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設定 吸血鬼とファミリーネーム ALUCARD(アルカード)を逆さに読むと・・・。 元ネタはイギリス時代のアイルランド人の作家、ブラム・ストーカーの恐怖小説より。 誕生日 ハロウィンと同じ。 技名 花の名前から引用していることが多い。 アイリス アヤメ科アヤメ属アヤメ。 カレンデュラ 和名キンセンカ。アロマ等に使われるハーブ。 花言葉は「失望」など、悲しい意味が含まれている。 ゲオルグ ドイツ語圏内における男性の名前。正しくは「ゲオルク」である。 シプソフィラ ナデシコ科の属の一つ。学名でGypsophilaと書くため。ギプソフィラとも。 カスミソウもこの属に含まれる シルフィード 風の精霊の女性名。男性名は「シルフ」。 ダリア キク科ダリア属の多年生草本植物の総称。 リリー ユリのこと。 ロベリア キキョウ科ミゾカクシ属の多年草。 外見 DLC配信カラー#1 初音ミク(VOCALOID) 言わずと知れた歌い手。ツインテール繋がり。 DLC配信カラー#8 スレイヤー/同社作品「ギルティギア」のキャラ 吸血鬼繋がりだが、双方の「吸血」という行為に対する捉え方は完全に真逆。 レイチェルは「吸血は下賎な行為」としており、とある少年を最初で最後の相手としてから 全く吸っていない。 一方スレイヤーは対戦中にコマンド投げとして吸血する姿を披露している他、自らが吸う血を 集めるためだけに暗殺組織を設立するなど、「血を吸う」ということに関して並々ならぬ執着 を持っていることが窺える。 セリフ 外見はリリカルなのはのフェイトに中の人ははやて……でも一部技やロリで吸血鬼で東方のレミリアだよな -- (名無しさん) 2013-04-28 21 50 07 わりと吸血モノのテンプレなんで東方はちょっと関係ないですねー -- (管理人) 2013-04-29 02 24 55 不夜城とバーテンが似てる、くらいしか共通点はないな -- (名無しさん) 2013-04-30 11 23 19 ロータスは蓮って意味でしたよね、確か… -- (名無しさん) 2013-05-17 11 48 22 CTで初めて見た時は「アカツキ電光戦記のミュカレのパクリか?」と思ったもんだ。 金髪ツインテドS少女(だけど長生き)で設置技メインだし まぁプラチナが出た時も「エヌアイン完全世界のカティのパクリか?」って思ったんだけどね -- (名無しさん) 2013-06-03 14 45 05 家庭用DLCのミクカラーACに来ないかな? 来たらこのカラーでやりたいんだが。 -- (名無しさん) 2013-08-05 23 22 16 パーフェクトよバルケンハインがほんとなら、その台詞は間違いなくアーカードからだな。バルケンハインの中の人がウォルターだし。最初この人が格ゲーに出たことに驚いたもんだ、バルケンハインの中の人の方ね。 -- (名無しさん) 2013-10-09 03 09 02 チドリカラーあったろ? -- (名無しさん) 2014-04-26 11 06 45 世界観的に『ローゼンメイデン』のシンクかと・・・ -- (ゆ) 2016-03-13 14 38 00 ゲオルグを英語読みにすると「ジョージ」 そのまんまですね -- (名無しさん) 2017-02-07 09 30 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 ドライブ「ウロボロス」は、任意の方向に鎖を飛ばす飛び道具で、いわゆるSTG系の性能を持つ。 鎖を飛ばした後にボタンを押すと鎖の先端に向かって移動ができるのが特徴。鎖を伸ばしてからも硬直がキャンセルできるのも強力。 STG特有の高い牽制力を持ちながら、画面中を飛び回る機動力や撹乱力も併せ持つキャラクター。 ドライブに並ぶこのキャラのもう一つの特徴がDD・蛇翼崩天刃の存在。威力が高い上にDDとしては補正が緩く、この技を組み込んだコンボはダメージが非常に高い。 また、発生が早く無敵時間もあるため、切り返し能力の乏しさをカバーできる。まさにハザマの攻守両面の要とも言える技である。 