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移動可能な地形。 砂漠パーツとジョイントできる。 名前 コメント
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フレーム、フォーク コンポーネント etc... ホイール全般(タイヤ含む) etc... サドル シートポスト ハンドル ステム ペダル ヘッドパーツ その他(パーツ関係)
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戦国セクシーロマンパックから追加。 移動可能な地形。 砂漠パーツとジョイントできる。 名前 コメント
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Gear Upにおける戦車は基本的に5つのメインパーツで構成されており、それらを自由に組み合わせて自分好みのデザインや性能にカスタムしていく。 Decorations、Flagsは装飾パーツであり、装着しても外観の変化のみで基本的に性能が変わることはない。 性能のみが変化する基本のパーツから、少し変わったスペックを持つ特殊なパーツまで多様に存在する。 Hulls(車体) Turrets(砲塔) Propulsions(脚部) Weapons(主武装) Supports(副武装) Decorations(装飾品) Flags(旗) コメント Hulls(車体) 戦車の中核を担うパーツ。 主に耐久値、車両の総重量に影響を及ぼす。 パーツ名 Armor Points(耐久値) Mass(重量) 備考 Airliner(エアライナー) 19 2 Town Country 30 3.3 Flying Arrow(フライングアロー) 40 4.2 Vintage Rocket(ヴィンテージロケット) 50 5 Assault(アサルト) 75 6.7 Miner(マイナー) 85 7.4 Submarine(サブマリン) 100 8.4 Elephant(エレファント) 110 9 Assist(アシスト) 20 6 Supportsを2つ装着可能 Twin(ツイン) 15 8 Turretsを2つ積載可能 Hummer(ハマー) 60 7 Weaponsを直接装着可能 左右照準は車体の向きで固定 Turrets(砲塔) 武装を搭載する、攻撃の要となるパーツ。全ての砲塔はデフォルトでWeapon Socket(主武装装着ジョイント)を一つ搭載している。 耐久値や重量に影響を及ぼす他、砲塔自体の旋回速度はこのパーツに依存しており、一部パーツは装着可能な武装数や装飾品が異なる。 パーツ名 Armor Points(耐久値) Mass(重量) Rotation Speed(砲塔旋回速度) Weapon Sockets Support Sockets 備考 Sputnik(スプートニク) 6 1.5 6 2 Helmet(ヘルメット) 18 1.5 2.2 2 UFO 16 1.8 3 2 Town Country 20 2.1 2.6 2 Visor(バイザー) 26 2 1.9 2 Assault(アサルト) 35 2.5 1.6 2 Submarine(サブマリン) 50 3.2 1.3 2 Miner(マイナー) 60 3.5 1 2 Hidden(ヒドゥン) 5 1 2.7 2 Shark(シャーク) 16 2.2 4 2 The Mine(ザ・マイン) 50 2.8 2 Support Socketが存在しない Double Round(ダブルラウンド) 40 2.8 1.5 2 Weapon Socketを2つ備えている Double Basic(ダブルベーシック) 15 1.7 3.5 2 Weapon Socketを2つ備えており、Double Roundより軽量 Propulsions(脚部) 戦車の足となる、立ち回りにおける重要なパーツ。 車両の機動性に大きく影響し、装備するパーツによって車両自体の操作性も大きく変化する。 