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ジョン・アシュベリー(John Ashbery)(1927~ ) 略歴 ニューヨーク州ロチェスター出身の詩人。ハーヴァード大学卒業後、コロンビア大学で修士号を取得。1955年にはフランスに渡り、『ヘラルド・トリビューン』誌の美術評論を担当し、その傍ら試作を行った。1965年にニューヨークに戻り、『アート・ニューズ』という美術雑誌の編集に携わった。「ニューヨーク派」の詩人としてもてはやされた。ピューリッツァー賞、全米図書賞など多くの賞を受賞し、1980年代を代表する詩人と言われる。 作品 その詩は作品ごとにスタイルが変わり、解釈を拒否するかのような極端に難解な作風である。中心となる主題のようなものはなく、思考や夢の断片の羅列や意味不明な独白のようなものに近い。アシュベリーは詩を言葉の意味から解放することを狙いとした。その前衛的な難解さ故に一般の読者は少ないが、その独特の言語観によって高い評価を得ている。 詩集は20冊以上発表しているが、代表作としてはピューリッツァー賞、全米図書賞を受賞した『凸面鏡の自画像』(Self-Portrait in a Convex Mirror,1975)、俳句や俳文を含む『波』(A Wave,1984)、『選詩集』(Selected Poems,1985)美術評論を集めた『リポーティド・サイティングズ』(Reported Sightings,1989)がある。
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ジョン・ヘンダーソン ケイト・ペッキンセール in アナザーワールド 鏡の国のアリス
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ダンジョン 2013年7月アップデート 公式情報 龍の伝説 龍のダンジョン一覧龍の伝説共通設定 各種ダンジョンのボス攻略 龍のダンジョンドロップアイテム 龍の防具製作 * 海龍の卵製作 天上龍牌の製作 天上龍牌製作アイテムと効果 龍の血の使用方法 龍神雲書について 達成度ポイントについて達成度ポイント獲得方法 コメント 公式情報 http //tenjouhi.pmang.jp/member/news/news_info.asp?num=547 page=2 http //tenjouhi.pmang.jp/Member/evecam/13_07update/ 龍の伝説 7月大型アップデートの「龍の伝説」では8つの新しいダンジョンが登場します。 龍のダンジョンでは新たな武器や防具を製作するための 素材アイテムをドロップすることがあります。 各ダンジョンに入場するためには達成度ポイントが必要となります。 達成度ポイントとは、日々のゲームプレイにより積み立てられるポイントです。 達成度ポイントにはポイント個人達成度ポイントとサーバ達成度ポイントが 存在し、サーバ達成度ポイントはサーバ内の全てのキャラクターの個人達成度 ポイントを合計した値となります。 サーバ達成度ポイントは各種ダンジョンのオープン条件となり、 サーバ達成度ポイントが不足しているとダンジョンはオープンされません。 個人達成度ポイントはダンジョン入場の際に必要となります。 サーバ達成度ポイントはダンジョン入場の際に引かれることはありませんが、 定期的にリセットさせていただきます。 サーバ達成度ポイントのリセットを行う際はメンテナンス告知に記載させて いただきますのでご確認ください。 龍のダンジョン一覧 1.龍のダンジョン入場名号変更 ダンジョン名 入場可能名号 鷹龍の巣 名号無し ~ 君臨天下 破龍の白獄 君臨天下 ~ 仙人之路 地龍の墓 仙人之路 ~ 無極大道 黄龍の玉座 無極大道 沙漠龍の砂漠 無極大道 ~ 神化之境 石龍の洞 神化之境 緑龍の沼 神化之境 ~ 天極入境 海龍の神殿 天極入境 2.各ダンジョン変更事項 ダンジョン内で属性モンスターが出現しないように変更されました。 各ダンジョンで名号に合うように一部モンスターの能力値が調整されました。 各ダンジョンで獲得できる報酬の内、活力丹、金創薬、修錬龍牌アイテムがドロップしなくなりました。 3.緑龍の沼、海龍の神殿の詳細 入場に「修錬龍牌」が必要なくなり、ポイント入場の常設コンテンツへ変更されました。 緑龍の沼はノーマルモンスターとボスモンスターが存在し、ボスモンスターはフィールドに出現します。 海龍の神殿はノーマルモンスターのみ存在し、ボスモンスターは出現しません。 海龍の神殿のモンスターからは「海龍の卵」がドロップします。 4.龍の卵交換機能追加 名号が上がり入場できなくなった下位の龍の卵を獲得する方法として、 龍の卵交換機能が実装されました。 ① 洛陽城 少林方丈(X 126 Y 308)と [龍の卵交換]で会話 ② 龍の卵 1種を登録して [確認] ボタンを選択 ③ 登録した卵よりも低い名号で入場、獲得できる卵に交換されます 例) 黄龍の卵を交換した場合、鷹龍 / 破龍 / 地龍の卵の中から1個獲得します ■龍の卵交換時の注意事項 龍の卵の交換は必ず成功しますが、獲得する卵の種類は下位の中から確率で決まります。 龍の卵の交換は 1回に付き100万銀銭消費します。 鷹龍の卵は交換できません。 ■備考 2020年1月22日のメンテナンスにおいて、 「修錬龍牌」を「龍の信頼」アイテムへ差し替える対応を行いました。 仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座います。予めご了承下さい。 龍の伝説共通設定 洛陽城に新たなNPC少林方丈(115,309)が登場いたします。 各種ダンジョンには少林方丈より入場が可能です。 ・毎時00分にサーバ達成度ポイントをチェックし、ダンジョンオープンクローズを判定いたします。 ・龍のダンジョンは入場してから、毎時59分までダンジョン内に居続けることが可能です。 (13時11分に入場した場合、13時59分まで。13時45分に入場した場合、13時59分まで。) ・毎時50分~59分は龍のダンジョン各種に入場することはできません。 ・入場の際には達成度ポイントを消費することで入場します。