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ジェノシドー レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 1~30 240 480 240 120 120 240 31~60 60 240 60 60 120 120 61~99 624 624 624 311 313 313 1~99 924 999 924 491 553 673 ???系とは思えないひどい伸びだが、頑張ってカンストさせれば良いことがあるかも・・★ レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 2 9 18 9 5 7 10 3 5 19 5 3 5 10 4 8 17 8 7 1 9 5 10 14 10 1 3 10 6 9 15 9 6 6 8 7 10 16 10 6 4 6 8 8 15 8 1 2 10 9 7 16 7 3 8 4 10 9 18 9 6 1 4 11 6 14 6 5 6 8 12 10 16 10 4 3 10 13 7 18 7 1 5 10 14 8 15 8 5 1 10 15 10 18 10 5 8 9 16 10 18 10 5 3 10 17 8 19 8 2 2 6 18 7 17 7 1 6 7 19 8 16 8 8 5 10 20 8 15 8 6 2 8 21 10 17 10 1 2 7 22 8 13 8 7 3 4 23 8 19 8 3 6 9 24 8 16 8 4 5 8 25 9 17 9 4 4 9 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 26 10 18 10 5 2 8 27 7 16 7 1 3 9 28 8 19 8 2 8 9 29 6 13 6 4 2 9 30 9 18 9 9 7 9 31 1 3 1 1 1 3 32 3 10 3 2 7 3 33 1 6 1 3 4 3 34 2 9 2 0 4 6 35 3 9 3 0 4 2 36 1 9 1 6 1 2 37 1 10 1 1 4 3 38 1 5 1 1 3 6 39 4 7 4 4 5 4 40 2 8 2 0 5 4 41 3 10 3 2 4 5 42 1 11 1 1 3 5 43 2 6 2 3 3 1 44 2 8 2 1 6 4 45 1 5 1 1 3 6 46 3 7 3 4 5 3 47 1 8 1 2 6 6 48 4 7 4 3 3 2 49 1 7 1 3 4 3 50 2 6 2 2 2 8 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 51 3 9 3 0 6 3 52 1 10 1 3 5 6 53 0 10 0 1 2 2 54 2 9 2 4 3 2 55 3 6 3 0 5 4 56 1 10 1 1 3 2 57 4 6 4 1 6 8 58 3 10 3 4 6 4 59 0 8 0 2 1 2 60 4 11 4 4 6 8 61 15 14 15 3 8 3 62 15 14 15 9 7 7 63 12 16 12 5 8 9 64 15 17 15 9 5 8 65 15 14 15 10 4 10 66 14 18 14 9 9 10 67 14 15 14 10 8 7 68 15 17 15 10 10 10 69 15 11 15 4 9 10 70 14 18 14 8 9 5 71 18 14 18 9 6 7 72 13 16 13 8 7 3 73 17 18 17 5 7 3 74 14 2以上 14 5 10 8 75 16 ? 16 9 9 9 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 76 17 ? 17 8 9 10 77 17 ? 17 5 5 10 78 14 ? 14 10 9 9 79 17 ? 17 7 9 9 80 18 ? 18 11 5 10 81 15 ? 15 9 10 6 82 16 ? 16 6 9 7 83 17 ? 17 10 9 8 84 15 ? 15 10 6 9 85 16 ? 16 7 7 6 86 19 ? 19 8 8 5 87 19 ? 19 9 7 10 88 11 ? 11 6 5 10 89 14 ? 14 9 10 7 90 17 ? 17 10 10 6 91 15 ? 15 8 9 7 92 11 ? 11 9 10 7 93 32 ? 32 7 8 8 94 16 ? 16 9 6 9 95 15 ? 15 7 9 9 96 19 ? 19 7 10 10 97 18 ? 18 10 8 9 98 19 ? 19 5 10 7 99 15 ? 15 11 9 15
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登録日:2012/06/29(金) 22 14 00 更新日:2024/07/23 Tue 23 39 47 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 MS ウルフ・エニアクル カスタム カスタム機 ガンダム ガンダムAGE ジェノアス ジェノアスカスタム フリット編 マッドーナ驚異のメカニズム マッドーナ驚異のメカニズム←ではない ユニコーンガンダムもどき 不遇 専用機 機動戦士ガンダムAGE ジェノアスカスタムとは、『機動戦士ガンダムAGE』に登場するモビルスーツ(MS)。 第一部「フリット編」に登場する量産機「ジェノアス」のカスタム機である。 ジェノアス!俺に力を貸せ!! すまん間違えた、こっち↓だ。 行くぜ、ガンダムの坊や! ジェノアスカスタム GENOACE CUSTOM 型式番号 RGE-B790CW 全高 18.2m 重量 42.0t 所属 地球連邦軍 宇宙戦艦ディーヴァ 武装 ビームスプレーガンⅢB(バヨネット装備) ヒートスティック シールド マーカーショット パイロット ウルフ・エニアクル フリット・アスノ(小説版) ジェノアスカスタムとは、地球連邦軍の主力量産機であるジェノアスを、"白い狼"の異名を持つエースパイロットであるウルフ・エニアクル専用機として、マッドーナ工房によってカスタマイズした機体である。通称、ジェノカス。 外見的には、通常のジェノアスと比べ頭部や肩部の形状が鋭角的になったため、スタイリッシュな印象を受ける。 また、搭乗者のウルフには「自分の乗機は必ず白く染め上げる」というこだわりがあり、この機体も例外ではなく特別性が際立っている。 性能に関しては、パイロットのウルフに合わせ敢えて操作性を犠牲にし、機動力と運動性を高める事に成功している。 背部は強化スラスター2基搭載の大型バックパックに換装。 バイザーに覆われているためわかりにくいが頭部センサーも改修されており、内部にツインアイ状の高感度センサーを採用。さらに頭部アンテナを増設している。 操縦性こそピーキーになったものの、その性能は当然ジェノアスを大きく上回っている。 しかし所詮、原型機は作業用MS(モビルスタンダード)を雛型としたジェノアスである。UEのMSと比べればその性能差は未だ大きく、ましてそのUEを撃破出来るガンダムAGE-1とはもはや比較にもならない。 にもかかわらず模擬戦でガンダムを圧倒出来たのは、ひとえに本機のパイロットが"最高の男"ウルフ・エニアクルだったからに他ならない。 【武装】 ビームスプレーガン?B ジェノアスのビームスプレーガンを対UE用にアップデートしたもの。銃身下部にバヨネット(銃剣)を装備している。 しかし、やはりUEに対しては無力である。 本編未使用。 ヒートスティック ジェノアスのものと同様。 本編未使用。 シールド ジェノアスの(ry 表面にはウルフのパーソナルマーク(赤い狼)が描かれている。 