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ジャギィSシリーズ【ガンナー】 特徴 ドスジャギィの素材を用いた上位のジャギィシリーズ 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7200z 18 -3 1 1 1 0 装備全箇所 36000z 90 -15 5 5 5 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジャギィSキャップ 装填速度+2 攻撃+3 効果持続-2 気絶+2 O-- 狗竜の上皮*4 狗竜の爪*2 狗竜の皮*2 ドラグライト鉱石*2 胴 ジャギィSレジスト 装填速度+1 攻撃+2 効果持続-2 気絶+2 O-- 狗竜の尖爪*4 狗竜の上皮*4 ジャギィの皮*3 カブレライト鉱石*2 腕 ジャギィSガード 装填速度+2 攻撃+2 効果持続-2 気絶+1 O-- 狗竜の尖爪*4 王者のエリマキ*1 鳥竜玉*1 ドラグライト鉱石*2 腰 ジャギィSコート 装填速度+2 攻撃+2 効果持続-1 気絶+2 --- 狗竜の上皮*4 王者のエリマキ*2 ジャギィの上鱗*4 ドラグライト鉱石*2 脚 ジャギィSレギンス 装填速度+3 攻撃+1 効果持続-1 気絶+3 O-- ジャギィの上鱗*4 ジャギィの皮*4 上質な鳥竜骨*4 ドラグライト鉱石*2 スロット数合計/必要素材合計 4 狗竜の上皮*12狗竜の爪*2狗竜の皮*2ドラグライト鉱石*8狗竜の尖爪*8ジャギィの皮*7カブレライト鉱石*2王者のエリマキ*3鳥竜玉*1ジャギィの上鱗*8上質な鳥竜骨*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気絶 +2 +2 +1 +2 +3 10 気絶確率半減 攻撃 +3 +2 +2 +2 +1 10 攻撃力UP【小】 装填速度 +2 +1 +2 +2 +3 10 装填速度+1 効果持続 -2 -2 -2 -1 -1 -8 アイテム使用弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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ランポスSシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7800z 26 3 3 3 1 0 装備全箇所 39000z 130 15 15 15 5 0 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 ランポスSキャップ 麻痺-2 気絶+3 散弾強化+2 OO- ランポスの上鱗*2 ランポスの上皮*3 カブレライト鉱石*3 胴 ランポスSレジスト 麻痺-2 気絶+3 散弾強化+2 O-- ランポスの上鱗*4 ランポスの上皮*6 ドラグライト鉱石*4 上質な毛皮*2 腕 ランポスSガード 麻痺-2 気絶+3 散弾強化+2 OO- ランポスの上鱗*3 ランポスの上皮*5 王族カナブン*1 ランポスの尖爪*2 腰 ランポスSコート 胴系統倍加 --- ランポスの上鱗*4 ランポスの上皮*5 大地の結晶*6 王族カナブン*4 脚 ランポスSレギンス 麻痺-2 気絶+3 散弾強化+2 OO- ランポスの上鱗*3 ランポスの上皮*3 マカライト鉱石*12 上竜骨*1 スロット合計/必要素材合計 7 ランポスの上鱗*16ランポスの上皮*22ランポスの尖爪*2上竜骨*1上質な毛皮*2王族カナブン*5マカライト鉱石*12ドラグライト鉱石*4カブレライト鉱石*3大地の結晶*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 麻痺 -2 -4 -2 -2 -10 麻痺倍加 気絶 +3 +6 +3 +3 +15 気絶無効 散弾強化 +2 +4 +2 +2 +10 散弾・拡散矢威力UP 胴系統倍加 E E ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ジンオウガ ----------------------------
