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インセクター羽蛾(LP-0)〔いんせくたーはが〕 作品名:遊戯王 作者名:[[]] 投稿日:年月日 画像情報:640×480px サイズ:224,570 byte ジャンル:メガネ キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ メガネ 個別い 遊戯王
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カードデータ MP:640 重量:20 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度: 実用度:
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フンッ、僕も以前の実力とは大違いですよ! 昆虫デッキは前の数倍パワーアップしてますからねぇ、ヒッヒッヒッヒッヒ… こ、米粒だとぉ!? 僕のデッキだってグレートモスの他に… おぉっと、これ以上は秘密だ どこだ!? 参加者にとってレアカードは、決して失いたくないもの… 辿り着く!!(羽蛾、竜崎、梶木)
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名前:エセル=レーアヴォル 年齢:11 性別:男 ワークス:巡礼神官 ふたつ名: 出身:リ・アクアティース 好きなもの: 嫌いなもの: 身長:133cm 体重:28kg 第一属性:海 第二属性:空 総合レベル :0 第一クラス : プリースト クラスレベル :0 第二クラス : ライトアーマー クラスレベル :0 【能力値】 筋 力: 4 知 力: 9 器用度: 6 信仰心: 12 敏捷度: 6 知覚力: 8 精神力: 10 幸運度: 8 HP:15 重傷値:3 MP:21 CF修正:2 【ライフパス】 生まれ:高貴な血筋 奇妙な特徴:女装趣味 【プラーナ】 内包値:7 開放力:3 闘気:4 【戦闘能力値】 基本値 第一 第二 特能 未装備 装備 装備状態 命中値 7 + + 2 + 4 = 13 + 0 = 13 回避値 7 + + 3 + = 10 + = 10 :受け 7 + + 3 + = 10 + 2 = 12 攻撃力 5 + + + = 5 + 5 = 10 防御力 7 + 1 + + = 8 + 3 = 11 :受け 7 + 1 + + = 8 + 5 = 13 魔導力 9 + 2 + + = 11 + = 11 抗魔力 10 + 3 + + = 13 + 3 = 16 行動値 7 + + 3 + = 10 + = 10 【装備】 名称 重量 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抗魔 行動 備考 クリス 2 +0 (+2) +5 (+2) +3 ローブ 1 +1 肩ショルダーアーマー 1 +2 片方 【特殊能力】 名称 LV タイミング 効果 星界魔法の素質 - 常時 自分の属性の星界魔法を取得できる 守護者の加護 1 常時 自分の属性の星界魔法の消費MPを-[LV+1]する 俊足 1 常時 移動力が+1Sqされる 居合い 1 常時 物理攻撃の命中値に+[LV+3]する 【魔法】(習得レベル上限:10) 名称 属性 LV タイミング 発動 MP カウント 時間 対象 射程 効果 命の水 海 2 通常 15 2 3 瞬間 単体 1Sq 【治癒力】3 神水 海 3 通常 18 1 3 瞬間 単体 1Sq 【治癒力】1、重傷可 空の神兵 空 4 通常 25 2 6 本文 術者 0Sq 戦闘行動を行うたびにMP3点消費 【コネクション】 名前 価格 “海導王”ロイヴァス=ヴェルターブーフ 150、000Gp 【所持品】 幸福の宝石、ドレス、ぬいぐるみ、化粧道具、鏡、櫛、ポーチ、バックパック、探索者基本セット 所持金:9Gp1Sp 借金:115Gp 【設定】
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カジュアル 大会などではなく、友達同士などで勝ち負けにこだわらずに 気軽にプレイすることを「カジュアルプレイ」という。 また、大会などにはほとんど出場せず、カジュアルプレイ専門とするプレイヤーを 「カジュアルプレイヤー」という。 これらの意味を総じて「カジュアル」と呼ぶことが多い。 ジョジョABCはジョジョファンをターゲットに作られたTCGなので、 好きなキャラや部のカードを使ってカジュアルプレイするのに向いている。
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ジュアン フィリピン神話に登場する王子。 関連: リンダ(2) (妻)
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アヴォワーズドノルマンディー(アヴォワーズ・ド・ノルマンディー) フランスのノルマンディー公の系譜に登場する人物。 関連: リシャールイッセイ (リシャール1世、父) グンノールドノルマンディー (グンノール・ド・ノルマンディー、母) ジョフロワイッセイ(4) (ジョフロワ1世、夫) アランサンセイ(2) (アラン3世、息子) エヴェヌス (娘) エオンイッセイ (エオン1世、息子) アデール(4) (娘)
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749 名前:それは地に落つ誘蛾のように[sage] 投稿日:2007/06/13(水) 02 55 02 ID oTHJ5H6B 深淵のように広がる闇。 月と星々だけに照らされるもの達が伸ばす、沈み込むような色濃い影の枝葉。 慣れた夜目でさえ10m先を見渡せないような厚い帳の下りる暗い夜。 漆黒よりなお黒く、 汚泥の水底よりも暗い意志だけを篝火と燃やしながら、私は『蛾』を解体していた。 抉る音。引き裂く音。突き刺す音。叩き砕く音。 思い付く限りの色々な方法で刃を『蛾』に叩き込み、様々な音を引き出す。 そのどれもが耳に心地良いとは言い難い。 いや。 はっきりと言えば耳が腐り落ちそうな程に醜い。 やはり素材が悪いのか。 そう考え、私は半瞬で自己の判断を肯定した。 悪いに決まっている。 この『蛾』は考え得る限りの最悪なのだから。 最悪の罪悪を犯し、最大の禁忌を破った。 それが、今この瞬間にも私が裁き続けている存在。私の握る刃に捌かれ続けている存在。 「────────」 赤く濡れた手で前髪を払って額を拭い、一息ついてからそれを見遣る。 