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wikipediaに記載されていたエピソードを退避させたものです。 こちらはエピソードの編集が落ち着くまで、無編集で保存して置いてください。 エピソード ソロ・アーティストとして活動していたプー・ルイの「実は私、アイドルグループがやりたかった」という一言をキッカケに、アイドルユニットの選考オーディションを行う。ナカヤマ ユキコ、ヨコヤマ リナ、ヒラノ ノゾミが選ばれ、BiSとして活動を開始する。 活動開始当初は自作のフライヤー(A4サイズの2つ折り、カラーコピー)を持参し秋葉原駅前で配布活動を行っていた。また、"アイドル研究"活動の一環として、石丸電気で開催されるアイドルイベント(ぱすぽ☆、hy4_4yhなど)や、柏の葉でのももいろクローバーのイベントに一般客として参加。その他の活動は、もっぱらYouTubeでアイドル関連の動画を漁り観ることであり、その研究成果は"すべて自作"と主張される振り付けによって現れる事となった(別途パクリではないかという議論もある)。 初ライブから数日後に急遽出演が決まったイベント、痛音presents『バレンタインハートフルライブ2011〜感謝をこめて〜』は告知が不十分であるとともに、直前に2部制となることが決まった事もあり、第1部ではステージ前に4人しかいないという惨状であった。しかし、場慣れした地下アイドルヲタが多数来場した第2部では、ステージ前に他ユニットのヲタが集結。"nerve"サビパートにおけるエビ反りの振りコピや、"レリビ"のラストでサークルモッシュが起きる等、現在のライブの盛り上がりに繋がる源流が生まれる事となった。 上記ライブの第2部において、ナカヤマ ユキコがMC中に"昔の彼氏が―"と発言。活動当初からアイドルではなく、あくまでもアイドルを"研究している"ユニットである事を印象づけた象徴的なエピソードである。 同ライブの終了後、チョコレート及びヨコヤマ リナ直筆のメッセージカードの抽選会が行われたところ、当選したヲタは「よっしゃキターーー!!」と絶叫し、主催者から「嬉しさの余りおかしくなった人がいますね」とのコメントがなされた。後にメンバーが研究員の様態を「動物園」と評することになる源流ともいえるエピソードである。 2011年2月14日、千葉テレビ「もうすぐお昼ですよ」にBiSとしてテレビに初出演し「nerve」を披露した。[4] [5]。しかし、ライブデビューから僅か10日後で知名度も著しく低い上に、告知がナカヤマ ユキコによる公式ブログおよびメンバーのTwitterのみで行われた事、また、平日の昼間かつUHF局番組への出演であったなど、不利な状況が重なっていたため、その放送を見た研究員はごく数名しかいない。[6]また、録画映像や公式映像等の存在は確認されておらず、番組出演時の模様を視認する方法は現在のところ存在していない。 2011年2月25日、お台場デックス東京ベイスタジオでのインターネットラジオ番組「お台場レインボーステーション」にウィークリーパーソナリティとして出演。奇しくも、同時間帯にSHIBUYA-AXにて開催されていた<HMV THE 2MAN~みんな仲良くできるかな?編~『ももクロとかまってちゃん』>の影響であるかは定かではないが、公開生収録であったにも関わらず、スタジオ前に集まった研究員はわずか3人であった。また、同番組に出演したのは、この時1回のみである。[7] 「BiS」のPV制作時にJR山手線にてゲリラ撮影を行っているところをJR職員に発見され撮影中断、注意を受ける。なお、その様子は同PVにて確認する事ができる。 「nerve」のPV制作時にも東京ビッグサイトのアトリウムにてゲリラ撮影の準備を進めているところを警備員に発見され、やはり注意を受ける。 初アルバムのリリースに合わせて「特攻隊長」ことナカヤマ ユキコを筆頭にメンバーが必死でインストアイベントのスケジュールを組み上げたが、東日本大震災の影響によりほぼ全てがキャンセルとなってしまう。当初の予定通り実施されたイベントは2011年4月10日のイオン綾川(香川県)におけるインストアライブのみである。 アルバムデビュー前、2011年3月5、6日に早くも大阪遠征を敢行。2日間でインストアイベント2件、箱ライブ2本が行われる。 同遠征に合わせて、大阪への移動中となる3月4日、J COM神戸・芦屋「8生」に出演。[8]。その際、あまりのふがいない出来にメンバー間の雰囲気が険悪となり、大阪へ移動する車中にてユニット結成後としては初の言い争い(口喧嘩)が起こる事態となる。結果的に、各メンバーがそれぞれ抱えていた思いをぶつけ合う良い機会となり、最後には同乗した現場マネージャー(たっちゃん/"ごりなはむ"と呼ばれる事もある)も含めて全員号泣することとなった。なお、その模様はプー・ルイのアメーバブログにて公開されたが、突如車中で泣いているメンバーの映像を見せられた研究員のほとんどは、何が起きているのかまったく理解できず呆然とする他なかった。[9] 2011年3月5日、大阪城公園駅前広場にてゲリラライブを開催。同日に大阪城ホールでのイベントが無く、事前告知は開始直前のメンバーからのtweetのみであったことから、メンバー4名、スタッフ2名、観客5名での実施を余儀なくされた。ステージと客席を区分けるラインに、同日のライブにてファンから送られたフラワーアレンジメントが活用された。「レリビ」ではメンバーと観客が一体となり上記のアレンジメントを中心にサークルモッシュがなされた。このライブの模様はUSTREAMにて試行的に配信された。 3月6日の大阪FAJtwiceでのイベント「SLASH DASH」は遠征期間中の最終ライブであったが、「nerve」にて初めてmixが発動された。なお、その際サイリウム(大閃光オレンジ、通称UO)がやはり初めて使用された。 同ライブのオープニングにて、メンバーがステージに登場した際、ナカヤマ ユキコがコンドーム(蝶々型パッケージ)を客席に向かって手裏剣の如く投げ込んだ。客席フロアにいる研究員の首元にピンポイントで突き刺さるなど危険を伴う演出であったが、その目的や理由については現在に至るまで一切明かされていない。 また、大阪遠征直後に渋谷Gladにて開催された「LADY MADE -8-」に出演した際には、物販スペース用のテーブル上にTENGAが置かれており、物販での写真撮影時(当時の物販は撮影自由であった)にメンバーがTENGAを持ちながらポーズを決めるという演出がなされたが、その目的や理由についても現在に至るまで一切明かされていない。 3月19日のライブにて、初披露の「パプリカ」曲中にヘッドバンギングのやり過ぎでふらついたヨコヤマ リナがステージから落ちる。 ヨコヤマ リナの誕生日(4月11日)当日のイベント「ガールズスクエア」では、ファン有志によりスタンド花、りな印Tシャツが贈られた他、「やびゃあMIX」並びに「りなハピバMIX」が披露された。後の生誕祝いのハードルを著しく上げたと言われる。 上記イベントの開催中、"アイドル研究"活動の一環として、小桃音まいのステージ中に最前中央へメンバーが入り込みライブを観覧。後日、Twitter上にてchoice?ヲタから"まいにゃの時だったら許したけど、普通だったら殴られるぞ、小娘が"とdisられる。 2011年4月10日のイオン綾川(香川県)におけるインストアライブでは、白昼に地元の買い物客も見守る中、「パプリカ」のヘッドバンギングを敢行。演奏後、プー・ルイは「良い子は真似しないでね」と発言。また、「give me your love全部」では、椅子席中央を空き列を活用し、研究員によるスライディング・ダッシュケチャが披露された。 また、同インストアライブにおいて、プー・ルイがものもらいを患い、眼帯を装着してステージに登場。[10] 事前にその旨を本人のツイートにより把握していた研究員の一人(ぷーらー)が本人と同じ苦しみを少なからず体験すべきであると、プー・ルイと同様に眼帯を装着してイベントを観覧。BiS現場における初めての眼帯プレイ実践者となる。 2011年4月23日、ららぽーと新三郷にて、関東では初となるインストアイベントをようやく開催。雨と強風という荒天に見舞われながらも、ライブ直前に雨が止み、当初の予定通りに無事開催された。事前にコール等の行為を禁止する旨アナウンスされてたが、ファンは概ねその指示に従い、同店よりイベント出禁措置はなされなかった。 2011年5月5日、タワーレコード新宿店にて、東京都内では初となるインストアイベントを敢行。本人たちも予想外の大盛況であったが、特に涙等を見せる事は無かった。なお、「パプリカ」曲中、ヘッドバンギングのやり過ぎでふらついたヨコヤマ リナがステージ横に落下した。「パプリカ」中の舞台転落事故としては3月19日のライブ以来、2度目となる。 ライブの盛り上がりは「動物園」と評される(プー・ルイ談)。2011年5月5日下北FMへの出演直後には、あまりに熱狂的なファンの盛り上がりについて自制を求めるよう、初めてBiSスタッフが下北FMスタッフから注意を受ける。 プー・ルイのソロ時代のラストライブとなる吉祥寺SEATAのイベントにてUstream配信をある言葉で配信停止に追いやった。この時、すでに始動していたBiSメンバーもその模様を実際に目撃しており、その後、プー・ルイおよびナカヤマ ユキコが展開する「汚れネタ」に繋がる出来事となった。だが、機器の動作不良によりUstreamの回線障害が偶然にも上記発言時に発生したというのが事実であり、プロモーションのために誇張されたエピソードの一つに過ぎないというのが実態である。 なお、プー・ルイおよびナカヤマ ユキコが展開する「汚れネタ」について、ヨコヤマ リナおよびヒラノ ノゾミはまったく関与せず、すべてスルーするのがお決まりである。但しニコニコ生放送において、ヨコヤマ リナは「りなわからなーい!」とかわし、ヒラノ ノゾミは「えー恥ずかしい……」と頬を赤らめることがある。 2011年5月8日、「Happiness!!-COMPLETE the IDOL-VOL.2」にて、ゴールデンウィーク中のライブ/イベント参加皆勤者へのお祝い企画が実施された。該当者1名をステージ上にあげ、コメントを求めるとともに、ヒラノ ノゾミから該当者の手の甲にキスが与えられるというものであった。また、その模様を伝え聞いた同イベントへの参加が叶わなかった研究員の中にはショックのあまり引退するものもいたらしいと言われている。 ちなみに、先述の該当者は、ステージ上にて「BiS最高ー!!!」とコメントを発した直後、ライブ中に外れて床に落下したメガネをナカヤマ ユキコに踏み潰されるという憂き目に遭うものの、"踏んだのはUKなんで本望ですw"と後日Twitterにて歓喜のコメントを残している。 しかし、後に半分ネタである事がTwitter上で上記該当者本人により暴露ツイートされ、メンバーのキャラクター付けを強調する為に試行した研究活動の一環である事が明らかとなった。 上記のエピソードからも読み取れる通り、ネタと真実の境界線が曖昧なまま、ファンがでっち上げている要素の強いユニットである。 また、上記イベントでの「nerve」中、プー・ルイとヒラノ ノゾミ、ナカヤマ ユキコとヨコヤマ リナがキスをするという演出が行なわれた。以降の活動において、メンバー全員が「汚れネタ」に対応していく、というメッセージではないかと研究員の中では議論が盛んであるが真偽はいまだ謎であり、目下のところ、正式見解の発表が待たれている状況である。
https://w.atwiki.jp/veda/pages/21.html
アートマン (Atman) は、意識の最も深い内側にある個の根源を意味する。ヴェーダの宗教で使われる用語で真我とも翻訳される。最も内側 (Inner most)を意味する サンスクリット語の Atma を語源とする。アートマンは、個の中心にあり認識をするものである。それは、知るものと知られるものの二元性を越えているので、アートマン自身は認識の対象にはならないといわれる。 ゴータマ・ブッダによれば、「我」は存在しないため仏教においてアートマンの用語は一般的ではないと思われる。無我を知ることが悟りの道に含まれる。しかし、個の中心にある「無」を知ることが悟りとされることもあり、この場合、「無」が「アートマン」と同じものだと捉えることもできる。 また、初期のウパニシャッドであるブリハッド・アーラニヤカ・ウパニシャッドでは、「…でない」によってのみ、アートマンが定義されるされるという。その属性を「…である」と定義することはできないという。したがって、「…である」ものではない。すなわち、「何でもないもの」すなわち「何かではないもの」「有るものではないもの」がアートマンで、これが仏教または禅の「無」と同じ意味だととることもできる。 また、アートマンは、宇宙の根源原理であるブラフマンと同一であるとされる。 また、仏教が最終的にインドから消滅した理由に、「我はない」とした初期の仏教の教えにあるとする説もある。「我の中心にある偉大なアートマンは祝福に満ちて、花びらが舞降りている」という説明を聞くと人は、アートマンを求めようとするが、「我は存在しない」という事など人は知りたくもないというわけである。 wikipediaより
