっつけ、未確定情報には語尾に「?」マークをつけています。 [部分編集] キャラ性能 6B 6B 6Aのルート追加 2C 同技削除、浮きが高く 6C 6C 各種Dのルート追加 J2C 相手に当てると少し跳ねるように、その後ダッシュ、ジャンプ等の行動可能 5D Lv2必キャン可能、Lv3の受け身不能時間が大幅に短く、端5D3後に2D3がほぼ入らないレベル 2D Lv2必キャン可能、Lv2受身不能時間減少、Lv3と同技、Lv3の浮きが以前より垂直に。 JD Lv2必キャン可能、Lv2から壁バン Aアステロ 初速がかなり遅く、派生受付タイミングが早く。初速遅くなった為先端6Cからdlかけてルナ派生すると受身取られる事が多い、ルナが入るタイミングで派生するとスターが届かない事が多い ゲイザー 引き寄せ効果削除 パリング コマンド変更214D、GP付き打撃に、反撃部分は打撃HIT時にDで派生 [部分編集] 旧バージョンからの変更点まとめ BBEXからの変更点をまとめているページです。 ※やっつけで作ったので足りない点あれば加筆してもらえると助かります。 ※未確定情報には語尾に「?」マークをつけています。 [部分編集] システム全体 ガードプライマ削除 ゲージ25%を使用して、ガードクラッシュを誘発させるクラッシュトリガー(CT)が使用可能に。バリガでなければ防げない [[コンボ]]時間が今までのような補正でなく、始動技によって最大時間が決まるようになった(同技補正はあり、ダメ補正もあり) 特定の技で壁に当てると壁に張り付くようになった 新システムオーバードライブが追加。その影響でいわゆる金バーストがなくなった [部分編集] キャラ性能 前ダッシュ 初速が落ちた。 5B ガード時jc不可になった。 3C 無敵時間減少?受身不能時間減少で2B拾いくらいしか出来なくなった。 5D Lv3の受け身不能時間が長く。 2D Lv3の受け身不能時間が長く。LV2の受け身不能時間が長く、コンボパーツとして優秀になった。 JD Lv3の受け身不能時間が長く。 空中投げ RCしないでも2Bで追撃可能に。 ルナティックアッパー 同技補正追加。派生の受付時間が延びて補正切りが少しやり辛くなった。 スターゲイザー 浮きが高くなり5CCで拾えるように。ダウン中の相手にルナから繋がらなく(繋がりにくく?)なった。 シューティングスター 236+Dにコマンド変更、直で出せるように。直出しと派生で出方が変わる。壁張り付きするようになり、コンボパーツに使いやすく。DDでのキャンセル不可に。 BCアステロイドビジョン 2段ジャンプが不可能に。Bアステからのスターの軌道若干変更 コロナアッパー 同技補正追加。地上と空中で別技判定。CHヒット時距離が離れるようになり追加があたりにくくなった。 ビックバンスマッシュ 硬直減少。画面端でもバウンドしなくなった。暗転後発生速度上昇? パーティカルフレア 2段止めの落下が早くなり裏周り2D3が間に合わなく。またそれに伴い接地まで受身が取れなくなった。
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本稼働版での変更点 通常技 5A・・・ 2A・・・ 6A・・・発生高速化。ダメージ減少。補正キツく 5B・・・発生鈍化。威力増。攻撃レベルの上昇によりつながる技が増えた 6B・・・ダウンしなくなった 2B・・・5Bへのガトリング追加。再度2Bは不可 5C・・・fc対応技に 2C・・・ダウン後即受身可能に 6C・・・始動、乗算ともに最大クラスの技になった 3C・・・空中くらいに対しても受身がとれないようになった JA・・・補正が悪くなった? JB・・・始動が緩くなり空中攻撃始動が強くなった JC・・・補正が良くなった? J4B・・・ J4C・・・威力低下。補正値若干悪く。 5D・・・発生高速化。必殺技キャンセル可能に。地上ヒットで相手が浮かなくなった。CHで壁バウンドに 6D・・・発生高速化。必殺技キャンセル可能に。補正が緩くなりコンボパーツとして優秀に 2D・・・ガードされてもjc可能に。 JD・・・補正が大幅にキツく。CH時は相手がバウンド+ボーナス補正 地上投げ・・・必殺技キャンセル不可能に 空中投げ・・・範囲大幅拡大。こちらは必殺技キャンセルが可能なまま 必殺技 A釘・・・ B釘・・・ C釘・・・投げる角度が60度から45度ほどに変更 D釘・・・空中喰らいで地上に落下するように 双掌打・・・壁バウンドせず吹き飛ばすだけになった。ただし画面端だとバウンドして追撃可能。初段補正が大幅にキツく 空中双・・・同上。硬直減 バング落とし・・・ バング落とし改・・・ DD 傘・・・ 大噴火・・・ダメージ減。最終段の硬直増加によりRCなしでは追撃不可に 阿修羅・・・コマンドが236236Aに変更。ダメが2500に増加。発生鈍化。ポーズをRC可能。攻撃判定発生まで完全無敵 風林火山・・・4dc・7dcの移動距離が半分に AH 究極萬駆・・・攻撃判定発生前にGPが切れるようになった コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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今作からの☆ imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 前作の2010や6では(6はオンライン監督モードのみ)☆の数は☆1~☆20に能力別に分けられ ☆16からはキラカード,特別能力が高い選手はこのキラカード(選手)になる 今作からは☆の数は☆99までに分けられるようだ そしてキラカードになる☆の数は☆75から
