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ALSHARDff CHARACTER SHEET PL名:てぃてぃ PC名:キサラギ・ガルーダ 性 別:男 年 齢:17歳 種 族:名誉真帝国人(アルフ) 身 長:176cm 体 重:kg 瞳の色:緑 髪の色:茶色 肌の色:白 =シャード= 色彩:群青 形状:三十面体 場所:リング =ライフパス= 出自:神の御言葉 特徴/寄進:エキストラ一人に最大限の援助をさせる 境遇:帝国の犬 クエスト/忠誠 邂逅:主人 コネ/ヴィルヘルム・グーデリアン大佐 =コネクション= ヴィルヘルム・グーデリアン大佐/主人(自分の行動は、大佐の直令によるものです) =レベル= 計/使用/残経験点:10/10/0 クエスター(総合)/ LV3 《加護》 1、ゾルダード LV1 トール 2、アルフ LV2 フレイ 3、ブライトナイト LV1 シャヘル =能力値= 1 2 3 B 【基本値】 能力B 【体力】:5+3+5 = 13 ( 4) 【反射】:4+4+4 = 12 ( 4) 【知覚】:3+4+4 1= 12 ( 4) 【理知】:4+5+3 = 12 ( 4) 【意思】:4+4+4 = 12 ( 4) 【幸運】:4+4+4 = 12 ( 4) 【登場判定】(【幸運】) =4 【コネつき】(【登場判定】+2)=6 =アイテム= 20ゴルド ・ポーション*3 ・MPポーション*2 ・兎の足 =装備= 装備箇所 :装備名称 :種別:必要体力:命中: 攻撃力 : 射程 :手持ち:回避:抗魔:行動:斬/刺/殴:[[その他]] 武器:右手 :レッドカバー : 本 : 3 :-2: 殴+2 : 至近 : 片手 : - : - : - :-/-/-:魔導+1 武器:左手 : : - : - : - : - : - : - : - : - : - :-/-/-: 防具 :AGマナスーツ :AG: - : - : - : - : - : - : 1 : - :2/1/1:魔法ダメージ+2 アクセサリー : : - : - : - : - : - : - : - : - : - :-/-/-: その他 1 :アームドギアC :AG: - : - : - : - : - : - : 1 : - :2/2/2:魔導+1、ダメージ+2 その他 2 :帝国十字章 : - : - : - : - : - : - : - : - : - :-/-/-:ダメージ+1 =戦闘値表= (クラス) 【戦闘値】 ベース B+S+A+B=素 武器:右手 武器:左手 防具 装飾 他1 他2=【合計値】 【命中値】(【反射】+【知覚】)÷2=4+1+1+1=7 -2 1 =【命中値】6 【回避値】(【反射】+【幸運】)÷2=4+1+1+1=7 =【回避値】7 【魔導値】(【理知】+【知覚】)÷2=4+0+2+0=6 1 1 =【魔導値】8 【抗魔値】(【理知】+【幸運】)÷2=4+1+2+1=8 1 1 =【抗魔値】10 【行動値】 【反射】+【理知】 =8+2+1+1=12 2=【行動値】14 【耐久力】 【体力基本値】 =13+3+4+4=24 =【耐久力】24 【精神力】 【意思基本値】 =12+2+6+2=22 =【精神力】22 【攻撃力】 =-+1+1+1=3 2 =5 【防御力】 〈斬〉 =4〈斬〉 〈刺〉 =3〈刺〉 〈殴〉 =3〈殴〉 【戦闘移動】(【行動値】+5) =19 【全力移動】(【戦闘移動】×2)=38 =特技= 《特技名称》 :種別:タイミング: 判定 :難易:対象:射程:代償:効果 ゾルダート 《帝国軍装備》 ア自 常時 自動 なし 自身 なし なし 帝国軍装備取得 《強化人工神経》 ア 常時 自動 なし 自身 なし なし 命中+1、行動+2 アルフ 《デジャ・ヴ》 自 メジャー 自動 なし 自身 なし なし GMに質問。1シナリオ3回。 《ピンポイントレーザー》 ア魔 メジャー 魔導 対決 範囲 視界 4MP 光属性1D6+クラスレベルダメージ 《リミッターコード》 - マイナー 自動 なし 自身 なし 2MP 《ピンポイントレーザー》+5ダメージ ブライト・[[ナイト]] 《AGウェポンパック》 ア自 常時 自動 なし 自身 なし なし AG装備取得 《スクランブル》 自 セットアップ 自動 なし 自身 なし 2MP アームドギアに搭乗 《アームドギアC》 ア 常時 自動 なし 自身 なし なし 魔法戦型機体 《ピンポイントレーザー》 判定値2D6+8 ダメージ1D6+2+2+2+1 設定:アルフでありながらも帝国軍に所属し、早くも勲章を授かる程の戦果を見せている。その功績により、真帝国人同等の身分を保証されているが、 あくまで制度上、そうとされるだけであり、真帝国からの迫害を受けたアルフからは、白眼視されることもある。 進軍よりも統治を重要視し、真帝国の在り様を内部から変えようと言う考え方をしており、レジスタンス達に対しては、 無駄な血を流すだけの行為だと否定的な見方をする。 遥か天空に浮かぶサテライト・レリクスにアクセス可能な特殊アームドギアを操るが、その[[リンク]]性能は不十分であり、より高度な接続能力を 持った機体の入手を切望している。そして…。
