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(1) MS-Paint(Windowsの付録)とGif アニメで基本 (2) キーフレーム・アニメーション (3) KeyFrameでタイトル制作してみよう。 (4) おどろき盤 (5) シネカリもどきなアニメを作る 最新作。2011.0220公開。やってる途中Motherboardが壊れ中断。HDD外して転送、やっと完成。 私の最近の作品。専用ツールはプログラム配布の(19)番、日本語説明は未添付。オセロ盤でアニメです。 Visitor No. - - - アニメーションの作り方 Windowsの利用者対象です。 真ん中の三角をクリックすると再生します。実は、この作品は作った当時は、エレベーターが動いているところは、動画の枚数が半分程度だったんですが、デジタル化の際にMS-paintで中割り作業をして動画枚数を増やしています。実際DVD画質で見ても その差は分かりません。 基本的には、 ①MS paint(windows標準付録)で下書き・トレース・中割り以下が下書きや中割りの作業の様子(たまたま残っていた). サイズは、640*480で線の太さは、2以上、消す時に白塗りして消すのがらくだから。 描いた順は、0017-0019-0021-0018-0020-0022となっています。 ぐちゃぐちゃ描いたものを必要枚数コピーし、塗りつぶしで必要なものを残したら、黒でトレースして動画の出来上がり。 - 0021と0022、0021には何度も消して書き直した後が空白で残っている。 ②リサイクルショップで買った古っ~いvirsionのPaint shp pro(4.2j)で、彩色 ③Ulead Video Studio 8 で連結(8mm film カメラでいうところのコマ撮り作業)といった手順です。 20000人記念などは、Video Studio 9です。今Version10なので、8あたりが1980円なんかで出たときには、買うといいかもしれません。8- 9の大きな違いは背景の透明化による合成の可否です。 で、検索してくださいとばかりにAmazonがいますが、とりあえずGif Anime作るには、MS Paintと後述の無料ソフトで対応できます。 音の入れ方(オトイレ) Ulead Video Studio 8は音声が2つまで一度に入れられるので、台詞と効果音は個々の絵を連結するときに入れる。音は1/10秒つまり、3コマ程度遅れて入れるとなんとなく、自然に聞こえます。遠くのものほどずれは大きくなります。 実は、1分程度のアニメーションを作ろうといっぱいデータを詰め込んだら、Video Studio 8は、動かなくなりました。反応してるんだか、してないんだか分かりません。そんなわけで、数秒単位のカットに分けて作っていきます。このカットごとのというかせりふごとのMpegファイルを作って最後に連結する方法です。このカットごとの段階で、効果音と音声を入力します。連結後にナレーションや音楽を入れ、最後はDVDに焼いて完成。とまぁこんな風に作っていますが、 とりあえず、「ただ」で最も簡単な方法ということで、 http //www.whitsoftdev.com/unfreez/ からUnFREEzというソフトを入手しましょう。 その他のセットのDown Load ファイル名の番号を振りなおすプログラムもここからダウンロードしてください。 Windows Movie Makerで連結する 私は、使わないので、これまで考えたことなかったのですが… 1秒間に8枚しか動画が入らないのですが、スピードアップ(2倍)を使うことで1秒間に最大16枚の動画を入れることができます。 場面によっては8枚でも気にならないところもあるし、カクカクして気になるようなら以下の方法で連結します。 100分の20秒の単位で動画を入れてそれぞれにスピードアップ(2倍)を適用すれば、1秒間に10コマで動かせます。 どこかに書いたような気がしますが、効果音やしゃべりはこの動画に合わせて入れます。 とりあえず何か作ってみる 私の基本姿勢は、アニメといえばTVアニメをまねたがる人はご遠慮願っています。大学のサークルの説明でも中には、プロのような資本主義の分業を取り入れて、絵コンテや何だとテレビアニメの作り方をせっせと説明していたりします。雰囲気つくりも大切ですが、自分たちのサークルでの複数体制での作り方を説明するならともかく、初心者向きとしては、基本的に方向を間違っています。普及させるには、ノートの端っこ、根性があれば、国語や社会の教科書の端っこに書くパラパラ漫画です。このレベルの作り方を説明していきたいと思います。というわけで、フラッシュ系の人より、GIFアニメ系の人に大いにエールを送りたいと思います。 (1) MS-Paint(Windowsの付録)とGif アニメで基本 (2) キーフレーム・アニメーション 私の作品の場合、設定から全てパソコンの中というのは、今のところバナーにもなっている20000人記念の妖精さんだけです。頭の中の設定だけで、MS-Paintで直接下書きPSPで色塗り、Video Studio 9で、連結・ノックする手との合成・音入れ、DVDにはまだ焼いてませんが、Mpeg2形式で出力できます。 