パーツ名 Armor Points(耐久値) Max Speed(最高速度) Mass(重量) 備考 Vintage Tracks(ヴィンテージトラック) 35 40 8.6 Tracks Basic(トラックベーシック) 55 32 8.2 Six Wheels(シックスホイールズ) 50 31 9.2 六輪機動 Miner(マイナー) 65 28 9.8 六輪機動 Jack Knife Tracks(ジャックナイフトラック) 80 25 10.4 六輪機動 Power Tracks(パワートラック) 85 22 11 六輪機動 Gokart(ゴーカート) 30 50 6.2 四輪機動 Buggy(バギー) 45 45 7.8 四輪機動 Fenders(フェンダー) 50 40 9 四輪機動 Vintage Jets(ヴィンテージジェット) 35 35 7 ホバー機動 Fans(ファン) 40 30 6.2 ホバー機動 Hover Discs(ホバーディスク) 55 26 8.6 ホバー機動 Turbines(タービン) 80 22 10.4 ホバー機動 Flea(フリー) 25 32 6 多脚機動 Spider(スパイダー) 45 22 7.4 多脚機動 Beetle(ビートル) 80 13 9.8 多脚機動 Slimeball(スライムボール) 45 27 7 ホバー機動 Weapons(主武装) 戦車の主砲となるパーツ。様々なタイプの武装が存在し、武装のタイプに応じて設定されているステータスが異なる。 装備可能数はTurretsやHullsによって変化する。 パーツ名 Damage(ダメージ) Fire Rate(RPM) Mass(重量) Max Ammo(最大弾薬数) Impact Radius(爆風範囲) Range(射程) 備考 Support(副武装) 戦車の副砲を担ったり、車両自体の性能を底上げするなど装備するものによって全く異なる役割を果たす事の出来るパーツ。 Weaponsと同じくTurretsやHullsによって装備可能数が変化する。 火器系パーツ パーツ名 Damage(ダメージ) Fire Rate(RPM) Mass(重量) Max Ammo(最大弾薬数) Impact Radius(爆風範囲) Range(射程) 備考 エンジン系パーツ パーツ名 Thrust(加速力) Recharge Rate(リチャージレート) Mass(重量) 備考 特殊パーツ パーツ名 Armor Points(耐久値) Mass(重量) 備考 Decorations 戦車に取り付けることの出来る装飾品。取り付ける箇所は基本的に砲塔か砲塔周りで、特定のTurretsとDecorationsにおいて組み合わせられないものが存在する。 付けても付けなくても戦車の性能は基本的に変化しない。 パーツ名 備考 Flags 戦車に取り付けられる旗。Decorationsと同じく性能の変化しない、外観の装飾のみの装備。 パーツ名 備考 コメント 名前
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みんなのまげつけ:パーツ 「みんなのまげつけ」コーナーは、全国のまげつけプレーヤーのデータを紹介する場所です。 ここ「パーツ」では、パーツエディタで製作したパーツを紹介する場として活用してください。 (例:悪魔のセットなど独自のアイデアを是非紹介してください)
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6/30暫定メモ的立ち上げ まとまったらあとで編集します。 クーガー(cougar) 一般兵士向けに作られた標準タイプの機体パーツ。 ニュードを動力源とする初の量産型ブラストとして開発された。 扱いやすく汎用性に優れているために多くの傭兵たちに支給されている。 『公式ガイドブックより』 セットボーナス:重量耐性 へヴィガード(heavy guard) トップクラスの装甲を誇る重量タイプの機体パーツ 機動性能に難はあるが、厚い装甲により被ダメージを大きく軽減できる。 また、防衛部隊に配属される傭兵に活用されている 『公式ガイドブックより』 セットボーナス:装甲 シュライク(shrike) 機動性能を極限まで追求した軽量タイプの機体パーツ。 偵察用に開発された機体だが、高機動ゆえブラスト戦闘でも高い能力を発揮する。 ただし装甲は薄く、ちょっとした攻撃でも致命傷になりやすい 『公式ガイドブックより』 セットボーナス:歩行速度 エンフォーサー(enforcer) ツェーブラ(zebra) 遠距離戦闘を想定し、索敵と射撃能力を重視した標準型機体。 