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ボルシア ドルトムントBorussia Dortmundスタジアム:ジグナル・イドゥナ・パルク監督:ユルゲン クロップ ユニフォーム 選手リスト Pos No 選手名 国籍 備考 GK 1 ロマン ヴァイデンフェラー ドイツ ※WE2011・隠し選手「ヴァンデンフラ」【Cap】 CB 4 ネヴェン スボティッチ セルビア *セルビア代表から登録「スルボニッチ」 CB 15 マッツ フンメルス ドイツ *ドイツ代表から登録 RSB 19 ケヴィン グロスクロイツ ドイツ ※WE2012・ドイツ代表 LSB 29 マルセル シュメルツァー ドイツ *ドイツ代表から登録 DMF 6 スヴェン ベンダー ドイツ ※WE2012・ドイツ代表 CMF 18 ヌリ シャヒン トルコ *トルコ代表から登録 RMF 16 ヤクブ ブワスチコフスキ ポーランド *ポーランド代表から登録 LMF 11 マルコ ロイス ドイツ *ドイツ代表から登録 OMF 10 ヘンリク ムヒタリアン アルメリア *未所属から登録 CF 9 ロベルト レヴァンドフスキ ポーランド *ポーランド代表から登録 GK 20 ミチェル ランゲラク オーストラリア *オーストラリア代表から登録 GK 33 ズラタン アロメロビッチ ドイツ CB 24 マリアン サール ドイツ CB 25 ソクラティス パパスタソプーロス ギリシャ *ギリシャ代表から登録 RSB 26 ウカシュ ピシュチェク ポーランド *ポーランド代表から登録 DMF 5 セバスティアン ケール ドイツ ※WE2010蒼き侍・隠し選手「ケレム」 CMF 8 イルカイ ギュンドアン ドイツ *ドイツ代表から登録 RMF 7 ヨナス ホフマン ドイツ OMF 14 ミロシュ ヨイッチ ♦ セルビア CF 17 ピエール=エメリク オーバメヤン ガボン ※WE2013・サンテティエンヌ CF 23 ユリアン シーバー ドイツ CF 34 マルヴィン ドゥクシュ ドイツ DMF 21 オリヴァー キルヒ ドイツ ※過去登場作品 ♦冬移籍での加入 13-14冬移籍 IN Pos 選手名 国籍 移籍元 OMF ミロシュ ヨイッチ セルビア パルチザン OUT Pos 選手名 国籍 移籍先 CB コライ ギュンター ドイツ ガラタサライ 13-14開幕時 Pos No 選手名 国籍 備考 GK 1 ロマン ヴァイデンフェラー ドイツ ※WE2011・隠し選手「ヴァンデンフラ」【Cap】 CB 4 ネヴェン スボティッチ セルビア *セルビア代表から登録「スルボニッチ」 CB 15 マッツ フンメルス ドイツ *ドイツ代表から登録 RSB 19 ケヴィン グロスクロイツ ドイツ ※WE2012・ドイツ代表 LSB 29 マルセル シュメルツァー ドイツ *ドイツ代表から登録 DMF 6 スヴェン ベンダー ドイツ ※WE2012・ドイツ代表 CMF 18 ヌリ シャヒン トルコ *トルコ代表から登録 RMF 16 ヤクブ ブワスチコフスキ ポーランド *ポーランド代表から登録 LMF 11 マルコ ロイス ドイツ *ドイツ代表から登録 OMF 10 ヘンリク ムヒタリアン アルメリア *未所属から登録 CF 9 ロベルト レヴァンドフスキ ポーランド *ポーランド代表から登録 GK 20 ミチェル ランゲラク オーストラリア *オーストラリア代表から登録 GK 33 ズラタン アロメロビッチ ドイツ CB 24 マリアン サール ドイツ CB 25 ソクラティス パパスタソプーロス ギリシャ *ギリシャ代表から登録 RSB 26 ウカシュ ピシュチェク ポーランド *ポーランド代表から登録 DMF 5 セバスティアン ケール ドイツ ※WE2010蒼き侍・隠し選手「ケレム」 DMF 21 オリヴァー キルヒ ドイツ CMF 8 イルカイ ギュンドアン ドイツ *ドイツ代表から登録 RMF 7 ヨナス ホフマン ドイツ CF 17 ピエール=エメリク オーバメヤン ガボン ※WE2013・サンテティエンヌ CF 23 ユリアン シーバー ドイツ CF 34 マルヴィン ドゥクシュ ドイツ CB 30 コライ ギュンター ドイツ ※過去登場作品 新情報や修正の指摘などはこちらからコメントしてください。 香川真司は? -- 神 (2015-09-07 05 57 20) 名前 コメント
