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#shadowheader モンスターが喋る台詞の一覧です。 名前は五十音順になっています。 台詞一覧 [#p5904fa7] コメントフォーム [#d94674d7] 台詞一覧 各ページに飛びます。 ア行 →[[こちら ../台詞ア行]] アルゴス、スモールアルゴス インプ ウィスプ・スプライト・黒騎士 エスラス オーガ オーガ戦士 カ行 →[[こちら ../台詞カ行]] 鏡の魔女 ガーゴイル系 賢いインプ キツネ系・ネズミ系 巨大白オオカミ(RP) グレムリン系 ケットウィッチ ケットシーナイト ゴブリンハンター ゴブリンハンターアーチャー サ行 →[[こちら ../台詞サ行]] サイクロプス、ジャイアントヘッドレス サキュバス 一般 サキュバス戦隊 タルラークRP サハギン系 スケルトンインプ スノーインプ セイレーン ゾンビ タ行 →[[こちら ../台詞タ行]] ダークロード タヌキ チョンチョン 盗賊ゴブリン 盗賊コボルド トロール ナ行 →[[こちら ../台詞ナ行]] ナイトメアヒューマノイド ニューグレムリン戦隊 ノール ハ行 →[[こちら ../台詞ハ-ヤ行]] バグベア フライングソード・ポケットマウス・スモールゴーレム 亡霊砂漠戦士 ホブゴブリンファイター マ行 →[[こちら ..//台詞ハ-ヤ行]] マイナーコボルド ラ行 →[[こちら ..//台詞ラ-ワ行]] ライカンスロープ ラットマン ロストサハギン ワ行 →[[こちら ../台詞ラ-ワ行]] ワイト コメントフォーム 名前 コメント
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台詞集 ~ボイス~ ~ボイス~ キャラクターセレクト カーソル放置 クラリス 「あらあら、まぁまぁ♪」「そんなに見つめられると、照れちゃいますわ♪」「でも、あなたにだったら……なーんて♪」 決定 「素敵なひと時を過ごしましょう♪」 アルカナ召喚 「我が四方に逆五芒、足下に聖霊の印、輝けり」 登場シーン 汎用 クラリス 「あらあら、まぁまぁ♪」 CPU時 クラリス 「ちょっぴり痛いけど、我慢して下さいね♪」 vs同キャラ 1Pクラリス2Pクラリス両クラリス 「エルザは渡しません」「それはわたくしも同じです」「「ならば、殺し合うしかありませんね」」 vsえこ えこクラリスカズ 「あーっ、くらりすおばちゃんなの」「えこ?言い直しなさいな、"おねえちゃん"」「クラリス、落ち着いて話をしないか?」 vs冴姫 クラリス冴姫 「がんばりましょう。お互いに」「えぇ、がんばりましょう。お互いに」 vs舞織 クラリス舞織 「あぁ……憎しみで人が殺せたら!魔族だからできますけど」「あ、あの、クラリーチェ様?」 vsリリカ リリカクラリス 「アタシ、アンタ、キライ。近・寄・る・な、マジで」「そんな事言いましてもぉ、私の事気になってしょうがないくせに^^♪」 vs頼子 クラリスミケ頼子 「陛下?早く魔界にお戻り下さいな?」「ウム、貴様の言う事はもっともだが……」「わ、私の所為じゃないよね?……ね?」 vsフィオナ フィオナクラリス 「あのースミマセン!ちょっとお時間よろしいですか!?」「お忙しいのでまた今度♪」 vsペトラ クラリスペトラ 「ペトラ?貴女運動不足でお腹が……あらぁ、失言♪」「クラリス……?私を本気にさせたいのですね?」 vsエルザ クラリスエルザ 「エルザ、久しぶりに二人っきりで楽しみましょう♪」「戦闘訓練のことだよね…?クラリス…?」 通常技 A攻撃 クラリス 「えいっ♪」「うふっ♪」「やっ♪」 B攻撃 「どぉ?」「はい♪」「やっ♪」 C攻撃 「それっ!」「えいっ!」「どーぉ?」 4C 「そこっ!」 5E 「奥ですの♪」 5E最大タメ 「奥にどうぞ♪」 2E 「上ですの♪」 2E最大タメ 「上に参りますわ♪」 JE 「下ですの♪」 投げ N投げ クラリス 「どぉ?こちらへご案内♪」 レバー入れ投げ 「ヨイショっと♪」 空中投げ 「はい♪ そぉれ♪」 投げ抜け 「あら?」 投げミス 「あぃや?」 必殺技 ラ・グランフィア 地上 クラリス 「そぉれ♪」 空中 「えぃや♪」 ラ・ファーラ 「はぃな♪」 ラ・バレストラ A 「避けられますか?」 B 「チョイチョイチョイっと♪」 C 「ココですのよ♪」 ラ・ブレッザ 発動 「逃がしません♪」 壁到達 「はいっ♪」 ラ・カテーナ 「動けないでしょう?えぃや♪」 ラ・ヴィチェンダ 「チェィンジ♪」 超必殺技 イル・フラコ クラリス 「あぁ !? つい手がっ?」 