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このテンプレはその名の通り、項目を作成するための雛形に過ぎないので、必要に応じてテンプレにない表などの記述をしてください。 テンプレ使用方法テンプレ1:複数作品に登場していたエネミーテンプレ2:それ以外のエネミー テンプレの、「」内及び「」は「」の内容に書き換えてください。 簡易情報欄は公式で確認出てきたもののみ記述。(ストーリーで「人間の手に乗せられる程軽い」と言われていて正確な情報が出てない場合は、体重の部分を「人間の手に乗せられる程の軽さ」等と記述し、「詳細」にその旨を書く。曖昧な情報部分にはその詳細が記されている場所に飛べるように編集しておくとなお良い。 テンプレタイプ1 |~英語表記|| |~海外版名|| |~登場作品|[[「作品略称」 エネミー/「作品名」]]| |~生息地|[[「生息地名」 地形・地名・施設/「生息地名」]]または[[「惑星名」 惑星/「惑星名」]]| |~[[種族]]|[[「種族名」 種族/「種族名」]]| |~[[属性 バトルシステム/属性]]|| |~体長|| |~体重|| |~[[BGM 音楽]]|[[「曲名」 音楽/「曲名」]]| |~[[CV スタッフ/声優]]|[[「声優名」 スタッフ/「声優名」]]| |~[[デザイン スタッフ/デザイナー]]|[[「デザイナー名」 スタッフ/「デザイナー名」]]| 各作品共通部分を軽く紹介 ---- #contents ---- anchor(psoep1){} *PSO EP1 説明文 anchor(pso2){} *PSO2 説明文 *関連項目 [[「カテゴリ名」/「項目名」]] *タグ link_tag(「タグ名」) (内容により複数入れてください。) テンプレタイプ2 |~英語表記|| |~海外版名|| |~二つ名|| |~登場作品|[[「作品略称」 エネミー/「作品名」]]| |~生息地|[[「生息地名」 地形・地名・施設/「生息地名」]]または[[「惑星名」 惑星/「惑星名」]]| |~[[種族]]|[[「種族名」 種族/「種族名」]]| |~[[属性 バトルシステム/属性]]|| |~体長|| |~体重|| |~[[BGM 音楽]]|[[「曲名」 音楽/「曲名」]]| |~[[CV スタッフ/声優]]|[[「声優名」 スタッフ/「声優名」]]| |~[[デザイン スタッフ/デザイナー]]|[[「デザイナー名」 スタッフ/「デザイナー名」]]| ---- 説明文 *関連項目 [[「カテゴリ名」/「項目名」]] *タグ link_tag(「タグ名」) (内容により複数入れてください。) PSO EP3専用情報欄 |~コスト| | || |~[[レジストカラー バトルシステム/カード]]|赤|~[[HP バトルシステム/カード]]|| |~[[ライトカラー バトルシステム/カード]]|水、赤、黄、橙、紫|~[[AP バトルシステム/カード]]|| |~[[攻撃タイプ バトルシステム/カード]]||~[[TP バトルシステム/カード]]|| |~[[エネミータイプ バトルシステム/カード]]|[[ 種族/]]|~[[MV バトルシステム/カード]]|| |~効果| | |[[「効果名」 カード効果/「効果名」]]| |~| | |[[「効果名」 カード効果/「効果名」]]| テンプレタイプ1使用例B ページ名:エネミー/ブーマ 英語表記 BOOMA 登場作品 PSO EP1?,PSO EP3?,グラールシリーズ? 生息地 PSO 森エリア/グラール:VR森エリア 種族(PSO) Native 属性(PSU) 氷 普段は地中で生活しているモグラのような生物。 #contents PSO EP1 森エリアの雑魚代表エネミー。上位種にゴ・ブーマ、ジゴ・ブーマがいる。 左右の腕による攻撃はそれぞれ早さが違う。 PSO EP3 コスト 2 レジストカラー? 赤 HP? 5 ライトカラー? 水、赤、紫、緑 AP? 3 攻撃タイプ? アタック? TP? 0 エネミータイプ? 原生エネミー MV? 3 効果 テクニック不可 アークズ?で最初から持っているカード。 低コストの割にHP,APが高いため序盤でお世話になったアークズは多いだろう。 グラールシリーズ PSOの頃と比べて飛びかかり攻撃、死んだふりが追加されて、ただの雑魚と侮れなくなった。 属性が氷なのはPSOでの弱点エレメントが炎だったためだろう。 関連項目 エネミー/ゴーモン? タグ テンプレ用タグ テンプレタイプ2使用例 ページ名:エネミー/ギグル・グンネガム 二つ名 武鬼ギグル・グンネガム 登場作品 PSO2? 生息地 惑星ハルコタン? 種族? 黒の民? 弱点属性 闇、炎 CV? 立木文彦? BGM 黒ノ巨鬼? アークスより巨大な、ハルコタンの生物が住んでいる建物よりも大きい、エネミー。 大剣と氷の結晶を操りアークスを襲ってくるが、氷を用いた攻撃により自らが凍結して動けなくなることもある。 関連項目 エネミー/グンネ・ギンナガム? タグ テンプレ用タグ