私の腕よりも太いピンで地上へと縫い付けられた、羽のない『蛾』。実に良い様だ。 イカロス、という人物の話がある。 蝋で作った偽物の翼を背に、空を飛んだ者。 だが飛んでいる最中に太陽に近付きすぎた愚者は憐れ、粗悪な翼を溶かされて地に落ち、死んだという。 この『蛾』も似たようなモノだ。 いや、罪の重さを考えればそれ以上か。 夜に飛び回る羽虫、特に『蛾』には光に惹かれる性質がある。 それを利用して捕殺する誘蛾灯という物まであるくらいだ。 実に愚かである。 近付かなければ死なずに済むのに、 仲間が既に殺されているのを見ているのに、それでも『蛾』は暗闇の中で光を目指すのだ。 闇の中で燃える灯火の光を。辿り着けば羽を焼かれ、地に落とされる炎の光を。 憐れ。いや、滑稽か。 手に入らないモノに焦がれ、そして近付き過ぎて本当に焼かれてしまう。 この『蛾』も同じだ。 あの、世界で唯一にして至上の光に分不相応にも惹かれ、今はこの様。 四枚の羽は焼かれてもがれ、地に落とされて死んでいる。 腹に大穴を開けて縫い付けるピンは、万一にも逃がさないために私が打ち込んだ。 あの時の醜悪な鳴き声は忘れない。まさしく人の言葉ではなかった。 甲高くそれでいて罅割れたような金切り声を上げ、羽の残滓と頭をばたつかせて逃げようとする。 だが羽のない『蛾』など蟻にさえ食われる運命だ。這うことさえ碌に出来ない。 まして人間の私が直々に刺してやったピンを抜くことなど不可能。 気持ちの悪い蠕動を繰りかえし、汚らしい体液を垂れ流す。 汚物さえ混じるそれはひどく周囲を汚し、観察中なのに私が思わず数歩も離れた程。 びくびくと背を反らせ、そのせいで頭を打ちつけ、腹の神経を擦って更なる激痛にのたうつ。 羽を失った『蛾』─────いや、飛べないそれは既に『蟲』だ。 『蟲』の蠢きはとても長く、それこそ私が飽きを通り越して呆れる程の生き汚さで続けられた。 最期の最後、絶望して死んでいく瞬間まで無様にも私に助けを求めながら。 ああ。 そう言えば、あの時だけは本当にすっとした。 愚かで矮小で碌な知能も持たない存在を、必死に足掻く様を見届けてから一片の慈悲も与えずに殺す。 圧倒的な正しさで、徹底的に悪を裁き、その身を捌く。 あの人のために、あの人を害虫から守るために、あの人の傍に居続けるために。 それは何と甘美なのだろう。 750 名前:それは地に落つ誘蛾のように[sage] 投稿日:2007/06/13(水) 02 56 42 ID oTHJ5H6B 癖に、なるかもしれない。 夜気の冷たさではなく、粘りつくような熱さが身を震わせる。 堪らない感覚が全身を走り抜けた。知らず、衝動に身を任せそうになる。 だけど今はだめだ。今は先にやることがある。 「『蟲』は、きちんと念入りに潰しておかないと」 私は埋没していた意識を浮上させた。 打ち込んだピンを引き抜いて脇に転がし、右手に握るモノを両手で逆手に握り直してゆっくりと振りかぶる。 真っ直ぐに。真っ直ぐに。 曲げず、揺らさず、大罪を犯した『蟲』を正面から断罪するために。 弦を引くように張り詰める力と震えを押さえ込む。 「────────は」 開放は、一息。 抑制を解かれた力を刃先に乗せて、深く強く突き立てる。 「はは」 より深く。より強く。 銀光の軌跡に追うように丸まった背を更に曲げ、体重をかけながら突き込んで行く。 固い感触に阻まれると、柄を捻って死肉を抉りながら引き裂く。一本、『蟲』の死骸に断裂が刻まれた。 「あはははっ」 繰り返し。繰り返し。繰り返し。 振り上げ、振り下ろし、突き立て、押し込み、抉り、引き斬り、抜き去る。 一本、また一本と『蟲』の肉体には線が増え、その数だけ裂かれて解体されていく。 細かく、小さく、無数の欠片に。 段々と『蟲』の原型が消えて行く。徐々に『蟲』の存在を否定する。 気持ちがいい。 「あはははははははははははっ! あはっははははあははははははははははははははははははははっ!!」 胸部を突き、股下まで切り開く。醜悪な脂肪塊が露出した。 指を突っ込んで掻き回し、掴み出して握り潰す。 臓物を握り、引き摺り出して切り刻む。 血管に五指を絡め、手繰り寄せて引き千切る。 手を突き入れ、掴み出して放り投げ。 五指を突き立て、握り出して取り払い。 少しずつ、着実に『蟲』の中身を減らしていく。 ピン────わざわざ用意した杭────の開けた穴も両手を突っ込んで左右に裂き開かせ、内部を掻き出す。 だがまだだ。まだ確実じゃない。 「死ね、死ね死ね死ね死ね死ねっ!」 卵だ。 『蟲』の卵が見付からない。幼虫も見ない。 生物の中には体内に子を隠すモノがいる。 人間もそうだ。子を口の中に隠す魚だか蛙だかも見たことがある。 ならば、『蟲』を殺しても安心は出来ない。 どこかに卵や幼虫を隠していないだろうか。 臓物の中に卵はないか? 血管や骨の中にミミズのような幼虫は? 胃や目玉の中に蜂の子のような幼虫は? 腸や耳の奥に寄生虫染みた子はいないか? 突き刺し、掻き出し、探り出す。そして破壊、破壊、破壊。手を緩めたりはしない。 害虫は一匹いれば百匹いる。安心など到底出来ない。 『蟲』を殺すだけでは駄目なのだ。その痕跡や欠片も徹底して消し去らねば。 751 名前:それは地に落つ誘蛾のように[sage] 投稿日:2007/06/13(水) 02 57 33 ID oTHJ5H6B そうだ。 この『蟲』の親兄弟、可能なら同じ血筋のモノも一匹残らず殺し尽くさねばならない。 『蟲』の家族は『蟲』。『蟲』の親戚も『蟲』。 こんなクソ『蟲』を産み出して世に放った罪は、血筋のモノの命全てで償わせてなお余る。 だが、それは難しい。 この『蟲』には昆虫の分際で殺虫剤が効かないのだ。 だから一匹一匹、私自身の手で潰さねばならない。それは面倒以上に困難だ。 時間も手間もかかり過ぎる。それだけの間、あの人の傍を離れるなんて。 私には到底無理だ。それが残念極まりない。 「兄さんの笑顔を見て兄さんの笑い声を聞いて兄さんの汗の匂いを嗅いで兄さんの肌に触れて 兄さんに醜悪な顔を見せて兄さんに不快な声を聞かせて兄さんにくさい臭いを嗅がせて兄さんに汚い肌を触らせて 兄さんの隣を歩いて兄さんに腕を絡めて兄さんの優しさに甘えて兄さんの寛大さに付け込んで 私の居場所に侵入して私の蜜月に割り込んで私の兄さんに集って私の兄さんに手を出して あまつさえ『蟲』の分際で兄さんと交わって────────そして兄さんを汚したことを。 誰よりも優しい兄さんを誰よりも神聖な兄さんを誰よりも私の愛する兄さんを汚したことを。 償え、償え、償え償え償え償え償え償え償え償え償ええぇぇぇーーーっっ!!」 だから、なおのことこの『蟲』は此処で念入りに潰さねばならない。 あるかもしれない卵が孵化せぬように。 いるかもしれない、あの人の精を吸って産まれた呪うべき幼虫を生かさぬように。 