ほかに、同様の方法で、VS8で連結した「星のカービー」もあります。こちらは、「背中-タイトル-投げる-迫るボール」までは、紙に書いたものです。1900年代の部分です。そのときから構想だけはあったんですが......2004年になって、486板に互換足数の586を載せたWin95から、いまどきのWinXPに変えたのを機会に初の作品だったわけです。方法としては、作り方1の色を変えてトレースの下書きを繰り返していく方法なんですが、バットを振るところだけどうしても作れず、紙に下書きして、Scanしました。土煙は1枚絵でごまかしています。1枚あれば、左右、上下、180度回転などで枚数を増やせますから.......... 『ブラウン管の中から』私のYouTubeの総観客数20000人記念です。英語間違えたけど… 『星のカービー』(2分24秒)野球もの「○○の星」のパロディ。この手の日本語で駄目押しする冗談は、日本でしか通じないと思います。時々「自主制作」と「星のカービィ」で検索してここにたどりつく方もいるようです Page Top Top Page
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ジュンコ・ジェンコ(Junko Jenko)(CV 小林優子) ジュンコ・ジェンコ(Junko Jenko)(CV 小林優子)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日… 星座…不明 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 原作搭乗機…LM111E02 ガンイージ→LM111E03 ガンブラスター 通称…シュラク隊の姉(隊長では無い、隊長はオリファー・イノエ)、百舌(もず) 【属性】 女性 非正規軍 【台詞】 選択時シュラク隊、ジュンコ出ます 整備は万端、補給もよし…と いい機会だよ、シュラク隊行くよ! 戦闘開始時あたしがシュラク隊の一番手をやるよ(CPU戦) こうしないと、生き残りまでやられちまう(CPU戦) 敵の戦力を甘くみちゃいけないよ? この戦い、ここが本番だと思いなよ!? さあ、地球圏に平和を取り戻してやろうね! ここで踏ん張んなきゃ、生き残りまでやられちまう どこまでやるつもりかは、読まなくちゃいけないよ? これまでどのくらいのキャリアがあるんだい?(初戦時?) 今回も一気に勝負をかけるから、つきあっておくれ(連勝時) フフッ、運命の導きってやつかい?(前回と同じプレイヤーと協力) アンタになら、安心して背中を任せられる(前回と同じプレイヤーと協力) アンタのお陰で、また好きなレモネードが飲めそうだよ(前回と同じプレイヤーと協力、うろ覚え) アンタか。ま、こんなこともあらぁね(味方機が元対戦相手だったとき) とりあえず、今は休戦でお仲間だ。いいね(前回敵対したプレイヤーと協力) 黙ってな、後ろから撃ったりはしないから!(前回敵対したプレイヤーと協力) ジ「行くよウッソ、ブーツは大丈夫かい?」ウ「ジュンコさんこそ、命を粗末にしないでくださいね」(僚機ウッソ(V2)) ウ「ジュンコさん、死んじゃいけませんよ」ジ「了解、坊やに心配かけるなってことだろ?」(僚機ウッソ(V2)) 攻撃こいつ!(メイン) くらえ!(メイン) 当たれ!(メイン) 邪魔だ!(メイン) させるか!(メイン) もらった!(メイン) いけっ!(メイン,サブ) こんの!(サブ) 墜ちろ!(サブ) 逃がすか!(サブ) なめるな!(サブ) おのれぇ…!(サブ) さあ、出番だよ(特殊射撃) 援護をおねがい(特殊射撃) シュラク隊、誰かいないかい!?(特殊射撃) アンタたち、ちょっと手を貸しな(特殊射撃) いいね、頼んだよ(特殊射撃,レバー入れ特殊格闘) そのままこのアタシについといで(N特殊格闘) みんな固まって!敵が追ってくるよ(N特殊格闘) 次の指示があるまで、私に随伴だよ(N特殊格闘) ここは守りを固める。そのつもりで(N特殊格闘) 何、死に急いでるんだよ…(N特殊格闘 被弾消滅) そんな…やられたっていうの…(N特殊格闘 被弾消滅) アンタのかたきは…この手で討つ!(N特殊格闘 被弾消滅) アンタ!手薄な方をカバーだよ(レバー入れ特殊格闘) お仲間がやばいね、守りに回って(レバー入れ特殊格闘) ここはいい。あっちの仲間を支援してあげな(レバー入れ特殊格闘) 気が利かないねぇ、向こうさんをカバーだよ(レバー入れ特殊格闘) とお!(N格闘初段) どあっ!(N格闘初段) 落ちなさい!(格闘) やらせるか!(格闘) 遅い!(前格闘) 今だ!(前格闘) 邪魔するな!(横格闘初段) にがさないよ!(横格闘初段) たっ!(後格闘) ふん!!(後格闘) やらせない(格闘) トドメだ!(格闘) みんな!的はひとつだよ、やるよ!!(覚醒技) 行くよ!総掛かりで叩きのめすんだ!(覚醒技) さすがシュラク隊の精鋭、いいタイミングだよ(覚醒技) 噂通りの腕前ね(連携成功) へえ、連携が上手いじゃないか(連携成功) ジ「連携も慣れたものね」ウ「さすがはジュンコさんだ!」(連携成功 ウッソ(V2)) このアタシとしたことが…(誤射) すみません…しっかりするのよジュンコ!