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パイロットレベルは、自ユニットが敵ユニットを攻撃する際の回避率に影響する。(回避率については命中率と回避率を参照)回避率は命中率にも影響するするため、パイロットレベルは命中率にも影響する。(命中率については命中率と回避率を参照) 経験値は敵ユニットを撃破した時と、ミッションをクリアした時に獲得できる。敵ユニットを撃破した時に獲得できる経験値は、そのユニットを攻撃したパイロット全員へ均等に分配される。バックパック(リペア機能、EMP機能)による支援を行った味方ユニットにも分配される。 NPCが攻撃している場合、NPCにも分配されて計算されるため、パイロットの獲得できる経験値は減少する。 敵ユニットの流れ弾による攻撃も計算に含まれるため、流れ弾が発生している場合、パイロットの獲得できる経験値は減少する。 ミッションをクリアした時に獲得できる経験値は、出撃したパイロット全員へ均等に分配される。 経験値が一定値に達するとレベルアップする。パイロットレベルが一定レベルに達すると、AP最大、AP回復量、スキルスロット数が上昇する。 レベルアップするごとに、EPを1獲得できる。 [パイロットレベルのレベルアップ] パイロットレベル 経験値 パイロットレベル 経験値 パイロットレベル 経験値 パイロットレベル 経験値 パイロットレベル 経験値 LV1 - LV11 3300 LV21 9000 LV31 15000 LV41 21000 LV2 200 LV12 3800 LV22 9600 LV32 15600 LV42 21600 LV3 300 LV13 4300 LV23 10200 LV33 16200 LV43 22200 LV4 600 LV14 4800 LV24 10800 LV34 16800 LV44 22800 LV5 900 LV15 5400 LV25 11400 LV35 17400 LV45 23400 LV6 1200 LV16 6000 LV26 12000 LV36 18000 LV46 24000 LV7 1600 LV17 6600 LV27 12600 LV37 18600 LV47 24600 LV8 2000 LV18 7200 LV28 13200 LV38 19200 LV48 25200 LV9 2400 LV19 7800 LV29 13800 LV39 19800 LV49 25800 LV10 2800 LV20 8400 LV30 14400 LV40 20400 LV50 26400 合計 600600
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イラスト置き場 https //drive.google.com/drive/folders/1LI5D7GxUbtacRweMCdvI0GAMsT8eut-r?usp=sharing 2014 オリジナル https //imgur.com/2WZcBw8 https //imgur.com/SB6g886 https //imgur.com/j1d7jzT https //imgur.com/Zdqr9b7 2015 フォルテの前身? https //i.imgur.com/982UlqJ.jpg オリジナル https //imgur.com/SfelI6P https //imgur.com/mbsIT2b 版権 https //www.pixiv.net/artworks/52907805(カゲプロ / 代理投稿されたもの) 2016 フォルテ https //i.imgur.com/OV9XHei.jpg オリジナル https //i.imgur.com/n3ZQXj7.jpg 2017 フォルテ https //i.imgur.com/mxDYTtd.jpg https //i.imgur.com/Pq5aaVu.jpg https //i.imgur.com/rWBCEBS.jpg https //i.imgur.com/nF4wyOn.jpg https //i.imgur.com/bWB5eBO.jpg https //i.imgur.com/56zT2qr.jpg https //i.imgur.com/iikCAki.jpg https //i.imgur.com/DyeQH8G.jpg https //i.imgur.com/9xMK95n.jpg https //i.imgur.com/pmzPjWa.jpg https //i.imgur.com/XzkxIwN.jpg https //i.imgur.com/NahQGUE.jpg https //i.imgur.com/XI7L9ld.jpg https //i.imgur.com/kmjTLxz.jpg https //i.imgur.com/gIrR15q.jpg https //i.imgur.com/2dGZjcj.jpg https //i.imgur.com/RyUSISQ.jpg https //i.imgur.com/f35UAYV.jpg https //i.imgur.com/PIet9hc.jpg https //i.imgur.com/2dGZjcj.jpg https //i.imgur.com/k3bmaRz.jpg https //i.imgur.com/ZKebkrW.png(「おじゃまぷよ」が入っている目) 版権 https //i.imgur.com/eBs6tbu.jpg(初音ミク) 2018 フォルテ https //i.imgur.com/EDy5aXA.jpg https //i.imgur.com/LkApL1A.jpg https //i.imgur.com/mElTmkv.jpg https //i.imgur.com/2ZaLhi3.jpg https //i.imgur.com/hYBF9iW.jpg https //i.imgur.com/ryXXiiM.jpg https //i.imgur.com/FvCt1lN.jpg https //i.imgur.com/rvv6vR7.jpg https //i.imgur.com/nOJe8RH.jpg