その思いが私を駆り立てる。 相手が既に死体であろうと関係はない。僅かでもこの『蟲』には無残な死に様を与えなければ。 それに、この『蟲』のことだから魂になっても生き汚く自分の死体に縋り付いてるかも。 そう思うと作業にも一層熱が篭る。 肉を臓物を骨を切り裂いて切り刻んで切り砕く。 「はぁっ・・・はぁ・・・・・・はあぁっ!」 弔ってもらえる様な骸なんて残さない。 この『蟲』は死んだことさえ気付かれず、醜悪極まりない死体を晒して朽ち果てるのだ。 見付かったところで、悼んでもらえるような状態で残すものか。 正視に堪えない、見るだけで吐くような気持ちの悪い腐肉にしてやる。 私は誓いながら渾身で刃を振り上げて。 「何を────────して、るんだ?」 声が聞こえ、其処は私にとって闇ではなくなった。 淀んだ空気が晴れ渡り、暗闇に一筋の光が差したようにさえ思える。 間違うはずが無い。 何を忘れてもその声だけは忘れない。どんな雑踏の中でも聞き分けられる。 私がこの世界で、唯一人だけ身と心を捧げる愛しい人。 光よりも輝かしく、清流よりも清らかで、どんなモノより不可欠な、何よりも誰よりも大切な人。 私がその隣に生を受けた時。 誕生の瞬間から未来永劫までを共に歩く想い人の、声。 「今晩は、兄さん。今夜は良い夜ですね」 夜気を伝い、私へと届いた涼やかな声の方へと。 闇の中で出来るだけ美しく、月光を浴びて可能な限り淑やかに、星明りを受けて思い付く限り艶やかに。 私は振り返り、挨拶をして微笑んだ。 目線の先には視界に薄く浮かぶ、誰よりも見慣れた人の輪郭。 反転と同時に一つ、私は影へ向けて足音を響かせる。 752 名前:それは地に落つ誘蛾のように[sage] 投稿日:2007/06/13(水) 02 59 06 ID oTHJ5H6B 「良い夜には、良い別れを。 良い夜には、良い出会いを────────なんて、兄さんはお嫌いでしたか?」 兄さん。私の兄さん。私だけの兄さん。 私より先にこの世に生を受け、私の誕生を待ち侘び、見守ってくれた人。 いつだって私を護り、最も傍に居続けてくれた人。 時には導き、時には叱ることで私を育て、 誰より長く私を愛し、誰より永く私が愛する唯一の男性。 最も近い異性。最も似ている他人。 身を流れる血さえも同じくする、生まれた時からの絆で結ばれた相手。 「ふふ。 たとえ一瞬でも兄さんの傍を離れるのは辛いですけど、こうして再会する喜びは格別ですね」 一歩毎に、その姿が鮮明になる。 一瞬毎に、その姿が克明になる。 胸の高鳴り。頬の火照り。夜気に混じって漂う芳しい香。夜気を伝って聞こえる荒れた息遣いの音。 待ち遠しい数秒先までの間に、待ち焦がれるその存在が強くなっていく。 「そうは思いませんか? 兄さん」 夜気を裂く足音。地を踏みしめる足裏。 余りの期待に引き伸ばされたような時間の終わり、私は最愛の人の前に立った。 「あはっ♪」 狂乱のような喜びが、乱舞しそうになる楽しさが、 快楽染みた嬉しさが、募り過ぎる恋しさが、全身を満たす愛しさが、つい喉をついて出る。 きっと、私ははしたない笑みを浮べてしまったのだろう。 一応は自制を試みるが、兄さんへの想いを抑える術を私は持たなかった。 「────・・・・・・お前、此処で何を。いやそれよりも」 「っ」 兄さんに名前を呼ばれた。ただそれだけのことで、背筋が痺れる。 『蟲』の処理をするうち、その先に待つ兄さんとの未来を思い浮かべて興奮してしまったせいだろうか。 体か昂ぶって敏感になっているようだ。 兄さんに名前を呼ばれる声に打たれ、微かに全身が跳ね上がる。 其処を中心にして広がるように歓喜が走り抜け、血中にさえ溶け込んで体中を包まれた。 今度は声を抑えることに成功する。だが。 「その、格好」 「え・・・ああ。すいません兄さん、こんな姿で」 しまったと思い、反射的に顔が赤らむ。 ひどく恥かしい。 だって、今の私の体は汚れている。 仕方が無かったとは言えあの『蟲』に触れ、その赤い体液が肌に服にべっとりと染み付いているのだ。 何て、はしたない。 こんなに汚れた状態では恥し過ぎて兄さんに顔向けできない。 753 名前:それは地に落つ誘蛾のように[sage] 投稿日:2007/06/13(水) 03 01 39 ID oTHJ5H6B 「お前、怪我を・・・? それとも・・・その包丁、まさかっ!」 ああ。なのに。 強烈に臭う『蟲』の肉片が体液がぶちまけられた暗闇の中で、兄さんの存在は余りにも綺麗だ。 存在だけで場が輝くようにさえ感じられる。 おそらくは私を心配する余りに走って来てくれたのだろう。 離れていても、汗だくの兄さんから溢れる喩えようもない甘やかな香が鼻腔を突く。それだけで果てそうだ。 胸の中で響く動悸の高鳴りを言葉に出来ない。 恍惚による肌の震えを抑え切れない。 焦がれる意識を冷静に保てない。 飢餓に鳴く子宮の疼きを止められない。 この身についた汚れを、兄さんで清めて欲しい。 「アイツに何かしたのかっ!?」 「ええ。兄さんに近付いたあの害虫なら解体・・・処理を」 その香り高い汗で鼻腔に残る『蟲』の臭いの残滓を忘れさせ、 その舌でねぶり唾液を塗して耳に残る醜悪な金切り声を洗い落とし、 その甘露のような白濁でこびり付く『蟲』の体液を塗り潰して欲しい。 雄雄しい男根で私を貫き、兄さんを守り通したご褒美を味わわせて欲しい。 「解体・・・? 処理・・・って、一体」 「? そのままの意味ですが?」 だめだ。 体の内側を舐める熱の火照りを抑えられない。 兄さんが欲しい。兄さんから与えられるモノが欲しい。兄さんの全てが欲しい。 兄さんの全身の汗を舐め取りたい。舌先で兄さんを味わいたい。 兄さんと唇を合わせ舌を絡め歯茎を洗ってあげるお返しに舌で受けた唾液で口内をすすぎ、堪能してから飲み込みたい。 兄さんに注がれるものを喉奥で感じ、胃の腑で受け止めて体の一部にしたい。 兄さんの目の横や鼻や耳の奥に溜まる汚れの蓄積を、 私にとっては兄さんに不要の場所なんかないんだと証明する為に口にしたい。 きっとあの『蟲』に迫られた心労のせいで生えているだろう白い髪や痛んだ髪を始め、 腕に脚に脇に胸にお尻に生えるあらゆる体毛と肌の隅々までを私の唇と舌と唾液で手入れさせて欲しい。 精嚢と膀胱と腸に溜め込んだあらゆる兄さんの排泄物を私にぶちまけて欲しい。 兄さんの猛りを兄さんの欲望を兄さんの喜びを私に受け止めさせ、共有させて欲しい。 「・・・し・・・たのか・・・?」 「・・・・・・え? あ、ああ、すいません兄さん。何ですか?」 いけないいけない。 声が小さかったせいもあるが、想像が先走りすぎて兄さんへの注意を怠ってしまった。それは駄目だ。 兄さん以外を優先するなんて、許されないことである。 兄さんのためにこそ、あの『蟲』も殺したのだから。 「まさかアイツを、殺したのかっ!」 