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―――――――――――――――――― 【スキル】自動マーキング、通常弾攻撃力UP、 悪霊の気まぐれ、耳栓 頭:剛弾のピアス 胴:リオソウル 腕:クロオビ 腰:リオソウル 脚:胴系統倍加ならOK(ガレオスS、Uなど) 防御力:59 どんな攻撃もかすっただけでも痛いが、 生粋のガンナーならこれで十分だろう。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 高級耳栓 頭: ガレオスUヘルム(ガルルガフェイクならばさらに良い) 胴: リオソウルレジスト 腕: クロオビアーム 腰: レザーライトSベルト 脚: イーオスUレギンス 防御力 91 耐性 火10 水13 雷0 龍0 備考 G級装備 ガンナーの宿敵、フルフルやディアブロス戦で極めて有効な装備。 このスキルを発動させる組み合わせは他にもあるがその中でも最も高い守備力を誇る。 咆哮からの即死コンボを一切受け付けないためかなり強力。 が、ビジュアルに難あり。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 暑さ無効 装填+1 探知 頭: ガレオスGキャップ 胴: グラビドKレジスト 腕: バトル Sガード 腰: グラビドUコート 脚: グラビドUレギンス 防御力 96(116) 耐性 火15 水8 雷7 龍3 備考 バルカンソロ これで対バルカンガンナーのクーラーセット3つ分空いてオトク ―――――――――――――――――― 【スキル】 装填速度+2 貫通弾Lv.1追加 防御-10 頭: シルバーソルキャップ 胴: バトルSレジスト 腕: シルバーソルガード 腰: バトルSコート 脚: バトルSレギンス 防御力 87 耐性 火20 水4 雷10 龍6 備考 G級装備 装填速度を底上げし、飛龍戦で有効な貫通弾Lv.1を追加する装備。 生産が困難なシルバーソルシリーズを頭部と腕に使うことで防御力の向上と体力減少の抑制を実現。 数ある貫通弾追加スキルシリーズの最高峰。 老山龍砲・皇と組み合わせることで究極の要塞となる。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 装填速度+2 貫通Lv1追加 防御-10 体力-10 頭: バトルSキャップ 胴: シルバーソルレジスト 腕: バトルSガード 腰: バトルSコート 脚: イーオスUレギンス(胴系統倍加) 防御 85 耐性 火21 水6 雷5 龍6 備考 G級装備 上記の劣化版。 体力が減少し、防御力も若干劣るがシルバーソルが一つのため造りやすい。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 反動軽減+2 装填速度-3 防御-15 武器 神ヶ島or鬼ヶ島 頭: 曙丸・皇【烏帽子】 胴: 曙丸・皇【胴当て】 腕: 曙丸・皇【篭手】 腰: 曙丸・皇【腰当て】 脚: 曙丸・皇【具足】 防御力 91 耐性 火5 水15 雷10 龍-10 備考 G級装備 曙丸・皇シリーズで単純に統一。 ライトボウガンの神ヶ島と組み合わせることで驚異の拡散弾3連射が可能になる。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 反動軽減+1 防御-10 頭: 曙丸・皇 胴: 曙丸・皇 腕: 曙丸・皇 腰: バトルSコート 備考 G級 wikiのガナー項目にある物の改変版。バトルUレジストが嫌なのでハンターUにしてみた。 脚は♂だと金属質なドラゴンレグスが良かった。♀ならブルーSジャージーがいいと思う。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 貫通弾追加Lv1 頭:ブラックS 胴:シルバーソル 腕:キリンS 腰:クロムメタルS 脚:シルバーソル 防御力:106 備考 頭腕腰をバトルSに差し替えれば貫通追加と装填+2防御-10 3ヶ所自由だから耳栓迄なら付けられなくもない 俺は作れないがカホウ【狼】辺りと組み合わせるとかなり愉快な事になる うちはロアかクロノスと普段はあわせてる ―――――――――――――――――― 【スキル】 散弾攻撃力UP ダメージ回復速度+1 幸運 頭:ハンターS 胴:ガルルガ 腕:ハンターS 腰:ハンターS 脚:ハンターS 防御 備考 ―――――――――――――――――― 【スキル】 通常弾攻撃力UP 貫通弾攻撃力UP 頭: 剛弾のピアス 胴: キリンSケープ 腕: キリンSグローブ 腰: レザーライトUベルト 脚: レウスSレギンス 防御力 89 耐性 火11 水9 雷20 龍-2 備考 G級装備 デュエル改に合う装備として作ってみた。多分マイナススキル無しでは このスキルの最高防御力。 腕はクロオビ、脚はハイメタSで代用可能。 と言うかぶっちゃけクロオビ胴さえあれb(ry ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 貫通弾LV1追加 地図常備 頭 バトルUキャップ 胴 バトルUレジスト 腕 バトルUガード 腰 CライトGベルト 脚 忍の足袋・天or地 防御力 77 備考 G級 紅玉ない人向け。 見た目はまだ見れる。 カホウ狼と相性良! ―――――――――――――――――― 【スキル】 貫通弾Lv.1追加 貫通弾攻撃力up 頭: リオハートGキャップ 胴: イーオスSレジスト 腕: シルバーソルガード 腰: シルバーソルコート 脚: レウスSレギンス 防御 96 耐性 火21 水12 雷15 龍-4 備考 G級装備 ラオ砲、グラビロアなどに。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 貫通弾Lv.1追加 探知 頭: バトルUキャップ 胴: バトルUレジスト 腕: バトルUガード 腰: グラビドUコート 脚: レイアGレギンス 防御力 耐性 火 水 雷 龍 備考 G級装備 ―――――――――――――――――― 【スキル】 貫通弾Lv.1追加 地図常備 自動マーキング 体力-10 頭 シルバーソルキャップ 胴 バトルUレジスト 腕 クロオビアーム 腰 ハンターUコート 脚 ハンターUレギンス 防御力 88 耐性 火14 水8 雷3 龍4 備考 G級装備 腰か脚を胴倍加に変えると探知と体力-20になってしまいますが、貫通弾Lv.2も追加されます。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 貫通弾Lv.1追加 地図常備 自動マーキング 頭 バトルUキャップ 胴 バトルUレジスト 腕 ハイメタUガード 腰 バトルUコート 脚 ハンターUレギンス 防御力 91 耐性 火 水 雷 龍 備考 G級装備 腕と脚を倍加にすると探知、地図、体力-20、貫通弾Lv.1 2追加になる。 見た目はさほど悪くないはず。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 貫通弾Lv.1 2追加 自動マーキング 体力-10 頭: ブラックSピアス 胴: シルバーソルレジスト 腕: バトルUガード 腰: バトルUコート 足: シルバーソルレギンス 防御力 99 耐性 火16 水4 雷10 龍9 備考 G級装備 ラオ砲使いにぜひオススメしたい装備。 見た目は銀色で統一されていて非常にカッコいい。 自動マーキングがいらなければ、レイアGキャップに変えて体力ペナルティが消えて探知までは付けられる。 しかも完全フルメタル状態。 ―――――――――――――――――― 頭:α 胴:グラビドS 腕:シルバーソル 腰:シルバーソル 足:イーオスU スキル:貫通弾LV1追加、拡散弾LV1追加、装填-1 頭のα次第ではもうひとつスキルの追加や装填-を消す事も出来る ガンはクック系かタイタン系推奨 ―――――――――――――――――― 【スキル】 貫通弾攻撃力UP 自動マーキング 頭: ブラックSピアス 胴: イーオスSレジスト 腕: キリンSグローブ 腰: キリンSショルト 脚: レウスSレギンス 防御 102 耐性 火13 水10 雷17 龍3 備考 G級装備 見た目も白と赤で統一。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 装填+1 頭: ブラックSピアス 胴: グラビドUレジスト 腕: バトルSガード 腰: グラビドUコート 脚: ドラゴンSレグス 防御力:109 耐性 火14 水6 雷10 龍5 備考 G級装備 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 装填+1 頭: ブラックSピアス 胴: キリンSケープ 腕: バトルSガード 腰: グラビドUコート 脚: ドラゴンSレグス 防御力 106 耐性 火12 水7 雷13 龍5 備考 G級装備 ガンナーとしては高い防御力だと思う。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 装填+1 防御-10 頭: ブラックSピアス 胴: ドラゴンSスキン 腕: バトルSガード 腰: クロムメタルSコイル 脚: ドラゴンSレグス 防御 95 耐性 火10 水6 雷8 龍3 備考 G級装備 どう見ても自己満足です。本当にありがとうございました。 腕をどうにかしたかったんだがなあ・・・(´・ω・`) ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 幸運 頭: ハンターSキャップ 胴: 忍の装束・空 腕: ギルドナイトG 腰: ギルドナイトG 脚: ギルドナイトG 防御力 80 耐性 火 水 雷 龍 備考 G級装備 オサレ用装備だけどディアの高台上げに使えたので重宝した。 胴をガレオスSに変えれば幸運が激運になるからオススメ 。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 激運 頭:ハンターSキャップ 胴:ガレオスUレジスト 腕:ハンターSガード 腰:ガレオスUコート 脚:ガレオスSレギンス 防御 94 耐性 火 水 雷 龍 備考 G級装備 G級に入ってすぐに作れる自動マ+激運装備をコンセプトに作ってみました。 この時期に作れるガンナー装備としてはかなり高い防御力だと思う。 足はガレオスUの方が見た目の統一感があっていいかもしれけど、胴と腰の装備を作っていうちに自然と材料が集まっているSの方にしてみました。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 隠密 頭: ブラックSピアス 胴: イーオスーツSボディ 腕: 千里眼1以上ならなんでも 腰: ギルドナイトGコイル 足: ダークメタルSブーツ 防御 86 耐性 火 水 雷 龍 備考 G級装備 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 隠密 頭: ブラックSピアス 胴: ハンターUレジスト 腕: ハンターUガード 腰: グラビドUコート 足: ダークメタルSブーツ 防御力 耐性 火 水 雷 龍 備考 G級装備 ―――――――――――――――――― 【スキル】 回復薬広域化 回復アイテム強化 頭: フルフルS 胴: ランゴU 腕: フルフルU 腰: フルフルU 足: フルフルU 防御力 97 耐性 火9 水-2 雷29 龍2 備考 G級装備 サポートガンナーにオススメの装備。 仲間から感謝されることも間違いなし! ―――――――――――――――――― 【スキル】 麻痺無効 毒無効 激運 頭 クロオビヘルム 胴 タロスGレジスト 腕 クロオビアーム 腰 ハンターSコート 脚 イーオスUレギンス 防御力 75 耐性 火6 水12 雷-1 龍7 備考 G級? ―――――――――――――――――― 【スキル】 調合成功率+10% 精霊の加護 ボマー(頭自由) 頭: アイルーフェイク(ほか、剛弾のピアスや混沌のパオ等) 胴: マカルパSペプラム 腕: マカルパSスリーブ 腰: メイドSスカート or プライベートSフリル 脚: ガレオスUレギンス 防御 107(護符爪あり) 耐性 火2 水11 雷-2 龍1 備考 女の子用(♂は確認してない)オサレ 実用ガンナー装備。 S・U装備がG級。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 状態異常攻撃強化 隠密 探知 頭: 混沌のパオ 胴: リオソウルレジスト 腕: プライベートGカフス 腰: クロムメタルSコイル 脚: ダークメタルSブーツ 防御力 68 耐性 火 水 雷 龍 備考 G級装備 女性ガンナー用 上品な感じの装備にしようと、黒色を多く使っています。 