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第1回 HCM-Proコンペ 塗装部門 Entry No.2-03 『ドム』 ロンメル ◆hqbnPC3Y7o さん 1.参加コンペ名 …第 1回ハイコンペ / 塗装 部門 / エントリー 2.使用素材 … G=BOX MS-09 3.改造の方針や工程 … 06Jと同型等を予定 個人的にドムってカラバリが少なくない?ってのが始まりです。 (余り書くとあれですが、使用地域を想定した上でのカラバリ予定です。) 4.その他(感想やメッセージなど) … ザク1コ塗る手間もザクとドム塗る手間も同じなので…
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西神(ニンガミ) Pride・スナイパー VR ゼロ文明 (6) クリーチャー:スナイパー 4500 ■相手のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。 作者:テーメノン フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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Lv8 newボーナス 3250でした。 - 名無しさん 2017-06-13 00 33 10 低階級での地雷発見機になってる気がするんだが… - 名無しさん 2016-08-30 21 39 33 サブ垢でも限られたカスパしか出来ないから判断難しい気がするが。 - 名無しさん 2016-08-31 02 32 15 今時HPない耐衝も積めない2連射も出来ないじゃ時代遅れ過ぎるわ - 名無しさん 2016-09-11 00 34 30 因みに2発速射は出来るがOHはするね。バズと同じ13(補助ジェネ有りは10.4)秒待てば回復するけどね。一瞬でバズ汎のワンコンの1.5倍以上は削れるけどね。だから扱い方を熟知してないと使えない機体ですね。低階級で耐ビ積まれてたってさほど変わらんし、ガン積みしてりゃ地雷だし。結論としては極端に強いか極端に弱いかじゃない? - 名無しさん 2016-09-28 18 00 12 敵の攻撃は当たらず撃ったら当たる理想論は置いといて、現実はボマーしゅごい中継50点も重要だからとノコノコ裏へ一人離れていくのが居て広場ガラ空きで自分で2発も撃てないと即死する場面ばかりなんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-01-24 01 11 12 当たった時の数字だけ出されても実際は当たらんし、疎撃ライフルじゃ牽制弾も撃てず突撃されて味方が殺され逃げ惑ってビル裏で死亡ばかり。もう純スナは課金lv4で2発撃てた想い出だけを抱いて死ぬしか無い。 - 名無しさん 2016-11-17 16 28 24 後ろに下がるのもイイけど高台に逃げるのもイイ。敵格闘が目の前で倒れたら早めに高台にジャンプ。 - 名無しさん 2016-12-15 08 54 01 ↑ 追って来たらブーストで降下して無敵が切れて降りたところで反撃ってのもイイ。この時支援要請して味方汎用の下へダイブする。まぁ芋は殺られるまでが勝負かなw推奨はしないけどねw - 名無しさん 2016-12-15 08 59 41 イフ改のおやつ - 名無しさん 2017-04-23 00 21 23 上にあるループコンボの LRBR→タックル→格闘… だけどタックルと格闘反対じゃね? それと タックル→LRBR って回避とタックルで抜けられるよね? - 名無しさん 2016-08-30 19 20 03 前半はともかく、回避とタックル云々は他の全てのよろけコンボにも言えることだからツッコミ無用。 - 名無しさん 2016-08-30 19 25 39 了解 - 名無しさん 2016-08-31 02 27 19 いくらサーベルあるからといってザク砂より射撃値10も初期コストで低いのはダメすぎる… - 名無しさん 2016-07-05 05 33 26 と言っても主兵装ダメージでは400程度の差だから、グレ絡めればこっちの方が火力上やで。そしてサーベルもある。まあ、乗り手次第よね。 - 名無しさん 2016-07-11 18 32 34 凸しやすいからサーベルあった方がいい - 名無しさん 2016-08-17 17 53 47 コスト300でビーライ×2とバズ汎用×3で出た時、敵の汎用耐弾カスパばっかりだったみたいでみるみる溶けて逝ったわw - 名無しさん 2016-06-10 12 46 04 サーベルの切り替え遅くなった気がする - 名無しさん 2016-03-11 20 55 15 少将300部屋でこいつ使ってるやつほぼいないよね - 名無しさん 2016-03-05 15 15 17 ザク砂は結構な頻度で見るのになぁ。 - 名無しさん 2016-03-05 15 16 14 ザク砂はサーベルない分一発重いからね - 名無しさん 2016-03-12 08 38 32 それは嬉しいの? - 名無しさん 2016-03-26 13 11 56 俺、中距離ハンガーが終わったらサーベルもガンガン振る凸砂になるんだ・・・ - 名無しさん 2016-03-26 13 34 25 立ち位置と扱いが難しい機体だからね。でもカスパでHPと耐ビは低めだから - 名無しさん 2016-06-03 12 37 01 カスパ耐久にほとんど振ってないのは何でなんだ? 松永やグフの1コンで落ちかねないし、そりゃあ芋運用にもなる - 名無しさん 2016-01-26 10 06 09 火力カスパにすれば1発でアシ付きやすいからじゃね?汎用なら3発当てりゃ1機分減らした事にはなる訳だし。 - 名無しさん 2016-05-17 12 46 24 当たる敵を選ばず前に来られてエイム合わせにくくなってから撃って全然当たらんから一撃を重くしなきゃいけない。しっかり当てられるなら最初の狙撃からどんどん移動して汎用に混じって主グレもするからHP10000とかは有り得ん。 - 名無しさん 2016-08-17 17 27 01 BR下確定で入らなんだ - 名無しさん 2016-01-22 16 20 06 余裕で入るよ - 名無しさん 2016-02-19 19 50 32 自分はどう頑張っても無理だわ。ギリギリ入らない感じ。ちなみに回線は有線だしそんなクッソラグい部屋でやってるわけでもない。 - 名無しさん 2016-04-04 10 29 59 BR→サーベルへの切り替えが遅いからではないだろうか? - 名無しさん 2016-04-06 07 09 01 ですね。入りにくいようならN格て - 名無しさん 2016-04-07 13 46 02 このwikiですら、芋が書き込みしてるんだから、この機体の地雷率が高いのは間違いない。 - 名無しさん 2015-11-04 11 45 14 遠スロが5になったから脚部付けて前に出てきてね、という運営からの御達しかも - 名無しさん 2015-10-29 20 24 39 久々に使ってみたらサーベル切り替え遅くなった気がするんだけど気のせいかな?3 - 名無しさん 2015-10-21 21 21 09 気のせい。他のが早いからそう感じるだけかと。 - 名無しさん 2015-10-21 21 56 49 今更だけど芋ってるとスコアあんまりでないよね射線通らないし、多少前でたほうがスコアだせる、ここだと芋ってるほうがスコアだせるのが普通ってことになってんの? - 名無しさん 2015-10-17 18 41 26 芋支援が役に立たない→前線の味方が押されてスコア出ない→一撃が大きい支援はたまに当てるだけである程度のスコア出る→リザルトで相対的に高スコア もちろん貴方の言うとおり絶対的にはスコア低いから、皆が嫌ってる。 - 名無しさん 2015-10-17 21 12 01 全員がMAP半分より前へ出ないのに片追いして敵のド真ん中へ突っ込んでキツイキツイ言うやつ多過ぎ。ジオンみたいにビル突っ切って中央より奥へライン形成して中継脅かす位から「前出ろ」が初めて言える。 - 名無しさん 2015-10-20 18 39 34 なんか全く木に関係ない事言ってんな - 名無しさん 2015-10-20 19 07 39 赤枝のいってるように絶対的にはスコアは出ないが相対的にはスコアが出てしまって勘違いしやすいのが芋運用 - 名無しさん 2015-10-21 22 02 12 250でも即撃ち2発OHのスナライがキツイな BRだからダメージ自体は出るけど低コスト特有の手数の暴力に押される - 名無しさん 2015-10-03 09 28 13 新兵でこれ乗ると芋運用を覚えちゃう奴多いからなぁ 最初は量タンかジムキャ乗ってほしい - 名無しさん 2015-08-29 21 07 03 上等兵までは好きな運用でいいよ。伍長からは中コスト機が出始めるから運用方法を考える必要があるけど - 名無しさん 2015-09-05 22 57 59 尉官クラスくらいまで実験室みたいなもんだと思うけどねぇ。芋って佐官まではスコア良ければ賞賛くれるだろうけど、少将帯からは敬遠されるようになるよ。ヒドイと晒される人もいる。早目に芋卒業した方がイイって事。 - 大佐まで芋ってた少将 2015-09-26 21 59 52 愚痴ではないがビルと拠点の上でしか生きられない乗り手が尉官あたりにはゴロゴロいる。余程のことがないと芋運用は改善されないだろう。残念ながら芋御用達なのは昔から変わらない。 - 名無しさん 2016-07-08 17 51 29 芋ってればスコア取れて当然なをだよなぁ・・・だから称賛されないんだよなぁ - 名無しさん 2015-08-09 12 50 47 前線のちょい後ろくらいの場所で戦って自衛しつつ与ダメも取る。これで賞賛貰えるネ。 - 名無しさん 2015-08-14 10 47 58 なおかつ味方を襲おうとしてる敵をカットしてればなお称賛だね - 名無しさん 2015-08-23 12 36 58 護衛してくれた汎用に称賛しておくと連戦も安心だね - 名無しさん 2016-07-11 18 15 55 何をやってもやっぱり一番安全な所で戦ってる支援は賞賛を期待しちゃ駄目。 - 名無しさん 2015-10-18 02 04 25 復帰曹長ですけど、色々試してこの機体が一番しっくりきました…自衛は駄目なので味方と一緒に上がって少し後ろ辺りで戦っていますが、これなら問題ないですかね - 名無しさん 2015-07-10 12 52 03 理想的だと思いますよ - 名無しさん 2015-07-13 06 48 47 格闘機も使えるようになると自然にサーベル使うようになりますよ。 - 名無しさん 2015-07-31 19 46 49 なんでカンストにもなってこいつにリング付けるかな。たまにいるから溜め息が出る。 - 名無しさん 2015-06-18 08 01 15 中距離スロットに対して遠距離スロットが有り余るから仕方ない 中距離19に対して遠距離37をどうやって埋めんの? - 名無しさん 2015-07-12 19 23 27 チャージ出来ないんだからリングじゃなくて補助ジェネ付けろって意味でしょう。 - 名無しさん 2015-07-13 06 25 35 頭部装甲Lv2 耐弾Lv3 強化フレLv3.4 簡易フレLv1 補助ジェネLv2 遠スロ使うものだけでもこんなにあるよ? - 名無しさん 2015-07-18 00 16 23 てか、この赤枝さんがヤベーと思ったのは俺だけ? - 名無しさん 2015-08-22 17 51 14 焦ってて付け間違えた人に遭遇した説。親切に補助ジェネと付け間違っていますよと教えよう - 名無しさん 2015-08-09 12 47 37 砂系の練習の為にlv6まで作ってみたけどライフル連続で撃たずにグレ挟めば補助ジェネいらないな・・・効果はやや弱いけどlv3装甲付けた方が良さそうだ - こいつで慣れたら次はジオン砂系 2015-06-14 08 18 08 ここは日記帳じゃないんだけど - 名無しさん 2015-06-30 03 21 10 この機体乗っている人、地雷率高いような気がする‥‥ - 名無しさん 2015-06-11 22 12 41 支援機なんだからミリだけ量産してくれ芋ってミリ狙いはやめてくれ - 名無しさん 2015-08-09 12 49 42 結構言われてるけど普通スナって芋るもんだよね。しかも前線にでろってそれこそ撃墜数増えて芋よりたちが悪くなるでしょ - 名無しさん 2015-06-06 10 18 32 前線じゃなくて汎用のちょい後ろにいるとか、味方汎用機が援護すぐ行ける距離とか - 名無しさん 2015-06-14 04 31 18 スナは貧弱だからしょうがないとしてもスナカス、シモダ、砂Ⅱあたりは芋られると迷惑 それに前に出ろと言っても前線まで行けって意味じゃないんですが? こういう奴が芋って味方に負担かけるんだろうな - 名無しさん 2015-06-14 08 34 34 最前線じゃないからな? - 名無しさん 2015-06-16 11 38 43 当ててくれるならどれだけ後ろいようと構わんけど敵が物陰から出てくるのをひたすら待ってるバカたれにみんな怒ってるんだよ - 名無しさん 2015-06-20 16 58 55 支援機なんだからミリだけ量産してくれ芋ってミリ狙いはやめてくれ - 名無しさん 2015-08-09 12 45 33 格闘機のヘイトをひきつけつつ汎用にそのヘイトを拾ってもらえる位置が理想。その位置で戦果上げられない間は雑魚砂。 - 名無しさん 2015-09-05 21 36 02 都市なんかだとビル群まで行くとリスポンと正面からの敵に2タゲされるし、護衛のはずの格闘が脇でスタンバらずに通路を深追いしてるからな - 名無しさん 2015-10-20 18 26 36 最低でも敵支援機の射程圏内で少しはヘイトを取らないと前線が壊滅する。敵格闘はなるべく狙わないようにしたら前線付近でも意外と生存したりする。コソコソしながらも大胆に動かすことが必要で難しい。 - 名無しさん 2016-07-08 17 59 47 コスト部屋だろうが、部屋にこいつがいるだけでオレは抜けるな。脆い、手数少ない、芋地雷の三点セットだからな。 - 名無しさん 2015-05-18 22 07 05 補正が低すぎるんだよなー対抗機がサーベルないっていうのもあるんだろうけど - 名無しさん 2015-04-05 08 40 08 Lv6でLv4デジムに負けてるんだよなぁ… - 名無しさん 2015-04-09 01 54 16 フレ戦用にレベル6まで作ろうと思うのですが、レベル6ノーハンのお勧めカスパってなんですか?教えて下さい - 名無しさん 2015-03-02 21 52 01 射プロ、補助ジェネ2 残りフレーム - 名無しさん 2015-03-06 21 45 58 補助ジェネってことは焼くこと前提で運営するのが正解なんでしょうか - 木主 2015-03-11 21 50 00 運営× 運用○ - 名無しさん 2015-03-11 21 50 33 いいえ、仮に撃ちきってしまった時の為です。もし焼かない自信があるのでしたら装甲やフレームでもいいと思いますよ。 - 名無しさん 2015-03-21 09 16 18 追記 脚1忘れずにね〜 - 名無しさん 2015-03-06 21 47 59 無人都市のビルにずっと登っててアシスト990取っても芋と言われたんですけど、駄目なの? - 名無しさん 2015-02-27 15 30 43 よく敵に狙われなかったね - 名無しさん 2015-02-27 19 11 29 ここでは(バトオペ)本当の意味での支援機運用は認められない励行が非常に高いですからね。支援機も乱戦(近接格闘戦)に参加しないと認められない。いくら数字出してもね。圧勝してて残り一分強HPミリだから後方から狙撃してたら、わざわざ私より後方にリスしてFFしてきた汎用機のりが居たぐらいですから。 - 名無しさん 2015-03-05 06 03 31 負担やばい、芋支援は要りません。前出てください - 名無しさん 2015-03-06 21 47 22 前線にずっといてもアシスト撃破どっちもぶっちぎりの支援乗りも結構いる、ずっと後ろの安全な場所にいたらどんなスコアでも芋っていわれるよ - 名無しさん 2015-03-08 15 21 34 芋支援運用だと与ダメスコ貢の星二つとってスコアトップが許される条件かと 枚数一枚少ないので前線味方のタゲが散りづらいので仮に外さずカットしまくってたとしても負担は大きいですし まぁ連邦、特に無人の連邦は防衛が強いですから芋ってもいいかとは思いますけど味方格闘や格闘より汎用なんかが多い編成なら前線上げたくもなりますしなかなか前に出ない支援がいると芋と言いたくなるんじゃないですかね - 名無しさん 2015-03-17 20 05 36 後方から射撃する事自体は悪くはないけど、ずっと同じ所にいるのはやめた方が良いと思う。射線切りが容易だからね。それと一つ質問なんだけど、その試合勝ったの? - 名無しさん 2015-03-21 09 47 14 そういうのをビル神といいます。無理に前に出ろとは言わないけど定点撃ちはよくない。 - 名無しさん 2015-04-03 18 23 44 あなたが楽しかった分ほかの味方はあなたの分の攻撃を受けまくり撃破されまくるからね。勝っても楽しくないよ。イライラするだけ - 名無しさん 2015-05-31 00 50 15 完全に別物。前出てたのに芋ッて言われたっていうならまだしも芋は芋。アシストはアシスト。 - 名無しさん 2015-06-01 16 55 08 相手が静止キャノン系でその方面の射界を完全に封じてたり、左右から挟み込まれないよう汎用を押さえてるのは他の奴らに全く分からんからね・・常に優位で1-2体ずつ相手してるだけなのに芋呼ばわりするアホはいるよ。 - 名無しさん 2015-10-20 18 32 50 Level6のボーナスは3050でした - 名無しさん 2014-12-07 08 28 32 この機体って、足つけて、射プロ、フレ盛りってK.O. すかね?対象つけてフレモリだと射撃プロ積めないし皆さんどうしてます?少佐です - 名無しさん 2014-12-04 19 06 51 ドムはKOできそうだな。砂系は少将部屋でも射プロフレ盛りが多いよ。耐衝はHPと両立できないとあんまし効果無いからね。少佐ならLv6、7になってるだろうから近距離使ってドムに切られても耐えられる程度に耐衝あげておくのは有りだと思う。 - 名無しさん 2014-12-08 04 13 46 射プロとMS勲章と大鷲付けて火力特化してる人には関係ないが、射プロガッツリ積むけど勲章はフレームって人は射プロ減らして耐久力(新フレや耐衝)積んで、勲章で火力上げた方が耐久力上がって戦場にいる時間増えるからオススメ。勲章で歩兵コスト上がるから若干のコスト増加はあるから好みは分かれるだろうけど、火力はほぼ変わらないからね。 - 名無しさん 2015-01-10 10 22 06 ライフルでよろけ→下格が入る時とカウンターもらう時あるんだけど、下格闘モーションの届くギリギリだとアカンのか?サーベル切り替え後、即下格ぶっぱなせれば確定で入ると思ってたけど・・ - 名無しさん 2014-11-19 02 43 56 カウンターやられるがオチかと - 名無しさん 2014-11-19 03 28 24 格闘の動作そのものが遅いのと、正面で切るんじゃなくて、左に見たほうが安全 - 名無しさん 2014-12-24 03 32 25 相手がタックルしたのを見計らってやると、カウンターくらいませんよ。 - 名無しさん 2014-11-22 00 52 38 届くギリギリって事は先っぽ当てる感じかな?