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■ロットルール 各種装備について 職別装備希望制度を取ります。 第一~第三希望までメンバーに決めてもらいます。 (以下例) 第一希望 トラ:ナ レイ:戦 プラ:モ サバ:竜 パロ:召 トリ:詩 ビチ:白 学者:学 第二希望 トラ:モ レイ:詩 プラ:詩 サバ:ナ パロ:ナ トリ:白 ビチ:黒 学者:黒 第三希望 トラ:学 レイ:竜 プラ:召 サバ:黒 パロ:詩 トリ:ナ ビチ:詩 学者:モ タンク装備がドロップした場合 (1)第一希望のトラ、レイの2名でロット勝負 (2)トラ、レイが既に持っている場合は、第二希望のサバ、パロでロット勝負 (3)サバ、パロが既に持っている場合は、第三希望のトリがアイテムゲット アラグの時砂といった、強化アイテムについて 基本的には全員が手に入るまで、アイテム取得者を回していきます。 (以下例) 時砂の取得状況 トラ:済 レイ:未 プラ:済 サバ:未 パロ:未 トリ:未 ビチ:済 リノ:未 時砂の取得状況が「未」の人はロットできます。 全員が「済」になったら、「未」にリセットされます。 また、攻略初期においては、バハムートの攻略内容によって取得する人の優先をします。 例えば、DPSが高い方が攻略が早い場合は、DPSの方に先に取って頂きます。 ※追記:武器の強化アイテムについては情報不足で優先順位が決まっていない状態でドロップした場合、まずプラさんに取得してもらいます。(以降はガチロット?) ■無断遅刻者 無断で30分遅刻した場合は、その週のアイテムロットは禁止にします。 約束が難しくなる場合は、必ず連絡をすること!(現状ツイッターで連絡を取り合ってます) ■バハ予定をキャンセルするときは 野良を臨時で入れて攻略は基本的にしません。 その週の全日程の参加可否をつけて、キャンセルのお知らせをしてください。 ■ツイッターに返事 バハムート次回予定を呟くので、確認のために返事をお願いします。 @contactorarin
https://w.atwiki.jp/koukisosawmoko/pages/191.html
製造:ジャバップ社 形状:二足歩行型 特徴:ガリアン機関連砲装備 EXO系統:ジェクスタ ガウェイ社のガリアン機関砲を初めて搭載した大型アンドロイド 200cmもある体付きが良いアンドロイドで、対敵基地攻略兵器と位置づけられている が、問題なのがその大きさ故の重量と機動性の鈍さで囲まれた際の対処が困難なのが弱点 そのためなのか装甲を通常より増加、ジャガーノートの名にふさわしいアンドロイドになる
https://w.atwiki.jp/mhx_karipi/pages/101.html
基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 180 麻痺 16 無 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○-- lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ 攻撃力強化【小】 ♪♪♪ 耐だるま状態 ♪♪♪ 寒さ無効 ♪♪♪ 暑さ無効 ♪♪♪♪ 聴覚保護【小】 特徴 絞蛇竜ガララアジャラの素材で作成する狩猟笛。 奏でるは不朽の叫び、耳から離れぬ残響は死してなお魂を縛り続ける。 基本性能はこの笛の派生形であるパラハザードコールとほぼ同等であり、そこそこの攻撃力と麻痺属性値を持つ。 その為武器性能ではMH4の頃と似た感覚で使えるが、斬れ味が素で緑までである事と、白音符である事が最大の違いである。 この笛の持つ赤空旋律では攻撃力強化と耳栓を両立させる事が出来る。 紫音符との違いは攻撃強化が小か大かであるだけであり、聴覚保護を含めた他の旋律に影響は無い。 パラハザードコールとは効果時間の差を考慮して、演奏の頻度や維持したい旋律の数で使い分けると良いだろう。 