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このwikiについて Android向けjubeatシミュレータについてまとめるためのwikiです。 主に「touchbeat-j」を中心に取り扱っています。 touchbeat-jって? 2chの音ゲー板「指押総合スレ」で生まれた、Androidで動くjubeatのシミュレータです。 譜面ファイルと音源ファイルをSDカードに入れて遊びます。 変換すればjubeat_analyser形式、jubeat_memo形式の譜面も読み込めるので、譜面確認用途にも使えるかも。 どうやって遊ぶの? 導入方法(touchbeat-j)を参照してください。 現行スレ 【Android】touchbeat-j総合スレ Part3【jubeat】 http //nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1362784274/ 過去スレ 【Android】指押総合スレ Part2【jubeat】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1322358332/ 【Android】指押総合スレ Part1【jubeat】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1298805701/ 連絡用 サブファイルにわけたらできました。コメ欄汚し申し訳ありません -- (名無しさん) 2013-05-16 01 36 20 規制されてレスができないので、迷惑を承知の上で、こちらでバク報告を致します。 選曲画面のレベル表記の画像が4つに分裂しています。 ただし、赤の7のみ正常に表示されています。機種はxperia aのSO-04Eです。 ttp //www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0224.png.html -- (名無しさん) 2013-08-04 00 46 49 どなたか、代理でスレに書き込んで頂ければ光栄です。 -- (名無しさん) 2013-08-04 00 47 35 ↑一度cacheフォルダ内のファイルを全部削除してみてください。 -- (146) 2013-08-05 08 06 10 GALAXY S4などにも対応して欲しい -- (ユバナ) 2013-11-14 04 35 01 Expediaz1の対応お願いします -- (名無しさん) 2014-01-19 21 05 55 指押ろだ2+にあるものがダウンロードできないです。 -- (名無しさん) 2014-04-10 20 11 34 同じく。403エラー -- (名無しさん) 2014-04-18 22 30 54 放置しててすみません。atpagesでperlが使えなくなったのが原因のようです。とりあえずダウンロードはリダイレクトするようにしたのでできるようになったかと思いますが、これだけだとアップロードが出来ないので隙を見てろだ本体を差し替えます。 -- (wikiとろだの中の人) 2014-05-21 01 00 30 マーカーの追加方法に「/touchbeat_j/maker」にマーカーファイルを保存とありますがmakerではなくmarkerではないでしょうか -- (名無しさん) 2014-06-17 14 05 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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NyARToolkit 概要 Android SDKにARの機能を設定したフレームワーク 初期設定 AR機能を保有するプロジェクトを組み込む
