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©SEGA セイバーⅠ型 セイバーⅠ型R セイバーⅡ型 セイバーZX RS-01 RS-01R RS-02 RS-04Z セイバー/頭 セイバー/胴 セイバー/腕 セイバー/脚
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CLASS:セイバー マスター 蓮花 歩蘭 真名 上杉 謙信 性別 女性 身長/体重 156cm/46kg 属性 秩序・中庸 筋力:B++ 耐久:B+ 敏捷:A+ 魔力:D+ 幸運:A++ 宝具:A+ (宝具以外の+は下記宝具発動時のステータスアップによるもの) 聖杯戦争開始前にまだマスターでない蓮花の家に襲撃をかけたサーヴァント。 ふた振りの日本刀、白銀の具足を身につけている。流麗な身のこなしと身につけた鈴が鳴る音が印象的。 主にライダー、ランサー、ギャラハッドといった最強ランクのサーヴァントと真っ向から渡り合い奮戦を続けたものの、対ギャラハッドに注力する間にレベル譲渡によってさらにステータスを上げたライダーの強襲を受け健闘むなしく敗戦。ライダーの神霊力顕現を受けて消失した。 宝具 毘沙門天の加護ぞある ランク:A+ 種別:対人(自身)宝具 レンジ:0 最大補足:1人 ――自ら毘沙門天の化身と称し数多の戦場を獅子奮迅の働きを持って駆け抜けたセイバーの狂信的とすらいえる信仰心を顕す宝具。全身に金色の神力を纏い、攻防に活かす。 セイバーの全ステータスの大幅な上昇効果(*1)、およびセイバーが使用する吉祥天ジュは高度な技の影響を半分しか受けない。 セイバークラスの対魔力スキルと合わせ、事実上セイバーに対する魔術攻撃はそれがどれだけ大規模かつ複雑精緻なものであったとしてもほぼシャットダウンされる。
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Saber Ver2.0的新增機體,也是Ver2.0~的開頭動畫雙注目機體之一。 通稱劍。 Full Set Bonus是AREA移動時間縮減(-0.5秒)。 但由於部件性能比較奇怪,而沒有多少人以Full Set使用,不過R腕部就被廣泛用於輕火力機體上。 Ver4.0追加ZX Ver5.0Full Set Bonus追加SP供給率上升(+0.05) 機體零件一覽: 頭部 名稱 晶片容量 重量 裝甲 射擊補正 索敵 鎖定 N-DEF回復 購買條件 素材‧勳章 GP セイバーI型 3.1 480 D-(1.25) C-(0.96) A-(270m) B+(100m) B(18.4秒) 戰鬥時間累計54,000秒以上或是得分累計10,125pt以上 ニュード群体 x2ニュード集積体 x1銀片 x15 50 セイバーI型R 3.0 490 D-(1.25) C-(0.96) B(240m) A+(120m) B-(20.0秒) セイバーI型購入 ニュード群体 x3銅片 x20銀片 x20 100 セイバーII型 3.1 530 D-(1.25) C(1.00) C+(210m) A+(120m) B-(20.0秒) セイバーI型R購入 ニュード胚 x15ニュード融素子 x1黄金片 x5 200 セイバーZX 2.8 540 D+(1.13) B-(1.08) A+(300m) C-(65m) C+(21.8秒) セイバーII型購入 コアストライカーx20ニュード胚 x5(カロラチップ x2(破損IC x20 300 身體 名稱 晶片容量 重量 裝甲 噴射量 最大噴射次數 DEF耐久 SP供給 AREA移動 購買條件 素材‧勳章 GP セイバーI型 3.3 1130 D-(1.25) B-(105) 9 C(2750) D(x1.11) A+(3.0秒) 戰鬥時間累計54,000秒以上或是得分累計10,125pt以上 鉛板 x10ニュード素子 x10ソノチップ x3 50 セイバーI型R 2.9 1150 D-(1.25) C+(100) 9 C-(2500) C(x0.83) A-(3.25秒) セイバーI型購入 鉛板 x10ニュード集積体 x2黄金片 x10 100 セイバーII型 3.5 1160 D-(1.25) A-(120) 10 C(2750) E+(x1.54) A+(3.0秒) セイバーI型R購入 鉛板 x15ニュード群体 x3カロラチップ x1 200 セイバーZX 2.6 1200 D+(x1.13) S(140) 12 C-(2500) E+(x1.54) A+(3.0秒) セイバーII型購入 コアストライカーx20複層重合金属 x1ニュード卵 x25モノリスNSI x1 300 腕部 名稱 晶片容量 重量 裝甲 反動吸收 Reload 武器更換 預備彈數 購買條件 素材‧勳章 GP セイバーI型 1.0 680 D-(1.25) D(/0.90) C-(x1.00) S-(0.65秒) C-(x1.23) 戰鬥時間累計54,000秒以上或是得分累計10,125pt以上 隕鉄塊 x10超剛性メタル x1銅片 x20 50 セイバーI型R 1.2 670 