https //i.imgur.com/jvKbjNc.jpg https //i.imgur.com/Z3emOu3.jpg https //i.imgur.com/uUEA3N0.jpg https //i.imgur.com/AsD0A9g.jpg https //i.imgur.com/0EUEzf6.jpg https //i.imgur.com/xRebbTn.jpg 版権 https //i.imgur.com/KjnvoRa.jpg(シノアリス) https //i.imgur.com/mpWwHcO.jpg(シノアリス) https //i.imgur.com/dQQgQlx.jpg(シノアリス) https //i.imgur.com/iMDKtng.jpg(シノアリス) 2019 フォルテ ニート オリジナル 版権 2020 フォルテ ニート オリジナル 版権 2021 フォルテ ニート オリジナル 版権 不明 フォルテ https //i.imgur.com/sRIvuRG.jpg https //i.imgur.com/FZzxbOc.jpg https //i.imgur.com/xBNZ3Av.jpg https //imgur.com/zbNMD5X https //imgur.com/bdIuTJ1 https //i.imgur.com/sCtbWi0.jpg https //i.imgur.com/n113w0S.jpg(加工あり版) https //i.imgur.com/UdE1tn9.jpg https //i.imgur.com/1ZnNYbK.jpg https //i.imgur.com/mEqSdkX.jpg https //i.imgur.com/jpFjxUC.jpg https //i.imgur.com/3ZRq6ko.jpg https //i.imgur.com/a8vYnXC.jpg https //i.imgur.com/pvsWxSx.jpg https //i.imgur.com/3Z9kvQh.jpg https //i.imgur.com/utuhmxy.jpg https //i.imgur.com/1RiZB8z.jpg https //i.imgur.com/CiRqpBg.jpg https //i.imgur.com/U9X9LDf.jpg https //i.imgur.com/5bSwt2U.jpg https //i.imgur.com/DRx2iwk.jpg https //i.imgur.com/lBFq1pY.jpg https //i.imgur.com/cdwhg8k.jpg https //i.imgur.com/O1ntdP2.jpg フォルテ年賀状 https //i.imgur.com/wXQFBa3.jpg https //i.imgur.com/2JosaDL.jpg フォルテの前身? https //i.imgur.com/hp1LdLh.jpg https //i.imgur.com/3W7SLa0.jpg https //i.imgur.com/h9qFuPH.jpg https //i.imgur.com/CPniNtv.jpg https //i.imgur.com/6ai67mm.jpg https //i.imgur.com/vFqxxNy.jpg https //i.imgur.com/EvgYnmu.jpg https //i.imgur.com/qzocUM6.jpg https //i.imgur.com/09J7ZVi.jpg ユグドラシル https //i.imgur.com/5waTHv1.jpg https //i.imgur.com/mVYNtG7.jpg https //i.imgur.com/bTdLEQA.jpg https //i.imgur.com/U5KeNoX.jpg 天地戦乱記 https //i.imgur.com/RSqG1FB.jpg オリジナル https //i.imgur.com/yJJz0LY.jpg https //i.imgur.com/ZnQLZiO.jpg https //i.imgur.com/sLEXbEY.jpg ファンとの共同作 https //i.imgur.com/owU5UBN.jpg(線画:シコ 色塗り:ファン) https //i.imgur.com/V7sEPch.jpg(線画:シコ 色塗り:ファン) 版権 https //i.imgur.com/I29ULTK.jpg(マギ) https //i.imgur.com/K5PMVhg.jpg(魔法契約) https //i.imgur.com/6RHxEsr.jpg(宝石の国)
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パイロットにはパイロット能力っていうメカと人状態でのパッシブがそれぞれ二つがあるのでそれを適当に書きます もくじ ロム ニン ジョアンナ イヴァン 伊織 ミラ R.E.D リリアン 銀の執事 ヒリス ヴィータ セレナ コ↑コ↓ノエ うどん ノーマ ナイトファルコンさん!? メビウス 2代目FA楽器 ロム 二人いる初期パイロットの一人 メカ能力は戦術スキルCDの短縮でそこそこ便利 人能力はキルを取るたびにシールドがもらえる普通 ニン もう一人の初期パイロット メカ能力はメカのHealthが増える 人能力は攻撃してきた相手をハイライトする便利 ジョアンナ やたらケバイ女 メカ能力が燃料が増える強い機体は強いんじゃない? 人能力はローリング回数が増えてローリング距離も伸びる ケバイ イヴァン メカ能力はHealthの一部をシールドにする 人能力はHealthが一定以下になったときに回復する 特に書くことがない 伊織 メカ能力は非戦闘時にメカが徐々に回復する 人能力は2回ジャンプする こいつも特に書くことねぇな ミラ ガキが!