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捜査官ランク 名称 必要DP 最速達成タイミング 報酬 備考 上級捜査官15th - 初期 上級捜査官14th 16 第1章1日目 アクセサリ「規律の徽章」 上級捜査官13th 38 第1章2日目 クオーツ「情報」 上級捜査官12th 59 第1章終了時 アクセサリ「勇気の徽章」 上級捜査官11th 77 第2章1日目 マスタークオーツ「ウィング」 取得済みの場合「睡眠の刃2」 上級捜査官10th 99 第2章2日目 アクセサリ「超・必勝ハチマキ」 上級捜査官9th 120 第2章3日目 クオーツ「錬気」 上級捜査官8th 145 インターミッション終了時 アクセサリ「閃光の徽章」 上級捜査官7th 175 第3章1日目 クオーツ「機功」 上級捜査官6th 200 第3章2日目 アクセサリ「超・闘魂ベルト」 上級捜査官5th 230 第3章3日目 アクセサリ「グラールロケット」 上級捜査官4th 260 第4章1日目 履物「ストレガーΩ」 上級捜査官3rd 291 第4章1日目 服「パワードスーツZ」 上級捜査官2nd 330 第4章終了時 マスタークオーツ「エンブレム」 取得済みの場合「金耀珠」 上級捜査官1st 380 終章 碧の大樹出現時 アクセサリ「正義の徽章」 メモ 今作は前作みたいにガチガチに隠しやDPボーナスをとらないと1stにはなれないというほどでもないらしい。 多少は余裕がある。 -- 名無しさん (2011-10-02 17 46 18) 上級捜査官11thにDP76で昇格確認 -- 名無しさん (2011-10-03 12 01 05) 上級捜査官3rd286から? -- 名無しさん (2011-10-03 19 59 26) ↑285で4th、291で3rd。その間です。検証求む -- 名無しさん (2011-10-03 20 23 57) インターミッション開始時144DP、3章3日目開始時で203DP。参考程度に・・・ -- 名無しさん (2011-10-03 22 02 53) 一章終了時DP59で上級捜査官12thに昇級確認 -- 名無しさん (2011-10-04 09 56 25) DP170で7thなりました -- 名無しさん (2011-10-04 17 07 38) 多分完璧にこなしてDP399・・・後1ポイントぐらい取れないかな。。 -- 名無しさん (2011-10-06 00 18 28) クロスベル市開放作戦終了時1st昇進出来ました -- 名無しさん (2011-10-06 00 33 51) おそらく完璧にこなしたらDP403だと思われます。要検証 -- 名無しさん (2011-10-06 01 58 55) クロスベル市開放作戦終了後 380DP。覚えてる限りミスったのは大声婆を倒した、シュリの特訓、ボスが倒せなかった。残ってる支援要請は手配魔獣×3とラストミッション。なのでかなり余裕あります。 -- 名無しさん (2011-10-06 17 43 18) 市民のヒーロー実績取れてれば恐らくクリア時に1st達成できる。 -- 名無しさん (2011-10-07 15 57 18) 市民のヒーローゲットした時点でDP401。思いつく限り、失敗は旧市街復興クエストで豚汁を強壮にがトマト汁にしてないことのみ。 -- 名無しさん (2011-10-08 14 34 50) おれは市民ヒーローゲットで376ポイントだったな。細かいDP追加ポイントは無視、 -- 名無しさん (2011-10-08 14 40 18) 347で2nd -- 名無しさん (2011-10-08 22 49 27) マスタークォーツ引継ぎで既にウィングとエンブレムを所持している場合、報酬はどうなりますか? -- 名無しさん (2011-10-08 23 38 48) DP332で2nd -- 名無しさん (2011-10-09 05 37 38) 結局最高DPはいくつになるんだろう?404までは行ったけど -- 名無しさん (2011-10-09 21 00 55) 俺は405だなその上があるかどうかはわからない。 -- 名無しさん (2011-10-11 09 14 03) 市民のヒーローとったが376止まり 取り逃がしたのはキリカとレクターを追いかけるクエのみ -- 名無しさん (2011-10-11 19 01 53) おそらくDP405が最高 -- 名無しさん (2011-10-14 02 50 01) てことは、実績取得するのに25ポイント位余裕があるってことか -- 名無しさん (2011-10-15 01 32 19) DP290で3rdに昇格しました。 -- 名無しさん (2011-10-20 23 08 04) これ、いやらしいよな。DPに結構余裕あるように見えるけど、1章2日目の「教団事件に関する取材協力(隠し)」を逃すと後々のクエストの発生条件を満たせず、1周目ではほぼ無理。1章2日目の隠しクエストは重要として、強調しといた方がよくないか? -- 名無しさん (2011-10-22 20 33 17) なんだよこれ!1章2日目の隠し取り逃したら、あれとあれ倒さない限り1周目じゃ無理じゃねーか。