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ブラックパール 基本マニ:55 最大マニ: シーズン ジポングシーズン2 コンボ情報 このカードを使ったコンボ このカードになるコンボ パール+ブラックダイヤモンド=ブラックパール 名前 コメント
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-クラシック検定 ○× 四択 連想 並び替え 四文字言葉 スロット タイピング ビジュアル 線結び 一問多答 順番当て
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夜の神社。その隅で今夜もひっそりとペコペコさんは占いの店を出していた。 今夜の客足は少ない方だ、そんなことを考えてる彼女の前に一人の男が近づいてくる。 「一つ、占いをよろしいデスカ?」 そう言うと同時に男は一万円札を財布から出すとペコペコさんに手渡した。 その時、ペコペコさんのサイコメトリーが男からある記憶を読み取り…… ペコペコ「……随分飛んでもない方ですね。」 「ククク、話す前にワタクシの目的を理解したようデスね。ここに来るまで貴女をどう研究するかで頭がいっぱいでしたから…やはりあなたは本物だ…!」 男、ドクター・クロキの記憶を垣間見たペコペコさんは眉を寄せる。 クロキの記憶の中にあった数々の自分を使った実験の想像内容はおどろおどろしいものであった。 刑部「はいお客さんちょ~っとこっち来てもらえます?」 と、言っても彼女の客でこういう目的の客は全くいないわけではない。こういう場合は彼女のボディガード、刑部竜平が対応することになっている。 後からクロキの肩をを掴むと強引に彼をペコペコさんから引きはがした。 クロキ「お、お待ちください!ワタクシは別に怪しいものでは…」 刑部「その言葉って怪しい人しか使わないからね?ちょっと来てもらおうかな」 クロキは焦る。彼はペコペコさんのサイコメトリー能力の情報は得ていたが刑部がボディーガードになっていることは知らなかったのだ。 サイコデュエリスト研究機関や邪神結社にいたときならば余裕をもってそこまで調べ上げることはできたが今の彼は後ろ盾もない身で情報の精査に割く余裕もなかった。 しかし、彼はここであることを思いつく。 クロキ「ではこうしまショウ?ワタクシとこちらのボディガードの方とデュエルをして私が勝てたら貴女の能力の研究をさせてくだサイ」 当然研究内容は常識の範囲内で。クロキが付け加えたところで騒ぎを耳にした神社の神主、白波翠が割って入った。 翠「そのデュエル受けるメリットないじゃないの」 クロキ「では…ワタクシが抱えている儲け話の情報と引き換えいうのはどうでショウ?情報はあるのですが人手不足でしてね。あなた方3人を加えて我々4人で報酬山分けという形ですが…ワタクシに勝てばその話に乗せてあげマス」 翠「…儲け話?」 ペコペコ「受けましょう。お願いしますね。刑部さん♪」 刑部「…あなた自分の身をもうちょい大事にしなさいよ」 儲け話で怪しい男の賭けに乗る翠とペコペコさんの姿を呆れ顔で見る刑部。 説得も難しいと諦めたのか、ため息をしながらもデュエルディスクを起動させる辺り彼もこの誘いを受けることにしたようだ。 クロキ(機関も結社も手を切り今までの研究も破棄…!今は研究材料も資金もワタクシが一から自分で集めなければ…!) さらなる高みの研究のためサイコデュエリスト研究機関を見限り、邪神結社に身を置きクロキ。 しかし邪神結社に反発した結果、研究成果である恐竜人類に関する研究を利用されそうになったため施設を自分ごと爆破。 右腕に移植した恐竜の細胞のおかげで一命は取り留めたものの研究を続けるにも機関や結社に復讐するにしても何もかもが足りていないのが現状である。 クロキ(私が勝てばサイコメトリーの研究材料が、仮に負けても資金調達の目処が立つ。もっとも負けるつもりはありませんがね!) 刑部 LP4000 「デュエル!」 クロキ LP4000 刑部「わたしのターン、《闇黒世界‐シャドウディストピア》を発動し《死霊騎士デスカリバーナイト》召喚!カードを1枚伏せてターンエン…」 クロキ「おっと!メインフェイズ終了時にデスカリバー・ナイトを対象に《エフェクト・ヴェーラー》の効果を発動!」 