ハザマのコンボは全体的にゲージ回収に優れており、立ち回りはいかに蛇翼崩天刃のためのゲージを回収できるかが重要となる。 攻守ともに高い性能を持ったキャラクターであるが、弱点としては蛇翼崩天刃が無ければ心許ないという点が挙げられる。 ノーゲージの火力が低く無敵技の性能も高くないため、ゲージ回収までの間に主導権を奪われるとそのまま大きなリードを取られてしまうことが多い。 牽制や対空で立ち回りで相手を制する能力が高い一方で、ドライブによる攻めは対応されやすくリードを奪われると不利となる。 ゲージが無い状態で相手に近づかれた時にプレイヤーの実力が問われていくと言えるだろう。 固め・崩し能力などは平均クラスと言った所でさほど強力ではない、ドライブを使わない場合での機動力やリーチが悪いのも人によっては気になる所か。 EXでは大ダメージコンボ(ザキヤマSP)が使用できなくなったり、ウロボロスの派生関連に上方下方両方のいくつかの調整が入ったが、 ゲージ回収率の高い連続技(ヒレンループコン)が新たに使われるようになったなどの強化点もあり、 概ね性能は大きく変わっておらず、本作でも強い性能を発揮するキャラである。 コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 ドライブ ウロボロス -- 鎖を飛ばして攻撃、鎖の先端の位置に向かって移動が可能 必殺技 蛇刹(ジャセツ) 214D 構え。追加入力で以下4つのどれかに派生。 →裂閃牙(レッセンガ) 「蛇刹」中にA ジャンプしながら黒い闇で斬りかかる。中段 →牙昇脚(ガショウキャク) 「蛇刹」中にB 無敵付きの対空蹴り →残影牙(ザンエイガ) 「蛇刹」中にC 相手を引き寄せるブロウ。下段 →構え中断 「蛇刹」中にD 構えキャンセル。 蛇刃牙(ジャバキ) 236D 黒い蛇みたいな闇を横に飛ばす。基本コンボ用 蛇咬(ジャコウ) 623D 斜め上に鎖を飛ばして捕獲する対空打撃投げ。コンボ用 牙砕衝(ガサイショウ) 236C ダメージ無しだが追撃可能なコマ投げ 飛鎌突(ヒレントツ) (空中で) 214B 相手を真下に叩きつける蹴り技。コンボ用 ディストーションドライブ 蛇翼崩天刃(ジャヨクホウテンジン) 236236B 天に向かって思いっきりハイキック。発生が早く、ヒットすると真上に画面外まで超吹き飛ばす。 蛟竜烈華斬(ミズチレッカザン) 632146C 相手の位置をサーチして地面にフィールドを発生させる打撃投げ。 アストラルヒート 千魂冥烙(センコンメイラク) 1632143D 見た目はレイジングストーム。コマンドもレイジングストーム。テーレッテー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ポージングをジャンプ、ガードは全てガード、ガードの種類をバリアガードにしても、空中ガード不能技を通常ガードしてしまう不具合が。(勿論相手が浮かんでいる状態で) でも空中ガード不能技以外の攻撃は普通にバリアでガードするし、他の攻撃を当ててから繰り出せば普通にバリアで防いでくれる。 -- (名無しさん) 2010-10-07 14 09 10
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まず始めに よく使うコンボは、まず省略形で書いてあります。 また、大見出しで書かれたコンボ名をそのまま別コンボ中に書く事があります。ご注意を。 コンボは自分なりの方式で書きます。解読してください(ぉぃ) 実戦で使わないような、実用性の無いコンボは書いていません。 なお、Λのコンボはこれが最善ではありません。あとは自分で研究してみてください。 省略コンボ 「D始動エリアル」 ・Dx2 6Dx2 2Dx2 hj JDx2 J2Dx2 j JDx2 J2Dx2 クレセントorカラミティ *ヒット数が多い場合 ・Dx2 6Dx2 2Dx2 hj JDx2 j J2Dx2 クレセントorカラミティ 「6D始動エリアル」 「D始動エリアル」のDx2を除いたもの。 