イル・クローマ クラリスクロマシアス 「我は汝を呼び起こさん……以下省略♪」「少しは俺に敬意を払えよな!燃え尽きろ!」 イル・ティローネ クラリスクロマシアス 「我は汝を呼び――なーんて、ウッソー♪」「オイぃ !? ふざけるなっ!」 イル・ラピメント クラリス 「フフッ♪ おいしそう……」 クリティカルハート イル・リズヴェッリオ 発動 クラリス 「ママゴトはお終い……」 ヒット 「さぁ、祈りなさい?」 ミス 「うっふふっ♪ 冗談ですよ♪」 (エクステンド中) 発動 「もう死にましょうか?」 ヒット 「貴女の罪を、見せて下さいな」 ミス 「ビックリしました?」 アルカナ技 クラリス 「おいで」「来なさい」「エヴェニー」 アルカナ超必殺技 クラリス 「おいでませ♪」「いらっしゃいな♪」「お任せします♪」「エヴォカティオ♪」 エクステンドフォース発動 クラリス 「ちょっとだけ♪」 エクステンドフォースキャンセル 専用 クラリス 「サルヴァーチ!」 汎用 「エクステンド!」 アルカナブレイズ 専用 クラリス 「背負いし罪の贖い。サルヴァーチよ、試練を!」 汎用 「我が意思を為す我が命に従い、現われなさい」 詠唱 「うっふふっ♪」 アルカナバースト クラリス 「虐めないで♪」 ※エヴェニー。evenire (現れる) エヴォカティオ。evocatio (呼び出す) それぞれラテン語。クラリスの出身地ヴァチカンの公用語に由来。意訳すれば「現れよ」「出でよ」 被ダメージ 威力(弱) クラリス 「はっ」「ひゃっ」「あんっ」「にゃっ」 威力(中) 「きゃんっ!」「あら……」「くふっ!」 威力(強) 「んんっ!」「あぁん!」「いやぁん!」 受身 ダウン回避 クラリス 「んっ!」 壁受け身 「はい♪」 空中復帰 「なかなか♪」 勝利 体力50% 以上 ジュゼッパクラリスパルミラ 「お姉さまぁ~!感動しましたぁ♪」「ちょっぴり恥ずかしいですわね」「ふん。ま、問題なしと報告します」 以下 クロマシアスクラリス 「遊んでんじゃねーよ。ったくよォ……」「遊んでません♪ 楽しんでますの♪」 ストレート勝利 体力50% 以上 クラリス 「ふぅ…ん。あと一歩……いいえ、あと百歩ですわね♪ 頑張りましょ♪」 以下 ジュゼッパクラリスジュゼッパクラリスパルミラ 「お姉さまぁ~!もう、最っ高でしたぁー♪」「…あのぅ、ジュゼ?離れてくださいます?わたくしには、エルザという大切な人が……」「あぁ~ん♪ お姉さまのぬ・く・も・り♪」「あ…っん!エルザ、ごめんなさい……!」「ハァ……貴女たちはバカですか?」 敗北 ダウン クラリス 「あららぁ~っ?」 ラウンド間 「もっと楽しませてくださいな♪」 最終ラウンド 通常フィニッシュ 「乱暴者ぉ~!」 特殊フィニッシュ 「あにゃあぁぁぁっ!」 タイムアップ ラウンド間 クラリス 「意外と頑丈ですねの……」 最終ラウンド 「こんな日もありますの……」 ドロー ラウンド間 クラリス 「加減が難しいですわね……」 最終ラウンド 「ちょっと、手を抜きすぎましたか?」 コンティニュー待機 アーケード限定 クラリス 「うーん……物足りませんわ……」 コンティニュー決定 「満足させてくださいな♪」 ゲームオーバー 「イジワルですのねぇ……クスン」 .
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台詞集 ~ボイス~ ~ボイス~ キャラクターセレクト カーソル放置 クラリス 「あらあら、まぁまぁ♪」「そんなに見つめられると、照れちゃいますわ♪」「でも、あなたにだったら……なーんて♪」 決定 「素敵なひと時を過ごしましょう♪」 アルカナ召喚 「我が四方に逆五芒、足下に聖霊の印、輝けり」 登場シーン 汎用 クラリス 「あらあら、まぁまぁ♪」 CPU時 クラリス 「ちょっぴり痛いけど、我慢して下さいね♪」 vs同キャラ 1Pクラリス2Pクラリス両クラリス 「エルザは渡しません」「それはわたくしも同じです」「「ならば、殺し合うしかありませんね」」 vsえこ えこクラリスカズ 「あーっ、くらりすおばちゃんなの」「えこ?言い直しなさいな、"おねえちゃん"」「クラリス、落ち着いて話をしないか?」 vs冴姫 クラリス冴姫 「がんばりましょう。お互いに」「えぇ、がんばりましょう。お互いに」 vs舞織 クラリス舞織 「あぁ……憎しみで人が殺せたら!魔族だからできますけど」「あ、あの、クラリーチェ様?」 vsリリカ リリカクラリス 「アタシ、アンタ、キライ。近・寄・る・な、マジで」「そんな事言いましてもぉ、私の事気になってしょうがないくせに^^♪」 vs頼子 クラリスミケ頼子 「陛下?早く魔界にお戻り下さいな?」「ウム、貴様の言う事はもっともだが……」「わ、私の所為じゃないよね?