切り替え0.8と速いから狙うのは分かるけど、ラグがある環境では先っぽはダメだよ。よろけ取ったら切り替え中にちゃんと歩いて近付いて真ん中or根元当てる感じかな。 - 名無しさん 2014-12-02 17 30 29 ジオンやってる時に無制限でこいつ見たら勝ったなっておもう。こいつで出るのはやめてやれ - 名無しさん 2014-11-18 17 46 34 わかるわかるあとSMLも - 名無しさん 2014-11-22 00 45 22 まあイベ戦の時、1~2発でアシ取れるからアシトップ狙いの奴が乗るせいか、スナ系が連邦でもジオンでも多かったな。そんで射撃補正盛りで耐衝撃積まずにフレームはレベル3,4くらいしか積んでない。んでレベル8の格闘機に瞬殺される。ちゃんと耐久型にしてある人もいるだろうけど、嫌がられるだろうね - 名無しさん 2014-11-14 16 53 19 射撃補正をせめてあと7…いや5でもいいか - 名無しさん 2014-11-13 22 59 14 途中送信失礼。射撃補正をあと5でもいいから上げて欲しいっ…!汎用で50後半や60がいる時代なんだからそれ位あげてもいいじゃないか…。ザク砂と比べて、サーベルがあるからといってもいくらなんても低過ぎやしませんか? - 名無しさん 2014-11-13 23 02 40 イベント戦で使っててそれなりに活躍できるがジオンが全機格闘の時はアシストトップは取れたがそれ以外は禿げ上がった。 - 名無しさん 2014-11-10 08 39 24 砂Ⅱ、砂カス、下田と乗り回したから一周回って300部屋で乗ってみたら新鮮で楽しかったわ。だけどやっぱり凸砂はきついね、砂Ⅱだと汎用より気持ち後ろくらいだけど、素砂だともう少し下がらないと厳しい。 - 名無しさん 2014-11-09 21 28 47 スナⅡかスナカスのレベル上がるまでは素スナに乗れば良い - 名無しさん 2014-10-31 00 11 08 味方に恵まれれば名機 - 名無しさん 2014-10-28 20 37 10 少尉なんですが、素砂Lv5と砂2Lv1どちらに乗るべきか迷っています。アドバイス頂けませんか?一応砂2Lv2が完成したら乗り換えようかと思ってはいるのですが…。お願いします。 - 名無しさん 2014-09-15 19 14 48 個人的には素砂かな。素砂Lv5と砂ⅡLv1だとカスパの拡張性が違いすぎるのと、コスト部屋だと後者は武器レベルが1になるので。 - 名無しさん 2014-09-16 10 35 38 ありがとうございます。同じ考えの人がいて嬉しいです。素砂メインで乗っていきたいと思います。 - 木主 2014-09-16 19 18 18 素砂のがスコアでがちだけど強さは大して変わらないですね。うまくなりたいなら乗り換えを考えて砂2に乗って慣れたほうがいい。脚部狙ってくる相手がいたら厳しくなるけど。 - 名無しさん 2014-09-16 17 14 21 そうですか…確かに砂2と同じスピードのデジムに乗ると足エイムが安定しなかったんです。砂2も練習していこうと思います。ありがとうございました。 - 木主 2014-09-16 19 21 48 ここに書くべきではないのはわかっているのですが、砂2Lv1のカスパはどうすべきでしょうか?幅が狭いので迷ってしまって…。申し訳ありません、アドバイス頂けたら嬉しいです。 - 木主 2014-09-16 19 58 37 てか質問板にまんま同じ内容の木があるが同一人物か?それならわざわざ答えてくれてる人がいるんだから砂2のカスパ聞く前にちゃんと質問板の方でも答えてくれた人にお礼した方がいい - 名無しさん 2014-09-17 20 25 18 別人物です。誤解生んで申し訳ないです。質問板も見とくべきでした… - 木主 2014-09-20 19 42 40 亀だけど自分はハンガーで近中+3して脚部1強フレ2・3・4、射プロ1・3になってる - 名無しさん 2014-09-24 19 35 06 こいつの8にタイプ特化積むか射プロ積むか迷ってます。どちらの方がいいのでしょうか - 名無しさん 2014-09-12 20 51 18 以外と射撃補正低いですからねー。悩むところですよね。ジオンは格闘絶対にいるので射撃のほうがいいかなー - 名無しさん 2014-09-12 21 43 24 ありがとうございます。射プロにします! - 名無しさん 2014-09-12 23 19 38 陸ジムカラーで偽装して味方に紛れつつ凸砂すると面白い。 - 名無しさん 2014-09-09 22 12 19 さすがに大尉辺りになったらこいつの鈍足じゃ厳しいなぁ - 名無しさん 2014-09-06 06 24 31 コイツってコスト250部屋や300部屋だとガチ機体なの?コスト専用に開発進めてるけど。 - 名無しさん 2014-08-28 02 02 36 コスト250~300戦でなら十分使えます。スナ系は「主兵装が本体」と言ってもいいので、主兵装LVが機体LVで制限されるコスト部屋に於いて機体LV6~8が出せるのは重要です。 - 名無しさん 2014-08-30 10 33 34 軍事66なら300制限でやれないこともない、かもですね。確実に格闘機がいるので大変だと思います - 名無しさん 2014-09-12 22 52 30 砂カスか2手に入るまで連邦はスナイパー機なしみたいなもん? - 名無しさん 2014-08-23 19 24 17 んなわけがない。魅力的な瞬間火力で低階級やコスト戦で大活躍できる - 名無しさん 2014-08-24 03 35 05 こいつはLV4から与ダメアシストとり放題。スナカスはLV3でやっと実用的 - 名無しさん 2014-08-27 01 32 20 カスパの全てを射補、補助ジェネ、そしてms特化プロにすると、コスト戦だと良いダメージになるよ。まぁ、無制限でこいつ使うのはOUTだよね。ww - 名無しさん 2014-08-19 12 18 11 ときたま、無制限で出してくる奴がいるんだよ、いまだに・・。即退出するけどね。ま、コスト300以下でも出されるとゲンナリするわな。手数ないから味方が禿げ上がるのよね。キャノン系のほうが何倍も役に立つし。 - 名無しさん 2014-08-20 12 45 21 こいつ素ズゴと並んで一番見ないな,,, コスト戦とかの話ね (少将) - 名無しさん 2014-08-12 17 34 09 これのバックパックってマスターグレードジムスナイパーに付属してたヤツじゃないかな - 名無しさん 2014-08-05 09 52 41 精密射撃してスコープ覗いてる時に平気で前通ってく汎用むかつくわ - 名無しさん 2014-07-22 23 10 55 精密射撃と抜かしてスコープ覗いてる砂乗りとかあり得ん。もっと修練しなさい - 名無しさん 2014-07-23 13 17 15 一切スコ覗かないのはそれはそれで問題だぞ、局部狙いや遠距離戦に対応できない訳だから。 - 名無しさん 2014-07-24 12 44 17 スコープ自体使うの?砂漠戦でも使わんわそんなハッピーセット - 名無しさん 2014-07-24 16 14 09 のうん、余程混戦の中への追撃じゃない限り覗かないな。 - 名無しさん 2014-07-25 20 02 51 スコープ覗いた方が当たり判定シビアじゃない? - 名無しさん 2014-07-25 20 05 56 そもそも素砂も砂Ⅱも使い手次第なんだよ - 名無しさん 2014-07-04 12 25 58 補助ジェネ2・3付けてOH復帰が16*0.55=8.8秒…一応テコ入れか? - 名無しさん 2014-06-28 01 12 21 中スロ8も使って射撃補正-18分の価値は無い。そもそもOHしないようにヒート管理する撃ち方が本来の運用法。例え25%OH復帰早くなるとはいえ大幅火力低下させるのはナンセンス。 - 名無しさん 2014-07-01 16 28 36 部隊内戦とはいえ - 名無しさん 2014-06-23 12 22 27 ↑ミス 部隊内戦とはいえ、久しぶりに乗ったがなんか楽しかった。スナⅡとかに乗り換えるまではこいつで頑張ってたんだな、ってしみじみ思ったよ - 名無しさん 2014-06-23 12 24 46 動感w - 名無しさん 2014-06-27 12 33 41 わかるわぁ - 名無しさん 2014-07-24 16 18 21 300制限以下の話だけど、フレームガン積みってどうかな?長く生きて支援するつもりで。 - 名無しさん 2014-06-20 23 36 31 耐衝と射プロの方が無難じゃね? 格闘引き付ける役なら - 名無しさん 2014-06-23 02 17 57 今大尉8なんですけど、ジムスナ7lv乗るのとスナⅡlv1乗るのってどちらが良いんでしょうか?あとスナイⅡの利点は何なんですか? - 名無しさん 2014-05-28 00 58 01 下の木でも似たような質問あるけど、木主が砂乗るなら素砂じゃないの?味方により高いレベル且つハンガー済の砂Ⅱがいればそっちに譲るべきだと思うけど。素砂と比べた時の砂Ⅱの利点は全体的に高性能な中でもスピードが速いこと。ここは素砂のページだから詳しくは砂Ⅱのページを参照。 - 名無しさん 2014-05-28 17 39 18 逆に素砂の少ない利点、コストとリスポン、スロットを活かすとなると囮しか思いつかない・・・。だがヘイト稼ぐには火力足りないし、前出たら簡単にフルボッコ。となると、芋らずに嫌らしい、難しい立ち回りを意識して貰うしかない。 - 名無しさん 2014-05-28 23 42 32 佐官になっても周りの砂Ⅱがlv2とかなんだけど、この場合コッチの67の方が強いの? - 名無しさん 2014-05-25 10 29 30 その内容なら足回り以外はこいつのが上だね。LV低い機体は総じて弱いからね。HP、各耐性、火力、スロが少ないコスト高い低LV機体より、高LVのこいつのが優秀だよ。 - 名無しさん 2014-05-26 01 34 40 高台からの狙い撃ちに徹するなら速度遅くても構わないし、やられた際の損失点下げる為にLv高くてもコスト抑えることができるこっちのが良くカスタもスロが多くしやすい性能差も速度以外は大差ない、ジムスナIIもあえてLv下げとく人はいますし、上のLvがハンガー中とかもあるんじゃないですかね - 名無しさん 2014-05-28 01 51 26 内容的に少佐くらいかな?強い弱いの概念はどこを注視するかによるけど、射補と対格以外の装甲は素砂が上じゃないかな。ただし少佐上限ならともかく中佐上限ならLv4とかいるだろうし、その場合はホストの判断次第かな。俺だったら砂Ⅱを選ぶけど。 - 名無しさん 2014-05-28 17 33 47 コスト低い部屋とか、ジムスナ2でるまではよく乗り回してた、ドムとかゲルググ倒しやすくてホント好き - 名無しさん 2014-05-23 01 23 47 この機体コスト300だと強いね。 - 名無しさん 2014-05-10 04 44 36 面白いように削れていく - 名無しさん 2014-07-22 13 01 20 補ジェネとデタベ積めれるのとコスト安いのが、砂2と差別化できるとこかね。コスト戦でも火力ないから量キャとかのほうがいいし、せめて射補上げてくれるかスロ増やしてくれるかしないかな - 名無しさん 2014-03-06 05 47 07 補助ジェネはOH前提だからなぁ。確かにOHさせてでも追撃を入れたい場面は多いけど、かといって補助ジェネ積もうがOHさせりゃしばらく戦力外は変わらないからね。スナ乗りならOH管理は基本中の基本だし、スロ数多くてもそれだけでスナⅡより使いやすいとは言い難いねぇ。 - 名無しさん 2014-04-18 12 02 35 上に書いてるLRBRのリロード速度↑、いつ変わったのですか?私の記憶違い? - 名無しさん 2014-03-06 03 20 18 発射間隔と混同してしまったようですm(__)m - 名無しさん 2014-03-06 15 03 33 これって、サーベル→LRBRってコンボないのか? - 名無しさん 2014-02-26 09 33 58 あるよ - 名無しさん 2014-03-02 23 23 19 射補特化機体なら、少将でも乗れるのになぁ…。専ライでもいいな。バンナムさん何とかならん? - 名無しさん 2014-02-23 21 36 57 バンナム「ならん。こんなカスみたいな金にもならん機体に、そんなことするわけないやろ」 - 名無しさん 2014-03-11 10 00 48 ポイント使ってLv7まで作ってみたけどHPが頼りないなぁ…かといって中スロ消費してまでフレーム積むのも う~ん - 名無しさん 2014-01-15 21 38 46 サブ垢でこいつとジムキャ、どっちをポイント開放するか迷う - 名無しさん 2014-01-12 20 13 10 こいつで決まりだろ。ライフルもポイント開放してドムに風穴あけてやれ - 名無しさん 2014-01-13 10 15 05 佐官以降もコスト戦で活躍できるぞ! - 名無しさん 2014-01-15 21 35 27 よっしゃ!こいつで決まりや! - 名無しさん 2014-01-16 19 48 36 コイツのLv7で装甲盛りだくさんの射プロなしをよく見るのですが、流行ってるの? - 砂2中佐 2014-01-06 12 52 18 ドムに1対1で勝てた時は嬉しかった。体力MAXだったし。 - 名無しさん 2014-01-05 16 26 58 お、おう - 名無しさん 2014-01-19 19 49 56 ドムに1対1で勝てた時は嬉しかった。体力MAXだったし。 - 名無しさん 2014-01-05 16 26 58 おい概要wケルゲレン子を撃墜てなんだw気持ちは分かるが、ケルゲレンを撃墜だろw - 名無しさん 2014-01-04 19 01 33 コスト300制限部屋なら出してもいいよね? - 名無しさん 2014-01-03 02 59 15 山とか峡谷じゃなけりゃいいよ - 名無しさん 2014-01-03 21 12 20 ランダムマップならジムキャのほうがいいかな? - 名無しさん 2014-01-03 22 57 27 そうだな。アプデきて山岳と峡谷入ってないルール戦になったら砂でいいが - 名無しさん 2014-01-05 12 57 54 無人都市の自拠点前で狙撃してたらドムがきてまさか怠慢することになるとは思わなかった。足壊してから美味しくいただけたところにこいつの性能の良さをしった。 - 名無しさん 2013-12-28 07 59 16 コスト300部屋のコイツヤバいよねw、敵が溶けるw、ジオンで出るとコイツが一番怖いw - 名無しさん 2013-12-23 21 31 10 まwさwかwこいつで格闘機をN連する羽目になるとは思わんかった 4回入った - 名無しさん 2013-12-21 18 46 42 汎用機の後ろって一体どの位なんですか" - 一等兵 2013-12-01 17 10 03 ↑スミマセン、ミスしました。何時も汎用と肩を並べているのですがやはり辞めた方がいいのでしょうか?個人的にはこの戦法性に合っているのですが······戦績はだいたいスコア1500、総ダメ、スコア貢献に★ - 一等兵 2013-12-01 17 15 04 ↑更にミス。スコアは800~最大2000 - 名無しさん 2013-12-01 20 26 15 一歩前に歩けばハングレで追撃出来るくらいの距離。肩を並べるよりは2~3歩後ろのがありがたいなぁ - 名無しさん 2013-12-04 22 07 33 当分その戦法でいきたいと思いますスナ2ができたら素直に乗り換えます - 名無しさん 2013-11-29 19 53 24 ありがとうございます - 名無しさん 2013-11-29 19 52 26 軍曹なんですが、まだ汎用の後ろについてってよろけた敵狙う戦法通用しますか? - 名無しさん 2013-11-20 15 26 07 少将でも余裕。実際生当てできなくてよろけ追撃でも十分活躍可能。視野が広い上手い人は生当てする技術があっても、よろけてる敵を見つけるのが上手いから生当てする必要がない場面が多い。 - 名無しさん 2013-11-25 13 58 46 コスト250~300部屋なら輝ける。肉壁カスパの裏掻くの愉しすぎぃぃぃぃ!! - 名無しさん 2013-11-20 01 35 34 収束リングLV2つけてる人がいたwwww - 名無しさん 2013-11-17 11 54 06 ロングレンジビームライフルLV7、開発4%、威力3360射程700。 - 名無し 2013-11-14 17 40 00 こいつLv8作る価値ある?武器レベルが最大なら機体レベルはそこそこでいい気がするのだけど - 名無しさん 2013-11-11 13 15 35 肝心の補正がショボイ - 名無しさん 2013-11-15 18 32 50 だなー。スキル追加でもされない限り必要ないな - 名無しさん 2013-11-19 13 31 26 無課金お助けお情け機体 - 名無しさん 2013-11-27 03 31 10 砂2いるのにこいつ被せるのが主流なんすか - 名無しさん 2013-11-06 02 46 05 機体武器共に解放されたか。コスト300制限までならコイツで遊べそうだな - 名無しさん 2013-10-31 10 07 45 少尉8だけどLv4凸砂にどんなカスパつけてる?装甲シリーズガン詰めしてたんだがHP低いから意味を持たないんだ。 - 名無しさん 2013-10-27 22 46 07 凸スナするなら素スナⅡのほうがいいと思うよ とカスパのこと聞いてるのに言ってみる - 名無しさん 2013-11-08 19 20 17 低レベルから観測付くようになったし、コスト200制限用にLv3フルハンして遊ぼうかな~ - 名無しさん 2013-10-08 17 56 59 Lv1から観測はやりすぎたね。高Lv機体からの開放でよかった。 - 名無しさん 2013-10-03 19 50 16 支援とか大っ嫌いで全然乗らなかったけど編成の関係でやったら意外にスコアとれたww - 名無しさん 2013-10-01 20 06 10 某開発の人はLV7に耐弾6、耐ビー3、補ジェネ2、新フレ1、強フレ5〜3というカスパだった - 名無しさん 2013-09-30 18 17 51 低階級の間なら、汎用のすぐ後ろにくっついていって、よろけをとってくれた奴に当てているだけで与ダメトップスコア一位が簡単にとれちゃうんだよね。当然階級が少尉あたりまで上がるとそれだけじゃ通用しないけどね。 - 名無し 2013-09-23 22 09 15 山岳6VS6に入ったら砂が三機もスタンバってて驚愕した。Lv7が二機にLv6が一機だったけどお互い譲り合わずにゴリ押そうとしたのか?そのまま出撃したらある意味面白そうだったけど手数の関係であっという間に押し込まれそうだったから退室したわ。Lv1から連結付いただけで他は何も変わっていないどころかLRBR連射出来なくなったのに増え過ぎだろコイツ。 - 名無しさん 2013-09-17 18 55 31 何故今更観測付けたんだよw一年前からしておいてくれw - 名無しさん 2013-09-13 06 33 12 サブアカ二等兵だが何故か左官よりも当てずらいんだ。初心者がちょこちょこ動き回ってる動きが不規則すぎて当たらんw - 名無しさん 2013-09-09 22 57 25 要は初心者の考えは分からなないって事だろ? - 名無しさん 2013-10-25 22 06 42 要は初心者の考えは分からなないって事だろ? - 名無しさん 2013-10-25 22 06 43 少佐でADASLと収束リングつけてるジムスナがいたんだが意味あるの? - 名無しさん 2013-09-08 22 44 36 無意味 - 名無しさん 2013-09-12 11 48 20 lv1から観測情報連結つくようになった - 名無しさん 2013-09-05 15 09 19 これで多少出しやすくなった…のか? - 名無しさん 2013-09-05 15 24 32 山岳でマガザクをクイブつけて避けながら撃破できたのがいい思い出だな。 - 名無しさん 2013-09-03 17 05 05 こいつが弱いとは言わさんぞっ!!w - 名無しさん 2013-09-02 22 58 18 贅沢かもしれんが、ハングレの硬直でタックル出来なくなるのを修正してほしいな。投げつつ下がろうと思ったが、既に目の前にいた格闘にタックルしようと思ったら何も出来ずやられてしまった。 - 名無しさん 2013-08-28 01 10 31 リロードアクション中もタックルできないし、その辺は腕でカバーしなさい - 名無しさん 2013-08-29 13 49 04 低階級だとコイツの一撃でゴリッと削れるのがたまらんな - 名無しさん 2013-08-23 20 24 50 少将6確認 - 名無しさん 2013-08-20 18 35 08 LV8 - 名無しさん 2013-08-20 18 36 06 自分も少将6から出始めました - 名無しさん 2013-08-24 16 45 17 開発%と開発費はどれくらいあります? - 名無しさん 2013-08-28 01 07 24 火力さえあれば佐官じゃ無理なんてことはないだろう残りは立ち回りと笑顔でカバーだ、けど足速くて盾持ってるⅡが味方にいたら機体変えた方が良いんだろなとは感じる - 名無しさん 2013-08-15 23 15 06 一応スナ2とほぼ変わらない射撃補正になったか…スピードが… - 名無しさん 2013-08-22 02 25 14 追記 中スロをハンガーして射撃54(120になる)を詰めれる状況だ、ちなみにスナ2の最大補正は123 - 名無しさん 2013-08-22 02 29 05 射撃補正もう5くらい上げてくんねえかな - 名無しさん 2013-08-14 23 25 20 コスト戦で練習のためにこいつ乗ってみたけど、ライフル当てる回数よりサーベルでぶった斬る回数の方が多かった 俺は完全に砂に向いてないな。 - まったり少将 2013-08-14 20 07 24 犬砂の方がまだ合ってるかもな - 名無しさん 2013-08-23 08 58 34 LV8の復帰時間は22秒 - 名無しさん 2013-08-11 19 04 10 HP10000 耐射ビ132 耐格20 射撃80 格闘28 スラ124 スロは11/17/35 - 名無しさん 2013-08-12 02 43 27 レベル6完成したけどカスパ何乗せればいいのかな?特に遠距離が分からないんだけども・・・ - 名無しさん 2013-08-09 20 30 51 俺は強フレとデタベ乗せることが多いかな - 名無しさん 2013-08-09 20 39 38 解答ありがとうございます。もう一つお尋ねしたいんですが補助ジェネと装甲はどちらを優先した方がいいですか? - 名無しさん 2013-08-10 20 58 46 回答遅れました、OHしないように弾数管理出来るなら装甲積んだほうがいいですね、OHすることが多いなら補助ジェネを積んでみるのもいいかもしれませんね - 名無しさん 2013-08-12 12 26 38 ありがとうございます。まだ砂初心者でOHさせやすいので暫く補助ジェネで行ってみます。 - 名無しさん 2013-08-13 20 02 15 クィックリローダを積んでる人が本当にいた! グレいかせる距離でも戦うぜ~って心意気はすごいけどワイルドすぎ! - 名無しさん 2013-08-09 16 05 37 こいつLv6で観測つくけど、その頃にはスナⅡあるから完全にいらないんだよな、Lv6はせめて少尉帯で出現しないとおかしい - 名無しさん 2013-08-07 20 32 04 少将6になったらレベル8でた - 名無しさん 2013-07-26 10 58 59 なんでハングレの記述がいままで抜けてたんだろうか… - 名無しさん 2013-07-25 14 18 48 nannde - 名無しさん 2013-07-25 14 18 07 レベル8は少将から出ますか?もし既に持ってる方いたら、スペック教えてください。 - 名無しさん 2013-07-25 05 31 02 コイツとWRジムどっち開発した方が良いと思いますか?迷ってます… - 名無しさん 2013-07-23 11 40 58 初めての支援機ならWRかな?盾あるし脚もそこそこ早い。爆風もあるからこれで支援機の基礎を学ぶといい。 - 名無しさん 2013-07-23 11 48 38 了解しました! - 名無しさん 2013-07-23 11 57 20 上にザク砂と違い射撃補正の上昇率も低いって書いてあるけど一緒だよね?初期値が低いってことならわかるけどさ - 名無しさん 2013-07-15 13 55 25 旋回性能が強化されたのだとしたら、反応速度リミッター付けてた人達って・・・ - 名無しさん 2013-07-05 23 07 06 旋回早すぎたと思ったから調整したんだろう - 名無しさん 2013-07-05 23 22 52 いや、今までの旋回速度でさえそいつらはリミッターで抑えてたのに、そこで更に上昇しちまったらどーなっちゃうんだろって話だろ - 名無しさん 2013-07-23 05 48 55 こいつハロ部屋で鹵獲して久々に乗ったけど旋回速度めっちゃ早くね?汎用機より速い速度で回転したぞ - 名無しさん 2013-07-03 08 10 45 なんか憑いてたんじゃない? - 名無しさん 2013-07-03 19 26 58 この前のアプデの性能強化とやら、旋回が早くなったのかもしれないね。 - 名無しさん 2013-07-03 19 30 20 ザクスナと比べて実際どれくらい威力劣ってるんだろうか?ジオンのガチムチHP多めと連邦スリムだけど低HPでHPゲージの減り方が違うから更に差を感じやすいってこと? - 名無しさん 2013-07-03 03 40 35 強化されたって聞くけど,どこが強化された? - 名無しさん 2013-06-30 14 56 52 Lv8は実装されてるのか? 少将2だが出た事がないぞ - 名無しさん 2013-06-30 14 00 59 コスト300部屋で使うと案外楽しいですよー♪ -- (名無しさん) 2013-06-29 07 11 26 スピード上げてくれないと格闘機に対処できないんよ -- (名無しさん) 2013-06-28 12 55 55 8でも砂Ⅱの方が使えそう -- (名無しさん) 2013-06-28 12 54 33 ガンキャの脚が上がったんだからコイツも上がってよ -- (名無しさん) 2013-06-28 07 42 05 大佐10でも出ない。やっぱ少将だね -- (名無しさん) 2013-06-28 01 47 54 大佐でLv8こないから少将だと思うよ -- (名無しさん) 2013-06-27 21 24 38 中佐9でLv8きてないんだけど、もしや大佐から?まさか少将・・・? -- (名無しさん) 2013-06-27 21 10 10 レベル8来たぁーーーーーー♪ -- (名無しさん) 2013-06-27 18 03 28 流石だな!!お前を使っててよかったぜ!アシ1080点も取っちまったwww -- (名無しさん) 2013-06-16 00 04 50 ほぼジオンでやってる俺でも、スナでジオン機に当てるのは簡単だわ。やっぱジオン機はザクといえどデカイな -- (名無しさん) 2013-06-13 13 09 26 レベル上がってリミッターと装甲だけ増やしてるヤツなんなの -- (名無しさん) 2013-06-10 00 14 43 余ってたからジム砂にローダー積んでやったぜぇ、ワイルドだろ~ -- (名無しさん) 2013-06-07 08 10 02 test -- (伏流) 2013-06-04 19 25 04
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「俺を傷付けた奴…必ず倒す!」 【製作No.】 第5号 【名前】 ハッカラスナイパー 【読み方】 はっからすないぱー 【声】 金丸淳一 【登場作品】 爆竜戦隊アバレンジャー 【登場話】 第4話「完成!秘密アバレ基地」第13話「アバレてチョンマゲ!」 【所属】 邪命体エヴォリアン 【分類】 ミケラ創造トリノイド 【製作者】 創造の使徒 ミケラ 【必殺技】 ハッカライフル 【使用カラー】 シソ科猛毒メントールエキス入り濁ミント色カラス科魔カラス属冷血カラスエキス入り黒羽色邪命ウイルス入り百発百中猛爆ライフル色 【植物モチーフ】 ハッカ 【生物モチーフ】 カラス 【人物モチーフ】 狙撃手(英:sniper) 【詳細】 ミケラが3つのモチーフ(ハッカ、カラス、狙撃手)を融合させて作り出したトリノイド第5号。 鳥の足型のライフルを武器に人々をその弾丸の餌食にしていき、その銃口からの弾丸には恐ろしいウイルスが込められている。 撃たれた者を自身に変えてしまい、放って置くと犠牲者が更に他の人々を襲い、被害はどんどん拡大していき、翼から強力な磁場を発生させる力をコントロールする事によってリニアモーターカーと同じ原理で空中を高速飛行でき、その磁場により周辺の電波にも異常を及ぼす為に通信を麻痺させる。 百発百中の狙撃の腕を持ち、街中の人々を次々と狙撃していき、自身を大量に作り出そうと目論む。 駆け付けたアバレンジャーにバーミア兵を差し向け、飛行能力でその場から逃走し、追い掛けてきたイエローを狙撃しようとするも失敗する。 その後、らんるを執拗に狙い始め、翼からの強力な磁場でダイノブレスの通信を妨害する。 変身したイエローを追い詰め、駆け付けたレッドとブルーのアバレイザーの射撃でライフルを手放した為に飛行能力で逃走するが、ライドラプターに乗ったアバレンジャーに追い付かれてしまい、ライディングダイナマイトを受け倒される(それと同時に人々に感染したウイルスも消え去った)。 その直後、ジャメーバ菌を含む雨を破片が浴びた事で再生巨大化する。 右肩のライフルの射撃でアバレンオーに応戦するが、プテラカッターの投擲に怯み、最期は爆竜電撃ドリルスピンを受け爆散し、らんるだけでも道連れにしようと狙撃するが、彼女は防弾チョッキ(本人曰く「アメリカ軍も使っている」)を着ている為に叶わなかった。 第13話では過去に飛ばしたアバレンジャーを抹殺する為、江戸時代に送られる。 【余談】 「スゥーハァー」が口癖。 ハッカの葉を模した襟巻きの左側に「5」の刻印が見られる。 シリーズ第37作目の第4話にもカラスをモチーフにした怪人が登場している(戦隊も恐竜がモチーフになっている)。 声を演じる金丸氏は特撮作品での出演は今作が初となる。
