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J-546 静・ジョースター J-546 C [[キャラ]] [[ダイヤモンドは砕けない]] 波 P0 S0 T(1) ☆ ●周りのものも透明にし始めているぞッ! このキャラに付いている《アクトン・ベイビー》のスタンド能力を、スタンドが付いている敵に対しても効果が及ぶようにする。 波・○ 静 人間 出典: J-409 アクトン・ベイビーの能力を強化できるキャラ。 元から強力だった効果をスタンドが付いた敵にも使えるようになるのは非常に便利。 J-364 静・ジョースターの特殊能力も使えるので、デッキによって使い分けよう。
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ソフト名 状態 クリア条件 画像 達成日 達成者 編集 ジョジョ 未来への遺産(アヌビス二刀流ポルナレフ) 打開済 アヌビス二刀流ポルナレフを使用してクリア ○ 2010/01/24 とりぞー 編集 ジョジョ 未来への遺産(アレッシー) 未打開 アレッシーを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(アヴドゥル) 未打開 アヴドゥルを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(イギー) 未打開 イギーを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(ヴァニラ・アイス) 打開済 ヴァニラ・アイスを使用してクリア ○ 2010/01/24 とりぞー 編集 ジョジョ 未来への遺産(カーン) 打開済 カーンを使用してクリア ○ 2010/01/18 ごすてろ 編集 ジョジョ 未来への遺産(ジョセフ) 未打開 ジョセフを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(チャカ) 未打開 チャカを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(デーボ) 打開済 デーボを使用してクリア ○ 2010/01/24 とりぞー 編集 ジョジョ 未来への遺産(ペットショップ) 未打開 ペットショップを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(ホル・ホース) 未打開 ホル・ホースを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(ホル・ホース&ボインゴ) 未打開 ホル・ホース&ボインゴを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(ポルナレフ) 未打開 ポルナレフを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(マライア) 未打開 マライアを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(ミドラー) 未打開 ミドラーを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(ラバーソール) 打開済 ラバーソールを使用してクリア ○ 2010/01/24 とりぞー 編集 ジョジョ 未来への遺産(花京院) 未打開 花京院を使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(恐怖を乗り越えた花京院) 未打開 恐怖を乗り越えた花京院を使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(誇り高き血統ジョセフ) 未打開 誇り高き血統ジョセフを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(邪悪の化身ディオ!) 未打開 邪悪の化身ディオ!を使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(承太郎) 未打開 承太郎を使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(DIO) 打開済 アーケードモード DIOクリア 2010/01/16 m/p 編集 ジョジョの奇妙な冒険初代の隠しキャラ使用条件 DIO承太郎でクリア 邪悪の化身ディオ!DIOでクリア 誇り高き血統ジョセフジョゼフでクリア ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産の隠しキャラ使用条件 邪悪の化身ディオ!チャレンジモードをDIOでクリア 誇り高き血統ジョセフチャレンジモードをジョセフでクリア ラバーソールチャレンジモードを承太郎でクリア カーンチャレンジモードをアヌビス二刀流ポルナレフでクリア ホルホース&ボインゴチャレンジモードをホルホースでクリア 恐怖をのり越えた花京院チャレンジモードを花京院でクリア
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編集のしかた 基本的に楽曲の解説は、以下の「構文の例」に示したwiki構文で書かれています。 赤い文字で書かれている部分を編集して書いてください。レベルやジャンル名は判明次第書いてもかまいません。 改行する場合は「 br()」と書いてください。エンターキーなどで途中で改行するとwiki構文が正しく表示されない場合があります。 BPMは公式の表示でもかまいませんが、詳細な変化が分かる場合はそれを書いてもかまいません。 一度も確認していない譜面に関しては「解説募集中」と書いていただけると幸いです。 譜面が存在しない場合はレベル欄には「-」と書いておき、解説文は空欄でかまいません。 譜面別の記述に関しては以下のようにお願いします。共通の情報が黒文字で一番上(色しては不要) N譜面は緑色(色指定は#008000) H譜面は黄色(色指定は#ff8c00) EX譜面は赤色(色指定は#ff0000) 以下に示した「構文の例」に書かれた構文をコピー、ペーストで利用するといいでしょう。 