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デッキ概要 20XY年に発売された起源神をテーマにしたドロマーカラーのクロニクルデッキ。だが、その内容はとてつもなくピーキーかつ、衝撃的な内容となっていた。防御札が殿堂カードの《光牙忍ハヤブサマル》と《ゴッド・ゲート》の計2種3枚しか収録されていないのである。 それは新たに作られた起源神の効果も相まって、起源シン全てがシールド・トリガーになっていたからだと考えられる。ドロマーだが、墓地利用も使う為、アクアン系統のドローソースが薄いが、チャージャー呪文が多く、序盤のマナ加速には困らない仕組みになっていた。 また、カードのイラストは新規になっており、《奇石 ミクセル》/《ジャミング・チャフ》や《サイバー・K・ヴォズレック》/《ヴォズレックの審問》、《光牙忍ハヤブサマル》等の汎用カードが入っている事も有り、デッキ価格はメルカリ等でかなり高くなった。 このデッキの切札である起源シン達はリンクのし易さがサポート呪文と効果によってしやすくなっている。まさに大型ゴッドデッキのお手本の様な形と言える構成だった。また、本家よりリンクした後の起源シンが強いカードである事、各種パーツに要素が増した事が評判となった。 環境 環境に置いては特に雷と葬の起源シンがループデッキで使われ、各種パーツが規制される他、この2枚もどちらかが殿堂入りになると噂された【雷葬シャコリカ】を生み出した。結果、フィニッシャーであった《第九水上院シャコガイル》がプレミアム殿堂になってしまった。 速攻対面には不利であるが、早期に禊の起源シンを出せれば話は別、起源シンがドンドンと湧いて出るのでその時点でほ殆どの詰む。その性質を活かして、幻以外の5種を4枚ずつ採用した【幻抜シン】や《黒神龍ブライゼナーガ》と組み合わせた【シン・ブライゼシュート】が環境に姿を表した。 また、この起源シンは主にシールド・トリガーによる召喚によって出て来るのである程度メタに強かったのも評価され、一時期マグナム系統が更に高騰する事態を引き起こした。 背景ストーリー 背景ストーリーはDSに出現しなかったゴッド達で起こった太古の争いについて描かれていた。最終的に残ったのがこの起源シン達であったが、その後文明が荒廃した事でその存在が保たなくなり、ゴッドは壊滅状態になったらしい。 カードリスト 枚数 文明 コスト 分類 名前 2枚 闇 9 クリーチャー 《先史の偽神 起源シン・幻》 3枚 水 5 クリーチャー 《先史の偽神 起源シン・雷》 3枚 光 6 クリーチャー 《先史の偽神 起源シン・遥》 3枚 水 4 クリーチャー 《先史の偽神 起源シン・葬》 3枚 闇 3 クリーチャー 《先史の偽神 起源シン・誅》 3枚 光 4 クリーチャー 《先史の偽神 起源シン・禊》 3枚 水 4 呪文 《プロジェクト・ゴッド》 2枚 水 5 呪文 《ゴッド・ゲート》 3枚 水 3 呪文 《ヴィザード・チャージャー》 3枚 光 3 呪文 《ソーラー・チャージャー》 3枚 闇 4 呪文 《ボーンおどり・チャージャー》 2枚 水/闇 2/6 ツインパクト 《サイバー・K・ヴォズレック》/《ヴォズレックの審問》 2枚 光 2 ツインパクト 《奇石 ミクセル》/《ジャミング・チャフ》 2枚 光/闇 2 クリーチャー 《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》 2枚 水/光/闇 3 クリーチャー 《鎧亜の剣邪オラスワン》 1枚 光 3 クリーチャー 《光牙忍ハヤブサマル》 作者:匿名希望 評価 名前 コメント
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1戦目 クラスト//真難題「信仰と神鋼の世界」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-射命丸 文- モルガ//ガトリング//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-慧音(人間)- クラストは山札をシャッフルしました。 モルガがデッキ(8645dad3)をロードし、ニューゲームが始まりました。 モルガは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、モルガの先攻になった。 クラスト dz モルガ マリガン モルガは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 モルガは山札をシャッフルしました。 モルガはカードを1枚引きました。 - マリガン モルガはカードを1枚引きました。 - マリガン モルガはカードを1枚引きました。 - マリガン モルガはカードを1枚引きました。 - マリガン モルガはカードを1枚引きました。 - マリガン モルガはカードを1枚引きました。 - マリガン モルガ でわ 配置:野符「将門クライシス」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - クラスト//体力25( 24) 呪力1( 0) 手札6( 0) 山34( 40) スペル0( 1) タイマー00 00(00 22) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//霊撃//満月光線//「永夜返し」//竹取飛翔//穢き世の美しき檻// クラストはカードを1枚引きました。 配置:風符「風神一扇」 起動:風符「風神一扇」 Turn 3 - モルガ//体力24( 25) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 23(00 07) Spirit_Kが観戦を始めました。 モルガ ん?、先攻呪力無しをチェックいれっぱだった モルガの呪力が+1 (3) Spirit_Kが観戦を始めました。 配置:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 起動:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - クラスト//体力25( 24) 呪力1( 0) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 13(01 43) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//霊撃//満月光線//「永夜返し」//竹取飛翔//穢き世の美しき檻// クラストはカードを1枚引きました。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 5 - モルガ//体力24( 25) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー01 44(00 19) 配置:「パゼストバイフェニックス」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - クラスト//体力25( 24) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(02 00) 手札:霊撃//満月光線//「永夜返し」//竹取飛翔//穢き世の美しき檻//霊撃// クラストはカードを1枚引きました。 配置:「永夜返し」 Turn 7 - モルガ//体力24( 25) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー02 02(00 25) イベント(モルガ):セルフバーニング モルガの体力が-1 (23) - セルフバーニング モルガは山札を丸ごと見ました。 モルガは「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 モルガは「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 モルガは蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」を山札から捨札に送りました。 モルガは山札をシャッフルしました。 モルガは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モルガはセルフバーニングを場から捨札に送りました。 配置:「インペリシャブルシューティング」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - クラスト//体力25( 23) 呪力6( 2) 手札6( 4) 山31( 28) スペル3( 4) タイマー00 34(02 36) 手札:霊撃//満月光線//竹取飛翔//穢き世の美しき檻//霊撃//不老不死// クラストはカードを1枚引きました。 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 シーン:竹取飛翔 Turn 9 - モルガ//体力23( 25) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山27( 30) スペル4( 4) タイマー02 38(01 00) シーン 竹取飛翔 イベント(モルガ):永遠の苦輪 モルガの体力が+1 (24) - 「インペリシャブルシューティング」 モルガは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 モルガは永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 モルガの呪力が-1 (0) - 竹取飛翔 戦闘:モルガ - 「インペリシャブルシューティング」 vs 風符「風神一扇」 - クラスト 結果:モルガ - Dmg 1 5 Dmg - クラスト 配置:「パゼストバイフェニックス」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - クラスト//体力20( 23) 呪力4( 0) 手札5( 3) 山30( 27) スペル4( 6) タイマー01 09(03 02) シーン 竹取飛翔 手札:霊撃//満月光線//穢き世の美しき檻//霊撃//不老不死// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) 結果:クラスト - === 3 dmg - モルガ クラストは永遠と須臾の世界をクラストのリーダーにつけました。 起動:風符「風神一扇」 Turn 11 - モルガ//体力20( 20) 呪力6( 0) 手札4( 5) 山26( 29) スペル6( 4) タイマー03 06(01 29) シーン 竹取飛翔 イベント(モルガ):セルフバーニング モルガの体力が-1 (19) - セルフバーニング モルガは山札を丸ごと見ました。 モルガは「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 モルガは虚人「ウー」を山札から捨札に送りました。 モルガは虚人「ウー」を山札から捨札に送りました。 モルガは山札をシャッフルしました。 モルガは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モルガはカードを1枚引きました。 モルガはセルフバーニングを場から捨札に送りました。 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - クラスト//体力20( 19) 呪力3( 3) 手札5( 4) 山29( 22) スペル4( 6) タイマー01 52(03 33) シーン 竹取飛翔 手札:霊撃//満月光線//穢き世の美しき檻//霊撃//不老不死// モルガの呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 - モルガ モルガの呪力が-1 (1) - 竹取飛翔 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - モルガ 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 13 - モルガ//体力16( 19) 呪力8( 3) 手札5( 5) 山21( 28) スペル6( 5) タイマー03 39(02 06) シーン 竹取飛翔 モルガはリザレクションをモルガのリーダーにつけました。 モルガはリザレクションを場から手札に戻しました。 モルガの呪力が+1 (5) モルガの呪力が+1 (6) モルガの呪力が+1 (7) モルガの呪力が+1 (8) シーン:月まで届け、不死の煙 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - クラスト//体力19( 16) 呪力8( 4) 手札5( 4) 山28( 21) スペル5( 6) タイマー02 11(04 20) シーン 月まで届け、不死の煙 手札:霊撃//満月光線//穢き世の美しき檻//霊撃//不老不死// モルガの呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 クラストはカードを1枚引きました。 イベント(モルガ):フェニックスの尾 クラスト えあ クラスト すまん モルガ ほい 戦闘:クラスト - 風符「風神一扇」(相手スルー) 結果:クラスト - === 回避 - モルガ モルガの体力が-1 (15) - 風符「風神一扇」 モルガはカードを1枚引きました。 - 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 モルガはカードを1枚引きました。 - 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 モルガは蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」を捨て札から起動状態で場に出しました。 モルガはフェニックスの尾を場から捨札に送りました。 クラスト 1点回復しておいて モルガの体力が+1 (16) モルガ ok モルガは蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」を場から捨札に送りました。 配置:風符「風神一扇」 起動:「永夜返し」 モルガの体力が+1 (17) - 月まで届け、不死の煙 Turn 15 - モルガ//体力17( 19) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山18( 27) スペル6( 6) タイマー04 47(02 50) シーン 月まで届け、不死の煙 モルガ んー、長考します クラスト うい 配置:虚人「ウー」 モルガはリザレクションをモルガのリーダーにつけました。 起動:虚人「ウー」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - クラスト//体力19( 17) 呪力7( 1) 手札5( 4) 山27( 18) スペル6( 7) タイマー03 13(06 31) シーン 月まで届け、不死の煙 手札:霊撃//満月光線//穢き世の美しき檻//霊撃//不老不死// モルガの呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 「永夜返し」 vs 虚人「ウー」 - モルガ クラストは「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 クラストは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 クラストは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - モルガ モルガはリザレクションを場から手札に戻しました。 モルガの体力が+1 (14) - 月まで届け、不死の煙 Turn 17 - モルガ//体力14( 18) 呪力8( 4) 手札6( 6) 山17( 26) スペル7( 6) タイマー07 03(03 20) シーン 月まで届け、不死の煙 配置:産霊「ファーストピラミッド」 モルガはリザレクションをモルガのリーダーにつけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - クラスト//体力18( 14) 呪力10( 4) 手札6( 4) 山26( 17) スペル6( 8) タイマー03 42(07 11) シーン 月まで届け、不死の煙 手札:霊撃//満月光線//穢き世の美しき檻//霊撃//不老不死//待宵// モルガの呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 クラストはカードを1枚引きました。 イベント(クラスト):満月光線 モルガの呪力が-3 (0) - 満月光線 クラストは満月光線を場から捨札に送りました。 モルガはリザレクションを場から捨札に送りました。 モルガはリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 モルガは「パゼストバイフェニックス」を捨て札から起動状態で場に出しました。 モルガは「パゼストバイフェニックス」を場から捨札に送りました。 起動:新難題「エイジャの赤石」 クラストは新難題「エイジャの赤石」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (5) クラストの呪力が+1 (6) クラストの呪力が+1 (7) クラストの呪力が+1 (8) 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 シーン:竹取飛翔 Turn 19 - モルガ//体力14( 18) 呪力8( 2) 手札5( 5) 山16( 25) スペル8( 6) タイマー07 41(04 14) シーン 竹取飛翔 モルガの呪力が-1 (7) - 竹取飛翔 戦闘:モルガ - 「パゼストバイフェニックス」 vs 風符「風神一扇」 - クラスト 結果:モルガ - Dmg 0 4 Dmg - クラスト シーン:月まで届け、不死の煙 起動:野符「将門クライシス」 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - クラスト//体力14( 14) 呪力8( 0) 手札5( 4) 山25( 16) スペル6( 8) タイマー04 37(08 06) シーン 月まで届け、不死の煙 手札:霊撃//穢き世の美しき檻//霊撃//不老不死//待宵// クラストはカードを1枚引きました。 イベント(クラスト):穢き世の美しき檻 クラストは穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 戦闘:クラスト - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) 結果:クラスト - === 3 dmg - モルガ 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:「永夜返し」 モルガの体力が+1 (12) - 月まで届け、不死の煙 Turn 21 - モルガ//体力12( 14) 呪力8( 0) 手札5( 4) 山15( 24) スペル8( 7) タイマー08 33(05 03) シーン 月まで届け、不死の煙 配置:産霊「ファーストピラミッド」 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - クラスト//体力14( 12) 呪力6( 8) 手札4( 4) 山24( 15) スペル7( 9) タイマー05 24(08 38) シーン 月まで届け、不死の煙 手札:霊撃//霊撃//不老不死//待宵// モルガの呪力が-1 (7) - 永遠と須臾の世界 クラストはカードを1枚引きました。 イベント(モルガ):里守 クラスト ミス クラスト あーいいや モルガ ん? クラスト 遅方 クラスト 遅かった クラスト どうぞ モルガ ほい モルガはリザレクションをモルガのリーダーにつけました。 モルガは里守を場から捨札に送りました。 イベント(モルガ):フェニックスの尾 モルガはカードを1枚引きました。 - 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 モルガはカードを1枚引きました。 - 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 モルガは蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」を捨て札から起動状態で場に出しました。 モルガはフェニックスの尾を場から捨札に送りました。 戦闘:クラスト - 「永夜返し」 vs 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 - モルガ クラストは「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 0 3 Dmg - モルガ モルガの呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 モルガはリザレクションを場から手札に戻しました。 配置:旋符「紅葉扇風」 モルガの体力が+1 (10) - 月まで届け、不死の煙 Turn 23 - モルガ//体力10( 14) 呪力10( 5) 手札6( 4) 山12( 23) スペル10( 8) タイマー10 02(06 54) シーン 月まで届け、不死の煙 イベント(モルガ):永遠の苦輪 モルガは「パゼストバイフェニックス」を捨て札から起動状態で場に出しました。 