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名:ツバキ 椿 (NPC:) 種族:人間 レベル調整値:+ 性別:女 生年月日:5987年月日 サイズ:中型 身長: 体重: 眼: 髪 肌 身体的特徴: 神格: 適性: CL: 属性: 言語:レヴァンティール語、ヤファール語、クルー語 所属陣営: HP:=(D+×):Min Max 移動速度:フィート イニシアチブ:± AC:=+(鎧) 立ちすくみ: 接触: 筋 敏 耐 知 判 魅 容姿/ 頑健 反応 意志 =+ =+ =+ 基本攻撃ボーナス:+ 近接:+ 遠隔:+ 組み付き修正:=+(筋)+(サイズ) 名称 命中 ダメージ クリティカル領域 射程 武器1 =++ d+ 19~20/×2 ― 武器2 =+ d+ 19~20/×2 ― 武器3 =+ d+ 19~20/×2 ― 防具 ボーナス 判定ペナルティ 移動速度 重量 + - ー技能ー ポイント=×+× ー特技ー ー特殊能力ー ー 呪文 ー 1日の呪文数: 修得呪文: Lv.1: Lv.2: Lv.3: Lv.4: Lv.5: Lv.6: Lv.7: Lv.8: Lv.9: ー家族構成ー ー背景ー ムラクモで焼き払われた隠れ里の生き残りメンバー。 ー性格分析(能力)ー 筋力: 敏捷力: 耐久力: 知力: 判断力: 魅力: 容姿: ー性格分析(神格)ー ー性格分析(属性)ー ー成長方針ー ープレイングガイドー 行動理念: 会話傾向: 戦闘傾向:
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▼こちらのボタンをクリックすればランク別ページへ移動します html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 一刀列斬 ツバキ 一刀列斬 ツバキ 一刀列斬 ツバキ ランク A+ レベル 1 10 最大Lv60 Aスキル クイックレイジ 進化素材 ???? ???? コスト 24 HP 688 - 1435 Sスキル 雷撃刃 ???? ???? 属性 雷 攻撃力 737 - 1892 進化費用 360000 ???? ???? 進化元 一閃 ツバキ 売却価格 25350 ???? - データ編集 進化先 ???? 備考 - 出現クエスト・入手方法 進化合成 コメント コメント すべてのコメントを見る
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一刀列斬ツバキ(イットウレツザン~) p e 属性 雷 コスト 24 ランク A+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 688 737 ? 60 1,435 1,892 ? 最大必要exp 35,620 No. 0382 シリーズ ツバキ Aスキル クイックレイジ 敵単体へのダメージ大アップ(20%) Sスキル 雷撃刃 敵全体へ雷属性の中ダメージ(60%/7turn) 売却価格 25,350 進化費用 360,000 進化元 一閃ツバキ(A) 進化先 闇夜の閃斬ツバキ・リンドウ(最終進化S) 進化素材 ド3(S) ド3(S) タ3(A) フ3(A) ロ3(B+) キ3(A) ド2(A+) ド1(A) 入手方法 進化 備考
https://w.atwiki.jp/hazamakouryaku/pages/24.html
【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【固め】 【バースト確定ポイント】 【ピンポイント攻略】 【立ち回り】 【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【固め】 【バースト確定ポイント】 【ピンポイント攻略】 179 名無しさん [sage] 2009/11/23(月) 22 09 28 ID l9aB05eg0 Be ツバキのチャージは結構硬直があるので、さっさとドライブの派生を使用して接近戦に持ち込む。 こちらから焦って突っ込むのではなく差し込むようにドライブを使用。 あと、ステップ使わず歩いて接近。 私の接近戦での選択肢 即、牙砕衝 2A重ねからのステ牙砕衝 2A重ね後、低空飛鎌突(2Aや2B等で暴れる相手にカウンター、バウンドするので追撃) 2A*1~3後、BかCで暴れ潰し 6A ジャヨク 牙砕衝狙いまくるとバリアBJ逃げ安定wになるので、JA連打か空投げ、ドライブで追い詰めるのもあり。
