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2013年7月26日(金)より、Android版『チェインクロニクル』の配信を開始いたしました! ▼精霊石プレゼントキャンペーン▼ Android版配信開始を記念いたしまして「精霊石」が毎日もらえるログインキャンペーンを実施いたします! ○キャンペーン実施期間 2013年7月26(金) ~ 7月31日(水) 「精霊石」は様々なキャラクターと出会える酒場ガチャやバトル時の復活にご利用いただけるゲーム内アイテムです。 毎日ログインして冒険にお役立てください! ※キャンペーンアイテムの受け取りは、ゲーム内ホームのプレゼントアイコンより受け取ることができます。 なお、「精霊石」のご購入につきましては29日(月)よりご利用可能となります。 ▼ストーリー、エリアの開放▼ 現在メインストーリーは賢者の塔エリアまでお楽しみいただけます。 ストーリー、エリアの開放は順次行っていく予定です。 イベントやコラボレーションも予定しておりますので、今後の展開にご期待ください! ▼対応端末について▼ 動作安定を図るため、現在一部端末のみでのご提供となっております。 今後はより多くのお客様にお楽しみいただけるよう、対応機種は順次拡大予定です。 現在お持ちの機種にダウンロードすることができないお客様には申し訳ございませんが、今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。 また、「この機種に対応してほしい」といったご要望は、以下のフォームからご連絡ください。 >>Android 端末追加要望フォーム ご要望の多い機種については、優先的に確認作業を進めさせていただきます。 チェインクロニクルは、総勢約200名におよぶキャラクターが登場するファンタジーRPGです。 仲間との 絆 が生み出す色鮮やかなストーリーをお楽しみください。 これからもチェインクロニクルをよろしくお願いいたします。
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ジオン軍メカ詳細(追加1) ジオン軍メカニック詳細(追加1) ; [#i8f1cb7b] トップページへ戻る? br; MZ-0001〜MZ-0020? MZ-0021〜MZ-0040? MZ-0041〜MZ-0060? MZ-0061〜MZ-0082? MZ-0083〜MZ-0109(2006/10追加)~ まだ、カード内容を確認せずひな形だけ作成しました。~ ぼちぼち、アップしましようかなっと。~ MZ-0083 MS-06S ザクII S型 ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー アンコモン; コスト 100 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; 指揮 弾数 無限(※隊長機の場合のみ) 機動重視; ヒート・ホーク 無限 防御重視; - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可; 特殊機能 固定シールド搭載 [攻撃重視]味方ユニットのテンション上昇(※テンションMAX時のみ使用可能) 主兵装 ■ザク・マシンガン br;■ザク・バズーカ ・・・他 コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0084 MS-14S シャア専用ゲルググ(背部シールド仕様) ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー レア; コスト 240 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; - 弾数 - 機動重視; ビーム・ナギナタ 無限 防御重視; - - 特殊能力 - 特殊機能 固定シールド搭載(※耐ビーム・コーティング) 主兵装 ■ビームライフル ・・・他 コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る ME-0085 コミュ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー コモン コスト 30 所属 ジオン公国軍 分類 脱出艇? 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 【ME-0001の例】地球連邦宇宙軍の「RX計画」によって開発された白兵戦用MS。装甲は堅牢なルナ・チタニウム合金製で、ビーム兵器を標準装備した初のMSでもある。アムロ・レイがパイロットを務める本機は、ジオン兵から「連邦の白いMS」として恐れられた。 固定装備 攻撃重視; 援護射撃 br;※マッドアングラーのような攻撃レンジ? 弾数 無限 機動重視; 防御重視; 特殊能力 3すくみ効果無効、飛行メカ、脱出艇(母艦にのみ登録可能) 特殊機能 遮蔽物越しに攻撃可能、シールドをダメージ貫通 主兵装 - コメント ?~ 上へ戻る ME-0086 スペース・ランチ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー コモン コスト 30 所属 ジオン公国軍 分類 脱出艇? 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 【ME-0001の例】地球連邦宇宙軍の「RX計画」によって開発された白兵戦用MS。装甲は堅牢なルナ・チタニウム合金製で、ビーム兵器を標準装備した初のMSでもある。アムロ・レイがパイロットを務める本機は、ジオン兵から「連邦の白いMS」として恐れられた。 固定装備 攻撃重視; 援護射撃 br;※??のような攻撃レンジ? 弾数 無限 機動重視; 防御重視; 特殊能力 3すくみ効果無効、脱出艇(母艦にのみ登録可能) 特殊機能 遮蔽物越しに攻撃可能、シールドをダメージ貫通 主兵装 - コメント ?~ 上へ戻る ME-0087 ソーラ・レイ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー レア; コスト 300 所属 ジオン公国軍 分類 ? 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の超兵器。スペースコロニーをまるまる1基、巨大なレーザー砲に改造した前代未聞の兵器である。長大な射程を誇り、宇宙艦隊すらも壊滅させられる破壊力を有している。無数の太陽発電衛星によってエネルギーを供給するが、充填に時間がかかるのが欠点である。 固定装備 攻撃重視; コロニー・レーザー 弾数 ? 