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【妄想属性】パロディ 【作品名】日本vsオーストラリア 【名前】ジーコジャパン 【属性】日本代表 【大きさ】成人男性並×11 【攻撃力】プロスポーツ選手×11 【防御力】プロスポーツ選手×11、ただし45+39分経過すると0 【素早さ】プロスポーツ選手×11 【特殊能力】なし 【長所】45+39分リード 【短所】ありえねえ ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 475 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 10 44 56 ジーコジャパン 考察、突き指以外には袋で勝てるので フラッシュの壁より上、 愛理姫(ナカムラ)、と小山田鉄心(防御硬すぎ)以外にはやっぱり袋で勝てるので さらに拳銃の壁より上、李 舜までは袋で勝てるので マリア =光速戦士 >ジーコジャパン>李 舜 (注:モーゼル13mm対戦車ライフルは連射が効かない) で、自分も通行人B,Cは考察外賛成、露骨過ぎるし 挙句に自分で考察してるし、 476 名前:475 投稿日:2006/06/14(水) 10 56 57 訂正、 風祭 幸一は飛べるから勝てない、勝敗的に マリア =光速戦士 >李 舜=ジーコジャパン>まい か、
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ネオジャパン 本店:神奈川県横浜市西区みなとみらい二丁目2番1号横浜ランドマークタワー10階 【商号履歴】 株式会社ネオジャパン(1992年2月29日~) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>2015年11月27日~ 【沿革】 平成4年2月 横浜市荏田に株式会社ネオジャパン設立 平成8年8月 事業拡大のため、横浜市都筑区に本社移転 平成11年1月 WebグループウェアiOffice2000のパッケージ開発・販売開始 平成12年2月 パッケージ製品の販売拠点として東京都港区に東京オフィス開設 平成16年8月 本社及び東京オフィスを現在地に移転 平成17年1月 第三者割当増資により資本金を5,900万円に増資 平成18年1月 第三者割当増資により資本金を9,605万円に増資 平成18年9月 クラウド提供型のグループウェア「Applitus」(アプリタス)を販売開始 平成19年1月 第三者割当増資により資本金を9,905万円に増資 平成21年1月 株式会社ビットアイルが資本参加 平成22年10月 子会社として株式会社ライブラネオ(非連結子会社)を設立 平成24年12月 「HTML5」を全面採用したdesknet’s NEOの販売開始 平成27年4月 株式会社ライブラネオの全株式を株式会社ビットアイルへ譲渡
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▲【野生生物の壁】 ◆70(拳銃の壁) >キリン=レミ>ジーコジャパン>渦ネ申祐犬=10人の体重100kgを越える男達>リムスター >戦闘開始1分前に動ける成人男性>テンプレでないもの=ゼヴェルギーン>闇討ち>元弓道部の成人男性>霧>隼(鳥類図鑑) >マッチョマン>ぐんじんさん>機関銃を持った成人男性>武装SS一班>テンプレ切り裂きジャック >犬より強い6人の男たち>ゴリラ>山田一郎&山田次郎&山田三郎>山田一郎&山田次郎 >アルベルト>自己再生ハニワ>李 舜>風祭 幸一>凄い拳銃を持った男と長い紐 >火吹き人形>拳銃紳士>ディ・ス・コ>拳銃男>まい≧レーザーハニワ>ミラミカルリラン ▼【動物の壁/数メートル級生物の壁】 【妄想属性】パロディ 【作品名】日本vsオーストラリア 【名前】ジーコジャパン 【属性】日本代表 【大きさ】成人男性並×11 【攻撃力】プロスポーツ選手×11 【防御力】プロスポーツ選手×11、ただし45+39分経過すると0 【素早さ】プロスポーツ選手×11 【特殊能力】なし 【長所】45+39分リード 【短所】ありえねえ 475 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 10 44 56 ジーコジャパン 考察、突き指以外には袋で勝てるので フラッシュの壁より上、 愛理姫(ナカムラ)、と小山田鉄心(防御硬すぎ)以外にはやっぱり袋で勝てるので さらに拳銃の壁より上、李 舜までは袋で勝てるので マリア =光速戦士 >ジーコジャパン>李 舜 (注:モーゼル13mm対戦車ライフルは連射が効かない) で、自分も通行人B,Cは考察外賛成、露骨過ぎるし 挙句に自分で考察してるし、 476 名前:475 投稿日:2006/06/14(水) 10 56 57 訂正、 風祭 幸一は飛べるから勝てない、勝敗的に マリア =光速戦士 >李 舜=ジーコジャパン>まい か、
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ジャパンライン 【商号履歴】 ジャパンライン株式会社(1964年4月1日~1989年6月1日山下新日本汽船株式会社に合併) 日東商船株式会社(1948年11月5日~1964年4月1日) 日東汽船株式会社(1943年2月24日~1948年11月5日) 日東鑛業汽船株式会社(1937年3月8日~1943年2月24日) 【株式上場履歴】 <東証1部>1949年5月16日~1989年6月1日(山下新日本汽船株式会社に合併) <大証1部>1949年8月20日~1989年6月1日(山下新日本汽船株式会社に合併) 【合併履歴】 1964年4月1日 大同海運株式会社 【沿革】 1964年 大同海運株式会社を合併、ジャパンライン株式会社に商号変更。 1989年6月 山下新日本汽船株式会社に合併。