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【作品名】劇場版 無尽合体キサラギ ~宇宙の果てまでイッテきM@S~ 【ジャンル】アニメ内テレビ番組の映画予告 【名前】アミ&マミ with IMR-765-Sキサラギ(オーバーマスター状態) 【属性】ハルシュタイン軍団に対抗しうる人類最後の希望 【大きさ】オーバーマスター状態時は全長約3000km 【攻撃力】大きさ相応の巨大ロボット並み。色々と装備があるが全て未使用 【防御力】大きさ相応の巨大ロボット並み。 【素早さ】大きさ相応の巨大ロボット並み。 【長所】(胸以外)でかい。 【短所】合体シーンがキモイ。どうみてもラスボスです。本当に(ry 【戦法】体当たり 参戦:vol.2 86 :格無しさん:2012/03/11(日) 22 36 06.05 ID B+ZO6RvK IMR-765-Sキサラギ考察 イタリアの身長は大体2800kmなのでぶつかり合えばやや有利 マスターハンドには周囲を宇宙に変えられ即負け マスターハンド>IMR-765-Sキサラギ>イタリア
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烈風とは2D対戦格闘ゲーム「BLAZBLUE」のキャラクター、シシガミ=バングのテーマソングである。 とあるおBAN系ニコ生主がポケモン過疎実況者大会で優勝できなかったことへの戒めとしてこの歌を歌った。 この歌ってみたを王国杯運営が放送中に見て、その放送を見ていたとあるペろリスにより"とある弾幕"が作られポケモン界を揺るがし、一躍有名となった。 【定番】 エッサイいいですか? ↓ エッサイエサイジーエーエッマーイwwwwwwwシシガミwwwwwwwバーンバーンwwwww * 烈風 ~歌詞と解説~ 基本事項 元々の「烈風」は『BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER』(以下BBCT)において、シシガミ=バングのテーマとして使用されていたインストゥルメント曲であり、 ボーカルも歌詞も存在していなかった。 ある時、ファンが自分で歌詞をつけて歌っていた動画がブレイブルーシリーズのプロデューサーである森利道の目に留まり、 それをバング役の声優、小山剛志に紹介。その熱い歌詞と想いに胸撃たれた小山の”歌いたい!”という強い要望によって『BLAZBLUE SONG ACCORD #1 with CONTINUUM SHIFT』に収録される運びとなった。 そうした経緯を含んでいるため、公式による歌詞の修正が施されている(後述) メロディも歌唱を想定していないもので、歌うには相当の歌唱力が必要とされるだろう。 1番 イントロ エッサイエサイジーエーエッマーイwwwwwwwシシガミwwwwwwwバーンバーンwwwwwwwwwwwwwww(S・I・S・I・G・A・M・I)(シ・シ・ガ・ミ!BANG!萬駆!) エッサイエサイジーエーエッマーイwwwwwwwシシガミwwwwwwwバーンバーンwwwwwwwwwwwwwww(S・I・S・I・G・A・M・I)(シ・シ・ガ・ミ!BANG!萬駆!) 何の訓練も積んでいない一般人が、一発取りやほぼ無編集で格好よく歌い切るのは難しいだろう。 Aメロ 見開くは黄金色の両眼 額には二重に決意の証(そして・・・) 首に巻くは紅い情熱のマント(マフラー) 背負うはとのの無念と志(五十五寸釘!) Bメロ 不穏な空気を切り裂いて 君は現れる カグツチのため 誰がために 優しき獅子よ 燃え上がれ! これらの歌詞はバングのその容姿とバックボーンを謳ったものである。 ”二重に決意の証”というのは額の×印の傷であると同時に、バングが己自身に課している「復讐」と「再興」の意思だととれる。 バングが背負う釘は、討たれた殿「テンジョウ」の形見であり、カグツチとはBBCTの舞台「第十三階層都市カグツチ」のことである。 ×マント→○マフラーという公式による修正が加えられた サビ 体に宿る 不屈の魂を 舞い上げて! 猛る拳で 「咎」を討ち払え! 放つ釘は闇を吸い 光を指し示す! 希望を 振り撒く! 獅子神萬駆 ここに見参! 「咎」とは所謂賞金首である。バングは「咎追い」、つまり賞金稼ぎとして生計を立てている。 作中、バングは”バング流手裏剣術”(釘を投げる)や”釘設置”といった必殺技を駆使して戦う。それが”放つ釘”だろう 間奏 エッサイエサイジーエーエッマーイwwwwwwwシシガミwwwwwwwバーンバーンwwwwwwwwwwwwwww(S・I・S・I・G・A・M・I)(シ・シ・ガ・ミ!BANG!萬駆!) エッサイエサイジーエーエッマーイwwwwwwwシシガミwwwwwwwバーンバーンwwwwwwwwwwwwwww(S・I・S・I・G・A・M・I)(シ・シ・ガ・ミ!BANG!萬駆!) 2番 Aメロ 世は今 混沌が支配している 暗い場所には 常々に悪の(影が!) 偽善を語るは独裁の統制機構 そこに潜むはとのの敵の氷刃(ジン=キサラギ) BBの世界は国家が廃され、”世界虚空情報統制機構(統制機構)”が独裁に近い形で全世界を支配している。 圧政を敷きはしないものの、その強引なやり方に不満を持つ者も少なくない。バングもそのうちの一人であろう。 ジン=キサラギとは、氷と日本刀を操って戦う統制機構の少佐であり、プレイアブルキャラクターである。 そしてテンジョウの仇でもある。