約 2,528,873 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/24096.html
登録日:2012/01/22 (日) 10 31 50 更新日:2024/05/01 Wed 21 30 00 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 グレート合体 ジャンボーグ9 ジャンボーグA スーパーファイヤーダグオン タカラ「最低3回は出してね」 ダグオン ダグファイヤー チート トライアングルクリスマスビーム パトカー パワーショベル パワーダグオン ファイヤーエン ファイヤーダグオン ボーイング747 ライオソード ロボット 主人公機 主役ロボ 勇者シリーズ 勇者指令ダグオン 合体 大道寺炎 救急車 消防車 無限砲 禁手 禁断の超合体 自爆 融合合体 超火力 遠近孝一 ※推奨BGM:輝け!!ダグオン 合成宇宙人ゼルマー。 これは、ワルガイア兄弟が生み出した最強の宇宙人です。 安心しろ。オレ新しい合体ができるらしいんだ。 それを使えばどんな敵だって…。 でも、その合体はまだ未知数です! エンの身に何が起こるかわかりません! しかし、みんなが危ないんだ!試してみるしかねぇ! 危険すぎますエン!! 次回、勇者指令ダグオン! 禁断の超合体 見せてやるぜ!スーパーファイヤーダグオンの力を!! △メニュー 項目変更 誰だろうと、オレたちの地球に指一本触れさしやしねぇ! スーパーファイヤーダグオンとは、勇者指令ダグオンに登場するロボである。 【概要】 勇者シリーズ恒例にして最後のグレート合体ロボ。 最終合体だが、『勇者警察ジェイデッカー』のファイヤージェイデッカー同様、名前に『グレート』が付かない珍しい存在である。 なぜ『グレートファイヤーダグオン』でなく『スーパーファイヤーダグオン』なのかというと、ダグオンそのものが戦隊シリーズのオマージュであるためで、戦隊ロボの強化合体ででよく使われる『スーパー』を冠したとされる。 後期OPに登場しているが、本編への登場はたった3回のみとなっている。 【合体構成ロボ】 融合合体! ダグ!ファイヤァァァッ!! ◆ダグファイヤー ◆全高:10.8m ◆重量:20t ◆走行速度:200.0km/h ◆最大出力:32,000BP 初登場は第1話「誕生!勇者高校生」。 ファイヤーエンに変身(トライ・ダグオン)した大道寺炎が、パトカー型の専用ダグビークルであるファイヤーストラトスと融合合体(人型に変形して一体化)したロボ。 炎を操る技と火炎拳銃「ファイヤーブラスター」を利用した銃撃戦を得意とする。 飛行が得意なダグテクター形態とは裏腹に飛行能力皆無で、ライオソード、シャドードラゴン、キッドファイターの背に乗って、空中戦を行っている。 融合合体完了時の背景は他のメンバーと異なりパーソナルカラーが反映されない、光を散りばめた青背景となっている。 基本的にエンが乗り込んでから走行して融合合体のシークエンスに入るが、第6話では停車中のファイヤーストラトスを呼び出してそのまま融合合体のシークエンスに移行、第11話ではファイヤージャンボから飛び出るのと同時に融合合体を行なってファイヤージャンボの上に乗る(バンク省略)という変則的なパターンが見られた。 《装備・技》 ○スターバーン 胸部から放つ炎をまとった星型の光線。 ○バーニングスターアタック 胸部から放つ星形の光線で鳥の形をした炎をまとう。 ○ファイヤーナックル 炎をまとったパンチ。 ○ファイヤーブラスター 左右の腕外装に一丁ずつ格納された拳銃型の武器。火炎弾を撃つことができる。 合体形態と比べれば威力は低い武器だが、溜め撃ちと連射のどちらもこなせるスグレもの。 対デスコップ戦では合体を妨害されたため、合体する隙を作るためにファイヤーブラスターをフル活用。 二丁拳銃の乱射でデスコップを怯ませ、首を締め上げられたときはゼロ距離射撃で相手の首を狙って一時的に動きを止めた。 初期形態の必殺武器の割には有効打になった回数が多い。ガインショットとは大違いである。 火炎合体! はあああああ……たあっ! ファイヤァァァ!ダグゥゥゥゥオンッ!! コイツはスゲェ……。