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73 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/26(月) 00 09 58.82 ID EW8ZoMh30 ~教室~ 女「うーん……(チョーク眺めながら」 男「何チョークなんか見てんだ、女」 女「いやぁ。こう、よくマンガでチョーク投げ、ってあるじゃない」 男「あるなぁ」 女「あれみたいに、チョークでスナイプを……」 男「まて。どんだけの距離を投げる気だ」 無茶と無謀、無理が同居する少女。 75 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/26(月) 00 24 58.60 ID EW8ZoMh30 ~女宅・女部屋~ 女「本日は迷彩服コスチュームであります、サー!(敬礼」 男「……なぜに?」 女「いや、やっぱりスナイパーっていったら戦場。戦場といったら、迷彩服!」 男「なるほど。っていうか、サイズピッタリだな。兄貴のじゃないのか」 女「うん。コレは私が自分で買ってきたの。サバゲーにも使えて便利だよー」 男「何だ、サバゲーやるのか?」 女「やらないよ。撃たれるのヤだもん」 男「まてや、そこのスナイパー」 スナイパーとは、常に狙い、狙われる立場の者のことを言う。 76 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/26(月) 00 28 11.51 ID EW8ZoMh30 74 ~教室~ 男「お前はスナイパーなんだよな?」 女「もっちろん!」 男「じゃあ、敵兵が自分らが陣取る建物に突入しようとしてる。……どうする?」 女「ひとまず、屋上でスナイパーライフル撃ちまくる?」 男「……乱戦になったら?」 女「大丈夫! 私なら味方に当たらないから!」 男「その自信はどこから来る!?」 無策と無遠慮。まさにバカ。 79 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/26(月) 00 49 24.87 ID EW8ZoMh30 ~教室~ 女「最近、私はあまりスナイパーらしくないんじゃないか、って思い始めたのよ」 男「結構今更だと思うんだが」 女「というわけで、たまには真面目にスナイパーらしいことをしようと思った(スナイパーライフル取り出して」 男「ほぅ。で、的は?」 女「じゃあ……。あ、外に空き缶がある。アレ、狙う」 男「OK。見ててやるから、やってみな」 先生「頑張れよ、女」 女「任せて!」 殴られた後頭部を抑える女。ライフルを取った先生。 116 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/26(月) 10 18 06.98 ID EW8ZoMh30 ~教室~ 男「……Zzzz.....」 女「えーっと。狙いバッチリ、風はなし。てぃっ!」 男「(ポコンッ)あてっ! ……なんだ?」 女「敵に気づかれぬ内に射抜く。それがスナイパーの極意よね」 男「終わった後に公言してちゃ、仕留めそこなったときに痛い目見るけどな?(女のこめかみに拳を当てる」 女「あいたたたたたたた!?」 輪ゴムパチンコ、弾は消しゴム。 117 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/26(月) 11 03 56.44 ID EW8ZoMh30 ~教室~ 女「スナイパーの極意講座ー!」 男「何だ、いきなり……」 女「極意その一ー! 見敵必殺!」 男「まぁ、間違いじゃないだろうな」 女「極意その二ー! 一撃必殺!」 男「二度目は無いと思え。うん」 女「極意その三ー! 即時撤退!」 男「撃ってからの退避か。まぁ、戦場とか目標が多く、居座る必要がない限りはそれがいいだろうな」 女「極意その四ー! 艦隊突撃!」 男「まて、意味がわからん!」 女「そりゃ、全部適当に言ってただけだもん」 男「納得してたよ、俺ッ!」 自信満々なデタラメほど、見破りにくい。 118 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/26(月) 11 27 26.33 ID EW8ZoMh30 ~エアガンショップ~ 女「……はぁ……♪」 男「ライフル見ながら変な声を出すな」 女「だ、だって九九式狙撃銃だよ!? 日本の狙撃銃だよ!? 実物再現モデルだよ!? あぁ~、いいなぁ~……。いいなぁぁぁ~……(ガラスケースにベッタリ」 男「やめなさい。っていうか、そんなに欲しいなら買えよ」 女「買えたら買ってるよぉ~。はぅ~、美しいよぉ~」 男「ったく。値段、どんなもん……って、ゲッ!」 K.T.W. 九九式狙撃銃:144900円也 133 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/26(月) 16 02 28.37 ID EW8ZoMh30 127 一応、ID gLOJ7Oyq0に一枚、描いてもらえたけどね。