刑部「…デスカリバー・ナイトの効果、自身をリリースしてその効果を無効にする」 モンスター効果に脅しをかけ相手の動きを鈍らせる刑部の一手目はデスカリバーナイトの弱点をクロキが付く形で崩した 元よりデュエル関連の研究者であったクロキ。カード効果は当然、弱点なども大概のものは記憶している。 クロキ「クク…強制効果とは不便なものデスネ」 刑部「だけど自分の闇属性がリリースされたから手札からこいつを特殊召喚しちゃうもんね!」 予定は狂ったがただで転ぶ刑部ではない。強制効果ではあるもののリリースであることを利用し彼のエースを召喚する。 刑部「魂から目覚めた闇…呪縛の力となって世界を奪え!さあ現れろ《闇黒の魔王ディアボロス》! …改めてエンドフェイズ。シャドウディストピアの効果で《シャドウトークン》1体を特殊召喚。ターンエンド」 刑部 LP4000 手札1 場 《闇黒の魔王ディアボロス》《シャドウトークン》 場 《伏せ1》《闇黒世界‐シャドウディストピア》 クロキ「フフフ…ではワタクシのターン!フィールド魔法《ロストワールド》を発動。そして《珠玉獣アルゴサウルス》を召喚し効果発動!手札、場の恐竜1体を破壊し進化薬カードを加えマス。さらにロストワールドの効果で《ジュラエッグトークン》を貴方の場に特殊召喚デス」 クロキの手札が1枚破壊されるのと同時に刑部の場に卵型のトークンが特殊召喚される。 刑部にとってこのフィールドは面倒この上ない。エースの打点は下げられる上にロストワールドではトークンが存在する時トークン以外を効果対象にできない。 リリースの除去は対象を取らないが《弩弓部隊》《ドラグマ・パニッシュメント》など彼のカードは対象を取るカードが意外と多いため動きを狂わされることにもつながるからだ。 クロキ「手札の《プチラノドン》を破壊して《究極進化薬》をサーチ!さらに破壊された《プチラノドン》の効果発動!《ダイナレスラー・パンクラトプス》を特殊召喚!そしてパンクラトプスの効果!自身をリリースし邪魔なフィールド魔法に消えてもらいまショウ!」 刑部「罠カード《身代わりの闇》発動!デッキから《悪魔嬢マリス》を墓地に送って破壊を無効にする!」 刑部のフィールド魔法の危険性を察知し速攻で破壊にかかったクロキであったが防がれる。 しかし、結果的には刑部の場にクロキを妨害するようなカードはないことが証明された。 クロキ「ふむ…まあ、罠を処理できただけ良しとしまショウ。さあお待ちかねデス…魔法カード《究極進化薬》発動!墓地から《プチラノドン》と《エフェクトヴェーラー》を除外…古代の暴君!時を超えた科学の力を纏い現代に蘇るのデス!《究極伝導恐獣》!」 刑部のディアボロスに並ぶ巨大な恐竜モンスターがクロキの場に特殊召喚される。 究極伝導恐獣は生身の咆哮と機械の駆動音が混ざったような凄まじい雄叫びを上げ空気を震わせた。 クロキ「《究極伝導恐獣》は相手モンスター全てを攻撃可能…バトルデス!《究極伝導恐獣》でディアボロスとトークン2体を攻撃!荷電粒子砲…発射あぁっ!」 刑部「うおおおおっ!?」LP4000→2000 究極電動恐獣が口から放つ極電のブレスが刑部のモンスター全てを焼き払う。 守備表示のシャドウトークンはもちろんロストワールドで攻撃力を2500まで下げられたディアボロスも跡形もなく消し飛ばし効果ダメージ1000と戦闘ダメージ1000が刑部のライフを襲う。 翠「…? 《ジュラエッグトークン》が場に残ってる?」 唯一、荷電粒子砲を受けたはずの《ジュラエッグトークン》のみが刑部の場に残っていた。 クロキ「《ジュラエッグトークン》には墓地送り効果を使いまセン。ですが戦闘破壊を《ロストワールド》の効果でデッキの恐竜を肩代わりに破壊させまシタ。ワタクシのデッキの《ベビケラザウルス》ニネ!」 《プチラノドン》と同様《ベビケラザウルス》も破壊されることで効果を発揮するカードだ。 刑部のライフを削り切れないと踏んだクロキはこのターン更なる展開に走ることにしていた。 クロキ「《魂食いオヴィラプター》を特殊召喚!効果により《ダイナレスラー・パンクラトプス》をサーチしマス。さらにメインフェイズ2!《ジュラエッグトークン》を破壊して《魂食いオヴィラプター》の効果発動。墓地の《ダイナレスラー・パンクラトプス》を守備表示で特殊召喚」 場に立ち並ぶ恐竜たち。