約 1,579,906 件
https://w.atwiki.jp/tingaling/pages/118.html
◆ランバージャック ←戻る (PCLv15 + 戦士CLv3 + 斧Lv10) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +6 +2 +5 +6 +2 +2 +1 +2 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +10% +10% +10% - - - - - - 移動コスト 11 ◇ランバージャックソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 タフネスLv1 基本HPが5%、基本防御力が10%上昇する 2 2 防御アップLv1? タフネスLv2 基本HPが6%、基本防御力が11%上昇する 1 2 タフネスLv1+ランバージャックCLv2 タフネスLv3 基本HPが7%、基本防御力が12%上昇する 1 2 タフネスLv2+ランバージャックCLv3 タフネスLv4 基本HPが8%、基本防御力が13%上昇する 1 2 タフネスLv3+ランバージャックCLv4 反骨精神Lv1 行動時、残りHPが半分以下だと一度だけ攻撃力が20%上昇する 2 2 - 反骨精神Lv2 行動時、残りHPが半分以下だと一度だけ攻撃力が22%上昇する 1 2 反骨精神Lv1+ランバージャックCLv2 瀕死抵抗 全攻撃に対し、瀕死時のみダメージを20%軽減する / ガード 3 3 ブロッキングLv3??+ランバージャックCLv1 - - - 硬質化 物理攻撃に対し、ダメージを10%軽減する ただし、次行動まで行動力と回避力が減少する / ガード 3 2 ブロッキングLv3?+ランバージャックCLv1 HPアップLv5 基本HPが18%上昇する 1 2 HPアップLv4+ランバージャックCLv1 HPアップLv6 基本HPが20%上昇する 1 2 HPアップLv5+ランバージャックCLv2 HPアップLv7 基本HPが22%上昇する 1 2 HPアップLv6+ランバージャックCLv3 HPアップLv8※ 基本HPが24%上昇する 1 2 HPアップLv7+ランバージャックCLv4 ※瀕死抵抗の条件詳細はランバージャックCLv1で出現する事以外全く不明。多分、ブロッキングLv3が条件?
https://w.atwiki.jp/arcadiasaga/pages/224.html
Last up date 2009-09-08 09 03 09 (Tue) ジャックブージ データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 画像 編集 名前 ジャックブージ 編集 種別 両手斧(斬) 編集 説明 半月形の刃が特徴の青銅製の両手斧 編集 鍛錬素材 ブロンズインゴット 編集 装備可能Lv 3 編集 物理攻撃力 116 編集 魔法攻撃力 編集 入手 ナストリタン東地区武器屋ナストリタン西地区武器屋ナストリタン南地区武器屋 編集 購入額 1470 編集 販売額 編集 装備可能種族 全種♂♀ 編集 装備可能職業 ウォーリア ○ 編集 ウィザード × 編集 テイマー × 編集 バード × 編集 耐久度 100/100 編集 スロット 0/0 編集 作成者銘 - 編集 ドロップ 編集 備考 編集 +両手斧(斬)一覧 画像 名前 装備可能Lv 物理攻撃力 魔法攻撃力 装備可能種族 装備可能職業 耐久度 スロット 鍛練素材 購入額販売額 入手 備考 編集 ウォ|リア ウィザ|ド テイマ| バ|ド 編集 ジャックブージ 3 116 - 全種♂♀ ○ × × × 100/100 0/0 ブロンズインゴット 購 295販 ナストリタン東地区武器屋ナストリタン西地区武器屋ナストリタン南地区武器屋金属製品作成 編集 ドレークブージ 11 248 - 全種♂♀ ○ × × × 100/100 0/0 ブラスインゴット 購 19665販 ナストリタン東地区武器屋ナストリタン西地区武器屋ナストリタン南地区武器屋金属製品作成 編集 ロロネーチョッパー 17 337 - 全種♂♀ ○ × × × 100/100 0/0 ブラスインゴット 購 46965販 ナストリタン東地区武器屋ナストリタン西地区武器屋ナストリタン南地区武器屋金属製品作成 編集 ウルージカッター 22 411 全種♂♀ ○ × × × 100/100 0/0 購 78650販 ナストリタン東地区武器屋ナストリタン西地区武器屋ナストリタン南地区武器屋金属製品作成 編集 アルビダブージ 28 購 販 金属製品作成 編集 ベラミーチョッパー 33 購 販 金属製品作成 編集 購 販 編集 購 販 編集 購 販 編集 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/casino/pages/10.html