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日本デジゴン 【商号履歴】 日本デジゴン株式会社 【株式上場履歴】 <大証2部>1988年11月24日~ 年 月 日(廃止)
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ジャリジゴク 分類:じごくむしポケモン No.23-564 タイプ:むし・[[じめん]] 特性:すなおこし ありじごく すなのちから HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 スナコロガシ 45 40 60 53 70 42 ジャリダンゴ 55 50 80 63 90 42 ジャリジゴク 75 103 80 92 80 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/みず/こおり/ひこう いまひとつ(1/2) かくとう/どく/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 技 シザークロス、むしのさざめき、じしん、だいちのちから、つじぎり、きりさく、ハサミギロチン、かみくだく ストーンエッジ、すなじごく、すなあらし、シャドークロー、殻を破る、つるぎのまい、いやなおと 進化 スナコロガシ→ジャリダンゴ→ジャリジゴク 備考 一段階目のスナコロガシは小さな虫で、口から吐く分泌液で砂を固め、後ろ足で器用に転がして運び、巣を作る 二段階進化目のジャリダンゴは、スナコロガシがついに巣を完成させ、その中で力を蓄えている姿 砂を転がしている間、他の砂利も混ざって堅牢な巣となった 人がこの姿を見て「まるで砂利の団子だ」と言った事からこの名が付いた そして最終進化のジャリジゴク、砂利の巣で力を貯め、スナコロガシが立派に進化した。 今までの頼りない小さな身体とは裏腹に硬い甲殻に覆われた長く大きなムカデのような姿に成長した 長い胴体に複数付いた手足は鋭利で、ありじごくで捕まえた獲物を抱きしめるように切り刻む。 砂を操り動かし、すなあらしを発生させる事もできる 種族値はハハコモリ属の入れ替えである 進化前 スナコロガシ 分類:すなころがしポケモン No.23-562 タイプ:むし・じめん 特性:すながため きけんよち すなのちから 技 むしくい、いとをはく、すなあつめ、すなかけ等 ジャリダンゴ 分類:すなつぶだんごポケモン No.23-563 タイプ:じめん 特性:すながため きけんよち すなのちから 技 かたくなる、まるくなる、すなあつめ、たくわえる等 名前 コメント
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ジゴロ(じごろ) 概要 シンフォニアに登場した称号。 登場作品 + 目次 シンフォニア 関連リンク ネタ シンフォニア その作品中での説明 ゼロスの称号。 ボーナスは最大HP+2、最大TP+1、力+2、防御+2、知力+2、回避+2、命中+2。 GC版・PS2版ではオリジン契約後からデリスエンブレム入手までの間にゼロスを先頭にしてメルトキオのゼロスの屋敷に行き、 セバスチャンに話しかけると世界中の女性たちに話しかけていなくてももらえる(通称ジゴロバグ)。 PS3版ではラスボス前の決意表明後にセバスチャンと会話するともらえるが、ほぼ世界中の女性たちに話していないともらえなくなった。 取得者 ゼロス 取得条件 EXスキルパーソナルをつけてほぼ世界中の女性たちと会話した後、メルトキオのゼロスの家にいるセバスチャンに話しかける ボーナス HP+2・TP+1・力+2・防御+2・知力+2・回避+2・命中+2 ▲ 関連リンク ネタ ジゴロ(仏 gigolo)とは、女に養われている男(女から金を巻き上げて生活する男、女にたかって生活する男、女から巧みに援助を得る男など)の事。