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携帯用ページ http //www46.atwiki.jp/nnfr_f/m/pages/48.html スマホ用ページ http //www46.atwiki.jp/nnfr_f/sp/pages/48.html PC用ページ http //www46.atwiki.jp/nnfr_f/pages/48.html 日本の国旗 - Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E3%81%AE%E4%B8%B8 1 国旗として扱われる以前の歴史 1.1 古代から中世 赤い真円で太陽を表現する例としては、古くは漢時代の帛画にある(上記の日像幢と同様、内側に黒い烏を配するもの)。日本では法隆寺の玉虫厨子背面の須弥山図に、赤い真円の日象が確認できる。これは平安時代の密教図像などにも見出される表現であり、大陸から仏教とともにもたらされた意匠であろうと推測される。 古代から国家統治と太陽は密接な関係であることから日輪は天下統一の象徴であり、平氏は御旗にちなんで「赤地金丸」を、源氏は「白地赤丸」を使用した。平氏が滅亡し、源氏によって武家政権ができると代々の将軍は源氏の末裔を名乗り、「白地赤丸」の日の丸が天下統一を成し遂げた者の象徴として受け継がれていったと言われる。 なお、日本では「紅白」がめでたい配色とされてきた。一説には民俗学的にハレとケの感覚(ハレ=赤、ケ=白)にあるとする説や、これも源平合戦に由来するとする説などがある。 現存最古の日章旗としては、山梨県甲州市(旧塩山市)の裂石山雲峰寺所蔵のものが知られている[3]。これは後冷泉天皇より源義光へ下賜されたという伝承があり、「御旗」(みはた)と呼ばれて義光の系譜に連なる甲斐源氏宗家の甲斐武田家の家宝とされてきた。真偽のほどは不明ではあるが、中世前半に遡る遺例として貴重であろう。 室町時代の勘合貿易や、豊臣秀吉から徳川家光の第3次鎖国令が出される1635年(寛永12年)までの間に行われた朱印船貿易の際に日本の船籍を表すものとして船の船尾に日の丸の旗が掲げられた。また、戦国時代には伊達氏が軍旗・日之丸大龍を用いていた。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E3%81%AE%E4%B8%B8#.E5.8F.A4.E4.BB.A3.E3.81.8B.E3.82.89.E4.B8.AD.E4.B8.96 1.2 近世から近代 江戸期には、「白地に赤丸」は意匠のひとつとして普及していた。江戸時代の絵巻物などにはしばしば白地に赤丸の扇が見られるようになっており、特に狩野派なども赤い丸で「旭日」の表現を多用するようになり、江戸時代の後半には縁起物の定番として認識されるに到っていた。徳川幕府は公用旗として使用し、家康ゆかりの熱海の湯を江戸城まで運ばせる際に日の丸を立てて運ぶなどした。そこから「熱海よいとこ日の丸たてて御本丸へとお湯が行く」という唄が生まれたりした。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E3%81%AE%E4%B8%B8#.E8.BF.91.E4.B8.96.E3.81.8B.E3.82.89.E8.BF.91.E4.BB.A3 1.2.1 沖縄学に見る日章旗 沖縄の祭り爬竜(ハーリー)で用いられる爬竜船の船尾部にも日の丸の幟(のぼり)が掲げられていた[8]。 日の丸(日輪)は、琉球でも太陽神(テダガミ)の象徴として、船印だけでなく首里王府が建てる石碑(玉陵の碑文など)にも刻まれていた。琉球では、日本の漁労民と同様に古くから太陽神が信仰されており、進貢船の日の丸も航海の無事を太陽神に祈る意味で使用されたものである[9]。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E3%81%AE%E4%B8%B8#.E6.B2.96.E7.B8.84.E5.AD.A6.E3.81.AB.E8.A6.8B.E3.82.8B.E6.97.A5.E7.AB.A0.E6.97.97 2 日本の国旗としての歴史 2.1 江戸時代 2.1.2 幕末 1854年(嘉永7年)3月の日米和親条約調印後、外国船と区別するための標識が必要となり、日本国共通の船舶旗(「日本惣船印」)を制定する必要が生じた。 薩摩藩主島津斉彬、幕府海防参与徳川斉昭らの進言によって、「日の丸」の幟を用いることになり、同7月9日、老中阿部正弘により布告された。島津斉彬が進言した理由は、鹿児島城内から見た桜島から昇る太陽を美しく思い、これを国旗にしようと家臣に言ったといわれている。 1859年(安政6年)、幕府は縦長の幟(正確には四半旗)から横長の旗に代えて日章旗を「御国総標」にするという触れ書きを出した。日章旗が事実上「国旗」としての地位を確立したのはこれが最初である。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E5%9B%BD%E6%97%97#.E5.B9.95.E6.9C.AB 2.1.2.1 賊軍の旗 戊辰戦争にて薩長を中心とする軍勢が「錦の御旗」を掲げて「官軍」(天皇・朝廷の軍)を称したのに対し、それ以降の江戸幕府軍は、「賊軍」・「朝敵」の汚名を負うこととなった。それに際し、幕府方の彰義隊、会津藩(白虎隊など)、奥羽越列藩同盟の一部などは、自分たちの共通の旗として上述の「御国総標」たる日章旗を掲げて戦った。 近年の時代劇においても、『JIN-仁-』の第二期(2011年)における「彰義隊」や『白虎隊』(2007年)における「会津藩」・「白虎隊」などが日章旗を掲げる様子が描かれている。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E5%9B%BD%E6%97%97#.E8.B3.8A.E8.BB.8D.E3.81.AE.E6.97.97 2.2 明治 2.2.1 商船規則 1870年2月27日(明治3年1月27日)制定の商船規則(明治3年太政官布告第57号)に「御國旗」として規定され、上述の幕府による「御国総標」を継承して日本船の目印として採用された。規格は現行とは若干異なり、縦横比は7対10、日章は旗の中心から旗竿側に横の長さの100分の1ずれた位置とされていた。この日を記念して国旗協会は国旗制定記念日を制定し、国旗掲揚の日としている。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E5%9B%BD%E6%97%97#.E5.95.86.E8.88.B9.E8.A6.8F.E5.89.87 2.4 占領下における日章旗の掲揚禁止 1945年、連合国軍総司令部(GHQ)の指令により日章旗の掲揚が原則禁止された。この間、商船旗としては国際信号旗のE旗に基づいた旗が代用された。祝日に限定した特例としての日章旗掲揚許可を経て、1949年(昭和24年)1月1日にマッカーサーは日本の国旗の使用を自由とする旨の声明を発表。これより正式に日章旗の自由掲揚が認められるようになった。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E5%9B%BD%E6%97%97#.E5.8D.A0.E9.A0.98.E4.B8.8B.E3.81.AB.E3.81.8A.E3.81.91.E3.82.8B.E6.97.A5.E7.AB.A0.E6.97.97.E3.81.AE.E6.8E.B2.E6.8F.9A.E7.A6.81.E6.AD.A2 3 日章旗のデザイン 3.2 特例の日章旗 長らく慣行(商船規則で定められた制式)として、縦横比を7対10とし、日章を旗の中心より旗竿側に100分の1近づけた点を中心として描くものが使用されてきたため、国旗国歌法の附則第3項で当分の間この制式も用いることができる旨の特例が定められている。両者の縦横比を最小公倍数に換算すると、本則 14対21、特例 14対20となり、本則の方がやや横長(あるいは特例の方が縦長)となる。この違いを取り上げる意見には、日章と白地のバランスとしては特例の方が安定している、風にはためく時の見栄えは日章が旗竿に寄っている方が美しい、とするものもある[要出典]。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E5%9B%BD%E6%97%97#.E7.89.B9.E4.BE.8B.E3.81.AE.E6.97.A5.E7.AB.A0.E6.97.97 3.4 税関旗 青は海・空、白は陸で、接点に税関があることを表している。1892年(明治25年)に制定。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E5%9B%BD%E6%97%97#.E7.A8.8E.E9.96.A2.E6.97.97 4 国民感情 沖縄県において日章旗は1945年から1972年までのアメリカ軍統治時代には多くの住民の間で本土復帰を求める象徴であり[19]、各家庭では日の丸を大切に所持していた。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E5%9B%BD%E6%97%97#.E5.9B.BD.E6.B0.91.E6.84.9F.E6.83.85 7 その他 国旗に文字等を書く(寄せ書き)際、日の丸の部分には何も書いてはいけないという慣例がある。これは、日の丸の部分が神聖とされていたからである。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E3%81%AE%E4%B8%B8#.E3.81.9D.E3.81.AE.E4.BB.96 石田 伊織 on Twitter 石田 伊織 @Silver_PON 厳密には戦前の日の丸と戦後の日の丸は中の丸の大きさとか違うらしいわ。それと、戦争の時の日本の旗印は旭日旗、現在の朝日新聞のマークなのだけ.. ttp //togetter.com/li/570724#c1247753 2013年9月30日 - 17 26 ttps //twitter.com/Silver_PON/status/384836775933251584 ちなみに、日本の軍用機のマークは「白縁赤丸」で、これは戦場での視認性の問題。 ttp //togetter.com/li/570724#c1247756 2013年9月30日 - 17 32 ttps //twitter.com/Silver_PON/status/384838142655602688 軍艦のプラモとかい作る人なら良く知ってることだけど、日章旗は商船の国籍認識のマークで、軍用船は旭日旗を使用した。 ttp //togetter.com/li/570724#c1247758 2013年9月30日 - 17 35 ttps //twitter.com/Silver_PON/status/384838927082741760