(誤射) 武器で遊ぶな!遊びで人殺しをするんじゃない!(誤射) 前特射関連 呼び出しケイト、お願い! コニー、お願い! フラニー、お願い! ペギー、お願い! ヘレン、お願い! マヘリア、お願い! ミリエラ、お願い! ユカ、お願い! ヒット時ありがとさん。さすがは隊の秘蔵っ子だよ(汎用) サンキュー!今日はお肌の化粧のノリがいいねぇ(汎用) あっちゃー!今度はケイトに助けられたか、ふふふふ やるねコニー!知らぬ間に成長して… コニー、そんな感じで次もやっとくれ やってくれるねフラニー、なかなかだよ フラニー、アンタが仲間になってくれてよかったよ 助かったよペギー 流石はペギー、アタシの片腕だね! こりゃあ、後でヘレンに何かお礼しなくっちゃね ヘレン、見事だね。アンタはまさに百舌そのものだよ マヘリア!助かったよ! あんがと、マヘリア。流石長い付き合いだものね 随分と腕を上げたわね、ミリエラ! ミリエラ、今のはナイスだったよね! ユカ、ファインプレーだよ! あんがとー、ユカ!その調子でな 前特射が破壊されるケイトォ! ケイト!…馬鹿だね…早すぎるよ…! そんな、ケイト…!死ぬ時は、みんな一緒の約束なのに…! コニーーー! は…!コニー…なに死に急いでんだよ… うう…!馬鹿だよコニー、まだオシャレの仕方も知らないくせに…! フラニィー! フラニーが、フラニーがやられたって言うの!? ペギーーー! ペギー!その腕前、期待してたのに…! うっく…!あたしに次ぐ技量だったペギーが…! ヘレーーーン! なんだよヘレン…。よりによってお前が…! 身内で一番、シュラク隊に似合っていたヘレンが、戦場でやられたっていうの!? マヘリアーー! マヘリア…そうか、アンタ、弟さんのところへ… そんなのって…そんなのって…!マヘリアが…あぁあ… ミリエラぁあー! はっ!あの機体は…ミリエラかい!? ミリエラ!?せっかく応援に来てくれたってのに! ユカーー! ユカ…連邦にも骨のあるやつがいるって思ったのに… うう…ちっきしょう!ユカ…こんな短い付き合いなんて… サーチいた! そこっ! 敵機確認! そこにいる! それで隠れたつもり? こんな所に隠れて、何やってるの? ラスト(ロックした機体を撃破で勝利) これで任務は完了ね(ロックした機体を撃破で勝利) 被ロック正面! 右か 左か! 後ろか! 被弾時んっ! たかが虚仮威し…! うっ…こいつ…やるっ! うっ!ううう…!(スタン) ううぇぁぁああ…!(スタン) うああっ!(ダウン) こいつ…やるっ…!(ダウン) 悪いね!(僚機がカット) 感謝するよ(僚機がカット) 大した懲罰ものだよ?(誤射) 何やってんの、アンタ!(誤射) 敵味方の区別もつかないの!?(誤射) 被撃破時っあぁ! なにぃ!? く…くっそ…! うっく…!うぅ… まだまだあたしは…! あのスーツがやられたの!?(僚機被撃破) この戦場で、やられたっていうの…?(僚機被撃破) アタシ達の出る幕じゃなかったってこと!?(僚機被撃破) ニュータイプって言っても、まだ子供なんだし…(僚機被撃破 ウッソ(ヴィクトリー)) 回避時フン、その程度?(シールド) やらせやしないよ!(シールド) 元気あるじゃないかい!(シールド) 弾切れ時残弾が無い!? 弾切れですって!? 弾切れ!?思ったより早いね… 敵機撃破時フン、甘いよ まだまだキャリア不足だよ 次は相手をみて戦うことね あの世に行って出直して来な 昼寝でもしてたのかい、坊や? シュラク隊をナメるんじゃないよ ジ「どう?これがシュラク隊の実力よ!」ウ「すごい…すごいですジュンコさん!」(僚機ウッソ(V2)) ウッソ、またアンタ強くなったね(僚機が敵機撃破 ウッソ(共通)) 復帰時まだアタシは戦える! ウフッ、誰が死ぬんだい? 不死鳥?いいえ、ただの百舌よ 押されているのはこっちだ、戦場空域へ戻る! 覚醒よし、オールオーバー!(ゲージMAX) さぁ、勢いが戻ったね!(ゲージMAX) 目にモノ見せてくれる! 百舌が羽ばたく音を聞け! 思ったより早かったわね(覚醒終了) うっ…しまった、限界が…(覚醒終了) 特攻かい!(敵機覚醒) 増援時さあ、百舌の生け贄になるのはどいつかね?(2-C EX) 戦況変化時脱出路の確保は他の者に任せる!(開始30秒) 生き残りを逃がすために、敵の主力を引き戻させたいのさ(開始30秒) 宇宙では地球より感覚をシャープにするんだ(独白) マシンの装甲を通して、外に何があるか感じ取るんだ…(独白) ここを好きにされたら、死んだ仲間に合わせる顔はないんだからね(独白) リガ・ミリティアは、元々あたし達シュラク隊がメインなんだから(独白) あれは敵?味方なの?(シャッフル乱入) 識別コードは不明です…か(シャッフル乱入) フ、敵はもういないか!?(敵機全滅) 砲撃の音も止んだみたいだ(敵機全滅) 見えた。目標ね!(ターゲット出現) あれが今回のターゲットね(ターゲット出現) 敵がなんだろうと!!(ボス出現) 随分と待たせてくれたじゃない?(ボス出現) ここまで来れば、あと一歩だね(あと1機撃破で勝利) 勝利は近い、最後まで気を抜かずに行くよ(あと1機撃破で勝利) しまった!もう後が無い…!(あと1機被撃破で敗北) どうも、上手く進まないね…(残り30秒) 時間切れ!?