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ルイジのフライング・タイヤ 【Luigi’s Flying Tires】 ディズニー・カリフォルニア・アドベンチャー 名称 ルイジのフライング・タイヤ 英名 Luigi’s Flying Tires オープン日 2012年6月15日 クローズ日 2015年2月15日 タイプ バンパーカー 収容人数 3人/台 エリア カーズランド 原作 カーズ・シリーズ 後継 ルイジのローリッキン・ロードスター (2016年3月7日〜) ディズニー・カリフォルニア・アドベンチャーのアトラクション一覧 Luigi s Flying Tires by Castles, Capes & Clones is licensed under CC BY-NC-ND 2.0 概要 『ルイジのフライング・タイヤ (Luigi’s Flying Tires)』はディズニー・カリフォルニア・アドベンチャーに存在するアトラクション。 特徴 タイヤに乗って滑るように動くアトラクション。 アトラクションの名前になっている「ルイジ」は映画「カーズ」に登場するイタリア風の車で、タイヤ店を経営している。 Qライン 劇中に登場したルイジが経営しているタイヤ店「ルイジのカサ・デラ・タイヤ店」を再現している。 中には商品の様々な大きさのタイヤや、賞状やステッカーが貼られている。 建物の外には車やタイヤの形をしたトリアピーが飾られている。 Qラインではイタリア系のBGMが流れている。 本編 ゲストが乗るライドは3人乗りで巨大なタイヤの形をしている ライドの下の地面には無数の穴が空いており、そこから空気が噴出されることによってライドが少し浮かぶため体重移動でライドを動かせるようになっている。このシステムは1961年から1966年までディズニーランドのトゥモローランドに存在した「フライング・ソーサー」を改良したものである(*1)。フライングソーサーのライドは3人乗りではなく1人乗りであった。 乗車中はイタリア風なBGMが流れた。 歴史 2012年6月15日(*2)にカーズランドのアトラクションとしてオープン。 元々タイヤにはライドを回転できるジョイスティックが付いていたが、ゲストが混乱したので外されたという(*3)。オープン前に発表されたコンセプトアートやポスターにはジョイスティックの付いたライドのイラストが描かれていた(*4)。 同パークのアトラクション「ブルースカイ・セラー」で過去に行われていたカーズランドの展示では、ジョイスティックのついたライドのコンセプトアートや上位スティックの操作方法の張り紙が貼られていた(*5)。 オープン当初はライドの周りに巨大なビーチボールが散らばっていたが、2ヵ月後には撤去された。これはゲストが乗車前にビーチボールを拾いに行くため乗車時間が伸び、結果的に待ち時間が伸びてしまったのと、ビーチボールを投げ合ったことで些細なアクシデントが発生してしまった事だと言われている(*6)。 このビーチボールはオープン前のコンセプトアートには描かれていなかった。 2015年2月15日(*7)にクローズし、跡地には「ルイジのローリッキン・ロードスター」がオープンした。 参考動画 Luigi s Flying Tires ride-through at Cars Land in Disney California Adventure - YouTube 外部リンク Wikipedia Luigi's Flying Tires - Wikipedia (英語) Disney Wiki Luigi's Flying Tires | Disney Wiki | Fandom (英語) D23 Disney A to Z Luigi’s Flying Tires - D23 (英語)
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大地属性 画像 パーツ名 防御力 命中 重量 装備Pt 売却価格 図鑑ID スキル 備考 Lv 1 MAX Lv 1 MAX ストロングブレーカー 1490 6616 27 19 3450 1001401 ガイアアーマーα エルセイバー 1230 7066 19 19 3100 1002401 ガイアアーマーα フェザーグロース 1003401 ガイアアーマーα アリオンヴァイス 1010401 機甲武者 闘龍 1330 6624 25 16 3000 1015401 ガイアアーマーα 秘術の兜の設計図(イベント ハリマ之秘術) パンツァーMkⅡ 1970 6671 28 21 2850 1023401 ガイアアーマーα メティスウィズダム 1050 7489 12 15 2950 1024401 ガイアミラージュα 対レイドボス機体(イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!!) パンプキンヘッド 1501411 ガイアレイジβ ディアブロヴュースト 1660 7012 24 21 2550 1025401 ガイアアーマーα ガストゼファー 1320 7645 16 24 3900 1026401 ガイアアーマーα 対レイドボス機体(イベント 戦神バルキリー襲来!!) ラフシュナイデン 1030401 スティードレクリス 1031401 イェーガーMkⅡ 1033401 ガイアスナイパーβ ダイナライティアス 1035401 水属性 画像 パーツ名 防御力 命中 重量 装備Pt 売却価格 図鑑ID スキル 備考 Lv 1 MAX Lv 1 MAX ストロングブレーカー 1470 2001401 アビスアーマーα エルセイバー 2002401 アビスアーマーα フェザーグロース 910 7533 13 19 2700 2003401 アビスアーマーα アリオンヴァイス 2010401 機甲武者 闘龍 2015401 アビスアーマーα 秘術の兜の設計図(イベント ハリマ之秘術) パンツァーMkⅡ 1930 6710 28 21 2023401 アビスアーマーα メティスウィズダム 2024401 アビスミラージュα 対レイドボス機体(イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!!) パンプキンヘッド 980 4538 13 16 14250 2501411 アビスレイジβ ディアブロヴュースト 2025401 アビスアーマーα ガストゼファー 2026401 アビスアーマーα 対レイドボス機体(イベント 戦神バルキリー襲来!!) ラフシュナイデン 2030401 スティードレクリス 2031401 イェーガーMkⅡ 1290 8585 21 24 4300 2033401 アビススナイパーβ ダイナライティアス 2035401 光属性 画像 パーツ名 防御力 命中 重量 装備Pt 売却価格 図鑑ID スキル 備考 Lv 1 MAX Lv 1 MAX ストロングブレーカー 3001401 コスモアーマーα エルセイバー 3002401 コスモアーマーα フェザーグロース 900 7605 13 19 2700 3003401 コスモアーマーα アリオンヴァイス 3010401 機甲武者 闘龍 3015401 コスモアーマーα 秘術の兜の設計図(イベント ハリマ之秘術) パンツァーMkⅡ 1930 6749 28 21 2850 3023401 コスモアーマーα メティスウィズダム 1020 7587 12 15 2950 3024401 コスモミラージュα 対レイドボス機体(イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!!) パンプキンヘッド 950 4607 13 16 14250 3501411 コスモレイジβ ディアブロヴュースト 1630 7109 23 21 2550 3025401 コスモアーマーα ガストゼファー 3026401 コスモアーマーα 対レイドボス機体(イベント 戦神バルキリー襲来!!) ラフシュナイデン 3030401 スティードレクリス 3031401 イェーガーMkⅡ 3033401 コスモスナイパーβ ダイナライティアス 3035401
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おすすめ特殊パーツページにて作成依頼をされたため、HDのみ作成。 サブウェポンなどと同じように、テーブルエディット機能を使用しています。 残りのページも同様の書式で作成してください。 -- (キョン) 2011-02-02 18 50 59 ブラキウスAM2・・・肩に射撃、手に格闘武器をそれぞれ持つことができる ゲンブラBS・・・数値は未検証だが、余剰搭載を引き上げることができる ガンアームズAM・・・肩にSサイズの射撃武器を追加で搭載できる 同じ武器を装備すると同時発射ができる 質問してすみませんが、武器増築系は特殊とは別の扱いでしょうか? -- (再現屋) 2011-02-04 17 25 41 ↑特殊効果ってのは簡単にいえばチューニングパーツと同様の効果を指すだけで 積載上昇と積載能力は別だしジョイント部の有無は特殊効果ではない -- (名無しさん) 2011-02-04 17 30 00 ↑なるほど、了解しました 見落としていました、ゲンブラBSの方は元からの歩行搭載でした -- (再現屋) 2011-02-06 10 25 29 ゲンブラBSの歩行積載やジェネレBSのEN回復、ガンアームズAMの追加武装を特殊効果として書いちゃいけない理由があるんだろうか。 どう考えても「特殊な効果」なんだから書いちゃっていいと思うんだけど。 -- (名無しさん) 2011-02-07 10 14 50 ↑ゲンブラBSとジェネレーターBSは数値その物なので効果ではないかと ガンアームズも2つ武器を持てますが効果ではありません 3つとも「特殊なパーツ」ではありますが「特殊な効果」ではありませんね -- (名無しさん) 2011-02-07 13 02 03 ↑うーんでもそういうちょっと他と変わったパーツを知る機会ってこのページにしか無いと思うんだよね -- (名無しさん) 2011-02-07 13 31 04 特殊な性能全般ではダメなのですか? 今のところはメイン武器を同時発射できるAMはガンアームズしかないわけですし。 それに歩行搭載があるBSは珍しいですし、ジェネレータBSのEN回復上昇は特殊効果だと思います。 別の話ですが、特殊効果付き武器欄も作った方がよいのでは? ゴールドカッターやメガブーストハンマーなどがあると思うのですが -- (再現屋) 2011-02-08 16 16 07 ↑ページ名はあくまで特殊効果付き ポップアップでは確認できない数値を明確にするのが目的 積載能力があるのと積載上昇の効果があるとでは大違い シビリアンやガンアームズのようなパーツも固有の性能であって特殊な性能ではない -- (名無しさん) 2011-02-08 19 16 35 ↑そんな厳格に分ける必要はないと思います。 元々おすすめとはいかないけど 他とちょっと変わったパーツの一覧の作成のはずでしたし -- (名無しさん) 2011-02-08 22 09 34 したらばの方でも同様の意見は出ていましたが、あくまでこちらは効果付きのパーツを掲載しようと思います。 このページを作成した意義としては「ゲーム内ポップアップに表示されない効果があるパーツ」を一覧化しようとしたことです。 アクセルBD2やゲンブラBSについてはゲーム内ポップアップで確認できますが、アクセサリー効果付きパーツは表示されないことが大半です。 そのパーツと効果の相対的な表があれば便利であろうという理由で作成しました。 ちなみに、武器系等も作る予定です。 ブーストガンや防御上昇系=盾系についても記載する予定です。 -- (キョン) 2011-02-09 01 41 02 クロスラプターAM・AM2の水平飛行は特殊効果に入らないと思いますが、如何でしょうか? また、強制水平飛行効果は特殊効果として含めばよろしいのでしょうか? その場合ですと、スレイプロスLGも該当すると思うのですが…。 明確な基準を設けていただくと助かります。 -- (名無しさん) 2011-02-09 09 26 50 では、この場で暫定的な基準分けをさせていただきます ①「ジョイントが2つ」「歩行積載の付いたBS」などのように、基本性能としてある物については記述しないこととします。 ②アクセサリー効果が付加されているパーツ(歩行速度や威力上昇など)を記載するものとします。 ③ステータスに影響しないもの(水平飛行効果付加など)も記載するものとします。 例えば、ゲンブラBSは歩行積載が設定されているため記載しません。 ですが、ジャガーアームBS3は歩行積載IDX値+10なため、記載するものとなります。 このように、付加効果として認められる物のみを記載するようにしてください。 なにか不備などありましたらご指摘お願いします。 -- (キョン) 2011-02-09 17 07 05 ↑基準分けの件ありがとうございます。 >③ステータスに影響しないもの(水平飛行効果付加など)も記載するものとします。 これは強制水平飛行のみという認識でよろしいでしょうか? マッハナイトBDなども含めるべきかどうかがちょっと分からないです。 オマケ:フルエキゾーストBSJの効果が間違っていたため修正しました。 -- (名無しさん) 2011-02-09 17 24 37 ↑ そうですね、「本来設定されるはずの飛行形式と異なるものに強制的に変わるもの」という基準にする予定です。 マッハナイトBDのような「元から水平飛行」のようなパターンは含めないことにします。 積載の上書きに関わらず水平に強制的になる物を掲載してください。 -- (キョン) 2011-02-09 18 58 25 ロングフラッグBSJの説明で射撃・射撃+5とあるのですがこれは何かしらの表記ミスですか? -- (名無しさん) 2011-02-16 12 18 52 AURA機のパワー修正やパラディBS等が抜け落ちているように感じます -- (IRIKI) 2011-02-16 16 28 12 ↑AURAは該当ステータスが5%上昇 AURAのLvが上がれば当然5%単位で増加する パラディBSは単に防御値を持っているだけでアクセ効果ではない -- (名無しさん) 2011-02-16 16 42 28 エアロライダーHDの能力上昇値が間違っていたので修正 (+999999→+3) -- (名無しさん) 2011-04-30 15 07 31 ジェッツBS や アクイBS も水平飛行になるのですが あれはどうなるのでしょう? これらをつければ水平飛行になるのですが・・・ マッハBDなどと同じ部類になるのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-07-27 02 05 30 そもそも強制水平飛行などと書かれている物も、 LG故にRootパーツ=水平飛行⇒BS無視の仕様に当てはまるだけで有って、 パーツ自体に強制水平飛行機能が有る訳では無いですけれど。 -- (名無しさん) 2011-07-27 08 48 35 武器は追加しないんですか? -- (名無しさん) 2011-08-21 23 07 22 凄く今更だが、ジョイント系は分けるべきでない? 特殊効果と違って、ジョイントパーツはそのパーツの性能そのままな訳だから、 ロボ関連(新)のLGの横あたりに「Jパーツ」みたいな項目作るべきかと。 -- (名無しさん) 2011-09-04 17 36 28 アイコンの画像がほしい -- (おまん子クラブ) 2013-05-26 17 31 13 ノーブルクイーンLGJ-Lが二つあるんですが、 一番下のクイーンはジャックの間違いではありませんか? -- (名無しさん) 2013-10-11 17 09 09 マイソロジーBSJa、ストリームバインドBSJ、 オーロラBSJ,ゴコウBSJ は、2016年9月7日のパーツ調整により、 性能が大幅にアップしたので 調整前の性能であることを書いた方が良いと思います。 -- (名無しさん) 2016-09-14 05 39 00 各パーツデータ用ページを新造しました(古い方は旧にページ名を変更)。 また、各Jパーツの部分はページを分けました。 いずれもアイコン欄とサイズ欄を廃止しています。 -- (管理人) 2022-01-23 23 57 55 正月に復帰勢なのでわかりやすくて助かります。ありがたい -- (名無しさん) 2022-01-29 13 10 13 水平飛行や武器ジョイントなどの機能が対象なのか気になってログを確認したところ、ページ作成時は対象外とされていたので これに倣って上部の説明に記載する対象を明記しました(ページ新造時に見落としていました…)。 ただ、LGなどのBS以外の水平飛行機能については対象外に変更しました。 -- (管理人) 2023-10-26 22 43 35 手持ちメインとサブ武器の一覧を追加しました。 -- (管理人) 2023-10-29 22 56 54 ラクラボロスBD-Re 追加効果が電撃10%になっていたが正しくはEN 回復量+10% 修正しました。 -- (名無しさん) 2023-11-13 22 25 21
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名称 タイプ Rank 備考 入手場所 アーティラスAM 砲 R-4 スペシャルチケット2nd交換(ロボ一式) アーティラスAM_Re 砲 R-4 マニモdeガチャSP合成 アーティラスAM2? 砲 R-4 内蔵メイン武器 MISSILE スペシャルチケット交換(ロボ一式) アーティラスAM2_Re? 砲 R-4 内蔵メイン武器 MISSILE マニモdeガチャSP合成 アーティラスAM3? 砲 R-4 内蔵メイン武器 ASSAULT RIFLE スペシャルチケット交換(ロボ一式) アーティラスAM3_Re? 砲 R-4 内蔵メイン武器 ASSAULT RIFLE マニモdeガチャSP合成 アーティラスAM4? 砲 R-4 内蔵メイン武器 MISSILE マニモdeガチャSP アーテ・メイドAM? 補 R-4 手持ち武器装備不可。内蔵メイン武器 ELECGUN デパート(ロボ一式20Mt) C-2 Cランク版。性能は同じ。 新春マニモdeガチャC$ アーテ・メイドAM★ 補 R-4 手持ち武器装備不可。内蔵メイン武器 ELECGUN 合成 アーテ・メイドAM◆? 補 R-2 内蔵メイン武器 ELECGUN ゲーム開始時 アーテ・メイドAM2? 補 R-4 内蔵メイン武器 HAND BULLET内蔵サブ武器 G.BLADE TRICK スペシャルチケット交換(ロボ一式)プレミアムガチャ アーテ・メイド・ラージAM? 補 C-1 手持ち武器装備不可。内蔵メイン武器 ELECGUN 新春マニモdeガチャC$ アーマーメットAM 陸 C-4 内蔵サブ武器 PILE BUNKER インディゴ遺跡 報酬 アーマーメットAM2 陸 C-4 内蔵メイン武器 BEAM DRILL インディゴ遺跡 報酬 アーマーメットAM3? 陸 R-2 AURA対応。内蔵サブ武器 PILE BUNKER 合成() アーマーメットAM4? 陸 R-2 AURA対応。内蔵メイン武器 BEAM DRILL 合成() アームマシンガンAM 陸 R-3 内蔵メイン武器 MACHINEGUN ダスド(42Mt) アームライフルAM? 砲 R-3 内蔵メイン武器 RIFLE SPパーツチケット交換 アイオリウスAM? 空 R-3 純正時サブ変形対応。アイオリウスAM@付属。 スペシャルチケット交換(ロボ一式) アイオリウスAM@ 無 R-3 純正時サブ変形対応。内蔵サブ武器 BEAM SWORD アイオリウスAM固定パーツ アクイーアAM 空 R-3 デパート(ロボ一式35Mt) C-3 Cランク版。性能は同じ。 新春マニモdeガチャC$ アクイーアAM★ 空 R-3 合成 アクイーア・エアーズAM? 空 R-3 マニモdeガチャSPスペシャルチケット交換(ロボ一式) アクイーア・エアーズAM_Re? 空 R-3 マニモdeガチャSP合成 アクシオンAM 陸 R-3 内蔵メイン武器 ASSAULT RIFLE マニモdeガチャSP アクシオンAM_Re? 陸 R-3 内蔵メイン武器 ASSAULT RIFLE マニモdeガチャSP合成 アクシオンAM2 陸 R-3 内蔵サブ武器 BEAM SWORD マニモdeガチャSP アクシオンAM2_Re? 陸 R-3 内蔵サブ武器 BEAM SWORD マニモdeガチャSP合成 アクシオンAM3? 陸 R-3 内蔵メイン武器 ASSAULT RIFLE マニモdeメガガチャSP アクシオンAM4? 陸 R-3 内蔵サブ武器 THUNDER THRUST マニモdeメガガチャSP アクセルセイバーAM 陸 R-4 歩行速度+2 マニモdeガチャ アクセルセイバーAM_Re? 陸 R-4 歩行速度+3 マニモdeガチャSP合成 アグニザインAM? 砲 R-4 マニモdeガチャSP アグニザインAM@ 無 R-4 内蔵メイン武器 BAZOOKA内蔵サブ武器 SWORD アグニザインAM固定パーツ アグニザインAM_Re? 砲 R-4 アグニザインAM@_Re付属。 マニモdeガチャSP合成 アグニザインAM@_Re? 無 R-4 パーツ数にカウントされない。内蔵メイン武器 BAZOOKA内蔵サブ武器 SWORD アグニザインAM_Re固定パーツ アグニザインAM2? 砲 R-4 アグニザインAM2@付属。 マニモdeガチャSP アグニザインAM2@ 無 R-4 覚醒対応。パーツ数にカウントされない。内蔵メイン武器 HEAT MACHINEGUN内蔵サブ武器 FLAME SWORD アグニザインAM2固定パーツ アサルトオックスAM 陸 C-4 シャーオックドロップ アサルトオックスM2 AM? 陸 R-4 内蔵メイン武器 BAZOOKA マニモdeガチャSP アサルトオックスM2 AM ? 陸 C-4 廉価版。内蔵メイン武器 BAZOOKA ジオ遺跡深部 ドロップ崩壊の惑星ポイーン 報酬 アズヴェスターAM? 