オトナをなめるなよ・・・ メカ能力がHealthが減っているときに火力が上がる 人能力がローリングしながらリロードする はい勝ち~(オトナは子供に負けないため) R.E.D 特殊オペレーターではない メカ能力はデバフの時間が長くなる、あんまり強くない 人能力はダメージ軽減 リリアン 警察だ! メカ能力がサブ攻撃を当てると移動速度が上がる 人能力が変型車の耐久と移動速度が上がる 星く~ん 小宇宙を高めろ 銀の執事 別に4発目は強くならない メカ能力は距離が遠い敵への火力があがる 人能力がHealthが減るとシールドを張る ヒリス ガキが!(2回目) メカ能力はリロード短縮 人能力が武器を切り替えると火力が上がる はい勝ち~(オトナは子供に負けないため) ヴィータ 降下場面でファーストブラッド 変型車を使うより走ったほうが速い シーズン1時点でオーロラを使用 ヴィータに恐れて切断した相手を再接続させたことも グットガッツポーズをしたら相手のメカが壊れた プラズマ砲撃たれたメカが破壊後そのままパイロットが死んだ 生まれた赤ちゃんが泣くのは、この世にヴィータが居ることを知っているから。 セレナ ガキ・・・ではないですいい子です 人能力は回復アイテムが強くなる メカ能力はスキルのシールド量と回復量が増える(モージュルはだめ) コ↑コ↓ノエ スケボー乗ってると火力と速さがあがる女 移動スキル使うとビリビリする ピンゴリではない うどん ノーマ ナイトファルコンさん!? メビウス 2代目FA楽器 最強
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運用と育成 戦場の霧の中から僅かな活路を見出す為の兆しや情報を収集する”偵察”行動。 それは部隊の”目”であり、これが封じられる事は目隠しをして山登りをしろと言う事と同じぐらいに無謀な事である。 時間と共に流動的に変化する戦場の霧を少しでも見通す為には常時、出撃可能な偵察部隊が重要である。 そこでメインパイロットとコパイロットを状況に応じてスイッチできる事でクレバーなパイロット運用が想定された。 その利便性や実現性はホープという実例によって実証済みであり、他藩国でもフライトオフィサー、教導パイロット、戦車エース、スターリフター、スターファイターといった数多くの職業が存在している。 また自藩国でもスペーススターファイター資格保有者が極少数ながらも存在しており、彼らの助言も役立つ事となった。 この方針を採用した一番の理由はその任務の過酷さにある。 偵察とは敵勢力や戦場の状況を把握する為に行う行為であり、当然の事だが事前情報が乏しい状況下での作戦行動である。 その為、精神的なストレスが高く、一般のパイロット職と比べても消耗しやすい。 この消耗が激しい任務への負荷を軽減する為にとった指針が柔軟な人員の交代である。 偵察専用の部隊を作り、十分な人数を揃える事で休息時間を長く取れるようにした訳だ。 しかし疲労回復にはどうしても個人差やその日のコンディションによってバラツキが出てしまい、激戦が重なればこのバラツキは更に大きくなりかねない。 従来の様にパイロットとコパイとが明確に切り分けられているとパイロットとコパイの両名が揃わない限り、コパイが例え10人動けても1機も偵察機を動かせない。 そこでメインパイロットとコパイロットのどちらでもこなせるという柔軟性が活きてくる訳である。 教育面ではベテランの名パイロットの中でも特にジャバニーズやラグドールといった高機動兵器の開発にテストパイロットを務めた古強者が実技の教官として採用された。 また高機動兵器の開発や次期共和国主力機の開発での数々の実証試験の結果が強行偵察や哨戒任務等の高機動兵器を用いた偵察任務の運用研究の大きな一助となった。 こうした経緯によって誕生した新職業・兵科が偵察パイロットである。 その特性は高機動兵器を活用した強行偵察や哨戒任務といった各種偵察任務にその主眼が置かれており、 またパイロットとコパイロットのどちらでもこなせる柔軟性と偵察兵やFO出身者が多い事も手伝って高いサバイバリティの獲得に成功している。 その発足であるT13から実戦投入までに実に5ターン以上の歳月が掛った偵察パイロットはナニワに芽生えた新しい息吹であった。 ショート・ショート集 藩国パイロット達の狂想曲 木々が生い茂る緑の屋根を眼下に前に進むと緑の密林は途絶え、そのほとりには穏やか流れの河川に行きつく。 静かな水面には水鳥達が川のせせらぎに身をゆだね、ぷかりぷかりと波紋を広げる。 転寝してしまいそうな空気の中。突然、跳ね起きるように一羽の水鳥が頭を上げる。 穏やかだった大気を震わす振動が徐々に大きくなる。 次々に水鳥達が羽ばたき、一斉に空へと飛び立ち、羽毛がふわりと舞い上がる。 一転、強風に煽られ、羽毛が青空に巻き上げられる。 凄まじい風切り音と共に漆黒のI=D1機と純白のラグドール数機が激しいチェイスを繰り広げながら、水面へと迫る。 時折牽制に放たれる光条を右に左に時にはトンボを切って華麗に避ける漆黒の機体が沈み込む様に重心を落とす。 針路を大きく右に急転させながら、滑る様に見る見るうちに機体の左足が大きく迫る。 激しい風圧が水面を激しく揺らす。 河川ギリギリを掠るように旋回したシャープなシルエットを持った漆黒の機体であるジャバニーズが推進装置をフル稼働させ、カーブで減速した機体速度を一気に跳ね上げる。 ソニックブームに周囲の木々がしなり、まるで草原を駆け抜ける一陣の風のようにジャングルの上空すれすれをジャバニーズが駆け抜けていく。 ひらりと青空から舞い降りる羽毛。 続いて数機の赤いマーキングを付けたラグドール達が黒い機影を逃すまいと追い掛ける。 水面に羽毛が緩やかに波紋を広げながら舞い降りる。 ジャングルを抜けたジャバニーズのコクピットではパイロットが追走するラグドール達を気にしながらニヤリと笑う。 進行方向には友軍機を示す青いアイコンがレーダーに一個小隊分点灯している。 緑の絨毯がゴツゴツとした岩場に代わりラグドール達も密林を抜け、ジャバニーズの意図に気が付いたラグドール達が逃さじとさらに牽制射撃の密度が跳ね上げる。 無数の光条を必死に避けるジャバニーズの右翼に光が掠り、バランスを崩したラグドールが堪らず地表に突っ込む。 歯を食いしばりながら、流れるような動作で機体の姿勢制御を行うジャバニーズパイロット。 それに応えるように迫る地面を蹴り、ジャバニーズはさらに前へと疾走する。 ジャングルを抜けたラグドール部隊も荒地に次々に展開を開始、不用意に前方のジャバニーズの友軍に距離を詰め過ぎる事を嫌い、狙撃態勢を取って合流を阻止せんと狙撃を開始。 