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ナナカは現在調整中のため、情報が古くなっている場合があります。随時最新版のものに書きかえて下さい。 編集が面倒という方は是非コメントで情報提供を。 パズルダンジョン マニュアル https //take-hisa.com/nanaka/editor_data/08.html パズルダンジョンサンプル https //take-hisa.com/nanaka/data/pazzle_sample_v3.zip このサンプルをエディタで読み込んで編集して作るのがオススメ エディタのバージョン 初期アイテムの大きなおにぎりを無くす 火柱の出し方 コメント エディタのバージョン パズルダンジョンのマップはエディタver1.09の履歴からは読み込めない(バグ?)、 ver1.08は履歴からマップが読めて便利なのでパズルを作る時はver1.08がオススメ。 ver1.08ダウンロードURL https //take-hisa.com/nanaka/data/DungeonEditor108.zip 初期アイテムの大きなおにぎりを無くす 初期手持ちの大きなおにぎりを無くすにはF2ページの所持品に「なし」と記述する 「無し」でも可能 火柱の出し方 F4ページの#床の下でxyを指定して名前に火柱と記入し、オプションに火柱のターン数を書く 255と書くと永続火柱になる コメント 名前 コメント
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洗濯中の者ガイ 登場弾 第12弾 異世界の誘い レアリティ SR 属性 闇 種族 ヒューマン アビリティ 水とんの術 パワー 2700 わりとあっさり素顔は見れる。 龍の王ドラゴンキングにより、眼帯戦士ビピラと共に異世界へ飛ばされた。 異世界の洗濯機に感動し、ずっと身に付けていた忍装束を洗っている。 普段素顔を隠しているのは悪い目つきがコンプレックスであるため。 別バージョン 名前 登場弾 雑魚の者ガイ 第1弾 悪魔王の目覚め 覚醒者ガイア 第2弾 逆襲の四天王 助っ人ガイ 第7弾 立ち上がる反乱軍 最強コンビ 第8弾 重なる力 ガイと貧龍 第9弾 龍王の閃光 洗濯中の者ガイ 第12弾 異世界の誘い 無敵の二人組ビピラとガイ 第20弾 英雄の帰還・後編 影の忍ガイ 第23弾 SHINOBI 強き者ガイ 第31弾 闇より戻りし影 雲断ちの忍ガイ 第38弾 復活の炎・前編 希望の二人組ビピラとガイ 第40弾 生と死が交わる時 別バージョン(スペシャル・スターター) 名前 登場弾 雑魚の者ガイ(ST) スターターパック第1弾 始動 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ジョセフ&シーザー J-020 キャラカード FB 友 2(6)3 U 友波○ ジョセフ、シーザー 人間 5
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R-Number086 エルガイム(L-GAIM) 【えるがいむ】 「機動性なら、エルガイムだって!」 情報 作品名 重戦機エルガイム カテゴリ SIDE HM 定価 4,725円 発売日 2011年02月26日(土) 再販日 商品全高 約157mm 付属品 手首:×7(握り手×2、開き手×2、持ち手×2、バスターランチャー持ち手・右) 武器:セイバー柄×4(腕用、バインダー用各×2)、ランサー柄、ビーム刃×2、パワーランチャー×3、Sマイン×2 その他:交換用フック左右一対、ランドブースター・ライト、ソーラーバインダー、パワーランチャー用ケーブル×3、支柱ジョイント 商品画像 機体データ 所属:- 分類:A級ヘビーメタル 開発者:ダバ・ハッサー 形式番号:- 全高:24.1m 全備重量:19.1t ヘッドライナー:ダバ・マイロード、ファンネリア・アム ペンタゴナ3大ヘビーメタルの一つである、ヤーマン王国のオリジナルHM・ガイラムをベースに造られたA級ヘビーメタル。 コクピット分離のスパイラル・フローシステムなど、ヤーマン族の技術が随所に活かされており、カスタムメイドながら他のA級ヘビーメタルに匹敵する性能を持つ。 各フレームの稼動部が柔軟に構成されており、人間のような運動性能を発揮する。 フレームが剥き出しの状態の為、小銃で簡単に破壊されるほど脆い面もあるが、修復自体は容易。 フレームは開発者によって意図的に量産に向けた設計がなされており、容易に複製ができる。 ダバがエルガイムMk-Ⅱに搭乗した後は、アムが本機に乗り込んだ。 しかし、最終回でMk-Ⅱは破壊され、ダバが再び本機に乗り込み、ギワザ・ロワウの乗るシャトルをバスターランチャーで撃墜して戦いにケリをつけた。 商品解説 発売時期が決定したMk-Ⅱに続き前期主役機が発売決定。 魂ウェブではMk-Ⅱとの身長差を再現していることが明言されている。 脚部のランダムスレートは開閉可能で、強度の関係かシリンダーは伸縮しない。 Mk-Ⅱ肩のフックは手首の幅が合わないのでうまく握れないのが悔やまれる。 評価点 安定した造形。 十分な可動範囲。 Mk-Ⅱに比べ関節強度がしっかりしている。 問題点 Mk-Ⅱランドブースター形態のフックをうまく持てない。 腕を下ろしすぎると肩のヒンジが飛び出してしまう。 首が短く、埋もれているように見える。 不具合情報 関連商品 エルガイム(スパイラル・ブースターセット) エルガイム(最終決戦仕様) エルガイムMk-Ⅱ アモンデュール・スタック カルバリーテンプル ヘルミーネ カルバリーテンプル(近衛軍Ver.) バッシュ オージェ グルーン アシュラ・テンプル ディザード グライア コメント 名前 コメント