E(1.32) A-(/1.30) D(x1.10) B+(0.77秒) C+(x1.32) セイバーI型購入 隕鉄塊 x5ウーツ重鋼 x5メタモチップ x2 100 セイバーII型 0.9 700 D(1.19) D(/0.90) B-(x0.85) B(0.80秒) C-(x1.23) セイバーI型R購入 超剛性メタル x2複層重合金属 x1ソノチップ x2 200 セイバーZX 1.2 720 D(1.19) B-(/1.15) C(x0.95) A(0.71秒) C-(x1.23) セイバーII型購入 コアストライカーx20超剛性メタル x3カロラチップ x1ハニカム回路 x20 300 腿部 名稱 晶片容量 重量 裝甲 步行 衝刺 加速 重量耐性 載重剩餘 購買條件 素材‧勳章 GP セイバーI型 2.9 770 D(1.19) A+(9.45m/s) B(24.30m/s) A-(1.92秒) D-(4250) 3480 戰鬥時間累計54,000秒以上或是得分累計10,125pt以上 チタン鋼 x10ニュード卵 x15メタモチップ x1 50 セイバーI型R 2.7 800 D+(1.13) B(8.10m/s) B(24.30m/s) B+(2.19秒) D(4550) 3750 セイバーI型購入 チタン鋼 x5ニュード卵 x15ソノチップ x5 100 セイバーII型 1.7 900 D(1.19) C+(7.20m/s) A-(25.50m/s) B+(2.19秒) D(4550) 3650 セイバーI型R購入 隕鉄塊 x5ニュード融素子 x1メタモチップ x2 200 セイバーZX 0.9 960 D+(1.13) C(6.97m/s) A(26.10m/s) D-(4.35秒) D(4550) 3590 セイバーII型購入 コアストライカーx20超剛性メタル x3カロラチップ x1ハニカム回路 x20 300
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今まで万能機しか作ってこなかった、ブラスト製造の老舗TSUMOIインダストリがついに本気を出した。 TSUMOI初の軽量機にしてVer.2.0の主役機、セイヴァー。セイバーと言う奴はにわか。 機体の特徴をかいつまむと「軽量機の長所である高い機動力、戦局打開能力の後者に着目しました。」 といったところで、潜入、隠密、哨戒性能に優れており、また不意の状況変化への高い対応力を見せる。 反面、交戦はあまり想定されてないらしく、出来ない訳ではないが向いてるとは言い難い。 状況にもよるが、交戦回避性能を活かし逃げてしまうのも手か。 愛称は剣、聖など。セットボーナスはエリア移動UP。 コレによりエリア移動2.5秒というすさまじい機動力を得ることができる。 セイバー頭部 + セイバー頭部一覧 表を編集 セイバー 頭部 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン 条件 素材・勲章 GP セイバーI型 480 E+ D+(0.96) B+(255m) B+(100m) ランク関係なし累計スコア10125Pt以上(TM準拠)もしくは総プレイ時間で開放 ニュード群体x2ニュード集積体x1銀片x15 250 セイバーI型R 510 E+ D+(0.96) B(225m) A+(120m) セイバーI型購入 コアアタッカーx20ニュード群体x3銅片x20銀片x20 350 セイバーII型 530 E+ C(1.00) C(195m) A+(120m) セイバーI型R購入 コアストライカーx20ニュード胚x15ニュード融素子x1黄金片x5 450 セイバーⅠ型 セイバー系統で一番軽い頭である。 軽量にしては射撃補正が残念な分、他種パーツより比較的高水準となっている。 薄い?しゃあねえ!軽量はそういうもんだ! セイバーⅠ型R 索敵を1段階下げた分ロックオンを2段階上げたよ! 戦闘厨向けになっているけど、よく見たらロックオン距離が20m増える代わりに、索敵距離が50mも減ってる。 まぁお好みで。 セイバーⅡ型 残念だった射撃補正がほんのちょっとマシになったけど、索敵が結構下がって重量も増えたという。 このちょびっとの射撃補正がそんなに大事なのか? ロックオン距離は相変わらず最高なので、更に戦闘厨寄りに。 セイバー胴部 + セイバー胴部一覧 表を編集 セイバー 胴体 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 条件 素材・勲章 GP セイバーI型 1130 E+ B D(x0.9) A+(3秒) ランク関係なし累計スコア10125Pt以上(TM準拠)もしくは総プレイ時間で開放 鉛板x10ニュード素子x10ソノチップx3 250 セイバーI型R 1150 E+ C+ C(x1.2) A(3.5秒) セイバーI型購入 コアアタッカーx20鉛板x10ニュード集積体x2黄金片x10 350 セイバーII型 1180 E+ A E+(x0.65) A+(3秒) セイバーI型R購入 コアストライカーx20鉛板x15ニュード群体x3カロラチップx1 450 セイバーⅠ型 まぁ……うん普通の軽量胴。 