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?xml version="1.0" encoding="utf-8"? LinearLayout xmlns android="http //schemas.android.com/apk/res/android" android layout_width="match_parent" android layout_height="match_parent" android orientation="vertical" TextView android layout_width="match_parent" android layout_height="wrap_content" android background="#00ff00" android text="@string/tv_inputname"/ EditText android id="@+id/et_name" android layout_width="match_parent" android layout_height="wrap_content" android inputType="text"/ Button android id="@+id/bt_next" android layout_width="wrap_content" android layout_height="wrap_content" android text="@string/bt_next"/ /LinearLayout
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352 名前:ジオン幼稚園のお祭り 1/4 :2011/01/11(火) 22 14 38 ID ??? アムロ「シャア、何故普通にわが家の食卓にいる!?」 シャア「今日はきちんと正面から来たからだ、アムロ!」 ロラン「ええ、何だかお願いがあるみたいだったので」 アムロ「ふむ…ならいいだろう。で、用件は何だ?」 シャア「ロラン君を貸してくれ」 ドガバキグシャ…シャアァァカクゴォォ! シャア「…すまない、言葉が足らなすぎた。ロラン君に料理を手伝ってもらいたい」 アムロ「料理?貴様もロラン並に料理が上手だと俺は思うが」 シャア「…だが私は一度に大量の料理を作れるほど上手くはない」 ロラン「もしかしてジオン幼稚園のお祭りですか?」 シャア「そうだ。ドズル園長に頼まれてな…断れなかった」 アムロ「…仕方がない。子供達のためならな。ロラン、頼む」 ロラン「わかりました。で、いつなんですか?」 シャア「明後日だ。材料は我が社が責任を持って準備する」 ロラン「じゃあ手伝いに行きますね」 シャア「すまない、恩に着る。ではよろしく頼む」 アムロ「…それにしてもよく知ってたな」 ロラン「刹那やジュドー、ガロードが張り切ってましたからね」 アムロ「そういうことか…」 ガロード「やっぱり焼きそばかねえ…?」 モンド「いや、ここはタコ焼きだな」 ジュドー「いや、フランクフルトだ!」 ビーチャ「おーい、てえへんだ!てえへんだ!」 エル「どうしたんでいビチ…って何で時代劇風なのよ?」 ビーチャ「明後日の祭にシャア社長の店があるんだ!」 ガロード「シャアのおっちゃんか?」 ジュドー「別に問題ないだろ。確かにあの人料理上手いけどさ」 ビーチャ「それが料理するのがあのロランさんだってよ!」 ガロード「ロラン兄かよ…」 ジュドー「それはやばいぜ…」 イーノ「そんなにやばいの?」 エル「うん、屋台料理も完璧なんだよね」 モンド「前に焼きそばを食ったんだけど…1000円でも買う人いるぜ」 ガロード「こうなったらロラン兄にも作れない料理でやるぞ!」 一同「おー!!」 イーノ「…いや、何でわざわざ料理でやるの?ま、いいか…みんなやる気満々だし」 刹那「という訳でホットドッグ店を手伝ってほしい」 ニール「ああ、いいぜ。俺は何すればいい?」 刹那「調理を手伝ってほしい」 ティエリア「ところで材料の調達は大丈夫なのか?」 刹那「問題ない。野菜はウッソに、パンはシーブック兄さんに頼んだ」 ライル「…肝心のソーセージはどうした?」 ラッセ「なあ、さっきアレルヤがズダボロになって帰ってきたんだが誰か理由を知らないか?」 ニール「…刹那、あとで俺と買いに行こう」 ソーマ「まったく!その名で呼ぶなって言ってるのに…」 セルゲイ「中尉、彼は意識を失う間際にソーセージを…とか呟いてなかったか?」 ソーマ「いえ、気のせいです」 353 名前:ジオン幼稚園のお祭り 2/4 :2011/01/11(火) 22 15 31 ID ??? ドズル「今日はよろしく頼む」 ガトー「はっ!閣下、射的の準備は整いました!」 マリナ「園長さん、子供達が待ちきれなそうに屋台を見てます」 シャア「マリナ女史、貴方もワクワクしていますが」 ドズル「うむ、これよりジオン幼稚園祭を開始する」 ギュネイ「焼鳥5本とタコ焼き3セット注文だ!」 