「はい、そうですが。あの『蛾』、いいえ『蟲』でしたら、あそこに」 だから、どんなに当然のことでもちゃんと答えなくては。 今更のことだが改めてそう思い直し、背後を指差して兄さんへ『蟲』の死骸を示す。 欲望を宥め、渇望を堪え、衝動を抑えて。 754 名前:それは地に落つ誘蛾のように[sage] 投稿日:2007/06/13(水) 03 02 37 ID oTHJ5H6B 「え────────ひぃっ!?」 なのに。 おかしいですね、兄さん。 こんなにも兄さんを愛してる私が、兄さんのために汚れた体を慰めて欲しがっているのに。 兄さんの大好きなたった一人の妹が、どうしようもなく兄さんを求めているのに。 それでも耐えて、堪えて、兄さんを想って兄さんのために抑えているというのに。 「お、お前、あ、あ、あれ────────うぶっ」 何で、後ろに下がるんですか? 「ぐっ・・・うえぇ」 よろめくように後退った兄さんが口元を抑え、背を丸めた。 何かを堪えるように、微かに背が揺れる。 「に、兄さん!? 大丈夫ですか!」 「っう!」 流石に様子がおかしいので心配になって駆け寄ろうとしたが、近付いた分だけ兄さんが下がる。 「兄さん・・・?」 「はぁ・・・はぁ・・・はあ・・・」 困惑する私をどこかギラついた目で見詰めながら、肩を上下させる兄さん。 憔悴したような表情に不安を掻き立てられる。 おそらくは全力で走って来たせいで掻いた汗が夜気で冷え、体調を崩したのだろう。 ふと、 どうしようかと思い悩む私と裏腹に、口元を拭った兄さんが背を伸ばす。 ただ、ゆらりと表現できそうなその動作は、ひどく疲れているように見えた。 その肩が震える。 「・・・そ・・・だ・・・嘘だ・・・・・・嘘だ嘘だ嘘だっ!」 「兄さん? どうしたんですか?」 かと思うと兄さんは叫び出した。 急変を繰り返す兄さんに、私は一体どうしたのか理解出来ない。 私は誰よりも兄さんを知り、理解しているのにそれでも分からない。 それは許せないことで、怖いことだ。一気に先程の興奮が冷める。 兄さんがどうしてしまったのか分からないことに、泣きたくなるような気分に襲われた。 「にい、さん。一体、どうしたんですか? 教えて下さい。 万一、私のせいだったら土下座して謝りますからっ、だから────」 「嘘だっ! アイツが死ぬなんて・・・・・・これから、やっとこれからだったのに!」 755 名前:それは地に落つ誘蛾のように[sage] 投稿日:2007/06/13(水) 03 04 04 ID oTHJ5H6B 「────ああ、そういうことですか」 だが、私の不安は杞憂に終わる。 やはり兄さんのことを最も理解し熟知しているのは私だ。 初めて見るパターンだったから上手く行かなかったが、もう判る。 兄さんは悲しんでいる。その原因も分かる。 兄さんは誰よりも優しいから。兄さんはあの害虫にさえ慈悲の心を抱き、その死を悼んでいるのだ。 兄さん自身が被害者であるというのに。 流石は兄さんである。まさに神の様な慈愛の深さだ。 「じゃあ、ちょっと待っていてくださいね。兄さん」 けれど、それではいけない。 歩けば踏み潰しているような虫にまで心を痛めているようでは、この先、兄さんが持たないだろう。 でなくとも無用な悲しみを感じるだけである。 ならばどうするか。簡単だ。 兄さんのために生き、兄さんのために尽くすのが私の愛であり役目。 どんな害虫からも、悲しみからさえも可能な限り兄さんを護るのが務めだ。 兄さんの感じる様々な負の感情の軽減も、私のすべきことである。 非常に後ろ髪を引かれる思いで踵を返し、兄さんに背を向けて歩き出す。 足早に片道数秒を往復分。 私は荷物を抱えて兄さんの下へ戻った。 「ほら兄さん、これを見て下さい」 子宮────引きずり出して踏み潰してやった幼虫を産む器官────と共に、特に念入りに壊したそれ。 もはや残骸に近いモノをゆっくりと投げ渡す。 緩やかな放物線を描いたそれをしかし兄さんは受け取らず、足元に落ちた。 重さの分だけ鈍く、反面体液のぬめりで半端な音が響く。 ころころと転がったそれを、兄さんは呆けたような目で見ていた。 しまった、と思う。 幾ら優しい兄さんでも、あんな汚らしい物体など触りたがるはずがないのに。 「あ」 でも思惑だけは上手く行ったらしい。 兄さんの瞳に変化が起きたからだ。 将来に関してはともかく、今この場では兄さんの慈悲深さをどうこうすることは出来ない。 それも兄さんの魅力の一つなのだし。 なら、『蟲』の死にさえ悲しむ兄さんをどうするか。 悲しみを取り除けないなら、事前の策として出来るだけ早く悲しみを終わらせればいいのだ。 『蟲』は死んだのだと。生き返らない、もう戻らないのだと。 どうにも出来ない程に終わっているのだと理解してもらうことで、無駄に悲しみを引き摺るのを止めてもらう。 「ああ、あああ、ああああああ」 それが兄さんのためで、兄さんを想う私のためだ。 矛盾だが、その原因であると同時に役にも立った『蟲』のソレに感謝してもいい。 「ああああああああああああああ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ーーーーーーっっ!!」 少しでも早く終えるため、濃縮された分だけの悲しみに叫びを上げる兄さん。 その見詰める先。 突き刺され、抉られ、輪郭はそのままに原型だけを削り落とされた『蟲』の頭部。 顔面を破壊するうちに潰れ、血塗れた頭髪の一房を中の液体に浸している眼球だった物体。 かつて兄さんの『彼女』と戯言を言っていた雌のそれと、私は不思議に目が合った気がして笑いかけた。 分不相応にも兄さんという光に惹かれた『蛾』如きの死で泣いてもらえて良かったですね、と。
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【MS一覧】 > 【支援機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装腹部連装メガ粒子砲 スキル情報 強化リスト情報 備考「一泡吹かせる! 協力されたし!」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジャブロー攻略用に開発された特殊戦用MS群の1機。 アッガイの試作段階の設計を元に、特殊戦用途のジャブロー攻略用MSである、アッグシリーズにおいて、中距離支援用として開発された機体。 支援用MSとして再設計されているが、高い陸戦性能を備えるアッガイがベースとなっているため、重MSながら意外にも良好な機動力と運動性を獲得しており、ビームと実弾の両方を兼ね備えた高火力射撃による支援攻撃と、機体重量とパワーによって繰り出される格闘攻撃を備えており、近中距離にて前線支援をするのに適している。 