(後述) Bメロ イカルガの過去 噛み締めて 君は天駆ける 同胞のため 平和のため 怒りを勇気に変えて! ”イカルガの過去”とは、BBCTの話以前に行われた作中の戦争、統制機構と統制機構からの独立を求めたイカルガ連邦が戦った”イカルガ内戦”のことだろう。 この戦争でイカルガ連邦は大敗。ジンはテンジョウを討ち「イカルガの英雄」となった。 残されたバングらは故郷を亡くし、カグツチの”浪人街”に居付くこととなった。 サビ あの日の悲しみを その両手で解き放て! 穿つ「戟」は 誰も止められぬ! 罪を打ち砕くは 超奥義「大噴火」! 稲光れ 閃光の正義! 獅子神萬駆 ここに見参! ”あの日の悲しみ”これもイカルガ内戦で敗北したことだと考えられる。 両の手を突き出す必殺技、「バング双掌打・金剛戟」「バング双掌打・天剛戟」のことについて謳われている。 また、バングの持つ高威力のディストーションドライブ(超必殺技)『獅子神忍法・超奥義「萬駆活殺大噴火」』のことも指し示している。 ~早口タイム~ (幾度となく戦い 傷つき 力尽き 倒れていても・・・) (その心の臓止まるまでは 負けて 朽ちて 挫けてはいけない!) (誰かが救いを求め 泣き叫んでる!) (翻れ!不死鳥のように!) (駆け抜けろ韋駄天の如く!) (何よりも) (誰よりも) (速く!) (強く!) (忍べ!) 戦闘中、必殺技による移動によって歌詞の通り叫ぶのを確認することができる。 Bメロ 麗しの君が 悲しんで 涙に濡れている・・・ その想い 届けるため! 彼女の笑顔取り戻せ! 麗しの君、彼女、どちらもバングの意中の人、ライチ=フェイリンだと推測することができる。 大サビ 「風」よりも速く! 「林」よりも静かに! 「炎」よりも熱く! 「山」よりも高くに! 煌く黄金の烈風! その名も「風林火山」!! 愚直に愛を貫く! 獅子神萬駆 ここに見参! バングの超必殺技『獅子神忍法・究極奥義「萬駆風林火山」』を指しているのは明白である。 特殊な攻撃を4回相手にヒットさせることで「風」「林」「火」「山」のマークを集めなければ発動すらできない。 一度発動すれば、体は黄金に煌き、攻撃力と移動能力が大幅に強化される。その名の通りの究極奥義である。 エッサイエサイジーエーエッマーイwwwwwwwシシガミwwwwwwwバーンバーンwwwwwwwwwwwwwww(S・I・S・I・G・A・M・I)(シ・シ・ガ・ミ!BANG!萬駆!) エッサイエサイジーエーエッマーイwwwwwwwシシガミwwwwwwwバーンバーンwwwwwwwwwwwwwww(S・I・S・I・G・A・M・I)(シ・シ・ガ・ミ!BANG!萬駆!) 12分ごろを見てみよう 【関連】 ガタ● シシガミ=バング
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07キサラギリーグ 出場者手持ちポケモン 試合ログ考察 第2期07キサラギリーグRKOvsりっぱー
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【名前】ヴァーミリオン・CD・ヘイズ 【出典】ウィザーズ・ブレイン 【性別】男 【名セリフ】 うまい話には裏がある。有史以来変わることのない、世界真理のひとつだ。 【本編での動向】 錬やフィアの名前を知っていたことから、少なくとも4巻以降から参戦したと思われる。 そんな彼が最初に目撃したのは、支給品のケーキに貪りつく銀時、ユーリ、ゴローちゃんの姿だった。 殺し合いの場であるというのに能天気に構える3人に呆れつつ、全員で情報交換を開始。 しかし、現代日本のゴローちゃん、ファンタジー世界のユーリ、リアル世紀末のヘイズ、色々と間違ってる銀さんの4人の持つ情報はてんでバラバラ、およそ役に立つものはなかった。 仕方ないので二人組に分かれて銀さんに同行、他の参加者を探すこととなる。 そんな中出会ったのは一般人のえる。しかしこれが曲者だった。 とかく何にでも興味を持つ好奇心旺盛な性格をしていた彼女は、ヘイズや銀さんも巻き込んで色々な場所や物に首を突っ込み続ける。「私、気になります!」の言葉は一時期二人のトラウマになりかけたほどであり、銀さんに至っては「こいつの疑問に答えられる名探偵探そうぜ……」などとげっそりした顔で呟いていた。 なお、この時は実際に名探偵のネウロに遭遇していたのだが、纏う雰囲気があまりにやばすぎたため会話もそこそこに別離している。 そんなあらゆる意味で殺し合いに似つかわしくない3人を襲ったのは、後ろ姿から銀時をラグナと勘違いしたジン=キサラギであった。 ジン「ハハッ!ついに見つけたよ、兄さん!」 銀さん「おいおい、人違いですよー、って刀こっちむけんな!危ないって!」 ジン「さぁ、今度こそ殺してあげるよ兄さぁぁぁん!」 銀さん「ヤンデレブームはとっくに過ぎてるんですがチクショー!」 ヘイズ「お前随分と物騒な弟いるんだな!?」 える「実の家族がこんなことになるなんて……一体どういう経緯があったのか、私気になります!」 銀さん「さっきから人違いだっつんでろぉ!?」 奇襲されたものの、元から剣技に優れる銀時と予測演算で60倍速みたいなふざけた加速度でない限りは生身で完封可能なヘイズのコンビはやけに噛み合っており、ジンという実力者相手に一歩も引かずに押し勝つことに成功。 さらにジンを追ってきたラグナの加勢もあり、ジンを撤退に追い込むことができたのだった。 