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ジョセフの項目のところが間違っています。ジョセフは承太郎に呼び出されたのではなく、弓と矢のことを知って勝手に杜王町にやってきたので訂正してください。 -- 名無しさん (2013-12-03 16 04 31) ↑気付いたお前が率先してやれ・・・っていうか難しくないから編集のやり方覚えると本当に楽しいよ。 -- 名無しさん (2013-12-03 18 10 23) アンジェロ、重ちー、辻さん、乙、宮本、川尻氏とか作中で失踪者多発、わかるだけでも虹村京兆怪死と、この街の警察は不可解事件ばかりでストレス溜まるわ。 -- 名無しさん (2013-12-04 17 26 51) 靴のむかで屋の謎の爆発事故とかな・・・梨央ちゃんも帰宅したらビックリだろうなw -- 名無しさん (2013-12-04 18 09 55) 杜王駅だか杜王町駅てイメージ的には仙石線所属っぽい。仙山線だと反対方向だし東北本線でも距離ありそう。仙台市交通局も違いそう。 -- 名無しさん (2014-01-05 09 22 34) ↑海沿いを伝ってる感じだしな -- 名無しさん (2014-04-24 23 51 24) 最初は副題の英語訳が「diamond is not crash」になっており、後に「diamond is unbreakable」に変わった。あと良く知られてる事だがダイヤモンドは砕けやすい。 -- 名無しさん (2014-04-30 17 13 05) ↑トンカチ一発で砕け散る。 -- 名無しさん (2014-05-15 18 58 18) ↑×2だからこそ砕けないダイヤモンドはクレイジーなんじゃね? -- 名無しさん (2014-05-15 19 00 05) ↑7消防も本来助けるべき一般人(普通の人には)を救急車でひき殺しちまったんだからあとで責任者はとんでもないことになっただろうよ -- 名無しさん (2014-06-23 22 33 39) アニメ化はよ -- 名無しさん (2014-06-23 22 34 41) ↑3誰が上手いこと言えと・・・。コイツは -- 名無しさん (2014-08-08 10 06 00) 途中送信失礼。グレートですよこいつはァ…! -- 名無しさん (2014-08-08 10 08 59) 真っ向勝負が少ないのと普通の日本人が多いんで本体が弱点になってるだけでスタンド能力自体は強いの多いと思う -- 名無しさん (2014-09-07 00 10 11) 冒険っていうより探検だな、規模が -- 名無しさん (2014-10-10 14 03 15) なに言ってんだおめー、危険を冒しまくってるから大冒険だよォォォ~ッ -- 名無しさん (2014-10-10 15 35 46) ↑10ダイアーさん「せやな」 -- 名無しさん (2014-10-10 19 22 57) 8部との関連性が面白い。 -- 名無しさん (2014-10-10 19 39 02) 個人的には diamond is not crashの方が好きだったり -- 名無しさん (2014-10-14 09 45 44) 吉良が買ってたサンジェルマンのパンが凄く美味しそうに見えたのが何故か印象に残ってる。 -- 名無しさん (2014-11-28 13 29 09) ジョジョにハマって単行本集めてた時に5の倍数だから45巻で区切るかって考えてたら46巻の表紙と「クレイジー・Dは砕けない」にやられて結局4部最後まで買った。それぐらい格好良いネーミングセンス。 -- 名無しさん (2015-02-24 21 09 51) アニメ化したらサザエさんとかの台詞はカットされるんだろうな -- 名無しさん (2015-04-23 00 39 03) 仗助とジョセフの別れ際のやり取りが最高に好きだ -- 名無しさん (2015-04-23 20 03 15) ↑2 「トムとジェリーのチーズみてーに」はカットしなかったし、大丈夫じゃね? -- 名無しさん (2015-06-20 17 46 58) 公式で作成が告知されたとか -- 名無しさん (2015-06-20 18 07 05) ↑2 それは版権切れてるからできたんじゃね?ドラえもんはやらなかったし -- 名無しさん (2015-06-20 18 51 02) 祝アニメ化決定ッ!! -- 名無しさん (2015-10-24 21 30 10) おめでとう‼ -- 名無しさん (2015-10-24 22 17 26) グレートですよ、この発表は -- 名無しさん (2015-10-24 22 25 04) 三部みたいに仗助以外の声優変更されるかどうかが不安 個人的にはみんなあってる(賛否両論の神谷露伴も俺は好き)から変わってほしくはないんだけどなぁ -- 名無しさん (2015-10-24 22 29 16) 感慨深いやら何か寂しいやら不思議な気持ち -- 名無しさん (2015-10-25 05 12 26) 別の作品のキャラの名前とかは出しても大丈夫なのだろうか・・・ -- 名無しさん (2015-10-25 07 21 13) あー、蓮見先輩背景モブ出演しないかなー・・・ -- 名無しさん (2015-10-28 17 10 29) 康一の髪色って基本青?フルカラー版の金髪がしっくりくるんだけどな -- 名無しさん (2015-10-28 17 28 39) アニメ化キター 四部大好きだから楽しみだわ -- 名無しさん (2015-11-04 22 02 12) 声優どうするんだろうなぁ……。康一はともかく、仗助や億安あたりなんかはアイドル声優使いにくいと思うんだが。イメージ的に -- 名無しさん (2015-11-11 19 12 02) ニコニコで知ったかが大量発生した模様。作画の文句いうならお前ら四部買ってスタッフに募金しろwww -- 名無しさん (2016-03-24 18 13 44) アニメの導入がホラー過ぎる・・・ -- 名無しさん (2016-04-03 02 18 14) アトムとかサザエさんとかはそのまま使うのかよwww -- 名無しさん (2016-04-03 08 33 16) おお -- 名無しさん (2016-04-16 17 56 56) ↑4正直作画作画言うやつの考えがよく分からなかったがただのにわかだったのか…失笑ものだな。 -- 名無しさん (2016-04-16 19 32 59) たぶん最初のpvで文句言ってたのの便乗だろうなあ 結構作画は変わってない -- 名無しさん (2016-04-17 20 17 11) 人間が心の弱さを武器にした時が一番危険をテーマにしているから一番優しい能力を持つ男が主人公なんだよな。