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東方仗助 12 055 世界を惑わす愚かなる髪型よ ◆BYQTTBZ5rg 077 和を以て貴しとなせ ◆DBBxdWOZt6 081 蛇と教師と御転婆と嘘と悪霊憑きと魔女のうた ◆qSXL3X4ics 101 Strawberry Fields??前 後 ◆BYQTTBZ5rg 116 COUNT DOWN “NINE”前 後 ◆qSXL3X4ics 119 スウィートビター ◆BYQTTBZ5rg 124 BBLLAASSTT!! ◆qSXL3X4ics 148 相剋『インペリシャブルソリチュード』 ◆at2S1Rtf4A 151 緋想天に耀け金剛の光 ――『絆』は『仲間』―― ◆qSXL3X4ics 163 船、うつろわざるもの、わたし。 ◆e9TEVgec3U 165 グッドモーニング, ナイトメア ◆BYQTTBZ5rg 196 COUNT DOWN “ONE” ◆EPyDv9DKJs 虹村億泰 4 011 地獄の番人 ◆.OuhWp0KOo 048 お宇佐さまの素い足 ◆AC7PxoR0JU 065 Roundabout -Into The NightRoundabout -The Dawn ◆n4C8df9rq6 100 嘆きの森 ◆DBBxdWOZt6 広瀬康一 7 056 ヒガシカタプロジェクト? ◆.OuhWp0KOo 063 少女が見た空想風景 ◆n4C8df9rq6 075 ロワの開始も信心から ◆BYQTTBZ5rg 081 蛇と教師と御転婆と嘘と悪霊憑きと魔女のうた ◆qSXL3X4ics 088 Dirty Deeds Done by Dirty Hands ◆BYQTTBZ5rg 101 Strawberry Fields??前 後 ◆BYQTTBZ5rg 116 COUNT DOWN “NINE”前 後 ◆qSXL3X4ics 岸辺露伴 11 035 清く、正しく ◆AC7PxoR0JU 058 Stand up~『立ち上がる者』~Stand up~『立ち向かう者』~Stand by me~『傍に立つ者』~ ◆qSXL3X4ics 097 進むべき道 ◆GCOHlc0iHQ 110 ダブルスポイラー~ジョジョ×東方ロワイヤル ◆DBBxdWOZt6 122 岸辺露伴は動かない ~エピソード『東方幻想賛歌』 ◆qSXL3X4ics 134 奇禍居くべし ◆BYQTTBZ5rg 150 或いは暢気なアームチェア・ディテクティブに捧ぐ ◆e9TEVgec3U 156 ワーハクタクは動かない ~エピソード『人間賛歌偽典』 ◆at2S1Rtf4A 162 信頼は儚き者の為に ◆BYQTTBZ5rg 165 グッドモーニング, ナイトメア ◆BYQTTBZ5rg 196 COUNT DOWN “ONE” ◆EPyDv9DKJs 吉良吉影 13 013 藁の砦を築く者 ◆n4C8df9rq6 077 和を以て貴しとなせ ◆DBBxdWOZt6 081 蛇と教師と御転婆と嘘と悪霊憑きと魔女のうた ◆qSXL3X4ics 091 キャプテン翼は映らない ◆fLgC4uPSXY 101 Strawberry Fields??前 後 ◆BYQTTBZ5rg 116 COUNT DOWN “NINE”前 後 ◆qSXL3X4ics 125 賢者の意志 ◆BYQTTBZ5rg 141 偽装×錯綜×アンノウンX ◆qSXL3X4ics 145 MONSTER HOUSE DA! ◆qSXL3X4ics 156 ワーハクタクは動かない ~エピソード『人間賛歌偽典』 ◆at2S1Rtf4A 162 信頼は儚き者の為に ◆BYQTTBZ5rg 173 存在の証明 ◆753g193UYk 195 夢見るさだめ ◆753g193UYk
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ダンジョン概要 マップ形状やモンスター配置が決まっているダンジョン。 一般のモンスターよりも数段強力な隠しボスがいる場所もちらほら。 1フロア1ステージ。出口に触るとクリアとなりマノアカズに帰還する。 クリアすることでストーリーが展開。新たなダンジョンへ進めるようになり、 マノアカズの施設も解放されていく(→X2拠点施設)。 各所の赤い宝箱は、普通の宝箱よりもやや良いアイテムが出やすい。 1度開けると出現しなくなるが、2周目になればまた出る。 名声稼ぎ心得 規定よりも短いタイムでクリアすると名声というポイントが得られる(→X2名声)。 普通にクリアする場合よりも高い能力が必要なので、 ある程度進めてから戻ってきて挑戦するとよい。 歩きと走りは当然上げられるだけ上げよう。ちなみに限界値はどちらも350。 おすすめ魔装陣は以下。 スピードスター(レンジャー10)SPDマス14個。構造上、ワイドも合体も活かしやすい。「技123」マス2個も有難い。ジョブスキル3・3・1・1の4人編成。 ほしながれの術(忍者8)SPDマス7個。固定マス「2連ワイド」「マナ2倍」「ディレイ-1-1」があり多機能。ジョブスキル4・4・4・4の4人編成。 ジェット(商人16)次点。SPDマス16個だが、ワイドや合体はやや低効率。技は1番、2番が2マスずつ。ジョブスキル4・4・4・4の4人編成。 ATKとDEFは高ければ高いほどよい。ゲートキーパーを一撃で殺せる攻撃力はほしい。 だが敵を倒さずにクリアできるマップもある。 武器は一部の壁を壊せる鈍器、かげ走りで敵や地形を無視して高速移動できる短剣、げきつきで壁で隔てられた仕掛けや敵を攻撃出来る槍、これらの中からダンジョンに合わせて選ぼう。 ダンジョンリスト お試し島 目標タイム 備考 1階 0 31 鈍器タメ等の壁貫通攻撃で黒ザコを倒す 2階 0 19 鈍器でヒヨのおうちの右下の壁を壊すとゴール 3階 0 18 鈍器で壁を壊す。猪は無視 4階 0 18 駆け抜け はじまりの樹海 目標タイム 備考 1階 0 32 黒カエルゲートキーパー 2階 0 36 ゲートキーパー3体 3階 0 36 開幕倍速罠から壁を抜ける技で猪を倒す。上だと蜘蛛に追いつかれるので下ルート推奨 4階 0 27 駆け抜け。最後の鎧は弓で右から攻撃可能 闇エルフのどうくつ 目標タイム 備考 1階 0 33 駆け抜けて最後のエルフ2体を瞬殺 2階 0 40 駆け抜け 3階 0 37 駆け抜け、最後のキノコは罠で 4階 0 30 ボスを瞬殺して倍速罠でゴールへ くちた かいぞく船 目標タイム 備考 1階 0 47 駆け抜け、ゲートキーパーのみを撃破 2階 1 12 げきつきでスタート地点付近のスイッチを壁越しに起動すればショートカット可能 3階 0 37 右上のゲートキーパー(黒猫)撃破後、下のスイッチを入れてゴールへ 4階 1 25 ゲートキーパーを倒しながら進み、ボスを撃破 こんぺきのかいろう 目標タイム 備考 1階 0 52 2階 0 50 3階 1 05 4階 1 23 みつりんの遺跡 目標タイム 備考 1階 0 21 鈍器が有利。