CZweiコンボ ・(壁密)CZwei 2C 6C CZwei 後方ダッシュ Cxn 6C シックル 後方歩き D始動エリアル ・(壁密)CZwei(カウンター) 後方歩き 6Aor2C 6C CZwei 後方ダッシュ Cxn 6C シックル 後方歩き D始動エリアル ・(壁密)CZwei(浮き) 2C j JC J2C j JDx2 J2Dx2 クレセントorカラミティ ・(壁近)CZwei ダッシュCxn 6C CZwei 後方ダッシュ Cxn シックル 後方歩き D始動エリアル ・(壁中)CZwei Dx2 CZwei ダッシュ Cxn 6C 6D始動エリアル ・(壁遠)CZwei [Dx2 CZwei]x2 ダッシュCxn 6C 6D始動エリアル ・(壁極遠)CZwei [Dx2 CZwei]x2 D始動エリアル 3Cグラビティコンボ ・3C Aグラビティ 6C CZweiコンボ ・3C Aグラビティ 6C CZwei 後方ダッシュ Cxn 6C シックル 後方歩き D始動エリアル 3Cコンボ ・(壁密)3C BZwei B 2C 9j JC J2C 8j JC クレセント ・(壁密)3C BZwei RC Cxn 6C CZwei 後方ダッシュ Cxn 6C シックル 後方歩き D始動エリアル ・(壁近)3C BZwei RC Dx2 (壁密)CZweiコンボ(浮き) ・(壁中)3C BZwei RC Dx2 CZwei Cxn 6C シックル 後方歩き D始動エリアル ・(壁遠)3C BZwei RC Dx2 (壁中)CZweiコンボ ・(壁極遠)3C BZwei RC Dx2 (壁遠)CZweiコンボ ノーゲージ壁密のコンボはジャンプ方向限定です。それ以外では受け身を取られるので注意。 AZweiから ・AZwei Aグラビティ ダッシュ2C Cxn Cxn 6C BZwei ・(壁近)AZwei Aグラビティ Dx2 レガシー シックル(C) CZwei ダッシュCxn 6C 6D始動エリアル ・(壁遠)AZwei Aグラビティ Dx2 レガシー シックル(C) CZwei Dx2 CZwei D始動エリアル ・AZwei Aグラビティ(カウンター) Czweiコンボ 投げから ・投げ 6D始動エリアル ・(壁)投げ ダッシュCxn 6C CZwei 後方ダッシュ Cxn 6C シックル 後方歩き D始動エリアル ・空中投げ RC CZwei 4Bから ・4B j JC J2C j JDx2 J2Dx2 クレセントorカラミティ ・4B カラミティ D始動エリアル ・(壁)4B カラミティ 2C 6C CZWei 後方ダッシュ Cxn 6C シックル 後方歩き D始動エリアル Dから ・Dx2 レガシー シックル(C) CZwei ダッシュCxn 6C 6D始動エリアル ・D(カウンター) CZweiコンボ バーストから ・金バースト ダッシュ 3Cグラビティコンボ ・金バースト ダッシュCxn 2C j JC J2C j JDx2 J2Dx2 クレセントorカラミティ ・(壁密)金バースト ダッシュCxn 6C CZwei 後方ダッシュ Cxn 6C シックル 後方歩きD始動エリアル ・(壁近)金バースト ダッシュCxn 6C 6D始動エリアル カラミティから ・カラミティ(カウンター) D始動エリアル ・カラミティ(カウンター) ダッシュ 3Cグラビティコンボ 低空クレセントから ・低空クレセント RC Dx2 CZweiコンボ ・(壁)低空クレセント Cxn 6C CZwei 後方ダッシュ Cxn 6C シックル 後方歩き D始動エリアル J2Dから ・J2Dx2 クレセント RC 空中ダッシュJ2C 2C [j JDx2 J2Dx2]x2 クレセントorカラミティ 4B使ったコンボ紹介 ・(壁密)CZwei 2C 6C CZwei 後方ダッシュ4B(二段目のみHit) j 低空クレセント D始動エリアル 入りにくいので、やり方だけ紹介として載せました。実戦で使える人はまずいないと思います。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 4Bなら 3c グラビティ 5c 4B(二段目)… という風にすればいいのでは? 