《表示例》 曲名(ジャンル名) 譜面Lv BPM 対策のポイント(解説) ジャンル名 N xxH yyEX zz abc-def ここに解説文が表示されますN譜面の解説文はこの色で表示H譜面の解説文はこの色で表示EX譜面の解説文はこの色で表示 《構文の例》 |曲名 br()(ジャンル名)|譜面Lv|BPM|対策のポイント(解説)|h |ジャンル名表記 br()区別する場合に曲名表記|N N譜面のLv br()H H譜面のLv br()EX EX譜面のLv|BPM表記はこちらに書く|共通する内容はこちらに書く font(#008000){N譜面の解説文はここに書く} br() font(#ff8c00){H譜面の解説文はここに書く} br() font(#ff0000){EX譜面の解説文はここに書く}| ←ここで一区切り … |ジャンル名表記 br()区別する場合に曲名表記|N N譜面のLv br()H H譜面のLv br()EX EX譜面のLv|BPM表記はこちらに書く|共通する内容はこちらに書く font(#008000){N譜面の解説文はここに書く} br() font(#ff8c00){H譜面の解説文はここに書く} br() font(#ff0000){EX譜面の解説文はここに書く}| |ジャンル名表記 br()区別する場合に曲名表記|N N譜面のLv br()H H譜面のLv br()EX EX譜面のLv|BPM表記はこちらに書く|共通する内容はこちらに書く font(#008000){N譜面の解説文はここに書く} br() font(#ff8c00){H譜面の解説文はここに書く} br() font(#ff0000){EX譜面の解説文はここに書く}| … ↑別の楽曲を続けて書く場合はこのような感じで
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____ , ´ /⌒ =ミ 、 / __ / / ` 、 ' {O} , ' ' \ / / ./ {O} ヽ ∥ .__ ./ ./ } { {O} / ./ /.ヽ V / ./ {O} /リ } /\ /_∥ / / /| ∧ V` ー'Y⌒j{ .。イ / / l / ∧ V \ ーj{____ 。s≦ .。イ./ ,.斗 _j-く/\ .} 〉≦´ ̄ , 。s≦ / / .| 厶斗f七ト\}_..斗、 , 。s≦´ {ヽ」 ./ / ̄ ̄`ヽ / \ `〔 ∥ \ / {ヽ」 .,/ ,/ .V { .\ , >x.,_ .У_ __rf⌒ .∥ ∥ _.ニ=-} .∨ ./ ∨v=' ___ ∥ ∥`ー=ニ¨ ⌒j「´ ∨ .,/ \ ( ヽ ∨',rォ.}}  ̄〕iト .{___ ∥ニ=- ∨ ∥rf<\\V /ムイ .}} V´ ̄`ヽ\/三三三ニ=- \j{ 〕iト ,\` ヽ{._──.}} ̄ ̄ ̄¨¨ニ=-V V 三三三三三三ニ=- / 廴z─--> .{\ヽ }} V_彡'三三三三三三三三三ニ=- / ニ=- ̄ ̄__/V ¨ }} }__ /三三三三三三三三三三三三ニ=- _/、 ∥ /` 廴 }} _彡' ∧ 三三三三三三三三三三三三三ニ=- /〕iト .,ト ., ∥/ .∥  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∥ ./ ∧ 三三三三三三三三三三三三三ニ=- ./ 〕iト .,_/ ∥ .∥./ }三三三三三三三三三三三三三三ニ=- ∥ /7 ∥ ∥ .∥/ .ム三三三三三三三三三三三三三ニ=- 〕iト' ., /7 .∥ /∥ト ., ∥' ./三三三三三三三三三三三三三ニ=- 〕iト./, .∥。s≦ ∥ 〕iト ., / /三三三三三三三三三三三三ニ=-  ̄-=ニ三∥./7 `7’ , '三三三三三三三三三三三ニ=- 廴/ /7 ∥ /三三三三三三三三三三ニ=- 〕iト ., /∥ ∥ /三三三三三三三三三三ニ=- ` ー┴ ' 三三三三三三三三三ニ=- ー=ニ三三三三三三三ニ=- ー=ニ三三ニ=- 【アッガイ】 能力 【メタルゴーレム】:金属製のゴーレム。物理に強く魔法に弱い。 【SG式偵察用ニンジャゴーレム】:アイエエエエ!! 【モノアイ】:かっこいいよね、モノアイ 【水棲ゴーレム】を【魔物】【魔性】で【SG式偵察用ニンジャゴーレム】に変更 ダンジョンに生息するモンスターであったが、SGに飼いならされニンジャゴーレムとなった 湿地帯に生息するモンスターの群れやFOBの行動に関する情報をSGに提供する機能を持ち、 スタゲ像かアッガイの素材から通信機を作成することで情報を受信及び指令を出すことができる また、特殊なヘンソウ=ジュツ及びストーキング=ジュツ機能も追加されており、 他の種族やFOBに近づいても存在を察知されることはない
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PR-001 ローマのジョセフ PR-001 [[キャラ]] [[戦闘潮流]] 波 P1 S(2) T2 ☆☆ ●一か月ありゃあおれはおまえなんか倒すほど強くなってみせるのになあ ブロック時、このキャラが【柱の男】の敵とのバトルに敗北しても、このキャラは破棄されず、山札の一番上に戻る。 波波○ ジョセフ 人間 出典:JC6巻 表紙 柱の男達を防御する事を最優先に考えられたジョセフ。 相手が貫通効果を持っていなければ、かなりの時間稼ぎが出来るだろう。 ジョセフとしてはかなり珍しく、攻撃力がTではなくSである。 ※2007年4月~6月の店舗大会『ショップカードバトラーズ 1stステージ』の参加賞
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ガイル ストーリー プロフィール 概要長所 短所 したらば現行スレおよび過去スレ SSF4AEガイルスレ 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 トライアル メモ ストーリー 米空軍に所属する軍人。 親友ナッシュを殺したベガを討つため、復讐を誓った。 マーシャルアーツに独自のアレンジを加えた技は、あらゆるものを切り裂くといわれる。 複数の事件の裏にシャドルーの暗躍を疑い、春麗と共に立ち上がる。 プロフィール ファイティングスタイル マーシャルアーツにプロレス技をブレンド 誕生日 12月23日 代表国/出身地 アメリカ 身長 182cm 体重 86kg 3サイズ B125/W83/H89 血液型 O型 好きなもの アメリカンコーヒー 嫌いなもの 日本でリュウに食べさせられた納豆 特技 ダーツ キャッチコピー 真空の刃 CV 安元洋貴 概要 元祖「溜めキャラ」。 必殺技はいずれも溜めコマンド式であり、ソニックブームとサマーソルトキックの2つしかない。 が、どちらも必殺技として非常に優秀な性能を持っている。 また、必殺技が少ない代わりに特殊技を多く持っている。 溜めキャラという性質上、自ら積極的に前に出て行くようなスタイルは苦手だが、 溜めが必要という点を除けば完璧な飛び道具であるソニックブームを盾に、相手側から攻めさせて迎撃するスタイルを得意としている。 前作では全体的な溜め時間が長いことから、コマンド飛び道具を持つキャラとの撃ち合いに勝つことが出来なかったが 今作ではソニックブームの溜め時間が減ったことにより、リュウやサガット相手でも互角の撃ち合いを繰り広げられるようになった。 また、弱サマーソルトキックの対空としての信頼性が高くなり、+強Pもリーチが伸びて飛び道具の相殺時に反撃をしやすくなったりと ディフェンス面での性能の向上が大きく目立つ。 新ウルコンのソニックハリケーンも立ち回りからコンボまで様々な場面で使える便利な技であり、 リベンジゲージが無駄になる心配も少なくなった。 