相手ターンでも効果の使える《究極伝導恐獣》《ダイナレスラー・パンクラトプス》で刑部の動きを妨害する作戦である。 クロキ「ターン終了。おっと、このターンにパンクラトプスをリリースしたのでワタクシの場に《シャドウトークン》が特殊召喚されマスネ」 クロキ LP4000 手札3 場 《究極伝導恐獣》《魂喰いオヴィラプター》《珠玉獣アルゴサウルス》《ダイナレスラー・パンクラトプス》《シャドウトークン》 場 《ロストワールド》 刑部 LP2000 手札1 場 《闇黒世界‐シャドウディストピア》 ペコペコ「どうやらあの科学者さんはなかなか強敵のようですね」 翠「ちょっと刑部さん!ペコの身と私たちの儲け話がかかってるんだから頑張ってよ!」 刑部「痛たたたた…ディノサウロ麗羅といい恐竜使いとは何かと縁があるねわたし…ドローっと《貪欲で金満な壺》でさらに2枚ドロー」 エクストラデッキ6枚を犠牲にしたドロー。 2枚のカードを引いたとき刑部は一瞬呆けた顔をしながらもすぐに笑ってカードを手にする。 刑部「…まさかこれが来るとはね。《ダイナレスラー・パンクラトプス》を特殊召喚!」 クロキ「ナニ!?」 刑部「そちらさんのパンクラトプスをリリースして効果発動!ロストワールドを破壊する!」 翠「ってなんで刑部さんがパンクラトプス?」 ペコペコ「汎用リリースとして出張させてるんでしょうね。ディストピア下ならディアボロスの召喚トリガーになりますし」 クロキ「くっ…出方を伺ったのが裏目に出るトハ…!」 刑部「さあてこっから反撃開始!《悪魔嬢リリス》を通常召喚してバトルフェイズ!パンクラトプスでアルゴサウルスを攻撃!」 クロキ「させまセン!《究極伝導恐獣》の効果発動、アルゴサウルスを破壊して相手モンスターを全て裏守備表示にしマス!マグネティッククエイク!」 刑部「チェーンして自身をリリースして《悪魔嬢リリス》の効果発動!《ドラグマ・パニッシュメント》2枚と《闇霊術‐「欲」》からランダムに1枚をセット!」 刑部の場に1枚カードがセットされた直後《究極伝導恐獣》の全身から発せられる電磁波がパンクラトプスを絡めとり裏守備表示に変更させる。 刑部「でもって闇属性がリリースされちゃったから、《闇黒の魔王ディアボロス》復活!《魂喰いオヴィラプター》を攻撃!」 裏守備になったパンクラトプスの横からディアボロスが湧き出るように復活。咆哮と共にオヴィラプターを漆黒のエネルギー波で粉砕した クロキ「く…この状況でここまで攻撃してくるとは…!」LP4000→2800 刑部「カードを1枚伏せてターンエンド。ディストピアの効果で《シャドウトークン》が2体特殊召喚されるよ。」 クロキ LP2800 手札3 場 《究極伝導恐獣》《シャドウトークン》 刑部 LP2000 手札0 場 《闇黒の魔王ディアボロス》《シャドウトークン》《シャドウトークン》《裏守備(パンクラトプス)》 場 《伏せ2》《闇黒世界‐シャドウディストピア》 クロキ「ワタクシのターン!手札から《ダイナレスラー・パンクラトプス》を特殊召喚。当然リリースし効果発動。破壊するのは…《悪魔嬢リリス》の効果でセットした貴方の伏せカードデス!」 刑部「チェーンして《シャドウトークン》を対象に罠カード《ドラグマ・パニッシュメント》発動!《旧神ヌトス》を墓地に送ってトークンを破壊!さらに《旧神ヌトス》で《究極伝導恐獣》を破壊する!」 クロキ「そうはいきません!手札の《幻創のミセラサウルス》を墓地に送りこのメインフェイズの間ワタクシの恐竜は相手の発動したカード効果を受けなくなります!」 シャドウトークンは破壊されるが究極伝導恐獣はミセラサウルスによって守られる。 クロキ「ククク…墓地から《パンクラトプス》2体を除外して2体目の《究極伝導恐獣》を特殊召喚!さらに墓地からミセラサウルスの効果発動。このカードとオヴィラプター、ベビケラサウルス、アルゴサウルスを除外!《ハイドロゲドン》を特殊召喚デス!」 クロキの場に並ぶ3体の恐竜モンスター。クロキは勝利を確信した鋭い笑みで攻撃を仕掛ける。 クロキ「これで仕留めます!バトルフェイズ…《究極伝導恐獣》で裏守備モンスターを…」 刑部「させないよ!ディアボロスとパンクラトプスを墓地に送って速攻魔法《禁じられた一滴》を発動!2体の《究極伝導恐獣》の効果を無効にして攻撃力も半分にする!」 