……ね?」 vsフィオナ フィオナクラリス 「あのースミマセン!ちょっとお時間よろしいですか!?」「お忙しいのでまた今度♪」 vsペトラ クラリスペトラ 「ペトラ?貴女運動不足でお腹が……あらぁ、失言♪」「クラリス……?私を本気にさせたいのですね?」 vsエルザ クラリスエルザ 「エルザ、久しぶりに二人っきりで楽しみましょう♪」「戦闘訓練のことだよね…?クラリス…?」 通常技 A攻撃 クラリス 「えいっ♪」「うふっ♪」「やっ♪」 B攻撃 「どぉ?」「はい♪」「やっ♪」 C攻撃 「それっ!」「えいっ!」「どーぉ?」 4C 「そこっ!」 5E 「奥ですの♪」 5E最大タメ 「奥にどうぞ♪」 2E 「上ですの♪」 2E最大タメ 「上に参りますわ♪」 JE 「下ですの♪」 投げ N投げ クラリス 「どぉ?こちらへご案内♪」 レバー入れ投げ 「ヨイショっと♪」 空中投げ 「はい♪ そぉれ♪」 投げ抜け 「あら?」 投げミス 「あぃや?」 必殺技 ラ・グランフィア 地上 クラリス 「そぉれ♪」 空中 「えぃや♪」 ラ・ファーラ 「はぃな♪」 ラ・バレストラ A 「避けられますか?」 B 「チョイチョイチョイっと♪」 C 「ココですのよ♪」 ラ・ブレッザ 発動 「逃がしません♪」 壁到達 「はいっ♪」 ラ・カテーナ 「動けないでしょう?えぃや♪」 ラ・ヴィチェンダ 「チェィンジ♪」 超必殺技 イル・フラコ クラリス 「あぁ !? つい手がっ?」 イル・クローマ クラリスクロマシアス 「我は汝を呼び起こさん……以下省略♪」「少しは俺に敬意を払えよな!燃え尽きろ!」 イル・ティローネ クラリスクロマシアス 「我は汝を呼び――なーんて、ウッソー♪」「オイぃ !? ふざけるなっ!」 イル・ラピメント クラリス 「フフッ♪ おいしそう……」 クリティカルハート イル・リズヴェッリオ 発動 クラリス 「ママゴトはお終い……」 ヒット 「さぁ、祈りなさい?」 ミス 「うっふふっ♪ 冗談ですよ♪」 (エクステンド中) 発動 「もう死にましょうか?」 ヒット 「貴女の罪を、見せて下さいな」 ミス 「ビックリしました?」 アルカナ技 クラリス 「おいで」「来なさい」「エヴェニー」 アルカナ超必殺技 クラリス 「おいでませ♪」「いらっしゃいな♪」「お任せします♪」「エヴォカティオ♪」 エクステンドフォース発動 クラリス 「ちょっとだけ♪」 エクステンドフォースキャンセル 専用 クラリス 「サルヴァーチ!」 汎用 「エクステンド!」 アルカナブレイズ 専用 クラリス 「背負いし罪の贖い。サルヴァーチよ、試練を!」 汎用 「我が意思を為す我が命に従い、現われなさい」 詠唱 「うっふふっ♪」 アルカナバースト クラリス 「虐めないで♪」 ※エヴェニー。evenire (現れる) エヴォカティオ。evocatio (呼び出す) それぞれラテン語。クラリスの出身地ヴァチカンの公用語に由来。意訳すれば「現れよ」「出でよ」 被ダメージ 威力(弱) クラリス 「はっ」「ひゃっ」「あんっ」「にゃっ」 威力(中) 「きゃんっ!」「あら……」「くふっ!」 威力(強) 「んんっ!」「あぁん!」「いやぁん!」 受身 ダウン回避 クラリス 「んっ!」 壁受け身 「はい♪」 空中復帰 「なかなか♪」 勝利 体力50% 以上 ジュゼッパクラリスパルミラ 「お姉さまぁ~!感動しましたぁ♪」「ちょっぴり恥ずかしいですわね」「ふん。ま、問題なしと報告します」 以下 クロマシアスクラリス 「遊んでんじゃねーよ。ったくよォ……」「遊んでません♪ 楽しんでますの♪」 ストレート勝利 体力50% 以上 クラリス 「ふぅ…ん。あと一歩……いいえ、あと百歩ですわね♪ 頑張りましょ♪」 以下 ジュゼッパクラリスジュゼッパクラリスパルミラ 「お姉さまぁ~!もう、最っ高でしたぁー♪」「…あのぅ、ジュゼ?離れてくださいます?わたくしには、エルザという大切な人が……」「あぁ~ん♪ お姉さまのぬ・く・も・り♪」「あ…っん!エルザ、ごめんなさい……!」「ハァ……貴女たちはバカですか?」 敗北 ダウン クラリス 「あららぁ~っ?」 ラウンド間 「もっと楽しませてくださいな♪」 最終ラウンド 通常フィニッシュ 「乱暴者ぉ~!」 特殊フィニッシュ 「あにゃあぁぁぁっ!」 タイムアップ ラウンド間 クラリス 「意外と頑丈ですねの……」 最終ラウンド 「こんな日もありますの……」 ドロー ラウンド間 クラリス 「加減が難しいですわね……」 最終ラウンド 「ちょっと、手を抜きすぎましたか?」 コンティニュー待機 アーケード限定 クラリス 「うーん……物足りませんわ……」 コンティニュー決定 「満足させてくださいな♪」 ゲームオーバー 「イジワルですのねぇ……クスン」 .