4Bからは カラミティとか2DD 低クレとかで っていっても多分皆知ってるんだろなー -- (alt) 2011-09-10 17 55 29 いえいえ(-_-`;;)メインはプラチナ使ってるので、知らないこと多いです。 できれば誰か、書き直してもらえると助かります。 -- (★堕天使ロキ★) 2011-09-11 20 28 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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どんな判断だ -- (名無しさん) 2010-11-07 21 16 06 ソースは? -- (名無しさん) 2010-11-08 13 55 33 590 俺より強い名無しに会いにいく 2010/11/07 16 16 00 k3mtyeQ30 [sage] 589 あの発言無かったことになったぞ 家庭用パッチはアケ稼働の半年後だってさ 609 俺より強い名無しに会いにいく 2010/11/07 16 47 07 dKYAeMCe0 [sage] 608 http //gaagle.jp/gagazine/kiji_img/891/333_0.jpg ソース -- (名無しさん) 2010-11-08 15 00 48 http //god.martian.se/2ch/dat/20101108/gamefight/1288959916.html ソースがないので、何とも言えないですね。 -- (新管理人) 2010-11-15 18 46 41
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トレーニングモードTips ページ1 ページ2 ページ3 ページ4 ページ5 ページ6 ページ7 ページ8 トレーニングモード Tips スタートボタンを押してメニューを開いているときにセレクトボタンを押すと、メニュー非表示に出来る。 ページ2以降は初期設定時。なおページ8はVer.1.02以上で出現する。 ページ1 コマンドリスト ボタンセッティング メニュー非表示 デフォルトに戻す キャラクターセレクトに戻る メインメニューに戻る ページ2 ヒットポイント:デフォルト(デフォルト、自動回復) ヒットポイント最大値1P:100(1~100) ヒットポイント最大値2P:100(1~100) ヒートゲージ初期値:0(0~100) バリアゲージ:デフォルト(デフォルト、自動回復) バリアゲージ最大値:100(0~100) バーストアイコン:デフォルト(デフォルト、自動回復) ページ3 カウンターヒット:デフォルト(デフォルト、強制カウンターヒット) ガードプライマー最大値:10(1~10) ガードプライマー回復:デフォルト(デフォルト、高速回復) ガードクラッシュ:デフォルト(デフォルト、発生しない) ネガティブ:デフォルト(デフォルト、常に有効、常に無効) 入力履歴表示:表示しない(表示しない、表示する) ダメージ情報表示:表示しない(表示しない、表示する) ページ4 敵の状態:トレーニングダミー(トレーニングダミー、コントローラ、COM、攻撃を繰り返す) COMレベル:50(0~100) ポージング:立ち(立ち、しゃがみ、ジャンプ) ガード:ガードしない(ガードしない、全てガード、途中からガード、最初だけガード、ランダム) ガード自動切り替え:有効(有効、無効) ガードの種類:通常ガード(通常ガード、ギリギリガード、バリア、ギリギリバリア、ランダム) 投げぬけ:行わない(行わない、行う、ダメージ時のみ行う、ランダム) ページ5 空中受身:行わない(行わない、前方、後方、ニュートラル、ランダム) 緊急受身:行わない(行わない、行う、ランダム) 起き上がり:行わない(行わない、前方、後方、その場、ニュートラル、ランダム) よろけ復帰:行わない(行わない、行う、ランダム) ページ6 ブラットカイン(ラグナ):デフォルト(デフォルト、無限) シルフィードゲージ(レイチェル):デフォルト(デフォルト、高速回復) ゲオルグ13世(レイチェル):デフォルト(デフォルト、高速回復) ほぼ二匹になる!