水中戦闘能力は他の水陸両用MSと比較して低下している。 分厚い装甲の外殻を持つ腕部の3連砲は、目的に応じて内装する武器の換装も可能とされている。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 350 400 450 500 機体HP 16000 17250 18750 21000 耐実弾補正 22 24 26 28 耐ビーム補正 20 22 24 26 耐格闘補正 4 6 8 10 射撃補正 23 26 29 32 格闘補正 12 14 16 18 スピード 80 高速移動 150 スラスター 45 50 旋回[度/秒] 57 格闘判定力 中 カウンター 特殊 再出撃時間 12秒 13秒 13秒 14秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 必要リサイクルチケット 200 235 270 405 必要階級 二等兵01 必要DP 10900 13000 14900 20100 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 5 6 7 8 中距離 11 13 15 17 遠距離 8 9 10 11 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP 3連装ロケット・ランチャーx2 LV1 350 12 277発/分 8秒 0.9秒 450m 1616 左右交互発射射撃時静止ひるみ有よろけ値:25%(4HIT)局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍 機体同梱 LV2 400 455m 1847 5300 LV3 450 460m 2078 5800 LV4 500 465m 2308 6300 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP 速射式小型R・ランチャーx2 LV1 150 48 325発/分 12秒 0.5秒 400m 813 二発同時発射射撃時静止ひるみ有よろけ値:8% x2局部補正:1.2倍シールド補正:1.2倍 リサイクル交換限定 LV2 165 405m 897 LV3 180 410m 975 LV4 195 415m 1056 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP アウターシェル・バレル[強化型] LV1 1300 2.5秒 0.8秒 局部補正:1.2倍シールド補正:0.7倍 機体同梱 LV2 1365 4800 LV3 1430 5300 LV4 1495 5800 副兵装 腹部連装メガ粒子砲 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力(x4) ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 600 96%(24%x4) 2発OH 4.2秒 20秒 1.5秒 300m 4発同時発射移動射撃可ブースト射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:0%局部補正:1.0倍シールド補正:1.0倍 LV2 650 LV3 700 LV3 750 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 攻撃 強化タックル LV3 LV1~ タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。 高精度砲撃 LV1 LV1~ 地上における、しゃがみ状態での射撃補正時に +5% の補正が追加される。 防御 耐爆機構 LV1 Lv1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 頭部特殊緩衝材 LV1 Lv1~3 頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 10% 軽減する。 LV2 Lv4~ 頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 15% 軽減する。 索敵・支援 高性能レーダー LV2 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 高性能スコープ LV1 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。 観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 AD-FCS Lv1 350 420 480 540 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 AD-PA Lv1 700 840 970 1090 格闘補正が1増加 Lv2 格闘補正が2増加 フレーム補強 Lv1 940 1120 1290 1460 機体HPが100増加 Lv2 機体HPが250増加 複合拡張パーツスロット Lv1 1180 1410 1620 1830 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 支援砲撃耐性 Lv1 2360 2820 3240 3660 支援砲撃で受けるダメージを30%軽減する AD-FCS Lv4 3540 4230 4860 5490 射撃補正が5増加 備考 「一泡吹かせる! 協力されたし!」 抽選配給期間2018年11月29日 14 00 ~ 新規追加物資★★★ ジュアッグ LV1(地上専用機体、コスト350~) 確率アップ期間2018年11月29日 14 00 ~ 2018年12月6日 13 59 [予定] 機体情報 『MSV』より参戦。連邦軍本拠地「ジャブロー」攻略用特殊戦MSの一機。強固な岩盤や対空砲を備えるジャブローを無防備な地下から奇襲する極秘計画のもと考案されたMS。 MSM-04アッガイの開発途上で別アプローチに発展した機体で、型番はMSM-04G。外観はかなり違うが内部構造はアッガイと同じ設計。ただしジェネレータ出力は強化されている。 地上戦に特化しており、中距離からの砲撃で侵攻する攻略部隊を援護する。胴部に4門の「メガ粒子砲」、両腕に6門の「320mmロケット砲」を備える。腕部は他の武装やマニピュレーターにも換装可能で、右腕をゾゴックのものに換装した迷彩仕様の設定画が存在する。胸部もスラスターだった説がある。 