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いつもいつも西洋の事ばかり研究しているので、頭がおかしくなりそうだ。 よって世界規模で作成されているネット上での百科事典「wikipedia」についての報告書をちょっとした息抜きに書こう。 具体的にはwikipedia内の左のメニューのおまかせ表示で示されたものを神の召すままに真剣に一人で語る。 2012 8/2(木) 一年間どころじゃない。もうちょいで二年間更新がなかった。申し訳ない。本業の物理が本当に大変なことになっているので…っと言い訳してる場合じゃないね。 ブログに書いた通り、私の現状は研究室…じゃなくてサークル会館に籠り、研究…じゃなくてカセット系ゲームを手当たり次第にやっている。これもまた将来の糧になってくれればと思っているが、そうは上手くいかないだろう。たいていは上手くいかないのだ。昔のゲームを漁ることがなんの意味を持つのか、私には分からない。全く時間の無駄になるかもしれない。しかし、先人達は昔のどんな無駄のように見えるゲームでも、面白い!これは売れる!と思って作ったのだ。その心意気に触れることが私の使命である。 前置き長くなったが、新しいレポートを作ろうと思う。学生って暇なんだよ。友達がいないんだ。察してくれ。内容はアニメ、ゲームなどサブカル全般についての感想をひたすら書くという自己満足(×××ー)レポートなので、人を不快にさせるかもしれない。そういうときは「何言ってんだこいつ」的な姿勢で見守ってくれると嬉しい。ちなみに備忘録的な機能も兼ね備えている。当面そっちがメインになりそうなので、この栄えある第十回をめどにしばらくWikipediaの調査を凍結しようと思う。 では、本題に入ろう。 第十回「青函航路」 放置していた割にはそこまでブッ飛んでいなかった。よかった。 「青函航路」 青函航路というのは、青函トンネルが1988年に営業を開始するまでに使われていた、本州と北海道を結ぶ航路のことらしい。 聞いたことがなかった。現在では移動に用いられるのは専ら青函トンネルの方であり、この青函航路を使っている船は二社のフェリーのみ。昔は本州と北海道を結ぶ重要な航路で頻繁に使われていたそうだが、今はどうなんだろうか。おそらく時間も金もかかるフェリーは富裕層くらいしか使わないのではないだろうか。 時代の移り変わりを感じさせる、第十回にふさわしい内容となった。 ではまた 今日の格言「沙羅双樹の花の色盛者必衰の理をあらわす」 2010 10/22(金) 一年間の更新が無かった事に驚いた。申し訳ない。 久々の更新で色々と書く事があるのだが、時刻は午前2時を廻っている為ほんの少ししか書けない。 この一年間を通して、我々の活動はやや減った。夏期長期休暇は割と集まることはできたものの、それ以降は全くである。みんな忙しいのか。 と言っても、私が暇というわけでもない。好きな声優の握手会やらライブやらで大忙しである。今日だってライブの第一回先行予約に落選して深い心の痛みに耐えるので精一杯だった。 アニメだって全然見れていない。今日やる「それでも町は廻っている」のみ見ているが、私の崇拝するsphereがOPを歌っている「おとめ妖怪ざくろ」すら見れていない。いろいろ溜まっているのに、これは死活問題だ。 そろそろ本題に入らないとそれ町に間に合わないので、始めようか。 この緊張感久しぶりだぜ。 第九回「非円唇後舌半広母音」 どうやら一年間のつけが回ってきたようだ。 「非円唇後舌半広母音」 名前だけでは記事は書けない。 しかし本文を見てみると、明らかに見覚えのある[ʌ]の字。 そう、英語の発音記号についてであった。これは確か、割とはっきりと言う「ア」の感じだったような気がする。英語は今となっては完全に苦手教科と化しているので、思い出せないが、例が英語の「plus」のuであることからなんとなく想像はつくであろう。 とは言え、基本母音というのがあるのは初めて知った。 さすがwikipedia。改めて尊敬するぜ。 では、また会う日まで 今日の格言「人気が無いものほど応援したくなる」 2009 10/7(水) ご無沙汰失礼する。 最近西洋文化研究会の活動頻度が著しく低下していて、この問題点についての対策案に頭を痛めてる今日この頃だが、くじけてはならない。 一人でも活動を続けることにする。 そういえば夏に新しいPCを買った。これにより、この手のページの更新頻度が増えることを望むばかりである。(結局行うのは自分だが…) 他の話すことといえば、この前、研究会員のよいしゃっさんを電車内で見かけた。 その時、自分は彼女の知らない人間と話していたので、なんだか気まずくなりそうだと勝手な未来予知を行い話しかけずにそのまま見失った。申し訳ない。 そろそろ本題に移るとしよう。 第八回「高知商業前駅」 駅系は今後も頻繁に出るであろう。記念すべき第一回目の駅である。 「高知商業前駅」 120年の歴史を持つ土讃線の駅の一つ、無人駅らしい。実にシンプルだ。 自分はまだ無人駅なるものを体験したことがないので、乗車券等はどうするのかと思った。 調べによると列車内での駅員、係員による乗車券の確認や簡易改札機等があるらしい。 なるほど納得はしたが、後者の場合乗車代を払わずに乗れるのではないか。 よくわからないが、そのうちわかるようになるであろう。 時が万事を解決す。 格言みたいなのを言ってしまったが、違う。 今回の格言は好きな小説からの引用である。 本日の格言「良薬は口に苦しとよく言うが、毒薬もまた口に苦しなのだ。」 2009 5/28(木) ついに4月の更新が無かった。許してくれお。 大変な月だもの。 そうそう、この前の話に出た「咲-Saki-」で作画ミスが発覚した。 しかも麻雀牌のでね。残念、麻雀に関してはちゃんとして欲しかった。 ま、いっか 第七回「オオワニザメ」 ワニなのかサメなのかはっきりして欲しい。 「オオワニザメ」 まず、今回の要注意点は画像である。 人間味丸出しの顔に私は泣きそうになった。 深海に生息しているということで、この顔はまだ安全な方なのかもしれない。 てか、共食いですって。おお怖っ 眠いからここらへんで 本日の格言「エリート校でビリかビリ校でエリートかは、後者の方が圧倒的に有利である。」 2009 3/25(水) 危うく3月中の更新がゼロになるところだった。 今日は私が見ているアニメ「とらドラ!」の最終回だ。 少し寂しいが、出会いがあれば必ず別れはあるもの。 4月からは「咲-Saki-」という麻雀アニメが始まる。 これは楽しみ。フッヒヒィ しかも今日は「咲」の漫画の5巻が発売のはずだ。 雨がやんだら行こうかしら。 戯言はここらへんにして、本題に入るとする。 第六回「小和沢橋」 橋系が来た。 これは多いだろうからいつか来ると思っていた。知らない橋だけどね。 「小和沢橋」 ダム用に作られた吊り橋らしい。 ダムは環境に悪いよね。 でも水力発電ができるので、私は好きですよ。 ダムで思い出したのだが、我が兄弟の趣味が「バイクでダム巡り」だ。 有名なダムには「ダムカード」なるものがあり、兄弟はコレクトしている。 ダムだけのDVDもあるらしく、案外ダムファンは多いのかもしれない。 私もいつかダムを巡りたいものだ。 前回と同様に脱線したが、勘弁。 本日の格言「臆病者は死する前に何度も死とまみえ、勇者は生涯一度しか死を味わわぬ。」 2009 2/4(水) 大きな仕事が終わったので、はっきり言ってhighの状態である。 だから何でも出来そうな気がしてさ。更新するぞ。 第伍回「カリフォルニア共和国」 カリフォルニアという名前は州で聞いたことがあるが、後ろに共和国が付いた言葉は今までに聞いたことがない。 「カリフォルニア共和国」 まず第一に連想したのはカリフォルニア巻だったが、全然違ったので残念。 概要として米墨戦争(べいぼくせんそう)―亜米利加(あめりか)VS墨西哥(めきしこ)の戦争―にてメキシコのカリフォルニア州が独立してできた共和国らしい。 6/10~7/9という極短期間の共和国であった。 29日間ってwwwせめて一ヶ月ガンバレヨwwwwwうぇwww ちなみに 何月の中に何日間あるかは、2月を除き必殺技で知る事が出来る。 手を握ります(グーの形)人差し指のコリっとしてるところを1月、それと中指のコリっとしてるところの間を2月とすると、 な ん と コリッとしてる部分は31日間、凹んでるところは30日間となるのです しかし、注意すべきは7月が小指のコリッに来るが、8月も小指のコリッでカウントする事である。また、先述したように2月はちょいと特殊なので気をつけた方がいい。 途中からどうでもいい話に変わっていたが、勘弁。 本日の格言「知識は力なり」 2009 2/1(日) それどころではないが更新する。 第四回「硫化水素」 やっと知ってそうなのがキタ 「硫化水素」 腐乱臭で有名な硫化水素だが、それだけでは無い。 吸い過ぎると死んでしまうみたいで、テロで使われるかもしれないと危険視されている。 簡単な調合方法は鉄と硫黄の化合物―硫化鉄に塩酸を加えるとたぶん発生する。 鉄+塩酸=鉄+水素 鉄+硫黄+塩酸=硫化鉄+硫化水素 当然だが面白い事に、式に硫黄を加えると出来た物質は硫黄がくっついて発生する。 なんというか理にかなってるというか。自然は不思議だ。 もちろん水素性質を持ち合わせているので、水に溶けやすい。引火しやすい。空気より軽い・・・っと空気よりは重いらしい。 他に興味深い部分といえば「糞、屁にも若干含まれる」という文である。 下手したら糞・屁で人を殺めてしまう可能性だってありうる。 誰だって危険視してしまうわ。 よって屁をこいたら「硫化水素発生中!!?」と言って警告するのが適切なビジネッスマナーですヨ 知っている物についての記事だったので、長くなったがこういうのが続けばいいと思う。 本日の格言「たとえイーシャンテンやテンパイでも油断は禁物。ダマテンの可能性を考えろ。」 2009 1/23(金) 仕事が一通り終わったので更新する。 第三回「常生寺」 テンプルktkr 「常生寺」 日蓮正宗の方は機会があったら行ってみるとよい。 私は違うのでさいたま市まで行こうとは思わないが。。 1967年に建立され1997年に増築などされている。 武蔵野線・埼京線の武蔵浦和駅から歩いて15分だそうだ。 駅から決して近くは無いが「日本の寺を制覇するぜ」って人はまずここから行ってみよう。 武蔵で思い出したので書く。 ニュースで採り上げられていた、中央大学事件。 その附属高校の最寄駅は「武蔵小金井」である。 覚え方は「武蔵子が居ねぇ」 本日の格言「人生は麻雀。毎局メン・タン・ピンを狙うのさ」 2009 1/15(木) 早くも二つ目だ。私の興味のあるものに出会えれば書きやすいのだが、神は気まぐれだ。 最近、急に冷え込んだ。うぅ寒い。さて何が出るかな♪何が出るかな♪何が出るかな♪じゃじゃじゃじゃん♪ 第二回「美知枝」 人名!? 「美知枝」 資料が少ないので、とてつもなく書きづらい。 本日は失敗に終わるようだ。・・・wikipediaの力を持ってしてでも、内容が不十分らしい。 女優と書いてある。代表作が一つしか書いてない。加えて2005年とまだ新しいし、アメリカ映画である。 どこを突っ込めと? また、次回にて仇はうつ。 本日の格言「世界の力だって通用しない時があるんだよ」 2009 1/13(火) いつもどおりPCを立ち上げインターネットにつなぐ。 ホームページをwikipediaに設定してあるのですぐ作業に取り掛かることができる。 今回は記念すべき第一回何がでるのか期待と不安でいっぱいである。 第一回「ダッシュフォーキャッシュ」 え?なにそれ?って人が多々いるであろう。私もそうだ。 「ダッシュフォーキャッシュ」 意地でも真剣に考える。神の召すままに。 どうやら殿堂入りをするほどのすごい競走馬らしい。競馬は見ないので良くわからないが、一般人でも分かるデータが書いてある。 生涯成績は25戦21勝、2着が3回ある。 これは誰がどう考えても強いことがわかる。 たぶんここで「勝」の意味は一位のことであろう。強い。 加えて今でも破られていない記録を叩き出している。速い。 子供もすんごい速いみたいだ。遺伝の力は強い。速い。strong。 同時進行で格言を書いてみる。 本日の格言「やっぱアメリカはちげぇな」
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Kumicitのコンテンツ インテリジェントデザイン概説 wikipedia Godwinの法則 wikipedia Godwin s law Godwinの法則 From Wikipedia, the free encyclopedia Godwinの法則(Godwinのナチアナロジー法則)[1]はインターネットの格言となった1990年にMike Godwinによるユーモラスな観察である。それは「Usenetの議論が長く続くと、ナチあるいはヒトラーとの比較が行われる確率が1に近づく」[2][3]というものである。 Godwinの法則は、ネットの議論で"reductio ad Hitlerum"形式の議論の使用への抑止力として引用される。この法則はアドルフ・ヒトラーあるいはナチとの特定の比較が適切かどうかについては何も言わない。議論の進行ととも、そのような比較が持ちだされる確率が高まるとだけ言っている。そのような比較がときには適切かもしれないので、これは正しい。適切なナチやヒトラーとの比較の効果をなくしてしまうので、ナチやヒトラーとの比較は避けるべきだとGodwinは論じた[4]。 もともとのGodwinの法則は特にUsenetのニュースグループの議論についてのものだった[5]が、今では法則はネットの議論のあらゆるスレッドやメーリングリストや掲示板やチャットルームやブログコメントやwiki talkのページに適用される。 派生法則と使用法 Godwinの法則には多くの派生法則があり、その中には(Godwin自身が採用した)より規範的なもの[2]がある。たとえば、多くのニュースグループやネットフォーラムには「この比較を持ち出したら、スレッドは自動終了で、ナチに言及した者は議論の進行がどうなっていても、自動的に負けと判定される」という伝統がある。 この原則はGodwinの法則として言及されることが多い。スレッドを終了させる動機で、このような比較を任意に持ちだすのは、しょぼい議論形式だと考えられる。そのような下心でGodwinの法則を持ち出しても成功しない(これはときどき、気まぐれ例外と呼ばれる)[6]。 Godwinの法則は、状況もしくは論敵とヒトラーあるいはナチあるいは彼らの行動を比較することが、不適切あるいは過度あるいは誇張である場合に適用される。