モルガは永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 イベント(クラスト):不老不死 クラストの体力が+3 (17) - 不老不死 クラストは不老不死を場から捨札に送りました。 モルガの呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 戦闘:モルガ - 「パゼストバイフェニックス」(相手スルー) 結果:モルガ - === 4 dmg - クラスト モルガは紅の自警隊をモルガのリーダーにつけました。 モルガは紅の自警隊を場から手札に戻しました。 モルガの呪力が+1 (3) モルガの呪力が+1 (4) モルガはリザレクションをモルガのリーダーにつけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 24 - クラスト//体力13( 10) 呪力8( 0) 手札3( 4) 山23( 12) スペル8( 11) タイマー07 24(10 26) シーン 月まで届け、不死の煙 手札:霊撃//霊撃//待宵// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 野符「将門クライシス」 - モルガ 結果:クラスト - Dmg 2 3 Dmg - モルガ 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 起動:風符「風神一扇」 モルガの体力が+1 (8) - 月まで届け、不死の煙 Turn 25 - モルガ//体力8( 11) 呪力11( 1) 手札5( 3) 山11( 22) スペル11( 9) タイマー10 46(07 33) シーン 月まで届け、不死の煙 イベント(モルガ):編纂 モルガはカードを1枚引きました。 - 編纂 モルガはカードを1枚引きました。 - 編纂 モルガは編纂の『自分が引く』を選択しました。 モルガはセルフバーニングを手札から捨てました。 モルガは紅の自警隊を手札から捨てました。 モルガは編纂を場から捨札に送りました。 イベント(モルガ):編纂 モルガはカードを1枚引きました。 - 編纂 モルガはカードを1枚引きました。 - 編纂 モルガは編纂の『自分が引く』を選択しました。 モルガは蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」を手札から捨てました。 モルガは紅の自警隊を手札から捨てました。 モルガは編纂を場から捨札に送りました。 イベント(モルガ):永遠の苦輪 モルガの体力が+1 (9) - 「インペリシャブルシューティング」 モルガは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 モルガは永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 モルガの呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 戦闘:モルガ - 「パゼストバイフェニックス」 vs 「永夜返し」 - クラスト クラストは「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - Dmg 1 2 Dmg - クラスト モルガの呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 モルガはリザレクションを場から手札に戻しました。 オートドローがスキップされました。 Turn 26 - クラスト//体力9( 8) 呪力9( 0) 手札3( 3) 山22( 7) スペル9( 12) タイマー09 06(12 15) シーン 月まで届け、不死の煙 手札:霊撃//霊撃//待宵// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 風符「風神一扇」(相手スルー) 結果:クラスト - === 1 dmg - モルガ モルガの体力が-1 (6) - 風符「風神一扇」 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:「永夜返し」 モルガの体力が+1 (7) - 月まで届け、不死の煙 Turn 27 - モルガ//体力7( 9) 呪力12( 3) 手札4( 3) 山6( 21) スペル12( 10) タイマー12 31(09 11) シーン 月まで届け、不死の煙 クラスト あれ モルガ ? クラスト 充填のままになってるから須臾が発動してない クラスト 呪力を1消費で モルガ ほい モルガの呪力が-1 (11) 戦闘:モルガ - 「インペリシャブルシューティング」 vs 風符「風神一扇」 - クラスト モルガの呪力が-1 (10) - 永遠と須臾の世界 クラスト えちょw モルガの呪力が+1 (11) モルガ ですよねー 結果:モルガ - Dmg 1 5 Dmg - クラスト 配置:野符「将門クライシス」 モルガはリザレクションをモルガのリーダーにつけました。 クラスト ミスったかな・・・ 起動:虚人「ウー」 オートドローがスキップされました。 Turn 28 - クラスト//体力4( 6) 呪力13( 5) 手札3( 2) 山21( 6) スペル10( 13) タイマー10 32(14 03) シーン 月まで届け、不死の煙 手札:霊撃//霊撃//待宵// モルガの呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 クラストはカードを1枚引きました。 モルガはリザレクションを場から捨札に送りました。 モルガはリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 モルガは虚人「ウー」の1番目の特殊能力を使いました。 モルガは虚人「ウー」を捨て札から起動状態で場に出しました。 モルガは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 イベント(モルガ):里守 モルガはリザレクションをモルガのリーダーにつけました。 モルガは里守を場から捨札に送りました。 モルガはリザレクションを場から捨札に送りました。 モルガはリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 モルガの体力が+1 (7) - 「インペリシャブルシューティング」 モルガは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 モルガは「パゼストバイフェニックス」を場から捨札に送りました。 クラスト シマッタな・・・ 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「エイジャの赤石」 モルガの体力が+1 (8) - 月まで届け、不死の煙 Turn 29 - モルガ//体力8( 4) 呪力12( 4) 手札2( 3) 山5( 20) スペル13( 11) タイマー14 14(12 11) シーン 月まで届け、不死の煙 イベント(クラスト):待宵 クラストは待宵を場から捨札に送りました。 モルガの呪力が-1 (11) - 永遠と須臾の世界 モルガはリザレクションをモルガのリーダーにつけました。 起動:「パゼストバイフェニックス」 オートドローがスキップされました。 Turn 30 - クラスト//体力4( 8) 呪力11( 2) 手札2( 1) 山20( 5) スペル11( 13) タイマー12 12(16 48) シーン 月まで届け、不死の煙 手札:霊撃//霊撃// モルガの呪力が-2 (0) - 待宵 クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 虚人「ウー」 - モルガ 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - モルガ 配置:風符「風神一扇」 クラスト えあ、あー クラスト 永夜返しで殴るべきだったw モルガ ですよねー クラスト 投了 モルガ はーい クラスト 乙 モルガ 乙 クラストがデッキ(4b475c02)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 クラスト//紅眼「虚構の朧月(フィクショナルクレスセント)」//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- モルガ//L鈴仙2妖夢2 LED//鈴仙-鈴仙-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- クラストは山札をシャッフルしました。 モルガがデッキ(cca2f347)をロードし、ニューゲームが始まりました。 モルガは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 クラスト ・・・ クラスト では モルガ どぞ 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 2 - モルガ//体力19( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 10) モルガ これは当たらない予感しかしない クラスト 半幽霊で十分だろう 配置:生薬「国士無双の薬」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - クラスト//体力19( 19) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 28) 手札:パターン避け//ジャミング//生薬「国士無双の薬」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//蜃気楼// クラストはカードを1枚引きました。 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 4 - モルガ//体力19( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 30(00 16) モルガ 狂気乙なんでwww 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 クラスト 引かなければ大丈夫さw オートドローがスキップされました。 Turn 5 - クラスト//体力19( 19) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 54) 手札:パターン避け//ジャミング//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//蜃気楼//波長反転// クラストはカードを1枚引きました。 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 6 - モルガ//体力19( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 54(00 29) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 モルガは半幽霊をモルガの散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - クラスト//体力19( 19) 呪力10( 0) 手札5( 5) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー00 29(01 27) 手札:パターン避け//ジャミング//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//蜃気楼//波長反転// モルガ さぁ クラストはカードを1枚引きました。 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 8 - モルガ//体力19( 19) 呪力3( 8) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 28(00 56) 戦闘:モルガ - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 生薬「国士無双の薬」 - クラスト 結果:モルガ - Dmg 2 3 Dmg - クラスト 配置:妄執剣「修羅の血」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - クラスト//体力16( 17) 呪力13( 3) 手札5( 5) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー01 03(01 53) 手札:パターン避け//ジャミング//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//蜃気楼//波長反転// クラストはカードを1枚引きました。 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 10 - モルガ//体力17( 16) 呪力8( 13) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 55(01 10) 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 配置:人符「現世斬」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - クラスト//体力16( 17) 呪力19( 4) 手札5( 5) 山30( 29) スペル5( 5) タイマー01 12(02 17) 手札:パターン避け//ジャミング//蜃気楼//波長反転//ジャミング// クラストはカードを1枚引きました。 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 12 - モルガ//体力17( 16) 呪力9( 17) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 20(01 25) 戦闘:モルガ - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 生薬「国士無双の薬」 - クラスト 結果:モルガ - Dmg 2 3 Dmg - クラスト 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - クラスト//体力13( 15) 呪力24( 5) 手札5( 5) 山29( 28) スペル6( 6) タイマー01 32(02 36) 手札:パターン避け//ジャミング//蜃気楼//波長反転//ジャミング// クラストはカードを1枚引きました。 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 クラストは蜃気楼をモルガの妄執剣「修羅の血」につけました。 Turn 14 - モルガ//体力15( 13) 呪力11( 15) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー02 40(02 07) 戦闘:モルガ - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 生薬「国士無双の薬」 - クラスト 結果:モルガ - Dmg 2 3 Dmg - クラスト 配置:妄執剣「修羅の血」 モルガはルナティック・レッド・アイズをモルガのリーダーにつけました。 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:妄執剣「修羅の血」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - クラスト//体力10( 13) 呪力21( 0) 手札5( 4) 山28( 27) スペル6( 7) タイマー02 11(03 42) 手札:パターン避け//ジャミング//蜃気楼//波長反転//ジャミング// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - モルガ 結果:クラスト - Dmg 2 4 Dmg - モルガ クラストはジャミングをモルガの妄執剣「修羅の血」につけました。 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 16 - モルガ//体力9( 8) 呪力7( 15) 手札5( 5) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー03 52(02 55) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:妄執剣「修羅の血」 モルガは半幽霊をモルガの妄執剣「修羅の血」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - クラスト//体力8( 9) 呪力21( 1) 手札5( 3) 山27( 26) スペル6( 8) タイマー02 58(04 21) 手札:パターン避け//蜃気楼//波長反転//ジャミング//感染する狂気// クラストはカードを1枚引きました。 イベント(クラスト):感染する狂気 モルガは妄執剣「修羅の血」を場から手札に戻しました。 クラスト 半幽霊の方 クラストは感染する狂気を場から捨札に送りました。 戦闘:クラスト - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 妄執剣「修羅の血」 - モルガ クラストは散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 モルガはルナティック・レッド・アイズの2番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - 回避 2 Dmg - モルガ 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 18 - モルガ//体力7( 8) 呪力8( 10) 手札5( 4) 山25( 26) スペル7( 7) タイマー04 41(03 24) 配置:妄執剣「修羅の血」 モルガは蜃気楼をクラストの散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」につけました。 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - クラスト//体力8( 7) 呪力15( 1) 手札4( 3) 山26( 25) スペル7( 8) タイマー03 25(06 32) 手札:パターン避け//蜃気楼//波長反転//ジャミング// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - モルガ モルガはルナティック・レッド・アイズの2番目の特殊能力を使いました。 クラストは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 クラストは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 結果:クラスト - Dmg 2 4 Dmg - モルガ 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 クラストはジャミングをモルガの幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」につけました。 Turn 20 - モルガ//体力3( 6) 呪力8( 3) 手札4( 4) 山24( 25) スペル8( 7) タイマー06 43(05 23) 戦闘:モルガ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - クラスト クラストは散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - Dmg 1 回避 - クラスト 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:人符「現世斬」 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - クラスト//体力6( 2) 呪力6( 5) 手札4( 3) 山25( 24) スペル7( 9) タイマー05 55(08 27) 手札:パターン避け//蜃気楼//波長反転//パターン避け// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - モルガ モルガはルナティック・レッド・アイズの2番目の特殊能力を使いました。 イベント(モルガ):チームプレイ クラストは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 クラストは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 結果:クラスト - Dmg 2 2 Dmg - モルガ クラスト お疲れ様 モルガ お疲れサマー クラストがデッキ(2a64f406)をロードし、ニューゲームが始まりました。 