次々と可変式大口径レーザービーム砲が砲身を伸ばし、絞り込まれたビームを放つ。 前方の友軍機達と自分を隔てるまだまだ長い距離を少しでも縮めるように懸命に前進を続けるジャバニーズ。 しかし無数の狙撃の光が徐々に機体の各所へと掠り始め、ビームの衝撃により崩れそうになるジャバニーズにカウンターを当てながらジャバニーズパイロットが無線に向かって口を開く。 い、ま、だ! パイロットの口から放たれたのは友軍に助けを求める叫びではなく、目を光らせて告げた攻撃指示であった。 水面に浮かぶ羽毛が突然持ちあがる。 静かな河川の水面を割るように突如、巨大な人影が立ち上げる。 各々が脇に抱えた大口径特殊弾頭発射筒”大花火”が次々と火を吹く。 荒野に展開していたラグドール部隊の後方から突然始まった支援砲撃が立て続けに着弾する。 ターキッシュバン達からの通常弾頭による砲撃に織り交ぜて打ち込まれた煙幕弾がラグドール陣地を白い煙幕に包み始める。 突如の砲撃と煙幕に動転したラグドールのパイロットの狼狽を乗せた無線電波が戦場を飛び交う。 /*/ 仲間達の動揺がコクピットの無線通信を通してラグドール部隊の隊長であるシエルの耳に届く。 皆、突然の後方から予期しない攻撃に狼狽し、浮足立っていた。 ラグドールの視界も白い煙幕で閉ざされており、レーダーには僚機を示す赤いアイコンと後一歩まで追い込んでいたジャバニーズを示す青いアイコンが徐々に遠ざかるのが映っていた。 「く、みんな落ち着いて!この砲撃は撹乱と目隠しだけよ。威力そのものはどうとう言う事は無いわ」 仲間を落ち着かせようと周囲の僚機に檄を飛ばすシエラだが、言っている自身も動揺が抑えきれず嫌な汗が流れ、乱れた銀髪が額に張り付くのを煩わしそうに払い除ける。 「相手の意図は時間稼ぎよ、アルファ、ブラボー、チャーリーは煙幕を抜けて、あのジャバニーズを追って。他の皆は」 と指示を出し始めた瞬間。白い煙幕の霧を切り裂いて突如漆黒の巨人が姿を現した。 驚きに目を見開くシエラ ジャバニーズ!?いや、違う翼を持たない小柄なそのI=Dはバーミーズ! 動揺をするシエラをさらに揺さぶるようにコクピットが衝撃に大きく揺れる。 バーミーズの白兵攻撃を受けて大きく姿勢を崩すラグドールをシエラの熟練の操縦が寸前の所で踏み止まらせた。 煙幕に紛れたバーミーズが隠蔽状態で白兵距離まで近づいていたのね、と状況をようやく飲み込んだシエラは反射的にラグドールを飛翔させて距離を取ろうとする。 シエラの操縦に忠実に応えて煙幕の霧を抜けたラグドールを待ち受けていたのは探知レーダー波の五月雨と無数の熱源反応だった。 視界の端で偽装ネットを迷彩服のように纏ったアメショー防空型がジャングルの木々の合間に佇んでいる事に気が付いた。 「く、してやられましたわ」 と思わず呟いたシエラは自分達が完全に嵌められていた事を悟った。 空中で花開いた対空ミサイルの光と熱の抱擁に包まれるシエラの乗機の上をふっと影が横切る。 思わず振り仰ぐシエラの視界を埋めたのは青空を自在に飛翔する08 護衛機”スフィンクス”であった。 その瞬間、チェックメイトという聞こえる筈の無いジャバニーズパイロットの声を聞いた気がした。 /*/ こうしてFOの頃からの恒例である演習場で繰り広げられた偵察パイロット率いる青チームと名パイロット、シエラ率いる赤チームの模擬演習は青チームに軍配が上がる事となった。 次こそは負けませんわとちょっと悔しそうにリベンジを告げるシエラ嬢とベレー帽を斜めに被り、まあ、お互いに精進しようと涼やかに流す偵察パイロットを囲み、 お祭り騒ぎが好きな面々による打ち上げの飲み会が今日も賑やかに取り行われ、パイロット達の親交を深めながらナニワアームズの夜が更けるのであった。 とある偵察パイロットの哨戒任務 はるか地平線が見えるぐらいに続く広い砂漠。 眼下の砂丘がどんどん後方へと流れていく。 やがて向こう側の端の方には砂漠を縦横に走る交易路が見え始める。 ここはナニワアームズ商藩国に広がる砂漠の果て、国境線付近である。 右手に国境線を捉えたまま、偵察パイロットのアキラはラグドールの針路を南に取りながら巡回・哨戒任務についていた。 「はあ~、俺も”らぶらぶ”に行きたかったな。」 レンジャー連邦で開けれる大音楽祭『ら・みゅーじっくおぶらぶふぇすた』こと”らぶらぶ”。 お祭り好きが多いナニワの民の性か、偵察パイロット達の間でも参加希望者が多かった。 そして忽ち開催された大音楽祭参加権を賭けたジャンケン大会に敗退したアキラは大祭当日の今日もナニワアームズに居残り、留守番である。 一緒に行けたら楽しかったろうになあ。 思わず心の中でそんな事をぼやいているとやがて遥か遠方にあった交易路がもう眼下間近にまで迫る。 「おっと、いけねえ。定時連絡の時間だ」 航空用腕時計で時間を確認したアキラは慌てて国境監視の中継基地に定時連絡を入れる為に通信機器を操作する。 それまで周辺の地図を映していた映像モニターが切り替わり、野戦服姿の偵察兵の姿が映される。 今となっては少し懐かしい感慨を抱くその姿にふとアキラは偵察兵時代を思い出す。 /*/ 使い込まれた双眼鏡を掲げて周辺を見渡す。 よし、今日も異常無し。 それは何時もと同じく、彼の日常とも言える見慣れた場所であった。 交代要員との引き継ぎ作業を終え、中継基地の簡易食堂で同僚達と共に食卓を囲む。 「偵察パイロット?」 「そう。何でも今度新たに新設される部署が募集している職種だそうだ」 麺を持ち上げ、ふーふーと冷ますと一気にズルズルとうどんをすする。 今日はちょっとリッチに月見うどんだ。 「ふーん。余り聞きおぼえが無い職種だな。それがどうかしたのか?」 「それがな、募集要項がちと風変りでな。パイロット経験ありの若手パイロットもしくは偵察兵経験者らしい」 「へ?なんだそれ」 「な、ちょっと変わってるだろ?何でも、高機動兵器の使用を前提とした新設部隊でこれまでとは全然異なる運用を目指すから経験者よりも寧ろ既存のドクトリンに拘らない柔軟な発想を求めているだってさ」 「ほー、偉く詳しいな」「ま、ポスターからの受け売りだがね」 つゆに浮かぶ真ん丸な月を箸でつつくと中からとろりと黄身が流れる。 黄身を麺に絡めてズルズル。うん、このまろやかさが何とも堪らん。 「むぐむぐ。しかしイキナリ全然違う兵科は厳しくないか?ついていけるのかねえ」 同僚はもやしタップリのラーメンをすする。 「まあ一応基礎からミッチリやってくれるってよ。