皆、撤退するよ!(タイムアップ) っ、もうちょっと時間の余裕があれば…(タイムアップ) 勝利これで決め! アンタのような奴を倒すために、あたしはここにいるんだよ! ようし、終わった!(僚機の攻撃で勝利) 任務完了、皆無事かい?(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃破で敗北うわあぁあ!? そ、そんな…こんな結果で終わるだなんて… 勝利時リザルトこれで、先に逝った仲間への顔が立つ!(完勝・大勝) うん、今夜はおいしいレモネードが飲めそうだ(完勝・大勝) うまい事勝ちを拾えたね まあ、勝ちは勝ちってことで 抑えるところは、プロの役割よ! 勝ったわ。これでようやくひと段落ね 犠牲も大きかったけれど、その甲斐はあったね 抑えるところは、プロの役割よ!(僚機ウッソ(共通) 自機とどめ) なんか…出番奪われちゃったわね(僚機ウッソ(共通) 僚機とどめ) 敗北時リザルト予想以上に、敵は強い…! うっ…シュラク隊の名折れだわ…… これじゃ、どうやったら勝てるっての!? リガ・ミリティアに、正義は無いって言うの…!? ごめんね…ウッソ…(僚機ウッソ(共通) 自機被撃破) ウッソ、ウッソ!聞こえるか、ウッソ!しっかりしな、ウッソ!生きてんだろ!?(僚機ウッソ(共通) 僚機被撃破) コンティニュー時戦いの女神さん、微笑んでおくれよ! 子供たちだけに戦わせる訳にはいかないんだよ! (継続)
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アニメ紹介 普通↓ ドラえもん しんちゃん コナン ポケモン デジモンクロスウォーズ 遊戯王 デュエルマスターズ イナズマイレブン サザエさん ちびまるこ 普通とマニアックの間↓ 僕は友達が少ない エヴァンゲリオン マニアック↓ けいおん エンジェルビーツ 涼宮ハルヒの黙示録?
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1974年アニメ 未 1978年アニメ 未 1993年アニメ 未 1994年アニメ 未 1995年アニメ 未 1996年アニメ 未 1997年アニメ 未 1998年アニメ 未 1999年アニメ 未 2001年アニメ 未 2003年アニメ 未 2004年アニメ 未 2005年アニメ 未 2006年アニメ 未 2007年アニメ 未 2007年冬アニメ 2007年春アニメ 2007年夏アニメ 2007年秋アニメ 2008年アニメ 未 2008年冬アニメ 2008年春アニメ 2008年夏アニメ 2008年秋アニメ 2009年アニメ 未 2009年冬アニメ 2009年春アニメ 2009年夏アニメ 2009年秋アニメ 2010年アニメ 2010年冬アニメ 2010年春アニメ 2010年夏アニメ 2010年秋アニメ 2011年アニメ 2011年冬アニメ 2011年春アニメ 2011年夏アニメ 2011年秋アニメ 2012年アニメ 2012年冬アニメ 2012年春アニメ 2012年夏アニメ 2012年秋アニメ 2013年アニメ 未 2013年冬アニメ 2013年春アニメ 2013年夏アニメ 2013年秋アニメ 2014年アニメ 未 2014年冬アニメ 2014年春アニメ 2014年夏アニメ 2014年秋アニメ 2015年アニメ 2015年冬アニメ 2015年春アニメ 2015年夏アニメ 2015年秋アニメ 2016年冬アニメ 2016年春アニメ 2016年夏アニメ 2016年秋アニメ
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2015年04月ごろ放送開始のテレビアニメ一覧です。 - 編集タグ ■最速放送順一覧→2015春アニメ一覧(デカきたスケジュール) ■ニコニコ動画春アニメ配信一覧→2015春 新番組アニメ発表!(ニコニコ動画) ■公式試聴動画まとめ再生リスト→2015春アニメ アニソン試聴(Youtube) (あいうえお順) 作品タイトル 監督 音響監督 劇伴作家 雨色ココア 望月智充 望月智充 IAMミュージック アルスラーン戦記 阿部記之 明田川 仁 岩代太郎 VAMPIRE HOLMES 瀬名快伸 郷文裕貴 瀬名快伸 うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVEレボリューションズ 星野 真 はたしょう二 Elements Garden (藤田淳平、藤間 仁) 浦和の調ちゃん イシバシミツユキ 郷 文裕貴 諸橋邦行 えとたま 追崎史敏 追崎史敏 菊池 梓(フランティック) 俺物語!! 浅香守生 大熊 昭、浦上靖之 S.E.N.S. Project 終わりのセラフ 徳土大介 鶴岡陽太 澤野弘之、和田貴史、橘 麻美、白石めぐみ ガンスリンガー ストラトス 江崎慎平 三間雅文 小林哲也 境界のRINNE 菅原静貴 高寺たけし 本間昭光 グリザイアの迷宮・グリザイアの楽園 天衝 明田川 仁 Elements Garden 藤間 仁、藤田淳平、菊田大介、母里治樹 血界戦線 松本理恵 松本理恵 岩崎太整 攻殻機動隊ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTURE 黄瀬和哉 岩浪美和 コーネリアス SHOW BY ROCK!! 