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【検索用 そらからのせんりつ 登録タグ 2008年 KAITO MIRIAM PRIMA VOCALOID そ スタッフロールP 初音ミク 曲 曲さ 鏡音リン 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞(日本語版) 歌詞(英語版) コメント 作詞:スタッフロールP 訳詞(英語版のみ):Googleの自動翻訳 作曲:スタッフロールP 編曲:スタッフロールP 唄:KAITO(コーラス:初音ミク・鏡音リン・鏡音レン) 唄(別Ver.):PRIMA・MIRIAM 曲紹介 曲名:『空からの旋律』(そらからのせんりつ) 春らしい希望の曲と思って作ったら、RPGのEDみたいにやたらと壮大に仕上がったのがこの曲。 その壮大さゆえに、スタッフロールPと名づけられるきっかけとなった。 間奏の語りは「心を開いている時だけ、世の中は美しい」という格言をドイツ語とロシア語でごちゃまぜにしたもの。 なお、この語りは日本語版、英語版ともKAITOが語っている。 歌詞(日本語版) (ニコニコ動画より書き起こし) 風と話す 草木を見て 水と太陽の 恵みに気付く 生まれ還りし者に 生命を与え続ける 空から 降ってくる全てのものが 僕等の中にあり 空を見上げるだけで 勇気が沸く訳を理解した 小さな花の歌声が 優しい風に乗り 遥かないとしい国へも 届くと信じているから その歌声は 民の心にも花咲かせ 明日の希望を照らし 力与えると信じている あぁ 届くかな ここにある やわらかな歌が 歌詞(英語版) (ニコニコ動画より書き起こし) Speaking to see wind and water plants and pick up the blessings of the sun All living things continue to give life to sky, from the blue sky All falling objects of which come rain come to us, Just look up the courage to understand the real reason Singing voice is beautiful little flowers on the gentle breeze Far extremely dear country so far to reach and will probably strongly believe The flower is hte voice of the people live in the hearts of beautiful flowers In light of hope for a brighrer tomorrow, always give a boost to the heart and strogly believe Write a warm plece to sing, but I also feel great to arrive コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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女王からの依頼についてまとめています。 女王からの依頼とは1.「女王からの依頼」 2.「女王からの緊急依頼」 3.「女王からの特急依頼」 [部分編集] 女王からの依頼とは 特定時間ごとに、女王からの依頼が届きます。 以下の3種類があり、クリアすると報酬を獲得できます「女王からの依頼」 「女王からの緊急依頼」 「女王からの特急依頼」 1.「女王からの依頼」 進行3時間ごと 依頼ごとに30分の準備時間 依頼リスト建設 研究 装備品製作・強化 海賊船の造船・強化・Lv.アップ 魔物狩り カリプソの祝福 東インド会社の資源獲得 資源島の採集 交易での銀貨獲得 2.「女王からの緊急依頼」 進行1時間ごと 依頼ごとに30分の準備時間、1時間の進行時間 依頼リスト建設 研究 装備品製作・強化 海賊船の造船・強化・Lv.アップ カリプソの祝福 タクティシャン・ペット 3.「女王からの特急依頼」 進行Lv.30から進行 1日に1回 依頼ごとに6時間の準備時間、18時間の進行時間 全サーバ統合ランキングで進行 依頼リスト建設 研究 海賊船の造船・強化・Lv.アップ タクティシャン・ペット 海賊船パーツ 全ての依頼リストはランダム 全ての依頼には制限時間がある