胴体パーツはSP供給能力、脚部パーツは歩行速度に優れる。 セットボーナス:策敵 パーツ カラーコード 頭 タイプ 名称 NO. 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン GP 素材 その他 標準 クーガー 1 600 C+ C D C+ 初期装備 - - 2 620 C+ C C D+ 100 ニュード素子1/銀片10 重量 へヴィガード 1 850 A E E+ C 150 ニュード卵5/ニュード胚10/黄金片1 3 850 A+ E E B+ 300 ニュード素子5/ニュード郡体3/黄金片10 4 800 A E+ D C 400 ニュード群体2/黄金片10/メタモチップ2 軽量 シュライク 1 450 E C D+ C+ 150 ニュード胚3/ニュード素子2/黄金片2 2 470 E C B D+ 300 ニュード胚5/ニュード集積体1/銅片10 5 450 E B+ D B+ 400 ニュード群体1/ニュード集積体1/銅片20 標準 ツェーブラ 38 620 C B+ B+ E+ 撤去章 39 600 C B+ C+ D+ 撤去章 標準 (エンフォーサー) 1 550 C C+ D? C+ ? ? (AOU動画) 2 ? ? ? ? ? ? ? (AOU動画) ボディ タイプ 名称 NO. 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 GP 素材 その他 標準 クーガー 1 1250 C+ C+ D+ C+(5s) 初期装備 - - 2 1300 C+ B+ D+ C+(5s) 100 隕鉄塊5/ニュード卵15/黄金片1 重量 へヴィガード 1 1430 A C+ C E(7s) 150 鉛板5/ニュード素子1/銀片5 3 1550 A+ B+ D+ E(7s) 300 チタン鋼10/ニュード胚10/ソノチップ1 4 1500 A A D+ E(7s) 400 隕鉄塊5/ニュード集積体2/銅片15 軽量 シュライク 1 1000 E C D A(3.5s) 150 鉛板5/ニュード卵5/銀片3 2 1030 E B+ E A+(3s) 300 隕鉄塊10/ニュード素子5/メタモチップ1 5 1100 E+ C C A+(3s) 400 超剛性メタル1/ニュード胚20/ソノチップ1 標準 (エンフォーサー) 1 ? ? ? ? ? ? ? 参考 ムービー 2 1300 B B D+ C+ ? ? 参考 ムービー 標準 ツェーブラ 38 C C C C+ ? ? - 39 C A D C+ ? ? アーム タイプ 名称 NO. 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 GP 素材 その他 標準 クーガー 1 850 C+ D+ C D+ 初期装備 - - 2 870 C B D D+ 100 鉛板x10/隕鉄塊5/銀片5 重量 へヴィガード 1 1000 A B+ E+ E+ 150 隕鉄塊5/チタン鋼1/銀片5 3 1120 A+ A+ E E 300 ウーツ重鋼3 4 1050 A B D+ D 400 鉛板15/ウーツ重鋼3/ソノチップ3 軽量 シュライク 1 660 E+ E+ C+ B 150 チタン鋼2/銅片10 2 630 E E B A 300 鉛板15/超剛性メタル1/黄金片5 5 700 E+ D+ C+ C+ 400 隕鉄20/ウーツ重鋼3/ソノチップ1 標準 ツェーブラ 38 C C+ B E 39 D C A E レッグ タイプ 名称 NO. 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 脚部耐久重量 GP 素材 その他 標準 クーガー 1 1000 C+ D+ D+ D(+40kg/1%?) 単 4510?セ 4700 初期装備 - - 2 1000 C B D+ D(+40kg/1%?) 