https://w.atwiki.jp/rondeduo/pages/71.html
ディクシー・デュティユー パートナー時OPERATOR SELECT IN THE ROUND B.O.S.S. ROUND END コマンダースタイルパートナー時 COMMENTS パートナー時 OPERATOR SELECT パートナー選択時(ハルモニア専用)「ビシッといきます!」 パートナー選択時(S.S.S.専用)「マーズセクション・スリー所属、ディクシーです!」 パートナー選択時(その他勢力専用)「精一杯サポートするです!」 パートナー選択時(チャンポ専用)「チャンポ先輩、わかりましたです!」 パートナー選択時(ツィーラン専用)「ツィーランさん、任せてください!」 パートナー選択時(本郷専用)「先輩、勉強させていただきます!」 パートナー選択時(櫻子専用)「し、失礼いたしましたです!」 IN THE ROUND 支援(汎用)「いくです!」 支援(チャンポ専用)「了解ですっ!」 支援(ツィーラン、本郷専用)「支援します!」 支援(櫻子専用)「はわわわ!」 支援不可「あれ…あれ!?つ、使えないですー!」 オーバーヒート「はわわわわ、無茶ですー!」 バニッシュ(汎用)「危ないっ!」 バニッシュ(汎用?)「そんなっ!」 バニッシュ(チャンポ専用)「チャンポ先輩っ!」 バニッシュ(ツィーラン・本郷専用)「先輩っ!」 B.O.S.S. B.O.S.S.転送(汎用)「えーいっ!」 B.O.S.S.転送(チャンポ専用)「受け取ってください!」 B.O.S.S.転送(ツィーラン、本郷専用)「チャンスです!」 対B.O.S.S.支援「ふふーん」 対B.O.S.S.支援不可「ダメです~…」 敵B.O.S.S.撃破「やったです!」 ROUND END CPU戦負け「痛恨の極みでありますっ!」 コマンダースタイル パートナー時 応援「べ、勉強になりますです!」 応援「すごい!絶好調であります!」 応援「これがハイランダー…感動ですぅ!」 叱咤「こ、困ったですぅ~…」 叱咤「この際、勝てばOKであります!」 叱咤「先輩の本気を、見せてくださいです!」 COMMENTS うろ覚えの台詞等はココで書き溜めたり、議論してください。 パートナー選択時no(汎用) -- 名無しさん (2009-09-20 10 37 37) 誤投稿サーセン。パートナー選択時の汎用で、 -- 名無しさん (2009-09-20 10 38 20) パートナー選択時の汎用で、「~所属、ディクシーです」と言ってます。 -- 名無しさん (2009-09-20 10 40 21) 「マーズセクション~所属、ディクシーです!」 -- 名無しさん (2009-09-21 02 06 18) 途中送失礼しましたorz 中途半端ですが「マーズセクション~所属、ディクシーです!」まで確認しました。忍・ファビアンに付いた時に聞いたのでSSS専用でしょうか。 -- 名無しさん (2009-09-21 02 13 37) ↑「マーズセクション・スリー」と聞こえたのでそれで反映させてみました。セオでも確認したのでSSS専用かもしれません。 -- 名無しさん (2009-09-24 10 04 55) 櫻子と組んだ場合を追加しました。選択時はおそらく専用でしょうが、バニッシュが「危ないっ!」だったので、他の戦闘中の台詞も汎用であるかもしれません。 -- 名無しさん (2009-10-09 04 30 39) 動画を参照した結果、各勢力によって汎用台詞が異なりましたので分けました。その他勢力はラナタス・ルカ・ミカで確認、ペルナと組んだ場合は未確認です。 -- 名無しさん (2009-10-09 06 18 16) 名前 コメント
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パイ(戦闘台詞) キャラ性能は こちら ※/(スラッシュ)で区切られている台詞は、どれかをランダムで言う。 転身蓮華掌 登場カットイン 協力して倒しましょう! /私の助けが必要かしら? /お節介を焼かせてもらうわ! 飛燕の如く!→甘いわね! 連環背転脚 二段蹴り!→はいっ! そこね!→はあっ! カットイン 私の全てを叩き込む!/ 私は人の道を往く! /これが全身全霊の技! / 転身蓮華掌 はあああっ! /転身蓮華掌! / これで決めるわよ! /
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ここはアクセル戦闘台詞集置き場です。 アホセル戦闘台詞集 アクセル戦闘台詞集
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/70.html