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ツバキ クラス SS 初期HP 783 Job Job名 必要アイテム 種族 ヒト 攻撃 56 1 享楽のツバキ 無し 武器 剣 防御 43 2 堕落のツバキ 10000c やすらぎの草x15 弓の心弦x15 オリハルコンx3 編集 属性 - 魔攻 45 3 ヒドニズム・ツバキ 20000c 知識の花x15 グングニルx1 ライファロンx3 魔防 40 キャラクター入手方法 酒場:真実の契約 友情の契約 ※転載防止のため記載データには誤差が含まれる場合がございます Job詳細(編集) Job1 享楽のツバキ クラス SS 最大HP 3147 スキル Lv スキル名・詳細 備考 種族 ヒト 攻撃 227 1 1 浮名防力最大10% 装備 男キャラが多いほどアップ 武器 剣 防御 176 2 15 メガソード 50% -- 属性 - 魔攻 183 3 35 浮名攻力最大10% 装備 男キャラが多いほどアップ 魔防 161 4 65 ギガソード 40% -- Job2 堕落のツバキ クラス SS 最大HP 3587 スキル Lv スキル名・詳細 備考 種族 ヒト 攻撃 249 1 1 浮名防力最大15% 装備 男キャラが多いほどアップ 武器 弓 防御 198 2 15 メガアロー 50% -- 属性 - 魔攻 205 3 35 浮名攻力最大15% 装備 男キャラが多いほどアップ 魔防 183 4 65 テラアロー 30% -- Job3 ヒドニズム・ツバキ クラス SS 最大HP 4027 スキル Lv スキル名・詳細 備考 種族 ヒト 攻撃 271 1 1 浮名防力最大25% 男キャラが多いほどアップ 武器 槍 防御 220 2 15 メガスピア 50% -- 属性 - 魔攻 227 3 35 浮名攻力最大25% 男キャラが多いほどアップ 魔防 205 4 65 テラスピア 30% -- ※転載防止のため記載データには誤差が含まれる場合がございます コメント すべてのコメントを見る
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一刀列斬 ツバキ コスト 24 レベル 1 MAX 進化元 一閃 ツバキ (A) 進 化 素 材 天雷樹ユグドラシル(樹S) 輝眼の魔法生物 ロシェ(ロシェB+) ランク A+ HP 688 1,435 進化先 闇夜の閃斬 ツバキ・リンドウ (S) 天雷樹ユグドラシル(樹S) ピカダケ・マスター(キノコA) MAX Lv 60 攻撃 737 1,892 進化費用 360,000 サンダヌキング(タヌキA) 天に祈りし神樹(樹A+) No.0382 Aスキル クイックレイジ 敵単体へのダメージ大アップ 売却価格 25,350 月夜に踊るエレクフラウ (フラウA) 月光のドライアド(樹A) 編集 Sスキル 雷撃刃 (7) 敵全体へ雷属性の中ダメージ 入手方法 進化 個別データ 備考
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開幕 立ち回り 牽制 対空 知識・メモ 開幕 立ち回り 牽制 対空 知識・メモ 対ツバキ なるべくチャージさせないように攻めを維持したいが、向こうも一応A昇竜(青いヤツ)で切り返せるのを忘れずに。 距離を離されたら地上からダッシュで近づく。低ダは2Cとかで落とされやすい上に、ツバキは空対空が弱い訳ではない(気がする)。 ツバキの5Bは先端だと追加Bが当たらない事がある。意識してれば当たらないの見てから反撃、最低でもターン取れるはず 守勢時は無理に全部直ガ狙うより、ポイントで直ガした方がいい。 (補正切り)ガー不と投げはとことん警戒する。どっちも痛い。 対空は基本6A、空中突進読んだらID 攻勢時は攻め継続を主体に。 