コイツはスゲェや! ◆火炎合体 ファイヤーダグオン ◆全高:20.4m ◆重量:70t ◆走行速度:420.0km/h ◆飛行速度:マッハ5.5 ◆最大出力:395,000BP 初登場は第2話「空中都市作戦」。 ジャンボジェット型のファイヤージャンボが胴体、その中に格納されている消防車型のファイヤーラダーと救急車型のファイヤーレスキュー(*1)が両腕、ダグファイヤーが胸部内に合体して完成する勇者ロボ。 合体シークエンス開始時にはファイヤージャンボからファイヤーラダーとファイヤーレスキューが飛び出し、そこからファイヤージャンボが変形を開始する。 ファイヤーストラトス格納時はファイヤーストラトスを先に外へ出して融合合体を行い、そこから火炎合体のシークエンスに移行する。 炎を扱う技と高い機動力を持ち、幾多の敵をなぎ倒した(第30話までの出撃15回のうちメインの敵を倒した回数11回)。 物語の中盤、第30話にてファイヤージャンボはアーク城へ特攻を行い大破。アーク城と共に海へと沈み、海底でボロボロになった物寂しい姿を晒していた。 第38話では最終決戦に必要だと判断したブレイブ星人が修復を行い復帰。その際の戦いは専用の挿入歌『炎の勇者! ファイヤーダグオン』(歌:石原慎一)が使用され、熱い。 今回はファイヤーラダーとファイヤーレスキューがダグベースで待機していたため、2台をダグベースから呼び出して合体シークエンスに移行するという変則的なパターンになった。 一度退場後、復帰して戦ったオマージュ元のジャンボーグAとは違い、……ロボとしてはこれが最後の戦いとなった。 《装備・技》 ○ファイヤースターバーン 額の星から放つ、炎をまとった星形光線。 基本的に牽制用だが、第10話では石油タンクを吸収して人間爆弾と化したキラード星人へのトドメ技に使われた。 ○ジェットファイヤーストーム 翼の4つのジェットエンジンから炎を放射する。 ○ファイヤーホールド フィニッシュ前に相手の動きを封じる抑え技。 ファイヤーブレード使用時は胸の鳥の口から放ち、ファイヤーライオソード使用時は全身でエネルギーをチャージしてライオソードの剣先から放つ。 劇中でこの技による拘束が破られたことはないが、逆にこの技を省略して必殺技を出そうとしたときは何度か破られている。 ファイヤーライオソード使用時の構え方は王道を行くサンライズパースになっており、全身が映る。 実は使用回数自体も少なく、使ったのは第2話と第8話のザゴス星人円盤ロボ、第5話のエレクトロ星人、第13話のワイルディー、第14話のロッド星人の円盤、第38話のシュラの計6回。 ○ファイヤーブレード 右手首に装備されたブレード。相手にトドメを刺すときに使用されており、ブレードを展開後ホバリングで突進し、「フィニッシュ!」の叫びと共に相手を素早く十文字に切り裂く。 必殺武器ではあるのだが、物語前半での使用回数はわずか7回で、2回使用したエピソードが2度ある為、使用話数はたったの5話とやや地味。 その中で決め手となったのは第2話と第8話のザゴス星人円盤ロボと第5話のエレクトロ星人のみ。同じ相手を二度倒すというのは微妙な展開である。 第12話のアルマー星人戦では1体目には一切通用せず、2体目相手には折れてしまった。 第17話のフェニックス星人戦では倒しはしたが、後で復活されてしまった上、復活したフェニックス星人に再度使ったときは防がれて不発に終わった。 フェニックス星人戦以降は使用機会がなく、その後第30話でファイヤーダグオンは退場してしまった。 しかしファイヤーダグオン復活戦である38話のシュラ戦では久々にファイヤーブレードを使用。非常に熱い展開の中で決め手として使われた。 出番はかなり少ないが、最後の使用が非常に印象深かった必殺技である。 お約束のサンライズパースもあるが、この剣はパタの要領で前腕と平行に固定されている珍しいものなので、ポーズも独特なものとなっている。 ○ファイヤーライオソード 宇宙剣士ライアンが変形したライオソードで叩き割るように両断する第2の必殺剣。 初使用であるアルマー星人戦では強靭な剣の力に依存しただけだったが、 次の回でエンがリュウから渡された木刀と朝日山校長の薪割りの教えから、使いこなせるようになった。 こちらはファイヤーホールドのシーンでサンライズパースになるため、必殺技を出すために剣を構えるシーンは剣先からファイヤーダグオンへとカメラの視点を移動させる演出となっている。 