マーカーショット ガンダムとの模擬戦に使用された訓練用の模擬弾。つまり正確には本機の武装ではない。 特殊な信号弾であり、撃ち込まれた部位に応じてポイントを算出し戦闘データを割り出すもの。ヒットすると軽い振動が伝わる。 当然戦闘の役には立たず、せいぜい牽制や目眩ましがやっと。 【劇中の活躍】 ガンダムを賭け、暗礁宙域にてフリット搭乗のガンダムとマーカーショットを用いた模擬戦を行った。 ウルフの卓越した操縦技術からガンダムを追い詰めるも、Xラウンダーに目覚めつつあったフリットの先読みにより反撃を受ける。 そんな折、突如UEが出現。やり過ごそうとするもフリットが錯乱して仕掛けてしまい、発見され反撃を受ける。 さらにステルスシステムによって隠れていたUEの母艦まで現れ窮地にに陥ることに。 そこでウルフは、フリットがドッズライフルを持って戻るまでの間、殿(しんがり)を勤める。 満身創痍となりながらも何とか持ちこたえ、ガンダムのドッズライフルで粉砕したデブリを目眩ましに使い後退。無事ディーヴァに帰還することに成功する。まあこの件が原因で視聴者の間に「ライフルあればガンダム要らなくね?」という風潮が広まりかけたわけだが。(*1) 以上が初登場にして、最大の見せ場である。つまりそれ以降目立った活躍が無い。 一応「ファーデーン」沖でガンダムがデシルに奪われた際にも出撃しているが、単なる解説役に留まり特には何もしていない。 そうこうしている内に、ウルフがGエグゼスの開発をマッドーナ工房に依頼しに向かう際に用いられ、彼がファーデーンへ戻って来た時にはウルフはGエグゼスへと乗り換えていた。 大方の推測ではマッドーナに払い下げたかして置いてきたと考えられている。 更に言えば、マッドーナ工房をUEが襲撃した時は使用できる状態ではなかった(*2)らしく、ウルフはフリット共々シャルドールで応戦している。 本機は第一部のOPにガンダムやジェノアスと共に戦闘を行う姿が描写されており、当面はこれら三機のチームで戦うと視聴者から予想されていたのだが……。 プラモ売る気あるんかい 小説版では 展開がいくつかの点で異なっている。 まず模擬戦中にUE艦に見付かった本機とガンダムは、UEの追撃を回避しながらアステロイド帯を超高速で移動。ガンダムが予測したディーヴァの位置に向かい、ウルフの勘を頼りに飛んだ。 無事にディーヴァへとたどり着いた二機は、ディーヴァ、そしてラーガン率いるジェノアス隊と連携しUEを撃退したのだった。 一見、ディーヴァが危険に晒されかねない行動だが、このような行動をとったのはウルフが「敵艦はこちらを追って来ない」と判断した(*3)からである。 ガンダムが奪われた際は、ジェノアスではガンダムに追従できないと考えたフリットが本機に搭乗。(ウルフは本機を置いて、既にマッドーナへGエグゼスを受け取りに向かっている) 結果、デシルに踏み台にされたのは本機になっている。 その後は、ファーデーン戦で損傷したラーガンのジェノアスのパーツとなり、重装甲のFSG(前線航宙統制)機に生まれ変わらせた。 どのみち本機の活躍が少ないのは変わらないが、払い下げられるよりかはマシか。 漫画版ではバクトにラリアットをかまし、苦戦するフリットを助けている。 第二部では、本機を元に一般兵向けに調整し装備をアップデートされたジェノアスⅡが登場している。 【ガンプラ】 AG、HGで発売。 HGには劇中で使用したマーカーショットが付属。ただし一丁だけなので、ガンダムとの模擬戦を再現したい場合はキットを二個買うか、部品注文するしかない。 元々色分けが少ないのも手伝って、どちらも出来はいいのだが、前述の活躍の少なさから余り売れ行きは芳しくない。 というか小売り殺しにもほどがあ(ry 真っ白なのを逆手に取ってジェノアスⅡを参考に自分専用カラーに塗るのも一興 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サルベージしました -- 名無しさん (2019-06-01 14 54 58) 名前 コメント
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ゲーム内紹介 かつては『オベリスク・ブルー』に所属するエリートだったが、度重なる敗北で信用を失い転落。しかし逆境から這い上がり『万丈目サンダー』となって復活した。カードの精霊『おジャマ3兄弟』をはじめとして、アームド・ドラゴンや、XYZといった多彩なカードを操る。 獲得条件 デュエルワールド(GX)のステージ6で解放されるキャラゲットミッションを全てクリアする。 ミッション内容 報酬 キャラゲットミッションを全てクリアする 光の石×30 「遊城十代」を使って、「万丈目準」とのデュエルで、1回逆転勝利する ゴールド×8,000 雷族のモンスターを合計3回召喚する ゴールド×8,000 罠カードを5回使用する R宝玉×20 初期デッキ カード名 枚数 備考 《おジャマ・イエロー》 3枚 《おジャマ・グリーン》 3枚 《おジャマ・ブラック》 3枚 《フェアリー・ドラゴン》 3枚 《フレイム・ヴァイパー》 3枚 《ダーク・プラント》 3枚 《ヂェミナイ・デビル》 1枚 《融合》 1枚 《おジャマ・キング》 1枚 シャイン加工 レベルアップ報酬 到達Lv. 報酬内容 到達Lv. 報酬内容 Lv.2 ジェム×10 Lv.26 ジェム×150 Lv.3 《アームド・ドラゴン LV3》 Lv.27 デッキ枠 Lv.4 〔おジャマたちの故郷〕 Lv.28 ジェム×200 Lv.5 デッキ枠 Lv.29 ジェム×250 Lv.6 ジェム×15 Lv.30 ジェム×300 Lv.7 《闇より出でし絶望》 Lv.31 ゴールド×100,000 Lv.8 デッキ枠 Lv.32 ジェム×200 Lv.9 ジェム×25 Lv.33 《おジャマ・デルタハリケーン!!》 Lv.10 《おジャマ・カントリー》 Lv.34 ジェム×250 Lv.11 《魔の試着部屋》 Lv.35 《そよ風の精霊》 Lv.12 ジェム×35 Lv.36 UR宝玉×1 Lv.13 〔ドローセンス:ローレベル〕 Lv.37 ジェム×200 Lv.14 《おジャマ・ブルー》 Lv.38 《おジャマ・ナイト》 Lv.15 ジェム×50 Lv.39 ジェム×250 Lv.16 《おジャマ・カントリー》 Lv.40 《アームド・ドラゴン LV7》 Lv.17 ジェム×60 Lv.41 デッキ枠 Lv.18 《おジャマッスル》 Lv.42 ジェム×100 Lv.19 ジェム×75 Lv.43 ジェム×200 Lv.20 〔行けおジャマ!〕 Lv.44 ジェム×250 Lv.21 《アームド・ドラゴン LV5》 Lv.45 おジャマ改造 Lv.22 ジェム×100 ― ― Lv.23 《魔の試着部屋》 ― ― Lv.24 ジェム×120 ― ― Lv.25 《復活の墓穴》 ― ― 取得スキル 〔LP増強α〕 〔LP増強β〕 〔LP増強γ〕 〔ドローパス〕 〔ドローセンス:ハイレベル〕 〔ドローセンス:ローレベル〕 〔ドローセンス:光〕 〔ドローセンス:地〕 〔ドローセンス:水〕 〔ドローセンス:炎〕 〔ドローセンス:魔法・罠〕 〔おジャマたちの故郷〕 〔行けおジャマ!〕 〔行けおジャマども!!〕 〔ドラゴニックフュージョン〕 使用時ムービー付きカード 《おジャマ・キング》「行け!おジャマ究極合体!おいでませ!おジャマ・キング!」「行け!おジャマ・キング!フライング・ボディアタック!」 《アームド・ドラゴン LV7》「いでよ!アームド・ドラゴンLV7!」「行け!アームド・ドラゴンLV7!アームド・バニッシャー!!」「アームド・ドラゴンLV7の効果発動!ジェノサイド・カッター!」 使用時カットイン付きカード 《アームド・ドラゴン LV5》「いでよ!アームド・ドラゴンLV5!」「行け!アームド・ドラゴンLV5!アームド・バスター!!」「アームド・ドラゴンLV5の効果発動!」 《アームド・ドラゴン LV10》「ふはははは!いでよ!アームド・ドラゴン LV10!」「行け!アームド・ドラゴンLV10!アームド・ビッグ・バニッシャー!!」