改めてありがとうと言いたい。 で、ついでに投下投下。 ~男宅・男部屋~ 女「スナイパーって、やっぱり全てにおいて一発で決めないとダメだと思うのよ」 男「全て、ってことも無いと思うが」 女「狙いを外したら、負け。それがスナイパー」 男「うん、間違いない」 女「というわけで、狙ってみたいと思う」 男「何を?」 女「男君のエロ本はそこだぁ!(ベッドの下にもぐりこむ」 男「見えてない目標を狙うな、バカがぁ!(すぐに引っ張り出す」 答えは机の後ろ。 141 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/26(月) 21 34 41.50 ID EW8ZoMh30 ~教室~ 女「……」 男「女、何やってるんだ? 変なモンに身を包んで」 女「ぎ、ギリースーツに身を包んだ私を一瞬で見破ったの!?」 男「ギリースーツって……アレか。枯葉とかに似た装飾を迷彩服に施して、自分をカモフラージュする、ってヤツか」 女「そうそう(ギリースーツ脱ぎながら」 男「まぁ、場所が悪い。ココは教室だ。……っていうか、これ、マントになってるんだな」 女「手ごろないらない服なかったから、シーツ使ったの」 男「おい!?」 女「後、装飾はお金なかったから公園で本物の落ち葉を……」 男「おぃぃぃぃぃ!?」 落ちた枯葉が舞い落ちる。 142 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/26(月) 21 58 29.41 ID EW8ZoMh30 ~教室~ 女「~♪(鼻歌混じりに割り箸鉄砲弄ってる」 男「何だ。ライフル手に入れたのに、まだそれ持ってたのか?」 女「先生に没収されずに狙撃の練習するなら、こういうのが一番だからね~あゎッ!?(輪ゴムを引っ掛けようとして、飛ばす」 先生「授業始め――っつ!? ……輪ゴム?」 女「あ、あはは~。先生、暴発は私のせいじゃありません!」 先生「武器の整備不行き届きは、持ち主の責任だよな、ん?(爽やかな笑顔」 男「……バカが」 長い説教、しょぼくれる女、潰れる授業。 143 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/26(月) 22 26 47.78 ID EW8ZoMh30 ~男宅・男部屋~ 男「……なぁ、女?」 女「何?」 男「お前なんでまた俺の部屋で狙撃を……いや、いい……」 女「ふっふっふ。今日こそはあのネコにお仕置きするんだからぁ~……!」 女「にがさ、にゃい、んにゃからぁ~……(うつらうつら」 男「……こんな陽気のいい中、寝そべってたら眠くもなるよなぁ(欠伸」 塀の上でも欠伸するネコが一匹。 144 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/26(月) 23 20 28.25 ID EW8ZoMh30 ものの見事な過疎地っぷり……。落とすべきか、頑張るべきか。 ~教室~ 男「何だ、お前は相変わらず学校にライフル持ってきてるのか」 女「スナイパーとスナイパーライフルは、切っても切り離せない仲なんだよ?」 男「やれやれ。また没収されても知らないぞ?」 女「大丈夫だよ~」 男「だからその自信はどこから来るんだか……」 先生「まったくだ」 不意打ち、没収、すでに定例。 146 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/26(月) 23 35 42.85 ID EW8ZoMh30 いるのか。ならば頑張って書こう。正直、ネタがなiうわなにをするやm(銃声 ~校庭~ 女「おぉッ!」 男「どうした、女。急に声なんか出して」 女「男君、コレ見て! コレ!」 男「ん? あぁ。卒業記念樹か。結構、立派な木になってるよなぁ」 女「うん。立派だよねぇ~。コレだけ葉が生い茂ってると、なんていうか、もうバッチリ!」 男「……何がだ?」 女「ちょっと昇って狙撃ポイント探ってくる!」 男「待てこらぁ!(羽交い絞めにする」 女「あぁ~ん、行かせてよぉ~! 狙撃ポイントが私を呼んでるのぉ~!!」 止める男。進めぬ女。 148 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/26(月) 23 52 49.75 ID EW8ZoMh30 147 やってみよう ~教室~ 観測手「(双眼鏡を手に)……下にずれたね」 女「ん。じゃ、ココらへん……かな?」 観測手「お。命中した。お見事」 女「へっへー。ま、私の手に掛かれば、軌道修正なんて一発よ~♪」 男「…………」 男友「ライバルか?」 男「知らん。俺にゃ関係ない」 男友「またまた。心中穏やかじゃないくせに」 男「黙れっての」 男友「へっへ。イラついても八つ当たりはよくないぜ~?」 男「お前な。いい加減に――」 男友「アウチッ!?」 女「友ー! 男君に何やってんのよ!(ライフル構えながら」 男「エアガンを他人に……いや、いいか」 観測手「(肩すくめてる)」 友「あ、アンタら鬼かーッ!?」 投げやりな彼。双眼鏡は何を見るか。 観測手をどう動かすかは、要課題。