横押しでガンガン行けばそれだけ有利 …適当すぎるか? といっても細かいF分からんから、直ガ反確ポイントをよく知らないんだよな… 722 :名無しさん:2010/02/02(火) 00 59 13 ID WqZFp/I60 720 ツバキ昇竜にFCさせられないのは俺だけなのかな 着地したらカウンター判定消えてない? てかそもそもガードしたときの硬直長くて反撃が5Bになっちゃうんだけど俺がなんかおかしいんだろうか 【全体として】 チャージさせないことが大事、ゲージ無いツバキは何も怖くない 地上チャージは5Bですぐに差し込みにいくぞ的なプレッシャーを与える 空中チャージは着地硬直刺したりとか突進読んでの行動で大幅不利な読み合いをさせてることをわからせる 【固め、触り】 ツバキはこっちの5C直ガすればそこそこ遠くても昇竜確定するっぽいから危ない 5C 2Cすれば喰らい判定縮んで昇竜スカせる!と考えていた頃が僕にもありました… C系統まで入れ込むなら昇竜読み昇竜とかも考慮しないとダメっぽいんで注意 もちろん2B止め見せすぎて小技で確定とられたりってのもあるから、普通に対昇竜持ちの戦い方が必要 【地対空】 基本6Aだけどツバキ2段Jが低い?んで釣られると2段JからJAとかでコンボもらうことも JC追加で浮遊2択みたいなことされるけど、打点が高かったら食らっても多分5Aで着地前に割れるし 着地からの繋ぎが難しいらしいんで補正切りとかにも注意したい 空中タックルは読んで6Aでも勝てるけど、ツバキ側は大体こっちの行動見てからそのまま着地orタックルを決めるから そこまで有効でも無い、ただし相手もRC前提タックルやDタックルとかの強気選択肢も取ってくるからゲージ見て意識 【空対地】 ツバキの対空の2Cは表落ちの攻撃は全部落としてくるし、5B対空も判定が強いから表落ちの時は無理したらダメ 2Cはガードしたらjcできないからターン交代できるし、隙はまぁまぁなんで スカして触る(2回目間に合うタイミングもあるからよく見てから)とか めくりに行ったり(真上はさすがに落とされる)とかで対処可能 5BにはJDで勝てるとか聞いたんだけどどうなんだろうね 未だにJDが謎 【地対地牽制】 地上戦は相手の3Cがガードしてもjcかかるから5Bばっかり振ってるとダメ リーチ勝ちしてるといっても相手の5Bが出ちゃってたらこっちの5Bは普通に負けるんでごり押しもダメ 3Cに対して2B、もっと遠くから5C牽制とかで警戒してるのを見せておく 【チャージゲージ技】 チャージゲージ持たれるとDタックル警戒が第一かな ガードしても微不利~五分だし、牽制置いといても勝てた試しがない 理想はジャンプで空かすことだけどバッタしてたら2Cの的なんでなかなかそうもいかない ガー不は地上投げから狙われると復帰タイミングとそこそこいい感じにかぶるんで 投げられたらIDとかCS準備、まだお復帰と同じ復帰方法だから個人的に苦手;; あとは適当ガトからの派生だけど、そもそもツバキのガトはちょっとバリアで離してすぐJ逃げがかなり安定する気がする 近距離でガー不狙っても小技暴れが怖いからってことで先端で狙ってくることが多いガー不は これをやっておけばそんなにもらうことは無い 【チャージしてるツバキ】 地上チャージは即座にダッシュして止めさせる ただ、毎回ガンダッシュやダッシュ5Bしてたら早めに切り上げられてD突進や3C、置き5Bで迎撃される 止めた瞬間の相手との距離でその後の行動を選択したい 空中チャージはこれと言って安定行動が見当たらないけどツバキ側はほぼ突進かバリアで降りるかの2択なんで 前者なら読みで潰す、後者なら6Aで触って着地硬直狙う バリア遅れてたらDIDもありかな、ただしカウンターしなかったはずなんで安いけどw 相手の癖を読んで行きたいところ 【その他】 アイツ空中の紫投げの猶予短くない? エフェクトが派手なせいで短く見えるだけかな、たまにもらっちゃう;; 2B 5Cがほぼ連続ヒットしない(5Cが先端なら当たったはず)んで対応コンボに若干制限 寝っぱ狩り2Bからコンボは封印推奨、つーかみんな5Cや2Cで狩ってるかw 5Ddc 6Aも当たりにくいからアラクネと同じくJBかなぁ どのガトルートか把握して無いんだけどちゃんと直ガしても連ガになるルートあるっぽいんで知りたい むしろどこで確定ID取れるのか知りたい、誰か知らないかな? 書き出したら止まらなくなった、後悔はしていない レベル低い部分が多々あるんでみんな頼んだ! 723 :720:2010/02/02(火) 00 59 17 ID xDOelC/g0 申し訳ない・・・勘違いしてた ツバキ昇竜は着地CHしないからダッシュBで確定させたほうがいいね D昇竜はガードしても派生できるから、2ゲージあるなら透かしにいくのはありだと思う 728 :名無しさん:2010/02/02(火) 05 29 35 ID 475jTjNUO 対策つか質問なんだが、CC固めがキツいんだがどうすんのが正解かね? 