「アームド・ドラゴンLV10の効果発動!」 《XYZ‐ドラゴン・キャノン》「XYZを合体!XYZ‐ドラゴン・キャノン!」「XYZ‐ドラゴン・キャノンの攻撃!XYZハイパー・デストラクション!!」「XYZ‐ドラゴン・キャノンの効果発動!ハイパー・デストラクション!」 《VW‐タイガー・カタパルト》「融合合体!VW‐タイガー・カタパルト!」「VW‐タイガー・カタパルトの攻撃!VW‐タイガー・ミサイル!!」「VW‐タイガー・カタパルトの効果発動!」 《VWXYZ‐ドラゴン・カタパルトキャノン》「これが!VWXYZ‐ドラゴン・カタパルトキャノンだっ!」「たっぷりと味わうんだなぁ 持たざる者の悲しみを…… 行け!VWXYZ!アルティメット・デストラクション!!」「VWXYZの効果発動!VWXYZ‐アルティメット・デストラクション!」 《光と闇の竜》 使用時ボイス付きカード 《おジャマ・ナイト》「おジャマ・クロス!来い!おジャマ・ナイト!」「さあやれ!おジャマ・ナイト!」 《おジャマ・イエロー》「来い!おジャマ・イエロー!」「おジャマ・イエローで攻撃!オレを信じろ お前はオレのデッキのエースだ!」 《おジャマ・グリーン》「来い!おジャマ・グリーン!」「さっさとやれ!おジャマ・グリーン!」 《おジャマ・ブラック》「来い!おジャマ・ブラック!」「攻撃だ!おジャマ・ブラック!」 《おジャマ・ブルー》「来い!おジャマ・ブルー!」「やれ!おジャマ・ブルー!」「おジャマ・ブルーの効果発動!」 《アームド・ドラゴン LV3》「いでよ!アームド・ドラゴンLV3!」「行け!アームド・ドラゴンLV3!アームド・スマッシュ!!」「アームド・ドラゴンLV3の効果発動!アームド・ドラゴンLV5を特殊召喚する!」 《V‐タイガー・ジェット》「来い!V‐タイガー・ジェット!」「V‐タイガー・ジェットで攻撃!」 《W‐ウィング・カタパルト》「いでよ!W‐ウィング・カタパルト!」「W‐ウィング・カタパルトで攻撃!」 《X‐ヘッド・キャノン》「現われろ!X‐ヘッド・キャノン」「X‐ヘッド・キャノンで攻撃!」 《Y‐ドラゴン・ヘッド》「来い!Y‐ドラゴン・ヘッド!」「Y‐ドラゴン・ヘッドで攻撃!」 《Z‐メタル・キャタピラー》「出ろ!Z‐メタル・キャタピラー!」「Z‐メタル・キャタピラーで攻撃!」 《仮面竜》「来い!仮面竜!」「仮面竜で攻撃!」「仮面竜の効果発動!」 《竜の騎士》「見せてやる!竜の騎士!」「行けェ竜の騎士!!」「竜の騎士の効果発動!」 《ランス・リンドブルム》「来い!ランス・リンドブルム!」「ランス・リンドブルムで攻撃!」 《地獄将軍・メフィスト》「いでよ!地獄将軍・メフィスト!」「地獄将軍・メフィストで攻撃!」「地獄将軍・メフィストの効果発動!」 《地獄戦士》「こいつだ!地獄戦士!」「この瞬間!地獄戦士の効果発動!プレイヤーが受けたダメージを そのまま相手にも与える!」 《炎獄魔神ヘル・バーナー》「いでよ!炎獄魔神ヘル・バーナー!」「炎獄魔神ヘル・バーナーで攻撃!」 《ダークエンド・ドラゴン》「深き闇より現れしドラゴン!ダークエンド・ドラゴン!」「ダークエンド・ドラゴンの効果発動!ダーク・イヴァポレイション!」「ダークエンド・ドラゴンの攻撃!ダーク・フォッグ!」 《ライトエンド・ドラゴン》「闇の中から輝きを放て!ライトエンド・ドラゴン!」「ライトエンド・ドラゴンの効果発動!ライト・イクスパンション!」「ライトエンド・ドラゴンで攻撃!シャイニングサプリメイション!」 《おジャマ・カントリー》「これでクズ共も少しはマシになるだろう!フィールド魔法 おジャマ・カントリー発動!」 《おジャマ・デルタハリケーン》「ならば見せてやる 落ちこぼれの意地を!行け雑魚共!おジャマ・デルタハリケーン!!」 《おジャマッスル》「魔法カード発動!おジャマッスル!おジャマ共 お役目ご苦労!」 《おじゃマンダラ》「魔法カード おジャマンダラ!」 《魔の試着部屋》「オレは魔法カード 魔の試着部屋を発動!」 《レベルアップ!》「魔法カード発動!レベルアップ!」 《レベルダウン!?》「速攻魔法 発動!レベルダウン!?」 《レベル調整》「魔法カード発動 レベル調整!」 《四次元の墓》「魔法カード発動 四次元の墓!」 《防御輪》「速攻魔法!防御輪を発動!」 《巨大化》「装備魔法 巨大化を発動!」 《ライトニング・ボルテックス》「魔法カード発動!ライトニング・ボルテックス!」 《打ち出の小槌》「オレは魔法カード 打ち出の小槌を発動!」 《サンダー・クラッシュ》「魔法カード発動!役目は終わった!喰らえ!サンダー・クラッシュ!」 《前線基地》「永続魔法!前線基地を発動!」 《鳳凰神の羽根》「魔法カード!鳳凰神の羽根を発動!」 《ヘル・アライアンス》「オレは装備魔法 ヘル・アライアンスを発動!」 《アームド・チェンジャー》「オレは装備魔法 アームド・チェンジャーを発動!」 《カオス・エンド》「魔法カード発動!カオス・エンド!」 《ヘル・テンペスト》「速攻魔法 発動!ヘル・テンペスト!手の内が読まれてるってんならゲームから取り除いてやるぜ!」 《ダーク・ジェノサイド・カッター》「闇の刃を見せてやる!魔法カード発動!ダーク・ジェノサイド・カッター!」 《ヘル・ブラスト》「トラップ発動!ヘル・ブラスト!」 《ヘル・ポリマー》「トラップカード ヘル・ポリマー発動!」 《埋蔵金の地図》「トラップ発動!埋蔵金の地図!」 《復活の墓穴》「トラップ発動!復活の墓穴!」 関連ページ レジェンドデュエリスト/万丈目準
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死霊 死霊 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 ディープワンズ 普通 800 0 100 100 40 40 60 60 140 20 0 1 雇用費:50所持スキル:オーメンスラッシュ 深きもの(ヴァンパイア) 沼地 600 0 80 40 80 40 50 80 100 10 0 1 雇用費:50所持スキル:吸収攻撃Ⅱ 深きもの(マミー) 沼地 600 0 40 80 40 80 50 60 100 30 0 1 雇用費:50所持スキル:幻惑攻撃Ⅱ 深きもの(ゾンビ) 沼地 600 0 50 50 10 10 50 60 100 40 0 1 雇用費:50所持スキル:吸血攻撃Ⅱ ナイアーラトテップ 飛行 800 200 60 60 120 120 80 80 120 10 40 2 雇用費:500雇用可能:死霊(ディープワンズ)所持スキル:ダースショット デスシックル ブラッドファイア スカルブリザード 深きもの召喚 ヨグ・ソトース 飛行 1000 100 100 100 100 100 80 80 140 30 10 1 雇用費:1000所持スキル:セトトンネル ケイオスインパクト クトゥルフ 普通 1200 0 100 100 80 80 60 60 100 30 0 1 雇用費:100雇用可能:死霊(クトゥルフ 深きもの 深きもの 深きもの)所持スキル:ケイオスインパクト 淵の足 死霊復活 飛行 1000 200 60 60 120 120 80 80 120 30 40 2 雇用費:500雇用可能:死霊(死霊復活)所持スキル:黄泉の鎌 リッチーゴースト (クラス名のみ存在) 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 リッチームクガイヤ 飛行 1000 300 60 60 120 120 80 80 120 10 50 10 リッチーゴースト / LV20雇用費:1000 維持費:300所持スキル:ホロコースト ディープメテオ ディープブリザード ディープライトニング ジェノサイド リッチースネア 強脚 1000 100 80 80 80 80 100 120 200 20 20 1 リッチーゴースト / LV20雇用費:1000 維持費:300所持スキル:ソウルスティール トロルドムウルミ モータルファントム 秘宝マクラヌス(必殺技) 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 ダークロア 飛行 1 0 100 0 100 0 100 0 800 0 0 1 雇用費:100所持スキル:ホーンティング耐性:解5