通算使用回数はファイヤーブレード同様に7回だが、2回使用したエピソードはない為、本当の意味で7回。 第14話では空中で技を繰り出したため、剣を引き抜いて構えるカットが新規作画になっている。ファイヤーホールドやライオソードを振るうカットは空を踏むような演出だとインパクトに欠けるためかそのまま。一応バンクとして作成されたカットだったようだが、空中で使ったのはこの1回のみ。 第21話で再生アルマー星人に技を繰り出したときは白刃取りにより攻撃を止められ、28話のパイダ星人には斬る前に動きを止められて不発に終わったこともある。 第22話のデモス戦は勝利こそ収めたものの、デモスと生命を共有するアンナも殺してしまい、これがファイヤーライオソード最後の決め手になってしまった。 同話ラストにて、エンが風に舞い上がるアンナの白い羽根を見て慟哭する場面は、「風に舞う白い羽根」というサブタイトル通り美しくもあまりに残酷すぎるものであった……。 ○無限砲 ガンキッドが変形したエネルギー砲。その威力は1回の使用で1発のみながらも発射の反動で後ろ滑りしてしまう程に強力。 使用回数は5回で、第24話の初使用時はメカージュ星人の部下であった頃のガンキッドを脅して使用。 ガンキッドが正式に仲間入りしてからは、ガンキッドが精製したコネクタを腰に装備し、そこに無限砲を接続して使用するようになる。 第25話のアーク星人戦や第28話のパイダ星人戦のように、過度に接近すると厄介な相手に遠距離から高火力を叩き込むのが基本的な運用形態となる。 第27話のマウザーロボ戦では風穴を空けたものの機能停止までには至らず、トドメはシャドーダグオンに譲る形となった。 ファイヤーダグオン最後の使用となった第30話のアーク城戦ではライナーチームとシャドーリュウのダグビークルから与えられたエネルギーを用いて、 至近距離から放って大ダメージこそ与えたものの機能を止めるには至らず、爆発に巻き込まれて合体自体が解除されてしまった。 この結果、エンはファイヤージャンボの特攻という最終手段でアーク城を破壊するに至る。 今度はさっきのようにはいかねぇぞ! オレの新しい力を…受けてみろ!! 剛力合体! パワァァァッ!ダグゥゥゥゥオンッ!! スゲェや……。体中に力が漲ってるぜ! ◆剛力合体 パワーダグオン ◆全高:20.2m ◆重量:72t ◆走行速度:370.0km/h ◆最大出力:395,000BP 初登場は第31話「剛力!パワーダグオン」。 アーク城へ特攻・大破したファイヤージャンボの代わりに、新たなるサポートメカであるファイヤーショベルにダグファイヤーが合体して完成する勇者ロボ。 ファイヤージャンボを失って苦戦するダグファイヤーを見たギャラクシールナが、現地にあったショベルカーを改造してファイヤーショベルを造り上げた。 無断でダグビークルを与えた行為は規則違反になる可能性があったが、その後宇宙警察機構の許可を取って正式な戦力として運用されるようになる。 2号ロボとしてはグランバード以来となる、サポートメカのパーツが一切分離しない構成となっている。(*2) 炎を使う技に加えて凄ましいパワーを誇り、自分の数倍はある敵をぶん投げたり、ロボット宇宙人の両手を握りつぶしたりした。長距離移動時は両脚をキャタピラに変形させてのパワータンクモードで走る。 飛行能力に関してはホバリングくらいしかできず機動力が下がったこと以外(*3)の戦闘能力は、ファイヤーダグオンを上回っており、その為、ファイヤーダグオン復活後もパワーダグオンが使用された。 後半は大いに活躍していたが、その一方で登場2話目にして早くも合体を妨害されるという、勇者シリーズ最速の合体阻止の被害記録を持っている。 勇者シリーズの2号ロボの中としては、1号ロボと同時運用できないタイプとして見ればかなり出番が多い部類に入る(第31話から第47話までで出撃12回、メインの敵を倒した回数7回)。 回数で見ればファイヤーダグオンに劣るが、割合で見ればファイヤーダグオンよりも出撃頻度は高い上、メインの敵を倒した回数も多い。 前半のファイヤーダグオンと後半のパワーダグオンの活躍を比較すると以下のようになる。 撃破数はタイトルコールのときに紹介されるメインの敵を倒した回数のみカウント。 撃破率は登場期間に対する撃破数の割合、勝率は出撃回数に対する撃破数の割合とする。 