(タオカカ):デフォルト(デフォルト、無限) 充電ゲージ(テイガー):デフォルト(デフォルト、無限) 烙印(アラクネ):0(0~10) ゼロベクトル(アラクネ):デフォルト(デフォルト、タイプA固定、タイプB固定、タイプC固定) ページ7 釘(バング):デフォルト(デフォルト、無限) 釘の最大数(バング):12(0~20) 風林火山(バング):デフォルト(デフォルト、4つストック状態、発動状態) ニルヴァーナ(カルル):デフォルト(デフォルト、無限) 夢幻(ハクメン):デフォルト(デフォルト、無限) グラビティーシード(λ-11-):デフォルト(デフォルト、高速回復) インストールゲージ(ツバキ):0(0~5) 地ヲ抱ク衣(ツバキ):デフォルト(デフォルト、Lv.1発動状態、Lv.2発動状態、Lv.3発動状態、Lv.4発動状態、Lv.5発動状態) ページ8 ヴォルフゲージ(ヴァルケンハイン):デフォルト(デフォルト、高速回復) マジカルウエポン(プラチナ):デフォルト(デフォルト、高速回復) マジカルウエポン設定1・奇数回(プラチナ):デフォルト(デフォルト、マジカルハンマー、マジカルにゃんこ、マジカルフライパン、マジカルバット、マジカルボム、マジカルミサイル) マジカルウエポン設定2・偶数回(プラチナ):デフォルト(デフォルト、マジカルハンマー、マジカルにゃんこ、マジカルフライパン、マジカルバット、マジカルボム、マジカルミサイル) ポージングをジャンプ、ガードは全てガード、ガードの種類をバリアガードにしても、空中ガード不能技を通常ガードしてしまう不具合が。(勿論相手が浮かんでいる状態で) でも空中ガード不能技以外の攻撃は普通にバリアでガードするし、他の攻撃を当ててから繰り出せば普通にバリアで防いでくれる。 -- (名無しさん) 2010-10-07 14 09 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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『通常トロフィー』 レイチェル頑張った! 【TUTORIAL】全項目をクリアした. ゲーセンでもクリアできる実力 【ARCADE】アーケードをクリアした. 叢雲の覚醒だ!! 【ARCADE】隠しボスを倒した. 倒してからが始まり 【SCORE ATTACK】スコアアタックをクリアした. くじけぬ心 【UNLIMITEDMARS】このモードを10回挑戦した. アンリミの洗礼 【UNLIMITEDMARS】チピカカの爆弾に巻き込まれた. 時間を忘れて練習有るのみ! 【TRAINING】連続で30分以上特訓した. 基本技マスター 【CHALLENGE】50個以上の項目をクリアした. 上級技マスター 【CHALLENGE】100個以上項目をクリアした. まだ入り口です。 【ABYSS】DEPTH100のボスを倒した. 中間地点 【ABYSS】DEPTH500のボスを倒した. 一区切りですね。 【ABYSS】DEPTH999のボスを倒した. コンプリートアビス! 【ABYSS】SHOP ITEMをすべて取得した. 本気出したらこんなもんよ 【ABYSS】全パラメータを50にした. いにしえの記憶 【STORY】BBCTシナリオをクリアした. 新しい私たち 【STORY】マコト、ヴァルケンハイン、プラチナ、レリウスのシナリオをクリアした. 次回作に続く! 【STORY】トゥルーエンドをクリアした. ゴールドマン P$を累計100,000貯めた. 世界の半分をやろう 【GALLERY】ITEMを50%オープンにした. この世界は私のもの! 【GALLERY】すべてのコンテンツを取得した. ただいま勉強中 【REPLAY THEATER】リプレイデータを10回以上再生した. 戦わずして勝つ! 勝ち抜き戦チーム対戦時、対戦せずに勝利した。 そろそろ慣れてきたかな いずれかのキャラクターでPSRが200を超えた. レベル20 レベル20に到達した. 