池添隆博 三間雅文 高梨康治、Funta7、RegaSound 食戟のソーマ 米たにヨシトモ 明田川 仁 加藤達也 高宮なすのです! 板垣 伸 板垣 伸 不明 ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 山川吉樹 明田川 仁 井内啓二 旦那が何を言っているかわからない件 2スレ目 永居慎平 大室正勝 G-angle てーきゅう(第4期) 板垣 伸 板垣 伸 不明 てさぐれ!部活もの すぴんおふ プルプルんシャルムと遊ぼう 石ダテコー太郎 不明 井上純一 電波教師 佐藤真人 長崎行男 高田龍一(MONACA) トリアージX 高見明男、加戸誉夫 濱野高年 宮崎 誠 長門有希ちゃんの消失 和田純一 鶴岡陽太 加藤達也 ニセコイ 龍輪直征 亀山俊樹 菊谷知樹 ニンジャスレイヤー フロムアニメイシヨン 雨宮 哲 ※シリーズディレクター 郷 文裕貴 大沢伸一、藤澤健至(Team-MAX) ハイスクールD×D BorN 柳沢テツヤ 明田川 仁 中西 亮輔 ハロー!!きんいろモザイク 田中基樹 明田川 仁 川田瑠夏 パンチライン 上村 泰 岩浪美和 小室哲哉 響け!ユーフォニアム 石原立也 鶴岡陽太 松田彬人 Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 三浦貴博 岩浪美和 深澤秀行 プラスティック・メモリーズ 藤原佳幸 土屋雅紀 横山 克 放課後のプレアデス 佐伯昭志 飯田里樹 浜口史郎 ミカグラ学園組曲 岩崎太郎 明田川 仁 藤澤慶昌 やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続 及川 啓 本山 哲 石濱 翔(MONACA)、高橋邦幸(MONACA) 山田くんと7人の魔女 宅野誠起 鶴岡陽太 横山 克 レーカン! 工藤昌史 川添憲五 神津裕之 【前期からの継続作品】作品タイトル 監督 音響監督 劇伴作家 アニメで分かる心療内科 小倉宏文 大熊 昭 若林タカツグ 暗殺教室 岸 誠二 飯田里樹 佐藤直紀 カリメロ(第3期) ウィリアム・ルノー 不明 モフディ・エルモラビト、マルク・トマージ ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース 津田尚克 ※ディレクター 岩浪美和 菅野祐悟 ぱんきす!2次元 篠原ぱらこ はたしょう二 押谷沙樹 プリパラ 森脇真琴 長崎行男 斉藤恒芳 ワールドトリガー 本郷みつる ※シリーズディレクター 佐藤恭野(選曲) 川井憲次
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咎狗の血アニメ化一連の経緯 2010/03/22 ゲームメーカー・ニトロプラスのBLゲームブランド「Nitro+CHiRAL (ニトロプラス キラル)」の立ち上げから5周年を記念したイベント「ニトロプラス キラル パーティー」席上にて咎狗の血アニメ化が発表される 2010/05 アニメメインスタッフの公開(原作:Nitro+CHiRAL/監督・キャラクターデザイン:紺野直幸/シリーズ構成:高橋ナツコ/制作:A-1 Pictures/プロダクション協力:ピクチャーマジック/製作:アニプレックス、ランティス、ムービック、ニトロプラス) 2010/06 アニメメイン声優陣の公開。PS2版ゲームからの変更は無し(アキラ:鳥海浩輔/ケイスケ:杉田智和/リン:福山潤/源泉:一条和矢/シキ:緑川光) 2010/07 アニメオープニングテーマソング決定(GRANRODEO「ROSE HIP-BULLET」オリコン週間ランキング7位) 2010/08/26 アニメ公式サイトでwebラジオ「Toshima Station」開始。この時点ではまだ1話しかアフレコしていないと発言有(メインパーソナリティ:鳥海浩輔) 2010/08/29 キャラホビ2010TVアニメ『咎狗の血』のキックオフステージ上にてエンディングテーマソングアーティスト公開。ED曲は毎回異なる仕様(今回の発表はいとうかなこ、VERTUEUX、OLDCODEX、Curriculu Machine) 2010/09中旬 ※アニメ制作側内部事情暴露と思われる文章がしたらば売りスレに投下される(ソース不明) 2010/09/23 都内某所にてアニメ第1話先行試写会。「OPまだ未完成」「アフレコは5話まで収録済」 2010/10 アニメイトガールズフェスティバル2010へブース出展。カラオケチェーン“パセラ”とメニューコラボ企画。またアニメ入門書発売、イベント「イグラ・ラリー」開催等イベント豊富 2010/10/07 各局でアニメ第1話放映開始。以降毎回特製待受が貰える放送連動パスワード企画有。ニコ生等web配信も有 2010/10/21 アニメ第3話放映開始。エンドクレジットに出演声優の名前が掲載されていなかった(猛:荻原秀樹) 2010/10/29 DVD第1巻発売延期公開。