主役ロボとして見るとパワーダグオンの勝率は高くないが、後述するスーパーファイヤーダグオンでなければ勝てなかった相手がいたため、やむを得ないところだろう。 登場期間 出撃回数 出撃率 撃破数 撃破率 勝率 ファイヤーダグオン 第2話-30話(計29話) 15回 51% 11回 37% 73% パワーダグオン 第31話-47話(計17話) 12回 75% 7回 41% 58% 《装備・技》 ○パワーバーン パワーダグオン版ファイヤースターバーン。やはり額の星から放たれる。 発射ポーズもファイヤーダグオンと似たものになる。 ○パワーショベルアーム 右腕に装備されている第3の腕。回転させれば防御にも使える。 バケット、クロー、ドリルという3種類のアタッチメントが使用できる。 ○パワークローアーム ショベルアームの先をクローに取り替えて相手を握り潰す。 だが、基本形態のショベルと決め手になったこともあるドリルと比べ、印象深い見せ場は少ない。むしろ、玩具CMでの見せ方のほうが印象強いかも。 ○パワードリルアーム ショベルアームの先をドリルに取り替えて相手を攻撃。単独で使える近接戦闘用の技としては最も強力である。 必殺技として使うときはこの状態でホバリングして相手に突撃する。 当初は必殺武器になると思われていたが、他の武器や他のメンバーがトドメを刺すことも多かったため、決め手になったのは初陣となる第31話のクイーンザゴス戦のみだった。 使用回数は通算4回で、第35話のサバラス星人戦では牽制目的で使用、第41話のゼルマー戦では必殺技として使ったが相手が硬すぎて効果なし、第44話のゲドー戦では受け止められて不発に終わった。 ○マグマブラスト 胸部の竜の口から吐き出すマグマのような炎。 サバラス星人戦ではトドメ技となったほか、それ以外でも威力がそこそこあって汎用性が高い飛び道具として多用された。 ○無限砲 ルナがファイヤーショベルに改良を加えたことで使用可能になった。 ファイヤーダグオンと違い、肩から出現するコネクタに装備して使用。撃ち出す際はショベルアームのバケットの部分を地面に突き立てストッパーにすることで反動を軽減して後ろ滑りを起こさないようにしている。 使用回数はパワーダグオンの出撃12回のうち5回。ただし、ゼルマーには全く効かず、ゲドーは命中しても死ななかった。 戦況が激化して行ったため、残念ながら戦績自体は芳しくないのだが、射程が長く威力も高いため、機動力の低いパワーダグオンの主力技となった。 フィニッシュ技を決めるときは取り敢えず無限砲、というくらいよく使われている。 使わずにフィニッシュを決めたのは初陣の第31話、ガンキッドが戦闘不能だった34話、ダグサンダーが既に敵を弱らせていた第35話の3回のみ。 オープニング映像では、本編とは異なる撃ち方をしている。 ○パワーライオソード十文字斬り ライオソードを振るい、その名の如く敵を十文字に切り裂く。 殆ど無限砲による遠距離攻撃をトドメ技として使っていた上に、ライアンが一時戦線を離れていたため第44話でしか使用されなかった。 とはいえ、トドメをさした相手がワルガイア三兄弟のゲドーだったので印象深い。 なお、設定上はファイヤーダグオンとパワーダグオンは使い分け型であり、ファイヤーダグオンがパワーダグオンのバックアップ的な位置付けになっていたわけではないと推測される。 例えば第40話では陸路での移動が困難であったため、エンはファイヤージャンボで出撃してカイの応援に駆け付けている。 このエピソードでは仲間と共に応援に駆けつけるや否や敵のヒドーが退散したため合体する機会はなかったが、合体するとなれば当然ファイヤーダグオンが使用されるはずである。 第44話では難破した宇宙船を捜索するためファイヤージャンボに乗って移動していたが、怪力自慢のゲドーと戦うことになったためパワーダグオンで出撃している。 第39話ではエンが「ファイヤージャンボとファイヤーショベルがあるからライアンの面倒まで見切れない(俺たちに構わず仲間を探しに宇宙へ行って来いよという意味で、一種の照れ隠し)」と言っており、ファイヤージャンボも必要に応じて使う意思はあったと捉えることができる。 しかしながら、終盤戦ではとにかく火力やパワーの高い敵を迎え撃つ場面が多く(*4)、シュラ戦以外に機動力の高さで勝負を決める機会はなかったため、必然的にパワーダグオンが選ばれた形となる。 