約 1,214,740 件
https://w.atwiki.jp/sekadan/pages/23.html
概要 世界樹の迷宮IIに登場したクラス。 ほぼ全てのスキルが銃専用で、TPを消費しない遠隔通常攻撃と、多彩な攻撃スキルが特徴。 武器の射程が長いため、AI操作にした時に不用意に敵に近づかないのも利点。 防具は軽鎧まで装備可能なので、後衛にしては防御性能も比較的高い。 戦闘面 通常攻撃が5マス先まで届く。なんといってもこれが大きなアドバンテージとなる。 世界樹シリーズと違い素の攻撃力は低い(STRはワースト3位、銃の攻撃力も低め)ものの、 敵の弱点を突いての3属性ショットや単体の敵に「跳弾」など、スキルを使用すれば高火力も見込める。 ただしガンナーのTPは決して高くなく、個々のスキルの消費TPもやや重いためガス欠に注意。 通常攻撃を強化するパッシブスキルも豊富なので、通常攻撃だけでもそれなりに戦える。 LUCがプリン(セ)スに次いで高く、3種の部位封じスキルの成功率はそれなりに高め。 鍛冶で状態異常や封じを付加するのもいい。 最大の弱点は全クラス中ダントツ最下位のAGIからくる命中率の低さ。 ここぞという時に外して欲しくなければ鍛冶やアクセサリで補強したほうが良い。 探索 腹減り速度は10歩ごとと平均的。 AIに任せると通路からは射撃してくれないことに注意。 前衛を接敵させた後にリーダー操作で援護射撃することは可能。 AIに援護射撃をさせたい場合はプレイヤーが部屋の入口を塞ぎ、隊列二番目のガンナーを部屋に入らないギリギリの位置に配置するといい。 この場合、プレイヤーに密着した敵に攻撃が届く。 壁 ガプ 壁 こういった配置はルーンマスターなどでも有効。 育成 とりあえずは「レッグスナイプ」を取っておくと何かと役に立つ。 状態異常を使用する敵が出てきたら「ドラッグバレット」を。 Lv10を超えたら3属性ショットを1ずつ取っておくといい(大抵の敵は弱点持ちなため)。 前述の通りTP消費スキルは強力なものの消費が非常に激しいため、できるだけ心得と通常攻撃ツリーを優先するのがおすすめ。 具体的には「銃士の○○」「銃マスタリ」「ダブルアタック」「ウィークショット」。 また、銃の攻撃力は控え目に設定されているため、ガンナーを使用する場合は武器強化を優先して行いたい。 レベルアップに必要な経験値は他のクラスと比べて多め。 ソロ・低人数旅指南 自身での回復スキルこそ持たないものの、通常攻撃が遠距離攻撃という圧倒的なアドバンテージが有るためソロ適正は高い。 TP効率が悪いという弱点も、ソロだとほとんど気にならない(1人で琥珀床を独占できるため)。 通常のローグライクゲームと同じく出来る限り通路に逃げ、アイテムと遠距離射撃を駆使して1体ずつ確実に仕留めよう。 階段を下りた直後は、多数の敵に囲まれている場合が多いため、その対策になるアイテムを優先的に持ち歩くといいだろう。 ソロの場合相手を移動不能にして一方的に射撃できる「レッグスナイプ」が非常に頼れる。 もちろん100%かかるわけではないため過信はしないように。 ◆ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC Next Lv EXP 1 35 50 3 6 4 6 7 360 30 198 167 50 109 33 35 150 30000 50 224 190 70 135 43 55 171 30000 99 ◆装備可能武具 杖、銃、頭防具、軽鎧、服、脚防具、アクセサリ スキル一覧 NOVICE Lv1~/VETERAN Lv10~/MASTER Lv20~ ※各スキル名をクリックすると詳細説明に飛びます。. 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. 銃士の心得 1 銃で攻撃しクリティカルした時のダメージが増加する - - クラス固有スキル銃専用スキルパッシブスキル 銃マスタリ 8 銃装備時の物理攻撃力が上昇する - - 銃専用スキルパッシブスキル レッグスナイプ 3 5マス先まで届く遠距離突攻撃を行い、命中した場合一定確率で5ターンの間、脚封じ状態にする - 7 銃専用スキルアクティブ/腕スキル アームスナイプ 3 5マス先まで届く遠距離突攻撃を行い、命中した場合一定確率で5ターンの間、腕封じ状態にする レッグスナイプ Lv3 9 銃専用スキルアクティブ/腕スキル ドラッグバレット 3 周囲1マスにいるメンバーの状態異常を回復する - 銃専用スキルアクティブ/頭スキル 樹木学 10 伐採ポイントでの採取時、一定確率で更に素材を見つけることができるスキル - - パッシブスキル 銃士の極意 1 銃で攻撃しクリティカルした時のダメージが増加する 銃士の心得 Lv1 - クラス固有スキル銃専用スキルパッシブスキル ダブルアタック 5 通常攻撃時、一定確率で2回攻撃する 銃マスタリ Lv3 - 銃専用スキルパッシブスキル 掃射 5 前方扇状の範囲にいる敵すべてに遠距離突攻撃をする - 銃専用スキルアクティブ/腕スキル ウィークショット 5 通常攻撃時のクリティカル率が上昇する 銃マスタリ Lv3 - 銃専用スキルパッシブスキル 精密射撃 5 5マス先まで届く必中の遠距離突攻撃をする - 銃専用スキルアクティブ/腕スキル ヘッドスナイプ 5 5マス先まで届く遠距離突攻撃を行い、命中した場合一定確率で5ターンの間、頭封じ状態にする アームスナイプ Lv3 14 銃専用スキルアクティブ/腕スキル フレイムショット 8 5マス先まで届く遠距離の炎攻撃をする - 9 銃専用スキルアクティブ/腕スキル アイスショット 8 5マス先まで届く遠距離の氷攻撃をする - 9 銃専用スキルアクティブ/腕スキル