Godwinの法則の派生法則群は、ジェノサイドやプロパガンダやナチスドイツの他の支持者や、他の全体主義体制についての議論には、ナチとの比較があてはまるので、適用されない。 これがユーモラスな使用か自身に当てはまるかは解釈にゆだねられており、したがってこれは論敵に対する詭弁ではない。 しかし、Godwinの法則自身は、議論でなされた比較が実際に適切であった場合に特に、論敵の議論を誇張として不適切に扱うことにより、混乱や注意をそらせることや検閲などに悪用できる。2005年のReason magazineの記事は、Godwinの法則が有効な比較を嘲笑するために悪用されることが多いと論じた[7]。 歴史 Godwinは1990年にミーム研究の経験としてGodwinの法則を紹介した[3]。 1990年以前に"reductio ad Hitlerum"詭弁とネット議論の長さの関係に触れたのは、1989年のRicahrd Sextonという名の投稿者によるものである。「参加者のひとりがヒトラーとナチを持ちだすと、そのUSENETの議論が古いものだと判断できる」[8]。しかし、Godwinの法則はそれを詭弁だとは主張しない。「自然法則あるいは数学法則として明らかに提示されているが、その目的は修辞的かつ教育的なものである。私は、誰かをヒトラーやナチと不適切に比較する人々に、ホロコーストについてもう少しちゃんと考えてほしいと思っている。」とGodwinは書いている[9]。Sextonの書き込みがGodwinの法則に影響を与えたかどうかは証明されていない。しかし、SextonはGodwinによる見た目の冗談を引用して、GodwinはSextonのアイデアを借用して自分の名前を付けたと主張し続けている[10]。 地域的変種 ドイツにはコメディアンHarald Schnidtが思いついた(そしてささやかなスキャンダルになった)インチキ計測器ナチメータがある。この計測器は人々の発言を検査して、アウトバーンやエヴァのようなマイナーなナチ用語についても警告を出すというものである[11]。 ポップカルチャー Godwinの法則はもとはUsenetで知られていたが、その他のネットコミュニケーションにも広まった。2007年には、Linuxの作者であるLinus TorvaldsとGNOMEプロジェクトの間の広く知られる進行中の論争にGodwinの法則が影響を与えたことをSlashdotが取り上げた[12]。2007年5月のRandall Munroeのウェブコミックxkcdは、連合軍将校が枢軸軍戦術を論じようとして、Godwinの法則に止められるのをアナクロに描いている[13]。同様に、2007年11月のJeph JacquesのウェブコミックQuestionable Contentは"Godwin Wars"と題して、Godwinの法則と"reductio ad Hitlerum"を取り上げた[14]。2007年10月には「知るべき人・場所・考え・トレンド」として、Wiredが"Geekipedia"の一項目としてGodwinの法則を掲載した[15]。 さらに、このコンセプトはより広く一般人にも意識されるようになった。2005年に、この警句が英国のテレビクイズ番組"University Challenge"の問題になった[16]。エコノミスト誌は「大半の議論で最も良いルールは、論敵をナチと呼んだ最初の論者を自動的に負けにすること」と書いた[17]。そして、2007年10月に、スミソニアンの"Last Page"コラムニストは、論敵がヒトラーあるいはナチとの不適切な比較したら「Godwinの法則と言えば、トラップドアが開いて、論敵は飢えたワニのいる池に落下する」と書いた[18]。 2008年10月20日の"The Rachel Maddow Show"で、Rachel Maddowは「選挙や議論でリベラルが勝利したと思われる時間が長くなると、リベラルが共産主義者あるいは社会主義者のレッテルを貼られる確率が1に近づく」というGodwinの法則の派生法則を提唱した[19]。 2008年クリスマスの"The Spirit"のレビューで、New York Timesの映画批評のAO Scottは、Godwinの法則と「類似した原則がハリウッドに適用されたら、最終的には全員がドイツの軍服を着ることになるはずだ」と示唆した[20]。 References "How to post about Nazis and get away with it?the Godwin s Law FAQ". . Retrieved 2006-05-07. [clarification needed] Godwin, Mike (January 12, 1995). "Godwin s Law of Nazi Analogies (and Corollaries)". EFF.org. Electronic Frontier Foundation. pp. "Net Culture ? Humor" archive section. . Retrieved 2006-03-24. Godwin, Mike (October 1, 2004). "Meme, Counter-meme". Wired. . Retrieved 2006-03-24. Cyber Rights Defending Free Speech in the Digital Age Godwin, Mike (August 18, 1991). "Re Nazis (was Re Card s Article on Homosexuality". rec.arts.sf-lovers. "Godwin s Law". The Jargon File (4.4.7). . Retrieved 2007-03-01. [clarification needed] http //www.reason.com/news/show/32944.html Sexton, Richard (October 16, 1989). "Re .aquaria (Tropical fish. Good enough for Hitler, why not you ?)". news.groups. http //www.jewcy.com/post/i_seem_be_verb_18_years_godwins_law Sexton, Richard (2007). "The Day I Met Mike Godwin". . Retrieved 2007-12-19. [clarification needed] 15. November 2007, STREIT UM SCHMIDT POCHER Rettet das Nazometer! Henryk M. Broder, in Der Spiegel ("Conflict about Schmidt Pocher Save the Nazometer"). Zonk (February 17, 2007). "Godwin s law Invoked in Linus/Gnome Spat". Slashdot.org. Mountain View, CA SourceForge, Inc. . Munroe, Randall (May 14, 2007). "Regarding Mussolini". xkcd A Webcomic of Romance, Sarcasm, Math, and Language. . Retrieved 2007-05-27. Jacques, Jeph (November 23, 2007). "Godwin Wars". Questionable Content. . Retrieved 2007-11-23. "Godwin s Law". October 2007. . University Challenge. Jeremy Paxman (presenter). Granada Television. BBC Two. 2005-12-12. "The truth about eSStonia". The Economist. October 16, 2007. . Conniff, Richard (October 2007). "In the Name of the Law". Smithsonian (Washington, DC Smithsonian Institution) "Arts Culture" section. . The Rachel Maddow Show. MSNBC. 2008-10-20. Transcript. Scott, A. O. (December 25, 2008). "Returned From the Dead, Ducking Villains and Vixens (Movie Review - The Spirit (2008))". The New York Times. . Retrieved on May 24, 2009. External links Godwin s Law FAQ ( alternate link ) Godwin s Law at the Public Domain Jargon File "I Seem to be a Verb" ; Mike Godwin s commentary on the 18th anniversary of Godwin s Law My Nazi Can Beat Up Your Nazi by Michael Sietzman
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Wikipedia・編集保護記事 258 名前:水先案名無い人 :2006/04/29(土) 16 41 11 ID 3QlRfStH0 ウィキペディア(Wikipedia)!!! わたし達日本人はこのフリー百科事典に飽くなき信頼を禁じ得ませんッッッ そしてわたし達は今日、そのWikiの記事を目にすることもできますッしかしッ しかしですッ そのWikiの記事が荒らされたのを見た者がいるのでしょうか その賛否両論な内容で編集合戦が行われるのを見た者がいるのでしょうかッッ Wikiの編集はいつも伝説の中ですッッ 世間はWikiを気遣うあまり議論の場へ立たせようとはしなかったのですッッッ Wiki管理者はもうそろそろハッキリと言うべきなのですッッ このページは保護されているッッ 259 名前:水先案名無い人 :2006/04/29(土) 16 44 03 ID 3QlRfStH0 全ウィキペディア編集保護中の記事入場!! 辞典殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み巨大掲示板が甦った!!! 項目多すぎ!! 2ちゃんねるだァ――――!!! 対テロ戦闘はすでに我々が完成している!! SAT 特殊急襲部隊だァ――――!!! 荒らされしだい掃きまくってやる!! 五輪カーリング代表 チーム青森だァッ!!! 素肌の触れ合いなら俺の経験がものを言う!! 本業は野球選手 オークランド・アーッ!スレチックス 多田野数人!!! 真の誤審を知らしめたい!! 日韓か韓日か 2002 FIFAワールドカップだァ!!! 長野県知事は5期当選だが水すまし発言ならオレのものだ!! 長野冬季五輪組織委員会副会長 吉村 午良だ!!! 廃線対策は完璧だ!! 北海道雨竜郡 妹背牛ターミナル!!!! 全宗教のベスト・ファンタズムは私の中にある!! 旧約聖書の神様が来たッ 創造論!!! 対談なら絶対に敗けん!! 新宗教の正体見せたる 別冊宝島 「救い」の正体だ!!! π ≒ 3.14159 26535(割り切れない)ならこいつが怖い!! 3月14日のピュア・アニバーサリー 円周率の日だ!!! 韓国ウリ党から16代大統領が上陸だ!! 政治素人!? 盧武鉉!!! ルールの無いバラエティがしたいからプロデューサー(制作責任者)になったのだ!! プロのアドリブを見せてやる!!内村プロデュース!!! めい土の土産に家を売れとはよく言ったもの!! 強引な取り立てで今 議論がバクハツする!! どうする? アイフルだ―――!!! 志摩の国漁協の港に水揚げされたものがトラフグの代名詞だ!! まさかこの魚がきてくれるとはッッ あのりふぐ!!! 闘いたいからここまできたッ どこまで含むか一切不明!!!! 特撮のトランスフォーム(変身)ヒーロー 仮面ライダー一覧だ!!! オレたちは鍋だけではない 刺身やサラダでも最強なのだ!! 醤油入りと別物!? ポン酢!!! ゲームの本場は今や京都にある!! オレを驚かせるハードメーカーはいないのか!! 任天堂だ!!! デカァァァァァいッでも軽空母!? 速力30ノット 基準排水量13,500t 13500トン型護衛艦だ!!! FA選手は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦組織票!! オールスター川崎祭から川崎憲次郎の登場だ!!! 