前者はともかく後者はほぼ無理だっつーの畜生 -- 名無しさん (2011-10-23 02 38 53) 上級捜査官2nd最速で4章終了時に取れました -- ゲ爺 (2011-10-23 14 54 37) 1章でニールセン取り逃したら1st不可、ってちょっと納得いかないな。 -- 名無しさん (2011-10-25 12 26 17) ↑いやニールセン取り逃しても最高387DPまで取れるから1stいける。理論上は。ただ取り逃がすとシグムントとアリアンロードのどっちか倒さないとDP届かない。どっちもやりようによっては倒せるが、アリアンロードのほうが倒しやすい。 -- 名無しさん (2011-10-25 13 17 08) ニールセン取り逃した場合アリオス・シグムント・アリアンロード全部倒さないと1P届かなかったぞ -- 名無しさん (2011-11-02 22 23 30) 細かく言うとニールセンを1章で取り逃すとそれだけで21P減る(終章でも3P減る)よって少なくともアリオス・シグムント・アリアンロードは全部倒さないと1stに届かない -- 名無しさん (2011-11-02 22 53 12) DP97で上級捜査官10thに昇格確認 -- 名無しさん (2011-12-27 02 12 37) DP96で上級捜査官10thに昇級した。 -- 名無しさん (2012-08-28 07 47 39) DP35で上級捜査官13thになったのを確認。ちなみに2周目 -- ななし (2012-09-25 07 37 34) 「あるボスを○ターン以内に~」系の追加DPを全て無視しても隠し要請や選択肢が完璧なら1stになれる可能性はあると考えていいのかな。 -- 名無しさん (2013-11-16 20 55 27) VITA版だとかなり楽って事でおk? -- 名無しさん (2014-07-03 19 06 58) VITA版だと終章で手配魔獣4体の撃破報告をした時点で1st.に昇格確認。追加支援はすべてクリアして、シグムントとアリオスは撃破。取りこぼしはシュリ訓練の1ポイント。参考までに。 -- 名無しさん (2014-07-07 00 50 06) 一章で取り忘れると事実上無理とか言うクソ仕様がなくなったのは実に結構。ちゃんと反省したようだな。 -- 名無しさん (2014-07-24 22 43 35) NPCの会話変わらないのに、隠し発生とかあるんだな -- 名無しさん (2014-08-02 21 19 46) 名前 コメント
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マリカウッザマーニーベーグム(マリカ・ウッザマーニー・ベーグム) ムガル帝国の君主の系譜に登場する人物。 関連: シャーファッルフシヤル (シャー・ファッルフシヤル、父) ファフルンニサーベーグム (ファフルンニサー・ベーグム、母) ムハンマドシャーランギーラー (ムハンマド・シャー・ランギーラー、夫) 別名: パードシャーベーグム(2) (パードシャー・ベーグム) バードシャーベーグム (バードシャー・ベーグム)
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エルムンド 七王国のウェセックス王国の王の系譜に登場する人物。 ケント王。 関連: エグバート(2) (息子)
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登録日:2011/01/13(木) 02 58 22 更新日:2021/05/11 Tue 12 14 26 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 SF Self-Reference ENGINE なるほど、わからん 円城塔 小説 自己参照 自己言及 P, but I don t believe that P. 私『Self-Reference ENGINE』は“和製SFほら吹きおじさん”こと円城塔の小説。 氏の処女作にあたる。 「黄色い本」と呼ばれる単行本が2007年5月に、それに2篇加筆した文庫版が2010年2月に早川書房から刊行されている。 尚、本稿は文庫版を基に述べていく。 【概要】 基本的に変てこな話がずらっと並んでいる変てこな小説。変な本。よくわからない本。 全22篇の短篇小説集であり、各篇がお互いに関連し合う連作短篇小説でもあり、全体でひとつの長篇小説を構成しているともいえる。 思うに夏目漱石の『夢十夜』やボルヘスの『八岐の園』に近いのかもしれないし、全然近くないのかもしれない。 ……概要のくせに何をいってるのかわからねーと思った方が多いと察するが、だいたいそんな感じなのでご容赦頂きたい。 私を立てた人類が「わからん」とつぶやき、匙を力一杯放り投げたのもその一端である。どうかご寛恕願いたい。 こちらの方針としては他の方々の手によって詳しく書かれることを望むばかりである。 