単 4550セ 4700 100 チタン鋼1/ニュード胚10/銅片10 重量 へヴィガード 1 1200 A E+ E A(+?kg/1%) 6400 150 チタン鋼1/ニュード卵5/銀片5 3 1250 A+ E E A+(+?kg/1%) 6550 300 隕鉄塊10/ニュード素子5/銀片5 4 1250 A E D A(+?kg/1%) 6400 400 超剛性メタル2/ニュード卵10/銅片5 軽量 シュライク 1 750 E+ B+ B+ E(+?kg/1%) 3800 150 チタン鋼1/ニュード卵15/黄金片1 2 700 E A+ B+ E(+?kg/1%) 3800 300 チタン鋼5/ニュード群体2/銀片20 5 800 E+ B A+ E(+?kg/1%) 400 鉛板20/ニュード集積体1/メタモチップ2 標準 ツェーブラ 38 1000 C B+ D C 39 950 D A D D+ 重量制限 機体カスタマイズ画面で、機体の左側にゲージが出てくる。 ゲージには自機の重量耐性に応じた限界ラインと、現在選択中の兵装の重量が表示されてて、 この重量が限界ラインを超えると機動力低下が発生 パーツ関連について 何か情報提供ありましたら、お願いします なるほど・・・安心しました。そこまでの設定ならww ランクが上がるほど熱く燃えるのがわかる -- (いがそ君) 2010-05-10 22 51 22 金に目がくらむとナルシーになるぞ -- (名無しさん) 2010-05-11 09 26 49 ニュードはタバコやお酒のような依存性があるのかな? むしろ中毒的な感じかww -- (クレハ) 2010-05-13 16 00 28 なんか麻薬中毒患者みたいに聞こえて嫌だなぁ。(苦笑) 耐性がない人はニュードで体組織が結晶化してしまって危険。 耐性がある人は対組織の結晶化は無いけど、ニュード汚染地区の外では精神安定性が低下する。 ゲーム設定上では、ニュード耐性をもちつつ、精神異常を起こさないようにできないかと研究中だとか。 逆に体組織の結晶化を利用して延命措置にする医療技術はあるらしい。 閑話休題 素材が集まらなくてパーツも武器も最新装備が入手しずらい……。 同クラスでE.D.Gシリーズとかケーファシリーズとかで全身を固めてるプレイヤーも居るのに……プレイ時間の差だと思いたい。 レア度5の素材が足りない…… -- (ナナーシ) 2010-06-03 11 48 01 誰か迷い猫オーバーランの同人誌を無料で読めるサイト知ってる人知っていますか? -- (セバスチャン) 2010-07-01 18 07 24 さぁ私には、わかりません。でもあったらきになります。でも読んでみたいです。 -- (sin) 2010-07-01 18 27 17 新パーツの『ヤクシャ』の性能がイカれてる件。 シュライクほど機動力は無いが、その分、全体的の性能が高い。 ヤクシャ改の腕の武器変更がA+なのが凄い。 あと、脚がダッシュ速度Aで、重量耐性がD。初期型でこれは素晴らしいと思う。ただ、メタモを要求されますが……… -- (リーゼロッテ) 2010-07-22 15 47 36 ヤクシャ系良いですよね。 ダッシュ性能(速度・持続時間)が高いのも好印象。 問題は、今週登場したクーガーS。 イベントバトルで使っただけですけど、いろんな面で中途半端な性能に感じました。 今、全身をEDGβで固めてるからってのも理由だろうけど、イベントバトルで狙撃使ったときにリロードの遅さに苛々したYO! そのくせ必要な素材はやたらレア物が多い。 ……汎用型だから仕方ないのかな。 -- (ナナーシ) 2010-07-28 20 35 30 ↑↑ シュライク「オレハマダツカエル」 ヤクシャ3型がダッシュA+ならシュライクさんは・・・ ↑ クーガーSの腕パーツは切替が地味に遅いですねw それ以外は優秀だと思いますがww 特に脚と胴がw -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-08-08 14 34 28 ↑まぁ、狙撃メインなんで、EDGβのリロード速度に慣れると無性に苛々と。 基本、ブースト移動メインなのでヤクシャのブーストゲージは嬉しいです。 シュライクとは趣の違う高機動型って所でしょうか。 -- (ナナーシ) 2010-08-10 18 09 27 名前 コメント すべてのコメントを見る 累計: - 今日: - 昨日: -
