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龍属性+3&速射+1で滅龍弾をフルヒットさせれば、2発で上位レウスが怯み部位破壊も出来ると言えばその凄まじさがお分かり頂けるだろう。 ただし、持ち込み3発&調合10発+調合書4まで必要という洒落にならない制限を抱えてはいる。 P3でもガンキン主任の顎を開始10秒で割れる実力・・・ガンナーなら是非味わって頂きたい。あ、持続力ないから勿論PTプレイで使ってね! -- (名無しさん) 2013-11-11 16 53 59 対アカムには相当有効だと思われ -- (名無しさん) 2013-11-11 20 29 10 あやまれ!ド【凶】にあやまれ!と言いたくなるような性能だな -- (名無しさん) 2013-11-13 20 08 00 滅龍速射が最大の個性なんだけど、逆に速射で打つつもりがなければリミ解した方が良いと思う。通常、貫通ともにLv2が少ないけど、リミ解すればLv3のついでに撃てる。 -- (名無しさん) 2013-11-23 20 19 50 今見てきたら、強化前イビルマシーンの貫通Lv1追加は3なんだよな コレ、装填数+1と貫通Lv1追加でリミカ貫通運用行けるんだろうか。…作ってみるか… -- (名無しさん) 2013-11-24 10 40 27 属性弾の仕様上、滅龍速射ならほぼこれ一択なんだよなあ ドもなかなか面白い性能なんだけど -- (名無しさん) 2013-12-01 11 08 51 今回はW属性あるから、滅龍弾の速射が面白いことになる。 滅龍弾が有効なモンスターが出現する探索は試す価値がある -- (名無しさん) 2013-12-01 17 17 44 装填数+1、貫通Lv1追加でリミカ貫通運用してみたよ。タビュラの使いやすさには及ばないけど火力は圧倒的だわ。反動が少ないからその分を火力に回せるのもでかい。あえてサイレンサーで運用すれば滅龍弾と貫通弾がほぼ同じ使用感なので一気に撃ち抜ける。アカムの尻尾がヤバイ。 -- (名無しさん) 2013-12-07 22 06 37 剛射フルチャでリミカ運用してみた。ブレ大なんで暴れうちつけて回しうちしてるけど結構強い Lv2がないのはいたいけどまあ許せる というか剛射が活かせるボウガンってあるのか…? -- (名無しさん) 2013-12-10 21 28 42 ↑剛射は弓ですが -- (名無しさん) 2013-12-13 15 00 07 ↑↑もしかして剛弾の事? 剛弾なら繚乱や金獅子筒あたりが良いんじゃない?どちらも通常、貫通の装填多いし。金獅子は散弾ないけどptなら散弾使わないしね。もちろんこのライトも十分に強いとは思うが。 剛撃の事だったなら勘違い失礼。 -- (名無しさん) 2013-12-16 07 28 39 剛弾は発掘の3スロ真珠(+4)ないと重すぎるんだよな、あっても重いけど 複数の弾強化したいなら攻撃超もおすすめ -- (名無しさん) 2013-12-17 20 24 24 俺のマイセット貫通ガン大杉て上手く差別化できねぇ 滅龍速射でつかうならこいつと相性が一番良い相手はダラだな -- (名無しさん) 2013-12-29 01 51 47 リロード速度はフルリロード運用なら普通と変わらず、 マイナス会心は元々の攻撃力が高いので問題なし。 ブレ左大も暴れ撃ちを付けれるというメリットになるし、 反動軽減を付ける必要がないから(滅龍弾も13発だから無しで運用可)、 変わりに貫通Lv1追加を付ける感覚なら十分軽い。 見た目以上にノビシロあって、貫通ガンでは一番愛用してます。 -- (名無しさん) 2014-01-20 00 22 53 ↑×3 +4の3スロ真珠は発掘防具ではありませんよね? -- (名無しさん) 2014-01-23 13 42 18 リミカして使ったけどやっぱり火力凄い。 挑戦者+2・爪護符で攻撃力355(倍率273)とかヘビィに追いつきそうなレベル。 亀だけど射手+4は武器のみ。防具は+2~3。 -- (名無しさん) 2014-02-15 04 55 24 リミカしてるとハメ専でしかボウガン担がない人々から 思いっきり叩かれるから気をつけよう。 -- (名無しさん) 2014-04-03 11 43 20 滅龍弾をまともなリロード速度にするためにも装填速度+2じゃね? -- (名無しさん) 2014-04-11 13 54 08 滅龍速射運用ならそれもいいかもね。 ただ龍強化と連発数に装填速度2となるとなかなか厳しい。 -- (名無しさん) 2014-04-11 22 08 38 アカムに尻尾から頭まで滅龍で貫くのめっさ爽快やぁー -- (名無しさん) 2014-04-13 19 31 14 装填つけて速射で使うぐらいならドの攻撃上げた方が楽かもしんないね もっともこっちは滅龍切れた後に貫通3通常3が使えるから相性良い相手が多いか -- (名無しさん) 2014-04-14 21 11 48 ドは基本攻撃力190に対し、ダークデメントは230。 バレルの攻撃力アップ効果の差も考えるとフルチャージ+攻撃超でようやく追いつくほど。 滅龍の装填数も1多いので滅龍速射だけを考えるならドを使う意味はほぼない。 装填速度+2、速射、龍攻撃+3で運用すればOK。 -- (名無しさん) 2014-05-03 15 17 11 滅龍弾は持ち込める弾数の少なさが最大の弱点なんだから 装填速度上げて取り回し&時間火力上げるよりも 攻撃力を少しでも上げて単発火力を伸ばすべき フルチャ+連発+龍3なら比較的楽なお守りでも組める リミカ貫通がどうとか言われてるけど 純粋な貫通ガンとして使うならタビュラの壁が大きすぎる 通常弾、滅龍弾を絡めるなら今度はリュウゼツが出てくるし 劣化になるわけじゃないが特徴にある通りリミカでのメリットが少なすぎ ドデカい数値が気持ちいいのはわかるが物理弾は完全に滅龍速射のオマケだよ -- (名無しさん) 2014-05-21 15 08 23 フルチャは火力7%程度しか上がらないから効果としてどうですかね? 装填の安全確保、PTでの時間火力、ソロでは滅龍打ち終わった後の通常3、貫通3の 使い勝手改善などに役立つ装填速度のほうがいい気がするんですが。 -- (名無しさん) 2014-05-23 13 09 31 ↑2 尖った性能を最大限に活かすべき ↑ 汎用性を上げて そもそも話がかみ合ってないが・・・汎用性欲しいなら↑2が言ってるように汎用銃に火力持った方がいいだろ。 お前が言ってるのは3Gなら、「パチンコで後半息切れした時のために、通常弾/矢強化つけてボマー外していきます」みたいなもんだぞ? 蛇足だけど、龍強化+フルチャが出てくるのはジンオウUがあるからってことすらガンナーなのに分からないの?デメント専用に装備組んだことある? 第三者なのに噛みついた上に煽りで御免ねwww -- (名無しさん) 2014-05-23 17 43 24 ↑ 滅龍速射を中心とした立ち回りで必須となるスキルは速射と龍属性攻撃。 フルチャージも装填速度も別に必須スキルではないです。 フルチャージなら火力上昇、装填速度なら滅龍弾装填時の安全確保、時間火力向上に加えて、滅龍撃ち終わったあとのフォローにもなる。 武器倍率が大きいこの武器ではフルチャージによる火力上昇効果はそれほどではないので、装填速度にしてはどうかという話です。 この武器でのフルチャージを3Gのパチンコのボマーにたとえるというのは、必須スキルかそうでないのかというガンナーのスキル選びの基本がわかっていないかと。 それとジンオウUシリーズは装填数と回避性能のポイントが滅龍速射中心では無駄になりやすい上にスロット少なめ。 加えてお守りの~属性攻撃のスキルポイントが大きいので、龍属性攻撃はお守りと装飾品でつけるのが普通です。 フルチャ+連発+龍3の構成でも龍攻撃5 S3のお守りがあればジンオウUは1部位も使わない。 ちなみに自分は聴覚保護4龍攻撃13 S2のお守りがあったので、 装填速度+2、速射、龍攻撃+3、耳栓で運用しています。正直耳栓はあまりいらないですが、ほかつくスキルがないので。 -- (名無しさん) 2014-05-24 13 50 35 ↑ですが、火力特化するなら 速射、龍攻撃+3、火事場+2ってのも簡単なお守りでつきますね。 火事場の火力なら滅龍だけで倒せる可能性高くなるのでこれの方が実用的かも。 まあPTだと火事場は使いづらいですが。 -- (名無しさん) 2014-05-24 14 05 20 フルチャ連発龍2貫通なら、龍12以上のおまで疑似速射龍3だし 撃ち終わっても貫通使えて継戦能力も高いです 滅龍ハメでもない限り安定かと! -- (名無しさん) 2014-05-25 09 26 31 貫通込みで考えるなら装填速度の代わりに装填数もありだと思います DPS!DPS! でもジンオウU混ぜだとアーティアの反動が無駄になりやすくて難しいのかな? 