3戦目 クラスト//禁術「世界樹の紋章の弓-フェイルノート-」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- モルガ//文1魔理沙3//射命丸 文-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- クラストは山札をシャッフルしました。 モルガがデッキ(967dab77)をロードし、ニューゲームが始まりました。 モルガは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、モルガの先攻になった。 Ping sent. クラスト dz モルガ でわ 配置:星符「ドラゴンメテオ」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - クラスト//体力22( 17) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 13) 手札:薬符「壺中の大銀河」//覚神「神代の記憶」//実験//月の記憶//禁薬「蓬莱の薬」//超天才// クラストはカードを1枚引きました。 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 3 - モルガ//体力17( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 07) イベント(モルガ):魔力結晶 モルガの体力が-1 (16) - 魔力結晶 モルガの呪力が+5 (5) - 魔力結晶 モルガは魔力結晶を場から捨札に送りました。 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - クラスト//体力22( 16) 呪力3( 1) 手札6( 4) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 10(00 55) 手札:覚神「神代の記憶」//実験//月の記憶//禁薬「蓬莱の薬」//超天才//錬丹「水銀の海」// クラスト 恐ろしいスペルだ・・・ クラストはカードを1枚引きました。 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - モルガ//体力16( 22) 呪力3( 2) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 53(00 32) 配置:風符「風神一扇」 起動:風符「風神一扇」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - クラスト//体力22( 16) 呪力4( 2) 手札6( 4) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 31(01 16) 手札:実験//月の記憶//禁薬「蓬莱の薬」//超天才//錬丹「水銀の海」//秘薬「仙香玉兎」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:秘薬「仙香玉兎」 シーン:地上の密室 Turn 7 - モルガ//体力16( 22) 呪力4( 0) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 15(00 51) シーン 地上の密室 モルガ あ、投了で クラスト ^^; クラスト お疲れ様でした モルガ シーン入ってないんでw モルガ お疲れ様でしたー クラスト 私とおなじようなことを・・・ モルガ w モルガは山札を丸ごと見ました。 モルガは山札をシャッフルしました。 モルガは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラスト 文L美鈴で言ったら モルガ それ、俺も作ったぜ クラスト b モルガ bb クラスト では戻り モルガ はーい クラスト ノシ モルガ ノシ
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1戦目 FFO Replay Version 2.1 こっち2//New Deck//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア- モルガ//河童4//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- 賽が投げられて、こっち2の先攻になりました。 モルガ どぞ #配置:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 Turn 2 - モルガ//体力22( 24) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 07) シーン なし #配置:《洪水「ウーズフラッディング」》 Turn 3 - こっち2//体力24( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 07) シーン なし 手札:「紅色の幻想郷」//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//紅魔「スカーレットデビル」//畏怖すべき存在//サーヴァントフライヤー//畏怖すべき存在// #配置:《紅魔「スカーレットデビル」》 Turn 4 - モルガ//体力22( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 11) シーン なし #配置:《河童「のびーるアーム」》 モルガは《河童の工廠》を手札からモルガのリーダーに配置しました。 モルガはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり Turn 5 - こっち2//体力24( 22) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 31) スペル2( 2) タイマー00 12(00 14) シーン なし 手札:「紅色の幻想郷」//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//畏怖すべき存在//サーヴァントフライヤー//畏怖すべき存在//烈日// #配置:《紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」》 ↑起動:《紅魔「スカーレットデビル」》 モルガの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 6 - モルガ//体力22( 24) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山30( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 19) シーン なし #配置:《水符「河童の幻想大瀑布」》 ↑起動:《洪水「ウーズフラッディング」》 モルガは《光学迷彩スーツ》を手札からモルガのリーダーに配置しました。 モルガはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり Turn 7 - こっち2//体力24( 22) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山31( 29) スペル3( 3) タイマー00 20(00 36) シーン なし 手札:「紅色の幻想郷」//畏怖すべき存在//サーヴァントフライヤー//畏怖すべき存在//烈日//紅魔「スカーレットデビル」// ☆戦闘:こっち2 - 《紅魔「スカーレットデビル」》 vs 《洪水「ウーズフラッディング」》 - モルガ ★戦闘結果:こっち2 - dmg 2 3 dmg - モルガ モルガは《光学迷彩スーツ》を場から捨て札に置きました。 - 光学迷彩スーツ #配置:《紅魔「スカーレットデビル」》 ↑起動:《紅魔「スカーレットデビル」》 モルガの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 8 - モルガ//体力19( 22) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山28( 31) スペル3( 4) タイマー00 39(00 28) シーン なし #配置:《光学「オプティカルカモフラージュ」》 ↑起動:《光学「オプティカルカモフラージュ」》 モルガは《光学迷彩スーツ》を手札からモルガのリーダーに配置しました。 モルガはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり Turn 9 - こっち2//体力22( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山30( 27) スペル4( 4) タイマー00 29(00 49) シーン なし 手札:「紅色の幻想郷」//畏怖すべき存在//サーヴァントフライヤー//畏怖すべき存在//烈日//サーヴァントフライヤー// ☆戦闘:こっち2 - 《紅魔「スカーレットデビル」》 vs 《光学「オプティカルカモフラージュ」》 - モルガ ★戦闘結果:こっち2 - dmg 2 3 dmg - モルガ モルガは《光学迷彩スーツ》を場から捨て札に置きました。 - 光学迷彩スーツ #配置:《「紅色の幻想郷」》 ↑起動:《紅魔「スカーレットデビル」》 モルガの呪力が+1 (4) - 河童の工廠 Turn 10 - モルガ//体力16( 20) 呪力9( 1) 手札7( 5) 山26( 30) スペル4( 5) タイマー00 51(00 41) シーン なし #配置:《水符「河童の幻想大瀑布」》 ↑起動:《水符「河童の幻想大瀑布」》 Turn 11 - こっち2//体力20( 16) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山29( 26) スペル5( 5) タイマー00 42(01 03) シーン なし 手札:畏怖すべき存在//サーヴァントフライヤー//畏怖すべき存在//烈日//サーヴァントフライヤー//烈日// イベント(こっち2):《畏怖すべき存在》 こっち2は《水符「河童の幻想大瀑布」》を目標に指定しました。 ☆戦闘:こっち2 - 《紅魔「スカーレットデビル」》(相手スルー) ★戦闘結果:こっち2 - === 5 dmg - モルガ シーン(こっち2):《烈日》 モルガの呪力が+1 (4) - 河童の工廠 Turn 12 - モルガ//体力11( 20) 呪力9( 0) 手札7( 4) 山25( 29) スペル5( 5) タイマー01 05(01 07) シーン 烈日 #配置:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 シーン(モルガ):《芥川龍之介の河童》 Turn 13 - こっち2//体力20( 11) 呪力5( 4) 手札5( 5) 山28( 25) スペル5( 6) タイマー01 06(01 31) シーン 芥川龍之介の河童 手札:畏怖すべき存在//サーヴァントフライヤー//サーヴァントフライヤー//烈日//半幽霊// ☆戦闘:こっち2 - 《紅魔「スカーレットデビル」》 vs 《水符「河童の幻想大瀑布」》 - モルガ ★戦闘結果:こっち2 - dmg 3 4 dmg - モルガ ↑起動:《紅魔「スカーレットデビル」》 Turn 14 - モルガ//体力7( 17) 呪力11( 1) 手札6( 5) 山24( 28) スペル6( 5) タイマー01 30(01 21) シーン 芥川龍之介の河童 モルガはカードを 1 枚引きました。 - 河童の工廠 モルガは《河童の工廠》の2番目の特殊能力を使いました。 ↑起動:《水符「河童の幻想大瀑布」》 Turn 15 - こっち2//体力17( 7) 呪力6( 2) 手札6( 7) 山27( 23) スペル5( 6) タイマー01 19(01 56) シーン 芥川龍之介の河童 手札:畏怖すべき存在//サーヴァントフライヤー//サーヴァントフライヤー//烈日//半幽霊//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// ☆戦闘:こっち2 - 《紅魔「スカーレットデビル」》 vs 《水符「河童の幻想大瀑布」》 - モルガ ★戦闘結果:こっち2 - dmg 3 3 dmg - モルガ #配置:《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 ↑起動:《紅魔「スカーレットデビル」》 こっち2の体力が-1 (13) - サーヴァントフライヤー こっち2は《サーヴァントフライヤー》をこっち2の《紅魔「スカーレットデビル」》に配置しました。 モルガの呪力が+1 (3) - 河童の工廠 Turn 16 - モルガ//体力4( 13) 呪力10( 1) 手札8( 4) 山22( 27) スペル6( 6) タイマー01 54(01 35) シーン 芥川龍之介の河童 ↑起動:《水符「河童の幻想大瀑布」》 Turn 17 - こっち2//体力13( 4) 呪力7( 4) 手札5( 8) 山26( 22) スペル6( 6) タイマー01 31(02 16) シーン 芥川龍之介の河童 手札:畏怖すべき存在//サーヴァントフライヤー//烈日//半幽霊//「紅色の幻想郷」// ☆戦闘:こっち2 - 《紅魔「スカーレットデビル」》 vs 《水符「河童の幻想大瀑布」》 - モルガ ★戦闘結果:こっち2 - dmg 3 4 dmg - モルガ こっち2 ありがとうございました モルガ ありがとうございました === 試合時間 04 18" (2011/09/20 08 53 41 終了) === 2戦目 FFO Replay Version 2.1 こっち2//境界を操る妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- モルガ//橙3藍1 試作01//橙-橙-橙-八雲 藍- 賽が投げられて、モルガの先攻になりました。 モルガの呪力は今1 (+1)です。 モルガ では #配置:《鬼符「鬼門金神」》 Turn 2 - こっち2//体力19( 18) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) シーン なし 手札:生薬「国士無双の薬」//ジャミング//催眠廊下//神隠し//パターン避け//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// #配置:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 3 - モルガ//体力18( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 04) シーン なし #配置:《鬼符「青鬼赤鬼」》 Turn 4 - こっち2//体力19( 18) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 13) シーン なし 手札:ジャミング//催眠廊下//神隠し//パターン避け//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 Turn 5 - モルガ//体力18( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 09) シーン なし #配置:《陰陽「晴明大紋」》 ↑起動:《鬼符「鬼門金神」》 Turn 6 - こっち2//体力19( 18) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(01 19) シーン なし 手札:ジャミング//催眠廊下//神隠し//パターン避け//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//結界「夢と現の呪」// #配置:《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 ↑起動:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 7 - モルガ//体力18( 19) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 23(00 25) シーン なし ☆戦闘:モルガ - 《鬼符「鬼門金神」》 vs 《生薬「国士無双の薬」》 - こっち2 ★戦闘結果:モルガ - dmg 2 3 dmg - こっち2 #配置:《化猫「橙」》 ↑起動:《化猫「橙」》 Turn 8 - こっち2//体力16( 16) 呪力8( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 29(01 42) シーン なし 手札:ジャミング//催眠廊下//神隠し//パターン避け//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//結界「夢と現の呪」//生薬「国士無双の薬」// #配置:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 9 - モルガ//体力16( 16) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 43(00 37) シーン なし ☆戦闘:モルガ - 《化猫「橙」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 イベント(モルガ):《根性避け》 ★戦闘結果:モルガ - 【回避】 4 dmg - こっち2 #配置:《鬼符「鬼門金神」》 Turn 10 - こっち2//体力12( 16) 呪力7( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 43(02 07) シーン なし 手札:ジャミング//催眠廊下//神隠し//パターン避け//結界「夢と現の呪」//生薬「国士無双の薬」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 Turn 11 - モルガ//体力16( 12) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 16(00 55) シーン なし ☆戦闘:モルガ - 《化猫「橙」》 vs 《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 - こっち2 モルガは《ティアオイエツォン》を手札から捨て札に置きました。 モルガは《化猫「橙」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:モルガ - 【回避】 【回避】 - こっち2 こっち2 じゃあ準備で モルガは《化猫「橙」》を準備状態にしました。 ↑起動:《鬼符「鬼門金神」》 Turn 12 - こっち2//体力12( 16) 呪力5( 3) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 02(02 58) シーン なし 手札:ジャミング//催眠廊下//神隠し//パターン避け//生薬「国士無双の薬」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//パターン避け// #配置:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 13 - モルガ//体力16( 12) 呪力8( 5) 手札5( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー02 54(01 17) シーン なし ☆戦闘:モルガ - 《鬼符「鬼門金神」》 vs 《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 - こっち2 ★戦闘結果:モルガ - dmg 2 3 dmg - こっち2 #配置:《化猫「橙」》 ↑起動:《化猫「橙」》 Turn 14 - こっち2//体力9( 14) 呪力12( 2) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 13(03 19) シーン なし 手札:ジャミング//催眠廊下//神隠し//パターン避け//生薬「国士無双の薬」//パターン避け//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// #配置:《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 こっち2は《ジャミング》をモルガの《化猫「橙」》に配置しました。 