フルセイバーにするにはこいつにすることになると思う、うん。 一応キメラに使えなくもないそこそこ高性能。 セイバーⅠ型R 一見凄い使いやすい! よく見たらエリア移動が3.5秒でフルセイバーにする意味がない、というトラップをしかけた張本人。 キメラに使おうとしたら結構シュライクV型/胴とかに食われるという。 まぁでも高性能には代わりないからファンはそこそこいる。 セイバーⅡ型 ブースト多いけどSP供給が低い的アレ。 渓谷とかで活躍すると見せかけてそういう場でもヤクシャ・改とかに食われてるという可哀想な子。 まぁSP供給ないけど大丈夫!ってフルセイバー好きの人はどうぞ。 セイバー腕部 + セイバー腕部一覧 表を編集 セイバー 腕部 名称 重量 装甲 反動吸収(率) リロード 武器変更 条件 素材・勲章 GP セイバーI型 680 E+ D(-10%) C(x1.00) A+(/1.50) ランク関係なし累計スコア10125Pt以上(TM準拠)もしくは総プレイ時間で開放 隕鉄塊x10超剛性メタルx1銅片x20 250 セイバーI型R 670 E A(30%) D(x1.10) B+(/1.30) セイバーI型購入 コアアタッカーx20隕鉄塊x5ウーツ重鋼x5メタモチップx2 350 セイバーII型 720 D D(-10%) B(x0.85) B(/1.20) セイバーI型R購入 コアストライカーx20超剛性メタルx2複層重合金属x1ソノチップx2 450 セイバーⅠ型 まぁそこそこ高性能ではある。 強いて言えば、リロードがもうちょい良いと良かったなぁーって感じがしないでもない。 弐より軽いから、ちょっと軽さが欲しい時に セイバーⅠ型R 軽量蛇の救世主! 軽くて反動吸収高くて、他もそこそこ性能が良いという。 フルセイバーには基本使えないけど、キメラ用に人気が結構ある。 セイバーⅡ型 ちょっと重いけど、最後の良心として装甲がそこそこ。 性能もまぁうん悪くはない。 フルセイバーにどうぞ。 セイバー脚部 + セイバー脚部一覧 表を編集 セイバー 脚部 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP セイバーI型 770 E+ A+ B E+ 3480 ランク関係なし累計スコア10125Pt以上(TM準拠)もしくは総プレイ時間で開放 チタン鋼x10ニュード卵x15メタモチップx1 250 セイバーI型R 830 D B+ B D 3720 セイバーI型購入 コアアタッカーx20チタン鋼x5ニュード卵x15ソノチップx5 350 セイバーII型 900 D C+ A D 3650 セイバーI型R購入 コアストライカーx20隕鉄塊x5ニュード融素子x1メタモチップx2 450 セイバーⅠ型 比べちゃいけないけど、エンフォーサーⅢ型/脚と比べたら結構笑えるレベル。 歩行A+(笑) ダッシュBで積載も終わってるので、興味ないならシュライクV型やヤクシャを優先しよう。 セイバーⅠ型R やったね!積載もヤクシャと同等だね! セイバーはVer.2.0の言わば主役機であり、高い関心があっただけに解禁時は各地でダッシュBにずっこけた。 セイバーⅡ型まで一気に買ってしまおう。 セイバーⅡ型 ようやくSBなしとはいえ、ヤクシャと同等の速さを手に入れた!フルセイバーがまともになったのはこいつのおかげ! でもすぐ後で、ヤクシャ・弐とか言う奴が出てきて大体食ってったけどな! エリア移動2.5秒でちゃんと戦いたいなら、これを一気に買える素材や勲章があるか計算しよう。 無理そうなら、とりあえずフルセイバーはやめとけ! 本wiki丸コピペでリンクされてないじゃねえか / ̄> (( |゚U゚;ヽ| + 激しく謝罪 + ノノノノ /ミミ⊂´) ( ゚∋゚) / /ヽ/ ) /⌒\/⌒ /U ヽ ) / ヘ ト_ノ U )) (( (__彡 ) / ( \/ヽ ノ /ヽ ) / / / / / / / / ヾミ ヾ彡
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■セイバー■ 名前:セイバー・アストラル 年齢:19歳 性別:男 身長:175㎝ 体重:58㎏ 種族:人間 職業:??? 属性:氷属性 性格:掴み所のない性格。考えが読めない。マイペース 利き手:右手 魔法:水・氷系統の下級から上級魔法 特技:剣技・体術・治癒魔法 長所:冷静 短所:落ち着きすぎ 戦法:通常の剣技・体術に加えて、それらに冷気を込めて殺傷能力をあげる。 装備品: 氷魔剣「ロストヴェール」 装備品鎧: 特殊な製生法で属性耐久を持たせた鎧。普通の店では手に入れられないもの。 装備品兜: 鎧と同じ製法で作り出したサークレット。 装備品アクセサリー: ブルーサファイア。水と氷の加護を受けた宝石。術者の戦闘スピード・詠唱スピードを上げる。 所持品: 髪の毛の色、長さ:青みがかった銀髪。セミロング。 容姿の特徴・風貌:目は青色。あまりがっちりとした体格ではない。青年剣士。 趣味:傍観 好きなもの:雪 嫌いなもの:砂漠 最近気になること:興味ない 将来の夢(目標):強くなる。 簡単なキャラ解説 素性の分からない青年剣士。いつもやる気がない。マイペースな性格。