まさに、リスクを抑えた手堅い立ち回りで相手を焦らしていく「要塞キャラ」であり、 その防御能力の高さとコマンドの簡易さから、初心者にも推奨できるキャラクターの一人と言えるだろう。 長所 非常に優秀な飛び道具であるソニックブームを駆使した手堅い立ち回りが強力。 弱サマーソルトキックを筆頭に、優秀かつ豊富な対空手段を持つ。 豊富な特殊技を駆使することで、溜めを作りながらも様々なバリエーションの動きが可能。以上の点から、全キャラでも屈指の防御能力を持つ。 必殺技が溜めコマンドなので、全体的に操作が忙しくない。 短所 溜めを作れていない間はあまり強い行動が出来ない。ソニックブームなしでは牽制能力は乏しい。 サマーソルトキックなしでは安定対空がない。対空能力そのものは高い部類だが、状況に応じた各種通常技・特殊技を使い分ける必要がある。 サマーソルトキックなしでは無敵技もないため、切り返しにも欠ける。特に縦横問わず溜めを強制的に解除させられる上に、サマーソルトキックで対応しづらいめくりジャンプ攻撃が非常に苦手。 奇襲・フェイントなどといった行動も難しい。 火力が低め。単発のダメージ量そのものは多めだが、コンボの展開力が低い。 したらば 現行スレおよび過去スレ part1 part2 Part3 Part4 Part5 part6 part7 part8 (未作成) SSF4AEガイルスレ 一覧は こちら ページトップへ▲ 立ち回り SSF4での変更点 基礎知識初心者向け講座 基本戦術(未作成) 目押しルート(未作成) コンボ 起き攻め 連係 反撃(未作成) ボイス キャラ対策 コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ドラゴンスープレックス (近距離で)orN+弱PK ジュードースルー (近距離で)+弱PK フライングメイヤー (空中近距離で)orN+弱PK 空中投げ フライングバスタードロップ (空中近距離で)+弱PK 空中投げ 特殊技 チョッピングストレート +中P 中段技 スピニングバックナックル +強P ニーバズーカ or+弱K ローリングソバット or+中K リバーススピンキック (近距離で)or+強K ガイルハイキック +強K ヒット後追撃可 シェイズオブグローリー +強PK 攻撃判定なし ターゲットコンボ ターゲットコンボ1 屈み中K→+中P 必殺技 ソニックブーム☆ タメ+P 飛び道具 サマーソルトキック☆ タメ+K アーマーブレイク属性 スーパーコンボ ダブルサマーソルト タメ+K タメ+K等でも可 ウルトラコンボ サマーソルトエクスプロージョン タメ+KKK タメ+KKK等でも可 ソニックハリケーン タメ+PPP 飛び道具 ページトップへ▲ 技解説 通常技 技 キャンセル DAM/STUN 解説 立弱P 近 連必S 20/50 遠 連必S 30/50 ジャブ。コンボの繋ぎとして。 立中P 近 必S 60/100 遠 必S 80/100 立強P 近 必S 120/200 遠 S 100/200 判定が強いストレート。遠め対空としても使える。立ち喰らいの相手には弱Pから目押しで繋がるので、コンボの締めにも。 立弱K 近 連 30/50 遠 連 40/50 ローキック。足元を攻撃しているが立ちガード可能。 立中K 近 - 60/100 遠 - 70/100 打点の高めなキック。判定が意外と強い。遠目の対空に。 立強K 近 - 130/200 通常技の中で一番威力が高い。近距離でのとっさの対空に。 遠 - 110/200 ミドルキック。少しだけ前進するため、リーチが長い。溜めを作りながらでも攻撃しながら前進できるという点がポイント。 屈弱P 連必S 30/50 コパン。固め・暴れ・コンボパーツなど用途は様々。 屈中P 必S 70/100 ストレート。判定が強く、使いやすい中技。必殺技キャンセル可能なので、コンボの繋ぎにも。 屈強P - 100/200 リフトアッパー。上方向への対空性能が高い。横のリーチは短く、外すと隙が大きい。距離調整を誤らないように。 屈弱K 連 30/50 コアシ。発生が速く、連打もできる。弱技にしてはリーチも長めな下段。 屈中K - 70/100 ローキック。リーチが長めで使いやすい牽制技。ガードさせると結構な不利Fを背負うので、なるべく先端を当てる様にしたい。 屈強K S/- 100/100:110/200 足払い。2回蹴る。2回分攻撃するため持続が長い分硬直もでかい。2回目の蹴りの威力の方が高いが1回目ヒットでダウン取るためまず当たらない。2回ともガードさせれば反撃を受けにくいが、1回目をガードされるとSAなどで割り込まれるので解っている相手にはバシバシ反撃を貰う。 J弱P 垂直 - 50/50 斜め - 50/50 J中P 垂直 - 80/100 あまり使わない。 斜め - 80/100 J強P 垂直 - 100/200 斜め - 100/200 縦チョップ。判定が強いので、飛び込みの際に活躍。空対空にも。 J弱K 垂直 - 40/50 斜め - 30/50 めくりを狙う際に使用。 J中K 垂直 - 80/100 斜め - 60/100 J強K 垂直 - 100/200 斜め - 100/200 J強Pに比べてリーチが長い。遠距離からの飛び込みはこっちで。 投げ技 技 DAM/STUN 解説 ドラゴンスープレックス 120/100 その名に反し、実はジャーマンスープレックス。相手を両腕で抱えた状態でブリッジの姿勢になって地面に叩き付ける。相手との距離が余り離れず、起き攻めがしやすい。が、有利Fはそれほど大きくないので詐欺飛びなどはできない。 ジュードースルー 120/80 背負い投げで遠くへ投げ飛ばす。こちらは相手との距離が離れる。投げた後はソニックブームの溜めを作ってガイル好みの遠距離戦へ。 フライングメイヤー 150/150 空中投げ。投げ間合いが広く、上手く使えば昇龍拳などを吸ったりできるほど。空対空で活躍。 フライングバスタードロップ 150/150 空中投げ。こちらは位置の入れ替えが出来るので、画面端に追い詰められそうなときに。範囲の広さなどはフライングメイヤー同様。使い分けよう。 特殊技 技 DAM/STUN 解説 チョッピングストレート 80/100 中段技。そこそこ発生が速く、見切られにくいのでたまに起き攻めで使ってみよう。 スピニングバックナックル 120/200 リーチの長い裏拳。前作以上にリーチが長く、ソニックブームと相手の飛び道具が相殺したときなどに反撃をしやすくなった。もちろん、ソニックブームなしで不意に出していくのもそれなりに有効。しゃがんだ相手には当たらない。 ニーバズーカ 50/50 小ジャンプしながら膝蹴りを繰り出す技。スパ4ではヒットさせても反撃を受けるという事は無くなったようだが、かといって別に大して強くはない。相変わらず、後溜めを維持しつつ前に移動するというのが主な使い道。 ローリングソバット 60/100 飛び上がりながら蹴り。足元無敵。相手の足払いをスカしながら反撃できる。 