重装甲によりゴッグ並の耐久性を確保しているが、重量はゴッグを遥かに上回る198t。機動性は劣悪で、水中戦もほとんど考慮されていない。 あまりに特徴的な外見から機能については議論が絶えない。平たい頭部はレドームを内蔵しているから、象を思わせる巨大なノズルは放熱や換気用のもの、など諸説ある。 元はアニメ『機動戦士ガンダム』の没キャラであり、実機は存在しないとされてきたが、OVA『機動戦士ガンダムUC』に登場して日の目を見ている。 出典は『MSV』だが、映画『機動戦士ガンダムNT』公開記念として関連作である『機動戦士ガンダムUC』コラボ企画第2弾として追加された。そのため本作のジュアッグはUC準拠の兵装になっており、両腕部の「320mmロケット砲」が小型ロケット弾による連射性の高いものに換装されている。 機体考察 概要コスト350~の地上専用支援機。ジオン水泳部のうちの1機ゆえ 地上&水中適正有り 。 カウンターは特殊で、掴んでから左腕のアウターシェル・バレルで相手の体を突き上げる貫手を繰り出す。 火力攻撃補正は、射撃寄りではあるが、支援機としては格闘補正の割り振りが多い部類。合計値はコスト相応。 射撃主兵装は、2種類からの選択制で、いずれも連射性を重視されたDPSの高さが目立つ。ただしどちらも脚が止まって即撃ちでよろけが取れないというデメリットを持つ。 射撃副兵装は、支援機では貴重なブースト射撃可能即よろけ兵装を持つ。ヒート消費は高いが、足回りの鈍重な本機ではブースト射撃出来るのは非常にありがたい。 格闘兵装は、ジオン水泳部にありがちな腕を使って殴るタイプ。見た目通りの太い当たり判定に加え、格闘判定力が中なので汎用相手にかち合いで粘ったり出来る。自衛の手段としては使える範疇。 足回り・防御足回りは、スピードが全機体中最低値と歩き移動は大の苦手。幸い旋回・高速移動はそこそこあるので高速移動を駆使したい。とはいえスラスター容量低めと、立ち位置の保持には苦労をする。 防御面は、HPがかなりの高さを持つ。装甲補正は耐実弾・耐ビームがほぼ均等で耐格闘補正が極端に低い割り振り。合計値はコスト帯をかなり飛び越え100コストよりも上になる大盛割り振り。頭部に緩衝材スキルを持つのもあってかなりの高耐久。 ただし、象のような頭部、ずんぐりした身体、太い御御足といった巨大なヒットボックスに吸われてしまう。そのために高耐久を持たされていると言っても過言ではない。 特長コスト帯では貴重な水中適正持ち支援機。水中時の索敵補助がしやすい。 高精度砲撃持ち。立ち位置が良ければ随時しゃがんで火力を上げたい。 強化タックルLV3持ち。その巨体からタックルは当てやすい部類で、追撃や自衛時になかなかのダメージを出せる。 総論連射性の高さによる火力支援メインの支援機。 両方の腕から放たれる射撃はかなりのDPSを誇る。この射撃火力を1体1体に集中させて削っていくのがお仕事。 一方足回りは低く立ち位置確保には苦労する。巨躯ゆえ立ち位置次第では自分だけでなく味方の行動阻害にもなりかねない。立ち位置確保の塩梅は重要になってくる。 砲台タイプの立ち回りながら、ある程度前にいる必要があるなど、初級者から手軽に乗れるとは言いづらい。立ち位置や火力集中の機会を理解した上級者向けな機体。 主兵装詳細 3連装ロケット・ランチャーx2ジュアッグの両腕から発射される専用実弾兵装。ミサイルだが発射音がバズーカ系と一緒。通称ドンドコ砲。 射撃時静止が必要。長押しで撃ち切りまで連射が可能。攻撃回転率を稼ぐ上でも積極的にばら撒いていきたい。 極太の腕から連続で発射されるのがわかるように、連続で射撃するとなかなかの弾幕形成力がある。地面に連続で着弾すれば目くらましにも使えるほど。 加えてひるみ効果が有るので弾幕による敵の射撃阻害も出来るが。ただしひるみは味方も影響を受けるので乱戦だと味方をひるませる可能性がある点は注意。 入力から発射まで少し遊びがある上、単発ではよろけない。基本は味方の取ったよろけやダウン、メガ粒子砲からの追撃に用いる。 リロードはそこまで長くないが、リロード中に使えるのはほぼメガ粒子砲のみ。自衛用としての弾数管理も重要。 速射式小型R・ランチャーx22022/04/28から追加された実弾兵装。射撃時静止。 両腕を用いた二発同時発射兵装なのだが、1射ごとに両手の砲門を使うわけではなく、右手の2門から発射→左手の2門から発射という独特な左右交互発射を行う。 二発同時発射なので両弾命中で威力・DPS2倍、弾数も2倍消費。 上述の発射の仕方のため2発の銃口位置がかなり近く、両弾とも命中させやすい。 爆風範囲は一応持つのだが、かなり狭いので直撃狙いは必須。 命中時はひるみ。よろけ値は単発で見ると低めではあるが、両弾命中させやすいのでそこそこといった所。両弾命中してれば7射で蓄積よろけ。 発射音はガトリング系のため、ドンドコ鳴らない。 アウターシェル・バレル[強化型]当たると痛そうなジュアッグの腕で殴る。砲身で殴るとか、見る人が見たら卒倒者である。 モーションはアッガイなどのクロー系と同じ。大型な腕のためかN格闘の振りが速い。 直接腕で攻撃する武装の中ではそこそこの格闘範囲を有しており、威力もそこそこあるので、至近距離であれば振っていける。ただダメージはやはり期待できない。 支援機にしては判定力も高いのでかち合い狙いで振ることも出来る。 副兵装詳細 腹部連装メガ粒子砲腹部からのビーム砲。4発同時発射されるためフルヒット時の威力は4倍。 命中すればよろけを取れるしブースト射撃可能。下がりながら追ってくる敵の迎撃が出来るほか、角から飛び出しての攻撃など、なかなかトリッキーな使い方が可能。 よくある同時発射系と違ってヒート率も表記の4倍消費になっている。そのため2連射でOH。 射程が支援機としては非常に短くなっており、必然的に前線近くでの運用が必須となる。 多段ヒット系の武装ではあるが、実はよろけ値が無い。マニューバーアーマー等のダメージリアクション軽減スキルを無力化することが出来ない。主兵装も合わせてしっかり自衛したい。 カメラワークの関係か射撃中心線はレティクルより少し左にずれており、レティクルが目標より左にずれていると4発フルヒットしない場合がある。逆に右にずれていてもある程度は当たる。 運用 主な運用は、メガ粒子砲で程々によろけを撒きつつ、足を止めた敵に主兵装で追撃を入れることとなる。主兵装に射程差はあれどもどちらも長めなので、遠目から鎮座している支援機に向けて乱射しての妨害が期待出来る。 2種の主兵装はDPSで見ると同程度になる。弾数やリロード部分に差があるので好みの方で問題ない。 移動には高速移動を酷使することになる。歩き移動はかなりの鈍足ゆえ立ち位置の微調整で使う程度に考えておこう。 スキル「高精度砲撃」を所持しているので、要所要所でどんどんしゃがんで撃とう。