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バギィXシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 12300z 42 -4 1 4 1 3 装備全箇所 61500z 210 -20 5 20 5 15 最大強化全箇所(G級) 230300z 320 LV13 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13(MAX) 防御力 45 48 52 56 57 58 59 60 61 62 63 64 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1730z 3460z 4460z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バギィXキャップ 回復速度+2 耐寒+2 氷属性攻撃+3 号令+1 回避性能+2 O-- 偉大なトサカ*2 眠狗竜の尖爪*2 眠狗竜の上皮*2 グラシスメタル*3 胴 バギィXレジスト 回復速度+1 耐寒+2 氷属性攻撃+2 号令+3 回避性能+1 O-- 眠狗竜の厚皮*4 眠狗竜の上皮*4 堅牢な鳥竜骨*3 皇帝バッタ*2 腕 バギィXガード 回復速度+2 耐寒+2 氷属性攻撃+2 号令+2 速射+1 OO- 幻鳥竜玉*1 眠狗竜の尖爪*5 昏睡袋*1 グラシスメタル*3 腰 バギィXコート 回復速度+2 耐寒+2 氷属性攻撃+1 号令+2 回避性能+2 OO- 眠狗竜の厚皮*3 偉大なトサカ*2 バギィの上鱗*4 グラシスメタル*5 脚 バギィXレギンス 回復速度+3 耐寒+3 氷属性攻撃+2 号令+2 速射+2 O-- 眠狗竜の厚皮*2 眠狗竜の上皮*4 堅牢な鳥竜骨*4 皇帝バッタ*5 スロット合計/必要素材合計 7 眠狗竜の上皮*10眠狗竜の尖爪*7偉大なトサカ*4眠狗竜の厚皮*9バギィの上鱗*4堅牢な鳥竜骨*7昏睡袋*1幻鳥竜玉*1グラシスメタル*11皇帝バッタ*7 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回復速度 +2 +1 +2 +2 +3 +10 回復速度+1 耐寒 +2 +2 +2 +2 +2 +10 寒さ無効 氷属性攻撃 +3 +2 +2 +1 +2 +10 氷属性攻撃強化+1 号令 +1 +3 +2 +2 +2 +10 奇面王の呼び声 回避性能 +2 +1 +2 +5 速射 +1 +2 +3 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ラギアUシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 30 -3 3 1 4 -3 装備全箇所 45000z 150 -15 15 5 20 -15 最大強化全箇所(G級) 181300z 310 Lv15 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15(MAX) 防御力 32 35 38 41 44 48 52 56 57 58 59 60 61 62 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 620z 820z 1400z 2800z 3800z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ラギアUキャップ 攻撃+3 重撃+3 属性耐性+2 スタミナ-2 O-- 白海竜の尖角*2 白海竜の上皮*5 海竜の尖角*4 尾槌竜の尖角*2 胴 ラギアUレジスト 攻撃+1 重撃+1 属性耐性+2 スタミナ-2 OO- 白海竜の上皮*5 海竜の蒼玉*1 海竜の逆鱗*1 風牙竜の尻尾*1 腕 ラギアUガード 攻撃+4 重撃+3 属性耐性+1 スタミナ-2 O-- 白海竜の上皮*3 白海竜の高電殻*3 海竜の鋭爪*4 海竜の高電殻*3 腰 ラギアUコート 攻撃+3 重撃+2 属性耐性+3 スタミナ-2 O-- 白海竜の高電殻*3 白海竜の上鱗*4 海竜の逆鱗*1 海竜の尻尾*2 脚 ラギアUレギンス 攻撃+2 重撃+1 属性耐性+2 スタミナ-2 OO- 白海竜の上鱗*4 