それよりも此処見てみろよ」 と俺の目の前にポスターをかざす。 「うん?何々、月給××にゃんにゃんだと…」 思わず両目に¥マークを浮かべる。 近い将来、何かと物入りになる予定がある俺にとって、それは聞き捨てられない話であった。 身を乗り出し、食いつく俺に気を良くした同僚が頷きながら肯定する。 「な、結構凄いだろ?俺らの平均給料の2倍だぜ。力の入れ具合が半端無いよな」 「ああ、確かにな。ふうむ、経験不問か。このポスターってどこに置いてあったんだ?」 「うん?ああ、それなら…」 翌日には俺は転属願い提出していた。 /*/ 定時連絡を終えた所で丁度、交易路の上空を通過。 視界一面に真っ白な砂丘が広がり始める。 ナイワアームズが誇る3大観光名所の1つ、グラスディザート【大白砂丘】だ。 太陽光を反射して白く輝くガラスの砂漠と合間に見え隠れする深青色の湖面が美しいコントラストに輝く。 そう言えば彼女と初めてデートしたのはここだっけ。 /*/ 真っ直ぐに膝丈まで伸ばした銀糸のようなストレートヘアの銀髪。 きめ細かで透き通るような飴色の肌。 整った目鼻立ちに意志の強さを示すような太く力強い眉毛。 それが俺の恋人であるシエラ・鈴原の容姿である。 今日はエキゾチックな民族衣装をスマートに着こなしている。 そして俺はというと、初デートに我ながら情けなくなるぐらいにガチガチである。 右腕と右足が同時に上がるのは朝飯前。さっき撮った写真の俺は後で見れば顔を覆いたくなる代物になっているだろう。 そしてお約束?の如く見事に足を滑らせて転倒しそうになった俺の手を掴むシエラ。 あれ?何か逆? 兎にも角にも、そのまま僅かに顔を赤らめながらそのままデートを続ける俺達。 ぶっちゃけ、そこから先は良く覚えていない。舞い上がってしまって断片的な印象しか残っていない。 きらきらに白銀に輝く砂丘。輝く笑顔。深い蒼さを湛える湖面。風になびく銀髪。 燦々と降り注ぐ砂漠の暑い日差しに、繋いだ手の温かさ。それから…。 /*/ 『あー、あー、おい!ラグドール3号機、応答しろ。定時連絡の時間だぞ!!』 はいはい、ごめんなさいよっと。物思いに耽っていたアキラは慌ててコールに応える。 そんなアキラの慌てぶりが面白かったのか、後部座席に座っている同僚のナニワ猫の二匹が可笑しそうにクスクスと笑う。 任務中に不謹慎だったなとちょっと反省するアキラであった。 広大な白い砂丘を超えると今度は赤茶けた荒野が見える。 ポツリポツリと佇む緑のサボテンや大きめの岩等が眼下を流れる。 やがてごつごつとした岩肌が辺りを覆い始める。 赤い斜光がコクピット内まで差し込む。 思わず目を細めて夕日に目を向けるとそこには橙色に染まった大海原だった。 丸で斜陽に吸い込まれるように上空から水平線の彼方まで長く緩く弧を描きつつ伸びる雲。 ナニワアームズ最南端の海岸沿いの領空。 紅に染まった蒼穹の空。丸味と何処までの透き通るような落日の空は一服の絵のような感銘を見る者に与える。 「「綺麗だにゃ-」」 思わずハモる猫士達に全く同感だと心の中で頷くアキラ。 本日最後の定時連絡を入れるとすっかり水平線の彼方へと消えた夕日の余韻を振り切るようにラグドールの機首を巡らせる。 さあ仕事はこれにて終了。いざ愛しの家族が待つ新築の我が家へ!! /*/ 歴史的補講。近年、ナニワアームズでは結婚ブームで新婚カップルが増えているらしい!? スタッフリストと要点まとめ
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ホットレモン | kelpy ソックスのアクセントが良い。 構図と色合いが好きです。女の子がかわいい。 CGみたいだから。 カワイイね! どこらへんがホットレモンか、わからなかった。自身の芸術センスのなさをうらむ。 魔女っ娘可愛いです。 かわいい。腕の赤い宝石が良い しっかりした絵、バックのぼかし感がいい 三日月の夜にホウキで空を飛ぶ少女。その楽しげな表情には何か少しだけ悲しみにが隠されているのがわかる。それはきっとこの娘はすでに亡くなっているからであろう。天国に旅立つその瞬間、夢である空飛ぶ魔女に変身できたのである。無邪気な少女よ、天に旅立て! もう少し細部かきこんでは? かわいい! ハロウィンカラーのソックスがおいしそう おいしい季節ですね、ホットレモン 線がキレイで、立体的 色々すてきです。 可愛いしさらに後ろの月もきれいに書かれていてすごいと思いました かわいい。月がきれい。オーラがすごい。 かわいい。雰囲気とブーツの紐が好き 女の子の顔がすごくかわいいです ソックスがいいなあとこの我も思いました コメント うろこ雲 | 加藤晴秋 ピラタローが死んだ魚というまさかの展開。いい話でした。在りし日の姿がかわいい。 6ページでこの話をまとめられるセンス、すごいです。少女とピラニアの関係にこの主人公が関わったことにも何か意味があるんだろうなあ、神のみぞ知る。 全体の雰囲気が好きです。短いページで上手くまとまっていて良いなあと思います。 ほっこりする。 なんだろ…専修大の漫画描く人は、感受性豊かな人が多いのかな。とってもツボな作品!表情、背景、構図上手です。 なんでもないような日常の雰囲気が好きです。 絵がシンプルでよい オチが先読みできるが、絵のタッチが好き 面白い ピラタローってピランヤじゃなくて、ピラルクーだったんか… 不思議なはじまり方で気になって読み進めました。背景もあって読みやすいです、素敵! 遠い、というのは少女には物理的にかあるいは…? コメントの子、どなたですか?かわいいです 悲しくなりました。好きです、こういうの パッと見、読みたくなる 心にしみる~!! ストーリがしっかりしていてOKブー 絵がいい。 分からなかった シンプルだけどすきです ピラタローは本当に女の子に大切にされていたんだろうと思います。手紙を届け体制もこの先きっとピラタローを覚えてくれるのだと思います ほんわかしました 背景だけでなく、ストーリーもすごくすてきです コマの空間が良い。無言のコマがあるのがいい。 サクっとよめてしんみりできる展示品としてはこれ以上ない要素が詰まった作品だと思います 泣く コメントうまい。ないた。 もしゃ…-おっぱいすき \10000までなら出します! コメント 298円 | O chobo 298円でいいんですか!お持ち帰りしますよ(笑) 女の子の表情がそそります。 