ブラックピアスで自動マーキングを付けようとも思ったのですが、 状態異常をつけてパーティー戦でサポートも出来るようにしています。 足を胴系統倍加装備にすることで自動マーキング+状態異常も可能です。 グラロア砲がよく似合う装備って事で。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 状態異常攻撃強化 装填速度+2 隠密 防御-10 頭: 混沌のパオ 胴: バトルSレジスト 腕: バトルSガード 腰: バトルSコート 脚: ダークメタルSブーツ 防御力 83 耐性 火12 水-2 雷5 龍6 備考 G級装備 ―――――――――――――――――― 【スキル】 回復薬広域化 特殊攻撃強化 頭:混沌のパオ 胴:フルフル 腕:フルフルU 腰:フルフルS 脚:フルフルU 防御:76 備考 パーティープレイ用。 サポート好きな方におすすめ。見た目もそこまで変じゃない ―――――――――――――――――― 【スキル】 状態異常攻撃強化 反動軽減+1 装填速度-1 頭:混沌のパオ 胴:曙丸・皇【胴当て】 腕:曙丸・皇【篭手】 腰:曙丸・皇【腰当て】 脚:クリームジャージー 防御力:81 備考 灰ラオ討伐後 毒弾lv2、麻痺弾lv2を連射したい人におすすめ。 忍びの足袋使うと防御減るので注意(クリームジャージー使うことになるとは夢にも思わなかった・・。) 頭を変えると状態異常強化がボマーや高速収集になる。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 装填速度+2 自動マーキング 防御-10 頭:スカルSフェイス 胴:バサルUレジスト 腕:バトルSガード 腰:バトルSコート 脚:バトルSレギンス 防御力:95 火耐性16 入手可能時期:G級バサルモス討伐後 装填速度+2に自動マーキングがつきながら防御95と高い防御力を実現。火耐性が16もあるのでブレスも怖くない。 なによりこの能力値でG級素材がバサルとクックと獄炎石しか必要としない。超おすすめ装備。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 耳栓 状態異常攻撃強化 頭: 混沌のパオ 胴: レオソウルレジスト 腕: クロオビ 腰: レザーS 脚: 同系統倍化 防御力: 80前後 G級グラビを毒弾で殺すときとか友達の補助の時に使ってる。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 装填+2 頭:ブラックSピアス 胴: バサルSレジスト 腕: バトルSガード 腰: バトルSコート 脚: バトルSレギンス 防御力:99(爪護符無し) ―――――――――――――――――― 【スキル】 貫通強化 散弾Lv1追加 装填-2 頭:リオハートGキャップ 胴:ゲリョスSレジスト 腕:イーオスSガード 腰:レザーライトUベルト 脚:ブルーSジャージー 防御力:85(爪など無) ヴォルキャノン、メテオキャノンとかでディアやるときに楽かもしれない&デュエルキャストにしてみても面白そう。 ―――――――――――――――――― 発動スキル 自動マーキング 装填速度+1 頭: ブラックSピアス 胴: ドラゴンSスキン 腕: バトルSガード 腰: グラビドUコート 脚: グラビドUレギンス 守りの爪・護符有りで防御力129 耐性 火14 水6 雷10 龍5 ―――――――――――――――――― 散弾強化 頭: ゲネS 胴: ハンタS 腕: ハンタS 腰: ハンタS 脚: 防御 98 マイナススキル付いてない。 格好も悪くないと思う。ただ、死傘には合わないがな・・・ ―――――――――――――――――― 【スキル】散弾lv1追加、通常弾攻撃力UP 頭:剛弾のピアス 胴:ゲリョスS 腕:ゲリョスS 腰:バサルS 脚:ドラゴンS 防御力:89 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 暑さ半減 頭: フルフルSヘルム 胴: グラビドUレジスト 腕: グラビドUガード 腰: グラビドUコート 脚: グラビドUレギンス 防御力 153 耐性 火13 水7 雷16 龍0 備考 爪、護符入り 使えるスキルがしょぼいが、ガンナーにとっては 最高の防御力をほこる。 防御力153でした。ご指摘感謝します。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 頭: ランポスUヘルム 胴: グラビドUレジスト 腕: グラビドUガード 腰: グラビドUコート 脚: クロムメタルSブーツ 防御力 155 耐性 火15 水2 雷10 龍-1 備考 爪、護符入り 上記の強化版。暑さ半減は消えるが。 というより、上記の装備は防御力が158あるらしいが、 普通に考えて153にしかならない。 繚乱でも装備してたのか? ―――――――――――――――――― 【スキル】 状態異常攻撃強化 隠密 装填速度+1 頭: 混沌のパオ・羅 胴: バトルSレジスト 腕: レザーライトUアーム 腰: バトルSフォールド 脚: ダークメタルSブーツ 防御力 84 耐性 火11 水1 雷8 龍5 備考 爪、護符なし。黒グラ暗殺用。 タツジンボウガンと組み合わせる事で、 レベル2毒弾の装填速度を最高まで引き上げる事が出来る。 スキルポイントの割り振りが美しい装備 ――――――――――――――――――
https://w.atwiki.jp/yosu/pages/5.html
初めからガンナーでやって行こうと思う人に。 まず最初からボウガンは弾代の関係できついと思うので、 ドスガレオス倒すくらいまでは近接武器を使うと良い。 とくにハンマーはイャンクックと非常に相性がよくおすすめ。 また、片手剣、大剣も扱いやすくそこそこ強いのでおすすめ。 最初からガンのみで頑張る人はBOSS系以外は通常弾1を使うようにし、 ドスランポスやイャンクックで通常弾2を使うようにすれば金もあまり減らず、結構楽にいける。 他の弾は高いので序盤はおすすめしない。ガンの強化を優先しよう。 序盤はスキルより防御力を重視しよう。(運搬クエは別) 防具の流れの一つとしては、 バトルなどで装填+とか、~G系の防具で自動マーキング。 ↓ 村クエ☆6一対の巨影で、リオレウス(青)で高級耳栓&自動マーキング。 ↓ 四本の角クリア。HR2へ。 ↓ ハード以降は自由に。 みたいな感じ。 始めたばかりで金が足らない、そんな時は。 「集会所☆4大怪鳥の嵐」 高台にのって、大剣でも構えてガードしてればおk、護りのピアスがあるとさらに楽。 手に入った素材は上竜骨以外売り払うと良い、1~2万位の稼ぎになる。 弾代やボウガンの強化代で、金をよく使うガンナーには、非常にありがたいクエ。 また、無線LANの環境があるならクックフェスティバルで高台に乗って通常1でも撃ってればダメなしで荒稼ぎできる。 もしくは 「訓練所 モノブロス ボウガン訓練」 訓練所のボウガンのモノブロス訓練も最大数弾生産スキルがあればいい稼ぎになる。 最大弾数生産は、リオソウル乱獲してリオソウルのガンナー防具一式で発動する。 フエールピッケルと王族カナブンを調合すると2万ほどの稼ぎに。 間違っても全部売り払わないように、次に増やす分の最低一個は残しておこう。 コインも一枚800とそれなりの稼ぎになる。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/706.html
クシャナシリーズ【ガンナー】 特徴 鋼龍クシャルダオラの素材から作成可能なガンナー装備。 一式で「集中」「耐暑」「毒倍加」がつく。 一式で見ると「集中」と空きスロットが目立つ程度でありお世辞にも強いとは言えない。 その「集中」や所々についている「属性解放」のスキルポイントも、ラギアシリーズ等強力な装備が所有している。 但しパーツ単位でみると話は別。特に腰は「溜め短縮+2」「装填数+2」と弓・ボウガンいずれでも 有用なスキルポイントが付いていながら、空きスロ3と非常に高性能。 ガンナーで組み合わせ装備を作る際、何かとお呼びがかかるパーツなので優先して作成したい。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16200z 34 -1 3 -4 6 -5 装備全箇所 81000z 170 -5 15 -20 30 -25 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 クシャナスーラ 属性開放+2 溜め短縮+3 耐暑+1 毒-2 OO- 鋼龍の堅殻*2 鋼龍の尖角*1 鋼龍の宝玉*1 マレコガネ*2 胴 クシャナバダル 溜め短縮+1 装填数+1 耐暑+4 毒-2 O-- 鋼龍の堅殻*4 鋼龍の翼膜*2 カブレライト鉱石*4 古龍の血*1 腕 クシャナマカーン 属性開放+2 溜め短縮+2 耐暑+2 毒-2 OO- 鋼龍の堅殻*5 鋼龍の尖爪*1 鋼の龍鱗*3 古龍骨*5 腰 クシャナアドミ 溜め短縮+2 装填数+2 毒-2 OOO 鋼龍の堅殻*4 鋼龍の尖爪*2 鋼龍の翼膜*2 獄炎石*1 脚 クシャナハディ 属性開放+1 溜め短縮+2 耐暑+3 毒-2 OO- 鋼龍の堅殻*6 鋼の龍鱗*4 鋼龍の尖爪*4 ユニオン鉱石*3 スロット数合計/必要素材合計 10 鋼龍の堅殻*21鋼の龍鱗*7鋼龍の尖爪*7鋼龍の翼膜*4鋼龍の尖角*1鋼龍の宝玉*1古龍の血*1古龍骨*5カブレライト鉱石*4マレコガネ*2獄炎石*1ユニオン鉱石*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 溜め短縮 +3 +1 +2 +2 +2 +10 集中 耐暑 +1 +4 +2 +3 +10 耐暑 毒 -2 -2 -2 -2 -2 -10 毒倍加 属性開放 +2 +2 +1 +5 装填数 +1 +2 +3 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/viprius/pages/28.html
あたしのいちげき を くらえー☆ミ エロ担当として量産されている。服を脱がすとガーターベルトはいててエロい。 序盤は棒立ちでつまらないが、LVが上がるとkskスキルで逃げ撃ちができるようになったり、超火力スキルを習得できたりする。 ハイブリット職であるためPTでは個人差が出やすい。 連発できる高火力範囲スキルがあるからといって、考え無しに連発するとタゲはがして地雷認定になる。タゲ移りしない程度に手加減したり、適度にmob釣ってくるガンナーは重宝される。 ヘイト奪ったら即座に戦士の位置まで移動すること。PTの後ろの方にmob引っ張っていかれると迷惑だ。 わたし48歳銃だけど独断と偏見で書いてみるの。 ちなみにピストル主体だからライフル系のことはよくわかんね。 これおかしいぞksって場合は追加してね☆ミ 7/22転職実装したので追記 ピストル:近接mobに引き撃ちすることで被ダメを抑えられる ライフル:火力が高い 効果がわかりにくいスキルについて 集中命令 デバフ。ptにはこれの為に呼ばれるようなもん。練磨しとけばいいとおも。 40まではソロ・ptともに使う。40~範囲狩りするならptでは使わなくなるかも。ソロでは相変わらず使う。 ソロが好きなやつは熟練5振ってもいいかも。主にptでやるやつは1でいい。 54でGBF覚えるとソロでも範囲狩りのが効率よくなるかも。そうなると5もいらないかも。 戦術研究 火力が大幅に上がる、ソロ雑魚狩りでの良スキル。 キャストに1秒かかるから、PTだと殲滅後等に使うように意識しないと攻撃が遅れる。 40~範囲狩りするようになると要らなくなるかも。 ボムスロー スキルLV1で対象4の範囲スキル。キャスト2秒だからソロじゃ使えねえ。 威力は遠距離攻撃依存だからライフル持って投げろし。 ダメは練磨振って40武器レガ3種で500~700、45武器レガ3種で700~900くらいだったはず。 3体以上から使うものだけど、タゲ飛んでくる可能性があるから注意。 戦略強化、精神集中で火力うp。 54で範囲を覚えるころにはボム投げるよりMCのがダメ多く入るようになる。そうなるといらない。 40~54までは良スキルなので振ってもいいかも。 視力強化 ピストル主体ならほしい。範囲攻撃をつかうボスに範囲外から攻撃できる。引き撃ちも楽になる。 ラビット50スキルが射程3の為振らないと悲しいことになるかもしれない。 ハードコールド 振ると体感で確率25%くらいになる。ボスやNM相手に火力を上げたいときに振る。 5回まで重複する。ピストルはライフルに比べて攻撃速度が早いので相性がいい。 転職で振りなおすかも。振りなおしました。 精神集中 発動が即時だからボスソロ引き撃ちで長期戦になる場合は使えるかも。 戦略強化の合間にも。 10振ってみたがもったいないわこれ罠。 クイックステップ 加速の石高くて買えねえって奴は振るといいかも。 これと加速potだけで20%うp。 ピストル主体lv50までのオススメスキル振り (ラビットシューター転職前提) パッシブスキル 才能・感覚・視力強化・クイックステップ アクティブ 攻撃集中命令 練磨熟練1 ブランド 練磨熟練 ストーム 熟練 ラビット転職後lv54まで パッシブスキル 近接射撃研究 練磨 アクティブ ヘッドショット練磨熟練 グレイトブラインドファイア練磨熟練 invenで68までのスキル見た結果これだけしか残らなかった。振りなおすやつは好きなの振れ。 振りなおしたくないやつは↑のだけにしとくと最振りが少なくなるかもしれない。 でも日本でどうなるかはわからない。転職後のスキル性能良すぎるんだよks あとあくまで早漏銃の振り方だから信用しすぎるな。 その他おすすめスキル チェックシュート レガマラソンからソロボスNM狩りに使えるため練磨熟練あるとお得。 しかしラビットlv56でチェックのピストル版を覚えるため振りなおしになる可能性がある。 ちょっとわたしが58歳になるまで待とうか・・・。 ライフル主体だとMPの減りが多いけど、エイム理解よりは知恵に振ったほうがいい気もする。