白海竜の上皮*3 海竜の鋭爪*2 氷牙竜の棘*2 スロット合計/必要素材合計 7 白海竜の尖角*2白海竜の上皮*16白海竜の高電殻*6白海竜の上鱗*8海竜の尖角*4海竜の逆鱗*2海竜の鋭爪*6海竜の高電殻*3海竜の蒼玉*1海竜の尻尾*2尾槌竜の尖角*2風牙竜の尻尾*1氷牙竜の棘*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +3 +1 +4 +3 +2 +13 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【中】 重撃 +3 +1 +3 +2 +1 +10 破壊王 属性耐性 +2 +2 +1 +3 +2 +10 属性やられ無効 スタミナ -2 -2 -2 -2 -2 -10 鈍足 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ブナハGシリーズ【ガンナー】 特徴 下位同様、やはり便利な三箇所装備。ピアスと相性が良いのも相変わらず。 スキル自体は僅かに+0~1程度増えただけだが、スロット数が1つずつ付いたのが大きい。 胴を下位ブナハ、腰・足をブナハGにすれば毒倍加が発動せず、 腰・足それぞれに早填珠を入れれば、装填速度+2と特殊攻撃強化が発動する。 状態異常攻撃強化を活かすために反動軽減を発動したいのだが、 装飾品で発動すると装填速度が消えかねないので、反動軽減+1にとどめておこう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 10500z 22 -5 0 0 2 6 装備全箇所 52500z 66 -15 0 0 6 18 最大強化全箇所 69300z 108 LV10 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 23 24 25 26 28 30 32 34 36 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 尖鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 1255z 1720z 1720z 1720z 2285z 3600z 3600z 3600z 3600z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 胴 ブナハGレジスト 毒-5 装填速度+1 特殊攻撃+3 O-- 飛甲虫の堅殻*2 上質な腹袋*3 甲虫の大顎*3 ドスヘラクレス*3 腰 ブナハGコート 毒-2 装填速度+4 特殊攻撃+5 O-- 飛甲虫の堅殻*4 モンスターの濃汁*3 飛甲虫の羽*10 飛甲虫の甲殻*10 脚 ブナハGレギンス 毒-3 装填速度+6 特殊攻撃+2 O-- 飛甲虫の堅殻*10 モンスターの体液*7 飛甲虫の羽*5 キラビートル*8 スロット合計/必要素材合計 3 飛甲虫の堅殻*16飛甲虫の甲殻*10飛甲虫の羽*15上質な腹袋*3甲虫の大顎*3モンスターの濃汁*3モンスターの体液*7ドスヘラクレス*3キラビートル*8 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 特殊攻撃 - +3 - +5 +2 +10 状態異常攻撃強化 装填速度 - +1 - +4 +6 +11 装填速度+1 装填速度+2 毒 - -5 - -2 -3 -10 毒倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/815.html
【名前】 アクセルガンナー 【読み方】 あくせるがんなー 【登場作品】 仮面ライダーW など 【分類】 ビークル 【所持者】 仮面ライダーアクセル 【詳細】 バイクフォームへと変形したアクセルとガンナーAが合体した特殊ビークル。 アクセルの後方へと接続、さらなる加速を与える。 更にガンナーAの頭部が変形した「ガイアキャノン」による高い攻撃力を獲得した。 ガイアキャノンを最大出力で発射すると、ドーパントのメモリブレイクをするのも可能。 高速で移動しつつ、砲撃を行うというコンセプトはガンナーAやハードボイルダーが合体した状態でも同じ。