ロラン「焼きそばあがりました!」 クェス「お待たせしました」 シャア「誰か、広島風お好み焼きを運んでくれ!」 カミーユ「みんなの様子を見に来たけど…戦場だな」 シン「ウッソとシーブック兄さんも仕事で忙しいみたいだな」 カミーユ「それにしてもロランの料理は人気だな」 シン「園児以外にもいろいろな人が買ってるみたいだな」 シーブック「刹那ー、ホットドッグ用のパン持ってきたぞ」 刹那「ありがとうシーブック兄さん。置いといてくれ…ん?」 ニール「はい、お嬢ちゃんお待たせ。熱いから気いつけてな」 女の子「お兄ちゃんありがとう!」 刹那「ん?どうしたシーブック兄さん?」 シーブック「いや、やけにこの店には女の子ばかり並んでいるような…」 刹那「そうか?さっきまでは男の子も来ていたぞ」 ニール「そりゃあフェルト目当ての男の子ばっかりだったからな」 シーブック(…さては怪しい男を排除したな) ソーマ「荒熊精肉店です。ソーセージお届けに参りました」 刹那「すまない、そこに置いといてくれ」 ソーマ「…被験体E-57はどうした?」 ニール「アレルヤなら出張販売してるぞ」 ライル「ホットドッグいかがっすかー?」 アニュー「ホットドッグどうですかー?」 アレルヤ「ホットドッグいりませんかー?」 アニュー「売れないね、ライル」 ライル「大丈夫さ、アニューの美貌ならどんどん売れるぜ」 アニュー「ライルのかっこよさだって…」 アレルヤ(ハレルヤ…こんなにいちゃつくカップルから買いたがる物好きはいるのかな?) ウッソ「ふう、みんなのところに追加注文も届けたし帰ろうかな」 シャクティ「あら?ウッソじゃない」 ウッソ「あれ、シャクティ?どうしてここに?」 シャクティ「部活で育てた花を売ってるのよ?もう売り切れたし帰ろうかと思ってたわ」 ウッソ「ちょうどいいや。なら軽く回らない?」 シャクティ「ありがとう。ごちそうさまです」 ウッソ「…なるべく安くお願いします」 354 名前:ジオン幼稚園のお祭り 3/4 :2011/01/11(火) 22 16 47 ID ??? 男の子「次はνガンダムお願い!」 女の子「えー!私のハロが先!」 ジュドー「はいはい、押さないで押さないで。順番に作るから」 ガロード「ほい、ゴッドガンダムお待ち!」 イーノ「おーい、そろそろ新しい水飴補充してくれ」 ビーチャ「了解。誰か、水飴買ってきてくれ」 モンド「しょうがないな。行ってくるよ」 エル「お願い。しっかしよくまあ飴細工なんて考えたわね…」 ガロード「へへ、元からこういうのは得意だからね」 ジュドー「ロラン兄に正攻法で勝つのは無理だからな」 ビーチャ「やっぱり看板代わりにガンダムを置いたのは正解だな」 イーノ(だからってEx-Sガンダムを飴細工で作り上げるのは…凄いけど) シロー「警視正の姿が見えないんだがみんな知らないか?」 カレン「あん、警視正?知らないねえ」 サンダース「自分も見ていません」 シロー「困ったな…このあと良い子のMS運転講座なのに」 ミケル「警視正ならガンダムの飴細工屋さんにいましたよ」 シロー「本当か!?いますぐ連れて来よう。カレン、サンダースはここを頼む」 グラハム「いやー、見事だな!このガンダムは」 ジュドー「ありがとうございます」 ガロード「おっちゃんも仕事頑張ってね」 グラハム「うむ!では私にもフラッグを頼む」 ジュドー「毎度!」 シロー「警視正、探しましたよ…ってジュドー、ガロード!?」 ガロード「あれ、シロー兄。仕事?」 シロー「ああ、幼稚園の警護と講演に…ってそうだ!行きますよ!」 グラハム「ああ!?ま、待ってくれ!私のフラッグがぁぁぁぁぁ」 ジュドー「…おい、もう作っちゃったぞ」 ガロード「料金はもらったしいいんじゃね?あとでシロー兄に届けてもらおう」 ガトー「あれを倒すには…君はまだ未熟!!」 男の子「くっそー!あのゲーム欲しいのに!」 コウ「満足だろうなガトー!だがそれは俺達にとっては屈辱なんだ!」 シーマ「はっはっはっ!より取り見取りだねえ!」 コウ「シーマさん!?どうしてここに?」 シーマ「コッセル達も屋台開いてるからねぇ。私も見に来たのさ」 コウ「なるほど…」 ガトー「それよりそろそろ勘弁してくれ。景品がなくなる」 シーマ「すまないねえ、この景品は軽いんだよ」 コウ(この射的場は…地獄だ…) 356 名前:ジオン幼稚園のお祭り 4/4 :2011/01/11(火) 22 17 34 ID ??? 