https://w.atwiki.jp/valhallaknights3gold/pages/161.html
…チェーンソーを使いたいヒューマンには普通に需要があるスプリガンの証。これはガンナーになりたいヒューマンの証ではないのだよ!by川村ヒ▼オ - 名無しさん 2015-01-28 09 44 44 痛々しい - 名無しさん 2015-05-25 09 02 57 ガンナー+囚人+魔法職業で全部の武器装備可能のオールラウンダーに - 名無しさん 2015-10-21 08 29 07 ガンナーレアすぎる - 名無しさん 2015-10-23 08 48 03 ガンナーと囚人、あとは好きな職業+ - 名無しさん 2015-10-23 11 50 47 ガンナーサブでバーサーカーメイン - 名無しさん 2015-10-23 11 51 57 オートマタはフルスパークある時点でガンナーの散弾より良いだろ? - 名無しさん 2015-11-11 12 20 28 重火器系職業は同じ - 名無しさん 2015-11-11 12 21 32 ガンナーは逃げながら強敵に攻撃出来る - 名無しさん 2015-11-23 16 01 43 フルスパークと散弾は便利 - 名無しさん 2015-11-23 16 02 42 唯一機械人の武器を利用出来る職業 - 名無しさん 2015-11-24 12 06 31 アーチャーとガンナー、オートマタは便利。 - 名無しさん 2015-11-24 12 18 46 装填作業はアクティブ - 名無しさん 2015-11-25 15 58 30 装填作業マジで神 - 名無しさん 2017-02-05 16 04 16 スプリガンの証に「」バグがありました - 名無しさん (2019-01-29 12 56 14) 詳細を書く前に投稿しました。詳細は「両手剣が装備可能のクラスに両手剣を装備した状態で、誤って同スキルをセットしたので外そうとしたら、両手剣のカテゴリーが重火器に誤認され、スキルを外すと装備も外される」と言うものです。皆さんも気をつけて下さい。 - 名無しさん (2019-01-29 13 02 20) バグの詳細を知る為に調査(メインを囚人にして、各武器を装備する毎に「スプリガンの証」の着け外しを繰り返す)しました結果、同マスタースキルをセットすると、全ての武器カテゴリーが重火器に上書き・誤認されました。「~の極み」の称号を狙う人は、本当に気をつけて下さい。 - 名無しさん (2019-01-29 13 45 52)
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「牧場ガンナー」の作品紹介ページです。 目次 ▼概要 ▼実況動画 ▼パンフレット ▼コンテスト結果結果 ▼更新情報 ▼一言コメント ▼ネタバレあり掲示板 ▼コメント 概要 項目 内容 タイトル名 牧場ガンナー(ボクジョウガンナー) 作者名 三々梨弥生(ミミナシヤヨイ) 機種 Switch 作品ID 1429 制作年/月 2023/2 プレイ時間 4~6時間 作品PR 牧場を運営しながら敵と戦う、銃士と王女/王子の物語。男女選択可能(シーン差分あり)。「牧場・農園」を運営するシミュレーション要素と、RPGのコマンドバトルによる戦闘要素があります。「1本の結末」を軸に、途中で「短いエンドの枝分かれ」があるマルチエンドのストーリー。 実況動画 🌟動画の視聴リストはこちら パンフレット 🌟パンフレットはこちら コンテスト結果 結果発表のページへ 更新情報 不具合修正やバランス調整など、作品の更新を行った場合に追記して下さい。 一言コメント 簡易なクリア報告/途中までのプレーだが作者に伝えたいことがある場合 などにお使いください。 名前 コメント ネタバレあり掲示板 この作品のネタバレあり感想をコメントする掲示板です。 ネタバレあり掲示板へ コメント(元Wikiより転載) luna_le_air さん # 14 2024年02月24日05時26分 コメント下さった皆さま、プレイ&ご感想コメントありがとうございます! 掲示板のコメントは全て目を通させて頂いております! (TwitterXの方でお返事させて頂いたコメントには、個別のお返事省略させて頂きますm(_ _)m) 貴重なお時間を拙作に割いて下さり、ありがとうございます!!! 感謝申し上げます! 三々梨弥生 ゲスト さん # 13 2024年02月04日22時44分 ホワイトです。 Xに載せていたファンアートをこちらにも再掲しておきます。 ゲスト さん # 12 2023年12月31日14時26分 牧場ガンナークリアしました。 初めは牧場仕事で稼いだお金で道具を買い、途中からはジャンクパーツが売れるようになって、そっちの方が効率が良くなるけども牧場仕事でレベルが上がっていくので牧場仕事をやる理由がなくなることがない、というのが上手く作られているなぁと思いました。 色んな道具や設備で牧場を強くしたり効率を上げたりするのも、次は何を買おうかな?と考えるのが楽しく。 ツクトリでこんなにシステムの凝ったゲームを作れるんだ…!と感動しました。 ストーリーも素晴らしく、ロマンス映画を観ているかのよう。特に列車のシーンは臨場感がたまらなかった…帽子を渡すシーンが大好きです! 友人、上官、敵軍の兵士、武器屋の店長と登場するキャラクターもみんな魅力的。友人のノリスは、裏切らないよね!?と思いながら見ていましたが最後まで最大の味方で安心しましたw そして最後の戦いが牧場に帰結するのが胸熱すぎて…!今までの牧場での攻防戦や悩みながら設備を買ったのを思い出して胸が熱くなりました。その上バトルでは次で倒されてしまうギリギリの一撃で勝つめちゃめちゃドラマチックな展開になりました(*´∀`*) 女主人公だとストーリーや台詞が変わってくるようなのでそちらも見てみたいと思います。 最高に面白いゲームなのでみなさんプレイしてもらいたいです…! 素敵な作品をありがとうございました! いろはな IBelm2vnJcP90YV さん # 11 2023年11月23日21時23分 三々梨弥生さんの「牧場ガンナー」クリアしました! プレイ時間は約4時間半 クーデター勢力によって国を奪われ、長らく消息不明となっていた王子(王女)と解放軍の銃士が牧場を経営しつつ、戦いに身を投じていく物語 クールな女性とヘタレ(?)王子の組み合わせが大好きです。ごちそうさまでした 序盤、慣れなくて銃士ちゃんが披露困憊のまま襲撃を受けてあちこちボロボロ→仕方ない夕方だし寝よう→夜襲撃、先手を取られるみたいなことが続いていたので水やりの必要ない作物を育てて時間帯に関係なく一通りの作業が終わったら昼でも寝る! みたいな牧場では有るまじき規則正しい生活をしてました笑 銃士(マーシェ)ちゃんは最初の戦闘(オート)で「ユア様はお下がりください!」と啖呵を切って初手の攻撃を連続で外していたので「もしや意外とクールドジ系女子…?」と思ってしまいました あながち間違ってはなかったです笑(でもそういうところが可愛いよね) ※Xからの転載 sB9JZFEGUvBjYvc さん # 10 2023年11月13日12時45分 クリアまで4時間程。 最終レベル35前後だったかと。 エンディングは多分ベストのやつ。 クーデターの起きた国。 亡国となりかけている王子(王女)を見つけた銃士マーシェ。 王子と牧場を守る日々を過ごすことになる。 っと、ほのぼのしている牧場ライフ・・・といいたいところが、動乱で揺れ動くの国内で翻弄される王子と銃士。 濃厚でのめり込むストーリーが展開されていきます。 途中から牧場よりもストーリーが気になって仕方がなかった。 そのくらいストーリ展開が素晴らしい。 ユア王子が優しいぼっちゃんかと思えば、ちゃんと王族としての心得があってよかった。 そしてなにより、マーシェといること、そして市井の民草が置かれている状況に成長していく。 楽しいから4時間があっというまに過ぎていく。ダレることがないからだ。システムやバトルも ストレスフリーで、引き込まれるストーリー展開。長編が長編に感じないという素晴らしさ。 そう、これこそゲームに大事なこと。 途中の選択肢もいい感じ。 なにより複数エンドがあるとか造り込みがすごい。あれ、作者さん一ヶ月ぐらいで作っていたよね( ;´・ω・`)スゲェ。 世界観・設定が非常に細かく丁寧に描かれている。ストーリーの重厚さに一役買っている。 重たそうな中にもマーシェと同僚のやり取りで笑いが生じたり、なにより王子との関係でほっこりする場面も多く、安心できる。 そしてマーシェとユア王子のやり取りが素敵すぎる。 恋愛シーン、いいよね。本当に素敵。 マーシェの生い立ちやバックボーンが丁寧なので、「こういう性格のキャラになった」っていうのがすんなり入ってくるし納得できる。 その上でユアと一緒にいて照れたり、自分で浮かれてる、なんていうあたりが最高で。 イベント前に「全年齢対応」にちょっと笑ってしまった。 暗転のあとはプレイヤーの想像に、ということを作者さまから伺っておりまする・・・?ニヤ。 エンディングの演出も素晴らしくて。 牧場の銃士、そして屋根の上の二人。 最高すぎた。 個人的に、途中のライバル兵士が好き。 あの狂い方こそ戦場にはふさわしい。 そしてそれを乗り越える二人も。 システム面、僕は素人なのでどうやって組み上げているのかわからないケド、楽しいのはたしかで。 牧場での行動が経験値になるので、ガシガシいこう。 睡眠不足には注意。やたらと牧場を狙う機械たち。序盤は割りと時間が足りない。 行動が素早くなる各農具を揃えるのは先決事項だ。 戦闘は牧場そのものが参加・・・というか狙われる。壊されたら修理も必要で、そのために防衛装備も整える必要がある。 牧場に京レの隠れ蓑・・・光学迷彩を展開だ。 戦いのやり取りがシンプルだけど、上の牧場を守る関係で楽しいモノになっている。 ハンドガンか、ライフルかは好みに応じて。 さて、牛にしては何やら別の動物に見える子達にエサと水をやり、乳を絞り・・・。 途中、何故か一番右のパン・・もとい牛さんが何度でも乳を絞れるバグが発生(o´・ω・`o) ちょいと日銭を稼がせていただきました。 スンマセン。 後半、町の復興や町の防備、ともあれよくあげていたけど、ここで役立つとは。 ほのぼの牧場ライフとここまで濃厚なストーリーと世界観のマッチング。 その中で必死に決断し、生きるキャラクター達。 掛け値なしで最後まで楽しめた作品。 システム面、ストーリー、全体のゲームバランスと極上のモノでした。 本コンテストには出ていないが、前日譚もオススメですよ。 