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RX-79BD-1 ブルーディスティニー1号機 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 23300 460 M 9720 90 21 21 19 6 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 10 0 1~1 BEAM格闘 100 0 EXAM起動 4700 20 20 1~1 特殊格闘 90 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 100mmマシンガン 2000 12 0 2~4 連射 90 10 胸部ミサイル×2 2800 20 0 3~5 ミサイル 65 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 マグネットコーティング搭載 攻撃・防御・機動力+2 EXAMシステム搭載 パイロット能力アップ戦闘する度にMP10消費 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 陸戦型ガンダム陸戦型ジム イフリート改 強化型ウォドム オーガンダム(実戦配備型) ゲルググ フェニックスガンダム(能力解放) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 陸戦型ジム 3 陸戦型ガンダム 4 ブルーディスティニー2号機 4 ブルーディスティニー3号機 備考 連邦軍のEXAMシステム搭載1号機。頭は陸戦型ジムだがボディ素体は陸戦型ガンダムなので、機体性能はそこそこ。分類はジム系であるという点は留意しておきたい。 宇宙適性は無いので注意。地上面で機会を逃さず育てよう。 EXAM起動は武装扱いで、PORTABLE以前の仕様に戻された。それなりの威力を持つ特殊格闘になっており、防御アビリティに強い。 さすがに一線級と比べると火力不足が否めず、移動力も6止まり。EXAMの効果は命中回避率+15%に覚醒値+30と結構なものだが、戦闘するごとにMPを10ずつ消耗していくため、集中攻撃にさらされると厳しい。回避しても消耗と上昇がトントンだし、被弾するとすごい勢いで減ってしまう。反応値と回避アビリティに優れたパイロットを乗せたり、慈愛持ちと組ませる等してMPを補いたい。いずれにせよ、愛を持って使うべきシリーズである。ただ、上記の弱点も戦艦にリング・サイコミュβを付けると解消されたりする。
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ディスティニードロー 速攻魔法 デッキから任意のカードを1枚ドローする。 このカードの効果でドローした場合、エンドフェイズに自分はデュエルに敗北する。 Part13-430 名前 コメント
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議題名 デスティニープランの取り扱いについて 議題内容 デスティニープランの機動戦士GUNDAM SEED Revivalにおける取り扱いを明にするために、作品においてデスティニープランのメリットとデメリットがどのようなものかを決定する。(2005/10/21発案) 討論ポイント Reviveの世界においてデスティニープランが一般的にどのように理解されているかを判断するために、デスティニープランのメリットとデメリットを明確にする。 また、作品としてデスティニープランがどのように扱われるべきかを明記する。 議題カテゴリ 世界設定 関連テーマ ソラの正義 関連議題 なし 関連情報 5年間の歴史設定案 たたき台 デスティニープラン たたき台の中にあった投票結果とコメント この案に賛成[50] この案に反対[1] そもそも「運命プラン」の全貌をシンは知らないのでは?「運命プラン」の全貌を語るより、シンが考えていた「運命プラン -- 名無しさん (2005-11-01 22 36 38) 上、途中投稿しちまったスマソ シンが考えていた「運命プラン」の内容とはどういうものなのか、は考慮する意味があるだろうが、それはラクスたちが宣伝するものとはかけ離れているだろう。そもそも「運命プランの全貌」は議長がまだ実行段階に移す前に殺害されてしまったことで、種死の中ですら意味をもっていない。そんな程度のものではあまり物語に絡む意味があるとは思われない。 -- 名無しさん (2005-11-01 22 44 34) これで決めても良い[6] いやこれでは不十分[3] これにより、ディスティニープランに対する扱いは採択されました(2005-11-02) ソラの正義にある「希望」にのっとった形で越え行くものとしてのデスティニープラン。その設定としては十分と考えます -- 名無しさん (2005-11-01 22 13 31) 27スレにて指摘ですが、シン達にとって重要なのは、デュランダル議長という人物を信じた過去であって、デスティニープランという計画を信じた過去ではないと思います。