上の議論は拘束多めダメ重視→フルチャで、取り回し安定重視→装填速度のお好みで良いと思います 火事場なら根性飯使えて手軽に盛れるフルチャか挑戦者かと~ -- (名無しさん) 2014-05-25 10 23 45 貫通3のDPS上昇効果は装填速度>装填数>貫通強化 貫通2のDPS上昇効果は装填数>貫通強化(装填速度は効果なし) 貫通3の装填速度はデフォルトでは最遅で使いにくいので、貫通3撃つ気なければ装填数でもいいかもですが、 貫通2も装填数は多くなく、最速装填もできないので使い勝手がいいとは言えない。また主力である滅龍速射の運用でも効果がないんでどうでしょう? 滅龍撃つ相手は割と体格が大きいのが多いので貫通3も通しやすいですし。 それと、挑戦者は滅龍速射では会心率+が無駄になるので実質効果は攻撃超のみ。だったらフルチャの方がいい気がします。 まとめると連発+龍攻撃に加え盛るなら ソロなら火事場or装填速度 PTならフルチャor 装填速度 ですかね? -- (名無しさん) 2014-05-25 12 05 16 基本数値が最高だから、どうしても装填速度つけて物理弾を撃ちたい気持ちもわからないではないが。 それなら速射は捨ててリミカ装填数しちゃいなよもう・・・ -- (名無しさん) 2014-05-27 14 37 54 装填速度をつけるメインの目的はあくまでも主力である滅龍の取り回し改善のため。 PTでは滅龍打ち切る前に終わってしまうこともあるので、少しの隙でも装填しやすくして打ち切りを早くする装填速度はPTでも意味はある。 物理弾の取り回し向上はあくまでもおまけ。ただ貫通銃や通常銃などと比べると、メイン弾だけでは倒しきれない可能性の高いこの銃は、サブ弾の重要性は高め。 あとリミカ+装填数だとリュウゼツの壁が…。攻撃力そんなに変わらず、滅龍の反動くらいしか利点ないし。 -- (名無しさん) 2014-05-28 10 45 23 なぜかスキルの有用性だけで語られてるけどフルチャは付けやすさも考慮しての発言なんだが 龍+3、連発+1に装填速度+2をつけるにはフルチャに比べて各上のお守りが必要になる -- (名無しさん) 2014-05-31 15 41 00 机上のDPS計算上は装填速度向上や装填数増加なんかもちゃんと計算されるけど、 実戦は咆哮リロードとか突進で距離離されリロードとか、いろいろと補う手段はある。 計算上の数値だけじゃなくPSと相談するべきだろう -- (名無しさん) 2014-06-18 00 20 41 この武器4人で撃ったら横アカムが一分で倒せると聞いた -- (名無しさん) 2014-08-16 19 41 59
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ウカムルシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16000z 34 -4 1 -2 5 -1 装備全箇所 80000z 170 -20 5 -15 25 -5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ウカムルサクイマキ 射手+1 達人-2 底力+3 耐泥耐雪+3 O-- 崩竜の堅殻*3 崩竜の削顎*2 轟竜のアギト*1 胴 ウカムルウルンペ 射手+2 達人-4 底力+2 耐泥耐雪+1 O-- 崩竜の削顎*3 崩竜の堅殻*2 純白の龍鱗*6 腕 ウカムルノキリペ 射手+3 達人-3 底力+1 耐泥耐雪+1 --- 崩竜の堅殻*5 崩竜の宝玉*1 穢れた竜鱗*6 腰 ウカムルイッケタリ 射手+3 達人-4 底力+2 耐泥耐雪+1 --- 崩竜の削顎*1 崩竜の堅殻*2 竜玉*5 脚 ウカムルチキル 射手+1 達人-2 底力+2 耐泥耐雪+4 O-- 崩竜の堅殻*4 崩竜の削顎*2 鋼龍の宝玉*1 スロット数合計/必要素材合計 3 崩竜の堅殻*16崩竜の削顎*8崩竜の宝玉*1轟竜のアギト*1純白の龍鱗*6穢れた竜鱗*6竜玉*5鋼龍の宝玉*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 射手 +1 +2 +3 +3 +1 +10 剛弾 底力 +3 +2 +1 +2 +2 +10 火事場力+1 耐泥耐雪 +3 +1 +1 +1 +4 +10 泥 雪無効 達人 -2 -4 -3 -4 -2 -15 見切り-2 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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修羅シリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16200z 