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トップページ > イベント > 第ニ回ジェノヴァ祭 第ニ回ジェノヴァ祭 euros-genovaによる第ニ回ジェノヴァ祭を8月9日に開催いたしました。 第ニ回ジェノヴァ祭内容 ジェノヴァ祭開催宣言:13時 ジェノバ広場にて 各種バザー(ジェノヴァの特徴を出したバザーを予定しております) ※ジェノヴァ以外の商会の方のバザー出展も歓迎いたします。 鬼探し大会「ウォーリーだよん」をさがせ!※イベント名をクリックすると詳細を見ることが出来ます。 スタート:17時~ 集合場所:ジェノバ教会内 参加を希望される方は当日現地にお越しください。 参加表明は不要です。 パルシャレース※イベント名をクリックすると詳細を見ることが出来ます。 スタート:第一回戦 14時~ 第二回戦 18時~ 集合場所:ジェノバ第一商館内 ※参加を希望される方はルールをお読みの上、当日の(13時頃・17時頃)からのレース参加募集シャウトをしているスタッフにTELLをお願いいたします。 チーム模擬大会※イベント名をクリックすると詳細を見ることが出来ます。 スタート:(小型)16時~ (中型)19時~ 集合場所:ジェノバ海事ギルド内 ※参加を希望される方はルールをお読みの上チーム模擬大会のページより参加表明をするか、当日の(15時・18時)からのレース参加募集シャウトをしているスタッフにTELLをお願いいたします。 ビンゴ大会※イベント名をクリックすると詳細を見ることが出来ます。 スタート:20時~ 会場:ジェノバ第一商館 参加を希望される方は当日現地にお越しください。 参加表明は不要です。 閉会(予定では21時ごろ) 第ニ回ジェノヴァ祭実行委員 ルート・フリット アシュリン 第二回ジェノヴァ祭打ち合わせ(※メンバーのみ閲覧可能) 質問事項等ございましたらこちらにお願いいたします。 茶室常時開いてますので、INしたらtellください。 -- ルート・フリット (2008-12-12 19 27 38) 名前 コメント
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シナリオ攻略 第2話 『逃亡者』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 空母型ジェノサイドロンを撃墜する。なお、空母型ジェノサイドロンはHP6000以下で撤退する。 初期配置・増援 初期 初期味方 ガンダムデスサイズ(デュオ) 初期味方 ガンダムサンドロック(カトル) 初期敵 GN-XIII(連邦兵) 初期敵 イナクト(連邦兵)×2 初期敵 ヘリオン(連邦兵)×4 GN-XIIIの撃墜、または4PP 味方援軍A ブラスタEs(エスター) 敵増援 地上空母型ジェノサイドロン(傭兵団) 敵増援 アクシオ(傭兵団)×4 敵増援 スコープドッグ(ギルガメス兵)×6 敵増援が出現した次のPP、または戦車型ジェノサイドロンと戦闘 味方援軍B 紅蓮弐式甲壱型腕装備(カレン) 味方援軍B 無頼(C.C.) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 GN-XIII 連邦兵 16 5500 6(3) 3360 6 1 - EN回復(小)運動性▼ イナクト 連邦兵 15 4500 5(2) 3120 6 2 - ヘリオン 連邦兵 15 4100 5(1) 2880 6 4 - 敵増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 地上空母型ジェノサイドロン 傭兵団 16 12800 6(2) 4800 7 1 - アクシオ<緑> 傭兵団 15 4400 6(3) 2640 4 4 - スコープドッグ ギルガメス兵 15 4800 3(3) 1920 5 6 - イベント・敵撤退情報等 GN-XIII撃墜、または味方4PPで敵増援、味方援軍A出現。初期配置の敵は撤退。 敵増援が出現した次のPPか、戦車型ジェノサイドロンと戦闘で味方援軍B。 攻略アドバイス GN-XIIIを落とすと初期配置の敵は撤退してしまうので稼ぐなら最後に落とそう。 増援のC.C.の無頼で補給が可能になるが、出現が初期味方サイドと反対側。プロペラントタンクがあるはずのENはまだしも、弾数の無駄遣いは避けたい。 SRポイントを狙うなら、エスターの援護を絡めれば(C.C.以外は)問題なく倒せるだろう。C.C.(+エスターの援護)でも、ジェノサイドロンの撃墜は可能。HPを6000近くまで減らし、トドメ役以外の4体で囲んで、プレースメント補正を加えよう。 戦闘前会話 連邦兵:デュオ、カトル 初戦闘:エスター、カレン、C.C. 隣接シナリオ 第1話 『ファイティング・ガール』 第3話 『太陽の使者・鉄人28号』
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キャプテンコマンドー 【きゃぷてんこまんどー】 ジャンル ベルトアクション 対応機種 アーケード(CPシステム) 販売・開発元 カプコン 稼動開始日 1991年11月 判定 なし ポイント 同社のベルトアクションのエポックメイキング的存在投げハメ・パンチハメ重要他の同社ベルトゲーと比べるとやや練りこみ不足気味? 概要 ストーリー 特徴・評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 家庭用移植 概要 『ファイナルファイト』をヒットさせたカプコンが満を持してリリースしたベルトアクション第2弾。 アメコミ風デザインのキャラクターと、画面内を縦横無尽に走り回れるスピーディーな攻防で人気を博した。 その分キャラクターの大きさとアクションの迫力はやや犠牲になっている。 ストーリー はるか未来の世界を舞台に、正義の戦士キャプテンコマンドーが、忍者、ミイラ異星人、天才赤ん坊を構成員とする影の警察機構「コマンドーチーム」を率いて、悪の犯罪組織ジェノサイドに挑む! 特徴・評価点 新要素の多さ 基本システムや操作系は『ファイナルファイト』とほぼ同じ。8方向レバーでキャラクター8方向に移動し、2つのボタンでアタックとジャンプができる。 「パンチはめ」も同じように使える(本作ではパンチを空振りする必要はなくなった)。 『ファイナルファイト』と大きく変わっている点はダッシュ。レバーを同じ方向に2回入れることでダッシュができるようになり、ダッシュ攻撃もできる。 最大4人同時プレイが可能(基板設定による)。プレイヤーキャラクターはキャプテン、ジェネティー、翔、フーバーの4人から選択する。 そのため、キャラクターが全体的に小型化している。 『ファイナルファイト』には無い操作として、同じ方向にレバーを二回倒すことでダッシュして高速で移動できる。 ダッシュ中・ダッシュジャンプ中は攻撃も強力なものに変化する。主人公であるキャプテンのダッシュジャンプ攻撃「キャプテンファイヤー」は威力も高く見た目も派手で、ヒットさせると(ラスボスであるジェノサイド除き)相手を燃やすことができる。ただし見た目通り手元には判定がないため、最大限に活用するには慣れと一工夫が必要になる。 『ファイナルファイト』でのパイプや刀といった打撃武器にあたるものとして、敵が乗っているロボット(いわゆるウォーカー)を奪って乗り込むことができる。また、ロケットランチャーなど射撃武器が充実しているのも特徴。 全9ステージ(うちボーナスステージが1面)。『ファイナルファイト』に比べてステージ数は多いが、雑魚敵と戦う道中が短めに設定されているため、全体的なボリュームは『ファイナルファイト』と同じながら、見た目にも様々なステージをテンポよく楽しめる。 