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 15 - モルガ//体力14( 9) 呪力8( 5) 手札5( 5) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー03 13(01 34) シーン なし #配置:《鬼符「鬼門金神」》 ↑起動:《化猫「橙」》 Turn 16 - こっち2//体力9( 14) 呪力12( 2) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 26(03 43) シーン なし 手札:催眠廊下//神隠し//パターン避け//生薬「国士無双の薬」//パターン避け//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《化猫「橙」》 - モルガ ★戦闘結果:こっち2 - dmg 1 4 dmg - モルガ #配置:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 ↑起動:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 Turn 17 - モルガ//体力10( 8) 呪力9( 8) 手札5( 5) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー03 43(01 57) シーン なし ☆戦闘:モルガ - 《化猫「橙」》 vs 《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 - こっち2 イベント(モルガ):《大回転攻撃》 ★戦闘結果:モルガ - dmg 2 7 dmg - こっち2 ↑起動:《鬼符「鬼門金神」》 Turn 18 - こっち2//体力1( 8) 呪力17( 3) 手札6( 4) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー01 57(04 13) シーン なし 手札:催眠廊下//神隠し//パターン避け//生薬「国士無双の薬」//パターン避け//波長反転// #配置:《生薬「国士無双の薬」》 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 19 - モルガ//体力8( 1) 呪力10( 11) 手札5( 5) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー04 04(02 14) シーン なし #配置:《童符「護法天童乱舞」》 ↑起動:《童符「護法天童乱舞」》 ↑起動:《化猫「橙」》 Turn 20 - こっち2//体力1( 8) 呪力20( 0) 手札6( 4) 山24( 25) スペル9( 8) タイマー02 05(04 41) シーン なし 手札:催眠廊下//神隠し//パターン避け//パターン避け//波長反転//生薬「国士無双の薬」// #配置:《生薬「国士無双の薬」》 ↑起動:《生薬「国士無双の薬」》 ↑起動:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 21 - モルガ//体力8( 1) 呪力6( 16) 手札5( 5) 山24( 24) スペル8( 10) タイマー04 42(02 29) シーン なし ☆戦闘:モルガ - 《童符「護法天童乱舞」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 モルガは《童符「護法天童乱舞」》の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(こっち2):《パターン避け》 イベント(モルガ):《大回転攻撃》 イベント(こっち2):《波長反転》 ★戦闘結果:モルガ - dmg 3 【回避】 - こっち2 Turn 22 - こっち2//体力1( 5) 呪力18( 0) 手札4( 4) 山23( 24) スペル10( 8) タイマー02 27(05 16) シーン なし 手札:催眠廊下//神隠し//パターン避け//かすり避け// ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》(相手スルー) こっち2は《生薬「国士無双の薬」》を準備状態にしました。 こっち2は《生薬「国士無双の薬」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:こっち2 - === 5 dmg - モルガ こっち2 ありがとうございました モルガ ありがとうございました こっち2 とりあえず戻ります モルガ ほいさ こっち2 ノシ モルガ ノシ === 試合時間 09 20" (2011/09/20 09 03 02 終了) === 3戦目(無い場合は放置してOK)
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36チップ春だよ!一人じゃないよ!大会 一次リーグコメント 36チップ春だよ!一人じゃないよ!大会 一次リーグコメント 1Aリーグコメント01 春風と若葉 U次郎 ( フライド チャーイカ×2 ) ( 春風 若葉 ) 02 TEAM SP−R*P 奴ノ方が一枚上手だ ( ラスティ×3 ) ( SPH−R*P ) 03 チームブラボー 糖尿予備軍 ( バジリスク×3 ) ( はっぱだけ ) 04 やべぇチーム やべぇ奴 ( フライド×2 チャーイカ ) ( やべぇ揚げもん やべぇイカ ) 05 チームTKO ビューワー2 ( フライド×2 アラクネー ) ( 奈良ドリームランド万歳 「ごはんですよ」量産型 ) 06 プリキンチャー 絵の具 ( プリースト モッキンバード チャーイカ ) ( 司祭デス 鳥と熊 茶イカ ) 07 北國工務店 A\Y ( チャーイカ×2 バジリスク ) ( 壱式三六攻撃機 壱式三六戦車 ) 08 秘密の言葉 ZZXX ( チャーイカ×3 ) ( ニッキ ニャッキ ムッキ ) 09 キャッチャーアウトザライ TRrT ( モッキンバード×2 バッドドリーム ) ( ジャム鳥さん 片道きっぷB2’ ) 10 めざせ一勝!! TH−3NDER ( ノーランダー×3 ) ( ) 11 36ジェイラー うすしお ( ジェイラー×3 ) ( 36ジェイラー ) 1Bリーグコメント01 短期決戦 ストライクマ HigeRed 02 八戸南部特別攻撃部隊 南部方面無人機甲師団 03 虎視眈々ドグ特式丙 大犬太 04 SLBM部隊Dロフスキー BZF 05 メタルス2 ハナアルキ 06 チーム受難 のこぎり 07 ブルーノスタルジー36 Dumbo01 08 遠近両用36 青猫の飼い主 09 ホイリスク/小型CPU パス 10 ダミヤ模型 アラン 11 おでん屋さん おでん屋さん 1Cリーグコメント01 アポロmini かっぽる 02 TP−16で逃飛行機 たらこおにぎり 03 からくり氷精隊 SAT 04 金銀パールプレゼントの鬼 三造法師 05 ずっと敵のターン wktk 06 ミネルヴァ☆シクサーズ! HIROY 07 下僕16ターボ あべべ 08 バレスの作ったOKE3機 バレス・フリードマン 09 へっぽこイージス KTF 10 ハイルキア 猫好き 11 すずめほおねっと ょぅょぅ 1Dリーグコメント01 混成部隊 スクリーン 02 中級タマネギボム 農林ピート1号 03 空戦飛翔竜−36チップ アリア 04 二色屋 河豚愛 05 春巻姫 AMOK 06 アライバ 36 愁 07 Chariots 36c Gnome 08 トリノオケ ハルゾ 09 対空パンダ部隊 カシム 10 ネギ塩ソース小 団ちょ 11 春之散華部隊 風城 徹 1Eリーグコメント01 レールロードタイフーン ケロリン 02 獄炎 N.N 03 MoonWalk さじ 04 ナード遺伝子36 トクア 05 月に向かって撃てっ! もろは 06 基本に戻って とんとろ 07 撫象スタイル66 Ash 08 温泉くまさん プレイヤーYou 09 フェイタルエクスプレス コタロー 10 チームまおう まの 11 O.O.FACTORY OWNER 1Aリーグコメント 01 春風と若葉 U次郎 ( フライド チャーイカ×2 ) ( 春風 若葉 ) 春風は少し引っ込み思案な娘。一進一退を繰り返し、 わざと落し物をして(地雷)相手の気を引こうとします。 若葉は相手に隙があれば猛アタックを仕掛ける情熱的な娘です。 どちらも気持ちが70m〜100m(高度)でふらふらしてて、 相手のアタック(狙撃)をするりとかわし、弄ばれた男性諸氏は多いようです。 02 TEAM SP−R*P 奴ノ方が一枚上手だ ( ラスティ×3 ) ( SPH−R*P ) そんな二人(?)を逆順で攻略したチームその一。 オーソドックスなカノンラスティ。真面目な好青年といった所でしょうか。 36チップで回避、索敵、攻撃を的確にこなし、 女性(飛行)の扱いはお手の物。案外プレイボーイな一面も? そんな彼も煙に撒かれたときは(ジャミングフォグ)頭を壁に打ち付けて悩む場面も。 03 チームブラボー 糖尿予備軍 ( バジリスク×3 ) ( はっぱだけ ) そんな二人(?)を逆順で攻略したチームその二。 股間にはっぱだけの姿で彼女達(飛行)の度肝を抜きます。 そんな彼でも、女性(飛行)に対して奥手で、近づこうとせず後ろに下がります。 でも花束(クラーケン)だけは忘れない。そんなギャップに彼女達(飛行)はメロメロです。 あぁ、男(地上)には容赦しません。ボコボコです。 04 やべぇチーム やべぇ奴 ( フライド×2 チャーイカ ) ( やべぇ揚げもん やべぇイカ ) やべぇ奴らです。スケバン(飛行)です。 どんな相手でも100m(高度)の高みから見下ろし、メンチをきってきます。 その眼光、その威圧感(ビーム、爆弾)には、男(地上)でもたじろいてしまいます。 でも根は優しい娘達なんです。 気丈な態度も長くは続かず、腰が砕けてへたり込んでしまいます(墜落)。 05 チームTKO ビューワー2 ( フライド×2 アラクネー ) ( 奈良ドリームランド万歳 「ごはんですよ」量産型 ) え〜と、ネタが続かなくなってきました。大道芸人です(失礼)。 安住の地を追われ(閉園)意気消沈しているのか、 男(アラクネー)の動きは緩慢で、ひとつ行動を起こす毎に休憩(静止)してしまいます。 女(フライド)は嫌なことは避けて通ること(回避)が多いように見受けられます。 そんな生活に嫌気が差したのか、最後には泣き崩れてしまいます(墜落)。 06 プリキンチャー 絵の具 ( プリースト モッキンバード チャーイカ ) ( 司祭デス 鳥と熊 茶イカ ) 芸術家の卵たちです。 理想は常に高く(高度)、アプローチ(攻撃)の方法も三者三様です。 しかし、芸術家気質の彼女たちは、よく壁(バリケード)にぶつかります。 中には一度袋小路(ジャミングフォグ)に迷い込むと、 誰(敵機)が傍に行ってもなかなか立ち直れない娘もいるようです。 07 北國工務店 A\Y ( チャーイカ×2 バジリスク ) ( 壱式三六攻撃機 壱式三六戦車 ) え〜…自○官です。 陸○の彼(バジリスク)は男(地上)三人に追いかけられるとあっけなく(うほ) 空○の彼女(チァーイカ)を残してゐってしまいます(失礼)。 でも…霧雨の降る肌寒い夜(ジャミングフォグ)、じっと佇む彼女達(チァーイカ)のために、 彼(バジリスク)は必死で走り回ります。 08 秘密の言葉 ZZXX ( チャーイカ×3 ) ( ニッキ ニャッキ ムッキ ) まだ幼い元気な三姉妹です。 あらゆる方向へ縦横無尽に飛び回ります。 かくれんぼ(ジャミングフォグ)はニャッキがオニです(謎)。 ニッキ ニッキ ニャッキ ニッキ ニャッキ ムッキ ムッキ。 なんでもでてくる秘密の言葉です(ググれ)。 09 キャッチャーアウトザライ TRrT ( モッキンバード×2 バッドドリーム ) ( ジャム鳥さん 片道きっぷB2’ ) 美人局(つつもたせ)です(失礼)。 女(木琴)が煙(ジャミングフォグ)に巻いたところを 男(悪夢)が出てきて怒声も荒く地獄の片道きっぷを売り付けます(レールガン、ロケット)。が、 顔を真っ赤にしすぎて倒れます(熱暴走)。 女(木琴)は一目散に逃げ出します(逃げ飛行)。 10 めざせ一勝!! TH−3NDER ( ノーランダー×3 ) ( ) まだ幼さの残る三兄弟です。 女性(飛行)の扱い方を知りません(失礼)。 ステージをライトアップ(ジャミングフォグ)し、一生懸命踊り(格闘) 女性(飛行)にアピールしますが、袖にされてしまいます(撃沈)。 まだまだこれからの成長が期待できる子達です。 なまえをつけてあげて。 11 36ジェイラー うすしお ( ジェイラー×3 ) ( 36ジェイラー ) ん〜…機○隊です。 犯人(敵機)が男(地上)の時は、そのジ○ラルミンの盾 (今違うんだっけ?)で制圧にかかります(スプー格闘)。 犯人(敵機)が女(飛行)で、高飛びの危険性のある場合は、 発砲(ビーム)も許可されているようです。 1Bリーグコメント 01 短期決戦 ストライクマ HigeRed アラクネー、冥界、ネグローニ 開幕ミサイルからスプー機動で近づきます。対空はネグロの機雷で対処 ミサイル、機雷しか持たない潔さ。加速装置が切れるまでに格闘出来るかが勝敗を分けた。 このリーグ足の速い機体も多く、捕まえ切れずに実力が出し切れない事も。次リーグに期待。 02 八戸南部特別攻撃部隊 南部方面無人機甲師団 アングリフ×3 ショット周回アング。接近してきた敵にヴァルキリー射出。 回避&敵を捉えれらない?せいで、1発も撃たずにやられてしまうことも多々。 ヴァルキリーで相手の耐久度を削り、逃げ切る構図に。 5×5で作られてる。 03 虎視眈々ドグ特式丙 大犬太 犬×3 攻撃を避けながら、近距離まで近づきビームで攻撃します。 冷却を持たないため、熱が50%で後退します。 相手の攻撃を避けられないと、熱暴走を起こしてしまいますが、 終了直前、修×2でしっかりと勝ち星上げてます。お見事。 04 SLBM部隊Dロフスキー BZF ビームコフィン×3 定期ミサイル。丁寧にガードで敵の攻撃を防ぎます。 距離を縮められると苦戦しますが、ミサイルの威力で勝ち星多くげっと。 後退ビーム射撃で距縮まらずに、熱暴走に相手をハメてました。 05 メタルス2 ハナアルキ ビームトリンカー×3 スプーではないのですが、攻守にバランスの取れた良い機体です。 地雷を適時散布しながら、近づいて行きます。 接近戦になると火力不足にもなりますが、終盤までもつれた試合は、確実に取ります。 06 チーム受難 のこぎり ショット綾影、ビームトライポット×2 綾影はショットガンのみ。前進射撃、ジャンプ射撃と格闘を織り交ぜて戦います。 格闘範囲が広すぎるため、届かないことも。 トライポットはビームと地雷だけ装備。 共にミサイル等2番武装を装備していないので、火力不足が否めないものの、トライポットの頑張りで星を取ります。 07 ブルーノスタルジー36 Dumbo01 フライド、バジ×2 地雷散布のフライドに、距離を取りながら戦う定期ミサイルカノンバジ。 イカがいないこともあり、ロータスを圧倒。 バジが立ち止まり射撃することが多いため、フライドを早くに失うと畳み込まれる事も。 08 遠近両用36 青猫の飼い主 ロータス×2、バッドドリーム ロータスが囮となる間に、バットのレールガンで狙い撃ち。 ただ近づきすぎてしまいロック撃破されると辛い戦いに。 09 ホイリスク/小型CPU パス ホイリー、バジ×2 ロケットに定期ミサイルホイリーと定期ミサイルバジ。 定期にミサイルを放ちながら、射程範囲に来たロケットを発射。全段発射後は格闘ホイリーに。 ガードを織り交ぜながら戦うバジと共に確実に敵を倒します。 10 ダミヤ模型 アラン ローケン×3 周回ローケン、機雷を適時まきつつビームで近づきます。 ショットガンで攻撃できる距離までに近づけない時もあり、もう少し早めに撃っても良いかなと思いました。 全機対空に集中向いてしまい、苦戦した事もありますが、ショットで早めに撃破して数的有利で勝利。 11 おでん屋さん おでん屋さん エッグノッグ、バット×2 非武装のエッグが中央で前転を繰り返す間に、バットのレールガンで狙う構図。 作戦通りに事が運んだ時のバッドは見ていて爽快。 1Cリーグコメント 01 アポロmini かっぽる 遠距離よりビームでチクチク削る月影。 通常弾は横移動とジャンプ射撃により避け、ミサイルはソニックとECM。 さらに伏せ→ジャンプも行い、高い回避力を持つ。自分から近づくことはないようだ。 相手が飛行型の場合はかなりいい勝負をする。 02 TP−16で逃飛行機 たらこおにぎり 壁周回しつつたまにミサイルを撃つ16チップモッキン。 主武装を持たず、ひたすら壁周回。修復2連+デコイで半端な攻撃なら問題にならない。 対空が苦手なチームにとってはなかなか厄介な相手だ。 03 からくり氷精隊 SAT デス爆撃を狙ったプリースト。ECM2連のため装甲は対ビームのようだ。 敵機にかなり接近しないと地雷投下しない。 このリーグでは機雷持ちが多く、簡単には頭上を取らせてもらえない。 残念ながらデス爆撃の威力を見せる前に落とされてしまうことが多かった。 04 金銀パールプレゼントの鬼 三造法師 ジャミングソニックラスティとトリンカーの混成チーム。 地上機相手にはスプートリンカーがまず突撃し、あわよくば撃沈させる。 それが無理でもジャミングの時間稼ぎと敵機の向きを混乱させることで ジャミングが苦手とする突撃車両がラスティの方を向かないようにしており、かなり効果的だ。 対空ではトリンカーは打って変わってのんびりした動きになり。仰角を生かした射撃と機雷で応戦。 また、ラスティはジャミングとレー強処理にチップを割いているためか、 ミサイルとロケット以外の高速飛翔物判断を行っておらず、敵機に発見されたら後ろジャンプで逃げる。 まずジャミングありきの戦術がよく機能している。緑地での霧がすごくきれい。 05 ずっと敵のターン wktk 炸裂砲機雷ミサイルというかなり珍しいラスティ ハード構成的には遠距離戦で敵を回避で釘付けにしての判定勝ち狙いだろうか。 原因は良くわからないがずっと静止してしまうことがあり、勿体ない気がした。 このため、2対3の状況が多くなり、厳しい戦いになってしまった。 まさにずっと敵のターン。 また、自動旋回を使っていないからか、明後日の方に撃つことが多い。 06 ミネルヴァ☆シクサーズ! HIROY 近接アラクネの代表機ミネルヴァの36チップバージョン。 前衛が重装甲+機雷ソニック、後衛は中装甲+ミサイルという構成。 後衛は冷却3連で明らかな砲撃志向のようだ。 対空でかなりカノンが当たる印象を受けたが、おそらく前衛の機雷を気にしたところを後衛が狙撃する というフォーメーションの効果なのだろう。 また、旋回を遠距離格闘で代用しているようだ。そのせいかはわからないが燃料切れも。 省チップ重装アラクネの悩みどころだろう。 07 下僕16ターボ あべべ 16チップ犬。なんとオプションが盾一つのみ。 修復装置があれば引き分けになった試合がいくつかあったが、16チップのため仕方ないのだろう。 特殊動作によるミサイル回避が決まるとかなり格好いい。 敵機の周りをぐるぐる回る様子は、まるで逃げ出したバカ犬のよう(失礼)。 08 バレスの作ったOKE3機 バレス・フリードマン バレスが作ったらしい多脚3種。 オプションが、冥界が盾4、アラクネ、セメタリーが全て冷却と3機ともかなり尖った仕様だ。 3機ともひたすら撃ちまくる攻撃重視。パルス装備の冥界はあっと言う間に熱暴走死。 アラクネ、セメタリーはたまに前方掃射をしたりする。 あまりにも撃ちすぎのため弾切れ後、ひたすらボコられることが多い。 バレスらしいといえばらしいかも。 09 へっぽこイージス KTF あまり接近しない砲撃レールバッド。 Eリーグのレールロードタイフーンとはかなり対照的な機体。 地雷はアースクエイクで消し、機雷を狙撃で発射する神経質な機体(失礼)。 電撃装甲というあたりも近づくなという意思が感じられる。 冷却3連で熱暴走はなかなかしないが、冷却切れまで粘られると厳しいようだ。 10 ハイルキア 猫好き ホイリー、アング、アラクネの混成チーム。 ホイリーが対地、アングが対空、アラクネが支援といった感じだろうか。 3機とも単体でも戦える強さがあり、このリーグでは最も安定している。 あえて弱点っぽいものをあげれば、ホイリーが対空で後退しながら機雷を撃つため、 壁際に機雷が配されてしまい、相手によっては効果が薄くなるかも。 とはいえどんな相手とも戦えるチームであることは間違いない。 11 すずめほおねっと ょぅょぅ カラカラフライド。回避はミサイル以外は全て急速前進のみ。 高度も100mm固定とかなりシンプル。 ミサイル回避時は前方からは特殊動作。それ以外の方位からはタゲロックと自動旋回角の調整で行い、 なかなかの回避力。 地雷は全体にばら撒きで時間がたつほど地上機は不利になる。 苦手とするのは、あまり動かない上、仰角のあるラスティだろうか。 1Dリーグコメント 01 混成部隊 スクリーン ローケン・エリュマントスが兎に角エリア内を動き回り接近し掻き回す。 その隙を二機二脚がチクチクと狙撃。地雷持ちなので車両相手にも案外頑張る二脚共。しかしエリュマントスの活躍光る。 02 中級タマネギボム 農林ピート1号 前進突撃スタイルでミサイル発砲し敵機HPを一気に削りに掛かる一掃パターン。思惑通りになれば脅威だが当らず冷却装置が切れれば熱地獄で自分の首を絞め始める。 03 空戦飛翔竜−36チップ アリア 機雷対策もありそつなく強い飛行部隊。 04 二色屋 河豚愛 みーちゃん動かず省エネ狙撃。働き蜂の助さん角さん 05 春巻姫 AMOK とにかくジャミングがあまり効果的に効いていない様子。それは戦績にも表れ勝星を掴めない。 06 アライバ 36 愁 間合を詰めて接近戦を図るアラクネ群。殆どの場合、冷却切れで我がHPを削り自滅するパターン多し。それがなければ大分勝敗も違ってきた筈。 07 Chariots 36c Gnome 説明不要の強さ。見れば分かるさアリガトウ! 08 トリノオケ ハルゾ 春巻姫同様ジャミングが不発気味で勝機を掴めない。もどかしい… 09 対空パンダ部隊 カシム 対空戦は機雷、接近戦にも十分な強さを持つ。熱で自爆することはなく距離を取り冷めれば近づく。予想外な強さだ。 10 ネギ塩ソース小 団ちょ ネギ塩ソースと云えばホバー2脚大会で恐ろしく強いイメージがあったが、今回地雷量足らなく強さが半減。また地雷撒きチームも多くHP削られ勝ちに繋がらない。 11 春之散華部隊 風城 徹 二機のアングが動き回り盾となりラスティが隙を伺う。しかし熱処理対策が出来ていなく堕ちるパターン多し。残されたラスティだけでは太刀打ち出来ない。 1Eリーグコメント 01 レールロードタイフーン ケロリン 2連連射装置持ちのレールバッド。 