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タイトル 【ガイアセイバー】実況という名の弾劾 打ち上げ 動画を見る 投稿日 2012年08月26日 00 59 投稿者コメント 月刊ガイアセイバー必殺くだまきトルネード。 ゲストもいるよ! こんなハチャメチャで好き勝手な動画を作ることができて、私は本当に、最も幸福な実況者だと思います。 みんな、ありがとうよ。 内容 今回は長きに亘るガイアセイバー実況の完結を記念した60分に及ぶトーク動画。いわゆる「くだまき」である。ゲストには油取りがみおスーパーフェニックス君が遠く群馬からオンラインで出演している。 度々に及ぶ延期 二人でトークを収録するにはがみおとスケジュールを合わせなければならない。しかしイッパツは何度かスケジュールをがみおに伝えるがその都度イッパツ自身が「眠い」などという難癖をつけ延期させる。忙しいがみおにとってははた迷惑な話である。それはがみおに「お前眠くない日あるのか」「それジジイだよ」と言わしめる程であった。そして投稿直前の25日夜、「所詮ガイアセイバーだし当日でいいや」ということでついに収録に成功したという。 ガイアセイバーの話をしよう 話はがみおが出演した回のことへ。がみおが出演したのは4回(13,special スペシャルⅡ、38)である。確認しようにもサムネが全部エレベーターなのでわからない。がみは「2年連続でクリスマスに俺呼んでる」と言っている(連続というより9年12月と11年12月)。8年の年末はふひきーのHDDが壊れたいわゆる「血のクリスマス事件」の日である。この日の動画を見て、イッパツはアマゾンコーションを知らされなかったことがわかり、ブチ切れたのである。ちなみに絶交は今も続いてるらしい。しかし、教えてもらわなかったらまだ終わっていなかっただろう。 見づらい色替え 濁った色が多いイッパツのレギュラー回に対し、がみお出演回のpart38は色が非常に鮮やかである。イッパツは「あれ見づらいだろ」と突っ込むが、がみおに「今まで見やすい色があったか」と返される。ライダー2号が死んだ回では黒を採用したため、「めっちゃ褒められた」らしい。 ガイアセイバーの楽しみ方 がみおはスペシャルⅡの内容が思い出せなかった。一方、イッパツはスペシャルⅡを見ていないことが判明。自分から頼んでおいてひどい話である。イッパツは「間に合わせて欲しかったな」とつぶやくががみおに「お前も26日に上げてるだろ」「もっと早く録れ」と諭される。イッパツによると「ガイアセイバーが上がるのを待つ楽しみがある」と正当化するとともに、全体を通して「毎月25日に追いかける楽しみがあるったと思う」という。 イッパツ怒りの視聴ボイコット イッパツはがみおに任せた動画を見ると腹が立つという。「がみがやるとクソゲーに見えないな」などとがみおを立てるようなコメントが多いからである。以下怨嗟の言葉 「ふざけんなよ?」「ガイアセイバーがクソなのは俺のせいみたいな風潮?超ムカつくよねw」「お前ら何見てきたんだって今まで」「クソゲーに見えないことはねーだろ」 実際は荒れ狂うイッパツに比べがみおが丁寧な動画づくりをしていたためほとんどの人がそう見えたけだと思われる(決してクソゲーでないと思ってる人はいない)。そのため、がみおに任せた動画は見ないことにしたという。サクサクプレイが見たいんじゃないの?とがみおが言うと「サクサクプレイはガイアセイバーに期待されてないよ」と切り捨てる。 奇跡の動画 ガイアセイバーだからこそできたことがあるという。まとめると<普通の実況なら面白い動画でも一ヶ月更新では見る人もついてこない。自分も好きなゲームを一ヶ月更新っていわれたら嫌だし見ないだろう。一方、ガイアセイバーはそういう動画ではないのでできたことだ。月一だからこそこの動画の魅力が増した>とのこと。ガイアセイバーを経験した猛者なら一ヶ月更新も「さもありなん」というわけだ。 ガイアセイバー友達との出会い がみおがガイアセイバーを持っていると知ったきっかけは幼少期、がみの家でゲームを漁っていた時である。そこでイッパツがガイアセイバーを見つけ通じ合ったのである。そしてイッパツは「ガイアセイバーを持っているというだけで人となりがわかる」と豪語する。つまり、「ガンダム・仮面ライダー・ウルトラマンに興味があり、なおかつマイノリティを好む挑戦心がある」ということがわかるというわけだ。ところで、がみはガイアセイバーのカセットのシールをバリバリに剥がしていたらしい。ドラゴンボールのカセットのシール剥がしたらシール剥がしにハマってしまい、ダブっていたガイアセイバーのカセットに手をかけたのだ。 ガイアセイバーの完成 イッパツの中で最初からどんな動画にしたいかまとまっていたのはガイアセイバーとゆめにっきだけらしい。ガイアセイバーは初期の動画としてはいい出来らしく、さらに3年かけて実況動画づくりを磨いてきたという。その結果が最終回の「最高の動画ができました」である。そして最終回のボス戦闘の怒涛の展開に、がみおも唸る。しかしここで衝撃の事実が。SYSTEM戦ではレオのカラータイマーによりイッパツの精神が削られていたが、「カラータイマーはウルトラコンバーターを使うと止められるよ」と告げられ、「それ言えよ!」