砲 R-5 マニモdeメガガチャSP アズヴェスターAM2? 砲 R-5 手持ち武器装備不可。内蔵メイン武器 BLASTER内蔵サブ武器 BAYONET マニモdeメガガチャSP アストロトルーパーAM? 陸 R-5 マニモdeガチャSP アストロトルーパーAM' 無 R-3 アストロトルーパーLG ?固定パーツ アストロトルーパーAM2? 陸 R-5 内蔵メイン武器 BURST RIFLE内蔵サブ武器 SP SHOOT マニモdeガチャSP アストロトルーパーAM2' 無 R-3 パーツ単体入手不可。内蔵メイン武器 BURST RIFLE内蔵サブ武器 SP SHOOT アストロトルーパーLG ?固定パーツ アストロトルーパーAM3? 陸 R-5 内蔵メイン武器 BREAKER内蔵サブ武器 BURST BREAKERシールド耐久値1000 マニモdeガチャSP アストロマリーンAM? 砲 R-5 マニモdeガチャSP アストロGL 無 R-5 パーツ数にカウントされない。 アストロアームユニット固定パーツ アストロGS 無 R-5 パーツ数にカウントされない。 アストロアームユニット2固定パーツ アズラクAM? 空 R-5 内蔵メイン武器 MAGIC BEAM内蔵サブ武器 PUNCH 強襲レイドバトル・アズラク 報酬プレミアムフィールド(レイドコインx500) アハトジーベンAM? 砲 R-3 内蔵メイン武器 SHOTRIFLE スペシャルチケット交換(ロボ一式)プレミアムガチャ アハトジーベンAM ? 砲 C-3 廉価版。内蔵メイン武器 SHOTRIFLE 記憶操作のヘブンズタワー ドロップ アハトジーベンAM2? 砲 R-3 内蔵メイン武器 BURNER リサイクルチケット交換スペシャルチケット交換(ロボ一式)プレミアムガチャ アハトジーベンAM3? 砲 R-3 内蔵メイン武器 MISSILE スペシャルチケット交換(ロボ一式) アポストルAM 無 C-5 内蔵メイン武器 RAILGUN アポストルスカイ ドロップ アポリオンAM? 陸 R-3 内蔵サブ武器 HEAVY KNUCKLE デパート(ロボ一式50Mt) アポリオンAM2? 陸 R-3 マニモdeガチャSP アマテウスAM? 砲 R-4 スペシャルチケット交換(ロボ一式)マニモdeガチャSP アマテウスAM_Re? 砲 R-4 マニモdeガチャSP合成 アマテウスAM2? 砲 R-4 内蔵メイン武器 NOVA MISSILE スペシャルチケット交換(ロボ一式)マニモdeガチャSP アマテウスAM2_Re? 砲 R-4 手持ち武器装備不可。内蔵メイン武器 NOVA MISSILE内蔵サブ武器 SWORD マニモdeガチャSP合成 アマテウスAM3? 砲 R-4 手持ち武器装備不可。内蔵メイン武器 FIRERIFLE内蔵サブ武器 SWORD マニモdeガチャSP アメンAM 陸 R-4 解体不可。アメンヴォルケンランス付属。 デパート(ロボ一式50Mt(蔑視の騎士アメン?)) アメンAM2 陸 R-4 解体不可。アメンナイトランス付属。 デパート(ロボ一式50Mt(蔑視の騎士アメン?)) アルヴィーテAM 補 R-2 デパート(ロボ一式50Mt) アルテリスAM 砲 R-4 アルテリスボウ付属。内蔵メイン武器 HANDGUN内蔵サブ武器 HEAT SABER アルテリスBD?固定パーツ アルテリスAM2 砲 R-4 アルテリスボウ2付属。内蔵メイン武器 HANDGUN内蔵サブ武器 HEAT SABER アルテリスBD2?固定パーツ アルテリスAM3 砲 C-1 アルテリスボウ3付属。内蔵メイン武器 HANDGUN内蔵サブ武器 HEAT SABER アルテリスBD3?固定パーツ アルバトレオスAM? 砲 R-4 内蔵サブ武器 LARGE BEAM SABER マニモdeガチャスペシャルチケット交換(ロボ一式) アルバトレオスAM ? 砲 C-4 廉価版。内蔵サブ武器 LARGE BEAM SABER 密林のゲルニア地下 ドロップ アルバトレオスAM_Re? 砲 R-4 内蔵サブ武器 LARGE BEAM SABER マニモdeガチャSP合成 アルバトレオスV-03 AM? 砲 R-4 内蔵サブ武器 BEAM SABER TACKLEサブ威力+2% マニモdeガチャSP アルバトレオスV-03 AM2? 砲 R-4 内蔵メイン武器 DRAIN LASERメイン威力+2% マニモdeガチャSP アルマダAM? 砲 R-4 内蔵メイン武器 BEAMRIFLE内蔵サブ武器 SWORD スペシャルチケット交換(ロボ一式) アルマダAM_Re? 砲 R-4 手持ち武器装備不可。内蔵メイン武器 BEAMRIFLE内蔵サブ武器 SWORD マニモdeガチャSP合成 アルマダAM2? 砲 R-4 内蔵メイン武器 AUTO FIGHTER AIRCRAFT内蔵サブ武器 AUTO FIGHTER AIRCRAFT スペシャルチケット交換(ロボ一式) アルマダAM3? 砲 R-4 手持ち武器装備不可。内蔵メイン武器 ELEC BUSTER マニモdeガチャSP アレシスAM? 陸 R-3 アレシスソード付属。 デパート(ロボ一式50Mt) アレシスAM2? 陸 R-3 アレシスシールド付属。 デパート(ロボ一式50Mt) アレシスシールド 陸 R-3 内蔵メイン武器 LARGE SHIELD アレシスAM2固定パーツ アレシスAM3? 陸 R-3 アレシススピア付属。 マニモdeガチャSP アレスターAM? 補 R-3 スペシャルチケット交換(ロボ一式) アレスターAM ? 補 廉価版。 ポルド遺跡,ポルド遺跡深部 ドロップ アレスターAM2? 補 R-3 内蔵メイン武器 STUN SHOT スペシャルチケット交換(ロボ一式) アントリオンAM? 砲 R-4 手持ち武器装備不可。内蔵メイン武器 SHOTRIFLE マニモdeガチャSPスペシャルチケット交換(ロボ一式) アントリオンAM ? 砲 C-4 廉価版。手持ち武器装備不可。内蔵メイン武器 SHOTRIFLE ジオ遺跡,ジオ遺跡深部 ドロップ アントリオンAM_Re? 砲 R-4 手持ち武器装備不可。内蔵メイン武器 SHOTRIFLE マニモdeガチャSP合成 アントリオンAM2? 砲 R-4 手持ち武器装備不可。内蔵メイン武器 CRUISEMISSILE マニモdeガチャSPスペシャルチケット交換(ロボ一式) アントリオンAM2 ? 砲 C-4 廉価版。手持ち武器装備不可。内蔵メイン武器 CRUISEMISSILE ジオ遺跡,ジオ遺跡深部 ドロップ アントリオンAM2_Re? 砲 R-4 手持ち武器装備不可。内蔵メイン武器 CRUISEMISSILE マニモdeガチャSP合成 アントリオンAM3? 砲 R-4 内蔵メイン武器 SHOTRIFLE マニモdeガチャSPスペシャルチケット交換(ロボ一式) 名称 タイプ Rank 備考 入手場所 イグザインAM 陸 R-5 手持ち武器装備不可内蔵サブ武器 SWORD マニモdeメガガチャSP イグザインAM2 陸 R-5 手持ち武器装備不可内蔵メイン武器 BEAM BAZOOKA内蔵サブ武器 ZERO RANGE BAZOOKA マニモdeメガガチャSP イグザインAM0 陸 R-5 イグザインコラボイベント交換所(限定素材x150) イクスクレアAM? 陸 R-5 マニモdeガチャSP イクスクレアAM2? 空 R-5 マニモdeガチャSP イクスラインAM? 空 R-3 内蔵メイン武器 DRAIN BEAM マニモdeガチャSP イクスロードAM? 陸 R-3 マニモdeガチャSP イクスロードAM2? 陸 R-3 内蔵サブ武器 KNIFE マニモdeガチャSP イズナAM? 無 C-2 イズナ系 ドロップ イニトォンAM? 空 R-4 スペシャルチケット2nd交換(ロボ一式) イニトォンAM ? 空 C-4 廉価版 ディザイア庭園 ドロップネラ・ヘイテッドシティ(屍花の破片 x99) イニトォンAM_Re? 空 R-4 マニモdeガチャSP合成 イニトォンAM2? 空 R-4 BS機能有り。メイン武器のみ装備可。 スペシャルチケット2nd交換(ロボ一式) イルグリプスAM? 空 R-4 スペシャルチケット交換(ロボ一式) イルグリプスAM_Re? 空 R-4 マニモdeガチャSP合成 イルグリプスAM2? 空 R-4 手持ち武器装備不可。内蔵メイン武器 RAILGUN スペシャルチケット交換(ロボ一式) イルグリプスAM2_Re? 空 R-4 手持ち武器装備不可。内蔵メイン武器 RAILGUN マニモdeガチャSP合成 イルグリプスAM3? 空 R-4 手持ち武器装備不可。内蔵メイン武器 RAILGUN スペシャルチケット交換(ロボ一式) イルミスAM? 砲 R-3 マニモdeガチャSP イルミスAM2? 砲 R-3 マニモdeガチャSP イルミスAM3? 砲 R-3 マニモdeガチャSP インサネクトAM? 無 R-4 内蔵メイン武器 BEAMRIFLE内蔵サブ武器 STUN PUNCH インサネクトBD?固定パーツ インヘリAM 砲 R-2 内蔵メイン武器 PLASMA MASER スペシャルチケット交換(デストラクト・インヘリ) 名称 タイプ Rank 備考 入手場所 ヴァリアントAM? 空 R-3 ヴァリアントAM@付属。 スペシャルチケット交換(ロボ一式) ヴァリアントAM@ 無 R-3 内蔵メイン武器 BEAMRIFLE内蔵サブ武器 STUN PUNCH ヴァリアントAM固定パーツ ヴァリアントAM2? 空 R-3 ヴァリアントAM2@付属。 スペシャルチケット交換(ロボ一式) ヴァリアントAM2@ 無 R-3 内蔵メイン武器 RAILGUN ヴァリアントAM2固定パーツ ウィザメルAM? 補 R-4 内蔵メイン武器 BEAM GUN スペシャルチケット交換(ロボ一式) ウィザメルAM_Re? 補 R-4 内蔵メイン武器 BEAM GUN マニモdeガチャSP合成 ヴィシュラAM 無 R-4 宝塔影縫い,宝塔煉獄 付属。内蔵メイン武器 DAGGER ヴィシュラBD?固定パーツ ヴィシュラAM’ 無 C-4 廉価版。宝塔影縫い',宝塔煉獄' 付属。内蔵メイン武器 DAGGER ヴィシュラBD ?固定パーツ ヴィシュラAM_Re 無 R-4 宝塔影縫い_Re,宝塔煉獄_Re 付属。内蔵メイン武器 DAGGER ヴィシュラBD_Re?固定パーツ ヴィシュラAM2 無 R-4 布都御魂剣L,佐士布都神R 付属。 ヴィシュラBD2?固定パーツ ウィンドリンクスAM? 空 R-4 スペシャルチケット2nd交換(ロボ一式) ウィンドリンクスAM_Re? 空 R-4 マニモdeガチャSP合成 ウィンドリンクスAM2? 空 R-4 内蔵メイン武器 RAILGUN スペシャルチケット2nd交換(ロボ一式)マニモdeガチャSP ヴェルズニールAM 空 C-5 ディープバルチャー 突発ミッション報酬,ドロップ合成 ヴェルメリオLAM? 陸 R-5 BD左側にのみ装備可能。 マニモdeガチャSP ヴェルメリオRAM? 陸 R-5 BD右側にのみ装備可能。 マニモdeガチャSP ウォーダスAM? 陸 R-4 スペシャルチケット交換(ロボ一式) ウォーダスAM ? 陸 廉価版。 記憶操作のヘブンズタワー ドロップ ウォーダスAM2? 陸 R-4 スペシャルチケット交換(ロボ一式) ヴォルテスAM? 陸 R-4 ヴォルテスAM@付属。内蔵サブ武器 BEAM SLICER スペシャルチケット交換(ロボ一式) ヴォルテスAM@ 無 R-4 ヴォルテスAM固定パーツ ヴォルテスAM ? 陸 C-4 廉価版。ヴォルテスAM@'付属。内蔵サブ武器 BEAM SLICER 地下スクラップ場 ドロップネラ・ヘイテッドシティ(スクラップの破片 x200) ヴォルテスAM@' 無 ヴォルテスAM’固定パーツ ヴォルテスAM_Re? 陸 R-4 ヴォルテスAM@付属。手持ち武器装備不可。内蔵サブ武器 BEAM SLICER マニモdeガチャSP合成 ヴォルテスAM@_Re 無 R-4 パーツ数にカウントされない。手持ち武器装備可能。 ヴォルテスAM_Re固定パーツ ヴォルテスAM2? 陸 R-4 ヴォルテスAM2@付属。手持ち武器装備不可。内蔵サブ武器 SLICER マニモdeガチャSP ヴォルテスAM2@ 無 R-4 パーツ数にカウントされない。手持ち武器装備可能。 ヴォルテスAM2固定パーツ ヴォルフライエAM? 空 R-3 スペシャルチケット交換(ロボ一式) ヴォルフライエAM_Re? 空 R-3 マニモdeサマーセールガチャ合成 ヴォルフライエAM2? 空 R-3 手持ち武器装備不可。内蔵メイン武器 BEAM LAUNCHER スペシャルチケット交換(ロボ一式) ウミガメンティスAM? 空 R-4 内蔵メイン武器 TWINBEAMGUN スペシャルチケット2nd交換(ロボ一式) ウミガメンティスAM★? 空 R-4 内蔵メイン武器 TWINBEAMGUN 合成() ウルフガイAM? 陸 R-3 純正時変形対応。パーツ単体入手不可。手持ち武器装備不可内蔵サブ武器 WOLF KNUCKLE デパート(ロボ一式15Mt) ウルフガイAM2? 陸 R-3 純正時変形対応。手持ち武器装備不可内蔵サブ武器 WOLF KNUCKLE スペシャルチケット交換(ロボ一式) ウルフガイAM3? 陸 R-3 純正時変形対応。手持ち武器装備不可内蔵サブ武器 WOLF KNUCKLE変形時内蔵武器使用不可 デパート(ロボ一式35Mt) ウルメリーAM 陸 C-3 ガルド(ロボ一式66,000C$) 名称 タイプ Rank 備考 入手場所 エアリーデAM? 空 R-3 スペシャルチケット交換(ロボ一式) エアリーデAM_Re? 空 R-3 マニモdeガチャSP合成 エアレイダーAM 空 C-4 エアレイダー系 ドロップケイオム遺跡 報酬 エアロライダーAM 陸 R-3 内蔵メイン武器 BEAM GUN歩行速度+3 スペシャルチケット交換(ロボ一式) エアロライダーAM ? 陸 C-3 廉価版。内蔵メイン武器 BEAM GUN歩行速度+2 リンジャーニ遺跡 ドロップ エースブレイバーAM 陸 R-6 内蔵サブ武器 HEAT CLAW キャンペーン エースブレイバーAM' 陸 R-6 オリジナルと同性能。 プレミアムフィールド(ロボ一式コズミックコイン x100) エグズケルドAM 無 R-5 エグズケルドLG?固定パーツ エグズケルドAM' 無 R-5 廉価版。 エグズケルドLG ?固定パーツ エスエルAM 砲 C-1 内蔵メイン武器 MACHINEGUN ガルド(ロボ一式33,700C$) エスエルAM2 砲 R-2 内蔵メイン武器 BURNER ガルド(ロボ一式20Mt)デパート(パーツ販売33Mt) エスカゴッデスAM? 砲 R-5 内蔵メイン武器 BAZOOKA マニモdeメガガチャSP エスカゴットAM 砲 R-3 内蔵メイン武器 BAZOOKA マニモdeガチャスペシャルチケット交換(ロボ一式) エスカゴットAM ? 砲 C-3 廉価版。内蔵メイン武器 BAZOOKA フルビ遺跡深部 ドロップ エスカゴットAM_Re 砲 R-3 手持ち武器装備不可。内蔵メイン武器 BAZOOKA マニモdeガチャSP合成 エスティスAM? 陸 R-3 内蔵メイン武器 ESTESGUN スペシャルチケット交換(ロボ一式) エスティスAM ? 陸 C-3 廉価版。内蔵メイン武器 ESTESGUN スランバー異空間 ドロップネラ・ホープシティ(狂宴の破片 x300)) エスティスAM_Re? 陸 R-3 内蔵メイン武器 ESTESGUN マニモdeサマーセールガチャ合成 エスティスAM2? 陸 R-3 内蔵メイン武器 ESTES SLICER スペシャルチケット交換(ロボ一式) エスティスAM2 ? 陸 C-3 廉価版。内蔵メイン武器 ESTES SLICER スランバー異空間 ドロップネラ・ホープシティ(狂宴の破片 x300)) エスティスAM2_Re? 陸 R-3 内蔵メイン武器 ESTES SLICER内蔵サブ武器 SLICER STEP マニモdeサマーセールガチャ合成 エスティスAM3? 陸 R-3 内蔵メイン武器 ESTESGUN マニモdeガチャSPスペシャルチケット交換(ロボ一式) エスティスAM4? 陸 R-3 内蔵サブ武器 DECOY STEP マニモdeガチャSPスペシャルチケット交換(ロボ一式) エティオンAM 陸 R-1 ゲルニア(ロボ一式35Mt) エティオンAM★? 陸 R-1 合成() エラフスタッグAM? 空 R-5 内蔵メイン武器 HOMING LASER マニモdeメガガチャSP エルデバインAM 陸 C-1 ポイーン,ガルド(ロボ一式28,000C$) エルメ・サリーAM? 補 R-4 内蔵サブ武器 HEAT SABER デパート(ロボ一式74Mt) エルメ・S AM 補 R-4 内蔵サブ武器 BEAM SABER スペシャルチケット交換(ロボ一式) エルメ・S AM ? 補 C-4 廉価版。内蔵サブ武器 BEAM SABER 記憶操作のヘブンズタワー ドロップ エンジェルAM 補 R-5 ゴッドウェイ(ロボ一式110Mt) エントゥースAM? 陸 C-3 内蔵サブ武器 ENTLOS CLAW ポルド遺跡深部 報酬 名称 タイプ Rank 備考 入手場所 オウカLAM? 陸 R-3 オウカAM@付属。BD左側にのみ装備可能。 マニモdeガチャSP オウカAM@ 陸 R-3 シールド耐久値 500 オウカLAM固定パーツ オウカRAM? 陸 R-3 真打・桜雷切付属。BD右側にのみ装備可能。 マニモdeガチャSP オーガヒルAM? 砲 R-4 オーガヒルAM@付属。手持ち武器装備不可。内蔵メイン武器 GATLING スペシャルチケット交換(ロボ一式) オーガヒルAM@ 無 R-4 内蔵メイン武器 MISSILE オーガヒルAM固定パーツ オーガヒルAM_Re? 砲 R-4 オーガヒルAM@_Re付属。手持ち武器装備不可。内蔵メイン武器 GATLING マニモdeガチャSP オーガヒルAM@_Re 無 R-4 内蔵メイン武器 MISSILE オーガヒルAM_Re固定パーツ オーガヒルAM2? 砲 R-3 オーガヒルAM2@付属。 スペシャルチケット2nd交換(ロボ一式) オーガヒルAM2@ 無 R-3 内蔵メイン武器 EMP MISSILE オーガヒルAM2固定パーツ オーガヒルAM2 ? 砲 C-3 廉価版。オーガヒルAM2@’付属。 ホープシティ防衛シフト ドロップネラ・ホープシティ(硬貨の破片 x300) オーガヒルAM3? 砲 R-4 オーガヒルAM3@付属。 マニモdeガチャSP オーガヒルAM3@ 無 R-4 パーツ数にカウントされない。内蔵メイン武器 BLAST BURNER内蔵サブ武器 BLAST LASER オーガヒルAM3固定パーツ オーディンAM 陸 R-3 ホーリーショット付属。 オーディンLG?固定パーツ オーディンRepAM? 陸 R-5 内蔵メイン武器 BEAM SHOT マニモdeガチャSP オボロマルAM? 空 R-4 オボロマルAM@付属。 マニモdeガチャSP オボロマルAM@ 無 R-4 内蔵サブ武器 MULTIMISSILE オボロマルAM固定パーツ オボロマルAM ? 空 C-4 廉価版。オボロマルAM@'付属。 地下スクラップ場 ドロップネラ・ヘイテッドシティ(スクラップの破片 x99) オボロマルAM@' 無 廉価版。 オボロマルAM'固定パーツ オムサドラゴンAM 陸 R-5 内蔵サブ武器 PUNCH 強襲レイドバトル・オムサドラゴン 報酬プレミアムフィールド(レイドコインx500) オルフェノスAM 補 R-3 ハープ付属。メイン武器のみ装備可。ハープ変形時は内蔵武器使用不可。内蔵サブ武器 BEAM SABER オルフェノスBD?固定パーツ C-1 Cランク版。性能は同じ。ハープ(Cランク版)付属。 オルフェノスBD(Cランク版)固定パーツ オルフェノスAM2 無 R-4 スピーカーメイス付属。メイン武器のみ装備可。 オルフェノスBD2?固定パーツ オレガーAM 補 C-6 ポルド遺跡,ポルド遺跡深部,ネラ各ダンジョン 報酬 オレガーAM★? 補 C-6 合成() オレガーAM2 補 C-5 ポイーン,ガスター ドロップ オレガーAM2★? 補 C-5 合成() オレガーツヴァイAM? 補 C-6 内蔵メイン武器 ARM VULCAN 合成() オレガーツヴァイAM★? 補 C-6 内蔵メイン武器 ARM VULCAN 合成() オレガーバズーカAM 補 C-4 内蔵メイン武器 BAZOOKA マニモdeガチャ