効果時間の長さと長大な緑ゲージを利用して積極的に手数を増やし、麻痺を狙いに行くと良い。 派生後のパラハザードコールと比べて、作製難易度が非常に低くなっている。 特に獰猛素材を使用せず強化できる点は大きく、ガララアジャラとブラキディオスを狩猟出来れば簡単に作成出来る。 製作工程 ボーンホルン Lv3 から派生 デンジャーコール Lv1 強化 絞蛇竜の甲殻絞蛇竜の鳴甲麻痺袋 435 2400z ↓ デンジャーコール Lv2 強化 泡立つ滑液絞蛇竜の牙絞蛇竜素材 368 4800z ↓ デンジャーコール Lv3 強化 強力麻痺袋絞蛇竜の骨髄絞蛇竜素材 3110 28800z ↓ デンジャーコール Lv4 強化 絞蛇竜の堅殻絞蛇竜の上鳴甲寒気立つクチバシゲネポスの大尖牙 4523 31200z ↓ デンジャラスハール 最終強化 砕竜の堅黒曜甲絞蛇竜の延髄竜玉絞蛇竜素材(上位) 31110 33600z 名前 コメント
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バハムートの爪 ヴァジェス専用のアクセサリー。 竜王にふさわしい、魔力強化された爪そのもの。
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合成データベース EXP×レベル=得られる経験値 属性一致で経験値1.5倍得られる 人間・妖怪 悪霊・死霊 ドラゴン・獣 EXP ・白面金毛九尾の狐 ・大天狗 崇徳上皇 ・武神ゴドリック ・拳聖レイシィ ・剣聖ガイ ・ムラマサ ・ベルゼブブ ・リヴァイアサン ・閻魔 ・ベルセポネ ・ヴェータラ ・ツタンカーメン ・鳳凰 ・孫悟空 ・白澤 ・バハムート ・八岐大蛇 ・竜神 5000 ・酒呑童子 ・山ン本五郎左衛門 ・ぬらりひょん ・八咫烏 ・天狐 ・忍者ヒナギク ・賢者キュアリリー ・ソードマスター ・海賊ジェイク ・夜叉 ・ジン ・アスラ ・サタン ・イザナミ ・ダンピール ・ナムタル ・ネクロマンサー ・バルログ ・竜王 ・ジャバウォック ・ウロボロス ・エキドナ ・白虎 ・朱雀 ・青龍 ・玄武 ・青龍 2500 ・鞍馬天狗 ・水虎 ・海坊主 ・鵺 ・大巌丸 ・暗殺者キール ・勇者アッシュ ・騎士ルーベンス ・魔導師ミンミ ・侍コジロウ ・ベリアル ・パズス ・メフィスト ・アバドン ・ヘル ・リッチ ・ザッハーグ ・ヴァンパイア ・マミー ・ヨルムンガンド ・蛟 ・ケツァルコアトル ・アンフィスバエナ ・サラマンダー ・フェンリル ・マンティコア ・ケイロン ・マーメイド ・ガルム 1200 ・鬼童丸 ・バーサーカーロウ ・アークデーモン ・レイス ・イルルヤンカシュ ・ミノタウロス 630 ・鎌鼬 ・犬神 ・戦士クライン ・武闘家ハル ・メデューサ ・ラミア ・ルサールカ ・フランケン ・ナーガ ・リザードマン ・ガネーシャ ・ガルーダ 620 ・雪女 ・ヴァルキリースイ ・サキュバス ・死神 ・ユニコーン ・リザードマン 510 ・烏天狗 ・獏 ・僧侶ユフィーナ ・魔法使いセロ ・ガーゴイル ・コカトリス ・グール ・ファントム ・ワイバーン ・ドラゴン ・グリフォン ・トロル 500 ・天邪鬼 ・牛鬼 ・鬼火 ・狩人ハンス ・毒使いウェンディ ・踊り子リタ ・レッドキャップ ・ゴブリン ・レッサーデーモン ・スケルトン ・ゾンビ ・キョンシー ・ラドン ・コドラ ・バジリスク ・グリフォン ・オーク ・キメラ 250 コメント欄 コメント すべてのコメントを見る