議長がこのプランを提唱したからシン達は信じましたが、別の人が提唱したのであれば、シン達は信じなかったかもしれません。シンとプランの関係を重視するのではなく、シンにとって議長とはどういう人物だったのか、彼が作ろうとした理想の世界はシンにとってどうだったのかを重要視すべきだと思います。 -- 27スレ住人 (2005-11-01 23 45 24) 物語の中での位置付けはもっと軽く、「昔、議長がこういう理想を信じてたんだよ」と会話の端に出せる程度でいいかと思います。現状の設定では物語での位置付けが大きすぎます -- 27スレ住人 (2005-11-01 23 47 30) 物語の中での扱いを「内容に踏み込むべからず」という内容で修正しました。修正後についてご意見をお寄せください。 -- 名無しさん (2005-11-02 08 07 53) 議長を語るためのひとつの道具、であるならいいと思います。 -- 名無しさん (2005-11-02 09 06 53) DPはRevivalに密接に絡む訳じゃない。これ以上の扱いにする必要はないはず。 -- 名無しさん (2005-11-02 23 08 24)
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光文明にのみ存在する種族。 固定能力タロットフォームを有する。 アルカナ0(ゼロ)-FOOL(フール) コモン 光 コスト0 パワー0 ディスティニー・フォース ■タロットフォーム(このカードを使用するとき、マナをタップする前に裏側にしてバトルゾーンに出す。その後、相手は正位置・逆位置を宣言する。その後、マナをタップし、このカードを使用する。このクリーチャーは、このカードの向きで以下のTF効果・能力を得る。) ■正位置-このクリーチャーはバトルでは破壊されない。 ■逆位置-このクリーチャーがバトルで破壊された場合、自分のクリーチャー1体は「ブロッカー」を得る。 ■ブロッカー ■このクリーチャーは、パワーが0になっても破壊されない。 ■このクリーチャーの攻撃では、シールドはブレイクされない。 (F)最初の札は、愚者の札。正は「自由」逆は「逃避」。愚者の世界にとらわれること無かれ…… 特に背景ストーリーは無い。 作者(ソウル)が作りたかっただけ。 命名ルールは「アルカナ(ローマ数字)-タロットの名前」。 上記のアルカナ0-FOOLのみ例外。 0のローマ数字が存在しないため。 この種族のカード アルカナ0-FOOL アルカナⅠ-MAGICIAN アルカナⅡ-HIGH PRIESTESS アルカナⅢ-EMPRESS アルカナⅣ-EMPEROR アルカナⅤ-HIEROPHANT アルカナⅥ-LOVERS アルカナⅦ-CHARIOT アルカナⅧ-STRENGTH アルカナⅨ-HERMIT
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メニュー トップページ メニュー システム 前作からの変更点 基本的マナー オンラインマナー 初心者指南 テクニック よくある質問 ▼PS4版追加要素 アーケード版からの変更点 ゲームパッドボタン配置 マキシブーストミッション 対戦の仕組み カスタマイズ フィギュア トロフィー 機体一覧 ▼コスト3000 フルアーマーZZガンダムフルアーマー / 強化型 νガンダム サザビー V2ガンダムノーマル / アサルトバスター / アサルトバスター ゴッドガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ダブルオーガンダムダブルオーライザー リボーンズガンダム ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャ ガンダムハルート ユニコーンガンダム / NT-D FA・ユニコーンガンダム 第一形態/第二形態/第三形態 バンシィ・ノルン シナンジュ ガンダムAGE-FX/FXバースト ガンダムレギルス G-セルフ(パーフェクトパック) ガンダム・バエル バルバトスルプスレクスPS4 クロスボーンX1フルクロス Hi-νガンダム ナイチンゲール Ex-Sガンダム Ξガンダム ペーネロペーペーネロペー / オデュッセウス ダブルオーガンダム セブンソード/G ダブルオークアンタ フルセイバー ホットスクランブルガンダム エクストリームVs. / Vs-EX ▼コスト2500 ジオング Zガンダム 百式 ジ・O バウンド・ドック ZZガンダム キュベレイ ゴトラタン シャイニングガンダムスーパーモード ガンダムシュピーゲル アルトロンガンダム トールギスII ウイングゼロ(カトル)EX デスサイズヘル(EW版) ヘビーアームズ改(EW版) トールギスIII ガンダムXディバイダー ガンダムXEX ガンダムヴァサーゴ・CB ゴールドスモー フリーダムガンダム パーフェクトストライク プロヴィデンスガンダム インフィニットジャスティス アカツキシラヌイ / オオワシ インパルスガンダムフォース / ソード / ブラスト レジェンドガンダム