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価格比較・レビュー価格.com(PC) (絞り込み検索おすすめ) 追加ベストゲート CPU、GPUなどのベンチスコアPassMark SOFTWARE※微小変化あり GPU詳しいベンチ比較HARDWARE COMPARE ※価格 価格.com(PC)から最低価格(k)を記載 ※CPUマザボ:一式新調するならツクモやソフマップのCPUマザボセットを買った方が何kか安いよ!) CPUIntel AMD CPUクーラー空冷サイドフロー 空冷トップフロー ファンレス 簡易水冷 メモリ マザーボードIntelLGA1151(メインストリーム) LGA2011-3(ハイエンド) AMDSocket AM4 スーパー超最新ギガンティック最強 ストレージSSD HDD 電源 PCケースタワー系 ケースFAN 光学ドライブDVDドライブ(外付け) グラフィックボード人気ゲームの推奨スペック表(最新GPU版) NVIDIA GeForce AMD Radeon CPU ※CPU Intel製のものはゲームでより高いフレームレートを狙えるが、PentiumとCeleronを除きコスパが悪い。ただしシングルスレッド性能は高い。だが、コアとヒートスプレッダとの間の熱伝導素材にグリス(熱伝導率が低い)が使われており、オーバークロック時の発熱の管理が大変。(Core i 6000番代までであれば、95W以上の製品なら、熱伝導率の高いハンダ(ソルダリング、ソルダー)が使われていたのだが・・・。どうしたIntel?)そのせいで本気でOCするなら「殻割り」といって先に述べたグリスをより良い液体金属に塗り替える必要がある。でも作業中に壊しちゃう可能性もあるし、保証は切れるし、中古に流せなくなったりもするしでデメリットも多い。やるなら心してやれ。 AMD製のものは2種類ある。APUの内蔵GPUによるグラボなし軽ゲームマシン(高コスパ低ワッパ)を狙うか、Ryzenにで多コア高性能マシンを割安で狙うかを選べる。現在は全ての製品にハンダが使われている。また、Ryzenシリーズの製品は、全ての製品でオーバークロックが可能となっている。配信しながら、動画見ながらなどのながらゲーミングに向いてる。でも機動戦士ガンダムオンラインを始め、--技術の低い--シングルコア性能特化のゲームには向いてない。 ※下記リンクは価格.com(CPU)の製品ページに飛ぶよ! ※PassMark:PassMark SOFTWARE CPU Benchmarksの値 Intel ※注意!※LGA2066ソケット対応CPUには内蔵GPUがないので、グラボは必須となる。 LGA1151(メインストリーム) 製品名 ひとこと ベース周波数 コア/スレッド PassMark 消費電力(TDP) 価格 Coffeelakeの発表によりKabyLakeのCore iはおすすめできない Pentium DC G4560 今世代からのPentiumにはハイパースレッディングがついてくる! 3.5GHz 2/4 5075 54W 7.0k~ Celeron DC G3930 ネット・動画だけの人はこれで(実は上位のCore i7などよりも、世代の積み重ねで大きく成長しているのはPentiumやCeleronだったりする) 2.9GHz 2/2 2971 51W 4.7k~ LGA2066(ハイエンド) 製品名 ひとこと ベース周波数 コア/スレッド PassMark 消費電力(TDP) 価格 Core i9-7980XEまで待機 AMD ※注意!※Ryzenシリーズの製品には内蔵GPUがないので、グラボは必須となる。 Socket AM4(メインストリーム) Zen第1世代CPU「Ryzen」:Summit Ridge 製品名 ひとこと ベース周波数 コア/スレッド PassMark 消費電力(TDP) 価格 Ryzen 7 1800X AMDの新兵器!8コアの暴力でエンコに強い!多コアなのに95Wと省電力!※リテールクーラーは付属しないので注意 3.6GHz 8/16 15449 95W 53.5k~ Ryzen 7 1700 65Wで8コアというワッパ最強のCPU!ブーストで3.7GHzまで上がる!しかも光るリテールクーラーが付属してお得! 3.0GHz 8/16 13785 65W 34.0k~ Ryzen 5 1600 Ryzenシリーズ中位の安価6コア!TDPも65Wと低い!リテールクーラー付属! 3.2GHz 6/12 13729 65W 23.0k~ Ryzen 5 1500X Ryzen 5の4コアモデル! 3.5GHz 4/8 11031 65W 19.7k~ Ryzen 5 1400 3.2GHz 4/8 8637 65W 17.5k~ Ryzen 3 1200 4コアで、SMTはない。けど安く組みたいならコレ。 3.1GHz 4/4 6840 65W 13.4k~ APU:Bristol Ridge A12-9800E 3.1GHz 4/4 5506 35W 13.0k~ Socket TR4(ハイエンド) Ryzen Threadripper:Summit Ridge 製品名 ひとこと ベース周波数 コア/スレッド PassMark 消費電力(TDP) 価格 Ryzen Threadripper 1950X Ryzenでは最大のコアを持つ!コア - スプレッダ間にハンダを使ってる! 3.4GHz 16/32 22598 180W 122.9k~ おすすめしないものRyzen 7 1700X:TDPが95Wと高めで、しかもリテールクーラーが付属しないので、コスパ・ワッパ共に1700より劣る。PassMark 14643、8C/16T、3.4GHz、TDP 95W、41000円~ Ryzen 5 1600X:TDPが95Wと高めで、しかもリテールクーラーが付属しないので、コスパ・ワッパ共に1600より劣る。一応、Core i7よりは安いのだが…PassMark 13064、6C/12T、3.6GHz、TDP 95W、27200円~ CPUクーラー ※CPUクーラー おすすめメーカー 不明。 空冷について注意点 空冷はサイドフローの方が冷えるらしいよ! 安すぎる空冷(2k未満)はリテールと大差なくて後悔するよ! ※下記リンクは価格.com(CPUクーラー)の製品ページに飛ぶよ! 空冷サイドフロー サイズ 製品名 ひとこと 価格 虎徹 SCKTT-1000 安くて冷える!Intel/AMD両対応別売プレートによりSocket AM4にも対応 3.4k~ 白虎 SCBYK-1000I Intel製CPU専用虎徹の設計思想を受け継ぎつつも、より小型になっている! 2.8k~ ENERMAX ETS-N31-02 Intel/AMD両対応 2.9k~ 空冷トップフロー 製品名 ひとこと 価格 グランド鎌クロス2 SCKC-3000 通称鎌ワロス 4.5k~ ファンレス NOFAN 製品名 ひとこと 価格 FANLESS CPUCooler Copper CR-95CC ファンレスはロマン! 8.2k~ 簡易水冷 Corsair 製品名 ひとこと 価格 H60 CW-9060007-WW そこそこ安くてよく冷える! 6.9k~ H110i CW-9060026-WW Corsair水冷ぜいたく品!Intel/AMD両対応・Socket AM4対応 15.6k~ サイズ 製品名 ひとこと 価格 APSALUS3 120 水冷最安値?でも冷える! 5.7k~ メモリ ※メモリ 写真のようなヒートシンク付きまでこだわる必要はそう無い。 あまり背の高いメモリを買うと、でかいCPUクーラーなどにぶつかって使えなかったりするので要注意。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CMZR2.jpg) おすすめメーカー 『CFD』『Corsair』『CENTURY MICRO』… 『CFD』は安く、安定性もある。 『Corsair』はカッコよくてエラーが少ない。 『CENTURY MICRO』は高価だが、品質は折り紙つき。 最低条件 【Windows→4GB】 ※下記リンクは価格.com(メモリ)の製品ページに飛ぶよ! crucial 製品名 ひとこと 容量 規格 価格 CT2K8G4DFD8213 デュアルランク 8GB*2 PC4-17000(DDR4-2133) 11.7k~ CFD 製品名 ひとこと 容量 規格 価格 W4U2133PS-4G 4GB*2 PC4-17000(DDR4-2133) 7.0k~ W4U2133PS-8G ↑の8GB*2版 8GB*2 PC4-17000(DDR4-2133) 17.8k~ マザーボード ※マザーボード おすすめメーカー 『ASUS』『GIGABYTE』『ASRock』『MSI』…大体はこのメンツで四天王。(四天王だから鉄板だとは言っていない) 『ASUS』『GIGABYTE』は利用者が多いため情報とかいろいろ有利。 『ASRock』は「除湿機能」を搭載したマザボを出したりする変態メーカー。だがコスパはいい。 ※下記リンクは価格.com(マザーボード)の製品ページに飛ぶよ! ※タイプ:フォームファクタ ※PCI-E x16:PCI-E x16の総本数 ※SATA:SATAの本数 ※USB:USB2.0/USB3.0/USB3.1出力ポート数(カッコ内はそのうちのバックパネルのコネクタによるポート数)(すべてType-A) Intel ※K付きCPUなら基本的にZ・Xシリーズを選ばないとOCできないから意味ないよ! LGA1151(メインストリーム) Z270 チップセット ASUS 製品名 ひとこと タイプ OC SLI CFX PCI-Ex16 SATA USB 価格 PRIME Z270-A 常用OCするならおすすめSLIもOKM.2スロット:1(NVMe対応) ATX ○ ○ ○ 3 6 6(0)/6(4)/1(1) 22.8k~ ROG MAXIMUSIX FORMULA 高級志向の貴方に贈る全部入りの最高級モデル! ATX ○ ○ ○ 3 6 6(4)/6(4)/2(1) 49.0k~ H270 チップセット ASUS 製品名 ひとこと タイプ OC SLI CFX PCI-Ex16 SATA USB 価格 PRIME H270-PLUS H270 エントリー向けUSB3.1が要らない人向けM.2スロット:1(NVMe対応) ATX × × ○ 2 6 6(2)/8(4)/0(0) 13.8k~ PRIME H270-PRO こちらもH270エントリー向けPLUSとの違いは、USB3.1があることと、旧PCIスロットがあることの2つM.2スロット:1(NVMe対応) ATX × × ○ 2 6 6(2)/6(2)/2(2) 15.0k~ ASRock 製品名 ひとこと タイプ OC SLI CFX PCI-Ex16 SATA USB 価格 H270 Pro4 ボードに「PRO」の文字がある。しかし「O」の字にボタン電池があるという笑えてくるデザインをしている。M.2スロット:1(NVMe対応) ATX × × ○ 2 6 5(0)/7(5)/0(0) 12.3k~ B250 チップセット ASRock 製品名 ひとこと タイプ OC SLI CFX PCI-Ex16 SATA USB 価格 B250M-HDV 余計な機能なんて要らねえから安く組ませろ!という人向け。M.2スロット:1(NVMe対応) MicroATX × × × 1 6 6(2)/6(4)/0(0) 8.9k~ LGA2011-3(ハイエンド) X99 チップセット ASUS 製品名 ひとこと タイプ OC SLI CFX PCI-Ex16 SATA USB 価格 X99-E X99 エントリーモデル ATX ○ ○ ○ 3 8 8(4)/8(4)/0(0) 29.9k~ ROG STRIX X99 GAMING X99 ゲーミングモデル ATX ○ ○ ○ 4 8 8(4)/8(4)/1(1) 39.8k~ X99-E-10G WS X99最上位モデル!Xeon E5対応!10GBASE-Tを2つ搭載!価格もバカみたいに高い!SSI CEBという珍しいフォームファクタ(スペーサーの穴はATXと共通)M.2スロット:1(NVMe対応) SSI CEB ○ ○ ○ 7 10 4(0)/8(4)/1(1) 90.7k~ AMD Socket AM4 スーパー超最新ギガンティック最強 X370 チップセット ASUS 製品名 ひとこと タイプ OC SLI CFX PCI-Ex16 SATA USB 価格 ROG CROSSHAIR VI HERO ROGブランドのゲーミングモデルOCで攻めのRyzenを狙う貴方に。M.2スロット:1(NVMe対応) ATX ○ ○ ○ 3 6 6(2)/10(2)/1(0) 36.0k~ GIGABYTE 製品名 ひとこと タイプ OC SLI CFX PCI-Ex16 SATA USB 価格 k~ ASRock 製品名 ひとこと タイプ OC SLI CFX PCI-Ex16 SATA USB 価格 k~ - B350 チップセット MSI 製品名 ひとこと タイプ OC SLI CFX PCI-Ex16 SATA USB 価格 B350 TOMAHAWK AMD公式にも載ってるAM4リファレンスモデル!M.2スロット:1(NVMe対応) ATX ○ × ○ 2 4 6(4)/4(4)/3(0) 13.8k~ - A320 チップセット ASRock 製品名 ひとこと タイプ OC SLI CFX PCI-Ex16 SATA USB 価格 A320M 余計な機能なんて要らないんでRyzenマシンを安く組みたい!…ならばこちらをどうぞ。M.2スロット:1(NVMe対応) MicroATX × × × 1 4 6(2)/6(4)/0(0) 7.8k~ MSI 製品名 ひとこと タイプ OC SLI CFX PCI-Ex16 SATA USB 価格 A320M GAMING PRO OCやCFXはしないけど、I/O周りはまともにしたい、という人はコチラ。M.2スロット:1(NVMe対応) MicroATX × × × 1 4 6(2)/6(4)/0(0) 10.0k~ ストレージ ※ストレージ SSD おすすめメーカー 『crucial』『サムスン』『CFD』『東芝』『Intel』『PLEXTOR』… 『crucial』は大変コスパが良く、しかも安定性も高い。 『サムスン』はコスパは良いだが、TLCタイプ(短命 低速書き込み)のモデルが目立つ。 『CFD』は東芝製SSDを採用しているモデルがあり、最近人気。 『東芝』は超鉄板メーカー。不具合が嫌ならここ一択。手に入りにくいのが玉に瑕。 『Intel』は価格が少し高いが、信頼性もあって無難。 『PLEXTOR』はとにかく質が高い。速い。上位製品M5Pは東芝製SSD。 ※下記リンクは価格.com(SSD)の製品ページに飛ぶよ! crucial 製品名 ひとこと 容量 読込速度 書込速度 タイプ 価格 MX300 CT525MX300SSD1 3D NAND搭載の超コスパ重視モデル! 525GB 530MB/s 510MB/s TLC 14.8k~ MX300 CT275MX300SSD1 ↑の275GB版! 275GB 530MB/s 500MB/s TLC 10.0k~ MX300シリーズは、他にも750GB、1TB、2TBモデルがある サムスン 製品名 ひとこと 容量 読込速度 書込速度 タイプ 価格 750 EVO MZ-750120B/IT 3年保証!安い! 120GB 530MB/s 130MB/s TLC 4.0k~ 750 EVO MZ-750250B/IT ↑の250GB版! 250GB 540MB/s 520MB/s TLC 6.1k~ 750 EVOシリーズは、他にも500GBモデルがある 850 EVO MZ-75E250B/IT 3D V-NANDとターボライトテクノロジーを搭載したSSD! 250GB 540MB/s 520MB/s TLC 10.0k~ 850 EVO MZ-75E500B/IT ↑の500GB版 500GB 540MB/s 520MB/s TLC 16.9k~ 850 EVOシリーズは、他にも120GB、1TB、2TBモデルがある CFD 製品名 ひとこと 容量 読込速度 書込速度 タイプ 価格 CSSD-S6T128NHG6Q TOSHIBA製SSD(HG6y)を採用 128GB 530MB/s 490MB/s MLC 8.3k~ CSSD-S6T256NHG6Q ↑の256GB版! 256GB 530MB/s 490MB/s MLC 12.7k~ CSSD-S6T512NHG6Q ↑の512GB版! 512GB 530MB/s 500MB/s MLC 25.8k~ 東芝 製品名 ひとこと 容量 読込速度 書込速度 タイプ 価格 Q300 HDTS848AZSTA 東芝!バルク注意! 480GB 534MB/s 471MB/s TLC 14.9k~ Intel 製品名 ひとこと 容量 読込速度 書込速度 タイプ 価格 540s Series SSDSC2KW120H6X1 現・Intel製SSD最安価モデル 120GB 560MB/s 400MB/s TLC 5.5k~ 540s Series SSDSC2KW240H6X1 ↑の240GB版 240GB 560MB/s 475MB/s TLC 8.7k~ 540sシリーズには、他にも180GB、360GB、480GB、1TBモデルがある PLEXTOR 製品名 ひとこと 容量 読込速度 書込速度 タイプ 価格 M7V PX-128M7VC 東芝製15nm TLC NAND採用 128GB 560MB/s 500MB/s TLC 5.2k~ M7V PX-256M7VC ↑の256GB版! 256GB 560MB/s 530MB/s TLC 7.5k~ HDD おすすめメーカー 『WesternDigital』『Seagate』… 『WesternDigital』は有名で利用者も多い。 『Seagate』はコスパが高い。 最低条件 【回転数7200rpm】 ※下記リンクは価格.com(HDD3.5インチ)の製品ページに飛ぶよ! WesternDigital 製品名 ひとこと 容量 回転数 バッファ 価格 WD10EZEX 有名なWD社!安い! 1TB 7200rpm 64MB 5.9k~ Seagate 製品名 ひとこと 容量 回転数 バッファ 価格 ST1000DM003 最近強いSeagate社!コスパ最強! 1TB 7200rpm 64MB 5.6k~ ST2000DM001 ↑の2TB版! 2TB 7200rpm 64MB 7.3k~ 電源 ※電源 おすすめメーカー 『ANTEC』『SILVERSTONE』『サイズ』『玄人志向』『Corsair』… 『ANTEC』『SILVERSTONE』『サイズ』『玄人志向』は品質も良く無難。 『Corsair』はさらに高品質を求める人、高負荷する人向け。保証が長い。 ※よくネタになる『ニプロン』は24時間連続運転前提の耐久性を誇る最上級メーカー。 _ _ ( ゚∀゚ ) ニプロン以外意味ないよ! し J | | し ⌒J 最低条件+12Vの総出力≒総消費電力*2W 80+Blonze ※下記リンクは価格.com(電源ユニット)の製品ページに飛ぶよ! ※+12V +12Vの総出力 Corsair 製品名 ひとこと 容量 +12V 80+ プラグイン 保証 価格 RM650x CP-9020091-JP 良コスパの良電源! 650W 648W Gold ○ 10年 13.4k~ RMxシリーズには、他にも550W、750W、850W、1000W版もある CX450M CP-9020101-JP 450W 448.8W Bronze ○ 5年 5.5k~ CXMシリーズには、他にも550W、650W、750W、850W版もある ANTEC 製品名 ひとこと 容量 +12V 80+ プラグイン 保証 価格 EarthWatts EA-550 PLATINUM Rev2 +12Vは4レーン 550W 516W Platinum × 3年 8.0k~ SILVERSTONE 製品名 ひとこと 容量 +12V 80+ プラグイン 保証 価格 SST-ST75F-P 銀石銀電源! 750W 792W Silver ○ 3年 9.9k~ ENERMAX 製品名 ひとこと 容量 +12V 80+ プラグイン 保証 価格 Platimax / EPM1350EWT 真のハイエンド電源ユニット 1350W 1350W Platinum ○ 5年 40.0k~ Seasonic 製品名 ひとこと 容量 +12V 80+ プラグイン 保証 価格 SSR-550RMS 550W 540W Gold ○ 5年 13.0k~ SSR-RMSシリーズには、他にも450W、650W、750W版もある 玄人志向 製品名 ひとこと 容量 +12V 80+ プラグイン 保証 価格 KRPW-GT600W/90+ 600W 588W Gold ○ 3年 8.4k~ GTシリーズには、他にも500Wや700W版もある サイズ 製品名 ひとこと 容量 +12V 80+ プラグイン 保証 価格 超力短セミプラグイン SPCT-550SP 550W 546W Gold ○ 2年 8.7k~ PCケース ※PCケース おすすめメーカー 『ANTEC』『Corsair』『Cooler Master』… 大きさ、静音性、裏配線のし易さ、水冷への対応など用途で選ぶとよい。 『ANTEC』『Corsair』『Cooler Master』はケース内容積、裏配線スペースが大きくメンテナンス製が高いものが多い。 ※下記リンクは価格.com(PCケース)の製品ページに飛ぶよ! ※タイプ:対応フォームファクタ タワー系 ANTEC 製品名 ひとこと タイプ 2.5インチシャドウ 3.5インチシャドウ 5.25ベイ 価格 P100 安心のANTEC!広い裏配線スペース!でかい! ATXMicroATXMini-ITX 7(共用) 2 9.9k~ Corsair 製品名 ひとこと タイプ 2.5インチシャドウ 3.5インチシャドウ 5.25ベイ 価格 Carbide 400C ATXMicro-ATXE-ATXMini-ITX 3(最大5) 2 0 12.0k~ Cooler Master 製品名 ひとこと タイプ 2.5インチシャドウ 3.5インチシャドウ 5.25ベイ 価格 CM 690 III ATXMicro-ATX 3(最大10) 7 3 11.9k~ COSMOSII 空で、22㎏の化け物PCケースケースFAN10基の運用は、空冷ではトップクラス車が無い人は、宅配で頼むべし Micro-ATXATXE-ATXXL-ATXSSI_CEBSSI_EEB 11(共用) 3 43.8k~ ケースFAN 製品名 ひとこと タイプ 価格 ENERMAX T.B.APOLLISH / UCTA18A-BL・UCTA18A-R フルタワーPCケースの必需品 大口径静穏設計 4.3k~ T.B.VEGASシリーズ / UCTVS12P-BL LEDの光り方が選べる 高回転型FAN 1.5k前後 D.F.VEGAS / UCDFV12P-BL 静圧値の高いFAN ダストフリー設計 ??前後 光学ドライブ ※光学ドライブ 内蔵式は買うな。外付け式を買え。 詳しくは→USBブートを極めてFDD/CD駆逐の巻 ※OSやドライバのインスコのみなら安物のドライブやOSバンドル品で事足りる。 ※ブルーレイを見るには再生ソフトが別途必要。 ※並行輸入品やバルク品にはついてない場合があるため、買う時はよく確認すること。 ※書き込み・書き換えは対応/非対応があるのでチェックすること。 