https://w.atwiki.jp/mh3g_soukenn/pages/49.html
ジンオウガ 肉質データ(P3双剣wikiから引用) 通常時 超帯電状態 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 45 15 20 0 20 5 240 頭 60 20 25 0 30 5 240 胴体 25 5 5 0 5 5 350 胴体 36 5 5 0 10 5 350 背中 40 10 15 0 15 5 120 背中 50 15 15 0 20 5 120 前脚 25 5 5 0 10 5 180 前脚 36 10 10 0 15 5 180 後脚 36 5 5 0 5 5 220 後脚 40 12 10 0 15 5 220 尻尾 27 5 5 0 10 5 180 尻尾 27 5 5 0 10 5 180 尾先 21 10 10 0 15 5 尾先 21 10 10 0 15 5 【弱点部位】 頭>背中>後脚 【硬い部位】 尾先>尻尾>胴体 【弱点属性】 肉質データ上では氷>水 実際には爆破>毒 【特殊行動】 雷属性やられ 咆吼(小) 風圧 拘束攻撃 【要注意攻撃】 尻尾回転攻撃、ジャンププレス 【攻撃パターン】 + MH3G@2chwikiより一部引用・修正 雷属性を纏った攻撃が多く、気絶させられやすい。 ほとんどの攻撃は判定が一瞬なので、フレーム回避しやすい。要練習。 尻尾回転攻撃(要注意) 踏ん張った後、前方を尻尾で薙ぎ払いながら上空へ跳び上がり、着地する。尻尾には回転前から攻撃判定が発生。 攻撃前には「ウオーン」という感じの特定の鳴き声をしながら構えるが、たまに前進二回→鳴き声無しに回転攻撃をしてくることもある。 前者は察知しやすくかなり避けやすいが、後者は見分けづらく不意を撃たれやすい。 攻撃範囲が前方に異常に広く、尻尾切断後も油断できないほど。前脚にも判定がある。 更にジンオウガの側面への判定は狭く、稀に正面にいても本体付近だとすり抜ける場合がある。 攻撃後はジンオウガから見て右側に着地し、威嚇のような行動をとる。この時が高威力の攻撃を当てるチャンス。 超帯電時のみ雷属性やられ【大】。また超帯電状態で転倒した際、起き上がり際にこの攻撃で反撃してくる点に注意。 対策 攻撃音が聞こえたとほぼ同時か直後あたりのタイミングで回避行動すればフレーム回避が可能な場合がほとんど。 フレーム回避する際、できればジンオウガから見て右前の方に移動しよう。 着地直後からの威嚇時に攻撃チャンスがくる。怯みが来ないと判断した場合、少し下がった頭に乱舞を打ち込んでもいい。 鳴き声無しの方は、不自然に前進行動してきた場合に要警戒。一瞬後に回転攻撃が来ることがある。 ジャンププレス(要注意) 怒り時のみ使用。前方に高くジャンプし、背中を叩きつけるように落下する。大ダメージ+雷属性やられ。 攻撃範囲は広いが、攻撃後は仰向け状態になり大きな隙ができるので、絶好の攻撃チャンス。 突進や前脚叩きつけから派生することもある。要警戒。 蓄電(雷光虫収集) 吼えながら雷光虫を集めて蓄電。これ自体に攻撃判定はない。 2回1セットと3回1セットの2パターンがあり、後者の方が蓄積量が大きいが滅多に行わない。 攻撃・減気蓄積・閃光玉などで怯みを発生させる、麻痺・睡眠・気絶状態にする等で途中妨害が可能。 突進の直後に高確率で、のしかかりの直後に中確率で使用する。 動きが止まるので格好の攻撃チャンスと言えるが、P3のときと比べ頭を上に突き上げるようになったため狙いにくくなった。 充電完了間近になるとジンオウガがスーパーアーマー状態になり、超帯電化が完了するまで一切怯まなくなる。 (ただしあくまで怯みが生じないだけで、部位破壊の発生や閃光状態への移行は普通に処理される) 大体3セット目の蓄電の後に超帯電状態に移行、ジンオウガの全身に攻撃判定が発生し当たると中ダメージ+雷属性やられ【大】。 攻撃に夢中になってると餌食になるので注意が必要だが、この落雷は見た目の割に判定が一瞬なので、フレーム回避は容易。 頭突き 頭を一瞬振り上げ左斜めに頭突き。 追尾こそしないが、予備動作がほとんどなく出が速い。さらにほぼ全身に攻撃判定が発生するので非常に被弾しやすく厄介な攻撃。 頭部に当たると中ダメージ+ぶっ飛ばし、体に当たると小ダメージ+尻餅。 前脚叩き付け 通称「お手」 左右の前足での攻撃。