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スキルの追加によって火力として遠距離から敵を落とす事も可能に HP係数もそこそこなのでVITに振る事で少し頑丈になれる シャープシューティングは大魔法に変わる範囲高火力スキル、ブラギに乗ればカイトでも反射されない大火力で殲滅できるがSP消費が辛いのでS4Uが欲しい FAもポイズンナイフを持って撃てばガツガツ敵を落とせるがこれもSP消費が激しい 今ならアインで売ってる属性短剣が安価 地属性が通りやすい WWはレースで威力を発揮、あるだけで随分違ってくる
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(´・ω・`)皆も手伝って・・・ 倉庫の制圧! まずは倉庫を制圧したい。 ここを先に制圧できるか、できないかでは大きく試合に影響 すると思う。 「青」 倉庫に近い場合 ∟すぐ倉庫に向かい、煙を焚きながらスナイパー銃を赤側の入り口にレーザーサイトを 向けましょう。 赤からすると、踏み込みにくくなります。 その間に仲間が倉庫を制圧できれば試合が有利に進むはずです。 ですが、「俺に当てれるかな!」と言わんばかりに突入してくる人も多いです。 非常に厄介なのがこの開幕特攻組だ。 この攻勢を崩せなければ倉庫は墜ちたも当然だ。 こちらは一気に不利になり。敵は鹿狩りをする気分で我々を狩りにくるだろう。 なんとしてでも倉庫は守らなくてはならない。 どちらも最速で倉庫に向かったとすると、 H-4付近まで敵は来ていると思ったほうがいい。 戦場は1本道。敵はバールを持って雄叫びを上げながら突っ込んでくるコンボイ。 そこらへんのホラー映画より怖いシーンを拝むことができる。 一般人が見たらケツからデカイブツを生み出すこと間違いなしだ。 だが、生憎我々は退く訳にはいかない。 しかし、正面から挑むのは全裸でハチミツ採取を遂行するくらい無謀なことである。 鈍器での格闘戦は前衛に任せるべきだ。我々は後方支援をする。 /* ここから先は任せた*/
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第1回 HCM-Proコンペ 改造部門 Entry No.3-01 『MS-06R 高機動型ザク』 G ◆xS4UmoXHY6 さん blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 1.参加コンペ名 …第 1回ハイコンペ / 改造 部門 / エントリー 2.使用素材 … №02-00ザク 3.改造の方針や工程 … 作業途中のものですが、06Rいきまーす。 改造ポイント ・脚部/ランドセルのスクラッチ ・腰の回転軸追加 ・腰スカートまわりの修正 ・プロポーションの一部修正 できればいじりたいポイント ・肩関節 4.その他(感想やメッセージなど) … 新規作品で参加したかったのですが、どうやらムリです。 作りかけで気がひけますが、折角のイベントですので、 こいつをなんとか完成といえる状態まで持っていくことで参加したいと思います。 進捗報告 1(- %) 3.改造の方針や工程 … ・着色 仕上げが不十分だが、イメージ確認の意味もあって色を付けてみた。 ・腰の回転軸追加 腰パーツを切り離して、軸を追加。 フンドシ、スカートを若干修正。 ・脚部 プラ板でのスクラッチ。 膝アーマーはコンプロ使用、足は甲の部分を切り離し。 バーニアはWAVEのUバーニア。一応、可動。縁を薄々攻撃。 ・バックパック(ランドセル) ブラ板でのスクラッチ。内部メカは無し。 フィンは固定。 バーニアはメタル・パーツ使用。ちょっと贅沢をしてみた。一応、可動。 4.その他(感想やメッセージなど) … 少し、作業が進みました。 こんなスクラッチパーツの多い機体ではなく、 シャア・ザクやガンダムにすれば良かったかも、と思いましたが、後の祭りってやつですね。 完成報告 3.改造の方針や工程 … 手を入れた箇所 ・頭部:若干ライン修正 ・胸:若干張り出し ・腕:肘周りのラインを修正 ・腰:回転軸追加 ・腰アーマー、フンドシ:形状変更 ・腿:太目に修正 ・足:甲パーツの分離、形状修正 ・脚部:プラ材切り出しスクラッチ ・ランドセル:プラ材切り出しスクラッチ 4.その他(感想やメッセージなど) … 正直、仕上げが雑で、とても完成とは言えない状況ですが、むりやり完成報告とさせて頂きます。 12月は全く作業ができなかったのが心残りです。すみません。 追加画像 写真を追加します。 これで作業を終了するつもりではありませんので、今後の参考としてご意見いただけると嬉しいです。
