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炎のさだめのクリス - 技表 技名 コマンド 備考 投げ技 ЧИ НО БАЦУ(ちのばつ) 接近して4or6+C ТЭИ НО ЦУМИ(てんのつみ) 接近して4or6+D 特殊技 МУЁ НО ОНО(むようのおの) 6+A ЖУКЗЙ НО ОНИ(じゅけいのおに) 6+B СЭЧДАН НО КОТО(せつだんのこと) 3+B 必殺技 ТАЙЕ О ИРУ ХОНО(たいようをいるほのお) 236+AorC ЦУКИ О ЦУМУ ХОНО(つきをつむほのお) 623+AorC КАГАМИ О ХОФУРУ ХОНО(かがみをほふるほのお) 214+AorC ШИШИ О КАМУ ХОНО(ししをかむほのお) 41236+BorD 超必殺技 ДАЙЧИОХАРАУГОУКА(だいちをはらうごうか) 236236+AorC АНКОКУ ОРОУИ НАГИ(暗黒大蛇薙) 2141236+AorC クリス
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クリス/GIGA ZEPPELIN No.126~130 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿 5 技 1631 659 671 21 36% 25 16 GX 超覚醒 4740 1135 1905 29 36% 25 21 LS 技属性の特殊ダメージを15%上昇 PS 技属性である全ての味方の受ける特殊ダメージを20%減少(8ターン) 必殺1 すべてを撃ち抜くッ! CT 5凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの180%の特殊ダメージを与える 29 星6Lv1 特殊無敵を無視して敵1体にATKの185%の特殊ダメージを与える 〃 星6Lv10 特殊無敵を無視して敵1体にATKの295%の特殊ダメージを与える 〃 必殺2 GIGA ZEPPELIN CT 5凸 特殊無敵を無視して敵4体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを40%減少する 35 星6Lv1 特殊無敵を無視して敵4体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを40%減少する 〃 星6Lv10 特殊無敵を無視して敵4体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを50%減少する 〃 +限界突破・上限解放時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 866 349 297 14 10 10 1凸 1019 412 356 15 10 10 2凸 1172 475 419 16 10 15 3凸 1325 529 500 17 10 20 4凸 1478 583 581 18 10 20 5凸 1631 646 662 21 10 25 星6 4290 969 1396 29 10 25 超覚醒 4740 1119 1896 29 10 25 +バランス調整前のステータス 2018/2/13以前 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 866 349 297 14 10 10 1凸 992 394 342 15 10 10 2凸 1118 439 387 16 10 10 3凸 1244 484 432 17 10 10 4凸 1370 529 477 18 10 10 5凸 1496 574 522 21 10 10 +限界突破・上限解放時の必殺技 必殺1 凸数 性能 CT 0凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの140%の特殊ダメージを与える 29 1凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの145%の特殊ダメージを与える 2凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの150%の特殊ダメージを与える 3凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの160%の特殊ダメージを与える 4凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与える 5凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの180%の特殊ダメージを与える 星6Lv1 特殊無敵を無視して敵1体にATKの185%の特殊ダメージを与える 〃 +バランス調整前の必殺1 2018/2/13以前 凸数 性能 CT 0凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの140%の特殊ダメージを与える 29 1凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの145%の特殊ダメージを与える 2凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの150%の特殊ダメージを与える 3凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの155%の特殊ダメージを与える 4凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの160%の特殊ダメージを与える 5凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与える 必殺2 凸数 性能 CT 0凸 特殊無敵を無視して敵4体にATKの120%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを30%減少する 35 1凸 特殊無敵を無視して敵4体にATKの130%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを30%減少する 2凸 特殊無敵を無視して敵4体にATKの140%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを30%減少する 3凸 特殊無敵を無視して敵4体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを30%減少する 4凸 特殊無敵を無視して敵4体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを30%減少する 5凸 特殊無敵を無視して敵4体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを40%減少する 星6Lv1 特殊無敵を無視して敵4体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを40%減少する 〃 +バランス調整前の必殺2 2018/2/13以前 凸数 性能 CT 0凸 敵4体にATKの120%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを30%減少する 35 1凸 敵4体にATKの125%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを30%減少する 2凸 敵4体にATKの130%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを30%減少する 3凸 敵4体にATKの135%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを30%減少する 4凸 敵4体にATKの140%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを30%減少する 5凸 敵4体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを40%減少する +必殺技レベル上昇後の性能 必殺1 Lv 性能 CT Lv1 特殊無敵を無視して敵1体にATKの185%の特殊ダメージを与える 29 Lv2 特殊無敵を無視して敵1体にATKの190%の特殊ダメージを与える 〃 Lv3 特殊無敵を無視して敵1体にATKの195%の特殊ダメージを与える 〃 Lv4 特殊無敵を無視して敵1体にATKの205%の特殊ダメージを与える 〃 Lv5 特殊無敵を無視して敵1体にATKの215%の特殊ダメージを与える 〃 Lv6 特殊無敵を無視して敵1体にATKの225%の特殊ダメージを与える 〃 Lv7 特殊無敵を無視して敵1体にATKの235%の特殊ダメージを与える 〃 Lv8 特殊無敵を無視して敵1体にATKの255%の特殊ダメージを与える 〃 Lv9 特殊無敵を無視して敵1体にATKの275%の特殊ダメージを与える 〃 Lv10 特殊無敵を無視して敵1体にATKの295%の特殊ダメージを与える 〃 必殺2 Lv 性能 CT Lv1 特殊無敵を無視して敵4体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを40%減少する 35 Lv2 特殊無敵を無視して敵4体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを41%減少する 〃 Lv3 特殊無敵を無視して敵4体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを42%減少する 〃 Lv4 特殊無敵を無視して敵4体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを43%減少する 