クロキ「そんなカードを…!」 《究極伝導恐獣》の頭上から一滴の銀色の液体が落ちると突如《究極伝導恐獣》は苦しみだしぐったりとしてしまう。 メインフェイズにミセラサウルスでカード効果を防いだことでバトルフェイズ中に使われることを予測し忘れていたクロキは悔しそうに攻撃宣言を続行する。 クロキ「ぐぅ…!《究極伝導恐獣》と《ハイドロゲドン》でトークンを破壊!そして2体目の《究極伝導恐獣》で直接攻撃!」 刑部「首の皮1枚…って感じかなこれは」LP2000→750 クロキ「ターン終了。このターン1体リリースしたので《シャドウトークン》が特殊召喚されマス」 とはいえクロキはすぐに余裕を取り戻す。刑部が圧倒的不利なのは動かないためだ。 《究極伝導恐獣》は効果も攻撃力も取り戻している。おまけに刑部の手札は0。場にあるのはフィールド魔法だけ。 リリースの肩代わりを加味してもドロー1枚でこの状況をどうにかできる可能性はほぼないと確信し彼は落ち着きを取り戻しターンを終了する。 クロキ LP2800 手札1 場 《究極伝導恐獣》《究極伝導恐獣》《ハイドロゲドン》《シャドウトークン》 刑部 LP750 手札0 場 《闇黒世界‐シャドウディストピア》 刑部「わたしのターン…ドロー!」 圧倒的不利な状況。刑部はドローしたカードをニヤリと笑って発動した。 刑部「魔法カード《エネミー・コントローラー》!《究極伝導恐獣》をリリースして《究極伝導恐獣》のコントロールを得る!左右、A・Bっと」 クロキ「…ここで、エネコンを引くとは…!」 刑部のコントローラーから発せられる電波で《究極伝導恐獣》はフラフラと刑部の場に移動する。 フリーチェーンの裏守備にする効果で自身を破壊して防ごうにも刑部の場にモンスターがいないためそもそも効果が発動できない。 刑部「そしてバトル!《ハイドロゲドン》《シャドウトークン》を攻撃!荷電粒子砲!!」 《シャドウトークン》を効果で破壊して1000、《ハイドロゲドン》を戦闘破壊して1900、合計2900のダメージがクロキに襲い掛かった。 クロキ「ぐぅ…!ククク…カード1枚でひっくり返すとは…やりマスネ」LP0 刑部「約束通り、彼女のことは諦めてください」 ペコペコ「それから、儲け話を聞かせてもらいますよ♪」 翠「がっちり儲けさせなさいよね。」 左右から翠とペコに肩をつかまれ逃げられなくなったクロキは観念して3人に儲け話の内容を打ち明けはじめることにしたのだった。 クロキ(彼女の能力を研究出来ないのは残念ですが…まあいいでしょう。こいつらは資金調達に使えそうデス!) To Be Continued…
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オリジナルアトラクションプロジェクト オリジナルアトラクションプロジェクトとは・・・ オリジナルアトラクションプロジェクトとはRCT3でMODやCTRを駆使して屋内型アトラクションや外型アトラクションを作る計画である。 どのようにして作るか 主に屋内型はインディージョーンズアドベンチャー・カリブの海賊のような屋内型探検アトラクションを作ったりする。(少し外に出てもい) 外型はジュラシックパークなどにような外型探検アトラクションを作ったりする。(少し中に入っても良い。) MOD、CTR無しでもOK。でも完成度の高いものを作るならMODやCTRは入れたほうが良いぞ。 作品リスト 画像 説明 テーマ テーマ一覧 ホラー ファンタジー 遺跡系アドベンチャー 恐竜系アドベンチャー 南国 西部 宇宙 海賊 みなさんのアトラクション、お待ちしております! コメントなどもお待ちしております。 ういyし、いうy -- 09p09p (2013-11-27 17 14 30) およおよっよよおよよよっよっy -- うんこ (2014-02-04 15 54 16) 貼り方がわからん -- 潜水艦 (2014-03-02 20 55 19) 編集でSDカードとかから画像をコピーして貼り付ければいいんじゃね? -- ルパンのターン(★∀★) (2014-08-09 00 37 14) 名前 コメント
