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侍ジャイアンツ2をお気に入りに追加 [PR]債務整理等の無料相談 情報1課 <侍ジャイアンツ2> #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <侍ジャイアンツ2> 使い方 サイト名 URL 成分解析課 <侍ジャイアンツ2> 侍ジャイアンツ2の51%は成功の鍵で出来ています。侍ジャイアンツ2の24%は歌で出来ています。侍ジャイアンツ2の10%はマイナスイオンで出来ています。侍ジャイアンツ2の10%は媚びで出来ています。侍ジャイアンツ2の3%は魔法で出来ています。侍ジャイアンツ2の1%は見栄で出来ています。侍ジャイアンツ2の1%は優雅さで出来ています。 情報2課 <侍ジャイアンツ2> #technorati 外部リンク課 <侍ジャイアンツ2> ウィキペディア(Wikipedia) - 侍ジャイアンツ2 ぱちんことは ぱちんこの33%は税金で出来ています。ぱちんこの23%は歌で出来ています。ぱちんこの21%は愛で出来ています。ぱちんこの11%は勢いで出来ています。ぱちんこの6%は成功の鍵で出来ています。ぱちんこの4%は元気玉で出来ています。ぱちんこの1%は白インクで出来ています。ぱちんこの1%は下心で出来ています。 パチスロとは パチスロの26%は祝福で出来ています。パチスロの24%は微妙さで出来ています。パチスロの12%は真空で出来ています。パチスロの10%は赤い何かで出来ています。パチスロの8%は時間で出来ています。パチスロの6%は税金で出来ています。パチスロの6%は下心で出来ています。パチスロの3%は犠牲で出来ています。パチスロの3%は玉露で出来ています。パチスロの2%は電波で出来ています。 攻略とは 攻略の半分はやましさで出来ています。攻略の27%は心の壁で出来ています。攻略の12%は濃硫酸で出来ています。攻略の7%は罠で出来ています。攻略の2%は睡眠薬で出来ています。攻略の1%は苦労で出来ています。攻略の1%は世の無常さで出来ています。 256-5813_02.jpg 無限∞エダマメ豆しばバージョン2 ページ先頭へ 侍ジャイアンツ2 このページについて このページは侍ジャイアンツ2のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される侍ジャイアンツ2に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ここは読売ジャイアンツの選手一覧です 見やすいようにテーブルで表示しています。 野手、投手で若干の違いがあるので分けて表示しています。 野手の場合 選手名 守備位置 レア度 打力 走力 守備 コスト 選手名:選手の名前 守備位置:適正ポジション レア度 :N=ノーマル :K=キラ :G=グレート :S=スター :SS=スーパースター :L=レジェンド :LL=レジェンド+ 打力:選手の打力 走力:選手の走力 守備:選手の守備 コスト:選手を使用する際のコスト。レア度が高いほどコストが高い 選手名 守備位置 レア度 打力 走力 守備 コスト 阿部 慎之助 捕手 K C 476 F 150 D 315 8 阿部 慎之助 捕手 G B 556 F 188 D 345 10 加藤 健 捕手 N G 67 G 77 G 63 1 加藤 健 捕手 K G 84 G 96 G 79 4 鶴岡 一成 捕手 N G 99 G 119 G 105 2 鶴岡 一成 捕手 K G 129 G 109 G 121 6 小笠原 道大 一塁手 K D 382 F 169 E 203 7 小笠原 道大 一塁手 G C 430 E 241 E 229 9 小笠原 道大 一塁手 S B 595 E 295 E 279 12 高橋 信二 一塁手 N F 151 G 73 G 105 1 高橋 信二 一塁手 K F 166 G 75 G 97 5 寺内 崇幸 二塁手 N G 110 G 139 G 121 2 寺内 崇幸 二塁手 K G 114 F 162 G 140 不明 古城 茂幸 二塁手 N G 108 G 109 G 117 1 古城 茂幸 二塁手 K G 146 G 102 G 134 5 藤村 大介 二塁手 N G 135 D 364 E 212 4 藤村 大介 二塁手 G F 155 D 394 E 224 9 脇谷 亮太 二塁手 G E 253 C 402 E 213 9 脇谷 亮太 二塁手 S D 319 B 540 D 342 12 ライアル 三塁手 N F 165 G 134 G 128 4 ライアル 三塁手 G F 197 G 119 G 147 8 大田 泰示 三塁手 N F 190 G 81 G 66 2 大田 泰示 三塁手 K E 222 G 94 G 76 6 坂本 勇人 遊撃手 K C 422 D 354 C 402 9 坂本 勇人 遊撃手 G C 443 C 440 C 488 11 ラミレス 左翼手 K B 524 