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90 名前:愛のVIP戦士[sage] 投稿日:2007/02/26(月) 03 06 27.93 ID QlXr1foJ0 女「銃のないスナイパーなんて……」 男「安心しろ。現代日本じゃそんなもん持てないから」 女「エアギターで人を熱くさせられるのならー! 『エア』ガンで標的をしとめることもー!!」 男「やれるもんならやってみろや」 女「……」 男「……」 女「……」 男「……」 女「銃は剣よr――」 ぺしっ 女「いたっ」 男「ホル・ホースのは狙撃銃じゃなく拳銃だ」 ぺしっ 女「いたっ! やめっ! 銃さえ! 銃さえあれば!!」 男「うるさいよスナイパー」 ぺしぺしぺし 女「だから、やめっ……丸めたプリント如きでスナイパーに……いたい、ごめんなさい、やめて!」 女「接近戦に持ち込まれたのが敗因か……」 友「湧いてんのか、あんた?」 93 名前:愛のVIP戦士[sage] 投稿日:2007/02/26(月) 03 24 56.09 ID QlXr1foJ0 女「くそう……現代日本はもうスナイパーを必要としていないというのかッ!?」 友「将来自衛隊にでも入りゃいいじゃん」 女「わたしはッ! この一度しかない青い春にスナイパーとして完全燃焼おッ!!!」 友「日本人ならおとなしくちゃんばらやってなよ……竹刀や木刀なら何とかなるでしょ」 女「実際の武士は『弓矢・銃 → なければ槍 → なければ諦める』と、れっきとした遠戦志向ぉッ! 戦場で刀なんか役に立たんッ! スナイパーこそ武士ッ! 武士こそスナイパー! ゆえにわたしはスナイパーッ!!!!」 友「あんたって現実的なのか妄想的なのか、たまにようわからんな?」 94 名前:愛のVIP戦士[sage] 投稿日:2007/02/26(月) 03 32 49.64 ID QlXr1foJ0 女「というわけで、実現可能なスナイパーというものを考えてみました」 友「やめてッ! わたしを友と思うなら、これ以上アホなことに巻き込まないでッ!!」 女「銃が駄目なら弓矢を使えばいいじゃない」 友「ああ、うん、弓道部にでもアーチェリー部にでも勝手に入って。じゃ、さよならまた明日」 ぐわし 友「テル? ウィリアム・テルごっこ?」 女「とりあえず、鎮西八郎を目指そうと思う」 友「源為朝!?」 女「日本伝統のスナイパーといえば騎乗弓兵。でもうちに馬術部はない――よいしょっと」 べしぃっ! 女「ぶったね! 遠レンジ兵種を隣接マスからぶったねッ!?」 友「……なんでわたしにおんぶしようとしてるのかな君は?」 女「やぶさめ。うま、いない。おんぶ。あんた、はしる。わたし、うつ。おk?」 友「……」 女「弓道部もアーチェリー部もしょせんはお遊戯。わたしが目指すは実戦用の技術」 友「とりあえず、殴っとくね?」 95 名前:愛のVIP戦士[sage] 投稿日:2007/02/26(月) 03 39 39.45 ID QlXr1foJ0 友「一応彼氏でしょ? 止めてよあの馬鹿!」 男「無理」 友「無理となっ!?」 男「あれ、腐女子が腐漫画にはまるのと同じ感覚だから」 友「そんな感覚で狙撃ごっこに付き合わされてたまるか」 男「慣れれば面白いぞ。本人、真面目なだけに」 がさごそ 友「ところで、さっきからがさごそいってるその紙袋、なに?」 男「ん? いや、な。あいつのことだから次は犬追物にチャレンジするはず」 友「動物虐待だよそれ」 男「だからかわりにコイツを用意してやった」 友「なんなのそれ?」 じーっ 友「――――っ!?」 男「あ、いたいた。おーい、いいものあるんだけどさー! 犬追物の的代わりにどう?」 友「――――あの黒光りする人類の敵は……たしかに抗議はこないだろうけど……」 96 名前:愛のVIP戦士[sage] 投稿日:2007/02/26(月) 03 47 32.08 ID QlXr1foJ0 女「こう、狙いやすいところからじっと腹ばいになってターゲットを待ち受ける? そういう消極的なスナイパーは性に合わないんだよね~」 友「あんた、釣りに向かない性格だね」 女「そういうのは提灯アンコウがやってりゃいい話であって、 わたしは蝶のように舞い蜂のように刺したいわけよ」 友「一般スナイパーの皆様方を提灯アンコウ扱いですか……」 女「というわけで、現代の鉄の馬こと自動車の荷台に乗って華麗にスナイプしようと思ったんだけど」 友(ここは笑うところなんだろうか? いや、こいつ、表情は真面目だ……) 女「お兄ちゃんともども、おまわりさんに怒られた」 友「いいお兄ちゃん持ったなあんたッ!?」 97 名前:愛のVIP戦士[sage] 投稿日:2007/02/26(月) 03 52 25.09 ID QlXr1foJ0 その日の放課後、わたしが河原で見かけたのは、 自転車の手放し運転を練習するあのスナイパーバカと、 倒れそうになるたびに横からさっと支えてやっている面倒見のいい彼氏の、 事情を知らない人がみれば、それは微笑ましい光景でした。 99 名前:愛のVIP戦士[sage] 投稿日:2007/02/26(月) 04 03 25.80 ID QlXr1foJ0 女「弓矢は駄目だッ!」 友(すっごいアザだな……っつか、手放し乗りは無理だったのか) 女「兵器に頼っているうちは戦場では生き残れない!」 友「兵器に頼らないでどーやってスナイパーすんのさ?」 女「この文献を見よッ!」 友「…………水滸伝ですな」 女「投石ッ! そう、一見原始的に見えるこの武器、 しかし調達の容易さ、扱いやすさは投擲兵器の中でも群を抜いているッ!」 友(石っころを兵器呼ばわりかよ……ミリオタが聞いたら泣くぞ) 女「というわけでわたしは平成の没羽箭となる!」 友「あー、たしかに張清強いよね……」 友「ところでその本」 女「あいつが教えてくれた。いい奴だ!」 友(遊ばれてるといいかげん気付け……) 100 名前:愛のVIP戦士[sage] 投稿日:2007/02/26(月) 04 08 28.30 ID QlXr1foJ0 女「スナイパー=銃という発想から抜け出た先に、真のスナイパー『そげキング』の座が――」 友(たしかに慣れると面白いな、こいつ) 102 名前:愛のVIP戦士[sage] 投稿日:2007/02/26(月) 04 20 06.36 ID QlXr1foJ0 女「毎日三時間、ルパン三世と銭形平次のビデオを見てイメージトレーニングを――」 男(な、面白い奴だろ?) 友(銃と小銭!? っつか、次元はともかく銭形平次ってスナイパー?) 103 名前:愛のVIP戦士[sage] 投稿日:2007/02/26(月) 04 31 32.65 ID QlXr1foJ0 ぷ~ん 「うわっ!? 蜂ッ!?」 「ちょwwwあっちけッ!! 寄るな!!」 「ぎゃあ! こっち来たぁ!!」 女「ふふっ。直接近寄れない相手こそ、スナイパーが!」 友「おおっ! はじめてスナイパーが人の役に!」 男「……」 かぱ……ぱこっ 女「…………すない……ぱー……」 友「うわ、すげっ。弁当箱のふたであっさり捕まえやがった」 男「むやみに殺すのは感心しないな」(下敷きを挿しいれる)「逃がしてきます」 女「すない……」 友「諦めろ」 女「……」 友「こらこら、人さまの後姿に狙いつけない」 104 名前:愛のVIP戦士[sage] 投稿日:2007/02/26(月) 04 42 17.78 ID QlXr1foJ0 女「だってさ! 腕力なら勝てなくたって、遠距離狙撃なら女でも勝てるじゃん!?」 友「勝ちたいの?」 女「ほかにあいつに勝てるもんないもん!」 友(そーゆー動機か。ガキだなこいつ) 女「というわけで『一振りの名刀より百本の槍』の精神で、投石部作って投石隊結成する」 友「待て。集団は卑怯だろ」 女「真のスナイパーは『撃つ』ことじゃなく『撃ち倒す』ことを至上命題とするのだよ」 友(死んだな、あいつ……) 女「投石部創部願いは却下されました」 友「まーそうなるわな……」 女「でもかわりに輪ゴム鉄砲同好会は許可された」 友「…………好きにしたら?」 105 名前:愛のVIP戦士[sage] 投稿日:2007/02/26(月) 04 48 39.65 ID QlXr1foJ0 女「ひとたびこの世にスナイパーとして生れ落ちたならば、もっと、もっと遠くを狙いたい」 友「おまえは何を言ってるんだ?」 男「大陸間弾道弾か」 友「おまえも何を言ってるんだ?」 女「 そ れ だ ! 」 友「いや、違うだろッ!?」 106 名前:愛のVIP戦士[sage] 投稿日:2007/02/26(月) 05 01 25.96 ID QlXr1foJ0 運動会~ 来賓「……であるからして……」 友「ここはあんたのチラシ裏じゃねーっつーの。話なげーよ」 女「ここはスナイパーに任せて!」 男「ん、任せた!」 友「Σ (;゚Д゚) 任すなよ!?」 女「大丈夫。実弾じゃなく光学兵器を使う!」 友「高校生がなにつこうとるんじゃ!?」 女「この鏡と虫眼鏡で……」 友「光学!? それ光学でいいの!?」 