ブロック破壊は最初の左だけにして、あとは走った方が早い 2階 1 06 兵士に密着し、つるぎ技「だいてんぎり」でタイム短縮可能 3階 0 58 鈍器ならばスイッチは無視できる 4階 1 00 鈍器が有利 くなんの砂ばく 目標タイム 備考 1階 0 28 2階 0 50 3階 0 35 4階 0 30 白き死の高原 目標タイム 備考 1階 1 06 2階 0 55 3階 0 24 呪われた地下墓地 目標タイム 備考 1階 1 46 赤メダマの小部屋から左に技「ブーメラン」等で緑ヌベが倒せる 2階 1 20 駆け抜け 3階 1 40 鈍器が有利。スイッチ左下、右下、左上、中央上、右上。ゴールは中央 4階 0 18 いにしえの闘技場 「イモータルを招く権」のイモータルが敵や宝箱に向かう場合あり。赤宝箱を勝手に開けられてしまう場合もあるので注意。 目標タイム 備考 1階 0 43 2階 0 37 3階 1 25 4階 0 58 めいきゅう庭園 目標タイム 備考 1階 1 00 2階 1 35 ポールの群のいる場所付近からワイド化した「げきつき」で黒スイッチを起動できる。 3階 0 48 駆け抜け系。緑2←、緑3↓、青1↓、赤3↓、青3↓、緑4→の順 4階 1 06 もどらずの城 目標タイム 備考 1階 1 26 2階 1 37 3階 2 40 通路から下向きに技「氷ぎり」「ブーメラン」でポールを倒せる。ワイド化してあればスタート地点から左向きでスイッチを押せる 4階 0 20 きょうきの殿堂 目標タイム 備考 1階 0 45 2階 0 51 3階 1 14 完全なる世界 目標タイム 備考 1階 1 03 2階 1 48 赤デーモンが出口扉の鍵。青デーモンはスタート近くの宝箱の鍵 3階 1 05 ランダムでワープ先が変化 4階 0 30 さいごの番人 目標タイム 備考 1階 0 40 召喚されるプチ竜のレベルは低いので慌てずに れんごく ここから急激に敵が強くなる。 目標タイム 備考 1階 2 08 敵Lv.60 2階 2 24 敵Lv.70 3階 2 16 敵Lv.80 4階 1 56 敵Lv.90 5階 2 20 敵Lv.100 タイムアタック レベル9999の敵が出る。バーナーも超威力。短剣の「かげ走り」が重要。 目標タイム 備考 1階 3 00 前作のボス強化版LV999と戦う 目標タイム 備考 1階 コメント プレイ途中だけどダンジョンリスト作った。目標タイムは一度更新すると見れなくなるので、分かる人追記してくれ。自分の最速タイムを参考タイムに入れてあるけど、全然早くないはずなので適当に更新してくれ。名声を稼ぎやすいマップをあぶり出そう。 -- 名無しさん (2011-03-27 11 24 11) 空白の目標タイム記入しておきました。 -- 名無しさん (2011-03-27 16 27 44) 闇エルフの洞窟3階で名声8、朽ちた海賊船3階で名声9? -- 携帯から (2011-03-28 12 39 08) はじまり4階は影走りで鎧の奴通りぬけると早くなるっぽい 一応参考タイム9秒 -- 名無しさん (2011-03-30 23 21 54) れんごく2は2:24、3は2:16、4は1:56が目標です -- 名無しさん (2011-03-31 01 39 20) 完全なる世界4階は短剣スキルの影走りにワイドを付けて連打すればヘルナイトもすり抜けて9秒可能 -- 名無しさん (2011-03-31 20 43 45) タイムアタック攻略の話題がよく出る割にきちんとした攻略法が書かれていないので、タイムアタック攻略法を追加しました。 -- 名無しさん (2011-09-18 10 56 34) 超暴力はLv1000,2000,3000,5000,9999 -- 名無しさん (2011-11-29 20 19 40) 力の権化・極臨がはいっていない。 -- 名無しさん (2013-01-14 10 55 57) 名前 コメント
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★○○城ガイドブック 人気のガイドブック。表紙のタイトルの一部に欠損あり。 打撃/水 クリティカル率25 装備可:[[マナナン]]他 ガイドブックを見ながら歩いているガイドなんて、 「ガイドではない」とばらしているようなもんではなかろうか。 ガイド女神のヴィジュ様が書いた海底城の紹介本で 全項フルカラー、ゆるいストーリー漫画での誘導と、 構えなくても、すんなりとワクワクが心に入ってくる仕上がり。 このお城以外の海の名所も、別冊で紹介している。 初心者向けだが、後半は専門的なことが書かれているので、 興味が湧いたらびっしりと書かれた文章に挑むのも良い。 ・・・・・・マナナン様はこの本を確認する時間が欲しいようだ。 案内に悩んでいたら、疲れてなくても休憩をとってあげよう。
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東宝映画の『ゴジラ』シリーズに幾度か登場した怪獣。 1972年の『地球攻撃命令 ゴジラ対ガイガン』を初め、映画作品には3作品に登場している。 昭和のガイガンは身長65m、体重2万5千t。 別名は「サイボーグ怪獣」の表記が多いが、「未来怪獣」「宇宙怪獣」の別名で呼ばれる事もある。 間違ってもどっかの軍人が使う必殺技ではない。 頭部に備えたゴーグルの様な単眼と大きな角、肘から先にある大きな鎌状の両腕が特徴。 「サイボーグ怪獣」という別名の通り、腹部の回転鋸と額の光線砲、背中には翼状の鰭を3枚持ち、 手足の付け根や胴部にあるプロテクターらしき物など、東宝怪獣の中でも特異なデザインをしている。 昭和シリーズに登場した敵怪獣のなかではキングギドラに並ぶ人気を誇り、現在でもファンが多い。 鳴き声も特徴的であり、後に『ウルトラマンメビウス』に登場する怪獣・ディノゾールの声に流用されている。 名前の由来は「ナイスガイ」と鳥の「ガン(雁)」。