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同名のキャラクターとして、損保ジャパンの「損保ジャパンダ」がいるが、全く関係ない。
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@ジャパン http //www.atja.jp/ 記事のレイアウト他、とてもメンテナンスのやり易い使う人に配慮した無料レンタルブログを全国にしている。 レンタルするとMixiのようなSNSにも自動的に参加となる。 県別にそれぞれ管理事業所を展開。愛媛県はi-yoブログが運営。 愛媛県内の各市町村のポータルサイト運営者を募集中(有料)。 宇和島本舗と八幡浜本舗があったが他のレンタルブログで独立した。 ブログ ポータルサイト 情報を募集しています。 名前 コメント #bf
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ジャパン釣り 昇龍の釣り方 ① 前方小J攻撃先端>垂直小J 昇龍スカるので、走り込んでシバきあげる
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絆ジャパン 2月3日 絆ジャパン様+スコップ団+支援団体様コラボTシャツ 24団体が団体の枠を越えて花火支援 参考:3月10日「天国へぶっ放せ」花火支援Tシャツ製作に関して
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監督:ここぼ 選手データ(ドリーグでは投手が投手以外の内野守備につくと内野適正が3下がります) 控え投手の野手能力 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 のりたま 3 3 3 3 7 3 1 1 れんが 4 3 3 4 7 4 1 1 あけよせ 2 3 4 3 4 5 1 1 まきな 2 2 1 4 6 6 1 1 2017/3/14変更点 つっこん ヒ8→7 はやた ヒ9→8 こがらし 長6→7 やもだ 長10→9、ヒ7→6 すざきセイ 長9→8 実評価 打撃力 ★★★★★ =高いミート力を持つ打者から、豪快なアーチを描くことができる打者までが勢揃い。まさにジャパン。 機動力 ★★★★★ =走8以上が8人、そのうち9以上が4人と快速。鈍足もおらず、つなぐ野球もできる。これぞジャパン。 投手力 ★★★★★ =球数制限(スタミナ)Max20球ではあるが高い能力を有する。それぞれに得意分野があり、安定感も抜群。すごいぞジャパン。 内野守備 ★★★★★ =けこちとはやたの二遊間はゲームでも堅実。さすがジャパン。 外野守備 ★★★ =あきはまの肩10は魅力的。それ以外は人によるところが多いが、考えられるバリエーションは多い。まさしくジャパン。 スタメン考察 捕手候補 選手名 適正 肩力 考察 こがらし 7 10 正捕手。打てて守れる今大会のラッキーボーイ。 おおな 7 9 こちらも攻守に無難だが、このチームでは主に被代打要員。 じんじろう 8 9 守備は良い。終盤の守備固めが中心か。 一塁手候補 選手名 適正 肩力 考察 つっこん 6 7 打撃が優秀。このゲームでは一塁が基本。 なたか 5 9 リアリティ重視なら。 まつな 7 8 内野守備を固めるならここでの起用も考えられる。 たたなか 8 7 守備力重視なら。 むちかわ 5 6 人によってはつっこんより打ちやすい。 二塁・遊撃手候補 選手名 適正 肩力 考察 けこち 10 7 遊撃推奨。神がかり的な守備はジャパンでも健在。俊足好打で外す理由がない。 はやた 9 8 二塁推奨。鉄壁で打撃も優秀。 やもだ 8 7 二塁候補。走攻守スキがないトリプルスリー男。 三塁手候補 選手名 適正 肩力 考察 やもだ 8 7 基本はこの人。三拍子揃っていて優秀。 まつな 7 8 リアリティ重視。 外野手候補 選手名 適正 肩力 考察 あきはま 8 10 中堅or右翼候補。打撃はまずまず。足はなかなかで外野守備は一番いい。 ひだだ 8 9 打撃は粗いが一発がある。守備もいい。 あおのり 8 7 中堅or左翼候補。俊足好打の頼れるベテラン。 すざきセイ 7 9 右翼or左翼候補。本塁打が期待できる。守備もいい。 なたか 6 9 左翼or右翼推奨。頼れる大砲。 つっこん 6 7 左翼候補。一塁まつなならここでの起用も考えられる。 むちかわ 6 6 左翼候補。打撃は良いが、守備は劣る。代打が基本か。 具体的なスタメン例 スタンダード型捕:こがらしorおおな、一:つっこん、二:はやた、三:やもだ、遊:けこち、左:あおのりorなたかorすざきセイ、中:あきはまorあおのり、右:すざきセイorあきはま基本的な布陣。 守備重視型捕:じんじろう、一:たたなか、二:はやた、三:やもだ、遊:けこち、左:すざきセイ、中:あきはま、右:ひだだ可能な限り守備力を高めたオーダー。攻撃面では中途半端になるので三回裏の代打攻勢は必須。 長打特化型(ネタ)捕:こがらしorおおな、一:つっこん、二:やもだ、三:まつな、遊:はやた、左:なたか、中:ひだだ、右:すざきセイ7者連続本塁打を可能にするネタ布陣。ネタといえども実用性はある。 コメント欄 これより前のコメントはコメント/ジャパン2017