とキレる。しかし教わっていたら最終回の怒涛の展開は発生しなかっただろう。 実況動画に関して がみが第1回のことをほじくり返すとイッパツはそれやめて!と拒絶する。実況者にとって初期の動画は忌々しい存在らしい。しかしがみおの場合は多くの黒歴史動画をイッパツに差し止められているらしい。がみおもイッパツも実況の上達を実感する。がみおから月1でまた何かやるのか?との問われる。月1実況は思っているより辛いらしく、ガイアセイバーの場合は給料日の喜びを打ち消す程の苦しみがあった程だ。最終回に起きた謎の震えからそれも感じられる。とにかくいろいろおかしかったようだ。一方、ガイアセイバーの次の実況は前々から考えていたらしい。しかし、ガイアセイバーのような感じにはならないのではないかと考えていて、例えばヒーロー戦記が候補に上がったがヒーロー戦記のファンに失礼なため、やる気はないということだ。 ガイアセイバーをしていると、既視感を感じることがあるらしい。それは、「RPGツクール」である。がみおやその他友人が作ったゲームを彷彿とさせるらしい。ガイアセイバーをリスペクトしたゲームを作るなら実況するかも。と提案するが「メールアドレスのアカウントを封鎖するけどな」と、ゲームを送る手段を封鎖されてしまう。 視聴者からのメール 視聴者からは予想より多く、122の豪族からメールが送られてきた。多すぎて全部読み上げることができないため、読むことはやめたという。全体の傾向としては<半分が経験者 半分が動画で見た人>そして<動画の内容は覚えてません><楽しみにしてました>という感じらしい。ガさらにイアセイバー経験者の場合はゲーム内容に対して呪詛の言葉を吐いていたいう。何も知らない子供の頃に騙され、クソゲーだと意識していないままプレイしていた人が多かったようだ。イッパツは「キャラで釣ってクソゲーを掴ませるという最も恥ずべき行為」「人類史上始まって以来の愚かしい行為」「七つの大罪のひとつ」と呪詛の言葉を投げつける。イッパツはこの実況を未来のゲームクリエイターへの教訓にしてもらえればと笑いながら語る コンパチヒーローシリーズ ここで新作コンパチの話題、そしてガイアセイバーのキャラクターチョイスについての話へ。二人はガイアセイバーのキャラクターの渋さについて評価する。(背景にてガイアセイバーのカセットやパッケージの写真が映される) 再びメール メールでは、「マルチエンディングがありますよ」という知らせが来たらしい。別エンドを見るかどうか悩むのが普通だが、ガイアセイバーの場合、何も感じなかったという。しかもそのエンドというのも今回とあまり変わらないのだ。さらに、最終回ではイッパツは死んだことになっているのでこのくだまくは死者同士の会話ということになる。ちなみにがみおは痛風と尿道結石で死んだことに(強制的に)した。がみおにとっては持病をバラされるといういい迷惑を被るハメに。そして、がみおから告げられたのは、ガイアセイバーはベストエンディングが見れないとのこと。スタッフが強制で人口が減るイベントを考慮していないせいでベストエンドが見れないのだ。 実況はじめました メールによるとこの動画を見て実況始めましたという人もいたらしい。この動画が実況動画のハードルを下げたのだろうか。そのうち、以前イッパツが紹介したガイアセイバー実況者からのメールをもらったので、これだけ読むことに。要約すると、非常に丁寧なあいさつとともに「さすがふひきーさん、ガイアセイバーのクソぶりをあ余すことなく表現していますね」とのこと。 ガイアセイバーへの思い入れ 勘違いしてはいけないのが、イッパツはガイアセイバーが嫌いなわけではないということだ。イッパツにとっては残念ながら人生の中で一番思い入れのあるゲームだという(墓に入れる、神棚に飾るetc)。 と、ここまで語ったところで会話のネタも尽きたのでがみおに恒例のあいさつを頼む「やってよかったガイアセイバー」 そして、二人はしゃぶしゃぶを食べに行った。 その他 36分ごろ 来客によるチャイム&奥さん 主なタグ ガイアセイバーの苦しみ>給料日の喜び ガイアセイバー被害者の会 油取りがみおスーパーフェニックス 虹野イッパツ ガイアセイバーならしょうがない 最終回 画展
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セイバー セイバー特徴 育成 運用 スキル 宝具 ステータス マイルームでの黄色会話タイミング マイルームでの特殊条件会話 コメント 特徴 初級者向けのサーヴァント 筋力・耐久が上がりやすい。非常に安定感のある性能 基本能力が高いうえに、多彩なスキルで優位な戦いを進めることが可能 とりあえず保険に落陽を使っておくと安心 時纏はブロックにスタンが付加されるのでEXターンを狙いやすくなる 育成 基本的には筋力メインに、防御面が心配ならたまに耐久に振れば良い。 魔力判定のスキルを覚えず、魔力ダメージを与えてくる敵も少ないため、魔力はほぼ無視してしまっても良い。 魔力以外のステータスはどれも平均的に伸びるので 極端な話、筋力さえメインで上げていれば他は好みで振っても構わない。 