DVDドライブ(外付け) バッファロー 製品名 ひとこと 書き込み 接続 価格 DVSM-PT58U2V-BKC DVD:○CD:○ USB2.0 2.6k~ Transcend 製品名 ひとこと 書き込み 接続 価格 TS8XDVDS-K DVD:○CD:○ USB2.0 2.6k~ グラフィックボード ※グラフィックボード ※画像はGTX980Ti(上)と9600GT(下)。デカさが違います 『NVIDIA(GeForce)』と『AMD(Radeon)』 NVIDIAはゲーム特化、AMDは付属の機能が多様。 同価格ならNVIDIAの方がゲーム性能は良いが、AMDのFreeSyncやFluid Motionは魅力的。 したがって一概にどちらが良いとはいえない。何を重視するかで決めると良いだろう。 ただし、他のパーツと違い、無駄に高性能なGPUは発熱・消費電力・カードサイズ・耐久性・騒音の面で悪影響が大! キチンと考えて選ぶこと。 グラボメーカー 『ASUS』『GIGABYTE』『ZOTAC』『MSI』『Palit』…などグラボメーカーやグラボはいろいろあるが、 これらのメーカーやグラボで違うのは「VRAM」「出力端子数」「静音性」「冷却性」「付属ソフトウェア」…。 価格が高いものほどこれらに優れる。 一般に『ASUS』は高価で、『Palit』などは安価である。 ※モニタ複数→モニタの分だけその倍のスペックを持つグラボを積もう! ※ベンチスコアは周辺機器・ソフトによる差がややあるため、リンク先をちゃんと見ること! ※パスマーク PassMark SOFTWARE Videocard Benchmarksの値(GTX TITAN Z、R9 295X2などGPU2基搭載製品は値を2倍) ※消費電力 NVIDIA GeForce - Wikipedia、AMD Radeon - Wikipediaから 人気ゲームの推奨スペック表(最新GPU版) ※「シングルモニタならとりあえず安心」ってやつ ※公表の推奨スペックよりパスマークがワンランク高いGPUを採用 ゲーム 推奨スペック BFHard,GTA5,BF1,Watch Dogs GTX 1060(6GB)/RX 480(8GB) PUBG,BF4,PlanetCoaster GTX 1060/RX 470 Crysis3,Skyrim,FF14 GTX 1050/RX 460 Minecraft,PSO2,MHF,AVA,PCSX2(PS2エミュ),TERA GT 1030/R7 250/RX 550 ※下記リンクは4Gamer.netもしくはASCII.jpのGPU記事に飛ぶよ!(性能とか違いがさらに詳しく分かるからおすすめ) NVIDIA GeForce 超ハイスペックにしたいならGTX 1080 Ti/1080 ハイスペックにしたいならGTX 1070 とりあえず全部動けばいいならGTX 1060/1050 Ti 大まかな仕分けハイエンド:GTX 1080 Ti/1080/1070(Pascal)Pascal世代には、GTX1080を超えるNVIDIA TITAN X(Pascal)や、1080Ti並のNVIDIA TITAN Xpがあるが、入手が面倒な上、無駄に高価なのでここでは掲載しない。 アッパーミドル:GTX 1060/1050 Ti(Pascal) ミドル:GTX 1050(Pascal) ローエンド:GT 1030(Pascal)以下ローエンドはコスパを考えて買うものではない。出力端子の数や種類を増やしたい人や電源ユニットを換装できない人向け。あとは動画の再生支援ぐらいか。ゲームはタイトルや画質が制限される。 製品名 ひとこと PassMark SLI 消費電力 補助電源 価格 GTX 1080 4Kゲームプレイを見据えたグラボ!抜群のパフォーマンス!価格.com 11981 ○ 180W 8x1 65.0k~ GTX 1070 4Kゲームプレイを見据えたグラボ!GTX980Tiとほぼ同じ性能でありながら、GTX970並に省電力!価格.com 10942 ○ 150W 8x1 44.8k~ GTX 1060 フルHDを高設定で遊ぶならこれ!省電力!ただしSLI不可なので注意また、メモリ6GB版と3GB版の2種類が存在し、3GB版はGPUの性能が少し抑えられている価格.com 8775 × 120W 6x1 22.7k~ GTX 1050 Ti GTX960を超える性能で、GTX960よりも省電力!1050無印では物足りない人向け!価格.com 5854 × 75W - 16.0k~ GTX 1050 フルHDで遊ぶならこれ!価格.com 4857 × 75W - 12.6k~ GT 710 大体の用途は表の上に書いた通り。性能は最近のCPU内蔵GPUより劣る。 656 × 19W - 3.7k~ おすすめしないものGTX 1080 Ti:最安でも85000円と、コスパが1080よりも悪い。1080と比べても、性能面で大きな差はないので、本格4K環境でも作るのでない限りは勧めない。価格.comPassMark 13244、TDP 250W、SLI ○、補助電源 6x1 + 8x1 GT 1030は、ローエンドのくせに1万円近い値付けになっていて、コスパが悪いので夏まで待とう。PassMark 2200、TDP 30W、SLI ×、補助電源 なし、ファンレスモデルあり AMD Radeon 超ハイスペックにしたいならVega 64 ハイスペックにしたいならVega 56、RX 580 とりあえず全部動けばいいならRX 570 大まかな仕分けハイエンド:Vega 64、Vega 56 アッパーミドル:RX 580、RX 570、RX 480、RX 470(Polaris) ミドル:RX 560(Polaris) ローエンド:RX 550(Polaris)、R5 230(Caicos)GeForce同様、出力端子や動画の再生支援が欲しい人向け。 ※なぜかRX580とRX480、およびRX570とRX470とで、値がおかしいのか、PassMarkのスコアが逆転している。 製品名 ひとこと PassMark 消費電力 補助電源 価格 RX 570 OCモデルならばGTX980に追いつける!メモリ4GB版と8GB版が存在するが、8GB版はコスパが悪いので非推奨※8pin×1+6pin×1のモデルや、6pin×1のみのモデル有り価格.com 7290 150W 8x1 24.0k~ RX 470 RX480同様高くなってきているので特価品を狙おうメモリ4GB版と8GB版が存在※8pin×1のモデル有り価格.com 7345 120W 6x1 22.0k~ RX 560 RX460よりも性能が大幅アップ!※補助電源なしモデル有り価格.com 4806 80W(最大) 6x1 14.0k~ R5 230 価格.com - 19W - 3.5k~ RX 580はTDPが185Wと高い割には、性能がGTX1060(6GB)並である。ワッパが非常に悪いので、VRAMが本当に8GB必要という人でなければ買わない方がいい。価格.com RX 550は、ローエンドのくせに1万円近い値付けになっていて、コスパが悪いので夏まで待とう。
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重量型タイプへヴィガード系列 ケーファー系列 軽量型タイプシュライク系列 ヤクシャ系列 セイバー系列 重量型タイプ 所謂「重量級」「重装甲型」のパーツ群。 トップクラスの装甲を誇るが、頭部としてはダントツに重い。 また、ロックオン性能以外が全体的に悪く、セット効果を得たい場合や、 何より硬さが大事!というボーダー以外にはあまり人気がない。 対狙撃用としての期待値は高めだが、頭部によっては遠雷、初期ブレイザーで即死するし、 ヴェスパインではどんなに硬くても即死するので、硬くても油断は禁物。 現在は「ヘヴィガード(HG)」「ケーファー」シリーズがこれにあたる。 へヴィガード系列 索敵関連は勿論、射撃補正が非常に残念なので、武装によってはソードの間合い少し離れたぐらいでないと狙って頭部に当たらない。 近距離以外で射撃する際はロックを活用したり、出来るだけしゃがみ撃ちするなど工夫して補おう。 その分、装甲は凄まじく、CSによる2.5倍ダメージの影響で他の部位よりもよりも装備した時の硬さが際立つ。 狙撃耐性を見ると遠雷に耐えられる唯一のシリーズであるが、セットボーナスの有無に関わらずⅠ型とⅣ型は初期ブレイザーで即死し、 Ⅲ型であってもヴェスパインには即死を貰ってしまう。残念。 装甲に任せた接近戦、持久戦、コア凸で勝負するあなたに。 また、胴体と比較すると明確に中量級との重量に差がある。 クーガーⅠ型vsHGⅠ型ならば胴体150差に対し頭部200差。重量比でいえば更に大きい。 平べったいフォルムとモノアイが身も心も硬派な外見を演出してくれる。 形状は……なんかやる夫っぽい。 装甲を多少落としてもいいからもっと他の性能が欲しい、という人には「毛系列、disプロト、disノヴァ」の方がオススメ。 ヘヴィガードⅠ型 [=○=] HGの初期型で、初期ながら装甲Aとトップクラスの数値を誇る。 しかしながら、装甲とロック距離以外の性能は初期装備の「玖珂Ⅰ型」よりも悪く、あまり人気がない。 特に射撃補正Eのために集弾性が悪くなりやすく、 中~遠距離での銃撃戦よりも、近接格闘戦重視のボーダーや、単発の武装(スマック等)に向いている装備と言える。 重量が同じⅣ型とは、少しでもマシな射撃補正+索敵を得たいか、ロック距離を得たいか、お好みで。 ヘヴィガードⅢ型 [===] 装甲特化型パーツ。モノアイをバイザーでガードする形になっている。 頭部パーツ中最高の装甲値のほかに、ロック距離でも優秀。 これにより、HG系としては有効射程が最も高いと感じられるだろう。 味方に通報するときも非常に便利。 しかしI型での欠点は全く改善されておらず、射撃補正はEのままとなっているので注意。 索敵に至ってはⅠ型より低く、自軍設置武器の▲表示すら少し離れただけで見えなくなってしまうド近眼。 実運用に際してかなり武器を選ぶことになるが、少々のCSにはびくともしない非常にしぶとい機体が作れる。 近接戦章狙いで多少強引に斬り込むソード使いが使用しているケースがある。もしくは射撃補正が不問のワイスマ支援とか。 またHG系最重量を誇るため、シュラゴン乗りも愛用しているという。 Ⅳ型に比べると射撃補正、索敵で劣るが、Ⅳ型のそれらも優秀とは言い難い。 買い換えてもどうせイマイチなら、装甲とロックだけは尖らせようという人はこちら。 ヘヴィガードⅣ型 ゚[=○=] I型にセンサーを追加し、索敵性能と射撃性能を改善した重装バランス型。 装甲特化のHGⅢ型に比べると、装甲の他にロックが多少落ちる。 バランス型といってもやはり射撃性能は低ランクと言わざるを得ないのが残念。 とはいえ、今までHGを愛用してきたユーザーならば変わらないし、 何よりも至近距離の撃ち合いで装甲の強さの差を武器にする場合は基本的に接近するので困らないだろう。 性能的にはロック距離以外ほぼI型の上位互換に当たるので、装甲を保ったままバランスを重視するならこちらまで作成したい。 ケーファー系列 HGよりも少し軽めで、その分装甲で劣るが軽量化・索敵能力向上がなされた頭。 装甲ダウンのため「遠雷」のCSに耐えられなくなっており、対狙撃の観点では弱体化。 ガチムチ派からは「100の重量をどうにか頑張ってHGⅣを載せたい」という意見もある。 最終型の45は「そこそこの硬さで射撃補正C」が売りだったが、競合パーツの登場でセールスポイントとしてはイマイチに。 総じて「重い割に器用貧乏」という立場になってしまった。 しかし、セットボーナスは重火力を主力とするボーダーには人気があるため、絶滅することは無いだろう。 通称ゴリラ頭。ゴーグル状の装甲が印象的な頭部。 なかなかサイバーでロボット兵らしいブラストになるが、ちょっと悪人面。 特に45の4眼+額部センサは非常に睨みが利いていてカッコイイ。 でもツノは無い。ケーファー(甲虫)という名前ゆえに、某初号機みたいなカッチョイイのを期待していたのに、残念。 甲虫は甲虫でもコガネムシということか。実際ドイツにカブトムシはいないし。 ケーファー42 初期型パーツでありながら、HGに次ぐB+の高い装甲とBのロックを有する。 反面、HGよりマシなものの射撃補正と索敵が低いのが難点。 総じて、HGの特徴を長所・短所ともにマイルドに調整したような特性を持つ。 悪く言うと、器用貧乏な重量型頭部。 飛びぬけた部分が無いのは重量型としてはイマイチか。 つなぎとしては優秀なので、序盤は重宝する。 ケーファー44 特有の丸いゴーグルが、何故かゴツく直線的になった。曲線的なラインには微妙にミスマッチ。 最高のロックオン距離に対し、最低ランクの射撃補正と索敵性能を持ち、その特性は一口に言うと「軽いHGⅢ型」。 "ロックオン距離=索敵距離"という極端な視力となっている。 地味に重量型最軽量(730)。 それでいて装甲はB+を維持しているので、フルセットでの減量役、もしくはコア凸強襲特化型キメラの頭部候補などにどうぞ。 ケーファー45 ゴーグルを剥ぎ取ってギラつく4眼を露わにした最新型。ブラスト屈指の悪人面。 なんと念願の射撃補正Cを得た重量頭部である。硬くて射撃も正確とかマジ厄介。 「玖珂Ⅰ型」を重く、全体強化したパーツと考えればよいだろう。 HS耐性は42・44から1ランク下がったことでヴェスパインや遠雷はもちろん、デイライトSに耐えれなくなってしまった。 が、普通の射撃相手にはかなり耐えられるのであまり問題ではないだろう。 と、重量型のホープとして当初は注目を浴びていたが、「玖珂S型、disプロト、disノヴァ」が喧嘩を売ってきた。 「玖珂S型」には装甲と索敵で1ランク勝っているものの、140もの重量差とその他の性能ではあちらに軍配が上がる。 「disプロト」とは装甲で並び、スペック上は競合と言えるが70の重量差は軽視できるかどうか。 「disノヴァ」とは重量は同じだが装甲と射撃補正はあちらの方が上……こっちはロックオン距離で勝っているとはいえ、重量級のシェアもいくらか奪われてしまった。 最終型であってもこれらと勝負するには厳しい立場になってしまったが、セットボーナス狙いならこれがほぼ一択パーツと言える。 45腕と合わせればバラけることで有名なGAXエレファントがとうとうデレる驚異の攻撃型重量級が出来上がる。 GAXダイナソア用としては空転時間やOH!耐性といった問題も付きまとうが、他と比べれば格段に使いやすくなるはず。 軽量型タイプ 所謂「高機動型」「軽量級」向けのパーツ群。 その名の通り重量は軽いが、その分装甲値は最低ランクとなっている。 しかし、装甲以外の性能では標準タイプより1ランク上の性能を持つものが多く、このタイプを愛用しているボーダーは多い。 でも紙の装甲とはよく言ったモノで、大半の狙撃銃のCSで即死。 当然狙撃銃以外のCSにも弱く、比較的玄人向け。 現在は「シュライク」「ヤクシャ(夜叉)」「セイバー」シリーズがこれにあたる。 シュライク系列 軽量型で最初に手に入るようになるシリーズ。 クーガーから3割軽量かつ充実した索敵系を持つ重量コストパフォーマンスに優れた頭。 ただし、その脆弱さは厳しく、初期38式かトライアド単発、イーグルアイを除く狙撃銃の前には無力である。 止まったら死ぬといわれるように、せわしなく歩き、しゃがみ撃ちを控えた立ち回りが重要である。 フルフェイスヘルメットのような外見がシンプルでどのパーツにもマッチする。 シュライクⅠ型 シュライクの初期型。 装甲正面がガラスで出来ていて、カメラや内部が丸見えになっている。防弾ガラス位にはなっているのであろうか。 とにかく脆い。マーゲイやショットガンのHSでもヒビが入りそうなくらいの脆さはいかんともしがたい。 そもそも、攻撃を受けて転倒しただけでもガラスが割れてしまう恐れすらあるはずだが、設計者は何を考えていたのだろうか。当たらなければどうということはないのか。 よほどブラストを肉抜きしたいプレーヤーが序盤に作る一品。 重量抜きで優秀な代物は後発の物をどうぞ。 シュライクⅡ型 索敵強化型だが、代償としてロックオン距離が若干短くなったため、やや扱いが厳しくなったといえる。 遠方の敵が分かる利点は、スネークの際の敵位置確保に何気に役立つ。 重量がⅠ型、Ⅴ型より増えているのも問題で、性能面での人気はイマイチ。 やっぱり狙撃には弱い。 いわゆる「エルフ耳」に該当するパーツで「玖珂Ⅱ型」に続く耳萌えパーツである。 また一部のボーダーにはオパオパ頭と呼称する者も居るとか居ないとか。 シュライクⅤ型 射撃性能強化型。ツェーブラシリーズに並ぶ射撃補正と、最高クラスのロックB+を誇る。 Ⅰ型と同じく全パーツ中最軽量なこともあり、シュライク頭部はほぼコレ一択。 フルフェイスヘルメットの様な外見が特徴。カメラ等は頭頂部に移っている。 材質もガラスから強化プラスチック製になったが、相変わらずのペラペラ装甲。当然狙撃には弱い。 他のハイエンドパーツに対し、軽量をセールスポイントにどれだけ耐えられるか(≒避けられるか)が勝負である。 特に「玖珂S型」は重量と装甲以外のステータスが全く同じであるので、重量以外の需要ではあちらに軍配が上がってしまう。 軽量かつ射撃補正が良いので、重量を武装や他部位に回したいボーダーが使うことも。 勿論、反動吸収の悪いシュライク腕の弱点である集弾性向上の意味でも相性がいい。 フルフェイスの曲面構成が、何気にケーファーと非常に相性が良い。 ヴィジュアル重視ブラストを構成する場合にはぜひ試してほしい。 デジタル迷彩と組み合わせると模様がスカーフェイスっぽくなって非常にイカす。 ヤクシャ系列 念願の素敵性能の塊である通称「響鬼頭」シリーズ。 ステータスは「修羅V」をベースにしたもののようで、初期型から射撃補正B+と、重火力、狙撃でも存分に扱えるレベル。 単体の性能が良好な上、セットボーナスも非常に強力なため、戦場ではよく見かけるだろう。 スリット状の眼光と顎の部分を走る溝付き装甲が良い味出してるヒロイックな頭。 ただし、サイズが小さいため重量胴体と合わせるとシュライクと同じく着ぐるみの頭だけ脱いだような形になる。 なぜかver2.5時に全体的にシャープな見た目になるようにデザインが変更された。 bbimage@ウィキ-頭部パーツ 興味があったら見比べてみよう。 ヤクシャ 鬼のような二本角と、E.D.G.の◇ロゴを描いたようなフェイスが特徴。 「修羅Ⅴ」的なバランスを持つ頭部。装甲↑、ロック距離↓。 装甲はD。38式・新式HSには耐えるが、38式・改(3500)のHSには耐えられません。 50も重量が増えているのにロックは1ランクダウン。 重量効率では「修羅V型」に劣るか。 あるいは、中量級ユーザーならば、装甲の下降を最低限にして「修羅V」の索敵系バランスを得られるため、 結構選択肢としてはアリの部類に入るだろう。 重篤患者になると二本角が伏せた猫耳の様に見えるらしい。 猫が他所向いて耳だけ横とか後ろとか向けてる時のアレだよ、アレ。 ヤクシャ改 角が無いタイプで、自転車用ヘルメットのような形状になったモデル。通称チャリヘル。 ロック性能に特化し、索敵に目を瞑れば軽量級における前線志向の一品と言えるだろう。 それでいて射撃補正は落ちていないので遠距離戦も十分こなすことができる。ただし索敵は最低レベルなので誤射には注意。 公式サイトの壁紙ではこの頭部で狙撃銃を構えているが、索敵の高い初期ヤクシャ、弐型(当時は弐型未解禁だが)の方が砂に向いていたりする。 ヤクシャ弐 ついにねんがんのつのをてにいれたぞ! 角のせいなのか装甲が一段階落ちているが、射撃補正と索敵は上がっているしロックオンも標準と今度は「杖41、刃δ」のような性能となった。 ただ射撃補正Aは一部兵装以外には過剰だし装甲も低下しているので汎用性は初期、改のほうが上。重量も20重いし。 運用としては狙撃メイン、または反動吸収のいい腕と組み合わせて後方からガトリングを撃ちまくる軽量蛇あたりか。 だが最大の特長の素敵性能を段違いにしてくれる角は伊達や酔狂で着いている訳ではない! ヘビィパイク装備の蛇が全弾持ってけ!とか言いながら突撃してくる。 もしくは限界稼働状態になるとフェイスオープンして角がV字に展開するはず。 ○○&○○のような複数のカラーリングの場合、角はちゃんと一色で塗ってくれるので安心。 ちなみにこいつ、エアバーストはおろかロケテのver0.x時代のデモムービーにすら居たりする。 長い長い時を経て(実に1年以上)ようやくの登場と言った所か。 必要勲章は大方の予想通り英雄章。でも砂に適応した性能なのに肝心の砂メインはポイトンが稼ぎづらいため意外と持ってないということも。 セイバー系列 話題の新世代型の主役機の顔を飾る頭部。 潜入隠密型というコンセプトを最も反映した頭部であり、最大の特徴はツェーブラ顔負けの高性能な索敵能力と高水準のロック距離。 強力なセンサー系のお陰で有視界での中距離戦にはかなりの強みを発揮。 スネークをあぶり出す生きた索敵センサーとしての広い視野を獲得できる。 反面、射撃補正はC~D+と、クーガー以上にブレるので、戦闘距離自体は短いorCSを狙いにくい。 遠距離の敵は発見報告や素早くロック報告、必要に応じて交戦、そんな勝利向けの貢献をしたい方のためにある頭部。 ただし、重量に対する性能はイマイチなため、キメラ用としては不人気。 フルセットとして用いられることがほとんどだろう。 首と頭という部位が分かれた中に人が入っているような人体的なフォルム。 バイザーに映るモノアイと、大きな“耳”の部分が印象的。TSUMOIind系列の平面主体の中量パーツには合うが、重量胴体だったり、身体バランスが崩れるパーツだと異形系に走りかねないかなり悩ましいデザインである。 セイバーⅠ型 カタパルトジャンプではるか255mまで見通せる千里眼と強力なロックを併せ持った頭。 但し弾道補正が悪いので狙撃や重火力には向いていない。支援、強襲向きな頭というべきだろう 頭部装甲E+での接近戦はリスキーなため、ロックオンした上での中距離射撃を意識して行うのがベター。 ロックは自分の存在を暴露することになるのを忘れず、ケースバイケースで。 一応、現時点では索敵とロックをこのレベルで両立させた頭部は他に無い為、総合的な索敵能力としてはトップクラスといえる。 セイバーⅠ型R 索敵距離を若干短くした代わりにロックオン力を更に向上させたタイプ。 低い射撃補正をロックオンで補い易いため、フルセイバーならとりあえずこれを載せておけといった感じの頭。 それでも狙撃や重火力には力不足。やはりスマックやヴォルペのためにある頭部か。 Ⅰ型より実戦向けの強化がされたものの、重量が30も増えている。 これは軽量型最重量となり、中量型最軽量である「④Ⅱ型」とたったの10しか差がない。 また性能のベクトルこそかなり異なるが、装甲Cの「disダート」とも20しか差が無い。 索敵とロックの両立という点ではこれらに勝っているが、装甲2~3ランクの差に釣り合うかは怪しいところ。 キメラパーツとしては「④Ⅱ型」か「disダート」、または他の軽量型頭部を乗せたほうが賢明かもしれない。 尚、セイバーⅠ型⇒Ⅰ型Rは全体的に外観の変化が目立たないが、 これに関しては頬に増加パーツが付いているのでわかりやすい。 セイバーⅡ型 セイバーシリーズのウリの一つだった索敵を少し妥協した代わりに 蔑ろにしていた射撃補正を基準値に改善した事で自慢の白兵戦だけでなく射撃戦も最低限こなせる頭部になった。 見えてるけど撃てねェんだよ!弾が真直ぐ飛ばねェし!というシーンは多少減るだろう。両方の意味で。 ロック距離はⅠ型Rから維持されているので、ロックして撃てばそこそこ当たってくれるだろう。 ただし重量は軽量級最高値を更新。つか中量級の「④Ⅱ型」より重くなってるってのはどういう事なんだキバヤシ! Ⅱ型パーツは全体的に重量増加のためフルセイバーを考えると積載猶予が厳しくなる。 キメラ用にコイツを採用するくらいなら、素直に「④Ⅱ型」を載せましょう。 一応セイバー頭部の中では一番使い易いんではないだろうか。中量型並の重量を除けば…
