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復活する鎧亜の逆鱗 闇/火/自然 R 9 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分の山札の上から5枚を墓地に置く。 ■自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、パワー5000以下のクリーチャーを全て破壊し、同時に、自分の墓地からクリーチャーを1体、バトルゾーンに出す。 ■自分のマナゾーンにある文明の数が4種類の場合、この呪文を唱えた後、自分の山札に戻してシャッフルする。 F 「我は鎧亜。我が一族の怒りを簡単に消せると思うな。蘇るぞ。何度でも、何度でもな。」 作者:匿名 収録 《「終戦」》
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龍帝の逆鱗 R 火文明 (7) 呪文 ■バトルゾーンにある自分のドラゴン1体を選ぶ。そのクリーチャー以外のそのクリーチャーのパワー以下のクリーチャーをすべて破壊する。 ■自分の墓地にある進化ではない火のコスト7以下のドラゴン3体までをバトルゾーンに出す。 作者:vireze フレーバーテキスト 評価 大王VANデルフィンが7マナでできるなんてとってもお手軽ですね^^ -- 名無しさん (2016-10-15 09 56 04) でも墓地に落とす必要があるから… -- vireze (2016-10-15 11 42 05) 墓地に落とすカードなら青絡めてエマタイとか黒絡めてブラッディクロスとか、軽いカードで容易に落とせると思います。少々重いですが、それを考慮しても全召喚はメリットが大きすぎます。 -- アズライト (2016-10-15 15 11 39) 効果が二つありますが、両方ともかなりシンプルかつ強い能力に感じます。一方で両者に分かりやすいシナジーがあるわけでも無いですし、7コストならどちらか一方だけの方がコスト論的には妥当に感じます。 -- 名無しさん (2016-10-15 15 33 16) 墓地に落とすなんて簡単よ。ぶっ壊れ。 -- 名無しさん (2016-10-15 21 18 28) 効果修正:1つ目の効果で選んだクリーチャーが自爆しないようになった。修正その2:2つ目の効果でタダ出しできるクリーチャーの上限と条件を設定。あと元々連ドラ戦略の起死回生のために作ったカードです -- vireze (2016-10-16 07 53 15) 名前 コメント
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逆鱗封魔アラウンド・デス 闇/火/自然文明 UC コスト 6 6000 グランド・デビル/ストーム・コマンド ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地からカードを3枚選ぶ。そのうち1枚を手札に戻し、1枚をマナゾーンに置き、1枚を山札に戻してシャッフルする。 ■W・ブレイカー (F)さあ、あるべき場所へ戻れ。 作者:セレナーデ 収録 星戦編 第四弾 伝説の戦士(ザ・エンシェント・レジェンド・コマンド) 評価 名前 コメント
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No.253/ジュプトル ●属性 ポニーテール 特殊目 尻尾 関西弁 守銭奴 ●一人称 あたし ●瞳の色 黄 ●つながり キモリ:妹 ジュカイン:姉 ダイノーズ:お得意先 「今月も儲かったなあ、ほんま姉ちゃんには足向けて寝れまへんわ」 姉のジュカインのマネジャーのようなことをしている。 周囲が引くほどの金の亡者で、ジュカインのギャラはぼったくりギリギリ。 贅沢をするのが好きなわけではなく、金を持っているということに興奮するらしい。 お金を前にすると文字通り目の色が変わる。 コメント欄 名前 コメント