なお、ジンに狙われるという理由で銀さんはラグナ率いるSOS団に引き取られることになる。 銀時(やっと離れることができたぜ……) ヘイズ(この裏切り者がっ!) しかして、両者の心情は決して穏やかなものではなかったそうな。 そうして銀さんとラグナと離れたヘイズとえるであったが、解散後時を経ずして辺りに戦闘音が鳴り響いていることに気付く。 もしやと思いラグナたちを追ってみると、そこには完全武装した 4527ことニーナたんが杉田コンビと戦っていた。 主催も務めたことのあるニーナたん相手に流石に分が悪かったのか、意外にも苦戦する杉田コンビにヘイズも加勢するが…… ヘイズ「破砕の領域が効かねぇ……!? 野郎何を……」 ニーナ「伊達に主催やってるわけじゃないわ! あんたらの能力なんて最初からメタってるに決まってるじゃない!」 皮膚表面に龍使いの絶対情報防壁を刻み、情報解体のことごとくを無効化するニーナたんにヘイズも打つ手がなかった。 辛くも攻撃の全てを回避し、撃ち落としつつヘイズが叫ぶ。 ヘイズ「今から切り札を使う、その隙を逃がすな!」 そして弾かれる指の音と共に、ニーナたんの装備・外部装甲諸共半身が消飛んだ。 虚無の領域。 その圧倒的な演算速度故に使用後は3時間はI-ブレインの全機能が停止する文字通りの切り札。攻撃の隙を突くまでもなく、ニーナたんはその命を露と散らしたのだった。 戦いが終わり、駆け寄ってくる杉田コンビの無事な姿にほっと一息をつく。 そうして戦いに巻き込んだことを謝罪するラグナに、ヘイズは笑いながらこう言った。 ヘイズ「気にすんなよ、いつものことさ。死にそうな目に遭うのもいつものこと、それを切り抜けるのもいつものこと。もう慣れた」 そうして彼らは真に信頼関係を築くことができ、何かあったら呼んでくれというラグナたちに無線を手渡される。 そして両者は再び別れたのだった。 その後はえるにせがまれ情報制御理論や元の世界の情勢などを説明していたヘイズだが、I-ブレイン回復まであと少しというところで邪魔が入る。 ジン=キサラギの再びの奇襲。I-ブレインがなければ所詮鍛えた一般人に過ぎない彼に、超常の力を持つジン相手に戦える道理はない。 必死の思いでえるだけは逃がすことに成功するも、遂にジンに捕縛され、刀を突きたてられることになる。 ラグナたちの居場所を言え、そうすれば殺さないでおいてやる。そう嘯くジンに、ヘイズはしばし思い惑う。 わかっている。 おれは正義の味方じゃない。 この状況で何を迷う必要がある。 ヘイズは自分に言い聞かせ、何度も何度も言い聞かせ、 とうとう、叫んだ。 ヘイズ「誰が仲間を売るかよ、ブラコン野郎! あんま空賊舐めてんじゃねぇぞ……!」 そう啖呵を切ったヘイズに、失望した顔つきで刃を突き刺すジン。 あっけない最期だったな。そうヘイズが考えたとき…… 雄たけびを上げて乱入してきたのは、他ならぬラグナと銀時だった。 ヘイズに手渡した無線から何も応答がなく、それどころか何か争う音が聞こえてきたことから、ラグナたちはヘイズのいるであろう場所までやってきたのだ。 そうして怒りに任せての杉田コンビの絶妙な連携攻撃もあって、再びジンは撤退を余儀なくされる。 すまない、俺の事情に巻き込んで、あまつさえこんなことに。 そう謝るラグナと、何とも言えない顔つきで自分を見つめる銀時を前に、しかしヘイズは笑みを浮かべる。 自分は甘いのだろう、と思う。 いつだってそうだった。 仕事を仕事と割り切れず、感傷に流されて危険を背負い込む。報酬をふいにして、貴重な装備を無駄にした挙句に、増えるのは生傷と借金ばかり。 もっと利口になれ――そう忠告されることもあった。 いつか死ぬぞ――そう諭されることも、たびたびだった。 だが、それがどうした。 それが賢いやり方だというのなら、おれはバカのほうがいい。 そうしなければ生きていけないというのなら、人生なんてろくなもんじゃない。 たぶん、どんなに頑張っても、オレは、こんなふうにしか生きられないのだ。 だからこそ――― ヘイズ「眩しいな、空」 だからこそ、自分が死ぬのならこういうものなのだろうとわかっていた。故に、後悔など微塵もない。 雲上航行艦からではない、地上から眺める生まれて初めての本物の青空。それを目に焼き付けながら、異端なる空賊は静かに目を閉じるのだった。
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キサラギ ゴールドスター -moonlight serenade in autumn- キサラギGOLD★STAR -NONSTOP GO GO!!- 機種:PC, PSP 作曲者:樋口秀樹、Peak A Soul+、藤宮圭、井内舞子、Yack.、竹下智博 開発元:SAGA PLANETS 発売元:SAGA PLANETS, ビジュアルアーツ, GN Software(PSP) 発売年:2010, 2013(PSP) 概要 SAGA PLANETSの13作目である恋愛アドベンチャーゲーム。