台詞集 ~ボイス~ ~ボイス~ キャラクターセレクト カーソル放置 神依 「この一件は……私が始末をつけねばならぬ」「どうか……力を貸してはくれまいか?」「この通り……お願い申し上げる」 決定 「朱鷺宮神依、いざ参る」 アルカナ召喚 「ハラ・ドボウ・オン・ボッケン・シュタン・シリー」(随求滅悪、穢土を浄土と成し、吉祥あらしめ給え) 登場シーン 汎用 神依 「我が剣、珠依姫 三門守宗に斬れぬ物はない」 CPU時 神依 「争うつもりはないが……受けて立とう」 vs同キャラ 1P神依2P神依 「むっ…寝不足か?私の幻が見える……」「このはと遊ぶのも程々にせねば。……眠い」 vsヴァイス 神依ヴァイス 「その緋色の瞳……ドレクスラー機関の……」「戦処女ヴァイスだ。知りたい事はそれだけか?」 vsシャル 神依シャル 「その緋色の瞳……ドレクスラー機関の……」「だったら何?貴女に何か関係あるの?」 vs冴姫 神依冴姫 「廿楽……。この件から手を引け。私がやらねばならぬ宿命なのだ」「引けません。私は私で、やることがありますから」 vsこのは このは神依 「神依さま~♪ もふもふしてくださりませ~♪」「では、私と手合わせし、結果を出せればもふもふしてやろう」 vs舞織 神依舞織 「春日一門当代よ、一つ手合せ願おうか」「承りましてございます。千年守様…では」 vsリリカ リリカ神依 「アンタとうちのパパって、どういう関係なの?」「敵だ。ただ、憎めない奴ではあるな」 vs頼子 神依ミケ頼子 「ミケランジェロ……いい加減に、安栖を解放して魔界に帰れ」「貴様に言われる筋合いはないわ!」「ミケ、落ち着いて!フレンチクルーラー買ってあげないよ?」 vsアンジェリア アンジェ神依 「みれにあむきーぱー!寝てないで私の相手をしろー!」「……おぉ !? いつの間に……!これは申し訳ないことをした」 vsペトラ ペトラ神依 「貴方との戦い、大変嬉しく思います」「ならば、その期待に応えよう」 vsゼニア ゼニア神依 「さあ、心躍るひと時を楽しもう」「よかろう、私とて吝かではない」 vsあかね あかね神依 「千年守様は私の本気の全開の全力、受け止めてくれますよね」「お前がそう望むのであれば。あかね、参れ!」 vsなずな なずな神依 「神依様、お手合わせよろしくお願いしますです」「よかろう。なずな、手加減はいらぬ、参れ!」 通常技 A攻撃 「はっ」「ふっ」「ハッ」 B攻撃 「はっ!」「やっ!」「せぃっ!」 C攻撃 「やぁっ!」「フゥッ !!」「ハァッ !!」 E攻撃 「いざっ!」 1E 「甘い!」 E最大タメ 「鞘崩し!」 JE 「落ちろっ!」 投げ N投げ 「はっ」「ふっ」 → 「覚悟!」「ハッ」 レバー入れ投げ 「甘い!」 空中投げ 「はっ!」「やっ!」 → 「覚悟!」「せぃっ!」 投げ抜け 「チッ!」 投げミス 「なんとっ !?」 必殺技 功刀 「功刀!」 閏間 発動 「参る!」 ヒット 「閏間!」 影宿 「影宿ッ!」 吐切 「吐切!」 枯霊 「枯霊ッ!」 天鎖 「天鎖!」 逝斬 「逝斬ッ!」 巫流 構え 「巫流!」 発動 「済まんな」 九石 「九石ッ!」 斯封 構え 「斯封!」 地上 「笑止!」 空中 「未熟!」 業刎 「業刎!」 超必殺技 無怨 発動 「オン・サン・ザン・ザン・サク・ソワカ」 ヒット 「無怨!……赦せ」 崩灯 発動 「オン・アロリキャ・ソワカ」 ヒット 「崩灯!……悪く思うな」 クリティカルハート 死祀 「ナウマク・サマンダ・バサラ・ダン・カン……」「死祀!」「戯れはこれまでにしよう」「……加減を出来ぬ、私の未熟を恨むがいい」 (エクステンド中) 「この剣閃……世の理に非ず」「死祀!」「生くべき時を知らざれば、死すべき時もまた知らず」「……宿命に尽きる我が剣を、どうか恨んでくれるな」 アルカナ技 「ヘトゥ!」「ラジャス!」「ヴァーチ!」 アルカナ超必殺技 「オン・アミリタ・テイゼイ・カラ・ウン」「センダス・ハタヤ・ウン」 「オン・バザラ・ダラマ・キリク・ソワカ」 エクステンドフォース発動 「いざ、参る!」 エクステンドフォースキャンセル 専用 「アヌトゥパーダ!」 汎用 「えくすてんど!」 アルカナブレイズ 詠唱 「オン・サンマヤ・サトヴァン……」 専用 「オン・アヴィラ・ウンケン……アヌトゥパーダ!」 汎用 「オン・バザラ・ダトヴァン!終わりにしよう……」 アルカナバースト 「観念せよ!」 ※ヘトゥ。因 (hetu) ラジャス。塵染 (rajas) ヴァーチ。語言 (vac) それぞれサンスクリット語での読み方 被ダメージ 威力(弱) 「チッ」「あぁっ」「あっ!」 威力(中) 「あぁ!」「くぅっ!」「きゃぁっ!」 威力(強) 「うぁっ!」「あうっ!」「アァッ!」 受身 ダウン回避 「温い!」 壁受け身 「退かぬ!」 空中復帰 「甘い!」 勝利 体力50% 以上 神依 「貴様では私に勝てん……そういう事だ」 以下 「負けはせぬ。妹の形見に賭けて」 ストレート勝利 体力50% 以上 神依 「この身、この剣の背負いし宿命……わかるまい……」 以下 神依いこい神依 「ふっ!はっ!……まだ本調子とは言えんな」「次の作戦区域が決定しました」「そうか、分かった」 敗北 ダウン 神依 「迂闊……」 ラウンド間 「なかなかにやる……」 最終ラウンド 通常フィニッシュ 「不甲斐なや……!」 特殊フィニッシュ 「ふわああぁぁぁっ!」 タイムアップ ラウンド間 神依 「取り返せぬ失敗でも無い」 最終ラウンド 「よかろう……ならば本気で行こう」 ドロー ラウンド間 神依 「おもしろい」 最終ラウンド 「実力伯仲か」 コンティニュー待機 アーケード限定 神依 「今、引くわけにはいくまい」 コンティニュー決定 「うむ、任せよ」 ゲームオーバー 「口惜しきは……己の無力か……」 .