サンダーショット 8 5マス先まで届く遠距離の雷攻撃をする - 9 銃専用スキルアクティブ/腕スキル 銃士の悟り 1 銃で攻撃しクリティカルした時のダメージが増加する 銃士の極意 Lv1 - クラス固有スキル銃専用スキルパッシブスキル 跳弾 8 部屋にいる敵にランダムで複数回攻撃をする 掃射 Lv3 14 20 銃専用スキルアクティブ/腕スキル ライフルショット 8 5マス先まで届く貫通の遠距離突攻撃をする 精密射撃 Lv3 銃専用スキルアクティブ/腕スキル ブレイクショット 3 5マス先まで届く貫通の遠距離突攻撃を行い、命中した場合麻痺状態にする ヘッドスナイプ Lv3 銃専用スキルアクティブ/腕スキル チャージショット 3 力を溜め次のターンに強力な5マス先まで届く遠距離突攻撃をする ブレイクショット Lv3 銃専用スキルアクティブ/腕スキル スキル詳細 ▼ 銃士の心得/銃士の極意/銃士の悟り 通常 心得 極意 悟り crt倍率 1.35倍 1.45倍 1.55倍 1.65倍 銃スキルでもクリティカルヒットするようになる 「悟り」で1.6倍程度? クリティカル率はおそらくAGI依存。ガンナー自信のクリティカル率は低い。 ▼ 銃マスタリ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 攻撃力 +7% +15% 普通に強い。早めに8振ってもいい。 ▼ レッグスナイプ Lv 1 2 3 消費TP 5 7 dam倍率 130% 140% これで足封じにして離れたところからボコるのがガンナーの基本。 封じ率は不明だが、序盤からしばらくザコに対してLv1を使った場合、体感で5割くらいは封じられる。 ▼ アームスナイプ Lv 1 2 3 消費TP 7 9 dam倍率 140% 150% 一部の状況では有効。(強力な腕スキルを持っている敵があと1マスまで迫っている時など) ▼ ドラッグバレット Lv 1 2 3 消費TP 範囲 周囲1マス以内にいる全ての味方を治す。自分も含む。Lv3(MAX)で部屋全体になる。 封じも治せる。世界樹の迷宮とは違うので注意。弱体化は治せない。 取っておいて損は無い。 ▼ 樹木学 ▼ ダブルアタック 1発目の命中orミスに関係なく発動する。逆に1発目が当たったからといって2発目が当たるとは限らない。 状態異常鍛冶の効果やクリティカルも2回分判定される。 ▼ 掃射 Lv 1 2 3 4 5 消費TP dam倍率 130% 150% 射程は3マス、自分の右斜め~左斜めまでが範囲。縦・横に撃っても斜めに撃っても範囲マスの数は変わらない 敵との間の障害物は無視する。通路から壁を隔てた部屋にいる敵を撃つことも可能。AIが良くやる ▼ ウィークショット 通常攻撃を使う機会が多く、ダブルアタックを取り終えたらとっておいて損はない。 ▼ 精密射撃 Lv 1 2 3 4 5 消費TP dam倍率 160% 180% 必中の中威力スキルだが、状態異常鍛冶付きの通常攻撃を連発した方がコストが安いため使われにくい。 ▼ ヘッドスナイプ Lv 1 2 3 4 5 消費TP dam倍率 150% 170% ウサギ等、頭スキル扱いの強力な遠隔攻撃を持っている敵に有効。 ▼ フレイムショット/アイスショット/サンダーショット Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 消費TP 9 15 dam倍率 175% 200% 唯一の突属性以外の攻撃手段。弱点を突けば高いダメージが期待できる。 とりあえず1ずつ取っておくと良い。幸い前提スキルは無い。 レベルを上げてもさほど威力は上がらない。銃マスタリーを先に上げよう。 実はTEC依存の術式ダメージで、武器もSTRも関係ない。上記の倍率は通常攻撃との比較の一例。参考程度にどうぞ ▼ 跳弾 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 消費TP 14 16 18 20 dam倍率 90% 100% 攻撃回数 3~4 3~5 4~6 4~7 期待値 315% 550% 弱点の無い敵に対しての最大火力。倍率が異常に高いのが特徴。 AI任せだとこれと「掃射」をバリバリ使ってすぐTPが無くなる。両方、あるいは片方をOFFにしておくことを推奨。 5振りで最低4回攻撃が保証される。 命中率が非常に高い。格上相手にも外さない! ▼ ライフルショット Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 消費TP dam倍率 170% 210% ソロプレイ時には通路に逃げ込むと敵が一列に並ぶことが多く、出番はあることにはある。 それでも威力はそこそこで、レッグスナイプで一匹ずつじわじわと削ったほうが燃費がいい。他を優先しよう。 ▼ ブレイクショット Lv 1 2 3 消費TP dam倍率 190% 210% 雑魚は必ず麻痺にできるので強力。そこそこ威力もある。 ただしルーンマスターの雷撃の印術と違い、必中ではないことには注意。緊急時にミスしても泣かないこと。 ▼ チャージショット Lv 1 2 3 消費TP dam倍率 330% 370% バリアがあるDOE戦で1ターン溜めるのは隙であり、ボス戦では跳弾の方が火力がある。 通路では発動できないなどの欠点もある。
https://w.atwiki.jp/jyakunikutrpg/pages/12.html