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 新田さん家の朝 秋桜荘 私立更衣学院 涼風 トラブルメーカー ぱぱらー 口笛が似合う人 楽しまなくっちゃ ざっけんな おいでイスタンブール たくさん遊んだ日には おかえり 夜の池 Interplay 朧 6人組 月光 きみと今日川 恥ずかしい2人 猫のしっぽ 誰も知らない2人 秋桜に抱かれて 十年後のあなたへ answer 名月 Rolling Star☆彡 井内舞子 歌:Larval Stage Planningオープニングテーマ as always 樋口秀樹 歌:WHITE-LIPS挿入歌 as always piano ver Like a star Yack. 歌・作詞:茶太エンディングテーマ キサラギGOLD★STAR Story Song Collectionにのみ収録 狼男が恋をした 竹下智博 歌:結衣菜挿入歌 サウンドトラック キサラギGOLD★STAR SPECIAL SOUNDTRACK 予約特典。各主題歌はショート版。 キサラギGOLD★STAR Story Song Collection VA購買部(ビジュアルアーツ公式通販)で販売。 OPムービー
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被害者名 加害者名 死因 凶器 上条当麻 八雲紫 異次元追放 隙間 ギガゾンビ ストライダー飛竜 斬殺 魔改造バネ足ジャック 八雲紫 藤井蓮・坂上覇吐 斬殺 罪姫・正義の柱 ソハヤ丸 神峰翔太 潮田渚 刺殺 窓付き フレディ・クルーガー 斬殺 鉤爪 ランス 野原ひろし クマ吉 野原ひろし やらない夫 やらない夫 自殺 お尻みたいに見える石 十叶詠子 アーカード 圧殺 天魔・悪路の剣 主人公(パワプロ8) ゾフィー 爆殺 M87光線 主人公(パワプロ11) 涼宮ハルヒ 伊藤開司 野原ひろし 最期の言葉 名前 セリフ 上条当麻 「だから、さ。頼んだぜ。俺にはできなかったけど、あんたになら……」 ギガゾンビ 「助け―――」 八雲紫 「どこにいるの、蓮子……」 神峰翔太 「逃げ、ろ……」 窓付き やっぱり、こんな世界なんて―――― ランス クマ吉 「え、ちょ」 やらない夫 「後悔なんかしてるわけないだろ……常識的に考えて……」 十叶詠子 「大丈夫、きっとみんな貴方を受け入れてくれるよ。だって人間は優しい生き物なんだから」 主人公(パワプロ8) 主人公(パワプロ11) 涼宮ハルヒ 伊藤開司 「な、なんであんたが……」 殺害数 順位 該当者 人数 被害者 生存状況 スタンス 1位 ゾフィー 5人 リチャード・ホーク、キャシー塚本、主人公(パワプロ8)、主人公(パワプロ11)、涼宮ハルヒ 生存 マーダー(無差別) 2位T ストライダー飛竜 4人 キング、織田信長、ラハール、ギガゾンビ 生存 危険対主催 野原ひろし 野原みさえ、クマ吉、ランス、伊藤開司 生存 奉仕マーダー(野原みさえ→野原一家) 4位T 綾波レイ(モグ波) 3人 キョン、主人公(パワプロ9)、庵野秀明 死亡 マーダー(無自覚) 五代雄介 綿月豊姫、アーチャー、ケンシロウ 死亡 対主催→暴走 6位T 野原みさえ 2人 やる夫、井之頭五郎 死亡 対主催→奉仕マーダー(野原しんのすけ) ふなっしー せんとくん、ふなっしー 死亡 錯乱→発狂マーダー フレディ・クルーガー 浜渡浩満、窓付き 生存 マーダー(無差別) 藤井蓮 天樹錬、八雲紫(覇吐と共同) 生存 対主催 潮田渚 サイタマ、神峰翔太 生存 マーダー(ステルス) 11位T ブレドラン 1人 巴マミ 生存 ジョーカー ロールシャッハ 綾波レイ(モグ波) 生存 危険対主催 長門有希 長門有希 死亡 対主催→精神崩壊 鬼柳京介 ブラックホール 生存 対主催 ヴァーミリオン・CD・ヘイズ 4527 死亡 対主催 織田信長 ガロン塚本 死亡 危険対主催 ミカエル フィア 生存 主催者 ジン=キサラギ ヴァーミリオン・CD・ヘイズ 生存 限定マーダー 天魔・夜刀 ハザマ 死亡 対主催 サイタマ 天魔・夜刀 死亡 対主催→限定マーダー 剣崎一真 五代雄介 生存 対主催 八雲紫 上条当麻 死亡 危険対主催 坂上覇吐 八雲紫(蓮と共同) 生存 対主催 やらない夫 やらない夫 死亡 対主催→マーダー→危険対主催 アーカード 十叶詠子 生存 マーダー(無差別)
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名前:レイチェル=アルカード 出典:『BLAZBLUE』 年齢/性別:数1000歳/女性 外見:身長145cm、体重31kg。幼い子供の姿で赤い瞳に金髪のツインテール、黒いゴシックロリータ調のドレスを着ている。 性格:教養も有り知性も高く物静かではあるが、高慢高飛車で自己中心的、それ故に油断が多く詰めが甘い。 しかも狭量でかなりドライ。時間を大切にしている故退屈を嫌う。 対戦中、勝利メッセージを問わず、他人に皮肉を込めた、いわゆる「眼中人無し」を地で行った言い草をとることが 多く、サディスティックな一面があり、しかも基本的に他者を見下しており他人の危険を知っていても何もしない為 あらゆる面で最悪の事態を招くこともある。 吸血鬼ではあるが、「吸血は下賤な行為」とし、吸血シーンは本編で見せていない。 自ら動くことはほとんどなく、基本的にお供のナゴとギイがお世話をするが、扱いは荒く特にギイの方は毎回死にそうになっている。 お茶の時間にミルクレープとフィナンシェを食べる事が好き、マイセンのティーカップを愛用している。 能力:必殺技など通常の攻撃以外が全て飛び道具になっており、ドライブ能力と組み合わせての逃げながらの遠距離戦や ラッシュ、ダウンした相手の起き上がり直後に攻撃を仕掛ける戦法を得意とする。 