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逆鱗の切り札アオス・ドラグ SR ゼロ 10 クリーチャー:ゼニス/ジョーカー 27000 ■自分の他のジョーカーをバトルゾーンに出すことは出来ない。 ■ファイナルラック- 前のターン,自分の手札,シールド,マナゾーンからカードが合計10枚以上離れていれば,このクリーチャーを手札からコストを支払わずに召還しても良い。そうした場合,このクリーチャーのFR能力を使っても良い。 FR- 自分の手札,マナゾーン,シールドゾーンにあるカードと同じ数のカードを,相手は自信の手札,マナゾーン,シールドゾーンから選ぶ。その後,残りのカードを全て持ち主の墓地へ置く。相手の手札,マナゾーン,シールドゾーンにあるカードがそれ以下の場合は,相手は自身の手札,マナゾーン,シールドゾーンにあるカードを全て持ち主の墓地に置く。 ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時,相手はそのシールドを自身の手札に加えるかわりに墓地に置く。 ■エターナル・Ω ■Q・ブレイカー 「天が,海が,そして大地が我を呼ぶ!我こそがこの星の『怒りの代行者』,アオス・ドラグなり!!」- 逆鱗の切り札アオス・ドラグ 作者:かみど エターナル・ゲートの強化版とも言えるファイナルラック能力を持つ。また枚数が満たない場合,問答無用で全てを塵芥へと返すため非情に強力な能力となっている。 だが例に漏れず条件が厳しい為,意図的にその状況を作り出すのも一つの手である。 収録:蛮獄編第2弾 不死VS必殺(ラーゼン・ベファレン) マナを十分に溜めてからの魔天一発で勝負が決まるレベルの効果ですね。最近のデッキを見ていると、あっと言う間に10~15マナぐらいたまるので、以外に使いやすそうです。 -- 紅鬼 (2012-09-22 20 34 52) 自ターンに状況を作ってしまうと場に出るのは相手ターン中となり,すこし危なっかしいですがね。 -- かみど (2012-09-22 22 16 04) 名前 コメント
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逆鱗(リマスター版乱数固定) 乱数固定により、確実に逆鱗をドロップする例を記載する。 (難易度EXPERT) 乱数固定 リマスター版は中断セーブ→タイトル画面に戻る→ロードにて乱数が初期化されるため、各竜の前で中断セーブしロードして戦えばパターンを固定にできる。 パーティ構成 偉大なる赤竜・氷嵐の支配者・雷鳴と共に現る者共通 全員70引退70。引退前も同職 下記パターンにて全員引退なしでもメディックを前列・(パバメ・レア)にし、同じ行動をすることで撃破・逆鱗の獲得をすることが可能。 氷竜のみ途中でパターンが変わるがこちらの行動を表のまま変えずに行うと11ターン目に撃破し逆鱗を獲得することを確認 →火竜と雷竜はこの方法で撃破及び逆鱗獲得を確認。 氷竜は下記編成及び手順で16ターン目に撃破及び逆鱗獲得を確認。 ※火竜と雷竜はメディックのATKブースト0、博識10、氷竜はメディックのATKブースト10、博識0で確認。 職業と装備 前後衛 職業 武器 防具・アクセサリ1 防具・アクセサリ2 防具・アクセサリ3 前衛 パラディン ドヴェルグの魔剣 聖騎士の鎧 聖騎士の盾 クリムゾンレギンズ 前衛 バード アーチドロワー フェアリーチェイン カイザーシールド クリムゾンレギンズ 後衛 レンジャー アーチドロワー シルフィードベスト 鮮血のガントレット フォレストランナー 後衛 メディック ウォーハンマー エンジェルローブ アンゼリカキャップ ブライトサンダル 後衛 アルケミスト 賢者の杖 ウロボロスローブ アタノールオリジン ブライトサンダル スキルについて 使用スキルは、断りのないものは★ 以下各キャラについての補足 パラディン 三色ガードは5 (6以上でも変わらないはず) バード 沈静なる奇想曲は1 (2以上でも変わらないはず) 安らぎの子守唄をよく使っているが、TPは足りるので別に他の歌でもよい メディック ATKブーストは取っていない(おそらく10でも関係ないはず→氷竜のみ10だとダメでした) 博識★ アルケミスト 三色マスタリーは5 (6以上でも変わらないはずだが、ダメージが多すぎたら他の術式で調整) 博識★ 行動表 偉大なる赤竜 バックアタックで先制する ターン 竜行動 パラディン バード レンジャー メディック アルケミスト 1 (先制) シールドスマイト 猛き戦いの舞曲 