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カムジン・クラヴシェラ 初代マクロスに登場するゼントラーディのエースパイロットで、 周囲を顧みない無謀な戦闘指揮ぶりから『味方殺し』の異名を持つ問題児。 本作では初代マクロスミッションで嫌というほど戦うことになる。原作でもそうなのだから仕方ないんだけど。 TV版では序盤~中盤は単なる敵としての活躍が多いが、 後半は主要キャラの一人として活躍し、物語上はラスボスの扱いになった。 劇場版での名前(製造番号)はカムジン03350。 乗機のヌージャデル・ガーを破壊されても、生身でフォッカーのバルキリーに突撃。 コックピットを潰してフォッカーに瀕死の重傷を負わせるも、 自らもフォッカー機のガンポッドの銃弾を受け、ともにバルキリーの爆発の中に消えていった。 ラプ・ラミズとの関係や、『味方殺し』の異名、デザインが天才マックスの没案、 キザ台詞を言って死ぬ、などミシェルとの共通点が多少あったりする。 また、『マクロスF』のミッション「ファステスト・デリバリー」に登場する叛乱煽動者のゼントラーディ兵士「テムジン」は、 カムジンの性格や容姿のオマージュ分がかなり強かったりする。 劇中では死亡するが、某アニメ雑誌ではラプ・ラミズと幸せに暮らす姿が描かれたり、柿崎と同様にスタッフに愛されたキャラ。 しかし大抵のゲームなどではマクロス後半の物語はまったく再現されないため、大抵地味な悪役で終わってしまう。 今作ではその後半の物語も再現されているミッションが追加されたため、存在感がかなり上がっている。 参入条件 バーサス・マイクローンSクリア 初期ステータス 所属 ゼントラーディ軍 階級 師団長 体力 76 射撃 45 格闘 91 防御 50 速度 61 集中 46 覚醒 54 初期コマンドスキル ショックガード 初期選択 初期オートスキル 挑発 初期選択 嫌われ者 キャラクターテンプレート Ver.1.00
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- 17話 - アヤ「エルゴは、わたしが魔王の力を宿していること・・・気付かなかったんでしょうか?」 エルジン 「ボクにもわかんないよ けど、お姉さんが選ばれたのは、もっと別の理由だと思うな」 アヤ 「・・・それは?」 エルジン 「エルゴは力のあるものを選んだんじゃなくて、お姉さんを選んだんだ 他の誰かじゃなくて、お姉さんだから選ばれたんじゃないかな」 エルゴがわたしを選んだ理由・・・ - ED - あれからもうどのぐらいたったのでしょうか? いくつもの問題や戦いを超えて 私はまだ答えをだせずにいます でも いつかは見つかるはずです だって、私は一人じゃないから 頼りになる仲間が側にいてくれる だから、きっと見つけられる 私は・・・そう信じています・・・ 「ボクの見込んだ通りだったね お姉さんこそ、エルゴの王に相応しい人だよ」
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ジン・ワスプ 出展:【機動戦士ガンダムSEED】 所属:ZAFT(DC側) 形式番号:UWMF/S-1 盾:無 変形:無 換装:無 抜刀:有 連ジコスト:145 連ザコスト:200 耐久力:どのコストでも420 特性:地上専用と水中 DP:ザフト一般兵 ■射撃 メイン射撃【マーク2多目的魚雷4連装ランチャー(連射)】 弾数:12 リロード:全弾6.2秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき30 サブ射撃【マーク2多目的魚雷4連装ランチャー(一斉)】 弾数:メインの弾4発分消費 ■格闘【重斬刀】※格闘体制に入ると、背中から重斬刀を取り出す。 Nメイン格闘【接近して、斬りかかる】 ダメージ:60×3=180 前メイン格闘【頭突き】 ダメージ:80 横メイン格闘【回り込んで、斬りつける】 ダメージ:60+60=120 後メイン格闘【前蹴り】 ダメージ:50+50=100 特殊格闘【突進しながら斬り上げる】 ダメージ:100 BD格闘【突進しながらすくい上げる】 ダメージ:120 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2012・5・4 新設。