2010/12/22発売→2011/03/23発売に 2010/12/08 アニメドラマCD発売 2010/12/20 コミックマーケット79へブース出展 2010/12/22 アニメオリジナルサウンドトラック発売(e-ZUKA版) 2010/12/22 アニメ最終話放映。塗り残し、作画崩壊、戦闘シーンを使い回し風景画像で濁す、何故か露呈したキャラの乳首に毛が生えている等驚愕の最終回。 2011/01/12 アニメオリジナルサウンドトラック発売(石川版。OP曲・ED曲TVサイズで収録) 2011/01/20 webラジオリニューアル。以降隔週配信に 2011/02/10 アニメコンテンツエキスポ(3/26,3/27)出展決定発表 2011/02/20 ※アニメ制作側内部事情と思われる文章が2chアニメ演出・コンテ・監督総合スレに投下される(ソース不明)監督・キャラクターデザイン担当である紺野直幸氏が降板したとの内容 2011/02/22 一部ファンの間でアニプレックスに対し事実確認を問う内容のメールを送信するものの個別対応・公式発表等での返答無し 2011/02/25 公式サイトにてDVD全6巻の販売中止発表。年内中にDVD-BOXを販売するという発表。発売詳細未定。また、公式サイトTOPページに掲載されていた監督である紺野氏の画像の代わりに別アニメーターの画像が掲載される ※ 真偽は不明
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アニメマインドの誕生 1984年、当時OBS大分放送にて放送されていた「ルンルン8時だ 歌謡大作戦(通称:ルンパチ)」番組内の1コーナーとして存在したアニメ情報コーナーの中にて、「バイファム打ち切り特集」を放送したところ、リスナーの反響が大きく、これを機にひとつのアニメ情報番組として独立したのが「アニメマインド」の誕生とされる。 アニメマインドの変遷 1984年4月15日 リズムレコード提供「アニメマインド・アニパック10」の番組名で放送スタート。初代パーソナリティはOBS松井督治アナウンサー(現・OBSアナウンス部長)。放送時間は日曜22 00~22 30だった。 1986年3月9日 放送第100回。 198X年 リズムレコードが番組スポンサーから撤退。それを機に「番組打ち切りか否か」の瀬戸際に立たされる事となったが、当時OBSアナウンス局長であった千綾奉文氏の「活気ある若者向け情報番組を失くしてはならない」との警鐘により、アニメマインドは「タイトルスポンサー無し」という特異な状況で番組続投する事となったと言われている。 番組スポンサーが無いという事態にもかかわらず、この頃の番組の人気は異常なほどの上昇傾向にあった。当時の番組イベントでは山本正之氏、水木一郎氏など大物ゲストを招待しての野外ライブを開催する事も多く、如何にOBS大分放送がこの番組に力を注いでいたかを伺わせる一面とも言える。(逆に、スポンサーが無いからこそ、スポンサーへの配慮などといった“大人の事情”に捉われる必要が無く、自由奔放な番組制作が可能であったため、これらが相乗効果的に番組の人気上昇に繋がった時代であったとも推測できる) 198X年 番組名が「僕たちアニメマインド・アニパック10」となる。 1988年11月27日 番組初の公開生放送。笠原弘子をゲストに迎え、午後2時から1時間の生放送。 1989年10月1日 「僕たちアニメマインド・アニパック10」最後の放送。翌日より月~金曜の帯番組となる。 1989年10月2日 放送時間が月~金曜22 35~22 50に変更。 放送時間の変更に伴い番組名も「アニメマインド・アニパックX曜日」に変更となる。(Xには曜日毎に月~金の文字が入る) また、ヤノメガネがタイトルスポンサーとなる。 1991年10月7日 放送時間が月~金曜22 45~23 00に変更。 1992年4月6日 2代目パーソナリティ、元OBSアナウンサー平野賢氏(現・OBSラジオ編成制作部)初登場。 1992年9月8日 放送1000回突破…と思われたが、スタッフ一同、1000回目と信じて疑わなかった9月8日当日になって、実は50回数え間違えていた事が発覚(本当の放送1000回目は1992年6月30日だった)。しかし3週間にわたって特別企画のスケジュールを組んでしまっていたため、もう後には引けないと「アニマイ放送1000回突破だと思ってたら実は1050回でごめんなさい記念」と企画名を変更して特番を強行する。 1993年2月22日 放送時間が1分早まり、月~金曜22 44~23 00に変更。 199X年 月~金曜の放送枠に加え、土曜22 50~23 00の放送も開始。 199X年 ヤノメガネがスポンサー降板。代わってミュージックETOがタイトルスポンサーとなる。 1998年4月 放送時間が日曜24 00~25 30に変更。これに伴い番組名も「アニメマインド」に変更となる。 また、番組内で「國府田マリ子のGM」を放送する。 1998年10月 放送時間が土曜20 00~22 00に変更。番組内で「國府田マリ子のGM」「宮村優子の直球で行こう!極」を放送する。 1999年4月 放送時間が日曜23 00~23 30に変更。(「國府田マリ子のGM」は日曜深夜に放送) 1999年10月 放送時間が日曜20 00~21 55に変更。番組内で「瞳と光央の爆発ラジオ」「CLUB db」「國府田マリ子のGM」を放送する。 2000年4月 放送時間が日曜23 00~23 30に変更。 2000年10月 放送時間が日曜21 00~21 55に変更。番組内で「ノン子とのび太のアニメスクランブル」を放送する。 2001年3月31日 最終回放送、17年間の歴史に幕を閉じる。