サジタリウスの矢 医術防御 大氷嵐の術式 2 とどろく咆哮 シールドスマイト 猛き戦いの舞曲 ダブルショット 攻撃 大氷嵐の術式 3 とどろく咆哮 シールドスマイト 猛き戦いの舞曲 ダブルショット 攻撃 大氷嵐の術式 4 とどろく咆哮 シールドスマイト 猛き戦いの舞曲 サジタリウスの矢 攻撃 大氷嵐の術式 5 ファイアブレス ファイアガード 安らぎの子守唄 ダブルショット 医術防御 大氷嵐の術式 6 とどろく咆哮 シールドスマイト 猛き戦いの舞曲 ダブルショット 攻撃 大氷嵐の術式 7 ファイアブレス ファイアガード 攻撃 サジタリウスの矢 攻撃 大氷嵐の術式 8 火竜の強襲 シールドスマイト 攻撃 ダブルショット エリアキュアⅡ 大氷嵐の術式 9 ファイアブレス ファイアガード 攻撃 ダブルショット 医術防御 大氷嵐の術式 10 とどろく咆哮 シールドスマイト 猛き戦いの舞曲 サジタリウスの矢 攻撃 大氷嵐の術式 11 とどろく咆哮 防御 猛き戦いの舞曲 防御 防御 大氷嵐の術式 12 ドラゴンテイル ファイアガード 猛き戦いの舞曲 防御 エリアキュアⅡ 防御 13 ファイアブレス ファイアガード 猛き戦いの舞曲 防御 医術防御 防御 14 ドラゴンテイル ファイアガード 猛き戦いの舞曲 防御 エリアキュアⅡ 防御 15 火竜の猛攻 ファイアガード 猛き戦いの舞曲 防御 エリアキュアⅡ 大氷嵐の術式 氷嵐の支配者 ターン 竜行動 パラディン バード レンジャー メディック アルケミスト 1 アイスブレス フリーズガード 猛き戦いの舞曲 サジタリウスの矢 医術防御 大爆炎の術式 2 アイスシールド シールドスマイト 沈静なる奇想曲 ダブルショット 攻撃 大爆炎の術式 3 氷河の再生 シールドスマイト 沈静なる奇想曲 ダブルショット 攻撃 大爆炎の術式 4 攻撃→メディック シールドスマイト 安らぎの子守唄 サジタリウスの矢 エリアキュアⅡ 大爆炎の術式 5 アイスブレス フリーズガード 攻撃 ダブルショット 医術防御 大爆炎の術式 6 絶対零度 フリーズガード 攻撃 ダブルショット 攻撃 大爆炎の術式 7 アイスシールド シールドスマイト 沈静なる奇想曲 サジタリウスの矢 攻撃 大爆炎の術式 8 氷河の再生 シールドスマイト 沈静なる奇想曲 ダブルショット 攻撃 大爆炎の術式 9 アイスブレス フリーズガード 攻撃 ダブルショット 医術防御 大爆炎の術式 10 絶対零度 フリーズガード 攻撃 サジタリウスの矢 攻撃 大爆炎の術式 11 アイスシールド シールドスマイト 沈静なる奇想曲 ダブルショット 攻撃 大爆炎の術式 12 氷河の再生 防御 沈静なる奇想曲 防御 防御 防御 13 アイスブレス フリーズガード 癒しの子守唄 防御 医術防御 防御 14 絶対零度 フリーズガード 沈静なる奇想曲 防御 防御 防御 15 アイスシールド フリーズガード 沈静なる奇想曲 防御 防御 防御 16 アイスシールド フリーズガード 沈静なる奇想曲 防御 攻撃 大爆炎の術式 雷鳴と共に現る者 最終ターンはサジタリウスの矢が落ちてきて倒すので、行動は適当で良い ターン 竜行動 パラディン バード レンジャー メディック アルケミスト 1 サンダーブレス ショックガード 安らぎの子守唄 サジタリウスの矢 医術防御 大爆炎の術式 2 呪われし遠吠え シールドスマイト 猛き戦いの舞曲 ダブルショット 医術防御 大爆炎の術式 3 攻撃 シールドスマイト 安らぎの子守唄 ダブルショット 攻撃 大爆炎の術式 4 呪われし遠吠え シールドスマイト 猛き戦いの舞曲 サジタリウスの矢 医術防御 大爆炎の術式 5 サンダーブレス ショックガード 安らぎの子守唄 ダブルショット 攻撃 大爆炎の術式 6 呪われし遠吠え シールドスマイト 猛き戦いの舞曲 ダブルショット 医術防御 大爆炎の術式 7 サンダーブレス ショックガード 安らぎの子守唄 サジタリウスの矢 攻撃 大爆炎の術式 8 呪われし遠吠え シールドスマイト 猛き戦いの舞曲 ダブルショット 医術防御 大爆炎の術式 9 攻撃 シールドスマイト 安らぎの子守唄 ダブルショット エリアキュアⅡ 大爆炎の術式 10 サンダーブレス ショックガード 攻撃 サジタリウスの矢 攻撃 大爆炎の術式 11 呪われし遠吠え 防御 猛き戦いの舞曲 防御 医術防御 防御 12 (行動前に撃破) 防御 防御 防御 防御 防御 パターンの見つけ方 上記はあくまで一例に過ぎない。