リバーススピンキック 120/200 飛び上がりながら蹴り。足元無敵。グラップ潰しなどに。ヒットさせると有利Fが長め。 ガイルハイキック 110/200 打点の高い蹴り。対空にも使える。ヒットさせた後は相手は特殊やられ状態で浮くので、届くなら何でも追撃可能。 シェイズオブグローリー 0/0 サングラスの着脱を行う。見た目以外の効果はない。ガイル同キャラ戦では開幕にこれで挨拶するのが決まりだとかそうでないとか。 ターゲットコンボ 技 DAM/STUN 解説 ターゲットコンボ1 150/200 中足>中段という連係。解ってる人には普通にファジーされるが、ひょんなところで使うと意外と刺さる。 セービングアタック レベル DAM/STUN 解説 レベル1 60/100 レベル2 80/150 レベル3 140/200 水平チョップのモーション。その場から動かない。 必殺技 技 DAM/STUN 解説 ソニックブーム 50/50 両手で空気を切り裂き、真空波を作り出して前方に飛ばす。弱~強で速度が変化する。画面に出ている間は新しいソニックブームを撃つことは出来ない。全体動作が20F台で、飛び道具としては破格の隙の無さを誇る。かなり出し得に近い飛び道具なので、立ち回りにおいては通常技以上に使用頻度が高くなる。これを弱版で出すことによって相手は手を出すことが非常に難しくなるので、容易に自分のペースに持ち込むことが可能。溜めを作らなければならないため、咄嗟に出すことはできないのが唯一にして最大の弱点。この技の為だけにでも、常に溜め時間を確保する技術を身につけよう。 サマーソルトキック 弱:130/200中:140/200強:160/200 後ろ宙返りとともに蹴りを見舞う。見た目通り攻撃範囲が広く、微妙にめくりにも対応している。弱版は無敵時間が長く、対空として頼りになる。EXセービングキャンセルを組み合わせれば更に強力。ソニックブーム同様溜めが必要なため咄嗟には出せないのがネック。この技に頼らずに対空する技術を身につけておこう。また、ダメージ量が多めでヒット後はダウンを奪えるので、コンボパーツとしても強い。ガイルハイキック後や飛び込みの後など、コンボの締めに積極的に使っていこう。 EX必殺技 技 DAM/STUN 解説 EXソニックブーム 100/100 2ヒットするソニックブーム。弾の速度が非常に速く、遠距離からでも不意に出されるとなかなか反応できない。撃ち合いの際に混ぜてプレッシャーを与えていこう。追撃属性あるためソニックなどを空中で喰らった相手にこれで追撃できる。 EXサマーソルトキック 180/250 長めの無敵時間あり、空中ヤラレ状態の相手に追撃できる スーパーコンボ 技 DAM/STUN 解説 ダブルサマーソルト 360/0 その名の通り、二回連続でサマーソルトキックを見舞う。特に弱版は発生が3Fと非常に速く、一部キャラに対する確反としても役立つ。ヒット後は猶予が短いが、更にウルコンが繋がる。屈中Pから繋げる場合、屈中P後にすばやく入力するか、入力中に屈中Pを挟むことで成功する。 ウルトラコンボ 技 DAM/STUN 解説 サマーソルトエクスプロージョン 510/0 ダブルサマーソルトキックの後、全力を込めたサマーソルトキックをもう一発お見舞いする。コマンドの性質上立ち回りでは使いにくいが、ダメージ量は高い。コンボパーツとして用いよう。 ソニックハリケーン 420/0 巨大な真空の刃を目の前に作り出す。無敵こそないが、発生保証があるためか相打ちでも相手にヒットしやすい。立ち回りでソニックブームをセービングで受けてリベンジゲージを回収しようとする相手やソニックブームに飛び道具をぶつけて仕切り直しをしようとする相手にぶつけてやると効果的。また、ダメージは少なめだがコンボパーツに組み込むことも出来る。汎用性が高いので、基本的にはこちらを選ぶことになるだろう。 ページトップへ▲ 基本コンボ J強K>屈中P>サマーソルトキック基本三段。サマーソルトキックを出すため、ジャンプした瞬間から溜めを作ること。 溜めを作るのが難しいと言うなら、屈中Pの前に屈弱Pを挟んでも良い。 J強K>ガイルハイキック>サマーソルトキックガイルハイキックで浮かせ、サマーソルトキックを叩き込む。 J強K>近強P>ソニックブームガードされても近強Pがグラ潰しになる事があるので結構便利 垂直J強P>2中P>ソニックブーム突進技回避からのコンボや起き攻めでグラ潰し、投げ暴れ潰しに ソニックをサマーソルトに変えて攻撃力アップ、ゲージがあるならサマソからセビハリも可能 J強K>屈中P>ソニックブーム>スピニングバックナックルソニックブームを決めた後、裏拳で更に追撃してダメージを稼ぐ。 ソニック>裏拳という流れは立ち回りでも使うので、練習しておきたい。 ガイルハイキック>スピニングバックナックル 溜めがない場合の確反状況で。 屈弱K>屈弱P>立弱P>遠立大P 下段始動の基本コンボ。溜めがなくても大丈夫でリスクもほぼ無し。 屈弱K>屈弱P>屈中P>サマーソルトキック 0F目押しがあるので難易度は高め。 サマーソルトキック>EXセービング>前ステ(バクステ)>ソニックハリケーン前ステは画面中央のとき、バクステは画面端のときと使い分ける。 難易度はかなり高め。 その他のコンボはこちら。 ページトップへ▲ アピール Come on Come on,Rookie 来い! Too Easy …フン お前の本気を見せてみろ Are You OK? 口だけだな Take It Easy 見かけ倒しだな ページトップへ▲ 勝利メッセージ ラウンド勝利時 Mission Complete Easy Operation フン! 拍子抜けだな タイムオーバー勝利時 Good Job! 汎用 01 どんなテクニックもパワーも 冷静さが無ければ使いこなせはしない 02 この腕と脚で なんでも切り裂いて見せよう 03 避けられないならさっさと終わらせる 闘いは短いほどいい 04 俺の目的は戦いじゃない 相手が向かってくるなら、逃げはしないがな 05 そろそろコーヒーでも 飲みたくなってきたな… 06 お前との闘いが オレの新たなる力となるだろう 07 技の正確性、ラッシュの強さ… お前はプロに向いているようだ 08 戦場では敗者に次は無い これがただの試合でよかったな 09 勝てる相手かどうか見定めるのも強さの内だ 次からは気をつけるんだな 10 Too Easy 11 Easy Operation 特殊 対リュウ いい闘いだった お前に影響を受ける者が 多いのもうなずけるな 対ケン これではプロには通用しない 本業に集中したらどうだ 対春麗 捜査で何かあったのか? いつもの調子が出ていないようだが 対エドモンド・本田 相撲に負ける気はしない 戦場に場外ルールはないからな 対ブランカ 勘や本能だけで勝てる世界じゃない 偉くなりたいなら他の方法を探せ 対ザンギエフ 不必要な筋肉は身体を重くする 百害あって一利なしとはこのことだ 対ガイル (同キャラ対戦無し) 対ダルシム ここは闘う場所だ 神や理想の話は他の場所でやってくれ 