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ジュンコ・ジェンコ(Junko Jenko)(CV 小林優子) ジュンコ・ジェンコ(Junko Jenko)(CV 小林優子)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日… 星座…不明 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 原作搭乗機… 通称…シュラク隊の姉(隊長では無い、隊長はオリファー・イノエ)、百舌(もず) 【属性】 女性 【台詞】 選択時シュラク隊、ジュンコ出ます 整備は万端、補給もよし…と いい機会だよ、シュラク隊行くよ! 戦闘開始時あたしがシュラク隊の一番手をやるよ(CPU戦) こうしないと、生き残りまでやられちまう(CPU戦) ここで踏ん張んなきゃ、生き残りまでやられちまう さあ、地球圏に平和を取り戻してやろうね! この戦い、ここからが本番と思いなよ!? これまでどのくらいのキャリアがあるんだい?(初戦時?) 今回も一気に勝負をかけるから、つきあっておくれ(連勝時) フフッ、運命の導きってやつかい?(前回と同じプレイヤーと協力) アンタになら、安心して背中を任せられる(前回と同じプレイヤーと協力) アンタのお陰で、また好きなレモネードが飲めそうだよ(前回と同じプレイヤーと協力、うろ覚え) アンタか。ま、こんなこともあらぁね(味方機が元対戦相手だったとき) 黙ってな、後ろから撃ったりはしないから!(前回敵対したプレイヤーと協力) とりあえず、今は休戦でお仲間だ。いいね(前回敵対したプレイヤーと協力) ウ「ジュンコさん、死んじゃいけませんよ」ジ「了解、坊やに心配かけるなってことだろ」(僚機ウッソ(V2)) ジ「行くよウッソ、ブーツは大丈夫かい?」ウ「ジュンコさん、命を粗末にしないでくださいね」(僚機ウッソ(V2)) 攻撃こいつ!(メイン) くらえ!(メイン) 当たれ!(メイン) 邪魔だ!(メイン) させるか!(メイン) トドメだ!(メイン) もらった!(メイン) いけっ!(メイン,サブ) そこっ!(サブ) こんの!(サブ) 墜ちろ!(サブ) 逃がすか!(サブ) なめるな!(サブ) おのれぇ…!(サブ) さあ、出番だよ(特殊射撃) 援護をおねがい(特殊射撃) シュラク隊、誰かいないかい!?(特殊射撃) あんたたち、ちょっと手を貸しな(特殊射撃) いいね、頼んだよ(特殊射撃,レバー入れ特殊格闘) そのままこのアタシについといで(N特殊格闘) みんな固まって!敵が追ってくるよ(N特殊格闘) 次の指示があるまで、私に随伴だよ(N特殊格闘) ここは守りを固める。そのつもりで(N特殊格闘) あんた!手薄な方をカバーだよ(レバー入れ特殊格闘) お仲間がやばいね、守りに回って(レバー入れ特殊格闘) ここはいい。あっちの仲間を支援してあげな(レバー入れ特殊格闘) 気が利かないねぇ、向こうさんをカバーだよ(レバー入れ特殊格闘) シュラク隊は向こうの隊を助けるんだよ(レバー入れ特殊格闘)(うろ覚え) 落ちなさい!(格闘) やらせるか!(格闘) 遅い!(前格闘) 今だ!(前格闘) 邪魔するな!(横格闘初段) 逃がさないよ!(横格闘初段) たっ!(後格闘) ふん!!(後格闘) みんな!的はひとつだよ、やるよ!!(覚醒技) 行くよ!総掛かりで叩きのめすんだ!(覚醒技) さすがシュラク隊の精鋭、いいタイミングだよ(覚醒技) 噂通りの腕前ね(連携成功) へえ、連携が上手いじゃないか(連携成功) 悪いね!(僚機がカット) 感謝するよ(僚機がカット) このアタシとしたことが…(誤射) すみません…しっかりするのよジュンコ!(誤射) 武器で遊ぶな!遊びで人殺しをするんじゃない!(誤射) 前特射関連 呼び出しヘレン、お願い! マヘリア、お願い! ケイト、お願い! コニー、お願い! フラニー、お願い! ペギー、お願い! ユカ、お願い! ミリエラ、お願い! ヒット時サンキュー!今日はお肌の化粧のノリがいいねぇ(汎用) ありがとさん。さすがは隊の秘蔵っ子だよ(汎用?) こりゃあ、後でヘレンに何かお礼しなくっちゃね ヘレン、見事だね。アンタはまさに百舌そのものだよ コニー、そんな感じで次もやっとくれ やるねコニー!知らぬ間に成長して… やってくれるねフラニー、なかなかだよ フラニー、あんたが仲間になってくれてよかったよ ミリエラ、今のはナイスだったよね! 随分と腕を上げたわね、ミリエラ! あっちゃー!今度はケイトに助けられたか、ふふふふ マヘリア!助かったよ! あんがと、マヘリア。流石長い付き合いだものね あんがとー、ユカ!その調子でな ユカ、ファインプレーだよ! 助かったよペギー 流石はペギー、アタシの片腕だね! 