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クラシック2 / CLASSIC 2 【クラシック2】 あのクラシックがパワーアップして帰ってきた!今度はもっとアツイぜ! クラシック2 / CLASSIC 2 収録作品 関連リンク CS版ポップンミュージック2で登場した楽曲。担当キャラクターはハマノフ。 AC版はポップンミュージック3で登場した。 R.C. / Waldeus von dovjak BPM 180 5b-9 N-14 H-【9】36→【10】35 EX-× 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 20 41 × レース、つまり競争を意識したようなクラシック曲を意識しており、速いテンポであることが特徴。「天国と地獄」や「カルメン」といったような運動会で使われそうな音楽が中心。 ノーマルはテンポに合わせられれば楽にクリアできる。一方、ハイパーは、前作の難しさはそのままに強化。隣接した2個のオブジェでの細かいメロディや階段が多いので、天国と地獄パートでゲージを稼いでおきたい。ブレイクをはさんでからが最大の難所で、7と9の交互24分連打や階段はしっかりと拾えないと、その後のオブジェを拾い損ねやすい。ちなみに同時押しが存在しない譜面の最高難度でもあるので、ランダムを使ってクリアする方法もあり。 CS2のクラシック曲。ノーツは少ないが最後に無茶な縦連打があるため初代より難しい。ポプ6ではヘル1-5コースの三曲目。 当時出た頃はクリアできる人はあまりいなかった・・・・・。 収録作品 AC版 ポップンミュージック3~ポップンミュージック4 ??? ポップンミュージック6 エキスパートモードのHELL1-5のみでH譜面がプレイ可能。本来の担当キャラクターに。 ポップンミュージック7 エキスパートモードのクラシックコースの構成曲として収録。 ポップンミュージック9からの全作品 CS版 ポップンミュージック2~ポップンミュージック3 ポップンミュージック7 エキスパートモードのクラシックコースの構成曲として収録。 関連リンク クラシック(シリーズ) 兼田順一郎 楽曲一覧/ポップンミュージック2
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全然ロードできない -- (名無しさん) 2014-09-20 21 54 10 なか -- (かや) 2021-03-20 19 34 44
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【作品名】ながされて藍蘭島 【ジャンル】アニメ 【先鋒】ぱん太郎 【次鋒】すずwith魔人のまーくん 【中堅】大牙 【副将】さしみ 【大将】海龍 【先鋒】 【名前】ぱん太郎 【属性】パンダ 【大きさ】3m以上の大きさのパンダ 【攻撃力】2mほどの大岩を簡単に砕ける 人を殴って数百m吹っ飛ばす 【防御力】大きさ相応のパンダ並 【素早さ】大きさ相応のパンダ並 移動はネコが追いつけない程度 【特殊能力】なし 【長所】攻撃力 【短所】アホ 【戦法】殴る 【次鋒】 【名前】すずwith魔人のまーくん 【属性】人 【大きさ】女子中学生並 【攻撃力】ぱん太郎を簡単に投げ飛ばせる。 女子中学生程度のキャラを地平線の彼方までぶっ飛ばせる 魔人のまーくんの力によりどんな願いも7つ叶えることができる。叶えるまでの時間は数秒 【防御力】50m以上の高さの滝から落ちても無傷 【素早さ】ネコ並の反応 木から木へと飛び移れる程度には身軽 女性を抱えたまま数mの跳躍ができる 【特殊能力】なし 【長所】魔人のまーくん 【短所】防御 【戦法】相手に降参させるという願いを叶える 【中堅】 【名前】大牙 【属性】虎 【大きさ】3m以上の二足歩行の虎 【攻撃力】パンタロウを殴って数百mぶっ飛ばせる 直径20mほどの鉄球が秒速数百mで転がってきても殴って数百mぶっ飛ばせる 【防御力】弱点である尻尾の付根以外はパンタロウに殴られても耐えられる 【素早さ】反応と戦闘速度はネコ並 【特殊能力】なし 【長所】攻撃力 【短所】ドジ 【副将】 【名前】さしみ 【属性】鯱 【大きさ】10mくらいの鯱 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の鯱並 【特殊能力】なし 【長所】でかい 【短所】それだけ 【大将】 【名前】海龍 【属性】島のぬし 【大きさ】50m以上の首長竜のような生物 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】なし 【長所】でかい 【短所】それだけ 参戦 vol.66 458-459 vol.94 582 :流されて考察島:2010/06/13(日) 08 45 56 ID wwBzwkhg 流されて藍蘭島考察 恐竜の壁から 恐竜物語 マイア戦 3勝2敗 【先鋒】相手の大きさ小さい。