デスティニー(ハイネ)EX ケルディムガンダム アリオスガンダム アルケーガンダム スサノオ ラファエルガンダム / 分離 ブレイヴ指揮官用試験機 バンシィ / NT-D ガンダムAGE-2ノーマル / ダブルバレット ガンダムAGE-3 / ノーマルフォートレス / オービタル ガンダムAGE-2ダークハウンド ゼイドラ G-セルフ / 宇宙用リフレクター / アサルト ガンダム・バルバトスルプス グシオンリベイクフルシティ ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機 フルアーマー・ガンダム アトラスガンダム サイコ・ザク クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX3 ファントムガンダム アストレイレッドフレーム改 アストレイレッドフレームRD ゴールドフレーム天ミナEX ハイペリオンガンダム ストライクノワール アヴァランチエクシア エクストリーム エクセリア エクストリームガンダム エクリプス / Ef-EXゼノン / Xf-EXアイオス / Af-EX ▼コスト2000 ガンダム ガンダム(Gメカ) パーフェクトガンダム シャア専用ザクII シャア専用ゲルググ ギャン ガンダムMk-IIスーパーガンダム メッサーラ マラサイ&ガブスレイマラサイ / ガブスレイ ハンブラビ Zガンダム(ルー)EX キュベレイMk-II(プル) ザクIII改 アッガイ(ハマーン)EX ヤクト・ドーガ ガンダムF91 ヴィクトリーガンダムVダッシュガンダム ゲドラフ ドラゴンガンダム ノーベルガンダムバーサーカーモード ガンダムデスサイズヘルEX ガンダムヘビーアームズ改EX ガンダムサンドロック改 カプル&コレンカプル カプル / コレンカプル シルバースモーEX ストライクガンダム エール / ソードランチャー / I.W.S.P. ブリッツガンダム フォビドゥンガンダム レイダーガンダム ストライクルージュ(オオトリ) ガイア(バルトフェルド)EX ガナーザクウォーリア インパルス(ルナマリア)EXフォース / ソード / ブラスト グフイグナイテッド ガイアガンダム ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムスローネドライ デルタプラス ローゼン・ズール クシャトリヤ ガンダムAGE-1 / ノーマルスパロー / タイタス ファルシア G-アルケイン(フルドレス) モンテーロPS4 マックナイフ ガンダム・バルバトス ガンダム・キマリストルーパー ビルドストライクガンダム ザクアメイジングPS4 ガンダム試作1号機Fb ガーベラ・テトラ ゲルググ(ガトー)EX クロスボーン・ガンダムX2改 ブルーディスティニー1号機 アストレイレッドフレーム アストレイブルーフレームSL ドレッドノートガンダム アストレイゴールドフレーム天 スターゲイザー 高機動ザクII(ライデン)EX 高機動ザクII(マツナガ)EX ▼コスト1500 ザクII(ドアン)EX アッガイ ガンダムMk-II(カミーユ)EX ガンダムMk-II(エル)EX ザク頭ZガンダムEX キュベレイMk-II(プルツー) リ・ガズィ(BWS)リ・ガズィ(MS) ベルガ・ギロス ガンイージ VガンダムヘキサEX ライジングガンダムノーマル / モビリティ デュエルAS / デュエル バスターガンダム ラゴゥ ∞ジャスティス(ラクス)EX ティエレンタオツー ジンクスIIIEX アレックス ザクII改 ケンプファー ガンダムEz8 陸戦型ガンダムEX グフ・カスタム ヅダ ヒルドルブ イフリート改 ▼エクストラ機体 コスト2500 ウイングゼロ(カトル) ガンダムX デスティニー(ハイネ) ゴールドフレーム天ミナ コスト2000 Zガンダム(ルー) アッガイ(ハマーン) ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 シルバースモー ガイア(バルトフェルド) インパルス(ルナマリア)フォース / ソード / ブラスト ゲルググ(ガトー) 高機動ザクII(ライデン) 高機動ザクII(マツナガ) コスト1500 ザクII(ドアン) ガンダムMk-II(カミーユ) ガンダムMk-II(エル) ザク頭Zガンダム Vガンダムヘキサ ∞ジャスティス(ラクス) ジンクスIII 陸戦型ガンダム ▼PS4版追加機体 コスト3000 バルバトスルプスレクス コスト2000 モンテーロ ザクアメイジング ▼機体性能まとめ 赤ロック距離一覧 覚醒性能一覧 ブースト能力一覧BD初速 BD速度 BD回数 上昇初速? 上昇速度 落下初速 落下速度 旋回速度 ステップ回数 ▼機体対策まとめ 対策 (VS.コスト3000) 対策 (VS.コスト2500) 対策 (VS.コスト2000) 対策 (VS.