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∠ _ / __ ``ヽ、 \ ``ヽ、 、 / -‐ '" 丶 `ヽ \ \ \ } / } ! \ \ ヽ \ ヾニY / / リ ヽ ヽ ヽ ', Ⅵ 、 / / / V/ ’ Vム ヤ㍉ _,ハ ′ .゙ { { }! '/ Vム ヤ ` _ ノ { l ', { ハ '/ | ´ ! { {\ ', { / \ l ! | } | ∧ 、 丶 /-‐ ¬ l 、 l ! ! ,′ ⅰ 〈 .{ \ \ / ___ ` ! `ト ! ⅰ /. ! ヽ.{ ``ヽ、 { ィi竓灯㍉ }! ! / ! ィi笊ぅぃ }∧ } 乂rソ ノ/ { ./ / ! 〈 .乂rソ }ノ 丁 \ Ⅴ { ノ. \ 、 | }h、 \ ! ∠ ト ‐-` | ', _  ̄ ヽ _ -‐ ノ ヘ /∧ , | ハ ゚ `` く ⌒ /  ̄/∧ ! \ ` /| . } } \ く /∧ ! }h。 イ | ! } } ヽ ` /, | | ! > -=≦ -‐ 丿 l./ . 、丶` ` 、 ./, ', ! }`ヽ/ ⌒i / / 、丶` \ ′ | i ! .ノ } ./ / イ _.、<二ヽ l |-1 } /} O / / /ニ}h、 ,xくニニニニ} ム ! ノ/ ̄ {/ ‐- / /ニニニニ}h、. /-=ニニニニ/ / l ./ ィヘ //-=ニニニニニニ}h、 /-=ニニニ{\// / /<ニ/∧ ./ /_-ニニニニニニニニニ}h、. /-=ニニニニニ\  ̄ /V/ニニ=-\ / / {-=ニニニニニニニニニニ /-=ニニニニニ/ ‐- ‐'" Ⅵ>'"  ̄ ! ′{-=ニ二ニニ二ニニニニニニ. /-=ニニニニ/ 廴 { √ニ/ `ヽニニニニニ/-=ニニニ/ 乂_フ.ニ/ ∧ Ⅴ/二二二-=ニニニ/ { {ニ.! < > |ニニニニニニ./二ニ=- _ . ´ { {_∧ ∨ /-=二二二二=/-‐㍉ニニニ>x、 / { {ニニ}h。._ _ ィに二二二ニ二/ \ニニニニ 、 /_. -‐…‐- _ { {ニニニ二二ニニニニニニニ=/ \ニ// 1.!ニニニニニニ≧s。. { {-=ニニニニニニニニニニニ7 く//} | |ニニニニニニニ二}h、 ヤニニニニニニニニニニニ{ { } レ'"´ ̄  ̄~^''<ニ∧V/二ニニニニニニニニニ 名前:ジン・グンヒルド 性別:女 原作:原神 一人称:私 二人称:貴方/君/名前呼び 口調:男口調寄り/騎士的 か行-け-原神-ジン.mlt モンドの西風騎士団の副団長で大団長より代理団長を任されている。 モンドでも古い騎士一族のグンヒルド家の生まれで獅牙騎士蒲公英騎士の称号を受け継いでおり、初代騎士団長ヴァネッサを目標にしている。 全てはモンドとモンドの民のためにその使命を遂行している。 バーバラの実の姉で西風教会総監のサイモン・ペッチは彼女の実の父。 騎士の高潔な精神を持ち合わせ、実に真面目な性格だが、その真面目故に面倒事は進んで引き受ける短所がある。 そして自分にも厳しい。 一人称は「私」で実に騎士らしい口調で話す。 団員の評価も高く、本来の長である大団長より頼もしいと評される一方、真面目すぎるとも。 しかし各団員のことを高く評価しつつも気遣うボイスがいくつかある。 非常に団員達への理解が深いことが分かる。 「原神」の世界において彼女は甘雨と同じワーカホリック。 本人も気づいていないのか、月初めにその月に割当てられたコーヒーを全部飲むほど。 グンヒルド家はエウレアのローレンス家とはかつて宿敵同士であり、その血を引くエウレアに表面上は因縁付けられているが、 彼女自身の実力を認めた上にその人柄を理解して気にはしていない上に、エウレアに友好的に接している。 クレーについては引率的な立場になっている。 通常以外にも露出を抑えた『グンヒルドの伝承』という衣装が実装された。 プレイアブルキャラクターとしての仕様は風元素のヒーラー&サポーターだが、 使用武器は片手剣でアタッカーとしても優れている。 ちなみに限定ではなく恒常キャラクターの1人。 公式動画 チャートリアル動画 出演作Wiki キャラ紹介 Wikipedia 原神Wiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 AA枚数は現在50枚でちゃんと独立.mltがあるキャラ。 非R18AAは30枚ほど。 mlt内では通常の衣装と『グンヒルドの伝承』のものが混ざった状態で収録されている。 ファンタジー世界や歴史物で「グランブルーファンタジー」のヴィーラ・リーリエのような女騎士が必要な場合起用しよう。 原作通り、団長クラスもしくは隊長ポジが望ましい。 剣士な為に冒険者でも通用するだろう。 騎士団長以外にも貴族の娘や軍人に学校の教師役も出来ないことはない。 妹のバーバラとセットで出すのが通。
https://w.atwiki.jp/sla3dprinter/pages/53.html
UVレジンを張っておくレジンタンクそのもも、あるいはその底面に"透明度のある薄いPETフィルム"を張る都合上、いずれかに不具合があった場合、レジンが漏れ液晶パネル周辺や本体そのものの部材固定用のネジ等まで影響を及ぼす可能性がある。 そのため、レジンが重要箇所に漏れ出さないよう事前に対策を行う必要がある。 対策方針としては以下のものがメーカーやユーザーによって提案されている。 1.マスキングテープ等で液晶パネルなどの継ぎ目に目張りを行う 2.UVレジン硬化による造形に支障をきたさない程度薄く透明度が高く、SLA機の動作に耐えられる程度に耐熱性のあるフィルムをレジンタンクと本体の間に挟む コメント 名前