四部はテーマと世界観が密接に繋がっているから色んな見方が出来るし今読むと色々再発見があるから好き -- 名無しさん (2016-04-26 23 34 16) 7話→間田、8・9話→由花子、10話→トニオさん、11・12話→音石で第1クールは一区切りかな? 第2クールは重ちーまでか吉良登場までぐらいだろうか -- 名無しさん (2016-05-10 00 47 14) 正直仗助の声優さんが変わった時はショック...だったけど小野友樹さんで満足するしかねぇ! -- 名無しさん (2016-05-10 01 06 09) 日常に紛れた非日常、だから主人公サイドのような比較的善良な者、小林玉美のような悪の小物、アンジェロのような無法者、吉良のようなサイコパスまで様々なスタンド使いの生き方が描かれてて本当傑作なんだなって思う -- 名無しさん (2016-05-10 01 23 03) 四部は長いから尺大丈夫かと思ったけど展開早い上にアニオリまで入れるとは -- 名無しさん (2016-05-14 20 14 36) アニメの空がやたら黄色いのって「この街はヤバい」みたいな意図もありそう -- 名無しさん (2016-05-21 12 44 28) ↑作者曰く、キャラデザから「単なる不良漫画」と誤解されるのを回避するためにわざと背景はありえない色使いにしてあるらしい。ピンクの道路に茶色の空とか。 -- 名無しさん (2016-08-13 18 46 14) ↑俺実際、ジョジョを初めて開いたら仗助と億泰が睨み合ってるところだったから、しばらくジョジョを不良漫画だと思ってたわww -- 名無しさん (2016-11-27 21 32 33) 三部のOPのザ・ワールドの介入を見て、これ以上の演出は無理だと思った自分を恥じたい。流石はジョジョスタッフ!俺達に想像できない事を平然とやってのけるッ 。そこにシビれる!あこがれるゥ! -- 名無しさん (2016-12-03 15 26 57) 仮に五部や六部でやるならどんな演出になるだろう? 六部は早送りからの二番流して新たな世界的なノリは思いつくけど、五部は時間ぶっ飛ばすからOPカット以上の演出が考え付かない。 -- 名無しさん (2016-12-03 15 31 42) 吉良は倒されるとわかっていても、メインキャラが一度全員爆死するシーンはアニメでは改めて見ててきついと思った。6部終盤ではこれを遥かに上回る鬱展開が待っているし… -- 名無しさん (2016-12-04 23 57 40) 最終巻の特典にデッドマンズQのストーリーが入ってたらいいなー -- 名無しさん (2016-12-24 11 35 55) 祝・アニメ完結。アニメではエピローグでみんなのその後が追加されてて最後まで楽しめた。次は黄金の風アニメ化はよ。 -- 名無しさん (2016-12-25 00 21 19) アニメ最終回で承太郎の静の抱き方が原作に比べ優しい感じになってるのは、すでにこの時点で父親になってる暗示じゃないかと思う -- 名無しさん (2016-12-28 21 49 44) 実写化かあ…どのジョジョよりかは舞台は撮りやすそうだけどさあ… -- 名無しさん (2017-06-09 10 33 39) 実写版よかった 涙腺くるなー -- 名無しさん (2017-08-04 12 17 43) 映画に二の足踏んでる人には勇気もって観に行って欲しい まさに実写版四部だから -- 名無しさん (2017-08-04 17 06 32) ツッコミどころは少なくないのと、完全に原作未読者置いて行ってたけど良いよね実写版…バッドカンパニー戦のCDのぬるぬるした動きや伊勢谷のオラオラボイス興奮した -- 名無しさん (2017-08-04 21 37 04) 実写版は「岸辺露伴シリーズ」同様にプッチの影響で一巡前側に誕生した平行世界って思えば結構受け入れやすい内容だったな。 -- 名無しさん (2017-08-05 14 44 11) 神風動画が4部に関わらなかったのはポプテアニメ制作が忙しかったからかな? -- 名無しさん (2018-01-28 03 48 31) 実写版の話なんだけど……実際の警察は出世したからと言って都市圏に飛ばされる事はなく、地位に関係なく幾度も転勤させられるのが必須で、そもそも一度配属された県警以外には絶対異動する事は無いと聞いたんだけど、もしやじっちゃん絡みの設定(出世より杜王町に留まるのを選んだ)ってスタッフの取材不足?イイハナシダナーとか思ってたのに…… -- 名無しさん (2019-02-05 22 49 07) ↑別に刑事モノってわけでもないしそんな細かいとこ気にしなくてもいいんじゃないですかね…しかし深夜とはいえ地上波で実写公開で何らかの新情報もあるとなると実写第2章を期待してしまう。露伴に菅田将暉、吉良に北村一輝とかでやりそう -- 名無しさん (2019-02-06 17 31 27) ↑むしろ、原作者が取材の大切さを説いてる作品だからこそ気になってしまうのよ。まして、続編があるなら露伴先生が「リアリティだよ!」って説くんだし。概ね評価が高い実写版だけど、↑5でも言われてるように所々不自然な展開やセリフがあるのが勿体ないように感じた -- 名無しさん (2019-02-22 17 50 13) ↑それを作者が突っ込むならまだしも、作者の代弁者のごとく隅っこまでつついていくのは流石にダメなんじゃないか? -- 名無しさん (2019-02-22 17 57 57) 祈っておこうかな・・・映画の続編の公開を・・・ -- 名無しさん (2019-03-15 15 02 01) ゴルゴは銃弾でダイヤ砕いたで? ダイヤ砕けるで?と思ってしまった自分は、ちょっと仗助のクレイジー・ダイヤモンドに殴られてくるOTL -- 名無しさん (2020-07-07 15 44 26) 何気にジョジョの中で一番とっつきやすい部だと思う。(舞台が日本の町、ストーリーもスタンド能力もわかりやすい、残虐描写も他の部に比べて薄めなど)。……まあ、アンジェロとか吉良のくだりはアレだけど。 -- 名無しさん (2022-01-09 20 14 09) ログ化を提案します -- 名無しさん (2022-07-23 17 41 37) ログ化しました -- (名無しさん) 2023-03-23 11 15 32 Pink Floyd由来のスタンドが3人もいるのは偶然かな? -- (名無しさん) 2023-11-02 03 27 19 映画は頑張ってはいたんだが、敵がアンジェロと虹村兄弟だけで未読勢からしたら地味に映ったのかも。今だったらネトフリドラマの方がベターなんだろうか。 -- (名無しさん) 2023-12-06 00 14 37 (続き)その割には宣伝はリーゼント部とか明らかにミーハー向けで(それがダメというわけではないが)ファンの不安を煽り、テコ入れなのか公開後に公式でファスト映画配信したのが痛かった -- (名無しさん) 2023-12-06 00 24 05