後述の水氣氏によれば、デザイン上の仮名として付けたものが正式採用されたらしい。 どちらもデザインモチーフからの命名で、「ナイスガイ」の方はバイザー状の目のアイデアソースとなったサングラスをかけていた、 俳優の石原裕次郎氏のイメージからだという。 各シリーズでの設定、活躍 昭和シリーズでのガイガン M宇宙ハンター星雲人によって宇宙恐竜がサイボーグ改造を施された怪獣。 星雲人がアトラクションに偽装して設置した「ゴジラタワー」と言う司令基地から放たれる特殊な磁気テープの信号で操られ、 キングギドラと共に東京を襲撃。その後、世界子供ランド(宇宙人の本拠地)でゴジラ・アンギラスと戦った。 鎌状の両手や腹部の回転カッターでゴジラ、アンギラスに傷を負わせるなどして苦しめたが、 人類の手でゴジラタワーが破壊されると形勢逆転され、キングギドラと共に宇宙へ撤退した。 続編の『ゴジラ対メガロ』ではシートピア海底王国の応援要請を受けてM宇宙ハンター星雲から送り込まれる。 メガロとのタッグでジェットジャガーを苦しめたが、ゴジラとジェットジャガーのタッグの前に敗走する。 なお、格好良さで定評を得ているガイガンのデザインは、少年誌のイラスト等で活躍していた水氣隆義氏によるもの。 しかし2008年になって本人から公表されるまでは「ガイガンは『講談社のミズキ』がデザインした」という情報しかなく、 「 水木 しげるがデザインした」など諸説あった。 興味のある人は水氣氏のサイトにデザインについての話があるので行ってみて損は無いと思われる。 + その他の説明や活躍 他、TV番組『流星人間ゾーン』にも登場。ゴジラと戦うが格闘戦の末敗北、 死んだかと思われたが「ガイガン忍法生き返りの術」によって復活、ゾーンファイターとも戦った。 劇中の説明によるとこのガイガンは腕の爪が健在な限り不死身らしい。 しかし最後はゾーンのビームを爪に受けて不死身でなくなり、流星風車からの流星ミサイルマイトを食らって息絶えた。 ちなみにガイガンは映画だとよくタッグを組んでいるため、ガイガンがゴジラと1対1で戦ったのはこれが初。 さらに言うと映画だと毎回最後に逃げているため倒されたのもこれが最初だったりする。 大きな鎌状の両腕は刃のような形状に反して鈍器の類であり、書籍によっては「ハンマーハンド」という名前が付いている。 また、資料によっては目から光線、口から熱線を放つなどといった記述があるが、 額の光線砲を含めいずれの映像作品にもそのような飛び道具を使うシーンはなく、 むしろ戦闘機をハンマーハンドで叩き落としたり、メーサー戦車の攻撃にたじろぐなど遠距離戦は苦手であるかのような描写がされている。 一方で、後述の『怪獣大決戦』などのゲーム作品においてはこれらの飛び道具類を使用可能になっている。 そして2022年、生誕50周年を記念して昭和版ガイガンのスーツを新造する企画が始動。 クラウドファンディングの結果1100万円以上の金額が集まり、同年開催の「ゴジラ・フェス2022」において新規撮影の短編が上映された。 平成シリーズ以降のガイガン 「ガイガァアアアアアアアン!!!! 起動ぉおおおおおおおおお!!!!」 『GODZILLA FINAL WARS』に登場。本作ではX星人によって操られる。 こちらのガイガンは他の怪獣同様、身長120m、体重6万tと大分スケールアップしている。 デザインがアンデッドやワームやイマジンをデザインした韮沢靖氏によって 非常にカッコよくリファインされており、ソフビの初版が出来の良さも相まって即座に完売したほどの人気を誇っている。 モノアイから放つ拡散光線「ギガリューム・クラスター」と、 フック付きのチェーンを仕込んだ両手の鎌「ブラッディ・トリガー」、腹部回転鋸「ブラデッド・カッター」が武器。 胸部からは小型の丸鋸状の武器「ブラデッド・スライサー」を発射できる。 かつてX星人が地球に収穫に訪れた際にモスラと戦って勝利し、古代文明を滅ぼした後ミイラとなって眠っていた。 地球防衛軍本部の地下に収容されたが、X星人の再襲来時に統制官の指令で再起動した。 + 『GODZILLA FINAL WARS』での活躍の詳細 そのまま東京を壊滅させ、更にゴジラを蘇らせようとする新轟天号を妨害するべく南極まで追撃してくるも、 策に嵌り回避したミサイルでゴジラを封じ込めていた氷塊が吹き飛んでしまう。 復活直後のゴジラと戦い、チェーンで引き寄せてブラデッド・カッターで攻撃しようとするも、 至近距離からの放射熱線を浴びて頭を吹き飛ばされてあっさり撃破された。 その後頭部を新造し、さらに両手の鎌を「ブラッディ・チェーンソー」(その名の通り巨大なチェーンソー)に変えて、 東京での決戦に出撃。モンスターXとのタッグでゴジラを苦しめ、ゴジラの援護に駆け付けたモスラとも再戦。 空中戦でも圧倒しブラッディ・チェーンソーで羽を斬り裂き、ブラデッド・スライサーを躱した所に、 「ギガリューム・クラスター」を撃ち込むという連携で倒したかに見えたが、実は起きた爆発はモスラが直前に撒いていた鱗粉に引火しただけであり、 更に鱗粉の力でブラデッド・スライサーの軌道が狂わされており、爆発をバックにかっこよくポーズを決めた所で、 戻ってきたカッターによって自らの首を切断される。 さらに、爆発のエネルギーを纏ったモスラのファイアーヒートアタックによって完全に破壊された。 映像だけ見るとモスラが捨て身の体当たりで止めを刺した相打ちにも見えるが、 エンドロールにてモスラは何事もなかったかのように無事インファント島に帰還している。 実際はモスラが海に飛び込む事で体に纏った火を消すシーンがあったがカットされたというのが真相らしい。 前述した生誕50周年記念の2022年11月「ゴジラ・フェス2022」にて公開されたフルCGショートムービー『ゴジラVSガイガンレクス』では、 亜種として緑色の量産個体「ガイガンミレース」、それらを束ねる赤色の個体「ガイガンレクス」が登場している。 + 映像作品以外でのガイガン アメコミ作品『ゴジラ:ルーラーズ・オブ・アース』版ガイガン 2013年刊行開始のアメコミ『ゴジラ:ルーラーズ・オブ・アース』では侵略宇宙人クライオグの配下の怪獣として登場。 敵側の主要怪獣として準レギュラー級に出番が多く、勝利には恵まれなかったが、 高い知能と退き際を見極める生存力に優れており、多くの怪獣といい勝負を繰り広げた。 