shinzan34 さん # 9 2023年10月25日23時32分 X(旧twitter)からの転載 最終セーブ時間は6時間16分でした 牧場を運営しながら、失踪中の王女を護るお話 感想を一言でいうなら 『ツクトリで、よくぞここまで作ったなあ』 これに尽きます 牧場運営でできることは、牛(見た目のグラは気にしない)の世話と畑での農作業 最初のうちは仕事に追われ、あっという間に日が暮れるうえに、敵のロボット兵がかなり頻繁に襲ってくるので、忙しくって文字通り寝る暇もないが、お金が貯まって街で作業用のアイテムを買うと作業効率がグンとアップし、時間に余裕が出てくる ここら辺のゲームバランスは上手いなあ、と思った 牧場で野菜やミルクが採れる→売って金にする→売った金でアイテム購入、展開が楽になる プレイヤーが頑張って牧場を運営する理由付けが、ちゃんとできてるんだよね 作業用アイテムだけでなく、農場なのが装備できる(ゲームシステム上、農場や家屋はパーティーキャラ扱いになっている)アイテムもあって、これらも買うと効果がすぐに実感できるものばかりだから、野良仕事にも気合が入るってもんです というか・・畑での種まき収穫とか、かなり複雑な処理してると思うけど、それに加えてアイテム効果とか、どんだけ複雑な処理してるんだろうって思う バグることもなかったし、このシステム作れるだけでも凄いんだけど、その上ストーリーも凝ってるんだよね いや、ストーリーだけなら良くも悪くも王道的な話、と言えるんだけど、演出がいい! オープニングの入り方といい、映画的なんだよね 列車に飛び乗って風吹き荒れる屋根の上でのバトルとか、王室のパレードでの主人公と王女の出会いのシーンとか・・ 画面の中ではツクトリのSDキャラが動いてるんだけど、頭の中では等身大の主人公達が闘い、一所懸命生きている情景が浮かんでくる 見せかたが非常に上手い 物語の世界に、ぐいぐいと引っ張られる シミュレーションゲーム的な牧場運営と、ストーリーの面白さが両立してるってのは凄いね もう一つ凄いのは、これ 主人公を男女選べるんだけど、選んだ性別によってヒロインも替わるんだね!(最後、オマケ部屋で知った) 試しに女主人公でやってみたら、どこかで見た顔・・・ ユア王女じゃん! で、相手の王子は、主人公じゃん!w なるほど、男女で主人公と恋愛対象が入れ替わってるのか・・こういうの、いいなあ 時間ができたら、女主人公でもやってみようかな ラブシーンとか、どう変わってくるんだろ 話長くなり過ぎたけど、牧場ガンナー超おすすめなんで、みんなでやろう Rigaldo440 さん # 8 2023年10月21日19時21分 おまけ部屋まで行きました! シナリオもとても面白かったんですが、牧場要素とか街の育成要素が僕には特に面白かったです。 後半はジャンクパーツを売ったお金で復興支援ばかりしてました笑 夢中で遊べて大満足です。 育成とか牧場の装備カスタムとか自分で選択していく形も凄く面白かったです。 牧場のルーティンも新鮮で心地よかったです。 スローライフ系のゲームってあんまりやったことないんですが、ハマる人がいるのもわかった気がします…! (Xより転載) ゲスト さん # 7 2023年08月11日00時29分 【牧場ガンナー】クリアしました。 牧場護衛・経営、シミュレーションRPGを組み合わせた作品です。 ツクトリでこんな事までできちゃうの!?と、感じさせてくれました。 メチャクチャ楽しかったです! とにかくシステム、シナリオが申し分ない程クオリティが高く、初めはスローライフ系かなと思っていましたが、物語が進むにつれ、かなりシリアスになっていきます。 またギャグもあるのでバランスが良かったです 基本は牛や作物を育てていきますが、リアルタイムで天候や時間が経過していきます。まずここが凄い!! 途中で敵も出現しますが装備をしっかりしていれば問題なしです。 EDは全部で10通り。全て攻略しました。 最後のおまけ部屋で観れるのもプレイヤーに配慮されていますね。 大満足! 素晴らしい素敵な作品に是非ブラボーを送らせてください。 お見事でした! Ev2rUYa9T0O1eWr さん # 6 2023年08月01日15時26分 クリア! プレイ時間 約5h 女主人公を選択 牧場に居る王子を連れ戻す為に 牧場のお世話をしながら 最後はクーデターと闘う恋愛要素ありのRPG 牧場で残念ながら牛には見えない(笑)アニマルからミルクを絞り 種を育てて野菜作ったり スローライフを楽しめる (やることが多くてスローではないかも(-_-;)) また、牧場のお世話してると 経験値が入るので気づくとレベル上がってます このゲーム、戦闘と牧場がリンクしてて 農園とかがキャラとして 戦闘参加するんです 攻撃とかはしないんですが 装備によっては支援行動ができたりして なかなか奥深いです 一番面倒なのが ダメージ受けると 実際の農園とか家屋が壊れちゃうんです 農園に攻撃するなぁ、作物が! ってなってましたw 楽しくプレイさせていただきました! luna_le_air さん # 5 2023年08月01日14時32分 2 ディープすき焼きさん、ご感想ありがとうございます! 牧場×ミリタリーのコンセプトで楽しく作りましたので、スパイス感じて頂けて嬉しいです! luna_le_air さん # 4 2023年08月01日14時26分 3 ログイン忘れていました… 下の投稿主は三々梨弥生です! ゲスト さん # 3 2023年08月01日14時25分 1 pengtakun さん、素敵なご感想とファンアートありがとうございます(≧∇≦)❤ パ…牛さんも可愛いですね!! パンフレットの服装と身長表はあくまで作者イメージですので、お好きにご想像下さいましたら幸いです! deepsukiyaki99 さん # 2 2023年08月01日13時43分 動画を視聴しました。 牧場での仕事がほどよくシビアで面白かったです。 あっというまに時間がすぎていくので、頭で計算しながら仕事をこなしていくことに楽しみを感じます。 ほのぼのとした牧場生活に戦争というスパイスが絶妙に効いています。 平和な牧場とは裏腹に激しくなっていく内戦とそれにともなう熱いストーリーが良かったです。 pengtakun さん # 1 2023年07月30日20時29分 牧場ガンナーの動画を見て描きました。 銃士さんとユア王子とパ……ホルスタインの牛です。 銃士さんはアニマルのお世話に夢中! 王子の服装がわからなかったので パンフレットを参考にさせていただきました。 (銃士さんはパンフレットを見る前に描いてしまったので服装が違います。すみません) パンフレットには身長表まであってキャラの作り込みと想いがすごい!と思いました。 明日予定の最終回実況動画楽しみにしてます。
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発掘装備概要(ギルドクエストはこちら) 栄光武具見た目(情報求)モンスターグループ 栄光武器見た目(未確定注意) 栄光武器見た目 防具見た目(未確定注意) 栄光防具見た目 発掘防具テーブル仮説(10/24更新) 武器下位発掘 上位発掘栄光 発掘防具複合スキル複合スキル値 発掘装備の研磨・旅団pt交換 発掘武器の強化栄光の武器の強化 防具強化値変動 コメント一時避難 防具危険度★3~4 危険度★5 危険度★6 発掘装備 概要(ギルドクエストはこちら) 探索やギルドクエストで採取・採掘が出来る装備。 能力値にランダム性があり、切れ味や属性、スロット値なども毎回違う物が手に入る。 そのため、元となった武器と全く異なる属性や状態異常が付いている場合もある。 発見時は「傷ついた○○」「歴戦の○○」「栄光の○○」といった名称で、クエスト後に鑑定されて詳細が分かる。 そのままでは装備することが出来ないので、ナグリ村にある武具研磨工房で研磨してもらう必要がある。 研磨剤、高級研磨剤、最高級研磨剤はそれぞれLv1、Lv31、Lv76以上のギルドクエストのクリア報酬かフィールドでの採掘や採取で手に入る。 武器の場合、攻撃力が上昇する武器と、会心率が上昇する武器の2種類が存在し、各鎧玉+旅団ポイントによって強化可能である。 剣士なら剣士用、ガンナーならガンナー用の防具が出土しやすい。 栄光武具見た目(情報求) モンスターグループ グループ モンスター種 グループ① ドスランポス グループ② イャンクック、イャンクック亜種、バサルモス、上位探索 グループ③ バサルモス亜種、ジンオウガ グループ④ ティガレックス、ゴア・マガラ、キリン グループ⑤ ブラキディオス、ティガレックス亜種、ジンオウガ亜種 グループ⑥ イャンガルルガ グループ⑦ ラージャン、シャガルマガラ グループ⑧ キリン亜種 グループ⑨ クシャルダオラ、テオ・テスカトル 2頭クエスト 左アイコンのモンスターのグループの装備が発掘 例:キリン亜種など(キリン亜種原種)ではキリン亜種のグループ その他 レベル30以下、下位探索 栄光武器見た目(未確定注意) 確実に栄光から出たことを確認してコメントをお願いします。 特にLV81クエの報酬は歴戦栄光が混ざるので注意してないと報酬画面ではわからなくなります。 傷ついた武器、歴戦武器とは見た目のテーブルが違うので注意。 栄光武器見た目 シリーズ グル-プ①ドスランポス グループ②イャンクックイャンクック亜種バサルモス グループ③バサルモス亜種ジンオウガ グループ④ティガレックスゴア・マガラキリン グループ⑤ブラキディオスティガレックス亜種ジンオウガ亜種 グループ⑥イャンガルルガグループ⑦ラージャンシャガルマガラ グループ⑧キリン亜種グループ⑨クシャルダオラテオ・テスカトル 大剣 41式対飛竜大剣 ジークムント ジークムント 雷剣 封龍剣 輝剣 輝剣 太刀 凍刃 飛竜刀 飛竜刀 成敗刀 軍刀 ラスティクレイモア ラスティクレイモア 片手剣 マスターバング ヒドゥンエッジ フロストエッジ チュクチュク 峯山小太刀 ゴールドマロウ ゴールドマロウ 双剣 ランポスクロウズ ギルドナイトセーバー ギルドナイトセーバー 王双刃 テッセン 祭囃子・無形ノ調 祭囃子・無形ノ調 ハンマー ウォーバッシュ ヒドゥンブレイカー ヒドゥンブレイカー ねこハンマー 鬼鉄丸ナナ=トリ 星砕きプロメテオル 星砕きプロメテオル 狩猟笛 ガンズ=ロック ウネリシェルン ウネリシェルン 獄琴 獄琴 ゴルトリコーダー ゴルトリコーダー ランス 合戦槍 トゥースランス トゥースランス バベル 龍騎槍 シルバープロミネンス シルバープロミネンス ガンランス フルボルテージ プリンセスバースト プリンセスバースト ナナ=ハウル ジェネラルパルド シルバールーク シルバールーク スラッシュアックス ディーエッジ 竜姫の剣斧 竜姫の剣斧 豪剣斧 豪剣斧 ヒドゥンアックス 王剣斧 ライトボウガン ボルボバレット - - 雷砲 雷砲 - - ヘビィボウガン - デュエルスタッブ デュエルスタッブ - - カオスウイング カオスウイング 弓 クイーンブラスター クイーンブラスター クイーンブラスター プロミネンスボウ 覇弓レラカムトルム鋼氷馬弓 殲滅と破壊の剛弓 殲滅と破壊の剛弓 防具見た目(未確定注意) 書いてあるのにでないクレームが多いので予測で入れたとこは抜きます。 確実に栄光から出たことを確認してコメントをお願いします。 特にLV81クエの報酬は歴戦栄光が混ざるので注意してないと報酬画面ではわからなくなります。 栄光防具見た目 シリーズ グル-プ①ドスランポス グループ②イャンクックイャンクック亜種バサルモス グループ③バサルモス亜種ジンオウガ グループ④ティガレックスゴア・マガラキリン グループ⑤ブラキディオスティガレックス亜種ジンオウガ亜種 グループ⑥イャンガルルガグループ⑦ラージャンシャガルマガラ グループ⑧キリン亜種グループ⑨クシャルダオラテオ・テスカトル オリジナルA インゴット レイア レウス リオハート リオソウル シルバーソル エスカドラ オリジナルB インゴット レイア レウスフルフルU リオハートギザミ リオソウルゴア シルバーソルキリンU エスカドラ オリジナルC インゴット レイア レウスキリン リオハートジンオウU リオソウルクシャナ シルバーソルアカムト エスカドラ オリジナルD インゴット レイア フルフルUキリン ギザミジンオウU ゴアクシャナ キリンUアカムト エスカドラ オリジナルE インゴット レイア フルフルU ギザミ ゴア キリンU エスカドラ オリジナルF インゴット レイア キリン ジンオウU クシャナ アカムト エスカドラ ドスA ゲリョス ザザミ ゲリョスU 残陽/常盤/東雲/八千代 暁丸/凛/曙丸/艶 グリード ドラゴンX ドスB ゲリョス ザザミ ゲリョスUフルフルU 残陽/常盤/東雲/八千代ギザミ 暁丸/凛/曙丸/艶ゴア グリードキリンU ドラゴンX ドスC ゲリョス ザザミ ゲリョスUキリン 残陽/常盤/東雲/八千代ジンオウU 暁丸/凛/曙丸/艶クシャナ グリードアカムト ドラゴンX ドスD ゲリョス ザザミ フルフルUキリン ギザミジンオウU ゴアクシャナ キリンUアカムト ドラゴンX ドスE ゲリョス ザザミ フルフルU ギザミ ゴア キリンU ドラゴンX ドスF ゲリョス ザザミ キリン ジンオウU クシャナ アカムト ドラゴンX トライA フルフル ラギア レックス アーティア レックスU アーク/フィリア リベリオン/ライオット トライB フルフル ラギア レックスフルフルU アーティアギザミ レックスUゴア アーク/フィリアキリンU リベリオン/ライオット トライC フルフル ラギア レックスキリン アーティアジンオウU レックスUクシャナ アーク/フィリアアカムト リベリオン/ライオット トライD フルフル ラギア フルフルUキリン ギザミジンオウU ゴアクシャナ キリンUアカムト リベリオン/ライオット トライE フルフル ラギア フルフルU ギザミ ゴア キリンU リベリオン/ライオット トライF フルフル ラギア キリン ジンオウU クシャナ アカムト リベリオン/ライオット 一覧 3種インゴットゲリョスフルフル 3種レイアザザミラギア 5種レウスゲリョスUレックスフルフルUキリン 5種リオハート残陽/常盤/東雲/八千代アーティアギザミジンオウU 5種リオソウルゴア暁丸/凛/曙丸/艶レックスUクシャナ 5種シルバーソルグリードアーク/フィリアキリンUアカムト 3種リベリオン/ライオットドラゴンXエスカドラ 発掘不可 ハンター、アロイ、ルドロス 発掘防具テーブル仮説(10/24更新) 装備発掘の仮説 グループ①②③⑧ 3種 シリーズ別で固定、アルファベットはどれでも同じ物が発掘 グループ④⑤⑥⑦ 5種 シリーズABCDはシリーズによって別、EFはどのシリーズも同じ物が発掘 発掘装備テーブルテーブル④⑤⑥⑦が5種×4で20種①②③⑧が3種×4で12種 合計32種 傷→歴戦→栄光で装備テーブルが移動し、モンスターのグループも変わる 装備テーブル①は下位しか発掘できない? 