F 156 G 126 8 ラミレス 左翼手 G B 593 G 136 G 110 10 紺田 敏正 左翼手 N G 131 G 111 G 96 2 紺田 敏正 左翼手 K G 137 G 128 G 112 6 鈴木 尚広 中堅手 N F 173 D 393 G 145 3 鈴木 尚広 中堅手 K E 230 C 457 F 154 7 松本 哲也 中堅手 K F 197 D 363 E 281 6 松本 哲也 中堅手 G E 227 D 387 D 323 9 松本 哲也 中堅手 S E 276 B 530 C 428 12 大村 三郎 右翼手 N E 268 E 229 D 347 5 大村 三郎 右翼手 G D 332 E 279 C 403 9 長野 久義 右翼手 K D 398 D 369 D 389 9 長野 久義 右翼手 G C 483 C 448 C 472 11 谷 佳知 右翼手 K E 221 E 204 E 208 5 谷 佳知 右翼手 G E 285 E 218 E 240 9 谷 佳知 右翼手 S D 361 E 274 E 293 11 高橋 由伸 右翼手 K D 302 F 158 F 173 5 高橋 由伸 右翼手 G D 348 F 180 F 198 9 高橋 由伸 右翼手 S C 461 E 289 E 239 11 矢野 謙次 右翼手 N F 169 F 160 G 138 4 矢野 謙次 右翼手 G E 202 F 156 F 159 8 亀井 善行 右翼手 K E 270 D 304 E 290 7 亀井 善行 右翼手 S C 436 C 489 C 467 12 投手の場合 選手名 守備位置 レア度 球威 制球 投力 コスト 選手名:選手の名前 守備位置:適正ポジション レア度 :N=ノーマル :K=キラ :G=グレート :S=スター :SS=スーパースター :L=レジェンド :LL=レジェンド+ 球威:選手の球威 制球:選手の制球 投力:選手の投力 コスト:選手を使用する際のコスト。レア度が高いほどコストが高い 選手名 守備位置 レア度 球威 制球 投力 コスト 澤村 拓一 先発 K C 450 E 283 D 306 7 澤村 拓一 先発 G B 553 D 333 D 372 10 澤村 拓一 先発 S B 不明 C 不明 C 不明 13 内海 哲也 先発 K E 228 C 401 C 420 8 内海 哲也 先発 G D 319 C 476 C 489 11 内海 哲也 先発 L 不明 不明 不明 14 金刃 憲人 先発 N E 241 G 122 F 171 2 金刃 憲人 先発 K D 300 G 147 F 173 5 グライシンガー 先発 N G 146 E 203 E 200 4 グライシンガー 先発 G E 203 E 213 E 239 8 朝井 秀樹 先発 N F 155 E 293 E 207 3 朝井 秀樹 先発 K F 166 D 355 E 256 7 ゴンザレス 先発 N C 428 G 120 F 189 4 ゴンザレス 先発 G C 481 F 166 E 226 9 福田 聡志 先発 N G 134 E 252 E 208 3 福田 聡志 先発 K F 156 E 279 E 256 6 藤井 秀悟 先発 N F 197 E 272 E 246 3 藤井 秀悟 先発 K E 214 E 286 E 272 7 東野 峻 先発 K E 275 E 232 E 211 7 東野 峻 先発 S D 不明 D 不明 D 不明 12 久保 裕也 中継 K D 311 D 329 D 379 6 久保 裕也 中継 S C 462 C 477 B 542 13 越智 大祐 中継 N C 438 E 213 D 309 5 越智 大祐 中継 G C 494 E 259 D 357 10 西村 健太朗 中継 K D 327 G 147 E 211 5 西村 健太朗 中継 G D 390 F 184 E 226 9 西村 健太朗 中継 S B 535 E 211 E 285 11 MICHEAL 中継 K F 187 E 292 E 229 5 MICHEAL 中継 G F 197 D 383 E 248 9 MICHEAL 中継 S C 321 C 432 D 312 11 山口 鉄也 中継 K D 345 D 320 E 299 6 山口 鉄也 中継 G D 365 D 352 E 327 10 山口 鉄也 中継 S B 502 C 476 C 444 12 星野 真澄 中継 N G 144 E 218 E 225 2 星野 真澄 中継 K F 157 E 243 E 258 5 高木 康成 中継 N F 173 E 276 E 267 3 高木 康成 中継 K E 201 D 350 D 311 7 ロメロ 抑え N D 361 F 192 G 146 4 ロメロ 抑え G C 425 E 200 G 133 9 アルバラデホ N 抑え C 411 D 303 E 245 5 アルバラデホ G 抑え C 491 D 345 E 269 9 選手情報募集 例)|選手名|守備位置|レア度|打力|走力|守備|コスト| 例)|選手名|守備位置|レア度|球威|制球|投力|コスト| 球団別に投稿をよろしくお願いします。 区切り文字はなんでもいいので、上記のように教えていただくと、非常にスムーズに登録ができるので よろしくお願いします。 by管理人 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/2604.html
ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ガンドレッド / ガンドレッドⅡ / ガンドレッドⅢ パーツ LG / BD / HD / HD2 / HD3 / BS / AM / AM2 / AM3 / AM4 おすすめ/BD/ガンドレッドBDデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BD/ガンドレッドBD データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ガンドレッドBD M B+(?) R-3 - 未調査 C$ - ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 47.0t 254 990 1450 99(184) 75 63 0.0t 0.0t - - - 95 58 74 35 64 - - 30 47.0t 646 1470 1730 108(0) 123 109 0.0t 0.0t - - - 116 66 89 48 109 - - 50 47.0t 1109 1980 2080 108(0) 132 118 0.0t 0.0t - - - 127 72 96 53 121 - - 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - プレミアムガチャ ドロップ - なし その他 - なし 解説 ガンドレッドのBD。 長所 やや薄めで物理防御が高い。 短所 多くのパーツの例に漏れず電撃防御が低い。 全体的な性能を考えれば重すぎる。30t前後で同等の総合性能のBDがちらほらある為、性能を追求するなら使う理由はない。 プレミアムガチャの景品の為、運が悪いと幾らお金を掛けても出ない。 コメント EN回復量や重さ,ほとんどの面で無課金のポーンジャーBDに負けてますね。 -- 名無しさん (2010-03-07 22 37 58) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ エスエルX / エスエルXX パーツ LG / LG2 / BD / BD2 / HD / HD2 / BS / AM / AM2 おすすめ/BD/エスエルBDデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BD/エスエルBD ページレイアウトテスト1 データ ◆基本データ アイコン パーツ名 サイズ 潜在能力 表記コスト Rank 売却額 カスタマイズ特殊制限 エスエルBD M C 152 C-1 1,350C$ なし ◆パーツデータ レベル コスト HP EN EN回復量 歩行制限 飛行制限 重量 射撃 格闘 防御 安定 歩行速度 飛行速度 ジャンプ 1 +152 875 1830 125 (-) 0.0t 0.0t 69.0t 64 64 53 59 1 1 1 30 310 1245 2020 128 (-) 0.0t 0.0t 69.0t 88 88 75 84 1 1 1 ◆武装データ 武器名 分類 表記攻撃力 実攻撃力 射程 必要安定性 MULTIMISSILE サブウェポン 140×1回 100 - 240×1回 未調査 なし MULTIMISSILEは1体のみロックオン可能な高誘導ミサイルである。 垂直発射して一定高度に達した後に上方から敵に向かう。 入手方法 ロボ販売 - 惑星ガルド クロゴケシティ パーツ販売 - なし ドロップ - 惑星ゲルニア カンビ遺跡B1F~B5F その他 - なし 解説 エスエルXのBD。 内蔵サブウェポンとしてMULTIMISSILEを搭載。 長所 高いENとEN回復を持つ。 内蔵サブウェポンは初期誘導が強く、ガクゥーンBSのような垂直発射して一定高度に達した後に上方から敵に向かう軌道なので遮蔽物の影響を受けにくい。 短所 重量が重い。LサイズのスチールライダーBDよりも重い。 内蔵サブウェポンは近距離での命中率こそ高いものの単発式でリロードも長いためダメージソースにしづらい。 しかも最大射程ではほぼ当たらない。 コメント いつの間に高誘導ミサイルになったのだろうか… -- 名無しさん (2009-11-22 08 57 56) あら、ほんとだ。またネタに買おうかしら -- 名無しさん (2009-11-22 11 33 11) 確認してみますか… -- 名無しさん (2009-11-22 11 56 51) 試射結果 ・射程は700で視界外の敵もロック可能 ・誘導が続くのはガン程度の射程まで。 ・実際に使うとなると、ミリガン程度の距離で撃ってやっとどうにか当たるレベル。 ・ハンドレーザー程度の射程なら回り込んで飛んでくるため高誘導に見える。 PVPだと恐らく全く使えない。 ・ロック時間が長い ・有効射程が短い ・威力が低い(開放で330、単発) 誰だ?高誘導ミサイルなんて書いたのは? -- 名無しさん (2009-11-22 14 43 50) 初期誘導が高いからそう書かれてるんでしょ。 -- 名無しさん (2009-11-22 17 30 25) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外についてはしたらば掲示板の方でお願いします。
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00712 能力名 巨人軍(ジャイアント・フォース) タイプ 物品生成(念兵器) 能力系統 具現化系・相互協力型 系統比率 具現化100% 能力の説明 全長20mの人型ロボットを具現化する能力。 ロボットは触れた念能力者を取り込む性質を持ち、念能力者を1人取り込むと起動する。 起動後も念能力者を取り込む事が可能で、最大10人まで取り込む事が出来る。 このロボットは取り込んだ念能力者の系統に応じて様々な能力を使用する事が出来る。 制約\誓約 強化系の能力者を取り込んだ場合、攻撃力 防御力 機動力が強化される。(取り込んだ強化系能力者の数や練度の合計値に比例して各種能力が強化される。) 更に取り込んだ強化系能力者が5人以上になると、自己修復能力を獲得する。(自己修復能力は取り込んだ強化系能力者の数や練度の合計値に比例して強化される。) 変化系の能力者を取り込んだ場合、取り込んだ能力者の能力を使用可能になる。(他系統との複合型の能力の場合、使用系統の能力者を取り込んでいれば100%の威力・精度を発揮出来る。) 放出系の能力者を取り込んだ場合、念弾発射の能力と取り込んだ能力者の能力を使えるようになる。(念弾の威力 弾速 射程距離は取り込んだ放出系能力者の数や練度の合計値に比例して強化される。他系統との複合型の能力の場合、使用系統の能力者を取り込んでいれば100%の威力・精度を発揮出来る。) 具現化系の能力者を取り込んだ場合、剣 盾 銃火器 実体弾の具現化能力と取り込んだ能力者の能力を使えるようになる。 放出系能力者も取り込んでいる場合は追加で飛行用ブースターも具現化出来るようになる。 (各種装備の威力 強度は取り込んだ具現化系能力者の数や練度の合計値に比例して強化される。飛行用ブースターは放出系能力者の数や練度の合計値に比例して飛行速度と航続距離が強化される。) 操作系の能力者を取り込んだ場合、円と念弾 実体弾の遠隔操作能力と取り込んだ能力者の能力を使えるようになる。 (遠隔操作能力と円の有効半径は取り込んだ操作系能力者の数や練度の合計値に比例して強化される。他系統との複合型の能力の場合、使用系統の能力者を取り込んでいれば100%の威力・精度を発揮出来る。) 特質系の能力者を取り込んだ場合、取り込んだ能力者の能力を使えるようになる。(他系統との複合型の能力の場合、使用系統の能力者を取り込んでいれば100%の威力・精度を発揮出来る。) ロボットは内部の念能力者のオーラによって動き、オーラ切れを起こすと機能停止し内部の念能力者を排出する。 具現化したロボットは好き勝手に動き回り、この能力者にはコントロール不可能。 ロボットの意識は取り込まれた念能力者の意識が溶け合ったモノになる。 上記の性質上、外部からの制御は難しく(操作系の能力者に乗せる人間を操らせる事は可能)かなりリスキーな能力。 この能力の持ち主が任務完了(ミッションコンプリート)と言う事でロボットの具現化は解除される。 備考 念能力でスーパーロボット的なモノを出すイメージで作りました。 軍隊の指揮官とかが自身に忠実な部下と連携して使う前提の能力ですが、仲間の操作系の能力者と組んで乗せる人間を操ってもらう事で赤の他人を乗せて使う事も一応可能。 ロボット自体は複数人の念能力者を取り込む事で段階的にパワーアップしていって、複数の能力を組み合わせたコンボ技も可能。 取り込んだ能力者の人数や能力次第で、メルエムや護衛軍クラスも倒せる可能性がある。 レスポンス コメント すべてのコメントを見る