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近距離スピード型スタンド 手斧を持った人型スタンド。某殺人鬼風のイメージ。 斧で切った物を徐々に腐らせる事ができる。 パワー自体は然程高くないが、その手斧は物質を透過し硬度を無視して内部を切り刻む事ができる。 ただしスタンドやスタンドと一体化した物は透過できない。 破壊力-C スピード-A 射程距離-C 持続力-C 精密動作性-B 成長性-B 通常攻撃が全体攻撃の上に状態異常付与もできるので、序盤のザコ戦はかなり楽できる。 欠点は、技全般が破壊力依存にもかかわらず、本体の破壊力と持続力が乏しいこと。 Lv20で全体極大ダメージ防御力無視の攻撃技「渾身の一撃」を覚える。 ただ、これも含め全体攻撃技が多いので、単体相手には小回りが効かない。 基本的に攻撃技しか覚えないので、補助にまわるのもやや苦手。 精神力が高めなので、精神依存の波紋技を覚えると化ける。 Lv45で覚える「汚染」は非常に強力で、Lv技の中で唯一遠距離にも対応できる。ゲブ神にも有効。 通常攻撃でも高確率で付与できる「毒」は自然回復しない上に回復手段を持つ敵も少ない為、かなり有効。 このスタンド特有の状態異常「腐食」は毎ターン持続ダメージ+相手の持続力を半減できる。 雑魚は全体攻撃で一掃、ボスは状態異常とデバフを狙えるオールラウンダー。 ザコ戦でオススメの戦略は「捨て身」。攻撃技が破壊力依存の為、かなり威力が上昇する。 防御は下がるが、こちらのスピードが高いので先制で一掃できる。 先制速攻が通用しないボス戦では、ただでさえ低い防御がモロに弱点となる。 ボス戦では「ガード」か「逃げる」で被ダメージを抑えつつ、状態異常の付与を軸に攻めよう。 ステータス 通常攻撃:近距離全体攻撃 基本命中率90% 55%の確率で「毒」「腐食」を付与 Lv HP SP 破壊 持続 精神 スピード 1 40 33 13 12 23 29 50 600 466 103 79 338 483 スタンド能力 名称 消費SP 習得LV 効果 心臓マッサージ 5 - 極まれに再起不能から回復する。 投石 1 - 敵単体にダメージを与える。 斬る 8 - 敵単体に無属性のダメージを与える(近) スタンドアタック 1 - 敵単体をスタンドで直接攻撃する(近) 薙ぎ払う 16 5 敵全体に強烈な無属性のダメージを与える(近)+よろめき 斬首 11 7 敵全体に斧を振り回し、稀に一撃で倒す(35%)(近)+即死・毒・警戒・出血・ 腐食 居合切り 32 8 敵全体に最大級の無属性のダメージを与える(近)+よろめき やぶれかぶれ 3 10 敵全体を攻撃するが、威力・命中率は低い(近) トマホーク 12 20 敵単体に斧を投げてダメージを与える(中)+毒・警戒・ 腐食 渾身の一撃 45 20 敵全体に防御無視の極大ダメージを与える(近)+毒・出血・ 腐食 チェーンソー 10 23 敵単体にダメージを与え、稀に一撃で倒す(中)+即死・出血 汚染 100 45 距離関係なく敵全体に大ダメージ+様々な状態異常を複数*引き起こす。 『限界』を超える 100 50 自分の力を100%以上発揮できる。 ※「汚染」の状態異常は 毒・暗闇・プッツン・混乱・睡眠・束縛・よろめき・警戒・麻痺・溶解・酔っ払い・吹っ飛び・炎上・感電・呼吸困難。 *「腐食」 ザ・ジョイキラーのみが扱える状態異常。触れた部位を腐食させ脆くする。 通常攻撃もしくは「斬首」「トマホーク」「渾身の一撃」で発生。 持続2ターン、確率回復10%、衝撃回復なし 持続力半減、毎ターンHP1%+1ダメージ 耐性持ちの敵は珍しく、ほぼ誰にでも効く。 連携技 特定条件を満たせば戦闘中にメッセージが表示され、一度だけ使用可能に。 本人とパートナー両方がSPを100消費。 全員 コンビネーション 承太郎 いくぜダメ押し 花京院 毒の結界 ジョセフ マッドスパイク アヴドゥル ポイズンボム ポルナレフ Wスラッシュ イギー ラストシーン 本体情報 本体デフォルト名 「毒島」(ブスジマ) 性格診断 明るく快活でユーモアがあり、話し上手な人。一見陽気なお調子者だが、心に不安定な面がある。率直だが自分を隠し、衝動的に行動し何でも試す。人を困らせる事が多いものの、愛されるような人。 作者注釈 一言でいうと「憎めない悪友」。一見して陽気でありながら、心の中には不安定な闇を抱えているところから、その闇を某殺人鬼風でイメージ。結構毒舌な面もあるのでそのまま「毒」を。 コメント 古いコメントは過去ログに格納されます。 某ホッケーマスクの殺人鬼はチェーンソー使ったことないんだけど無粋なツッコミかな?結構使い古された勘違いだし -- 名無しさん (2014-04-23 22 12 59) 勝者の証で技覚えさせようと思うんだが、神砂嵐以外に何が相性いいかな・・・出血多量+毒でゴリゴリ持ってくしあれ -- 名無しさん (2014-08-01 21 22 12) 一周目レベル27で捨て身だと居合い切りでフリーズ一掃…… -- 名無しさん (2014-08-06 16 14 09) 攻略に精神依存の波紋技を覚えると化けるてあるけど、精神依存の波紋技て波紋技どれでもいいの?? - 名無しさん 2015-02-23 09 01 26 ↑大体どれでも強くなります。ゾンビ以外も波紋一発で倒せるレベルまで強くなったから、最近スタンドを使ってない・・・ - 名無しさん 2016-07-12 17 53 58 波紋覚えさそうにもどれが精神依存の技かわからんな - 名無しさん 2017-02-09 15 51 26 腐食の効果が未だ不明のまま。きっと継続ダメージが強いんだろうとは思う。 - 名無しさん 2017-04-08 17 34 42 「スタンドアタック」の使い場所がわからないや - 名無しさん (2018-08-18 19 01 36) スタンドアタックはSPジリ貧で回復も出来ない時に使うような技でどのスタンドでも共通 - 名無しさん (2019-04-09 14 31 50) 荒木先生に5%で腐食入るから使える - 名無しさん (2020-04-10 10 28 19) もっとイベント増やして欲しいです - 名無しさん (2020-07-31 15 12 18) ↑そういうのはここじゃなくて作者さんに問い合わせような - 名無しさん (2020-07-31 15 15 13) ↑すいませんでした - 名無しさん (2020-07-31 15 18 29) ↑次から気をつけます - 名無しさん (2020-07-31 15 19 28) このスタンドの強みである腐食は付与率がイマイチだしチェーンソーやトマホークも追加効果はあまり期待できないのであまり頼もしくない、汚染の習得が遅いんでほぼ近距離全体攻撃アタッカー。1週目でわざわざ狙うような性能ではないと思うな。 - 名無しさん (2021-08-23 10 49 25) 限界を超えるもあるし、距離関係ない全体の状態異常技も(近)極大もある。恵まれてる方だと思うよ。 - 名無しさん (2022-10-30 18 50 46) このスタンド二回目だがかつて一度も斬首の成功がない……雑魚戦ですらジリ貧になりがち。これよりも成功率の低い「笑う」は稀に通るのになあ - 名無しさん (2023-07-30 22 16 43) 同意。悲報 斬首、バーンズにすら効かない。 - 名無しさん (2023-08-18 16 35 14) 斬首の成功率35%に個々の敵キャラの一撃必殺の耐性と距離補正を掛けるわけだから、1割切ってもおかしくないんじゃ。「笑う」は全距離だけど、「斬首」は近距離なのでなおのこと。 - 名無しさん (2023-10-27 00 43 00) んでそんな斬首が決めれる距離なら素直に殴った方が早いというね - 名無しさん (2023-12-18 10 12 39) 名前
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■ ストーリー 「旧世界」での2012年、スタンド「メイド・イン・ヘブン」の発動により世界は一巡し、誰もが自らの運命を知る「幸福の世界」へと姿を変えるはずだった。 しかし「メイド・イン・ヘブン」の消失によって世界は再生ではなく“新生”を迎えることになるのだが、その影響により世界はいくつかの「新世界」すなわち「パラレルワールド」を生み出すという結果が残る。 主人公がたどり着いたのはそんな「パラレルワールド」のうちの一つ。ここでは「スタンド」は1種の生命体として確立されており、「旧世界」に存在した人間もそれぞれ違う歴史を歩んでいる。 そんな中「旧世界」の記憶を失ったものの「旧世界」の存在のまま「パラレルワールド」にたどり着いた主人公はこの世界に違和感を覚え、記憶を取り戻す旅の中でその違和感の正体を突き止めようと決意する…。 ■ 設定 ※下記における設定の一部は『スタンドモンスター』中における独自の設定、解釈です。原作「ジョジョの奇妙な冒険」とは異なる場合があります。 主人公 男主人公 エンリコ・プッチ(ジョジョの奇妙な冒険第6部より) 「旧世界」ではG.D.st刑務所の神父を勤める傍ら、「天国へ行く方法」を追い求めていた。 スタンド「メイド・イン・ヘブン」を発動させた張本人だがその能力が完成する前に死亡。したはずなのだが…。「新世界」では記憶と共にスタンド能力も失われている。 女主人公 トリッシュ・ウナ(ジョジョの奇妙な冒険第5部より) 「旧世界」ではイタリアのギャング「パッショーネ」のボスの娘であることから敵や、果てはボス自身からまで狙われる存在だった。内部抗争終結後の所在は不明だったが一般人とは少し違う形で「新生」を果たしたようである。記憶に混乱が生じており、「旧世界」でのスタンド能力も喪失している。 「スタンド」 スタンドとは、SPW財団及びジョセフ氏らによって発見された未知の生命体である。 「スタンド」という名称は分類上どの生物にも属さない生命体であるスタンドを新たな生命の進化の形として「人と“ともに立つもの”(stand with me)」という意味から来ている。 スタンドはすべての人間に扱うことが出来る。また、逆も真である。 スタンドは研究によって開発された『DISC(DISK)』によって捕獲、使役が可能である。 スタンドは使役された場合、その生命力を使役者の精神力に影響されるという説がある。その原理は不明だがこれにより、使役されたスタンドは使役者が存命である限り死という概念を持たない(例外あり) スタンド同士は会話ができる。また、使役者同士の意思の疎通を可能とするある種のスピーカー的な役割も果たすことができる。 スタンドには全て「適材適所」があり、厳密な優劣は存在しない。 スタンドは、成長し得るものである。 スタンド使い同士は「引き合う」。また、それに理屈は存在しない。 「スタンド」(古代種) 発見当時から『DISC(DISK)』によって保存されていたとされる「スタンド」の一種。 希少なものから複数存在するものもあるとされており、その詳細の多くは不明。 中には「スタンド」の定義に合致しないものもあり、その存在、使用に関しては現在でも意見が分かれている。一部はアレフシティの博物館で見学が可能(有料) 「DISC(DISK)」 古代種を参考に開発された、スタンドを捕獲、保存する為の道具。または古代種が保存されているそれを差す。捕獲用「DISC(DISK)」にはいくつかの種類があり、それによって性能が異なる。形は一般的なCDなどと変わらないが、柔らかく物理的な破壊はほぼ不可能。
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本作「ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー」(通称、ラスサバ)の紹介ページです。 本作を一切知らない人向けのページになっています。 他の人に本作を勧める際などにこのページを教えて頂けると助かります。 更新履歴 ジョジョを知っている人向けの紹介どういうゲーム?ルールは? どんなキャラが操作できるの? 原作再現が凄い! 友達と一緒にプレイできる! オンラインで人と戦うのが苦手な人向けのモードもあります ラストサバイバーになったら記念撮影! まとめ バトロワなど、ゲームに詳しい人向けの紹介敷居が低い! 近距離戦闘がメイン エイム力?いらねえよそんなもん 武器集め?そんなもん無いよ ウルトがめちゃくちゃ強い どのキャラでも一位を狙える 総評 コメント欄 更新履歴 表示 21/12/08 参戦中のキャラ一覧にディアボロを追加 22/03/09 参戦中のキャラ一覧に徐倫を追加、「どんなキャラが操作できるの?」