〃 Lv5 特殊無敵を無視して敵4体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを44%減少する 〃 Lv6 特殊無敵を無視して敵4体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを45%減少する 〃 Lv7 特殊無敵を無視して敵4体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを46%減少する 〃 Lv8 特殊無敵を無視して敵4体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを47%減少する 〃 Lv9 特殊無敵を無視して敵4体にATKの270%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを48%減少する 〃 Lv10 特殊無敵を無視して敵4体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを50%減少する 〃 +覚醒ボーナス 1覚醒 CTR+13% 2覚醒 CTR+13% 3覚醒 ATK+16 4覚醒 DEF+9 +リーダースキル 変動なし 技属性の特殊ダメージを15%上昇 +パッシブスキル 0覚醒 技属性である全ての味方の受ける特殊ダメージを10%減少(6ターン) 1覚醒 技属性である全ての味方の受ける特殊ダメージを10%減少(6ターン) 2覚醒 技属性である全ての味方の受ける特殊ダメージを15%減少(7ターン) 3覚醒 技属性である全ての味方の受ける特殊ダメージを15%減少(7ターン) 4覚醒 技属性である全ての味方の受ける特殊ダメージを20%減少(8ターン) +スペシャルアビリティ +早見表※強化Lv最大 SA1 DEF400上昇 SA2 ATK800上昇 SA3 ATK400上昇 SA4 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ50%上昇 SA5 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ1000上昇 SA6 4体を対象とした必殺技による特殊ダメージ600上昇 SA7 受ける特殊ダメージを40%減少 SA8 受ける特殊ダメージを40%減少 SA9 追加攻撃確率を60%上昇 SA10 通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(40%) SA11 毒効果の確率を30%上昇 SA12 攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの45%のダメージを与える SA13 リミテッドアリーナ時にHP70%上昇 SA14 リミテッドアリーナ時に受ける特殊ダメージを80%減少 SA15 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(70%) +詳細 +SA1 Lv1 DEF150上昇 Lv2 DEF200上昇 Lv3 DEF250上昇 Lv4 DEF300上昇 Lv5 DEF400上昇 +SA2 Lv1 ATK200上昇 Lv2 ATK250上昇 Lv3 ATK350上昇 Lv4 ATK550上昇 Lv5 ATK800上昇 +SA3 Lv1 ATK150上昇 Lv2 ATK200上昇 Lv3 ATK250上昇 Lv4 ATK300上昇 Lv5 ATK400上昇 +SA4 Lv1 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ20%上昇 Lv2 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ25%上昇 Lv3 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ30%上昇 Lv4 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ40%上昇 Lv5 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ50%上昇 +SA5 Lv1 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ200上昇 Lv2 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ300上昇 Lv3 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ500上昇 Lv4 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ700上昇 Lv5 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ1000上昇 +SA6 Lv1 4体を対象とした必殺技による特殊ダメージ100上昇 Lv2 4体を対象とした必殺技による特殊ダメージ200上昇 Lv3 4体を対象とした必殺技による特殊ダメージ300上昇 Lv4 4体を対象とした必殺技による特殊ダメージ400上昇 Lv5 4体を対象とした必殺技による特殊ダメージ600上昇 +SA7 Lv1 受ける特殊ダメージを20%減少 Lv2 受ける特殊ダメージを25%減少 Lv3 受ける特殊ダメージを30%減少 Lv4 受ける特殊ダメージを35%減少 Lv5 受ける特殊ダメージを40%減少 +SA8 Lv1 受ける特殊ダメージを20%減少 Lv2 受ける特殊ダメージを25%減少 Lv3 受ける特殊ダメージを30%減少 Lv4 受ける特殊ダメージを35%減少 Lv5 受ける特殊ダメージを40%減少 +SA9 Lv1 追加攻撃確率を25%上昇 Lv2 追加攻撃確率を30%上昇 Lv3 追加攻撃確率を35%上昇 Lv4 追加攻撃確率を45%上昇 Lv5 追加攻撃確率を60%上昇 +SA10 Lv1 通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(20%) Lv2 通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(25%) Lv3 通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(30%) Lv4 通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(35%) Lv5 通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(40%) +SA11 Lv1 毒効果の確率を10%上昇 Lv2 毒効果の確率を15%上昇 Lv3 毒効果の確率を20%上昇 Lv4 毒効果の確率を25%上昇 Lv5 毒効果の確率を30%上昇 +SA12 Lv1 攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの20%のダメージを与える Lv2 攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの25%のダメージを与える Lv3 攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの30%のダメージを与える Lv4 攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの35%のダメージを与える Lv5 攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの45%のダメージを与える +SA13 Lv1 リミテッドアリーナ時にHP25%上昇 Lv2 リミテッドアリーナ時にHP35%上昇 Lv3 リミテッドアリーナ時にHP45%上昇 Lv4 リミテッドアリーナ時にHP55%上昇 Lv5 リミテッドアリーナ時にHP55%上昇 +SA14 Lv1 リミテッドアリーナ時に受ける特殊ダメージを30%減少 Lv2 リミテッドアリーナ時に受ける特殊ダメージを40%減少 Lv3 リミテッドアリーナ時に受ける特殊ダメージを50%減少 Lv4 リミテッドアリーナ時に受ける特殊ダメージを65%減少 Lv5 リミテッドアリーナ時に受ける特殊ダメージを80%減少 +SA15 Lv1 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(25%) Lv2 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(35%) Lv3 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(45%) Lv4 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(55%) Lv5 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(70%) +スペシャルアビリティ解放の必要素材 スキル内容 必要素材 編集 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 編集 SA1 DEF上昇 技の結晶×150技の輝破片×100ルーン・ティールの破片×50銃のエレメント×50200,000ゴールド 技の上結晶×200技の輝破片×150旋律の上結晶×150ルーン・ティールの欠片×100銃のエレメント×100500,000ゴールド 技の輝破片×150技の輝石×100旋律の真結晶×60旋律のエレメント×150ルーン・ティールの集塊岩×150銃のエレメント×1501,000,000ゴールド 技の上輝石×350技の真輝石×200ルーン・ティール×200旋律のエレメント×150旋律のエレメント・真×1502,000,000ゴールド 