園児達「せんせーさようならー!」 マリナ「はい、さようなら。気をつけて帰るのよ」 ドズル「うむ、事故もなく無事に終わったな」 シャア「はい。あとは売上の確認ですね」 ガロード「ほい、うちの売上だよ」 刹那「うちの分だ」 ロラン「え?これ集めてしまうんですか?」 シャア「ああ、ロラン君には説明してなかったね」 ガロード「なんだ、ロラン兄は知らないのか」 ジュドー「これ、全部孤児院に寄付するんだよ」 シャア「私は幸い養父がすぐに見つかったからいいが…」 ガロード「俺達もアムロ兄が頑張ってくれたからいいけどさ」 ジュドー「世の中には親もいないで淋しく暮らしてる子供がいっぱいいるだろ」 刹那「だから今回祭で寄付することにしたんだ」 シャア「ただお金を寄付するよりはみんなが頑張って稼いだお金の方がいいと思わんかね?」 マリナ「ふふ、シャアさんのおかげで仕入れ費用も助かりました」 ロラン「なるほど…頑張った甲斐がありましたね」 アムロ「孤児院に謎の寄付金。差出人は虎仮面を名乗るか」 シロー「今の世の中も捨てたもんじゃないですね」 ロラン「はい、そうですね」 シャア「うむ、この鮭の焼き加減は最高だな」 アムロ「…何故ここにいる?」 シャア「君を笑いに来た、そういえば満足かね。新聞を読みながら食べるのはマナーが悪いぞ」 アムロ「うるさい。放っといてくれ」 ジュドー「あ、シロー兄!グラハムさんに届けてくれた?」 シロー「あ、ああ…よくあんなの作ったな。リョウ刑事も驚いてたぞ」 ガロード「へへっ、ガンダム売るよってね」 グラハム「抱きしめたいなあガンダム!」 ビリー「早く食べないと溶けるよ?」 グラハム「そんな道理、私の無理で…」 ビリー「いや、溶けるから。冷蔵庫に入れなよ」 シャア「ところであの祭の時、マリナ女史は何をしていたんだ?」 刹那「マリナなら園児達と仲良くいろいろと食べていたぞ」 シャア「そうか…」
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コメント すべてのコメントを見る 選択肢 投票 良い (0) どちらかというと良い (0) 普通 (0) どちらかというと悪い (0) 悪い (0) アプリ関連 更新情報 オクトバ様 おすすめアプリ比較 オクトバ セール情報 「ADV 最悪なる災厄人間に捧ぐ」が大幅割引中!&「戦乱のサムライキングダム」が8周年記念開催中! オクトバ、セール・お買い得情報です。 今日は「ADV 最悪なる災厄人間に捧ぐ」「ソードナイツ」「戦乱のサムライキングダム」のセール・キャンペーン情報をお伝えします。 意外な掘り出し物が見つかるかも!? 【お願い】 デベロ [ #8230;] The post セール情報 「ADV 最悪なる災厄人間に捧ぐ」が大幅割引中!&「戦乱のサムライキングダム」が8周年記念開催中! appeared first on おすすめアプリ比較 オクトバ . セール情報 「Rush Rally Origins」が約半額!&「にゃんこ大戦争」でQ周年記念ガチャ「極選抜祭」開催! オクトバ、セール・お買い得情報です。 今日は「Rush Rally Origins」「ソードナイツ」「にゃんこ大戦争」のセール・キャンペーン情報をお伝えします。 意外な掘り出し物が見つかるかも!? 【お願い】 デベロッパ [ #8230;] The post セール情報 「Rush Rally Origins」が約半額!&「にゃんこ大戦争」でQ周年記念ガチャ「極選抜祭」開催! appeared first on おすすめアプリ比較 オクトバ . 先週のニュースまとめ 「Xperia PRO-I」が12月発売!ホームアプリ「SNS launcher」登場!【2021年10月23日 ~ 2021年10月29日】 ソニーが「Xperia PRO-I」を12月15日に発売します。また、XperiaでVR体験できるゴーグル「Xperia View」が11月19日に発売となっています。ソフトバンクからは法人向けの5Gスマートフォン「DI [ #8230;] The post 先週のニュースまとめ 「Xperia PRO-I」が12月発売!ホームアプリ「SNS launcher」登場!【2021年10月23日 ~ 2021年10月29日】 appeared first on おすすめアプリ比較 オクトバ . セール情報 謎解きアドベンチャー「The Lost Treasure」がセール中!&「ぷよぷよ!!