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メダリア 登場作品 3 4 DS 7 8 9 メダリア 概要 システムメダロット3・メダロット4 メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 漫画版におけるメダリアシステム 概要 メダロット3より登場した、メダルに装着して熟練度の補助や、様々な特殊能力を与える宝玉。 名前の由来は某大作RPGのアイテムに由来していることは明白。 恐らくはメダルマテリアの略であろう。 以下に解説するが、メダロット4までと、メダロットDS以降の作品では大きくその機能が変わっている。 システム メダロット3・メダロット4 上記2作品ではパラメーターの項目を見てもらえばわかるが、 1枚のメダルには3種類の熟練度しか備え付けられていない。 この場合、例えば「カブト」メダルをつけたメダロットが、 「うつ・ねらいうち・せっち」以外の行動パーツをつけて活躍するのは難しい。 そんなときにこの『メダリア』を装備しよう。 メダルに各熟練度に対応したメダリアを装着すると、その熟練度がメダルに反映される。 また元から備え付けられていたメダルの熟練度と同様にメダリアの熟練度も成長していく。 成長したメダリアをはずして他のメダルに装備させることも可能である。 このシステムによって、新しくメダルを手に入れたとき、成長したメダリアをつけることで、 実戦にすぐ使ってみることが容易になった。 ただしメダリアの成長はメダルの熟練度と比較して成長が遅く上限も低い。 ちなみにメダルの初期熟練度とメダリアの熟練度がかぶっている場合、 熟練度の数値が高いほうがメダロットの行動時に反映され、どちらの熟練度も対応する行動をとれば成長していく。 (例)「カブト」メダルに以下の構成にした場合 メダル固有の熟練度 メダリアの熟練度 うつ 36 うつ 16 ねらいうち 28 ねらいうち 40 せっち 16 なおす 28 上記の場合この「カブト」メダルが所持する熟練度値は 熟練度 数値 理由 うつ 36 メダル固有の「うつ」熟練度値が装備している「うつ」メダリアの熟練度値よりも高いため ねらいうち 40 装備している「ねらいうち」メダリアの熟練度値がメダル固有の「ねらいうち」熟練度値よりも高いため せっち 16 メダル固有の熟練度値が反映 なおす 28 装備している「なおす」メダリアが所持する熟練度値を反映 となる。 なお1枚のメダルに最大3個のメダリアを装備することができる。 以下に比較表と使用例を示しておく 名称 配置 成長上限 成長速度 メダル固有の熟練度 1枚のメダルに3種類。変更不可能。 99まで上がる 対応した熟練度の行動を8回すると1上昇 メダリア メダリア1個に1種類。メダルにつけたり外したりして交換できる。 60まで上がる 対応した熟練度の行動を16回すると1上昇 たとえばクワガタメダルをつけた機体は「なぐる・がむしゃら」行動をたくさん行うだろう。 そんなときはあらかじめクワガタメダルに「なぐる・がむしゃら」のメダリアをつけておこう。 ロボトルでクワガタメダルの「なぐる・がむしゃら」熟練度の上昇にあわせて、 「なぐる・がむしゃら」のメダリアの熟練度も少しずつ上がっていく。 もし他のメダルをつけたメダロットを使うときに「なぐる・がむしゃら」行動を行いたいが、 そのメダルの初期熟練度に「なぐる・がむしゃら」を持っていないとき… クワガタメダルに付けていた成長した「なぐる・がむしゃら」のメダリアを外して、 そのメダルに付けてあげればいいわけだ。 ▲このページの一番上へ▲ メダロットDS 再登場したが、そのシステムはメダロット4までのものから大幅に変更されており、別の要素といっても差し支えない。 世界のあちこちに転がるという、メダルの力を解放させる宝石。 全部で36種類存在するらしい。 メダリアの入手はED後、クルミとのイベントが終了してから始まる。 ナエからメダルサーチャーアプリを入手してから本格的に探すことが可能。 本作のメダリアは、過去のメダリアのように成長はしないが、 メダリア1つ自体が特殊効果を1つ持ち、 その種類はスキルに関わる能力のほか、パーツ自体の性能や攻撃・状態異常に対する耐性、メダフォース操作など、バラエティに富む。 また一部には、ゲームバランスを崩壊させ得るものもある。 「メダル」画面で取り付け・取り外しが可能。 本作で取り付けられるメダリアの数は、メダル1つにつき1つまで。 デザインは丸い宝玉だけでなく、正方形やひし形のような他の形のデザインも存在する。 ▲このページの一番上へ▲ メダロット7 ▲このページの一番上へ▲ メダロット8 仕様はDS・7同様 第3章のパセリ?との会話後、各地のショップで販売開始。ダンジョンの宝箱から入手できるものもある。 クリア後にメダル研究所に職場復帰したサフラン?と会話することで野良メダロット・巨大メダロットとのロボトル勝利時にメダリア素材をドロップするようになる。 メダリア素材は上述のほかメダガチャやメダロット通信での配布で入手可能。 アルファベットに対応した26種存在し、集めた素材はメダル研究所のマシンで合成してメダリアにすることが可能。 合成でしか獲得できないメダリアも多く、クリア後は「速攻陣形」などの有用メダリアの素材集めに追われることとなる。 ▲このページの一番上へ▲ メダロット9 シナリオ・システム両方で全シリーズ中屈指の重要な扱いになっている。 メダロット3~4とメダロットDS~8の要素が複合され、更にメダロット9で追加された要素も加わり、メダロットを更にカスタマイズする要素として進化を遂げた。 具体的には色・形・スキル・効果タイプ・スキルレベルボーナスの要素が追加された上に最大3つまで装着可能になった。 色:ロボトルスタイルを象徴している。メダルに同じ色のメダリアを3つ装着すると色に対応したロボトルスタイルになる。 形:リーダー効果を象徴している。メダルに同じ形のメダリアを3つ装着すると形に対応したリーダー効果になる。 得意スキル:全6種類(かくとう、しゃげき、たすける、なおす、まもる、しかける)が有り、メダリアを着けたメダルの得意スキルにメダリアの得意スキルが付加される。 効果タイプ:A~Fまでの6つのタイプが有り、それぞれ特殊な効果を発揮するが、同じタイプのメダリアを装着すると後から装着したメダリアは得意スキル以外の効果を発揮できない。 スキルレベルボーナス:スキル名+nで表示され、この数値の分だけそのスキルレベルに加算される。メダルのレベル自体は150が最大で、スキルレベルは99が最高値だが、これによって「格闘も射撃も得意なメダロット」や「レベル99以上の速さでトラップやプラントを仕掛けるメダロット」を作ることが可能 シナリオでは、これらのメダリアは第2章の最後に解禁され、更に第4章ではメダリア合成機が解禁され、第5章でメダリア探知アプリが登場する。 今作ではメダリア素材はなく、メダリアそのものを野良メダロットがドロップしたりイベントで拾えたり、お店でも買えるなど入手しやすい。 入手したメダリアはそのままでも使える上に合成すると新たなスキルが付いたり、色や形、スキルが変化、更にスキルボーナスが加算される。 このため、メダリアはシナリオ上でも重要な役割を持ち、サイカ?曰く『末端価格でも10000近く』という高値が付き メダリア探知アプリが開発されるやいなや、学校中の生徒が優秀なメダリアを探して島中を探索するようになる。 もちろんテンマたちもメダリアを探すクエストで東奔西走し、プレイヤーは優秀なメダリアの為に野良メダロットを狩りまくることになる。 ▲このページの一番上へ▲ 漫画版におけるメダリアシステム ほるまりん先生による漫画版メダロット2より登場する装置。 ヘベレケ博士が作り上げた、メダフォースを強制的に発動させるものである。 名前の初出はメダロット3。 ストンミラーがコレによってメダフォースを発動していたが、この時自我を失い暴走していた。 このため、メダリアシステムでメダフォースを発動させられたメダルは自我を失い、元に戻ることはないーー実質的にメダルを死なせるーーものと思われる。 メダリアシステムは浮遊要塞フユーンに残されていた様だが、メダロット3で鮟倉具左衛門によって回収されてしまい、彼の操るメダロット達がコレの犠牲になってしまう。 ▲このページの一番上へ▲
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キャラクタ台詞一覧(所属生徒・男子) キャラクタ台詞一覧(所属生徒・男子)レオン セリオス カイル ラスク サンダース タイガ ユウ&サツキ レオン 解答: 解答(自信): 解答(不安): 正解: 不正解: 決勝不正解: 単独正解: 単独不正解: 時間切れ: 無回答: 予習・検定開始: 予習・検定・予選で5問目まで全問正解: 予習・検定合格: 予習・検定不合格: 予習全問正解: 予習満点: 予習全問不正解: 予選開始: ルート選択: ルート選択成功: ルート選択失敗: 予習1位通過: 予選通過: 予選最下位通過: 予選敗退: 決勝4位: 決勝3位: 準優勝: 優勝: 全国大会開始時: 全国大会前半戦開始: 全国大会後半戦開始: 全国大会総合結果発表(中間結果発表時も同じ台詞): コンティニュー前(敗退): コンティニュー前(優勝・検定終了): コンティニュー前(全国大会1位): コンティニュー: マイルーム退室: マイルーム時間切れ: 終了: 進級: 賢者昇格: 大賢者以上昇格: 店内対戦召集時: 店内対戦開始時: セリオス 解答: 解答(自信): 解答(不安): 正解: 不正解: 決勝不正解: 単独正解: 単独不正解: 時間切れ: 無回答: 予習・検定開始: 予習・検定・予選で5問目まで全問正解: 予習・検定合格: 予習・検定不合格: 予習全問正解: 予習満点: 予習全問不正解: 予選開始: ルート選択: ルート選択成功: ルート選択失敗: 予習1位通過: 予選通過: 予選最下位通過: 予選敗退: 決勝4位: 決勝3位: 準優勝: 優勝: 全国大会開始時: 全国大会前半戦開始: 全国大会後半戦開始: 全国大会総合結果発表(中間結果発表時も同じ台詞): コンティニュー前(敗退): コンティニュー前(優勝・検定終了): コンティニュー前(全国大会1位): コンティニュー: マイルーム退室: マイルーム時間切れ: 終了: 進級: 賢者昇格: 大賢者以上昇格: 店内対戦召集時: 店内対戦開始時: カイル 解答: 解答(自信): 解答(不安): 正解: 不正解: 決勝不正解: 単独正解: 単独不正解: 時間切れ: 無回答: 予習・検定開始: 予習・検定・予選で5問目まで全問正解: 予習・検定合格: 