射撃の最中でもしゃがめるので覚えておけばダメージアップにつながる。 見た目や図体、スピードの遅さから強襲機からは格好の獲物として捉えられやすい。幸いにも高耐久なので、いつでも味方に助けを求められる位置取りが理想的。 メガ粒子砲はマニューバーアーマーを貫通できないので、予め強襲機の位置を把握しておくなど、常に気を配る必要がある。ブーストをしながらの射撃も強力だが、あまり過信しすぎないように。 水中適正を持ち、索敵性能が他の支援機より高いという利点はあるが、元々の足回りが低く、基本行動が変わらない本機では水中運用面での恩恵は低いほう。軍港などは相手も水中適正持ちが多くなる=地上とあまり変わらないと思っていたほうが良い。 機体攻略法 大きめの図体、遅めのスピードから、ジュアッグ自体を追うのはそこまで難しくない。ただ、高耐久なのでしっかりとコンボを決めるなどして、護衛が来る前に痛手を負わせるか片付けておきたい。 機体の性質上、前線に随伴している事が多いので状況次第では近づくことすら困難な場合がある。味方と連携し、追撃で夢中になっているところなどを狙おう。 高精度砲撃によりしゃがんでいるときは射撃能力が強化されるので、攻撃を確実に当てて追撃を阻止すると良い。 マニューバーアーマーは貫通されないが、後ろブーストからのメガ粒子砲には注意。ロケット・ランチャーで先手を打たれるとよろけを取られやすいので、障害物などを利用して確実に詰め寄りたい。 コンボ一覧 共通コンボメガ粒子砲→下⇒N メガ粒子砲→下⇒強タックル 3連装ロケット・ランチャーx2ロケラン(よろけたら)→(N/下) ロケラン(よろけたら)→下→ロケラン ロケラン(よろけたら)→下→しゃがむ→ロケラン ロケラン(よろけたら)→メガ粒子砲 メガ粒子砲→ロケラン メガ粒子砲→下⇒ロケラン メガ粒子砲→下⇒しゃがむ→ロケラン ※しゃがみ追撃時はスコープを覗くとダメージを増やせる ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2018/11/29:抽選配給に新規追加 2018/12/20:副兵装「腹部連装メガ粒子砲」を発射した際オーバーヒートゲージが正常に表示されるよう修正 2019/01/24:兵装調整アウターシェル・バレル[強化型]の調整左右格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正 「強化タックル Lv3」 の調整スキルLV3のタックル威力上昇15% → 80% 2019/02/07:抽選配給にLv2 & 3連装ロケット・ランチャーx2 Lv2 & アウターシェル・バレル[強化型] Lv2追加. 2019/05/16:抽選配給にLv3 & 3連装ロケット・ランチャーx2 Lv3 & アウターシェル・バレル[強化型] Lv3追加.性能調整耐実弾補正上昇Lv1:12 → 22 Lv2:14 → 24 耐ビーム補正上昇Lv1:10 → 20 Lv2:12 → 22 耐格闘補正低下Lv1:14 → 4 Lv2:16 → 6 スキル頭部特殊緩衝材Lv1を付与 スキル耐爆機構Lv1を付与 3連装ロケット・ランチャーx2 Lv2の調整威力上昇Lv2:365 → 375 2019/07/04:DP交換窓口に Lv1追加 2019/12/12:DP交換窓口に Lv2 & 3連装ロケット・ランチャーx2 Lv2 & アウターシェル・バレル[強化型] Lv2追加 2019/12/26:抽選配給にて Lv4 & 3連装ロケット・ランチャーx2 Lv4 & アウターシェル・バレル[強化型] Lv4追加 2020/08/06:DP交換窓口に Lv3 & 3連装ロケット・ランチャーx2 Lv3 & アウターシェル・バレル[強化型] Lv3追加 2020/09/24:性能調整環境適正「地上」&「水中」付与 3連装ロケット・ランチャーx2Lv2以降の威力上昇Lv2:375 → 400 Lv3:400 → 450 Lv4:425 → 500 腹部連装メガ粒子砲Lv2以降の威力上昇Lv2:630 → 650 Lv3:660 → 700 Lv4:690 → 750 2021/08/05:DP交換窓口に Lv4 & 3連装ロケット・ランチャーx2 Lv4 & アウターシェル・バレル[強化型] Lv4追加 2022/04/28:リサイクル交換窓口に 速射式小型R・ランチャーx2 Lv1-4追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:72100 → 10900 Lv2:94800 → 13000 Lv3:117800 → 14900 Lv4:200200 → 20100 2024/05/30:不具合修正副兵装「腹部連装メガ粒子砲」が敵拠点に対してダメージを与えられていなかったため修正 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 Steam版で使いたいのに速射式がリサにないジュア・・・早く使いたいジュアねぇ - 名無しさん (2024-05-15 17 35 09) やっぱりバランサーが欲しいジュア! - 名無しさん (2024-05-08 15 16 06) スラ撃ち即よろけから繰り出される中判定下格、350支援で面白い枠になれるだろうし欲しいジュアね~後輩の重ドムくんだってスラピカからのバランサー下格できるんだし、ジュアにも欲しいジュア - 名無しさん (2024-05-09 13 22 31) 頭部装甲のカスパがLv3で12%カットジュアよ!遠スロ4でこの軽減率は破格ジュアね〜 - 名無しさん (2024-04-25 21 04 41) Lv4をフル改修したジュア。レートで出せないのがもどかしいジュア… - 名無しさん (2024-04-11 20 55 56) 出すジュア。ジュアはどのコスト帯でも活躍することを知らしめるジュア - 名無しさん (2024-04-11 21 47 14) 現環境だと、お座りステルス発見器のUGSが欲しいジュアよ。 - 名無しさん (2024-04-06 02 14 24) ジャブロー攻略用のMSであり、こんなにでっかい頭してるんだから、アンステ1ぐらいあってもいいと思うジュアよ。