防御力は概ね標準クラス(体力は「11000」、ネガティブペナルティの耐性は上から2番)だが、 無敵技をほとんど持たず、小柄な見た目に反して攻撃を喰らいやすいため、守りに回ると厳しい戦いを強いられやすい。 通常技も必殺技も全体的に癖が強く、シルフィードを使いこなさなければ基本的な連続技すらままならない いわゆるテクニカルキャラ ドライブ能力『シルフィード』……風を巻き起こすだけの単純明快な能力。 エネルギーを消費することで連続で4回使える。エネルギーは地上にいることで回復(3秒で全回復)。 追い風を起こし移動を早めたり、向かい風に乗り相手から遠ざかる事が可能。 またエネルギーを全投入して放つ「テンペスト・ダリア」発動時には風と共に何処からともなく牛やらカボチャやら カイザーゲオルグ(蛙)が飛んでくる。 口調:一人称「私」、二人称「あなた」。ジン=キサラギの事を「えいゆうさん」、ハクメンの事を「英雄さん」と呼ぶ。 漢字を使って呼んでいる事から見て「えいゆう(笑)さん」という意味が含まれている可能性がある。 台詞: 交友:ラグナ=ザ=ブラッドエッジの命を蒼の魔道書を授ける事で救った。ハクメン他六英雄とは面識がある。 補足:ヴァンパイア血族アルカード家の現当主。 「当主」とはいっても先代から受け継いでいるものは 巨大な古城と執事が一人、 そして黒猫のナゴと赤コウモリのギィのみ。 「A.D 2100/1/1からの100年間の繰り返し」そのループの終幕を確認した彼女は 事件の核心に存在するテルミとの決着を決意。表立っての行動を開始することとなった。 キャラ解説へ
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10月 2010年 SAGA PLANETS 割と好評な幼なじみ 同い年 姫ノ木あく 快活 新島夕 王道型 目覚まし 若瀬諒 静淑 165 :名無したちの午後 [sage] :2010/04/29(木) 22 43 14 ID YDTVm6eS0 http //sagaplanets.product.co.jp/works/kisaragi/char.htm 沙耶には期待してもいいと思う 184 :名無したちの午後 [sage] :2010/05/08(土) 01 36 24 ID mAzOFkW80 サガプラは、カミハミの鈴とかは良かったし、ナツユメの歩もキャラは良かったけど あのオチがあってちょっと警戒してしまっている。今回はシリアスじゃないっぽいので、 それほど警戒しなくても良いとは思うのだけど…。 個人的には、今年は、あまつみそらに!の神菜と千紗、黄昏のシンセミアのいろはに 期待中かな。とくに、千紗は体験版でかなり好感触だったので。いろはは幼馴染系 としては普通とちょっと毛色が違うのが楽しめそうという意味で普通と少し違う期待かな。 185 :名無したちの午後 [sage] :2010/05/08(土) 01 42 28 ID WfQGXh3A0 まだ体験版も出てないのに・・・ 個人的には超展開や鬱な展開は大好物だからそっち方面でも期待してる 669 :名無したちの午後 [sage] :2010/10/02(土) 02 59 50 ID DRLMIfUk0 キサラギはあれだな、いちかちゃんの評価を最優先で頼む! 670 :名無したちの午後 [sage] :2010/10/02(土) 03 03 15 ID raRHLyoN0 いちかちゃんの評価聞きたいなら妹スレ行けよw 671 :名無したちの午後 [sage] :2010/10/02(土) 10 23 38 ID BYzlwBaLP キサラギは体験版前は期待してたんだがなあ… あの体験版の出来は正直ちょっと…という感じだった。普通の友達くらいにしか仲良くない上に なんか主人公と他の幼馴染たちの間に微妙に壁があるのに、仲良し幼馴染みたいに書かれてて 違和感が凄かったな。やはり複数幼馴染で良作を作るのは難しいのか。まあ、カミハミも体験版の 印象は悪かったが鈴は良かったし、キサラギもそういうのを期待したいところ。 873 :名無したちの午後 [sage] :2010/10/30(土) 16 01 58 ID 4+ylqr8ZP キサラギは作品別見ると全体的には微妙だけど、なんか翼の評価はいいみたい 誰かクリアした人居ない?体験版の出来がなんか微妙だったのでとりあえず評価待ちなんだが 874 :名無したちの午後 [sage] :2010/10/30(土) 16 03 46 ID eFAlHWz40 翼のシナリオが一番壊滅的だと聞いたが… 単にキャラ絵がいいとか、Hシーンが萌えるとかじゃなく? 875 :名無したちの午後 [sage] :2010/10/30(土) 16 54 46 ID 4+ylqr8ZP 俺もスレ全部読み通したわけじゃないんで、ひょっとしたらそうなのかもしれんが 他のシナリオと違って余計なものが入ってこない分2828できるとかイチャイチャできる いうような評価が複数見受けられた 876 :名無したちの午後 [sage] :2010/10/30(土) 16 57 07 ID q1gxfJU+0 じゃあ、あまりネタバレない程度に ・沙耶 家は隣。