○ガンナー○ガンナーは、銃を手にして戦うスタイルです。 一撃必殺の弾丸を放って敵を撃ち抜きます。スタイル能力補正 能力値 体力 精神 運動 感覚 知力 補正値 2 3 3 5 2 自動習得スキルスキル名 《ガンアクション》 SL上限 1 タイミング パッシブ 種別 - コスト - 判定 - 対象 自身 射程 - プロフ記載 《ガンアクション》[パッシブ][――][――][攻撃法の追加。] 効果 【弾幕攻撃法】に銃弾射撃〔突(感覚)〕/ レーザー弾〔閃(感覚)〕 が追加される。 貴方は銃を自在に操ります。 スキル名 《トドメの一撃》 SL上限 1 タイミング 効果参照 種別 - コスト ボム 判定 自動成功 対象 自身 射程 - プロフ記載 《トドメの一撃》[効果参照][――][――][弾幕攻撃時に、対象を単体にして〔威力3倍〕にする。] 効果 【種別:弾幕攻撃】と一緒に宣言することができる。対象は単体となり、〔威力〕を3倍にすることができる。 例:銃弾射撃〔突30〕でパワーショット》をする場合は、 30×3(トドメの弾幕)+10(パワーショットの補正値)で100が攻撃基準値になります。 取得可能スキルスキル名 《カスタム銃》 SL上限 1 タイミング パッシブ 種別 - コスト - 判定 - 対象 自身 射程 - プロフ記載 《カスタム銃》[パッシブ][――][――][ガンアクションの攻撃法の威力に〔知力B〕を加算。] 効果 【ガンアクションの攻撃法】の威力に〔知力B〕を加算することができます。 結果、銃弾射撃〔突(感覚+知力B)〕/ レーザー弾〔魔(感覚+知力B)〕に強化されます。 スキル名 《属性弾》 SL上限 1 タイミング パッシブ 種別 - コスト - 判定 - 対象 自身 射程 - プロフ記載 《属性弾》[パッシブ][――][――][攻撃法の追加。] 効果 【弾幕攻撃法】に炎弾射撃〔火(精神)〕/ 冷弾射撃〔冷(精神)〕/雷弾射撃〔雷(精神)〕 が追加される。 貴方は様々な属性を弾丸に込めて放つことができます。 スキル名 《クイックドロウ》 SL上限 1 タイミング セットアップ 種別 - コスト 6 判定 自動成功 対象 自身 射程 - プロフ記載 《クイックドロウ》[セット][――][ 6MP][ガンアクション、属性弾を使用時、行動速度に〔感覚B×2〕を加算する。] 効果 ラウンド中、【ガンアクションか属性弾の攻撃法】を行う際に、行動速度を〔感覚B×2〕上昇させることができます。 貴方は素早く銃を放つテクニックをもっています。 スキル名 《ターゲットサイト》 SL上限 1 タイミング セットアップ 種別 - コスト 5 判定 自動成功 対象 自身 射程 - プロフ記載 《ターゲットサイト》[セット ][――][ 5MP][命中判定値に〔感覚B〕を加算する。] 効果 ラウンド中、 命中判定値に〔感覚B〕を加算することができます。 スキル名 《精密射撃》 SL上限 1 タイミング サブアクション 種別 - コスト 5 判定 自動成功 対象 自身 射程 - プロフ記載 《精密射撃》[サブ][――][ 5MP][ガンアクション、属性弾を使用時、命中判定値に〔感覚B〕を加算する。] 効果 【ガンアクションか属性弾の攻撃法】を行う際に、サブアクションとして宣言できます。命中判定値に〔感覚B〕加算することができます。 スキル名 《インターセプト》 SL上限 1 タイミング リアクション 種別 - コスト 10 判定 弾幕命中判定 対象 自身 射程 - プロフ記載 《インターセプト》[リアクト][――][10MP][ガンアクション、属性弾を使用時、弾幕攻撃を命中判定で防ぐ。] 効果 【ガンアクションか属性弾の攻撃法】を行っているラウンド中、自身が【種別:弾幕攻撃】を受けた場合に、リアクションとして宣言できます。 弾幕命中判定で弾幕攻撃を撃ち落とすことができます。ラウンド中1回まで宣言することができます。
https://w.atwiki.jp/goma1234/pages/19.html
「火打石銃2丁で完全武装したぜ!弾切れたら装填できないぜ!」 能力 アカデミーレベル ダメージ パワー 範囲 スピード 1 15 80 2 15 2 22 85 3 15 3 32 90 4 15 4 42 95 4 15 5 52 100 5 15 6 60 105 5 15 採用情報 レベル リミット スロット 採用時間 採用費用 1 - 1 - - 2 - 1 - - 3 - 1 48 300 4 - 1 54 450 5 - 1 60 600 6 - 1 68 800 バトルスキル アカデミーレベル スキル名 効果 クールタイム 2 百発百中 攻撃速度アップ 約-秒 強化スキル アカデミーレベル スキル名 効果 4 大砲クラッシャー 大砲へ追加ダメージ(+10%) 探検スキル アカデミーレベル スキル名 効果 3 駆逐艦級 船により大きなダメージ まとめ ガンナーは攻撃力に優れるが迫撃砲に弱いため、バッカニアや荒くれ者などを囮にし、その隙に鉛弾をブチ込もう! また、数の多いやっかいな大砲へ追加ダメージを与えられるため、大砲クラッシャーのスキルは重宝するはずだ。
https://w.atwiki.jp/swordworld2a/pages/22.html