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記載しているステータスは最大値。 イナズマゲージについてはこちら。 テクニックアクションはTAと記載。 技レベル [A]…アームド技 [化]…化身技 [合]…合体技 [3]…レベル3 [2]…レベル2 [1]…レベル1 ネオジャパン 人数:16人 解禁条件:キャラバンモードのイナズマジャパン編にてネオジャパンに勝利する。 名前 属性 Pos TP ステータス TA シュート技 ドリブル技 ブロック技 キーパー技 キーマン げんおう 火 GK 180 キック ガード 赤突進 [3][火]ドリルスマッシャー V2(P1)[3][火]ビーストファング[3][山]無限の壁[2][火]ドリルスマッシャー(P1)[2][火]フルパワーシールド(P1)[1][火]パワーシールド(P1) スピード2コントロール2 A S ボディ スピード A B コントロール キャッチ A S イナズマゲージ A ゾーハン 山 DF 170 キック ガード 3段ジャンプ [1][山]アースクェイク ボディ4 A A ボディ スピード S B コントロール キャッチ B A イナズマゲージ A ごういん 林 DF 200 キック ガード 3段ジャンプ [1][林]キラースライド キック2キャッチ2 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ B A イナズマゲージ A まきや 山 DF 180 キック ガード 3段ジャンプ [1][山]アースクェイク キャッチ2コントロール2 A S ボディ スピード B B コントロール キャッチ B A イナズマゲージ A なるかみ 風 MF 170 キック ガード 白突進 [1][林]キラースライド キャッチ2スピード2 A S ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ B さぎぬま 火 MF 170 キック ガード 風切り [合][火]トライアングルZ[3][風]グングニル(L)[3][風]ゴッドノウズ [1][林]イリュージョンボール [3][火]ドリルスマッシャー V2(P1)[2][火]ドリルスマッシャー(P1)[1][林]ワームホール ボディ2ガード2 S A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ B ヒート 林 MF 180 キック ガード 赤突進 [合][山]ガイアブレイク [1][火]メテオシャワー [3][火]ビーストファング スピード2コントロール2 A S ボディ スピード A A コントロール キャッチ A S イナズマゲージ S ヘラ 火 MF 180 キック ガード 風切り [2][風]ディバインアロー [1][林]キラースライド キック2スピード2 A S ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A じもん 林 FW 160 キック ガード 赤突進 [合][林]デスゾーン[1][林]百烈ショット(C) [1][林]キラースライド キック2スピード2 A S ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ S あらた 火 FW 170 キック ガード 風切り [3][風]グングニル(L)[2][火]ファイアトルネード 改(C)[1][火]ファイアトルネード(C) コントロール4 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A B イナズマゲージ A きりがくれ 火 FW 170 キック ガード 白突進 [1][林]残像 スピード4 B B ボディ スピード A A コントロール キャッチ S A イナズマゲージ S ウィーズ 林 FW 170 キック ガード 3段ジャンプ [2][林]ガニメデプロトン[2][山]リフレクトバスター [2][火]さばきのてっつい(B) キック2ボディ2 A A ボディ スピード A B コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A ゆうこく 林 FW 160 キック ガード 白突進 [2][林]アストロブレイク[1][林]ファントムシュート(C) キャッチ4 A B ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A ゼル 風 FW 180 キック ガード 風切り [合][山]ガイアブレイク[2][林]ガニメデプロトン[2][山]リフレクトバスター [3][火]ドリルスマッシャー V2(P1)[2][火]バーンアウト[1][林]ワームホール スピード2コントロール2 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ B A イナズマゲージ A つとむ 山 FW 170 キック ガード 風切り [合][火]トライアングルZ[1][風]バックトルネード(B) ボディ2コントロール2 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ S B イナズマゲージ S デメテル 火 FW 180 キック ガード 赤突進 [2][山]リフレクトバスター [2][風]ダッシュストーム[1][火]ヒートタックル ボディ2キャッチ2 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A