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|胴体パーツ|腕パーツ|脚パーツ| 胴体パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|テラーウルフ|ヴァジェ 腕パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|ゼニスRV2 脚パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|コーガ R2|バウワース シャイアン|分岐|性能 シャイアン 分岐 No. 1 2 3 4 5 6 7 Rank.1 シャイアン ┣ ━ ┓ Rank.2 シャイアン シャイアンF ┃ ┃ Rank.3 シャイアン シャイアンF ┃ ┃ Rank.4 シャイアン シャイアンF ┃ ┣ ┓ Rank.5 シャイアン シャイアンF シャイアンTX ┃ ┃ ┃ Rank.6 シャイアン シャイアンF シャイアンTX ┃ ┃ ┃ Rank.7 シャイアン シャイアンF シャイアンTX ┃ ┃ ┃ Rank.8 シャイアン シャイアンF シャイアンTX ┃ ┃ ┃ Rank.9 シャイアン シャイアンF シャイアンTX ┃ ┃ ┃ Rank.10 シャイアン シャイアンF シャイアンTX ┃ ┃ ┃ Rank.11 シャイアン シャイアンF シャイアンTX ┃ ┃ ┃ Rank.12 シャイアン シャイアンF シャイアンTX
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HSダメージ・HEADパーツ要因 -- (名無しさん) 2009-07-19 14 08 36 アームのヘビーガード3型の性能は A+ A+ E E 必要素材は 鉛15 ウーツ3 銅10 のはず -- (名無しさん) 2009-09-17 08 14 44 ツェーブラっていつ出るんですか? -- (名無しさん) 2009-09-30 23 01 35 重量っていくつで限界ライン超えますかぁ?? -- (名無しさん) 2009-10-05 16 32 09 ここは質問をする場所じゃない -- (名無しさん) 2009-10-08 23 35 38 ここは情報が集まる場所だから質問してもいいと思う。 シュライクのパーツが出ません。 出る条件が分かる人がいましたら宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-09 15 09 03 ↑それは、 1「素材が揃っていない」 2「出現条件に満たしていない」 3「購入に必要なGPが足りない」 4「購入選択画面で『←』『→』で、シュライクのページを開いていない」 のどれかしか無いと、思われるのだが…。 -- (名無しさん) 2009-10-09 20 17 15 重量オーバーに関しては、「脚」の限界重量を「パーツ・武装」の重量超えれば文字通り。 パーツセレクト時点で、画面左上に限界許容値かどうかのゲージは出てる。 @wikiに、ロケテプレイヤーが組んだ、重量計算のダウンロードファイルは存在してる。 Aクラスランカーなどの装備は、ペナルティー8%とか承知で、立ち回ってる人も多い。 自己で研究するか、他人のマネから入るかは、各自次第かと。 -- (名無しさん) 2009-10-09 20 21 39 シュライクの装備だったら重火力は装備できないのですか? -- (名無しさん) 2009-10-11 10 44 29 ↑ 装備はできるが重量オーバーで機動力が落ちる クーガーでも20%落ちるし でも全て修羅にすれば重量耐性にボーナス付くからそんな落ちないかも -- (名無しさん) 2009-10-11 12 38 51 ↑ごめんミスった セットで重量耐性はクーガーだったわ -- (名無しさん) 2009-10-11 12 41 23 ヘビーとシュライクとではどっちが使ってる人が多いのですか? -- (名無しさん) 2009-10-12 15 04 19 ↑私的には修羅が多い気がする。 でも使いたい兵装によって変えていくからあくまで参考程度に。 -- (名無しさん) 2009-10-13 09 24 22 全シュライク、全HGなどを一度体験してみれば良いかと。 自分は今はHGで統一。 全シュライクだとボーナスが機動力UPだから重量オーバーでも意外と差し引きが無くなる。 てか、全シュライク+重火力で立ち回る連中も少なくないし。 無論、装備が軽いほうが機動力は高い。 HG+狙撃なんてのも、敵から攻撃(狙撃)されても耐えられる状態にするという策でね。 目立つシールド貼るより目視されにくい。 弾道から予測したり、偵察機飛ばされたら一発でバレるから、 こまめに遮蔽物に隠れたりする用心深さは必須。 -- (ナナーシ) 2009-10-15 16 35 41 全シュライク(重火器)でたまにいきます。主に強襲型でいくせいか、基本フルシュライクたまにフルヘビー、支援でいく頭シュライク、体クーガー、腕シュライク足クーガーまたはシュライク、お好みで。強化パーツがあるとGood -- (名無しさん) 2009-10-19 15 11 52 HGⅢの腕って、ウーツ重鋼3つじゃない? -- (名無しさん) 2009-10-20 10 02 39 さらに・・・HGⅠの脚部はニュード「胚」じゃなくて「卵」では? -- (名無しさん) 2009-10-20 10 05 53 さらにさらに・・・HGⅢの武器変更とリロードはEですよ -- (名無しさん) 2009-10-20 10 09 52 ヘビィーガード|||の場合、 基本リロードが低いのですがその分装甲が高くこまめなリロードをするかリロードが早いやつか弾数が多いやつにする良いまたは、他のパーツをヘビィガード|||にして腕をシュライク||以上パーツをつければ良い。 -- (AKIRA) 2009-10-21 09 09 18 へヴィガードⅢ型のアームって鉛板×15、ウーツ重鋼×3、銅片×10ではないですか? -- (ようぐそうとほうとふ) 2009-10-21 21 14 10 だったと思います覚えているか微妙ですが・・・ -- (AKIRA) 2009-10-22 00 29 06 ちがいます(自分にも)。鉛板15個ウーツ重鋼3個ソノチップ3個ずつ使用します -- (AKIRA) 2009-10-22 00 35 55 初歩的なことで申し訳ないのですが、ブースターとダッシュの違いは何でしょうか?? -- (迷い子) 2009-10-22 01 16 43 ダッシュは左下のゲージを消費しながら加速する。ブースターはアサルトチャージャーを使用しダッシュの約1.5倍のスピードで加速、アサルトチャージャーの場合SPを消費する、ダッシュゲージを消費しない -- (AKIRA) 2009-10-22 03 06 18 ダッシュ ダッシュボタンを長押ししてる時の速さ ブースター ダッシュボタンを長押ししてる時のブースターゲージの減りの早さ だと思います -- (haid) 2009-10-22 21 30 27 初歩のことって地味に難しい -- (AKIRA) 2009-10-22 22 36 53 返信どうもありがとうございます。ブースターのランク(A~E)はブースター使用時の速さではなく減りの早さなんですねぇ_〆ヾ( ̄(エ) ̄ メモメモ・・・ 本日Bランクになりました。戦場であったらよろしくお願いします☆ヽ(▽⌒*)よろしぅ♪ -- (迷い子改めハヤセ) 2009-10-23 01 48 15 頑張ってください、自分も初めてBランクになったときとんでもない戦力差でまけましたからなぜか相手にAランカーが混じってたせいでぼろくそのになる洗礼を受けました(TAT)。 -- (AKIRA) 2009-10-24 03 46 01 頭のパーツの索敵ってなんですか? 分かる人がいましたら宜しくお願いします。 -- (アテネ) 2009-10-26 18 48 01 敵や味方機の耐久値や名前などの情報が見える距離の長さかな… ちなみに私は一ヶ月でB1まで来ましたがアテネさんAKIRAさんとは何度もマッチした記憶があります(^_^;) -- (haid) 2009-10-27 01 42 41 なっなんですとー!! それは「アテナ」とかじゃなくてですか? 因みに「アテネ」でも「アテナ」でも同じ神様です。 でもアテナの方が神でアテネが街みたいに使われるからたまに誤解が・・・(泣) 僕は最近は真っ黒い足修羅アサルト使ってます。 いや~人数多いから名前おぼえてないや~www でもうっすらとハイドさんと会った気がしてきた・・・。 僕は学生なので平日は4時から6時くらいにいますよ (お金無いのであんまり出れませんが・・・。) 長文失礼しました!! -- (アテネ) 2009-10-30 10 59 24 あっ!! ハイドさん 索敵の情報ありがとうございました! -- (アテネ) 2009-10-30 11 01 52 誤解生むといけないので、、、機体が全て黒です。 何度もすみません。 -- (アテネ) 2009-10-30 11 06 06 私はC1で「ジタン」というのはみたことありますか?w あとこの前一緒に全国対戦押したら一緒にできますたw -- (ジタン) 2009-11-01 22 47 28 ジダンさん初めまして。いきなりですが、何ランクですか?宜しければ教えてください。 -- (ギンガ) 2009-11-06 21 52 33 ギンガさん> あなた いろんなとこいますね! &初対面の人はランク聞きますね! -- (裕貴) 2009-11-06 23 47 51 話す人がいないんで、たまにでいいんで宜しければ僕にコメントを書いてくれれば嬉しいです。(byギンガ) -- (章太(byギンガ)) 2009-11-07 21 18 03 そう言えば某模型誌にエンフォーサーかツェーブラの情報が載ってたな。狙撃に特化したシリーズらしい。 -- (名無しさん) 2009-11-07 22 14 58 多分、ツェーブラ38じゃないかと思います。うわさだと頭は索敵性能が、胴体はSP出力が、腕部はリロードが、脚部は積載量が優秀らしいです。まぁ、実際に性能を目の当たりにしないことには何とも言えません。ただ、ガチムチ支援以外の時では(ヤケッパチにならない限り)主に中・遠距離戦を行うので、もしかしたらツェーブラに乗り換えるかもしれないです。まだまだ機体が出てきそうですから素材の無駄遣いは控えるようにしていきます。 -- (ウェストロ) 2009-11-08 01 06 03 機体はあとすくなくとも3種はあります -- (天照) 2009-11-08 12 46 17 この前「B5」になりましたw 強襲でブースト使ってするチートみたいなことが出来なくなって残念です;; どこかで合えたらいいですねw -- (ジタン) 2009-11-08 14 54 19 ジタンs会ったら宜しく。私もBなりたてですんで。 -- (名に紙が入ってる人) 2009-11-08 16 46 56 今日からツェーブラ解禁ですね。 -- (通りすがり) 2009-11-09 15 10 16 2009年11月9日更新 ツェーブラ支給開始! ツェーブラ38 遠距離戦闘を想定し、索敵と射撃能力を重視した標準型機体。 胴体パーツはSP供給能力、脚部パーツは歩行速度に優れる。 狙撃の私には万歳です!!! -- (狙撃兵装使い) 2009-11-09 19 27 05 ツェーブラ、支援機にもよさげですね! 素材もみたら、38くらいならネックはソノチップくらいでしたし。 私はしばらくフル修羅で様子見してますw -- (はくさん) 2009-11-09 19 50 47 今日はフルツェーブラ39にしてきました! かなり使いやすい機体ですよ〜? -- (モジュラス) 2009-11-09 21 25 47 ツェーブラのパーツ出現条件ってなんですか? -- (下手なスナイパー) 2009-11-09 22 11 03 ツェーブラって、主に遠距離兵装がよさげですが、強襲とかの近距離兵装とかでもダメなことはないんですか? -- (章太) 2009-11-09 22 15 26 章太さん> ツェーブラ&修羅にしたら遠距離も近距離もいけるんじゃないですか? でも、そうしたら近距離の時に剣で斬られると一撃のなるかも・・・ -- (裕貴) 2009-11-09 22 26 20 裕貴さん> う~ん・・・。 もうエンフォーサーが出るまで待ちます^^; 他のサイトにエンフォーサーは射撃補正がいいので強襲と重火力には向いてるとか書いてました。 でも1番気になるのは、エンフォーサーの見た目ですね。 どんなのになるのか楽しみ・・ですf^^; -- (章太) 2009-11-09 22 43 58 あっ、間違えた・・・。 射撃補正じゃなくてロックオンでした・・・。 -- (章太) 2009-11-09 22 46 13 >下手なスナイパーさん ツェーブラの出現条件ってなんですかね? RANKでしょうか?私はB1で既にありましたが…? -- (モジュラス) 2009-11-10 02 28 45 ツェーブラ38(頭は39)で構成してみたけど、クーガーとシュライクの中間っぽい感触。 出現条件は不明っす。 HGとシュライクのパーツもある程度購入しておくことが条件かも。 (最低HG1とシュライク1のフルセットは必要?) -- (ナナーシ) 2009-11-10 10 18 42 初コメですがちょっと参考までに・・・ ツェーブラのパーツですが、現在B5でパーツが全久我2と蛇1(足のみ)を購入、武器は7割ほどが初期装備の1つ上の武器 の自分でも確認できました なのでナナーシさんの考察のHGと修羅のセットは必要ないかと思われます 勲章のほうは数などはわからないのですが、もしかしたら特定の勲章を一定数集めればでるのではないでしょうか?(特に根拠はないですが・・・) こんなもので参考になればいいですが・・・(>< -- (GPカズト) 2009-11-10 15 14 30 やっぱりまだ具体的には分かりませんよね… まぁ地味にこつこつプレイしていきます。 -- (下手なスナイパー) 2009-11-10 16 46 28 成る程。 となると勲章関係ですかね? 撤去賞とか3つ位必要だったりしたし。 というか、素材の有無に関係なく、パーツ購入一覧には出ると思ってました。 (GAXガトリングのリリース時にも、普通に表示されてたし) 後考えられる可能性は、ランクですかね? Dクラスでは出ないとか言う程度の。 まぁ、B4以上のランクにならないとパーツが支給されないって事さえなければ良いですけど。 (それでもレアな素材は低ランクでは入手は大変ですけどね……) まぁ、わざわざ自ら意図的にランクダウンして強烈な装備に物を言わせて弱者狩りするような馬鹿も居ないでしょうし。 (「全国対戦→すぐ強制終了」をすればランクダウンは幾らでも出来るのですが、お金が勿体無いですからね) -- (ナナーシ) 2009-11-10 16 49 51 フルツェーブラ39は完全にスナイパー向きですね(¨;) 武器変更が遅すぎて麻だと話しにならなかったです(。。;) -- (モジュラス) 2009-11-11 00 09 24 ツェーブラはリロードは最速なんですけどね。 最近はフルHGがメインだったので武器変更はあまり気にしてなかったです。(笑) フルツェーブラなら重火力か狙撃が適任? いずれにせよ、シュライクより装甲厚くて、クーガーよりマップ移動が早いので、それをどう活用できるかが鍵? -- (ナナーシ) 2009-11-11 09 47 50 杖の頭38は射撃補正 索敵 ともによく 修羅頭を重火力に載せてた自分としては性能はいいは装甲はいいはでいうことなしです 自分が接近戦寄りなのでロックが多少低いですけどきにすることなくロックできます 索敵のおかげで建物影の敵が認識できロケット即撃ちもしやすくて接近戦寄りの重火力にはばっちりかもしれませんよ -- (絨毯爆撃) 2009-11-11 09 51 29 ツェーブラの機動性とSP供給が高いと、支援に向いてるイメージがあります。 支援使う方はどう思いますか? -- (S.C) 2009-11-11 21 07 09 ↑ 支援はSP供給量が戦果に直結するからね〜 装備重量に耐えられるなら相性いいと思うよ 自分ヘビーしか持ってないから分からんけど 索敵良いのは羨ましいな ヘビー頭だと撃って怒られてから味方だと気付く ってのが多すぎる 照準の色見れば分かることなんだけどね -- (ヅダ) 2009-11-11 23 28 12 初コメです。 ツェーブラパーツですが自分はランクB3になったら購入できるようになりました。 一番最初の各パーツは全部買っていましたが、普段から強襲しか使わず、たまに支援で施設の修理してるくらいですので支援関係の勲章か貢献ポイントかと… -- (バッツ・クラウザー) 2009-11-15 19 00 24 自分現在B5ですが既に杖購入しましたよ。 それよりも本日解禁杖41の頭と足がかなりの高性能と言う話。 -- (通りすがり) 2009-11-16 14 55 33 現状報告でDではありませんでした。 -- (noname) 2009-11-16 19 07 03 速報です。杖41、リリースです。兜:射撃補正A、鎧:SP供給A、腕:反動吸収A、脚:飛脚C重量耐性C。どの機体にも朗報だと思います。杖41兜が流行してます。 -- (悔しいけど、本気でセガだった) 2009-11-16 19 27 08 杖41の詳細欲しいです。 -- (クロウ) 2009-11-17 00 04 54 杖41は使える 装甲C 射撃補正A 索敵C ロックオンC 射撃がAなのがいい -- (名無しさん) 2009-11-17 00 33 04 杖41ヘッドは使える 装甲C 射撃補正A 索敵C ロックオンC 射撃がAなのがいい -- (名無しさん) 2009-11-17 00 33 36 杖アームは武器変更が遅すぎて話にならない 狙撃のみだね -- (名無しさん) 2009-11-17 00 34 50 杖41BODYは装甲C ブースターE SP供給率A ブーストEはいただけない、支援向きだね。あとは重火器の遠距離砲をとく使う人にはいいかも -- (名無しさん) 2009-11-17 00 42 41 ↑↑HGと大差ないだろ。別に狙撃に向いているだけで41とかでエレファント撃つとかなり安定するぞ。 -- (名無しさん) 2009-11-17 15 43 30 武器変については問題なし。 自分はもともとガチムチでした 杖41の腕のリロードと反動はどうなってますか? -- (クロウ) 2009-11-17 23 00 41 杖41アームは装甲C 反動吸収A リロードCかD 武器変更E リロード値忘れた -- (名無しさん) 2009-11-18 01 14 50 ツェーブラ41 640 C A C C+(70m) ツェーブラ39購入 占拠章x10、ニュード群体x2 ニュード集積体x1、銀片x20 -- (名無しさん) 2009-11-18 01 44 01 ツェーブラ頭41 装甲640 C 射撃A 索敵C ロックオンC+(70m) 占拠章x10、ニュード群体x2ニュード集積体x1、銀片x20 400GP -- (名無しさん) 2009-11-18 01 46 00 ツェーブラ胴体41 1250 装甲C+ ブーストE+ SP供給A エリア移動C+ 占拠章x10、超鋼性メタルx2、ニュード群体x1、銅片x30 400GP -- (名無しさん) 2009-11-18 01 47 34 ツェーブラ腕41 900 装甲C+ 反動A+ リロードC 武器変更E 占拠章x10、隕鉄塊x25、ウーツ重鋼x3、メタモチップx1 400Gp -- (名無しさん) 2009-11-18 01 49 26 ツェーブラ脚41 1050 装甲C 歩行C ダッシュC+ 重量耐性C(5000) 占拠章x10、ウーツ重鋼x3、ニュード卵x30、ソノチップx5 400GP -- (名無しさん) 2009-11-18 01 50 39 ん~・・・・なぜ↑のやつが乗らないんだ? -- (強襲兵装使い) 2009-11-18 19 39 32 自分のことでしょうか?↑ 希少金属系が足りなくて38すら作れていないのですが、 それでも41の詳細が知りたかったのです。 名無しさん、41の詳細をありがとうございました。 -- (クロウ) 2009-11-18 23 31 51 杖41BODYはSP供給が早いので支援で使うとほんとに回復早い。SP切れ起こしても15秒くらいで満タンになるね -- (名無しさん) 2009-11-19 01 33 10 杖41頭 杖41胴体 シュライクV腕 シュライクV脚 だと支援向き 杖41頭 他をHGIV(4)で揃えれば重火力向きかな 杖は頭以外強襲には向かない -- (名無しさん) 2009-11-19 01 37 54 ツェーブラは撤去章と占拠章などが必要のようですが撤去章ってマイン系や自動砲撃機などを破壊すれば良いのでしょうか?