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破壊の竜バハムート(ハカイのリュウ~) p e 属性 雷 コスト 50 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 1,007 899 ? 50 2,014 1,798 ? 最大必要exp 19,564 No. 1242 シリーズ バハムート Aスキル スーパーセル 敵の数に関わらず敵全体へダメージ中アップ(?%) Sスキル 神怒の奥義 敵全体へ雷属性の極大ダメージ(?%/?turn) 売却価格 10,100 進化費用 264,000 進化元 怒れる竜バハムート(A) 進化先 竜王バハムート(A) 進化素材 ド2(A+) キ2(B+) キ2(B+) タ2(B+) ロ2(B) フ1(C+) タ1(C+) - 入手方法 進化 備考
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崩壊の惑星ポイーンNPCポンジャバ宇宙港跡 ポンジャバ宇宙港跡/ポルド遺跡 深部B6F ポンジャバ魔境奥地 崩壊の惑星ポイーンNPC ポンジャバ宇宙港跡 元ターミナルガイド 何だよ?私は疲れてるんだ… 質問は手短にな… “ここはどこ?” 何を言ってんだお前? ここは惑星ポイーン ポンジャバ宇宙港跡だぞ …今は逃亡兵の安全エリアだけどな “他のエリアに行くには” 他のエリアに行くなら、まわりにあるゲートを使用しろ リンクポイントは破壊され 今は全部ゲート移動だ ゲートによって敵の強さが変わる どれを選ぶかは慎重に行けよ 中には昔天使軍が使用していた「軍曹」階級じゃないと起動出来ないゲートもあるからな “適正レベルはどれくらい?” イージーは「Lv30以下」でも良い ノーマルは「Lv30~Lv50」は欲しいな ハードは「Lv50~Lv60」がぐらいがいいぞ 自分が戦える場所を見極めた方がいいな “この先はどうなってるの?” はあ?何も知らないんだなお前は かなり前だが惑星ポイーンは悪魔軍に占領されたんだよ つまり天使軍は壊滅、シティも基地も悪魔軍の物さ ただ勝てる自信があるならポルド遺跡に行ってみろ そこに敵の大将がいるはずだ “あなたは誰?” 俺はこのエリアのシャトルスタッフ だったロボだよ… よく隊員に ポンジャバ宇宙港へようこそって 挨拶してたんだけどな… “やめる” じゃあな ポイーン逃亡兵 外へ出る気か? 初心者ならこのEASY用ゲートが良いぞ 弱くてもある程度戦えるはずだ ポイーン逃亡兵 これはNORMAL用ゲートだ… ある程度の見返りが欲しいならここでも良いだろう EASYにはないルートも存在するが… Lサイズ以下じゃないと行けないルートもあるぞ ポイーン逃亡兵 ようHARD用ゲートだぞ 悪魔軍、寝返り兵等が殲滅してくるだろう ただし、このゲートだけは「軍曹」階級以上で起動だ Mサイズ以下に制限されたエリアもあるし あり得ない強さを持つ敵もいるぞ… そういえばこのHARD用だけ ポルド遺跡に何か部品があった気がするな… 改造済み転送装置 ……… …あなたを別次元の天使軍と認証 元の次元へ戻りますか “ポイーン ポルド基地” 元の世界へ転送! “やめる” 了解 ポンジャバ宇宙港跡/ポルド遺跡 深部B6F 記憶装置 ……… …弱き者よ、(モンスター名※)をn体倒せ “はい” 主に祝福があらんことを…! “いいえ” ……… ※目標と討伐数以外の台詞は共通。入るのは以下。 シャドウ・マニモ、ブラッヴッツリーを30体 シャドウ・コブリン、デカムカース、フログランダークを30体 オールドダークツリーを1体 闇の隊長ロボ・ラゥーンを1体 ダークレムリンを1体 強き者よ 祝福を受け取れ (キャリーが一杯の時) 強き者よ 祝福を受け取れ (キャリーページのアイテムが一杯だ キャリーを整理しよう) さらばだ ポンジャバ魔境奥地 ポイーン逃亡兵 奥地は何も無いぞ ゲートも起動出来ないしな 記憶装置 難易度別に3つあるが、難易度名(EASY,NORMAL,HARD)以外の台詞は同じ (難易度名) 【警告】近接武器は必ず持ち込むこと