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登録日:2009/07/17(金) 23 50 11 更新日:2023/10/25 Wed 19 12 42 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 DQ ギガデイン ギガバースト ザムディン ジゴスパーク ジゴデイン ダイ テラデイン ディン デイン ドラクエ ドラゴンクエスト バラン ミナデイン ライデイン 元気玉 勇者 勇者御用達 呪文 竜の騎士 雷 魔法 デイン系とは、ドラゴンクエストシリーズに登場する呪文体系の1つ。 天空から雷を呼び寄せ、敵を撃ち抜く。 エフェクトは「落雷が敵目掛けて順番に降り注ぐ」というもの。 上位呪文は球状のエネルギー体が画面中心に現れ、それから雷が周囲に放たれるなど変化。 ▽目次 【体系】 【設定】 【歴史】ナンバリング 派生作品 【同じ、似た効果&派生技】 【余談・雑談】 【体系】 デイン 初出 :DQM 消費MP:4~5 効果 :約45のダメージ 範囲 :敵全体 ライデイン 初出 :DQⅢ 消費MP:4~8 効果 :約80のダメージ 範囲 :敵1体(Ⅲ、Ⅳ) 敵全体(Ⅴ~) ギガデイン 初出 :DQⅢ 消費MP:15~30 効果 :約200のダメージ 範囲 :敵全体(Ⅲ、Ⅳ) 敵1グループ(Ⅴ~) ジコデイン 初出 :DQMJ 消費MP:30 効果 :約260のダメージ 範囲 :敵1体 ダークデイン 初出 :DQXI 消費MP:なし 効果 :約350のダメージ(*1) 範囲 :敵全体 ミナデイン 初出 :DQⅣ 消費MP:仲間全員15ずつ 効果 :約330のダメージ(Ⅳ、Ⅴ) 約600のダメージ(Ⅵ) 範囲 :敵1体 ※威力と消費MPは作品によって違う。 また、DQMJだと範囲が全て敵1体。 【設定】 「(聖なる)雷の呪文」、DQMJでは「聖なる光の呪文」 名前の由来は雷電→ライデイン だが、『勇者ライディーン』が由来とも言われている 「ディン系」と間違えて覚えられがち。デ「ィ」ン系MSをお求めの方はこちらへ。 大抵は「勇者しか使えない」という設定が付加されている。 FC版3の説明書では、何故か「ライデインは高圧電流を帯びた糸を絡ませる、ギガデインは体内から敵を爆発させる」という説明になっていたが、 攻略本や公式ガイドブックでは落雷の呪文と説明されていた。 ちなみにこの説明書では、熱光線の呪文であるはずのギラ系が稲妻の呪文とされていた(攻略本や公式ガイドブックでは炎の呪文とされていた)。 FC版2まではギラが“火の玉”、ベギラマが“雷”の呪文だったので、当時はスタッフ間でも認識の食い違いがあったのかもしれない。 作品により仕様がガラリと変わるものの、勇者の代名詞ということで基本的には使いやすい。 耐性を持つ敵が少ないので数字以上の活躍を見せてくれる。 最上級はミナデインだが、新たに追加されたジゴデインとの上下関係は不明。 威力はミナ>ジゴ。 範囲はミナ=ジゴ。 使い勝手はミナ<(越えられない壁)<ジゴ。 ちなみにバトルロードでのジゴデインは、雷と灼熱を同時に放つ呪文。 【歴史】 初出のⅢはライデイン→ギガデインの2段階のみで、Ⅳでミナデインが追加されて3段階に。 DQMにはミナデインが無く、デインを追加してそれを最下級にしている。 DQM2では特定条件でミナデインが発動。 DQMJではミナデインに代わりジゴデインが登場。 つまり「デイン」はモンスターズシリーズでは最下級だが、ナンバリングタイトルでは長らく分類上の名前でしかなかった。 デインがナンバリングタイトルに初めて登場したのはⅩになってからである。 これに加えてジゴデインの追加でややこしくなっている。 ナンバリング Ⅲのライデインは範囲が単体なうえ消費MPが8と燃費が悪いので微妙。 しかしⅢは攻撃呪文全般の燃費が悪く、耐性面でメラミ(消費MP6)に勝るのでMPに余裕があればそれなりに使える。 ギガデインは燃費が痛いが威力はイオナズンを超え、 しんりゅう戦でメラゾーマや会心連発を狙えない勇者のメインウエポン。 Ⅳも同じ感じ。 ミナデインはココから登場。全員で力を合わせて大ダメージ。 だが、この「全員で」というのが曲者で、呪文の使えないメンバーがいる状態では発動できず、発動させたターンは他のメンバーが行動できず、 この作品では350ポイントほどのダメージなので、勇者はギガデインに留め他のメンバーには個々に行動させた方が遥かにダメージ効率が良い。 Ⅴでは主人公は勇者ではない為に覚える事が出来ず、息子の方が習得する。 この作品では息子が装備できる「ふぶきのつるぎ」の性能がアホみたいに高い為、通常攻撃でも十分な火力を出せる事や、ベホマラー等の有用な魔法も覚えるので、わざわざデイン系を使うという場面は少ない。 そして、なぜか仲間モンスターとなったライオネックがレベルアップでライデインとギガデインを習得する。 リメイク版ではそれに加えてクリア後の隠しキャラもギガデインを使用可能。 ちなみにSFC版ではPTメンバーが3人なので、一応ミナデインのダメージ効率は前作より上昇している。 Ⅵ、Ⅶでは廃人なら転職で誰でも使えるようになるので有り難みが薄い。 