どんなパーティでも、撃破まであと一歩のところまで削り、竜の攻撃を受けつつ撃破ターンを徐々に延ばしていけば、いずれ逆鱗をドロップするパターンに辿り着ける。 戦闘中の乱数の進み方 乱数を消費しない行動 防御、ダメージの発生しないスキル (回復スキルも今作は固定量なので乱数を消費しない) 一定量の乱数を消費する行動 スキルによる攻撃 不定量の乱数を消費する行動 通常攻撃 (回避、命中、クリティカルで乱数の消費数が異なる) 竜の行動選択や、ダメージを与える行動によっても乱数は進む
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《鱗符「逆鱗の荒波」》 No.1648 Spell <第十七弾> NODE(4)/COST(1) 術者:わかさぎ姫 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【ターン1枚制限】 〔相手プレイヤー〕は自分の手札を2枚まで選べるだけ選び、破棄する。但し、相手プレイヤーは手札のスペルカードを1枚公開することで、この効果を無効にすることが出来る。 人魚であるわかさぎ姫は、水中で力が増大する。 Illustration:三日月沙羅 コメント 収録 第十七弾 関連
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SG/W52-087 カード名:【天ノ逆鱗:力】翼 カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:5500 ソウル:1 特徴:《音楽》・《武器》 【永】舞台のこのカードのレベルを-1。 【自】CXコンボ このカードのバトル相手がリバースした時、あなたのクライマックス置場に「天ノ逆鱗」があるなら、あなたは自分の山札を上から4枚まで見て、カード名に「翼」か「奏」を含むキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、残りのカードを控え室に置き、自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000。 R:- RRR:はああああああああッ! レアリティ:R,RRR 戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED収録 17/09/11 今日のカード レベルが0になるデメリット効果を持ち、CXシナジーでキャラをリバースさせるとこそばゆい日常と同様の効果とパンプが可能。 レベルが下がる効果は、採用率の高いレベル0相討ちに倒されやすくなるうえに、相手のサイドアタックを誘発しやすくなるので厳しめのデメリットである。 可能なら絆元の私服の奏を盤面に置いて補助してあげたい。 CXシナジーの効果は島風型駆逐艦 島風の亜種で、山削りと圧縮につながる強力な効果。対応CXも門なので手札に確保しやすい。 オマケで付随するパンプ効果も2枚目以降のこのカードの効果を補助するのに使える。 対応ネームが限定されているので、主に【翼デッキ(SG)】で使うことになるだろう。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 天ノ逆鱗 1・門 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 私服の奏 0/0 500/1/0 赤 対応カード、絆元
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今日 - 合計 - 逆鱗弾タイムトラベルシューティングの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時25分37秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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タイトル:猫gj! コメント:みなぎたんケンシロウネタ乙! 名前 コメント