前特射が破壊されるヘレーーーン! コニーーー! ペギーーー! マヘリアーー! ケイトォ! ユカーー! フラニィー! ミリエラぁあー! 身内で一番、シュラク隊に見合っていたヘレンが、戦場でやられたっていうの!? なんだよヘレン…。よりによってお前が…! そんなのって…そんなのって…!マヘリアが…あぁあ… マヘリア…そうか、あんた、弟さんのところへ… うう…ちっきしょう!ユカ…こんな短い付き合いなんて… ユカ…連邦にも骨のあるやつがいるって思ったのに… は…!コニー…なに死に急いでんだよ… うう…!馬鹿だよコニー、まだオシャレの仕方も知らないくせに…! ペギー!その腕前、期待してたのに…! うっく…!あたしに次ぐ技量だったペギーが…! フラニーが、フラニーがやられたって言うの!? はっ!あの機体は…ミリエラかい!? ミリエラ!?せっかく応援に来てくれたってのに! ケイト!…馬鹿だね…早すぎるよ…! そんな、ケイト…!死ぬ時は、みんな一緒の約束なのに…! サーチ敵機確認! そこにいる! それで隠れたつもり? こんな所に隠れて、何やってるの? ラスト(ロックした機体を撃破で勝利) これで任務は完了ね(ロックした機体を撃破で勝利) 被ロック正面! 左か! 被弾時たかが虚仮威し…! うっ…こいつ…やるっ! うああっ!(ダウン) こいつ…やるっ…!(ダウン) 何、死に急いでるんだよ…(自分に張ったシュラク隊が破壊される) そんな…やられたっていうの…(自分に張ったシュラク隊が破壊される) アンタのかたきは…この手で討つ!(自分に張ったシュラク隊が破壊される) 大した懲罰ものだよ?(誤射) 何やってんの、アンタ!(誤射) 敵味方の区別もつかないの!?(誤射) 被撃破時っあぁ! なにぃ!? く…くっそ…! うっく…!うぅ… まだまだあたしは…! あのモビルスーツがやられたの!?(僚機被撃破) この戦場で、やられたっていうの…?(僚機被撃破) アタシ達の出る幕じゃなかったってこと!?(僚機被撃破) ニュータイプって言っても、まだ子供なんだし…(僚機被撃破 ウッソ(ヴィクトリー)) 回避時フン、その程度?(シールド) やらせやしないよ!(シールド) 元気あるじゃないか!(シールド) 弾切れ時残弾が無い!? 弾切れですって!? 弾切れ!?思ったより早いね… 敵機撃破時フン、甘いよ まだまだキャリア不足だよ あの世に行って出直して来な 昼寝でもしてたのかい、坊や? シュラク隊をナメるんじゃないよ ジ「どう?これがシュラク隊の実力よ!」ウ「すごい…すごいですジュンコさん!」(僚機ウッソ(V2)) ウッソ、なかなか強くなったわね…(僚機が敵機撃破 ウッソ(ヴィクトリー)) 復帰時まだアタシは戦える! ウフッ、誰が死ぬんだい? 不死鳥?いいえ、ただの百舌よ 押されているのはこっちだ、戦場空域へ戻る! 覚醒よし、オールオーバー!(ゲージMAX) さぁ、勢いが戻ったね!(ゲージMAX) 目にモノ見せてくれる! 百舌が羽ばたく音を聞け! 思ったより早かったね…(覚醒終了) うっ…しまった、限界が…(覚醒終了) 特攻かい!(敵機覚醒) 増援時さあ、百舌の生け贄になるのはどいつかね?(2-C EX,3-E EX) 戦況変化時脱出路の確保は他の者に任せる!(30秒経過) 生き残りを逃がすために、敵の主力を引き戻させたいのさ(30秒経過) 宇宙では地球より感覚をシャープにするんだ(独白) マシンの装甲を通して、外に何があるか感じ取るんだ…(独白) ここを好きにされたら、死んだ仲間に合わせる顔はないんだからね(独白) リガ・ミリティアは、元々あたし達シュラク隊がメインなんだから(独白) 見えた。目標ね!(ターゲット出現) あれが今回のターゲットね(ターゲット出現) 敵がなんだろうと!!(ボス出現) 随分と待たせてくれたじゃない?(ボス出現) 勝利は近い、最後まで気を抜かずに行くよ(あと一機で勝利) ここまで来れば、あと一歩だね(あと一機で勝利) っ、もう後が無い…(あと一機で敗北) フ、敵はもういないか!?(敵機全滅) どうも、上手く進まないね…(残り30秒) 時間切れ!?皆、撤退するよ!(タイムアップ) っ、もうちょっと時間の余裕があれば…(タイムアップ) ようし、終わった!(勝利) 任務完了、皆無事かい?(勝利) 識別コードは不明です…か(シャッフル乱入) あれは敵?味方なの?(シャッフル乱入) 自機が敵撃破で勝利これで決め! あんたのような奴を倒すために、あたしはここにいるんだよ! 自機被撃破で敗北うわあぁあ!? そ…そんな、こんな結果で終わるだなんて… 勝利時リザルトうん、今夜はおいしいレモネードが飲めそうだ(完勝・大勝) まあ、勝ちは勝ちってことで 犠牲も大きかったけれど、その甲斐はあったね うまい事勝ちを拾えたね 勝ったわ。これでようやくひと段落ね なんか…出番奪われちゃったわね 抑えるところは、プロの役割よ! これで、先に逝った仲間への顔も立つ 敗北時リザルト予想以上に、敵は強いね… うっ…シュラク隊の名折れだわ…… これじゃ、どうやったら勝てるっての!? リガ・ミリティアに、正義は無いって言うの…?! コンティニュー時戦いの女神さん、微笑んでおくれよ! 子供たちだけに戦わせる訳にはいかないんだよ!
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