安い。 なんか、ひかれました。 相の感じというか、質感がとても好き。 オークションでもないみたいですね。ファストフードより安い。 安い。エロい。買う。 目隠しとてもいいと思います。 300円払っておつり来るのがよろしい 足にこだわりを感じる おっきい ごちそうさまです( これが日本が直面するであろう残酷な未来を描いた傑作。298円というわずかな収入でも家計の足しになればとその身を売る少女の姿に私は思わず立ち尽くし涙した。そうならないためにも平和に今を生きる我々が日本を変えていかねばならないと強く痛感した。 タイトルに衝撃を受けました…こっそり見たい作品です/// 奴隷にされたっぽい エロ同人の表紙…? 私の好きなタイプ いい値で買おう。つ298円 エモい かわいい~買いたいです。 安くて良い エロくない部分がない エロくてよい。買う えろい… あ~^いいっすね~^ こんなエルフが298、なんて、即お持ち帰りです 青あざつけてあげたい。 お一人様一点限り。 非常に良いです! 太ももが好きだよ コメント 落書きカオスボード | 美子&かり由 こういう2頭身キャラもありだなと思いました。踏んで。 思い出、というか記憶の断片の集まりという感じがよいです。右下のツボとタコ焼きがかなり気になる。 ちょいちょい変な物体が面白い 足に首がついている女の子(?)が一番のカオスだと思いました 人物が皆いい感じで楽しそう。こういうふうに写真で貼るのもいいかも コメント からあげ | 漢すけ ちょっと泣けちゃった。 アウトだから。 からあげ等を食べた結果、死んでしまうのを伝えてくれた未来の妻に感謝しなければいけないと思いました。 おもしろいです。 わずか5ページでシンプルながらもはっきりとした話でした。とてもおもしろかったです。 こういうお話に弱いです。いい奥さんですね。おいしいものには気を付けます。 パラドクスを含めて考えれば、未来は支えられる やるせない 画面が白すぎるのでは? 着眼点が面白い たった5ページなのによくできてて鳥肌が立ちました 感動しました 5ページでここまで心に来る漫画はすごいです…。あと今度からあまりカロリーの高いものを食べすぎないように気を付けようと思います 髪の塗り方がいいです。あとおいしそう。 からあげ食べたい… 絵がリアルで逆に良い。ストーリーとマッチしてる 感動 健康は大事ですね…本当に。この女の人は料理上手なんだろうな。自分もアルコールやめなきゃ。やめないと…。 ピザ食ってるシーンがすごくダメそうで好きです。 コメント 冬 | 176 ふわふわしたタッチが雪の中なのにあたたかそうですてき 写実的だけどイラストらしい風合いがステキ つお名鑑がいい 笑顔が柔らかくてすてきでした 心がなごむ ボカシ方がよかったです 優しいかんじがよい。 きれい。すき 雪の中でも暖かさを感じる、そんな笑顔ですね ほしいですね きれいでした^^ 自分には出来ないような絵で、きれいだと感じました 淡い感じが見ていて心癒されます 雰囲気がすきです はかなげな感じがとても好き 色が好きです! 口がとっても魅力的です 他の作品と違い独自の画風が面白い 爽やかな感じでキレイだと思います。色塗りがすごい 雰囲気がすてきです…… 何も考えず見て癒されます タッチが好き 今日の気候にぴったりです 油絵のような色づかいがすごくキレイで、好きです 色が少しぼかしてあって上手だった ゴミじゃなかったです。ふんいきがよいね 写真のようでびっくりしました。瞳がとてもキレイです。くちびるをプルプルで好きです はかない感じがすごく好みです。守りたい。 ぼや~っとしてて幻想的です やわらかい…すてき… やわらかい雰囲気が素敵です。 優しそうな絵でステキです。 ぼんやりとして幻想的なのが素敵でした。 色彩の使用が上手かったです。 コメント 熾 | 白 白黒でバランスとれてて凄いと思います スカートの影が見ていて気持ちいい程きれい 白黒で描かれているのがイイですね 細かな所までていねいに書いてありますね 白黒でここまで表現できるのがスゴい! アレクセイさんに見せたい羽根っ娘だ… 切絵がよかった こまかい。すごい 切り絵のような図と、水の表現がすごくいいです コメント 赤い糸 | かり由 透明感がいいです。シスター最高です きれいです。 とってもキレイ? コメント フリースペース いろいろな大学の漫画研究部さんを回っているのですが、ここの方々はレベルが高くてすごい!!すごい!!!!!と思いました。とっても目の保養になりましたーっ!(* ω *) 銀河万丈 素人なのでよくわからなかったため、薄い内容ですみません とても参考になりました(* ω *) ありがとうございました! ヒジリサワ↓ショウノスケ↑ダー!! マステやマニキュア等、みんないろいろな発想でイラスト(やマンガ)を描いていて、良いと思います。次回も試行錯誤して頑張ってください 私も学生時代、日大でマン研に所属していました。男ばかりでしたので、ずいぶんと雰囲気が違うと思いました みんなたくさんの想像力があって凄かったです。細かいところまでかけていて感心しました。 来年はSAOやGGO(ソードアートオンラインやガンゲイルオンライン)のキリトやシノン、シリカ、アスナを書いていただけると嬉しいです!(小6) 漫画の作品もすごく面白かったし、みんないろいろな世界観があっていいですね! ありがとうございました 印象に残る作品は特にありませんでした…… しおりのチャーリーブラン良いね 全部にコメントできそう…。 全体に作品の数が少ない。出店の部屋ががらんとしている。昨年より工夫がない。面白みに欠ける みんなうまくてびっくりクリムト!!私ってダビデ…。素晴らしい絵を見せてくれてありガッシュ! 色んなイラストが見れて楽しかったです! やっぱりみなさま絵が上手で尊敬します。これからもがんばってください。 アナログ多い!やっほー!! 私も皆さんくらい上手く描けたらなあ…と思います。 全部すごかったです!コピックと水彩だけでこんなにキレイな絵が描けるんだなーと感動しました。 アナログが増えましたね。点数があってすばらしいんですけど、個人的には(あくまで個人的には、ですが)大きい絵も見てみたいです。 来年も来られるといいのですが…。しおり企画はナイスアイディアだと思いました! UAMじゃないよ、UMA(馬) きちんとパウチしてあったり見せ方もきれいで見ていて楽しかったです。来て良かったです。全作品よかったと思います。 来年も楽しみにしています。 皆さん絵が上手くて素晴らしいです! しおりごこちゃんもらいました。ありがとうございました~! マスキングテープなど特殊な画材を使った表現が目立ち、意欲的だなと感じました。 全体的に工夫をこらしたものが多く、意識の高さを感じました。 一時期に比べてアナログ絵増えた印象があります。やはり展示となるとアナログは強い。 9番も好きです。 かわいい系のイラストが多いのですね。かっこいい系のイラストも見たいかも! 全部よかった。 タイトル画材コメントは簡単でいいのできちんと埋めよう…? 1年ぶりにお邪魔しました。今後もがんばって下さいっ。エロマンガやさんOBなるさわ コメント