賛否両論点 アクション面での迫力 ダッシュの実装や4人プレイへの対応ゆえか、『ファイナルファイト』に比べて敵味方のキャラサイズが小さい。 また、打撃音が軽くパンチ投げ(*1)も削除されているため、敵の集団をなぎ倒す爽快感は控えめ。 死亡時の残酷描写 胴体から真っ二つになる、燃やされて消し炭になる、ドロドロに溶けた肉と骨が残るなど、敵味方の死に様がグロい。ただし、キャロル・ブレンダ(ともに女性)やボスキャラには適用されない。 これを「爽快感の向上」と取るか「過度の暴力表現」と取るかは、プレイヤー次第といったところか。 問題点 プレイヤーキャラクターの性能の差が極端。 「クリアしたいならジェネティー一択、厳しい場面を乗り切れればフーバーも楽。翔は(弱いので)使ってはいけない」というのが通説。翔で1コインクリアするのはそれだけで「かなりやりこんだ」と言えるレベル。 ジェネティーは通常攻撃の発生とリーチに優れており、かつ敵のジャンプ攻撃を迎撃しやすい。パンチハメが最もやり易く、熟練者なら(パンチハメの効く相手には)ほぼ反撃を許さずに葬り去ることができるのも大きい。 フーバーは小回りが利きづらく、敵のジャンプ攻撃に打ち負けやすいという難点はあるが、攻撃力と耐久力が高く、ジャンプキックが使いやすいという利点がある。 特に他のキャラでやるととても辛いボスである、「ドッペルゲンガー」「ジェノサイド」に対して、低い操作難易度で優位に立ち回れるのが非常に大きい。やりこんだ人からは「6面ボス(シュトルム&ドラック)越えたらクリアは見えたも同然」と評価されている。 翔は移動速度こそ速いが、通常攻撃の発生がとにかく遅い上、レバー入れ投げの後隙が大きいため迂闊に使えないので非常に不利。ただし、他のプレイヤーキャラクターでは得点アイテムにしかならない手裏剣を飛び道具として使用可能な利点がある。 主人公的な位置づけのキャプテンコマンドーはリーチが4キャラ中最も短く、癖の多い技が多いので慣れるまでは苦労するだろう。 カプコンのベルトスクロールアクションでは毎度のことながら、難易度は高い。特に以下のボスが1コインクリアを大きく阻むと言われる。 カプコンのベルトスクロールアクションではよくいる強い2面ボス「シュトルムJr」の存在。予備知識無しでは為す術も無くやられてしまうだろう。 非常に機敏に動き回り、プレイヤーと横軸が合うとすかさずボウガンの連射、またはドロップキックで攻撃してくる。「非常に機敏に動く『ファイナルファイト』のラスボス・ベルガー」と言えばその脅威ぶりが分かって頂けるだろうか。 なお、6面ではコイツが「シュトルム&ドラック」として二匹同時に登場する有様。 プレイヤーキャラクターに変身する8面ボス「ドッペル」。フーバー以外はパターンらしいパターンが無くハメにも持ち込めないため(*2)、それまでの経験を軸に地道にダメージを重ねていかねばならない。 最終ボス「ジェノサイド」は、まともに殴りあうのが無理なほどの激しい攻撃を繰り広げてくる。確実に倒すためには僅かな隙を逃さないハメが必要となる。 総評 プレイヤーキャラクターの性能差が激しく、ゲームとしての出来は全体的にやや荒削り。 ベルトスクロールアクションとしてはそれなりなので、興味があったら下記の家庭用をプレイしてみるのもいい。 余談 本作の主人公「キャプテンコマンドー」は元々カプコンUSAのキャラクターで本作向けにデザインをリファインされたものが本作のキャプテンである。 英字表記「CAPTAIN COMMANDO」の各単語の頭三文字を合わせると企業名である「CAPCOM」になる。 ゲーメストで漫画版が掲載され、コミックも出ていたが現在は絶版状態。 ゲーム内で語られなかったキャプテンの素性が「スターエレクトロニクス社の若手社長、マルス・カーライル」という設定が成された。「自身が開発したスーツで戦う社長」というMARVELコミックのアイマンマンことトニー・スタークのオマージュであろうか。(後に格ゲーで共演) 翔のフルネームが『武神 翔(たけがみ しょう)』であるという設定も成された他、茜という名前の妹も登場した。 MARVEL VS. CAPCOM 、 同2 にキャプテン・コマンドー(技の演出で他のプレイヤーキャラクター3人も登場)、 SNK VS.CAPCOMカードファイターズシリーズ にプレイヤーキャラクター全員、 NAMCOxCAPCOM にプレイヤーキャラクター全部と上記の敵キャラクターが参戦している。MARVEL VS. CAPCOMではキャプテンの技の演出に他のコマンドー部隊が登場する演出がある。 また『ストリートファイターZERO2』のケンステージの背景にもキャプテンと翔がゲスト出演している。 更に、ナムカプでの翔はスモークボムの性能が異常なほどに強力であり、3強ユニットの一人だった。それ故にナムカプの後にこの作品での翔の弱さを知って驚く人もいたそうな。なおナムカプでは先代武神流忍者である『ファイナルファイト』のガイと共にユニットを組んで参戦している。 ナムカプの続編とも言えるPROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLDにもキャプテンコマンドーがソロユニットとして参戦。キャプテンコマンドー以外は別の任務に出払っているという事で参戦していないのだが、ガイが二人目のニンジャコマンドーとして数えられている等、ナムカプの展開を拡大して引き継いでいる。 世界観について 今作は武神流の存在から「ファイナルファイト」や「ストリートファイター」と世界観を共有している。 この為、本作は「ストリートファイター」の未来の時代を描いた作品という事も言えるのだが、もしも本作の続編が存在していたら世界観について掘り下げられ、同シリーズにおける設定やキャラクターの未来の姿についても語られていたかもしれない。 かつては「個人所有するには面倒な基板」の代表扱いだった。 この頃は、海賊版対策だったり、設定はディップスイッチではなくサービスモードで行うバッテリーバックアップ式の基板が各社から登場しはじめた時期である。 有名で人気がある作品なので、「月に一度はある程度の時間を起動させて電池切れを防がなければ、ある日いきなり動かなくなる可能性が非常に高くなる基板」の代表例として当時から雑誌や、インターネット黎明期からの基板ネタ個人サイトでも本作でよく解説された。 当時は個人での電池レス化改造のノウハウもまだ確立しておらず、改造された基板はカプコンで修理してくれないので、「お店で毎日稼働させているぶんには良いが、たまにしか遊ばない個人がキャプテンコマンドーの基板を所有するのは愛情が試される」と言われたものである。 だが、後に電池切れどころかバッテリーからの液漏れ腐食はもちろん、さらに面倒臭く繊細な問題を抱える基板が各社から続々と登場し、月に一度は起動させて管理するのは当たり前の事となり、やがてキャプテンコマンドーは「維持管理が面倒臭い基板」の代名詞ではなくなったのであった。 現在ではカプコンでは基板の修理は終了しているため、技術のある者は個人で修理改良し、また基板ショップでも故障対策を施してから売る事が多い。「改造を請け負う」というネットオークションの出品もたまに見られる。 家庭用移植 スーパーファミコン版(1995年3月17日発売、カプコン) 二人同時プレイは可能だが、ハードスペックの関係上、一度に表示できる敵数が減り、乗り物が完全削除されている。また、表現規制の関係上、敵切断などの残酷描写がなくなり、女性敵キャラクターの露出度も控えめとなってしまった。 プレイステーション版(1998年9月17日発売、ニュー) ボクサー育成シミュレーションゲーム『ボクサーズロード』にて注目を集めたメーカーであるニューが移植を担当。かなりアーケードに近い忠実移植となっているが、アレンジ音源が原作とかけ離れた曲となっているので賛否が分かれる。 もともとの出荷数が少なく、キャプテンが有名になったマブカプ1や2が出た99~00年あたりの頃、原作であるこのゲームを求める人が増えたので市場からほとんど消えた。今でも中古価格は高騰している。 上記のほか、カプコンの独自ハードであるCPSチェンジャー版(1995年発売)もあるが、通信販売限定なので出回りが非常に悪い。 海外のプレイステーション・ポータブルソフト『CAPCOM CLASSIC COLLECTION REMIXED』にも収録され、国産のPSP本体でもプレイする事が可能。但し、海外版の移植のため日本版とはキャラの名称が異なっている点に注意(*3)。 また、海外版XBOXとPS2にて発売された『Capcom Classics Collection Volume 2』にも収録されている。(*4) 2018年9月20日にSwitch/PS4/One/PC(Steam)で配信された『カプコン ベルトアクション コレクション』にも収録されている。2Pバージョンと4Pバージョンを選択可能で、オンライン協力プレイにも対応している。 2021年2月18日にSwitch/PS4/One/PC(Steam)で配信された『カプコンアーケードスタジアム』の「パック2 アーケード絶頂期!」にも収録されている。 上述の単体移植作品の多くは入手困難に陥っているので、現在本作をプレイしたいのなら手軽に入手可能なこれらオムニバス版がオススメ。