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磁気センサーを利用した新テクノロジー搭載の左右利き両対応ジョイスティック Thrustmaster、独自の 3D テクノロジー H.E.A.R.T. - HALL EFFECT ACCURATE TECHNOLOGY を搭載 磁気センサーを利用した新テクノロジー搭載により、Thrustmaster の左右利き両対応ジョイスティックT-16000M H.E.A.R.T technology Flight Stick for PC は、未だかつてない圧倒的な高精度を実現しました。 圧倒的高精度 超高精度を実現する新テクノロジーH.E.A.R.T. HALLEFFECT ACCURATE TECHNOLOGY は、Thrustmaster が開発した新テクノロジーの名称です。このテクノロジーを搭載した T-16000M H.E.A.R.T technology Flight Stick for PCジョイスティックには、3D Hall Effect 磁気センサーが内蔵されています。これらのセンサーは、従来の可変抵抗式センサーの 256 倍以上の精度を誇り、軸ごとに 16,000 値を実現しています (つまり解像度はジョイスティックの全方向でなんと 2 億 6,800 以上!)。また、このテクノロジーでは機械的摩耗が発生しないため、時間が経過しても精度がまったく劣化しないという非常に大きな利点があります。さらに、このジョイスティックにはデッドゾーン(不感帯)が一切ありません。スティックが少しでも動かされると点灯する緑のバックライトがその証明となっています。スティック内部のコイルスプリング (直径 2.8 mm) が、リニアかつ滑らかなアクションをもたらし、常に高精度なコントロールを可能にします。急にステアリングを修正しなければならなくなったり、ハンドル制御を失ったりするようなことはありません。このテクノロジーは特許出願中です。 左・右利き両方に完全対応したジョイスティック H.E.A.R.T. HALLEFFECT ACCURATE TECHNOLOGY による超高精度に加えて、Thrustmaster は人間工学デザインと汎用性にもこだわりました。このジョイスティックはプラグアンドプレイに完全対応しているほか、人気のゲームおよびシミュレーター向けの初期入力配置によって、接続してすぐにプレイ開始することができます。T-16000M H.E.A.R.T technology Flight Stick for PCは左・右手利き両対応のジョイスティックです。着脱可能パーツ 2 つと、180°回転可能なパーツ 1 つにより、左利き・右利きのプレイヤーのどちらも、好みのセッティングで使用できるようになっています。同様に、T-16000M H.E.A.R.T technology Flight Stick for PCに搭載されている 16 個のアクションボタンは、スイッチ 1 つで左利き用・右利き用に切り替えることが可能です。T-16000M H.E.A.R.T technology Flight Stick for PCは、プレイをより快適にするワイドなハンドレストも搭載しており、長時間のプレイ時の疲労軽減にも貢献します。親指およびフィンガーレストにはテクスチャード加工のラバーを採用しており、快適な長時間飛行をサポートします。ジョイスティック本体のベース部にはウエイトが内蔵され、すばやい操作時にも抜群な安定感をもたらします。そしてさらに、すべてのゲームでそれぞれの手に 1 本ずつジョイスティックを握っての操縦 (ジョイスティック 2 本同時使用) が可能になっています。 製品仕様 独自の精密技術 H.E.A.R.T.(Hall Effect Accurate Technology TM - ホール効果精密技術) スティックに搭載した3D(ホール効果)磁気センサー ―既存システムの256倍もの精度(16,000 x 16,000の高分解能)を実現―磁石がもたらす、摩擦のない極めて正確な動き スティックに配置されたらせん状スプリング(直径2.8mm)がもたらす、滑らかで安定した線形のテンション 完全両手利き仕様のジョイスティック ―取り外し可能な3つのコンポーネントで、左利きにも右利きにもパーフェクトにフィット ―2つのジョイスティックに対応したすべてのゲームで、左右どちらの手でも操縦可能 左右入れ替え方法 左利き用 右利き用 16個のアクションボタン ベース上に12個、スティック上に4個のボタンを配置 ベース左側に配置されたボタン12個を左手または右手用に設定できるスイッチ 4つの独立軸 スティックの回転でラダーを制御 ブレーキ用(民間用)または速射用(軍用)のトリガー 多方向ハットスイッチ(パノラマビュー) 快適さを追求する人間工学に基づいたデザイン 疲れにくいワイドなハンドレスト 安定性を強化した重量感のあるベース部 プラグアンドプレイですばやく簡単にインストール。