メタ的に言えばおそらく制作側は38話以外ファイヤーダグオンの登場回をどうするか事前に決めていなかったため、結果的に脚本家が誰もファイヤーダグオン登場回を書かなかったといったところだろう。 また、この2体の元ネタはジャンボーグAとジャンボーグA-2号ことジャンボーグ9。 良く考えて欲しい、もしジャンボーグAとジャンボーグ9が合体をしたらどうなるか……。 その答えがこちら 超火炎合体光波、発射準備! ファイヤージャンボ、発進スタンバイ! ……準備完了です。 OK。ファイヤージャンボ、発進! 超火炎合体光波……発射!! 超火炎合体! たあっ!はあああああ……!! ぬぅぅぅぅぅ……!はあああああっ!! スゥゥゥパァァァ!ファイヤァァァ!!ダグゥゥゥゥオンッ!!! 何だ…?いつもと違う……!? ◆超火炎合体 スーパーファイヤーダグオン ◆全高:25.6m ◆重量:142t ◆走行速度:430.0km/h ◆飛行速度:マッハ10以上 ◆最大出力:500,000BP以上 初合体は第41話「禁断の超合体」。 ファイヤーダグオンとパワーダグオンが超火炎合体した姿。 合体完了時のポーズはファイヤーダグオンとパワーダグオンを折衷したものとなっており、両手を開いて交差させるところはファイヤーダグオン、両手の間に顔をうずめるところはパワーダグオン、エンブレムが光る演出はファイヤーダグオン、カメラアングルはパワーダグオンに近い。 合体完了時の背景演出もパーソナルカラーを意識した恒例のものではなく、派手さを重視した独自のものとなっている。 あらゆる敵に対抗できるほどの力を持ち、劇中ではレオパルドンの如く直立不動の姿ですべての敵を撃破している。 勝率は100%であり、引き分けもないため、勇者シリーズのグレート合体としては一応最高勝率ということになる。 異常な火力に隠れがちだが、防御力も異常であり、劇中では山一つを消滅させたゼルマーの光線を腕一本で防いだ。 ファイヤーダグオンをベースとしており、パワーダグオンは角飾り・胸部・四肢・バックパックを構成。ファイヤーレスキューとファイヤーラダーは脚部内(ファイヤージャンボ時の格納ブロック)に収納という形で合体している。 パーツの組み変わりが複雑なためか、合体バンクは他の勇者ロボに比べると非常に特殊。 1.ファイヤージャンボがバックパックに変形してパワーダグオンに接続し、空中に飛び上がる。 2.パワーダグオンの背面でファイヤージャンボが瞬時にファイヤーダグオンに変形。 3.主役勇者ロボが背中合わせの状態から、炎に包まれ一瞬で合体を終え、エンの顔に重なるようにカメラアイが点灯する。 4.両腕に力を込めながら雄叫びをあげ、最後に名乗り。 巨大な鳥のオーラを纏ったファイヤージャンボを翼として舞い上がったパワーダグオンが、1号ロボのファイヤーダグオンと背中合わせになるという燃える構図となる。 これまでのグレート合体はおろか他の勇者ロボのバンクとも異なり、合体自体は一瞬で完了し、その構造はモニター画面で見せる形となっている。メカニックのアクションをスピーディーに描写した分、演出はとにかく力強く派手。 特にエンとスーパーファイヤーダグオンのシンクロを示すような画が多い。 合体完了時の決めポーズは動く背景、光を放って派手に輝く胸のエンブレム、効果音が合わさり、「これぞ究極の合体」と言わんばかりの重厚でド派手な演出がなされている。 勇者シリーズの恒例となっていたグレート合体だが、マンネリに陥ることなく特別な合体であることを大いに盛り上げた意欲的で斬新なバンクと言える。 合体バンク自体は1分程度と長くはないものの、その前にダグベースの起動、ファイヤージャンボの発進、超火炎合体光波発射など合体発動の要請と準備のプロセスを必ず挟むため、実質的にはかなり尺を取る合体である。 このため終盤のストーリーは尺の都合もあり、初回以外は短縮されたバンクが使用された。その代わり専用BGMはバンクが始まる前から流すという対応を取り、なるべく長く流せるようにしている。 ファイヤーブレードはなくなったが、パワーダグオンのショベルアームが新たな武装として備わっている。 《装備・技》 ○スーパーファイヤーバーン 額の星から放たれる星型の熱光線。劇中では未使用だが設定のみ公開されている。 ○パワーショベルアーム パワーダグオンの象徴であったショベルアーム。