機動重視; 防御重視; 特殊能力 3すくみ効果無効、盾貫通、脱出機構無効 特殊機能 -【攻撃重視】一定時間後に使用可能、チャージ時間に比例して攻撃力上昇、障害物越しに攻撃可能、シールドをダメージ貫通、脱出機へダメージ貫通 主兵装 ■太陽発電衛星【武器、カスタムスロットを使い、3つまで増設可能 コメント ?~ 上へ戻る MZ-0088 ザクIIC型 ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー コモン コスト 100 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; - 弾数 - 機動重視; ヒート・ホーク 無限 防御重視; - - 特殊能力 固定シールド、『ビーム兵器』装着不可;、耐熱耐衝撃装甲 特殊機能 - 主兵装 ■ザク・マシンガン br;■ザク・バズーカ ・・・他 コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0089 MS-06E 強行偵察型ザク ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー コモン コスト 70 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 MSV プロフィール ザクを改造して製作された強行偵察型の機体。機体各部にカメラやセンサーが設置されており、MSの機動性を活かして敵勢力圏へ侵入し、偵察任務を行う。武装は施されていないが、武装を持って威力偵察を行うこともできる。 固定装備 攻撃重視; - 弾数 - 機動重視; カメラ・ガン 無限 防御重視; - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可;、偵察機能 特殊機能 [機動重視]敵の防御力を弱体化、※一定時間後に効果消滅 主兵装 - コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0090 MS-06E-3 ザク・フリッパー ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー コモン コスト 65 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 MSV プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; - 弾数 - 機動重視; カメラ・ガン 無限 防御重視; - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可;、偵察機能 特殊機能 [機動重視]敵の防御力を弱体化、※一定時間後に効果消滅 主兵装 ■ザク・マシンガン br;■ザク・バズーカ ・・・他 コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0091 MS-06Z サイコミュ・システム試験用ザク ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー アンコモン; コスト 195 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 MSV プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; 有線制御式メガ粒子砲×2 弾数 ? 機動重視; サ 無限 防御重視; 腕部メガ粒子砲×2 - 特殊能力 サイコミュ・システム搭載(NT以外使用不可); 特殊機能 [攻撃重視]敵ユニットを自動追尾、シールドをダメージ貫通[防御重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 - コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0092 MS-06V ザクタンク ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー コモン コスト 50 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 MSV プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; ? 弾数 5/25 機動重視; - - 防御重視; ? 5/25 特殊能力 バリケード作成(攻撃エリア遮断効果、接触した敵は機動力低下); 特殊機能 ■固定シールド×2搭載■防御重視時に再度、防御重視ボタンでバリケード作成 主兵装 - コメント 固定シールドが2枚あるので、防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0093 MS-14B ゲルググ高機動型(エース部隊仕様) ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー アンコモン; コスト 190 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 MSV プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; - 弾数 - 機動重視; ビーム・ナギナタ 無限 防御重視; - - 特殊能力 - 特殊機能 - 主兵装 ■? コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0094 マゼラ・アタック(スモーク・ディスチャージャー仕様); [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー コモン コスト 55 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 |プロフィール| | | | ||ジオン公国軍の主力戦車。特異な車体フォルムを持った戦車で、砲塔部分はマゼラ・トップと呼ばれる独立した飛行ユニットとして運用することもできる。煙幕弾を発射するスモーク・ディスチャージャーなどの防御的武装も施されており、戦車としての性能は申し分ない。 固定装備 攻撃重視; 無反動砲 弾数 ?/?(脱出後 ?/?) 機動重視; - - 防御重視; 機関砲 ?/?(脱出後 ?/?) 