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【速度計算】 第一期 レーザー射撃を25m離れた場所から回避出来る初期のコマンドウルフやシールドライガー※1=マッハ35200 (光速の1/25)の反応速度。 シールドライガーが全く反応出来ない速度で200m程の距離を詰め、背中の砲身を食い千切るセイバータイガー(シャドウとの合体前)=光速の8倍の移動速度。 動き回るセイバータイガー(シャドウとの合体前)が回避できない速度で150m程上空から降り注ぐ多弾道追尾拡散ミサイル=光速の1200倍の弾速。 シャドウと合体し、多弾道追尾拡散ミサイルを全て回避出来るところまで機動力の上がったセイバータイガー=光速の18万倍以上の反応・移動速度。 仲間のアドバイスでセイバータイガー(合体後)と互角のスピードで戦えるようになったシールドライガー=光速の18万倍以上の反応・移動速度。 シールドライガーが150m程離れた場所から回避不可能なジェノザウラーの荷電粒子砲=光速の2700万倍。 シールドライガーを至近距離でボコボコに出来るジェノザウラー=光速の18万倍以上の反応・戦闘速度。 5mの距離から発射されたジェノザウラーの荷電粒子砲に反応し、シールドを展開するブレードライガー=光速の540万倍の反応速度。 ジェノザウラーが100m離れた場所から回避できない速度で突っ込み、背中の砲身を斬り落とすブレードライガー=光速の1800万倍の移動速度。 第二期 1m付近まで迫ったブレードライガーをボコボコに出来るジェノブレイカー=光速の1800万倍の反応・戦闘速度。 ジークの潜在能力を引き出したことにより、ジェノブレイカーと互角の反応速度になったブレードライガー=光速の1800万倍の反応・戦闘速度。 ブレードライガーと同じ速度で低空飛行出来るジェノブレイカーやサイコジェノザウラー=光速の1800万倍の移動速度。 ブレードライガーのブレード攻撃を紙一重で回避し、カウンターを仕掛けるサイコジェノザウラー=光速の倍の1800万倍の反応・戦闘速度。 20mまで迫ったブレードライガーが反応出来ない速度で、尻尾で弾き飛ばすデスザウラー=光速の90万倍の反応・戦闘速度。 【共通設定】 ゾイドはロボットだが、ゾイドコアと呼ばれる心臓を持った金属生命体であり、パイロットがいなくても自分の意思で行動できる。 また、ゾイドはパイロットの根性や気合いに呼応して機動力やパワーが上がることがある。 荷電粒子砲 対象を原子レベルで分解消滅させることが可能なビーム兵器。 使用個体にもよるが、着弾すると数十~数百kmの爆発を起こす。ただし、デスザウラーの物は最大出力なら惑星ごと消し飛ばしかねない程の威力を持つ。 基本的に荷電粒子砲を装備しているゾイドは自身の荷電粒子ビームの爆発に巻き込まれても無傷なので、数十~数百km爆発に耐えられることになる。 ビームの速度は上記の速度計算により光速の2700万倍。 オーガノイド 体長2m程の二足歩行のトカゲのようなゾイド。ゾイドコアと合体する能力を持ち、合体することでゾイドを何倍にも巨大化させることや、 機動力やパワー、ゾイドが本来持つ自己再生能力を大幅に高めることが出来る。 アニメではジーク、シャドウ、アンビエント、スペキュラーの4体が存在する。 【作品名】 ZOIDS 【ジャンル】 ロボットアニメ 【名前】 リーゼwithサイコジェノザウラー 【属性】 古代ゾイド人が搭乗したティラノサウルス型ゾイド 【大きさ】 23m ,112.8t 【攻撃力】 荷電粒子砲:対象を原子レベルで分解消滅させる。溜め2~3秒程。連射不可。ビームの速度は光速の2700万倍。 着弾すると直径50~100km程の爆発が起こる。射程は約100km 【防御力】 荷電粒子砲の爆発に巻き込まれても問題ないので、直径50~100kmを破壊する攻撃では傷一つつかない。 【素早さ】ブレードライガーとあらゆる面において同等なので、反応・戦闘速度は光速の1800万倍。その速度で飛行可能。 【特殊能力】 ダブルソーダ:大きさ5cm程のクワガタムシのゾイド。数十匹所持。 精神攻撃能力を持つ。 達人のパンチで機体が壊れる。 ジェノブレイカーに乗るレイヴンが反応出来ない速度で迫るので飛行速度は光速の1800万倍以上。 【長所】 高い攻防 【短所】 荷電粒子の溜め時間が痛い 【戦法】 ダブルソーダを飛ばして精神攻撃。相手が苦しんでいる間に荷電粒子を溜め、溜めが完了次第焼き殺す。 old 【作品名】 ZOIDS 【ジャンル】 ロボットアニメ 【名前】 リーゼwithサイコジェノザウラー 【属性】 古代ゾイド人が搭乗した恐竜型金属生命体 【大きさ】 23m 【攻撃力】 荷電粒子砲:対象を原子レベルで分解消滅させる光速のビームを口腔内から発射する。溜め2~3秒程。連射不可。 着弾すると直径50~100km程の爆発が起こる。射程は約100km ハイパーキラークロー:ロケットアンカー式になっており、200m程先まで伸ばせる。 光速反応のブレードライガー(重量124t)を200m程離れた場所から捕まえて軽々と引きずり回したり振り回したりできるパワーを持つ。 【防御力】 荷電粒子砲の爆発に巻き込まれても問題ないので、直径50~100kmを破壊する攻撃では傷一つつかない。 【素早さ】 飛行可能。光速反応のブレードライガーと同等の反応速度。移動速度は時速260km 【特殊能力】 ダブルソーダ(大きさ5cm程のクワガタムシの金属生命体)を数十匹所持。精神攻撃能力を持つ。 飛行速度は時速415kmで光速反応。普通の拳銃の射撃くらいなら耐えられる。 【長所】 高い攻防 【短所】 移動速度が遅い 【戦法】 光速の200倍の速度で伸びるハイパーキラークローで掴んで動きを封じ、荷電粒子砲で焼き殺す 参戦vol.5 319 修正 609-610 vol.7 201 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/23(月) 16 40 37.47 ID vnoZeUhR リーゼwithサイコジェノザウラー再考 光速の1800万倍反応と相応の移動速度。原子分解による防御無視、対人間精神攻撃もあり 超光速の壁中盤から ○:~惣流・アスカ・ラングレー 距離とって荷電粒子砲勝ち ○:日向夏美 移動速度で勝ってるので、距離をとって範囲攻撃勝ち △:ライダー 機体越しだし石化は大丈夫だろう。物理無効なのでどうしようもない △:ミカエルwithレーヴァテイン 倒せない当たらない ×:ムラマツ・パスタ 物理無効。記憶消去負け ×:マジカルアンバー 地球破壊ミサイル負け ×:人造人間18号 エネルギー弾負け ミカエル>ライダー=リーゼwithサイコジェノザウラー>日向夏美=惣流・アスカ・ラングレー vol.5 528 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 22 42 16.63 ID BCfmM7AH リーゼwithサイコジェノザウラー考察 溜め時間が痛いが、光速反応で攻防も高いので光速戦闘の壁から ×:ナオコサン 捕まえて溜め中に進化促進銃負け ×:セリスティーネ=ロココ 雷歩→ゴッドブロー負け ○:フェイト 戦法勝ち ×:クスハ・ミズハ デカすぎて捕まえられない。