お座り系支援機だし - 名無しさん (2024-04-06 02 39 36) アッガイ君みたいにレジストででんぐり返ししたいジュア... - 名無しさん (2024-04-02 23 18 09) スラスピだけでもいいから上げて欲しいジュア... - 名無しさん (2024-03-19 03 42 12) シュツバトトリトン基地なのにお呼びがかからなかったジュア~ - 名無しさん (2024-03-15 19 45 14) シャンシャンシャン(笑)そりゃキミがいたのはトリントンではなくダカールだからブロね - 名無しさん (2024-03-15 19 56 30) ちゃんとトリントン基地に行くグフよ〜 - 名無しさん (2024-03-18 17 52 15) 魔改造された謎の空飛ぶ強襲機がいたから来なくてよかったカプよ - 名無しさん (2024-03-15 20 13 31) プレバンで売ってるMSV版のジュアッグ(右手にヒートソード持てるタイプ)も欲しいジュアね 350汎用で左手も即よろけ化、回避なしマニュダメコン汎用とかだと個人的に嬉しいジュア - 名無しさん (2024-02-26 18 08 59) 初めて覗きに来たら、ガチでずっと全員語尾がジュアなのは、なんなんだろう……ここの板の掟? - 名無しさん (2024-01-27 00 08 49) 下手にネガる奴や騒いだり怪文書が投下されたりするよりかはこっちのほうが遥かに平和ジュアよ。ネタを織り込みながら話せるなら心にも余裕が有るってわけで事実他の機体版よりは確実に民度も高いジュア。 - 名無しさん (2024-01-27 02 11 21) 特に決まりはないジュアよ、そうしたら良い事あったから続けてるだけジュア。聞きたいことがあったら遠慮なく聞いて欲しいジュア〜 - 名無しさん (2024-01-27 22 17 10) ルールとして定められてないとはいえ、こういう流れが出来てるとコメントし難いよね。 - 名無しさん (2024-01-30 02 52 08) ゆうてジュアつけるのがそんな難しいか? - 名無しさん (2024-01-30 12 39 39) シャイで得するのはカワイイ娘とMSだけジュア。質問や疑問点が出てきたらガンガンコメントすると、最終的に全体の利益に繋がるジュアよ。あと、語尾のジュアに合わせて文章を調整するとちくちく言葉がなくなる利点があるジュア。 - 名無しさん (2024-03-18 11 49 52) 砲身緩衝材とチャージ格闘カウンターを付けてほしいジュア・・・(EP4見ながら - 名無しさん (2024-01-27 00 02 44) もう4年弱も強化が来てないジュア...もしかしてジュアは環境機だったジュアか? - 名無しさん (2024-01-11 13 59 40) ランクマだとN格で威嚇すると偶に見逃してくれる人いてくれて嬉しいジュアね - 名無しさん (2023-10-22 15 06 19) 高レベルでもレアリティ変わらないから強化は後回しジュアね - 名無しさん (2023-08-27 10 09 48) 頭部特殊装甲1積むと頭壊されにくなって良い感じジュアね~ステルス格闘されたら壊れるジュアけど・・・ - 名無しさん (2023-08-25 13 41 52) 頭の被弾率高いし遠スロ5で実質ダメージ6パーセント軽減て考えたら頭部装甲もありな気がしてきたジュアね。気づきをありがとうジュア〜 - 名無しさん (2023-08-27 15 28 56) この頭部特殊装甲てジュア専用のカスパな気がしてるジュア・・・ - 名無しさん (2023-08-27 23 41 02) 弱いけど楽しいジュア。ただ速射がまともに当たらなくて悲しいジュア。 - 名無しさん (2023-08-18 17 37 56) ついにジュアッグのみでA-行けたジュアよ・・・ナハトにピクシーにデュラハンみんな強敵だったジュア - 名無しさん (2023-07-26 17 12 54) おめでとジュア!行けるもんなんジュアね・・・ステルス機は天敵ジュアよね・・・ - 名無しさん (2023-08-27 23 42 58) ジュアッグのみでなんとかBくで来れたジュア・・・頑張ってA-まで行くジュアよ! - 名無しさん (2023-06-28 21 22 54) 頑張るジュア〜陰から応援してるジュア〜 - 名無しさん (2023-06-28 22 16 29) 良く頭壊されないジュア・・・? - 名無しさん (2023-06-12 09 30 10) 鼻も頭判定だから胴体狙いの正面からの攻撃でも頭が壊れるという噂を聞いたことがあるジュア… - 名無しさん (2023-06-12 09 47 47) 前からの攻撃は頭がパクパクパク食べてくれるジュア。緩衝材のレベルをあげて欲しいジュア。 - 名無しさん (2023-06-12 10 27 57) 頭部が壊れるという事は一番装甲の厚い部分で攻撃を受けられてる証拠ジュア。自分自身、ひいてはチーム全体のダメコンとして立派に機能してるジュア - 名無しさん (2023-06-12 19 36 59) よく壊れるジュア。まあボーイが無事なら問題ないジュアが - 名無しさん (2023-06-12 19 53 01) ガンダムUCでネモを切り刻んだ極細貫通ビーム×4の実装はまだジュア?もうあれくらいしか追加できそうな副兵装が思い付かないジュア - 名無しさん (2023-04-25 03 51 23) もともとジュアの腹にビームなんて設定なかったジュア UCで使ったから今の腹ビーがあるジュア - 名無しさん (2023-06-12 13 43 51) 正式な設定はなかったけれど、UCで登場する前から腹の4つの穴はメガ粒子砲であるという解釈はバンナム内でも多くあったジュア - 名無しさん (2024-02-28 00 24 52) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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■スキアヴォーナ Ⅲ 白兵戦時に手を守る護拳を備えた剣。攻撃力+123 HP×1 空き×1 籠状の護拳のデザインが非常に複雑かつ美しい刀剣。 性能でシャムシールより優り、なおかつ先に手に入る。手に入れるためのレアドロップ条件が壊攻撃で、というのがちょっと皮肉であるが。 俺たちずっとつきあう"ぉーな なんだか牛丼とか食べられそうな名前 す○家ヴォーナ的な…… とある世界の騎兵乗りにとっては標準性能の銃器を思い出させてくれる名前である 世界樹3では、攻撃力123 4層では最強クラスの剣 Ⅳ激しい戦闘になった時に手を守る護拳を備えた剣攻撃力119 世界樹X硬質な芯で作られた護拳を備えた激しい戦闘での使用も視野に入れた剣ATK+67 MAT+58 VIT↑↑ 鍛冶済:ATK+75 MAT+65 VIT+12 VIT は DEF にも影響するので嬉しい効果です。攻撃力も入手時点では充分でしょう。 なんかカッツバルゲルの次にお世話になってたのを忘れてた…申し訳ない。そしてありがとう。 コメント