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このページはこちらに移転しました 神からの祝福 作詞/255スレ76 神から授かりし 永久の命 その祝福 心に 抱き 永遠の幸せを 誓おう ありがとう ありがとう あ、アリ踏んだ
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《奈落からの腕》 通常魔法 自分の墓地に存在するモンスターを1体ゲームから除外して発動する。相手フィールド上に表側表示で 存在する、ゲームから除外したモンスターよりも低い攻撃力のモンスターを1体選択し破壊する。 part15-255 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/memotyo/pages/21.html
アーマード・コアシリーズの第六作目。 ストーリー 人類は地球全土に及んだ災害「大破壊」によって荒廃した地上を逃れ地下へと移住し、それから数百年が経過した。 人類が住まう地下都市レイヤードは、自然が再現され一般人が住まう第一層、全域の自然の環境制御区の第二層、産業区と貧困層が住まう廃棄された都市区がある第三層、全域を支えるエネルギー生成区がある第四層、そしてそれら全てを支配する管理者の本体がある中枢に分かれている。 この世界では政府の代わりに企業が力を持ち、管理者からの支配を逃れようと目論むミラージュ、逆に管理者による秩序を望むクレスト、管理者に関心を持たないキサラギの三社が絶えず争いを続けていたが、それすらも管理者によって定められていたことだった。 そんなあらゆる事柄が管理されている世界で、唯一自由な存在が人型兵器アーマード・コアを駆る傭兵・レイヴン達である。そして、たった一人のレイヴンによって、この世界は大きく姿を変えることになるのだった。 関連用語 ARMORED CORE 3 SILENT LINE ARMORED CORE NEXUS ARMORED CORE LAST RAVEN キサラギ クレスト・インダストリアル グローバルコーテックス ミラージュ ユニオン
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HUNTER×HUNTERからの支給品 中期型ベンズナイフ 姉崎まもりに支給。 大量殺人鬼の刀鍛冶ベンニー=ドロンが1人殺すたびに製作した288本のナイフのひとつ。 0.1mgで鯨でも動けなくするほどの強力な毒が仕込んであることから、原作でクロロが使用したものと思われる。 世界中にコレクターや愛用者がおり、キルアの父シルバもその一人。 グリードアイランドのスペルカード ゲーム『グリードアイランド』の中で使われている魔法のカード。 一人につき効果の違うものを三枚支給。 戸愚呂兄に支給されたカード 衝突(コリジョン):使用者をこのゲーム中で会ったことのない参加者の元へ飛ばす 漂流(ドリフト) :使用者を行ったことのない場所(このゲームでは県単位で区切る)に飛ばす 左遷(レルゲイト):対象者を舞台上のランダムな位置に飛ばす ウソップに支給されたカード 死者への往復葉書 :死者の名前と用件を書くと翌日返信されている 賢者のアクアマリン:知性豊かな者とめぐり合う 投げナイフ:ビスケット=クルーガーがゴンとキルアの訓練に使用したナイフと同じもの 釣竿 ヒソカに支給。 ゴンの父・ジン=フリークスが少年時代から使っていた釣竿。 ゴンも念能力を習得するまでこれを武器に使用していた。 くじら島の沼の主を釣り上げても折れないほど頑丈。
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BRC補正/CSC補正 BRC補正 各種格闘を各種射撃でキャンセル(BRC)すると、 その射撃の威力に(コンボ補正に加えて)60%の補正が掛かるというもの。 BR以外でも射撃全般に適用されるが、この通称が一般的である。 この補正の新設により、今作はBRCなどでの攻め継続よりも格闘出し切りのほうがダメージ効率がよくなった。 なお、何らかのコンボ中の射撃Cを覚醒キャンセルした後なら、再度射撃を撃ってもこの補正はかからない。 CSC補正 各種攻撃モーションをCSでキャンセル(CSC)すると、 そのCSの威力に(コンボ補正に加えて)60%の補正が掛かるというもの。 格闘→CSCのコンボは勿論の事、セカインやスカした格闘からも適用される。 射撃や格闘などの攻撃モーション(硬直)中にCSを出すと補正がかかってしまうということであって、 着地硬直やシールドガード等の基本操作に付随する硬直には適用されていない。 つまり、敵の長い硬直にBR→そのままチャージ→射撃硬直がなくなる→CS で60%の補正が掛からなくなる。実用性はあるにしても機会が少ない。 ただし例外として、射撃特化機体のバスター、バビ、ガズウートには、CSC補正はかからない。 また、バビの格闘CS⇒射撃CSC、バスターの射撃CS⇒格闘CSCにも補正がかからない。 スピード覚醒中にジャンプキャンセルorステップキャンセルした後で射撃やCSを発射した場合は当然適用されない。