右肘に装備されており、パワーダグオンのときよりリーチが長い武装となる。 劇中未使用、かつ設定も公開されていないが、「ソーグレーダー」公式サイトのキービジュアルで使用している姿を確認できる。 ○スーパーメガ光波 作品や資料ごとの表記の不安定さに定評のある技。 ファイヤーメガ光波、スーパーファイヤーメガ光波とも表記される事がある。 胸の鳥型エンブレムから発射される火の鳥型の超強力なエネルギー光波で、桁違いの威力を誇る。 劇中ではダグオンを壊滅の危機へ陥れたゼルマーをこの技一発で瞬殺することでその凄まじさを見せ付けた。 しかしあくまでも基本武装・技であり、ダグファイヤーのバーニングスターアタック及びスターバーンとパワーダグオンのマグマブラストを合わせたようなものである。 機体のスペックが極めて高いため、一回ぶっ放すだけで単純に強いだけの相手を瞬殺できるほどの威力を発揮する。 『新世紀勇者大戦』ではマップ兵器版がファイヤーメガ光波、必殺技版がスーパーファイヤーメガ光波表記。 ○トライアングルクリスマスビーム スーパーファイヤーダグオン最強の必殺技。技名が致命的にダサいが、これは本編中の季節も放送時期も丁度クリスマス直前だったことによるもの。 玩具を集めた子供たちに対する、テレビの向こうからのクリスマスプレゼントといったところだろう。 劇中での設定としてはサルガッソを束ねるマドーがクリスマスプレゼントと称して放った、惑星破壊用の超光波に対抗する一手として使われたことに由来する。 スーパーファイヤーダグオン、ライアン、ガンキッドのエネルギーを収束させて放つ必殺の光線。 マドーが放った惑星破壊用の超光波を打ち破り、更にマドーが持つ攻撃吸収能力を上回るパワーを叩きつけることでマドーをそのまま撃破した。 ライオソードと無限砲はビームの威力を上げるために装備したが、ゲーム『ブレイブサーガ』シリーズおよび『新世紀勇者大戦』ではそれぞれ単独の武器(*5)としても使用可能。 なお、無限砲はファイヤーダグオン同様にコネクタを介して接続するが、玩具としての立体化の都合もあって接続位置は左腰のやや下になっている。 (右側のショベルアームが重いのと、腕の長さ自体も変わる関係から、左側にして位置を調整しないとバランスが取れない) 《弱点》 しかし、強大な力には何処か弱点があるもの。このスーパーファイヤーダグオンは、その戦闘力以外の全てを犠牲にしている。 まず、自由な合体を実行することは出来ず、誰かが「ダグベース」を操作して超火炎合体光波を浴びせる必要がある。 これは超火炎合体が本来別動力のファイヤーダグオンとパワーダグオンを合体させて同時に使うというかなりイレギュラーな合体方法であり、合体システムが各機体を管理するダグベースに収められているからである。 そして、もう1つ致命的な問題を抱えており、その強大なパワーと引き換えに絶大なエネルギーを消費させる。 これはどういう事かと言うと、その莫大な力故に戦闘後には、エン自身が命の危険にさらされる。 初登場回では戦闘後にエンが倒れてダグオンチームに衝撃が走るという、強化形態の初陣回としては異例のバッドエンドとなった。 そう、スーパーファイヤーダグオンはまさしくサブタイトル通りの「禁断の超合体」である。 とはいえ、絶対的で強大な戦闘力を持つ事は事実であり、ダグオンチームの切り札として使われた。 ちなみに初回はライが「危険が予測されるから使わないほうが良い」として最初は渋ったが窮地に陥ったため止むを得ず合体発動、2回目と3回目はエンの覚悟に押し切られる形で渋々合体要請に応えている。 いずれも「単に相手が強いから戦力アップを図る」訳ではなく「あまりにも強大な敵に対して危険を承知で賭けに出る」と言う演出であったため、スーパーファイヤーダグオン登場のシーンはいずれも熱く大きく盛り上がる展開となっている。 【劇中の活躍】 第41話、ライがダグベースに隠されていた合体システムを偶然にも発見。 試しに合体しようとするエンに対し、ライは「別々のシステムで動いている機体同士を合体させるので何らかの欠陥がある」と戒め、合体はお預けとなった。 その直後に合成宇宙人ゼルマーが襲来。多数の宇宙人の力を一体に濃縮したゼルマーの前にダグオンはこれまでにないほどの大苦戦を強いられる。 ありとあらゆる武器が通用せず、必殺の無限砲すらもあっさりと受け流され、反撃を喰らった一同はダウンして動けなくなった。 