銃のエレメント・真×250技の真輝石×250ルーン・ティール(真)×250旋律のエレメント・真×250旋律のエレメント・真×2505,000,000ゴールド 編集 SA2 ATK上昇 編集 SA3 ATK上昇 編集 SA4 1体対象技の特殊ダメージ加算 技の覚醒(初級)×250技の輝破片×50ルーン・ティールの破片×50銃のエレメント×80200,000ゴールド 技の覚醒(中級)×300技の輝欠片×150ルーン・ティールの欠片×100銃のエレメント×120500,000ゴールド 技の覚醒(上級)×500技の輝欠片×150技の輝石×100ルーン・ティールの集塊岩×150銃のエレメント×1501,000,000ゴールド 真の覚醒×125技の真輝石×150ルーン・ティール×150旋律のエレメント×2002,000,000ゴールド 銃のエレメント・真×250技の真輝石×250ルーン・ティール(真)×250旋律のエレメント・真×2505,000,000ゴールド 編集 SA5 1体対象技の特殊ダメージ上昇 編集 SA6 4体対象技の特殊ダメージ加算 編集 SA7 特殊被ダメ減少 技の結晶×400技の輝破片×120ルーン・ティールの破片×100200,000ゴールド 技の上結晶×350技の輝破片×150旋律の上結晶×250ルーン・ティールの欠片×125銃のエレメント×150500,000ゴールド 技の輝欠片×150技の輝石×100旋律の真結晶×100旋律のエレメント×175ルーン・ティールの集塊岩×1751,000,000ゴールド 技の上輝石×350技の真輝石×100ルーン・ティール×100旋律のエレメント×150旋律の真結晶×2502,000,000ゴールド 技の真輝石×250ルーン・ティール(真)×250旋律のエレメント・真×250旋律の真結晶×2505,000,000ゴールド 編集 SA8 特殊被ダメ減少 編集 SA9 追加攻撃率上昇 編集 SA10 通常攻撃時毒付与 技の覚醒(初級)×300技の輝破片×100ルーン・ティールの破片×60銃のエレメント×60200,000ゴールド 技の覚醒(中級)×400技の覚醒(上級)×200技の輝破片×150ルーン・ティールの欠片×100銃のエレメント×150500,000ゴールド 技の覚醒(上級)×450技の輝破片×150技の輝石×150旋律のエレメント×150ルーン・ティールの集塊岩×1501,000,000ゴールド 技の上輝石×350技の真輝石×100ルーン・ティール×125真の覚醒×1252,000,000ゴールド 技の真輝石×200ルーン・ティール(真)×200旋律のエレメント・真×2005,000,000ゴールド 編集 SA11 毒付与率上昇 編集 SA12 毒時追加ダメ(割合) 編集 SA13 HP上昇(リミテッドアリーナ時) 技の結晶×150技の輝破片×100ルーン・ティールの破片×50銃のエレメント×50200,000ゴールド 技の上結晶×200技の輝破片×150旋律の上結晶×150ルーン・ティールの欠片×100銃のエレメント×100500,000ゴールド 技の輝破片×150技の輝石×100旋律の真結晶×60旋律のエレメント×150ルーン・ティールの集塊岩×150銃のエレメント×1501,000,000ゴールド 技の上輝石×350技の真輝石×200ルーン・ティール×200旋律のエレメント×150旋律のエレメント・真×1502,000,000ゴールド 銃のエレメント・真×250技の真輝石×250ルーン・ティール(真)×250旋律のエレメント・真×250旋律のエレメント・真×2505,000,000ゴールド 編集 SA14 特殊被ダメ減少(リミテッドアリーナ時) 技の覚醒(初級)×250技の輝破片×50ルーン・ティールの破片×50銃のエレメント×80200,000ゴールド 技の覚醒(中級)×300技の輝欠片×150ルーン・ティールの欠片×100銃のエレメント×120500,000ゴールド 技の覚醒(上級)×500技の輝欠片×150技の輝石×100ルーン・ティールの集塊岩×150銃のエレメント×1501,000,000ゴールド 真の覚醒×125技の真輝石×150ルーン・ティール×150旋律のエレメント×2002,000,000ゴールド 銃のエレメント・真×250技の真輝石×250ルーン・ティール(真)×250旋律のエレメント・真×2505,000,000ゴールド 編集 SA15 全攻撃時毒付与(リミテッドアリーナ時) 技の覚醒(初級)×300技の輝破片×100ルーン・ティールの破片×60銃のエレメント×60200,000ゴールド 技の覚醒(中級)×400技の覚醒(上級)×200技の輝破片×150ルーン・ティールの欠片×100銃のエレメント×150500,000ゴールド 技の覚醒(上級)×540技の輝破片×180技の輝石×180旋律のエレメント×180ルーン・ティールの集塊岩×1801,000,000ゴールド 技の上輝石×420技の真輝石×120ルーン・ティール×150真の覚醒×1502,000,000ゴールド 技の真輝石×240ルーン・ティール(真)×240旋律のエレメント・真×2405,000,000ゴールド 編集 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル クリス/GIGA ZEPPELIN 1631 659 671 21 36% 25 特殊無敵無視 〃 (超覚醒) 4740 1135 1905 29 36% 25 毒・割合追加ダメージ(毒)・特殊ダメージ加算 [[]] 〃 (星6) [[]] 〃 (星6) アプリ配信時から実装されている、クリスの星5カード。必殺技は射出した矢が分離し、雨のように降り注ぐ広範囲攻撃。 特殊無敵無視を持つ珍しいカード。実装当初は必殺1にのみ付いていたが、その後カードのバランス調整により必殺2にもこの特性が付くようになった。 とはいえ、メインクエスト上およびバトルアリーナでこの効果が生きることはあまり無く、もっぱらイベントクエスト用のものとなっている。(クリス/SURFING PRIESTは特殊無効なので特殊無敵無視は適用されない) 必殺2が4体攻撃で高倍率のATK減少デバフ付きなのでこちらのほうが重宝されがち。 しかしATKがかなり低く、星5技属性の中でもほぼ最低ランクに位置することから足を引っ張りがち。必殺技のCTは短いので連発可能なのが救いか。 ちなみに上限解放後にATKが1000に届かないのは他にはクリス/NIRVANA MAGOGくらいしかない。 バトルアリーナでは単体攻撃技持ちの技属性ということで体クリスを倒すのに向いていたカードのひとつ。全体攻撃となる必殺2も優秀で、ATK減少デバフと回復技を重ねると要塞と化す。 ただ、星5技属性のカードには他にも優秀なカードが多く、恒常産故にカードパワーが低いこのクリスを積極採用する理由に乏しい。すり抜けで来たものを完凸させた場合には使えるか。 上限解放実装後はステータスで大きく劣ってしまうようになったため出番は無い。 超覚醒により若干のステータス強化とSAを手に入れた。SAのラインナップは特殊ダメージ耐性と毒の状態異常が中心。 元のATKステータスは相変わらず低水準なため、発動しやすい必殺1にダメージ加算バフを付けたい。 優先的に解放させたいスキルは以下。 +スペシャルアビリティ SA2 ATK800上昇 SA3 ATK400上昇 SA5 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ1000上昇 SA9 追加攻撃確率を60%上昇 SA11 毒効果の確率を30%上昇 SA12 攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの45%のダメージを与える SA13 リミテッドアリーナ時にHP70%上昇 SA14 リミテッドアリーナ時に受ける特殊ダメージを80%減少 SA15 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(70%) 元の性能が高くないためリミテッドアリーナに特化しないと厳しい。とにかく相手の特殊攻撃を耐え、毒の状態異常で粘るのが基本戦術。 防衛パーティに入れるときは物理無効・無敵と一緒に入れ、特殊のEXアタックを誘発させよう。 毒は歌効果により100%付与とならないので注意。 ただ、4週間に1度のリミテッドアリーナで、相手が戦ってくれるかどうかもわからない防衛パーティ用のカードを育成したところで、その労力に見合った仕事をしてくれるかは甚だ疑問である。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] ボイス +... 必殺2 こいつがあたしのとっておきだッ! 極1 これだけ守るもの増えちまったら、後ろを向くわけには行かねえよな! 極2 あのライブ…胸に来たな…。あたしも、ああいう所で歌ってみたら、どんな感じなんだろうな……。って、ガラでもねぇか。 GX クリス シンフォギアカード ダメージ加算 ダメージ減少(特殊) バランス調整カード 割合追加ダメージ 恒常 技属性 星5 毒 特殊 特殊無敵無視 状態異常時追加ダメージ 装者 超覚醒カード 追加攻撃
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戻る 表と同じ通常攻撃なので相性もほぼ同じ お願いぶっぱディレクがないので、 守りがこちらの方が不安な点はあるかもしれない クリス キャラ相性