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2021/10/25(月) 21 37 52.10 終了時間:2021/11/03(水) 01 13 35.47 参加人数:1 ある方向で有名なSRPG プレイ中ストレスがたまったら雷魔法で建物をぶっ壊してやろう 親切設計なので難易度はそう高くない。 タイトル画面 物語の舞台は空に浮かぶ島々「ラグーン」からなる世界「オレルス」 主人公「ビュウ」は「カーナ王国」が誇る戦竜隊の隊長 ヒロインである王女「ヨヨ」とは主従の立場を超えた親しい間柄 しかし皇帝「サウザー」率いる「グランべロス帝国」の侵攻によりカーナは滅亡 神竜と語る力を持つ「ドラグナー」の末裔たるヨヨも囚われの身となってしまいます カーナ滅亡から数年後 反乱軍として決起したビュウたちは辛くもヨヨの奪還に成功 しかし長きに渡る幽閉生活の末、 いつしかヨヨはグランべロスの将軍「パルパレオス」とただならぬ関係になっており…… そして(ある意味)本作最大の山場と言えるシーン 思い出の教会を魔物から死守し満身創痍のパルパレオスと合流 ヨヨ曰く「わたしのたいせつな人」とのことで…… 三者は思い出の教会の中へ ビュウにこれまでの謝辞を述べるも、もう昔には戻れないと告げるヨヨ ……それはそうと台詞が妙に上から目線なのは何故なんでしょうかw そしてヨヨとパルパレオスはビュウを残して教会の奥へ 愛し合う2人はこれ以降話しかけても何の反応も示しません、悪しからず! その後パルパレオスはヨヨの後ろ盾を得て反乱軍に加入 しかし元敵将の彼に反感を抱く者もあり、不用意な一言から手厳しい非難を浴びる場面も このあたりから艦内の人間関係にはどことなく微妙な空気が漂うようになっていきます 更にはヨヨの部屋で行われている何らかの行為を匂わせるような描写もあり…… 風紀が乱れてますね 一方ヨヨとの一件以来、何となく気の毒な人扱いになっているビュウですが…… 「バハムート」からの熱いラブコールをはじめドラゴンたちからはモテモテ 泣けるぜ! ラスボス「アレキサンダー」 本体を叩く為にはそれ以外に出現する3体を先に倒す必要があります 攻略的には然程問題になる点はない筈です アレキサンダーの復活を阻止するべくビュウに協力を仰ぐヨヨ このやり取りにも賛否あるみたいですが、個人的には結構好きなシーンだったりします 依り代となる竜人を得たことによりヨヨの内から次々と解放されていく神竜たち しかしアレキサンダーだけは依り代が足りずヨヨの内に留まることに そしてバハムートからは微妙に傷口を抉ってくる激励の言葉 高圧的な頑固親父だった「マテライト」からの労いなどグッとくるシーンもあり マテライトの問いかけに「きあいをいれて!」を選ぶとこんな感じで締め 以下後日譚 ビュウの舎弟三人組は念願のマイホームをゲット 「マハール」では「タイチョー」が新国王に就任 グランべロスには一人戻ったパルパレオスの姿が しかし彼の戦争責任を追及する暴徒の凶刃が迫り…… 時を同じくして不吉な予感とともに目を覚ますヨヨ 一方マテライトは王座に向かい亡きカーナ王へと語りかけています そしてビュウは一つの国家となったオレルスの守護者となっていました 場面が転換して「ビッケバッケ」のモノローグ オレルスが「バハムートラグーン」と呼ばれるようになった顛末が語られ…… スタッフロールに突入 バハムートに乗って空を翔けるビュウの姿が表示されEND なお、クリア後は「Ex-Play」(所謂強くてニューゲーム)が選択可能になります Ex-Playの主な追加要素としてラスボスのアレキサンダーが召喚可能に なお、うにうに状態では「アレキチャンダ」となります ・雑感 ライブ・ア・ライブの中世編などと共に、折に触れてそのシナリオが話題に上るスクウェア発の戦略SLG。 往年のスクウェアらしい精緻なドットは本作でも健在で、グラフィックに関してはSFCソフト中でも最高峰の一つと評して差し支えない水準。 BGMについては「ヨヨのテーマ」や「ファーレンハイトのテーマpart1」などがとりわけ印象深く、本作のイメージを代表する楽曲になっていると思います。 