(海龍の神殿のみ修練龍牌が必要) ・龍のダンジョン内はデスペナルティはありません。 ・龍のダンジョン入場中に毎時50分を迎えると、ダンジョンに滞在するかを問われ、 そのまま滞在する場合は達成度ポイントが必要となります。 ・龍のダンジョンより退場すると、次回入場する際は再度、達成度ポイントが必要となります。 各種ダンジョンのボス攻略 ○鷹龍の巣 ・場所はランダム。沸き間隔もランダム。 ○破龍の獄 ・ボスモンスターは別ダンジョンに存在。ボスに出会うためには以下のフローが必要 1.ダンジョン内に存在する少林護法と会話 ※少林護法は2人いますのでご注意ください。 2.ダンジョン内のどこかに存在する5か所存在する「調査地点」を調査 3.調査地点の一つがボスダンジョンにつながります。 ※ボスダンジョンに同時に入場できるのは1キャラクターとなります。 ボスモンスター討伐は1日1回のみとなります。 ・ボスダンジョンには制限時間が存在します。 ○地龍の墓 ・ダンジョン内のボスモンスターを討伐すると、ボスダンジョンに移動し、真のボスモンスターと対決します。 ※ボスダンジョンに同時に入場できるのは1キャラクターとなります。 ボスモンスター討伐は1日1回のみとなります。 ・ボスダンジョンには制限時間が存在します。 ○黄龍の王座 1.ダンジョン最奥のNPCと会話 2.別ダンジョンに入場し、黄龍と会話 3.黄龍を襲いかかってくるモンスターから300秒護衛 4.護衛成功で、黄龍からアイテムを獲得 ※ボスダンジョンに同時に入場できるのは1キャラクターとなります。 ボスモンスター討伐は1日1回のみとなります。 ○沙漠龍の砂漠 ・ダンジョンのある一定の場所からボスダンジョンに入場が可能 ・ボスダンジョンは以下のフローとなります。 1.ボスダンジョンにはモンスターとボスが存在し、ボスを倒すと、 パワーアップしたボスがさらに出現 2.ボスを10回討伐すると、クリアとなり、アイテムがドロップ ※ボスダンジョンに同時に入場できるのは1キャラクターとなります。 ボスモンスター討伐は1日1回のみとなります。 ○石龍の洞窟 ・ダンジョンのある一定の場所からボスダンジョンに入場が可能 ・ボスダンジョンはボスモンスターとモンスター、罠が存在 ・ボスダンジョンには300秒の制限時間が設定 ※ボスダンジョンに同時に入場できるのは1キャラクターとなります。 ボスモンスター討伐は1日1回のみとなります。 ○緑龍の沼 ・フィールド奥にいる。討伐されると20秒後にリポップします。 ○海龍の神殿 ・ボスはいない。 ・修練専用ダンジョンで、「運気調息」を行うことで、気力経験値以外にある一定の時間で ある一定の名声経験値を獲得することが出来ます。 龍のダンジョンドロップアイテム 龍のダンジョン各種にてドロップする(獲得できる)アイテムを紹介します。 ○全てのダンジョンにてボスを倒すとドロップする可能性がある共通アイテム ・龍の骨 ・龍の血 ・龍神雲書 ・龍の信任 ・修練龍牌 ○鷹龍の巣にてドロップするアイテム 【ボスモンスターからドロップ】 ・鷹龍の羽毛 【ボスモンスター、通常モンスターからドロップ】 ・鷹龍の卵 ○破龍の獄にてドロップするアイテム 【ボスモンスターからドロップ】 ・破龍の太鼓 【ボスモンスター、通常モンスターからドロップ】 ・破龍の卵 ○地龍の墓にてドロップするアイテム 【ボスモンスターからドロップ】 ・地龍の鱗 【ボスモンスター、通常モンスターからドロップ】 ・地龍の卵 ○黄龍の王座にてドロップするアイテム 【護衛成功時の褒賞】 ・黄龍の玉牌 【ボスモンスター、通常モンスターからドロップ】 ・黄龍の卵 ○沙漠龍の遺跡にてドロップするアイテム 【ボスモンスターからドロップ】 ・砂漠龍の宝珠 【ボスモンスター、通常モンスターからドロップ】 ・砂漠龍の卵 ○石龍の洞窟にてドロップするアイテム 【ボスモンスターからドロップ】 ・石龍の心臓 【ボスモンスター、通常モンスターからドロップ】 ・石龍の卵 ○緑龍の沼にてドロップするアイテム 【ボスモンスターからドロップ】 ・緑龍の爪 【ボスモンスター、通常モンスターからドロップ】 ・緑龍の卵 ※その他アイテムもドロップいたします。 また、上記アイテムはある一定の確率でドロップ(獲得)出来ます。 必ずアイテムが手に入るわけではありませんのでご注意ください。 龍の防具製作 * 龍のダンジョンで手に入れた素材アイテムを使用して 龍の防具を製作することが可能です。 龍の防具製作は新NPC考古学者(洛陽城 72,264)から行うことが出来ます。 成功と失敗が存在し、成功した場合は材料が全てなくなり、防具が出来あがります。 失敗の場合、材料が全てなくなります。 製作にはある一定の銀銭が必要となります。 さらに、3次封龍奇縁武器を製作することが出来ます。 3次封龍奇縁武器製作に失敗はありません。 No 名称 防御力 重量 効果 材料 1 鷹龍の外套 気力+70000 力+500気力回復剤の回復量10%増加 鷹龍の羽毛10個+鷹龍の卵10個 2 破龍の鎧 破龍の太鼓10個+破龍の卵10個 3 地龍の上衣 200 500 体力+70000 力+500体力回復剤の回復量10%増加 地龍の鱗10個+地龍の卵10個 4 黄龍の下衣 黄龍の玉牌10個+黄龍の卵10個 5 龍の爪靴 力+500 耐性+300氷攻撃無効 海龍の卵20個 6 石龍の具足 170 500 石龍の心臓10個+石龍の卵10個 7 緑龍の兜 300 1000 力+500 耐性+300所持量1万増加 緑龍の爪10個+緑龍の卵10個 8 砂漠龍の首飾り 砂漠龍の宝珠10個+砂漠龍の卵10個 9 三次封龍奇縁武器攻撃力2000 熟練1400 700 No1〜No4装備 熟練+500 二次封龍奇縁武器 + 龍の骨10個 No5〜No8装備 力+500 10 四次封龍奇縁武器攻撃力2100 熟練1500 750 No1〜No4装備 熟練+750 三次封龍奇縁武器 + 龍の髭20個 No5〜No8装備 力+750 ※属性と重量はランダムで決定します。 ※3次封龍奇縁武器の製作につきましては、重量を含め、2次封龍奇縁武器の補正を引き継ぎます。(8/29更新) 海龍の卵製作 NPC考古学者より海龍の卵を製作することが出来ます。 