勝ち癖がついてきた 【Ranked Match】累計3勝以上した. いつのまにか100戦 【Ranked Match】累計100戦以上行った. 協力プレイ! 【Player Match】チーム対戦を10戦行った. 友情の証 【Player Match】チーム対戦で勝利した. 『隠しトロフィー』 オーバーキル 瀕死の状態の相手に大ダメージを与えて勝利した. ノッエるーん! ノエルを使用して、ネメシススタビライザーでトドメを刺した. 簡単に勝てると思うなよ! テイガーを使用して、相手にリードされている状態からGETBを決め勝利した. Aクラス マコトを使用して、パーティカルフレアを全てレベル3で決めた. 自分が知っているのはコレくらいです. -- (GETB) 2011-12-19 20 21 19 ツバキ実績トロフィー 連続技中にDボタン発動の必殺技を全て決めた。 端付近 5B 5C 衣(L5) D槍 D光 特D翼 D風 D閃 D剣 D焔 -- (管理人) 2011-12-19 21 20 29
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Q.家庭版はどっちを買えばいい? A.自分が所有しているハードのソフトを買えばいいです。収録されている内容自体に違いは無いです。 ただし、最新作であるBBCPは今のところPS3版のみの発売予定です。 Xbox360版の方はパッド乗っ取りによる自作アーケードスティックの使用や非純正コントローラの使用はXbox Liveの規約違反となる為 これらの行為を行った事が発覚した場合、アカウント停止措置や最悪の場合Xbox360本体がオンラインに接続できなくなるおそれがあります。 とことん拘る人専用 Xbox360はType-X2とアーキテクチャが似ているので、内部のプログラム的はこちらの方がType-X2に近い(近いだけで全く同じではない) ソースコードやロジックまでアーケードの移植を求める方はXbox360版を推奨します。 PCモニターやビュウリックスなどのアーケード筐体に直接RGBで接続したい方はXbox360版を選んで下さい。 PS3の場合、RGBでのHD出力ができず、HDfury等のコンバーターが必要になります。 CTでの話 PS3版PSPとのリモートプレイに対応。ネット対戦が無料。 Xbox360版TrueSkill(TM) rank と呼ばれる、正確な実力を現すランキングボードが実装されています。 ネット対戦が有料。 発売日前に多数ラグの報告がありましたが、両機種ともパッチが配信されており、現在はどちらも快適に遊べます。 両機種ともにスコアやランクによるランキングが実装されています。 ちなみに初日普及率(売上)はPS3が2.1、Xbox360が1.5となったようです。 Xbox実績は50個。PS3トロフィーは51個(Xbox実績+プラチナ)実装されています。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ネット対戦したいんだけど、どうすればいいの? PS3でもXbox360でも、インターネット接続環境が必要。 PS3ではインターネット接続料金や電気代以外には特に料金は必要ない。 FAQ 回線速度はどれくらいあればいい? 回線はADSL以上が望ましい。安定+高速化を狙うならフレッツ系光回線で。 ラグを解消するにはどうすれば良い? ラグはインターネット回線の性能やルーターの性能、他の使用者の利用状況など様々な要因で発生します。 一つ一つ原因を取り除いていきましょう。 インターネット回線は応答が速いフレッツ光系(またはドコモ光)やnuro光に変更 インターネットの格安プロバイダーは避けること。※特にケーブルTV、Yahoo光、ソフトバンク光、excite、WiMAX、○○光(コラボ光)などの格安系はNG ルーターは今不調であったり、古い物であれば買い替えを検討してみる(買うなら応答速いNEC製がオススメ) ルーターの設定はQoSをOFFにしDMZにゲーム機を指定(PC版はポートを解放) ゲーム機の接続設定でMTUを1454に指定(フレッツ光の場合) 可能な限り無線はやめて有線接続 有線が無理な場合はラグの少ない11acを使用すること ここまでやれば1フレ(低pingラグ無し)余裕 出力ラグはBRAVIA(ゲームモード)やEIZOなど遅延の少ないテレビを使用することで1~10フレラグが改善します。 