傷報告する人は下位か上位か注意して報告お願いします ジンオウガ、ティガレックスは情報が少なくグループも違う可能性があります 傷、歴戦はモンスターのグループがばらばらになる例があるため今後も検証が必要です シリーズ テーブル① テーブル② テーブル③ テーブル④ テーブル⑤ テーブル⑥ テーブル⑦ テーブル⑧ オリジナルA アロイ インゴット レイア キリン ジンオウU クシャナ シルバーソル エスカドラ オリジナルB アロイ インゴット レイア レウスキリン リオハートジンオウU リオソウルクシャナ シルバーソルキリンU エスカドラ オリジナルC アロイ インゴット レイア レウスキリン リオハートジンオウU リオソウルクシャナ シルバーソルアカムト エスカドラ オリジナルD アロイ インゴット レイア フルフルUキリン ギザミジンオウU ゴアクシャナ キリンUアカムト エスカドラ オリジナルE アロイ インゴット レイア フルフルU ギザミ ゴア キリンU エスカドラ オリジナルF アロイ インゴット レイア キリン ジンオウU クシャナ アカムト エスカドラ ドスA ハンター ゲリョス ザザミ ゲリョスU 残陽/常盤/東雲/八千代 暁丸/凛/曙丸/艶 グリード ドラゴンX ドスB ハンター ゲリョス ザザミ ゲリョスUフルフルU 残陽/常盤/東雲/八千代ギザミ 暁丸/凛/曙丸/艶ゴア グリードキリンU ドラゴンX ドスC ハンター ゲリョス ザザミ ゲリョスUキリン 残陽/常盤/東雲/八千代ジンオウU 暁丸/凛/曙丸/艶クシャナ グリードアカムト ドラゴンX ドスD ハンター ゲリョス ザザミ フルフルUキリン ギザミジンオウU ゴアクシャナ キリンUアカムト ドラゴンX ドスE ハンター ゲリョス ザザミ フルフルU ギザミ ゴア キリンU ドラゴンX ドスF ハンター ゲリョス ザザミ キリン ジンオウU クシャナ アカムト ドラゴンX トライA ルドロス フルフル ラギア レックス アーティア レックスU アーク/フィリア リベリオン/ライオット トライB ルドロス フルフル ラギア レックスフルフルU アーティアギザミ レックスUゴア アーク/フィリアキリンU リベリオン/ライオット トライC ルドロス フルフル ラギア レックスキリン アーティアジンオウU レックスUクシャナ アーク/フィリアアカムト リベリオン/ライオット トライD ルドロス フルフル ラギア フルフルUキリン ギザミジンオウU ゴアクシャナ キリンUアカムト リベリオン/ライオット トライE ルドロス フルフル ラギア フルフルU ギザミ ゴア キリンU リベリオン/ライオット トライF ルドロス フルフル ラギア キリン ジンオウU クシャナ アカムト リベリオン/ライオット 一覧 3種アロイハンタールドロス 3種インゴットゲリョスフルフル 3種レイアザザミラギア 5種レウスゲリョスUレックスフルフルUキリン 5種リオハート残陽/常盤/東雲/八千代アーティアギザミジンオウU 5種リオソウルゴア暁丸/凛/曙丸/艶レックスUクシャナ 5種シルバーソルグリードアーク/フィリアキリンUアカムト 3種リベリオン/ライオットドラゴンXエスカドラ 傷(下位) 下位のギルドクエスト - - - - - - - 傷 - グル-プ①ドスランポスグループ②イャンクックイャンクック亜種バサルモス グループ③バサルモス亜種ジンオウガ グループ④ティガレックスゴア・マガラキリン グループ⑤ブラキディオスティガレックス亜種ジンオウガ亜種グループ⑥イャンガルルガ グループ⑦ラージャンシャガルマガラグループ⑧キリン亜種 グループ⑨クシャルダオラテオ・テスカトル - 歴戦 - グル-プ①ドスランポスグループ②イャンクックイャンクック亜種バサルモス グループ③バサルモス亜種ジンオウガ グループ④ティガレックスゴア・マガラキリン グループ⑤ブラキディオスティガレックス亜種ジンオウガ亜種グループ⑥イャンガルルガ グループ⑦ラージャンシャガルマガラ グループ⑧キリン亜種グループ⑨クシャルダオラテオ・テスカトル グループ⑧キリン亜種グループ⑨クシャルダオラテオ・テスカトル 栄光 - グル-プ①ドスランポス グループ②イャンクックイャンクック亜種バサルモス グループ③バサルモス亜種ジンオウガ グループ④ティガレックスゴア・マガラキリン グループ⑤ブラキディオスティガレックス亜種ジンオウガ亜種 グループ⑥イャンガルルガグループ⑦ラージャンシャガルマガラ グループ⑧キリン亜種グループ⑨クシャルダオラテオ・テスカトル 武器 下位発掘 名称 種類 レア 攻撃力 属性・状態異常 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 41式対飛竜大剣 大剣 レア1~ 720(Lv1) 属性340/状態異常300 防御+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 会心+10% 1 凍刃 太刀 レア1~ 495(576?)(Lv1) 属性190/状態異常250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 会心+10% 1 マスターバング 片手剣 レア1~ 210(Lv1) 属性170/状態異常120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 会心+15% 1 ランポスクロウズ 双剣 レア1~ 210(Lv1) 属性170/状態異常130 防御力+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 会心+10% 1 ウォーバッシュ ハンマー レア1~ 780(Lv1) 属性250/状態異常180 防御力+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 会心+15% 1 ガンズロック 狩猟笛 レア1~ 780(Lv1) 属性250/状態異常370 防御+15音符白青赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 会心+10% 1 合戦槍 ランス レア1~ 345(Lv1) 属性210/状態異常180 防御+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 会心+15% 1 フルボルテージ ガンランス レア1~ 345(Lv1) 属性230/状態異常180 防御+15通常/放射/拡散LV3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 会心+15% 1 ディーエッジ スラッシュアックス レア1~ 810(Lv1) 属性210/状態異常180 防御+15強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 会心+?% 1 ボルボバレット ライトボウガン レア1~ (Lv1) 防御15 速射通常2四発貫通2三発 会心+?% 1 デュエルスタッブ ヘビィボウガン レア1~ 225(Lv1) リロード普通/反動中/ブレなし 防御+10 しゃがみLv2散弾Lv2通常Lv2毒 会心+?% 1 クイーンブラスター 弓 レア1~ 180(Lv1) 属性170/状態異常170 防御+15強撃ビン剛射 会心+?% 1 上位発掘栄光 倍率170,180の物は会心か防御に最大+20のオプションが付く(双剣・太刀を除き両立しない)。 倍率170~190の物は強化するごとに基本攻撃力が+10される。 倍率170の物は最終強化で基本攻撃力+20されて210になるものがある(レベル1→2が堅鎧玉の物)。 倍率230の物は初期会心が-25%で固定、強化するごとに会心が+5%され最大-10%になる。 大剣ハンマーは上記の条件に加えて基本攻撃力が+10または+20されることがある。 太刀双剣は会心が最大+20されることがある(なので太刀双剣は基本攻撃力230でも会心-5%が発掘される)。 片手剣ランスは防御が最大+20されることがある(なので会心と防御がどちらも+の物が発掘される、また防御+は最大40)。 基本攻撃力大剣ハンマーは基本攻撃力+20あり 170 180 190 200 210 220 230 240 250 230・会心-10[強化LV4]224.25 240・会心-10[強化LV4]234 250・会心-10[強化LV4]243.75 属性(覚醒) 異常(覚醒) 大剣4.8 816 864 912 960 1008 - 1104 1152 1200 1076.4 1123.2 1170 570() 330(覚醒) 太刀3.3 561 594 627 - - - 759 - - 740.025 - - 380() 220() 片手剣1.4 238 252 266 - - - 322 - - 313.95 - - 280() 160() 双剣1.4 238 252 266 - - - 322 - - 313.95 - - 280(310) 160(180) ハンマー5.2 884 936 988 1040 1092 - 1196 1248 1300 1166.1 1216.8 1267.5 380() 220() 狩猟笛5.2 884 936 988 - - - 1196 - - 1166.1 - - 570() 330() ランス2.3 391 414 437 - - - 529 - - 515.775 - - 380() 220() ガンランス2.3 391 414 437 - - - 529 - - 515.775 - - 380() 220() スラアク5.4 918 972 1026 - - - 1242 - - 1210.95 - - 380() 220() 弓1.2 204 216 228 - - 276 - - 269.1 - - 280(310) - ライトボウガン1.3 221 234 247 - - - 299 - - 291.525 - - - - ヘビィボウガン1.5 255 270 285 - - - 345 - - 336.375 - - - - 会心 0%~20% 0% 特殊 存在しない -25% 230~250最大強化期待攻撃力(会心-10[強化LV4]) 防御 +0~+20 +0 存在しない +0 会心含めた最大期待基本攻撃力(要するに一番強い物) 切れ味は匠無しで白20か匠有白60が最大 ''例 ハンマー(攻撃力ボーナス有り)''()内は基本攻撃力 ハンマー LV1 LV2 LV3 LV4 LV4強化時最大会心 期待攻撃力 884(170) 936(180) 988(190) 1040(200) 20% 1092(210) 936(180) 988(190) 1040(200) 1092(210) 20% 1146.6(220.5) 988(190) 1040(200) 1092(210) 1144(220) 20% 1201.2(231) 1040(200) 1092(210) 1144(220) 1196(230) 20% 1255.8(241.5) 1092(210) 1144(220) 1196(230) 1248(240) 0% 1248(240) 1196(230)会心-25% 1196(230)会心-20% 1196(230)会心-15% 