【イントロダクション】 ある日、どういうわけだか起こった“イベント”によって世界が無茶苦茶になってしまった。 時間がばらばら。空間もばらばら。過去も未来も混ぜこぜ。 そこらを飛んでいた虻は昔蛙だったことを思い出し、 蛙の前は石だったなあとしみじみ思ったあたりで考えるのをやめた、そんな状況。 巨大知性体たち──スパコンではない。 もっとおぞましい何かだ──もこれをどうにか修復しようとするけど、全く以って埒は開いていない。 だから、今僕が出来るのは明後日の方角へ走ることくらいだし、実際にそうしている。 あの瞬間に辿り着くために。そして彼女に再び出会うために。 これは文字通りバーリ・トゥードな世界にあって語られる(語られない)、ひとつの(無数の)物語。 【目次】 プロローグ「Writing」 第一部:Nearside ■01 Bullet 無造作にリボルバーを抜き放つ 女の子、リタ。リタの頭には 銃弾が埋まっていて、 僕の親友のジェイムスは、 そんな彼女に恋をした。 ■02 Box 我が家には先祖代々伝わる 大きな箱を、年に一度 どこかの方向へ倒す行事がある。 ■03 A to Z Theory あるとき、26人の数学者が一斉に 単純で美しい定理を閃いた。 これを彼らの頭文字を採って 「A to Z定理」と呼ぶ。 ■04 Ground 256 僕らの村では天井から本棚が、 机の上から机が、ビルの下からビルが それはもう生えてくる。 ■05 Event 敷島浩次へ巨大知性体が告げる── 北米の アンクル・サム が 進める時空再統合計画の勝算は 零パーセントだと。 ■06 Tome 例の鯰(なまず)文書連続同時 消失事件。これを一人の老教授が 解き明かしたと記録されていない。 いないのだ。 ■07 Bobby-Socks ウナギ、ウナギの本質、 集合的ウナギ意識……。 靴下のボビー・ソックスとは そんなことを話して過ごす。 ■08 Traveling あなたの前に操縦桿がある。 前へ倒せば前へ進み、 横に倒せば旋回するし、 未来へ倒せば未来へ進む。 さあ、出撃だ。 ■09 Freud 祖母の遺品を整理していると 床下から大量のフロイトが出てきた。 勿論、ジグムントの方だ。 ■10 Daemon 会議室。ジェイムスたちは 巨大知性体 ユグドラシル から 第三次時空修正策の説明を 受けていた。内容も進捗率も 皆目わからない。 ────────────────── Farside:第二部 Contact 11■ 「こんにちは。 . アルファ・ケンタウリ星人です」 宇宙人とのファーストコンタクトは あまりにあんまりなものだった。 Bomb 12■ 時空間が壊れたなんて ただの妄想なわけですよ── ジェイムスに面と向かって そう断言する医者がいた。 Japanese 13■ 漢字、漢漢字、漢漢漢字、 平仮名、片仮名、平片仮名、片平仮名。 発見された日本文字は120億字を越え、 解読は未だ進んでいない。 Comming Soon 14■ スナイパーに狙われた男。 汽車の窓から男の名前を叫ぶリタ。 駅のホームを走るリチャード。 石像の前には、ワンピースを着た少女。 Yedo 15■ 花のお江戸で殺人事件! 八丁堀 の巨大知性体の旦那と サブ知性体 ハチ の捕物帖、 ここに開幕。 Sacra 16■ ペンテコステU が崩壊し、 人類の医療は巨大知性体によって 新たな局面へ進んでいく。 Infinity 17■ 大好きな祖父と二人で始めた ゲーム、その24問目。 これがリタの小さな頭を 大いに悩ませていた。 Disappear 18■ 風邪。失恋。投身。 いずれも巨大知性体たちが 滅びた理由ではない。 Echo 19■ 浜辺に金属の塊が 半ば埋まっていた。 彼女の名前は エコー 。 元人間で、元巨大知性体。 Return 20■ リタがこの町を出ていく。 僕は親友のジェイムスを連れて 駅まで見送ることにした。 「Self-Reference ENGINE」エピローグ 【余談など】 「Bobby-Socks」と「Comming Soon」が文庫版の書き下ろし。 それに伴ってフロイトが2体増えていたりする。 私の名はSelf-Reference ENGINE。 アニヲタWikiのひとつの項目。 あなたの追記、修正、あるいはそれ以外の全てをお待ちしております。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニメ化しないかな -- 名無しさん (2018-11-05 01 35 23) ↑ 制作スタッフ発狂するじゃろ -- 名無しさん (2021-05-11 12 14 26) 名前 コメント