に6部キャラも登場することを追記、参戦中のキャラクター表の表示調整 22/09/07 参戦中のキャラ一覧にウェザーを追加 22/10/13 スマホ表示で見やすくなるよう一部の記述の表示を調整 22/12/07 参戦中のキャラ一覧に六部承太郎を追加 23/02/10 公式サイトが更新されたため「公式サイトでは第3部~第5部のキャラが登場、と書かれている」という旨の説明を削除 23/03/08 参戦中のキャラ一覧にアナスイを追加 23/06/07 参戦中のキャラ一覧にフーゴを追加 23/09/06 参戦中のキャラ一覧にアヴドゥルを追加 23/10/14 画像差し替え 23/12/06 参戦中のキャラ一覧に川尻を追加 24/06/05 参戦中のキャラ一覧にアバッキオを追加 ジョジョを知っている人向けの紹介 どういうゲーム?ルールは? 本作は荒木飛呂彦原作の漫画作品「ジョジョの奇妙な冒険」に登場するキャラクターを操作して戦うゲームです。 全国()のゲームセンターでプレイすることができます。 第4部の舞台「杜王町」や第3部でDIOとの決戦の場となった「カイロ」に、 自分も含めて最大20人のプレイヤーが放り込まれます。 この状態から、どんな手を使ってでも最後の一人(ラストサバイバー)になるまで生き残れば勝利です。 「トイレとかにずっと引きこもっていればいいじゃん」と思われるかもしれません。 ところがそんな甘い話はありません。 街には「その場所にいるだけでダメージを受け続ける」場所が設定されています。 杜王町であれば振り返った覚えもないのに無数の手に引っ張られ、カイロであれば『正義(ジャスティス)』の霧に攻撃されます。 この危険地帯が時間経過とともに広がり、安全地帯がどんどん狭くなっていきます。 そのため同じ場所に永久にとどまり続ける、ということはできないようになっています。 ちなみにこの危険地帯、最終的には街全体を覆いつくします。 そうなるとみんな再起不能になってしまいます。 そうならないようにラストサバイバーになるにはどうすれば良いのか? 簡単です。他のプレイヤーを倒せば良いのです。 スタープラチナでオラオラするのもアリですし、エアロスミスで執拗に敵を追いかけ回すのもアリです。 もちろん、逆に自分がやられる立場になることもあります…。 そういった、原作さながらのドキドキハラハラのスタンドバトルを楽しむことができます。 ラストサバイバーになるのは難しいですが、最後まで生き残った時の達成感はすさまじいものです。 このゲームをプレイして、ぜひそれを味わってみてください。 どんなキャラが操作できるの? ↓は現在参戦中のキャラ一覧です。今後、新たなキャラが参戦していく予定です。 キャッチコピーが「スタンドバトルの心理戦」ですので、参戦しているのは全員スタンド使いです。 現時点では第3部~第6部のキャラが参戦しています。 ちなみに声優はアニメ版と同じ方々です。 第3部 第4部 第5部 第6部 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (icon_abbacchio.jpg) これまでに登場したジョジョのゲームでは操作できないことが多かったのですが、 本作ではなんとリゾットも操作できます! ジョジョファン大歓喜です。 原作再現が凄い! 製作スタッフのジョジョ愛が伝わってくるゲームです。 以下は全てこのゲームで再現できます。 承太郎とDIOが時止め対決をすると、DIOが途中で動けなくなる 「動ける時間はそこまでのようだな DIO!」 花京院の半径20mエメラルドスプラッシュを、DIOのザ・ワールドで無効化できる 「これが…『世界』だ… 花京院」 吉良のシアーハートアタックに康一の3FREEZEを命中させると、シアーハートアタックだけではなく吉良本体の動きも鈍くなる 「『左手』に!! 40~50kgの『重り』をつけられてるようだッ!」 他にも、 エアロスミスの爆弾で火をつけると、シアーハートアタックがそれを優先して追いかける ヘブンズ・ドアーの能力で「スタンドが使用できない」と書き込まれても、ミスタは問題なく敵に攻撃できる など、登場部が異なるキャラ同士で戦える本作ならではの現象も発生します。 ジョジョファンなら誰もが考える、「あのキャラとあのキャラが戦ったらどうなるの?」を実現してくれる素晴らしいゲームです。 また、それぞれの街にはジョジョファンならニヤリとしてしまうスポットも用意されています。 これらを見るのもこのゲームの楽しみの一つです。 友達と一緒にプレイできる! 本作は他の人とペアを組んで戦う「ペア戦」というモードもあります。 同じ時間に同じゲームセンターに行けば友達とペアを組んでプレイすることもできます。 一人では心細い、という方はぜひご友人を誘って遊んでみてください。 オンラインで人と戦うのが苦手な人向けのモードもあります オンラインゲームで他の人と戦うのが苦手…そんな人向けにCPUだけと戦う「トレーニングモード」があります。 また、同じ時間に同じゲームセンターにいる人とわちゃわちゃするためだけのモードなんてのもあります(交流モード)。 対戦しなくても楽しめるゲームです。 ラストサバイバーになったら記念撮影! 見事ラストサバイバーになると「ビクトリーショット」を撮影できます。 ジョジョといえばジョジョ立ちですね。 本作では自分が操作するキャラに色々なポーズをとらせることが可能で、スタイリッシュな写真も面白い写真も撮影することができます。 撮影した写真は連動サイトにアップロードすることができ、自分用に保存したりTwitterに上げることもできます。 「ビクトリーショットコンテスト」なんてのもあります。興味があったら調べてみてください。 まとめ ジョジョが好きなら一度はやっておくべきゲームです。 正直言って、勝てなくてもキャラを操作するだけで楽しいゲームですので、ぜひゲームセンターでプレイしてみてください。 バトロワなど、ゲームに詳しい人向けの紹介 ざっと説明すると、 「バトロワ初心者、どころかゲーム初心者でも安心してプレイできる敷居の低さがウリ」 って感じのゲームです。 本作は最大プレイヤー数20人のバトロワです。一応TPSです。 他のバトロワゲーにはまず無いであろう特徴が多く、一度ハマればやめられないゲーム性から、プレイヤーからは絶大な評価を得ています。 以下では他のバトロワゲーとの違いを中心に本作の特徴を挙げていきます。 敷居が低い! FPS・TPSといえば、「敵の方向が分かるように高いヘッドホン買って…」といったように機材を揃えることが求められますよね? そもそもアーケードゲームだから、というのもありますが、本作ではそんなもの必要ありません。 それどころか音量OFFにしていても超上級者と戦えます。 また、FPSではどこから敵が来るか分かりませんから、常に周囲に気を配る必要があります。 