龍王破山剣負け。 ○:前方のヴェント 人間じゃないので天罰効かないか。戦法勝ち。 ×:セリパ デカすぎて捕まえられない。攻防でも負け。 ×:サリー 向こうの戦闘速度の方が速い。ピコピコハンマー負け。 ×:アルトリア エクスカリバーの熱量負け どうもキツいので壁下を見てみる。 ×:かぐや デカすぎて捕まえられない。エネルギー波負け ○:キャーリサ 戦法勝ち ×:ティナ 溜め中にデス負け ××:ドラミ>エターナル・セーラームーン 溜め中に任意全能負け ×:山田メテオ 溜め中にスーパーラブラブメテオビーム負け ○:宮藤芳佳 戦法勝ち ○:ディアーネ 石化は搭乗機内には届かないだろうし、戦法勝ち ○:ティア・ハリベル 不可視なので捕まえられないが、攻防差からその内勝てる。 ×:神野メイ 物理無効。侵入され電気信号停止負け。 ×:ガーネット・ティル・アレクサンドロス17世 溜め中に召喚されて負けか ○:天海春香 微妙だが100m隕石よりは50~100km爆発の方が上か。荷電粒子砲勝ち。 ○:セーラ・ウィーレック デカすぎて捕まえられないが荷電粒子砲勝ち ×:レッドローズ 溜め中に砲撃で範囲攻撃負け ○:カナwithジアース 捕まえるのは無理だが荷電粒子砲勝ち ○:ミカル 荷電粒子砲勝ち この下は大丈夫だろう。 山田メテオ>リーゼwithサイコジェノザウラー>宮藤芳佳
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てごわいザコテキがいっぱい、 つぎつぎとキミをおそう。 ▼プレイヤー RANDYランディ クリムゾン王家の末裔。紋章を手に入れることにより様々なマジックを駆使して、暗黒魔王ブラック=スレイヤー打倒を目指す。ダメージを受けるとノックバックし、その後の無敵時間が非常に短いという弱点がある ZAKKザック ランディの兄。悪魔世界の城に囚われている ▼ザコ (耐久力は通常攻撃力を1として算出。BLIZZARDの効果を併記) HAMMER-SMITHハマースミス 耐久力 1 BLI - 直進するだけなので特に恐れることは無い。左右から際限なく出現するので撃ち漏らさないように AERO-KNIGHTエアロナイト 耐久力 2 BLI - 中空に漂い、不意に突進してくる。槍の穂先に当たってしまうので、突進してきたところを通常攻撃で素早く倒す LYERライヤー 耐久力 1 BLI ○ 波型の軌跡を描きながら飛んでくる。やり過ごすと反転して襲ってくるので確実に落とす事。終盤では大量に飛び交う場面がある HALLOWEENハロウィン 耐久力 2 BLI ○ 普段は2足歩行だが、足を仕舞って跳ね回る事もある。動きに癖があるので狙い撃つ必要がある BLACK-WITCHブラック・ウィッチ 耐久力 2 BLI ○ 上空をジグザグ軌道で飛び、プレイヤーの真上に来ると矢を放ってくる。真下から攻撃してすぐ移動すると避けられる DOKKUNドックン 耐久力 1 BLI ○ 上空から大量に出現して地上で跳ね回る厄介な敵だが、BLIZZARDで止めてしまう場面が多く、印象は薄い BATSACKバトザック 耐久力 2 BLI ○ 天井に棲み、小さく移動しながら下向き3方向に弾を放ってくる。単体では脅威となり得ないが、他の敵と複合で出現する事が多い EVIL-EYEイーヴル・アイ 耐久力 2 BLI ○ 壁に張り付いており、一定周期で5連続の毒涙を垂れる。毒涙は地形に沿ってどこまでも流れて厄介なので、無難にBLIZZARDで止めてしまおう DEATH-GHIDORAHデス・ギドラ 耐久力 12 BLI × 最初の壁となる大型の敵。1~2回小ジャンプで間を詰めたあと大ジャンプして、着地と同時に3連弾を吐く。BREAKERの出始めを当てれば一撃で倒せる TRILOGYトリロジー 耐久力 2 BLI ○ 地面から3体1セットで湧く。1~3回垂直ジャンプしたあと大ジャンプで迫ってくる。遅いながらも弾を吐くので注意。スクロールを調整して1匹ずつ倒すと楽 STEELAHスティーラ 耐久力 1 BLI ○ ドックンと同じく跳ね回るタイプ。BLIZZARDで処理すれば問題ない DEATHRAデスラ 耐久力 - (無敵) BLI ○ 数少ない無敵のザコ。出現したらBLIZZARDで止めて逃げるしかない MAD-BUTCHERマッド・ブッチャー 耐久力 6 BLI × ジェイルベイトを4匹産み落とした後、プレイヤー目掛けて突進してくるので、タイミングを計って退避する。あとは好きに攻撃を当てるだけ JAIL-BAITジェイルベイト 耐久力 1 BLI × マッドブッチャーから産み落とされる謎の稚魚。地を這う状態では、しゃがみ撃ちが当たらないのでジャンプで避ける。TWIN FIREなら当たる。 MOSHモッシュ 耐久力 12 BLI × 飛び跳ねながら上下2段に弾を撒き散らす。弾幕の高度調節ができるようになれば、さほど難しい相手ではない MEGA-FORCEメガ・フォース 耐久力 1 BLI × 岩。地面で跳ね回り、壁に激突して炸裂する。炸裂した岩も攻撃判定があるので注意。BLIZZARDが効かないので軌道を見切る必要がある HELLIONヘリオン 耐久力 8 BLI × プレイヤーを文字通り奈落の底へ突き落としてくれる怪鳥。8~9発の弾を放った後に突進。さらに衝撃波の置き土産まであるパーフェクトエネミー METAL-BLADEメタルブレイド 耐久力 12 BLI × モッシュと同タイプ。飛び跳ねながら上下に弾をバラ撒く。複数同時に出現することもあるので弾幕調整は慎重に SMALL-AIONアイオン(小) 耐久力 6 BLI × 高速で飛び回る炎蛇。縦横無尽に飛び回るので攻撃がなかなか当たらない。OVER DRIVEで待ち受けるとそれなりに安全。説明書に該当するものが無いので仮名です。詳しい方の情報をお待ちしてます PHANTOM-LORDファントム・ロード 耐久力 16 BLI × 誰もが一度は戦慄するであろう強敵。上部の口と腹にある口の2箇所から同時に弾を吐き、こちらが攻撃すると螺旋状の高速弾を発射してくる。さらに本体に触れると大ダメージ。6面の新型は約2倍の速度で移動する上、逃げようとしてもワープで追いかけてくる BURNバーン 耐久力 1 BLI ○ 群れで出現し、高速で飛び交う。無理せずBLIZZARDで処理する SKELETON-FLYスケルトンフライ 耐久力 2 BLI × ブラック・ウィッチの上位互換。ジグザク飛行から骨を落としてくる。BLIZZARDが効かないので横からジャンプ攻撃で倒す。下からは危険 AIONアイオン 耐久力 16 BLI × こちらが本家アイオン。空中を高速移動する。マジックアイテム「JADE」を持っている事が多い。多関節キャラの宿命なのか当たり判定も多く、THUNDERやBUREAKERに弱い HELLRAISERヘルレイザー 耐久力 24 BLI × 2体1セットでプレイヤーを挟み撃ちに追い込む。コンビネーションよろしく上下2発ずつ交互に弾を吐く。中央に向けてじりじりと間を詰め、合体した後に地面に埋没する。土偶としか呼びようが無いが、実は牛の首がモチーフ CRAWLERクロウラー 耐久力 2 BLI × 蜘蛛に見えるが本当は芋虫。何故か長い足を持っている。1~3回小さく跳ねた後、プレイヤーに向けて大ジャンプしてくる。大量に湧くのでこまめに片付けるか、まとめて回避するかを考えよう SHOCK-DAGショック・ダグ 耐久力 - (無敵) BLI × 足場が少ないエリアで無軌道に漂うので、邪魔な事この上ない。ジェノサイドとの連携は嫌がらせの域を超えている GENOCIDEジェノサイド 耐久力 32 BLI × 最強のザコ。こちらの足場が少ないという事情などお構い無しに大量の弾を吐く。