成功と失敗が存在し、成功した場合は材料が全てなくなり、海龍の卵が出来あがります。 失敗の場合、材料が全てなくなります。 海龍の卵=各卵(鷹龍+破龍+地龍+黄龍+石龍+砂漠龍+緑龍)×10個 天上龍牌の製作 NPC考古学者(洛陽城 72,264)より天上龍牌を製作することが出来ます。 天上龍牌は天上宝貝の能力を維持したまま新たな能力を得る事が出来ます。 成功と失敗が存在し、成功した場合は材料が全てなくなり、天上龍牌が出来あがります。 失敗の場合、材料が全てなくなります。 ※天上龍牌を制作する際に正錬石もしくは正錬石(赤)のどちらかひとつを材料 と一緒に合成枠に入れて合成することで失敗の際の宝貝の消失を防ぐことが出来ます。 ※天上宝貝制作時の正錬石、正錬石(赤)の使用方法と異なりますのでご注意ください。 ・天上龍牌の製作には天上宝貝が必要となります。宝石がはまっていない宝貝では天上龍牌は制作できません。 ・天上龍牌の分解には以下の銀銭が必要となります。 -天上龍牌3等級: 50,000,000銀銭 -天上龍牌2等級: 75,000,000銀銭 -天上龍牌1等級:100,000,000銀銭 ・天上龍牌を分解すると、天上宝貝ではなく、宝貝と宝石に分解されます。 天上龍牌製作アイテムと効果 1.天上宝貝+鷹龍の卵10個+孵化器 =所持量10000増加 2.天上宝貝+破龍の卵10個+孵化器 =毒効果持続時間50%減少 3.天上宝貝+地龍の卵10個+孵化器 =所持量10000増加、毒効果持続時間50%減少 4.天上宝貝+黄龍の卵10個+孵化器 =所持量10000増加、散功毒果持続時間50%減少 5.天上宝貝+砂漠龍の卵10個+孵化器 =所持量10000増加、毒効果持続時間50%減少、散功毒果持続時間50%減少 6.天上宝貝+石龍の卵10個+孵化器 =所持量10000増加、毒効果持続時間50%減少、散功毒果持続時間50%減少、 確率で相手に与えたダメージを10%吸収 ※製作難易度は1→6の順に難しくなります。 龍の血の使用方法 ダンジョンのドロップアイテムに龍の血というアイテムがあります。 龍の血はダンジョン内に存在するNPC「少林護法」より 名声、力、熟練度の中で1つの能力を上げてもらうことが出来ます。 能力の上昇値は能力が低ければ高く上昇し、 能力が5000以上の能力には使用が出来ません。 龍神雲書について ダンジョンのドロップアイテムに龍神雲書というアイテムがあります。 龍神雲書を使用すると龍神雲という武技を覚えます。 武技の効力は一定の確率で一般攻撃が2倍になります。 なお、習熟度が10になると自動的に消失します。 達成度ポイントについて 龍のダンジョンに入場するのに必要な達成度ポイントは 修練・改造・アイテム返却、一日名号クエストクリアの4つの方法でためる事が可能です。 さらに、専用アイテムを使用することで達成度ポイントを上昇させられます。 個人達成度ポイントは最大10000点まで保持することが可能です。 サーバ達成度ポイントはサーバ内の全員の個人達成度ポイントの合計となります。 ※アイテム返却は少林方丈より可能 達成度ポイント獲得方法 以下の方法で1P獲得できる。 1、修練場入場 地上、地下、天山、天上練武(破片での入場のみ)、幽玄、拠点練武場 2、改造 付与、強化(拠点、封龍含む)、研磨、修練付与、念力 3、返却 1次材100個、5次材5個、採掘アイテム(石榴石など)10個 風水探査アイテム(遺物)50個、風水鑑定品(古代の○○)10個 1日名号クエストクリア 鮒80個、ナマズ80個、ドジョウ50個、淡水エビ50個、ソガリ50個、鯉1個、ワカサギ1個 大根100個、白菜100個、人参100個、セリ50個、ニンニク20個 芍薬100個、三白草100個、香油30個、虎杖根10個、天門冬1個、草石蠶1個 ・草石蠶は拠点の採集園より入手することが可能です。 ・専用アイテム【龍の信任】…達成度ポイントを10~100上昇 ・専用アイテム【龍の信頼】…達成度ポイントを100~500上昇 コメント 海龍の卵追記。 #65533;@-- new{2013-09-10 (火) 08 27 17}; 2次封龍奇縁⇒3次製作でのステータスは全て引き継ぐの?3次の攻撃力は??@-- z new{2013-11-26 (火) 23 23 58}; 引き継ぐ。無改造で2000。強化10で2700、特殊付与して2800。@-- new{2013-11-28 (木) 02 30 57}; 名前 コメント
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ジョン・ヴァーノン 名前:John Vernon 出生:1932年2月24日 - 2005年2月1日 職業:俳優 出身:カナダ 出演作品 1980年代 1980年 ビバ!ラブ・バッグ*(プリンドル):楠見尚己 1987年 アーネスト キャンプに行く!(シャーマン・クレイダー):稲葉実 2000年代 2002年 女子寮潜入大作戦!ソロリティー・ボーイズ*
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ダンジョンお散歩勲章(だんじょんおさんぽくんしょう) 勲章 「イベントNo.90-2 商店街ダンジョン救出作戦」での報酬 侵入、移動判定時に+1出来る勲章 L:ダンジョンお散歩勲章={t:名称=ダンジョンお散歩勲章(アイテム)t:要点=ダンジョンからの救出、合同チーム、協力作戦t:周辺環境=地下迷宮t:評価=なしt:特殊={ *ダンジョンお散歩勲章のアイテムカテゴリ=非消費型マジックアイテムとしてみなす。 *ダンジョンお散歩勲章の位置づけ=勲章としてみなす。 *ダンジョンお散歩勲章の着用可能箇所=その他に着用するものとして扱う。 *ダンジョンお散歩勲章の効果=着用者の侵入、移動判定時の評価値に+1する。}→次のアイドレス:未開示} 解説 『イベント90-2 商店街ダンジョン救出作戦』に参加したプレイヤーに受勲された勲章。 このイベントに参加した事を示すイベントフラグ的な勲章であると同時に、『侵入・移動判定時に評価を+1シフトする』と言う特殊を持っている。 侵入や移動判定をプラスシフトするアイテムはあまり多くない事から見てもなかなか有用なアイテムである。 