神経使いますね。それが苦手だ、という人もいます。 ところが本作では、常に神経を尖らせておく必要がありません。 なぜか?「音が見えるから」です。 「は?」と思われるかもしれませんが、見えるんですよ。音が。 ↑こんな感じです。 この画像中だと「ダダダ」が走る音、それ以外はほぼ攻撃音です。 画像だと分かりにくいですが、視界の外の音もちゃんと画面端に見えます。 「音が見える」。これが本作最大の特徴です。 どこに敵がいるか簡単に分かります。 良い機材は必要ありませんし、常に神経使う必要もないです。 これがゲーム初心者の方でもプレイできる敷居の低さにつながっています。 近距離戦闘がメイン ↑のアニメーションは本作のとあるキャラの攻撃です。 白い車に攻撃が命中しているのが見えるかと思います。 これがこのキャラの射程の限界です。 一部遠距離攻撃が使用可能なキャラもいますが、大半のキャラの射程はこんなもんです。 普段FPSやTPSをプレイしている人からすると「短ッ!!」と感じるかと思います。 本作は世にも珍しい近距離戦闘メインのバトロワです。 お互いの射程を把握し、ギリギリの距離感で戦うという独特の緊張感を味わうことができます。 エイム力?いらねえよそんなもん ↑の画像を見てください。 画面真ん中に照準らしき〇がありますよね? この〇内に敵がいれば命中します。 普段FPSやTPSをプレイしている人からすると「デカッ!!」と感じるかと思います。 キャラのヒットボックスも見た目より大きく、実際にはさらに攻撃を当てやすいです。 また、命中部位によるダメージの違いもありません(一部のキャラを除く)。 足に当てようが頭に当てようがダメージ量は同じです。 ちなみに反動が一切無いため、リコイルコントロール不要です。 そのため、一部のキャラを除き、本作ではエイム力がそれほど要求されません。 普段FPS・TPSをプレイしていて、エイムに悩まされている人でも安心してプレイできます。 武器集め?そんなもん無いよ 一般的なバトロワゲーだと建物等を漁って武器集めをする必要があるかと思います。 ですが、本作には武器漁りという概念がありません(アイテム漁りは一応ありますが)。 なぜなら、キャラごとに異なる攻撃手段(弾数無限)が最初から与えられているからです。 ↑これらは建物を漁って得たものではなく、最初から身に着けている攻撃手段です バトロワによくある「武器ガチャ」が存在しないため、攻撃手段に関しては運が絡みません。 先程「アイテム漁りはある」というワードを出しましたが、このゲームに登場するアイテムはほぼ全て体力回復・シールド回復だけです。 普段バトロワをプレイしていて、「ただの運ゲーじゃねえか!!」と怒りをあらわにしている人にとっては非常にありがたいです。 また、これらの攻撃手段は基本的に強化されません。 本作にはキャラのレベルという概念がありますが、レベル1のキャラAの攻撃とレベル6のキャラAの攻撃は全く同じ威力・射程です。 そのため、最終盤まで全くレベルを上げることができなかったとしても勝機は十分にあります。 諦めなければどんな状況だろうと勝機がある、これが本作の魅力です。 ウルトがめちゃくちゃ強い 本作はウルトがアホみたいに強いです。 一定時間、時を止める 一定時間、無敵になる 半径20mの範囲内にいる敵全員に致死量のダメージを与える(半径20mの中心点は任意に設定可能) こんな頭のおかしい性能のウルトがゴロゴロ転がっています。 大半のウルトが「適切な状況で使えば1キルは確定」、みたいな性能をしています。 ただし他のゲームと違い、ウルトは時間経過で回復するのではなく「回数制限」です。 温存しすぎると中盤に敵にウルトを使われて撃破されます。 かといって序盤に使いすぎると、終盤のウルト祭りに巻き込まれて撃破されます。 「いつウルトを発動するか?」 そういった戦略性も楽しめるゲームです。 どのキャラでも一位を狙える 「この手のキャラゲーって強キャラを使うプレイヤーばかりなのでは?」と思う方もいるかもしれません。 ↓はこのゲームのとあるシーズンの各キャラの勝率・使用率です。 勝率・使用率ともにキャラ間の差が小さいことが分かるかと思います。 このようにバランスが取れている理由は主に二つあります。 1.運営によるキャラ調整が非常に上手い 2.強キャラは優先して狙われるため 1.運営によるキャラ調整が非常に上手い 本作は約3ヵ月間のシーズンごとにキャラ性能の調整が入るのですが、これがとにかく絶妙です。 強キャラを弱くする、というより弱キャラを強くする調整が多く、プレイヤーのモチベーションアップにもつながっています。 2.強キャラは優先して狙われるため 先程、本作のウルトは強力である、と説明したことから何となくわかるかと思いますが、確かに強キャラとされるキャラはいます。 しかしこのゲームは「自分以外の全員が敵」のバトロワです。 そのため、終盤に生き残っていると脅威となる強キャラは優先して狙われるようになります。 これが各キャラの勝率のバラツキの減少につながっています。 どのキャラでも一位を狙えるのが本作の魅力です。 総評 これまでに本作の特徴を紹介してきました。 多くのキャラの攻撃射程が短い 音が見えるため敵がどこにいるか分かる これらの特徴からは、「奇襲が難しく、たとえ自分よりも実力がかなり下のプレイヤーとの戦闘であっても被弾が避けられない」ことが分かるかと思います。 キャラごとに固定の攻撃手段が設定されており、武器集めが無い ウルトが馬鹿みたいに強い これらの特徴からは、「キャラ相性がデカい」ことが分かるかと思います。 これらをまとめると、高度な操作技術や「どう戦うか」という局所的な戦略よりも、 「どこに位置取るか」「そもそもこの敵と戦うべきか」という大局的な戦略が重視されるゲームであるといえます。 最初に説明したとおり、 「バトロワ初心者、どころかゲーム初心者でも安心してプレイできる敷居の低さがウリ」 のゲームとなっています。 もちろん、一度ハマればゲーム上級者でもどっぷり浸かれる奥深さもあります。 ジョジョを知らない方にもおすすめできるゲームです。 ぜひゲームセンターでプレイしてみてください。 