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戻る [全般] ジャンプ高くて上を取りやすく、 めくり性能が高いJD、発生遅めだが判定の強いJCDなどを持っているので上から攻めるのが強い 高性能なスライディング系の技の3Bもあり ダッシュも姿勢が低くて上向きの技が当たり難い これらを使って逆に姿勢の低い技で攻め込むことも可能 中距離から上か下かの的を散らして攻めていこう 昇龍系の対空もあるが信頼性は低い 2C、遠D、3Bなどの通常技を使い分けるのと、 発生は遅くて空振り時の隙は大きいが、無敵があってリターンの高い弱ディレクションチェンジ(623A)も使おう [遠距離] 特にやることはなく 空振りでゲージ溜めはやりにくい もしやるなら低空スタンプ(空中236B or D)がリスク少ない 垂直ジャンプ待ちを基本に上を取ったらJCDで押し返そう 相手が走ってきそうなら3Bを置いておくのもよい 相手キャラが無敵対空の必殺技を持っていないなら、 雑に大ジャンプJCDで近寄ってもいい [中距離] 3Bや6Bの先端くらいの距離なら地上で中下段の択が狙える 足払い系を置いておかれると負けるが、 単発の中下段よりも本命はダメージの高い飛びを通すことなので、 地上での二択を意識させてから上を通す事を考えよう 3Bは姿勢が低く、飛び道具や高めの通常技をくぐったりできる 適当に振り回しても強い技だが、めり込んでしまうと反撃が確定 相手が走り込んでくると食らっても反撃されるような状況がある コマンド投げ持ちなどの発生の速い技を持つ相手にはめりこまないように注意しよう 6Bの中段は二段技で二段目だけが中段 初段をガードさせると二段目を立つのは簡単なので先端の二段目だけを重ねるように出そう また、食らい判定もやや前に出てしまい、きちんと下まであるため、 足払い系の姿勢の低い通常技を置いておかれると一方的に負ける 3Bほど気軽には振りまわせないので、 立ち回りで使うよりも触ってからの二択や起き攻めに使うのをメインとしよう 3Bも6Bも2Cを空キャンセルして出したりすると見切られにくい 2C自体は上にそこそこ判定強いアッパータイプの技なのでジャンプしようとした相手に当ることもある 差し返しには6A 発生はそんなに早くはないがリーチは長く、 単発で出してもキャンセル可能 突進力の高い強シューティングダンサー~(63214C)につなげれば遠くても安定してつながる [近距離] 下段の2BとD投げでの二択が強力 2Bからは2B 2Aでヒット確認しつつ連続技へ D投げは飛ばれていても近Dが上に強いので引っ掛かりやすい 投げ自体のダメージは少ないが、強制ダウンで背向け状態になる ジャンプや前転で重なるようにして表裏択を仕掛けにいこう ジャンプの場合はJDで飛び込み、前転で重なるなら2B 近Bなどでヒット確認しよう 相手が対空手段に乏しいなら、めくり気味のJDを繰り返し表裏択を強引に仕掛けたり、 正面から小ジャンプJCDを連続で出してゲージ溜めとガードクラッシュ値を稼ごう JCDは発生が遅いが、それを活かして低めに出すと攻撃判定が出る前に着地ができるので すかし下段の2Bを狙ってみるのもよい 相手の攻撃への割り込みは弱ディレクションチェンジがハイリスクハイリターン 連携の隙間や対空に使える他、微不利な状況で狙ってみるのも一つの手 連続技をシューティングダンサーで締めた時やスライディングでヒット、ガード問わずに触ったの後などが狙い目 スライディングはめり込むとヒットしても反撃されるのに注意
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《階級の守護者クリス・ロッカー》 階級の守護者クリス・ロッカー UC 光文明 (5) クリーチャー:ガーディアン 5000 ブロッカー 誰もコスト4以下のクリーチャーを召喚できない。 このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 速攻相手に《ヘブンズ・ゲート》などで出す事ができれば、勝機はある。 青単の《スパイラル・ゲート》(または《アクア・サーファー》)、赤単の《火炎流星弾》、《ボルカニック・アロー》、《デュアルショック・ドラゴン》には注意。 「G・ゼロ」能力を削除しました。 烏鷺 フレーバーテキスト DMO-23 「武雷編 第3弾 天変闘争(テンペスト・フォース)」 収録セット DMO-23 「武雷編 第3弾 天変闘争(テンペスト・フォース)」 参考 [[]]
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このページでは、どうぶつの森シリーズのキャラクター、 クリス について解説する。 【ポケットモンスター クリスタルバージョン】のキャラクター及び他のシリーズの同名のキャラクターは、【クリス】を参照。 プロフィール 作品別 余談 コメント プロフィール クリス 他言語 Sheldon(英語)Roy(フランス語) 種族 リス 性別 男 誕生日 02/26 性格 ハキハキ系 口癖 クリクリ 初登場 【とびだせ どうぶつの森】 耳の内側が緑色でそばかすがある茶色いリスの男性。 活発でハキハキした性格。 作品別 【とびだせ どうぶつの森】 一般の住民として登場。 余談 彼の日本語名は、ドイツ語名の【ジングル】と同じ名前だったりする。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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BL@てんねん総合(同人)47【ジュリオ最高】 101-200へ戻る BL@てんねん総合(同人)47【ジュリオ最高】 201-300 201. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 07 25 ID ??? 委員長気質が激しすぎるから反発を呼んでるねー 202. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 07 31 ID ??? つーかラキドグしかやってないやつのほうが少ないだろjk 203. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 08 23 ID ??? 200 行かないけどね^^^^^^^^^^ 204. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 08 29 ID ??? 192 ぼやきは欲しい ちょっと愚痴っぽいレスがついたらすぐにネガキャンとか言われてもな… 205. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 08 41 ID ??? 別に管理はいいけどカプ別スレとぼやきスレが欲しいですわ 206. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 08 57 ID ??? 201 委員長気質でも意見を聴いてくれるならいいお 聴いてくれないんだお 207. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 09 11 ID ??? ぼやきスレの内容が本スレに貼られるに10000票 208. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 09 18 ID ??? リクエストはここで吐き出すよりしたらば行った方がいいんじゃねwww 209. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 09 32 ID ??? カプ別スレきぼんぬ! 210. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 09 56 ID ??? 208 IP抜かれるから嫌だ>< って子がいかに多いかwwwwww 211. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 10 08 ID ??? 208 固定じゃないからIDなくなったら移動予定 212. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 10 44 ID ??? 206 あんたたちがちゃんとした場所で意見言ってくれないからでしょ!ムキー!! 213. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 10 48 ID ??? ぼやく場所がないからみんなこっちでぼやいてその結果がこれだろ? それなのに本スレは〜とか何様 本スレは喫茶店のトイレじゃねんだよドボンしてくな 214. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 10 52 ID ??? カプ別はリクエスト出したら作ってくれるんでねーの ここで延々とぼやくくらいならしたらばにでもいってくれよ 215. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 11 07 ID ??? 200 あそこの管理人は他の二人より板を立てた奴が一番信用できない なんとなく 216. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 11 24 ID ??? ラキドグは全キャラ全カプ好きで当然って考えの人がしたらば住人に多そう だからカプ別スレも立てたがらないんじゃない? 217. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 11 45 ID ??? 自分もID出なくなったら行きたい 誰かリクエストしてきてー 218. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 12 24 ID ??? ちょっと愚痴っぽい意見が出るたびに妄想で無理矢理流されるしぼやきスレ下さいな 219. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 12 32 ID ??? カプ別作らない理由の予想はいいからしたらばにリクエストしてこいよwww 220. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 12 52 ID ??? しらたばで言ってくればいいのに 221. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 12 59 ID ??? 215 100%信頼できる管理人なんているわけないじゃん ここで荒らしの相手してる奴よりはマシだよ 222. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 13 19 ID ??? 嵐扱いされるから嫌だ 223. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 14 12 ID ??? キラルの板みたいに攻略キャラ受けスレを立てていいならしたらばに行ってもいい 224. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 14 35 ID ??? ここで嵐に構いながら愚痴吐き出して 誘導されてようやく書き込むから嵐扱いされんじゃねーの 225. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 14 51 ID ??? 216 全キャラ好きだがあの空気はいけ好かん 夜組みの妄想は〜とか言ってたからどれだけ素敵な萌え話をしてくれるのかと思ったら なんか処女が夢見てるみたいな感じだった 226. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 14 59 ID ??? このスレの住人からしたら何でも荒しと煽り扱いなんだな チラシでぼやいたのは悪かったと反省してるが あれも煽り扱いされてたしな 227. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 15 15 ID ??? イヴァン受けとベルナルド受けを語るスレが欲しい 228. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 15 48 ID ??? したらばはここと住人変ってないと思う 人がいる時間といない時間が大体一緒じゃんww 229. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 15 52 ID ??? 221 管理人が荒らしでない保証でもあるの? したらばに行かせるために荒らしてるのかもよ? 230. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 16 37 ID ??? だからしたらばに書き込んでくればいいのに 管理人さんも要望があればきっと答えてくれるよ ここでグダグダ言ってる人は嵐と同じ扱いなんだよ? 231. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 17 04 ID ??? 226 それはチラ裏・絡み出張禁止なのにレスしたお前が悪い 232. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 17 13 ID ??? ここ嵐しかいないじゃんwww 233. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 17 42 ID ??? 229 そのために3人もいるんじゃん それで信頼できないならそれこそしたらばに行くべきではない 234. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 17 45 ID ??? こっちはしたらばの話は禁止にしよう! したらばの話をした奴は板を出て行け!by自治厨命令(笑) 235. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 18 11 ID ??? 226 てんねん関係でチラ裏絡みが回りすぎて 目障りすぎるんだよ 236. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 18 13 ID ??? したらば住人がこっちに来てる予感www 237. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 18 15 ID ??? 230 どうせしたらばのやつもまじってるよ 昨日こっち見てるとか言ってるやついたじゃん 238. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 18 30 ID ??? 233 元々行く気なんてないwwwwwwwwwwwwwww 239. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 19 27 ID ??? 230 そういう言い方がカチンと来て意固地になってる人もいるんじゃないかとゲスパー 240. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 19 43 ID ??? ここで愚痴ってないでしたらばに要望出せって言ってる人は したらば管理人ですか? IPチェックばりばりしそうな予感www 241. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 19 43 ID ??? 237 そりゃ見てるにきまってるだろwww 242. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 19 56 ID ??? したらば行けとか行くべきじゃないとかどっちなんだよw 昨日ラーヌスレケチつけてたやつみてぇww 243. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 20 07 ID ??? 231 妄想チャットで追い出されたんだよ( A`) 244. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 20 17 ID ??? 235 キラルが全盛期の頃もよくそう言われてたが今は書き込みのカの字もないw 245. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 20 26 ID ??? 237 だから、ちゃんとしたところで言わないとただの愚痴じゃん 要望があるならきちんとしかるべきスレで言うべき 246. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 20 31 ID ??? 242 あのノリについていけなくてサーセンwww 247. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 20 46 ID ??? <●><●> このスレはしたらば住民が監視しています 248. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 21 21 ID ??? したらば行くべきって主張してるのは私ですどうもサーセンwwwwwwwww 249. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 21 38 ID ??? てんねん専用絡みスレ作ろうぜ!!! 250. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 21 41 ID ??? 240 一年くらいしたら飽きそうだけど 板の立ち始めは毎日IPチェックしてそうだよなw 251. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 21 50 ID ??? ガーターベルトも良いけど、これジャンに着けてほしい ttp //wing2.jp/~mymy/cgi-bin/img-box/img20090919011640.jpg 252. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 21 56 ID ??? 243 それで何故か納得してしまった自分は負け組orz 253. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 22 09 ID ??? 釣られすぎだお こんなんだから荒らされちゃうんだお 254. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 22 36 ID ??? 249 キラルの時も作ったけどすぐに埋め落とされた 255. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 23 20 ID ??? 249 それこそしたらばに作ればいいじゃない 256. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 23 23 ID ??? もうここで絡んでんだからよくね? 257. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 23 33 ID ??? 荒らしは混ぜっ返さないで欲しい 私はしたらば管理人じゃないよ ただここで愚痴っても荒らしの思うつぼだって言ってるだけ 258. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 23 36 ID ??? お前ら馴染み過ぎだぞ 荒らしなら荒らしらしくツッパリなさい 259. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 23 41 ID ??? 248 したらばの管理人さんですか? 260. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 24 19 ID ??? 絡み絡まれカオススレww 261. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 24 20 ID ??? ゲイシャレスリングしようぜ!みんなで! 262. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 24 42 ID ??? 251 こんなんあるのかwww 紐パンに負けず劣らず良いな… 263. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 25 04 ID ??? 255 IP抜かれちゃう>< 264. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 25 12 ID ??? 257 なりきりやめてお>< 259 管理人じゃないお しがない通りすがりだお^^ 265. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 25 31 ID ??? 251 なんぞこれww 266. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 26 16 ID ??? したらば管理人さ〜ん!見てる〜!?ww それとももうスレに降臨中?wwwww 267. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 26 20 ID ??? 251 何?怖くて開けないんだけど 268. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 26 39 ID ??? 真性ちゃんがいそうでマジ怖い 荒らしより怖い 玉ブラ欲しい 269. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 27 05 ID ??? 267 男性用ブラジャー タマジャー 270. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 27 16 ID ??? 251 是非黒をつけてほしいですね 271. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 27 22 ID ??? じぶんはどっちにも書き込んでるよ どっちの雰囲気も違くておもろいしwwwwww 272. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 27 34 ID ??? こうして荒らしと遊んだだけで連休が終わっていくわけだが 273. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 27 51 ID ??? 271 勝ち組 274. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 28 05 ID ??? 271 それが一番の楽しみ方だなww 275. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 28 28 ID ??? 嵐と真性のチャットスレwww 276. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 28 58 ID ??? 270 やっぱり黒だよな 277. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 29 09 ID ??? 女向ゲー大人板自治スレ決定事項 ・したらば新板を立てて人口の分散を図る ・チラシと絡み使用禁止をテンプレに入れ、住人全体が遵守するよう呼びかけあって努力する ・チャット禁止(鯖負担軽減の為)をテンプレに入れる住人全体が遵守するよう呼びかけあって努力する ・スレ立てのルールを守り、乱立を避ける ・以上が守られなければ2から出て行く ラキドグ専用板 ttp //jbbs.livedoor.jp/game/49047/ 278. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 29 32 ID ??? イヴァンは本当はやさしい子 _____________ /|:: ┌──────┐ ::| /. |:: | | ::| |.... |:: | | ::| |.... |:: | | ::| |.... |:: └──────┘ ::| \_| ┌────┐ .| ∧∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) 俺が友達を作らないことで / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, ) / \ ` | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)  ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ | .( ( | |\ | ) ) ) | | .| |________(__| .\| 俺の代わりにだれか一人、友達を持てる /― ∧ ∧ ――-\≒ / ( ) \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |______________| ∧∧ ( ・ω・) _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 俺はそういうことに幸せを感じるんだ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ 279. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 29 40 ID ??? マジレスごめん したらば行くとIP抜かれるとか言ってるけどさ 悪用するようなどうしようもない人なんてそうそういないだろ カプスレないのだって初めの内は無用な争いがないようにだし そんなこともわからないなんてここにいるのはみんな荒らしでFAだな もうここにはこない 280. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 29 50 ID ??? 277 どうやって2から追い出すのかおせーて 281. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 30 00 ID ??? 277 >・以上が守られなければ2から出て行く ここでいつも吹くwwwwww 282. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 30 40 ID ??? 251 この上にまたパンツはくの? 283. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 30 43 ID ??? 272 充実した連休だな 284. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 31 20 ID ??? 272 いい友達で来たな 285. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 31 59 ID ??? 多分したらばを押してるのは 大人板に眼鏡スレがなくてしたらばの方が慣れてて居心地がいい眼鏡の子なんだろうな 286. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 32 06 ID ??? 251 どこが快適なのかわからないwwww 287. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 32 18 ID ??? もっともっと遊んでくだしあ>< 288. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 32 27 ID ??? ジャンたんはネコ耳よりもウサ耳が似合うと思う 289. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 32 28 ID ??? 276 金髪わんわんには黒だよな 290. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 32 41 ID ??? 質問 チャット状態って何分間の間に何個以上レスついちゃう状態とか なんか基準あるの? 291. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 32 57 ID ??? 287 一分以内に面白いことを言えたら遊んでやる 292. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 33 11 ID ??? 279 縦読みしちまったぜwww 293. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 33 28 ID ??? 285 じゃあやっぱりこのスレ荒らしてるのは眼鏡厨なの? 294. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 34 08 ID ??? 尾も白い犬! 295. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 34 41 ID ??? 294 ……さすがにひくお^^^ 296. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 34 48 ID ??? 293 荒らしてるのはゲームすらやってないのも混ざってるみたいだから 一概に眼鏡厨だけとはいえない 297. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 34 49 ID ??? この板が落ちた時にしたらばにスレがあるのはありがたい 298. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 35 58 ID ??? 296 マジで最悪だな嵐 299. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 36 03 ID ??? 嵐たんが居ないとなんだか淋しい気持ちにすらなってしまうんだ… 責任とって結婚してくれ! そして別スレにハネムーンにいこうぜ なぁ 300. いけない名無しさん 2009/09/23(水) 14 36 14 ID ??? 297 鯖落ちするわけないけど もしそうなったらしたらば行けばいいからありがたいよね 301-400へ BL@てんねん総合(同人)47【ジュリオ最高】