1196(230)会心-10% -10% 1166.1(224.25) 1248(240)会心-25% 1248(240)会心-20% 1248(240)会心-15% 1248(240)会心-10% -10% 1216.8(234) 1300(250)会心-25% 1300(250)会心-20% 1300(250)会心-15% 1300(250)会心-10% -10% 1267.5(243.75) ''例 太刀(会心ボーナス有り)''()内は基本攻撃力 太刀 LV1 LV2 LV3 LV4 LV4強化時最大会心 期待攻撃力 561(170) 594(180) 627(190) 693(210) 40% 762.3(231) 594(180) 627(190) 660(200) 693(210) 40% 762.3(231) 627(190) 660(200) 693(210) 726(220) 20% 762.3(231) 759(230)会心-5% 759(230)会心0% 759(230)会心5% 759(230)会心10% 10% 777.98(235.75) ''例 ランス''()内は基本攻撃力 ランス LV1 LV2 LV3 LV4 LV4強化時最大会心 期待攻撃力 391(170) 414(180) 437(190) 483(210) 20% 507.15(220.5) 414(180) 437(190) 460(200) 483(210) 20% 507.15(220.5) 437(190) 460(200) 483(210) 506(220) 0% 506(220) 529(230)会心-25% 529(230)会心-20% 529(230)会心-15% 529(230)会心-10% -10% 515.78(224.25) ''例 スラッシュアックス''()内は基本攻撃力 スラッシュアックス LV1 LV2 LV3 LV4 LV4強化時最大会心 期待攻撃力 ① 918(170) 972(180) 1026(190) 1080(200) 20% 1136.7(210.5) ② 972(180) 1026(190) 1080(200) 1134(210) 20% 1190.7(220.5) ③ 1026(190) 1080(200) 1134(210) 1188(220) 0% 1188(220) ④ 1242(230) 会心-25% 1242(230) 会心-20% 1242(230) 会心-15% 1242(230) 会心-10% -10% 1210.95(224.25) 発掘防具複合スキル スキルpt名 発動スキル スキルpt最大値(RARE6-7) 説明 スキル効果 武器 防具 回避術 軽業師 5 4 回避とガード時のスタミナ消費を抑え、無敵時間が増える。モンスターに向かって緊急回避可能に。 回避性能+1+体術 状態耐性 護法 4 3 毒、麻痺、睡眠、気絶状態を無効化させるスキル。 毒無効+麻痺無効+睡眠無効+気絶無効 刀匠 真打 4 3 攻撃力が上がり、切れ味を一段階伸ばすスキル。(剣士用) 斬れ味レベル+1+攻撃【大】 居合 居合術【力】 - 4 主に切断武器を強化するスキル。 抜刀術【力】+納刀 怒 逆鱗 4 3 力尽きにくくなり、体力が一定以下になると攻撃力と防御力が大きくアップするスキル。 根性+火事場+2 頑強 鉄壁 5 4 防御力UPし、防御力DOWN状態にならなくなる。 防御【大】+防御低下無効 射手 剛弾 4 3 複数種類のボウガンの弾、矢の威力に関係するスキル。(ガンナー用) 通常弾強化+貫通弾強化+散弾強化 剛撃 無慈悲 - 4 弱点に対して、より強力な攻撃を加えるスキル。 弱点特効+見切り+2 一心 精神力 - 4 スラッシュアックス、太刀、盾斧、双剣のゲージや大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる速度を増減。生肉なども食事可能にする。 集中+お肉大好き 潔癖 舞闘家 - 4 回避時の移動距離が伸びる。また体力が最大の時に攻撃力がアップする。 回避距離+フルチャージ 増幅 属物強化 - 4 属性攻撃が強くなる。また一部アイテムの効果時間が長くなる。 属性強化+アイテム使用強化 盾持 盾使い - 4 ガードを強化し、スタミナ回復力も高める。 ガード強化+スタミナ急速回復 強欲 増収 6 3 クエスト報酬、捕獲報酬でもらえるアイテムの数が多くなりやすい。 強運+捕獲達人 護石収集 お守りマニア 6 3 アイテム採集、お守りの入手がしやすくなるスキル。 採取+2+お守りハンター 盾持・増幅・居合・潔癖・一心・剛撃は武器には付与されない。 複合スキル値 スロ3はおそらくRARE6~のみ スキル名 武器(真~) 防具 備考 S1 S2 S3 S1 S2 S3 回避術 +3 +4 +5 +2 +3 +4 剣士装備専用 状態耐性 +3 -- +4 +2 -- +3 剣士装備専用 刀匠 +3 -- +4 +2 -- +3 剣士装備専用 居合 -- -- -- +2 +3 +4 剣士防具専用 怒 +3 -- +4 +2 -- +3 ガンナー装備専用 頑強 +3 +4 +5 +2 +3 +4 ガンナー装備専用 射手 +3 -- +4 +2 -- +3 ガンナー装備専用 剛撃 -- -- -- +2 +3 +4 ガンナー防具専用 一心 -- -- -- +2 +3 +4 防具専用 潔癖 -- -- -- +2 +3 +4 防具専用 増幅 -- -- -- +2 +3 +4 防具専用 盾持 -- -- -- +2 +3 +4 防具専用 強欲 +3 +4 +6 +2 +3 -- 護石 +3 +4 +6 +2 +3 -- 盾持・増幅・居合・潔癖・一心・剛撃は武器には付与されない。 発掘装備の研磨・旅団pt交換 傷ついた~大地の結晶x5, 研磨剤x3 歴戦の~天空の結晶x4、高級研磨剤x3、狂竜結晶の欠片x2 栄光の~最高級研磨剤x3, 狂竜結晶x3, 禍々しい狂竜結晶x1 <旅団ポイントに交換> RARE 武器(pt) 防具(pt) 貰えるアイテム 備考 1 80 50 大地の結晶x3 2 120 80 大地の結晶x3, 研磨剤x2 3 300 180 大地の結晶x4, 研磨剤x2 4 800 300 大地の結晶x5, 研磨剤x2, 鎧玉1 5 1,000 450 天空の結晶x3, 高級研磨剤x2, 上鎧玉x1 6 1,500 600 高級研磨剤x2, 狂竜結晶の欠片x1, 堅鎧玉x1 7 2,000 800 高級研磨剤x2, 狂竜結晶x1, 重鎧玉x1 発掘武器の強化 各種鎧玉が必要で、基本的に1回強化で基本攻撃力+10。 RARE6-7の基本攻撃力230~250の武器は少し特殊で、基本攻撃力が増えない代わりに会心率が向上する。 共通する内容として、切れ味・属性値・武器スロットなどは一切変化しない。 ※ボウガンのブレは一段階軽減される(栄光武器で確認)。 ガンスの砲撃タイプなども変化しない為、それらの厳選は基本攻撃力よりも武器種によっては重要かもしれない。 初期基本攻撃力の最高値は下位で150、上位で180、上位で250(会心-固定な為、実質220程度)がそれぞれ確認されている。 基本攻撃力についてはこちら 栄光の武器の強化 大剣/ハンマーは基本攻撃力が+10、または+20される。 太刀/双剣は会心が+10、または+20される。 片手剣/ランスは防御が+10、または+20される。 170は尖鎧玉/堅鎧玉のどちらスタートになるかは研磨するまでわからない。 傷ついた武器/歴戦の武器とは同じレア度でも消費する鎧玉や旅団ポイントが異なるので注意。 レア度 基本攻撃力 Lv1→2 Lv2→3 Lv3→4 4 170 防御+20180 会心±0 基本攻撃力+10 尖鎧玉2980p 基本攻撃力+10 堅鎧玉4,100p 基本攻撃力+10 重鎧玉8,200p 170 防御+20 堅鎧玉4,100p 重鎧玉8,200p 基本攻撃力+20 真鎧玉9,200p 180 会心+20190 基本攻撃力+10 230 会心-25 会心+5 会心+5 会心+5 5 170 防御+20180 会心±0 基本攻撃力+10 尖鎧玉4,900p 基本攻撃力+10 堅鎧玉6,500p 基本攻撃力+10 重鎧玉13,000p 170 防御+20 堅鎧玉6,500p 重鎧玉13,000p 基本攻撃力+20 真鎧玉14,000p 180 会心+20190 基本攻撃力+10 230 会心-25 会心+5 会心+5 会心+5 6 170 防御+20180 会心±0 基本攻撃力+10 尖鎧玉7,300p 基本攻撃力+10 堅鎧玉9,500p 基本攻撃力+10 重鎧玉19,000p 170 防御+20 堅鎧玉9,500p 重鎧玉19,000p 基本攻撃力+20 真鎧玉20,000p 180 会心+20190 基本攻撃力+10 230 会心-25 会心+5 会心+5 会心+5 7 170 防御+20180 会心±0 基本攻撃力+10 尖鎧玉9,700p 基本攻撃力+10 堅鎧玉12,500p 基本攻撃力+10 真鎧玉26,000p 170 防御+20 堅鎧玉12,500p 重鎧玉25,000p 基本攻撃力+20 180 会心+20190 基本攻撃力+10 230 会心-25 会心+5 会心+5 会心+5 防具強化値変動 現在確認されている防具の初期最高値は剣士80,ガンナー46、初期最低値は剣士20,ガンナー10 RARE関係なく初期値で変動、上昇値は鎧玉の種類でおそらく固定上鎧玉:剣士3 ガンナー1 尖鎧玉:剣士4 ガンナー2 堅鎧玉:剣士5 ガンナー2 重鎧玉:剣士4 ガンナー2 真鎧玉:剣士2 ガンナー1 コメント リストに入ってない見た目装備の報告には、栄光・歴戦・傷のどれで出たのかを明記して下さい。(RAREランクに注意) 傷の場合はクエストが下位か上位かも併せてお願いします。 40 堅1700 1700 1700 1700 1700 重3400 3400 3400 3400 真4400 4400 4400 4400 4400 4400 堅5重4真648500 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 36 05 43 堅1700 1700 1700 1700 重3400 3400 3400 3400 真4400 4400 4400 4400 4400 4400 4400 堅4重4真751200 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 36 18 あと堅鎧玉でガンナーは防御3上がるっぽいです -- (名無しさん) 2014-04-06 20 42 13 防具って剣士で行ったら剣士用が、 ガンナーで行ったらガンナー用が出やすい傾向にあるような気がする -- (名無しさん) 2014-04-09 14 59 51 ↑*1 全く関係無いです。理由付けや、せめて証拠となる回数などを提示しなければ無意味。 -- (名無しさん) 2014-04-09 15 23 20 ↑関係あるよ。『発掘防具 出やすい 剣士』とかでググれ。 -- (名無しさん) 2014-04-18 18 30 55 ちょっとやれば経験則で分かるだろう、関係あります。 -- (名無しさん) 2014-04-18 21 07 49 なんとなく片寄る気がする、個人的にも感じるよ だが、それは感想としてはありだが、 情報提供するこの場ではふさわしくない。 何をもって証明すれば良いかはわかるよね? テストでなんとなくやググれではダメでしょ? -- (名無しさん) 2014-04-29 08 07 58 じゃあ、反証主義に基づいて、「経験則的に剣士なら剣士用、ガンナーならガンナー用の防具が出土しやすい。反例がある方はコメントをお願いします。」で良くね。 -- (名無しさん) 2014-04-29 19 15 44 今までに、剣士でガンナー用が、ガンナーで剣士用が出土しやすいとの意見を見たことないし、 それでいいと思う。もしそれがだめならカセット内のデータを解析するぐらいじゃないと書くに値しないと 言ってるのと同じになるかと -- (名無しさん) 2014-04-29 19 18 22 攻略本にも防具の性能抽選時に自分のハンタータイプになる確率が80%って記載があったけど -- (名無しさん) 2014-05-01 22 42 46 攻略本に関しては確認してなかったすまない。 しかし経験則のみで確定的に捉えてしまうのはどうかと言う意味ね。 最近の再生細胞の論文しかり、再現性の無いものは公では認められない世ってことさ。 自分自身フルフル一式揃えたが80%ほど片寄りはない。 せいぜい60%位だ。 恐らく掘ったのは1000は越えるが、他にもこういう情報をもとに検証する必要があるのでは? って話。 