勝つも負けるも30秒以上掛からないという衝撃の火力&熱暴走。 地上兵器との真っ向勝負ではまず負けないが、飛行型と熱に対してだけは弱いようだ。 02 獄炎 N.N ショット冥界+カノンラスティ×2の混成チーム。 冥界が最前列で囮になってる間にラスティがデス&カラカラで地雷原を敷設する。 クラーケン&ショット&ラスティの仰角で対空にも対応していて、チームとして総合的な能力が非常に高いと感じた。 03 MoonWalk さじ ショット周回ローケン。 連射装置も持っていて、微妙な距離で周回しながら絶え間無いショットの雨で炙り続ける戦法。 回避優先のプログラムの相手ならば一方的に押し切って見せた。 ただ、飛行型相手だと開幕にクラーケン12発発射という少々勿体無い機雷の使い方だった。 04 ナード遺伝子36 トクア ショット・レーザー・地雷持ちのプリースト。 終始ほとんど動かず、完全なる空中固定砲台と化していた。 遠距離からの狙撃だけで倒されることもしばしばあったが、近寄ってくる相手にはショット&直下デスでほとんど撃退していた。 05 月に向かって撃てっ! もろは オーソドックスなレーザー月影。 チョコチョコと軽快な機動で敵弾を回避しつつレーザーでチクチク攻め、近距離ではデスを撒き格闘も積極的に狙っていくようだ。 条件が良くわからなかったが、グレネードで一気に焼き尽くす時もあった。 省チップで良く出来た機体だが、機体性能差は覆せずこのリーグではあまり振るわない成績となった。 06 基本に戻って とんとろ 中〜近距離で果敢に戦うトライポッド。 敵弾を華麗に避けつつ隙を見てレーザーで攻撃し、近距離ではデスを撒き一気にダメージを奪っていた。 近距離被弾中にデスを撒き追撃をある程度いなしていたが、デスが尽きるとやはり一方的に転がされ続けてしまっていた。 これも省チップで良く出来ているが、歯がゆさが残る結果となった。 07 撫象スタイル66 Ash 前ジャンプ射撃で積極的に接近していくカノンアラクネ。 開幕直後に相手機体によってロケットを連射したり、手を上げたり(?)違った攻めをしていた。 カノン&ロケットの火力と熱で地上機相手にはバランス良い攻めを見せてくれたが、飛行と地雷には苦戦を強いられていた。 08 温泉くまさん プレイヤーYou アサルト1機&パルス2機のチャーイカ。 副武装・追加装甲・オプションなどが不足していて、ハード面でかなりキツそうだった。 パルスで固めてアサルトで一気にダメージを奪うときもあったが、決め手に欠け、低空の時に逆に落とされてしまうことがままあった。 また、燃料が結構ギリギリらしく墜落することがあったのも残念。 09 フェイタルエクスプレス コタロー 大ロケホイリー&カノン周回バジの混成チーム。 ロケットとカノンの高火力で地上戦ではかなりの戦果を挙げていた。 飛行型に対しては集中ロック&定期ミサイルで確実に落としていくスタイルも見事だった。 地雷にだけは苦戦していたが堂々の1位となった。 10 チームまおう まの スプートリンカー。 基本は突撃ながらも、敵弾も一本足で回避するという一呼吸置いた攻めを見せた。 飛行型に対しては、クラーケンで綺麗に取り囲むようにしてレーザーで地道に攻めていた。 地上・飛行両者に対応できる能力だったが、スプー格闘が効きにくい相手が多かったため結果は振るわなかった。 11 O.O.FACTORY OWNER カノン周回バジ。 周回が多めで、隙を見て立ち止まって射撃したりチャンスには前進射撃で仕留めたりと安定感ある活躍を見せた。 飛行型相手では、近寄って総計48発という圧倒的な量のクラーケンとアヴァランチで応戦していた。
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呪文 手札からプレイするカードは「呪文」として扱う。 →魔石カード、ルーラー、フィールド=場に出ているリゾネイター及びJルーラーは「呪文」として扱わない。 「呪文」は、リゾネイターをフィールド=場に出す「召喚呪文」とアディションやスペルによる「通常呪文」に識別される。 →「召喚呪文」は、リゾネイターを手札からコストを支払ってフィールド=場に出す。 →「呪文を無効にする」というカードがプレイされた場合、「召喚呪文」「通常呪文」ともに無効にされる。 フィールド=場に出たカードの能力は呪文としては扱わない。 (FOW総合ルールver 1.4 より引用) 基本的に手札からウィルを支払って場に出すカードはすべて呪文として扱われる。 詠唱待機の場合は表になった時(発動を宣言した時)に呪文を使用したことになる。 「呪文を無効にする」カードのほとんどは風属性のカードで占められている。 「呪文を無効にする」カード シンクロジャミング マジック・ストーム 確固たる意思 緑の魔導師(Jルーラー) 虚空の閃き 風を呼ぶ一輪 魔力の掌握 魔力の枯渇
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No.031 / つきうさぎ 人形 Eれいせん 基本データ 説明 そのあかい ひとみを みたものをきょうきに おとしてしまいさまざまな げんしを みせる。 タイプ エスパー 特性 するどいめ タマゴグループ ひとがたかいじゅう 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計 90 55 90 100 95 90 520 獲得努力値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 0 0 0 3 0 0 分布 場所 階層 Lv 備考 なし その他の入手方法 なし 進化系統 れーせん ┃┗たいようのいしでAレイセン ※全国図鑑 ┗Lv24で れいせん ┗つきのいしでEれいせん レベルアップ技 Lv 技名 001 はたく 007 なきごえ 011 ねんりき 015 あやしいひかり 019 かげぶんしん 023 サイケこうせん 030 さいみんじゅつ 037 サイコウェーブ 044 ジャミング 051 インビジFM 057 サイコキネシス 063 Lレッドアイズ 技・秘伝マシン技 No 技マシン名 04 マナチャージ 06 どくどく 07 あられ 10 よめしゅぎょう 12 ちょうはつ 15 LUNATIC 17 まもる 27 おんがえし 29 サイコキネシス 32 かげぶんしん 42 からげんき 44 ねむる 49 よこどり No 秘伝マシン名 なし 人から教えてもらえる技 場所 技名 未実装 育成例
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クランでグループを組む際、隊長職には みんなで立候補するようにしてください 。 8人分隊(グループ)なら問題ないのですが、フリーの方が入る場合、フリーの方が隊長になる場合があります。できる限りクランで組んでる以上 、NT隊員が隊長になり、指示出しできるようチェック入れておいてください 。 指示の内容はNTのMAGセオリーを参照の事。 またフリーの方が隊長になったからと言って、 決してキックなどせず 基本指示通りに動いてください またたまにまったく指示をしない隊長さんがいらっしゃいますが、 0票投票 や VCにて「フラゴプリーズ」などの意志表示をしましょう それでも指示を出してくれない場合 クランの基本戦術に乗っ取って 各自動くようにお願いいたします。 絶対に 【完全キックしない】 ようお願いいたします またAPC乗り回しの方や、機銃乱射の方も同様な対応お願いいたします。 例外もあります。 例 精密を撃たない小隊長 APCを隠してるのに、無駄に発砲する人 故意TKをする人 ジャミングしない中隊長 芋る小隊長・中隊長 等々です。
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1戦目 こっち2//禁薬「蓬莱の薬」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- 裏鍵//zzzz//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八雲 紫- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵 dz 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - 裏鍵//体力20( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 05) 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 3 - こっち2//体力22( 20) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 06) 手札:月の記憶//月の記憶//秘術「天文密葬法」//覚神「神代の記憶」//覚神「神代の記憶」//地上の密室// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 4 - 裏鍵//体力20( 22) 呪力1( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 11) 戦闘:裏鍵 - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - こっち2 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 5 - こっち2//体力20( 20) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 12) 手札:月の記憶//月の記憶//秘術「天文密葬法」//覚神「神代の記憶」//地上の密室//錬丹「水銀の海」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 6 - 裏鍵//体力20( 20) 呪力2( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 23) 戦闘:裏鍵 - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - こっち2 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 7 - こっち2//体力18( 20) 呪力8( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 26(00 19) 手札:月の記憶//月の記憶//秘術「天文密葬法」//覚神「神代の記憶」//地上の密室//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:秘術「天文密葬法」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 8 - 裏鍵//体力20( 18) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 21(00 33) 戦闘:裏鍵 - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - こっち2 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 9 - こっち2//体力16( 20) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 36(00 31) 手札:月の記憶//月の記憶//覚神「神代の記憶」//地上の密室//禁薬「蓬莱の薬」//精製// 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 裏鍵 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 配置:覚神「神代の記憶」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 10 - 裏鍵//体力16( 15) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 31(00 47) 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 11 - こっち2//体力15( 16) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 46(00 44) 手札:月の記憶//月の記憶//地上の密室//禁薬「蓬莱の薬」//精製//秘薬「仙香玉兎」// 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」 vs 土着神「七つの石と七つの木」 - 裏鍵 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - 裏鍵 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 12 - 裏鍵//体力12( 15) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 43(01 08) 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 裏鍵は手長足長さまを裏鍵の「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」につけました。 Turn 13 - こっち2//体力11( 12) 呪力12( 0) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 11(00 51) 手札:月の記憶//月の記憶//地上の密室//禁薬「蓬莱の薬」//精製//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 14 - 裏鍵//体力12( 11) 呪力5( 6) 手札7( 5) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー00 51(01 29) 配置:祟符「ミシャグジさま」 裏鍵は洩矢神を裏鍵のリーダーにつけました。 Turn 15 - こっち2//体力11( 12) 呪力13( 1) 手札6( 5) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー01 30(00 56) 手札:月の記憶//月の記憶//地上の密室//精製//禁薬「蓬莱の薬」//回復薬// 戦闘:こっち2 - 禁薬「蓬莱の薬」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 0 dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が-3 (9) - 禁薬「蓬莱の薬」 裏鍵の体力は今12(+3)です。 配置:禁薬「蓬莱の薬」 こっち2は回復薬をこっち2の秘術「天文密葬法」につけました。 こっち2の体力が+1 (12) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 16 - 裏鍵//体力12( 12) 呪力7( 5) 手札6( 4) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー00 59(02 18) 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 こっち2は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - こっち2 裏鍵の体力が-3 (9) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 裏鍵の体力が+1 (10) 裏鍵の体力が+1 (11) 裏鍵の体力が+1 (12) 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 17 - こっち2//体力9( 12) 呪力12( 2) 手札5( 6) 山26( 26) スペル8( 6) タイマー02 21(01 12) 手札:月の記憶//月の記憶//地上の密室//精製//実験// 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」 vs 土着神「七つの石と七つの木」 - 裏鍵 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - 裏鍵 こっち2の体力が+1 (10) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 18 - 裏鍵//体力8( 10) 呪力8( 6) 手札7( 5) 山25( 26) スペル6( 8) タイマー01 12(02 41) 裏鍵 むー イベント(裏鍵):神隠し こっち2は回復薬を場から捨札に送りました。 裏鍵は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:裏鍵 - Dmg 0 5 Dmg - こっち2 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 19 - こっち2//体力5( 8) 呪力14( 0) 手札6( 6) 山25( 25) スペル8( 6) タイマー02 45(01 27) 手札:月の記憶//月の記憶//地上の密室//精製//実験//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」 vs 土着神「七つの石と七つの木」 - 裏鍵 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - 裏鍵 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2は実験をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は回復薬をこっち2の秘術「天文密葬法」につけました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 こっち2の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 裏鍵 しくしったかなぁ 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 20 - 裏鍵//体力4( 6) 呪力6( 4) 手札7( 4) 山24( 24) スペル6( 9) タイマー01 24(03 42) 裏鍵 神隠し要らなかった…… イベント(こっち2):精製 こっち2の体力が+2 (8) - 精製 こっち2は実験を場から捨札に送りました。 こっち2は精製を場から捨札に送りました。 裏鍵 うーん 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:裏鍵 - Dmg 0 5 Dmg - こっち2 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 21 - こっち2//体力3( 4) 呪力10( 5) 手札4( 6) 山23( 24) スペル9( 7) タイマー03 40(02 08) 手札:月の記憶//月の記憶//地上の密室//錬丹「水銀の海」// 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」 vs 土着神「七つの石と七つの木」 - 裏鍵 イベント(裏鍵):冬眠 裏鍵は洩矢神の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は冬眠を場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 0 0 Dmg - 裏鍵 配置:錬丹「水銀の海」 こっち2の体力が+1 (4) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 22 - 裏鍵//体力4( 4) 呪力8( 5) 手札6( 3) 山23( 23) スペル7( 10) タイマー02 04(04 10) 裏鍵は「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」を場から捨札に送りました。 裏鍵 w 裏鍵は「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」を場に出しました。 裏鍵は手長足長さまを裏鍵の「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」につけました。 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 23 - こっち2//体力4( 4) 呪力15( 0) 手札4( 6) 山22( 23) スペル10( 7) タイマー04 02(03 10) 手札:月の記憶//月の記憶//地上の密室//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」 vs 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 - 裏鍵 結果:こっち2 - Dmg 0 3 Dmg - 裏鍵 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 こっち2の体力が+1 (5) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 こっち2の体力が+1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 24 - 裏鍵//体力1( 6) 呪力7( 5) 手札7( 3) 山22( 22) スペル7( 11) タイマー02 50(04 47) 裏鍵 うー MOKが観戦を始めました。 