出力ラグはオンラインで相手には影響しませんが、自分だけ遅く不利なのでテレビの買い替え時には少し良い物を選んでも損は無い。 出来るところだけでもやるだけでより快適に。他ゲーでも快適なオンラインが可能なので面倒くさがらず検討の余地あり。 回線環境は無線でも大丈夫? 一部機種以外は無線LANを搭載しているが、快適に対戦するには有線LANでのネット接続がおすすめ。 (無線LANはどんな環境でも外部からの必ず影響を受けるため、速度の変速幅が大きくなる。 そのため、普段はどんなに回線速度が安定していても、外を強力な無線電波を使うトラックや自動車が通っただけで大きく速度が落ちる。 この場合は最悪「故意の切断」と見なされてペナルティを受けたり、対戦相手から苦情のメッセージを貰う場合もある) 詳細は これからはじめるPlayStation®Network を参照。 Xbox360は ゴールドメンバーシップ のタグが必要。 新しいタグを作ると最初の1ヶ月は無料でゴールドメンバーシップになり 、最初のタグとは別に新しいタグを作るとさらにまた1ヶ月無料になる (戦績などは別集計になる)。 合計3回まで無料でゴールドにできるので、無料期間は最大で三か月となる。 その後は 有料 。 詳細は Xbox LIVE を参照。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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パロディ多すぎて手が付けられないよ! -- (新管理人) 2010-08-04 01 19 32 「バーティカルフレアー」の発動ボイスで「今週の必殺技ぁ!」ってあるけど たぶんボヤッキーのビックリドッキリメカのパロだよね?あれ -- (名無しさん) 2010-08-04 23 01 46 13Pカラーはグレンガランのリョーコだと思われ 20PのGGパロはソル -- (名無しさん) 2010-08-04 23 24 15 ↑『グレンラガン』の『ヨーコ』な -- (名無しさん) 2010-08-05 01 52 28 ボイスナンバー94「私はもう、勝っている」 たぶん北斗の「おまえはもう、死んでいる」かと -- (名無しさん) 2010-08-05 08 41 47 試合開始前の「準備OK さぁ、ゴングを鳴らせ!」みたいなのはJAM PROJECTのVICTOYという曲の歌詞の一部かな。 -- (名無しさん) 2010-08-06 00 36 25 VICTORYですね。スンマソン -- (名無しさん) 2010-08-06 00 37 16 「ノエルの分!ツバキの分!アタシの分ッ!」 はジョジョだと思った -- (名無しさん) 2010-08-06 19 58 30 ~の分、~の分ってのはわりと古典的でよく使われてる台詞だから 北斗とかスラダンとかにもあるし そういうテンプレの中でもジョジョが一番独特 -- (名無しさん) 2010-08-06 20 08 34 天が呼ぶ地が呼ぶリスが呼ぶ~は 多分、仮面ライダーストロンガーの 天が呼ぶ地が呼ぶ人が呼ぶ、だろうね -- (名無しさん) 2010-08-08 13 53 19 天が呼ぶ地が呼ぶリスが呼ぶ~って普通にバングのパロでしょw -- (名無しさん) 2010-08-08 18 51 32 そもそもバングがパロ -- (名無しさん) 2010-08-11 09 21 53 まあ、その元ネタをさらに追えば、 http //dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn2/152957/m0u/ 「天知る、地知る、我知る、子(し。