対バイソン 粗暴さだけで勝てるのは せいぜい裏路地のケンカまでだ 対バルログ 相応の実力がないなら 無駄口はたたかないことだ 対サガット 悪いが闘いの意味とやらに興味はない 俺の世界じゃ結果がすべてなんでな 対ベガ(プレイヤー) 貴様の顔は見飽きた さっさと地獄に行くがいい 対ベガ(ライバル戦) これでやっとあいつに報告できるな・・・ 対クリムゾン・ヴァイパー どうしても身元を明かさないつもりか? まあ大体目星は付いているがな 対ルーファス 何を話すかではなく、何を為すか 戦場で大切なのはそれだけだ 対エル・フォルテ 食事に高い金を払う趣味はない それが不味いならなおさらだ 対アベル(プレイヤー) どうやら腹を割って話すべきらしいな 情報交換といくか 対アベル(ライバル戦) お前を助けた男がこの技を? …そうか あいつが… 対セス(プレイヤー) 洗脳の次は人造人間か いかにも奴らが考えそうなことだ 対セス(ラスボス戦) 立つんだ! お前たちの計画、吐いてもらうぞ 対豪鬼 強くなること自体が目的とはな… 理解できん考え方だ 対剛拳 なるほど 技の見た目は似ていても 対応は随分変える必要があるようだな… 対さくら まあまあだな だがプロには遠く及ばない 対フェイロン 俺の仕事では冷静さがすべてを決める 熱さなど邪魔なだけだ 対ダン 役者不足としか言いようがない 実力をつけて出直してくるんだな 対キャミィ いい面構えになったな そろそろ一人前の軍人か? 対元 暗殺者だと? 事実なら連行しなければならんな 対ローズ 「かもしれない」話に興味は持てん 俺の知りたいのは事実のみだ 対ディージェイ 生憎だな… 俺はカントリーしか 聴かないことにしている 対サンダー・ホーク 守るべきものがあるなら もっと強くなることだ 対ダッドリー 悪くないな これなら戦場でも使えるだろう 対いぶき さっさと帰れ 学生の遊びに付き合うほど暇じゃない 対まこと お前が弱ければ道場の評判も落ちる まずは本物の強さを身につけることだ 対アドン 弱い犬ほどよく吠える お前はその典型だな 対コーディー 今時壁を破って脱獄とはな 地元警察も迷惑だろう 対ガイ 理念のために闘う流派… 時代錯誤もいいところだな 対ハカン お前の油は俺には効かない この技は触れずに切り裂くからな 対ジュリ 今回は俺の勝ちのようだな もちろん次はもう無いが ページトップへ▲ トライアル トライアル ガイル ページトップへ▲ メモ 編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。 基本コンボの欄 ガイルハイキック>スピニングバックナックル 溜めがない場合の確反状況で。 屈弱K>屈弱P>立弱P>遠立大P 下段始動の基本コンボ。溜めがなくても大丈夫でリスクもほぼ無し。 屈弱K>屈弱P>屈中P>サマーソルトキック 0F目押しがあるので難易度は高め。 サマーソルトキック>EXセービング>前ステ(バクステ)>ソニックハリケーン 前ステは画面中央のとき、バクステは画面端のときと使い分ける。 難易度はかなり高め。 お願いします -- (PS3 ガイル) 2010-07-04 14 08 44 屈中Pキャンセル>Wサマーですが なかなか繋がりません。 屈中Pを押した時にある程度 コマンド入力していた方が良いのでしょうか? それとも屈中Pを押して、最速で1319入力でしょうか? コツがあればご指導ください。 -- (走りだしガイル使い) 2010-12-10 17 42 07 俺の感じは後者の屈中Pを押して、最速で1319入力です。 ガイルに限らず斜めタメ系は、レバーの9の入力を意識してやると繋がりやすいと思います。 レバーをしっかり入力してる最中にタイミングよくボタンを一回余分に押すと、 屈中P (C)必殺技 (SC)スパコン になるって感じです。 -- (通りすがり) 2010-12-11 12 18 59 1319ではなく一番早いスピードで191でも出せますよ。 -- (Dragon of China) 2011-01-13 03 17 13 すいません 今更ですがガイル空中投げに勝つ方法はありますか? 空中投げが来るだろうとタイミングを合わせて蹴り飛ばそうとしたら いつもこっちが投げられるんです -- (うぬぬ) 2011-04-13 10 26 42 空中判定にならないよう迎撃する -- (名無しさん) 2011-04-13 16 41 31 勝利メッセージ 対剛拳 なるほど 技の見た目は似ていても 対応は随分変える必要があるようだな… -- (名無しさん) 2011-04-28 22 09 25 J弱K 屈弱P 屈弱P サマーソルト って使ってるけどこれってどうなの? -- (名無しさん) 2013-02-05 18 06 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 ダンジョン攻略カメンのリベンジ おもいだす地 極悪マップ 鬼畜マップ おもいだす地(LV999) 極悪マップ(LV999) 鬼畜マップ(LV999) コメント 概要 高難易度のダンジョン AIを持った敵が登場し、強力な技を使用してくる ニュージョンを100階以上クリアすることで出現 その後はダンジョンをクリアするごとに追加されていく ダンジョン攻略 カメンのリベンジ 1階 おもいだす地 1階 2階 3階 4階 極悪マップ 1階 2階 3階 鬼畜マップ 1階 2階 3階 4階 おもいだす地(LV999) 1階 2階 3階 4階 極悪マップ(LV999) 1階 2階 3階 鬼畜マップ(LV999) 1階 2階 3階 コメント カメンのリベンジでも難しいヨ~ - 中二病 2010-05-01 21 48 50 鬼畜2階が難しすぎ - プリニーレッド 2010-09-07 17 25 26 鬼畜4階のクリア方法誰か作ってくださいお願いします - プリさん 2011-01-15 21 30 37 鬼畜4階は、ドラゴンメイル装備して、ワイド武器炎化をあててやれば、3割がたごり押しでつぶせるようになる。 - 名無しさん 2012-02-13 19 11 22 名前