当初は昭和版の姿だったが、侵略宇宙人の改造でFW版の姿に強化され、 オルガとのタッグでゴジラとMOGERA、途中乱入したジェットジャガー相手に戦った。 その後も侵略宇宙人の宇宙船を襲撃したスペースゴジラと交戦。 どちらの戦闘でも飛行能力と全身の武器を活用し、見応えのある戦いを繰り広げたが、最終的には片腕を失い敗走している。 その後も腕を「ブラッディ・チェーンソー」に強化改造され再度襲来、ジェットジャガーとの1対1でのリベンジマッチを繰り広げる。 本作は2017年に株式会社フェーズシックスより日本語翻訳版が刊行されており、ガイガンは日本語版では1、2、4、5巻に登場する。 小説作品『プロジェクト・メカゴジラ』版ガイガン 「医官どの、ガイガンは、どうなりましたか? ガイガンはゴジラに勝ちましたか?」 「勝ったぞ。オレたちのガイガンがゴジラに勝ったんだ」 アニメ『GODZILLA』3部作の前史小説第2弾『プロジェクト・メカゴジラ』にも登場。 海底で眠っている所を引き揚げられ、怪獣同士の闘争が起きた事を切っ掛けとして、 怪獣の中でも驚異的な力を持つゴジラに対抗する生物兵器として投入される。 ちなみに野生体が出たのはこれが初めてであり、作中ではその特徴が記されている。 曰く「猛禽類と鱗とヒレを持った水棲恐竜を合わせたような」「前肢の爪はまるで鎌のように大きく鋭い」「まるで悪役のような面構え」との事。 異星人エクシフ及びビルサルドの技術力で改造されたガイガンは、 機動性こそゴジラを上回っていたものの、決定打も持たず逃げ回るしかなく、それを観ていた兵士達も呆れるばかりだった。 だがこの時彼らが投入されていた「オペレーション・ロングマーチ」はゴジラを抹殺する超兵器の完成まで人類総出で時間を稼ぐという作戦計画であり、 その点でガイガンは足止めと味方兵力の損害を減らすという任務自体はしっかりと遂行していた。 補給も乏しい中で自分達の盾となり、何度敗れても改造を加えられゴジラに挑んでいく姿にやがて兵士達は信頼を抱くようになり、 本来は怪獣であるガイガンの事を「戦友」とまで呼ぶようになる。 しかし、戦いを重ねる毎にガイガンは次第に生身の部分を失っていく。 両腕は超振動鎖鋸、両目はサングラス状の複眼サイバーアイ、腹部にはブレードランチャー、さらには収束型誘導弾ミサイルマイト……。 ビルサルドが開発しようとしている「メカゴジラ」へ投入する技術のテストも兼ねられていたガイガンは、 最終決戦に投入された際は、全身から水晶が生えたような金属の体を持つ、異形の存在と化してしまっていた。 未知の金属により周囲のあらゆるものを取り込み、肥大化を進行させていくガイガンの苦しんでいるかのような姿に兵士達は心を痛め、 遂には「ガイガンを楽にしてやってほしい」とゴジラに対し祈り始めた、そして……。 ある兵士は語る。ガイガンと共に戦った兵士達は今もお守りとして彼の鱗を携行していると。 + ゲームにおけるガイガン ゲームにおけるガイガン 『FINAL WARS』公開以前の作品でも、昭和ガイガンが映像作品では使わなかった目からの光線が使用可能な事が多い。 ファミリーコンピューターの『ゴジラ』では5面からボスキャラクターとして登場。 目から光線を発射する他、腹部の回転カッターを巨大化させて突進する能力を持つ。 特に後者は阻止が困難な上に、ゴジラを一方的に怯ませてライフをガリガリと削ってくるので凶悪極まりない。 アーケードゲーム『ゴジラ』では3番目のステージ「四日市」の市街に登場。原作は東京近郊が舞台のはずだが 腹の回転カッターを突き出して突進する技を使う他、超必殺技では目と口から同時に熱線を放射する。 ストーリーモードではメガロとの連戦になるので余力を残して勝利する必要がある。 あと、BGMは道中が『地球防衛軍』、ガイガン戦は『妖星ゴラス』から流用されておりチョイスが謎 『ゴジラ 爆闘烈伝』『ゴジラ 怪獣大決戦』にも登場しており後者がMUGENキャラのドット元になっている。 『爆闘烈伝』のみ腕を広げて二回転する必殺技を使用できる。『怪獣大決戦』に関する詳細は後述。 セガサターンのSLG『ゴジラ列島震撼』ではX星人が操る怪獣として登場。やはり目からの光線が主力武器である。 ゴジラとモスラに挟撃されたり、仲間のはずのキングギドラと同士討ちしてしまう為、あまり苦戦する事はないだろう。 PS2の3D格闘ゲーム『ゴジラ怪獣大乱闘』にも登場。 昭和ガイガンの姿だが、目からの赤い熱線として直線的なレーザーとFW版のような拡散版が使用可能。 格闘戦力も高く、素早くバランスも良いので使いやすい。 『戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED』でのコラボイベント「大怪獣絶唱」では金子彰史氏の趣味で昭和版が登場。 コラボギアは切歌が装着する。 『ゴジラ 怪獣大決戦』での性能 ゴジラの本来のライバルであるはずのキングギドラを差し置いて2Pの初期カーソル位置という座にいる。 このゲームで唯一の昇龍コマンド対空技「バックジャンプカッター」を持っており、レーザー光線や熱線といった飛び道具も持っている。 一見バランスのいい波動昇龍系キャラのように思えるが、レーザーや熱線は硬直や隙が大きいため使いにくく、 基本的にはしゃがみ強パンチや、威力が高い投げ技のジェットカッターなどを主体に攻める近接戦が得意。 また、体力が一定以下で使用できる必殺技として、流星人間ゾーン登場時に披露した「ガイガン忍法生き返りの術」を持っている。 コマンドが成立すると一瞬硬直状態になり、この時攻撃をうけるとKOされたかのようにスローがかかってダウンするが、 すぐに起き上がって少しの間無敵状態になる……という、格闘ゲーム史上でもかなり珍しい性能である。 なお、この技を使って死ぬわけではないので自爆技の類とは異なる。 体力ゲージが残っている状態で使う技なのでリザレクションとも異なる。と言うか、体力ゲージを見ればバレバレである ※1分9秒あたりから MUGENにおけるガイガン メカゴジラを製作したジロウガキ氏によって公開されている。 現在は『ゴジラ 怪獣大決戦』再現仕様のガイガンと、 『GODZILLA FINAL WARS』アレンジ版のFWガイガンの2タイプが公開されている。 どちらもデフォルトでAIもあり、普通の格ゲーキャラと充分戦える性能がある。 