運用 雑魚戦は通常攻撃で余裕。 筋力が高ければ、終盤の敵でも3~4発で倒せてしまうので 空気撃ち/二の太刀→ロサ・イクトゥスで初見の敵すら完封が可能。 対サーヴァント戦では、保険に落陽を使ってからの通常攻撃が基本となる。 MPが最も低いので、スキルの濫用はすぐにMPを枯渇させてしまう。 ギリギリまで通常攻撃のみで削り、宝具を使用したら残り全てのMPをスキルに叩き込むくらいで丁度いい。 他のサーヴァントと違い防御系スキルを持たないため、相手のスキルや宝具に対しては慎重に行動すること。 GUARDで防ぐのにも限界があり、貫通効果を持った攻撃には無力なため、コードキャストを巧く活用する必要がある。 HPこそ多いが上記の理由でHPが減るのも早い。こまめな回復を怠らないように。 時を纏う聖者の泉でのGUARD成功時のスタンは100%発動する。 よってATTACK→ATTACKが見えている場合でGUARD→GUARDと入れると一発目のGUARDで相手がスタンするので2つ目のGUARDが成立せずCHAINが切れる。 スキル スキル名 MP 効果 習得条件 花散る天幕(ロサ・イクトゥス) 30 敵に筋力ダメージ SP10 燃え盛る聖者の泉(トレ・フォンターネ・アーデント) 20 自身のATTACKによる攻撃を上昇(3ターン) SP20 黄金率・皇帝特権 - 自動発動スキル 戦闘終了時のアイテム入手率が上昇 SP30 傷を拭う聖者の泉(トレ・フォンターネ・クラーティオ) 30 自身のBREAKにHP吸収効果を付与(3ターン) SP35 喝采は剣戟の如く(グラディサヌス・ブラウセルン) 40 敵に筋力ダメージ SP50 喝采は万雷の如く(パリテーヌ・ブラウセルン) 60 敵に筋力ダメージ 喝采は剣戟の如く強化アイテム使用回数一定以上 三度、落陽を迎えても(インウィクトゥス・スピリートゥス) 50 自身のHPが尽きた時、一度だけ復帰(発動するか打ち消されるまで永続) SP65 時を纏う聖者の泉(トレ・フォンターネ・テンプスティス) 50 自身のGUARDにスタン効果を付与(3ターン) SP85 童女謳う華の帝政(ラウス・セント・クラウディウス) 80 敵に筋力ダメージ 発動制限:宝具効果中 SP99 宝具 宝具名 MP 効果 使用条件 習得条件 招き蕩う黄金劇場(アエストゥス・ドムス・アウレア) 0 発動時筋力貫通ダメージ黄金劇場を展開し3ターン敵の筋力と耐久ダウン 4ターン目以降(発動は戦闘中に1回のみ) 5回戦決戦から ステータス ステータス名 初期値 A(103)までに必要なSP EX(255)までに必要なSP コメント 筋力 16 44 120 最重要ステータス 極端な話をいってしまえばこれだけ上げ続けても良いぐらい 耐久 16 44 120 Bぐらいまでふると割と安心できるセイバーには防御スキルが無いので多めに振っても良い 敏捷 15 44 120 攻撃ダメージの安定性のためにDぐらいまでは上げてもいい 魔力 13 55 147 セイバー唯一の苦手ステータス 上げる価値は薄い 幸運 15 44 120 状態異常耐性やクリティカルのためにDぐらいまでは上げてもいいかも マイルームでの黄色会話タイミング 期間 日付 備考 会話内容 1回戦 4日目以降 選択肢3択 セイバーに質問 2回戦 2日目以降 選択肢3択 どんな王様? 3回戦 4日目以降 選択肢2つ:3択・1択 セイバーから質問 4回戦 1日目以降 1回戦と2回戦の会話が発生済み 演劇と機械仕掛けの神 5回戦 6日目夜 Matrix(2)開放 黄色会話ではなく強制イベント 決戦終了後夜 Matrix(3)開放 黄色会話ではなく強制イベント 6回戦 2日目以降 選択肢3択「……んー、楽して贅沢がしたいニャー」で更に3択 聖杯への願い 7回戦 3日目以降 Matrix(E)開放、一枚絵有 マイルームでの特殊条件会話 条件 備考 会話内容 1回ノーダメージ完封 - 久々に胸がスッとした 30回ノーダメージ完封 - こう、ガキンガキンと鋼を鳴らすと 100回ノーダメージ完封 エリクサー取得 よからぬ電波でも受信してはおるまいな? アイテム30回使用 - 浪費上手は人生上手 アイテム100回使用 スキル強化 ついに、余と同格の無駄遣いっぷりに至ったか レアエネミー1体討伐 - そう言えば、珍しい敵を仕留めたな レアエネミー5体討伐 - ライオン裸締め殺し 宝具5回使用 - ばかもの、宝具の事だ! コメント 最新の10件を表示しています。情報提供、情報検証などにお役立てください。 筋力 - 名無しさん 2012-01-01 21 38 25 ランクEX時「・・・・・・なんと。素晴らしいぞ奏者よ。これほどの充実、余も多くは知らぬ。この期待見事応えてみせよう!」 - 名無しさん 2012-03-09 21 12 54 どの鯖でもつい全部魔力もDまで上げてしまうw - 名無しさん 2012-03-13 18 54 36 雑魚に宝具使った覚えもないのに怒られた - 名無しさん 2012-04-03 10 42 54 SE.RA.PHに使ったんじゃないの? - 名無しさん 2013-03-06 12 53 12 俺は7回戦1日目で雑魚に宝具使ってみたが、なぜか7回戦終了後に怒られた。 - 名無しさん 2012-04-10 01 40 34 6回戦3日目に服装についての会話あり。特殊会話のたぐいなのかな? - 名無しさん 2012-04-16 17 25 09 特殊会話っつーか、大抵各回戦で最初の会話は何かいつもと別のことを話す。6回戦は1日目がセイバーで2日目が黄色会話になるから、それが終わってようやく普通の会話が始まる。ちなみに服装については2日目でも黄色会話の後に聞けるから。3日目じゃなくても、6回戦の最初の会話はそうなる。 - 名無しさん 2012-04-18 03 14 32 訂正。×「6回戦は1日目がセイバーで2日目が~」○「6回戦は1日目がセイバー不在で2日目が」 - 名無しさん 2012-04-18 03 16 42 どうしても宝具発動前に倒してしまうから、雑魚戦で宝具使用ができないんだけど…皆はどうやってる? - 名無しさん 2012-06-26 15 12 18 レアエネミーでEX出ないように2発くらったら回復、1発当ててターンを稼ぐ。または濃縮エーテル使って3発もらって1発あてて2発もらう。ステによってはそれでも難しいけど - 名無しさん 2012-06-29 21 43 29 オーバースペック使う奴(Δ)にATK二回で死んだ。筋A耐E敏D魔E幸EXのLv56です。七の月の想海二階 - 名無しさん 2012-09-12 09 33 30 Lv44HP2400耐久Eで確認してみたけど通常ダメージ700だった。そういうことだ。スキルはわざわざくらう必要はないのでガードでダメ500の1手。弓の魔190なら200。ついでに身代りの護符を使うのもあり。 - 名無し 2012-09-15 20 57 50 通常でGAGAAAというパターンあり - 名無しさん 2016-02-24 10 32 59 訂正。書く場所ミスった - 名無しさん 2016-02-24 10 33 47 名前
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アイテム名称 レベル 職業 単価 攻撃力 新人の小剣 1 セイバー 0金貨 0銀 1銅 4-6 ブルトガング 10 セイバー 0金貨 0銀 0銅 30-40 守護者の剣 30 セイバー 2金貨 50銀 63-85 勝者の剣 50 セイバー 4金貨 50銀 139-187 勝利の剣=真 50 セイバー 3金貨 146-196 勝利の剣=極 50 セイバー 8金貨 160-216 暁光の剣 62 セイバー 6金貨 50銀 222-299 暁光の剣=真 62 セイバー 10金貨 234-314 狂戦士の剣 72 セイバー 7金貨 329-443 復讐の魔剣 82 セイバー 7金貨 50銀 486-654
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クラス特性一覧 原作 NPC クラス特性 エクス____カリバァァァァァァ!!! 剣士の英霊。 固有スキルが【対魔力】(任意習得) 【騎乗(騎兵)】(任意習得)なので割と自由に作る事が出来る。 剣ってド定番でカッコいいよね。 一覧 ゲオルギウス 上宮之厩戸豊聡耳命 足利義輝 オリヴィエ(セイバー) プロメテウス 大スキピオ 倭迹迹日百襲媛命 ラクシュミー ラモラック 刀剣鍛冶師・無銘 栁生十兵衛 鳳凰 両儀式 プリンス・チャーミング マリア・テレジア 聖ニノ 日本武尊 天国 ヌアザ ベイリン ハインリヒ3世(ザクセン公) 鬼一法眼 アリアドネ〔オルタ〕 斎藤一 オスカー(セイバー) アルスル 銀腕のヌァザ 原作 鈴鹿御前 NPC 狄青(NPC)
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セイバー XスレYレス目 未練一覧 / ̄,二ゝ、 / / `ヽ\ ,ゝ‐v-壬ネ ̄ヾヽ.. / / /´`ヽル',ィゝ、 `ヾミ、>、"i`ヽ. /, ' ./ ,ィヽゝ'メハ ´、`ヽ. `ヾ.ヽゝ、 .i!、 i/ / /'´, " .、 ヽ ヽ ∨i./ .i i / , ,' ' i i ハ 、i 人i 丿 ヾ、 / ./, , i | i i i i i ゙iノメ、i丿 セイバー(ネロ・クラウディス)(享年:???) ∨ / , _i___i_.i! ! !、,ィ‐!-!i-!- .i/'i.ノ,' i .i .i .i ト、i、`i`ハ. i、 !´ゞ彡三ミ ト、レ'_ ポジション:ソロリティ l i !人i彡三ミミ ゝ^' "´i! i ゚! i!i. i |` i、 .`ヽ. クラス:タナトス / タナトス ! 乂 | ト. f! U゚ i ゞ¨ c.l | .!,丿 メ 初期配置:煉獄 人 ヽ!リ、i 廴゚ノ , `¨¨´ i ! ハ )_/ 行動値:11(6+5) 乂 V `! r‐ ―、 .ィ! ,'∧,、_\ ヘ 、i ゝ、 乂 ノ. ィ≦リ ,ノ `´ 暗示:喪失 ヘ从 __`¨ フ ¨i i ,メyイ'/ __,ィ 《 ̄`ヽ、_//´,,|| ィ". //`ヽ〆ヘ .`ヾ. /,// __ 記憶のカケラ ヾ.、=/ ィ`、,ヘy=.、'/―‐v―‐i .,ゝ=、,ヘ.''