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 裏鍵の体力が-1 (0) - 秘薬「仙香玉兎」 裏鍵の体力が+1 (1) 裏鍵 呪力…………… 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 25 - こっち2//体力2( 1) 呪力16( 4) 手札4( 7) 山21( 22) スペル11( 7) タイマー04 27(04 23) 手札:月の記憶//月の記憶//地上の密室//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 裏鍵 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 裏鍵 おつ こっち2 ありがとうございました 裏鍵 呪力ェ こっち2 ;w; 裏鍵 冬眠つかえねぇ…… こっち2 おおおな 2戦目 こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 裏鍵//霊知ぶっぱテスト//魂魄 妖夢-東風谷 早苗-霊烏路 空-霊烏路 空- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵の呪力は今0(-1)です。 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 2 - 裏鍵//体力24( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 3 - こっち2//体力19( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 04) 手札:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//統率//ジャミング//神隠し//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//結界「夢と現の呪」// 裏鍵 あ 裏鍵 めんご 裏鍵は秘術「グレイソーマタージ」を場から手札に戻しました。 配置:地熱「核ブレイズゲイザー」 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 裏鍵 dz 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - 裏鍵//体力24( 19) 呪力1( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 16(00 16) 裏鍵は秘術「グレイソーマタージ」を手札から捨てました。 戦闘:裏鍵 - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 5 - こっち2//体力16( 23) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 27) 手札:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//統率//ジャミング//神隠し//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//狂気の瞳// 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 6 - 裏鍵//体力23( 16) 呪力4( 5) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 24(00 29) 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 配置:人符「現世斬」 裏鍵は半幽霊を裏鍵の地熱「核ブレイズゲイザー」につけました。 Turn 7 - こっち2//体力16( 23) 呪力9( 1) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 26(00 33) 手札:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//統率//ジャミング//神隠し//狂気の瞳//生薬「国士無双の薬」// 裏鍵 どや! こっち2 あ、はい 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - 裏鍵//体力23( 16) 呪力4( 8) 手札5( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 29(00 42) 裏鍵は地熱「核ブレイズゲイザー」を手札から捨てました。 戦闘:裏鍵 - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 配置:地熱「核ブレイズゲイザー」 Turn 9 - こっち2//体力13( 22) 呪力13( 3) 手札6( 3) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 38(00 43) 手札:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//統率//ジャミング//神隠し//狂気の瞳//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 10 - 裏鍵//体力22( 13) 呪力7( 12) 手札4( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 38(01 10) 戦闘:裏鍵 - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 裏鍵は秘術「グレイソーマタージ」を手札から捨てました。 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 Turn 11 - こっち2//体力10( 21) 呪力18( 6) 手札6( 3) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー01 04(00 54) 手札:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//統率//ジャミング//神隠し//狂気の瞳//催眠廊下// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 こっち2は統率をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 12 - 裏鍵//体力21( 10) 呪力10( 8) 手札4( 4) 山28( 29) スペル4( 6) タイマー00 46(01 38) イベント(こっち2):神隠し 裏鍵は半幽霊を場から捨札に送りました。 こっち2は神隠しを場から捨札に送りました。 裏鍵 えー こっち2 ^^;; シーン:霊知の太陽信仰 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 13 - こっち2//体力10( 21) 呪力11( 5) 手札4( 3) 山28( 28) スペル6( 4) タイマー01 33(01 16) シーン 霊知の太陽信仰 手札:ジャミング//狂気の瞳//催眠廊下//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 裏鍵 どや 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 シーン:催眠廊下 裏鍵 がっかり Turn 14 - 裏鍵//体力21( 10) 呪力8( 8) 手札4( 2) 山27( 28) スペル4( 7) タイマー01 07(02 01) シーン 催眠廊下 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 15 - こっち2//体力10( 21) 呪力15( 8) 手札3( 3) 山27( 27) スペル7( 5) タイマー01 51(01 24) シーン 催眠廊下 手札:ジャミング//狂気の瞳//蜃気楼// 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 裏鍵 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - 裏鍵 こっち2は狂気の瞳をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 16 - 裏鍵//体力17( 10) 呪力13( 9) 手札4( 2) 山26( 27) スペル5( 7) タイマー01 13(02 13) シーン 催眠廊下 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 17 - こっち2//体力10( 17) 呪力16( 12) 手札3( 4) 山26( 26) スペル7( 5) タイマー02 00(01 31) シーン 催眠廊下 手札:ジャミング//蜃気楼//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 裏鍵 こっち2の呪力が+1 (17) - 統率 こっち2は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - 裏鍵 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 18 - 裏鍵//体力13( 10) 呪力17( 15) 手札5( 2) 山25( 26) スペル5( 8) タイマー01 17(02 24) シーン 催眠廊下 イベント(裏鍵):常識知らず 裏鍵は常識知らずの『自分のスペル』を選択しました。 裏鍵は常識知らずを場から捨札に送りました。 裏鍵は人符「現世斬」を手札から捨てました。 戦闘:裏鍵 - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 裏鍵 あるぇー?・2・ 裏鍵 投了安定 こっち2 m9 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 こっち2 りょうかいー 裏鍵 おつー こっち2 ノシ 裏鍵 では戻り 裏鍵 ノシ 3戦目(無い場合は放置してOK)
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制圧制圧攻撃のセオリー 制圧防衛のセオリー 分隊長分隊長の役割(制圧攻撃時)「攻撃時フラゴ関係」 「爆撃関係」 「分隊長の特殊能力」 分隊長の役割(制圧防衛時)「防衛時フラゴ関係」 「迫撃砲関係」 「特殊な条件下でのフラゴの出し方」 小隊長小隊長の役割 中隊長中隊長の役割 制圧 制圧攻撃のセオリー ① 制圧作戦の攻撃時、第1目標は「燃焼棟」ではなく「バンカー」へ 攻撃時のデフォルトフラゴが「燃焼棟」になっています。 防衛側の中隊長が普通の人の場合は開幕「ネットワークジャミング」をかけてきます。 その場合、開幕の約3分間はフラゴを変更することが出来ません。 「燃焼棟」は2カ所を同時に制圧しなければならず、また制圧したとしても敵のリスポンを減らすことが出来ない為、制圧しかえされることが多いです。 敵の数を減らすためにはまず「バンカー」を破壊することが最優先です。 バンカータレットや軽車両の破壊を行うと手前でやられる可能性が減りますのでRPG・GR・グレネードを持って行きましょう。 又、「バンカー」へ突撃した場合、最初の人は即爆弾を設置するのではなく、周辺の「クリアニング」を行って下さい。 但し、周辺に敵影が無い場合は即設置でおkです。 後ろから味方が付いてきているかミニマップで確認も行って下さい。 なるべく固まって一斉にバンカーへ突撃しましょう。 ② APC部隊になった場合 APC部隊になった場合、開幕のリスポンを変更してデフォルト出撃の分隊と協同で「バンカー」へ行くことを御願いします。 2分隊で同時に「バンカー」を攻めればほぼ「バンカー」は落ちると思います。 但し、全員行くのではなく一人はAPCを動かす方が効率はいいかと思います。 APCを捨てるつもりで攻める方と逆のバンカーに突っ込ませる等も有効かと思います。 又、APCは味方リスポン地点としても活用できます。 バンカータレットが当たらない場所に停めてリスポン地点として使う等も視野に入れつつ運用して下さい。 APCの主砲、銃座は開幕の迫撃砲が壊れていない状態の場合は極力というか絶対に撃たないで下さい。 主砲・銃座を撃たない場合は敵のMAPにAPCは表示されません。 当然、ミニマップにも表示されません。 つまり敵による視認でしかAPCがどこにいるっていうのが分からない事になります。 もし、敵がいても無視して下さい。もしくは轢き殺して下さい。 又、敵のMAPに表示されてしまった場合は「センサー爆弾」が飛んでくると思って下さい。 「センサー爆弾」とはAPCやヘリを破壊する分隊長のコマンド要請です。 但し、敵分隊長が出来る人の場合は主砲・銃座を撃たなくてもここら辺だろうって感じでセンサー爆弾は落ちてきます。 その場合は諦めましょう。 「バリケード」や「門」が早い段階で壊れた場合はそこから各アルファベットの「迫撃砲」「レーダー探知機」を破壊して回るのも有効です。 その場合は当然、主砲・銃座は撃ってはいけません。 ③ VC・TCによる現状報告と作戦指示 aj7はVCを使っている方が比較的多いと思います。 開幕や途中でVCによる現状の報告や指示が出ています。 例えば「開幕リスポン変えて左バンカー行っちゃいましょう」とか「爆撃来てるから注意」とか「バリケード来てるので蘇生待ちしてください」とか「ジャミング来てるのでフラゴ変えられない」とか言っています。 ですのでVCを持っている人は積極的に指示の方宜しくお願いします。 但し、暴言も聞こえてしまいますので程ほどにw 又、VCを持っていない方はVCの声が聞こえる様に設定をしておいて下さい。 分隊長・小隊長・中隊長はVCでやりとりをする事が出来ます。 例えば「α分隊、リスポン変えて左バンカー行きます」等は各分隊長に聞こえています。 蘇生待ちや敵が近くにいる場合はVCの声が敵にも聞こえていますので、作戦等はリスポン待ちの時や敵が近くにいない時に指示するように御願いします。 VCは初めは恥ずかしいかもしれませんが慣れると凄くコミュニケーションが取りやすいです。 また連携も取りやすくなりますのでVCを所持している方は恥ずかしがらず積極的に話をして頂けると有り難いです。 TCでも右バンカー行きましょうか?とか現状の報告等や提案を行うと連携が取りやすいです。 制圧防衛のセオリー ① 「敵車両(APC)・ヘリコプターの早期破壊活動」 メンバーがRPG(ロケットランチャー)を装備し、素早く破壊すること。 敵車両は敵リスボン地点のため、絶好のポジションに着けられた場合は、早いタイミングで、 敵が進入してきます。又 敵車両の進行方向や定置位置等をVCなどで、報告するのも 有効ですね・・ ②「バンカーラインの守備強化」 攻撃側は、端バンカーを集中攻撃するケースが多いので、他の2つ若しくは3つのバンカー は、余力があるケースがあります。メンバーは絶えず自分の守備バンカーだけではなく 攻め込まれているバンカーに早く増援対応することが必要です。 当然にバンカーが落とされてからのリスボン地点が大幅に後退することもあります。 他のバンカーが落とされてからの対応だと遅いケースもあるので、状況をみながら VCなどで、メンバーへ増援対応などが効果的ですね・・ ③「役割分担による連携」 メンバーでの出撃守備であれば、より効率の良い守りができます。 スナイパーなど、バンカーの爆弾設置にくる敵兵のみピンポイントで排除する係など とにかくバンカーを長い時間守れれば勝利比率も上がります。 バンカーが落ちなければ味方リスボンもバンカーからなので、カバーもしやすいですね・・ ④「前線の押し上げによる連携」 敵の攻撃が切れるタイミングを見計らってメンバーで、前線を押し上げるような行動が 出来れば、前方付近で、停車するAPCも破壊が容易になります。 バンカー付近ばかり守っていても敵は比較的近い位置でAPCを止められると いつまで経ってもバンカー付近で、敵を待ち構えるだけになり、落とされる確率も あがりますね・・・ ⑤「アルファベットと軽車両の動線確保」 バンカーを突破された場合、必然的にアルファベット守備となるが、単にアルファベット内 で、守備をしていても、制圧される可能性は高いです。 門が破壊された場合は、積極的に門の修理をしつつ、味方軽車両をアルファベット前で、 動き回ることで、敵は容易に門へは到達できないです。そこで、同じように メンバーでは役割分担で、敵APCを破壊優先する係と修理を優先する係、 前線押し上げの為に、アルファベット前で動き回り敵を散らす係と言った感じに すれば、比較的アルファベット防衛も確立が高くなりますね・・・ 分隊長 分隊長の役割(制圧攻撃時) 「攻撃時フラゴ関係」 分隊長はフラゴの設定と中間地点の設定を行う事が出来ます。 デフォルトでフラゴが変わるので頻繁に変更しないと燃焼棟のままだったりしちゃいます。 また、デフォルトフラゴはフラゴを出さなくても経験値が2倍貰えます。 フラゴの出し方はセレクトでMAPを表示→バンカーならバンカーに[ ]を併せると出すことが出来ます。 間違えて出したフラゴは2.1以降は2秒で変更が可能になりました。 又、中間地点は敵の進軍ルートや自軍進軍ルートの目印として使用するのが良いかと思います。 但し、バンカーや施設に中間地点は出すことが出来ませんのでその近くのなにもない場所に出す様にして下さい。 例えば左バンカーとその隣のバンカーが壊せている場合にバンカー同士の丁度中間に出して敵のバンカー修理に警戒を促したり等です。 セレクトでMAPを表示→ターゲットに[ ]を合わせて○でフラゴが出せます。 「爆撃関係」 クラスター爆撃(対人爆撃)と無人偵察機を要請することが出来ます。 但し敵の対空砲が壊れていない場合の爆撃はキックの原因になるくらい無謀なことです。 爆撃を行う場合は敵対空砲が破壊されているか確認後、要請するといいかと思われます。 又、敵対空砲に爆弾設置をしたからといってすぐに爆撃をしてしまうと解除された場合に爆撃機が打ち落とされてしまいますので注意が必要です。 小隊長はクラスターとは違い施設を壊す精密爆撃を持っています。 敵対空砲が壊れた場合は、小隊長に精密を落として貰うとバンカーが一つ壊れますので対空砲が壊れたからといって、すぐに爆撃は行わない方が良いと思います。 爆撃要請では爆撃要請後10秒たってから爆撃が始まります。 無人偵察機ですが、無人偵察機を飛ばすとその方向の敵の位置がMAP上に赤点で表示されます。 但し、無人偵察機を飛ばすとクールダウン中となり他の分隊長や小隊長の爆撃が出来なくなりますので注意が必要です。 爆撃・無人偵察機共に一度使うと5分間は使用できません。 但し、中隊長の戦術支援でリフレッシュという爆撃待機時間をなくすコマンドがありますので使えるかどうかの確認をしておくのが良いかと思われます。 セレクトでMAPを表示→R1かL1で爆撃もしくは無人偵察機を要請 「分隊長の特殊能力」 分隊長には分隊長の周囲にいる分隊員に対して分隊長の持つ特殊能力を付与する事が出来ます。 移動速度アップ 毒ガス耐性 リロード速度アップ 蘇生待ち時間の延長 当然、分隊長はなにもしなくても上記の特殊能力がデフォルトでくっついてます。 分隊長の役割(制圧防衛時) 「防衛時フラゴ関係」 開幕のフラゴはとりあえずバンカーにしておけば良いかと思われます。 とにかくフラゴをきちんと出そうとするとそれのみしか出来なくなります。 又、一度バンカーにフラゴを出して爆弾設置をされ、それを解除するとフラゴがデフォルトに戻ってしまいますので注意して下さい。 「迫撃砲関係」 防衛時の迫撃砲の種類は「迫撃砲弾幕」(対人迎撃砲) 「誘導迫撃砲」(センサー爆撃・対APC) 開幕は防衛側の方が若干早めにリスポンします。 29:24から攻撃側のリスポンが始まります。 なので進軍ルートへの爆撃は29:15くらい落とすのがいいんじゃないかなぁと思っています。 大体その時間くらいにみなさん迫撃砲を使いますので使えないことが多いですw(僕の場合ですけど) 一応僕はやばそうなバンカーの近くに落とす様にしています。 又、センサー爆撃はAPCを破壊できます。 防衛時APCがどこに停まっているかを分隊員の方は分隊長に声かけして下さい。 敵APCが主砲・銃座を使った場合はMAPにAPCが表示されます。 その場合はAPCにフラゴを出すとAPCが破壊されるかネットワークジャミングがくるまではAPCが主砲・銃座を撃たなくてもMAPにフラゴとして表示されます。 優先的にセンサー爆撃を落としましょう。 防衛時の迫撃砲は開幕から撃つことが出来ますが当然迫撃砲が破壊されると撃つことが出来なくなります。 早い場合は開幕2分くらいで迫撃砲が使えなくなりますw 「特殊な条件下でのフラゴの出し方」 ネットワークジャミングを掛けられている場合はセレクトでMAP表示→L1(爆撃要請側に変更)→L1もしくはR1(フラゴ画面に変更)→○で目の前の目標に対してフラゴを出すことが出来ます。 これを使えばジャミング中でもフラゴボーナスが貰えますので念頭に置くといいでしょう。 小隊長 小隊長の役割 中隊長 中隊長の役割