、または占拠章はただプラントを占拠するだけですか?。 -- (AKIRA) 2009-11-22 04 37 52 ↑ 勲章 を見ようぜ -- (ヅダ) 2009-11-22 07 36 21 杖41胴の使用した感じはSP回復は確かに早いがブーストがEなだけあって対ブラスト戦は遮蔽物を利用しないと回避がきつい。 ACを利用して前進するだけならたぶん一番早いと思われます -- (名無しさん) 2009-11-22 12 46 20 了解しました。 -- (AKIRA) 2009-11-22 17 03 34 撤去賞は、セントリーガン、りペッドボム、ヘビマインなど設置している武器を破壊したらOK、占拠はとにかく占拠しまくればいい。 -- (名無しさん) 2009-11-23 01 16 52 ↑そうやってべらべらと低レベルな質問に答えてもらうと、後続が後を絶たんのだよ。質問する方もする方だが、それに答えるのも同罪だぜ? -- (名無しさん) 2009-11-23 03 43 50 SPって何? -- (名無しさん) 2009-11-23 20 01 14 リペアとかタイタンにある黄色いゲージ。 -- (名に紙が入ってる人) 2009-11-23 20 43 03 「低レベル」って言葉使いまくってる低レベルな人はちゃんと此処の使用条件?を知ってて書き込みしてるのかな?無駄なコメントしてすいません。 -- (通りすがりの人) 2009-11-23 20 48 47 ↑ 言葉は少々悪いが勲章の所をみれば書いてある事を質問しているので せめて質問する前に該当する場所をみてほしい そういう慣習にしないとみればわかる事なのに質問して それに答える事でコメントが埋まってみんなに不利益になるよ -- (ヅダ) 2009-11-23 21 17 35 ↑↑で、おたくはその使用条件とやらを弁えてるつもりなわけ?注意を促す訳でもない、揚げ足取り紛いの無駄なコメントって分かってて投入してるんなら荒らしと同義なんだけど、もちろんその辺も分かった上でのコメントなんだよな? だいたい、[低レベル]ってのは嫌味とか皮肉じゃ無しにそのまんまの意味で使ってるのに、勝手に曲解して過剰反応されても困るんだが。 -- (名無しさん) 2009-11-24 00 55 40 まぁ、「ちゃんと説明書読もう」「調べたけど、分からないなら質問可」的なことには同感。 相手に自分の顔が見えないと思ってなのか知らないけど、他者を愚弄するのは感心しない。 パーツ特性見てるとシュライクの足の速さが目立つ気がするというか、HG4とツェーブラ系のダッシュ速度が互角って……。 -- (ナナーシ) 2009-11-24 17 25 43 別に過剰反応とかしてませんけど。一応注意してるつもり。こんなつまらない事は止めません?只ログを醜いコメで埋めてるだけだし。大人がこんな事言い合ってるなんて情けないって思いませんか? -- (通りすがりの人) 2009-11-24 17 48 11 ↑いや、まったくですな(´_ゝ`) -- (名無しさん) 2009-11-24 18 13 19 ↑↑↑ ヘビィガード4のダッシュは一応標準レベルではあるから 使っていて不便でない程度の速度ではあるよ シュライクの神速ダッシュと比べるのは酷だろ みんな落ち着け…… Koolに行こうぜ -- (ヅダ) 2009-11-24 18 27 44 ↑KOOLではなくCOOLですよ……ヅダさん………(汗) -- (リーゼロッテ) 2009-11-24 18 34 21 少し調べれば解る程度、所謂基礎的なレベルの質問という意味で[低レベルな質問]という言葉を使ったに過ぎないんだがなぁ… そりゃ、あのコメントで[低レベルな人間の質問]とでも書いたら糾弾されて然るべきだけど、低レベルという言葉を端的に捉えて反論されても困るんだってば。 ↑↑↑↑前回と言い、持ち前の正義感からの発言なんだろうが、言っちゃ悪いけどやってる行為はただの煽りだ。 -- (名無しさん) 2009-11-24 19 48 36 もう終わりだって言ってるじゃないすか!!煽り?正義感?もうどうでもいい・・・ 相手しない。 -- (通りすがりの人) 2009-11-24 21 12 31 始めたばかりプレイヤーだっているから分からないことだってある、だから聞いたり見たりしてんのに、つまんないことすんなよ荒らすようなことするなら見ないで欲しい不愉快なことされたくないし。 -- (AKIRA) 2009-11-25 02 01 39 ↑もう少しまともな文章書いてくんね?言いたいことは伝わるけど、小学生の作文みたいだぞ。 -- (名無しさん) 2009-11-25 03 32 34 名無しさん、確かにそう思う・・・ カキコするんならそれなりに考えられる人だけお願いしたい。ましてやhighschoolstudent以下は駄目。分かる? -- (通りすがりの人) 2009-11-25 17 35 39 名無しsに喧嘩売ってはないから。てか此処パーツ用じゃんww もう色々面倒くさいからこれで最後。 名無しsじゃな -- (通りすがりの人) 2009-11-25 17 40 49 皆さんに質問があります。 胴体パーツで質問ですが、杖39と修羅5、どちらがブースト持続力と起動力がありますか? パーツは頭、杖41。腕、修羅5。脚、修羅5の状態で、ですが………… -- (リーゼロッテ) 2009-11-25 19 59 40 ↑ 胴パーツ限定なんだよね? なら胴で機動性に影響するのは重量とブースト容量だけだから ブーストA+の修羅のが動けるはず 縞馬のブーストは標準レベルだし でみんなKoolになった所で俺からも聞きたいんだが リロード性能でリロードにかかる時間ってどれくらい変わる? 二倍とかになったりするの? -- (ヅダ) 2009-11-25 20 26 28 〉ヅダさん 返答、ありがとうございます。 なるほど……修羅の方が良い…か。 リロードなら、私でよければお答えします。 リロードがAとEのパーツで、M99サーペントを使用した場合ですが、Aでは一秒かからなかったのが、Eでは一秒半から二秒ほどかかりました(個人演習で計測しました)。 -- (リーゼロッテ) 2009-11-25 20 37 44 修羅V胴でA+の性能ってエリア移動じゃなかったっけ?現状でブースト容量が高いのは蛇4と杖39のAまでだったと思うが。 リロードはねぇ…蛇腕砂遠雷はもはや実戦的とは言えない位に攻撃速度が鈍るね。 -- (名無しさん) 2009-11-25 21 57 09 ↑ すまん 勘違い ブーストA+は脚のダッシュ性能だったわ リロードそんなに変わるのか…… フルヘビの砂が少ない訳だ -- (ヅダ) 2009-11-26 08 18 21 ↑このあいだ見かけた蛇砂さんは、機体が重くて大変そうでしたよ。 高台に上るまでに時間がかかって、狙撃どころじゃないみたいです…。 -- (名無しさん) 2009-11-28 09 58 52 自分も初めて蛇砂をやった時はきつかったな 初期狙撃銃なら4発あるから反動吸収でサクサク4発狙い定められるからまだいいものの、遠雷は修羅と比べると遅過ぎていらいらしたかな 狙撃メインなら腕は修羅安定 -- (蒼) 2009-11-29 10 25 09 どうしても、パーツだけで兵装が使い易くも使い難くなるが戦略によってまた変わるからシュライクだけでなく他のパーツを幅広く使ってまた違う戦略考えて見るのも大事だと思う一定行動をするにも限界が有るからちょっと違った行動して見て欲しい。 -- (AKIRA) 2009-12-01 00 29 42 読点と句読点ぐらい使って欲しい。 -- (名無しさん) 2009-12-01 00 37 26 みんな杖の武器変更遅すぎとか言ってるけど 一瞬建物に隠れるとかジャンプするとかで武器変更と「ある程度」のリロードの遅さはカバーできるよ リロードはコア凸時にはごまかしようがなくて絶望するけど 秒刻みで削られてくのに撃てねぇ……orz ってなる -- (ヅダ) 2009-12-01 07 57 20 頭:杖38 胴:蛇1 腕:修羅2 脚:杖38 で、支援と砂使っているのですが、これはどうなんでしょう? -- (クロウ) 2009-12-01 22 26 58 個人的に胴は38か39、足は41がオススメかな ちなみ胴を41にして支援使うとリペアはかなりの回転率になる。ブーストは酷いため対ブラストがかなりきつくなってしまいますが使ってて面白い。 -- (名無しさん) 2009-12-02 00 10 20 ツェーブラの話をしているところ失礼します。 話は変わりますが、機体構成について質問があります。最近、動画サイトなどでBBプレイ動画を観ているとネタでしょうが、珍獣シュラゴンが続出しています。シュラゴンがいるなら、その真逆のアセンブルで第2の珍獣「ヘビラ」のような存在がいてもおかしくないような気がするのです。そこでヘビラの機体構成を考えたんですが、上半身は修羅Ⅱで下半身は蛇Ⅲがいいと思っています。シュラゴン同様に実用性皆無なセッティングになるでしょう。 皆さんはそのようなネタ機体についてどう思っていますか? -- (ウェストロ) 2009-12-02 17 22 12 連続コメントすいません。 クロウさんのアセンブルと私のアセンブルには近いものがあると思います。私の機体セッティングは、 頭:修羅Ⅱor杖38 胴:蛇Ⅰ 腕:玖我Ⅱ 脚:杖38or蛇Ⅳ です。私の場合、支援と狙撃だけでなく重火力や強襲の運用も考えていますので、上ようなアセンブルになっています。支援や狙撃だけの運用を考えているのでしたら修羅Ⅱ腕部は優秀だと思います。 二回続けて長文を書いて失礼しました。 -- (ウェストロ) 2009-12-02 17 32 08 あの・・・シュラゴン、ヘビラ、アセンブルってなんですか? またか!!ググレなんていわないで!! ごめんなさい。 で質問したかったこと。 修羅だと重火力の時、遅いし、耐久値低いので、きついと思うんですが、 しかしメインは強襲なんですよ。(スピード重視です。) 4カテゴリー?全て一応乗れるというか乗ることがあるというか・・・。 そんな訳で、皆さんはどんなパーツ組み合わせにしていますか? どんなのがオススメですか? 因みに今はALL修羅で使う頻度は1番が強襲で、2番が重火力、3支援、4砂です。 あとガチムチの利点も宜しくおねがいします。 宜しくお願いします。 -- (アテネ) 2009-12-02 21 56 42 ↑シュラゴンは上半身がヘビーガードで下半身がシュライクの機体です。 あと、ヘビラは自分が今妄想して考えた、シュラゴンとは真逆の構成の機体のことです。私が勝手に想像していた機体に過ぎません。失礼しました。 アセンブル=「(機械・パーツなどを)組み立てる・集める」という意味です。 -- (ウェストロ) 2009-12-02 22 34 01 ↑↑↑頭は攻撃力3000以上のCSでの即死を免れるためと高い射撃補正が欲しかったので杖をチョイス。 腕は武器変更とリロードのバランス、脚は歩行速度と重量耐性を優先してみました。 胴に蛇1をいれたのは装甲の平均の底上げ、ブースター容量とSP供給 と、いろいろ考えて今あるベストを尽くしてみました。 支援も砂も一応前線支援(?)をやってみてます。 前にいるか後ろにいるかの違いはありますが… たまに支援はコアニートorz -- (クロウ) 2009-12-03 02 15 17 ↑↑↑へヴィガードのメリット 反動吸収・重量耐性などが高い ヘヴィガードのデメリット リロードや歩行・ダッシュなどが低い -- (AKIRA) 2009-12-03 08 18 12 話がそれますが、初めてBランカー以降の敵と戦った時どうでしたか?。感想的なこと・または意見書き込んで貰えると、嬉しいです。 -- (AKIRA) 2009-12-03 09 21 19 ↑砲撃されると自分にはやたらと当たるのに、自分が砲撃すると全く当たらないです。 動き続けることが大事だなと、身を持って勉強しました。 -- (名無しさん) 2009-12-03 10 52 19 あと、当てるのは爆風を広げるようにやって見ては例えば右から左に動かすとか。 -- (AKIRA) 2009-12-03 17 01 54 ウェストロさん、クロウさん、AKIRAさん返答ありがとうございました。 あぁ~ボーダーは組み合わせが多すぎて悩む!! 頭、杖、胴 ヘビィいいかも・・・。 クロウさんアイデア頂くかもしれません。 でも重量がぁぁぁぁぁぁ!!orz 何この最強武器パラダイスWWいじめですかWWW的な感じでした。 またみんな当てるのうまいなぁって事です。 -- (アテネ) 2009-12-03 17 52 21 実はガンコンで鍛えているから。特にバイオ(Wii)で鍛えている。 -- (AKIRA) 2009-12-03 18 23 30 自分がBランクに上がった直後は武装の違いに愕然としたかな。 今はC1とかでもティアダウナーや遠雷、GAX系装備してる人多いけど。 それでもCランク以下に落ちると弱いもの虐めしてる気分になってくる。 戦闘時の動きや状況に対する思考傾向に違いがはっきり出ますね。 目立つ場所から榴弾砲ぶっ放したり(狙撃されたり斬られたりする)、 こっそり敵コアに侵入できそうなのに敵BLに攻撃かまして目立ったり、 単独で強引に目立つ場所から敵集団に突っ込んで瞬殺されてたり……。 -- (ナナーシ) 2009-12-04 11 51 38 Bになった時は敵機の動きが今までと違うことと、フル修羅か修羅頭のガチムチ機体の出現率が高かったことに驚きました。あの時はフルのガチムチでしたから俊敏な敵に翻弄されて撃ち負けることが多々あり、一度cに落ちました。そこからCランクでキメラブラスト・全兵装を扱うようになりました。他のCランカーとお互いに腕を磨き合うという感覚がありました。今ではまたBに戻ってきましたが、昔のごり押しと違って戦闘スタイルは少しは変わったと思っています。Bランカーは戦闘スタイルが確立された方が多いですが、まだ小さなミスをする方がまだまだいるように思えます。私も日があいたりして立ち回りが悪くなってしまうことがあります。その隙をつけばまだ私もきっと上へいけるはず・・・多分。 -- (ウェストロ) 2009-12-04 12 16 02 こんな事言うのは、おかしいと思いますが。自分は逆に相手の動きをコピーして、相手の動きの隙や癖を確実に狙い、戦略・ペースを崩しています。そのお陰で、複数の相手を追い詰める事が出来て、一からやり直した時も、D~Cランカーが複数相手でも苦にならなかった。楽しさは増えていた、D~Cランクのレベルもなかなか良くなった。そのお陰で復活する時にスキルはさらに上がった。 -- (AKIRA) 2009-12-04 13 25 08 連続書き込み失礼します。ウェストロさん、狙撃にアバターの特徴を書いときました、良かったら見てください。 -- (AKIRA) 2009-12-04 13 32 02 また、失礼します。訂正です支援のログでした。 -- (AKIRA) 2009-12-04 13 33 57 僕は強襲のログにあると思います。 よかったら見て下さい。 -- (アテネ) 2009-12-04 17 10 57 すみません、実は二カ所(強襲)に書いてました。 -- (AKIRA) 2009-12-04 20 56 27 また、失礼します。↑気にしないでください消えてたので。 -- (AKIRA) 2009-12-04 21 36 12 誰か、エンフォサーの情報知ってますか?。セットボーナスなどを教えてもらえると嬉しいです。 -- (AKIRA) 2009-12-07 10 32 57 個人的な予想としては、セットボーナスは射撃補正上昇、もしくは反動制御上昇だと思います。あくまで予想ですが… -- (名無しさん) 2009-12-07 17 06 54 ↑ エリア移動高速化やダッシュ強化である可能性も否定できんな 現時点では情報がないから妄想を語るしかない -- (ヅダ) 2009-12-07 19 19 02 エンフォーサーはまだリリースされてない筈です。 珍しい頭部を見かけたと思ったらツェーブラ41だったし。 因みに私はBランクでもガチムチ維持して力押ししてます。(笑) 流石に正面から特攻とかはしないけど。 自分は戦闘でなく戦術で稼がせてもらってます。 戦略やりたくても、「強襲2体、重火力1体、支援1体は纏ってプラントを攻める、 別の強襲2体は主戦場を避けてコアに潜入。」 ……とか細かく指示出来ないもんね。 指示される側は「俺に命令すんな!」って思うだろうし。 味方へのメッセージは敵には聞こえないのは良いのだけどね。 (一斉攻撃、偵察要請など)プラント占拠した時の報告とかは聞こえちゃうけど。 敵が「索敵する」とか「砲撃する」とか言うのは聞こえないし。 -- (ナナーシ) 2009-12-07 20 51 23 まぁ確かにほとんどが命令すんなと、命令した奴に言いますね。自分は相当な事が無い限り命令は受けますが、捨て駒などの最悪な事を言った場合は、命令した奴に逆にお前が行けと言います。あと確かに味方に対して送る言葉が少ないと思う砲撃や偵察などの呼びかけが特に少ないから、なかなか連携が出来ない。 -- (AKIRA) 2009-12-08 00 10 13 ↑↑いや、エンフォーサは未実装だからどんな性能か予想しようって流れだったんだと思うが。 -- (名無しさん) 2009-12-08 12 28 15 すみません、話を戻します。 あえて、武器交換高速化とかどうでしょうか。 -- (AKIRA) 2009-12-08 13 48 24 SP供給がボナだったら楽しい気がする( ´∀`) -- (クリス) 2009-12-11 02 09 41 SP補給は杖41があるけど、想像だから。隙短縮化(特別装備の)はどうでしょうか。 -- (AKIRA) 2009-12-11 08 13 28 ↑ それは強襲兵装使いには悲しいお話だよな… もとから隙なんて無いのに…… エンフォーサ−なんて名前してるんだから 攻撃的な性能なんじゃないか? リロ短縮とかよろけなくなるとか -- (ヅダ) 2009-12-11 08 41 53 耐水性向上とかだったら面白いかも。川とか海に入ったときのダメージ軽減とか…さすがに無いな -- (名無しさん) 2009-12-11 10 52 21 耐水だったら普通に川に飛び込む人増えるよ。 -- (AKIRA) 2009-12-11 23 21 37 ↑↑ 渓谷では使用者が激減するんですね分かります -- (ヅダ) 2009-12-12 01 00 30 安定性UPとかは? 吹き飛ばされる攻撃を仰け反るだけにするとか。 -- (名無しさん) 2009-12-12 23 50 22 でも、ヘヴィの意味が無くなるような・・・ -- (AKIRA) 2009-12-14 00 25 53 射撃用がでたんなら次は格闘用だと思う 反動や索敵が低いけど武器変更やダッシュが高い・・・とか -- (砂犬) 2009-12-14 12 33 38 ひさしぶりです。覚えてくれていた人いますか? いたら、返答お願いします。 -- (???) 2009-12-15 14 25 37 続いて、報酬BOXは、何色が一番良いのですか? -- (???) 2009-12-15 14 27 52 うわさでは、金色が一番だと、聞いたことがあります。皆さんは、どう思いますか? -- (M99サーペント) 2009-12-15 14 30 49 たぶん、白色だと思いますが、どうでしょうか?。皆さんの意見の教えてください。 -- (ボーダーブレイク) 2009-12-15 14 32 54 赤だろ。雑魚ども。ちなみに、俺はいつも、ポイントは、230ポイント以上だから、後、最高ポイントは、299ポイントだから。覚えておけ。カスども。俺より上のやつがいたら、返答を願う。 ノデアーール。ちなみに、俺は、超剛性メタル55個持ってるから、覚えておけ、カスども。 -- (A1) 2009-12-15 14 39 32 ちょっと引くはーー でわ、本題ですが、結局、何色が一番良いのですか?返答をお願いします。 -- (M99サーペント) 2009-12-15 14 42 32 皆さん、まじめに教えてください。皆さん協力お願いします。 -- (???) 2009-12-15 14 43 40 だから、だまってろ。カス。俺はAクラスの人と話にきたんだよ。 -- (A1) 2009-12-15 14 45 22 俺は、本物のボーダーだ。ちなみに、俺はSクラスだA1で100回連続プレイするとなれる。 -- (ボーダーブレイク) 2009-12-15 14 47 43 ↑↑↑↑ 金箱か…… 有りそうだけど聞いたことが無いな 現状では赤箱がレア度最高 ブレイクチャンス以外出たのを見た記憶がないけど -- (ヅダ) 2009-12-15 16 24 11 ブレイクチャンスが発生したとき圧勝で赤箱だもんなぁ。 金箱はあるなら見てみたいな …ふと思ったがAクラスって偉いのか? -- (名無しさん) 2009-12-16 01 39 51 ↑いや、Aクラスにしてはバカにしか見えない -- (名無しさん) 2009-12-16 07 32 22 ↑↑ A1ランカーはある種の超越者 単機で敵コア半分削ったりとか普通にしてる いつかクーガー3が出ると信じて2を揃えてるのは俺だけじゃないよな? -- (ヅダ) 2009-12-16 10 32 45 俺もいつかと信じて一応久我2はそろえてある -- (名無しさん) 2009-12-16 12 23 36 ↑ その久我2でプレイしてたらもはや信者 てかフル久我でブレイクしてる人猛者いる? できれば久我1ってのが理想なんだが -- (砂犬) 2009-12-17 00 49 34 ↑初心に返るためにあえて初期装備の久我1で出ることはある。 -- (名無しさん) 2009-12-17 13 18 42 私はB3でフルクーガ?です。ツェーブラにしたいんですけど素材が… でも、流石に厳しいですね… -- (ケイ・シンドウ) 2009-12-18 00 51 46 最近、頭クーガー1で他をクーガー2にして出撃してる私も信者の一人か… 話しを質問に切り替えますが、報酬素材の選択で1〜10に向かうにつれてプレイした内容の素材が出ている様な気がするのは気のせいでしょうか?。 