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/3699.html
「キョウリュウジン!マッチョ!ムッキムキ!」 【名前】 キョウリュウジン マッチョ 【読み方】 きょうりゅうじん まっちょ 【登場作品】 獣電戦隊キョウリュウジャー 【初登場話】 ブレイブ6「ストップ!うたうキャンデリラ」 【分類】 巨大ロボット/獣電巨人 【合体コード】 「カミツキ合体」 【出力】 1500万馬力 【構成マシン】 獣電竜ガブティラ獣電竜ドリケラ獣電竜アンキドン 【武器】 ドリケラドリルアンキドンハンマー 【必殺技】 キョウリュウジンM・ブレイブフィニッシュ 【詳細】 3体の獣電竜が「ガブリンチョ!」とカミツキ合体した人型戦闘形態。 ガブティラを中心に右腕側や左腕側にそれぞれアンキドンやドリケラが猛々しい民族音楽と共に合体している。 右腕の超重量の鉄槌「アンキドンハンマー」や左腕のドリケラドリルを武器とし、超ヘビー級のパワーや攻撃力で対象を打ち砕く。 後にキョウリュウジン カンフーが登場するまで活躍した。 必殺技は「キョウリュウジンM・ブレイブフィニッシュ」。
https://w.atwiki.jp/punishing-story/pages/25.html
※個別に登場することはないため、二人はまとめて記す。 登場ストーリー:ルシア・鴉羽 幕間、13章 終焉の福音、αペルソナコリドー かつてルシア、ヒイロと共にグレイレイヴン小隊を結成していた構造体の二人。どちらも男性。 登場自体は何度かあるものの、立ち絵はモブ構造体と同じ。 二人とも攻撃型と補助型の長所を兼ね備えた複合構造体だったという。 レイヴン隊の作戦行動中、多数の侵蝕体とライオットに襲われる。ヒイロと当時の指揮官は応答がない。 ジン、ムールナーがライオットを拘束し、ルシアが攻撃。三人の連携によってライオットを倒したはずだった……。 と、ここまでが鴉羽幕間での物語。これらはカバーストーリーだった。 つまり、ルシアのために用意された記憶だったことが判明し、真実が分かるのは13章&αペルソナコリドー。 多数の侵蝕体に囲まれたのも、ライオットに襲われたのも、ヒイロと当時の指揮官ヴェンジが応答しないのも全て仕組まれていたため。 ヴェンジの罠によって二人は侵蝕されてしまい、ルシアが手をかけることになってしまう。
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/61.html
ジン対ノエル 基本注意点 チェーンリボルバーの性能は脅威だが、こちらにもそれを潰せる各種昇竜がある。 当然向こうも警戒してくるので、いかに的確にチェーンリボルバーを潰せるかが鍵になる。 攻め時 うかつに攻め込むと2Aやチェーンリボルバーで迎撃されて手痛い反撃を受ける事になる。 各種Dをによる牽制やそれをブラフにした接近、飛び込むと見せかけて氷翔撃を撃つなど工夫していこう。 ノエルには起き上がりに出せる無敵技がディストーションドライブしか無いので、ゲージが無い状態なら容易に攻めが継続できる。 牽制合戦に戻ると再び攻勢にするのに一苦労なので、チェーンリボルバーでの割り込みに注意しつつ意地でも離さないようにしたい。 牽制相性 こちらの2Aをノエルの3Cでスカされたりする。 空中戦でも判定の強いjAに引っ掛かることが多いので、上手い具合に吹雪で潰していきたい。 守り時 3Cを喰らうとそこからのコンボで一気に3000以上持っていかれるため注意したい。 立ち喰らいなら他の通常技から3Cまで繋がらないので、迎撃の際に覚えておくと役に立つかも? チェーンリボルバーは裂氷か氷連双で簡単に潰せるが、4Dで回避される事があるので出し過ぎは禁物。 また、出の遅い技に合わせてコマンド入力をしていると出の早いスプリングレイドで潰されることがある。 ガードできれば反確なので、昇竜を見せた後は様子見してみるのもいいだろう。 確定反撃ポイント オプティックバレルを見てから凍牙氷刃が刺さる。 距離が近いほど時間の猶予も長いが、お互いが画面端でも意識していればかなり余裕がある。 キャラ限コンボ
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ジン(3)(珒) リンカイクンの別名。
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ジンカイネイチャー レア 自然 コスト5 パワー2000 エメラルド・モンスター ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から6枚を表向きにする。その中から進化クリーチャー以外のクリーチャーを1体相手に選ばせ、バトルゾーンに出す。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に戻す。 (F)奴は扉をこじ開けた。 作者:柳 評価