技直ガ→昇竜 CCガード →2A ガトCH →ガード CC固め継続 ツバキのCC固めは固めって言える程強くないとか見たが、CC見てから拒否出来る程、硬直長くなくね?まぁ、読めと言われたらそれまでだがなww あと、バクステ狩りも考慮した上で直ガバクステって使える? 729 :名無しさん:2010/02/02(火) 07 41 07 ID LKlYkENoO 728 とりあえず一回ツバキつかってみろ 下段2Bと派生と3Cしかないから2B直ガ後ろJでいい なんでもいいから直ガすれば昇竜で割れまくるし 730 :名無しさん:2010/02/02(火) 07 46 26 ID 5vfHtPw6O CC固めはCCするとツバキ側は有利F減るから(ジョニーのミスキャンみたいに)、小パンで割れる気がする。IDガードは読まれてるだけかと 直ガゲージ溜め RC前提IDが一番安全ではあるけども 732 :名無しさん:2010/02/02(火) 10 11 53 ID 1vqkRGdwO CCはとりあえず投げぬけ仕込みバリガしてるなぁ ゲージあったらIDも混ぜながら 怖いのは地上タックルと空中タックルくらい あとはゲージためられてドラゴンインストール ゲージある時はバリガしながらバッタ気味にしてるのがいいんじゃね 736 :名無しさん:2010/02/02(火) 12 51 01 ID RWT8ZplUO ジョニーは有利フレつく 知らないのに適当言うのはやめてね 737 :名無しさん:2010/02/02(火) 12 58 52 ID tlA/3i8AO ツバキ相手にバッタはよくないと思う 地対空と空対空がじみに優秀だから分が悪い。 基本は地上で5Bと5Cで牽制 嫌って飛び始めたら冷静に6Aやら5Aで落としていくのがいい 対空ずらしD翼は画面端付近で食らうと4000以上もってかれるから技の振り方には気をつける CC固めはどうしても抜けれないなら下段ガード仕込みながらバクステ連打 5B派生ヒット確認からエリアル持ってかれるけど、ゲージなければ2000ダメで立ち回りに戻れる 738 :名無しさん:2010/02/02(火) 13 01 24 ID as5pjhMs0 736 あれ、ついたっけ? と思ったら、ミスキャン後のステップまで入れたデータ見てたよ 適当言ってスマン 対ツバキであたると痛いのは (空中)D突進 D剣(振り上げる奴) 投げ ガー不 当たりがちなのはこの位かね。 あとの被ダメはちょこちょこ削られる感じがする 747 :名無しさん:2010/02/02(火) 18 18 12 ID HyPXHKJwO サブがツバキなんだけど、やっぱ基本的に5B先当てされるくらいの距離で固められるとゲージも溜めれないしツバキ5Bが出しにくいし当たっても派生が当たらないから非常にやりにくい。 飛び込みを2Cで拾いたくなるからバリガで降りて距離詰めてもいいかも。そのあと5Aとか振ればツバキが固まる。基本は地上ダッシュがやっぱ良いかな。 ツバキが50%とゲージ有ると、対空6A誘いB光でよろけ発生→コンボスタートさせらるかも知れないので、わざとらしい飛び込みは注意 昇竜すかしは降り際に素直に5Bさして地道コンボに行った方が良い。空中チャージ後は着地硬直がある。 ゲージ有る場合、5BB→2C→22Dを狙いたくなるので(ダメ補正が少ない)2C直ガIDとかイイカンジかも。通常時でも派生C直ガIDが可能かと。 やっぱガン攻めされて距離うまいこと開けられてしまうと削れていくのでツバキはラグナ嫌いです。 749 :名無しさん:2010/02/02(火) 19 15 55 ID WqZFp/I60 こないだまでの雑談の流れではコンボ質問がなかったところを見るに 対策→コンボの話の流れは偶然で片付けていいのか甚だ疑問を感じるところだな [5B チャーキャン]×nの流れもやっぱり空中への逃げがいいと思うよ ジャンプで昇ってる最中に5Bで引きずり降ろされることもあるけど 空中直ガすれば2回目の5Bは5Aでも割れることがあるし 再度ジャンプ逃げしてもいいし、場合によってはID狙ってもいい 硬直減らせる空中直ガは狙ってもいいと思う 相手の5Bが当たっても派生が届かないっていうのは意識してなかった もらっても届いても単発で済むならその位置は有効っぽいね ただ、D突進とか仕込まれると怖いがw 535 :名無しさん:2010/04/18(日) 03 58 27 ID mh3OWCa20 右向きでも左向きでも、ブラインがデッドスパイクに化けることがあって困る。 