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けいおん!(BD版のみ) (キャストコメンタリー) 1~8話[1~4巻]…豊崎愛生、日笠陽子、佐藤聡美、寿美菜子 9~12話・番外編1,2話[5~7巻]…豊崎愛生、日笠陽子、佐藤聡美、寿美菜子、竹達彩奈 (スタッフコメンタリー) 1,2話[1巻]…山田尚子(監督)、堀口悠紀子(キャラクターデザイン)、伊東優一(2話原画) 3,4話[2巻]…高橋博行(楽器設定)、高橋真梨子(3話作画監督)、友藤慎也(撮影) 5,6話[3巻]…植野千世子(5話作画監督)、池田和美(6話作画監督)、田峰育子(背景担当) 7,8話[4巻]…北之原孝將(7話演出)、山本倫(撮影監督)、篠原睦雄(8話背景) 9,10話[5巻]…坂本一也(10話演出)、秋竹斉一(9話作画監督)、中野恵美(10話動画検査) 11,12話[6巻]…高雄統子(11話演出)、石原立也(12話演出)、竹田明代(色彩設計) 番外編1,2話[7巻]…山田尚子、堀口悠紀子、竹田明代 (以下はBD-BOX版のみ) 8話…山田尚子(監督)、竹達彩奈 9話…山田尚子、日笠陽子 10話…山田尚子、豊崎愛生 11話…山田尚子、佐藤聡美 12話…山田尚子、寿美菜子 けいおん!!(BD版のみ) (キャストコメンタリー) 1~24話・番外編1~3話[1~9巻]…豊崎愛生、日笠陽子、佐藤聡美、寿美菜子、竹達彩奈 (スタッフコメンタリー) 1~6話[1,2巻]…山田尚子(監督)、石原立也(アドバイザー)、村元克彦(脚本) 7~9話[3巻]…内海紘子(7話演出)、北之原孝將(9話演出)、河浪栄作(7,8話原画) 10~12話[4巻]…坂本一也(12話演出)、端由美子(10話動画検査)、田峰育子(背景担当) 13~15話[5巻]…中上竜太(撮影)、高尾一也(撮影)、植田弘貴(撮影監督補佐) 16~18話[6巻]…中上竜太、羽根邦広(16話原画)、清原美枝(18話動画検査) 19~21話[7巻]…石原立也、山本倫(撮影監督)、笠井信吾(19話背景) 22~24話[8巻]…山田尚子、堀口悠紀子(キャラクターデザイン)、宮田佳奈(色彩設計補佐) 番外編1~3話[9巻]…山田尚子、堀口悠紀子、竹田明代(色彩設計) (以下はBD-BOX版のみ) 19話…山田尚子(監督)、田村せいき(美術) 20話…山田尚子、髙橋博行(楽器設定) 21話…山田尚子、山本倫(撮影監督) 22話…山田尚子、竹田明代(色彩設計) 23話…山田尚子、大森祥子(作詞家) 24話…山田尚子、石原立也(アドバイザー) 結界師 1,2,3話[1巻]…吉野裕行、斉藤梨絵、こだま兼嗣(監督)、諏訪道彦(企画・チーフプロデューサー) 4,5,6話[2巻]…吉野裕行、斉藤梨絵、こだま兼嗣、諏訪道彦 血界戦線&BEYOND 1話[1巻]…小山力也、阪口大助 2話[1巻]…小山力也、阪口大助、坂本真綾 3話[2巻]…阪口大助、宮本充、中井和哉 4話[2巻]…阪口大助、宮本充、小林ゆう 5話[3巻]…小山力也、阪口大助、銀河万丈 6話[3巻]…小山力也、阪口大助、宮本充 7話[4巻]…阪口大助、中井和哉、緑川光 8話[4巻]…小山力也、阪口大助、内田雄馬 9話[5巻]…阪口大助、小林ゆう、野島健児 10話[5巻]…阪口大助、宮本充、折笠愛 11話[6巻]…阪口大助、中井和哉、宮本充、関俊彦 12話[6巻]…阪口大助、中井和哉、宮本充、水樹奈々 潔癖男子!青山くん 1話[1巻]…置鮎龍太郎、関智一、子安武人 4話[2巻]…置鮎龍太郎、野島裕史 5話[3巻]…保志総一朗、阪口大助、吉野裕行 8話[4巻]…置鮎龍太郎、浪川大輔 10話[5巻]…置鮎龍太郎、三木眞一郎 12話[6巻]…置鮎龍太郎、関智一、春野杏 ケムリクサ (スタッフコメンタリー) 1~4話[上巻]…たつき(監督)、伊佐佳久(作画監督) 5~8話[中巻]…たつき、伊佐佳久、白水優子(美術監督) 9~12話[下巻]…たつき、伊佐佳久、白水優子 (キャストコメンタリー) 1~4話[上巻]…小松未可子、清都ありさ、鷲見友美ジェナ 5~8話[中巻]…小松未可子、野島健児、天沢カンナ 9話[下巻]…野島健児、三村ゆうな、関根明良 10話[下巻]…小松未可子、清都ありさ、鷲見友美ジェナ 11話[下巻]…小松未可子、野島健児 12話[下巻]…小松未可子、清都ありさ、鷲見友美ジェナ、野島健児 12話[下巻]…三村ゆうな、天沢カンナ、関根明良 ケメコデラックス!(スタッフコメンタリーはBD版のみ) (キャストコメンタリー) 1話[1巻]…斎藤千和、喜多村英梨 4話[2巻]…斎藤千和、高橋美佳子 6話[3巻]…斎藤千和、釘宮理恵 8話[4巻]…斎藤千和、白石涼子 10話[5巻]…川澄綾子、千葉紗子 12話[6巻]…斎藤千和、戸松遥 (スタッフコメンタリー) 1話[1巻]…水島努(監督)、川瀬浩平(プロデュース) 4話[2巻]…岩浪美和(音響監督)、川瀬浩平 6話[3巻]…岩浪美和、川瀬浩平 8話[4巻]…いわさきまさかず(原作)、山本良(担当編集)、川瀬浩平 10話[5巻]…高木隆次(音楽)、川瀬朗(音楽プロデューサー)、川瀬浩平 12話[6巻]…水島努、川瀬浩平 ケモノヅメ 1,7,10,13話[BOX]…湯浅政明(監督)、木内秀信、椎名へきる、吉野裕行 けものフレンズ(BD-BOX版のみ) 1話…尾崎由香、本宮佳奈、小野早稀 2話…佐々木未来、山下まみ、根本流風 11話…相羽あいな、築田行子、田村響華 12話…内田彩、尾崎由香 健全ロボ ダイミダラー 1話[1巻]…洲崎綾、村田太志、福島潤 3話[2巻]…洲崎綾、村田太志、福島潤 5話[3巻]…洲崎綾、福島潤 7話[4巻]…洲崎綾、石上静香、村田太志、福島潤 10話[5巻]…洲崎綾、石上静香、村田太志、福島潤 