FWガイガンの性能解説動画。DL場所へもこの動画からどうぞ。 + 『ゴジラ 怪獣大決戦』仕様(通常の昭和ガイガン) 『ゴジラ 怪獣大決戦』仕様(通常の昭和ガイガン) 『ゴジラ 怪獣大決戦』のものをベースにほぼ原作通りに作られており、2010/5/29の更新でAIが搭載された。 原作ゲーム同様接近戦が得意であり、近付かれても充分に戦う事ができる。 相手に組み付いた時に使えるマッハジェットカッターがかなり高威力なので、 人操作の時はダッシュで接近し、組み付いてこの技を狙って行ってもよいだろう。 デフォルトのAIは、相手に接近し得意の投げやコンボを狙うという戦法で戦い、接近戦にも強い。 飛び道具のレーザー光線も搭載されており、距離をとるとこの飛び道具の連発でしっかり固めてくる。 怒号状態になると使える必殺技であるハイパージェノサイドの使用頻度も高く、 直撃すれば普通の防御力の相手に5割近いダメージを与えられる。 とはいえ、飛び道具の性能はそこまで優れてはいないので、高性能な飛び道具や弾幕相手だと厳しいし、 飛び道具に対する対策の充実したAI相手には苦戦する事も多い。 ただ高威力の技が投げ技なのでこうしたAIのガードでも防ぎにくく、 他の飛び道具技が高威力な怪獣大決戦キャラだと苦戦する相手に有利になる事もある。 + 『GODZILLA FINAL WARS』アレンジ版 『GODZILLA FINAL WARS』アレンジ版 ディスプレイネームは「fw_gigan」。 ドットは原作版と同じだがデフォルトカラーがFW版のような色合いになった他、 イントロが映画を再現してミイラから復活するもの(X星人統制官の例のボイス付き)になっていたり、 カットインが追加されるなど、演出面が大幅に強化されている。 特に「ブラッディ・スライサー」発動中に勝利した時の演出はファン必見。 また、大・小・2段ジャンプが可能になり、ガードキャンセルやアドバンシングガードも追加されたので防御面にも不安がなくなった。 + 変更または新たに追加された技 レーザー光線(214攻・空中可): 基本的には『大決戦』版と同様だが、最大まで溜めると「ギガリューム・クラスター」のように上下にレーザーが拡散する。 このため相手にとってはややジャンプで飛び越えづらくなっている。削り量もそこそこ。 フライングカッター(空中で623攻): 「バックジャンプカッター」の空中版でこちらは下方向への攻撃。出始めに無敵があり、強は相手をダウンさせる。 ブラッティ・スライサー(623攻攻orA)(1ゲージ消費): 一定時間相手にまとわりつく飛び道具を射出する。本体が攻撃を受ける(ダメージ・ガード問わず)か一定時間で消滅。 無敵は少ないが遠距離で出せばまず潰されない。レーザーと合わせて使えばかなり相手の体力を削れる。 ブラッティ・ドライブ(236攻攻orA)(1ゲージ消費): チェーンソーを地面にあてがいながら突進する技。突進中は数発の攻撃を耐え、最後の一撃で壁際に吹きとばす。ガードされると反確なので注意。 ブラッティ・チェーンソー(426攻攻orA)(2ゲージ消費): 移動投げ。距離は短いが長めの無敵時間があり、威力も高い。判定が強く、空中の相手にも有効。 ガード硬直中の相手にもヒットし、小ジャンプ下強攻撃と合わせてガード不能連携が可能。 プレイヤー操作での使用動画。性能と演出はこんな感じ。※最新版ではないので現バージョンとは色々異なる点も多い 2011/2/13の更新でAIも搭載された。 早いスピードとアドバンシングガードを活かした攻撃的な立ち回りが特徴で、近年のゲームスピードの速い格ゲーキャラ相手にも戦っていける。 X星人統制官になった気分で人操作で使ってもいいだろう。 2011/5/09の更新で自身のショックゲージが無効化、常時ゲージ最大、常時怒号状態になる12Pカラーが追加された。 このカラーだと高火力のゲージ技が使い放題になるので大幅に危険度が増す。 強さとしては凶下位あるか無いかといったあたりなので一般キャラや狂キャラとの対戦には適さないが、 相手に投げさえ効けば凶ランクの怪獣をかなり追い込んだり稀に倒す事もある強さである。 凶ランクの相手に挑戦したい時に使ってみてもいいだろう。 他にもイントロなどが強化され、最新版のバトラとの格好いい特殊イントロが追加された。 2012/2/7の更新でループバグの修正や性能の調整が行われているため、 それ以前のバージョンを使っている人は更新しておいた方がよい。 余談だが、相手のライフ残量が少ないと技の威力が下がる仕様がある。 そのためにチーム戦の二番手以降では本来の実力を発揮できない事が多いので、 チーム戦においては先鋒での起用が望ましいと思われる。 通常版、アレンジ版共にサイズを変える場合は少々特殊な作業が必要となるため、readmeを最後まで読んでおこう。 MUGENの中での強さは通常版が強の中~上位、アレンジ版が強の上位と言った所。 + 具体的には 通常版は投げ技のマッハジェットカッターをはじめとして、技の威力が非常に高い。 通常状態でもマッハジェットカッター+追撃で6割をもっていき、 怒号状態であればマッハジェットカッターだけで6割を削ってしまう。 このように火力面であれば凶キャラレベルなのだが、他の怪獣大決戦キャラと同じく立ち回りの性能に難があり、 一度浮かされたり固められたりすると反撃の手段がほとんどない。 同じ強ランクのキャラクター相手に一撃も入れられないままストレート負けする事すらある。 また威力はあっても攻撃の範囲や無敵が優秀なわけではなく、相手に当てやすい攻撃とは言えない。 ある意味で、挙動の重い超パワーキャラと言える。 一方のアレンジ版は、火力が通常版から大幅に下げられた代わりに数々の技が追加されており、 火力・防御・立ち回りといった要素が高めのレベルでバランスよくまとまっている。 一般的な並上位~凶下位キャラと普通に戦えてほどよく勝てる性能であり、 挙動がが早くなった点や防御システムの追加などのおかげで極端すぎる相性差もなくなっている。 + ここまで幅広い相手とドツキ合える理由は なぜかというと、技の威力が状況によって極端に変化するためである(最低威力と最大威力には3倍以上もの大きな差がある)。 