マギテック技能について 銃撃を扱うガンナー技能と、その他の魔動機術を扱うメカニック技能に分離しました。ガンナー技能は銃撃の命中判定もでき、シューター技能を別に上げる必要はなくなりました。ただし、ガンナー技能ではボウやクロスボウを扱う事はできません。 魔法の系統はどちらも「魔動機術」ですが、魔力の計算はそれぞれの技能で別個に算出します。 戦闘特技《MP軽減/マギテック》は《MP軽減/魔動機術》となり、ガンナー技能とメカニック技能両方に効果があります。 戦闘特技《魔力強化》をガンナー技能とメカニック技能で「二種類の技能を修得している」として修得することはできません。 ガンナー技能 経験点テーブルはA(1000点系列)。 旧来のマギテック技能で用いていた魔法(魔動機術)のうち、銃撃に関連するものを使用可能です。(詳細は魔動機術を参照)ただし、ヒーリング・バレットと、広範囲を攻撃する魔法は該当しません。 ガンを用いた命中力判定、算出ダメージの判定ができます。 射撃攻撃に対する回避力判定ができます。 人間、蛮族、魔動機文明時代の魔獣もしくは魔法生物を対象とした「魔物知識判定」ができます。ただし、弱点を見抜く事はできません。 ガンナー技能に関連する「見識判定」ができます。 装備できる武器や防具について「宝物鑑定判定」ができます。ランクが高い武器や防具は、該当する「武器習熟/**」「防具習熟/**」が必要です。 「危険感知判定」ができます。 自動修得戦闘特技 1レベル:《魔法拡大/確実化》《魔法拡大/数》《魔法拡大/距離》《魔法拡大/時間》《魔法拡大/範囲》《魔法収束》 5レベル:《マルチアクション》 排他関係 グラップラー技能 公式ルールからの主な変更点 シューター技能(ガンのみ)+マギテック技能(ガンに関する部分のみ)が統合。さらに射撃に対する回避が可能になりました。戦闘特技《射手の体術》は無くなり、近接攻撃に対する回避力判定にはファイター技能かライトファイター技能が必要です。 ヒーリング・バレットが消え、HPの回復ができなくなりました。 ショットガン・バレットなどが消え、広範囲に攻撃することができなくなりました。 魔法拡大に関する戦闘特技を自動習得するようになりました。 一部の「魔物知識判定」「見識判定」「宝物鑑定判定」ができるようになりました。 危険感知判定ができるようになりました。 注意点 MPが尽きたらボウやクロスボウで戦うという事はできなくなりました。MP切れに対処するために魔晶石を準備しておいたり、ライトファイター技能を取っておいて、MPが尽きたら魔力撃という方法もあります。
https://w.atwiki.jp/mhp3_bougu/pages/16.html
シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、必要素材などは各装備ページを参照してください。 基本防御は生産直後の、最大防御は武具玉などで強化していった際の最終的な防御となっています。 剣士装備については剣士防具一覧を、剣士・ガンナー共用の装備については共用防具一覧を参照して下さい。 頭部装備は基本的に剣士・ガンナー共用ですが、ここでは防御力の低い方をガンナー装備とみなします。防御力の高い方(剣士装備)に交換することで防御力を向上させることができますが、一部発動スキルが変化する場合があります。 ※基本防御は護符・爪なし。防御・耐性値はスキルでの上昇値を適用していない数値。 ※表内における赤文字のスキルはマイナススキルです。 ※胴系統複製はスキルではありませんが、便宜上発動するスキル欄に記載しています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 レア1 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンター 15 80 5 10 -10 0 5 探知ハンター生活罠師 自動マーキング毒倍加 1 1 1 1 1 5 ボーン 20 85 20 0 0 -5 0 採取+1笛吹き名人KO術 採取+2睡眠倍加 1 1 1 1 1 5 アロイ 20 85 0 10 -5 -5 0 散弾LV1追加散弾・拡散矢UP採取-1 装填速度+1 1 1 1 2 1 6 レア2 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ブナハ 25 90 -15 -5 15 -5 25 納刀術状態異常攻撃+1隠密攻撃力DOWN【小】 状態異常攻撃+2 1 1 2 1 1 6 リノプロ 25 90 15 -5 -5 -5 10 砲術師ブレ抑制+1スタミナ急速回復 砲術王ブレ抑制+2氷耐性弱化 1 1 1 1 1 5 ジャギィ 30 95 -10 -5 -5 -5 10 攻撃力UP【小】回復速度+1捕獲の見極め 攻撃力UP【中】回復速度+2アイテム使用弱化 1 1 1 1 1 5 アシラ 30 95 -10 10 0 -5 15 防御力UP【小】まんぷく気絶確率半減麻痺倍加 防御力UP【中】拾い食い気絶無効 1 1 1 1 0 4 ペッコ 30 95 20 -5 0 -15 20 広域化+1体力回復量UP笛吹き名人 探知スローライフ 1 0 1 1 1 4 フロギィ 35 100 20 -5 10 -10 0 体術+1捕獲の見極め気絶倍化 毒無効 1 1 1 1 1 5 ウルク 35 100 -10 15 -5 20 15 寒さ無効回避性能+1 回避性能+2氷耐性【小】納刀術暑さ倍加 0 1 1 1 1 4 ルドロス 35 100 -10 20 -5 -5 10 腹減り半減ランナー 腹減り無効水属性攻撃強化+1雷耐性弱化 1 1 1 1 1 5 ボロス 40 105 2 2 20 -5 0 ブレ抑制+1通常弾・連射矢UP体術-1 ブレ抑制+2防御力UP【小】 1 0 1 1 2 5 バギィ 40 105 -10 0 0 20 10 回復速度+1攻撃力UP【小】 回復速度+2攻撃力UP【中】氷属性攻撃強化+1火耐性弱化 1 1 1 1 1 5 ラングロ 40 105 20 -10 0 -5 20 回避性能+1暑さ無効火耐性【小】胴系統複製 回避性能+2最大生産数寒さ倍加 1 0 0 1 0 2 レイア 45 110 20 0 -5 5 -15 体力+20精霊の加護回復速度-1 体力+50火属性攻撃強化+1 1 1 0 1 2 5 ハプル 45 110 20 0 -5 -10 0 まんぷく早食い+2腹減り倍【小】 