『イベント90-2 商店街ダンジョン救出作戦』というイベントナンバーからも分かる通り、このイベントは『イベント90 マジックアイテムを探そう』の中で行われたイベントの一つ。 このゲームが行われた頃のイベント90は、イベント90というゲームとしては終盤を迎えており、アイテム探索の際の難易度がかなり上昇してしまっていた。 そのためアイテム探索中のチームの遭難や死亡が相次いでおり、このゲームも伏見藩国(2008年7月の段階では合併して星鋼京と改名している)、フィーブル藩国、リワマヒ国、神聖巫連盟の4ヶ国合同チームでの救助作戦であった。 保有国、所持者につきましては文殊などでご確認ください 参考資料 「イベント90 マジックアイテムを探そう」の戦闘ログ専用ページ 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2008/07/27) 解説 那限逢真・三影@鍋の国 (2008/07/27)
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■概要 精鋭ダンジョン「四凶の墓」は3人1組の討伐隊で攻略する 上級者向けの討伐システムです。 「四凶の墓」は入場時に4組(計12人)の討伐隊が入場し、 4組の討伐隊は別々にダンジョンを進みますが、 途中、他の討伐隊と合流するマップに辿り着きます。 合流マップでは、より早く各部屋のBOSSモンスターを 討伐した討伐隊だけが先へ進む事ができ、 最終的に最深部へ辿り着ける討伐隊は1組のみとなります。 ■開催時間 【毎日 0 00~23 59】 ■参加方法 精鋭ダンジョンは「萬人之上」名号以上のキャラクターのみ参加できます。 また名号別に3つの等級に振り分けられており、 対応する名号の精鋭ダンジョンにのみ参加することが可能です。 精鋭ダンジョンアイコンをクリックすると、ダンジョンの一覧が表示されます。 【各等級の名称と対応する名号】 ○登龍門(個人/討伐隊)・・・萬人之上、君臨天下 ○地仙門(個人/討伐隊)・・・天上奇人、仙人指路 ○天神門(個人/討伐隊)・・・無極大道、神化之境 各等級毎に一般等級、英雄等級が存在しており、 英雄等級は一般等級と比較して 攻略難易度、獲得褒賞のランク共に高いダンジョンとなります。 【2012年8月22日(水)追記】 一般等級、英雄等級を廃止し、 攻略難易度を一般等級、獲得褒賞を英雄等級に統一いたしました。 精鋭ダンジョンの参加登録は、 精鋭ダンジョン進行時間のみ行うことができます。 精鋭ダンジョン進行時間中は、チャットウィンドウ上部にメッセージが表示されます。 個人用ダンジョンに申請する場合、 他の参加者2名は登録者の中からランダムで決定され、 登録者が3名に達すると自動的に討伐隊が結成されます。 討伐隊用ダンジョンに申請する場合には そのままのメンバーで精鋭ダンジョンを進行する事が可能です。 討伐隊結成(自チームが3名揃った)時点で、画面右側に 待機ボタン(黄色の旗アイコン)が表示されます。 参加するダンジョンに4組の討伐隊(12名)が揃った時点で、待機ボタンが 入場ボタン(緑色の旗アイコン)に変わり、入場時間(2分間)が表示されます。 ○参加方法ご注意 ・精鋭ダンジョンの参加登録は、成功・失敗に関わらず1日5回まで登録できます。 (1日5回の制限は毎日0時に初期化されます。) ・精鋭ダンジョン登録中にダンジョンの一覧から参加取り消しを行うと、 登録が取り消されます。その場合、1日の入場制限にはカウントされません。 ■入場方法 精鋭ダンジョンの参加登録が完了し、 入場ボタン(緑色の旗アイコン)が表示されると同時に、 入場時間(2分間)が表示されます。 入場時間中、以下のいずれかの手順でロビーへ入場できます。 ・入場ボタン(緑色の旗アイコン)をクリックする。 ・精鋭ダンジョン入場用コマンド【/dungeonentrance】を入力する。 入場時間を超過した場合、精鋭ダンジョンへの参加が中止となりますが、 1日の入場制限にはカウントされません。 【キャラクターが以下の状態に該当する場合、精鋭ダンジョンに入場できません。】 ・一部のクエストMAP等に入場している場合。 ・ボスモンスターの討伐に参加している場合。 ・軍閥対戦に参加している場合。 ・殺人者状態の場合。 ・キャラクターが死亡している場合。 ・個人商店を開いている場合。 ・結婚式に参加している場合。 ■進行方法 精鋭ダンジョンに入場すると、まずロビーに移動します。 ロビーには料理屋NPCがおり、ここで消耗品を買うことができます。 2分間の待機時間が終了すると、10分間の進行時間が開始し、 奥の扉から精鋭ダンジョンに挑戦することができます。 ロビーに入場すると、キャラクターの上部に数字(一~四)が表示されます。 同じ数字のキャラクターが、自分と同じチーム(討伐隊)のメンバーとなります。 ロビーの待機時間(2分間)が経過した後、1番部屋~4番部屋までを 10分間で進行しなければなりません。 進行する為には、各部屋に待ち構えている四凶を倒す必要があります。 ①1番部屋は、各チームの部屋にいる共通のボスを倒さなければなりません。 ボスを倒したチームから2番部屋に進むことができます。 ②より早く1番部屋のボスを倒したチームから2番部屋へ進むことができます。 2番部屋は「AチームvsBチーム」「CチームvsDチーム」にて、 2番部屋のボスを先に倒したチームのみ3番部屋に進むことができます。 負けたチームは、洛陽城中央に強制的に移動します。 ③より早く2番部屋のボスを倒したチームから3番部屋へ進むことができます。 3番部屋は2番部屋を通過したチーム同士が争い、 3番部屋のボスを先に倒したチームのみ4番部屋に進むことができます。 負けたチームは、洛陽城中央に強制的に移動します。 ④4番部屋のボスを時間内に倒したチームが褒賞を獲得できます。 4番部屋のボスを倒すと公示が流れた後、洛陽城中央に移動します。 褒賞アイテムはランダムで入手する事が可能です。 進行図 ○精鋭ダンジョン進行上の注意 ・精鋭ダンジョンMAP内では一部のチャットに制限が発生します。 ・精鋭ダンジョンMAP内ではF7のアイテムを使用できません。 ・精鋭ダンジョン内で再接続、又はゲームクライアントを終了した場合、 精鋭ダンジョンに再入場することはできません。 ・2番部屋、3番部屋では相手チームと同一の部屋となり、 相手チームを攻撃することが可能です。 ・精鋭ダンジョン内で死亡した場合、ロビーへ移動します。 ・4番部屋をクリアした際の褒賞とは別に、1番部屋~4番部屋の各部屋を 通過した際に「勲章ポイント」を獲得することができます。 (3/1追記)================================================================================ ■精鋭ダンジョン褒賞について 精鋭ダンジョンの各フロアに出現する敵モンスターを討伐すると 等級に見合った『勲章ポイント』を獲得する事が出来ます。 獲得した勲章ポイントは、 「付加情報」⇒「釣り、農業」⇒「勲章」で確認する事が出来ます。 精鋭ダンジョンの各フロアに出現する敵モンスターを討伐すると 確率で褒賞アイテム「四凶之鉄の粉」を獲得する事が出来ます。 「四凶之鉄の粉」を3個集めると洛陽城の真影(X49 Y34)の 「舜帝鉄の粉」タブより『舜帝鉄(武)』または『舜帝鉄(防)』を 獲得する事が可能です。 真影(X49 Y34)にて「舜帝鉄(武)」または「舜帝鉄(防)」の 交換を行う事が可能です。 交換した際に特定の装備アイテムもしくは、四凶之鉄の粉1個を 獲得する事が可能です。 ※「四凶之鉄の粉」の獲得は確率です。 獲得できない場合もあります。 褒賞 ========================================================================================= ■勲章商店 精鋭ダンジョンで獲得した「勲章ポイント」は、 洛陽城の[修練場の師範]NPCより、 [アイテムの売買]タブにて様々なアイテムと交換できます。 【勲章商店ラインナップ】 宝部屋入場券:100P 魔教地下の鍵:40P 地下部屋の鍵:30P 魔霊谷鍵:50P 気功上昇符:10P 功績上昇符:10P 龍鱗鉄:500P 聖霊入場符:100P 雪虎の爪:20P 金紅石:20P ■備考 導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座いますので、予めご了承下さい。 ■対応状況 2012年1月6日 情報の掲載 2012年2月17日 勲章商店の掲載 2012年2月29日 導入 2012年3月1日 情報の追記 2012年8月22日 情報の更新 2012年10月31日 情報の更新
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重力の影 834 名前: 名無しは無慈悲な夜の女王 04/11/08 16 19 29 「重力の影」ジョン・クレイマー(ハヤカワ文庫) 大学助手の物理学者が実験中に大きな装置がボンという音とともに消えうせ、 あとには巨大な木製の球が現われていた。 それは地球の木ではなかった・・・・・・ 超ひも理論や素粒子論などがちりばめられたハードな内容だが、 面白く読みやすく、一気に読んでしまった。 どことなくハインラインの「夏への扉」的な雰囲気だった。 8点
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ダンジョンサポーター SR[ ドリームキャスト | オパオパ | ゴブリンロード ] R[ マジシャン | ゴブリンアーチャー ] UC[ インプ | ジャイアントスコーピオン | ゴブリンファイター ] C[ バット | 落ち武者 ] ※必要なAPがあればレアリティや種族に関係なく使用権解放可能。また、APがなくともCPで解放可能。必要AP・CPはSR R UC C ダンジョンサポーター [#w45015d7] レベルごとの必要経験値 [#exp] 第4シーズン [参考]各ダンジョン経験値 各サポーターの成長値(目安) レベル50時のステータス 愛着ポイント ダンジョンサポーター概要 [#qda5bcbe] ドリームキャスト オパオパ ゴブリンロード マジシャン ゴブリンアーチャー インプ ジャイアントスコーピオン ゴブリンファイター バット 落ち武者 プレイヤーの装備とサポーターのステータスについて レベルごとの必要経験値 サポーターが取得する経験値は、プレイヤーの取得する経験値と同値である。 第4シーズン Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT 1 0 2100 11 21 31 41 2 2100 12 22 32 590500 42 1499130 162570 3 13 23 33 43 1661700 178830 4 14 24 34 44 1840530 5 15 25 35 45 6 16 26 36 46 7 17 27 37 922050 47 8 18 28 38 48 9 19 29 39 49 10 20 30 40 1226090 50 - [参考]各ダンジョン経験値 ダンジョン名 解放Lv 挑戦Lv 経験値 クリスタル 設計図 補足 通常ダンジョン 古の迷宮 1 2 1700 15 盾の祭壇 夢幻の要塞 4 6 2500 15 行軍訓練所 試練の塔 8 10 3600 15 上位ラボ モノノケの社 13 15 4800 15 教会 混沌の回廊 15 17 5230 15 - 砂の王城 18 21 6500 15 士官アカデミー 試練の広間 20 20 4500 15 - 上級職解放(*1) 苦難の塔 25 29 7900 15 交易所 混沌の霊廟 31 34 10740 15 - 覇王の天守 33 38 12600 15 - 冥界の宮城 38 42 19500 15 - 塔ダンジョン 経験値とクリスタルに同盟所有塔数でボーナスあり(最大+100%) 忘却の迷宮 8 12 4000 15 剣の祭壇 条件 Lv1塔保有 復讐の要塞 13 15 5400 15 パブ 条件 Lv2塔保有 冥府の塔 18 24 7100 15 - 条件 Lv3塔保有 神秘の館 25 31 8800 15 - 条件 Lv4塔保有 雷帝の城 