まぁ、Ⅵの方は転職条件が主人公は上級職のいずれか一つなのに対し、他は上級職4種マスターというマジで廃人クラスの努力が必要な為、 主人公以外のキャラがデイン系を使えるというのは口で言うのは簡単だが実際にやってみると大変というレベルではない。 劇中ではライフコッドを襲った魔物たちのリーダーを打ち倒せる呪文として、明確な活躍の場を与えられている。 ミナデインはダメージがなんと2倍近い600ポイント以上のダメージに跳ね上がり一気に強化…されたと思いきや、同じ勇者で覚えるジゴスパークとギガスラッシュの方が性能が高くこちら中心になってしまう。 おまけにそれまで持っていた「最強の攻撃呪文」なイメージさえ、Ⅵから登場したマダンテに完全に奪われてしまう。 一応やまびこの帽子を使えば中々強力な呪文だったのだが、なんとリメイク版ではやまびこ効果の対象外にされてしまった。ミナデインがなにをした…。 Ⅶでは転職条件が緩和され、大変ではあるが誰でも勇者になれるというのも現実味が出ている。 Ⅷは主人公専用に戻った。ライデインはちょうどブーメランでは威力が物足りなくなってくる頃に習得可能。ダメージそのものは過去作より抑え目ではあるが、燃費も良く重宝する。 反面ギガデインはよりにもよってギガスラッシュを同時に習得するため、活躍の機会はなきに等しい。 Ⅸには未登場。 かつて自らが立場を奪ったギラ系と揃っての未登場だが、「勇者」がいないことに対する一時的なものと考えられる。 ジゴスパークは槍を装備している時かつ、槍の秘伝書を所持しているキャラのみ習得可能。 Ⅹではミナデイン以外が登場し、最下級のデインもナンバリングタイトルに初登場。 今作でも勇者の呪文ということが強く意識されており、味方側で使えるのは勇者姫アンルシアのみ。 アンルシアが使用できないデインは敵専用になっている。 デインは雑魚のギズモが使えたりと少々微妙な感はあるが、ジゴデインになると大半の使用者がボスクラス、しかもかなりの強敵であることが多く印象に残りやすい。 そしてミナデインは関連書籍「みんなでインするミナデイン!!」とダジャレ半分に使われていただけ…と思われていたが、本編でも思わぬ形で登場することになった。 Ⅺには5つの呪文全てが登場するが、ジゴデインとミナデインは「れんけい」技という扱いになっており、どちらも全体攻撃となっている。 総じて高性能。 また、裏ボスは分身たちに力を集めさせて「ダークミナデイン」を唱えてくる。 派生作品 モンスターバトルロードシリーズではデインが基本呪文、ライデインは必殺技、ギガデインはSPカード、ジゴデインは究極必殺技、 ミナデインはとどめの一撃として登場。 ジゴスパークは呪文扱いになった。 ドラゴンクエストヒーローズではⅡにてミナデインが久々に復権。使用条件が厳しくそこまで使い勝手が良いわけではないが、超広範囲・高威力を兼ね備えた強力なパーティコンボ。 仕様上熟練度上げには極めて優秀で、ゲーム作品でようやく日の目を見たと言えるかもしれない。 ダイの大冒険では竜の騎士の専用呪文という扱い。 ダイは自力ではライデインまでしか使えず、ギガデインはバラン専用となっている。 そのまま敵に当てるよりも、下記の派生技へと繋げるために使われることが多い。 【同じ、似た効果&派生技】 ルビスのけん GBC版Ⅲ追加装備で道具として使うとギガデインの効果。 MP消費無しで撃ち放題という超ぶっ壊れ剣だが、入手時期が裏ボス撃破後と全クリのご褒美のような立場。 雷神の槍 Ⅴ、Ⅸ、Ⅺに登場。 Ⅴでのみ使用すると敵全体にデイン系のダメージを与える効果。 ラミアスの剣 オチェアーノの剣 それぞれⅥ、Ⅶに登場。 攻撃の後、敵にデイン系の追加効果。 ラミアスの剣はなぜかイオのような爆発が起こるので気づかない人が多いだろう。 雷鳴の剣 同じくⅥ、Ⅶに登場。 道具として使うとライデインの効果。 テリーのメイン火力 デイン系は防がれにくいので、全体攻撃が苦手なキャラに使わせても役に立つ。 竜神のつるぎ Ⅷに登場。 道具として使うとライデインの効果。 竜神王のつるぎ こちらは道具として使うとギガデインの効果。 いなずま Ⅴから登場。稲妻を降らせて敵全体を攻撃する特技。 見た目は明らかに雷だが、初登場のSFC版Ⅴでのみデイン系に属する。 それ以降は基本的にイオ系となり、デイン系との縁は無くなった。 属性体形が整理されたDQ9以降は「雷属性」となり(DQ9のみ雷・爆発属性)、 デイン系と共演している10・11はデイン系も雷属性となっているため、デイン系と同じ属性に返り咲いた。 ジゴスパーク 地獄の雷を呼び出して敵全体を攻撃する特技。 デイン系耐性が適用されることが多い。「槍」と何かと縁がある。 敵では神さまや黒竜丸が使うことで有名。 エビルデイン ロトの紋章でジャガンが使用。 見た目は黒いライデインだが禍々しく攻撃的で、威力はアルスの初期ライデインを遥かに上回る。 