拾い食い水属性攻撃強化+1 0 1 1 2 0 4 ネブラ 45 110 -10 0 20 20 -5 気絶半減状態異常攻撃+1体力-10 気絶無効状態異常攻撃+2雷耐性【小】 1 2 1 1 1 6 インゴット 50 115 -5 -5 10 -5 0 散弾・拡散矢UP装填速度+1 装填速度+2雷属性攻撃強化+1悪霊の気まぐれ 1 1 1 0 2 5 レア3 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ズワロ 12 38 -2 8 0 0 4 体力+20水耐性【小】 水耐性【大】 0 0 - - - 0 頭胴のみ ヴァイク 35 100 0 25 -5 -20 0 回復速度+1通常弾・連射矢UP装填速度-1 回復速度+2水耐性【小】 1 1 2 1 1 6 マギュル 40 105 -10 10 0 20 0 罠師アイテム使用強化集中 ブレ抑制-1 2 2 1 1 1 7 ロワーガ 45 110 -20 0 25 0 15 見切り+1耳栓悪霊の加護 見切り+2高級耳栓雷耐性【小】 1 1 1 1 2 6 男性専用 ファルメル 女性専用 ギルドバード 50 115 0 0 0 0 0 捕獲達人広域化+1捕獲の見極め不運 捕獲名人 2 0 0 1 2 5 男性専用 スカラー 女性専用 ナルガ 50 115 -5 15 -10 5 0 隠密回避距離UP攻撃力DOWN【小】 スタミナ急速回復 1 0 2 1 1 5 ベリオ 50 115 -10 10 -5 20 0 ランナー体術+1スタミナ回復遅延 体術+2氷属性攻撃強化+1 1 1 0 2 2 6 アーティア 30 69 0 -6 -6 12 15 反動軽減+1速射+1 装填速度-1 - 1 0 - 0 1 胴腕脚のみ レウス 55 120 20 0 -5 0 -10 火属性攻撃強化+1弱点特効体力回復量DOWN 火属性攻撃強化+2攻撃力UP【小】 1 1 2 2 1 7 ガンキン 55 120 20 -20 10 -5 -10 防御力UP【小】貫通弾・貫通矢UP水耐性【小】 防御力UP【中】火耐性【小】 1 1 2 0 2 6 ジンオウ 55 120 0 -5 25 -5 0 通常弾・連射矢UP雷属性攻撃強化+1力の解放+1挑発 雷属性攻撃強化+2 2 0 1 1 2 6 ディアブロ 60 125 20 0 0 -10 0 貫通弾・貫通矢UP通常弾全LV追加スタミナ奪取状態異常攻撃弱化 1 1 2 1 1 6 レックス 60 125 15 0 -10 0 5 自動マーキングまんぷく耳栓 拾い食い高級耳栓悪霊の加護 0 2 0 0 2 4 アグナ 60 125 25 -10 0 -5 -10 通常弾・連射矢UP貫通弾LV1追加ブレ抑制+1心配性 貫通弾全LV追加ブレ抑制+2 1 1 2 2 0 6 ドボル 60 125 -10 15 -5 -5 0 反動軽減+1火事場力+1破壊王見切り-1 反動軽減+2 1 1 1 2 1 6 陸奥 65 130 25 5 5 -10 -10 装填数UP集中見切り+1反動軽減-1 見切り+2反動軽減-2 0 2 0 0 1 3 男性専用 天城 女性専用 レア4 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ユクモノ・地 70 175 0 0 20 0 0 精霊の気まぐれ精霊の加護体力回復量UPブレ抑制+1 神の気まぐれ 2 2 2 2 2 10 レザーS 70 175 0 0 0 0 10 神の気まぐれ採取+2腹減り無効高速収集 0 1 1 1 1 4 チェーンS 70 175 15 10 -5 10 0 体力+50調合成功率+20%最大数生産通常弾全LV追加 調合成功率+45% 1 1 2 2 2 8 ハンターS 75 180 5 10 -10 0 5 探知ハンター生活罠師捕獲の見極め毒倍加 自動マーキング 1 1 1 1 1 5 ロックラックS 45 108 9 -6 6 0 0 自動マーキング運搬の達人 - 2 - 2 2 6 胴腰脚のみ ボーンS 75 180 20 0 0 -5 0 採取+1体力回復量UPKO術笛吹き名人 採取+2睡眠倍加 1 1 2 1 1 6 アロイS 75 180 0 10 -5 -5 0 見切り+2散弾LV1追加散弾・拡散矢UP採取-1 見切り+3散弾全LV追加 2 2 1 2 1 8 ブナハS 80 180 -15 -5 15 -5 25 装填速度+1状態異常攻撃+1攻撃力DOWN【小】 装填速度+2麻痺無効龍耐性【小】攻撃力DOWN【中】 2 1 1 1 1 6 リノプロS 80 180 15 -5 -5 -5 10 ブレ抑制+1砲術師スタミナ急速回復気絶倍加 ブレ抑制+2防御力UP【小】 2 1 1 1 2 7 ズワロS 36 78 -2 8 0 0 4 水耐性【小】体力+20 水耐性【大】 1 0 - - - 1 頭胴のみ ジャギィS 90 195 -10 -5 -5 -5 10 回復速度+2攻撃力UP【中】見切り+1アイテム使用弱化 見切り+2 1 1 2 1 1 6 アシラS 90 195 -10 10 0 -5 15 気絶無効防御力UP【中】精霊の加護麻痺倍加胴系統複製 1 1 1 1 0 4 フロギィS 100 205 20 -5 10 -10 0 早食い+1体術+1防御力DOWN【小】 早食い+2体術+2毒無効状態異常攻撃+1} 2 0 1 2 1 6 ウルクS 100 205 -10 15 -5 20 15 回避性能+1攻撃力UP【小】氷耐性【小】火耐性弱化 回避性能+2攻撃力UP【中】氷属性攻撃強化+1 2 2 1 0 2 7 レア5 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 