特殊能力 スモーク・ディスチャージャー、脱出機能 特殊機能 [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能、防御重視ボタンで煙幕散布 主兵装 - コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0095 MS-05 ザクI(トップ専用機) ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー コモン コスト 75 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 MS08小隊 プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; - 弾数 - 機動重視; ヒート・ホーク 無限 防御重視; - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可;、予備弾倉 特殊機能 - 主兵装 ■ザク・マシンガン br;■ザク・バズーカ ・・・他 コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0096 MS06F-2 ザクII後期型 ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー コモン コスト 80 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 ? プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; - 弾数 - 機動重視; ヒート・ホーク 無限 防御重視; - - 特殊能力 - 特殊機能 『ビーム兵器』装着不可; 主兵装 ■ザク・マシンガン br;■ザク・バズーカ ・・・他 コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0097 MS-06FZ ザクII改 ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー アンコモン; コスト 100 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 0080 ポケ戦 プロフィール 大戦末期に実施された「統合整備計画」によって開発されたザク。「統合整備計画」とは機種ごとにバラバラだった部品規格やOSを統一化する計画であるこれにより、ジオン公国軍全体での生産性の向上や整備の簡便化が行われた。 固定装備 攻撃重視; ハンド・グレネイド 弾数 ?/? 機動重視; ヒート・ホーク 無限 防御重視; ハンド・グレネイド ?/? 特殊能力 - 特殊機能 固定シールド搭載 主兵装 ■MMP-80マシンガン■ハンド・グレネイド■シュツルム・ファウスト コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0098 MS-09R-2 リック・ドムll; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー アンコモン; コスト 120 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 ? プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; 拡散ビーム砲 弾数 ?/? 機動重視; ヒート・サーベル 無限 防御重視; 拡散ビーム砲 ?/? 特殊能力 - 特殊機能 【攻撃重視/防御重視】シールドをダメージ貫通、テンション減少 主兵装 ■ジャイアント・バズ ■MMP-80マシンガン コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0099 MS-14JG ゲルググJ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー アンコモン; コスト 210 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 ? プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; 腕部ビーム・スポットガン 弾数 ?/? 機動重視; ビーム・サーベル 無限 防御重視; 腕部ビーム・スポットガン ?/? 特殊能力 ロングレンジスコープ 特殊機能 【攻撃重視/防御重視】シールドをダメージ貫通 主兵装 ■ビーム・マシンガン コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0100 MS-18E ケンプファー; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー レア; コスト 130 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 0080ポケ戦 プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; ? 弾数 ?/? 機動重視; ビーム・サーベル 無限 防御重視; ? ?/? 特殊能力 高速移動(一定時間・初交戦まで※ビーム兵器装備時は無効) 特殊機能 - 主兵装 ■? ・・・他 コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0101 MS-18E ケンプファー(フル装備仕様); [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー レア; コスト 170 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 0080ポケ戦 プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; ジャイアント・バズ×2 弾数 ?/? 機動重視; ビーム・サーベル 無限 防御重視; シュツルム・ファウスト×2 ?/? 特殊能力 予備弾倉、高速移動(一定時間・初交戦まで※ビーム兵器装備時は無効) 特殊機能 - 主兵装 ■? ・・・他 コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0102 MSM-03C ハイゴッグ(ジェット・パック仕様); [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー レア; コスト 140 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 0080ポケ戦 プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; ビーム・キャノン 弾数 ?/? 機動重視; アイアン・ネイル 無限 防御重視; ミサイル ?/? 