このためライもやむを得ないと判断し、最終手段として未知なる合体を決行。 ルナがファイヤージャンボを発進させ、ライが超火炎合体合体光波を発射し、パワーダグオンはファイヤージャンボとの合体を果たす。 ゼルマーが山一つを消し去る必殺光線を放つと、自ら右手で受け止めに行き、爆炎が上がる前から味方を唖然とさせていた。 そして爆炎が上がった瞬間、今度はゼルマーのほうが驚愕の表情を浮かべていた。 味方も息を呑んで見守る中、爆炎の中からスーパーファイヤーダグオンのシルエットが浮かび上がり、次の瞬間スーパーメガ光波を放ち、強敵であったゼルマーをたった一撃で粉砕する。 その際の姿は何処か神々しくそして鬼神のようでもあった。 勇者シリーズのグレート合体は「初陣で相手の攻撃を受けて爆炎に包まれ、味方は焦るが、爆炎が消えると中から無傷の勇者が仁王立ちで現れる」という展開がお約束である。 しかしシリーズ7作目ともなれば既に過去作で使い古された演出であったため、お約束の流れを踏襲しつつも割と捻った演出になっている。 この話の絵コンテ、演出は「コードギアス」などで知られる谷口悟朗氏が担当している。 続く登場は第45話、火星において、ワルガイア3兄弟の長男であり、宇宙監獄サルガッソを束ねていたマドーと対決。 マドーはエネルギー吸収能力を持っており、ダグオンのありとあらゆる武器は通用せず、それどころか攻撃する度に相手をパワーアップさせる結果となってしまう。 パワーアップしたマドーが作り出したマドー超光波は星ひとつを破壊できる威力を持っており、 もう通常の武器では止められない言う状況に陥ったため、パワーダグオンは合体を要請。 ライもエンの説明を聞いてやむを得ないと判断したため、二度目となる超火炎合体を果たすことになる。 今回はパワーダグオンとファイヤージャンボだけでなく、ライアンとガンキッドも超火炎合体光波を浴びて合体。 ライオソードと無限砲も装備したスーパーファイヤーダグオンはエンが無限大の力を命懸けで引き出したことで、 マドー超光波をトライアングルクリスマスビームで打ち消し、エネルギー吸収の限界を上回るパワーでマドーを撃破した。 やはり戦闘後にエンは力尽きたが、今回はやむを得ない事情があったため、仲間からは力の限りよくやったと暖かく扱われた。 ちなみに今度の作画担当は柳沢テツヤ氏。ファイヤージャンボ復活回やOVAなどで作画監督を務めたお方でもある。 ※以下、最終決戦のネタバレ注意 しかし、そのマドーも何者かに操られていただけだった。 その真の敵の正体とは、幽霊のようにあらゆるものに憑依して意のままに操る超生命体ジェノサイドであった。 ダグオンチームはダグベースと超融合合体を行い、サルガッソごとジェノサイドを撃破した。 ……はずだったが、掃除用ロボットに憑依して、しぶとく生きており、ダグオンの地球帰還に便乗して地球に降り立つ。 そして、ジェノサイドはファイヤージャンボに憑依して、ファイヤーダグオンを乗っ取った。 突然、平和な街中に現れたファイヤーダグオンに戸惑いを隠せない市民たち。ダグオンはジェノサイドの目的が「地球との融合」であることを思い出す。 その直後に、ジェノサイドは紫のエネルギー空間を発生させ、地球との融合を開始した。ジェノサイドに侵食されたエリアの人間たちは精神をコントロールされ、次々とジェノサイドの支配下へ置かれていく。 ライの操作でダグベースはダグ光波バリアを全開で起動。山海市だけはジェノサイドの侵食を免れた。 しかし、全開でバリアを展開することはダグベースに負荷を掛ける操作であり、そのバリアが破られるのも時間の問題であった。 また、バリアはエネルギー空間の展開を食い止める効果しかなく、外と中を物理的に謝絶することはできなかったため、ジェノサイドの支配下に置かれた人々がバリア内に入っては無事な人間たちをジェノサイド空間に引きずり込み、ジェノサイド化させていった。 ダグオンはバリアの中央にある山海高校に人々を避難させていき、スーパーライナーダグオンとシャドーダグオンは操られた軍隊から校舎を守るが、 相手が人間ゆえに本気を出すことができず、その間に学校内にもジェノサイド人間たちが侵入してきてしまった。 この窮地を打破すべく、エンが取った手段は、「パワーダグオンでジェノサイドと融合したファイヤーダグオンを抑えつけ、そのまま、スーパーファイヤーダグオンに合体する」ことであった。