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ルドラの秘宝 機種:SFC 作曲者:笹井隆司 発売元:スクウェア 発売年:1996 概要 人類最後の16日間を3人の主人公の視点より描くRPGで、自分の考えた言葉を最大6文字で魔法にできる。 『Sa・Ga3』や『FFUSA』と同じくスクウェア大阪開発部の作品。 プレイヤーは各主人公のシナリオのいずれかを選択し操作することとなるが、同時に進行させる事も可能。 それぞれのシナリオをクリアすると、最終章に移行する。 スーファミ末期の作品のため、グラフィック、音楽などはスーファミ屈指のクオリティとなっている。 夜になるとフィールドの曲調が変化するがいずれもサントラ未収録となっており、『武蔵伝』と同じく完全版のサントラ発売が望まれている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 The Quest for Rudra's mines タイトル画面・デモ オープニング258位第2回オープニング145位 Beginning for the End タイトル後デモ The Mysterious Stone ラゴウ石関連イベント RUDRA ルドラ関連イベント Sword of the Valiant シオンの章フィールド フィールド135位 Between Two Worlds サーレントの章フィールド フィールド410位 Crime of the Heart リザの章フィールド 第2回102位スクエニ271位第2回スクエニ261位フィールド42位泣き曲156位 Take the Gold and Run デューンのテーマリザの章経由でデューンの章開始時 Amazing Express 反重力列車ファクシ Ride on the Breeze 定期船移動時 Under World サーレントの章冥界フィールド Earth bound 冥界フィールド Voyage to the Bottom of the Sea ヘグ移動時 The Ultimate Warrior クリューヌ城など Holiday in the Village 昼のカーンの町など 癒し130位 Night Shift 夜のカーンの町など 夜260位 Parade 昼の港町オリアブなど Waiting for the Moon 夜の港町オリアブなど 夜91位 Whistle Down the Wind 小さな教会 Place in the Sun 前世の隠れ里 Underwater City ライラの町 癒し245位 Dance with the Zombie 汚染後のアヴドルの町など トラウマ170位 The Nightbreed 魔道博物館など Downfall 全滅 Battle for the Fields 通常戦闘 スクエニ222位1990年代227位通常戦闘曲77位 Evil Eyes シオン・サーレント・リザの章のラスボス戦 スーパーファミコン114位第2回掘り出し101位RPGバトル270位 Strange Encounters シオンの章ボス戦 第6回766位スーパーファミコン268位 The Spirit Chaser サーレントの章ボス戦 第3回51位第4回547位第5回907位第6回856位第7回458位第8回878位第14回718位スクエニ159位スーパーファミコン91位RPGバトル373位1990年代162位ボス戦146位 The Flame and the Arrow リザの章ボス戦 第1回26位第2回102位第3回98位第5回168位第6回236位第7回225位第8回734位第9回463位第10回883位スクエニ33位第2回スクエニ18位スーパーファミコン52位RPGバトル88位歴代229位1990年代273位ボス戦76位 Blazing Impact デューンの章ボス戦 第2回スクエニ161位スーパーファミコン158位第2回掘り出し78位 Winners Take All 戦闘勝利 Mystics in BABEL 人工島バベル The Tower of God 巨人の塔 Clockwork Steeple ギャラルの時計塔 Shadows of Illusion 竜神の遺跡 Prophecy ルグのほこら、ヌアドのほこら Sanctuary 聖域の森、ホルンのほこら、スクルドの門 Storm over the Place ジグムンド氷山 Bio Hazard メイファの神像 Night Gallery エレミアの洋館 Evil in the Deep 海溝ビフレスト King of the Mountain 言霊山 ダンジョン267位 The Inhuman Condition 汚染都市ゴモラ The Auarians 海底ピラミッド The Invisible Dead 日食イベント Edge of Darkness ガフの間 Ko・So・Do・Ro デューン関連イベント Run for It 脱出シーンなど Creature from the Silent Sea 海の浄化イベント Purgation 空気・汚染地帯浄化イベント Land of Doom ベルザンディ神殿 Battle of