通常時は2回、 超帯電状態時は3回もしくは2回の後に尻尾回転攻撃、ジャンププレス(怒)、のしかかり(G級)に派生。 追尾性能が高く、大型になるとタイミングよく回避する必要がある。 超帯電状態時は追尾性能と移動距離は落ちるため、キングサイズでなければ後退するだけでも回避可能。 対策 お手の度に横に鬼人回避→下がった頭に短い攻撃、を繰り返す。 尻尾叩きつけ 一歩手前に進んだ後、バック宙をして尻尾を叩き付ける。 誘導が思いのほか強めで、回避が早いと当たる事がある。 のしかかり 非超帯電時のみ使用。その場で後ろ足で立った後、倒れこんでくる。倒れこみ時に周囲に風圧が発生。 予備動作が長くわかりやすい攻撃だが、倒れこんでくる瞬間までハンターを捕捉してくる。 回避が早すぎると攻撃を重ねられてしまうので、ワンテンポ置いてからタイミングを合わせて横に回避するとよい。 回避性能なしでも回避できるが、その後の風圧は受ける。 G級になると立ち上がってから倒れるまでが非常に短くなり攻撃時にかなり前進する。 ジンオウガの側面に回避すると良い。 G級に慣れると上位以下ののしかかりで回避のタイミングを把握しづらくなる事がある。 タックル 真横に構えた後、ハンターに向かって素早くスライドしてタックルをする。 頭の所まで判定があるので尻尾側に回避推奨。 かなり速いので回避性能なしでも回避ですり抜けられるが、タックルの終わり際の位置付近に自分がいた場合は攻撃判定が持続するので注意。 突進 ややゆっくりと突進して終点でブレーキをかけながら振り返る。その後以下の行動に繋げる事がある。 非帯電時:蓄電 超帯電状態:雷光球 怒り時:ジャンププレス 蓄電については1回も超帯電状態になっていなければほぼ確定で行って来るが、 超帯電状態を解除した直後は殆ど行わず、時間が経つにつれ蓄電する確率が増える。 瀕死でなければエリア移動時もこのモーションを行うが、こちらは当たると小ダメージ+尻餅。 飛び掛り 一瞬構えた後にハンターに向かって飛び掛る。 中距離ならば頭上をすり抜ける事も多い。 コンボ攻撃 咆哮のモーションをした後、一人のターゲットに頭突き→尻尾叩き付け→飛び掛りと連続で攻撃する。 この行動の後は確定で威嚇をする。 雷球 その場でジャンプした後に青緑の球を飛ばす。 ダメージは小さいが、吹き飛ばし+雷属性やられ【小】。 弾は正面へ真っ直ぐ飛ばず、弧を描いて正面を通過するように飛ぶため、ある程度接近していればまず当たらない。 遠距離にいると軌道が読み辛くなるので注意が必要になる。蓄電後は1度に2発飛ばしてくるようになり、 更に超帯電状態では左右から2発ずつ計4発発射するが、斜めに居座っているなら絶好のチャンスとなりうる。 落雷 怒り時のみ使用する攻撃。 咆哮のようなポーズをとり、ジンオウガの周囲に雷を複数落とし、最後に自身から電撃を放出する。 周囲の雷は中ダメージ、最後の放電は大ダメージ+雷属性やられ。 雷が落ちる直前に地面に青い光が見えるが、すぐに雷が落ちてくる。 当たり所が悪いと、雷に打たれてジンオウガの方に飛ばされ、フィニッシュ電撃を立て続けに食らうような事故も起こりうる。 予備動作が見えたらジンオウガから十分な距離を確保すること。 ひるみ・ダウンやトドメになると確信できるような場合は攻撃してもいいかもしれないが、 そうでない場合は大人しく遠ざかって砥石や罠、回復、怪力の実使用などで迎え撃つ準備をしておこう。 拘束飛びかかり⇒捕食攻撃 疲労時に使用。二度吼えるような動作の後、突進と同程度の速度で飛び掛ってくる。 飛びかかる直前までハンターを補足する。ダメージは小さいが、最後まで食らうと疲労回復+帯電までしてしまう。 疲労前にある程度蓄電していた場合、超帯電化移行時の放電で更なる追撃を貰ってしまう危険がある。 バックジャンプ くるりと後方にジャンプする。突進や咆哮など、ここからさまざまな攻撃に繋げる。 怒り時に振り向く際、完全に振り向いてからバックジャンプした場合はジャンププレスに派生、 振り向きながらバックジャンプした場合は別の行動をとる。 咆哮 超帯電時のみ、怒り移行時などに使用。バインドボイス【小】効果で、範囲がやや広め。 回避タイミングは他種の咆哮よりワンテンポ遅く、咆哮が聞こえた瞬間あたりに回避すると避けやすい。 巨体にスピードが合わさったP3看板わんこ。