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ショタが電気あんまされて悶絶して・・・ カラシニコフ氏 無題:キテレツの二次パロ 零式・零式改氏 無題:zero_1 無題:zero_2 無題:zero_3 132氏 快楽のアンマ地獄 ブレイブストーリーの二次パロ 191氏 無題:191 マナ様氏 無題:mana_1 無題:mana_2 ◆n9y.iwMSco氏 無題:n9y_1 無題:n9y_2 無題:n9y_3 無題:アンドロイドは電気アンマの夢を見るか? 灸と桜餅 短編集 電気アンマ短編集1~激痛系~ 電気アンマ短編集2~失禁系1~ 悶絶失禁 腐女子の逆襲!荒らしショタ・ツンデレ ドラゴンボールのパロ 悟天×トランクス 悟空×悟飯 無題:DBの二次パロ 悟空×ブルマ 18号のお仕置き チチのお仕置き ブルマのお仕置き
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通常技 近A 真横へのパンチ 近めの相手の小中ジャンプ防止牽制に 目押しで屈Cがつながる 打点が高めなので姿勢の低い相手に当たらないことがある 近B 高めの前蹴り キャンセル可。 屈Bなどから確認してつなげれば連続技に使えなくもない Aよりは下に強いが、こちらも相手の座高が低すぎると当たらない 近C 両手を組んで振り上げる 硬直がハンパないので基本的に出してはいけない系の技だが、 キャンセル受付が非常に長いことを活かしてキャンセル前提で使う 腕を振り上げた部分のヒット時はキャンセル不可なのに注意 気絶値が高いのとしゃがんだ相手にも安定して入るのを活かしたい 近D 足を斜め上に振り上げるキック 見た目通りに上方向に判定が強く、D投げをジャンプで逃げようとする相手にも当たる便利な技 認識間合いが短く遠Dに化けやすい キャンセル可能だが、裏と違って仕込んでおいて安全な必殺技は特にないのが残念 遠A 近Aと同じ 遠B やや上を蹴るハイキック 近距離での小中ジャンプ・前進防止 振りが遅いが、地上技でジャンプ防止に使えるのはこれくらいしかない 遠C 二段技の肘、裏拳 硬直が長く外した時の隙は半端ない 初段はキャンセル可能だが発生も遅いので使う状況はない 主にディレクから近Cを出そうとして漏れる技 遠D 近距離より遠めの位置へのハイキック 発生も遅く、キャンセルも不可 主にD投げが届かなかったときに漏れる技 一応上にはちょっと判定強いが、全体的に硬直が長く隙がある キャラによっては遠めの飛びに対する通常技対空として機能する 屈A 標準的な小パン キャンセル可 主に屈Bからつないでコンボに用いる 実は連打できない 屈B 標準的な下段キック 姿勢の低くなる下段 対空、接近戦での投げとの二択に使う キャンセルできないのでヒット時は屈Aや近Bにつないでいく 目押しで屈Cにもつながるので、密着気味で目押しに自信あるならこちらでもよい 屈C しゃがみ状態から斜め上に向けて肘、裏拳の二段技 初段はクリス最速の通常技で、暴れや割り込みに使える上にキャンセル可 連続技の起点として6Aにつないで必殺技までもっていこう 二段目は早出し対空として、小中ジャンプが見えた瞬間に置いておくことがあるが、 判定はそこまで強くない上に、キャンセルが利かないので過信は禁物 屈D 両足を投げ出す下段キック 姿勢の低くなるが、空振ると結構スキだらけ キャンセル不可なのでフォローもできない 一部キャラに対空っぽく使える状況があるので、 キャラ対策として使う場面はある JA 胸辺りの高さの横方向へのパンチ 発生が早く、上方への空対空用として使う JB 斜め下へ足を伸ばしたキック JAより下に強く横に長い こちらも空対空用で上を取れた時に使う JC 斜め下への張り手 姿勢の問題か、下半身の食らい判定が後ろの方になるのが強み 手先の判定もそこそこ強く、大門の遠C遠Dなど通常技対空を潰せたりもする 早めに出すことで上を取れれば空対空にも強い JD 斜め下へのキック 横方向の攻撃判定が厚く、めくり気味の飛び込みに使う 食らい判定も大きめなので、かちあうと相討ち以上になる事が多い 垂直JA 特になし 垂直JB 上向きの蹴り 空中の相手には結構有効で、それなりに落とせる 垂直JC 斜めJCと同様。垂直Jの中で一番減る 垂直JD 斜めと同じ めくり判定は強いのでダッシュで下を潜られそうな時に CD 両足をそろえて飛びあがりながら真横を蹴る 見た目通りに下段無敵 大門の遠Bなど下段の牽制を一方的に潰せる反面、 姿勢の低い相手には空振りする JCD 両足をそろえて上から振り下ろす蹴り 発生は遅いが、攻撃判定が出ればかなり強い 投げられ判定が広がるので、クラーク等空中投げを持つ相手には注意すること また正面~斜め下には強いものの、上を取られると勝てないし発生が遅い(早出しするので目立たないが)こともあって 早出しの攻撃などにはこちらの判定が出る前に負けてしまう それを良く理解しているプレイヤーを相手にする場合、まず「この技が上手く機能する状況を作る」所から立ち回りが始まるので大変 特殊技 スピニングアレイ(6+A) 両手を組んで横に思いきり振る 前に踏み込む上に腕を横に思いきり伸ばすのでリーチは長い 単発で出してもキャンセル可能なので反撃や差し返しに使うこともあるが、 弱攻撃からつながるほどの発生の早さもあって、ここから各種必殺技につなげるの連続技用が基本 コマンドの性質上、屈Aや屈Cから出そうとすると236コマンドが暴発しやすいのに注意 リバースアンダーキック(6+B) 逆立ちしながら膝、蹴りの二段技 単発で出せば二段目のみ中段 キャンセル版は中段でなくなるが二段目のみキャンセル可能になる 屈C空キャンセルで3B(下段)との二択に使ったりする キャリーオフキック(3+B) スライディングキック 発生が早く、出始めから姿勢が非常に低くなるため、打点の高い牽制と殆どの浮遊飛び道具をかわせる また、一部キャラへの対空にも使える(庵やチャンなどには完全対空に ガード、ヒット問わずめりこんでいると反撃を受けるので、相手に当てる時は先端を意識すること 他には屈C空キャンセルで6B(中段)との二択に使ったりする 必殺技 スライドタッチ(236+AorC) 前進しながら突きを放つ ダウンを奪える突進技 A版は距離が離れて地味に反撃を受けにくい C版は6Aからもつながらず、めりこんで反撃されやすく使い道がない MAX中ならガードさせても大丈夫かもしれないがやはりA版でよい シューティングダンサー・スラスト(63214+AorC) 突進しての肘打ちからA版は屈B、 C版はスライドタッチと同じモーションの打撃を出す A版はガードされると大門の天地返しなどリーチの長いコマンド投げが確定してしまう どちらもヒットしてもダウンが奪えないのでダメージが高いC版だけでいい シューティングダンサー・ステップ(63214+BorD) 突進しての肘打ちから飛び上がって相手を踏みつける。 B版は踏み付け後、前方へ、 D版は踏み付け後、後方へ跳ねる。 初段が当たっても踏み付け部分は連続ヒットしないが、二段目の踏み付け後にグライダースタンプが出せる が、当たってもガードされても反撃される死に技なので封印安定 グライダースタンプ(空236+BorD) 空中からの急降下キック ガード時は大幅不利。最低空部分をガードさせると許されるかも? 遠距離でのゲージ空振り、後ろジャンプを追いかけてきた相手への迎撃に使えないこともない 基本的にヒットしないとかなり問題のある状況になるのであくまで読まれないように ハンティングエア(623+BorD) 回転しながら飛びあがるサマーソルトキック 地上ヒット時はB版のみダウン 無敵はD版の方が長いが発生が遅く対空技として信用できないので論外 地上ヒットしてしまった時の事も考えれば対空に使う時もB版でいいが、B版も無敵時間が短くよく潰される リターンを求めるなら対空にはディレクがあるので出番がない ノーゲージで連続技を考えた場合、 ダウンが取れてスライドタッチ〆より早く動けるB版が(届くなら)選択肢に入る ダメージ的にはC版スラストの方が高いし、ダウンが取れなくてもそこまで不利な状況でもないので、 この辺は好みで使い分けよう スクランブルダッシュ(236+BorD) 移動技 B版は地上を消える様にダッシュする。移動直前に無敵がある D版は山なりに飛びあがって移動する。足元無敵あり。 どちらもぶつかり判定はなく相手をすり抜けて一定距離を必ず進むようになっている 相手の起き上がりに出したり、屈C対空にキャンセルから出してガード方向を揺さぶってみたり ふっとばしヒット後にゲージ溜めつつ追いかけるのに使ったりする ディレクションチェンジ(623+AorC) 相手に飛びかかるガード不能の投げ技 コマンド入力後は逆さまになりながら飛びあがり、 逆立ちして手を下に出しているモーションが地上の相手に触れると投げに派生する ヒットするとダメージはないが後ろに回り込み、 相手は一定時間無防備になるので様々な追撃が可能 A版とC版の違いは移動距離だが、C版はヒット後の間合いも広がり過ぎるのでA版だけでよい また、画面端の相手に決めた時は自分のコンパネが1Pか2Pか、画面の右端か左端かで、 正面に落ちることがあるので追撃には注意すること 飛び上がる瞬間辺りまで無敵時間があるので、 相手の牽制に合わせたり、連携の割り込み、ジャンプの着地などに合わせて使う また、通常技キャンセルで出すとGCCD対策にもなる。 発生は遅めで、空振り時の隙も大きいので崩しにはハイリスクハイリターン ゲージ使用技(超必殺技&GCCD) チェーンスライドタッチ(236236+AorC) 近Aのようなモーションで何度も突進する技。 基本は連続技専用 ノーマル版だと攻撃判定がやや小さく6A先端からつながらないことがあるが、 MAX版は手にオーラのようなものをまとって攻撃判定が大きくなり、 多少は距離が離れてても連続技として安定する ダメージも非常に高くなるので、できればMAX版を決めたい 236が漏れてもいいようにA版で入力 ツイスタードライブ(214214+BorD) ハンティングエアの超必殺版 MAX版は俗にいう昇竜裂破のように続けてハンティングエアを出す MAX版はダメージが3割強程度もある対空技として機能するが、 先端気味に対空するとカス当りすることもあるのに注意 そのリスクを考えても発動して相手の飛びを抑制する効果の期待値は高い チェーンスライドタッチもMAX版の方が使い勝手がよいので、 MAX発動した立ち回りからどちらかを決めたいところ GCCD 打点が高いので庵の屈B屈A、各キャラのスライディング系などの姿勢の低い技に当たらないのがネック また、大門の通常技にGCCD>頭上払い、京の通常技にGCCD>八十八式など、当たる技にGCしても潰される連携があるので、 GCCD使う時は相手と状況をしっかり確認すること 相手によってはGC前転にゲージを使うことも考えよう