攻撃力勝ち 【次鋒】願い叶え勝ち 【中堅】大きさで不利。負け 【副将】肉食獣負け 【大将】大きさ勝ち 悪夢狩り戦 2勝3敗 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】速いし先にハサミで切断されるか。負け 【中堅】触手負け 【副将】【大将】大きさで押しつぶし勝ち 九龍妖魔学園紀戦 全勝 【先鋒】殴って勝ち 【次鋒】ガンマンじゃないので願い勝ち 【中堅】殴り勝ち 【副将】【大将】大きさで押しつぶし勝ち KAKIMARU-かきまる-戦 3勝2敗 【先鋒】この程度の大きさなら攻撃力で有利か。勝ち 【次鋒】願い勝ち 【中堅】瞬殺されるか。負け 【副将】似たような大きさの肉食獣負け 【大将】大きさ勝ち ジュラシックパークⅢ アドバンスドアクション戦 2勝3敗 【先鋒】プテラノドンは速さで厳しいか。負け 【次鋒】願い勝ち 【中堅】防御の高さで不利か。負け 【副将】大きさは11~13mらしい。不利か 【大将】大きさで踏みつぶし勝ち JURASSIC PARK (映画)戦 2勝2敗1分 【先鋒】速さで先に噛まれるか。負け 【次鋒】願い勝ち 【中堅】相手の攻撃は耐えられるがプテラに攻撃は厳しい。分け 【副将】大きい肉食獣負け 【大将】大きさで踏みつぶし勝ち ののちゃんシリーズ戦 2勝3敗 【先鋒】轢かれ負け 【次鋒】願い勝ち 【中堅】防御面で有利か。勝ち 【副将】飛行機負け 【大将】首のところに特攻されたらかなりの重症になる。負け Triple Triad戦 2勝3敗 【先鋒】反応差で負け 【次鋒】願い勝ち 【中堅】【副将】攻撃力負け 【大将】大きさ勝ち この結果 ジュラシックパークⅢ>流されて藍蘭島>KAKIMARU-かきまる- 正確にはながされて藍蘭島である。
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クラシック3 / CLASSIC 3 【クラシック3】 人気のクラシックもついに3作目。今度はちょっと優雅だよ。 クラシック3 / CLASSIC 3 収録作品 関連リンク CS版ポップンミュージック3で登場した楽曲。担当キャラクターはハマノフ。 AC版はポップンミュージック7で登場した。 Dynamics / Waldeus von dovjak BPM 80-145(N),144(H) 5b-4 N-10 H-31 EX-× 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 16 37 × クラシックシリーズ第3弾は、前作から一転して落ち着いた雰囲気になり、珍しくBPM変化が存在する。アレンジの元曲が、静と動の対比に重点を置いたような感じがする。ノーマルの難度は比較的簡単でメロディに沿った配置がメイン。ただし、後半に出てくる16分押しには注意したい。 ただし、ハイパーはシリーズの中では最も少ないノーツ。その分、ゲージも回復しやすいが、位置を変えながらの縦連打など難しい配置が多いので厄介。クリアのカギは中盤の発狂地帯。できる限りゲージを減らさないように心がけたい。ここを抜ければクリアは近いが、直後の縦連打には注意。16分連打と勘違いしやすいので、反応が遅れるとほとんどBADを出すハメになってしまうぞ。 収録作品 AC版 ポップンミュージック7 エキスパートのクラシックコースで登場。 ポップンミュージック9からの全作品 CS版 ポップンミュージック3 ポップンミュージック7 エキスパートのクラシックコースで収録。 関連リンク クラシック(シリーズ) 兼田潤一郎 [[]] この曲の背景が流用されている曲 K-クラシック 楽曲一覧/ポップンミュージック3