スレでの略称は「ジンオウ」や「オウガ」など。 俊敏な動きに加え四足すべてにひるみ・ダウン判定があるため、双剣との相性は非常に良い。 慣れない内は隙のない素早い動きに翻弄されるだろうが、 フレーム回避ができるようになると頻繁に攻撃できるようになり、楽しく狩りが行えるだろう。 【立ち回り】 鬼人強化状態を維持し、鬼人回避で張り付くように接近・攻撃、攻撃をフレーム回避で避けては隙を縫って脚を攻撃、 転がせて弱点へラッシュの繰り返しという双剣の基本的な立ち回りをすれば問題なく、かつ快適に戦える。 弱点の頭は前脚叩き付け(お手)の直後や転倒時、疲労時に狙おう。 それ以外は前脚>後脚の優先順で攻撃し、転倒を誘う。 前脚の方が後脚よりダウン時間が長いため、前脚転倒を積極的に狙いたい。 鬼人化時は車輪斬り(X)⇒回転斬り1回目(A)⇒鬼人回避キャンセルのコンボがおすすめ。 隙が少なく即座に次の行動に繋げられ、また鬼人ゲージの回収率も良い。 回避行動の頻度が高いため、スタミナ管理には注意。 不安なら強走薬を持ち込もう。回避を頻繁に行うため、特に恩恵を得やすい。 乱舞は蓄電チャージ時や転倒時、疲労時以外は基本的に封印推奨。 【転倒】 転倒するのは四つの脚全て。 転倒判定が出た脚の反対側に転がった後、数回もがく。 基本的に前脚時では6回、後脚時では4回もがいた後、 もう一度もがくようにして立ち上がる。 転倒時間に合わせてベストなコンボを畳みかけよう。 乱舞一回が大体もがき2.5回分ほど。鬼人化状態ならラストに叩き込みたい。 弱点の頭に攻撃し続けるのが理想だが、難しい場合は背中寄りに斬ろう。 背中も頭に次いで柔らかいので、充分なダメージを与えられる。 怒り時は起き上がり直後に尻尾回転攻撃が来ることが多いので要警戒。 また、胴あたりを攻撃していた際に転んだ場合、前脚転倒か後脚転倒か分かり辛いことがある点も注意。 相性の良い武器 爆破属性か毒属性推奨。 爆破:爆破するとひるみor転倒になるうえ蓄電量も減るため非常に相性が良い。理想的な立ち回りができるようになれば爆破一択だろう。 毒:状態異常時間が長く、ダメージも高い。積極的に攻撃するのが難しい場合、こちらの方がタイムが縮まるかも。部位破壊しにくくなる点に注意。 上位 爆:ディオスライサー改 毒:ヴェノムウィング G級 爆:破岩双刃アルコバレノ、超硬質ブレード 毒:邪翼刃ンディギギラ、七星連刃【揺光】 お薦めスキル 回避性能 フレーム回避がしやすくなる。慣れない内は是非。 慣れてくるにつれ性能2から性能1、性能なしと減らしていくといい。 雷耐性 【小】だけでも発動させれば雷属性やられになりにくくなる上、 超帯電状態時の攻撃で受けるダメージも目に見えて減少する。安全性重視の時に。 気絶無効 効果は雷耐性【大】のほぼ下位互換だが、発動させやすい。 下手に被ダメが減るより気絶になる方が怖いという状況は多いので、攻撃を避けるのに慣れない内はこちらも推奨。 非推奨スキル 挑戦者 理想的な立ち回りができる場合、怒り時(超帯電状態)に攻撃力が上がってもすぐに帯電解除してしまい帯電が解ける。 そのため、他モンスターよりも恩恵を得られにくい。 怒り時がどうしても苦手、という場合でもない限りは別のスキルを推奨。 見やすさ等を考慮し、こんな感じにしてみました。こうした方がいい、というのがあれば遠慮なく修正・改変お願いします。 -- 名無しさん (2012-12-21 06 46 54) 名前 コメント
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EXゴアシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 18000z 29 -4 4 -2 3 -1 装備全箇所 90000z 145 -20 20 -10 15 -5 最終強化全箇所 0z 320 Lv22 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 lv9 lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20 Lv21 Lv22 防御力 31 34 37 40 43 45 47 49 51 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1160z 