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名前 ポケガイ最強住民決定戦大会 関連住人 全ポケガイ住人 ポケガイ最強住民決定戦大会とは? 第1回 第2回 第3回 第4回 第5回 第6回 第7回 歴代チャンピオン 「ポケガイ最強住民決定戦大会」に関するリンク 「ポケガイ最強住民決定戦大会」に関する情報/コメント ポケガイ最強住民決定戦大会とは? ポケガイの最強住民を決定する大会。 定期的に開催されている。 ポケガイ最強住民決定戦大会委員会(以下、大会委員会)が主催している。 ポケガイオリンピックという別名がある。 第1回 第1回は2009年前期に行われた。 競技内容は「最も古い新聞を持っている者の勝ち」というもので、その大会では終戦当時の新聞を持っていたとしてああが優勝し、初代チャンピオンに輝いた。 優勝したああには「最も古臭い住民賞」が授与された。 第2回 2009年後期に行われ、競技内容は「 20までに最も多く、ちんことレスした者の勝ち」というもので、紫陽花おppいが2代目チャンピオンに輝いた。 優勝した紫陽花おppいには「ちんこ住民賞」が授与された。 第3回 2010年前期に行われ、競技内容は「1人1つずつ食べ物の名前を挙げていき、ポケガイ最強住民決定戦大会委員会実行委員の大好物を挙げた者の勝ち」というもの。 女子高校生を挙げた朝野が優勝し、3代目チャンピオンに輝いた。 朝野には「ポケガイ変態住民賞」が授与された。 第4回 2010年後期に実施された。 大会委員会は企画委員会、実行委員会に分かれて行動し、新たに「準優勝」「特別賞」「最低賞」が創設された。 競技内容は「もっとも美しいものを挙げたものの勝ち」というもの。 バナナを挙げた純金のああが優勝、「ポケガイ天枷賞」が授与された。 天枷というのは「D.C.~ダ・カーポ~」というエロゲのバナナが大好きな天枷(あまかせ)美春というキャラクターから来ているものだと思われる。 大会委員長は「バナナの華麗なるあの輪郭、見事な触感、そして素晴らしき味を大変よく理解している。優勝に値する」とコメントしている。 準優勝は幸福実現党(政治団体)を挙げた、ああだった 企画委員長は、「大川総裁の素晴らしい理念を理解し、また、それに共感している点は大きく評価できる」とコメント。 これが波紋を呼び、企画委員会は「幸福の科学」(宗教団体)の信者が多いのではないかという論争もある。 特別賞は紙コップを挙げた、れーだった 大会副委員長のコメント。 「彼は紙コップの美しさを理解している貴重な方です。紙コップは日用品としても、業務用の品としても、糸電話などの材料としても、大変幅広い分野で活躍しています。れーさんと紙コップの将来に期待です。」 最低賞はミロカロスを挙げた、ぷろふぃーるだった 大会副委員長は「ミロカロスのような厨ポケを使う奴は腹を切るべきである!」とコメントしている。 第5回 2011年後期に実施された。 本来なら、前期にやるはずだったが、東日本大震災の影響で実施が見送られた。 前回と同様、「準優勝」、「特別賞」、「最低賞」が創設された。 競技内容は、「もっとも意外なおいしそうなもの挙げたものの勝ち」というもの。 コーラのにおいがする消しゴムを挙げたHopeが優勝、「臭い住民賞」が授与された。 大会委員長は「きっと誰もが知っている臭いつき消しゴム。どうやって臭いがついているのか、それは子供達の永遠の謎である。もしかしたらおいしいんじゃないか…そんな希望を持つ少年もいるだろう。私も1回食べようとしたことがあるが、良い子の皆はやっちゃダメだぞ♪」とコメントしている。 準優勝はジャイ子を挙げた、Lパッチだった 大会副委員長は「ジャイ子の良さをとてもよく理解されています。のび太君に健気に片思いを続け、漫画家という夢に向かって全力で走り、兄想い、親想い、そしていざというときの非常食にもなります。ジャイ子によき理解を示した方とお会いしたのは初めてです。ジャイ子とLパッチさんの将来に期待です。」とコメント。 特別賞は人の心の闇を挙げた、闇路だった 企画委員長は「誰もが悩みを抱えます。誰もが苦しみます。誰もが辛くなります。人生とはそういうものだ、幸福の代わりには犠牲が付き纏う、今まではそう言われてきました。しかし我々は違うと思います。幸福は工夫次第で増大させることができます。その工夫を導くことこそが“幸福を科学する”ということなのです。」とコメントしている。 やはり信者なのだろう・・・。 最低賞は俺の汗を挙げた、燎旋だった 大会副委員長は「なめてんのか?」の一言で片付けた。 第6回 2012年前期に開催された。 競技内容は、「新しいオリンピック競技を考える」というもの。 優勝したのは【1cm走】を挙げたゲバラだった。 大会委員長は、「1cmというのは短そうで長い。その絶妙な距離である。その距離を最も早く走るということは、いかなる短距離走や長距離走よりも難しいことである。人類の進歩にとって大きな意義のある競技だ。」とコメント。 ゲバラには、ちんこの長さ1cm住民賞が与えられた。 準優勝したのは【幸せな家庭を築き、メダルを獲ることよりも大切な何かを自分の子供たちに伝える】を挙げたああだった。 企画委員長は、「真の幸せとはなにかを考えさせられる。愛に見返りはいらない。我々は常に、自分の子供達や友人、恋人などに愛を与え続けるべきだ。見返りを求めるような愛は、とても愛とは呼べない。」とコメントした。 なお、見返りを求めない愛というのは幸福の科学の教義だと思われる。(Wikipedeiaにより) 特別賞は【一番多くダンゴムシを手ですり潰したヤツが優勝するスポーツ】としたニートだった。 大会副委員長は「ダンゴムシは非常食になります。熱するとポップコーンのように弾け、そのときが食べごろです。ただおいしくありません。東日本大震災で、災害対策が注目されているときにダンゴムシを挙げた点はとても評価できます。」とコメントしている。 最低賞は【口臭選手権】を挙げたポパーイ\(^o^)/ 大会副委員長は「おめーの口くせぇんだよ腹切って氏ね」とだけコメントしている。 第7回 2012年後期の12月16日に実施された。この日は第46回衆議院議員総選挙と同日である。 競技内容は、【自由民主党の獲得議席数を予想する】というもの。 実際の自民党の獲得議席は294だった。 優勝は『291議席』と答えた、ああだった。 大会委員長は「どうせならぴったり当てろよ、つまんねぇだろクソ」とコメントし、ああには『頭悪いのに当てずっぽうだけはよくあたる住民賞』が授与された。 準優勝は『えっとね、い~っぱい!!』と答えた、えたきちだった。 大会副委員長は、「確かにいっぱいでした。可愛いので準優勝です。うんこ。」とコメントした。 特別賞は『やっぱり幸福実現党』と答えた、ああだった。 企画委員長は、「幸福実現党が今回1議席も獲得できなかったのは悲しいことでした。次も頑張って頂きたいです。」とコメントしている。 最低賞は、『獲得議席数がどのような結果になろうがこれからの未来は一人一人が切り開いていくもの』と答えた、Lパッチ。 大会副委員長は、「良いこと書いとけば受賞できるとか思ってんなよクソが。腹切って氏ね」とだけコメントした。 なお、『297議席』と答えた味噌カツも同率1位なのだが、大会委員会が「面倒だ」と言う事で却下された。 歴代チャンピオン 初代 ああ 『古臭い住民賞』 2代 紫陽花おppい 『ちんこ住民賞』 3代 朝野 『ポケガイ変態住民賞』 4代 純金のああ 『ポケガイ天枷賞』 5代 Hope 『臭い住民賞』 ※読み方が「くさい」なのか「におい」なのかは論争がある。 6代 ゲバラ 『ちんこの長さ1cm住民賞』 7代 ああ 『頭悪いのに当てずっぽうだけはよくあたる住民賞』 「ポケガイ最強住民決定戦大会」に関するリンク 取得中です。 第6回ログ 「ポケガイ最強住民決定戦大会」に関する情報/コメント 第3回ww -- ああ (2010-04-07 07 42 28) 1回は俺も出た -- 燎旋(元坂崎) (2010-04-07 20 14 21) 女子高校生www -- 名無しさん (2010-04-09 17 19 12) 第4回開催されたな -- ああ (2010-08-22 14 03 48) え?論争バトルじゃないの?? -- ああ (2010-08-28 00 03 37) 第5回が開催されたら参加したいな -- (。・-・)銃戦士ホタコン (2010-08-28 02 58 07) 第五回はいつ? -- もみじ (2011-01-13 22 58 18) 企画委員長wwwwwwww -- ああ (2012-08-19 14 47 04) 今年はやらないのかなぁ -- ああ (2013-11-26 18 14 47) なんで関連にMicroあるしwwwww -- ああ (2014-08-08 18 57 52) 名前 コメント