ぴかっ 友「さすがスナイパー、命中することはするんだ」 男「とはいえ市長にあてたらやっぱ説教も長いな」 友「どうしようもないよね……」 107 名前:愛のVIP戦士[sage] 投稿日:2007/02/26(月) 05 49 24.93 ID QlXr1foJ0 女「屋上に行こう!」 友「またいきなり」 女「狙撃可能範囲を一度この眼で確認しておく必要がある」 友「Σ (;゚Д゚) たとえ相手が鳥でも撃っちゃいかーん!」 女「今日は撃たないって。確認だけ」 友「今日『は』? 『は』?」 女「……」 友「……」 男「まあ、ゲームや漫画じゃあるまいし、普通屋上は鍵かかってるわな」 女「こ……」 友「……よかった」 女「この学校はスナイパーにちと厳しすぎやしないかッ!?」 友「スナイパーを甘やかすような学校なんかあってたまるか――――ッ!!」 112 名前:愛のVIP戦士[sage] 投稿日:2007/02/26(月) 09 36 28.82 ID QlXr1foJ0 女「ふう~。まさか『屋上に出る』という、スナイパーの基本行動自体にこんなに手間取るなんて」 友(開けるなよ、先生も……でもって開いてないぐらいで泣くなよ、こいつも) 女「いざ、狙撃の国へ!」 友「Σ (;゚Д゚) ますますどっかの狙撃の王さまだ!?」 男「あの国はみんなの心の中にあるんじゃなかったのか?」 女「今は屋上にある!」 友「やっすい国だなオイ」 ぎいぃぃ~ 友「あー…………風が気持ちいいね」 男「日当たりいいしプランターぐらいあるかとも思ったけど、やっぱ何もないな」 女「……」 友「どしたの?」 男「ほーれ、屋上だぞ? 狙撃し放題だぞ~?」 女「こ……」 友「?」 女「こんなの屋上じゃなーい! ・゚・(ノД`)・゚・。ウワアアアァァン!!!!」 友「――行っちゃった」 男「まあ……」(ぺちぺち)「漫画とかじゃ屋上の周囲はフェンスで、見晴らしいいからなあ」 友「実際は」(ぺちぺち)「壁とゆーか塀とゆーかが背丈より高くて、周りなんか見えやしないんだ……」 男「いやはや、狙撃の国はやっぱみんなの心の中にしかないんだねー」 友(こいつ、知ってたな……) 114 名前:愛のVIP戦士[sage] 投稿日:2007/02/26(月) 09 50 05.82 ID QlXr1foJ0 女「…………」 友「よ! 窓の外みてなにやってんの?」 男「しっ! いま声かけちゃいかん」 友「誰か狙撃してんの? 手ぶらだけど」 男「無刀流ならぬ無銃流を極めるため、『エア』ガンに付随する『エア』スコープを覗く練習中」 友「……」 男「……」 友「……あのアホ、視力は?」 男「両眼1.2」 友「……」 男「……」 友「まあ……静かでいいけどさ」 115 名前:愛のVIP戦士[sage] 投稿日:2007/02/26(月) 09 52 09.56 ID QlXr1foJ0 男「ちなみにあいつの部屋、ローゼン閣下の特大ポスター貼ってた」 友「あー、あの人スナイパーだしね……」 119 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/26(月) 11 36 40.26 ID QlXr1foJ0 女「はあ……殺人ライセンスがあったらなぁ」 友「休み時間に窓の外見てたそがれながら何をほざくかな君は?」 女「人を撃たなきゃスナイパーとして何を撃てと?」 友「クレー射撃のアレでも撃ってりゃいいじゃん」 男「――――鳩だ」 女「!?」 友(うわ、またおちょくりにきたよこいつ) 男「『鳩が豆鉄砲を喰らったような』という表現、そのさまを実際に見たものがどれほどいる? 鳩を豆鉄砲で撃つという行為がこのまますたれていけば、 味わい深い日本語の表現がまた一つ、dat落ちだ。 立てやスナイパー! 美しい日本語を救うのだ!」 女「その依頼、引き受けたぁ!」 友「引き受けるのかよ!?」 男「裏庭にかたまってたぞー」 女「さんきゅ!」 友「おまえも焚きつけるなよ!?」 友「一応、動物虐待で風紀委員に怒られてたよ、あいつ?」 男「仕方ないさ。あいつはスナイパーなんだから『狐につままれたような』の方は実践できない」 友「そーゆー方向性の問題じゃないと思う」 120 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/26(月) 12 10 59.00 ID QlXr1foJ0 女「はあ……大統領撃ちたいな」 友「あんたのたそがれってどう突っ込んだらいいわけ?」 女「大統領狙撃。それはスナイパー永遠のロマン……凡人にはわかんないよ」 友(まだ邪気眼に走ってくれてた方が救いようはあったのに――) 男「じゃあまずは校長から始めようか」 友「Σ (;゚Д゚) やめんか!」 女「……報酬は?」 友「Σ (;゚Д゚) 乗るなッ!」 校長「校長室の掃除な?」 女・友「「校長!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111」」 友「っつか、あいつ逃げ足はえぇな」 女「えっと、この椅子に座ってるとして、狙撃するには向かいのビル……ビルがない!」 友「真面目に掃除しろ。なんでわたしが共犯にされてるんだよ?」 女「あの校長、常に狙撃される可能性を念頭に置いて生きている――――?」 友「掃除しろッ!!」 122 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/26(月) 12 52 50.46 ID QlXr1foJ0 女「エアガンを学校にもってきたらなぜか確実に取り上げられる」 友「それ以前に親はなにも言わんのかい」 女「しかしスナイパーが銃を手放すなどあってはならないこと」 友「やな入浴してるなあんた」 女「というわけなんですよ」 先生「わかったからそのピッチングマシン、野球部に帰してこい。あと望遠鏡は天文部」 女「ノオオオオオォォォ!! マイガン! マイスコォォォプ!!!」 女「というわけで、理科室で飼ってる鉄砲魚の世話係に任命されたのです」 友「いや、オチの意味がわからん」 鉄「………………ぴゅっ」 123 名前:愛のVIP戦士[sage] 投稿日:2007/02/26(月) 14 23 21.92 ID QlXr1foJ0 女「エアガンでバカやる連中がマスゴミで大々的に報道されまくったせいか、 銃刀法が改正され、所持できるエアガンの威力に上限が設けられたのです」 友「よかったね、国家権力がわざわざあんたのために足枷作ってくれて」 女「こうなったらエア以外の推進力で規制値を超える威力をいかに出すか研究――」 友「Σ (;゚Д゚) あんたみたいなのがいるから規制されるんだよ!?」 女「飛距離も威力もないライフルでどうやってスナイパーとしての用を足せと?」 友「誰もあんたにそんなこと期待しとらん!」 男「火薬を使えば飛距離も威力も出るんじゃないか?」 女「お、それナイス」 友「待て待て待て待て待て――――い!」 女「―――― ( ゚Д゚)ハッ!?」 友「気付くの遅っ!」 125 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/26(月) 15 19 54.66 ID QlXr1foJ0 女「こないだの週末、サバイバルゲームやってきた」 友「ほう」 女「これでもわたし、エース級のスナイパーだから」 友「頭はともかく腕はいいもんね、あんた」 女「しかし、スナイパー界はもっと広かった!(CV:武田広)」 友「どこの世界丸見えだ……」 女「狙いが完璧でもどうしようもない相手っているんだな」 友「実弾でも使われたの?」 女「あの侍かぶれ、まさかエアガンのかわりにエア国崩しを使ってくるなんて……」 友「国くず――大砲かよッ!? どうやって造ったんだそんなもん?」 女「スナイパーは……無力なのか?」 友「いや、バカのまわりにはバカが集まるってだけのことじゃないかと」 134 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/26(月) 17 02 55.45 ID QlXr1foJ0 女「スナイパーは一撃必殺の世界」 友「外れりゃ場所がばれるもんね。遠距離のメリットがなくなっちゃう」 女「こちらの潜む位置さえばれなければスナイパーは無敵。そう思っていた時期がわたしにもありました」 友「で、どうなりました?」 女「まさかたかがサバイバルゲームごときで、発煙筒をたきまくり、 山火事と勘違いした通報で消防車が来て、お巡りさんにこってり怒られて、 しかもそれが敵側の作戦でみんな仕掛け人、 なすすべもなく捕まってまとめて処刑されてしまうとは」 友「…………なあ、マジで付き合いは選べよ」 女「まったくスナイパーってのは、ターゲットの行動確認や銃の腕だけじゃないんだな……」 友「あんたのサバゲー仲間、絶対おかしいよ?」 139 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/26(月) 20 09 36.81 ID QlXr1foJ0 女「ポジトロンスナイパーライフルをエアガン仕様で造ればわたしは無敵!」 友「あほでーす! あほがいまーす!!」 女「やっぱ瞬間、日本中の空気を集めにゃならんのだろうか?」 友「パターン:マリッジブルー! 『アホ』です!!」 男「馬鹿だな。初速のエネルギーが0.98ジュール簡単に越えるだろ」 女「あ、そっか……そこをなんとかしなきゃ駄目か……」 友「空気は!? 空気はどうでもいいのか!?」