反論は認めるし、傾向も感じるが只の経験談だけでは情報としては相応しくない。 社会人としては違和感を覚えたので一度考えて欲しかったのだが、スレ汚したのは謝罪します -- (名無しさん) 2014-05-04 01 25 18 ついでに武器種に関してだが、2種類のうち使用頻度の多いまたは装備している方が出やすい気がするが クエストごとに傾向が出たりするが、意見や検証している方がいたら情報をいただきたい -- (名無しさん) 2014-05-04 01 36 12 自分はランスの使用頻度だけ多い時にヒドゥンとギルドナイト掘った時は片寄りはないが、片手が200越えてからバンクとランポクロー掘ったら バンクばかり出てるので、もしかしたら何かしら傾向あるのかと思う。 経験則でしかないが、ガンスの出も悪いので狙いの武器が使用頻度の多いのとかぶっていたら出にくくなるのではないだろうか? -- (名無しさん) 2014-05-04 03 29 50 経験則で書いちゃうとこういうキリがないのが増えるからどうしようもないって事なんだよな。 -- (名無し) 2014-05-04 16 43 11 経験則を完全否定する訳ではないが、あまりにも短絡的に感じたからもう少しデータで検証した方がいいんじゃないの? 結論的には公式かデータ解析するしかないがそれも理論値でしかないから実際の傾向をもとにして考察すべきじゃないのかなって思ったけど。 キリがないか、、、 -- (名無しさん) 2014-05-04 17 01 23 まあ、どーせ数やらなきゃだし、ほしい方の装備の方が効率的ってことでこの話は終わろうか -- (名無しさん) 2014-05-04 17 18 02 ・上位(Lv47)、 ・バサル亜種(単体) ・トライD,E の「傷ついた防具」から、フルフルシリーズ確認。(頭以外) -- (名無しさん) 2014-06-21 17 01 59 強い発掘武器の出やすさってHRに関係するんですかね?今サブデーターHR390だけど、ほぼ強い武器が出ません(大剣だと攻撃912ばっかりで1200が出ない)メインの時(HR800)はバンバン強いのが出たんですが…。ただ運が無いだけでしょうか? -- (アマツ大好き) 2014-09-02 19 12 25 攻撃1500のハンマーを強化したら攻撃が上がらず改心が+5でした。 -- (名無しさん) 2014-09-08 22 36 59 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。 一時避難 防具 O:オリジナル D:ドス T:トライ 危険度★3~4 対象メインモンスター 種類 下位A~F 武器上位防具(歴戦/栄光) A B C D E F ドスランポス O アロイ インゴット D ハンター ゲリョス T ルドロス フルフル フルフル フルフル フルフル フルフル イャンクック O レイア D T ラギア イャンクック亜種 O - D ザザミ ザザミ T バサルモス O インゴット レイア(共通) レイア(歴戦) D ハンター ザザミゲリョス(歴戦) T ルドロス バサルモス亜種 O - レウス フルフルU D サザミゲリョスU(共通) フルフルUゲリョスU キリン ザザミ(歴戦) ザザミ T ラギア ラギア キリンレックス(栄光) 危険度★5 対象メインモンスター 種類 下位A~F 武器上位防具(歴戦/栄光) A B C D E F イャンガルルガ O シルバーソル キリンUシルバーソル アカムトシルバーソル アカムトキリンU キリンU アカムト D ハンター T ルドロス ブラキディオス O - D T ティガレックス O - D T ティガレックス亜種 O - リオソウル(歴戦)ゴア(栄光) D T ジンオウガ O - D T ジンオウガ亜種 O - クシャナ D T ゴア(歴戦) ゴア・マガラ O - キリンフルフルU D 残陽/常盤/東雲/八千代 残陽/常盤/東雲/八千代ジンオウU ジンオウU T キリンフルフルU キリン O ギザミ リオハート リオハートジンオウU ジンオウU D ハンター 残陽/常盤/東雲/八千代 ジンオウU T ルドロス ギザミ キリン亜種 O - エスカドラ D 暁丸/凛/曙丸/艶キリンU ドラゴンX(栄光) T キリンUリベリオン クシャナレックスUアカムトアーク/フィリア 危険度★6 対象メインモンスター 種類 下位A~F 武器上位防具(歴戦/栄光) A B C D E F ラージャン O - アカムトシルバーソル D T アカムト シャガルマガラ O - シルバーソル(栄光) シルバーソルキリンU(栄光) シルバーソルアカムト(栄光) キリンUアカムト キリンU アカムト D 暁丸/凛/曙丸/艶バンギス(共通) キリンU(栄光)グリード キリンU キリンU(栄光) クシャナ T アーク/フィリア アーク/フィリアキリンU アカムトアーク/フィリア ゴアキリンU キリンU アカムト クシャルダオラ O - ドラゴンX(共通) D アカムトキリンUドラゴンX ドラゴンX(栄光) T テオ・テスカトル O - エスカドラ エスカドラ D ドラゴンX(共通) T
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イーオスシリーズ【ガンナー】 特徴 ドスイーオスの素材を用いたガンナー装備。 状態異常+1に毒無効とゲネポス装備に似た構成だが、あちらと違い一式で状態異常+1が発動する分こちらが勝る。 マイナススキルの気絶倍加はそのままにしておくと危険。 幸いスロットに余裕があるので打ち消すのにスロットを1つ使っても、追加スキルを発動するのにお釣りがくる。 クセの無い装備だがガンナー用スキルがついてるわけでもなく火力UPのスキルも無いので中途半端な感は否めない。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1850z 8 1 -2 -2 3 3 装備全箇所 9250z 40 5 -10 -10 15 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 イーオスキャップ 特殊攻撃+2 毒+3 気絶-2 OO- ドスイーオスの皮*3 イーオスの皮*2 イーオスの鱗*4 鉄鉱石*2 胴 イーオスレジスト 特殊攻撃+2 毒+1 気絶-2 OO- イーオスの皮*2 毒袋*3 イーオスの鱗*2 マカライト鉱石*3 腕 イーオスガード 特殊攻撃+3 毒+1 気絶-2 O-- ドスイーオスの皮*2 イーオスの毒牙*5 イーオスの鱗*2 鉄鉱石*2 腰 イーオスコート 特殊攻撃+1 毒+4 気絶-2 OO- ドスイーオスの皮*2 竜骨【中】*3 イーオスの鱗*2 マカライト鉱石*3 脚 イーオスレギンス 胴系統倍化 --- イーオスの皮*2 イーオスの鱗*4 竜骨【小】*3 鉄鉱石*2 スロット数合計/必要素材合計 7 ドスイーオスの皮*7イーオスの皮*6イーオスの鱗*14鉄鉱石*6毒袋*3マカライト鉱石*6イーオスの毒牙*5竜骨【中】*3竜骨【小】*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 毒 +3 +2 +1 +4 10 毒無効 特殊攻撃 +2 +4 +3 +1 10 状態異常攻撃+1 気絶 -2 -4 -2 -2 -10 気絶倍加 胴系統倍化 E 胴系統倍化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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ガンナーのアクティブスキル一覧です。 わかる人は1個でもいいので埋めてもらえると助かります! 最下部にコメント欄があります。 スナイプショット 使用マナ: 説明: フェーズ 1 2 3 使用可否 上昇値 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要JP 威力 必要Lv - - - - - - - - - - アイアンレイン 使用マナ: 説明: フェーズ 1 2 3 使用可否 上昇値 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要JP 威力 必要Lv - - - - - - - - - - ギルティクロス 使用マナ: 説明: フェーズ 1 2 3 使用可否 上昇値 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要JP 威力 必要Lv - - - - - - - - - - ロックオン 使用マナ: 説明: フェーズ 1 2 3 使用可否 上昇値 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要JP 威力 必要Lv - - - - - - - - - - クイックリロード 使用マナ: 説明: フェーズ 1 2 3 使用可否 上昇値 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要JP 威力 必要Lv - - - - - - - - - - アサルトポジション 使用マナ: 説明: フェーズ 1 2 3 使用可否 上昇値 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要JP 威力 必要Lv - - - - - - - - - - ウォンテッド 使用マナ: 説明: フェーズ 1 2 3 使用可否 上昇値 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要JP 威力 必要Lv - - - - - - - - - - ※情報提供をお願いします。直接編集しても全然OKです! 名前
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ガンナー用の装備 (防御力は、真強化後・爪護符無しを記載しています) 弓系 0 高耳・集中・根性 1 増弾・集中・属性強化・精霊の加護 0 見2・集中・根性 連射弓 0 集中・通常強化・隠密・龍+5・罠師 3 集中・通常強化・隠密・龍+5・罠師・高速収集 貫通弓 1 貫通強化・集中・回避距離・護法・龍-10・体術-1 火事場弓 0 火事場+2・貫通強化・攻撃大 0 火事場+2・回避+2・回避距離 拡散ガン、及びボウガン汎用 0 反動+2・増弾・根性 睡眠ガン、麻痺ガン 0 反動+2・異常強化・根性 2スロガン汎用 2 装填+3・反動+1・増弾 自装系 0 高耳・自装・根性 1 自装・逆鱗・回復-1 2 自装・火事場+2・見切り+2 2 自装・回避距離・回避+2・罠師 2 自装・通常弾強化・属性強化・精霊 0 自装・激運・捕獲名人 速射ガン 0 増弾・属性強化・高耳 0 増弾・属性強化・貫通強化・攻撃UP小 0 増弾・属性強化・根性・精霊 0 増弾・装填+3・根性 金獅子筒[万雷]専用 0 砲術王・自動装填・根性 散弾ガンナー 0 散弾強化・増弾・反動+1・根性 2 散弾強化・回避+2・回避距離・採取+1・装填-1・寒さ倍化小 回復ガンナー 0 高耳・早食い・増弾 高級耳栓・集中・根性 武器 - - - - 頭 フルフルZヘルム ド根性 × - 胴 ラヴァX 圧縮 × × 腕 トヨタマ真 ド根性 × - 腰 フルフルZ 短縮 短縮 - 足 イーオスS - - - 防御 火 水 雷 氷 龍 353 14 2 13 10 2 弓の汎用装備。頭はヘルムなので注意。 大剣では空気とも言える集中スキルだが、弓の場合かなり早くなる。 火力向上は確実だし、根性のおかけで一撃死の危険も無い。おまけに高防御。 吼えない敵にはもっと良い案があるだろうが、とりあえずこれ着てれば困る事はまず無い。 増弾・集中・属性強化・精霊の加護 武器スロ1 - 神護 - - 頭 増弾のピアス - - - 胴 グラビドZ 圧縮 × × 腕 キリンX 短縮 短縮 - 腰 キリンX 神護 神護 - 足 イーオスS - - - 防御 火 水 雷 氷 龍 278 10 12 15 6 0 溜めレベルを増やして属性値もUPさせた装備。 スキルからしてクーネ向けかも知れない。 見切り+2・集中・根性 武器 - - - - 頭 金色 真 ド根性 × - 胴 カイザーX 達人 - - 腕 ザザミZ 圧縮 × × 腰 カイザーX ド根性 × - 足 不動 真 短縮 短縮 - 防御 火 水 雷 氷 龍 361 16 15 8 -1 2 弓汎用装備だが、こちらは耳栓不要の相手限定。 高防御と根性で高い生存率を誇り、見切りでマイナス会心も消せる。 おまけとして武器スロ3あると見切り+3が可能。