コメント欄 バンナムが製作したとは思えないくらいの良ゲー ww -- (名無しさん) 2021-10-08 14 25 20 これ開始からエリア完全に縮小するまで何分くらいのゲーム? -- (名無しさん) 2022-01-23 09 40 44 7分か8分くらいで最小円 -- (名無しさん) 2022-01-23 12 56 52 記事中ではバンナムが「制作」したって書いてあるから大丈夫だけど誤解を生まないように一応書いておく 開発(製作)してるのはhistoriaって会社 -- (名無しさん) 2022-10-15 17 18 20 電撃オンラインのインタビューによれば新キャラの能力案はヒストリアから出してもらって、その後調整・検討してるそーです -- (名無しさん) 2022-10-15 17 21 05 公式配信動画でよく見る正路プロデューサーはバンナムの人、我妻ディレクター(眼鏡かけてる人)はhistoriaの人です -- (名無しさん) 2022-10-15 17 24 19 使用率はともかく、『どのキャラでも一位を狙える』とは書けないほど勝率は離れちゃったな。最上位と最下位で倍の差だし。 -- (名無しさん) 2023-06-08 14 19 52 そろそろバンナムがクソみてえな課金アイテムとか出しそう -- (名無しさん) 2024-02-06 19 27 30 まずさあ…………そういう金の回収の仕方をするのは無課金or買い切りでいつまでも遊べるソシャゲとか家庭用ゲームだからやるんだよ。プレイするために毎回金を取るタイプのアーケードゲームでそんな稼ぎ方するわけねえだろ、アホかお前? -- (名無しさん) 2024-02-06 19 48 35 ↑ 口悪くて草生える。アーケードゲームで課金とか何言ってんの?って感じだから言ってることは確かに正論だけども… -- (名無しさん) 2024-03-13 19 46 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【桑原和男@GANTZ 死亡確認】 【折原臨也@デュラララ!! 死亡確認】 いきなり、死亡表記から始まって驚いたのも私、シグナムだ。 ことの発端はウザ也さんが強風に煽られ、ビルから落っこちたことからだ。 しかも、運悪く桑原の真上に落ち、二人の頭から真っ赤なメロンパンが飛び出てきて、そのままおだぶつだ。 ほんとにびっくりした、出てきた瞬間「メロンパンですよー」って言いそうになったからな。 何、真っ赤なメロンパンの意味が分からないだって? 貴様らにそんな情報は必要ない! ってな。 本当に運が悪いとしか言いようがない。……いやな事件だったね。 まあ、そんなことだっちゃんが主催者だったことに比べれば、ちっぽけな話だ! おのれ、だっちゃん、ゆ る ざ ん ! 主催に生きる道はないと知れ!! って倉田君が言いそうな気がしてきた。 そういえば、東京タワーさんは元気であろうか? というか、そのうちスカイツリーさんとかランドマークタワーさんとか出てきそうだ。 個人的には通天閣さんとピサの斜塔さんが出てきたら面白そうだな……。 まあなんやかんやで、今、私たちは神奈川県を突き進んでいる。 「いたぞ、所ジョージとシグナムだ、さっきはよくも俺の仲間を……」 「失せろ」 その途中、襲ってきた連中がいたが、真っ二つにしてやった。 私の支給品、この「フランヴェルジュ」でな! 言っておくが、これは正当防衛だ。断じて働いたわけではない! 【一日目・4時35分/神奈川県/天候・雨】 【所ジョージ@現実】 【状態】健康 スタンド使い 【装備】ダーツ 【道具】ミスドのドーナツ、支給品一式 【思考】 1:エジプトに向かう。 2:……やれやれだぜ。 【シグナム@リリカルなのはシリーズ】 【状態】健康 ニート 【装備】赤いジャージ、フランヴェルジュ@テイルズオブシンフォニア 【道具】支給品一式 【思考】基本:ジョジョについていく。 1:ジョジョに養ってもらう。 2:レヴァンティンは放置の方向で。
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ジョジョ その血の記憶~end of THE WORLD~ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ジョジョ その血の記憶~end of THE WORLD~ アーティスト JO☆STARS 発売日 2015年1月28日 レーベル ワーナー・ホーム・ビデオ デイリー最高順位 2位(2015年2月2日) 週間最高順位 3位(2015年2月3日) 月間最高順位 11位(2015年1月) 年間最高順位 156位(2015年) 初動売上 6040 累計売上 12936 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 ジョジョ その血の記憶~end of THE WORLD~ ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース OP ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 2/3 3 新 6040 6040 2015年1月 11 新 6040 6040 2 2/10 14 ↓ 2075 8115 3 2/17 18 ↓ 1322 9437 4 2/24 ↓ 966 10403 5 3/3 754 11157 2015年2月 31 ↓ 5117 11157 6 3/10 505 11662 7 3/17 375 12037 8 3/24 341 12378 9 3/31 313 12691 2015年3月 45 ↓ 1534 12691 10 4/7 245 12936 ジョジョの奇妙な冒険 OP 前作 スターダストクルセイダース 次作ダイヤモンドは砕けない STAND PROUD橋本仁 ジョジョ その血の記憶~end of THE WORLD~ Crazy Noisy Bizarre TownTHE DU 関連CD ジョジョ~その血の運命~ BLOODY STREAM STAND PROUD
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少年の心の中に さわやかな風がふいた… (そうして「少年」は セリエA(アー)の選手に憧れるより ギャングスターに 憧れるようになったのだ!) [ジョルノ] 子供に麻薬を売るような ギャングを消し去る為には 自らもギャングにならなくちゃあならない [ブチャラティ] お前の気高き「覚悟」と その黄金のような「夢」 賭けてみよう ジョルノ・ジョバァーナ! [暗殺チーム] 暗殺に集う我ら 選ばれしギャングのエリート ボスから屈辱受けた 調べた仲間は惨殺 ボスの正体つきとめて 麻薬ルートを占拠する [ホルマジオ] 「なあナランチャ…どこへむかってんだよ…? さっきからよ…誰かに尾行されてんのか?おまえ?」 