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4ページ目 辺りを見回すと、滑走路にジェット機らしい航空機がちょこんと設置されていた。 「お前がネジか!?」 遠くから声がした。ネジは声がする方向へ走った。 ぐり~んと呼ばれる男は、ジェット機の傍で手を振っている。 「お前がぐり~んか…」 少々息を切らしながら聞くと、少し頷き、ジェット機へと入っていく。 「俺はぐり~んだ。よろしく」 ぐり~んは首を左に振り、「乗れ」、の合図をした。 ネジは指示通りジェット機へと入っていく。 ふと外を見ると、眩しい太陽が滑走路を照らしている。 「正直厄介事は嫌なんだが……まあポケガイで状況は把握した。ポットンっという奴を助ければ良いんだな?」 ネジは頷いた。 「例え逃げてもじきに見つかるはずだ。命の保証ができない」 窓が閉まり、ぐり~んはエンジンをかける。 「だいたいどれくらいで着くんだ?」 「一時間もかからんよ」 ジェット機が滑走路を駆け抜け、やがて、飛ぶ。 ネジは空を眺めた。だんだんと遠くなる町並みや、空の景色は不安を打ち消してくれそうだった。 「あ、あと滑走路で着陸するからあとは走れよ」 「おう」 ネジは空から見る愛知県に見とれていた。 「ここまで来れば大丈夫かな……」 ポットンは学校の裏山へ着いた。 正直幸いだったのかもしれない。今日はまだ春休み。もし学校に行ってたら、他の生徒も犠牲になっていたのではないか。 とポットンは考えていた。 次へ トップへ
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『汐華初流乃の憂鬱』 第4話 ジョースター一族 語り部:キョン 「やだっぱぁーーーー!?」 ドグシャアッ い、今起こったことをありのままに話すぜ。 爺さんが何かを叫んだと思ったら、引ったくりの一人がものすごい勢いで後ろ向きに吹っ飛んでいった…ように見えた。 そいつは丁度、さっきまで自分が乗っていたスクーターにそのまま後頭部から突っ込んで行った。 な、なんだったんだ、今のは。 「キョン…」 「ああ、大丈夫だ。」 ハルヒが少し青ざめた顔で俺のほうを心配そうに見てきた。 おいおい、スクーターに膝蹴り決めた奴のする顔かよ? だが、その様子ではどうもさっきの「吹っ飛び」は気がついていないようだ。 さて、この爺さんの方だが…。 何か帽子を被り、老眼鏡かな? 小さめの眼鏡をかけていて、ダッフルコートを羽織っている。 口元から顎にかけては真っ白い髭が結構なボリュームで生えている。 年末にサンタのバイトの面接に行けば一発で採用してもらえるだろう。 しかし、お年寄りにしてはずいぶん体が大きいな。 これでも180くらいあるんじゃあないか? ともかく俺は改めて鞄を拾って、爺さんのところに持っていき この人に何て言ったら良いのかちょっと考えていた。 イタリア人かどうかはともかく、目の色から見て外国人なのは コーラを飲んだらゲップが出るって言うくらい格実だったからな。 「ぇ~と、その…」 「お~静、そこにおったか 君達も大丈夫だったかの?」 っておいおい、普通に日本語を喋りだしてるし、今日はこのパターン2回目だぞ・・・ン静? 俺の後ろをついて回っていた女の子は、その爺さんの方にトテトテと歩いて行った。 「での、シーザーの奴と初めて会ったときも、わしはこのイカ墨スパゲティを食っておってなー」 「それで、ヴェネツィアには何をしに行ったの!?」 さて、俺達は街中のレストランで食事で飯を食っている。 本日のメニューは本場イタリアのイカ墨スパゲティー。 俺達と一緒にいるのはジョセフ・ジョースターさんと、その養女の静・ジョースターちゃん。 広場にいた時、いきなり俺のところにやってきた女の子と ハルヒが蹴り飛ばした引ったくりにかばんを取られた爺さんだ。 広場での一件の後、鞄と静ちゃんを見つけたお礼ということで ジョセフさんが俺達を食事に誘ってくれたのである ジョセフさんは、静ちゃんに加えて息子に孫と一族かき集めて友達の墓参りにこのイタリアに来たと言う事だ。 二人で市内を歩いている最中に静ちゃんがいなくなってしまい、探し回っているところで鞄を盗られたらしい。 本当なら大変な事態ではあったが、いなくなった静ちゃんはなぜか俺の側にいたし 引ったくり犯はハルヒが必殺のとび膝蹴りで瞬殺したため、あっけなく一件落着となったというわけだ。 …2人組の内の一人はなにやら挙動不審な動きで飛んで行ったのは気になるがな。 しかし、アレはなんだったんだ。 何かに似てたんだよな…ああそうか、前にコンピ研の部長氏に取り付いたカマドウマ! あいつに襲われた時、長門が吹っ飛ばしたカマドウマの動きに近かった…ってダメだぜんぜん答えになってねー。 「それでな、わしはシーザーにこのスパゲティをぶん投げてやったんじゃが…。」 レストランに入ってからずっとジョセフさんの昔話が続いている。 この爺さん、悪い人ではないと思うんだが…正直、内容が退屈とか以前に筋がイマイチ理解不能だ。 生まれ育ったイギリスからアメリカのニューヨークに引越した所までは、何とか理解できたのだが その後、祖父の友人を殺害した犯人と鉄橋のてっぺんで決闘したとか 実は死んだと思っていたその友人が実は生きていて しかもなぜかナチスドイツに捕まっており、助けるためにメキシコの砂漠を横断したとか この辺りでだんだん話の展開が怪しくなり始めてきて 友人がいるらしいナチスの極秘研究施設に一人で乗り込んだ といい始めた時点で俺はもう聞き流すことにした。 大体、どうやって戦ったとかの肝心な所を省いているのでなおさらよく分からない 突っ込んで聞いても 「ポッポ ポッポ、ハトポッポ?」とか 「行 か ん ぞ 歯 科 医 ?」 などとボケた振りをして誤魔化しだすから、なおさらである。 「シュトロハイムは根性のあるやつじゃった」 はいはい分かったからおじいちゃん。 そいつが爆弾で自爆した所まではさっき聞いたぜ、理由はさっぱり理解できなかったけど。 俺とは逆にこれらの単語がクリーンヒットして、目をらんらんと輝かせながら聞き入ってる奴がいる。 「それでっシーザーさんと二人でイタリアでは何をしたのっ!?」 ハルヒだ。 