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RGM-79SR ジム・スナイパーIII(中距離支援ユニット) 烈火の咆哮 UNIT U-114 黒 1-3-1 C 《[1・3]》換装〔ジム・スナイパーIII〕 (自動D):このカードが「換装」の効果で場に出た場合、ユニット2枚までに1ダメージを与える事ができる。 宇宙 地球 [1][2][2] ジム・スナイパーIIIから換装することができ、その際焼きテキストが起動するユニット。 戦闘力はまったく伸びないにも関わらず、換装のコストは高くなっており、ジム改高機動型、ジム・スナイパーIIIを採用するデッキでさえ2積みにされるなど、不遇な扱いをうけやすい。 しかし相手が緑ウィニーなどの極端に防御力の低いユニットばかりであれば効果的であり、他の「ダメージで起動する効果」とコンボにする分にはこれも十分優秀であり、採用する気は起きにくいが、使ってみたくはなるカードである。
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◆アサシンスナイプ◆ ジム・スナイパーII、ゲルググ(G)で使用できるテクニック スナイパーII・ゲルググ(G)の装甲2以外の全てのスナイパーのロックオンマーカーが表示される距離は同じ スナイパーIIはロックオンマーカーが表示されていない敵にもライフルを当てることができる。 距離は体感でロックオンマーカーが切れるギリギリから1~2歩ほど後ろ。 (座ってよそ見しているザクスナイパー相手に検証済み) ゲルググGはロックオンマーカーが表示されていない敵にもライフルを当てることができる。当て方は旧スナの偏差感覚と同じで、MSの一部を狙って当てられる(マナ、モニターをガン見で岩陰にJSで隠れてたスナにヒットしてるの発見) だた、収束率が悪いのと腕が悪いと撒いて終わる可能性があるwこれはスナ2に一日の長を取られてる形か? このテクニックを使えば、敵スナイパーがロックできない距離から一方的に攻撃を当てることができ、敵スナイパーに対して、常に即死、もしくは継続的な狙撃のプレッシャーをかけることができる。 内部的にはジムスナイパーやザクスナイパーもマーカーが表示されていないMSに射撃をヒットさせられるかも知れないが、スナイパーIIのマニュアル操作による当て易さとは段違いである。
https://w.atwiki.jp/remodel_hcmpro/pages/86.html
第3回 HCM-Proコンペ 展示部門 『Hcm-Pro トールギスIII』 薬灘 u65NGK84YU さん blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 1.参加コンペ名 … ハイコンペ 3rd /展示部門 2.使用素材 … No.58-00 トールギス、1/144トールギス3、STANDart版トールギス3 3.改造の方針や工程 … 先頃発売されたSTANDartのトールギス3がスケール的に流用可能のようなので製作決定。 武装類と頭部の改造がメインで、あとはリペイントですね。 4.その他(感想やメッセージなど) … 既に同じコンセプトの作品をボブさんが完成されてますので今更感はあるのですが、 1~3番機の揃い踏みを目指して頑張ります。 進捗報告 5% blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 3.改造の方針や工程 … 頭部と某所に使用予定のジョイントパーツです。 頭部はサイドのダクト形状の違いと、1や2には無いガンダム式の頬ガード追加が厄介ですね。 頬ガードは厚めのプラ板を接着して斜めに削り込んでいます。 進捗報告 10% blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 3.改造の方針や工程 … シールドのジョイント部。 もともとのジョイントパーツとPOM?キャップを活かし、現物合わせでプラ板工作です。 シールドは下部がABSで上部がPVCだったので、細かい修正がしやすいように上部をレジン置換しました。 画像では、シールドとジョイントの接続軸は暫定的にスプリングを挿し込んでます。 このあと、ディテール付加の意味でプラ板での工作を追加して…… 塗装と後ハメを考えるとジョイントは分解可能なまま塗装という形式がよいのかなーと妄想中。 4.その他(感想やメッセージなど) … コメントありがとうございます。 fgの……?ああ、そうです。プロフィール画面の画像ですね。 頭部の作業段階を見ると、あれは5%報告の画像よりも少し前の段階だったと思います。 筋彫りは……何度も歪んではポリパテ盛ってやり直し……の繰り返しです。 とりあえず画像の段階で完了としましたが、サフを吹いたらまたやり直したくなるかもしれませんw
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BG3を標準装備する高級ジム。本家では外付けBGを搭載していたドムが多用されていたが、射撃数値の影響が大きいsMSBSでは、こちらにやや分があるか…? -- 名無しさん (2006-09-26 21 13 30) 名前 コメント