34 3 4 2 -1 -1 装備全箇所 81000z 170 15 20 10 -5 -5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 修羅【御面】 属性耐性+2 底力-2 装填数+2 加護+1 OO- 神龍苔*3 神龍木*2 浮岳龍の体液*5 胴 修羅【羽衣】 属性耐性+1 底力-2 装填数+2 加護+2 O-- 神龍苔*2 浮岳龍の体液*4 古龍骨*5 希望の証*1 腕 修羅【御手】 属性耐性+3 底力-2 装填数+2 加護+2 O-- 浮岳龍の体液*2 神龍木*1 ノヴァクリスタル*3 腰 修羅【腰巻】 属性耐性+2 底力-2 装填数+2 加護+3 O-- 神龍苔*2 神龍木*2 浮岳龍の体液*5 脚 修羅【御足】 属性耐性+2 底力-2 装填数+2 加護+2 OO- 神龍苔*3 浮岳龍の体液*2 古龍の血*6 希望の証*1 スロット数合計/必要素材合計 7 神龍苔*10神龍木*5浮岳龍の体液*18古龍骨*5古龍の血*6希望の証*2ノヴァクリスタル*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 属性耐性 +2 +1 +3 +2 +2 +10 属性やられ無効 装填数 +2 +2 +2 +2 +2 +10 装填数UP 加護 +1 +2 +2 +3 +2 +10 精霊の加護 底力 -2 -2 -2 -2 -2 -10 心配性 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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セレネXシリーズ【ガンナー】 特徴 ヘリオスXシリーズ【ガンナー】を参照して下さい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 14250z 49 1 5 2 -1 -6 装備全箇所 71250z 245 5 25 10 -5 -30 最大強化全箇所(G級) 232500z 325 Lv11 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11(MAX) 防御力 53 57 58 59 60 61 62 63 64 65 強化素材 重鎧玉 真鎧玉 費用 3850z 4850z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 セレネXキャップ 聴覚保護+3 属性解放+3 重撃+3 装填数+1 加護-2 O-- 湾曲した剛龍角*2 湾曲した龍角*4 深淵の龍玉*1 覇王の証*1 胴 セレネXレジスト 聴覚保護+4 属性解放+1 重撃+1 装填数+1 加護-2 O-- 皇海龍の豪鎧毛*5 大海龍の鎧毛*6 大地の龍玉*5 覇王の証*1 腕 セレネXガード 聴覚保護+4 属性解放+1 重撃+2 スタミナ+1 加護-2 OO- 皇海龍の豪鎧毛*3 大海龍の甲皮*6 神秘の発光体*5 覇王の証*1 腰 セレネXコート 聴覚保護+1 属性解放+3 重撃+2 スタミナ+2 加護-2 OO- 深淵の皇龍玉*1 大海龍の尻尾*3 海竜の蒼玉*2 覇王の証*1 脚 セレネXレギンス 聴覚保護+3 属性解放+2 重撃+2 スタミナ+2 加護-2 O-- 皇海龍の豪鎧毛*5 大海龍の鱗*7 古龍の血*4 覇王の証*1 スロット合計/必要素材合計 7 湾曲した剛龍角*2湾曲した龍角*4皇海龍の豪鎧毛*13大海龍の鎧毛*6大海龍の甲皮*6大海龍の鱗*7大海龍の尻尾*3神秘の発光体*5深淵の皇龍玉*1深淵の龍玉*1大地の龍玉*5海竜の蒼玉*2古龍の血*4覇王の証*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 聴覚保護 +3 +4 +4 +1 +3 +15 高級耳栓 属性解放 +3 +1 +1 +3 +2 +10 覚醒 重撃 +3 +1 +2 +2 +2 +10 破壊王 装填数+1 +1 +1 +2 スタミナ +1 +2 +2 +5 加護 -2 -2 -2 -2 -2 -10 悪霊の加護 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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レイアシリーズ【ガンナー】 特徴 体力+30の恩恵が相対的に高くなっている。