コスト1500) ▼ボス・CPU専用 ジオング(完成機) ザクレロ ビグ・ザム サイコガンダムMk-IIロザミア搭乗 / プルツー搭乗 クィン・マンサ ラフレシア デストロイガンダム ∞ジャスティスガンダム(ミーティア装備) ストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備) GNアーマーTYPE-D レグナント ヴェイガンギア・シド シャンブロ アプサラスII ガンダム試作3号機デンドロビウム ディビニダド エクストリームガンダムMk-II AXE エクストリームガンダムR RTp / RCp / RIp / RMp エクストリームガンダム ディストピア・フェイズ エクストリームガンダムCp / Tp / Ip / Mp その他CPU専用機体 ▼ボス仕様プレイアブル機 ガンダム(BOSS) Zガンダム(BOSS)? V2ガンダム(BOSS)? ガンダムDX(BOSS) ∀ガンダム(BOSS) ∞ジャスティスガンダム(BOSS) ストライクフリーダムガンダム(BOSS) デスティニーガンダム(BOSS)? エクストリームVs.(BOSS) / Vs-EX? ▼CPU戦解説 総合解説 VSコンクエスト ブランチバトルコースAルート Bルート Cルート Dルート Eルート トレーニングバトルコース ステージ BGM ▼用語集 武装用語集 名称・俗称 作品関連 ダメージ計算 スコア詳細 階級情報まとめ 細かな質問、雑談 wikiに関する議論 テンプレ サンドボックス PS4版公式サイト アーケード版公式サイト アップデート情報 ▼携帯サイト連動要素 称号 ゲージデザイン カスタマイズコメント VSコンクエスト 設置店舗情報 - 更新履歴 更新履歴 取得中です。 合計 - 今日 - 昨日 - 現在 - + 人気ページ 人気ページ 合計 ダブルオークアンタ フルセイバー リボーンズガンダム ガンダム・バエル デスティニーガンダム ガンダムAGE-FX 今日 デスティニーガンダム テクニック インフィニットジャスティスガンダム 昨日 デスティニーガンダム フリーダムガンダム 階級情報まとめ
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Bare its fangs +目次 概要 デスティニー(PS版) デスティニー(PS2版) デスティニー2 アビス TOWなりきりダンジョン2 関連リンク関連項目 被リンクページ 概要 曲名を直訳すると「その牙を剥き出しにする」。 デスティニー(PS版) バックアタック時を除いて通常戦闘はこの曲。 バックアタック時はアレンジ曲の「Surprise attack!」が流れる。 デスティニー(PS2版) 第一部の間だけ流れる通常戦闘曲。 「Progresses toward the end」という、この曲のアレンジも存在する。 デスティニー2 18年前の世界での通常戦闘では、アレンジ曲の「Timeline」が流れる。 アビス 「Everlasting fight」という歴代の戦闘曲のメドレーとして、この曲が含まれている。 TOWなりきりダンジョン2 操作キャラをTODのキャラ (ディムロスやリリスを含む) になりきらせた時の通常戦闘曲。 関連リンク 関連項目 被リンクページ +被リンクページ ネタページ:リオン・マグナス01 音楽:Progresses toward the end 音楽:Surprise attack! 音楽:TOWレディアントマイソロジー3 音楽:Timeline 音楽:デスティニー ▲
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2022/08/06 第二回 筑波タイムアタックシリーズ 結果 順位 タイム 更新 ドライバー マシン 1st 1 00'393 Best 深石 Honda S2000 2nd 1 02'005 Best みたらし Toyota GR86 3rd 1 02'432 New しょちゃ Mazda RX-7 FD3S 4th 1 02'739 Masa Raido Honda インテグラR DC2 5th No Time エビ Toyota MR2
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Screen Video bitstream format SCREENVIDEOPACKET フィールド 型 コメント BlockWidth UB[4] Pixel width of each block inthe grid. This value is storedas(actualWidth / 16) - 1, sopossible block sizes are amultiple of 16 and not morethan 256. ImageWidth UB[12] Pixel width of the full image. BlockHeight UB[4] Pixel height of each block inthe grid. This value is storedas (actualHeight / 16) - 1, sopossible block sizes are