設定にわずらわされることなく、思い立ったらすぐさまテイクオフ! 個装サイズ:W220×T220×H245mm 個装重量:1355g Joytester2 軸 機能 分解能 X軸 エルロン 16384 Y軸 エレベータ 16384 Z軸 スロットル 256 R軸 ラダー 256 Amazonで購入 ¥9,037 Yahoo!ショッピングで購入 ¥8,980 Arkで購入 ¥9,698 楽天で購入 ¥14,131 ジョイスティック一覧 名前 コメント Aces High (PC CD) (輸入版) T-Flight Hotas X フライトスティック 並行輸入品 Saitek Pro Flight X-55 Rhino H.O.T.A.S. (Hands On Throttle And Stick) System」(サイテック プロフライト X-55 ライノ ホタス (ハンズ オン スロットル アンド スティック) 戦闘機などPCフライトシム操縦に 9軸コントローラー (MC-X55) CHProducts FighterStick USB接続 chfis [取寄10]MC-CMB-RPED(Saitek Pro Flight Combat Rudder Pedals)
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/2587.html
スティックの選び方/考え方どれを買えばいいの? RAP/TEは高いし、安物で妥協してもいい? 無線と有線、どっちがいいの? 変換器を噛ませるとどうなるの? 安物のスティックに起きやすいトラブルまとめ故障 軽すぎる 修理不可・パーツ交換不可 RAPの魅力壊れにくい 適度な重さ メンテナンスしやすい スティックの選び方/考え方 どれを買えばいいの? 安定したクオリティを持つのはHORIのRAP(リアルアーケードプロ)なので、出来ればこれを購入しておくことを勧める。 ただし、RAPは数が少なかったり、売り切れがあるのでTEも視野に入れておこう。 各ハードのスティック情報から下調べをしておこう。 RAP/TEは高いし、安物で妥協してもいい? オススメしません。ガチで。値段はどうしても高くなりますが、素直にRAPかTEを買いましょう。 安物は壊れやすかったり、クオリティが非常に低かったりして結局損になることが多いです。なので「安い物を買ってスティック慣れしてから…」という考え方は時間と場所の無駄になりがちです。安物買いの銭失いは控えましょう。 無線と有線、どっちがいいの? 無線よりも有線を選べ! 無線:コードレスなのは便利だが、送信受信で外部からの影響を受けやすく、操作ラグが起こりやすい。 有線:外部からの影響を受けず、送信受信のステップが無線よりも一つ少ないためにラグが発生しない。 変換器を噛ませるとどうなるの? 変換器を使うと、その分変換時間が掛かるのでラグが起きる可能性が高くなる。 安物のスティックに起きやすいトラブルまとめ 故障 力を強く入れて操作したらレバーが壊れ、八角形に動くように。八角形の底辺で斜め下に入れてるつもりが、真下判定になっていてガードできない。八角形の底辺よりチョット上まで入れないと、しゃがみガードができない。 しゃがみガードしにくいのも痛いが、昇龍拳も出にくくなった。 軽すぎる 膝の上に置いて操作したいのだが、本体が軽すぎて力を入れると本体ごと動いてしまう。 修理不可・パーツ交換不可 モノによるが、基本的に独自のレバーを使っていたり、半田付けが妙なところに施されたりしていてパーツ交換がしにくい。 RAPの魅力 壊れにくい 本体自体がかなり強度の高いプラスチックを使っているため、うっかり落としてしまっても変形しづらい。 適度な重さ ある程度安定した重さを持ち、かなり無茶しなければ膝の上に置いて安定操作ができる。 メンテナンスしやすい バージョンにも寄るが、基本的にレバー・ボタンを交換出来る。 壊れたときに自分で修理できる。また、スティックをより精密な動作が出来るパーツに交換したり、ボタンを別の色に交換したりも出来る。 以上を踏まえて、スティックを調べてみると、自分の都合にあったスティックが見えてくるだろう。 PS3スティック PS3スティックその2 XBOX360スティック XBOX360スティックその2 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/irisu_syndrome/pages/219.html