加えて剣士用からかなり耐性が強化されている。 ブレス系では最も多い、炎系の耐性が著しく高くなっているのでたまのブレス事故のダメージを大きく減らせる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 5350z 18 4 2 0 2 -2 装備全箇所 26750z 90 20 10 0 10 -10 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レイアキャップ 気絶-1 毒+2 体力+3 千里眼+1 OO- 雌火竜の鱗*3 雌火竜の甲殻*1 マカライト鉱石*2 ドスゲネポスの皮*2 胴 レイアレジスト 気絶-1 毒+2 体力+3 千里眼+1 O-- 上竜骨*1 雌火竜の鱗*2 マカライト鉱石*1 キラビートル*2 腕 レイアガード 気絶-1 毒+2 体力+3 千里眼+1 OO- 上竜骨*1 雌火竜の甲殻*2 雌火竜の鱗*2 マカライト鉱石*2 腰 レイアコート 気絶-1 毒+2 体力+3 千里眼+3 O-- 雌火竜の甲殻*3 雌火竜の鱗*2 セッチャクロアリ*4 ドラグライト鉱石*2 脚 レイアレギンス 気絶-1 毒+2 体力+3 千里眼+3 O-- 上竜骨*1 雌火竜の甲殻*3 雌火竜の鱗*2 マカライト鉱石*2 スロット合計/必要素材合計 7 未記入 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気絶 -1 -1 -1 -1 -1 -5 毒 +2 +2 +2 +2 +2 +10 毒半減 体力 +3 +3 +3 +3 +3 +15 体力+30 千里眼 +1 +1 +1 +3 +3 +9 探知 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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Last up date 2011-05-27 14 33 35 (Fri) 武器防具 ウォーリア 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ガーディアン 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 アサシン 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ガンナー 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 メイジ 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 プリースト 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ダークネス 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 バード 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 アクセサリ ネックレス / 指輪 / 編集 その他 食品(食べ物 / 飲み物) / 薬品 / 雑貨 / 生産(工具 / 原料 / レシピ) / クエストアイテム 編集 アイテム>防具>ガンナー>腰帯 + データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 table_edit エラー(指定ページが見つかりません) ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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ネブラZシリーズ【ガンナー】 特徴 実質、雷弓専用装備なので、アレクトレスジョーヌとの組み合わせて雷弱点の相手に使うのが基本。 剣士頭とガンナー頭にSPの差はほとんどないので余裕があるなら頭のみ挿げ替えても良い。 曲射を的確に使えるならば、イビルジョー戦などでスタミナ奪取が光る。