ベランダ越しの会話はあるけど数回 キャラ紹介の馬が合う相棒ってほどの描写はないが、逆にキャラ紹介よりも主人公は頼りにしてた描写あり 付き合ってからの恋人としてのステップアップがしっかり書かれていたのでそういうのが好きならいいかも シナリオ自体は後半なにかと邪魔が入ったりするのでイチャイチャ好きなら中盤思う存分楽しんでください ・翼 付き合う前辺りから甘酸っぱい雰囲気が味わえ、最後までほぼぶれることなくイチャイチャできるシナリオ 反面ネタバレ要素、シリアス要素などもなく、物語はあまり動かないので退屈になる人もいるかもしれない 翼にとっての主人公に惚れた過去エピソードと、終盤の主人公のピンチに駆けつけるところが上手く関連づけて表現できてたのが○ ・命 シナリオ自体は主人公と関係ないことが中心で、それを慰める主人公という構図になってしまっている キャラは悪くないが、それを引き立たせることが出来てないかも 幼馴染描写はあるが、幼馴染が恋人になったっぽさはあまりないと思う どのキャラも主人公と出会った辺りの描写は書かれている。各シナリオに入ると、共通ほどには出てこなくなるが 要所要所で手伝ってくれたり、後押ししてくれたり、相談に乗ってくれたりと、サブキャラとしても出番はあり 男の幼馴染もウザくはならず、極端に酷い扱いにもならない。後無駄にこいつにも過去描写はある 体験版での余所余所しさは、主人公の夢及び死んだ父親関連のことに対してで、周りのみんなは辛い過去を主人公が 忘れたと解釈しておりそれならそれを思い出さないほうがいいと判断したため(タイムカプセルにそれを書いた紙が入ってる) 幼馴染ゲーとしては悪くない。キャラゲーなのでシナリオに期待するのはやめたほうがいい。 翼の評価はキャラの可愛さと、余計な邪魔が一切入らないシナリオからきてる 877 :名無したちの午後 [sage] :2010/10/30(土) 19 55 10 ID DgDaL3W10 ワシは・・・・? 878 :名無したちの午後 [sage] :2010/10/30(土) 20 01 47 ID uJq+KC7A0 わっしには沙耶って名前があるんです>< 879 :名無したちの午後 [sage] :2010/10/31(日) 03 01 33 ID 86OI9QT/0 キサラギクリアしたから感想書こうと思ったら既に書かれててちょっとショボン まいいや。ちょっとだけ俺も書こう イチャラブスレなら翼、幼なじみスレならワシ、妹スレとふーりんスレならいちかって評価になりそう ワシは主人公が先に惚れてヒロインは親友って感じの距離感の時期が途中であるからそこがここで評価されそう あとは付き合ったはずなのに付き合う前と変わらないっていうお約束が好きな人は買ってもいいかと 中盤の印象は劣化版さくらシュトラッセ\(>ヮ<)/きゃっほぉ♪√って感じ。 命は翼とワシにおいしいところ持ってかれちゃったなって思う 鬱もないしそこまでの超展開はないから悪くはないんじゃないかと。 イチャラブはかなりナツユメより良くなって、シナリオはナツユメより小粒になっちゃったと思う。 880 :名無したちの午後 [sage] :2010/10/31(日) 07 41 02 ID C4Papwxp0 >ワシは主人公が先に惚れてヒロインは親友 ほうこれは好みのシチュエーション・・・ 恋チョコの評価イマイチだし、いちかちゃんが義妹で今月はもう何も手出さずにいこうかと考えてたがキサラギはいっとくか 884 :名無したちの午後 [sage] :2010/10/31(日) 21 43 02 ID 86OI9QT/0 880 そういう訳なんで、他√ではワシは一切未練を見せる場面がないから安心して最初に処理できるよ 最初に翼やると翼√以外がキツくなるけどシナリオ上は最初の方にやっておいたほうがいいジレンマ リトバスにも言えたんだけど、幼なじみが多いと幼なじみ同士で~ってよりは仲間とワイワイって感じの色が強くなるから、 複数幼なじみは難しいなと思った 作ってるほうもそれを理解してて、一番幼なじみしてる沙耶に幼なじみ成分を特化させたんじゃないかと思う 沙耶担当は新島だと思うけど、新島はこのスレ見てるんじゃないかってくらい幼なじみのツボを心得てると思った 幼なじみスキーで鬱志向の俺得なライターだけどこのスレ的には嫌われるんだろうなw 885 :名無したちの午後 [sage] :2010/10/31(日) 21 49 02 ID grjiTVo/0 俺は鬱展開いらない派。 らぶでれ:千歳とか、アンサバ:こなみんみたいな起伏なくともシリアスなし、みたいな展開のが好きだな。 887 :名無したちの午後 [sage] :2010/10/31(日) 22 25 05 ID C4Papwxp0 鬱展開もシナリオの出来次第かな、それにしても沙耶は声がツボるわ 主人公がヘタレで幼馴染みがしっかりか、カーニヴ・・・いやなんでもない 888 :名無したちの午後 [sage] :2010/10/31(日) 22 29 35 ID ipkrlNNi0 ヘタなライターが書く鬱展開はいらないが、上手い人なら何書いても面白いから歓迎かなぁ 894 :名無したちの午後 [sage] :2010/11/03(水) 00 46 52 ID wAJbnoSs0 キサラギようやくトゥルーまで終わったが沙弥が可愛すぎた 主人公が恋愛感情先に自覚して右往左往するのも、付き合いだしてから恋人としての距離を測りかねて二人でアホなやりとりしまくるのも 