■ブラックジャック 複数回クラッカーを打ち上げ、合計数を競います。 <進行手順> 掛け金回収後、ディーラーの指示に従って花火を打ち上げます。 最初の一周は2回連続で、二周目以降は1回ずつ打ち上げ、合計数を「!!」の公開メッセージで表示します。 一周するごとにヒット(続けてクラッカーを引く)かスタンド(打ち上げストップ)かを申告します。 五周が終了した時点で、合計数が21に近いプレイヤーが勝者となります。 <配当> 回収した掛け金の総額からディーラー手数料5%を引いた額が勝者に支払われます。 参加者5人、掛け金50,000visの場合: 掛け金総額が50000*5=250000vis 手数料5%を引いた237,500vis獲得 <備考・ルール詳細> 数字は出たままを単純に合計します。 合計数が22以上になったプレイヤーはバスト(失格)となります。 21に最も近い数を出したプレイヤーが複数いた場合、打ち上げ回数のより多い方を勝者とします。
https://w.atwiki.jp/pigglife-2ch/pages/77.html
パーティーで料理を食べると、たまにハートが出現してスタミナが1回復する。 食事ができる回数は1日20回。自分の庭でも食べられる。 ハートが出る料理 ハートが出る料理の種類 ハートが出る料理 食べた回数が20回以上の料理をハートの出現率順に並べたもの。 料理名 レア素材数 ハートの数 食べた回数 ハート出現率 紅茶(期間限定レシピ)(*1) 2 157 269 58.4% クリスマスお菓子(ギフト)(*2) - 134 233 57.5% ブッシュドノエル 1 34 63 54.0% スイカゼリー - 120 225 53.3% ルッコラのサラダ 2 229 448 51.1% ミモザのマシュマロスイーツ(ギフト)(*3) - 262 518 50.6% メープルクッキー 2 39 78 50.0% カブのファルシーサラダ 2 43 87 49.4% ロイヤルミルクティー クッキー付き(期間限定レシピ)(*4) 3 124 273 45.4% マッシュポテト ニンジンのグラッセを添えて 2 105 237 44.3% 青リンゴジェラート 3 77 176 43.8% テーブルビートサラダ 3 22 51 43.1% ヨーグルトブルーベリー味(2012/5/29〜) 3 15 35 42.9% thank you ケーキ(ギフト:2012/11/23〜)(*5) - 115 275 41.8% トマトのファルシーサラダ 4 56 134 41.8% 野菜のピクルス 3 119 286 41.6% ハロウィンお菓子(ギフト)(*6) - 242 618 39.2% ピクルス(2012/3/27〜) 2 49 129 38.0% for you ケーキ(ギフト:2012/11/9〜11/22)(*7) - 116 307 37.8% オレンジゼリー 3 27 72 37.5% thank you ケーキ(ギフト:2012/11/9〜11/22)(*8) - 92 273 33.7% ラズベリーティー 3 109 329 33.1% バレンタインお菓子(ギフト)(*9) - 43 130 33.1% for you ケーキ(ギフト:2012/11/23〜)(*10) - 86 272 31.6% ラタトゥイユ - 62 198 31.3% コーンポタージュ - 24 78 30.8% 白ブドウジュース(2012/3/2〜) 2 12 40 30.0% スイカスムージー - 8 28 28.6% ガレット・デ・ロワ(ギフト)(*11) - 58 213 27.2% コールスロー - 9 35 25.7% マロンラテ 1 47 184 25.5% いちごプリン - 20 79 25.3% オニオンフライ - 22 87 25.3% たまごサンド - 21 100 21.0% かぼちゃプリン - 9 47 19.1% ピーマンとパプリカのオムレツ - 6 34 17.6% オレンジジュース - 16 100 16.0% ハロウィンクッキー 3 23 146 15.8% ポップコーン 3 20 135 14.8% ミルクプリン - 18 129 14.0% トマトサラダ - 6 44 13.6% カスタードプリン - 17 142 12.0% プレーン味のオムレツ - 15 159 9.4% トマトオムレツ - 2 22 9.1% いちごジュース - 2 23 8.7% ミネストローネ - 2 24 8.3% にんじんのポタージュ - 3 43 7.0% ローズティー - 2 36 5.6% カボチャチップス - 1 23 4.3% 白ブドウジュース(2012/2/16〜3/2) 2 0 165 0.0% ピクルス(2012/3/15〜3/27) 2 0 67 0.0% ヨーグルトブルーベリー味(2012/5/16〜5/29) 3 0 92 0.0% ※「白ブドウジュース」「ピクルス」は、それぞれの期間限定イベント初期には料理を提供した側のスタミナがたまに2回復する仕様となっていた。現在は他の料理と同様に食べる側にハートが出る。 ※「ヨーグルトブルーベリー味」は、一定期間まったくハートが出なかった。(不具合と思われる) <参考> 以下は、食べた回数が20回未満のもの。 料理名 レア素材数 ハートの数 食べた回数 ハート出現率 クリームシチュー 22〜 6 7 85.7% ザッハトルテ 25〜 5 7 71.4% ジャガイモのニョッキ 12〜 3 5 60.0% ルッコラとアボカドのピッツァ 18〜 6 11 54.5% ルッコラとアボカドのディップ 14〜 6 11 54.5% マカロンマロン味 - 3 6 50.0% ポテトフライ - 1 5 20.0% ハートが出る料理の種類 料理を種類ごとにまとめてハートの出現率順に並べたもの。(レア素材を使う料理は除く) 料理の種類 ハートの数 食べた回数 ハート出現率 マカロン系(5品) 17 35 48.6% キッシュ系(3品) 7 18 38.9% タルト系(5品) 6 16 37.5% シフォンケーキ系(5品) 6 16 37.5% ドーナツ系(6品) 9 28 32.1% クッキー系(7品) 11 35 31.4% パウンドケーキ系(6品) 4 16 25.0% パン・サンドイッチ系(9品) 4 18 22.2% プリン系(4品) 40 197 20.3% オムレツ系(4品) 14 124 11.3% ジュース系(5品) 5 76 6.6% 上記データは、299期目 722, 423期目 95さんの情報を元に 306期目 333さん、313期目 720さん、327期目 218, 263さん、378期目 411さん、 381期目 355さん、394期目 500さん、459期目 533さん、466期目 385さん、 478期目 333さん、488期目 477さん、489期目 795さん、499期目 227, 360さん、 507期目 131さん、508期目 88さん、517期目 479さん、525期目 548, 631さんの情報を加えたものです。
https://w.atwiki.jp/trinary/pages/144.html
進化前 blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 名前 ジャッジメント ID レアリティ HN 属性 楽属性 最大Lv 40 HP(Lv1) ATK(Lv1) DEF(Lv1) HEAL(Lv1) AGI(Lv1) ENERGY(Lv1) COST 4 スキル1 消費エナジー ??? スキル2 消費エナジー ??? 相性 つばめ: アーヤ: ガブリエラ: みやび: フレーバーテキスト イラストレーター 進化後 blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 名前 ジャッジメント ID レアリティ R 属性 楽属性 最大Lv 60 HP(Lv1) ATK(Lv1) DEF(Lv1) HEAL(Lv1) AGI(Lv1) ENERGY(Lv1) COST 6 スキル1 消費エナジー ??? スキル2 消費エナジー ??? 相性 つばめ: アーヤ: ガブリエラ: みやび: フレーバーテキスト イラストレーター このページを編集 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sousakuhero/pages/515.html