マギュルS 80 185 -10 10 0 20 0 回避性能+1アイテム使用強化罠師集中ブレ抑制-1 2 1 2 0 2 7 ペッコS 90 195 20 -5 0 -3 20 広域化+2探知氷耐性弱化 自動マーキング火属性攻撃強化+1 2 1 0 2 1 6 ヴァイクS 100 205 0 25 -5 -20 0 納刀術通常弾・連射矢UP装填速度-1 水属性攻撃強化+1回復速度+1 2 2 1 1 2 8 桔梗 100 206 0 0 0 0 0 広域化+2自動マーキング捕獲の見極め 毒倍加 1 0 1 1 1 4 ルドロスS 100 205 -10 20 -5 -5 10 気絶確率半減ランナー水属性攻撃強化+1雷属性攻撃弱化 気絶無効KO術 2 1 1 2 1 7 バギィS 110 205 -10 0 0 20 10 攻撃力UP【小】体力回復量UP回復速度+1火耐性弱化 氷耐性【小】 1 2 1 1 2 7 ラングロS 110 205 20 -10 0 -5 20 回避性能+2火耐性【小】水耐性弱化胴系統複製 火耐性【大】通常弾全LV追加防御力UP【小】 1 0 2 2 0 5 ボロスS 110 205 2 2 20 -5 0 火事場力+1反動軽減+1通常弾・連射矢UP腹減り倍加【小】 火事場力+2反動軽減+2攻撃力UP【小】腹減り倍加【大】 0 2 2 2 0 6 レイアS 120 215 20 0 -5 5 -15 体力+50回復速度+1水属性攻撃弱化 回復速度+2火属性攻撃強化+1精霊の加護 2 0 1 1 2 6 ハプルS 120 215 20 0 -5 -10 0 早食い+2納刀術雷属性攻撃弱化 水属性攻撃強化+1 3 0 2 2 0 7 ロワーガS 120 215 -20 0 25 0 15 雷耐性【小】耳栓見切り+1気絶確率半減悪霊の加護 雷耐性【大】 0 3 1 1 1 6 男性専用 ファルメルS 女性専用 ギルドバードS 120 215 0 0 0 0 0 捕獲達人広域化+1捕獲の見極め不運 捕獲名人広域化+2 0 1 1 2 3 7 男性専用 スカラーS 女性専用 城塞弓撃隊 130 225 0 0 0 0 0 見切り+2体力回復量UP剥ぎ取り達人不運 災難 3 0 0 2 0 5 どんぐりS 48 86 4 4 0 -4 0 ボマー砲術師 砲術王 1 1 - - - 2 頭胴のみ ネブラS 120 215 -10 0 20 20 -5 状態異常攻撃+2貫通弾LV1追加調合成功率-10% 貫通弾全LV追加腹減り半減 2 1 0 1 2 6 インゴットS 130 225 -5 -5 10 -5 0 装填速度+1散弾・拡散矢UP散弾全LV追加悪霊の気まぐれ 貫通弾LV1追加 1 1 2 1 2 7 アーティアS 78 135 0 -6 -6 12 15 反動軽減+1連発数+1装填速度-1 反動軽減+2 - 1 1 - 1 3 胴腕脚のみ ナルガS 130 225 -5 15 -10 5 0 回避距離UP隠密鈍足 回避性能+1 2 0 1 2 2 7 ベリオS 140 225 -10 10 -5 20 0 体術+1回避性能+1氷属性攻撃強化+1スタミナ回復遅延 体術+2回避性能+2氷属性攻撃強化+2ランナー 2 2 1 0 1 6 レウスS 140 235 20 0 -5 0 -10 弱点特効攻撃力UP【小】連発数+1体力回復量DOWN 攻撃力UP【中】火属性攻撃強化+1 1 2 1 2 1 7 ガンキンS 140 235 20 -20 10 -5 -10 反動軽減+1貫通弾・貫通矢UP水耐性弱化 火耐性【小】防御力UP【小】 0 2 0 3 2 7 ジンオウS 150 235 0 -5 25 -5 0 力の解放+2回避距離UP雷属性攻撃強化+1挑発 雷属性攻撃強化+2 2 3 0 1 0 6 ディアブロS 150 235 20 0 0 -10 0 通常弾全LV追加貫通弾・貫通矢UP納刀術状態異常攻撃弱化 2 2 2 2 2 10 レックスS 150 235 15 0 -10 0 -5 拾い食い耳栓ランナー悪霊の加護 高級耳栓 2 0 2 2 0 6 アグナS 150 235 25 -10 0 -5 -10 ブレ抑制+1火属性攻撃強化+1通常弾・連射矢UP水属性攻撃弱化 ブレ抑制+2火属性攻撃強化+2火耐性UP【小】 1 2 1 1 2 7 ドボルS 150 235 -10 15 -5 -5 0 反動軽減+2火事場力+1破壊王見切り-1 火事場力+2体力+20 1 1 2 1 1 6 レア6 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ペッコU 100 205 -10 0 25 -15 15 広域+1早食い+1氷属性攻撃弱化 広域+2早食い+2雷属性攻撃強化+1 2 0 3 1 2 8 ルドロスU 110 205 -10 20 -5 5 10 状態異常攻撃+1ランナー雷耐性弱化 状態異常攻撃+2水耐性【小】 1 3 1 3 1 9 ボロスU 120 215 -20 15 -5 25 0 貫通弾・貫通矢UP防御力UP【小】火属性攻撃弱化 氷属性攻撃強化+1 2 1 3 0 3 9 ネブラU 130 225 0 -10 25 20 -5 集中スタミナ奪取氷属性攻撃弱化 雷属性攻撃強化+1ランナー 0 3 3 2 1 9 ナルガU 140 235 -5 15 -10 5 0 捕獲の見極めランナースタミナ急速回復体術-1 3 3 2 1 0 9 ベリオU 140 235 20 10 -5 -10 0 隠密回避距離UP体術+1回避性能DOWN 体術+2 1 0 1 3 3 8 ドーベル 140 235 -5 0 0 0 20 