ゲームとしての難易度はかなり控え目であって、良く言えば初心者向け。しかしながら、大半のステージは適当にプレイしていても全く苦戦しないことが殆どで、バランス調整には幾分か甘さが残る印象も否めません。 目玉の一つであるドラゴン育成についても特定アイテム(主にキノコ)の大量投与や寄り道等の要素によって比較的序盤から容易に大幅な強化が可能であるなど、割合大味な設計になっているのは惜しい所。 シナリオ面ではヨヨとそれにまつわる展開ばかりが取り沙汰されがちですが、その他のキャラクターたちも相当の曲者揃いで群像劇風の色合いも強め。 アクが強い台詞回し、悪ノリ感のあるギャグ、意味がわかると生々しい下ネタなど、有り体に言ってやや人を選ぶ傾向はあるものの、ふとした会話やイベントなどから窺い知れる登場人物たちの強烈な個性と人間模様こそが本作の醍醐味と言えるでしょう。 最後にヨヨについての私感を述べると、大昔の初見プレイ時には割とビュウに感情移入していたこともありヨヨに対して結構批判的な感情を抱いていた記憶がありますが、久し振りにプレイしてみると思ったほどには腹も立たなかったりして(「サラマンダーより、ずっとはやい!!」には相変わらずイラっときたがw)、時の流れや自身の変化を感じるとともに「おとなになるってかなしいことなの……」などと思ったりしました! そんなこんなで初見の方は勿論のこと、既プレイ勢にも新たな発見がある(かも知れない)名作バハムートラグーン、是非今一度プレイしてみては如何でしょうか。
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N R SR L SL UL No 画像 名前 レア 属性 1 アモン 狼 火 2 ガルム 狼 火 3 アシナ 狼 風 4 空狐 狼 風 5 セト 狼 土 6 大神 狼 光 7 しばぁ 狼 無 8 ドゥン 虎 火 9 開明獣 虎 風 10 バロン 虎 土 11 キニチ・アハウ 虎 光 12 マルク 虎 光 13 スリーピングライオン 虎 無 14 ラー 鳥 火 15 フェニックス 鳥 火 16 孔雀明王 鳥 水 17 デネブ 鳥 水 18 ガルーダ 鳥 風 19 ニヌルタ 鳥 土 20 第III神 鳥 光 21 ベルゼブブ 鳥 闇 22 アルデバラン 牛 火 23 アイラヴァタ 牛 水 24 セイギュウカイ 牛 水 25 ネイト 牛 水 26 ガネーシャ 牛 光 27 グリンブルスティ 牛 光 28 白沢 牛 光 29 ホーヴヴァルプニル 馬 風 30 望天吼 馬 光 31 アスタロト 馬 闇 32 フリームファクシ 馬 闇 33 マスターテリオン 馬 闇 34 プロメテウス 魔人 火 35 羅刹天 魔人 火 36 オケアノス 魔人 水 37 ウラヌス 魔人 風 38 スサノオ 魔人 風 39 クロノス 魔人 土 40 だいだらぼっち 魔人 土 41 アテナ 魔人 光 42 イシュタル 魔人 光 43 シヴァ 魔人 闇 44 ヘカーテ 魔人 闇 45 ケツァルコアトル 蛇龍 火 46 サマエル 蛇龍 火 47 応龍 蛇龍 水 48 洞庭君 蛇龍 水 49 ヨルムンガンド 蛇龍 水 50 オピーオーン 蛇龍 無 51 GRD 飛龍 火 52 ジラント 飛龍 水 53 ティアマット 飛龍 土 54 バハムート 飛龍 土 55 セルピヌス 飛龍 光 56 ジャバウォック 飛龍 無 このページは読込専用です。 Last Update 2018-01-23 16 07 16 (Tue) N R SR L SL UL