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1戦目 クラスト//占星「混沌遊戯 -アストロロギア-」//レミリア-レミリア-レミリア-八意 永琳- ななすけ//寝る娘は育つ//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-小野塚 小町- ななすけは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ななすけの先攻になった。 クラスト dz ななすけ では 配置:三華「崩山彩極砲」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - クラスト//体力18( 21) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 29) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//威厳//神槍「スピア・ザ・グングニル」//運命操作//天罰「スターオブダビデ」//天罰「スターオブダビデ」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:天罰「スターオブダビデ」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - ななすけ//体力21( 18) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 28(00 08) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:幻符「華想夢葛」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - クラスト//体力18( 21) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 33) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//威厳//神槍「スピア・ザ・グングニル」//運命操作//天罰「スターオブダビデ」//神術「吸血鬼幻想」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:神術「吸血鬼幻想」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - ななすけ//体力21( 18) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 32(00 15) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:幻符「華想夢葛」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - クラスト//体力18( 21) 呪力6( 6) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 46) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//威厳//神槍「スピア・ザ・グングニル」//運命操作//天罰「スターオブダビデ」//サーヴァントフライヤー// クラストはカードを1枚引きました。 配置:神槍「スピア・ザ・グングニル」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - ななすけ//体力21( 18) 呪力10( 6) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー00 45(00 32) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:三華「崩山彩極砲」 起動:三華「崩山彩極砲」 ななすけは黄震脚をななすけの三華「崩山彩極砲」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - クラスト//体力18( 21) 呪力10( 3) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 33(00 55) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//威厳//運命操作//天罰「スターオブダビデ」//サーヴァントフライヤー//運命操作// クラストはカードを1枚引きました。 配置:神罰「幼きデーモンロード」 モルガが観戦を始めました。 起動:神術「吸血鬼幻想」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - ななすけ//体力21( 18) 呪力7( 6) 手札4( 6) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー00 54(00 50) ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 三華「崩山彩極砲」 vs 神術「吸血鬼幻想」 - クラスト イベント(ななすけ):根性避け ななすけは根性避けを場から捨札に送りました。 イベント(クラスト):運命操作 クラストは天罰「スターオブダビデ」を場から捨札に送りました。 クラストは運命操作を場から捨札に送りました。 結果:ななすけ - 回避 回避 - クラスト 配置:幻符「華想夢葛」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - クラスト//体力18( 21) 呪力5( 4) 手札5( 3) 山30( 30) スペル3( 5) タイマー01 07(01 28) 手札:威厳//運命操作//天罰「スターオブダビデ」//サーヴァントフライヤー//精製// クラストはカードを1枚引きました。 起動:幻符「華想夢葛」 イベント(クラスト):畏怖すべき存在 ななすけ どっち? クラスト 夢 クラストは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 ななすけ k 戦闘:クラスト - 神術「吸血鬼幻想」 vs 三華「崩山彩極砲」 - ななすけ 結果:クラスト - Dmg 2 4 Dmg - ななすけ ななすけは幻符「華想夢葛」を準備状態にしました。 配置:天罰「スターオブダビデ」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - ななすけ//体力17( 16) 呪力8( 1) 手札3( 4) 山30( 29) スペル5( 4) タイマー01 46(01 25) ななすけはカードを1枚引きました。 起動:三華「崩山彩極砲」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - クラスト//体力16( 17) 呪力6( 3) 手札4( 4) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 23(02 00) 手札:威厳//運命操作//サーヴァントフライヤー//精製// クラストはカードを1枚引きました。 配置:神槍「スピア・ザ・グングニル」 起動:神罰「幼きデーモンロード」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - ななすけ//体力17( 15) 呪力8( 3) 手札4( 4) 山29( 28) スペル5( 5) タイマー01 54(01 37) ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 三華「崩山彩極砲」 vs 神罰「幼きデーモンロード」 - クラスト クラストは神罰「幼きデーモンロード」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ななすけ - Dmg 2 回避 - クラスト 配置:彩符「極彩颱風」 起動:彩符「極彩颱風」 ななすけは連環撃をななすけの彩符「極彩颱風」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - クラスト//体力14( 15) 呪力6( 2) 手札4( 3) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 37(02 21) 手札:威厳//運命操作//サーヴァントフライヤー//精製// クラストはカードを1枚引きました。 起動:幻符「華想夢葛」 配置:覚神「神代の記憶」 ななすけは幻符「華想夢葛」を場から捨札に送りました。 ななすけは幻符「華想夢葛」を場に出しました。 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - ななすけ//体力15( 14) 呪力6( 6) 手札3( 4) 山28( 27) スペル6( 6) タイマー02 20(02 26) ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 彩符「極彩颱風」 vs 神罰「幼きデーモンロード」 - クラスト ななすけの呪力が+1 (5) - 彩符「極彩颱風」 ななすけは彩符「極彩颱風」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ななすけ - Dmg 0 5 Dmg - クラスト 配置:彩華「虹色太極拳」 起動:彩符「極彩颱風」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - クラスト//体力9( 15) 呪力13( 1) 手札4( 3) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー02 26(02 45) 手札:威厳//運命操作//サーヴァントフライヤー//精製// クラストはカードを1枚引きました。 配置:神術「吸血鬼幻想」 クラスト 投了 ななすけ あら ななすけ はい クラストは山札を丸ごと見ました。 ななすけ ありがとうございました クラスト おつでした クラストがデッキ(2edc732e)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 クラスト//波狂「破滅の願い(アポトーシスルイン)」//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- ななすけ//紫4//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- クラストは山札をシャッフルしました。 ななすけがデッキ(c18efbd0)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ななすけの先攻になった。 クラスト dz ななすけ では 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - クラスト//体力19( 21) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 09) 手札:禁忌「クランベリートラップ」//感染する狂気//感染する狂気//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:禁忌「クランベリートラップ」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - ななすけ//体力21( 19) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 04) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - クラスト//体力19( 21) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 15) 手札:感染する狂気//感染する狂気//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - ななすけ//体力21( 19) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 10) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - クラスト//体力19( 21) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 27) 手札:感染する狂気//感染する狂気//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//禁忌「クランベリートラップ」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - ななすけ//体力21( 19) 呪力5( 2) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー00 26(00 19) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - クラスト//体力19( 21) 呪力5( 5) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 18(00 41) 手札:感染する狂気//感染する狂気//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//禁忌「クランベリートラップ」//ジャミング// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 罔両「八雲紫の神隠し」 - ななすけ 結果:クラスト - 回避 回避 - ななすけ ななすけは罔両「八雲紫の神隠し」を準備状態にしました。 配置:禁忌「クランベリートラップ」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - ななすけ//体力21( 19) 呪力7( 5) 手札5( 6) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー00 45(00 31) ななすけはカードを1枚引きました。 起動:紫奥義「弾幕結界」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - クラスト//体力19( 21) 呪力9( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 30(01 04) 手札:感染する狂気//感染する狂気//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//ジャミング//ジャミング// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - ななすけ 結果:クラスト - Dmg 3 0 Dmg - ななすけ 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - ななすけ//体力21( 16) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山30( 29) スペル4( 5) タイマー01 02(00 48) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:式神「八雲藍」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - クラスト//体力16( 21) 呪力8( 5) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 47(01 18) 手札:感染する狂気//感染する狂気//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//ジャミング//ジャミング//パターン避け// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」(相手スルー) 結果:クラスト - === 4 dmg - ななすけ 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - ななすけ//体力17( 16) 呪力11( 8) 手札6( 6) 山29( 28) スペル5( 6) タイマー01 14(01 01) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - クラスト//体力16( 17) 呪力14( 4) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 55(01 29) 手札:感染する狂気//感染する狂気//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//ジャミング//ジャミング//パターン避け// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - ななすけ 結果:クラスト - Dmg 2 4 Dmg - ななすけ 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - ななすけ//体力13( 14) 呪力11( 8) 手札6( 6) 山28( 27) スペル6( 7) タイマー01 22(01 17) ななすけはカードを1枚引きました。 起動:紫奥義「弾幕結界」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - クラスト//体力14( 13) 呪力15( 4) 手札6( 7) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー01 11(01 37) 手札:感染する狂気//感染する狂気//ジャミング//ジャミング//パターン避け//パターン避け// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - ななすけ 結果:クラスト - Dmg 2 4 Dmg - ななすけ 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - ななすけ//体力9( 12) 呪力11( 9) 手札7( 7) 山27( 26) スペル6( 7) タイマー01 29(01 34) ななすけはカードを1枚引きました。 起動:紫奥義「弾幕結界」 ななすけはピンポイントを手札から捨てました。 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - クラスト//体力12( 9) 呪力16( 4) 手札7( 7) 山26( 26) スペル7( 6) タイマー01 25(01 47) 手札:感染する狂気//感染する狂気//ジャミング//ジャミング//パターン避け//パターン避け//催眠廊下// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - ななすけ イベント(ななすけ):漱石枕流 ななすけは漱石枕流を場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 2 2 Dmg - ななすけ 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - ななすけ//体力7( 10) 呪力8( 10) 手札6( 7) 山26( 25) スペル6( 8) タイマー01 48(01 52) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:式神「八雲藍」 起動:紫奥義「弾幕結界」 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - クラスト//体力10( 7) 呪力18( 1) 手札7( 6) 山25( 25) スペル8( 7) タイマー01 41(02 09) 手札:感染する狂気//感染する狂気//ジャミング//ジャミング//パターン避け//パターン避け//催眠廊下// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - ななすけ 結果:クラスト - Dmg 2 4 Dmg - ななすけ 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 クラストは感染する狂気を手札から捨てました。 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - ななすけ//体力3( 8) 呪力9( 12) 手札6( 7) 山25( 24) スペル7( 8) タイマー01 55(02 53) ななすけはカードを1枚引きました。 あげが観戦を始めました。 