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 13800z 48 1 -5 3 5 0 装備全箇所 69000z 240 5 -25 15 25 0 最大強化全箇所(G級) 189800z 325 LV10 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 51 55 59 60 61 62 63 64 65 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1880z 3760z 4760z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ネブラZキャップ 雷属性攻撃+2 溜め短縮+3 減気攻撃+2 氷属性攻撃-2 OO- 雷怪竜の厚皮*4 おぞましい厚皮*2 アルビノエキス*7 眠句竜の厚皮*4 胴 ネブラZレジスト 雷属性攻撃+3 溜め短縮+1 減気攻撃+1 氷属性攻撃-2 OO- 雷怪竜の剛爪*2 雷怪竜の厚皮*4 大竜玉*1 堅牢な鳥竜骨*5 腕 ネブラZガード 雷属性攻撃+4 溜め短縮+2 減気攻撃+3 氷属性攻撃-2 O-- 雷怪竜の剛爪*1 悪夢のクチ*2 重竜骨*2 雷電袋*2 腰 ネブラZコート 雷属性攻撃+2 溜め短縮+2 減気攻撃+2 氷属性攻撃-2 OO- 雷怪竜の厚皮*4 雷怪竜の剛爪*1 雷電袋*4 グラシスメタル*6 脚 ネブラZレギンス 雷属性攻撃+4 溜め短縮+2 減気攻撃+2 氷属性攻撃-2 O-- 雷怪竜の厚皮*4 おぞましい厚皮*2 重竜骨*2 ピュアクリスタル*1 スロット合計/必要素材合計 8 雷怪竜の厚皮*16雷怪竜の剛爪*4おぞましい厚皮*4悪夢のクチ*2雷電袋*6アルビノエキス*7グラシスメタル*6ピュアクリスタル*1重竜骨*4堅牢な鳥竜骨*5大竜玉眠句竜の厚皮*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 雷属性攻撃 +2 +3 +4 +2 +4 +15 雷属性攻撃強化+2 溜め短縮 +3 +1 +2 +2 +2 +10 集中 減気攻撃 +2 +1 +3 +2 +2 +10 スタミナ奪取 氷属性攻撃 -2 -2 -2 -2 -2 -10 氷属性攻撃弱化-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ガブルシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 1650z 9 -1 3 1 -2 2 装備全箇所 8250z 45 -5 15 5 -10 10 最大強化全箇所(G級) 156180z 290 LV24 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24(MAX) 防御力 11 13 15 17 20 23 26 29 32 36 40 44 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 116z 179z 232z 665z 1330z 2330z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガブルキャップ 回復速度-2 達人+2 食事+3 泳ぎ+2 OO- 灯魚竜のヒゲ*2 提灯球*1 灯魚竜の皮*3 竜骨【中】*5 胴 ガブルレジスト 回復速度-2 達人+3 食事+1 泳ぎ+3 --- 灯魚竜の皮*3 灯魚竜のヒレ*2 灯魚竜の棘*2 竜骨【大】*3 腕 ガブルガード 回復速度-2 達人+4 食事+1 泳ぎ+1 O-- 灯魚竜のヒレ*1 灯魚竜の棘*2 灯魚竜の皮*3 麻痺袋*3 腰 ガブルコート 回復速度-2 達人+2 食事+3 泳ぎ+2 --- 灯魚竜のヒレ*1 灯魚竜の棘*2 灯魚竜のヒゲ*1 提灯球*1 脚 ガブルレギンス 回復速度-2 達人+1 食事+2 泳ぎ+2 O-- 灯魚竜の棘*2 灯魚竜の皮*4 灯魚竜のヒレ*1 竜骨【中】*5 スロット合計/必要素材合計 4 灯魚竜のヒゲ*3灯魚竜の皮*13灯魚竜のヒレ*5灯魚竜の棘*8麻痺袋*3提灯球*2竜骨【中】*10竜骨【大】*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +2 +3 +4 +2 +1 +10 見切り+1 食事 +3 +1 +1 +3 +2 +10 早食い+1 泳ぎ +2 +3 +1 +2 +2 +10 スイマー 回復速度 -2 -2 -2 -2 -2 -10 回復速度-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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銃器系技能 銃の原則 基本攻撃判定 基本ダメージ判定=弾丸基本ダメージ+技能SLd6 それぞれの判定基本値やSLダイスに、弾丸や改造による修正が加えられる。 