33 37 13000 15 - 条件 Lv5塔保有 竜王の要塞 37 41 15020 15 - 条件 Lv6塔保有 覇王の楼閣 41 45 21730 15 - 条件 Lv7塔保有 デブリズタワー 45 50 36500 15 - 条件 デブリズ保有 真デブリズタワー 45 50 43000 15 - 条件 真デブリズ保有 大闘技場 初級 15 18 11500 15 - サポーター必須 大闘技場 中級 25 28 16000 15 - サポーター必須 大闘技場 上級 45 48 35000 15 - サポーター必須 期間限定イベント 巨神の塔 15 18 8870 15 - 巨神の祠堂 25 28 12950 15 - 巨神の神殿 45 48 27500 15 - 編集 各サポーターの成長値(目安) LV20までは各サポーターのパラメータの成長値は体力と物・魔攻撃力で差別化され、その他の成長値は全てのサポーターで同値である。 各サポーターの成長値はLV21から向上する(個体差あり) 体力の成長値変更のタイミングはもう少し細かいようです 体力以外でもプレイヤーの職と同様、LV20~LV50の間でも成長値が変動するケースがあることが考えられるため どのサポーターならどのステが良く伸びるか/イマイチかという目安程度に見てもらえれば 赤字 =同レベル帯の他サポよりも高い成長値であることを示す。そのサポのウリみたいなもの。 名前 LV HP 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 命中 回避 会心 幸運 ドリームキャスト LV1~20 ?23 4 4 3 3 5 3 0 LV21~34 25 4 5 3 4 5 4 0 LV35~50 (LV36~50)30 4 6 4 4 5 4 0 オパオパ LV1~20 ?25 4 3 3 3 5 3 0 LV21~35 30 4 5 4 4 5 4 0 LV36~50 (LV35~50)35 4 6 4 4 5 4 0 ゴブリンロード LV1~20 ?25 4 4 3 3 5 3 0 LV21~35 50 5 4 4 5 5 3 0 LV35~50 (LV30~41)55(LV42~50)45 5 4 5 5 5 3 0 マジシャン LV1~20 ?14 2 5 3 3 5 3 0 LV21~34 22 3 6 3 3 5 3 0 LV35~50 25 3 7 3 3 5 3 0 ゴブリンアーチャー LV1~20 ?16 2 5 3 3 5 3 0 LV21~34 22 3 6 3 3 5 3 0 LV35~50 25 3 7 3 3 5 3 0 インプ LV1~20 ?16 2 5 3 3 5 3 0 LV21~35 30(LV21~34) 3 5 3 4 5 3 0 LV36~50 35(LV35~50) 3 6 4 4 5 3 0 ジャイアントスコーピオン LV1~20 ?30 3 3 3 3 5 3 0 LV21~35 50 5 4 4 5 5 3 0 LV36~50 (LV30~41)55(LV42~50)45 5 4 5 5 5 3 0 ゴブリンファイター LV1~20 ?17 5 3 3 3 5 3 0 LV21~34 25 6 3 3 3 5 4 0 LV35~50 (LV34~50)30 6 3 4 3 5 4 0 バット LV1~20 ?17 4 3 3 3 5 3 0 LV21~35 (LV21~34)25 5 5 3 4 5 4 0 LV36~50 (LV35~50)30 6 6 3 4 5 4 0 落ち武者 LV1~20 (Lv1~4)15(Lv5~8)20(Lv9~)25 4 3 3 3 5 3 0 LV21~35 (LV21~34) 0 LV36~50 (LV35~50) レベル50時のステータス ※SR勢以外予測値です 赤字=他サポと比べ最高値のステータス 青字=最低のステータス 名前 HP 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 命中 回避 会心 幸運 ドリームキャスト 1275 246 292 263 277 345 187 20% 0 オパオパ 1490 246 273 277 277 245 178 19% 0 ゴブリンロード 2030 276 246 292 307 345 157 16% 0 マジシャン 1160 178 341 247 247 345 157 17% 0 ゴブリンアーチャー 1160 178 341 247 247 345 157 17% 0 インプ 1432 178 310 262 277 345 157 17% 0 ジャイアントスコーピオン 2125 276 227 292 307 345 157 17% 0 ゴブリンファイター 1310 325 188 263 247 345 187 19or20% 0 バット 1310 292 273 247 277 345 187 20% 0 落ち武者 0 愛着ポイント ※愛着ポイントは1回出撃するごとに1溜まります。 ※サポーターのNEXTは、次の関係に進むために必要な愛着ポイント表します。 例:知り合いから友人になった時(累計愛着ポイント23)、次の関係に進むために必要な愛着ポイントは50(NEXT50) この状態で1回出撃して再び愛着ポイントを確認すると愛着ポイント24 NEXT49になる 関係が進むとサポーターの行動パターンが変化します 例:回避頻度が高くなる。サボり行動が減る。強力な攻撃を多用するようになる。など 名称 累計 NEXT 初対面 0 3 知り合い 3 20 友人 23 50 戦友 73 150 ダンジョンサポーター概要 詳しい仕様については下記サイトを参照 ダンジョンサポーター実装内容について(運営サイト) 基本的にサポーター関連は普通にプレイする分にはAPさえあればOK=課金不要 ただし同時に複数のサポーターを連れたい場合に限り要CP 出撃時に得られるAPはダンジョンで得られる経験値の1% スキルレベルを上げることによってスキル威力が上昇する スキルレベル1上昇につき威力1割上昇・・・してる気がする。 