頭は黒子ではなく金色なので注意。 用途としては、崩弓かついで対ラージャンソロなんか面白いかも知れない。 貫通強化・集中・回避距離・護法・龍-10・体術-1 武器スロ1 - 短縮 - - 頭 ドラゴンXフェイス 短縮 短縮 - 胴 ドラゴンX 短縮 - - 腕 ドラゴンX 短縮 短縮 - 腰 ドラゴンX 短縮 短縮 - 足 ドラゴンX 短縮 短縮 - 防御 火 水 雷 氷 龍 341 10 20 20 15 -20 対魚竜で大活躍。ランゴスタに怯える事もないので最高に相性が良い。耐性も優れている。 どうせ弓かつぐ時は毎回強走Gを飲むので、体術-1も無視して構わない。 しかしながら、吼える敵や古龍相手には相性が悪く、かといって吼えない敵に貫通矢は微妙だったり、 サカナ以外の相手にはほとんど使い道が無い。冷静に見ると、残念ながら趣味装備である。 (高耳さえあればディアグラ戦で大活躍だったのだが…) 攻撃力UP大・火事場+2・貫通強化 武器 - - - - 頭 シルソルZ 危難 × - 胴 シルソルZ 危難 × - 腕 シルソルZ 危難 × - 腰 ランポスS - - - 足 モノブロスS 危険 × × 防御 火 水 雷 氷 龍 302 19 11 6 4 6 通常の火事場弓装備から更に火力を追求し、耐性も優れている。 実戦でほとんど被弾しないという弓熟練者にはおすすめ。 またラオシェンには、おそらく最適と言える装備の一つである。 火事場+2・回避+2・回避距離 武器 - - - - 頭 ナルガXヘルム 危難 × - 胴 ナルガX 危難 × - 腕 ナルガX 危難 × - 腰 ランポスS - - - 足 ドラゴンX 危難 × - 防御 火 水 雷 氷 龍 359 -3 18 2 12 0 同じく火事場用の弓装備だが、こちらは攻撃よりも回避に特化している。 その被弾率は劇的に低く、弓ソロに凝ってる人にはおすすめ。 ただしモンスターの咆哮は 前転かステップで防ぐ必要がある。 どちらにしても火事場は、慣れないうちは野良PTで使わないのが無難だろう。 反動軽減+2・装填数UP・根性 武器 - - - - 頭 増弾のピアス - - - 胴 ラヴァX 無反 × × 腕 不動 真 抑反 抑反 - 腰 不動 真 無反 × × 足 不動 真 抑反 抑反 - 防御 火 水 雷 氷 龍 289 5 14 11 11 -1 言うまでも無いボウガンの必須装備。武器スロ不要。 これ1つあれば、ほとんどどこにでも行ける。まず最初に作って絶対損しない。 ミラの拡散祭りにはこの装備が必須となる。麻痺ガンにも充分使える。 反動軽減+2・異常強化・根性 武器 ショットボウガン碧G 特襲 × - 頭 コンガX 特襲 × - 胴 ラヴァX 無反 × × 腕 不動 真 抑反 抑反 - 腰 不動 真 無反 × × 足 不動 真 抑反 抑反 - 防御 火 水 雷 氷 龍 364 2 16 13 10 -1 上記装備の武器と頭だけ換えて、睡眠ガン専用にした装備。 睡眠弾は持ち込める数が少ないので、1発あたりの蓄積値を高める必要がある。 麻痺ガンにも使える。(麻痺ガンの場合、増弾とどちらが最適かは調査中) 高耳・早食い・増弾 武器 - - - - 頭 増弾のピアス - - - 胴 ビストロU 防音 - - 腕 トヨタマ 真 速食 × - 腰 フルフルZ 防音 防音 - 足 レックスX 早食 早食 - 防御 火 水 雷 氷 龍 276 8 8 8 12 2 粉塵を飲みまくって回復に徹する装備。 ハートフルギプスGをかつげば完全な衛生兵になれる。 まぁこんな装備を使う機会は滅多にないと思うが… 耳ふさいで死ぬ初心者たちと組んだ時とかどうでしょう。 高級耳栓・自動装填・根性 武器 老山龍砲 極 ○ - - 頭 ミヅハ真 ド根性 × - 胴 ラヴァX 流射 × × 腕 トヨタマ真 ド根性 × - 腰 フルフルZ 連射 連射 - 足 イーオスS - - - 防御 火 水 雷 氷 龍 373 7 8 9 14 1 ラオ極専用装備。武器スロ不要。 前作では地雷スキルだった自動装填だが、今作ではラオ極と相性が良い。 固定反動とリロード不要により、増弾・反動軽減・装填速度などのスキルが全て省ける。 代わりに高耳と根性を付ける事で、汎用性と安全性を完璧にフォローしている。 ラオ極専用とはいえ武器スロ無しなので、他ボウガンを使う事も充分可能。 自動装填装備は色々あるが、回避系や攻撃系と並んで強力な組み合わせではないだろうか。 自動装填・逆鱗・回復速度-1 武器 老山龍砲 極 加護 - - 頭 バルカンZ 連射 連射 - 胴 バルカンZ 連射 連射 - 腕 バルカンZ 連射 連射 - 腰 バルカンZ 連射 連射 - 足 バルカンZ 連射 連射 - 防御 火 水 雷 氷 龍 396 8 18 18 14 -13 自装ラオ系の火力特化装備。 爪護符とドーピング次第だが、火事場発動時の攻撃力は800を超える。 ほとんど被弾しない人にとっては、こちらの方が向いているかも知れない。 ラオ極のスロットには、必ず加護珠を付けること。 自装・火事場+2・見切り+2 ラオG - 危難 × - 頭 ブランゴZキャップ 流射 × × 胴 モノブロスX 連射 - - 腕 カイザーX 危難 × - 腰 カイザーX 危難 × - 足 カイザーX 危難 × - 防御 火 水 雷 氷 龍 341 27 6 10 -2 -1 上記装備から更に火力を上げようという、自己満足的な装備。 見切りではなく、武器スロ不要な通常強化を付けるべきという説もある。 ラオ極はラオGより攻撃力が少しだけ高いが、10%のマイナス会心が付く。 一方こちらは単純計算だと5発に1発はプラス会心が出る…どちらが強いのかは不明。 とりあえずソロ時などの通常弾と火炎弾を両方撃つ場合なら、これも充分強力だろう。 武器スロ的にラオGが必須となるので注意。 自動装填・回避距離UP・回避性能+2・罠師 武器 ラオG 罠師 罠師 - 頭 ナルガXヘルム 光避 × - 胴 ナルガX 連射 連射 - 腕 忍 空 流射 × × 腰 ナルガX 連射 連射 - 足 ナルガX 連射 連射 - 防御 火 水 雷 氷 龍 387 -8 9 -2 8 5 自装系の回避装備。2スロが無いと罠師が外れる。 実は1スロのパターンもあるが、防御が大幅に落ちるので注意。 ほぼラオG専用だが、武器スロなしの自装回避装備と考えてもよい。 自動装填・通常弾強化・属性強化・精霊の加護 武器 ラオG 神護 神護 - 頭 ブランゴZキャップ 属襲 × × 胴 ブランゴZ 強弾 強弾 - 腕 ブランゴZ 属攻 属攻 - 腰 キリンX 神護 神護 - 足 イーオスS - - - 防御 火 水 雷 氷 龍 340+30 20 10 18 -3 6 ラオート装備を火力強化した装備。 属性弾を撃ち切って通常2に移行するセオリーの場合は活躍する。 逆鱗ラオートの次に攻撃的な自装装備と言えるかも知れない。 ちなみに武器スロの関係で、ラオ極ではこのスキルが実現できない。 また、実際にはラオGの効果で防御が30プラスされ370となる。 自動装填・激運・捕獲名人 武器 ラオ極 - - - 頭 GルナZ 捕縛 × - 胴 GルナZ 流射 × × 腕 GルナZ 連射 連射 - 腰 GルナZ 流射 × × 足 GルナZ 運気 祝福 - 防御 火 水 雷 氷 龍 380 18 8 -2 4 9 素材収集用のラオート装備。渇望不要。 ラオートが有効な敵に対しては非常に魅力的なスキル構成だが、 戦闘スキルがラオートしかないので、基本的にはソロや身内で運用する為の装備である。 特にkaiで使用する場合、最大の注意を払いたい。 少なくとも、他メンバーと比べて同等かそれ以上の貢献が求められる。 高級耳栓・属性強化・装填数UP 武器 速射ガン - - - 頭 増弾 - - - 胴 グラビドZ 属襲 × × 腕 トヨタマ真 属攻 属攻 - 腰 フルフルZ 属攻 属攻 - 足 リオソウルZ 属攻 防音 - 防御 火 水 雷 氷 龍 280 10 6 15 9 -2 速射ガン専用装備。吼える敵向け。 阿武を使えば、モノ・ディアには最高効率を出せる装備の一つである。 ツノ破壊も異常にやりやすい。 根性・精霊の加護・属性強化・装填数UP 武器 速射ガン - - - 頭 増弾 - - - 胴 ラヴァX 神護 神護 神護 腕 キリンX ド根性 × - 腰 キリンX ド根性 × - 足 グラビドZ 根性 根性 - 防御 火 水 雷 氷 龍 282 11 8 17 6 2 速射ガン専用装備。こちらは吼えない敵用。 火力も生存率も高く、阿武をかつげばほとんどの敵に有効。 剣士が面倒な時、とりあえず着て行けるのが良い。 増弾・属性強化・貫通強化・攻撃UP小 武器 - - - - 頭 増弾 - - - 胴 グラビドZ 属襲 × × 腕 シルソルZ 属攻 貫通 - 腰 シルソルZ 剛貫 × × 足 シルソルZ 属襲 × × 防御 火 水 雷 氷 龍 283 16 7 6 5 8 速射ガンを攻撃特化した装備。 防御スキルは無いが、その威力は抜群。 装填+3・増弾・根性 武器 速射ガン - - - 頭 ウカム剣士 神護 神護 - 胴 ウカム ド根性 × - 腕 ウカム ド根性 × - 腰 ウカム ド根性 × - 足 ウカム 根性 加護 - 防御 火 水 雷 氷 龍 321 -10 25 0 30 5 同じく速射ガン装備だが、リロードが気になる時はこっちがおすすめ。 耐性は強いがクセがあるので、上記と使い分けるれば便利だろう。 砲術王・自動装填・根性 武器 万雷 - - - 頭 バサルXヘルム 大砲 大砲 - 胴 ブランゴZ 大砲 大砲 - 腕 ザザミZ 流射 × × 腰 ザザミZ 流射 × × 足 不動 真 大砲 大砲 - 防御 火 水 雷 氷 龍 355 7 20 7 -2 3 金獅子筒[万雷]の専用装備。 徹甲榴弾Lv1速射で一気にダメージを与えるだけでなく、気絶も狙える。 Lv1を19発撃ちきったら、徹甲榴弾Lv2~3と属性弾に移行する。このとき自動装填が活躍する。 火に弱いモンスターにしか威力が期待できないのが難点だが、 ナヅチやナルガに対しては、怯みまくって物凄い効果を発揮する。 集中・通常強化・隠密・龍+5・罠師 武器 - - - - 頭 メルホアZフロール 罠師 罠師 罠師 胴 黒子 真- 強弾 強弾 - 腕 黒子 真 短縮 短縮 - 腰 黒子 真 短縮 短縮 - 足 黒子 真 罠師 ○ - 防御 火 水 雷 氷 龍 358 16 13 13 -4 21 武器スロなしで5スキル発動。防御も耐性も非常に優秀。 …と言っても、何かのクエに特別有効という訳ではない。 古龍戦などで罠師が不要なら、頭をピアスにしてしまう方が良いだろう。 罠師の代わりに増弾・自マキ・ボマー・激運などが付けられる。 もちろん罠師以外のスキルは消えない。 集中・通常強化・隠密・龍+5・罠師・高速収集 武器3スロ - 速集 速集 速集 頭 メルホアZフロール 罠師 罠師 罠師 胴 黒子 真- 強弾 強弾 - 腕 黒子 真 短縮 短縮 - 腰 黒子 真 短縮 短縮 - 足 黒子 真 罠師 速集 - 防御 火 水 雷 氷 龍 358 16 13 13 -4 21 上記装備の別パターン版。奇跡の6スキル発動。 ただし特別なにかの役に立つ訳ではない。 散弾強化・増弾・反動+1・根性 武器 - - - - 頭 増弾のピアス - - - 胴 ラヴァX 剛散 × - 腕 不動 真 散弾 散弾 - 腰 不動 真 剛散 × - 足 不動 真 抑反 抑反 - 防御 火 水 雷 氷 龍 289 5 14 11 11 -1 散弾特化装備。 荒神あたりをかつげば、ザコ掃除や対キリンに活躍できる。 スキル的には、散弾を撃ち切っても困りはしないだろう。 なにより武器スロ無しでこのスキルは優れている。 散弾強化・回避+2・回避距離・採取+1・装填-1・寒さ倍化[小] 武器スロ2 - 散弾 散弾 - 頭 オウビートXカプト 弾穴 弾穴 - 胴 オウビートX 散弾 散弾 - 腕 オウビートX 剛散 × × 腰 オウビートX 弾倉 × × 足 オウビートX 弾倉 × × 防御 火 水 雷 氷 龍 300 20 -20 25 -15 10 対キリン装備。おそらく対キリン以外にはほとんど使えない。 装填+3・反動+1・増弾 武器2スロ - 速填 × - 頭 増弾のピアス - - - 胴 クシャナX 早填 抑反 - 腕 クシャナX 速填 × - 腰 クシャナX 速填 × - 足 クシャナX 速填 × - 防御 火 水 雷 氷 龍 283 8 12 -8 20 -8 スキルは優れているが、武器スロ2が不可欠なので汎用性は低い。 荒神やラオGなどの2スロ付ガン専用の汎用装備として使うのが良いだろう。 武器 - - - - 頭 - - - - 胴 - - - - 腕 - - - - 腰 - - - - 足 - - - - 防御 火 水 雷 氷 龍