威力を決める条件としては、コンボ補正の有無、怒号状態、相手のライフ残量など様々なものがあるが、 基本的に自分に不利な状況であればあるほど絶大な火力が発揮される (たとえば、一方的に殴られ続けたあとにカウンターで当てた場合などは最高の威力となる)。 つまり、相手が強ければ強いほど強烈なダメージを与えやすくなり、 逆に自分が有利な状況(相手が弱い等)ではマイナスの補正がかかってしまい火力を発揮しづらくなるのだ。 ショックゲージの存在でコンボ系のキャラにやや弱いのは相変わらずだが、 『怪獣大決戦』仕様のキャラに比べると防御面やスピードが改善されているため十分対抗できる。 ゴッドルガール相手にもなかなか互角の戦いをしてくれる。 基本的に「凶以上」「格ゲーの範疇を越えている」という印象を持たれる事が多い多い怪獣キャラだが、 MUGEN(ゲーム)上でのガイガンはいずれも「格ゲーらしくまとまった怪獣」だと言えるだろう。 怪獣の中でもよく動きしっかり格闘戦をしてくれる上、大会動画的にも丁度いい強さなので使ってみては如何だろうか。 他にもモゲラのストライカーとしてFC版『ゴジラ』のガイガンが登場している。 出場大会 + 一覧 + ガイガン(怪獣大決戦仕様) 【ガイガン(怪獣大決戦仕様)】 シングル MUGEN大怪獣バトル2010 成分無調整リクエストトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 特撮トーナメント タッグ 獣女タッグトーナメント【俺得】 ドリームクラブ前で良タッグなんぞ生まれねぇトーナメント 第二次・怪獣達によるポイント制ランセレ大会 ジョイメカタッグ大会 チーム 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 作品別トーナメント2011 その他 怪獣達によるポイント制ランセレ大会 削除済み 作品別“風”お前ら人間じゃねえグランプリ ゴジラトーナメント + FWガイガン(アレンジ仕様) 【FWガイガン(アレンジ仕様)】 シングル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 特撮トーナメント 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 タッグ 第二次・怪獣達によるポイント制ランセレ大会 動物と一緒にタッグトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント Ellaお嬢ちゃん基準ランダムタッグバトル チーム 作品別トーナメントRe その他 ハイスピードメカアクション杯 お前ら魔界でやれチームトーナメント 怪獣達によるポイント制ランセレ大会 手書きキャラonlyトーナメント 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント 新規襲名 交代式ランセレトーナメント オール人外_都会の棒倒しトーナメント 凍結 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 3rd 削除済み 良キャラ・珍キャラ集めて趣味全開大会2nd 塵も積もれば山となる 出演ストーリー 炎邪じゃー!!(42話) 東北文花帖:地下水路&どらごんズ(地下施設の最終ガードシステム) 怪獣王 王座復権への道 (FW仕様) ネクサスまてぃっく(17話 ある人物の変身形態) ホル・ホースの銃喫茶 プレイヤー操作 ガイガン、起動、MUGENにて(レギュラーキャラ、FW仕様) 無限で雑多な対戦記(part21、FW仕様。part22、『ゴジラ 怪獣大決戦』仕様) 色々な人達の挑戦(part33、FW仕様) ブリジットと遊撃の旅(part484、『ゴジラ 怪獣大決戦』仕様)
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ジョイジョイキッド キャラクター ブロック コメント 1990年にSNK(現・SNKプレイモア)から発売されたアーケードゲーム。 キャラクター フワライド:ラッド アムは色違い推奨。 ブロック ハンテール:Iテトリミノ ギガイアス:Jテトリミノ ゴローニャ:Oテトリミノ プテラ:Lテトリミノ オムスター:Tテトリミノ ジャローダ:Sテトリミノ ハガネール:Zテトリミノ 形が似てるので(無理はあるが・・・)。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ガイ 現世に降り立つ武神 戦国時代より受け継がれた武神流の39代目継承者。 マッドギアという犯罪組織と戦い、メトロシティを救った事もある。 「いざ」「ござる」といった古風な日本語を使う、生真面目な男。 『箱』を「人の世を乱すもの」と考え、武神流の教えに従い、この世から『箱』を消すために南極へ向かう。 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 必殺技 EX必殺技 スーパーアーツ クロスアーツ 基本コンボ コメント 概要 初出は『ファイナルファイト』のプレイヤーキャラクター。戦国時代より続く忍術の流派、武神流の第39代継承者。 PS Vita版では最初から使用可能、PS3版とXbox360版ではDLCとして配信中。 長所 豊富な機動力を生かして、相手に近づいたり、相手から離れたりしやすい 肘落としや急停止を活かして相手のミスを誘いやすい 短所 有効な中段技がないため、相手を崩しにくい 立ち回り コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ つかみ投げ (近距離で)5or6+弱PK 背負い投げ (近距離で)4+弱PK 特殊技 肘落とし (ジャンプ中)2+中P 鎌鼬 3+強K 首砕き 6+中P 中段技 三角飛び (ジャンプ中 壁付近で)9 武神獄鎖拳 弱P→中P→強P→強K (最後の強Kを2+強Kにすると投げに変化) ターゲットコンボ 中P→強P 必殺技 武神旋風脚 214+K 武神イズナ落とし 236+P→P (相手との距離が遠い場合、イズナ落としが肘落としに変化) 疾駆け 236+K 疾駆け→急停止 236+K→弱K 疾駆け→影すくい 236+K→中K 疾駆け→首狩り 236+K→強K 中段技 回転イズナ落とし (空中で)236+P 崩山斗 214+P スーパーチャージ対応技 スーパーアーツ 武神轟雷旋風陣 214+PPP 技解説 フレーム表はこちらをご覧下さい→ストクロフレーム表2013(日本語版) 通常技 技 キャンセル DAM 解説 立弱P 近 連必S 30 しゃがみの相手にヒットしない 遠 連必S 30 しゃがみの相手にヒットしない 立中P 近 必S 60 遠 必S 60 立強P 近 必S 90 強制立たせ効果 遠 - 90 立弱K 近 必S 30 遠 - 30 立中K 近 必S 60 ヒット+6F/ガード+2F 遠 - 60 牽制に使えるが隙はでかい 立強K 近 - 90 遠 - 100 対空 屈弱P 連必S 30 屈中P 必S 60 対空 屈強P - 90 屈弱K 必S 30 屈中K - 30・30 屈強K - 90 J弱P 垂直 - 40 斜め - 40 J中P 垂直 - 70 斜め - 70 キャンセル可能 J強P 垂直 - 100 斜め - 100 J弱K 垂直 - 40 斜め - 40 J中K 垂直 - 70 斜め - 70 めくり可 J強K 垂直 - 70・30 斜め - 100 投げ技 技名 DAM 解説 つかみ投げ 130 背負い投げ 130 特殊技 技名 DAM 解説 肘落とし 60 空中の相手にヒットしない。めくり可 鎌鼬 70・50 発生10F。ヒット時真上に吹き飛び 首砕き 70 中段技。2段技 武神獄鎖拳 30・50・60・120 ヒット時真上浮き。最終段はジャンプキャンセル可能。投げはダメージ170 ターゲットコンボ 60・50 キャンセルして必殺技に繋げられる 必殺技 技名 DAM 解説 武神旋風脚 90120150 跳び上がりながら回転蹴りを繰り出す。大旋風脚は地上の相手にヒットしない 武神イズナ落とし 150 しゃがんでいる相手は投げられない 武神イズナ落とし→肘落とし 60 疾駆け→急停止 - 疾駆け→影掬い 120 スライディング。下段技。ヒット時ダウン効果。ガードされると隙がでかい 疾駆け→首狩り 50・50 走りながら、かかと落としを繰り出す。中段技。しゃがみの相手には1ヒットしかしない 回転イズナ落とし 150 空中投げ。中は攻撃判定が打撃属性 崩山斗 80100120 前進しつつショルダータックルを繰り出す。スーパーチャージ対応技。姿勢が低い時に弾を抜けられる(サガットのグランドタイガーショットも抜けられる) EX必殺技 技名 DAM 解説 EX武神旋風脚 160 無敵時間あり。姿勢の低い技に当たらない。 EX武神イズナ落とし 170 相手のいる位置をサーチして飛ぶ。弾抜け性能あり EX武神イズナ落とし→肘落とし 60 疾駆け→急停止 - アーマー効果 EX疾駆け→影掬い 140 EX疾駆け→首狩り 60・60 中段技。バウンド技。しゃがみの相手には1ヒットしかしない EX回転イズナ落とし 150 打撃属性 EX崩山斗 100 壁バウンド技。弾抜け性能なし スーパーアーツ 技名 DAM 解説 武神轟雷旋風陣 300 クロスアーツ 技名 DAM 解説 150+α 基本コンボ ターゲットコンボ 弱崩山斗ダメージ:174弱崩山斗はガードされても隙が少ないので、とりあえず出しとけ基本コンボ。 肘落とし 近強K ターゲットコンボ 影掬いor中武神旋風脚ダメージ:305肘落としからの基本コンボ。相手がガードしていたら最後を弱崩山斗や急停止に変えよう。 肘落とし 近強K 武神獄鎖拳 影掬いダメージ:307相手が立っていれば当たる肘落としからのコンボ 肘落とし 近強K ターゲットコンボ EX崩山斗 屈中P 遠中P 強武神旋風脚ダメージ:3831ゲージ消費。 肘落とし 近強K ターゲットコンボ 弱武神旋風脚 武神轟雷旋風陣ダメージ:4762ゲージ消費。相手が落ちる直前に武神轟雷旋風陣を当てると最初の4段が全段ヒットしやすい。 相方ランチアタック 近強K 遠中P 強武神旋風脚ダメージ:322ランチアタックからの基本コンボ。近強Kが当てにくければ、屈中Pで代用しよう。 相方ランチアタック 近強K ターゲットコンボ 武神轟雷旋風陣ダメージ:467ランチアタックからのSAにつなげるためのコンボ。クロスアーツにつなげるためにはタゲコンを立遠中Pに変更。(606) 相方ランチアタック 武神獄鎖拳 ジャンプ 回転イズナ落としダメージ:359ランチアタックからの基本コンボ。 近強K ターゲットコンボ 中崩山斗 屈中P 遠中Por屈中P 強武神旋風脚ダメージ:374画面端限定。中崩山斗を弱崩山斗にすると屈中Pがつなぎ易くなる(ただしダメージは落ちる) 近強K ターゲットコンボ 中崩山斗 武神轟雷旋風陣ダメージ:468画面端限定。2ゲージ消費。 近強K ターゲットコンボ 中崩山斗 屈中P 遠中P クロスアーツダメージ:550-590程度画面端限定。3ゲージ消費。 技 技 技ダメージ:解説(新規編集用) コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 (URL投稿は禁止となっております) 画面端)近大K>TC>中崩山斗>2中P×2>強武神旋風脚 (){ダメージ:374} -- 名無しさん (2012-08-12 01 40 29) コーディー と一緒に六尺褌を締めています。 -- うP主 (2018-11-25 11 09 38) ソドムはこの彼が大嫌い -- 名無しさん (2019-05-04 00 48 33) バースデー -- 名無しさん (2019-08-12 23 41 42) 坂本九 享年43 -- 名無しさん (2019-08-12 23 51 40) ストリートファイターZERO3のマキの所に邪魔した -- 名無しさん (2019-10-26 23 11 04) イチジョウマン -- 佐藤弘道 (2020-12-07 22 20 48) 鮭茶漬け旨い -- 名無しさん (2022-03-06 21 50 18) 横文字嫌い -- 名無しさん (2023-05-04 22 44 51) 『V』では師匠の是空、『6』では弟子のキンバリーに出番を譲るハメになった。 -- 名無しさん (2024-01-01 10 32 13) 豆腐旨え -- 名無しさん (2024-06-19 21 42 00) 名前 コメント