火曜日はオレのもの 邪魔するやつは思いきり録音放送して思いきり分割議論するだけ!! ラジオ統一王者 くりぃむしちゅーのオールナイトニッポン 自分を試しに市場へきたッ!! 株取引全予想チャンプ デイトレード!!! 盗作問題に更なる磨きをかけ ”ロコローション”ORANGE RANGEが帰ってきたァ!!! 今の自分に女性差別はないッッ!! モラルハザード 男性差別!!! 中国戦時下の論争が今ベールを脱ぐ!! 南京から 百人斬り競争だ!!! ファンの前でなら私はいつでも女豹宣言だ!! 燃える声優 生天目仁美 本名で登場だ!!! 医者の証言はどーしたッ 電磁波の不安 未だ消えずッ!! 危険も安全も思いのまま!! 心臓ペースメーカーだ!!! 特に理由はないッ 翼君が凄いのは当たりまえ!! テクモにはないしょだ!!! 日の下開山! キャプテン翼がきてくれた―――!!! 歓楽街で磨いた実戦飲み会!! ジャニーズ事務所のデンジャラス・アイドル NEWS (ジャニーズ)だ!!! 東大合格だったらこの学校を外せない!! 超A級進学校 麻布中学校・高等学校だ!!! 超一流フルーツの超一流のシモネタだ!! 皮を剥いてイタダキやがれッ バショウ科の多年草!! バナナ!!! 世界一のデザインはこの会社が完成させた!! SCEIの切り札!! プレイステーション・ポータブルだ!!! 議論の王者が帰ってきたッ どれが入るんだッ チャンピオンッッ 俺達は君を待っていたッッッ日本三大一覧の登場だ――――――――ッ 加えて保護終了に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! アニメーション BLOOD+!! 女性バンド SHOW-YA!! テーマパークの巨人 東京ディズニーランドのアトラクション!! ……ッッ どーやらもう一名は風呂覗きの尋問が遅れている様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 263 名前:水先案名無い人 :2006/04/29(土) 17 06 05 ID zmBvRwCE0 258-262 GJ そうか、このネタがあったか~~ 264 名前:水先案名無い人 :2006/04/29(土) 17 20 48 ID cEcaxoNm0 258-262 多田野と川崎の欄で吹いた俺は現在進行形で二人のファン・・・・orz ともあれ乙 265 名前:40 ◆gsn/9F8GRI :2006/04/29(土) 17 25 00 ID hK9vZ2E40 258-262 GJ!上手すぎるッッ 156mmは半保護なんですね 266 名前:40 ◆gsn/9F8GRI :2006/04/29(土) 17 32 28 ID hK9vZ2E40 1560mmだったよorz 267 名前:水先案名無い人 :2006/04/29(土) 17 38 21 ID OHQpwDJv0 258-262 ヤロウ… GJ中のGJに触れやがった 268 名前:水先案名無い人 :2006/04/29(土) 18 59 12 ID 9S4Bmn6e0 258 そこから入るとは、正に達人と言うに相応しい。 269 名前:水先案名無い人 :2006/04/29(土) 19 02 02 ID 3BUriAip0 次は「秀逸な記事」で 270 名前:水先案名無い人 :2006/04/29(土) 19 07 46 ID Eea9RoYg0 265 今確認 誤字スマン 284 名前:水先案名無い人 :2006/04/30(日) 03 04 33 ID T3xksURPO 258-262 いつ沖ノ鳥島がくるのかとわくわくしながら読んでいた俺… …でも今見たら半保護だったorz 292 名前:水先案名無い人 :2006/04/30(日) 14 43 48 ID EC8TLVgK0 259 >アーッ! おまえ、ここは初めてか?力抜けよ 302 名前:水先案名無い人 :2006/04/30(日) 20 45 00 ID t4mjSEYh0 258-262を作ったものですが、出来たらまとめに入れる時は、最初の >辞典殺しは生きていた!! を >事典殺しは生きていた!! に >本業は野球選手 オークランド・アーッ!スレチックス 多田野数人!!! を >本業は野球選手 オークランド・アッー!スレチックス 多田野数人!!! に 直してもらえるとありがたいです 292 ツッコミありがとう_| ̄|○<アッ、アッ、アッ、アッ!TDNで間違えるとは不覚 コメント 名前
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こんな感じか
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wiki Wikipedia#wiki
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概要 以前、Wikipediaの『大富豪』の記事は内容が盛り盛りでした。 現在はWikipediaの規定に従って内容が大幅に削減されてしまいましたが、そのまま消えてしまうのももったいないのでこちらに転載します。 転載元: https //ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%A4%A7%E5%AF%8C%E8%B1%AA oldid=22206944 大富豪(だいふごう)、もしくは大貧民(だいひんみん)とは、トランプを使ったゲームの一つである。 概要 大富豪とは、カードをプレイヤーにすべて配り、手持ちのカードを順番に場に出して早く手札を無くすことを競うゲームである。一般的に4~6人程度でプレイするのに適しているが、7人以上や3人でもプレイ自体は可能である。2人では後述の2人用ルールを用いることで遊ぶことが可能である。1人ではゲームが成立しない。1ゲームでの順位が次ゲーム開始時の有利不利に影響する点が特徴で、勝者をより有利にするゲーム性から「大富豪」という名称がついた。 ローカルルール(地方ルール、独自にアレンジされたルール)が数多く存在することも大きな特徴である。そういったルールでは、敗者は一旦負け出すとなかなか逆転できないという欠点を補正する方向に働くものが多い。 様々な呼称 このゲームは大富豪、大貧民、ド貧民、まれに階級闘争や人生ゲームなどとも呼ばれる。 ローカルルール(後述)が様々あるように、ゲーム自体にも様々な呼称がある。関東は「大貧民」、関西では「大富豪」と呼ぶ傾向、およびローカルルールの採用が少ない(無い)ものを「大貧民」、ローカルルールの採用が多いものを「大富豪」と呼ぶ傾向が見られる。 本項における各用語の呼称 上記のようにこのゲームは、ゲーム自体にも様々な呼称があり、同様にあらゆる用語について地方毎に異なる場合がある。本項では特に必要でない限り便宜上代表的な一つの呼称に統一して記述している。 本ゲーム名 - 大富豪 階級 - 最高階級から順に大富豪、富豪、平民、貧民、大貧民(地方毎の様々な階級は階級を参照)。 またローカルルールを解説する各節は、タイトルによっては便宜上代表的な1つの呼称のみを載せているものもあるが、決してそれが正式名称というわけでは無く、本文中に複数記載しているので参照のこと。 基本ルール 以下に記述するものはあくまで基本ルールであり、公式ルールなどというわけではない。8切りや革命などかなり一般に知られているルールも有るが、ここでは単純にゲームの進め方のみ記述する。 全てのカードをプレイヤー全員に均等に配る。 ゲームは親から始める。最初の親が手札から最初のカードを出し、以降順番に次のプレイヤーがカードを出し重ねていく。 カードには強さがあり、弱い順に3、4~10、J、Q、K、A、2とされる。ジョーカーの扱いについては#ジョーカーを参照。 次のプレイヤーは、場にある現在のカードよりも強いカードしか出すことができない(例:場には9が出ている→10以上の強さのカードしか出せない)。 出せるカードがない時、もしくは戦略上出したくない時(例:手札にある強いカードはゲーム後半まで温存しておきたい、など)にはパスが許される。 他のプレイヤー全員がパスし、再び場にあるカードを出したプレイヤーまで順番が回ってきたらそのプレイヤーは親になる。場にあるカードは流され(横にのけられ)親は手札から好きなカードが出せる。 親は複数枚の同じ数字のカードを合わせて出すことができる(例:4を2枚出す、5を3枚出すなど)。複数枚カードが出ている場合、プレイヤーはその数字より強いカードを場と同数枚組みにして出さなければならない(例:5が2枚出ている→6以上の強さのカードを2枚出さなければならない)。 3~7を繰り返し、一番早く手札が無くなった(上がった)プレイヤーが大富豪となり、以降上がった順に富豪、平民、貧民、大貧民と階級がつく。参加人数に応じて階級の種類は増減する。詳しくは#階級を参照。 第2ゲーム以降は、カードが全て配られゲームが開始する前に、大貧民と大富豪、貧民と富豪のプレイヤーがそれぞれ手札の中で最も強いカードと最も弱いカードを交換する。(これを税金、献上、搾取などとも呼ぶ。)詳しくは#カード交換に関するルールを参照。 最も低い階級の人を親として次のゲームが始まる。 階級 2ゲーム目以降にプレイヤーに与えられる階級である。大富豪、平民、大貧民などを使うのが最も一般的。 4人、または5人 最上位 - 大富豪、JTなど 2位 - 富豪 3位 -平民 4位 - 貧民 5位 - 大貧民(ど貧民)、争上遊、打娘娘、乞食 6人以上 上位 - 超富豪、殿上人、神、教皇、皇帝、王様、ゲイツなど 下位 - 超貧民、乞食、奴隷、農奴、騎士、家畜、ホームレス、肉奴隷、肉便器、肉離れ、ゴラムなど 特殊な階級を使わず、6人以上増えた人数の分だけ、間の平民を増やす場合もあり、その場合が一般的でもある。 9人の場合の例として 教皇、皇帝、大富豪、富豪、平民、貧民、大貧民、奴隷、家畜 などを使用する。 パロディ版の階級 会社 会長、社長、重役、専務、常務、部長、課長、係長、主任、平社員、ダメ社員、バイト、トイレ掃除 「税金」を「接待」や「お中元(お歳暮)」などと言う事がある。 ヤクザ 組長、若頭、舎弟、若い衆、鉄砲玉 「税金」を「上納金」などと言う事がある。 警察 警視総監、警視監、警視長、警視正、警視、警部、警部補、巡査部長、巡査長、巡査、おまわりさん 「税金」を「裏金」などと言う事がある。 他にも軍隊の階級(将軍、大佐…一般兵、捕虜)、大学病院の序列(学長、医学部長、病院長、教授、准教授、講師、助手、研修医、医学生、モルモット)などを扱うこともある。最下位の者(通常の大貧民にあたる)は他の下位に比べ、かなり屈辱的な称号にされることが多い。 ローカルルール ローカルルールの概要 このゲームは比較的歴史が浅いためか、地方によって多数のアレンジされたルールが存在する。一般にこれをローカルルール、地方ルールと呼ぶ。このため、出身地方が違う者が集まってこのゲームを行う場合や、ルールの好き嫌いがある場合は、お互い最初にルールを認識し合う必要がある。 ローカルルールの多くは、カード交換を行うといったゲームの性格上、どうしても同一人物が勝ち続けることを抑制する意味を持ったものである。ローカルルールとは言っても、かなり広い地域に広まり一般化してきているルールもある。 ローカルルール(以下、単にルールと称する)は以下の各節、各箇条の中(もしくは本項中に載っていないもの)から任意に取捨選択される。 ゲームの進行方法に関するルール 配るカードの枚数 ジョーカーを含んで配るか、含まずに配るかに関するルール。ジョーカーを含む場合、ジョーカーに特定の意味を持たせるルールが一般的。本項のジョーカーを参照。 ジョーカーを含まず52枚配る。 ジョーカーを1枚含み53枚配る。 ジョーカーを2枚含み54枚配る。 プレイヤーが多い場合にどういった配り方をするかに関するルール。 一人当たりのカード枚数が少なくなるため、2~16組のトランプを混ぜる。 最初に配るカードを大富豪〜大貧民にかけて順に階段状に少なくして配る「差別配り」を行う。 複数組使用する場合のジョーカーに関するルール。 ジョーカーをさらに多く含めて配る。 この時、ジョーカー同士も絵柄や色などで区別し、別の意味合いを持たすこともある。 配っている時の端数 プレイヤーの人数によって、端数が生じた場合の処理に関するルール。 配っている時の順番のまま、配り続ける。 端数が出た場合、任意のプレイヤーに1枚ずつ渡す。 (第2ゲーム以降)階級の上のプレイヤーから1枚ずつ渡す。 第1ゲームの親 第1ゲーム開始時、誰が親になるかに関するルール。第2ゲーム以降は、手札に弱いカードが偏りやすい大貧民を親とするルールが一般的。 ディーラー(カードを配る人)の左隣のプレイヤーを親とする。 ダイヤの3を持っているプレイヤーを親とする。この時、 親が最初に出す1枚・組はダイヤの3を含んでなければいけない。 