クエスト」で「テクニカルクエスト アルガーの挑戦状」開催! オクトバ、セール・お買い得情報です。 今日は「The Lost Treasure」「モニュメントバレー」「ぷよぷよ!!クエスト」のセール・キャンペーン情報をお伝えします。 意外な掘り出し物が見つかるかも!? 【お願い】 [ #8230;] The post セール情報 謎解きアドベンチャー「The Lost Treasure」がセール中!&「ぷよぷよ!!クエスト」で「テクニカルクエスト アルガーの挑戦状」開催! appeared first on おすすめアプリ比較 オクトバ . 先週のニュースまとめ 5Gタブレット「Lenovo TAB6」登場。「HUAWEI MatePad 11」に新色!【2021年10月16日 ~ 2021年10月22日】 ソフトバンクからレノボ・ジャパンの5Gタブレット「Lenovo TAB6」が発売となっています。また、ファーウェイのタブレット「HUAWEI MatePad 11」に新色の「マットグレー」が登場し、カラーバリエーションが [ #8230;] The post 先週のニュースまとめ 5Gタブレット「Lenovo TAB6」登場。「HUAWEI MatePad 11」に新色!【2021年10月16日 ~ 2021年10月22日】 appeared first on おすすめアプリ比較 オクトバ . セール情報 お弁当パズルゲーム「隠弁当 -inbento-」が約半額!&「クッキングママ お料理しましょ!」でクリスマスイベントが12月1日より開催! オクトバ、セール・お買い得情報です。 今日は「隠弁当 -inbento-」「7Days」「クッキングママ お料理しましょ!」のセール・キャンペーン情報をお伝えします。 意外な掘り出し物が見つかるかも!? 【お願い】 デベ [ #8230;] The post セール情報 お弁当パズルゲーム「隠弁当 -inbento-」が約半額!&「クッキングママ お料理しましょ!」でクリスマスイベントが12月1日より開催! appeared first on おすすめアプリ比較 オクトバ . セール情報 「Kingdom Rush オリジンズ」がセール中!&カプコンの「スヌーピー」アプリ3タイトル合同キャンペーン開催! オクトバ、セール・お買い得情報です。 今日は「Kingdom Rush オリジンズ」「キングダムラッシュの復讐」「スヌーピードロップス」のセール・キャンペーン情報をお伝えします。 意外な掘り出し物が見つかるかも!? 【 [ #8230;] The post セール情報 「Kingdom Rush オリジンズ」がセール中!&カプコンの「スヌーピー」アプリ3タイトル合同キャンペーン開催! appeared first on おすすめアプリ比較 オクトバ . セール情報 ノベルゲーム「アンダーワールドオフィス」がセール中!&「妖怪三国志 国盗りウォーズ」で400万DL記念ステップアップガシャ! オクトバ、セール・お買い得情報です。 今日は「アンダーワールドオフィス」「She Sees Red」「妖怪三国志 国盗りウォーズ」のセール・キャンペーン情報をお伝えします。 意外な掘り出し物が見つかるかも!? 【お願い】 [ #8230;] The post セール情報 ノベルゲーム「アンダーワールドオフィス」がセール中!&「妖怪三国志 国盗りウォーズ」で400万DL記念ステップアップガシャ! appeared first on おすすめアプリ比較 オクトバ . セール情報 「すべてのビデオオーディオコンバータPRO」が110円!&新作パズルアプリ「バブルンのパズルブラスト!」リリース! オクトバ、セール・お買い得情報です。 今日は「すべてのビデオオーディオコンバータPRO」「ReFactory」「バブルンのパズルブラスト!」のセール・キャンペーン情報をお伝えします。 意外な掘り出し物が見つかるかも!? 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ジオン公国軍 ヒマラヤ戦術 ここは特に重要な情報などを保存する目的の場合に使ってください ステージの特徴 ステージ全体が南北に通る勾配になっていること、中央の洞窟を挟んだ東西(左右)で地形が大きく異なることが大きな特徴。 