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登録日:2015/04/24(金) 21 27 13 更新日:2024/05/29 Wed 23 17 41NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 いじめっ子 ゆいかおり アルゼナル クロスアンジュ ノーマ パラメイル第一中隊 ロザリー 守銭奴 小物 後半からはまとも 愛すべきバカ 濃すぎるキャラクター性 石原夏織 『クロスアンジュ 天使と竜の輪舞』の登場人物。 CV 石原夏織 人物 対ドラゴン機関『アルゼナル』の兵士にして、パラメイル第一中隊の軽砲兵を務める女性(ノーマ)。17歳。 平均的な実力で、本人もそのことを自覚しており、実力のある人物に付くことで生き延びている。 パーソナルカラーは黄色。パーソナルマークは白い羽が生えた左右非対称の赤いハートで、中に赤い花が描かれている。 搭乗機はグレイブ ロザリー・カスタム。 高い実力を誇る部下思いの隊長であるゾーラのことを尊敬しており、ゾーラを「お姉様」と呼んでいる。 また、仲の良い友達としてヒルダとクリスがいる。 短気かつ男勝りな性格で言葉遣いが悪く、アンジュに「腐れアマ公」「あばずれ」「クソアマ」「銭ゲバ」などの汚い言葉を使っているが、 小心者の一面もあり、初めてパラメイルのシミュレーターを体験した際には恐怖で失禁してしまったことがある。 登場人物の中で最もがめつく、ドラゴンの撃墜数を稼いで大金を手に入れるアンジュを敵視している。 また、アルゼナルの『マーメイドフェスタ』で豚のレースが行われた際には大金を手に入れようと『トンコツインパクト』に全額賭けていたが、失敗に終わっている。 漫画版ではアニメで明かされなかったロザリーとクリスの過去が明らかになっている。 第一中隊に配属された当初はゾーラに苦手意識を抱いていたが、初出撃で無事任務をこなせたことをねぎらわれたことがきっかけで尊敬するようになった。 劇中での活躍 新人のアンジュがパラメイル第一中隊に配属された際、 ノーマを物扱いするアンジュの態度を見て怒りを露わにし「不良品が上から偉そうにほざいてんすか?」と吐き捨てていた。 訓練の後、アルゼナルの食堂でアンジュを見つけ、好き嫌いをして食べようとしないアンジュに 「良くないねぇ。しっかり食べないといざって時に戦えないよぉ」と言いながらアンジュの食事を奪って自分のものにしたが、 いざ食べようとしたところで「よく食べられますね。それ」とバカにされる。 頭に来たロザリーは「お高く止まってんじゃねえよ!!!」と言ってアンジュにコップの水をかけ、胸倉を掴んで暴力を振るおうとするもヒルダの仲裁により失敗する。 それでもロザリーの苛立ちは治まらず、アンジュのせいでゾーラ、ココ、ミランダの3人が戦死したことで怒りは最高潮に達した。 「お前のせいでお姉様は…!!お前がお姉様を殺したんだ!!!」と激怒して敵意を露わにし、ゾーラの敵を討つことを誓った。 アンジュがラグナメイル『ヴィルキス』のメイルライダーとして頭角を現してからは、アンジュを陥れようと考えるようになる。 ロッカーに落書きをして制服を切り裂いたり、食事を投げつけたり、ペットボトルに入っている水に下剤を入れたり、下着を廊下に張り出そうとするなど、様々な嫌がらせを行ってきた。 しかしこれらの行為が裏目に出て、エルシャにフルボッコされたりサリアから説教されたりする羽目になった。 その後もアンジュに対する執拗な嫌がらせは続き、持っているネジをアンジュに投げつけようとしたり、アルゼナルに潜入したモモカ・荻野目が処刑されることをアンジュに聞かせて動揺させたり、荒稼ぎし続けるアンジュを後ろから狙い撃って殺害しようとするなど、次第にエスカレートしていった。 しかし新型ドラゴンとの交戦で窮地に立たされているところをアンジュに助けられたことで和解し、アンジュへの態度を軟化させたが、同時にヒルダとの関係を悪化させてしまい、「裏切り者」と吐き捨てられてしまった。 後に脱走の罪で独房へ入れられたヒルダから「思ってねえよ、最初から友達だなんて」と言われてショックを受ける。 裏切られたと失望しながらも彼女のことを思っていたが、第一中隊がバックアップに回されて稼ぎが減ったことで徐々に苛立つようになる。 命令違反を犯したサリアに代わってヒルダが隊長を務めることになった際には、「こいつ脱走犯ですよ!?」と言い放ち、 自分を裏切ったヒルダが隊長になることを認められず、クリスとともに抗議していた。 ミスルギ皇国軍の潜入部隊との戦闘でヒルダに助けられたおかげで関係は修復されたが、出撃の際にクリスが撃たれたのを見て怒りを爆発させる。 そこでクリスの敵を討つべくジュリオ・飛鳥・ミスルギ率いる艦隊と潜入部隊の殲滅を決意し、攻撃を開始した。 戦闘後には戦艦アウローラと合流し、メイルライダーに昇格したメアリー、マリカ(本名はマリカ・ベルッチ)、ノンナの3人を育成する教官となり、新人教育を行っていた。 だがクリスがサリア達と離反してエンブリヲ親衛隊『ダイヤモンドローズ騎士団』の一員になったことを知り、 アンジュと合流した時には「あんなのもう友達でも何でもねえよ」と怒りを露わにしていた。 しかしヒルダとの対話でクリスに対する本当の想いを打ち明け、囚われたアンジュとクリスを助ける決意をした。 その後、諸事情で独房に入れられたヴィヴィアンとタスクを開放。 単身でエンブリヲを抹殺しに行こうとするジルを拘束した。 そこで彼女から10年前のリベルタスで自分がエンブリヲの人形にされ、仲間を失ったという事実を聞かされた。 ミスルギ皇国への突入作戦でクリスと対峙し、クリスに説得を試みるものの、エンブリヲに依存しているクリスには通用せず、 命令を無視して救援に来たマリカを目の前で殺されたことで関係が最悪となってしまった。 マリカを殺されたロザリーはクリスに怒りをぶつけ、マリカの敵を討とうと攻撃を仕掛けるもヴィヴィアンに止められてしまい、 敵を討てなかったことに悔やんでいた。 帰還後、怒りに燃えるロザリーはマリカの敵を討つためにクリスを抹殺することをヒルダに話し、「クリスのこと、ずっと友達だと思ってたのに…」と泣きながらクリスに裏切られた悔しさを明かした。 サラマンディーネと同盟を組んだあと、アウラ奪還作戦でミスルギ皇国へと再び向かう。 怒りに任せてクリスを本気で殺しにかかるが、エンブリヲに捨て駒にされて人間不信に陥り、暴走するクリスの叫びと想いを聞いて再び説得を決意。 捨て身の覚悟でグレイブを乗り捨ててラグナメイル『テオドーラ』のコクピットからクリスを引きずり出すことに成功。 共に真っ逆さまに落ちながら、「友達になってくれよ…!クリス!!」と説得する。 そしてヒルダに受け止められた後、マリカを殺したことを後悔するクリスに「マリカのお墓を買って、一生覚えておいてやろうぜ。私達でさ」と約束を交わし、共に大泣きしながら和解した。 ジルの最期を看取った後は、時空の狭間に行くヒルダを見送り、クリス達と共にリベルタスの成功を祈る。 そしてリベルタス成就後、アンジュ達と共にアウラの民がいる本来の地球へと転移した。 エピローグではクリスと買い物を楽しんだり、ジルやマリカの墓参りに赴く姿が描かれている。 追記・修正は資金を稼ぎながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 2クール目ではかなりスポットあてられたよな -- 名無しさん (2015-04-24 22 06 55) まわりが異世界へワープやら寝返るや脱走する中、コイツだけ最後までアルゼナルだった。 -- 名無しさん (2015-04-24 22 10 26) ザ・小物って感じの子 -- 名無しさん (2015-04-24 23 39 15) この人、中間管理職に向いてそうと思うのはワタシだけでしょうか? -- 名無しさん (2015-04-25 13 23 56) いざ腹くくると結構しっかりしてたよね。それまでが小者だけど。 -- 名無しさん (2015-04-25 17 14 32) 黙っていれば、かなりの美少女なんだよな。 -- 名無しさん (2015-04-25 22 01 33) 最初10話くらいに噛ませか流れ弾で死ぬかなーと思っていたが終わってみれば一番好きなキャラに。 -- 名無しさん (2015-04-26 10 15 53) 崖っぷちに追い込まれるとスイッチが入るタイプだな -- 名無しさん (2017-03-18 15 49 20) 中隊の中で唯一脱走や裏切りをやっていなかったりする。 -- 名無しさん (2017-08-31 19 26 03) アラジンきゅん。 -- 名無しさん (2017-09-27 18 28 45) スパロボVでは原作ではジュリオ達襲撃まで怒ってたヒルダ脱走をかなり早い段階で許したことで株が上がった(あとヴィヴィアンの事もドラゴン女とか言わなくなったし) -- 名無しさん (2021-02-26 20 35 59) 嫌がらせの域を超えたえぐいことやってるんだが、ぽんこつ感溢れて何か憎めないのは石原夏織さんの演技のおかげかもしれない -- 名無しさん (2023-01-07 09 36 25) 名前 コメント