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クラシック7 / CLASSIC 7 【クラシック7】 ピアノを習った事があるお友達なら誰でも知ってるカモ。思わずニヤリ! クラシック7 / CLASSIC 7 収録作品 関連リンク CS版ポップンミュージック7で登場した楽曲。担当キャラクターはハマノフ。 AC版はポップンミュージック9で登場した。 The tyro s reverie / Waldeus von dovjak BPM 190 5b-4 N-9 H-【9,CS7】29 ⇒ 【CS8】30 ⇒ 【10】36 ⇒ 【13】35 ⇒ 【18】36 EX-【9,CS7】43 ⇒ 【10】41 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 15 42 47 ついに第7弾へ突入のクラシックシリーズ。パワーフォークに先を越されていたが、CSのみでここまで続けられるのがいかにも凄いところだろう。ピアノを習っている人なら誰でも弾いたことがあるだろうと思われる曲で構成されており、大人になっても忘れられない懐かしい時代を思い出すのでは。ちなみに曲名の直訳は「初心者の空想」。「tyro」という言葉があまり馴染みがないとおもわれるが、「beginner」とほぼ同義。 BPMはこれまでのクラシックの中では最速。ノーマルはいたって簡単な配置だが、途中の階段と最後の連打に注意。ハイパーはゲージの回復のしやすさも手伝って、後半を繋げればクリアできるという極めて珍しいタイプの譜面だが、Lv29は低すぎる。前半の長い階段パートがBPMの速さもあってあからさまに表記難度の範囲外。特に中盤の隣接4個押しは押せそうで押せない配置で、フルコンボの難所にもなるため、ランカークラスでもフルコンボは極めて困難。EXは史上初のLv43。序盤の2重押し発狂や、後半の乱打・2重押し階段・4個押しが最大の難所だが、ハイパーと同様の方法でクリアできるのが救い。クリアのためには乱打でのミスを極力抑えることが肝心。特にラストの4個押しはその前が2重階段ということもありミスを誘いやすく、タイミングがずれるとゲージを一気に奪われる危険があるのでリズムをしっかりと覚えよう。EXステージでゲージを残せるなら表記以上の実力があるといってよい。 CS7で収録された、クラシックシリーズの第7弾。曲説明にある通り「ピアノを習っていた人は知っているカモ」という通り、ピアノを習っていた(いる)人はどこかしら知っている人もいるのではないだろうか。ちなみに、譜面的にはHY以上の難易度だと前半が凶悪な階段譜面で4つの同時押し階段を抜けた後勢いが治まる、という所。HY譜面は、いろはまでLv36だったが、例の同時押し階段地帯の後が難しくなく、そこから先を繋げる事が出来ればクリアが出来る、という理由か、Lv35に下げられた。 ポップン10ではクリアのしやすさの観点からEXはLv41に下がっている。逆にハイパーはLv36に格上げ。ネット対戦では前半でゲージを残せたり、スコアが稼げると心強いかも。 CS初出曲に見られる辛GOOD判定の存在を考慮され、餡蜜のしづらさもありハイパーはpm18で再びLv36に上がっている。 収録作品 AC版 ポップンミュージック9からの全作品 CS版 ポップンミュージック7~ポップンミュージック8 関連リンク クラシック(シリーズ) 兼田潤一郎 この曲の背景が流用されている曲 プログレッシブ(The Least 100 sec) 楽曲一覧/ポップンミュージック7
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ラウンドワン浜大津アーカス店 住所 〒520-0041 滋賀県大津市浜町2番1号浜大津アーカス4F 最寄り駅 京阪電車 京津線、石山坂本線「びわこ浜大津駅」下車すぐ JR東海道本線「大津駅」下車、徒歩15分 無料シャトルバス(平日 14 00-22 35)(土日祝 9 00-22 35) 営業時間 月曜日〜木曜日 10 00am〜翌6 00am 金曜日・祝前日 10 00am〜終日 土曜日 24時間営業 日曜日・祝日 〜翌6 00am 最終確認日 2019/09/05 設置機種 ガンスリンガーストラトス3 