特殊能力 高速移動(一定時間・初交戦まで)、水陸両用MS 特殊機能 [固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 ■? ・・・他 コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0103 ズゴックE(ジェットパック仕様); [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー レア; コスト 130 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 0080ポケ戦 プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; ビーム・キャノン 弾数 ?/? 機動重視; アイアン・ネイル 無限 防御重視; ミサイル ?/? 特殊能力 高速移動(一定時間・初交戦まで)、水陸両用MS 特殊機能 [固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 - コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0104 MS-08TX イフリート; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー アンコモン; コスト 130 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 0080ポケ戦 プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; 頭部バルカン砲 弾数 ?/? 機動重視; ヒート・サーベル×2 無限 防御重視; 頭部バルカン砲 ?/? 特殊能力 - 特殊機能 - 主兵装 ■? ・・・他 コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0105 MS-06J ザクII寒冷地仕様; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー コモン コスト 80 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 ? プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; ? 弾数 ?/? 機動重視; ヒート・ホーク 無限 防御重視; ? ?/? 特殊能力 寒冷地戦用MS、『ビーム兵器』装着不可; 特殊機能 - 主兵装 ■? ・・・他 コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0106 MS-08TX[EXAM] イフリート改; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー アンコモン; コスト 180 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 ? プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; 脚部ミサイル・ポッド×2 弾数 ?/? 機動重視; ヒート・サーベル×2 無限 防御重視; 2連装グレネイド×2 ?/? 特殊能力 テスト用EXAMシステム 特殊機能 [防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■? ・・・他 コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0107 RX-79BD-2 ブルーディスティニー2号機; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー レア; コスト 220 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 ? プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; 胸部ミサイル×2 弾数 ?/? 機動重視; ビーム・サーベル 無限 防御重視; 胸部バルカン×2 ?/? 特殊能力 EXAMシステム(リミッター解除仕様) 特殊機能 - 主兵装 ■? ・・・他 コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0108 MS-05S ザクI(ゲラート・シュマイザー専用機) ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー コモン コスト 60 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 ジオニックフロント 0079 プロフィール “闇夜のフェンリル隊”隊長のゲラート・シュマイザー少佐専用のザクⅠ。新型パーツなどの実験部隊という側面も持っていた同隊のMSだけあり、他のMSには搭載されていないさまざまな装置が内蔵されているようだ。両肩にアーマーが装着されているのが珍しい。 固定装備 攻撃重視; - 弾数 - 機動重視; ヒート・ホーク 無限 防御重視; - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可;、? 特殊機能 - 主兵装 ■ザク・マシンガン ■ザク・バズーカ コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0109 MS-11 アクトザク; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー レア; コスト 160 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 ? プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; - 弾数 - 機動重視; ヒート・ホーク 無限 防御重視; - - 特殊能力 マグネット・コーティング 特殊機能 - 主兵装 ■?・・・他 コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る
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概要 家電量販店。 ポイントサービス WEB.COM ネットショップのポイントサービス。 LABIカード クレジットカード付きのポイントカード。 ケイタイde安心 携帯電話をポイントカードとして利用する。 Androidアプリあり。 ヤマダポイントカード 普通のポイントカード。 新規発行は終了している。 ポイント共通化・紐付け LABIカードorケイタイde安心⇔WEB.COM→ヤマダポイントカード WEB.COMが中心となり、これにLABIカードまたはケイタイde安心を紐付けする。 紐付けできるのはどちらか片方のみ。 紐付け対象をリアルタイムで切り替えることはできないため、基本的にどちらかしか使えないと考えた方が良い。 このポイントはヤマダポイントカードに移行可能だが、2日ほどかかる。