予習・検定不合格: 予習全問正解: 予習満点: 予習全問不正解: 予選開始: ルート選択: ルート選択成功: ルート選択失敗: 予習1位通過: 予選通過: 予選最下位通過: 予選敗退: 決勝4位: 決勝3位: 準優勝: 優勝: 全国大会開始時: 全国大会前半戦開始: 全国大会後半戦開始: 全国大会総合結果発表(中間結果発表時も同じ台詞): コンティニュー前(敗退): コンティニュー前(優勝・検定終了): コンティニュー前(全国大会1位): コンティニュー: マイルーム退室: マイルーム時間切れ: 終了: 進級: 賢者昇格: 大賢者以上昇格: 店内対戦召集時: 店内対戦開始時: ラスク 解答: 解答(自信): 解答(不安): 正解: 不正解: 決勝不正解: 単独正解: 単独不正解: 時間切れ: 無回答: 予習・検定開始: 予習・検定・予選で5問目まで全問正解: 予習・検定合格: 予習・検定不合格: 予習全問正解: 予習満点: 予習全問不正解: 予選開始: ルート選択: ルート選択成功: ルート選択失敗: 予習1位通過: 予選通過: 予選最下位通過: 予選敗退: 決勝4位: 決勝3位: 準優勝: 優勝: 全国大会開始時: 全国大会前半戦開始: 全国大会後半戦開始: 全国大会総合結果発表(中間結果発表時も同じ台詞): コンティニュー前(敗退): コンティニュー前(優勝・検定終了): コンティニュー前(全国大会1位): コンティニュー: マイルーム退室: マイルーム時間切れ: 終了: 進級: 賢者昇格: 大賢者以上昇格: 店内対戦召集時: 店内対戦開始時: サンダース 解答: 解答(自信): 解答(不安): 正解: 不正解: 決勝不正解: 単独正解: 単独不正解: 時間切れ: 無回答: 予習・検定開始: 予習・検定・予選で5問目まで全問正解: 予習・検定合格: 予習・検定不合格: 予習全問正解: 予習満点: 予習全問不正解: 予選開始: ルート選択: ルート選択成功: ルート選択失敗: 予習1位通過: 予選通過: 予選最下位通過: 予選敗退: 決勝4位: 決勝3位: 準優勝: 優勝: 全国大会開始時: 全国大会前半戦開始: 全国大会後半戦開始: 全国大会総合結果発表(中間結果発表時も同じ台詞): コンティニュー前(敗退): コンティニュー前(優勝・検定終了): コンティニュー前(全国大会1位): コンティニュー: マイルーム退室: マイルーム時間切れ: 終了: 進級: 賢者昇格: 大賢者以上昇格: 店内対戦召集時: 店内対戦開始時: タイガ 解答: 解答(自信): 解答(不安): 正解: 不正解: 決勝不正解: 単独正解: 単独不正解: 時間切れ: 無回答: 予習・検定開始: 予習・検定・予選で5問目まで全問正解: 予習・検定合格: 予習・検定不合格: 予習全問正解: 予習満点: 予習全問不正解: 予選開始: ルート選択: ルート選択成功: ルート選択失敗: 予習1位通過: 予選通過: 予選最下位通過: 予選敗退: 決勝4位: 決勝3位: 準優勝: 優勝: 全国大会開始時: 全国大会前半戦開始: 全国大会後半戦開始: 全国大会総合結果発表(中間結果発表時も同じ台詞): コンティニュー前(敗退): コンティニュー前(優勝・検定終了): コンティニュー前(全国大会1位): コンティニュー: マイルーム退室: マイルーム時間切れ: 終了: 進級: 賢者昇格: 大賢者以上昇格: 店内対戦召集時: 店内対戦開始時: ユウ&サツキ 解答: 解答(自信): 解答(不安): 正解: 不正解: 決勝不正解: 単独正解: 単独不正解: 時間切れ: 無回答: 予習・検定開始: 予習・検定・予選で5問目まで全問正解: 予習・検定合格: 予習・検定不合格: 予習全問正解: 予習満点: 予習全問不正解: 予選開始: ルート選択: ルート選択成功: ルート選択失敗: 予習1位通過: 予選通過: 予選最下位通過: 予選敗退: 決勝4位: 決勝3位: 準優勝: 優勝: 全国大会開始時: 全国大会前半戦開始: 全国大会後半戦開始: 全国大会総合結果発表(中間結果発表時も同じ台詞): コンティニュー前(敗退): コンティニュー前(優勝・検定終了): コンティニュー前(全国大会1位): コンティニュー: マイルーム退室: マイルーム時間切れ: 終了: 進級: 賢者昇格: 大賢者以上昇格: 店内対戦召集時: 店内対戦開始時:
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※掲載情報は予告無く更新される場合があります ※以下、ネタバレが含まれます! メダロットF第1話「新しい生活」の詳細な流れです 1-1 はじまり~オープニング 1-2 オープニング~メダロット研究所 1-2A (居住区画会話集) とりあえずテストはここまで と、まあ現在の内容は悪ふざけしすぎですが シナリオ投下の流れだけでも 把握してもらえれば、と思い作成してみました まだまだ発展途上で ゆくゆくはこの台詞集をコピペで そのままツクール内で使用できる形にしたいと 思いますので、まずはちょっと前にスレで出た 会話ウインドウの仕様を確実に決めておきませんかね? 仕様規格が定まれば、あとはシナリオ未完成部分を 随時募集し、集まった台詞集を担当の方がシナリオに組み込んで そうして出来上がった完成シナリオは その他ファイルのうpで公開という 流れなどは如何でしょう?