12話[6巻]…洲崎綾、石上静香、日笠陽子 けんぷファー fur die Liebe 13,14話…ハラキリトラ(CV:野村道子)、セップククロウサギ(CV:田村ゆかり)、カンデンヤマネコ(CV:水樹奈々)、チッソクノライヌ(CV:能登麻美子) GATE 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 1話[1巻]…諏訪部順一、東山奈央 3話[2巻]…金元寿子、種田梨沙 6話[3巻]…諏訪部順一、内田真礼 7話[4巻]…内山夕実、戸松遥 9話[5巻]…東山奈央、種田梨沙 12話[6巻]…諏訪部順一、金元寿子 14話[7巻]…小西克幸、小清水亜美 15話[8巻]…諏訪部順一、日笠陽子 17話[9巻]…金元寿子、東山奈央 20話[10巻]…興津和幸、日高里菜 22話[11巻]…種田梨沙、戸松遥 24話[12巻]…諏訪部順一、東山奈央、金元寿子、種田梨沙 月面兎兵器ミーナ 1,2話[1巻]…井上麻里奈、中尾衣里、川口敬一郎(監督) 3,4,5話[2巻]…井上麻里奈、花澤香菜、okama(キャラクターデザイン) 6,7,EX1話[3巻]…井上麻里奈、こじまかずこ、中尾衣里 6話 、渡辺明乃 7,EX1話 8,9,10話[4巻]…井上麻里奈、伊藤静、okama 11,EX2話[5巻]…井上麻里奈、川澄綾子、能登麻美子 月刊少女野崎くん 1話[1巻]…中村悠一、小澤亜李、岡本信彦 4話[2巻]…中村悠一、小澤亜李、岡本信彦 5話[3巻]…三宅健太、小野大輔、川澄綾子 8話[4巻]…小野友樹、中原麻衣、小澤亜李 10話[5巻]…木村良平、沢城みゆき、小澤亜李 12話[6巻]…宮野真守、三宅麻理恵、小澤亜李 ゲッターロボ アーク 4話[1巻]…川越淳(監督)、早川正(構成・脚本)、南喜長(アニメーションプロデューサー)、藤津亮太(司会) 6話[2巻]…川越淳、早川正、南喜長、藤津亮太 13話[3巻]…川越淳、後藤優一(CGI監督・CGデザイン)、南喜長、藤津亮太 元気爆発ガンバルガー(BD-BOX版のみ) 1,41話…川瀬敏文(監督)、折笠愛、南央美、島田敏 17話…川瀬敏文、金巻兼一(シリーズコーディネーター)、島田敏 38話…川瀬敏文、金巻兼一、折笠愛 47話…金巻兼一、折笠愛、南央美、島田敏 ※以下はレンタル版にもコメンタリーの収録されているタイトル ケメコデラックス!、GATE 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり、月面兎兵器ミーナ
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ パラボロイド パーツ LG / BD / BD2 / HD / BS / AM / AM2 おすすめ/BD/パラボロイドBDデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BD/パラボロイドBD データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 パラボロイドBD M C(?) C-1 ? 114 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 27.5t 46 385 930 104 31 29 0.0t 0.0t - - - 34 31 34 28 26 - - 30 27.5t 128 620 980 107 61 57 0.0t 0.0t - - - 53 53 53 29 46 - - 50 27.5t 244 805 1090 107 67 63 0.0t 0.0t - - - 53 53 53 30 50 - - 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - 惑星ポイーン ポルド遺跡B1F~B4F その他 - なし 解説 パラボロイドのBD。 単体でのEN回復補正は173%。 長所 重量とEN回復の数値だけ見ればポーンジャーBDと同等の性能を持つ。 短所 重量とEN回復以外は流石初期に手に入るパーツといったところか最低値である。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ マッハナイト / マッハナイト・ゼロ / マッハナイト・ワン パーツ LG / BD / BD2 / BD3 / BD4 / HD / HD2 / HD3 / AM おすすめ/BD/マッハナイトBDデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BD/マッハナイトBD データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 マッハナイトBD M A(B) R-2 ? 