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レーザーが撃てるようにしました。 画面をドラッグして離すと押した点と離した点を結ぶ 線が描かれて飛んでいきます。 長いほど速く飛びます。 あとは当たり判定だなー。 飛ぶオブジェクトが増えたので FlyingObjectなる基底クラスを作ってKafunとLaserはそれを 継承するようにしました。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (_WS000009.PNG) ソース KafunWarsActivity FlyingObject Kafun Laser
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情報・ファイル交換Bump(無料) ファイル管理・転送ES ファイルエクスプローラー(無料) AndroZip File Manager(無料) バックアップApp Backup Restore(無料) コメント 情報・ファイル交換 Bump(無料) 赤外線のないiPhoneやAndroidなどで端末同士をぶつけて写真や連絡先などの情報交換をするための、まさに世界標準と呼べるソフト。 使い方に少しだけクセがあり英語だと分かり難いかもしれないので、最初は下記の説明を読んで設定してみると良いかも。 https //market.android.com/details?id=com.bumptech.bumpga http //andronavi.com/2010/07/29996 ファイル管理・転送 ES ファイルエクスプローラー(無料) 内部ファイルやストレージ(SDC)だけでなく、PCなど共有ファイルへの接続やFTPまで可能な、シンプルな総合多機能ファイラー。 世界でも一二を争う支持率なのに、広告もなく日本語にも対応しており、ファイル管理ソフトのお薦め。 https //market.android.com/details?id=com.estrongs.android.pop http //androider.jp/a/0689e0730ec47f6d/ AndroZip File Manager(無料) https //market.android.com/details?id=com.agilesoftresource バックアップ App Backup Restore(無料) シンプル&強力なアプリのバックアップツール https //play.google.com/store/apps/details?id=mobi.infolife.appbackup http //appllio.com/android-tool-app/%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%EF%BC%9AApp-Backup-Restore コメント 名前 コメント
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ホーム画面(スクロール)などが重い場合、ほとんどはネットやSDカードを参照するウィジェットが原因です!!! ホームアプリLauncherPro(無料・有料あり)★ ADW.Launcher(無料・有料あり)★ Go Launcher EX(無料)★ Zeam(有料) SlideScreen(無料・有料あり) アイコン変更などDesktop VisualizeR(DVR)(無料) ステータスバーNotification Launcher(無料) 引き出しランチャー free(BETA)(無料) 外部サイト コメント ホームアプリ LauncherPro(無料・有料あり)★ http //s-max.jp/archives/1202008.html ADW.Launcher(無料・有料あり)★ http //www.moedroid.jp/category/feature/adw 職場注意w Go Launcher EX(無料)★ https //market.android.com/details?id=com.gau.go.launcherex http //octoba.net/archives/20110219-android-1432.html Zeam(有料) http //www.lifehacker.jp/2010/09/100917zunehome.html SlideScreen(無料・有料あり) http //octoba.net/archives/20101010-slidescreen-android-1046.html アイコン変更など Desktop VisualizeR(DVR)(無料) https //market.android.com/details?id=jp.co.bii.android.app.dskvzr ステータスバー Notification Launcher(無料) http //octoba.net/archives/20120209-android-app-3.html 引き出しランチャー free(BETA)(無料) http //octoba.net/archives/20120222-android-app-3.html 外部サイト Androidが格段に使いやすくなる! ホームスクリーン設定ガイド http //www.lifehacker.jp/2010/08/100812agtoyahs.html 文字アイコンジェネレーター http //tkdragon.dip.jp/android/gene/icongene.html ブロックウィジェットジェネレーター http //tkdragon.dip.jp/android/gene/wallgene2.html コメント https //market.android.com/details?id=jp.gr.java_conf.wire_dev.DrawerLauncherFree -- 引き出しランチャー free (2012-01-03 15 29 42) ぬいた(人・ω・)★ http //www.e29.mobi/ -- age (2012-01-08 04 00 37) https //play.google.com/store/apps/details?id=com.gmail.kanitawa.dcd feature=also_installed#?t=W251bGwsMSwxLDEwNCwiY29tLmdtYWlsLmthbml0YXdhLmRjZCJd -- DigitalClockDesigner (2012-03-15 01 09 17) http //octoba.net/archives/20120328-android-app-6.html -- OreSettings (2012-03-28 21 45 48) http //appllio.com/android-customize-explanation/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E3%81%AE%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%96%B9-%E8%B6%85%E5%85%A5%E9%96%80 -- ホームアプリの使い方 超入門 (2012-04-05 22 02 28) 名前 コメント