今日、強いツバキさんと対戦できたんで報告。 ツバキ相手には、とにかく直ガ昇竜。 昇竜からのダメージと、ツバキノーゲージ基礎コンのダメージが同じくらいなんで、 ガンガン振っていくべきらしい。 逆に、ツバキのA昇竜は警戒。単発1000ダメージなので、相打ち上等で出してくる。 ラグナの飛び込みは、すべて2Cで落とされるので、アクセント程度に留める。 これは他のキャラでも同じですけど。 ツバキ低ダはAですべて落ちるらしい。 基本はやっぱりB。それを潰すために、ツバキは2Aをしないといけないけど、 2Aからのリターンが薄すぎて困ると言ってた。 個人的には、バングみたいにありすぎても困るけど。 どれも基本的なことですが、そうした基本を徹底されると、ツバキはやることがないらしい。 ツバキは突き詰めれば、暴れ潰しとガー不のキャラだそうなので、そのどちらにも勝てる 昇竜がツバキ戦の肝みたいです。
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vs ツバキ【ツバキ基本ステータス】 【ツバキ戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 ★状況別★【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 ★ピンポイント攻略★【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★スレまとめ コメントフォーム vs ツバキ 【ツバキ基本ステータス】 ドライブ:インストール オーバードライブ:セカンドインストール ダッシュタイプ:ダッシュキャラ HP: FC対応技: 下段技: 中段技: 空中ガード不能技: ガード不能技: コマ投げ 【ツバキ戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★ 【開幕】 要注意技: 【遠距離】 要注意技: 【中距離】 要注意技: 【近距離】 要注意技: ★状況別★ 【空対空】 要注意技: 【空対地】 要注意技: 【地対空】 要注意技: 【固め】 要注意技: 【被固め】 要注意技: 【起き攻め】 要注意技: 【被起き攻め】 要注意技: 【端背負い】 要注意技: ★ピンポイント攻略★ 【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★ スレまとめ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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これは21年前、俺が生まれた日のこと___ ???)これで完成かな、あとは頭をつけて、、、 ???)あの、、これって本当に完成なんですか?頭に歯車がありますけど、、、 ???)きっと大丈夫だ。博士が作ったんだからな。 そして気づけばこの姿になっていた。 ツバキ?)ぴぴ、、、視力、聴力正常。始動します。 これで宇宙に行くための準備は整った。あとは他の個体を、、、 ???)宇宙導入準備完了。 ???)いくぞ。 ツバキ)ねぇ、マスター。どこに行ってるのですか。 ???)お前らが幸せに仕事をこなせる場所だよ。 ツバキ)...楽しみ。 こうしてロボット達は宇宙に導入された。
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旦那 本名 ツバキ・カミヤ 年齢 17歳 タグ SF 嫁 戦闘嫁 茶髪 対<ヤツラ>迎撃部隊所属。 この世界においては珍しく母親の胎内受精で生まれた未調整個体。 口と目つきの悪さは一級品、しかし戦場でのクレバーな戦術眼は高い。 アイカとはこの部隊に所属されてよりのバディ。 以上、mcus4153より引用。 登場世界についてはアイカのページ参照。 たいていの場合アイカとともに登場する。 妄想力が高いらしく、エロ、陵辱ネタのSSは「ツバキの妄想/夢」という設定で製作されることがある。 アイカとは恋人同士である。 実は一番感受性強くて泣き虫。 胸の大きさに不満があるらしい。 武器は最新型の方がいいらしい。 おそらく家事能力は低い。 名前 コメント アイカ・コレット 主な嫁(た行)