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RGM-79N ジム・カスタム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 22200 500 M 10800 112 155 155 160 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3000 12 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ジム・ライフル 2~4 3000 14 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 2 アレックス 5 ジム・コマンド 2 ガンダム試作1号機 4 パワード・ジム 4 ジム・キャノンII 3 ジム・クゥエル 5 ジム・ストライカー 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジム・コマンド 3 ジム改 3 ジム・キャノンII 4 ジム・クゥエル 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 ソロモンの悪夢 シークレットユニット GETゲージ ステージ 出現詳細 熱砂の攻防戦 初期配置 阻止限界点 クエスト クエスト番号・名称 達成条件 なし 備考 登場作品『機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー』 ジムバリエーションの一つで、アレックスの設計を流用して全体的に性能向上が図られた高性能機。 コウが評した「特長が無いのが特徴」は有名。 上記の通り基本性能は高く、ガンダムとほぼ同等の値にまで達している。移動力もこの時期の量産汎用機としては珍しく6あるので、軽快に動かせる。ENが112と量産機としては多め。 武装はサーベル・マシンガンというシンプルなもの。ジム・ライフルは、ジム改のブルバップ・マシンガンと比較してPow+100強いがENは据え置きである。武器の消費ENはどちらも低く、ENの多さもあって継戦能力は高め。 難点としては射程5以上の武器がなく、バズーカ相手にアウトレンジされてしまう点がある。特に0083で対峙する敵ユニットはバズーカ装備の機体が多いため注意が必要。 開発先はAoZ機体の入り口であるジム・クゥエルがお勧め。
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第2回 HCM-Proコンペ 展示部門 『閣下の機体』 薬灘 ◆ZLT4066W4Iさん blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 1.参加コンペ名 … 第 2回ハイコンペ / 展示 部門 / エントリー 2.使用素材 … No. 58-00 トールギス 3.改造の方針や工程 … 基本的には墨入れ&リペイントだけで。 頭部はデスサイズのフェイスを移植、目元の赤ラインは設定では凹なのですが、 デスサイズフェイスの凸部に筆でチョチョイと赤を塗っただけというお手軽仕様。 特徴的なトサカ飾りは、1/144キットのものを前後左右に削りこみ、真鍮線や瞬着パテ等で接続しています。 スジ彫りが下手なせいで、トサカ部の墨入れが滲んでしまっています……。 4.その他(感想やメッセージなど) … 展示部門では既に本格改造作品が多いので気が引けますが、 完成写真だけでの参加や、リペイント作品も気軽に参加してもらえればと思って恥をかいてみます。 詳しくない方も多いかと思うので解説を少し。 トールギスの二番機、トールギスIIです。 最終決戦に向けてトレーズ閣下が密かに作らせ、地球軍の大将機として自ら搭乗し、 五飛のアルトロンガンダムに半ば自ら討たれました。 ガンダムWの中でもお気に入りの機体で、トールギス発売後にまず考えた改造案です。 リーオー後、ハイコンペ2ndの準備期間に完成したのですが、HNの由来でもあるのでコチラでご報告を。 オマケ画像 その1 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 上半身アップの写真。 最終決戦で陣頭に立ったときのイメージで。 露出補正をいじって撮影してみましたが、フラッシュ無しではやっぱり暗いですね。 もっと明るい照明を買った方が良いのかなぁ。 オマケ画像 その2 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 比較用に、トールギスとの揃い踏みでの写真。 トールギス側も設定通り股間や肩部ラッチを追加塗装した他、 当時の模型ムックなどの作例を参考に、盾を塗装したりドーバーガンを改造したりしてますが、 基本的に本体形状は同じですので、トールギスIIはリペイント作品ですよーと。 トールギスの盾の縁が黒いのは当時のキット独自のアレンジで、アニメ設定とは違うのですが、 当時のムック見返してて懐かしかったので塗ってみました。 IIのガンダムフェイス移植なんかも、当時を知る人には懐かしいのではないでしょうか。