一部のスキルはスキルレベル上昇で威力以外の部分も強化される 例 アローアタック(Lv5で貫通効果追加)ラウンドブルーム(Lv5でヒット数増加) 確率で効果がかかるスキルなどは成功率も上昇か? そのほかサポーターのダンジョン中の挙動など・・・ チャット文「サポーター集合!」でサポーターが近くに来てくれる 怯み・ダウン無効(吹き飛び攻撃を喰らった際は怯まないがノックバック) そのため袋叩きにあい続けて死亡することが多々ある(プレイヤーは4回殴られればダウン。凍結中は4回食らった後は無敵状態)。 判定は多いが1発被弾すれば即ダウンのような攻撃(各種ボスの横ブレスなど)でも、サポーターの場合ダウンせず多段ヒットするため被弾すると高確率で死亡する。 ダウンによって攻撃の手を休めることがないため、十分な防御がある状態で下位ダンジョンに行った場合などはメリットとなる 毒沼・火毒沼無効 5thより攻撃可能な敵がいない状況(ジライヤの口寄せ時など)では自主的にプレイヤーに近づいてくれるようになった。 これによりカエルブレスの回避がやや容易になるとともに、サポーターの移動速度の重要性がちょっと上がった。 ドリームキャスト 長所・特色 回復・キュア・攻速バフ・魔法アタッカーをこなすオールラウンダー 短所 前に出て戦う割には防御面のステータスが少し頼りない。 愛着up ドリームコンボ以外の使用率上昇? オパオパ 長所・特色 攻守のバランスのとれた遠距離アタッカー。攻撃スキルがどれも優秀。 短所 打ち上げスキル持ちなのでプレイヤーの攻撃の邪魔になることがある。 愛着up HEAVY BOMBS(打ち上げ攻撃)使用率上昇(ほぼ確定) ゴブリンロード 長所・特色 回復+攻バフやミラシフ(プロテクトウィル互換)という良補助スキル持ち。ステータスでは防御面が優れている 短所 会心が低い。補助スキルを使うタイミングがイマイチ。 愛着up マジシャン 長所・特色 魔法攻撃力が高く全スキルが魔法攻撃。自分から敵に近づくことがない(これは短所かも?)。貴重な凍結スキル持ちサポーター 短所 紙装甲。強力なスキル(アシッドボムとブリザードブレス)の射程が短い。 愛着up 敵接近時のアシッドボム・ブリザードブレスの使用率上昇? ゴブリンアーチャー 長所・特色 浪漫型魔法アタッカー。高い魔法攻撃力から放たれるラウンドブルームは非常に強力。あと速度バフ持ち。 短所 長所以外もう全部短所。紙装甲。ラウンドブルーム以外の攻撃が貧弱。愛着が低いと頼みの綱のラウンドブルームも使わない。 愛着up ラウンドブルーム使用率上昇(確実) スキルLVup:アローアタックに貫通付与、ラウンドブルームのヒット数増加 インプ 長所・特色 スロー効果を付与する攻撃(射程長)を振り撒く。後方から攻撃することが多いため死ににくい。攻バフ持ち。 短所 短所らしい短所は少ないが、アタッカーとしても補助役としても物足りない性能であることは否めない。 愛着up ジャンピングショット・アタックオーラの使用率上昇(ほぼ確定) ジャイアントスコーピオン 長所・特色 挑発スキル持ちの盾役。サポーターで一番の防御性能を誇る。 短所 移動速度が遅い。敵は引き付けるものの盾を持っていないので、ただただ殴られるだけという場面が結構多い。 愛着up 毒突き・スマッシュ使用率上昇(おそらく) ゴブリンファイター 長所・特色 前衛物理アタッカー。速度自己バフ持ちなので素早く敵に近づくことが出来る。打ち上げ攻撃持ち。 短所 前衛で紙装甲なので非常に死にやすい。打ち上げ攻撃がプレイヤーの攻撃の邪魔になることがある。 愛着up 狂乱ダッシュ使用率上昇? バット 長所・特色:安い。あと何気に攻撃力・会心率が高い。ひょっとしたら高LVブラッドドレイン連発で火力+耐久を実現するのかもしれない。 短所 前に出て戦うことが多い割に脆い。スキル自体の攻撃性能が低い(スキルレベル上昇で変化する可能性あり) 愛着up アシッドミストの使用率上昇? 落ち武者 長所・特色:挑発スキル複数持ちで敵をよく引き付ける。体力の伸びが良い。(残り保留) 短所:攻撃性能がイマイチ?(保留) 愛着up 無念の邪気使用率上昇? プレイヤーの装備とサポーターのステータスについて 基本的にプレイヤーが装着している武器・防具の数値がそのままサポーターのパラメータに上乗せされる 例外としてSP関連は魔法攻撃に反映される。SP回復1=魔法攻撃2 SP増加1=魔法攻撃1 サポーターにはSPが無いため、このような措置がなされたと思われる
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メイズダンジョン 多くのユーザーの第2目標。 ダンジョン解放でメイズ装備/パワーストーン機能が使用できるようになる。 解放後は一気に強くなれるようになり世界が変わります。 マップは広く細かい部屋に区切られた迷路状のマップ。 フロア6,10,15,19が回復不可です。 メイズ概要 6,10,15?突破後出現モンスターが変わり難易度が変化する。 ボスはスキル持ち 召喚 範囲攻撃(ボスと重なると多段で致死ダメージ 回復 上記スキルを使います。 回復はHPが減ってくると使用する。 回復不可フロアでの召喚は次の階層のモンスターを召喚する。※19除く 16F以降のモンスターは一部即死抵抗がありHPと被ダメも著しく増加する。 高階層にいくにつれボスのHPも桁が変わりしっかり装備を育成しないと回復されて倒しきれなくなる。 メイズ攻略 回復不可エリアでは手数が多くノックバック効果のあるハンターだと安定します。(ファントム、ネクロマンサー等) ボスの特性上移動しながら攻撃してこないので移動中にダメージ与えて壁に隠れる⇒攻撃がおわり追いかけてくる⇒ダメージを与える を繰り返すと被弾せず攻略できます。 一撃が重たいので相方の使用キャラを確認してデバフキャラを使うなど工夫する必要がある。 適当にやってクリアできるようになるには伝説装備一式フル強化でハンターの育成も大方済んでからでないと厳しい気がします。 16F以降は即死耐性持ちと多段攻撃してくるモンスターが出てくるので火力の高いハンターを使用する。 ボスのHPも非常に高いためボス火力の高いハンターを後半に残しておく。 ※管理人とサブマスはおそらくクリアできるのでいけるようになったら声かけてください!