龍属性攻撃強化+1スタミナ急速回復回避性能+1腹減り倍加【小】 0 2 3 0 3 8 ガンキンU 150 235 25 -20 10 -5 -10 散弾・拡散矢UPスタミナ急速回復龍耐性弱化 ボマー装填速度+1 3 1 2 0 3 9 ディアブロU 160 245 20 0 -0 -10 0 反動軽減+1装填速度+1龍属性攻撃弱化 反動軽減+2装填速度+2通常弾全LV追加 1 3 1 3 3 11 レックスU 160 245 20 -10 -5 0 0 集中耳栓自動マーキング悪霊の加護 0 0 2 3 3 8 アグナU 160 245 -10 20 -5 25 -10 氷属性攻撃強化+1貫通弾LV1追加装填速度+1火属性攻撃弱化 氷属性攻撃強化+2貫通弾全LV追加 1 1 3 3 1 9 ダマスク 170 250 -5 15 -10 15 0 装填数UP散弾・拡散矢UP雷属性攻撃強化+1反動軽減-1 雷属性攻撃強化+2反動軽減-2 2 2 1 3 0 8 レア7 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ゴールドルナ 160 245 20 -5 -15 0 20 精霊の加護激運破壊王雷耐性弱化 3 3 0 3 0 9 シルバーソル 160 245 20 -5 -15 0 20 攻撃力UP【小】弱点特効通常弾・連射矢UP体力-10 攻撃力UP【中】体力-30 0 2 3 2 3 10 バンギス 170 250 0 0 -10 15 -10 装填数UP早食い+2反動軽減-1胴系統複製 氷耐性【小】 1 0 2 0 3 6 蒼天 180 260 -10 25 0 0 -20 装填数UP水属性攻撃強化+1力の解放+2スローライフ 水属性攻撃強化+2 3 0 0 3 2 8 陸奥・覇 170 250 25 5 5 -10 -10 見切り+2貫通弾・貫通矢UP集中回復速度-1 回復速度-2 3 1 2 0 3 9 男性専用 天城・覇 女性専用 アカムト 180 260 25 -5 -10 20 -20 破壊王高級耳栓火属性攻撃強化+1悪霊の加護 火属性攻撃強化+2 2 1 3 0 1 7 ウカムル 180 260 -20 0 -5 25 -5 連発数+1弱点特効氷属性攻撃強化+1雑念 氷属性攻撃強化+2通常弾・連射矢UP 2 3 0 1 2 8 エスカドラ 180 260 1 5 15 1 -10 回避距離UP属性やられ無効属性攻撃強化心配性 0 1 2 3 3 9 ユニクロ 130 245 -20 10 0 25 0 回避距離UP寒さ無効耳栓スローライフ 2 1 2 2 2 9 ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 ※基本防御は護符・爪なし。防御・耐性値はスキルでの上昇値を適用していない数値。 ※胴系統複製はスキルではありませんが、便宜上発動するスキル欄に記載しています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 ※一式防具用のテンプレが用意してありますので、新規ページ作成に利用して下さい。未作成ページのリンクをクリック→「既存ページのコピーから作成する」→『テンプレ』と入れて検索→コピー元ページで『_シリーズ防具テンプレ』を選択して新規ページ作成 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。
https://w.atwiki.jp/dungeon_crawler/pages/59.html
ガンナー アーチャーから派生した、銃特化した狙撃手。 ★戦闘に用いるダイスの数 ヒットダイス ダメージダイス ヒット&ダメージダイス ディフェンスダイス 2 2 4 3 ★スキル 覚えるタイミング スキル名 効果 種類 消費MP 初期 急所狙い ターゲットのディフェンスダイスを回避にする。また、命中した際に1d6を振り6が出たら相手を即死させる。ボスの場合は1ターン行動をさせなくする パッシブ 初期 ピアシング ダメージを+5する メインフェイズスキル 1 A 銃強化1 銃装備時、与えるダメージに+20する パッシブ A前提・B 銃強化2 銃装備時、与えるダメージに+20する パッシブ B前提 銃強化3 銃装備時、与えるダメージに+20する パッシブ C 獣狩り 銃装備時、動物に与えるダメージに+20する メインフェイズスキル 3 D ガトリング 敵前列にダメージを与える メインフェイズスキル 3 E 接近戦強化1 銃装備時前列に配置することで与えるダメージをさらに+2d6する、ただし受けるダメージも+30する パッシブ E前提 接近戦強化2 銃装備時前列に配置することで与えるダメージをさらに+2d6する、ただし受けるダメージもさらに+30する パッシブ F 孤高の狼 かばわれずにダメージを受けた時、与えるダメージを+20していく。ただしひんしでリセットされる パッシブ
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/820.html
【名前】 ガンナーA 【読み方】 がんなーえー 【登場作品】 仮面ライダーW など 【分類】 ビークル 【所持者】 仮面ライダーアクセル 【詳細】 シュラウドから照井竜に新たに送られたサポート用ビークル。 「ガンナーユニット」とも呼ばれ、アクセルのバイクフォーム及びハードボイルダーと合体。 それぞれがアクセルガンナー、ハードガンナーとなる。 高性能のAIシステムを搭載していて自律行動が可能、意外と表情豊か。 戦闘ではバケットを利用して標的を攻撃できる。
https://w.atwiki.jp/sd6thwiki/pages/68.html