貴方の意)知る」 ってのが古典にありますね 元ネタの流れを追ったり議論するのは不毛なんで、 出典元・引用元を2つ書けばそれでOKです -- (新管理人) 2010-08-11 09 37 42 >「ノエルの分!ツバキの分!アタシの分ッ!」 第6部のエルメェスの下りでいいのだろうか? -- (新管理人) 2010-08-11 17 33 39 >「ノエルの分!ツバキの分!アタシの分ッ!」 はジョジョだと「グロリアの分」しかないので、 北斗の拳のジャギに対しての方が複数人分あるからより近いかと思われます。 -- (名無しさん) 2010-08-11 23 36 58 「私の何かが光って唸る!」 はシャイニングフィンガーネタか? -- (名無しさん) 2010-09-27 18 16 41 「青春の一撃」はプロレスラーの小橋建太さんのキメ技からっぽいです -- (名無しさん) 2010-12-23 05 11 45 あたたたたたたたたたーっ!!が北斗の拳だと思われる? -- (名無しさん) 2011-01-28 11 04 31 cs追加カラーにジャムかボカロのメイコカラーは? -- (名無しさん) 2011-03-02 16 50 46 ○○の分~って件、スラムダンクにもあったよな -- (名無しさん) 2011-03-31 06 40 31 追加カラーがソル、ヴァレンタイン。どっちもギルティから -- (名無しさん) 2011-04-07 01 36 50 PSPのCS2で発見したが、アンリミテッドでだす技がスパ4ダットリーの出す技と似てる。(マシンガンブローなど) -- (名無しさん) 2011-04-24 23 02 43 静かなる中条 -- (名無しさん) 2011-05-03 21 29 40 DLカラー#1はグレンラガンのヨーコに見えるんだけど? -- (名無しさん) 2011-07-25 15 12 09 ↑初代プリキュアの黒い方にしか見えない -- (名無しさん) 2011-08-09 03 46 53 追加1はグレンラガンのヨーコ 8は多分聖ソル -- (名無しさん) 2011-10-15 16 14 48 Lunatic はlunacyの派生語で「気の狂った」と言う意味がある。 -- (名無しさん) 2012-02-24 14 25 13 通常技のモーションが悉くEFZの香里に似てる。ツバキの通常技もあゆにそっくりだな。 -- (名無しさん) 2012-12-16 15 49 19 ビックバンスマッシュの 「あたしの何かが光って唸る」はおそらくGガンダムのパロ Gガン:「俺のこの手が光って唸る!シャイニングフィンガーー!!」 -- (名無しさん) 2013-01-24 20 55 03 A連打がバルカンパンチか蛇使いっぽい -- (名無しさん) 2013-04-20 19 24 10 アステロイドビジョンのモーションはアカツキ電光戦記のムラクモの各種C攻撃みたい -- (名無しさん) 2013-06-03 14 47 27 マコトのマーズチョッパーが好きすて辛い -- (名無しさん) 2013-06-27 00 43 47 3Cのモーション可愛い -- (名無しさん) 2013-07-18 22 24 30 Lunaticには「キチガイじみた」って意味もある。てか「月の」とは訳さない(月と関係ある単語ではあるが) -- (名無しさん) 2013-08-28 13 44 58 「燃え尽きるほどヒート!」 ジョジョ? -- (名無しさん) 2013-11-11 23 26 55 元ネタは「うたわれるもの」の亜人間では? -- (名無しさん) 2013-11-24 01 12 30 AH決めると、「あたしはもう、勝っている!」、 北斗の拳の「お前はもう、死んでいる」 を逆にした感じ? -- (名無しさん) 2013-12-24 22 53 00 「燃え尽きたよ…」言うまでも無くあしたのジョー -- (名無しさん) 2014-05-06 08 28 10 VSノエルの際、Aアステロイドビジョンを出すと 「ボディがお留守だよ!」って言うけど、あれはKOF京の「百拾四式・荒咬み」だろうな -- (名無しさん) 2014-08-11 18 43 56