1540z 2300z 4600z 5600z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 EXゴアキャップ 細菌学+2 闘魂+3 精密射撃+2 火耐性-3 OO- 黒蝕竜チケット*1 黒蝕竜の尖触角*4 天廻龍の上虹翼*5 ギルドチケットG*1 胴 EXゴアレジスト 細菌学+2 頑強+2 闘魂+2 火耐性-3 O-- 黒蝕竜チケット*1 黒蝕竜の堅殻*5 天廻龍の光玉*2 ギルドチケットG*1 腕 EXゴアガード 細菌学+3 闘魂+4 装填数+3 火耐性-4 --- 黒蝕竜チケット*1 黒蝕竜の上暗翼*6 天廻龍の堅殻*4 ギルドチケットG*1 腰 EXゴアコート 細菌学+2 闘魂+2 装填数+2 火耐性-3 OO- 黒蝕竜チケット*1 天廻龍の堅殻*5 黒蝕竜の闇玉*2 ギルドチケットG*1 脚 EXゴアレギンス 細菌学+1 回避術+1 闘魂+3 火耐性-3 OO- 黒蝕竜チケット*1 天廻龍の上鱗*8 黒蝕竜の鋭惨爪*6 ギルドチケットG*1 スロット数合計/必要素材合計 7 黒蝕竜の尖触角*4黒蝕竜の上暗翼*6黒蝕竜の堅殻*5黒蝕竜の闇玉*2黒蝕竜の鋭惨爪*6天廻龍の上虹翼*5天廻龍の上鱗*8天廻龍の堅殻*9天廻龍の光玉*2黒蝕竜チケット*5ギルドチケットG*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 闘魂 +3 +2 +4 +2 +3 +14 挑戦者+1 挑戦者+2 細菌学 +2 +2 +3 +2 +1 +10 細菌研究家 装填数 +3 +2 5 精密射撃 +2 2 頑強 +2 2 回避術 +1 1 火耐性 -3 -3 -4 -3 -3 16 火耐性弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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クックDシリーズ【ガンナー】 特徴 「属性攻撃強化」を発動させられれば属性弾の威力がかなり上がるのでこの装備を使うなら是非発動させたい。 他にも攻撃力を高めるスキルが揃っており、青クック素材だけで揃う防具にしては意外と使い勝手が良い。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1650z 10 5 1 3 -1 0 装備全箇所 8250z 50 25 5 15 -5 0 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 クックDキャップ 体力-1 回復速度-1 達人+2 属性攻撃+1 攻撃+2 OO- 怪鳥の耳*2 青怪鳥の甲殻*2 怪鳥の翼膜*1 ブランゴの毛*2 胴 クックDレジスト 体力-1 回復速度-1 達人+2 属性攻撃+1 攻撃+2 O-- 青怪鳥の鱗*2 青怪鳥の甲殻*3 ファンゴの毛皮*1 竜骨【小】*3 腕 クックDガード 体力-1 回復速度-2 達人+2 属性攻撃+2 攻撃+2 O-- 青怪鳥の鱗*3 青怪鳥の甲殻*2 ファンゴの毛皮*2 竜骨【小】*3 腰 クックDコート 体力-1 回復速度-2 達人+2 属性攻撃+2 攻撃+2 O-- 青怪鳥の鱗*2 青怪鳥の甲殻*3 ファンゴの毛皮*1 竜骨【中】*1 脚 クックDレギンス 体力-1 回復速度-1 達人+2 属性攻撃+1 攻撃+2 OO- 怪鳥の耳*2 青怪鳥の甲殻*2 怪鳥の翼膜*2 ギアノスの皮*2 スロット合計/必要素材合計 7 怪鳥の耳*4青怪鳥の鱗*7青怪鳥の甲殻*12怪鳥の翼膜*3ファンゴの毛皮*4ブランゴの毛*2ギアノスの皮*2竜骨【小】*6竜骨【中】*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 -1 -1 -1 -1 -1 -5 回復速度 -1 -1 -2 -2 -1 -7 ダメージ回復速度-1 達人 +2 +2 +2 +2 +2 +10 見切り+1 属性攻撃 +1 +1 +2 +2 +1 +7 属性攻撃強化 攻撃 +2 +2 +2 +2 +2 +10 攻撃力UP【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。