比較的開けた崖地帯(ジオン拠点から連邦拠点に向かって左手) 迷路のような狭い谷側ルート(ジオン拠点から連邦拠点に向かって右手) 中央洞窟 の3つのルートがある。 全体は狭く、拠点攻略が重要であると同時に双方ともアンチが容易である。また戦場が中央から左右、またはその逆と目まぐるしく変化しやすい。プレイヤーに総合的な技術と判断力を要求する熟練者向けマップといえる。 正マップではジオン軍は山側から下って進行する。このため「ヒマラヤ下り」などとも呼ばれる。 一面の雪、空、壁、障害物全てが白~灰色で埋め尽くされ、方向感覚を失いやすい上に通路の判別もつきにくい。臨機応変な移動のためには移動経路を頭に叩き込む必要がある。 後方に移動する場合は、崖や障害物に引っかかりやすい。後退時に引っかかって撃墜されないためにも、障害物の配置を熟知することが重要。 傾斜のため後退時の移動距離は平地より長い。回復に戻る場合は、伝達も含めて早めに行動した方がよい。 白っぽい色が多い連邦の機体は遠距離からだと視認しづらいので注意。 機種ごとの立ち回りのヒント 共通 全体が傾斜しているため、敵機が視界に入りにくい。思わぬ位置から硬直を見られたり、接近を許したりする。高層マップ同様に上下への意識を持とう。 また、正対しにくい下り坂ではハンド・グレネイドを除くほぼ全ての射撃武装のNL・置き射撃が無効化されやすい。 谷側では格闘機、崖側では射撃機が活躍しやすいが、武装性能・火力で劣るジオン側がそれらのカテゴリーで正面から対抗しても力負けしやすい。近距離機を交えた連携とコストパフォーマンスで対抗しよう。 崖側は段差落下による硬直を狙われないよう、点在する障害物を利用してラインを上げるようにしたい。 格闘機 全域で活躍が見込めるが、特に入り組んだ谷側と中央洞窟付近では力を発揮しやすい。とはいえそれは敵も同じなので状況判断は冷静に。カットと1,2QDが多めになるだろう。 近距離機 格闘機の接近を止め、射撃機の硬直を撃ち抜くライン上げの要。 サブ射撃はどれもが有効だが、下り坂はハンド・グレネイドと特に相性が良い。 洞窟砲撃の護衛ではハングレ、逆に洞窟内へのアンチではクラッカーが有効となる。 両軍ともタンクが状況を見て砲撃地点を頻繁に切り替えるので、乱戦が起きても自分の役割をはっきりと認識して行動しよう。当然ながら、砲撃地点の把握は必須。 射撃機 崖側では活躍しやすいが、戦場は流動的なので谷側のクロスレンジにも対応できる機体を選択しよう。バランスの取れたゲルググ(G)が最有力。 敵も味方もジャンプを多用せざるを得ないマップなので、ビーム・ライフルによる攻撃のチャンスが多い。ただし、ビーム・ライフルばかりだと、敵に歩きで接近されてしまうため、近距離機の支援は不可欠となる。 上述の通り置き撃ちが困難なため、ザクI(S)のバズーカは特性を充分に発揮できない。ドム系はロック距離を最大限に生かして奥からダッシュorジャンプしてくる敵を丁寧に狙うと良いが、谷側では旋回の遅さが災いする。入り組んだ地形とホバーの相性が悪く、滑りで射線を遮ってしまうこともあるため、このマップでは使いにくいだろう。 後方支援機 拠点砲撃地点は、主な砲撃地点を参照。 ヒマラヤVer.2になり、砲撃ポイントが増えているため、どこから砲撃を行う予定なのかを、VSC等ではっきりと伝えることは重要。 敵拠点をロックしたまま、洞窟内~崖側を移動できるため、必要に応じて移動しながらの砲撃すると、敵にジャマされにくい。 移動を優先してのキャノンか、下記NLを主軸にしたタンク系かの選択肢となる。タンク系では敵拠点前に抜けると有効射程の内側に入ってしまいやすいため、前抜けするときは注意が必要となる。 タンク系が谷側の場合、NLが出来ないと足手まといになり、味方への負担がかなりかかる。特にザクタンクは、オデッサと同様一発だけしか当たらない事も有るので封印安定。 狙撃機 このMAPでは、狙撃機選択時に味方からの風当たりが強い。 障害物が多く、敵は崖に隠れて進行するため、射線の確保の難易度が高い。 崖側では、着地硬直を段差や急斜面の影で隠されてしまうことも多い。 拠点付近広場から数えて2つめの小さい尖った山の頂上からなら多少は緩和されるが、慣れた相手だと厳しい。 タンク狙撃も移動中・砲撃ポイント共にやり辛い。 新砂だと更に厳しく、地形の都合上ほぼ全てが撃ち下ろしの状態になるため、目標補足に時間が掛かりすぎるため止めて置いた方が無難。 Ver2拠点攻撃 参考動画 ジオン拠点側アーチ 実は、ヒマラヤVer.2の下りでもっとも重要な拠点攻撃場所は、進行方向右の小さなアーチをくぐったところにある。