弱点は顔ではなく、後ろにある台座の部分という筋金入りの難敵。その名の通りまさにジェノサイド DEAD-PUPPETデッド・パペット 耐久力 - BLI - 没キャラ(?) 説明書でのみ、その存在を確認する事ができる。事情に詳しい方の情報をお待ちしてます ▼ボス (ボスは全てBLIZZARD無効。詳細はステージ攻略参照) FLAME-GUARDIANフレイム・ガーディアン耐久力 20 ステージ1のボス。弱点は頭部。プレイヤーの左右を飛び回り、立ち止まって暫くすると口から4連続で炎弾を吐く。炎弾の射程は実質6ブロック(体感では7)なので、口をあけたらすぐに反対側へ逃げるようにすれば楽に倒せる WAR-COREウォー・コア耐久力 48 ステージ2のボス。弱点は本体前面。一定の間隔で血弾を3発まとめて撃ってくる。血弾が地面に触れると炸裂し、攻撃判定が広範囲に及ぶので正攻法では苦戦する。しかしある方法で簡単に倒せてしまう AXEL SLASHアクセル スラッシュ耐久力 34(17x2) ステージ3のボス。2体出現し、弱点はつぼみ型の本体。3WAY弾や放射弾、寄生虫(尻尾の部分)を切り離して攻撃してくるが、耐久力が低いので速攻で倒すことができる。ヒルのような寄生虫は手早く処理しておこう GOLDEN-BABYLONゴールデン・バビロン耐久力 36 (12x3) ステージ4のボス。3段積みになっており、弱点は各部の目玉。それぞれの部位が回転し、穴から上中下の順で弾を吐く。足場が狭いので、被弾=死という事も珍しくない。明確な攻略法が確立されていない上に、現在の攻略も多少の運が要求されるという全ステージ通して最強のボス POWER-SLAVEパワースレイヴ耐久力 63 ステージ5のボス。弱点は脳の部分。3つに割れた頭蓋骨が回転してコアを守っている。攻撃を加えるか放置していると、一時的に発狂モードに変化する。まともに戦り合うと耐久力が高いので苦戦するが、簡単に倒す方法がある BLACK-SLAYERブラックス=レイヤー 耐久力 291 (49x4,95x1) ステージ6のボス。左右の可動式突起と左右下の固定突起、中央にあるホースの5箇所が弱点。耐久力が非常に高く攻撃も激しいので、真正直に攻略しようとしても体力が持たない。例によって簡単な攻略法がある BLACK-SLAYERブラックス=レイヤー耐久力 64 ステージ6のボス。ブラック=スレイヤーの第2形態。虫の息なのでとても弱い。弱点は中央のコア(耐久力はドラゴンの攻撃力を2として算出)
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登場作品 機動戦士ガンダムAGE 型式番号 RGE-B890 全高 18.2m 重量 42.0tt 所属 地球連邦軍 搭乗者 オブライト・ローレインラーガン・ドレイス 武装 ビームサーベルドッズガンビームアックス 【設定】 地球連邦軍の量産型モビルスーツ。 ジェノアスカスタムをベースにしており、カスタムに採用されていたセンサーや背部スラスターを装備したまま操縦性を改善した事で一般兵にも扱えるようになっている。 武装面においてもガンダムAGE-1のドッズライフルを基にしたドッズガンとビームサーベルを装備、装甲材もAGE-1と同じ物を使用する事で火力と防御力を大きく上げる事に成功している。 【武装説明】 ビームサーベル 接近戦用の武装。シールドの裏側にマウントされている。 ドッズガン ガンダムAGE-1のドッズライフルを基にして造られており、高い威力を持つ。 ビームアックス ビーム刃を発振する斧。OVA『MEMORY OF EDEN』の冒頭に登場した機体が装備していた。 【原作内での活躍】 配備された時期は不明だが、コウモリ退治戦役後からアーシュランス戦役の頃には実戦投入されていた。 アセム編の冒頭ではコロニー「トルディア」を襲撃したヴェイガンのモビルスーツ・ドラドにより中破するが、アセム・アスノのガンダムAGE-1をアシストする。 その後もビッグリング攻防戦やノートラム攻防戦などに多数が投入された。 後継機となるアデルの配備後も慣れた機体で扱いやすいという理由からそのまま使うパイロットもいた。 キオ編でも数は激減したもののロストロウランの戦いやラ・グラミスの最終決戦で運用が確認されている。 アセム編とキオ編を繋ぐ『追憶のシド』では古参のMS乗りラーガン・ドレイスの愛機として登場。 旧式の本機でGサイフォスを圧倒、シドともまともにやりあうなどとんでもない活躍を見せた。 【パイロット説明】 オブライト・ローレイン CV:遊佐浩二 地球連邦軍所属艦ディーヴァのウルフ隊隊員で寡黙だが真面目な性格の男性。 ウルフ隊の中では隊長のウルフ・エニアクルに次ぐ実戦経験者で、以前にもウルフの部隊に所属していた事がある。 ディーヴァの整備クルーであるレミ・ルースに一目惚れし、アプローチの末に結婚の約束を取り付ける事に成功する。しかし、ノートラム攻防戦にてレミはディーヴァを守るべく盾となり、ミンク・レイデンの攻撃を受けて帰らぬ人となってしまい、悲恋に終わる。 第3部ではセリック・アビスの部隊に所属しており、隊の中では最も実戦経験が豊富なメンバーだった。 23年経った今でも、亡くなったレミを想い、ディーヴァを「皆の家」と称して日々カタパルトの掃除をしている。 搭乗機はかつて使用したジェノアスIIを改修した専用機・ジェノアスOカスタム。 第4部ではルナベース奪還作戦やラ・グラミス攻略作戦に参加している。 最終決戦ではレイル・ライトのギラーガ改を撃墜するも、フラム・ナラのフォーンファルシアと相討ちとなり戦死。 彼の遺体は「家」であるディーヴァと共にラ・グラミスのディグマゼノン砲を受けて消滅した。 【原作名台詞】 俺と…俺と……結婚してくれないか!レミへのプロポーズ。典型的な死亡フラグだがこの時は見事に玉砕し、それを聞いていた他の整備士達に「やっちまったな」と言われて格納庫は何とも言えない空気になっていた。 俺、ちゃんと帰って来るから!ノートラム攻防戦出撃前、レミからプロポーズを受け入れる返事をもらい、家であるディーヴァに帰ることを約束する。一度は折れた死亡フラグを再び立てるものの、この約束通りオブライトは帰艦するのだが、待っていたのはレミの死だった…。 恐れなど…無い!第三部初出撃時のセリフ。戦いへの恐れがないのか、死への恐れがないのか。 ここは家だからな。父アセムが海賊になっていたことに悩むキオと共に掃除をした際、なぜオート洗浄であるディーヴァを掃除するのかというキオからの質問に対する返答。彼にとってディーヴァは家、クルーは家族である。アセムもまた家族の一員であり、オブライトはキオにアセムがディーヴァに帰ってくる事を待てと説いた。 お前達は…生きろ…!フラムのフォーンファルシアと相討ちになり、死の間際、キオとアセムに遺した言葉。自らは「家」と運命を共にするが、最後まで「家族」を案じることは忘れなかった。 レミ…やっとお前に会いに行ける…。待たせたな…最期のセリフ。オブライトは安らかに死を受け入れていた。 ラーガン・ドレイス 地球連邦軍少佐。フリット編後もフリットに招聘されガンダムAGE-1 2号機のパイロットを務めるなど高い操縦技術で活躍していた。 アセム編の後を描いた『追憶のシド』では御年65歳にもかかわらずいまだに現役として活躍していた。この世界の老人はおかしい 宇宙海賊ビシディアン討伐の任を受け出動、網を張る。 ビシディアンとの戦闘ではジェノアスIIでGサイフォスを圧倒するも、謎のMSシドが現れ共闘することに。シドとの戦いでも独自のマニューバ「マスターズ・ステップ」を駆使してまともに渡り合う。 戦いの中でGサイフォスのパイロット、ウィービック・ランブロもまた信念に基づいて戦っていたことを認め、「次会ったら逮捕してやるからな!」と再会を約束して別れた。 【ゲーム内での活躍】 GUNDAM VERSUS ピンクの一般機と青いディーヴァ配備機の2種類がストライカーとして登場。 一般機はドッズガン2連射、ディーヴァカラーはショルダータックルで援護してくれる。 同時にCPU機としてトライアルバトルに登場する。