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Mipox 本店:東京都昭島市武蔵野三丁目4番1号 【商号履歴】 Mipox株式会社(2013年8月1日~) 日本ミクロコーティング株式会社(1981年4月~2013年8月1日) 独逸顔料工業株式会社(1941年12月12日~1981年4月) 【株式上場履歴】 <東証JASDAQ>2013年7月16日~ <大証JASDAQ>2010年4月1日~2013年7月15日(東証に統合) <ジャスダック>2004年12月13日~2010年4月1日(取引所閉鎖) <店頭>2001年2月21日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【合併履歴】 1990年10月 日 山梨ミクロコーティング株式会社 【沿革】 大正14年11月 東京都京橋区においてドイツ系商社「L.レイボルト商館」の子会社として独立し、「独逸顔料合名会社」として創立。印刷インキ、顔料、金箔等の輸入販売を開始 昭和16年12月 資本金10万円で「独逸顔料工業株式会社」として改組発足 昭和36年1月 東京都昭島市に板箔機械化を取り入れた昭島工場が完成。荻窪、山梨、金沢の各工場を集約 昭和38年9月 ポリプロピレンフィルムを使用した色巻箔の開発に成功し、本格的に生産を開始 昭和45年9月 ポリッシングフィルム開発に成功し、フィニッシングテープの名称で製造及び販売を開始 昭和56年4月 商号を日本ミクロコーティング株式会社に変更。製品ブランドを「ミポックス/MIPOX」に統一 昭和59年3月 精密ポリッシングフィルムの生産を目的とする100%子会社山梨ミクロコーティング株式会社を設立 昭和61年10月 本社を東京都昭島市へ移転 平成元年10月 ポリッシングフィルム事業に経営資源を集中させるため、箔の事業部門を帝国インキ製造㈱に営業譲渡 平成元年11月 販売体制強化のため米国カリフォルニア州にマイポックス・インターナショナル・コーポレーション(現・連結子会社)を資本金90万米ドルで設立 平成2年10月 生産体制効率化のため山梨ミクロコーティング株式会社を吸収合併し、事業所名を山梨プラントに変更 平成5年8月 液晶パネルクリーナー(ポリッシングマシーン)の販売開始 平成6年2月 シリコンウェハーエッジポリッシャー(ポリッシングマシーン)の販売開始 平成8年7月 マレーシア クアラルンプールに駐在員事務所を開設(平成16年12月閉鎖) 平成9年4月 ポリッシングリキッドの製造及び販売開始 平成9年8月 マレーシア クアラルンプールに、マイポックス・マレーシア・センドリアン・バハード(現・連結子会社)を資本金20万マレーシアリンギで設立 平成10年8月 生産体制強化のため、山梨プラント内に生産ラインを増設 平成11年11月 東京都よりエコアップ東京宣言事業所に指定される 平成12年3月 山梨地区ISO14001認証取得 平成12年4月 マイポックス・マレーシア・センドリアン・バハードの製造拠点をペナン州ペナン市に移し、生産開始 平成12年11月 昭島地区ISO14001認証取得 平成13年2月 店頭株式市場に上場(現:ジャスダック証券取引所) 平成13年8月 マイポックス・マレーシア・センドリアン・バハードにてISO9001 2000認証取得 平成13年11月 中国に、上海駐在員事務所を開設(平成16年10月閉鎖) 平成14年3月 マイポックス・インターナショナル・コーポレーションにてISO9001 2000認証取得 平成15年3月 昭島地区、山梨地区ISO9001 2000認証取得 平成15年7月 中国 上海市に、マイポックス・インターナショナル・トレーディング(上海)コーポレーション(現・連結子会社)を資本金20万米ドルで設立 平成16年9月 台湾 新竹市に、日本ミクロコーティング株式会社 台湾支店を設立 平成16年12月 マイポックス・インターナショナル・トレーディング(上海)コーポレーションを、マイポックス・プレシジョン・ポリッシング・プロダクト(上海)コーポレーションに名称変更 平成17年4月 韓国 ソウル市に、日本ミクロコーティング株式会社 韓国支店を設立 平成17年12月 中国 天津市に、マイポックス・プレシジョン・ポリッシング・プロダクト(天津)コーポレーション(現・非連結子会社)を資本金56万米ドルで設立