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GS2用スナイパー・ライフル 射撃武器 解説 MS携行用の75mm口径実弾狙撃銃。 ライフリングが施された高精度のバレルと、ジム・スナイパーIIの性能により、優れた命中率を実現している。 ごく少数が製造、配備された試作品。 装備可能機体 ジム・スナイパーII LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 1800 1890 1980 2250 2340 射程距離(m) 700 700 700 700 700 弾数 6 6 6 7 リロード(秒) 開発費 MS開発 21800P 22600P JPY 200 初期装備MS ジム・スナイパーII 考察 照準補正 無し 怯み 有り 現在唯一の実弾系狙撃銃。 ビーム系狙撃銃と同様着弾点の爆発はなく直撃を狙わなければならないが、弾速に優れ当てやすい。 単発の威力はビーム系狙撃銃に劣るが、ビーム系狙撃銃にはない速射性能がそれを補っており、矢継ぎ早に弾丸を撃ち込めるのが最大の特長。 汎用機と連携できれば、敵機を拘束し続けることも可能である。 撃ち切った後のリロードも速く、速射性により自衛用途にも使いやすい。 2013/04/04のアップデートにより、威力が150増加。 コメント レベル5 威力2340 射程700 - 名無しさん 2013-06-05 22 10 14 これってやっぱ強いのか? - 名無しさん 2013-06-10 12 01 26 ビームとこれどっちがいいの?結論 - 名無しさん 2013-06-10 19 06 47 怯みや倒れには1発しか打てないからそこはLRBRだけど、中or近距離の使い勝手は実弾ライフルの方がいい - 名無しさん 2013-12-03 19 49 52 スナ慣れしてないなら、ダメ少ないけど速射性と射撃間隔気にしなくていい実弾ライフルがいいと思います - 名無しさん 2013-12-03 19 55 59 まだ使ったことないけど、連射がビームライフルより結構早いのならコレが強そう。ただ、相手が耐弾積んでるとなぁ… - 名無しさん 2013-06-23 17 38 59 ドム乗りの俺からしてみればコレ持ってる奴よりLRBR持ってる奴の方が遥かに怖い - 名無しさん 2013-06-26 20 05 01 使い方次第っしょ? - 名無しさん 2013-07-09 03 59 46 Lv5 威力2532 しかしまだまだ使うには程遠いな… - 名無しさん 2013-08-01 21 12 34 CTが言うほど短くも無いから正直微妙なんだが…OHしないってだけで - 名無しさん 2013-11-22 04 10 27 Lv1 威力1950 弾数6 Lv2 威力2047 弾数6 Lv3 威力2144 弾数6 Lv4 威力2435 弾数7 Lv5威力2532 弾数7 - 名無しさん 2014-01-02 16 58 47 名前
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クリムゾン・スナイパー VR 火文明 (4) クロスギア ■このクロスギアをコスト2以下のクリーチャーをクロスする時、コストを支払わずにクロスしてもよい。 ■このクロスギアをクロスしたクリーチャーはパワー+3000され、W・ブレイカーを得る。 ■このクロスギアをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、それとパワーが同じかそれ以下のパワーを持つ相手のクリーチャーを1体選び、破壊してもよい。 (F)「多分、前のとは違うが… こんなのでどうだ」 フィーフィーはギミックから生まれ変わったクリムゾン・ライフルを受け取った。 「柄が細くなって、持ちやすくなってる!」 「いやそこ銃身だよ! 使い方違うって!」 作者:紅鬼 評価 名前 コメント
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第3回 HCM-Proコンペ 展示部門 『GN-001RE II ガンダムエクシア R2』 ボブ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 1.参加コンペ名 … ハイコンペ 3rd /展示部門 2.使用素材 … No.44-00 ガンダムエクシア 3.改造の方針や工程 … 余り見所は無いのですが…、一応、太股のサーベル取付部はきちんと可動したりサーベル取り外したりと遊べる様にはなってます。 ちょっと塗装が汚いのと、太股をナニも考えず太らせたら可動域が狭まって脚が上がらなくなってしまいましたorz 4.その他(感想やメッセージなど) … 微妙な出来ですがとりあえず賑やかしということでw blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 うしろ。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 あのポーズ。
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スナイパーライフル カテゴリー PRIMARY BACK 特徴 精度と威力が高い狙撃銃 長所 1発あたりの威力が高いある程度の貫通力を持つ 短所 連射速度が低め肩越し視点での拡散増加が大きい 目次 スナイパーライフルとは 武器一覧 ダメージ減衰 編集用コメント 更新日時 2023/10/19 スナイパーライフルとは 狙撃を想定して設計されたライフル。 文字通り狙撃に適しており、1発の威力が高い。 狙撃銃とは言え近距離での戦闘も一応可能であり、 命中すれば大ダメージを与えられる。 ただし、肩越し視点射撃では移動時の精度ペナルティが大きく、 射撃時の拡散増加も大きい。また主観視点ではスコープを 使用するため視野が狭くなる。 連射速度の低さも相まって、近距離で扱うにはある程度の熟練が必要。 貫通力が高く、通常弾でもワンダラーに当たってから約5mの距離を貫通できる(炸裂弾は例外)。 対装甲効果も高く、アーマードのヘルメットを弾き飛ばすのにも有効。 ちなみに狙撃用の銃ではあるが、ダメージの減衰はアサルトライフルと同じである。 弾薬の種類は7.62mmスナイパーライフル弾,12.7mmスナイパーライフル弾の2種類。 通常の弾薬とは異なる物で、マガジンポーチも専用の物が必要となる。 2018/4/30現在は12.7mm(SP)関連の装備はマガジンポーチのみ実装されており、 使用する銃及び弾薬は実装されていない。 2018/12/25に追加された。 武器一覧 名称 レアリティ 攻撃力(変動幅) 耐久力(変動幅) 重量 装弾数/総弾数 使用弾薬 PERK固定|変動 備考 M2000-D Rare 413(379~446) 600(552~648) 4.0KG 5+1/15 7.62mm(SP) 弱点特効 Lv.3 攻撃力 Lv.2クリ強化 Lv.2脆弱特攻 Lv.1 スコープ(x4) AM MRS-71 RIFLE Legendary 449(417~480) 495(418~504) 7.0KG 20+1/60 7.62mm(SP) 弱点特効 Lv.3 攻撃力 Lv.1クリ強化 Lv.2脆弱特攻 Lv.1 可変スコープ(x2,x6) 強襲特攻耐久強化クリ強化 Lv.1 攻撃力 Lv.2クリ強化 Lv.1安定性強化 クリ強化 Lv.3脆弱特攻 Lv.1 リロード速度安定性強化攻撃力 Lv.3 BAMBETOV SV Legendary 478(444~511) 495(418~504) 4.0KG 8+1/24 7.62mm(SP) 弱点特効 Lv.3 攻撃力 Lv.1クリ強化 Lv.2脆弱特攻 Lv.1 スコープ(x4)OP1 SUP. SR-SV 攻撃力 Lv.1クリ強化 Lv.3 攻撃力 Lv.2クリ強化 Lv.1安定性強化 リロード速度安定性強化攻撃力 Lv.3 強襲特攻耐久強化クリ強化 Lv.1 クリ強化 Lv.3脆弱特攻 Lv.1 BRENNAN LRS-46 Epic 636(591~680) 550(539~561) 14.0KG 5+1/10 12.7mm(SP) 弱点特効 Lv.3 クリ強 Lv.3クリティカル率 Lv.3 ダメージ減衰 名称 レアリティ 減衰距離(開始-終了) 減衰率 備考 7.62mmスナイパーライフル弾 Common 50m-80m 75% 全弾種共通 7.62mmスナイパーライフル炸裂弾(AOE) Rare 0m-0m 100% 減衰なし 編集用コメント このコメント欄は情報提供・誤字・脱字等の指摘用です。 wikiの編集が苦手な方は、以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 コメントを投稿する際は、以下の点を確認して下さい 編集に関わらない内容のコメント・質問・雑談は一律して削除されます。Wiki運営に関しては管理メニュー、質問・雑談等はDiscordにてお願いします。 投稿の前に、一度コメントログや、バージョンアップ直後はパッチノートにも目を通し、既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 投稿されているコメントへの返信の際は、返信したいコメント横の○にチェックを入れて返信して下さい。 + クリックで展開 どこにも書いてないけど構えたままL3(左スティック押し込み)でスコープ構える - キャプ (2019-05-19 19 54 38) 名前
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コスト 戦闘力 属性 HP 攻撃力 防御力 労働力 広告力 霊感 カテゴリ 特殊能力 50万 14000 森 100 180 40 0 0 0 犯罪者 男性 『暗殺指令』コスト半減 たまに捕まる 旧版から大幅に強化されたユニット。戦闘力は2倍になり、攻撃力は180と前より40あがっている。 今までは暗殺指令を半額にするためだけのユニットだったが、捕まるというリスクの代わりに高性能な襲撃ユニットとして 採用できるだろう。 攻撃(旧版のもの) 発動率 技名 攻撃対象 技倍率 ダメージ発生回数 特殊効果 ? スナイパーショット 単体 1.0 1回 なし ? ヘッドショット 単体 即死? 1回 本社直撃時は倍率1.5倍の単体攻撃になる ? バッドエンドショット 単体 即死 1回 本社直撃時は倍率1.5倍の単体攻撃になる 関連魔法 書きかけ 関連アーティファクト 書きかけ