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ttp //wescript.net/scripts/22040 さて問題です。 この娘はだれでしょうって話ですw 設定画面を押すと出てきます 小さいボタン 移動時間表示 君主★情報表示 書簡を複数に送付(最大00人) 大きめアイコン 表示1 領地レベル表示 書簡送信アシスタント 都市画面改善 表示2 討伐ゲージ回復時間予測機能 書簡同報リンク 建築表示機能 表示3 書簡/報告書削除機能 書簡保存&検索 拠点リンク機能 表示4 出発時刻計算 トレード画面入力改善 座標リンク機能 表示5 出兵表示機能 トレード検索条件記憶 両端のカッコ無視 表示6 ヨロズダス引き忘れ防止機能 トレードその後 兵力整形機能 表示7 武将の回復時間予測機能 トレードをもっと表示 ログ合計表示機能 表示8 拠点援軍ボタン機能 トレードサポート 合計を上に出す 表示9 名声獲得タイマー機能 トレードスコア単価表示? デッキセット先自動選択 表示10 ブラ三タイマー格納機能 トレードカードID表示? 完了時刻の表示(建物) 0000 都市リスト表示機能 トレードステータス表示 完了時刻の表示(ユニット) メモ機能 マップの地形一覧 トレード収入計算 資源生産合計表示 フォントサイズ マップ中央表示 Auto_Bilder 資源時間の表示 メモ幅 マップ画面検索改善 武将カード分類ツール 破棄中の領地表示 メモ高 NPC砦、領土情報検索ver2.49 ミス防止補助 拠点生産量表示 メモ数(1-5) マップ移動距離カスタムver1.10 武将ダス履歴抽出分析 Ver1.06 0000 0000 内政武将表示Ver1.06 クエスト補助 同盟/君主表示? 領地リンク機能 右クリック拡張 ロールオーバーリンク 同盟表示改善 フォントサイズ 地図(map_tool) 討伐・空き地民兵出現推定機? 同盟表示のソート スタイル変更 自動巡回 ネタなツールたち 同盟員座標表示 ランキングの非表示 自動出兵 イラスト置き換え機能 同盟貢献チェッカー 同盟ログ 出兵予約 見た目を全部URに置き換え機能 発展チェッカー 報告書・同盟ログCSV出力 統計グラフ化 見た目を全部SRに置き換え機能
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イラスト-日下部春流 トップページ>小説Index>投稿キャラ・日下部 春流 お題の人・日下部 春流 こちらは、皆さんが投稿した日下部 春流のイラスト展示室です 【日下部 春流】イラスト展示室 お絵かき掲示板-のお絵かきしてみよ^^ ↓横×縦のサイズ 変更可能です 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 オリジナル設定へ 上へ トップページ>小説Index>投稿キャラ・日下部 春流
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「ぺけぺけ~」 「バクダンの絵!!」 「いや~のんびり屋なボクがこんなこと思いつくなんてね~」 イラスト クロッキー星人さん(忍スマ作者) 概要 なりスマに登場する、黄色いスケッチブックのキャラクター。 黄色い持ち手とオレンジの毛の魔法の筆を持っている。 人物・性格 自分の体の紙の部分に自分の持つ魔法の筆で絵を描くことで、絵を実体化させることができる。その能力を活かし、様々な絵を描いて戦うのが得意なファイター。 しかし、技を使うためにはインクが必要であり、インクが無くなってしまうと無力化してしまうという特徴を持つ。 性格は非常にのんびりとしており、どこか抜けているところがある。そのせいで大乱闘では何度か敗北している。 しかし、ここぞという時に聡明な判断を見せる、自身の能力の機転を利かせ窮地を脱するなど、実際の実力はなりスマメンバーの中でもかなり高い。特にOVAでは彼がいなければなりスマメンバーは全滅していた。 作中での活躍(ネタバレ注意) + ... ポケモン草原、深海(打ちスマ)、お正月スペシャル(2020)、お花見平原に登場。 ポケモン草原では最後の切りふだを使ったものの、インク切れで逆転されてしまう。 深海(打ちスマ)では大した活躍なし。 お正月スペシャルでは巨大化したもののインク量が足りず、サーウにやられてしまう。 お花見平原ではかずき、ナリット、マリオと共に団子チームとして戦うものの聖白蓮に仲裁され喧嘩両成敗のノーコンテストとなった。 OVAでは3話にてイルーネに敗北し、なりスマ山の高所から落とされたなりスマメンバーたちを自身のインクをすべて使い草の絵を大量生成、それをクッションにすることで救うと大活躍を見せた。しかし、その後の4話にてリギージ戦ではやられてしまう。 6話でのリギージヴァイラスとの最終決戦では弱点である口に他のメンバーと共にバクダンの絵で一斉攻撃していた。 大乱闘の最終戦である終点においては、解体マンを自身の絵の実体化能力を応用し、自分とポリスライムの形の爆弾を書き彼を欺き、ダメージを与えスキを突いてポリスライムと共に解体マンを撃破していた。 しかし、バクダンの絵 特大バージョンを描いている途中に聖白蓮に攻撃され、自爆。結果、7位。 補足 声は旧アニメのドラえもん役や、ダンガンロンパシリーズの初代モノクマ役でで有名な大山のぶ代氏を意識している。お正月スペシャル以降が顕著。 2013年のなりスマ(動画削除済)にも登場していたキャラクター。 