例えば前半をプラント占拠で後半を戦闘で動いた場合、1〜5はエネルギー系素材で6〜10は金属系素材の様な感じで。 まだ検証されていないので、その様な傾向があったら欲しい素材をある程度狙って選べそう(かも? -- (気ままな名無しさん) 2009-12-18 01 57 16 書き込んで消せない事に気づき困ってしまったが、↑のコメントは素材・報酬ボックスの方が適切なのでそちらに移動しまふ…(-ω-;) -- (気ままな名無しさん) 2009-12-18 02 07 57 とりあえず、今のスカービー渓谷では開けた地形が多いのでシュライク系が有利に感じる。 市街や採掘島だと飛び回ってもすぐに建物や壁に当たるのでHG系で固めて足を止めて撃ての撃ち合いになるけど。 いっそ、バランス型のクーガーに戻すかな…… -- (ナナーシ) 2009-12-18 15 43 07 A5になるまでは生金の問題でフル初期装備でした。こっから上は正直厳しいので変えましたが。まあまあクガでも行けますよ。 -- (火ノ秀) 2009-12-19 16 31 11 クーガで揃えるぐらいならキメラの方がよっぽど使い勝手は良いな。バランス型と銘打ってはいるが何もかもが中途半端、決してオールラウンダーと言うわけではなくそれよりも一回り弱くしたような機体。 -- (名無しさん) 2009-12-19 20 46 28 バランス型ってそういもん。 どんな場面でもそれなりの活躍ができるが、特化した相手には弱いみたいな -- (名無しさん) 2009-12-19 21 12 10 上位クラスの火力のインフレが凄いからなぁ 回避をあげるか重装甲にするかしないとキツい セットボーナス入れても縞馬に積載量負けるってのはなんとかしてほしい クーガー3は出る………よな? -- (ヅダ) 2009-12-19 22 35 23 きっと出ない。と思う。 -- (アテネ) 2009-12-22 13 06 36 だってでたら全てに特化した機体になっちゃうもん。 -- (アテネ) 2009-12-22 13 07 27 特化したらクーガーじゃないだろ まぁ無くてもエンフォーサーに期待 杖並みの凄いデザインだったし だって角(耳?)あるんだぜ -- (ヅダ) 2009-12-22 14 45 51 デモに出てくるエンフォーサーらしき角付きってカラーリングが赤くて何かを彷彿とさせるな。 あと確かエンフォーサー2型のボディだったかな? デモで性能が出てた 装甲B ブースト容量B+ エリア移動C。 間違ってるかもしれんがこんなだったよ。 -- (ファマス) 2009-12-22 20 56 34 ポスターで支援兵装を装備してるのもエンフォーサーだよな? 偵察機展開してるヤツ ツェーブラの例もあるから支援向けのパーツなのかもしれん ↑ SP供給を是非教えてほしい -- (ヅダ) 2009-12-22 21 52 08 ↑ 申し訳ない書き忘れた。確かD+だったと思う。 あと重量はよく見てないので不明です。 -- (ファマス) 2009-12-22 22 32 43 修羅の胴パーツはコア凸する場合、?型と?型、どちらが向いていると思いますか?(全身修羅?型、M99、41手榴弾、デ剣装備の場合)。 ブーストは良いが(ブーストB)、SP供給が酷い(SP供給E)?型。 ブーストは並(ブーストC)で、SP供給がそこそこ(SP供給C)良い?型。 皆様の意見を頂けないでしょうか? -- (リーゼロッテ) 2010-01-09 16 47 37 ↑文字化けしてしまいました。すみません。 もう一度書かせて下さい。 修羅の胴体パーツはコア凸する場合、2型と5型、どちらが向いていると思いますか?(全身修羅5型、M99、41手榴弾、デ剣装備の場合)。 ブーストは良いが(ブーストB)、SP供給が酷い(SP供給E)2型。 ブーストは並(ブーストC)で、SP供給がそこそこ(SP供給C)良い5型。 コメント欄を無駄に奪ってしまい、大変申し訳ありませんでした。 -- (リーゼロッテ) 2010-01-09 16 51 39 俺は 頭V型、胴V型、腕2型、脚V型で、武器がM99 41 マーシャルっていう機体使ってるが、V型はブーストCだけどSP供給が高めでAC移動の効率がいいからブースト量も気にならない。 個人的に修羅2にするとほぼ麻選になるからあまり使いたくない… -- (ファマス) 2010-01-10 20 48 51 >ファマスさん 意見、ありがとうございます。 ちなみにですが、↑の装備では起動力は何%低下しますか? 私の場合、全部V型で、M99、41手榴弾、デ剣装備にしても起動力が1%低下します。 -- (リーゼロッテ) 2010-01-11 19 33 59 機動低下は5%です。 機動力を維持しつつ火力を求めたらこの機体になりました -- (ファマス) 2010-01-11 21 36 02 杖41の詳細教えてもらえますか? と言うか存在しますか? -- (名無しさん) 2010-01-12 21 00 36 ↑↑ 敵コアに入ってしまえば2型の方が何かと便利と思います。 SPが残ってる状態だとさらに良しww -- (名無しさん) 2010-01-13 14 34 40 剣移動が出来るとスネーク時の移動が早くなる。 やり方はショートダッシュ複数回→ダッシュ切りと共にAC起動→ダッシュ切り終了後AC解除の繰り返しで、うまくやれば止まらずコアまでいけます。 デ剣なら小回りがきいて魔剣は移動距離が長いマーシャルはその中間。 魔剣の場合移動中に「む、何かクリティカルしたような気がしたな」っ時がたまにある。 -- (名無しさん) 2010-01-14 08 55 23 ↑ え… ダッシュ斬りと共にAC起動して、ダッシュ斬りの終了後に、AC解除なんてことしたらSPの8割は無くなりませんか? 私はこれですが →ダッシュかジャンプを数回 →ダッシュ斬りでブースト切れになる状態にして →D斬り →D斬りのモーション中にAC起動 →D斬りの硬直終了 →再度D斬り →ずらし押しでAC解除 →ブースト回復完了 違ってたら誰か指摘をお願いします。 -- (名無しさん) 2010-01-14 15 02 40 狙撃メインでの機体は 杖が一番ですか? -- (名無しさん) 2010-01-15 20 42 39 ↑ 名無しさん 狙撃オンリーの場合でしたら、全身杖が良いと思います。 狙撃以外の兵装も使用する場合は、頭を杖41にすると良いと思います。杖41の頭は射撃精度がとても高いので、どの兵装の射撃武器でも安定した射撃が出来ます。その代わり、ロック可能距離が他の頭パーツより短いです。 -- (リーゼロッテ) 2010-01-17 08 12 50 ↑↑↑ どちらもあってる ダッシュ切りと共にAC起動ってのは入力してダッシュ切りが発生した瞬間ってこと だと思う 通常のブーストを使って発動したダッシュ切りは発動後にACに切り替えると硬直中にブーストが回復するから -- (ヅダ) 2010-01-17 14 50 12 ↑ ごめんミス 消費は止まるが回復はしない ACを使ってダッシュ切りをするとブーストは回復する -- (ヅダ) 2010-01-17 16 23 15 ↑↑↑ありがとうございます。 重火力も結構使います。 とりあえず 頭かえてみます。 -- (名無しさん) 2010-01-17 21 50 20 強襲オンリーの時の機体パーツはどれがいいですか。 -- (クラージュ) 2010-01-22 16 00 07 自分が良いと思う機体を使えばいい。 蛇が良いって言う人もいるし、杖や修羅が良いって言う人もいるし、キメラが良いという人もいる。 自分で機体を構成できるんだからいろいろ試して、これだと思う機体を作ればいい。 あと、コア凸できるか否かは単純にプレイヤーの腕。 -- (名無しさん) 2010-01-22 17 50 31 なるほど、わかりました。ありがとうございます。 -- (クラージュ) 2010-01-22 21 31 47 エンフォーサーが来週辺り出るらしい で、Sランク解禁てのは本当? -- (砂犬) 2010-01-25 20 53 23 ↑ Sクラスあったよ 一人見つけた Aクラスより表示がゴージャス AクラスでもきついのにSとか…… 2月から新マップ(新配置)らしいから それに併せて執行者が出るんじゃないかって噂があるな -- (ヅダ) 2010-01-25 22 27 25 新マップて採掘島の3つ目だろ なんか給水塔の上にカタパルトがついてるってのを聞いた -- (砂犬) 2010-01-26 02 39 16 今日、SSランクの人と当たりました………。 格が違い過ぎます………。 ちなみに、私はA5です。 その戦闘では、A1が三人、A4が一人、A5が七人、SSが一人でした。 -- (リーゼロッテ) 2010-01-26 18 02 40 ↑S5では? -- (名無しさん) 2010-01-26 18 23 23 ↑もしかしたら、そうかもしれません………。 間違った事を書き込み、申し訳ありません。 -- (リーゼロッテ) 2010-01-27 09 57 12 リーゼロッテさん そんなに気にしなくても 私もSSに見えましたw -- (koko) 2010-01-27 18 34 04 胴蛇Ⅲより蛇Ⅳのが いいんですか? -- (名無しさん) 2010-01-27 22 20 43 蛇1 SP 蛇3 装甲 蛇4 機動力 自分にあッた物を(´Д`) -- (名無しさん) 2010-01-28 00 20 33 ↑↑ 安定性求めるなら蛇4ですかね。 榴弾撃つ時は味方の凸麻の阻害にならないように気をつけましょう -- (名無しさん) 2010-01-31 20 51 35 BB.NETによると今日からエンフォーサーが支給されるらしい 禿げる…私の財布が…これは面倒なことになった… -- (名無しさん) 2010-02-08 08 03 17 執行者の出現が確認された 注意しろ!! 強襲フル装備で超過なし -- (ヅダ) 2010-02-08 09 01 06 ↑ 魔剣+スコーピオでか? とりあえず性能はのってたが頭の2型と胴の性能がいいな 頭円2の腕杖41でアウトレンジからのガトリング照射に注意 -- (砂犬) 2010-02-08 10 06 52 マジ? 俺は1型しか買えなかった ↑ 魔剣 スコーピオ 41 でちょっと余裕がある 積載量自体は9がと変わらないがパーツそのものがかなり軽量化されてる -- (ヅダ) 2010-02-08 10 14 15 ↑ 買ったわけではないが性能はWikiにでてる 腕足の性能は微妙だが頭2型はロックがA 胴2型は装甲とブースターがB 必要素材とか分かる限りで教えてくれると有難い -- (砂犬) 2010-02-08 12 28 51 写すの忘れた…orz wikiから一応引っ張ってきた 頭 ニュード群体×3 黄金片×5 腕 鉛板×10 ウーツ重鋼×1 銅片×15 胴 隕鉄塊×10 ニュード素子×5 ソノチップ×1 足 チタン鋼×5 ニュード胚×10 ソノチップ×2 値段は150GP セットボーナスはブーストup 全体の印象は装甲を1ランク落とした代わりに大幅に軽量化したクーガー 強襲兵装なら↑にも書いたが最重量装備でも超過が発生しないのて゛ クーガーと比べて500程全体で軽量化されている 修羅のキメラに使えるか? -- (ヅダ) 2010-02-08 14 06 27 ↑ さんくす どうやら2型は来週っぽいな しかし1型は微妙だなキメラにするにもどこか秀でてるわけでもなく… 久我に次ぐロマン機体になりそう 量産型っぽい外見だし -- (砂犬) 2010-02-08 15 07 31 ↑ 量産型っぽいといえばヘビーガードだろ なんたって一つ眼だし 杖の時は解禁週の木曜に3型解禁だったっけ? -- (ヅダ) 2010-02-08 15 11 23 新パーツ、揃えると何がUPするのか、報告求む。 -- (悔しいけど、本気でセガだった) 2010-02-08 17 33 57 前言撤回。ブーストUPね。 -- (悔しいけど、本気でセガだった) 2010-02-08 17 36 16 腕パーツの話が出てないw 腕エンフォーサーⅠ 重量800 装甲C 装填C+ 切替C+ 反動D+ 多分あってるはず。 かなり高性能だと思うのですがw 個人的には新パーツの中で一番優秀じゃないかとww -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-02-09 11 27 01 皆様お初です*^^* ちょこちょこ閲覧させて頂いてましたwww 腕エンフォーサーは私も優秀だと思いますw 汎用性を求める機体には理想的なパーツかとwww 近頃愛用させて頂いてますm(__)m -- (クレハ) 2010-02-10 00 36 38 話が変わりますが、スコーピオの時、反動吸収はA+がいいですかね。 -- (クラージュ) 2010-02-10 15 29 40 ヴォルペ系で反動が一番小さいから反動Eでも普通に使えます。 -- (名無しさん) 2010-02-10 18 08 45 なるほど。わかりました。ありがとうございます。 -- (クラージュ) 2010-02-10 21 30 21 HGの利点がわからない俺ガイル -- (名無しさん) 2010-02-14 18 50 32 ↑ 装甲がトップクラスなんで タイマンとかに強いですよ。 武器変更、リロードが 遅いですが 相手がガチムチとかじゃなきゃ 勝てるんじゃ ないでしょうか? -- (koko) 2010-02-14 19 32 37 ↑↑ その発言は全国のガチムチユーザー(含俺)に対する宣戦布告と見なすが構わんな? 修羅の二倍近い耐久力という利点があるじゃないか 削り合いなら負けなしだぜ まさかとは思うがハンドガンやレイザーラモンの事じゃないよな? -- (ヅダ) 2010-02-14 20 12 03 頼りになるガチムチはいいんだけどね。 ガチムチは対ブラスト戦はトップクラスに強いし。 ただ、前に出る気がなかったり防衛意識の薄いガチムチ使いが多いのも事実 -- (名無しさん) 2010-02-14 22 10 43 ガチムチは修羅と並ぶ完全一能突出型。 圧倒的な耐久力。 そこに魅力を感じないなら、ホモにしかみえないかもなwww -- (名無しさん) 2010-02-15 10 50 10 ↑↑ 前線は任せろ しかし後方(コア プラント)の防衛は修羅の役割だろ 蛇でエリア移動なんかしてたら日が暮れてしまう てかそれガチムチに限った事じゃないだろ ↑ しかし機動力は玖珂と一段階しか違わないという 積載量がダンチだから少しでも標準機が重いもの持つとガチムチより遅くなる 何が言いたいかというと玖珂の足の性能酷すぎね? 修羅並みの積載量と蛇並みの機動力って何? ハンデパーツ? -- (ヅダ) 2010-02-15 11 55 41 ようはプラント維持してるなら修羅でも蛇でも敵の凸麻に抜かれるなってことじゃない? -- (名無しさん) 2010-02-15 13 40 51 HG批判する人って大概フル修羅の凸麻でしょ? まぁ防衛とコア凸は修羅任せっていうのは解らんでもないけど修羅の負担でかいよなぁ。 どの機体にも言えるけど、時々大マップ開いてベース施設の状態確認したりベースリスタしたり少しは警戒意識をもってほしいな。 -- (ニュード卵「光」) 2010-02-18 02 13 05 執行者の2型の出現を確認 強襲フル装備で超過なし というかかなり余る 支援がワイスマと初期偵察機とリムぺVとβで1%超過 1型より更に積載量を増した上に装甲も一部厚くなってる かなり強化された感じ -- (ヅダ) 2010-02-22 10 54 03 素材 頭 卵15 メタモ2 胴 鉛10 集積体2 銀10 腕 メタル1 金15 足 メタル2 素子10 銅10 必要な勲章は固定砲章3 値段は300GP …書いてて思ったがハンパなくレア素材喰うな 頭はロックがA+でも索敵D 胴は久賀2と装甲が一つ上でブーストが一つ下 フルエンフォーなら上位互換?しかし集積体二個に見合うかどうか… 全体としては装甲が厚くなって重くなったので久賀に近い性能 但し積載量は天と地ほどの差がある 要するに積載量を増量した結果アホみたいにレア素材を喰うようになった久賀2 -- (ヅダ) 2010-02-22 11 21 18 ↑ ロックA+は楽しそうですw とりあえず暇さえあればロックボタン連打で相手のスネークを潰せそうですねww -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-02-22 12 38 19 ↑↑ 情報感謝する 頭?2型腕杖41型ガトリングの時代が来たな ではそろそろ?に乗り換えるか… -- (砂犬) 2010-02-22 12 45 35 とりあえず買っておいて損なさげだね。 レア素材飽和状態だから買いに行こうかな -- (名無しさん) 2010-02-22 13 48 24 今更ですが、エンフォーサー2型が解放されました。 ………それだけです。 -- (リーゼロッテ) 2010-02-22 22 40 52 ツェーブラ41の詳細おしえてください。 できれば素材もおしえてください。 -- (クラージュ) 2010-02-24 17 51 44 頭 射撃補正がAと高い汎用頭部その他の性能も高め 腕 反動制御重視の腕部 リロードはCと平均を保っている 胴 SP供給が現在最高値のAで、使いきったリペアβを約15秒でMAXまで回復させるほど。ただしブースト容量はEと最低クラス 脚 歩き、ダッシュ、装甲重量耐性がCやC+と極端なバランスタイプ。 修羅の次に機動性が高い こんなところか… -- (名無しさん) 2010-02-24 18 16 26 ↑ 腕の武器変更が最低ランクのEってのは抜かさない方がいいと思うよ -- (ヅダ) 2010-02-24 18 21 55 ↑ 書き忘れてた ありがと -- (名無しさん) 2010-02-24 21 45 22 バージョン変わってから 出るであろう 新パーツの詳細情報って まだわからないですか? ご存じの方 いたら教えて下さい。 -- (koko) 2010-02-24 22 17 04 わかりました。ありがとうございます。 -- (クラージュ) 2010-02-25 10 01 16 ↑↑ 名前だけなら 機体 ケーファー42、ケーファー44 E.D.G-α E.D.G-β 武装 強襲 グレネードランチャー系 レールガン系 槍系 重火 エアバスターT10 プラズマカノン 砂 LZ-デイライト系 指向性地雷 支援 スイーパー系 新要素 受け身 知ってるのはこれぐらい -- (ファマス) 2010-02-25 16 53 55 ↑ あと確か強襲に 光剣? マルチAC あと クーガーⅢが出てほしいですw -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-02-25 18 38 56 ↑ あ〜ありましたねその二つ ちなみに受け身はブースト消費するみたいですよ -- (ファマス) 2010-02-25 20 22 28 ↑↑ あとは範囲内の機体を回復させる? 「リペアドーム」と 詳細不明の砂の副兵装 「MP-20」 名前から推測するにマシン・ピストルか? 受け身…だと? 魔剣ダッシュ切りで受け身なんてとられたら反撃で蜂の巣になるじゃないか… それとも新しく 「安定性」とかステータスが追加されたりするのか? 頭部性能で「バランサー」とか -- (ヅダ) 2010-02-25 22 06 54 コングで吹っ飛ばして倒せてなかったら受け身されて、ダウナーでガキン×2ってやられる・・・GAX系だったら追撃間に合わないよぉ~(泣) -- (クレハ) 2010-02-26 15 42 02 E.D.G系統とケーファー系統のセットボーナスってなんだろ? 個人的に E.D.G系がダッシュ速度向上 ケーファー系統が武器変更速度上昇 だったらいいなと思ってる -- (名無しさん) 2010-02-26 20 43 34 今、クーガー?頭って人気なのでしょうか? 新パーツの話してるところにすいません。 最近多くのボーダーが装備してるみたいで、今日も20人中8人ぐらい使ってました。 -- (名無しさん) 2010-03-07 20 10 51 いますねたくさん。 私もよく好きで使ってました。あの耳(?)が可愛く。 今はエンフォーサ?です。あの目(?)が可愛いです 新パーツ早く欲しいですね -- (エコノミー) 2010-03-07 20 21 23 誤字です エンフォーサ?→エンフォーサー? です申し訳ないです -- (エコノミー) 2010-03-07 20 22 49 ?が?です変わってないのはなぜ… またまた誤字でした立て続けで申し訳ないです -- (エコノミー) 2010-03-08 10 44 55 ドンマイ 記号はよく化けるから型番は漢数字や普通の数字で表すといいよ -- (ヅダ) 2010-03-08 13 07 43 ありがとうございます。今後はそうします。 -- (エコノミー) 2010-03-08 16 30 09 早く新パーツ出ないかな 新バージョンにならないと 出ないんでしょうか? グレラン出たのに… -- (名無しさん) 2010-03-08 21 22 38 グレラン出たから OPの玖珂で出撃 あの機体の真似はしない方がいいと悟った… -- (名無しさん) 2010-03-10 14 13 00 あのクーガーはアレックス専用の特別仕様機だからな 一般機が真似をしようとすると重量で脚部が潰れるような重武装でも平然と動ける 俺達一般ボーダーが使える日は来るのだろうか… -- (ヅダ) 2010-03-11 11 39 41 へヴィガードⅣの足って使いやすいですか? 皆さんの意見お願いします。 ちなみに自分はB3です。 -- (アンパン) 2010-03-14 21 49 03 ↑ 重量級脚部の決定版 重量級特有の強固な装甲と莫大な積載量を持ちながら ダッシュ性能は驚きのDを誇る! 脚部は蛇4と杖41の性能が飛び抜けて優秀だと思う今日この頃 -- (ヅダ) 2010-03-14 22 22 09 ↑↑ HGなら4型が安定ですね 地味に素材がきついですが… より打たれ強くしたいなら3型を キメラにするとマ剣D切りでも吹っ飛ばされるんで機体構成の参考に -- (名無しさん) 2010-03-14 22 34 36 ↑↑↑ 蛇ならダントツの使いやすさ。 