親はダイヤの3を持っている事を申告すれば、何のカードから出してもよい。 ダイヤの3ではなく、他のスートの3を持っているプレイヤーを親とする。 プレイヤー全員でじゃんけんし、勝った人を親とする。 第2ゲーム以降の開始時も、大貧民からではなくダイヤの3を持っているプレイヤーを親とする。 カードを出す順番 カードを出す順番に関するルール。 最初に座った席順の時計回りにカードを出していく。 最初に座った席順の反時計回りにカードを出していく。 (2ゲーム目以降)大貧民、貧民、…、大富豪を階級順にカードを出していく。 一度パスをしたら、次に場が流れて新しいカードから始まるまではカードを出すことができない。戦略的パスではなく、それより強いカードを持っていないと見なされる。 また、その他カードの持つ特殊効果として、次のプレイヤーをとばすスキップや、順番が逆になるリバースが採用されることもある。 プレイヤーが上がった時 プレイヤーが上がったときに出されたカードに関するルール。 出されたカードを、そのまま場のカードとして、次のプレイヤーから通常通りプレイし続ける。 出されたカードを、無条件に流し次のプレイヤーが親となる。 大富豪以外のプレイヤーが上がった時、大富豪は無条件で大貧民に降格する都落ちというルールもある。 都落ち 都落ちとは、前ゲームで大富豪となったプレイヤーが次のゲームで再び大富豪になれなかった場合、無条件で大貧民に降格するルールである。 大富豪が、都落ちによって大貧民への転落が決定した時に関するルールがある。 大貧民への転落は決定したが、上がるまで続けられる。 そのプレイヤーは即脱落し、その回のゲームから抜ける。その時、そのプレイヤーの手札を、 全て切り、他のプレイヤーにランダムに配る。 全て他のプレイヤーに任意に配る。 全て捨て札と混ぜてしまう。 また、都落ちに関連したルールの亜種も存在する。 大貧民が最初に上がると、その時点でゲームが終了しプレイヤーの地位が逆転し、次のゲームとなる。つまり大貧民が大富豪に、貧民が富豪に、富豪が貧民に、大富豪が大貧民になる。下克上や大革命と呼ばれる。 革命が起こった時点で大富豪の都落ちが決定する。 ただし、大富豪が直後に革命返しを起こせば、これを免れるとする。 大富豪の座についたプレイヤーの名にちなんでそのゲームを「○○政権」や「○○王朝」と呼び、都落ちを防ぎ続けたプレイヤーの防衛回数で最終的なゲームの勝敗を決めることもある。 上がる時の制限に違反しながら上がった時、 都落ちが優先され、大富豪が大貧民に、違反したプレイヤーが貧民になる。 都落ちは無効とされ、違反したプレイヤーが大貧民となる。 大貧民が二重に存在し、貧民がいなくなる。 単独のカードに効果を持たせるルール ジョーカー ジョーカーを含めてゲームを行う場合、ジョーカーの扱いをどのようにするかに関するルール。 ジョーカーは無条件に最強のカードとする。ただし他のカードの代わりにはならない。 ジョーカーを他の数字として組み合わせて2枚以上で使用(つまりワイルドカードとして使用)できる。ただし無条件に最強なカードとしては扱えない。 ジョーカーは無条件に最強であり、かつワイルドカードとしても使用できる(上記2種を併せたもの。このルールがかなり一般的になっている)。 また、ジョーカーを最強のカードとして扱っていても、それを特別に上回ることが出来るスペ3というルールがある。ジョーカーを複数枚同時に出すことで更に特殊な効果を起こすルールもある。 スペ3 スペ3とは、ジョーカーを無条件に最強であるカードとして扱う場合、さらにスペードの3のみジョーカーより強いとするルールである。 呼称スペードの3、スペ3、スペ3返し このルールに関して、以下のような派生・亜種が存在する。 トランプを2束以上使う場合、複数枚のジョーカーより、ジョーカーと同数枚のスペードの3が強いとする。 スペードの3ではなく他のスートの3がジョーカーより強いとする。 3を3枚同時に出すことが単独のジョーカーより強いとする。33返し・砂嵐と呼ばれる。 またジョーカーを上回り上記のカードが場に出された場合、場の処理をどうするかに関するルールがある。 無条件で場が流れ、そのカードを出したプレイヤーが親になる。 そのまま次のプレイヤーに移り、現在の場より強いカードを通常通り出していく(例:ジョーカーを上回ってスペードの3が場に出された→通常の3と同じように4以上の強さのカードを出す)。 8切り 8切りとは、8を出したプレイヤーが親になれるとするルールである。コンピュータゲームやオンラインゲームなどでも広く採用されており、かなり知名度の高いルールである。 呼称8切り(はちぎり、はちきり、やぎり、やつぎり)、8切り刃(やぎりば)、8流し(はちながし) このルールに関して、以下のような派生・亜種が存在する。 8が単独で場に出た時に限らず、8を含む複数枚のカードが場に出た時(複数枚の8や、階段に8が含まれる場合)はすべて8切りとする。 無条件で場が流れ、さらに任意の上がっていないプレイヤーに、手札から任意のカードを渡す。8切りの渡しと呼ばれる。矢切の渡しにかけたものである。 8切りが起きた直後、以降のプレイヤーは以下の手段で8切りを阻止することができる。8切り返しと呼ばれる。ただし、このルールは8切り独自のルールの有効性を無くしてしまうため、あまり一般的ではない。 8に対して、8を出す(または複数枚の8、もしくは8を含む組み合わせに対して、同数枚の8、もしくは8を含む組み合わせを出す)。 8に対して、4を2枚同時に出す。 8に対して、5を2枚同時に出す。 8切りを阻止した場合、場が流れ、後からカードを出したプレイヤーが親になる。 8切りを阻止した場合、通常通り、上記のカードが場に出されたものとして順次続ける。 また、8切りの効果を、8の代わりに他のカードに持たせるというルールがある。 代わりに9に持たせる。9切り(くぎり)と呼ばれる。 代わりにJに持たせる。カードを出すときに「スペア」と宣言することで有効になる。 代わりにQに持たせる。Q切りと呼ばれる。 代わりに4に持たせるルール。4切り(よぎり)と呼ばれる。 ハートのKにも持たせるルール。キングオブハートと呼ばれる。 これらの時、8自体にも8切りの効果を持たせる場合もある。 イレブンバック イレブンバックとは、J(11)が単独で場に出る事で、次に場が流れるまでの間一時的に革命となる(つまり出せるのは10以下となる)ルールである。 呼称イレブンバック、イレバ 11バック、11革命、11下がり、11下げ ジャックリバース、ジャックダウン、ジャックリターン、ジャックリ、ジャック返し、ジャックバック、バックJ、ジャッカル革命 小革命、プチ革命など このルールに関して、以下のような派生・亜種が存在する。 Jが単独で場に出た時に限らず、Jを含む複数枚のカードが場に出た時(複数枚のJや、階段にJが含まれる場合)はすべてイレブンバックとする。 Jが偶数枚出たときは互いに効果を相殺しあい、一時的な革命にならないとする。 Jが出たとき、出したプレイヤーがイレブンバックするかしないかを選べる。 Jが出たとき、出したプレイヤーからプレイヤーの回りが逆になる。 このとき、「出したプレイヤーが一時的な革命にするか、一時的な革命にせず回りだけ逆にするかを選べる」というものもある。 カードの組み合わせ方に関するルール 革命 革命とは、同じ数字のカードを4枚同時に出すと、カードの強さが逆になる(すなわち2が一番弱く3が一番強いカードになる)ルールである。ゲーム中では革命が起きる、革命を起こす、革命中である(効果が及んでいる)などと表現する。コンピュータゲームやオンラインゲームなどでも広く採用されており、かなり知名度の高いルールであるため、ここから更にローカルルールの派生・亜種が存在する。 革命が起きた場合、その効果がいつまで続くのかに関するルールには以下がある。 革命中に、同じ数字のカードを4枚同時に出すとカードの強さが平常に戻る。革命返しと呼ぶ。 革命返しが起きない限り、革命の効果はそのゲームが終了するまで続く(一般的に採用される)。 革命返しが起きない限り、革命の効果は次ゲーム以降も続く。 同じ数字のカードを4枚同時に出したとき、出したプレイヤーが革命するかしないかを選べる。 革命を起こせる組み合わせに関するルールには以下がある。 同じ数字のカードを4枚同時に出す代わりに、4枚以上の階段を出すことでも革命を起こせる。階段革命と呼ばれる。 3を3枚出すことで革命が起こせる。 9を3枚出すことで革命が起こせる。クーデターと呼ばれる。また、クーデターは6を3枚出すことで鎮圧できる(革命返し)というルールもある。 ジョーカーを2枚出すことで革命を起こせる。 Jを1枚出すことで一時的に革命となる。詳しくはイレブンバックを参照。 特に限定した組み合わせを出すことで、更に特殊な効果を持たせるルールには以下がある。 同じ数字のカード5枚(同じ数字のカード4枚とジョーカー1枚、または同じ数字のカード3枚とジョーカー2枚)を出すことで、以降4枚ではなく5枚出されない限り、革命の効果が持続する。大革命と呼ばれる。または、ゲーム終了後も革命が起きたままとするルールもある。 このとき、次ゲームからは革命時に出したカードの数字が最強になり、その次の数字が最弱になるというルールもある。 同じ数字のカード6枚(同じ数字のカード4枚とジョーカー2枚)を出すことで、そのゲームが終わるまで革命の効果が持続するルール。核爆弾と呼ばれる。 また、革命が起きた場合、場の処理をどうするかに関するルールには以下がある。 革命が起きたら、無条件で場が流れ、革命を起こしたプレイヤーが親になる。 場が流れず次のプレイヤーに移り、現在の場より強いカード4枚を出し革命返しが起こせる。この時、 場が流れるまで強さは逆にならない(例:10が4枚出された場合、次のプレイヤーはJ、Q、K、A、2のいずれかを4枚出せる)。 次のプレイヤーに移った時点で強さは逆になる(例:10が4枚出された場合、次のプレイヤーは9〜3のいずれかを4枚出せる)。 革命を起こせるプレイヤー、状況を制限するルールには以下がある。 大富豪は革命を起こせる組み合わせ(主に同じ数字4枚)を出してはいけない。 大富豪が革命を起こせる組み合わせを出しても、革命は起きない。 このルールの採用時、革命返しだけは行えるとする場合もある。 ジョーカーが含まれていると4枚同時に出しても革命としない。 革命が起こせるのは同じ数字4枚に限り、5枚以上では革命としない。 革命や革命返しが起きたとき、特殊な効果・状況を付加するルールには以下がある。 革命中のジョーカー、スペ3、8切り、イレブンバックの扱いに関して。 強さが逆転してもジョーカーは最強のままであるとする(一般的に採用される)。 革命中は、スペードの3ではなく、スペードの2がジョーカーより強いとする。 革命中は、8切りの機能を8ではなく、6に持たせる。6切り、6流しと呼ばれる。又、10にするルールもある。その場合は10切りなどと呼ばれる。 革命中は、イレブンバックの機能をJではなく、4、6、あるいは7に持たせる。シックスアップやセブンアップなどと呼ばれる。 革命が起きた時、カードの強さが逆にならない代わりに、右隣のプレイヤーと手札を交換するルール。 革命返しが起きたとき、最初に革命をしたプレイヤーが無条件で大貧民になる。仕返しと呼ばれる。 階段 階段とは、同じスートの続きの数字のカード(4・5・6やQ・K・A・2など)を同時に出しても良いとするルールである。基本的に、階段を出し始めることが出来るのは親のみである(例:3→4→5・6・7とは出せない)。 呼称階段、連番、シークエンス、シーケンス 階段として出せる枚数に関するルールには以下がある。 3枚以上あれば同時に出すことができる(例:4・5・6や、9・10・J)。 2枚以上あれば同時に出すことができる(あまりに簡単になってしまうため一般的ではない)。 4枚以上あれば同時に出すことができる。 4枚、あるいは5枚以上の階段を出すことで革命を起こせる。階段革命と呼ばれる。 基本的に、場に階段が出たら、以降は場が流れるまで階段しか出せない。この時、どのように階段を出すかに関するルールには以下がある。 一番弱いカードより1つでも強いカードなら重複可能とする(例:3・4・5→「4・5・6」「5・6・7」以降のいずれの階段も出せる)。 一番強いカードより更に強いカードしか出せないとする(例:3・4・5→「6・7・8」以降の階段しか出せない)。 その数字に連続するカードしか出せないルール(例:3・4・5→6・7・8しか出せない)。 階段に8切り、イレブンバックに関係するカードが含まれている場合の扱いに関するルールには以下がある。 階段であっても、その効果を有効とする。 階段の場合は、その効果を無効とする。 また、同じスートの続きの数字以外の出し方を階段とするルールがある。こういったルールが採用された場合、基本的に以降のプレイヤーも同様の出し方しか出来ない。 同じ数字2枚ずつでも階段として出せる(「4・4・5・5」など)。二列階段、ダブル階段、一盃口などと呼ばれる。 