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金属壁のダンジョン 【フィールドマップエンカウントダンジョン】 氷壁と並んで最初から入ることのできる中級ダンジョン イムドリア学園・魔導士の塔2Fの転送陣より入る 序盤強力武具の入手場所その2 お勧めメンバー 毒牙無双できるキャラ。 雷剣は属性吸収する奴がいるので装備しない方が良い。 不意打ちなどで思わぬ損害を喰うことがあるので回復役を1人は連れて行ったほうが安全。 仲間のキャラが魔法の上位攻撃魔法を覚えていたら、倒しきれない敵にとどめをさしやすい。 攻略メモ 数少ないエンカウントタイプのダンジョン。ツクールエンカウントの仕様により不意打ち・先手発生。 敵PTの火力は強め。ここで経験値を稼ぐ場合は不意打ちに備えて装備・スキルが充実していないうちは3~4人で行こう。 序盤宝箱目当てで敵から逃げながら回収が可能・・・・・・というより雷剣を這ってでも取りに行こう。ロイヤルシールド、マジックシールドなど雷剣以外にも強力な装備が手に入る。すぐに装備させよう。 敵のドロップがおいしい。「マジックポーション」など。 氷壁と同じくランダム宝箱がないので長期間篭るのはお奨めしない。 ここのボスは全てBクラス。今までとは別次元の強さとなってくる。これまでのボスと同じようにゴリ押しで倒せると思っていたら大火傷すること必至。 アイテム 宝箱 :ロイヤルマント パワーグローブ マジックシールド サンダーソード 7800G BOSS ジール クエスト:手配モンスターリスト4 場所:金属壁のダンジョン 北 時間:特になし ジール HP8500 攻撃力70±? 防御力71 状態異常有効:なし 主な行動:ライトニング サンダーボルト のしかかり 破壊光線 破壊光線(MP回復) 備考:地属性吸収 武属性半減 経験値:40000 お金:6000G アイテム:ふしぎなきのみ ソウルシルバー クエスト報酬:ハートゴールド 盗む:マジックシールド 見た目どおり硬い。物理半減の特性を持つボス。 というわけで戦士系は普通に殴ってもダメージが半分。斬鉄剣も効果が適用されるため威力は半分に。 上位攻撃魔法で敵HPを削るのが無難。地属性は吸収されるので×。 フィーナの破壊光線かチカのグレイトフレアが一番有効かもしれない。 ジールが使ってくる雷属性魔法は麻痺の追加効果があり、属性耐性でダメージを防いでも動けなくなったりしたら笑えないので対策を。 のしかかりのスタン対策も同様に。 破壊光線は喰らったらダメージ量からして即死。HP重視装備・スキルセットのエリスが聖女の護りを使用してやっとギリギリ生き残れる程度。 基本速さ低めにしたキャラで毎ターンリザ・元気のかけらを盾役へ使用してしのごう。 マジック・ブレイカーなどでMPを削ってやると何もしないターンが発生したり、自分に破壊光線でMP回復を行うので攻撃の手数を減らすことができる。 指輪を上位強化できるようになるハートゴールドをできるだけ早く手に入れたい。 ぶっちゃけ雷ガードと盾役におうだちと毎ターン最後に復活⇒継続、さえできれば勝てるはず。 それにしてもこのボスって名前といい姿といいクロノ〇リガーのボスを思い出させるな・・・・・・。 BOSS サタンドール クエスト:手配モンスターリスト4 場所:金属壁のダンジョン 時間:特になし サタンドール HP7000 攻撃力115 防御力15 状態異常有効:なし 主な行動:通常攻撃 乱れ斬り バーニング・ランサー フリージング・ランサー こおりのいき はげしいほのお(初回ターンのみ) 備考:初回ターン不意打ち, 魔属性耐性 火小 雷大 風大 地中 2人以上のPTで誰かのHPが少なくなると出現条件を満たし、以後頻繁にエンカウント 経験値:50000 アイテム:ちからのたね クエスト報酬:悪魔の右手 PTメンバーのHPが少なくなるとフラグがたち、しかも不意打ちしてくるという嫌らしいことこの上ないボス。 が不意打ちでは、はげしいほのおしか使ってこないので炎属性の耐性をつけておけば良い。幸いなことに装備でも揃えやすい。 盾役には氷の属性耐性も忘れずに。 攻撃力も高く、防御力も上げておかないと乱れ斬りが痛すぎる。 攻撃魔法も効きにくい。 防御がやわいので、殴って倒すのがベストか? スキル、連続攻撃などで沈めよう。 獲得経験値が多いので、余裕があれば幸運・オルゴール等合わせて経験値を増やしたい。 敵 名前 HP 経験値 アイテム 属性 状態異常 盗む 行動 備考 サンダースライム 90 1120 スライムのにくマジックポーション 地 ○ 雷 吸収 ポーション スパーク サンダーファング 360 2600 マジックポーションワーウルフの爪 地 ○ 雷 × ハイポーション スパーク稲妻斬り乱れ斬り エレキイーター 460 2000 マジックポーションハイポーション 風 ○ 地 × 雷 吸収 ポーション スパーク触手攻撃 キラーマシン 1260 3000 ソウルシルバー 地 ○ 雷 × 毒 × 暗闇 × 睡眠 × ミスリルシールド スパークライトニング