キメラパーツとしても優秀な性能であり、 どんなパーツ、兵装とも相性は抜群ですよ。 素材に余裕があるなら、 とりあえず入手することをオススメします! -- (名無しさん) 2010-03-15 11 57 50 皆さん、ありがとうございます。 皆さんはどんな感じの機体構成か教えていただけると助かります。 自分はB3で 修羅1 久我2 久我2 修羅1 武装がサーペント、38型、マ剣、AC、です。 -- (アンパン) 2010-03-15 20 28 22 アンパンさん 私は現在B1で、 頭、修羅5 胴、修羅5 腕、修羅2 脚、修羅5 武装はサーペント、41手榴弾、デ剣、ACの麻をメインに使う凸屋です。 CNもリーゼロッテでやっています。 -- (リーゼロッテ) 2010-03-16 13 37 26 フル修羅っていいですね。 僕も欲しいです。だけど希少金属系がまったくでません。 -- (アンパン) 2010-03-18 01 27 11 さあ早く支援ニートをする作業に… -- (砂犬) 2010-03-18 10 06 48 ニートしなくても凸したりベース防衛してればメタモとか結構集まるよ -- (名無しさん) 2010-03-19 17 50 24 アンパンさん こちらは現在B3で、 頭:修羅5 胴:修羅5 腕:杖38 脚:蛇4 メインは初期ガト、初期サワード、タイタン、試験ECMの重火力。 麻なら、初期ヴォルペ、軽量手榴弾、マーシャル、ACを積んでマス。 -- (クレア) 2010-03-22 10 09 52 アンパンさん オールクーガーⅠ(胴のみクーガーⅡ) さぁこれで大丈夫w -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-03-22 17 47 11 皆さん、ありがとうございます。 オールクーガーⅠ(胴だけクーガーⅡ)のニートを頑張ります! -- (アンパン) 2010-03-22 22 28 22 ↑3 気になったんだが何故足が蛇4? 積載量関連なら杖41とかの方がいいのでは? その機体構成だと装甲平均杖を下回りますよ 個人的に中量級なら頭 杖41 胴 円1、2か杖38 腕 杖38か円1 脚 杖41か円2 が良いかと -- (名無しさん) 2010-03-23 18 33 29 ↑ それだと重火で重量オーバーじゃね? 足HG4で他円or杖ならわかるが -- (砂犬) 2010-03-24 10 06 26 エンフォーサーが出てちょっと経つけど、 新ボディ出るみたいよ。 中量級と重量級の中間みたいな外見の奴。 一応中量級扱いみたいだけど。 で、肝心の名前忘れた。スンマセン。 後は…強襲もアサルトチャージ(以降AC)以外のブースターが追加。 ACは直進のみだったけど、次の奴は全方向にダッシュできるみたい。 但し、速度はACより低め。 重火力は空中で爆発する榴弾砲が追加。 (着弾してから爆発するのではなく、着弾直前で爆発するみたい) 支援は連射性能を重視したショットガンが追加。 (当然、一回あたりの射撃の威力はやや低め) 狙撃は遂に待望のデイライト追加。 (遠雷以上に威力高くて弾数少ないっぽい。) -- (ナナーシ) 2010-03-25 13 43 40 機体 ケーファー(重量級) EDG(中量級) 武器 麻 AC-マルチウェイ 蛇 エアバスターT10 プラズマカノン 砂 デイライト トライアド レヴェラー 支 スイーパー スイーパーR 前に詳しい性能をファマスさんが書いてたよ -- (名無しさん) 2010-03-25 14 39 10 ケーファーとエッジのセットボーナス教えてくれ -- (名無しさん) 2010-04-07 15 05 58 名無しさん ケーファーは反動吸収UP エッジはリロード速度UP でした。 上昇すると言っても、反動吸収はBがB+、リロード速度もBがB+になる程度です。 しかし、エッジβの腕はリロード速度がA+なので、エッジのセットボーナスが付くと、リロード速度がSに………リロードが凄く早いです。しかし、武器変更速度が遅いです(確か、Cでした)。 ちなみに、エッジは標準型なのに、胴体のエリア移動速度はA+です。しかし、耐久性はE+です。 長文失礼しました。 -- (リーゼロッテ) 2010-04-07 19 11 59 初めまして、初心者です -- (セフィロス☆) 2010-04-13 22 46 27 皆様お久しぶりです♪ ↑↑エッジの武器変は双方共にD+ですよ。 エリア移動がA+なのは疑問視すべきかな~? エッジの胴は杖41の方と比べたら装甲は薄いし、ブースターは一つ上がるだけで重量も変わらない。 オマケにSP供給率は二つも低下しますね。 なのに杖41はエリア移動C+でエッジはA+なのはどうしてかな・・・ コレって~きっと、全身同じシリーズで揃えた場合の移動力じゃないのかなと思うのですが? 恐らく、大体、多分、まぁまぁ、結構合ってると思いますwww -- (クレハ) 2010-04-15 00 15 42 前二つのコメントが全くイミフな件 -- (名無しさん) 2010-04-15 07 58 47 だいたいわかった -- (名無しさん) 2010-04-15 12 37 46 ↑↑ エッジのエリア移動が早いのは装甲薄い代償かと。 武器交換は遅めでリロードは早いって、ツェーブラと似てますけどね。 遠距離戦というか、狙撃やろうとするとツェーブラが良いけど、シュライク並みに軽快に動きたいって人向けでしょうね。 尤も、自分の場合は反動抑制とHSによる即死対策でフルHGですけど。 重火力メインのとき、サワードバラージが散弾しにくいので1トリガーあたりの総合ダメージがサワードコングを上回るので、 砲台やレーダーを狙うときに重宝。 コアへ撃ちこむだけなら反動抑制の悪い腕でも良いのだろうけど。 重火力でコアに突撃できたときにHGだとリロードに泣きます。ぶっちゃけ、ウッドペッカーに持ち替えてましたが。 カード再発行は27日? 待ち遠しい~ (もう一枚カード作ってやってるけど、武装負けしてるのを痛感するのですよ。腕の差で急激にランクアップしていくので低レベルの素材さえ数が揃わなくて……) -- (ナナーシ) 2010-04-16 12 44 04 訂正、カード再発行は4/20予定でした。 -- (ナナーシ) 2010-04-16 16 29 27 エンフォーサー3型(腕部) 重量870(?) 装甲値 C 反動 B+ リロード C 持ち換え D+ こんな感じの性能らしいです -- (名無しさん) 2010-04-16 16 35 08 ここ最近サブカ(月を狩るもの)を使っていて思ったのですが、 ダッシュB+の機動低下12%と ダッシュC+の機動低下2%って同じですよね? どうしてもB+機動低下12%の方が速いような気がするのですが? きのせいですよね?? -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-04-22 00 30 04 単純な計算(5%オーバーで1ランクダウン)なら同じ 詳しく計算するなら 本家参照になるが速度(恐らく時速)は B+の0%超過=130m B+の10%超過=117.5m C+の0%超過=120m C+の10%超過=107.5m 10%超過の差は12.5m 単純に比例していると考えるなら1%超過は1.25mで数値を当てはめると B+の12%超過=115m C+の2%超過=117.5m となり若干C+の方が速い 以上は『本家のデータが正確 速度が比例している』を前提に計算しているのであくまでも参考程度にしてください 長文失礼っ -- (砂犬) 2010-04-22 19 13 23 重量超過の速度低下はダッシュランクが高いほど大きいらしい だから 超過五%でダッシュランク一段階低下 ってのはあくまで目安だから過信しないほうがいい 余談だが刃の羽根には当たり判定あるらしいな 装甲E+なのに… -- (ヅダ) 2010-04-22 19 58 41 ちなみに修羅?は3.8%で一段階下がるからアセンの際は注意されたし -- (名無しさん) 2010-04-23 23 07 50 ↑5型ね -- (名無しさん) 2010-04-23 23 08 53 皆さん、ありがとうございます。 ↑↑↑ C+超過2%=B+超過10% 上記を正しいものとするならばコレがなりたつわけですね。 ↑↑↑と↑↑ 脚シュラⅴで超過11%なら大まかに計算で 11%÷3.8=2.89473684段階の機動低下。 それ以上なら脚エッジのダッシュBの方が速いわけですねw でもショットガンに対して耐性が低くなるんですね。それもわかります。 それならせめて腕エッジは装甲Dほしかったですねwそのかわり重量を上げたり切替やリロード性能を下げたりしてww -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-04-24 03 34 31 頭 重量 装甲 補正 索敵 ロック 円3 560 C C+ C C 刃γ 620 E A+ C+ C+ 毛45 770 B C D+ B -- (砂犬) 2010-04-26 01 56 46 むぅ醜い… 胴体 重量 装甲 ブースト SP エリア 円3 1250 C A+ E+ C+ 刃γ 1250 D E+ A+ A+ 毛45 1450 B+ A D D -- (砂犬) 2010-04-26 02 22 19 む 無理ゲ… てか本家にもう上がってるんで でも一応全部出しときます 腕部 重量 装甲 反動 リロ 変更 円3 850 C B+ C+ D 刃γ 850 E+ A B D+ 毛45 980 B+ A+ E+ D 脚部 装甲 重量 歩行 ダッシュ 耐性 円3 1050 C E+ B C+ 刃γ 990 E+ D+ A D+ 毛45 1200 B+ E+ D+ A 醜い 長文失礼っ 少しでも役に立てば… -- (砂犬) 2010-04-26 02 36 37 乙 何というか…尖った性能のやつ多いな -- (名無しさん) 2010-04-26 06 19 57 キメラ構成ばっかり。 まぁ、セットボーナスでアップするのが3%って知ったらキメラでも良いかって思えちゃうけど。 -- (ナナーシ) 2010-04-27 16 15 24 砂犬sこまかいかもしれませんが、脚の装甲と重量逆になっちゃってますよ。 -- (RAIGA) 2010-04-27 22 11 25 ケーファならHGに近い感覚で機動力UPした戦闘ができるかと思ったけど、 フルHGの頑丈さに慣れていた自分が居た。 強襲の剣、重火力のバズーカや榴弾砲、狙撃の通常着弾、支援のボムでほぼ即死。 フルHGだとマ剣のダッシュ攻撃でも耐えられるのでそれに慣れすぎた…。 -- (ナナーシ) 2010-04-30 10 40 08 ふと思った。 水陸両用ブラストが開発されないか。 セットボーナスで着水によるダメージ無効、及び水中での起動力低下無し、みたいな……… -- (リーゼロッテ) 2010-05-01 12 14 22 ズゴックですねわかります -- (ヅダ) 2010-05-01 12 58 27 中量級 ズゴック 軽量級 アッガイ 重量級 ゴック みたいな感じ 余談だけどブラストは腰が水につからなければダメージ受けないんだよね -- (名無しさん) 2010-05-01 20 00 26 給水搭の水って腰まであったっけ? というか水に浸かるとダメージを受けるのは水がニュードに汚染されているからであって ブラストに防水加工が施されていない訳ではないと思ったが -- (ヅダ) 2010-05-01 20 38 12 膝上(だったっけ?)から腰までがダメージ判定のラインって事でしょう。 ガイドブックの説明がちょっと足りないですよね。 ぶっちゃけ、普通の携帯電話や自動車と同程度の防水性能なんじゃないの? 雨とかは大丈夫でも、浸水だと電気系がダメージ食らうって事で。 コクピットの空気も外気をフィルター通して入れてるけど、ニュードまでは防げていないという設定だし。 -- (ナナーシ) 2010-05-06 16 54 54 防水云々じゃなくて水はニュード汚染されてて、機体がニュードに浸食されてダメージを受けるんじゃなかったか? -- (名無しさん) 2010-05-09 01 28 34 ↑↑ ってことは 少年とか少女とかあんな明るく戦ってるけど体は刻々とニュードに蝕まれているのか…( ┰_┰) -- (ヅダ) 2010-05-09 07 17 31 みんな子供なのにがんばってるんだ・・・。恐いこともたくさんあるのに・・・ -- (いがそ君) 2010-05-09 12 45 06 や、設定上彼らはニュード耐性のある人種で、主に「ボーダー」と呼称されてます。 んで、逆にニュードが無いと精神的に不安定になるとか言う設定だったかと。 -- (ナナーシ) 2010-05-10 18 40 44 なるほど・・・安心しました。そこまでの設定ならww ランクが上がるほど熱く燃えるのがわかる -- (いがそ君) 2010-05-10 22 51 22 金に目がくらむとナルシーになるぞ -- (名無しさん) 2010-05-11 09 26 49 ニュードはタバコやお酒のような依存性があるのかな? むしろ中毒的な感じかww -- (クレハ) 2010-05-13 16 00 28 なんか麻薬中毒患者みたいに聞こえて嫌だなぁ。(苦笑) 耐性がない人はニュードで体組織が結晶化してしまって危険。 耐性がある人は対組織の結晶化は無いけど、ニュード汚染地区の外では精神安定性が低下する。 ゲーム設定上では、ニュード耐性をもちつつ、精神異常を起こさないようにできないかと研究中だとか。 逆に体組織の結晶化を利用して延命措置にする医療技術はあるらしい。 閑話休題 素材が集まらなくてパーツも武器も最新装備が入手しずらい……。 同クラスでE.D.Gシリーズとかケーファシリーズとかで全身を固めてるプレイヤーも居るのに……プレイ時間の差だと思いたい。 レア度5の素材が足りない…… -- (ナナーシ) 2010-06-03 11 48 01 誰か迷い猫オーバーランの同人誌を無料で読めるサイト知ってる人知っていますか? -- (セバスチャン) 2010-07-01 18 07 24 さぁ私には、わかりません。でもあったらきになります。でも読んでみたいです。 -- (sin) 2010-07-01 18 27 17 新パーツの『ヤクシャ』の性能がイカれてる件。 シュライクほど機動力は無いが、その分、全体的の性能が高い。 ヤクシャ改の腕の武器変更がA+なのが凄い。 あと、脚がダッシュ速度Aで、重量耐性がD。初期型でこれは素晴らしいと思う。ただ、メタモを要求されますが……… -- (リーゼロッテ) 2010-07-22 15 47 36 ヤクシャ系良いですよね。 ダッシュ性能(速度・持続時間)が高いのも好印象。 問題は、今週登場したクーガーS。 イベントバトルで使っただけですけど、いろんな面で中途半端な性能に感じました。 今、全身をEDGβで固めてるからってのも理由だろうけど、イベントバトルで狙撃使ったときにリロードの遅さに苛々したYO! そのくせ必要な素材はやたらレア物が多い。 ……汎用型だから仕方ないのかな。 -- (ナナーシ) 2010-07-28 20 35 30 ↑↑ シュライク「オレハマダツカエル」 ヤクシャ3型がダッシュA+ならシュライクさんは・・・ ↑ クーガーSの腕パーツは切替が地味に遅いですねw それ以外は優秀だと思いますがww 特に脚と胴がw -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-08-08 14 34 28 ↑まぁ、狙撃メインなんで、EDGβのリロード速度に慣れると無性に苛々と。 基本、ブースト移動メインなのでヤクシャのブーストゲージは嬉しいです。 シュライクとは趣の違う高機動型って所でしょうか。 -- (ナナーシ) 2010-08-10 18 09 27
https://w.atwiki.jp/switch_brew/pages/18.html
メモリ Switchには4GBのLPDDR4が搭載されています。(2GBx2) 1600MHz 4GB LPDDR4 (2+2 GB modules) メモリ帯域 25.6GB/s ↑Switchに搭載されているSamsung製RAM。1つが2GBになっていて、これを2つ搭載し4GBになっている。 入力装置共有メモリ メモリマップ オフセット サイズ(バイト単位) 概要 0x400 0x3000 静電容量式タッチスクリーン 0x3400 0x400 マウス 0x3800 0x400 未知の、ヘッダーと17のエントリー 0x3C00 0x400 未知の、ヘッダーと17のエントリー 0x4000 0x400 未知の、ヘッダーと17のエントリー 0x4400 0x400 未知の、ヘッダーと17のエントリー 0x4800 0x400 未知の、ヘッダーと17のエントリー 0x4C00 0x200 未知の 0x4E00 0x200 未知の 0x5000 0x200 未知の 0x5A00 0x4000 コントローラシリアル? 0x9A00 0x32000 コントローラ 0x3BA00 0x4600 未知の 容量性タッチスクリーン オフセット サイズ(バイト単位) 概要 0x0 0x28 タッチヘッダー 0x28 0x290×17 タッチエントリ タッチヘッダー オフセット サイズ(バイト単位) 概要 0x0 0x4 Unk 0x4 0x4 Unk 0x8 0x4 Unk 0xC 0x4 Unk 0x10 0x8 Unk 0x18 0x8 Unk 0x20 0x8 タイムスタンプ タッチ入力 オフセット サイズ(バイト単位) 概要 0x0 0x10 タッチ入力ヘッダー 0x10 0x28×16 データをタッチする タッチ構造ヘッダ オフセット サイズ(バイト単位) 概要 0x0 0x8 タイムスタンプ 0x8 0x8 タッチ数 タッチデータ入力 オフセット サイズ(バイト単位) 概要 0x0 0x8 タイムスタンプ 0x8 0x8 未知の 0x10 0x4 タッチX 0x14 0x4 Yをタッチする 0x18 0x4 タッチ直径X 0x1C 0x4 タッチ直径Y 0x20 0x4 角度 0x24 0x4 未知の マウス |オフセット|バイト単位のサイズ|説明 0x0 0x20 マウスヘッダー 0x20 0x30 * 17 マウスエントリ マウスヘッダー オフセット バイト単位のサイズ 説明 0x0 0x4 タイムスタンプ? 0x4 0x4 未知の 0x8 0×4 未知の 0xC 0x4 未知の 0x10 0x8 接続時6、切断1 0x18 0x8 未知の マウス入力 オフセット バイト単位のサイズ 説明 0x0 0x8 タイムスタンプ 0x8 0x8 再びタイムスタンプ? 0x10 0x4 マウスX 0x14 0x4 マウスY 0x18 0x4 マウスXの変更 0x1C 0x4 マウスYの変更 0x20 0x4 スクロールチェンジY 0x24 0x4 スクロール変更X? 0x28 0x8 マウスボタン コントローラシリアル? このセクションには0x400バイトの16個の構造体が含まれています。 オフセット バイト単位のサイズ 説明 0x30 0xE コントローラシリアル 0x60 0xE コントローラシリアル コントローラ このセクションには、利用可能な各コントローラを記述する一連の10 0x5000バイト構造が含まれています。 コントローラインデックス 説明 0〜7 プレイヤー1〜8 8 ハンドヘルドモード 9 未知の コントローラ オフセット バイト単位のサイズ 説明 0x0 0x28 コントローラヘッダ 0x3A0 0x28 * 17 コントローラ結合状態 0x10E0 0x28 * 17 コントローラの左ステート 0x1430 0x28 * 17 コントローラの右ステート 0x41D0 0x10 コントローラMAC 0x41F0 0x10 コントローラMAC コントローラヘッダ オフセット バイト単位のサイズ 説明 0x0 0x4 ステータス、ビット3ペア、ビット4左、ビット5右 0x4 0x4 ジョイ・コン・ハーフ 0x8 0x4 不明、ジョイ・コン・ペア2 0xC 0x4 RGBAボディカラー(シングルジョイコン) 0x10 0x4 RGBAボタンの色(シングルジョイコン) 0x14 0x4 未知の 0x18 0x4 RGBAボディカラー(右ジョイコン) 0x1C 0x4 RGBAボタンの色(右ジョイコン) 0x20 0x4 RGBAボディカラー(左ジョイコン) 0x24 0x4 RGBAボタンの色(左ジョイコン) コントローラの状態 オフセット バイト単位のサイズ 説明 0x0 0x8 タイムスタンプ 0x8 0x8 ボタンの状態 0xC 0x4 左ジョイスティックX 0x10 0x4 左ジョイスティックY 0x14 0x4 右ジョイスティックX 0x18 0x4 右ジョイスティックY 0x20 0x8 コントローラ状態(bit0接続、bit1有線) ボタンの状態 ビット ボタン 0 A 1 B 2 バツ 3 Y 4 左スティック押された 5 右スティック押された 6 L 7 R 8 ZL 9 ZR 10 プラス 11 マイナス 12 左 13 アップ 14 右 15 ダウン 16 左スティック左 17 左スティックアップ 18 左スティック右 19 左スティックダウン 20 右スティック左 21 右スティックアップ 22 右スティック右 23 右スティックダウン
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いわゆるアフィリエイトでございます ROUGH ROAD RALLY591 アルミリアキャリアXR230 ホンダ リアキャリア ホンダ スキッドパイプ ZETA:ハンドルポジションの微調整が可能 ハンドルバー クランプキット ZETA:剛性が飛躍的に向上 コンプ スタビライザー ブレーキング:ストリート用320mmウェーブディスクフルキット DELTA デルタバレル4-S サイレンサー ホンダ ナックルガードセット (左右セット)