同じスートの2・4・6というように数字が1つとびで連続している場合でも階段として出せる。とび階段と呼ばれる。 4つの連続した数字を、全て違うスートで組み合わせることで階段として出せる。これは、これより強い数字で組まれた同役でのみ返せる。エンペラー、レインボーなどと呼ばれる。 派生として、この役が出ると革命が起こるルールや、無条件に場が流れるルールもある。 カードの出し方を制限するルール しばり しばりとは、同じスートが続けて出されることによって、その後に出せるカードをそのスートに限定する(例:ハートの3→ハートの5→次のプレイヤーはハートしか出せない)ルールである。この効果は場が流れるまで続く。 呼称しばり、ロックスート、ロック、カギ、二枚縛り しばりが起こせる状況に関するルールには以下がある。 途中で同じスートが続けて出た場合もしばりとする。途中しばりと呼ばれる(例:スペードの4→ダイヤの6→ダイヤの9→次のプレイヤーはダイヤしか出せない)。 途中しばりを適用する際のみ、3枚続けて出ることがしばりの条件となるルールもある。 2枚以上のカードがセットで出されている時、 ひとつのスートのしばりを有効にする(例:クラブとスペード→スペードとハート→次のプレイヤーはスペードを含ませなければいけない)。片しばと呼ばれる。 全スート同時のしばりを有効にする。組み合わせが異なる場合しばりにはならない(例:クラブとスペード→クラブとスペード→次のプレイヤーはクラブとスペードで組み合わせなければいけない)。完しばと呼ばれる。 同一スートに限り、場より1つ弱いカードを出せる逆しばというルールもある。 場が流れるまで逆しばが続くとする(例:ハートの7→ハートの6が出せる→次のプレイヤーはハートの5しか出せない)。 一度逆しばでカードが出たら、以降は通常のしばりとなる(例:ハートの7→ハートの6が出せる→次のプレイヤーはハートの8以上が出せる)。 場より1つ弱いカードが出たら場が流れるとする。下切りと呼ばれる。 しばりに違反した場合のルールには以下がある。 場が「しばり」になっていることに気付かずに、その他のスートのカードを出した場合、その時点で無条件で大貧民となる。 また、親がカードを出すといきなりしばりになるルール(スートフォロー)もあるが、本来の大富豪とかなり異なったゲームとなってしまうため一般的ではない。 色縛り・数縛り 色縛り・数縛りとは、しばりから派生したルールである。主に、同じスートが続かなくとも、カードの出し方を制限するルールである。 同じ色が連続して出たとき、同じ色しか出せなくなる。色縛り、色しばなどと呼ばれる(例:スペードの3→クラブの5→次のプレイヤーはスペードかクラブしか出せない)。 スートに関係なく、数字が1ずつ増加して続けて出されると、それ以降次の数のカードしか出せなくなる(例:4→5→次のプレイヤーは6しか出せない)。数縛り、数字ロック、からみと呼ばれる。また、数縛りのことを階段と呼ぶ場合もある。 数字が1ずつ増加する代わりに、最初に場に出たカードの倍数が続けて出されると、それ以降その倍数のカードしか出せなくなる(例:3→6→次のプレイヤーは9しか出せない)。ナベしばなどとも呼ばれる。 同じスートで、数字が1ずつ増加して続けて出されると、それ以降同じスートの次の数のカードしか出せなくなる(例:ハートの4→ハートの5→次のプレイヤーはハートの6しか出せない)。激しば、ゼロしば、鎖、芋づる、連しばなどと呼ばれる。 上がる時の制限 ルールによっては上がる時に出してはいけないカード、またはカードの組み合わせが規定されることがある。この制限に違反した場合には、対象プレイヤーは大貧民となる。口頭でルールを確認しあう場合は例えば、「2上がり禁止」、「ジョーカー上がり禁止」などと言われることが多い。 上がるときに出してはいけないとされるカードの例には以下がある。 その時のゲームの状況において最も強い数字のカード(通常時の2、革命時の3など)。およびそのカードを含む組み合わせ。 ジョーカー。ただし、ジョーカーをワイルドカードとして他のカードと同時に出した場合、他のカードと同等に扱われあがり禁止札とは見なさないルールもある。 スペ3ルール適用時のスペードの3など、ジョーカーより強いとされるカード。 8切りルール適用時の8など、場を強制的に流すカード、およびそのカードを含む組み合わせ。 革命ルール適用時、革命を起こせるカードの組み合わせ。 イレブンバックルール適用時のJなど、一時的に強さを逆転できるカード、およびそのカードを含む組み合わせ。 その他、採用ルールに応じた特殊効果を持つカード、およびそのカードを含む組み合わせ。 これらの制限は採用ルールに応じて取捨選択される。その時々の参加者や地方によっては自分の思わぬカードが制限されている事も有るため、ゲーム開始前に制限が有るか確認しあうのが望ましい。もちろん、上がる時に出すカードに関して全く制限の無いルールで遊ぶ事も可能である。 その他 カードの持つ特殊効果 一般的ではないが、一部の地方、組織などで採用されるローカルルールである。ある特定のカードや組み合わせに効果を持たせるものである。これらは上がるときに出してはいけないとされる事が多い(上がる時の制限を参照)。 単独の数字 ある数字のカードが単独で出されたときに起きる効果。 ハートの3 - 場に2が出た場合ハートの3で切れる。場がハート以外で縛られている場合は出せない。また革命時は3に対してハートの2で切れる。 死者蘇生 - 4を出すことで4の直前に出されたカードを4の枚数分手札に加えることができる。強制であるルールと任意であるルールがあるが、強制の場合は必然的に4ではあがれない。 偶数制限 - 4が出ると、場が流れるまで4、6、8、10、Q、2、ジョーカーしか出せない。但し奇数制限と偶数制限が同時に出た場合(4、5、6の階段などの場合)奇数制限と偶数制限は無効になる。 ジョーカー請求 - 4が出たら、次のプレイヤーはジョーカーを持っていた場合、ジョーカーを出さなければいけない(例:2枚の4→ジョーカーともう1枚)。複数組が作れないなどでジョーカーを出せない場合、ジョーカーを捨ててパスとなる。次のプレイヤーがジョーカーを持っていない場合、この効果はなくなる。 奇数制限 - 5が出ると、場が流れるまで3、5、7、9、J、K、A、ジョーカーしか出せない。 スキップ - 5、6、9、10、Q、Kが単独、またはそれを含むカードが出されると、次のプレイヤーは飛ばされる。複数枚出したときはその分多くの人数が飛ばされる。UNOのスキップとほぼ同意。このとき、スキップだけで一周以上した場合、場が流れるルールもある。「5/9/10/Kとばし(とび)」や「Qバーン」などとも呼ばれ地方によって異なる(通常は5)。紅しょうがの10(テン)ぷら - 赤色のスートの10が出されると、次のプレイヤーは飛ばされる。 2桁封じ - 6を単独、あるいは複数枚出すことによってJ、Q、Kが出せなくなる。 リバース - 6、9、あるいはQが単独、またはそれを含むカードが出されると、プレイヤーの順番が逆回りになる。再度リバースを起こすカードが出されるまで継続するルールと、場が流れるまでしか継続しないルールがある。6回しとも呼ばれる。 強見せ・弱見せ - 6、9を出すことでそれぞれ、次のプレイヤーの手札の最強カード・最弱カードを、出したカードの枚数分皆に見えるようにする。皆に見えるようにしたカードは出すまで見えるようにしておかなければならない。 7捨て - 7(5や10とするルールもある)を出した枚数だけ手札を捨てることができるという。この場合、捨てたカードであがること(7捨て上がり)は反則となっている場合もある。対象となる数字によって、5捨て、10捨てなどと名称が変わる。 7渡し - 7または7を含む組み合わせの時に、7の枚数分だけ次の人にカードを渡せる。カードを渡す相手を指名したりするルールもある。 9もらい(6もらい) - 9(6とするルールもある)を出したプレイヤーは任意で好きな他のプレイヤーを指名し、欲しいカードを宣言する。指名されたプレイヤーは指定のカードを持っていた場合、そのカードを伏せて渡さなければならない。指定されたカードを持っていなかったら、別なカードを一枚選び、そのプレイヤーに伏せて渡す。(任意のプレイヤーからばば抜きのように引くというルールもある) 10フリ - 10を出した後はどんなカードでも出せる。 10つけ - 10または10を含むカードを出すと、10の枚数と同数の任意のカードを捨てることができる。 しばり解除 - しばり状態で10(ルールによっては9)を出すとしばりが解除される。ただし、10で初めてしばりが成立したものはしばり状態になる。 11回し - ハートのJを含む階段を出すと、プレイヤーの手札を時計回りに交換する。 Qボンバー - Qを出したプレイヤーは、好きな数字を出したQの枚数分宣言する。宣言された数字のカードを持っているプレイヤーは、その数字のカードをすべて捨てる。 スペ3返し - 2の1枚をスペードの3で返せる。このルール適用時は、通常のスペ3は採用しない。 同一の数字を複数枚 同一の数字のカードが複数枚出されたときに起きる効果。 サントリージョッキ生 - 3を3枚出すことで、プレイヤー全員が手札を3枚捨てることができる。 砂嵐 - 3枚の3はジョーカーの後に限らず、どんな時にも出せて場を流すことが出来る。革命時はこの効力を3枚の2に持たせるとするルールもある。 産業革命 - 3を4枚でできる革命。通常の革命をしない代わりに、他のプレイヤーから一枚ずつカードを取ることができる。 名誉革命 - 4を4枚でできる革命。通常の革命をしない代わりに、大富豪を大貧民にし、他のプレイヤーの階級を1つずつ上げることができる。 ヘビー4ダブル - #スペ3が成立した時、4のペアをもっていれば出して、流す事が出来る。「ヘビ四(よん)」や「ヘビし」などとも呼ばれる。 終末 - 6を3枚出す(大貧民が最初に革命で上がる)ことで、捨て山を全員に配る。 混沌革命 - ハート以外の6が3枚出たとき、プレイヤー全員の黒いスートのカードを全て捨てる。さらに革命状態にする。由来はタイプムーンのMELTY BLOODというゲームから。「カオス革命」とも呼ばれる。 救急車 - 9を2枚出すことで、8切りと同じようにその場を流すことが出来る。もしくは、その場に出されたカードをすべて次(任意)のプレイヤーの手札に加えさせる。 オークション - 10を3枚出すことで、オークションが始まる。ジョーカーを持っているプレイヤーが売り手、他のプレイヤーが買い手となり、オークション形式でジョーカーを売買する。 ダブルキング - 2枚のKをいっしょに出すとK以下の強さのカードのいずれかのカードとして扱うことができる。 テポドン - 自分が3を持ちながら、スペードのAとジョーカーのペアを出したとき、2を持ってるプレイヤーは、自分の持ってる3と相手が持ってる2を1枚交換する。誰も2を持っていなかった時や、2を持っているプレイヤーが、2のみしかカードを持っていない時は交換しない。サンツー、かえルートなどとも呼ばれる。 π流し - 7が1枚出ているとき(しばり状態の場合を除く)に、2を2枚出して場を流せる。πの近似値が22/7であることに由来する。 複数の数字 複数の数字のカードを特定の枚数組み合わせて出すことで起きる効果。語呂合わせなども多く見られる。 サイクロン - いずれかのスートの3、A(1)、9、6を一枚ずつを出すと、全てのプレイヤーの手札を混ぜて配りなおす。 サザンクロス - いずれかのスートの3、3、9、6を出すことによって革命が起こせる。 平安京流し・平安京切り -同じスートの7、9、4を持っていると、いつでもどんな時に出すことができ、出してすぐ流し親となれる。 死になさい革命 - スペードの4、2、7、3、A(1)を一枚ずつ出すことで革命が起こせる。また、この方法で革命した場合、出したプレイヤーは一人指名することができ、その指定したプレイヤーは無条件で大貧民になる。 皆殺し革命 - スペードの3、7、5、6、4を出すことによって革命が起こせる。また、この方法で革命した場合、次のゲームのみ全員から革命を起こした人物へ、最強のカードを1枚ずつ渡す。 世露死苦革命 - いずれかのスートの4、6、4、9を同時に出すことで革命が起こせる。 粉々(5757)革命 - 同色の5を2枚、7を2枚(例えばスペード、クラブの5と7、ハートとダイヤの5と7)を出しだ時点で無条件で大富豪になれる。また、他のプレイヤーの階級を自由に指定することができる。 最終革命 -(トランプを4組以上使用する場合)ダイヤの4を4枚出すと、全員の階級をリセットする事ができる。一度ゲームを終了し、最終革命を起こしたプレイヤーがカードを切り、1枚ずつプレイヤーに配り、そのカードの強さにより階級を決定する(強弱は大富豪ルールに従う)。その時、4を引いたプレイヤーは無条件で大貧民となる。同じ数字が配られ引き分けになった場合は再度行う。 5ピック - 5を複数枚、または5を含むカードを出すことで任意のプレイヤーの手札を見ることが出来る。 