なお、パーフェクトブックによると消費MPは8で、ライデインと同じ消費MPだがロトと魔神の力の相乗作用で威力が上がる。 「星のドラゴンクエスト」で採用されSスキルの「ギガデイン」よりは威力が低い。 ライデインストラッシュ ダイの大冒険に登場。 剣にライデインを落とし、その状態でアバンストラッシュを放つダイの必殺技。 ギガブレイク 竜騎将バランの必殺技。 剣にギガデインを落とし、その状態で斬りつける。 ただし本人のMPが僅かな時はライデインで代用する。 後にⅧへギガスラッシュを超える究極の剣技として逆輸入。 ギガストラッシュ ダイの大冒険に登場。 ギガデイン(ロン・ベルクが作ったダイの剣の効果で呪文ランクがアップ)+アバンストラッシュの複合技。 師と父から受け継いだ技を合わせたダイの究極奥義。 ギガブレード スライム冒険記に登場。 ギガデインを纏わせた剣により回避されても雷撃でダメージ。 ライオネックのらい蔵が使用。 後にⅪでも両手剣版のギガスラッシュという形で登場した。 テラデイン スライム冒険記で登場。 魔法の効力を倍加させ格を上げる(例・ベホイミがベホマになる)杖によるギガデインの強化版。 真の勇者となったスラきちが使用(厳密にはギガデインを強化しただけなので、単体の呪文ではない)。 ギガバースト Ⅺで登場。 主人公が空中に放った剣に対して仲間のパワーを結集して放つ究極の剣技で、ミナデインの特技版ともとれる。 繰り出せる機会は限られがちだが、ここまできて弱いワケがない。ミナデイン共々大ボスへのトドメに使いたい。 地味にダメージ変動幅や最終ダメージにお遊び要素が込められている。 ミナデイン砲 ビルダーズ2に登場する兵器。 勇者の血を受け継ぎ、特に魔法力に長けたムーンブルク王の発案で作られた魔法兵器。 2つの副塔に設置されたちからのオーブとまりょくのオーブに事前にムーンブルク住民の魔力を充填しておき、 主塔のゆうきのオーブへと集約、疑似的にミナデインを再現し砲身から撃ちだす要塞砲である。 しかし兵器である以上、勇者でなくとも勇者の力を使えることに目を付けられ、ハーゴン教団の内通者によって制圧・奪取する計画も進められていた。 大総督アトラスとの戦いでは白兵戦や通常兵器でアトラスに隙を作り、急所の目をミナデイン砲で撃ち抜く作戦が行われる。 破壊神シドーとの決戦においては超スーパーカーにも搭載されるのだが、大幅な小型化を果たしているだけではなくダウンしたシドーに追撃としてもう一発撃てるほどにまで連射性能が向上している。 そして動力源は超スーパーカー単独で賄えるため、もはや「ミナデイン」ではない気もする。 【余談・雑談】 デイン系はナンバリングだとⅢ〜Ⅷに登場するが主人公で使えないのはⅤのみ。 天空の剣を装備できない時点で可能性が脳裏をよぎるものの、 いきなり登場した息子がライデインを覚えていて「主人公≠勇者」が確定した瞬間は当時衝撃的だった。 「最強呪文=バギクロス」の主人公が誕生したという意味でもある意味衝撃的。 (パルプンテ除く) それだけならまだしも、雑魚敵のライオネックが何故かライデインを使ってくる。 漫画や攻略本挿し絵でのミナデインは鳥山明先生のアレでお馴染みの、あの技に似ていると評判。 この頃はゲーム本編より派生作品で活躍していたといえる。 ロト紋章:数百人の魔力を集中。 Ⅵ漫画版:世界中の人間、モンスターの夢の力を集める。 Ⅵ攻略本:主人公に元気を分けている。 番外:ゼニデイン アーケードゲーム「マジックソード」(カプコン1990)に登場する魔法。カプコンのゲームなのにデイン。ええんか ちなみにデイン系が初登場したDQ3は1988年。 カプコンおなじみの緊急回避技「メガクラッシュ」であり、ライフを少量消費して画面内の敵をゼニー硬貨(点数アイテム)に変える魔法。稼ぐ場合は命ギリギリまでこれで延々と敵を換金する。 追記・修正はデイン系を唱えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 勇者専門の呪文だという認識があったからこそ、バランのギガブレイクには驚いた -- 名無しさん (2013-10-20 21 00 47) FC版Ⅲのマニュアルには ライデイン=手のひらから電撃の糸を出して相手を絡みつかせて感電とあった実際ビジュアル的にもこの方が面白かったのに。 -- 名無しさん (2013-10-20 22 16 47) ミナデインはダイの大冒険に出てこない。似た特性のマホプラウスが「他人の力を利用して放つ卑怯者の呪文」扱いされてるから当然か… -- 名無しさん (2013-12-07 23 11 48) Ⅲにライオネックなんか出たか……?Vの間違い? -- 名無しさん (2014-02-26 11 21 31) ゲームでも本来「勇者しか使えない呪文」なのにDQⅤでライオウが使ったので驚いた覚えがある。 -- 名無しさん (2014-02-26 11 29 08) ああ、じーさんの名前のアレか -- 名無しさん (2014-02-26 12 40 12) 別に主人公=勇者でなきゃいけないって決まりもないのにこの記事はVに対する悪意を感じる。 -- 名無しさん (2014-02-26 12 56 45) 2009年。ドラクエ本編にギラやデイン、勇者の職業が出ない。空飛ぶ乗り物は機械。一方、FFスピンオフでは勇者というジョブが登場、空飛ぶ乗り物は飛竜。まさに異質な年だった。 -- 名無しさん (2014-08-25 16 18 12) ↑×2 実際の所Ⅴのデイン使いで主人公を笑える奴なんて居ないよな… Ⅵではハッサンすら覚えると言ってもそれはⅤの世界にダーマ神殿自体が存在しないだけの事だし… -- 名無しさん (2014-09-15 00 00 45) んじゃ、修正しておくかい? -- 名無しさん (2014-09-15 00 03 13) とりあえず、Ⅴでの内容とⅥでディンの扱いが実質的にそこまで軽くないのを追記した。ちょっと個人的な感想かもしれないけど。 -- 名無しさん (2014-09-15 00 28 58) ↑ありがとうございました、おつです -- 名無しさん (2014-09-15 00 36 11) ラスボスにトドメでミナデイン撃ったのは俺だけではないはず。 -- 名無しさん (2014-09-15 00 53 11) 4のミナデインは仲間の行動不能がな…。『全員のMP消費』っていうデメリットが既に発生してるのに『勇者以外行動不能』『MP0のキャラがいると使えない』『みんなで普通に攻撃した方がダメージ高い』と使う意味もロマンもない。 -- 名無しさん (2014-09-15 18 38 03) DQ1と2の公式ガイドは、3に合わせて後から作られたから、3冊とも魔法の効果が統一されてるのよ。ギラが火炎・デインは雷って。1の説明書ではベギラマが雷だったけど、あれは「当時はその設定だった」ってことね。どっちも間違いじゃないの。 -- 名無しさん (2014-09-15 21 31 34) 2では稲妻の剣やいかづちの杖を使うとバギだったから、この時点ではバギが雷だったんだろう。3でもいかづちの杖がベギラマ、雷神の剣がベギラゴンだから、開発中はなんとなくギラが雷だったんだろう。 -- 名無しさん (2014-09-15 21 39 09) 後から作られた公式ガイドブックはともかく、ソフト発売とほぼ同時に発売されたファミコン神拳奥義大全書でもギラが火炎・デインが雷となっていて、しかも結局そちらの方が正しい扱いとされたのは一体…スタッフの間で認識の違いでもあったのか? rom解析によれば、FC版の時点で3のメラギライオは全て同じ耐性という扱いにされているし -- 名無しさん (2014-09-15 21 43 39) ↑×3 Ⅰのガイドブックではギラは炎だがべギラマは電撃呪文とされている。ただ、ガイドブックでのデイン系(天からの雷)と違い指先から放つ電撃らしいから、ⅢからⅠへと時が流れる過程でデイン系とは別種の電撃呪文が生まれ、それに元々は火炎呪文だったべギラマの名前が与えられたものだと解釈してる。 -- 名無しさん (2014-09-15 22 15 27) 連投すまん。まあⅠの公式ガイドのべギラマ、説明では電撃だがイラストはどう見ても炎だったりするんだけどね。Ⅱのガイドだけ紛失してしまったからそこでの設定は確認出来んが。 -- 名無しさん (2014-09-15 22 19 15) 8だと早い時期にゆうきにスキルポイント振ってライデイン覚えておくとゼシカのイオラと併用して雑魚殲滅するのに重宝したな。 -- 名無しさん (2015-10-15 15 59 27) >雑魚敵のライオネックが何故かライデインを使ってくる ネクロバルサじゃあるまいし奴がデイン系覚えるのは味方になった後だぞ -- 名無しさん (2016-10-19 21 15 00) ロト紋では必殺技だった。 -- 名無しさん (2016-10-19 21 29 12) ギラ、メラ、イオ、デインの属性は近年までほんとめちゃくちゃだったからな。いなづまとかデイン属性っぽいのにイオ属性だったし -- 名無しさん (2016-10-19 22 02 26) ザムディン! -- 名無しさん (2016-11-18 00 13 13) 外伝タイトルも見てるとそのドラクエ世界における勇者的資質の持ち主、あるいは世界を救うかなめになりうるキャラが覚えるイメージが強い。最新作ではギガスラッシュの系譜も増えた。 -- 名無しさん (2017-11-19 17 13 27) 勇者しか使えないということは、アバンも使えるわけか。ダイとのダブルライデインも見てみたかったな。 -- 名無しさん (2017-11-20 19 51 34) ↑確かアバン先生は称号としての勇者であって、職業としての勇者ではない。むしろ武術を極めた賢者に近い。作中でも勇者に本来使えないような呪文もバンバン使うし -- 名無しさん (2017-11-20 20 10 46) ハンターハンターにもテラデインいたな。ヒソカの引き立て役(にすらなれてない)のクソザコアホだけど。あとリメ4のギガソードは載せないの? ちなみと5と8はライデインは役に立つ。ギガデインはヘルバトラー狩り(メカバーンはひと手間いるので面倒)ぐらいしか出番がないが。 -- 名無しさん (2018-10-25 09 31 18) 勇者ライデイン -- 名無しさん (2019-02-03 19 32 38) 初期の単体攻撃のライデインが地味に好き -- 名無しさん (2019-07-04 16 41 41) 「勇者しか使えない」というのは比喩的なものなんじゃないだろうか。そもそも転職システムのある作品では「パーティ全員勇者」なんてことも可能なんだし、「魔法と肉体の両方で高い能力を持つ者」くらいの意味なんじゃないかと思う。 -- 名無しさん (2021-05-26 11 21 55) 某スマホゲーのキャラ固有技で「パーティメンバー全員からコスト徴収、それに見合う超威力(ただし徴収できなかった分は威力減)、仲間の行動はキャンセルされない」ってのがあるんだがミナデインの理想形ってこれだよな -- 名無しさん (2023-10-25 19 12 42) 名前 コメント
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アリジゴク 効果モンスター 星4/(地属性)/(昆虫族)/攻1500/守1000 このカードが攻撃対象に選択された時、 攻撃モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。 下級モンスター 地属性 昆虫族 能力弱化
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No416 ゴーストエッグ ニジゴロン ランク A HP 24 24 特性 なし タイプ 特殊タイプ MP 18 18 とくぎ ザオラル 系統 タマゴロン 攻撃力 21 21 ライデイン 最大レベル 1 防御力 15 15 ドルクマ とくぎ 素早さ 39 39 リーダー特性 なし 賢さ 36 36 説明 七色の光のチカラをその身に秘めたタマゴロン。雨が降ったあとに、よく現れるといわれている。特別なモンスターの転生時に大活躍する。 耐性 なし 転生情報 なし 入手場所 備考 名前
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忘れた頃に定期的に張られるAA集 .ni 7 / 夜深 \ 再開をお待ちしております★ l^l | | l ,/) / /・\ /・\ \ .n ', U ! レ' / |  ̄ ̄  ̄ ̄ | l^l.| | /) / 〈 | (_人_) | | U レ'//) ヽっ \ | / ノ / /´ ̄ ̄ ノ \_| \rニ | `ヽ l 1+1+1+1+1×0= DDD /) ///) /,.=゛''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ 0だろ! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゛フ ⌒(__人__)⌒ \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ / 85+23-(50+40)= DyDo /) ///) /,.=゛''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ 98だろ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゛フ ⌒(__人__)⌒ \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ / 2・3・6・7・1・9・4・5・8はどのような順番で配置されてるでしょうか 闇樹 /) ///) /,.=゛''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ 隣同士足すと10だろ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゛フ ⌒(__人__)⌒ \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ / いろり:ごーれむ君が本を9ページから26ページまで読みました、何ページ読んだでしょうか? 