娘の居場所しゃべってもらうぜ 買い物一つ楽じゃなかったろ しょうがねえな これからはもっと [メローネ] こづくり しましょ! [ホ](しんどく なるぜ…) ベベネベネベネベネベネ ベベネベネベネベネベネ 子供ができちゃうスタンド ベイビイ・フェイス ベベネベネベネベネベネ ベベネベネベネベネベネ 48手で息子 受胎させたげる [イルーゾォ] 俺が見えたなら お前はおしまいだ スタンドは許可しない! マン・イン・ザ・ミラー! [リゾット] メメメタリカ メメメタリカ 俺はお前に近づかない メメメタリカ メメメタリカ 立てと言っているんだ立て! [ペッシ] マンモーニ 兄貴に叱られていた [プ](「ブッ殺した」なら使っても…いいッ!) 分かったぜ プロ兄ィの覚悟が 「言葉」でなく「心」で理解できた …見ててくれ! [プロシュート] 娘を捕らえボスの秘密暴く 成長しなきゃ栄光つかめねえ グレイトフル・デッド 解除しない 俺はここで見守っているぜ… [ギアッチョ] クソ(`皿´)クソ(`皿´)クソ(`皿´)クソ(`皿´)クソ(`皿´)クソ クソ(`皿´)クソ(`皿´)クソ(`皿´)クソ(`皿´)クソ(`皿´)クソ(`皿´) クソ(`皿´)クソ(`皿´)クソ(`皿´)クソ(`皿´)クソ(`皿´)クソ(`皿´) クソ(`皿´)クソ(`皿´)クソ(`皿´)クソ(`皿´)クソ(`皿´)クソ(`皿´) イラつくぜぇ~ッ! ヴェネツィア ヴェネネツィア ヴェネヴェネツィア イタリア語で呼びやがれ! 根掘り葉掘りってなんなんだ 根を掘るってのはよく分かる だが葉っぱ掘ったら破れちまうだろ ナメやがってこの言葉ァ! [アバッキオ] ムーティーブルース 新入りには見せてやらねえ ブチャラティ 安心できるのは アンタといるときだけだ [ブチャラティ] 吐き気を催す「邪悪」とは 何も知らぬ者を 自分の利益だけのために 利用することだ… ボスあんたは今 再び 俺の心を 「裏切った」ッ! [ナランチャ] アツアツのピッツァも食いてえな! ボルチーニ茸の乗った! ナラの木の薪で焼いてる 故郷のマルガリータ! [ミスタ] 腹をくくれよピストルズ 本当の覚悟はここから 4のものからひとつ選ぶのは 縁起が悪いんだ 死ねっつーのか! [フーゴ] ラララ ラララ ボートに乗れない ラララ 僕には 理解できない [ティッツァーノ] ボスの指令 2人でこなせば大丈夫 信じるかい? 舌に潜ませたトーキング・ヘッド [スクアーロ] 喰い破れ その喉元を 俺のクラッシュ ティッツァの為始末する 死体の 破片すら残さねえ [ディアボロ] 燃え盛る故郷に 生まれ落ちた悪魔 さあ反逆者を抹殺しよう 優秀なる私の半身 この絶頂は俺のものだ 依然変わらぬ「帝王」の座 [ドッピオ] (とぉるるるるん) もしもしボス きこえますか もしもしボス さみしいよぉ… (とぉるるるるん とぉるるるるん とぉるるるるるん) 入れ替わったその身体の 精神だぁれ? ボスそこにいるのなら 僕らの勝利だ [トリッシュ] 会ったこともない父のもとに 連れてかれて あたし父を好きに なれるのかしら? [ジョルノ] きっと終わりのないのが終わり 発動するレクイエム 覚悟とは道を切り開くこと 僕はギャングになる! 命与えて傷治しましょう ゴールド・エクスペリエンス 攻撃返す能力より お似合いですよね [チョコラータ] セッコよしよしいい子だ 甘いの三個なげてやる 死や痛みを見たいんだ 絶望して死んでゆけ [セッコ] 国語の先生かテメーは! そんなの知ってんだよォー! チョコラータ死んだのなら 別にもう好きじゃあねーよ… [デ](いつになったら死ねるのかなあ…) み・み・みらくる ころねんねん! [ジョルノ] リバースカードオープン! GEレクイエム! [ディアボロ] 俺の!そばに! 近寄るなッ! [ポ]「シルバーチャリオッt」 [ジ]「もう終わりですよ」 [ポ]「えっ終わり…?」 原曲【ニコニコ動画『裏組曲』】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm2201124】
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【名前】タルカス 【出展】 <第一部 ファントムブラッド> 【種族】 屍生人 【性別・年齢】 男・身長はジョナサン(195cm)の約3倍! DIOによって甦った。人間の時は16世紀の騎士。 エリザベス1世と王位継承を争ったメアリー・スチュアートに仕えていた。 【外見】 甲冑に身を包んだ巨漢。 【性格】 身も心も騎士としての誇りもディオに捧げている。 【口調】 「笑わせるな!骨ごとにひき肉(ミンチ)にしてくれるわ」 「おれは殺戮のエリートをめざした! 力で殺しまくり破壊し尽くすだけだッ!」 【特異能力】 太陽に浴びない限り不死身。 そして怒りと意地のタフネス、執念深さ、怪力はおそらく屍生人でも最強の部類。岩をバターのように斬る事ができたという。 騎士時代は戦闘の達人であり、「77の輝輪(リング)の試練」を乗り越えた歴戦の勇者だった。 特に鎖を使った決闘を得意としており 必殺技「天地来蛇殺(ヘルヘブンスネーキル)」で相手の首をしめながら胴体も切断する。 (原作では二人の人間に対し一人を首で締め、もう一人を胴体切断していた) 【備考】 海外版ジョジョの奇妙な冒険では残虐描写が多少修正されているのをあなたはご存知だろうか。 特に屍生人が人間を食べるシーンや血が湯水のように出るシーンがそれに該当するのだが、 ただホワイトで塗りつぶし、上から勝手に書くという処置をしているところもあるらしい。 同じシーンでもその修正描写は笑いどころに早代わり。 タルカスが人間を搾り取って食らうシーンも随分とマヌケなシーンになっているようだ。
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テンプレート スレを立てる際のテンプレの基本はこんな感じでお願いします。 その時その時で、間に募集要項を載せてみたり近況を書いてみたり。 「ジョジョの奇妙な冒険」の登場人物、J・P・ポルナレフが スタンド能力を引き出す「矢」の追跡を始めてから、 ギャング組織「パッショーネ」のボスであるディアボロに倒されるまでの 空白の時間を描くゲームを作成していきます。 wikiはこちら http //www8.atwiki.jp/poruporustory 避難所はこちら http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1205941213/ うpロダはこちら http //www11.uploader.jp/home/poruporu/ 長時間談議用の製作板はこちら http //jbbs.livedoor.jp/otaku/11141/ 名前 コメント