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登録日:2012/01/05 Thu 23 54 47 更新日:2024/09/22 Sun 20 38 35NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 アクシズ エゥーゴ カラバ ガンダム ガンダムZZ ガンダム戦争項目 コロニー落とし ネオ・ジオン ハマーン戦争 地球連邦軍 宇宙世紀 架空の戦争 機動戦士ガンダムΖΖ 痴話喧嘩 それで連邦の力が衰える気配があれば、ジオンの残党が、 『ネオ・ジオン』を名乗り、リターンマッチを挑んでくるのも道理ではあるが… 第一次ネオ・ジオン抗争とは、『機動戦士ガンダムΖΖ』の架空の非対象戦争である。 開戦までの経緯 グリプス戦役で辛くも勝利したエゥーゴだったが、仮にも連邦最大戦力だったティターンズとの戦いは熾烈なものであり、結果として戦力を損耗しつくし、実質的な戦力はアーガマ隊のみであった。 そのアーガマ隊もMSはファ・ユイリィのメタスと精神がいかれたカミーユ・ビダンのΖガンダムしか帰還しなかったため、実質的にはエゥーゴの戦力は殆ど残っていなかった(一応2,3話でラビアンローズやアーガマの格納庫でネモやリック・ディアス等は数機残っているのが確認できる)。 さらに、ティターンズを打倒し尽くしたことで、反ティターンズのみでエゥーゴに参加していた勢力(例えば連邦内部の反ティターンズ派)は、もはや所属する意味のなくなったエゥーゴから離脱してしまう。 一方、アクシズは大半の戦力を温存。 一応戦役終盤で、ガザCの大軍がシャアに壊滅させられたりはしたが、それでもエゥーゴほど戦力を損耗してはいなかった。 ジオン系勢力への対抗戦力だったティターンズは滅び、エゥーゴは消耗し尽くし、両者の紛争で連邦も困難に陥っていた中、ハマーン・カーン率いるアクシズは、悲願のザビ家復興+ジオン共和国制圧の為の行動を開始するのであった。 開戦 <シャングリラの騎士> 0088.02.29 アクシズは「ネオ・ジオン」を名乗り、その日の内に各サイドに侵攻を開始。しかし、各サイドへの制圧部隊は巡洋艦一隻とMSが少々。平時なら速攻で叩き潰されて終了と無謀な戦力で各サイドに侵攻し、この戦力で制圧している。如何にネオ・ジオンのMSの性能の高さと、さらに地球連邦軍、及びエゥーゴが弱体化しているのが良く分かる。 その弱体化したエゥーゴのアーガマがサイド1のバンチ名「シャングリラ」に補給のために寄航するが、そこでマシュマー・セロ率いる制圧部隊と交戦。 その過程で、アーガマ艦長ブライト・ノアはジュドー・アーシタら通称「シャングリラ・チルドレン」をアーガマにスカウトする事に成功。その後アーガマはラビアン・ローズに接触、ΖΖガンダムを受領し、アクシズ攻略にアーガマ単艦で向かう事になる。 因みにこの時期で旧公国軍のペズン基地に駐留している地球至上主義の士官たちが「ニューディサイズ」と名乗り徹底抗戦を表明。「ペズンの反乱」を起こす。その時、ネオ・ジオンは厄介払いとしてゾディ・アックを提供したり、残存部隊の一部をネオ・ジオンに組み込んだりしてる(*1)。 <アクシズ攻略作戦> これといった損傷も無く大半のサイドを手中に収めたネオ・ジオン。次は目的は地球の掌握である事は容易に想像できた。 しかしエゥーゴは今だに戦力再建ができておらず、アーガマ単艦でのアクシズ攻略を命じる始末。一応アーガマのメガ粒子砲をコロニーレーザー並の威力を持つハイ・メガ粒子砲に換装したが、単艦でのアクシズ攻略は明らかに無謀であった。 純粋な攻略作戦は不可能なので、ハイ・メガ粒子砲の一撃でアクシズを破壊する作戦を取る事になる。しかし、ジュドーのスタンドプレーによってタイミングを逸し、粒子砲はアクシズエンジンに着弾。作戦は失敗した。 <ネオ・ジオン艦隊降下> 結局作戦は失敗し月まで後退したアーガマは、地球近辺に結集したネオ・ジオン艦隊を殲滅すべく地球へ向かった。 0088.08.01 ネオ・ジオン艦隊は地球に降下を開始した。アーガマは降下を阻止せんとするが失敗、アーガマも地球に降下した。この戦闘でジュドーはエルピー・プルとキュベレイMk-2を捕獲した。 実はネオ・ジオンは艦隊降下前にライン・ドラグン及びルイ・バザール率いる先遣部隊を降下させていた。先遣部隊は以下の行動を行い、戦力の増加及び、戦況を一層優勢にすることに成功している。 ダカール守備隊を殲滅 工作員が連邦議会を懐柔 ダカールの連邦製のジオン系MSを多数接収 地球各地のジオン残党の糾合 行き場を失ったティターンズの残党達(*2)をМSごと吸収 では何故、大規模な艦隊をネオ・ジオンは今更降下させるのか。それは「こけおどし」である。 ネオ・ジオンは所詮残党。組織力は元より、開戦後に加わったジオン残党やエゥーゴ、ティターンズやニューディサイズの構成員達を加えても、かつてのジオンより明らかに劣っている。 連邦政府の首脳部や一部の街や基地を抑えるくらいはできるものの、連邦軍の生産設備や基地を全て制圧することなど到底できはしない。つまりそれらを使って連邦軍が回復し、かつ1年戦争レベルで本気になれば、簡単に捻り潰されるほどの組織でしかない。 精一杯の虚勢を張り続けるしかネオ・ジオンには出来なかった。 ちなみにわざわざ降下用の機体を開発して、はるばる火星から応援に駆けつけたジオンマーズは、ネオ・ジオンが艦隊ごと降下したためせっかく開発した機体を使う機会がなかった。ジオンマーズは泣いていい。 <ダカール奪還作戦> ダカールの南方400kmに着水したアーガマ。直後に水中MS部隊の攻撃を受けるがこれを撃退した。アーガマはカラバと共闘し、ダカール奪還を目指す。戦力を二手に分け、ジュドー率いるガンダムチームをダカールに先行させる事となる。 0088.08中旬 ネオ・ジオンはダカールでパレードを開催し、パーティーを開く。そのパーティーに乗じてガンダムチームが陽動攻撃を開始。当初は上手くいくが体勢を立て直したネオ・ジオンが反撃し、ガンダムチームは劣勢となる。しかし、カラバが到着すると状況は一変。