←戻る ◇ガンナー (PLv5 + 銃使用回数4回) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +3 +4 +4 +2 +5 +2 +1 +1 +3 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 - - - - - +15% - - - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 ターゲットサイト 1 一般 基本命中力が10%、クリティカル率が5%上昇する 2 2 CLv1 2 強化後効果:基本命中力が11%、クリティカル率が6%上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:基本命中力が12%、クリティカル率が7%上昇する CLv5 ロックオン 1 一般 間接攻撃時、15%で攻撃に回避無効を付与する 2 2 CLv1 2 強化後効果:18%で回避無効を付与する 1 CLv3 3 強化後効果:21%で回避無効を付与する CLv5 クイックドロー 1 一般 戦闘中、待機ゲージが25以下になった時点で、20%で自行動が回ってくる 2 2 CLv1 2 強化後効果:待機ゲージが28以下で発動 1 CLv3 3 強化後効果:待機ゲージが31以下で発動 CLv5 うち落とし 1 ガード ガード / 射撃攻撃に対し、25%で回避する 1 1 CLv1 2 強化後効果:30%で回避する 1 CLv3 3 強化後効果:35%で回避する CLv5 "ガンスリンガー" コス 『ガンスリンガー』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv15 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/deeprockgalacticwiki/pages/16.html
装備 "LEAD STORM"POWERED MINIGUN:リードストーム、パワードミニガン "BULLDOG" HEAVY REVOLVER:ブルドック リボルバー ZIPLINE GUN:ジップラインガン SATCHEL CHARGE:梱包爆薬 特徴 火力担当 ミニガンによる圧倒的制圧力 大口径リボルバー ジップラインによる移動ルートの確保・開拓 サチャール爆薬による大火力 ミニガンは最大で2400発携帯でき、リロードは不要。補給でも800発以上回収できる為継戦能力は非常に高い。 小型の雑魚集団から大型までこれ一つで対応できる。 ジャム(%)が高いほど集弾性が向上する仕様のためタップ撃ちは逆効果。高いジャム(%)を維持し精度を上げたほうが良い。 この仕様の為中距離以降の敵にミニガンで対応しようとすると無駄玉が生じてしまう。 リボルバーは精度・火力が高く、遠くにいる爆発するクモやスポナーの目の処理に便利。 携帯弾数は24発と少ないので節約を心がけよう。 ジップラインは渓谷や垂直方向への移動で活躍する。角度が急すぎる(上下30度以上:角度メーターが赤)と設置できない。 一度設置してしまえばジップラインの足場を破壊しようが謎技術により浮遊しつづける。 ジップラインを掴んでいる最中にジャンプすれば手を放して降りる事が可能。 ジップラインを掴んだまま、発砲や掘削作業可能。なのでスカウト+エンジニアがいない際、高所にある鉱物を無理やり掘る事ができる。 ジップライン使用中に酸などによる遠距離攻撃や自爆クモの攻撃を受けると手を放してしまうため注意(フレンドリーファイアーはセーフ)。 ジャンプしてジップラインに飛び掴むことも可能。(この際、落下ダメージはない) キャラ4人の中で一番無難なので迷ったらとりあえずガンナーを選んでおけばいい。 装備無強化でも活躍できるため初心者向きである
https://w.atwiki.jp/valkyrie-card/pages/38.html
戦場での使い勝手 ジョブ継承での重要性 デッキのステータスアップに対する貢献度 ★★★★ ★★★★ ★★ ※5段階評価(★★★★★~★)(評価はあくまで管理人の観点によります。) SR クリームヒルト 火 トップページへ戻る アビリティ アビリティ名 対象 効果 アビリティLv上昇可能ジョブ ブレイクショット 敵一体 対象に大ダメージを与え、戦闘終了まで攻撃力を下げる。攻撃力減少値はアビリティLvと自身の攻撃力に依存する。依存する攻撃力については戦闘中のステータス増減を含める。 ガンナー アビリティの効果値特大 大 中 小 --- --- --- --- 継承先 略称一覧: 戦士=戦士、剣士=剣士、剣闘=剣闘士、スレ=スレイヤー、盗賊=盗賊、怪盗=怪盗、暗殺=アサシン、騎兵=騎兵、槍騎兵=槍騎兵、重装=重装騎兵、騎士=ナイト、アマナイ=アーマーナイト、ガデ=ガーディアン、ランサ=ランサー、狩人=狩人、弓兵=弓兵 精霊=精霊使い、踊り=踊り子、詩人=吟遊詩人、歌姫=歌姫、僧侶=僧侶、神官=神官、霊能=霊能力者、魔法=魔法使い、ソサ=ソーサラー、ウィズ=ウィザード、猛獣=猛獣使い、妖精=妖精使い、妖怪=妖怪使い、人形=人形使い、錬金=錬金術師、ソード=ソードダンサー、魔剣=魔法剣士 ※数値は% 戦士 剣士 剣闘 スレ 盗賊 怪盗 暗殺 騎兵 槍騎兵 重装 騎士 アマナイ ガデ ランサ 狩人 弓兵 5 2 1 1 2 1 1 2 1 1 2 1 1 1 2 1 精霊 踊り 詩人 歌姫 僧侶 神官 霊能 魔法 ソサ ウィズ 猛獣 妖精 妖怪 人形 錬金 5 2 1 1 2 1 1 2 1 1 1 2 1 1 1 ソード 魔剣 1 1 戦士系継承ツリーへ 精霊使い系継承ツリーへ