amultiple of 16 and not morethan 256. ImageHeight UB[12] Pixel height of the full image. ImageBlocks IMAGEBLOCK[n] Blocks of image data. Seepreceding for details of howto calculate n. Blocks areordered from bottom left totop right, in rows. Image block IMAGEBLOCK フィールド 型 コメント DataSize UB[16] Note UB[16] is not the sameas UI16; no byte swappingoccurs. Size of the compressed blockdata that follows. If this is aninterframe, and this block is notchanged since the lastkeyframe, DataSize is 0 andthe Data field is absent. Data If DataSize 0,UI8[DataSize] Pixel data compressed usingZLIB. Pixels are ordered frombottom left to top right in rows.Each pixel is three bytes B,G, R. 移動 前のページ Sorenson H.263 ビットストリームフォーマット 次のページ Screen Video V2 ビットストリームフォーマット
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2022/07/17 第一回 筑波タイムアタックシリーズ 結果 順位 タイム 更新 ドライバー マシン 1st 1 00'419 New 深石 Honda S2000 2nd 1 02'082 New Masa Raido Honda インテグラR DC2 3rd 1 02'586 New みたらし Toyota GR86 4th 1 05'572 New エビ Toyota MR2
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せつめい とくちょう てき でーた そのた じょうほう コメント せつめい タイムアタックイベント 期間:2015/11/10 17 00 ~ 11/17 16 59 相手チームを全員倒した時間を競う 特効チームが存在しないタイムアタックイベント。 ランキング報酬あり、制限時間10分、消費HP20。 1回挑戦する毎に50トッドが獲得出来る。 チーム全員が倒されるか、制限時間経過で負けとなる。 期間中にスターガチャより入手出来る特効チームは イベントの試合のみステータスがアップする。 ※「てき でーた」の陣形右側は「前-中-後」の順番に表記 とくちょう ランキング報酬はスターのみとなっており、 高ランクチームを如何にトレーニングしてあるかが重要となる。 敵チームは前回の同イベントと全く同じチームになっている。 敵のステータスからチーム特徴が見て取れる。 攻撃面はパワーは少なくダメージは致命傷にほど遠いレベル。 防御面は守り値があり非常に堅い。 気合いもあるため、ノーマルキャッチされた際に後ずさりしにくい。 必殺シュートもいたくないたまがミックスしてある為か、ダメージは0である。 正攻法でいくならば以下のような条件で 先頭キャラが全員を狙うシュートをひたすら投げるのが有効。 ●チーム 高ランク フォーメーションの先頭に1歩で必殺シュートと打てるキャラがいる フォーメーションの先頭キャラ常に相手のターゲットにあるフォーメーション(陣形:○-○-1) ●合成シュート素材 1シュートで多くの敵にヒットさせるひょうてきへんかだま、つらぬきだま、くっつきだま ダメージ量はパワー値を上げる、ちうちう1だま、ちうちう2だまで追撃ダメージを与えるのが有効。 ランキング各順位帯のタイムは前回ランキング結果を参考にしてみて下さい。 てき でーた ぶい・あい・ぴーSSS ぶい・あい・ぴーSSS 陣形右側:3-1-0 なまえ ぱわー きあい すぴん まもり はやさ ひっさつしゅーと(4歩目) ???? 224 795 162 575 5 ありがとうしゅーと ???? 224 795 162 575 5 ありがとうしゅーと ???? 224 795 162 575 5 ありがとうしゅーと ???? 224 795 162 575 5 ありがとうしゅーと ???? 224 795 162 575 5 ありがとうしゅーと ???? 224 795 162 575 5 ありがとうしゅーと ???? 224 795 162 575 5 ありがとうしゅーと ※速さは 0~5 の6段階 5が最速 そのた じょうほう このページを編集 コメント 名前 すべてのコメントをみる タグ:'2015' 'イベント' '稼働終了'