起動:式神「八雲藍」 起動:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - クラスト//体力8( 3) 呪力20( 1) 手札7( 7) 山24( 24) スペル8( 7) タイマー02 40(03 41) 手札:感染する狂気//ジャミング//ジャミング//パターン避け//パターン避け//催眠廊下//波長反転// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 式神「八雲藍」 - ななすけ 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - ななすけ ななすけ ありがとうございましたー クラスト お疲れ様でした クラストがデッキ(92a9ac0b)をロードし、ニューゲームが始まりました。 3戦目 クラスト//真難題「信仰と神鋼の世界」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-射命丸 文- ななすけ//にとり4//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- クラストは山札をシャッフルしました。 ななすけがデッキ(eb80a76a)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 クラスト では ななすけ どぞー 配置:風符「風神一扇」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - ななすけ//体力22( 25) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 07) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - クラスト//体力25( 22) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 05) 手札:待宵//風符「風神一扇」//旋符「紅葉扇風」//新難題「ミステリウム」//新難題「ミステリウム」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:旋符「紅葉扇風」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - ななすけ//体力22( 25) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 14) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 ななすけは河童の工廠をななすけのリーダーにつけました。 ななすけはカードを1枚引きました。 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - クラスト//体力25( 22) 呪力6( 1) 手札5( 6) 山33( 31) スペル2( 2) タイマー00 12(00 14) 手札:待宵//風符「風神一扇」//新難題「ミステリウム」//新難題「ミステリウム」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 ななすけの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 ななすけの呪力が+1 (1) - 河童の工廠 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - ななすけ//体力22( 25) 呪力4( 1) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 29) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - クラスト//体力25( 22) 呪力4( 2) 手札5( 6) 山32( 30) スペル3( 3) タイマー00 25(00 25) 手札:待宵//風符「風神一扇」//新難題「ミステリウム」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 新難題「ミステリウム」 vs 光学「ハイドロカモフラージュ」 - ななすけ 結果:クラスト - Dmg 0 4 Dmg - ななすけ ななすけの呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 ななすけの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - ななすけ//体力18( 25) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 22(00 48) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:河童「のびーるアーム」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - クラスト//体力25( 18) 呪力6( 4) 手札5( 6) 山31( 29) スペル4( 4) タイマー00 43(00 46) 手札:待宵//風符「風神一扇」//新難題「ミステリウム」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//風符「風神一扇」// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 光学「ハイドロカモフラージュ」 - ななすけ イベント(ななすけ):レーザー避け ななすけはレーザー避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 1 回避 - ななすけ 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:旋符「紅葉扇風」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - ななすけ//体力18( 24) 呪力6( 3) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 43(01 12) ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - クラスト 結果:ななすけ - Dmg 2 2 Dmg - クラスト ななすけはカードを1枚引きました。 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 ななすけは光学迷彩スーツをななすけのリーダーにつけました。 ななすけはカードを1枚引きました。 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - クラスト//体力22( 16) 呪力8( 3) 手札5( 6) 山30( 26) スペル5( 5) タイマー01 09(01 26) 手札:待宵//風符「風神一扇」//新難題「ミステリウム」//風符「風神一扇」//竹取飛翔// クラストはカードを1枚引きました。 イベント(ななすけ):解体 ななすけは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけは解体を場から捨札に送りました。 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 ななすけの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 ななすけの呪力が+1 (1) - 河童の工廠 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - ななすけ//体力16( 22) 呪力6( 3) 手札8( 5) 山23( 29) スペル5( 6) タイマー01 20(01 32) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - クラスト//体力22( 16) 呪力8( 1) 手札5( 8) 山29( 22) スペル6( 6) タイマー01 26(01 44) 手札:待宵//風符「風神一扇」//風符「風神一扇」//竹取飛翔//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 新難題「ミステリウム」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - ななすけ 結果:クラスト - Dmg 2 2 Dmg - ななすけ ななすけの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「ミステリウム」 ななすけの呪力が+1 (1) - 河童の工廠 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - ななすけ//体力14( 20) 呪力7( 3) 手札8( 5) 山22( 28) スペル6( 7) タイマー01 38(01 45) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - クラスト//体力20( 14) 呪力9( 2) 手札5( 8) 山28( 21) スペル7( 7) タイマー01 39(02 05) 手札:待宵//風符「風神一扇」//風符「風神一扇」//竹取飛翔//待宵// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 新難題「ミステリウム」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - ななすけ 結果:クラスト - Dmg 2 2 Dmg - ななすけ ななすけの呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 配置:風符「風神一扇」 起動:新難題「ミステリウム」 ななすけの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 シーン:竹取飛翔 ななすけの呪力が+1 (1) - 河童の工廠 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - ななすけ//体力12( 18) 呪力8( 0) 手札8( 4) 山21( 27) スペル7( 8) タイマー01 56(01 59) シーン 竹取飛翔 ななすけはカードを1枚引きました。 イベント(ななすけ):解体 ななすけは河童の工廠を場から捨札に送りました。 ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけは解体を場から捨札に送りました。 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 ななすけは空中魚雷をななすけの水符「河童の幻想大瀑布」につけました。 ななすけはカードを1枚引きました。 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - クラスト//体力18( 12) 呪力7( 4) 手札4( 9) 山27( 17) スペル8( 8) タイマー01 55(02 56) シーン 竹取飛翔 手札:待宵//風符「風神一扇」//待宵//待宵// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 新難題「ミステリウム」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - ななすけ ななすけの呪力が-1 (3) - 竹取飛翔 結果:クラスト - Dmg 0 4 Dmg - ななすけ ななすけの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 ななすけの呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - ななすけ//体力8( 18) 呪力10( 2) 手札9( 4) 山17( 26) スペル8( 9) タイマー02 45(02 15) シーン 竹取飛翔 ななすけはカードを1枚引きました。 イベント(クラスト):待宵 クラストは待宵を場から捨札に送りました。 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 シーン:芥川龍之介の河童 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - クラスト//体力18( 8) 呪力8( 0) 手札3( 8) 山26( 16) スペル9( 9) タイマー02 18(03 17) シーン 芥川龍之介の河童 手札:待宵//風符「風神一扇」//待宵// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 新難題「ミステリウム」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - ななすけ 結果:クラスト - Dmg 4 2 Dmg - ななすけ 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「ミステリウム」 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - ななすけ//体力6( 14) 呪力10( 3) 手札8( 3) 山16( 25) スペル9( 10) タイマー03 03(02 55) シーン 芥川龍之介の河童 ななすけはカードを1枚引きました。 イベント(ななすけ):修理 ななすけは光学迷彩スーツを捨札から手札に加えました。 ななすけは修理を場から捨札に送りました。 ななすけは光学迷彩スーツをななすけのリーダーにつけました。 ななすけはカードを1枚引きました。 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - クラスト//体力14( 6) 呪力12( 0) 手札3( 9) 山25( 14) スペル10( 9) タイマー02 51(03 39) シーン 芥川龍之介の河童 手札:待宵//風符「風神一扇」//待宵// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 新難題「ミステリウム」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - ななすけ クラストは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 クラストは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:クラスト - Dmg 4 0 Dmg - ななすけ ななすけは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 配置:風符「風神一扇」 クラストは永遠と須臾の世界をクラストのリーダーにつけました。 クラストは風符「風神一扇」を場から手札に戻しました。 起動:新難題「ミステリウム」 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - ななすけ//体力6( 10) 呪力10( 2) 手札9( 3) 山14( 24) スペル9( 10) タイマー03 31(03 22) シーン 芥川龍之介の河童 ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけの呪力が-1 (9) - 永遠と須臾の世界 ななすけは河童の工廠をななすけのリーダーにつけました。 ななすけはカードを1枚引きました。 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 配置:洪水「ウーズフラッディング」 オートドローがスキップされました。 Turn 23 - クラスト//体力10( 6) 呪力11( 2) 手札3( 9) 山24( 12) スペル10( 10) タイマー03 16(04 16) シーン 芥川龍之介の河童 手札:待宵//待宵//風符「風神一扇」// ななすけの呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 新難題「ミステリウム」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - ななすけ クラストは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 クラストは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:クラスト - Dmg 4 1 Dmg - ななすけ ななすけの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 ななすけの呪力が+1 (1) - 河童の工廠 オートドローがスキップされました。 Turn 24 - ななすけ//体力5( 6) 呪力12( 5) 手札9( 3) 山12( 23) スペル10( 11) タイマー04 13(03 38) シーン 芥川龍之介の河童 ななすけはカードを1枚引きました。 イベント(クラスト):待宵 クラストは待宵を場から捨札に送りました。 ななすけの呪力が-1 (11) - 永遠と須臾の世界 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 ななすけは水符「河童の幻想大瀑布」を準備状態にしました。 ななすけの呪力が+1 (7) ななすけの呪力が+1 (8) ななすけの呪力が+1 (9) ななすけの呪力が+1 (10) ななすけの呪力が+1 (11) 起動:河童「のびーるアーム」 オートドローがスキップされました。 Turn 25 - クラスト//体力6( 5) 呪力13( 8) 手札2( 9) 山23( 11) スペル11( 11) タイマー03 33(05 55) シーン 芥川龍之介の河童 手札:待宵//風符「風神一扇」// ななすけの呪力が-5 (3) - 待宵 クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 新難題「エイジャの赤石」 vs 河童「のびーるアーム」 - ななすけ クラストは新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 クラストの体力が-1 (5) - 河童「のびーるアーム」 ななすけは河童「のびーるアーム」の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 クラストは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:クラスト - Dmg 0 3 Dmg - ななすけ 起動:新難題「エイジャの赤石」 ななすけの呪力が+1 (3) - 河童の工廠 オートドローがスキップされました。 Turn 26 - ななすけ//体力2( 5) 呪力15( 5) 手札9( 3) 山11( 22) スペル11( 11) タイマー05 59(04 11) シーン 芥川龍之介の河童 ななすけはカードを1枚引きました。 イベント(ななすけ):修理 ななすけは光学迷彩スーツを捨札から手札に加えました。 ななすけは修理を場から捨札に送りました。 イベント(クラスト):待宵 クラストは待宵を場から捨札に送りました。 ななすけの呪力が-1 (11) - 永遠と須臾の世界 ななすけは光学迷彩スーツをななすけのリーダーにつけました。 ななすけはカードを1枚引きました。 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 ななすけ 戻せるかい? クラスト 何を ななすけ スーツ クラスト まあ・・・・いいんじゃない ななすけは光学迷彩スーツを場から手札に戻しました。 ななすけの呪力が+1 (10) ななすけの呪力が+1 (11) ななすけは手札からカードを1枚、山札の一番上に置きました。 クラスト 1枚手札 クラスト おk 起動:河童「のびーるアーム」 オートドローがスキップされました。 Turn 27 - クラスト//体力5( 2) 呪力13( 8) 手札2( 9) 山22( 10) スペル11( 12) タイマー04 12(08 53) シーン 芥川龍之介の河童 手札:風符「風神一扇」//不老不死// ななすけの呪力が-5 (3) - 待宵 クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 新難題「エイジャの赤石」 vs 河童「のびーるアーム」 - ななすけ クラストの体力が-1 (4) - 河童「のびーるアーム」 ななすけは河童「のびーるアーム」の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 0 3 Dmg - ななすけ ななすけ おつー クラスト お疲れ様でした ななすけ 待宵3枚とかねーw クラスト さっき大瀑布とセファリック立てたら勝ってただろう クラスト L能力で掘ったんで・・・ クラスト 霊撃とか引けなかったけど ななすけ 貫通霊撃みたんだよ・・・ クラストは山札を上から1枚見ました。 クラストは山札を丸ごと見ました。 クラスト unn, クラスト 当分来ない ななすけ 貫通付けばレーザーさせるからああしたんだよ クラスト dsyn ななすけ うん ななすけ 霊撃まじきちw クラスト ^^; ななすけ まぁ、ああなったらやってくれないと思ったから ななすけ 確かに、幕府+セファリックかぁ ななすけ 防壁1でうっかりやってくれないかなと、思ったんだけどねw クラスト 流石にバレるわw ななすけ dsyn クラスト では戻りますか ななすけ はい クラスト ノシ ななすけ おつかれさまー