ここから最速で拠点攻撃が可能。 敵のアンチが来る前に拠点攻撃を開始でき、さらに味方の護衛が敵の拠点攻撃ポイントを抑えることができる。 ただし、ノーロックでの砲撃が必須になり、射角が45度を超えるため、タンクでしか使えない拠点攻撃場所となる。 ノーロックの目安は、チャットウィンドウ内の▼少し上。 連邦拠点側アーチ 右側の敵拠点近くの小さな穴のところでわかりやすい。 前に出すぎると距離が短すぎて拠点を弾が飛び越すので注意。 洞窟内 新しく作られた中央洞窟の連邦拠点近くの出口付近から敵拠点をロックして攻撃できる。 拠点を赤ロックした後は、後ろに下がって拠点が見えなくなっても攻撃が可能。右の壁によりすぎると、拠点前の障害物に当たってしまう。射角の低い機体であれば、後ろに下がって段差を上がったところからも攻撃が可能。 ロックをしての最速拠点攻撃ならここ。 洞窟が狭いため逃げる余地は少ない。護衛がいないとすぐに落とされる可能性も高い。 洞窟を分断する岩は拠点弾2発で壊せる。破壊すると2つの洞窟がつながり、4つの出入り口を自由に行き来できるようになる。。 真ん中の岩を壊す事で敵拠点攻撃へのショートカットになる。一方で、敵アンチ近づきやすくもなる。 連邦は、ジオン拠点側の出口から拠点攻撃できる。洞窟内タンクを護衛するならば、洞窟内の敵タンクにも注意を払いたい。 VSC 野良では、VSCで目指す砲撃ポイントを伝えるようにしたい。 例)「こちら タンク 拠点を叩く 右ルート 援護たのむ」 拠点攻撃ルートを仲間に伝えることで、味方の護衛がすばやく拠点攻撃地点を抑えることができるようになる。 右ルート 拠点近くのアーチ 中央ルート 洞窟 左ルート 崖側 おすすめ編成。(あくまでも一例です。参考までに!) 格×1、近(マシンガン)×2、遠×1(4vs4編成)パターン1 バランス型拠点攻撃場所は、崖側の敵拠点側アーチか洞窟内が無難。開幕はどちらにも展開しやすい洞窟を通るのが無難か?洞窟内は連邦の高誘導ミサイルを無効化しやすい。近のマシンガンでの弾幕は必要だが、それだけでは火力不足になるため、格による格闘やゲルググ(S)のBRをダメージソースとする。バズーカ系は、障害物が多いこのマップでは、あたりづらい。キャノン系であれば当てることは容易だが、リロードが長いため、戦線を維持しづらい。 一言コメント 使えそうなテク・情報などはこちらの一言コメントにお願いします 過去ログ1 過去ログ2 過去ログ3 過去ログ4 過去ログ5 下りの左ルートは開けているので、ザメルみたいに硬直のでかい機体で左ルート行ったら、連邦アンチに高火力射がいたらあっというまに落とされると思います。-- (名無しさん) 2011-03-24 23 07 33 ↑2希望があるとすればやっぱりノーロックかな。ヒマラヤの拠点砲撃で重要なのは敵味方のラインに合わせたルート変更でしょ。まだ断定はできないけど、ザメルは狭い洞窟と谷側では苦しそう。もし敵に射がいなくても崖側一択しかできない場合は厳しい。(射がいないと仮定するのも現実的じゃない) -- (名無しさん)2011-03-25 02 55 58 ↑のものです。自分は出してないんですが、ザメル結構な確率で見ました。的になって、乱戦です。護衛過多で、アンチ不足。相手アンチにヘビガンやデジムが居ると、かなり厄介でした。ノーロック出来ないとつらいようです。ここに限った話ではないですが、ザメルはかなり乗り手とステージを選びますね。ギガンのが全然使える。-- (名無しさん) 2011-03-27 20 16 34 みんな勝ててるのかな?寒ザクが欲しくて出たら14連敗で降格したんだぜ。今右ルート使っても先に抑えられるけどトンネルにこだわり過ぎない方がいいのかなぁ… -- (名無しさん) 2011-03-28 23 42 33 ↑前衛の判断力と力量だけになるから、中央洞窟だけだとタンクは厳しいんですよね。右に行く事も視野に入れつつ、相手を上手く錯乱させると良い感じに前衛も助けられると思いますよ。貴方がタンクに乗るなら、ノーロック動画もあるので練習してみては? -- (Aクラス中の下の実力者) 2011-03-29 01 57 05 ↑ありがとうございます。ちょっと動画探してくる。 -- (名無しさん) 2011-03-29 10 17 29 ↑一つのルートにこだわるのは愚策だけども、護衛にトンネルで牽制と足止めしてもらいながら、タンクは右端に行くとみんながラクになれる感じでした。