全体的に俺得シナリオすぎてぎゃおーだった ただナツユメの時も思ったが、もう少し個別を長くしてくれえええええ 895 :名無したちの午後 [sage] :2010/11/03(水) 02 59 43 ID XGGHqv200 親友型で個別√でようやくどちらかが初めて恋愛感情意識する幼馴染って絶対に需要あるよな 何でもっと増えないんだろうか 納得出来る理由のある疎遠型幼馴染の次に親友型が望まれてると思うんだが 897 :名無したちの午後 [sage] :2010/11/03(水) 11 14 22 ID 3j58jfoMP 書くの難しいから 19 :名無したちの午後 [sage] :2010/11/14(日) 09 28 55 ID 4e8TeYOS0 メインと言うか、攻略対象が全員幼馴染ってゲームもありっちゃありだな。 ただ、こういう作品の場合、選ばれなかった幼馴染にやっぱり後を引くわけだけど・・・ 20 :名無したちの午後 [sage] :2010/11/14(日) 09 45 47 ID dN0P11N10 攻略対象全員幼馴染っつうか、複数幼馴染ってだけでも結構難しいと思う 幼馴染は主人公の事を他のヒロインよりも深く理解してる唯一無二のポジションってのが 特徴の一つだから、複数いるとそれだけでデメリットになりえる。キサラギは、実際そういう事も あって共通√は割と微妙だったんだよなあ。個別入ったらそれなりの良さは出てきたけど 21 :名無したちの午後 [sage] :2010/11/14(日) 13 47 24 ID g8N5HQBJ0 複数幼馴染み・・・そういやパープルソフトウェアからいやなんでもない 22 :名無したちの午後 [sage] :2010/11/14(日) 14 08 06 ID XClweg8X0 キサラギみたいに個別で付き合う時に手を貸してくれたり、Hの時にアリバイ工作引き受けてくれたりするのも楽しいな ただまあ色々と属性や役割が分散したりするので難しい題材ではある 51 :名無したちの午後 [sage] :2010/11/22(月) 20 00 07 ID rKgiS6Fn0 今更、キサラギGOLD★STARの沙弥√クリアしたが、前スレの感想にもあったように終盤の展開が微妙だなあ 告白した後から恋人としてステップアップしていく様子は微笑ましくて2828できたんだが… 別にシリアスが嫌だというわけじゃないんだが、一人で悩み勝手に抱え込んでそれが延々続くのがなんかもにょる 主人公は沙弥が悩んでる事気づいてるんだし、やっぱりどっかで沙弥の方から話してくれる事を期待したかったなあ 沙弥も口にする「相棒」ってのが結局設定倒れだったというかなんというか。 52 :名無したちの午後 [sage] :2010/11/22(月) 20 08 41 ID XXagWEe40 キサラギは設定も関係も、そういう設定だからとか、こんな間だからって口で説明してるだけ感が強いなぁ 53 :名無したちの午後 [sage] :2010/11/22(月) 20 20 51 ID rKgiS6Fn0 まさにそんな感じで、「相棒」というのも結局沙弥が口にするだけで実際の関係は全然それっぽくないんだよな 相棒とか親友という設定から、莉都と進矢みたいな以心伝心の間柄を期待してしまったのが良くなかったのかもしれんが そういう個人的な事情は置いといても、説明するのではなく描写しろという鉄則が守れてないなあとは思った 54 :名無したちの午後 [sage] :2010/11/22(月) 20 30 34 ID u2PGvWVo0 相棒というのはただ一緒にいるだけでなく共に戦ったり問題を解決したりと シリアス展開でもそういう見せ場がないと説得力に欠けるだろうな。 役割分担として一方が後衛やサポート役というのには理解を示せるが 一方的に守られるとか任せきりにするようだとそれはもう相棒という感じがしないし。
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【作品名】劇場版 無尽合体キサラギ ~宇宙の果てまでイッテきM@S~ 【ジャンル】アニメ内テレビ番組の映画予告 【名前】アミ&マミ with IMR-765-Sキサラギ(オーバーマスター状態) 【属性】ハルシュタイン軍団に対抗しうる人類最後の希望 【大きさ】オーバーマスター状態時は全長約3000km 【攻撃力】大きさ相応の巨大ロボット並み。色々と装備があるが全て未使用 【防御力】大きさ相応の巨大ロボット並み。 【素早さ】大きさ相応の巨大ロボット並み。 【長所】(胸以外)でかい。 【短所】合体シーンがキモイ。どうみてもラスボスです。本当に(ry 【戦法】体当たり vol.5 110 :格無しさん:2011/11/09(水) 01 01 10.97 ID 2WscfxU0 ニャルラト先生考察 ○~エステル 攻撃耐えれる。 ×来栖川 綾香 一撃で失神負け △神奈備命 相打ち ×デヴィ夫人 ハイヒール負け これ以上は素早さ成人女性並みじゃ話にならない 来栖川 綾香>ニャルラト先生>エステル アミ&マミwithキサラギ考察 全長約3000kmは日本の全長とほぼ同じ大きさなので可憐の下 可憐>アミ&マミwithキサラギ>アルトリア 地球考察 同じ大きさだが地球である以上攻撃手段はない 源静香(ED映像4)>地球>赤木カツミ