概要 流行り病のデフォーミティ(竜)が落とすアイテム。 何のパーツなのかはさっぱりわからないがとにかくパーツである。 決意の仮面に次いで大きく敏捷が上がるアイテムの一つ。 それらの中ではHPにも補正がかかるため、終盤やクリア後の足払いクビキリ戦法を採る際のHP調整役に最適。 説明 売却アイテム。 三つ星時の能力 HP+24 必殺+8 敏捷+32
https://w.atwiki.jp/planetfrontier/pages/14.html
【船体】 【運搬】 【エンジン】 【ETC】 【船体】 船体 COST 価格 耐久力 積載燃料 装甲 採掘 レーダー 連結装備 備考 † 船体01DE 20 230 5 7 1 基5他10 - - 採掘時間短縮&エネルギー容量UP 船体01DR 20 250 10 0 1 基31 基距1 - 採掘時間短縮&レーダー性能UP 船体01ER 20 250 5 7 1 - 基距1 - エネルギー容量UP&レーダー性能UP 船体01AD_L 15 200 20 0 2 固気34 - - 防御力UP&採掘時間短縮 船体01AD_R 15 200 20 0 2 固気34 - - 防御力UP&採掘時間短縮 船体01AR_L 15 230 20 0 2 - 基距1 - 防御力UP&レーダー性能UP 船体01AR_R 15 230 20 0 2 - 基距1 - 防御力UP&レーダー性能UP 船体02DE_A 30 400 5 7 1 全9 - ウェポン1基 採掘時間短縮&エネルギー容量UP 船体02DR_A 40 600 15 0 1 基35 基距2 ウェポン1基 採掘時間短縮&レーダー性能UP 船体03DR 60 1200 30 0 2 基49 基距2 パーツ2点 採掘時間短縮&レーダー性能UP 船体03AD_L 50 350 20 0 1 気生40 - パーツ1点 防御力UP&採掘時間短縮 船体03AD_R 50 350 20 0 1 固液40 - パーツ1点 防御力UP&採掘時間短縮 船体03DE_L 55 600 10 7 1 気15固液19気生13 - パーツ1点 防御力UP&エネルギー容量UP 船体03DE_R 55 600 10 7 1 気16固液13気生19 - パーツ1点 防御力UP&エネルギー容量UP 船体03DR_L 50 800 30 0 1 基42 基距1 パーツ1点 採掘時間短縮&レーダー性能UP 船体03DR_R 50 800 30 0 1 基42 基距1 パーツ1点 採掘時間短縮&レーダー性能UP 船体03D_LA 40 900 40 0 2 - - ウェポン1基 防御力UP 船体03D_RA 40 900 40 0 2 - - ウェポン1基 防御力UP コメント ▲上へ 【運搬】 運搬 COST 価格 耐久力 装甲 バリア 対空 コンテナ 備考 † コンテナ01 20 200 8 1 1 1 1 コンテナ02X 50 800 20 1 1 1 2 コンテナ02Y 50 800 20 1 1 1 2 コメント ▲上へ 【エンジン】 エンジン COST 価格 耐久力 通常速度 ワープ速度 積載燃料 装甲 バリア 対空 接続 備考 † エンジン01 25 300 8 2 4 0 1 1 1 0 エンジン01H 30 600 15 3 6 0 1 1 1 0 エンジン02 50 1000 40 3 6 0 1 1 1 0 ENタンク01 10 200 3 0 0 9 1 1 1 0 ENタンク02YP 30 600 8 0 1 18 1 1 1 2 ENタンク02XP 30 600 8 0 1 18 1 1 1 2 コメント ▲上へ 【ETC】 未実装 コメント 正規版には陣営別に作ってもらいたいですね。 - 2011-08-30 06 32 24 cβの時のだと思われるのでoβ用のページを作るか、できるまで待ちましょう - 2011-08-27 17 55 15 正確なデーター表を作ってください パーツ名が全く一致しません - 2011-08-27 13 28 44 wikiはみんなで作るもの。 - 2011-09-22 01 42 02 ▲上へ