天上界。 知性の神「フフフ…… キン肉真弓の思うやり方だ……」 技の神「物分かりのいい100人の神はすんなりに認めても、邪悪の神と呼ばれるこの5人はそうはいかん」 残虐の神「ヘヘッ」 知性の神「しかし我々に一番近い存在でもあったタイムジャッカーも、キン肉マンに関われば、この通り!」 オンゾーエグの遺影を他の神に見せる。 知性の神「決して侮れんぞ!」 飛翔の神「オンゾーエグは恐るべき破壊竜。それがたかが、あのキン肉マンに何故?」 知性の神「私は、トロフィー球根争奪サバイバル・ルーレット・マッチの決勝戦を観ながら、パワーガンでキン肉マンの超人強度を調べていたんだが…… どんなに詳しく測っても95万パワーから増える気配は全くなかった…… しかし…… しかし私が調査を辞めようとした時、奴のパワーに異変が起こったのだ!」 オンゾーエグとの戦いにおいてのキン肉マンは……。 キン肉マン「火事場のクソ力――――――――!!!」 パワーガンが破壊された。 知性の神「おおおお……」 知性の神が怯えていた。 知性の神「最高5000万パワーまで測れるパワーガンが破壊された。クソ力は恐らく7000万パワー以上だった」 強力の神「グム~~~~~、我々は1億パワーだというのに……」 知性の神「最近プログラムジャッカーがやられていく理由は、キン肉マンの火事場のクソ力が成長を続けてゆくからだ」 飛翔の神「この天上界にまでキン肉マンの物凄い威力が押し寄せてくる」 技の神「そうしたら、我々邪悪の神には住みにくい世界となる」 残虐の神「奴を叩くなら今だ。それに奴がキン肉星の王位に就くのを阻止するのが一番!」 追記・修正はタイムジャッカー敗北の件について吟味してください。
https://w.atwiki.jp/sousakuhero/pages/509.html
天上界。 知性の神「フフフ…… キン肉真弓の思うやり方だ……」 技の神「物分かりのいい100人の神はすんなりに認めても、邪悪の神と呼ばれるこの5人はそうはいかん」 残虐の神「ヘヘッ」 知性の神「しかし我々に一番近い存在でもあったプログラムジャッカーも、キン肉マンに関われば、この通り!」 オンゾーエグの遺影を他の神に見せる。 知性の神「決して侮れんぞ!」 飛翔の神「オンゾーエグは恐るべき破壊竜。それがたかが、あのキン肉マンに何故?」 知性の神「私は、トロフィー球根争奪サバイバル・ルーレット・マッチの決勝戦を観ながら、パワーガンでキン肉マンの超人強度を調べていたんだが…… どんなに詳しく測っても95万パワーから増える気配は全くなかった…… しかし…… しかし私が調査を辞めようとした時、奴のパワーに異変が起こったのだ!」 オンゾーエグとの戦いにおいてのキン肉マンは……。 キン肉マン「火事場のクソ力――――――――!!!」 パワーガンが破壊された。 知性の神「おおおお……」 知性の神が怯えていた。 知性の神「最高5000万パワーまで測れるパワーガンが破壊された。クソ力は恐らく7000万パワー以上だった」 強力の神「グム~~~~~、我々は1億パワーだというのに……」 知性の神「最近プログラムジャッカーがやられていく理由は、キン肉マンの火事場のクソ力が成長を続けてゆくからだ」 飛翔の神「この天上界にまでキン肉マンの物凄い威力が押し寄せてくる」 技の神「そうしたら、我々邪悪の神には住みにくい世界となる」 残虐の神「奴を叩くなら今だ。それに奴がキン肉星の王位に就くのを阻止するのが一番!」 追記・修正はプログラムジャッカー敗北の件について吟味してください。
https://w.atwiki.jp/sousakuhero/pages/500.html
天上界。 知性の神「フフフ…… キン肉真弓の思うやり方だ……」 技の神「物分かりのいい100人の神はすんなりに認めても、邪悪の神と呼ばれるこの5人はそうはいかん」 残虐の神「ヘヘッ」 知性の神「しかし我々に一番近い存在でもあったブートレグジャッカーも、キン肉マンに関われば、この通り!」 オンゾーエグの遺影を他の神に見せる。 知性の神「決して侮れんぞ!」 飛翔の神「オンゾーエグは恐るべき破壊竜。それがたかが、あのキン肉マンに何故?」 知性の神「私は、トロフィー球根争奪サバイバル・ルーレット・マッチの決勝戦を観ながら、パワーガンでキン肉マンの超人強度を調べていたんだが…… どんなに詳しく測っても95万パワーから増える気配は全くなかった…… しかし…… しかし私が調査を辞めようとした時、奴のパワーに異変が起こったのだ!」 オンゾーエグとの戦いにおいてのキン肉マンは……。 