| i,イ―フノ 08:笑顔 ,ィ=ヾ i_, '´`,、i=゙ヽ /◯ヘ ヽi`yく_ヘ 〉'=‐,ィ/ 99:ネクロマンサー 〃_‐=‐`ヽ、__丿=ゞ、. ヽ◯/ ノ>ト、 ./、≠'イ》 ー―┬‐,イ 〃/i∥ii´_/. o≧个≦o//´ゝ‐'!! ト、ヾ\' 未練 《 i i /、,ii .i|'.\o》ニ又ニ《// '"/^||/,ヘ、〆 たからもの への 依存 ●●●○  ̄ヾ、//. ヾ.ノ. //´\=/ヘヾ、/\!/ ほむら への 依存 ●●●○ /. //、 ,ベ、 ヽ ルリ への 保護 ●●●○ . /. // \ / ∨ .ヽ (ハルヒ) への 独占 ●●●○ /. // ヽ. `´ / ∨ .ヽ /. // r一イ ∨ .ヽ . /. /,ヘ. i ! .∧ .ヽ ___ , ' ⌒ヽ、 r‐ァ_'´ ` /、 ヽ r‐ァ'´ ̄/ / / / 、\ ', _V / / 〃/ /. / ./l i| ...lヽ ヽ ', 〈i/ . / l . |l .l ハ、l ..l;;l i| l . ', ', ! ハi ... l . . l ..|トiVィ= 、 ト、l i| l lハ l l l、 ノ ヽiト、/^l l . ', Vト代zj ヾ l ハlノ .リ !、 l \ /lヽl l l .. ', l ヾl jノ ',.- ル' i N }}ーz、ハ _l⌒l、 ヽミヽ l l . ...ヽl\ {iカハ l 、_,{{ v }{ `t.r' | | ', └ ミ.l ハ .. . ヽ\ 〉' ...ヽ ヽ}t、 ^ / | |_,ヽ _,. ',.ィ´  ̄ `ヽ .ヽ ヽ ̄ ` イ . . l . . l ..\. z、ハ{ハ. _,ハ zL イ } r ' zZ三l l三三ミ、 .', l l ', l / N、 .l、 . l .ヽ .', }}^=V Yヽ l lミ彡! 、 ー 、 //三U z、三ミミ', l |l N ¨´.. } .l ヽl lV. Z^^´ ` ヽ ヽ l/==ミ{ .'^iT '''´_,/,. -─- 、ヽ i i i ', lノlノ ii\\/ヽ ,ル' _Vi | ft ` _ lヽ_〉 |i i| //`ヽ、 ..─‐--....i i || i i i }',lV/^ー^ヽ VハVス ─ 、ルヽ、 _,.ミz }} `{ヽ\|i i| __// i}, i i ||///;;;〉' . \ > \ \〈 tュ rヘヽ ヽ ` |i i|.。| | iハ ,zi /i 〃/;;;/ 、_ V´i i i | ヽ \ Z、__,. z≧、 <二 |i i| __〉〉 ;;;;;;;/ , イ 二彡イ/ , '´  ̄ ヽ`ヽ丶 | V  ̄ 弋ー‐ // |i i| z'/;;;;;;;;;;;/- ' l;;;;;;;;;;;;;〃/ ', .Vi'^ヽ \/イ_,.. }}三{{ ` ー '´ l;;;;;;;;;;// . . . . l i} . .\  ̄ /ハヽ 、;;;;;;//;; ,. - ,.z、 / / l lセイバー (頭5 腕5 胴3 足5) 11/11:■■■■■ ■■■■■ ■ 頭:のうみそ めだま あご アドレナリン(行動+) カンフー(行動+) 腕:かた うで こぶし 隕鉄の鞴(武器) アサシンブレード(武器) 胴:せぼね はらわた はらわた 脚:ほね ほね あし 仕込みブーツ(武器) たからもの ○○へ移動 ★★★ ※ ○○を全力攻撃 (射程:0 全体+連撃) ★★★★★ ★+ ※ ○○を通常攻撃 (射程:0 全体) ★★★★★ ★ ○○を弱攻撃 (射程:0) ★★ ※ 1ラウンドに1回まで使用可能[[[ 割り込みコマンド ]]]――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ※ セイバー:【号令】を使う ★★ 全員で一斉攻撃を行います。 使うタイミングと対象を指定するとなおよし。 セイバーを名乗るなぞの美少女剣士。 キワドイ衣装がトレードマーク。 可愛いモノ、美しいモノに目が無く、それは人間(?)に対しても同じで男であろうと女であろうと 構わずホイホイ喰っちゃうのは原作どおり。 姉妹達のなかで一番外の世界や今のこの時代の現状について理解や知識がある。 しかし、中には語りたくないこともあるようで、ハルヒへの説明が不十分だったのは 上にいるルリやほむらが心配だったこともあるが、あまり語りたくないというのも理由のひとつ。 ポジションは「ソロリティ」で、姉妹たちのリーダー的存在。 スキル【号令】は割り込みタイミングで姉妹達全員による一斉攻撃を可能とする。 クラスはメイン・サブともに「タナトス」で、白兵戦を得意とする。 自作の長大な剣(【ジョギリ】相当)の他、【仕込みブーツ】や割り込みで攻撃可能な【アサシンブレード】などを所持。 これらを使って瞬時に敵を解体する 【無限解体】 + 【災禍】 + 【刹那】 のコンボを得意とする。 セイバーの戦闘コマンド例: ・ 移動 ・ ○○に全力攻撃 ・ ○○に通常攻撃 ・ 「号令」で一斉攻撃 「みんなを支え導かんと、強くありたいと願う少女」 戻る