ジムⅢを初めとするMS部隊でネオ・ジオンを圧倒。戦況の不利を悟ったネオ・ジオンは、ダカールから撤退した。 <落ちてきた空> ダカールからネオ・ジオンを退けたアーガマは、補給を受けたカラバの基地からダブリンに行くよう命令される。ブライト艦長はついでに連邦政府高官が避難している屋敷に向かい、直接高官に意図を問い質した。何と連邦政府はサイド3をハマーン・カーンに譲渡し、和平を目指しているという。自分達は何もしていないのに「アナハイムとエゥーゴが戦争で利益を得ようとしている」と身勝手な発言をした高官にジュドーがキレて監禁されるも何やかんやで脱出した。 (……まあブライト達に言うのは無礼極まりないが、アナハイムとエゥーゴ上層部が「戦争で利益を得ようとしている」と発言自体は事実ではあるのだが) 騒動の後、ダブリンを離れノルウェーのカラバ基地に向かおうとするアーガマに、カラバのリーダーハヤト・コバヤシからある情報が届く。ネオ・ジオンがコロニー落としを実行する、更に目標はダブリンの可能性が高いと。 ダブリンにUターンするアーガマ。救助活動を開始するも、ティターンズが使用していたガルダ級「メロゥド」を鹵獲し、それを母艦にネオ・ジオン部隊が市民の脱出を妨害していた。そしてコロニーはダブリンに落着。アーガマやカラバが救えた市民は微々たる物。 大半の市民はネオ・ジオンの部隊に殺されるか、ダブリンと運命を共にした。 この戦闘でアウドムラのブリッジクルーがネオ・ジオンのMSの攻撃を食らって全滅、更にハヤト・コバヤシとエルピー・プルが戦死している。 <グレミーの反乱> アーガマをカラバに譲渡し、宇宙へ上がったアーガマ隊は、ラビアンローズにてネェル・アーガマに乗り込む。しかしここでエゥーゴ上層部は「既にエゥーゴは戦力を再編しており、子供達は必要ない」として、ジュドー達を降ろそうとする。これに対してブライトは辞令を跳ね退け、正規乗員を砲座に回した。その過程でブライトはネェル・アーガマから離れることになる。 ジュドー達が指揮する事になったネェル・アーガマは、サイド3に向かうこととなる。途中、タイガーバウムやキケロに立ち寄り、戦闘や悲劇に巻き込まれるが、ネオ・ジオンでは不穏な空気が漂っていた。 0088.12.25 グレミー・トトはアクシズを制圧、反ハマーン派を糾合し、ハマーン・カーンに反旗を翻した。鋼鉄の巨人達の体を灰色に変えて……。 双方の戦力は ハマーン側は艦艇10隻、MS500機 グレミー側は艦艇10隻、MS300機であったとされている。(この情報からネオ・ジオンの戦力がこれだけだと勘違いする人もいるが、ネオ・ジオンは各サイドや地球に戦力を派遣していたり、そもそもムンスキー一派のようにどちらの陣営にも与しなかった派閥もあるため、おそらくはこれの2倍の戦力は保有していると思われる。) グレミー派のMSはわかっているだけでも クィン・マンサ ドーベン・ウルフ ガザC ガザD ガ・ゾウム ガルスJ ズサ ドライセン バウ ザクⅢ ザクⅢ改 ジャムルフィン ハイザック マラサイ アッシマー 等があったとされる。 グレミーは強化人間やスペースウルフ隊を中心に部隊を編成。数を質でカバーするつもりだったようである。この頃にはネオ・ジオン内でのハマーンの権力が盤石になりつつあったと思われるため、グレミーからすると戦力集めよりもここで決起しないとチャンスが無くなると判断したと思われる。しかしこれはすでに軍事力を集結させつつある連邦軍を考えると、やはり悪手だっただろう。 そして地球降下の項でも出てきたジオンマーズは、内乱に巻き込まれるのを嫌って早々に火星へ撤退した。ついでにどちらにも味方しなかったムンスキー一派をお持ち帰りした。 戦闘 0089.01.08 ハマーン一派の先鋒の艦隊とグレミー側が衝突した。同日、ネェル・アーガマはミネバ・ラオ・ザビを誘拐しようとするが失敗。この時には連邦艦隊は動き初めている。 14日 ハマーン艦隊がアクシズに向かう。ハマーンとグレミーは再び戦闘を開始。 15日 グレミー側、モウサをハマーン艦隊及びコア3に投射。しかし失敗。 16日 グレミー、今度はアクシズをコア3にぶつけようとするも、直後の戦闘でグレミーが戦死。 グレミー軍は崩壊した。 <戦士、再び……> 内乱はハマーン派の勝利に終わったが、ネオ・ジオンはこの内乱で戦力を損耗し尽くし、迫る連邦艦隊の撃破は不可能となっていた。連邦の内乱に乗じて勢力を伸ばしたネオ・ジオンが、今度は自分たちの内乱で戦力を削ってしまい連邦に太刀打ちできなくなるとは歴史の皮肉だろうか。 17日 もはや望みが消えた状況で、ハマーンはジュドーと決着をつけるべく出撃。その頃、モウサが再びコア3に接近。コア3に衝突しネオ・ジオンは組織的抵抗力を失った。 直後にハマーンは戦死。ネオ・ジオンは連邦艦隊に降伏した。 だが一部の部隊、地球に取り残された者は再び残党となり、ある者は宙賊や、海賊、反連邦組織と手を組んだりした。 因みにミネバは影武者で、本物はグリプス戦役直後に行方不明になったという。 後にシャアがネオ・ジオン残党や反連邦組織や反連邦のスペースノイド達を糾合し、地球に隕石を落とすのは4年後の話である…。 追記修正は内乱を起こしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ギレンとキシリアの兄妹喧嘩の死後ラウンド… -- 松永さん (2013-07-09 20 41 22) グレミーには呆れ果てて言葉も無い……あのタイミングで内乱ってねえ……あの世界では後世の歴史家から馬鹿やKYの代名詞にされるだろうな。 -- 名無し (2013-09-25 23 50 47) なにせ別名が「ハマーンのクレイジー・ウォー」だからな -- 名無しさん (2013-09-25 23 55 27) 分裂しなければ連邦・エゥーゴに勝てたのかな… -- 名無しさん (2013-09-26 00 51 29) ハマーンの道化っ振りってグレミーのせいである意味シャアなんか及びも付かないかも……。 -- 名無し (2013-09-26 01 21 21) 凄い時期に反乱起こしたのね大将、戦争に勝って地盤が落ち着いてから暗殺だの内乱だのしなかった理由付けとかあんの? -- 名無しさん (2013-09-26 03 06 42) ↑グレミー相手には絶頂期のシャアですらもガルマに向けたあの言葉を言う気にもなれないだろうな……。 -- 名無し (2013-09-27 19 05 35) こんなに日付を細かく設定してたのかwやはりガンダムは違うなwww -- 名無しさん (2013-09-27 19 20 00) ↑↑そりゃあ真面目に政敵として戦ったらザビ家の血統だけでハマーンに勝てっこ無いし、シャアが生きてたりしたら洒落にならん、焦りに焦った果てにグレミーは使命の為に戦う自分に酔っ払うようになったんだろ。 -- 名無しさん (2013-09-27 22 27 14) 今までの二大勢力同士の総力戦から 小勢力の割拠になってるな -- 松永さん (2013-11-21 00 09 59) こうしてみるとグレミー無能ってレベルじゃねえな。