キン肉マン「火事場のクソ力――――――――!!!」 パワーガンが破壊された。 知性の神「おおおお……」 知性の神が怯えていた。 知性の神「最高5000万パワーまで測れるパワーガンが破壊された。クソ力は恐らく7000万パワー以上だった」 強力の神「グム~~~~~、我々は1億パワーだというのに……」 知性の神「最近ブートレグジャッカーがやられていく理由は、キン肉マンの火事場のクソ力が成長を続けてゆくからだ」 飛翔の神「この天上界にまでキン肉マンの物凄い威力が押し寄せてくる」 技の神「そうしたら、我々邪悪の神には住みにくい世界となる」 残虐の神「奴を叩くなら今だ。それに奴がキン肉星の王位に就くのを阻止するのが一番!」 追記・修正はブートレグジャッカー敗北の件について吟味してください。
https://w.atwiki.jp/dddff/pages/136.html
ジャッジシステム ジャッジシステム概要 コスモスジャッジ カオスジャッジ ダブルジャッジ 概要 コスモスジャッジ 慈悲の手 相手とのHP差があるときに、瀕死状態になると発動し、EXゲージが満タンになる。 庇護の手 相手がEXモードを発動したときに自分のブレイブが初期値以下だったら発動し、アシストゲージリセットを無効化する。 反撃への導き 一撃死の危険があるときにブレイクされると発動し、召喚獣が復活する。 装備していればチャージ状態の場合でも復活する。 カオスジャッジ 死闘へのいざない なかなか決着が付かない(膠着状態)で発動 両者のクリティカル発生率とダメージ量の増加が起きる 時間経過でダメージ量は更に上がっていくので、試合が長引けば長引くほど恐ろしいダメージになっていく 勇なき者への制裁 一定時間攻撃を繰り出さないでいると発動し、しばらく行動不能になる 相手がこの状態になれば有利だが、自分がなると悲惨である 攻撃を受けるか、一定時間後に動けるようになる また、行動不能中にEXモードを発動した場合も動けるようになる カオスジャッジの場合は定期的に適当な攻撃をするようにしよう ちなみに、前作までに比べて、時間経過で動けるようになるまでの時間が大幅に長くなっている。 ダブルジャッジ コスモスジャッジ、カオスジャッジの両方、計5つが状況に応じて発動する
https://w.atwiki.jp/goumatiruto/pages/150.html
<忍者喫茶のおみやげ> アクセ 糸色倫無双 飲物 飲めば一騎当千の力が湧き出るドリンク剤。『皆斬るぜ!』 アクセ スティーブズ・ニンジャ・キャンプ 記録媒体 全米ニンジャ界のカリスマ、スティーブ・タナカによるニンジャエクササイズのビデオ アクセ アンテナ 装飾品 月の裏のクレーターから飛んでくる宇宙線を見事にキャッチしてくれる優れもの 武器 ドリル チェーンソー剣 モーター部分を回転動力炉に変換した、掘削作業用のドリル アクセ 巨大パフェ お菓子 味もサイズもアンドロメダ級(謎)のパフェ。完食に挑む者達よ来たれ! アクセ 埋葬カレー ソウルフード 激辛カレーと激辛マーボー豆腐の夢のコラボレーション。辛くて死ぬぜ アクセ 万能治療薬 救急箱 風邪の諸症状から食あたり、はては水虫にまで効果のある万能薬。とてつもなく苦い アクセ 変装用粘土 仮面 特殊な粘土。顔の表面に貼り付けて自分の人相を変える事が出来る。 アクセ 痺れ薬 飲物 毒物耐性の修行の為に服用する薬。イグニッションした能力者やゴーストには効果が無い アクセ 秘伝の巻物 書物 忍術の秘伝が記された巻物。贋物も多く出回っています。 武器 クナイ ナイフ 忍者が使用する暗器の一つ。突き刺す事に適した形状の短剣です。 防具 特攻服【月影】 ロングコート 無軌道な若者達が周囲への示威効果を求めて着用する戦闘服。 アクセ 蓮見式兵糧丸 お弁当 小麦粉をベースに、木の実や薬草を入れて蜂蜜で練った保存食。時々当りが入っている。 武器 冷凍まぐろ ハンマー 焼津港直送のカチンコチンです。重いので取り扱いが難しいです。 限定品(団員&友好専用) アクセ 【マダム蘭寿の満漢全席】 お弁当 蘭寿が美味しく作りました。新戎地下街には驚きがいっぱい! アクセ 【謎のオムレツ】 お弁当 一見普通のでかすぎるオムレツ。ただし、中身が黒い。約3キロ。ケチャップが決め手。 アクセ 【ロシアンモラマカロン】 お菓子 様々な表情のモーラットが可愛いマカロン。一つだけ危険な味のマカロンが混ざっている アクセ 【特製野草青汁】 飲物 GTでつんできた野草と青い栄養ドリンクでつくった青汁を炭酸で割った物