4,840C$ BS取付不可能 ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 65.0t 500 900 1680 120 (0) 79 82 0.0t 141.5t x 142 41 57 71 71 36 69 0% 0% 30 65.0t 1327 1455 1980 125 (0) 130 135 0.0t 146.5t x 196 61 92 115 115 58 113 0% 0% 50 65.0t 2219 2110 2290 138 (0) 143 148 0.0t 146.5t x 196 61 101 126 126 63 124 0% 0% 70 65.0t 3551 3080 2690 146 (0) 161 166 0.0t 146.5t x 196 61 112 140 140 70 137 0% 0% ◆武装データ 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 BOMB サブウェポン 火炎 272×1回×2発同時 最低172 - 最高565×1回×2発同時 ~695 - - 92 - - ? 入手方法 ロボ販売 - 惑星デゴ ルボノスシティ パーツ販売 - デパート内「マニモdeガチャ」の景品 販売終了 解説 マッハナイトのBD。飛行時と内蔵サブ使用時に翼が左右に開き、噴射口が出てくる。 水平飛行機能付きBSを内蔵しており、BS取り付け不可能。 飛行積載がレベルアップで多少成長する。 サブウェポンとして対地攻撃用のBOMBを内蔵している。 水平飛行機能が無効になる詳細は不明。 属性追加アップデートにより内蔵サブウェポンのボムに火炎属性が追加された。 一部のメインウェポンを内蔵したパーツを直結すると翼が展開しなくなるバグがある。 長所 レベル1からの成長が著しく、全ての性能が平均的に高レベルで、トップクラスの飛行速度を誇る。 射撃値、格闘値も優秀で回復もそこそこに高い。安定性も標準以上。 HPも高性能なBSが内蔵されていると考えればこの重量でも高い部類である。 表記威力が500を超える強力な内蔵武器はリロードが短く、威力カンストも難しくない。 ボムは前方へ投下するので(空中ダッシュ時のみ直下に投下する)当てやすく、 2発同時発射+爆風のため表記より大きいダメージを与えることができる。 更にスタンも極端に強く、スタンしづらいmobでも大抵が一発で回転スタンする。 ダッシュキャンセルされないので空中ダッシュの維持が可能なほか、引き撃ちのような使い方も可能。 火炎属性を追加されたため、弱点を突く攻撃において強力な相手でも圧倒的優位に立てる場面も。 キャノンボールBSよりも飛行積載が勝っており、併用で多段ロボのBSとして利用するときにも非常に扱いやすい。 短所 飛行しながらのボムを動き回る相手に当てるのはなかなかに難しい。 EN消費は威力に順当に多め。空戦能力はほぼないといえる。 空中でのサブ使用で高度が下がらないだけでなく、打ち下ろし型のモーションだったものは全て水平になり 真正面に向けて繰り出すのがデフォルトとなってしまう点には注意。誘導される方向も真正面が優先気味になるので 特にパイルバンカーを装備したときに違和感を覚えるかも。 上に突き出ている部分があるので、このBDを最上段にしてしまうとEN回復補正に不利である。 多くのパーツの例に漏れず、電撃防御だけ低め。 多段BSである程度制限を増やせるとはいえ精々300t前後までであり、超重量級のロボを飛ばす場合には使えない。 コメント 水平飛行はブースターが4機以上だとならないと思う。デスマッハが良い例だが、テンポAMが1つだと水平飛行。2つだとノーマル飛行になる。 -- コメントテスト兼ねて (2008-07-16 13 37 57) ↑キャノボとガクゥーンつけてるマッハドリル使ってるんですが、水平飛行しますね… -- 名無しさん (2008-08-02 19 03 45) ↑よって4つ以上じゃないですか? ↑×3の方も言ってますし… -- 名無しさん (2008-08-02 19 10 17) ↑自分のはテンポAM+キャノボBSのマッハノッポで通常飛行。 飛行速度はマッハの物なので積載はクリアしているはず… ついでに一番上のは合計3つ以上だと通常飛行という意味だと思うんだが…。 んで検証。 テンポAMを外して補助BSをキャノボBSのみにしたところ水平飛行。 キャノボBSを外してテンポAMのみにしたところ通常飛行。 テンポAM外してデルファBS+キャノボBSにしたところ水平飛行。 BS以外の飛行パーツが原因かと思ったがテラHDでは問題なく水平飛行。 マニモBD2、カッパLG2でも同様。 ちなみに補助BSをテラHD、デルファBS、キャノボBS、カッパLG2の4つにしても水平飛行。 …ここまで書いてテンポAMとマッハBDの積載が同じだということに気づく。 積載同じだとダメだとか…? -- アイスよりフレイム派 (2008-08-02 21 53 59) 連投失礼。 無理矢理レベルを上げて積載をマッハ>テンポにしたもののやはり通常飛行。 テンポAMが原因かと思いきやデスマッハは問題なく水平飛行できてるようだし…。 -- アイスよりフレイム派 (2008-08-02 21 58 32) あれじゃないですか?LV 1の時に積載で負けていたら通常飛行、勝っていたら水平飛行。高レベルになるとマッハの積載を越すASG・MをつけるとLV 30になっても水平飛行のままです。 -- 名無し様様 (2009-01-05 23 08 49) このボム…レベル解放でなんと695までダメージが増えました。 当然スタンもぐっと上がり、マイトアタックを使った場合はデルタゲートのデルファイターまでも角ハメが可能になり、その場合の威力は実に2100程度。 劣化キンラピと言っても過言ない強さに… -- 00 (2009-05-10 22 02 07) 他のマッハBD系と違ってコストが抑え気味なのは書いたほうがいいですいかね? -- 名無しさん (2009-07-16 20 21 33) 威力修正 -- 名無しさん (2009-07-16 23 27 54) 表記695行かなくね?上のはキャップ解放後の最高威力だろ? -- 名無しさん (2009-07-17 18 30 18) (済)高さ補正に引っかかりやすいことを追加したらどうでしょうか? -- 名無しさん (2009-11-04 16 45 47) このボムはかなり高いところから落とすと 空中で爆発します -- 名無しさん (2010-09-21 17 04 47) ↑それはすべてのボムにおいて共通です。 -- アニキ (2010-09-21 17 22 34) 水平飛行機能が無効になる詳細は不明。とありますが、水平飛行機能は、レベル1のときに載積が1番大きいものの飛行形態になるようです。 デスマッハの例では、テンポの載積がレベル1のときにマッハの載積を上回っています。レベルが上がって載積が逆転してもレベル1の時に、載積が1番大きいものの飛行形態が適用されるようです。 -- 名無しさん (2010-11-23 16 23 21) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外についてはしたらば掲示板の方でお願いします。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ グレンザリバン パーツ LG / BD / HD / BS / AM おすすめ/BD/グレンザリバンBDデータ 入手方法 解説 長所 短所 おすすめ/BD/グレンザリバンBD ページレイアウトテスト1 データ ◆基本データ アイコン パーツ名 サイズ 潜在能力 表記コスト Rank 売却額 カスタマイズ特殊制限 グレンザリバンBD M A+ ? R-3 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル コスト HP EN EN回復量 歩行制限 飛行制限 重量 射撃 格闘 防御 安定 歩行速度 飛行速度 ジャンプ 1 205 840 1570 ? (250) 0.0t 0.0t 40.0t 71 67 57 61 1 1 1 30 700 1425 1820 131(-) 0.0t 0.0t 40.0t 124 115 97 105 1 1 1 入手方法 ロボ販売 - 惑星ダスド アープルシティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 長所 短所
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ビクトリー1 / ビクトリー・キャノン / ビクトリー・キャノンN / ビクトリー・キャノンL パーツ LG / LG2 / BD / BD2 / BD3 / BD4 / BD5 / HD / BS / AM おすすめ/BD/ビクトリーBD2データ 入手方法 解説 長所 短所 おすすめ/BD/ビクトリーBD2 ページレイアウトテスト1 データ ◆基本データ アイコン パーツ名 サイズ 潜在能力 表記コスト Rank 売却額 カスタマイズ特殊制限 ビクトリーBD2 M A ? R-1 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル コスト HP EN EN回復量 歩行制限 飛行制限 重量 射撃 格闘 防御 安定 歩行速度 飛行速度 ジャンプ 1 +114 685 1170 114(-) 0.0t 0.0t 37.0t 57 57 53 51 1 1 1 30 455 1490 1390 124(-) 0.0t 0.0t 37.0t 130 130 108 114 1 1 1 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - 惑星ポイーン ランタナ村, デパート ( 18Mt ) ドロップ - なし その他 - なし 解説 ビクトリーのもうひとつのBD 正式サービス開始時からメタルで売られているが、それを差し引いても破格の性能であった。 特にロボGP実装当時のライトクラスでは低コストで高性能なパーツが求められたため、その条件を満たすものの一つとして好んで使われた。 長所 短所