上映会やコメントなどで人気が高く、ファンアートの数や彼に関するコメントも多い。 技 バクダンの絵(通常必殺技) 爆弾の絵を描いて相手に向かって投げつける。 時間を描けて特大バージョンにし、攻撃力と攻撃範囲を強化することもできるが、描いている間に攻撃されてしまうと自爆してしまう欠点も。 コマ飛ばし(横必殺技) コマの絵を描いて相手にぶつける技。 ハネの絵(上必殺技) ハネを体に描いて空を飛ぶ。作中未登場。 アイテムお絵かき(下必殺技) その時に都合のいいアイテムを描いて召喚する。 ブラックアウト(最後の切りふだ) 黒いインクを大量に相手にぶつける攻撃。 かなり強力だが、インクの残量が無くなってしまう欠点を持つ。 登場回 なりスマSP オープニング https //www.youtube.com/watch?v=GSu_nRhPRPY なりスマSP戦 ポケモン草原 https //www.youtube.com/watch?v=kv21YSwrvro なりスマSP戦 大晦日スペシャル 打ちスマアレンジステージ豪華二本立て https //www.youtube.com/watch?v=FLsGSZuPi3c なりスマSP戦 お正月スペシャル https //www.youtube.com/watch?v=dsgFr3U9mUo なりスマSP戦 お花見平原 https //www.youtube.com/watch?v=b6fNCOOc8LI なりスマSP キャラクター紹介動画 https //www.youtube.com/watch?v=X3KS0GRNdA8 なりスマSP OVA 1/6話 https //www.youtube.com/watch?v=pAkBbxGWnbA なりスマSP OVA 2/6話 https //www.youtube.com/watch?v=Cue2z6iCRnc なりスマSP OVA 3/6話 https //www.youtube.com/watch?v=eUcaHh2iWMA なりスマSP OVA 4/6話 https //www.youtube.com/watch?v=Oj-vSlqm2e0 なりスマSP OVA 5/6話 https //www.youtube.com/watch?v=FjWq05qt0_o なりスマSP OVA 6/6話 https //www.youtube.com/watch?v=lp0oIFPIHb8 なりスマSP最終戦 終点 https //www.youtube.com/watch?v=YJKov0YA00s なりスマSP ED https //www.youtube.com/watch?v=1wzirY2TRBI 【イロスマ同人誌】なりスマSPおまけ動画 最後の切りふだ全集 https //www.youtube.com/watch?v=0RF5I1-Ftz4
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能力値上昇 特殊技能修得 地形適応上昇 能力値上昇 各能力+1あたりPP10必要。各能力値の最大値は400。 特殊技能修得 技能の内容については特殊技能を参照してください。 サブパイロットはSP回復、集中力、SPアップ、EXPアップしか取得できません。(能力値上昇、地形適応上昇も不可能) 技能 必要PP 技能 必要PP 技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 合計 ヒット アウェイ 70 気力+(回避) 60 底力 20 25 30 35 40 45 50 55 60 360 SP回復 80 気力+(命中) 65 援護攻撃 50 60 70 80 - - - - - 260 集中力 80 気力+(ダメージ) 60 援護防御 50 60 70 80 - - - - - 260 アタッカー 80 気力+(撃破) 65 カウンター 20 25 30 35 40 45 50 55 60 360 リベンジ 40 連携攻撃 75 インファイト 20 25 30 35 40 45 50 55 60 360 見切り 90 集束攻撃 75 ガンファイト 20 25 30 35 40 45 50 55 60 360 Eセーブ 80 ガード 85 SPアップ 30 35 40 45 50 55 60 65 70 450 Bセーブ 80 気力限界突破 100 指揮官 30 40 50 60 - - - - - 180 ラーニング 100 修理技能 65 闘争心 50 補給技能 70 戦意高揚 60 EXPアップ 100 地形適応上昇 C→B B→A A→S 必要PP 40 50 60 Ex-Hardモードでは必要PPが2倍になる。
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パイロットポイントについて パイロットポイント交換アイテム一覧 パイロットポイントについて ミッションをクリアすると、ミッションの種類や難易度に応じて、報酬としてパイロットポイント(PP)が入手できます。 PPはパイロットのアビリティの習得やアイテムとの交換に使用するアビリティの習得やアイテムとの交換は、メニュー『パイロット』から行う PPの所持上限は999,999 ニューラルボードの全種交換に必要なPPは80,000 パイロット16人の全アビリティ習得に必要なPPは2,227,800 パイロットアビリティについてはコチラのページを参照してください。 パイロットポイント交換アイテム一覧 アイテム カテゴリー 必要PP 解放条件 パイロットエナジー だいじなもの 3,000 初期? アサルトボードGB ニューラルボード 200,000 第25章ミッション『無垢なる終焉』クリア後 エクストラボードDG ニューラルボード 200,000 第25章ミッション『無垢なる終焉』クリア後 エクストラボードIT ニューラルボード 200,000 第25章ミッション『無垢なる終焉』クリア後 エクストラボードBK ニューラルボード 200,000 第25章ミッション『無垢なる終焉』クリア後 ゴールドメタル 換金素材 10,000 初期? リペアドライブ だいじなもの 10,000 第25章ミッション『無垢なる終焉』クリア後