以下、時間制遊技場「スポッチャ」内に設置してあるゲーム機 タイムクライシス5 HOUSE OF THE DEAD SCARLET DAWN ジュラシックパーク・アーケード ルイージマンション スペースインベーダー シュータウェイプロ サイレントスコープ・ボーンイーター AKB セーラーゾンビ ニンジャアサルトSD ヴァンパイアナイトSD ガンバァール ガンバリィーナ ガンバレットX ゴルゴ13 奇跡の弾道 ターミネーター・サルベーション 2SPICY THE HOUSE OF THE DEAD 3 DX THE HOUSE OF THE DEAD 4 DX RAMBO トランスフォーマー・ヒューマンアライアンス トランスフォーマー・シャドウズライジング スターウォーズ・バトルポッド ダークエスケープ レイジングストーム DX スピリッツオブジオン 戦士の記憶 タイムクライシス4 SD ガイアアタック4 オペレーションゴースト ミュージックガンガン2 GunArena HYPER PITCH ナムコ クールガンマン (エレメカガンシュー) BB弾が発射されるライフル射的ゲーム(的が倒れるだけ) その他(メンテ等) 故障停止スターウォーズ・バトルポッド、ボーンイーター(片方) 極端な照準ズレ、故障によりプレイ困難な状態ガンバリィーナ、ゴルゴ13、ガイアアタック4(全P)、ニンジャアサルト、HOD42P、スピリッツオブジオン1P、2SPICY1P 以下2019/03/12は未確認 ガンバリィーナ、ゴルゴ13、ガイアアタック4(2P、1Pは正常) クールガンマン その他の体感ゲームなど バーチャロン オラタンDX セガ フラットビート アクション刑事 VSセガラリー1995 DDR 5thmix beatmaniaIIDX RA テクニカ2 ポップン ポップンファンタジスタ ハローポップン ギタドラV8 ドラマニV8 トイズマーチ2 セニョールニッポン 太鼓の達人(カード使えます) MUSECA DANCE EVOLUTION リズム天国 オンガクパラダイス ザ・ビシバシ ポカスカゴースト スーパーアルペンレーサー ワニワニパニック2 アフターバーナー・クライマックス アウトランナーズ アウトラン2Sp ロードファイターズ スリルドライブ3 頭文字D3 頭文字D8∞ RaceOn! NIRIN GTiスーパーミニフェスタ アルマジロレーシング 3Dレース マキシマムヒート パワーショベルに乗ろう ブロックピーポー TETRISデカリス 以下2019/03/12確認できず メタルスラッグ6 レイストーム 怒首領蜂 大復活BL 2019/09/05訪問。筐体事態に変化はなかったが、内容を追記。 HODSD1クレ200円。1Pのみプレイ。照準若干ずれていたが気にならない程度。 TC51クレ100円。1Pプレイ不可。 -ジュラシックパーク 1クレ200円。メンテ不明。 ガンスト34台。 ルイージマンションメンテ不明。 スペースインベーダーメンテ不明。 シュータウェイプロ状態良好 サイレントスコープ・ボーンイーターメンテ不明。 AKB セーラーゾンビメンテ不明。 ニンジャアサルトSD両Pともに画面右撃てない。画面の光度がおかしい。筐体の真上に店内放送のスピーカーがありうるさくてゲーム音聞こえない。 ガンバァール状態良好 ガンバリィーナ両P共に弾が発射されないことが多く実質的にプレイ不可。 ガンバレットX状態良好 ゴルゴ13 奇跡の弾道照準左に大きくズレ。 2SPICY1Pはペダルが機能していない。2Pは状態良好。 THE HOUSE OF THE DEAD 41P側画面端だと照準が暴れるがプレイはできる。2P側はプレイ不可なレベル。 RAMBO両Pともに照準がズレているがそこまで気にならない。 トランスフォーマー爆音。画面換装済み。ガンコンの動きがやや硬め。 スターウォーズ・バトルポッドメンテナンス中プレイ不可。 ダークエスケープメンテ不明。 スピリッツオブジオン 戦士の記憶1Pは画面下端しか撃てないのでプレイ不可。2Pは上部が撃てない。 タイムクライシス4 SDメンテ不明。 ガイアアタック41,2,4Pは照準に大きな以上あり。3Pは弾が発射しないことが多いので実質的にプレイ不可。 オペレーションゴースト状態良好 ミュージックガンガン2メンテ不明。