湖雀 /) ///) /,.=゛''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ 26-9で14だろ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゛フ ⌒(__人__)⌒ \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ / いろり:今日の朝6時から明日の朝6時まで何時間あるでしょうか ちよ /) ///) /,.=゛''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ 12時間だろ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゛フ ⌒(__人__)⌒ \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ / いろり:?÷?÷?+?÷?÷?+?÷?÷?=1 いろり:の式を同じ数字を使わずに完成させて下さい つな /) ///) /,.=゛''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ 1000000だろ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゛フ ⌒(__人__)⌒ \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ / 500+900+900+500-2800*2 Xジゴ /) ///) /,.=゛''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ 1400だろ! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゛フ ⌒(__人__)⌒ \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ / *あさみ* /) ///) /,.=゛''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ 0だろ! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゛フ ⌒(__人__)⌒ \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
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Ver. PR カードNo. PR-177 種類 ユニット レアリティ PR 名称 アリジゴック改 属性 黄 種族 昆虫 CP 3 BP 3000/4000/5000 アビリティ 【加護】 ■ジゴック増殖大作戦あなたのターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、このユニットをあなたのフィールドに【複製】する。 イラスト:にもし 初出:マンスリートーナメント報酬(2018年6月/Ver.2.3EX1) フレーバーテキスト ジゴック増殖大作戦において最前線で指揮を務める女の子。自分のクローンを次々と生成する為、最終的にはどの自分が指揮担当かわからなくなってしまう。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル アタック ドカーン! 全速前進! 効果発動時 どんどんいくよ~! 止められるかな~? 関連項目 デッキ黄単 昆虫デッキ カーバンくん育成デッキ 共通モデル・モーションアリジゴック
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【名前】 ニジゴンカード 【読み方】 にじごんかーど 【英語表記】 NIJIGON 【音声】 岡本信彦 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード 【初登場話】 第38話「虹の彼方に」 【分類】 ライドケミーカード/レインボーケミーカード 【数値】 EX 【詳細】 ライドケミーカードの1枚。 レインボー属性の最上級カード。 101体目のケミー「ニジゴン」の力を宿す。 2枚に分割した上で「ニジゴン」と一体となったガッチャードライバーへ装填すると、仮面ライダーレインボーガッチャードの錬成が可能となる。 音声は「エクストラ」、「スペシャル」という派生のもの。