しかも仮に反乱成功してたところで連邦艦隊の撃破は無理だったのは変わらないだろうし。 -- 名無しさん (2014-03-01 23 33 57) ↑多分そこに頭が着いていってない。単純に冷静に戦力を計算できているように見えて、その実自身の保有している質的優位性に逆上せているように見える。 -- 名無しさん (2014-03-02 13 14 27) ハマーンはグレミーの野心にかなり早い段階から気付いていた -- 名無しさん (2014-04-01 01 27 17) 途中投稿しちゃった。グレミーも野心がバレてるのを知ってたから戦争が終われば粛正されると思ってあのタイミングでの反乱じゃないかな -- 名無しさん (2014-04-01 01 36 19) 謀叛で死んだギレンの子供が謀叛するとか皮肉だな。しかも、同じく最悪なタイミングで -- 名無しさん (2014-07-22 18 14 20) キシリアはあの段階しかないし、キシリアが生き残ってたら和平できたんじゃないかな -- 名無しさん (2014-07-22 19 01 18) 初期は只の1パイロットだったのに、たったの数ヶ月で反乱を起こせる戦力を集めるって無理有りすぎだろ -- 名無しさん (2014-08-27 18 41 27) ↑ハマーン・ネオジオン潰す為のご都合主義だし。 -- 名無しさん (2014-08-27 20 41 24) 連邦の内ゲバに付け込んで勢力を伸ばしたのに自分達が内ゲバで潰れるってのは皮肉としか -- 名無しさん (2014-08-27 21 03 05) ダブリンに落ちたコロニーってサイコMK-IIとZZの戦闘なあとで、途中から真っ二つに折れて崩壊したけど…あれ絶対二次災害でたよな(笑) 原因はMSの戦闘じゃなくてアーガマがコロニー越しにサイコMK-IIにハイメガ砲ぶっぱなしてコロニーに大穴開けたからだろう(笑) -- 名無しさん (2014-10-14 12 34 48) 状況は違えど結局ジオン公国と同じ失敗をした形になったな。KYが致命的に状況悪くしたのは同じだし。 -- 名無しさん (2014-11-22 03 41 37) ここがジオンを独立させる、事実上、最後のチャンスだったように思える。 -- 名無しさん (2014-11-22 03 43 23) 連邦情けない 見て無ぬふりしてるし -- 名無しさん (2015-02-12 17 25 49) ↑本気になれば潰せるけど、お偉いさんからすれば「めんどいから別にいいや(笑)」だったんだろうな。 -- 名無しさん (2015-02-12 19 00 06) ジュドー達に遅れてるけどちゃんと本腰あげて部隊動かしてるだけまだマシな方だよ -- 名無しさん (2015-03-11 19 07 30) 小説だと地球降下時にグレミー派が連邦と接触、内紛を察知してそれが起こるまで軍の再編成をしていたみたい。放置はマズイからアーガマと反政府組織でもあるガラバを差し向けていたが -- 名無しさん (2015-10-28 13 45 48) これ謀反前にグレミー粛清してたらどうなってたんだろ?連邦に勝利?どっちにしろシャアに乗っ取られる?ロンド・ベルにガンダムチームが残留?どっちにしろその後同じ結末に落ち着くのかな? -- 名無しさん (2015-12-09 16 44 07) ↑粛清するタイミング次第だな。謀反が早まるだけな気もするけど -- 名無しさん (2016-03-24 00 48 11) ダブリンのコロニー落としについてだが、ハマーンが地球降下の留守の間にエゥーゴの再度のアクシズ攻略戦の報復みたいだね・・・ -- 渡来デルタ (2016-04-03 08 39 00) ↑後で連邦が腑抜けになることから察するに、おそらく連邦も外敵が数でも充実してないと、戦えないとかジレンマがあったかもだ。あと、なまじマジになるとティターンズの再来が怖いというのもあるかもしれない -- 名無しさん (2016-05-27 18 16 47) オルフェンズのイオク=劣化グレミー? -- 名無しさん (2016-12-30 00 27 19) グレミーが反乱を起こしたことで得をする組織の回し者だったと言われた方が余程納得できるんだが、どうも組織のために命を捨てる人間には見えないんだよなあ‥… -- 名無しさん (2018-01-24 21 30 07) ネェル・アーガマの件については、例えジュドーたちを降ろすにしても、『これからは激しい戦いになる。降りたい者は降りていい。君たちはまだ若いのだから、命を捨てることはない』と、彼らの意思にゆだねるべきだったかも。それでも彼らは降りなかったかもしれないが。 -- 名無しさん (2018-08-30 08 02 48) 以前はグレミーの個別項目があったけど、いつの間にか消されたっぽいね -- 名無しさん (2019-01-23 14 39 23) ガンダムエースでネタがなくなったらいよいよ映画Zから地続きのTVとは別の新約ZZというか新約第一次ネオジオン抗争が描かれるのだろうか -- 名無しさん (2020-03-24 18 48 48) 劇場版のハマーン穏健化(ミネバを留学の為自ら手放してる)&カミーユ健在時空ねぇ・・・地球圏に対する野望もつ派がグレミー担ぎそうだけど、今度はエゥーゴ&ハマーン本格タッグとか? -- 名無しさん (2020-07-20 08 04 13) ↑20多分グレミーは神輿として担がれただけで本当の黒幕は別に居ると思う。 -- 名無しさん (2020-12-12 00 43 32) ハマーンという若造が現ザビ家の当主を傀儡にしようとしている現状に危機感を抱いたザビ派勢力が、グレミーを神輿に担いだって解釈が好きだなぁ -- 名無しさん (2021-02-06 13 03 35) ハマーンにサイド3を譲渡した連邦のお歴々の中には「どうせネオジオンもお家芸の内ゲバで自滅するだろう。少し我慢すれば自ずとサイド3は戻ってくる」と計算してたのがいたかも。 -- 名無しさん (2021-11-28 13 19 26) ウォンもジュドーの宇宙港大惨事の責任を取られて更迭か左遷されただろうな… -- 名無しさん (2023-04-23 11 36 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/android_study/
android勉強会の備忘録です。 2013/2/8 実施 2013/3/8 実施
https://w.atwiki.jp/androidapi/
Androidのアプリのまとめサイトみたいなもの 自由に編集してお互いにアプリの情報を交換しよう
https://w.atwiki.jp/androidapp/pages/13.html
Android アプリ開発 マイルストン 3月末 試作品作成(googlemap、現在位置情報表示レベル)