弾詰まり(ジャム) 命中・ダメージ判定に、どちらか一方でもファンブルをした場合「弾詰まり」状態となり、戦闘中使用不可(≪ジャム回復≫技能があれば回復可能) インサイドペナルティ インサイドしている対象を攻撃時、命中修正-10を受ける。(狙撃銃は接近戦使用不可能) マガジン 銃は、リピータータイプのものを除いて、種類別の「マガジン」をあらかじめ用意しなければならない。 「マガジン」ごとに収められる弾丸の種類が異なり、「マガジン」を入れ替えることによって弾の種類を変更と「リロード」を行う。 リロード時間 弾を撃ち切った場合、指定されたリロード時間分、タイムを消費して「リロード」しなければならない。 直接技能 ・拳銃習熟 ・小型銃器習熟 ・ジャム回復 付加技能 ・早抜き ・狙撃 ・跳弾 ・長距離射撃 ・足止め ・銃口狙い 戻る
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クールな彼女 セリア=キルミン そうですか。わかりましたリュンメイさん。 プレイヤー セリアさ…あら? セリア=キルミン では杖のかけらを集めてきてくださいませんか? そのかけらをわたしが元の杖に戻してあげます。 カペンシス ああ、セリアさん。 あなたのような可憐な人にこのような迷惑をかけるなんて、まったく僕の本意ではありませんけど…。 セリア=キルミン はあ…。 プレイヤー あの、セリアさん…?この方々は? セリア=キルミン あ、いらっしゃいましたね。こちらの方々は…。 カペンシス おっ!貴女、僕と同じ天界人なんですね? このアラド大陸で同胞に会えて、それがこんな美しい女性だなんて、僕は幸せものーぉ~! プレイヤー はあ? (天界人って、このアラドに沢山降りて来ているけど?) カペンシス 愛のガンナーカペンシスです。これからお見知りおきを。 プレイヤー あ、愛のガンナー? イクシア もう、カペンシスったら。初対面の人を困らせるんじゃないの! 見境も無く口説くのはやめて頂戴。 プレイヤー あなたは? イクシア あたしイクシア!メイジだよ。 プレイヤー そうですか…?あなた、もしかしてあの杖強奪事件の? イクシア そ、そうよ…でも今はちゃんと反省して、皆に杖を返してやろうと頑張ってるもん! セリア=キルミン そうです。イクシアさん達の手で杖を取り戻して持ち主に届けたのですが… すでに壊されていた杖もあったようです。 それでわたしが元の杖に戻して差し上げようと言い出したんです。 プレイヤー ああ…そうでしたか。 セリアさん、いいことをなさっていらっしゃいましたね。 私にもその手伝いをさせてくださいませんか? カペンシス とんでもない。初対面のあなたにそんな迷惑は…。 プレイヤー 貴方のためではありません。 このアラドの平和のために頑張っているメイジの皆さんと、それを手伝ってくださるセリアさんのためです。 勘違いなさらぬように。 カペンシス そ、そんな…。 イクシア …はいはいカペンシスさん。 そういうわけだからあたし達も急ごうよ!ほら! -クリア- セリア=キルミン 戻られましたね。 プレイヤー これぐらいでいいでしょうか。 セリア=キルミン はい。ここで少々お待ちになってくださいね。 (奥の部屋に入るセリア。) イクシア でも、セリアさんはどうやって杖を元通りにするのかな? ねえ、知ってる? プレイヤー そうですね…私にもわかりかねますが、あの方は神秘的ですからね。 カペンシス 美しい花には棘がある…ミステリアスなところが、彼女の魅力の一つです。 イクシア (うわあ、キモイこと言ってるし…。) プレイヤー (これは…だめですね。) セリア=キルミン できました。これを元の持ち主に…はい、イクシアさん。 イクシア うん、ありがとう! セリア=キルミン 杖を失くして困っている元の持ち主に、急いで届けてくださいね。 ちゃんと謝ることも忘れてはなりませんよ。 皆さんに助けてもらったけど、謝ることはあなたでしかできないことなんですからね。 プレイヤー 他人のことを心配するあなたのやさしさは、実に美しいものです。 イクシア 助けてくれたガンナーのお姉ちゃん、ありがとう! お礼にカペンシスが美味しいステーキをおごってくれるって! カペンシス …え?あ、は、は、はい! ぜひおごらせていただきます! ▲