7渡し - 7を複数枚、または7を含むカードを出すと、7の枚数と同数の任意のカードをまだあがっていないプレイヤーに渡せる。次のプレイヤーのみ、または前のプレイヤーのみに渡せるルールと、任意のプレイヤーに渡せるルールがある。 7ニョッキ - 7を複数枚、または7を含むカードを出すと、出したプレイヤー以外がニョッキと叫ばなくてはならない。もっとも遅いプレイヤー(判定者は出した人)は次の自分の番が来た際に無条件にパスとなる。7の枚数分パスしなければいけない。 ラッキーサック -(トランプを3組以上使用する場合)ハートの7を3枚出す事で、ギャンブルを行う。自分以外に2人指名し、相手の手札を見ながら最強のカードを1枚ずつ選別し、そこに自分の手札を1枚加え裏向きにしてシャッフルする。ラッキーサックを起こしたプレイヤーがその中から1枚選ぶ。その時、そのカードが自分の出したカードだった場合、そのカード3枚を手札に加え、自分の手札から任意の2枚のカードを2人のプレイヤーに渡すことができる。選んだカードがそれ以外だった場合は、それぞれのプレイヤーの手札に戻しゲームを再開する。 9とり - 9を複数枚、または9を含むカードを出すと、それまでに場に出て流れたカードの中で9の枚数と同数の任意のカードを手札に加えることができる。 モノポリー - 3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2の階段をジョーカーを使わずに出せば無条件で大富豪になれる。 バナナアイス - 同じ色(スートは違っても良い)の6枚で数字の並びを作ると、「バナナアイス」と宣言して場に出すことができる。 ザ・ポット - クラブの「2、3、4」か「3、4、5」を出すと無条件で場を流せるが、持っているAを捨てなければならない。 キラの裁き - スペードの3、7、5、6、4を同時に出したとき、プレイヤーを2人選び大貧民と貧民にする。ただし、フルネームで指名しなくてはいけない。由来はDEATH NOTEから。 その他 王への信頼 - J、Q、K、A、ジョーカーを一枚ずつ出すことで、それ以降は革命が禁止となるルール。それ以前に行われた革命の効力を失わせることはできない。 悪政 - 3、5、6、9、ジョーカーを一枚ずつ出すことで、そのターン中は自分の両隣りのプレイヤーの手札がオープンになるルール。そのターンが終わるまでしか継続できない。 クロゾディア - カードが配られた時点でカードの色がすべて黒なら(スートは関係ない)その時点で上がりとなる(ジョーカーが含まれていても可)。すべて赤の場合はアカゾディアと呼ばれる。 ボラ協力 - クラブの6を出したときに、出したプレイヤーは「ボラ」と宣言する。その時次のプレイヤーは、クラブの7を出すと「ボラ成立」。出せない場合は不成立となる。成立したらその次のプレイヤーは大貧民となる。そして大貧民となったプレイヤーのカードの、最強のカードとクラブの6を出したプレイヤーの最弱のカードを交換する。その次に強いカードを、クラブの7を出したプレイヤーの最弱のカードと交換する。 はむかいの掟 - おなじスートのA、5、10、ジョーカーをだすと、それ以降はKが最弱となる。また、3が最強になる。つまり、弱い順にK、4〜10、J、Q、A、2、ジョーカー、3となる。 巫女革命 - 正確には「夢想天生 ~楽園の素敵な巫女~」。1ターン内に8回ラリーがつづくと、親は捨て札を好きなように配る。(任意)二回は起きない。東方緋想天というゲームから来ている。 五寸釘 - 5を一枚で出したとき、「ごっすん」というと、つぎは5しか出せなくなり、「ごっすん」という。3回目に5を出したら、「ごすんくぎ~」といい、すきなひと(5を出した人以外)を大貧民にする。イオシスの「魔理沙は大変なものを盗んでいきました」から来ている。 悪あがき - 大貧民以外かつ残り手札が1枚の人が2人以上いたら、大貧民はその人数分カードを捨てることができる。2回は行えない。 カード一揆 - 大貧民が3連続で親となったら、大富豪はカード交換時に手札の最強カードを3枚大貧民にあげなくてはいけない。 クイーンのリストカット - 大富豪が親の時にスペード以外のスートのQを出すと、スペードのQを持っているプレイヤーは大貧民となり、同時に強制的に場が流れる。 階級に関するルール 8人以上でゲームを行う場合、「二軍制」を敷く場合がある。この時、1ゲーム終了毎に2人(まれに1人)入れ替え、1軍の貧民・大貧民が2軍の大富豪・富豪に、2軍の大富豪・富豪が1軍の貧民・大貧民になる。 都落ちが適用されている場合、1軍で都落ちとなった場合は結果的に2軍の大貧民まで落ちることとなる。 12人以上で行う場合には「三軍制」となる場合もある。 乞食階級を用いたルール。 5人以上でゲームをする場合、大貧民より更に下の階級として「乞食」を置くルール。乞食には手札は配られず、ゲーム開始時(大富豪、富豪の手札交換後)に他のプレイヤーから任意のカードを数枚分けてもらい、他のプレイヤーと同じ枚数になるようにする(例:5人の場合、大富豪・富豪から3枚ずつ、貧民・大貧民から2枚ずつ計10枚を分けてもらう)。難民とも呼ばれる。 大貧民に2回続けてなった場合、「乞食」になり、カードを献上する枚数をさらに増やす、というルールもある。 大富豪に関するルール。 大富豪が一定数連続で勝った場合、大富豪が好きなルールを一つ追加または規制することができる、「構造改革」というルールもある(例:革命状態スタート、8切り無し、2枚出し無し、階段無しなど)この状態の大富豪を「ブルジョワ」と呼ぶ。 常に大富豪がルールを追加するルール、常に大貧民がルールを追加するルールもある。 大富豪が2連勝、3連勝と階級を防衛すると、大貧民と交換できるカードが2枚から3枚、4枚と増えていく。相続税とも呼ばれる。 カード交換に関するルール 第2ゲーム以降のカード交換で低い階級のプレイヤーが高い階級のプレイヤーとカードを交換することを税金、献上、搾取などとも呼ぶ。 カード交換の枚数を、大富豪・大貧民間が2枚、富豪・貧民間が1枚とする。 カード交換の枚数を、大富豪・大貧民間が5枚、富豪・貧民間が3枚とする。 カード交換の枚数を、n人でk位・(n+1-k)位間が(4k-2n-2)枚とする。 カード交換を、一般の場合と逆に行う(本来の税金のあり方にあたる)。 低階級側の交換に関するルール。 ジョーカーを優先的に交換する。 ジョーカーを除く最強のカードを交換する(ジョーカーは手札にとっておける)。 大富豪・富豪は、大貧民・貧民が渡すカードを任意に指定できる(当該のカードを大貧民・貧民が持っている時のみ)。 カード交換時に大貧民などが最強のカードを大富豪などに渡していないことが判明した場合(例えばジョーカーを持っているのに渡さなかった等)、その人は大貧民になり、次回はプラス1枚交換しなければならないルール。脱税と呼ばれる。ただし、脱税が気付かれなければセーフというルールもある。 高階級側の交換に関するルール。 大富豪は大貧民に2枚、富豪は貧民に1枚カードを渡す。この時、 大富豪・富豪が渡すカードは手札の中で最も弱い数字のカード(スペードの3などに関わらず)とする。 大富豪・富豪が渡すカードはそのカードの強さに関わらず任意のカードで良いとする。 カード交換に関して、特殊な状況でのみ行われるルール。 ゲームの初めに大貧民がJ以上のカードを一枚も持っていない場合、大富豪と大貧民の手札を全て入れ替える。天変地異と呼ばれる。 その他のバリエーション ダウト - ダウ富豪とも呼ばれる。親が出したカード以外は全て裏向きに出すルール。別ゲームのダウトと同様に、ダウトの声がかかったら裏にしているカードを開けて確認し、今まで出たカードを嘘をついたもしくはダウト宣言に失敗したものが引き取る。縛りは全てなし、またスートがほぼ関係ないなど、一般の大富豪とは非常に異なったゲームとなり、またプレイ時間も長くなる。オプションとして「親が出すカードも裏向きに出す」「クラブ全部抜き」「表カードは回収しない」「128の宣言は無敵」(当然そのようなカードは存在せず、要するにダウト要求ができる)「出すカードの表裏は任意」などがある。 ドボン - 自分の持っている手札と誰かが場に出したカードの合計が一致した場合に、“ドボン”宣言と共に手札全てを場に出し、上がることができる。ドボンされた(場に出した)プレイヤーが無条件で大貧民に、ドボンしたプレイヤーが無条件で大富豪になることができる。またドボンされた場合、されたプレイヤーや、その他のプレイヤーもドボン出来る状態だとドボン返しといってドボンしたプレイヤーを大貧民にすることができる。 UNO富豪 - 一人分の枚数を五枚前後で配り、余りを真ん中に山札として置く。始め方・ゲームの進め方はは普通の大富豪と同じだが、パスの時に任意で山札から一枚引くことができる(そのとき引いたカードを出すこともできる)。誰かが上がった時は皆強制的に山札から一枚引かなければならない。 ばば富豪 - 始め方・ゲームの進め方はは普通の大富豪と同じだが、ばば抜きのように、パスの時に一つ前の番の人から一枚引かなければならない(そのとき引いたカードを出すこともできる)。(カードを出す前に必ず引くというものもある。) 2人用ルール 通常ルールでは2人でゲームをやっても相手プレイヤーのカードが読めるためゲームがつまらない。そのため2人用ルールがある。2人用ルールでは最初に配るカードが異なる。 カードは、3、4、5、J、Q、K、A、2とジョーカーを使用する。 カードを切り、最初の7枚を伏せて場に置き、残りを配る。 あとは基本ルールに、ローカルルールを交えるなどしてゲームを進める。 または、手札を7枚や15枚などの枚数に限定して配るという遊び方もある。
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ウィキペディア・フェンリスヴォルフ 正田崇作品@ウィキにおける爪牙たちによる疑似創造。発現は求道型。その元ネタはDies iraeで最速の願いを抱き、神咒神威神楽では摩多羅夜行の使役する最強の式として登場したウォルフガング・シュライバーの創造「死世界・凶獣変生」である。 能力は、『どんなに早くコメントしようと必ず他の誰よりも早く最速でコメントする』である。限定的な疑似創造であるため、当ウィキ内において住人たちの絆が最高潮に高まったときにしか発現しない幻の創造である。 元となった渇望は「誰よりも早くコメントをしたい」。 果たしてなんのために最速でコメントするのか、それは誰も知らない・・・(というか知らないほうがいいと思う) 詠唱 ああ 私は願う どうかこのまま このwikiよどうかこのままであってほしい -- 名無しさん (2012-05-01 20 48 05) 私はまだ書き足りない まだ書きたいコメントに溢れているのだからどうかお願い コメントさせて -- 名無しさん (2012-05-01 20 54 06) 騒がしく混沌なるwikiよ 恥じる事はない 手を動かせ 我らは同じ神にあり 潰し会うために来たのではないのだから -- 名無しさん (2012-05-01 21 07 46) ああ 恐れるな怖がるな 誰のコメントも汝を傷つけない このwikiの中で愛しい者よ 永劫安らかに眠るがいい -- 名無しさん (2012-05-01) Briah―― Wikipedia Fenriswolf -- 名無しさん (2012-05-01 21 20 13) とりあえず最速のコメントを明日から開始する -- 名無しさん (2012-07-13 18 21 13) ↑のコメしたもんです。ウィキに参加で登録してなくても名前付けていいんですかね? -- 白狼? (2012-07-13 23 59 46) おっと、とりあえず本日の最速コメントを……原書変狼! -- 白狼? (2012-07-14 00 01 37) ↑別に良いのでは?ただ参加して無いとページ名変更できなかったり、ページ編集するときにいちいち英数字入力しなければなりませんが・・・ -- 正田卿のレギオン (2012-07-14 00 14 45) ↑なるほど、親切にありがとうございますm(_ _)m -- 白狼? (2012-07-14 00 22 44) ↑いえいえ、しかしこれだけページ作るの忘れちゃってたからなぁ -- 正田卿のレギオン (2012-07-14 00 27 14) ↑ページを作るのはあくまで善意だそうですし、こうしてページを建てた以上誇りこそすれ悔やむことはないと思いますよ -- 白狼? (2012-07-14 00 36 42) ↑ありがとうございます。 あなたのおかげであと6京回は頑張っていけそうだ -- 正田卿のレギオン (2012-07-14 01 08 33) ↑いえ、私こそ新規組の新参の身の上で偉そうにと反省してました。これから宜しくお願いします。……ここのwikiの雰囲気的にはもう少し言葉を崩した方が良さそうですねw次からはそうします。 -- 白狼? (2012-07-14 01 17 07) 名前 コメント