↑x2リボーの戦術板は放置ですか? -- (名無しさん) 2011-03-29 13 11 34 ↑↑レーダー見ながら開いてる方に行く、でいいんじゃないかなアミダくじみたいに -- (名無しさん) 2011-03-29 13 20 54 ↑1↑2ありがとうございます。前抜けや左に振るのも検討に入れて試してみます。 -- (名無しさん) 2011-03-29 19 51 31 66で連邦がこちらからみて左1機、中央1機ウロウロ、右3機あたりで進攻して、こちらが右4機、うちタンク1機で進攻して、あとから連邦タンクが遅れて右にやってくる又はやってこない、ってパターンが多くないですか?だいたい「無理するな」入ってずるずると後退すると実は敵タンクいましたー、又はやっぱフルアンチでしたー、みたいな。 -- (名無しさん) 2011-03-30 23 23 19 ↑まず、敵にタンクがいそうか、いなさそうか、開戦直前に表示するお互いのメンバー表を見て、臭いを嗅ぎます。で、とりあえずタンクは大マップ開いて、できれば敵の2ブースト、3ブーストの速さを見て敵タンクの有無を判断し、両軍接敵前にVSCで伝えるのです。そういうことを踏まえると、機体選択画面中に「よろしく」は済ませ、開戦後は控えてもらいたいものです。独断と偏見を続けると、連邦は前衛力が敵わなくて負けると、2戦目のタンク無し編成の確率が飛躍的に高くなり、射撃機体だらけになります。 -- (名無しさん) 2011-03-31 10 49 59 ここはタンクよりキャノンが良いよね。 洞窟から打つ時も、クラッカー投げて連邦機叩き落としながらの拠点撃ちが安定だと思う。 味方のタンクがよく硬直を撃たれていて、やっぱキャノンだよなぁと思ったのです。 -- (名無しさん) 2012-01-03 17 56 07 ↑ザクキャや旧ザクは上投げのクラだから少しやりにくいんだよね 事務キャはハングレだからいいんだけど ので、洞窟での護衛はハングレをノーロックで上から落としてがいいかと -- (名無しさん) 2012-01-03 21 52 10 クラッカーの方が、洞窟出口の崖下も攻撃可能だから ハングレより使いやすい気がするが まあやり易い方でやればOKかな -- (名無しさん) 2012-01-03 22 27 06 ザメルだと谷側のこぶ岩をふたつ抜けた、谷の入り口からNLが当たる。 右のメガネ岩より更に速く砲撃が可能。 やはり45°をわずかに超えるのでタイミングがいつもと違い、非常にシビア。 -- (名無しさん) 2012-09-22 15 18 54 ↑ 現状、通常戦と総力戦とで、拠点となる攻撃対象(の形・大きさ)が変わるので、その点についても書き加えておいた方がよいかと思われます。 -- (名無しさん) 2012-09-22 20 37 06 ↑ 1.5倍戦限定になります。トレモでもやってみたんですがミデア相手では無理のようです。 ¥60お安くしたヒルドルブ打ち下ろしをニコ動(sm18947628)に投稿しておきました。これも多分、1.5倍戦限定です。 1.5倍戦の拠点耐久度であそこから安定したNLができてしまうのはバランスブレイカーっぽい気がしなくもない。 -- (名無しさん) 2012-09-22 21 50 27 3拠点のない1.5倍戦なら、2拠点破壊後の時間が長くなるわけだ。 そうするとタンクのコストが重たい分、撃破される場合の負担が増えるわけだ。 遠くからNLで、より早く拠点攻略が出来るのは確かにアレだけど、1.5倍戦に限っていえば、そればかりでもないわけだ。 -- (名無しさん) 2012-09-22 22 01 27 早いカウントで護衛をアンチに転身させられるメリットのほうが大きい。 1st阻止、ひいては2拠点抜かれずに済む可能性も増しますから、1.5倍戦の拠点コストを考えたらタンクが少々重くてもおつりが来る。 -- (名無しさん) 2012-09-22 22 24 21 ここはザメルはありなんだろうか?拠点後モビ取りにくいしビルドルブの方が良いのではないだろうか。 -- (名無しさん) 2014-08-02 13 22 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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