爺さん、あんまりこいつに刺激を与えないでくれ~後が大変なんだ。 ハルヒ、お前も話半分…いや10分の1でもお釣りが来るからそう思って聞いとけ。 さて、爺さんの昔話が盛り上がり絶好調を見せ始めているとき、静ちゃんはというと行儀良く横に座ってジュースを飲んでいた。 最初は孫に見えたこの静・ジョースターちゃんだが 日本に行った時に一人でいた所をジョセフさんが保護し、今は一緒にアメリカで暮しているとの事。 で、結局母親が見つからなかったため養子としてむかえ入れた歳の差80歳の「娘」ということらしい。 俺の後をついて回る静ちゃんを見て 「人見知りする子での~、キョン君みたいにすぐ馴染む相手というのも珍しいの」 とジョセフさんは言っていた。 最初は何かと思っていたメイクやサングラスは、紫外線対策ということらしい。 「ちょっと肌が弱い見たいでの~もう少し大きくなれば大丈夫だと思うんじゃが・・」 色々大変みたいだな。 ああ、おいおい、そんな持ち方だとジュースこぼれるぞ…仕方ないなぁ。 「じじいーッ、何のんきに飯食ってんだッ!静が見つかったなら教えろっ!」 「やれやれ、ま、その分だと大事にならずに済んだようではあるがな」 食事も終わって皆で、最後に食後の紅茶を飲んでいると。 ジョセフさんの言っていた「孫」と「息子」らしき人物がレストランに入ってきた。 どうやらこの二人も、今までずっと静ちゃんを探して歩き回っていたらしい。 だったら俺達と飯を食う前に教えに行ってやれよ、とは俺も思った。 「…で、そのこの二人は一体どうしたんだ?」 「…っえ?」 ああ、どうも。 二人は俺たちをみて少し驚いたようだった。 まぁ、そうだろうな…子供が迷子になって戻ってきてみれば、なぜか俺達みたいなのと一緒に飯食ってるんだから。 「ああ、スマンの、静なら彼らが見つけてくれたよ。涼宮ハルヒちゃんと・・」 「こっちはキョンで良いわ」 「だそうじゃ」 ハルヒ、そろそろ一回位は本名を名乗らせて欲しいんだが。 さてレストランに新たに入ってきたこの二人 一人は、30歳くらいで帽子を被りコートを羽織っている物静かな印象の人。 「空条 承太郎だ、うちのじじいと静が世話になったな」 もう一人は、俺達と同じ高校生かな、イタリアにまで来て学生服…そして髪型がなんていうか凄い 突っ張りリーゼント?、なんていうか 昭和 このセンスは平成生まれが社会に進出し始めてる昨今では、もはや絶滅危惧種といっても良い。 ここまで流行を無視して突っ走るのはある種の潔さすら感じる。 そのうち重要文化財に指定される日も近いのではないだろうか。 「東方仗助ってんだ、呼ぶ時は仗助で良いぜ」 歳は俺達より少し上18歳で高校三年生との事。 最初は承太朗さんが息子で、仗助さんが孫と思ってたんだが どうやら話を聞いているうちに逆らしいことが分かった。 承太朗さんが孫で、仗助さんは息子…なんと65歳の時の子供らしい。 静ちゃんは「娘」だし、子から孫へと下に行くほど歳が逆に上がるという凄い家族構成もあったもんだ。 日本語が通じる相手と一緒というのがこんなに心強いとは、日本では絶対理解できなかっただろうな。 食事も終わって、俺達は一旦店を出ることにした。 「いやすまないな、君達が静を見つけてくれて助かったよ。 2度も体験して分かったと思うが、ここらはあまり治安は良くないんでな、面倒な事になる所だった」 「言え、俺達の方も助かりましたから」 この後、承太朗さんが自分達の宿泊しているホテルの方で国際電話かけてくれるとの事。 どうやら、スイスの鶴屋さんの別荘とも連絡がつきそうだ。 これで一件落着だな、ふぅ、全く、とんだイタリア旅行だったぜ。 と思ったらまたハルヒがやらかした。 店を出てすぐである。 いや、今度はハルヒだけじゃないんだけどさ。 「それにしてもイマドキ凄い髪型よね」 まぁ、確かに「凄い」事に変わりはないよな、俺もそう思う。 「どこで切ってもらってるんですか?」 この発言でハルヒに悪気があった訳ではないだろう。 俺も無かった。 むしろ、今風ではないが似合ってることに間違いはないし そういう意味でむしろ褒めたつもりだった、が 「この髪型が・・・なんだって?」 ドドドドドドドド… え? ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… ちょΣ(゜Д゜;) まるで封印をとかれた魔神のように,仗助さんの顔が変わっていく。 「俺の、この髪型が、なんだって?」 日本語でおk 「はわわ、こりゃいかん、アイツは髪型のことをけなされるのが嫌いなんじゃ」 ジョースターさん、いくらなんでもあれは被害妄想じゃないでしょうか。 今の発言から何をどう読み取ったら「けなした」になるんだッ!? 「言われるのが嫌だったら、最初から普通の髪型にしてれば良いじゃないの」 ハルヒーーー、火に油を注ぐって知ってるか? 「ストップだ仗助」 「このオレの髪型は誰にも馬鹿にさせねぇーーッ」 後ろから羽交い絞めにして取り押さえている承太朗さんと、暴れようとしている仗助さんがもみ合いになっている。 おいおい頼むから落ち着いてくれ~ッ! [474] 214改めイタリアの人[sage] 2007/07/05(木) 00 42 57 ID ??? 013 そういえば静ちゃんはどこだ? 危ないから仗助さんから遠ざけないと。 っていない、どこだ? また迷子になったんじゃあないだろうなっ!? と、思ったら静ちゃんは怒り狂って爆発寸前の仗助さんの前に立っていた。 うああああああああ何やってるだーーーーーッ!? じーーーーーーーー … … … じーっと仗助を見つめてる静ちゃん … …… ……… じーーーーーーーーーーー 「…」 「静どけっーーーーッ」 まだじーっと見つめてる 「うぐ…」 「仗助、おいたはダメだぞ」 「ほら、静が見取るじゃないか」 「うぐぐぐぐぐぐぐぐ…」 「大人気ないぞ仗助」 「お兄ちゃんじゃろうが」 「あ~、あ~。わかったッ、おいたはダメなんだろっ」 あの視線が聞いたのか仗助さんはそのまま風船がしぼんだみたいに大人しくなってしまった。 「あ~やって見つめられると気合が抜けちまうんだよな~ったくよ~~」 静ちゃんはというと、そんな仗助さんを見てからトテトテとジョースターさんの後ろに引っ込んでしまった。 「あ~びっくりした・・」 流石のハルヒも、プッツン中の仗助さんの迫力に若干肝を冷やしたようである。 見れば、俺達と入れ替わりでレストランに入ろうとしていた…地元の人たちかな? 5人組のグループもそれをあっけに取られた目で仗助さんを見ている。 世の中まだまだ広い、ぶっ飛んでる人というのはハルヒ以外にもたくさんいたようだ。 まぁ、何はともあれ、仗助さんの前で髪の毛の話は厳禁か。 …しかしあの五人組も凄いセンスだな。 何あの穴だらけのスーツ、高級なんだかみすぼらしいんだかわかんねぇ。 っつ~か、先頭のおかっぱの人の馬鹿でかいジッパーもすごい、流行りなの? あれイタリアの流行りなのか? 真ん中の人なんて頭に卵の殻かぶってるし。 俺のセンスじゃもうついていけそうにない。 いくらイタリアでも彼らはファッショナブル過ぎではないだろうか。 ←to be continude