the Last Enemy ~In the Mirror デューンの章ラスボス戦闘前 Battle of the Last Enemy ~Damned デューンの章ラスボス戦 第1形態 Battle of the Last Enemy ~Evolution デューンの章ラスボス戦 第2形態 Battle of the Last Enemy ~Final Conflict デューンの章ラスボス戦 最終形態 ラストバトル348位第2回ラストバトル318位 Change of Mind エンディング Beyond the Rising Moon エンディング:スタッフロール前半 エンディング58位 Echoes エンディング:スタッフロール後半 サントラ未収録曲(曲名は暫定) ダナンの方舟 ダナンの方舟 シオン回想 シオンの章回想シーン サーレント回想 サーレントの章回想シーン リザ回想 リザの章回想シーン デューン回想 未使用曲 妖刀イベント サーレントの魂を封印した妖刀が放置されるシーン 冥界の霊気イベント 冥界の霊気が噴出するイベントなど サウンドトラック ルドラの秘宝 オリジナル・サウンド・ヴァージョン iTunes Store ルドラの秘宝 Original Soundtrack PV
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更新日時 2009-12-08 09 04 10 (Tue) 国家戦/基本戦術/砂漠攻略(ジーグムント) 国家戦の基本戦術に目を通していない人は、まずはご一読のこと(国家戦の基本戦術はこちら) 国家戦/基本戦術/砂漠攻略(ジーグムント)攻略ルートA地形の特徴 侵攻時 防衛時 コメント 攻略ルートA 研究段階 地形の特徴 地形の特徴 文書 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (route01a2.jpg) 侵攻時 トンネル防衛の体制ができる前に攻略するのが理想。トンネルの通過に時間をかけると守りがガチガチに固まり突破が厳しくなる トンネルの警備が強く、また数も多いためトンネル突破後の死亡者の前線復帰が難しい。そのため、初動で攻略するつもりで!しっかりPT・SQを組んで! トンネルの警備を倒し速やかにトンネルを抜ける トンネルの警備はトンネルの左右、手前、奥など一方に集めて対処するとその他のプレイヤーがうまくすり抜けることができるかもしれない トンネルを抜けたらデビールへ直行し攻略する 注意点- トンネルの警備は再POPがはやいので、倒したらすぐに通り抜ける 再合流は難しいかもしれない 例外的に- 味方のクルセイダーが交戦しているのを見かけた場合、最低1名のプリーストとその他の火力が付き添い、できるだけ早く処理するよう最後までサポートを行う様にする(クルセイダーが倒れてしまうと警備兵の被害が全体に拡がってしまうため) 戦況に応じて一時拠点などで体制を整えることがある 防衛時 トンネル防衛/デビール防衛が基本 トンネル防衛は砂漠のオアシス、またはベルベリン監視所に位置保存した上で参戦 トンネル防衛は2つの位置保存箇所を使い分けて行うと良い トンネル内に入られない様にすることが守りの前提。トンネル内に侵攻された場合、警備NPCを上手に利用する トンネル手前はベルベリン監視所の位置保存NPCを利用して位置保存。最短距離でトンネル防衛への参戦が可能だが、死亡後は敵の侵攻ルートに阻まれるため、トンネル内部の味方との再合流が難しく、ゾンビアタックで少しでも敵の侵攻を食い止めることの繰り返しとなりやすい。 トンネル奥側は砂漠のオアシスの位置保存NPCを利用して位置保存。砂漠からの参戦になるため距離があるが、安全に合流することができる。プリーストはこちらからの合流を推奨。 デビール防衛は砂漠のオアシスに位置保存した上で参戦 コメント @wikiの編集方法が分からない方はこちらからコメントでお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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サキーナバーヌーベーグム(サキーナ・バーヌー・ベーグム) ムガル帝国の君主の系譜に登場する人物。 関連: シャーナワーズハーン (シャー・ナワーズ・ハーン、父) ムラードバフシュ (ムラード・バフシュ、夫)
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エオムンド 指輪物語に登場する人物。 軍団長。 関連: セオドウィン? (妻) エオメル (息子) エオウィン (娘)
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パードシャーベーグム(2)(パードシャー・ベーグム) マリカウッザマーニーベーグムの別名。