それはエンがスーパーファイヤーダグオンの内部からジェノサイドを押さえ込むということであるが、逆に言い換えるとジェノサイドとの融合ということであり、最悪の場合、ジェノサイドにスーパーファイヤーダグオンごと乗っ取られてしまうリスクのある、無謀な賭けを意味していた。 エンの固い決意を知ったライは超火炎合体光波を発射し、エンのパワーダグオンとジェノサイドのファイヤーダグオンはスーパーファイヤーダグオンに合体した。 その直後、ダグベースはオーバーヒートにより爆発四散。ライはサンダーライに変身して、間一髪脱出したが、ダグ光波バリアは失われ、山海市もジェノサイド空間に覆われ始めた。 しかし次の瞬間、一転してジェノサイドの力の影響が弱まり始める。 ジェノサイドと一体化したエンはスーパーファイヤーダグオンの絶大な力を使い、ジェノサイドの力をその機体の中に抑え込むことで侵食状態を解除していき、ジェノサイド化した地球を元に戻すことに成功した。 そして、エンはスーパーファイヤーダグオンを空高くどこまでも飛ばし、同時に精神世界にてジェノサイドと対峙する。 エンはジェノサイドの精神攻撃に苦しみながらも足掻き続け、支配を振り解いて機体を更に更に上空へと飛ばして行く。 精神世界での戦いの影響でスーパーファイヤーダグオンも破損していくが、エンはスーパーファイヤーダグオンを大気圏突破させ、 「スーパーファイヤーダグオンもろとも、ジェノサイドを崩壊させる」という、さらなる捨て身の戦法を決行。 大気圏との摩擦熱でスーパーファイヤーダグオンは崩壊しながらも飛び続け、ジェノサイドは機体諸共爆発四散して消滅した。 エンは咄嗟にダグファイヤーに分離して、爆発の中から飛び出したが、次の瞬間、ダグファイヤーも成層圏の光と消えるのであった……。 オレは……ダグオンだああああああっ!!! 【余談】 次回作の『勇者王ガオガイガー』を除き、勇者シリーズのロボットで頭部に口がない或いは口元を隠している機体は喋るときにカメラアイが点滅するという共通仕様がある。 当然スーパーファイヤーダグオンも喋るときはカメラアイが点滅するのだが、スーパーファイヤーダグオンが喋るときにカメラアイが点滅した場面は冒頭のセリフでマドーに啖呵を切ったときとトライアングルクリスマスビームを放ったときだけである。 更にトライアングルクリスマスビームはライアン、ガンキッドと一緒に技名を呼称したため、スーパーファイヤーダグオンが単独で喋ってカメラアイが点滅したのはたったの一度しかない。 初登場回はエンの独白以外にセリフなし、ジェノサイド戦では演出の都合上カメラアイの点滅がなかったためである。 グレート合体にも関わらず、登場回数自体が少ない上にセリフもかなり少ないという異例ずくめの存在と化してしまった。 また、続編OVA『勇者指令ダグオン 水晶の瞳の少年』ではダグビークルは登場せず、ダグオン達の力が具現化した姿として融合合体ロボが申し訳程度にしか登場しなかった。 エン以外のビークルはダグベースを失って管理困難になったものを宇宙警察機構が引き取っただけで、ライのサンダーシャトルも登場しなかっただけなので、登場の余地はあったかもしれないが、エンのビークルだけは自爆して失われているためどうしようもなかったのである。 続編が出ることなど予想出来ない状態で最終決戦の脚本が書かれたであろうことを考慮すると、OVAの限られた尺の中でダグオン7人のロボットを全て出したことは評価されるべきであろう。 また、具現化した融合合体ロボが1つに合わさって生まれた「ファイナルダグオン」はエンが事実上の主人格ということもあってか頭部は「ファイヤーダグオン」に酷似している。 PSソフト「ブレイブサーガ」には大破した本機の代わりに、デチューンされた2号機が登場。 性能は落ちたが合体プログラムの再調整が施され、本編のようにエンが昏睡状態に陥る事は無くなった。 本編のような圧倒的な強さは無くなっているものの、それでも十分強力なユニットとなっている。 PS2ソフト『新世紀勇者大戦』でも登場するが、こちらでもスーパーファイヤーダグオンのデメリットについては一切描写されない。 スペックは非常に高いのだが、グレート合体が終盤で一番遅く(*6)、シナリオ自体も『ジェイデッカー』がメインで、敵が諸事情でパワーダグオンをリンチしてくるため、超火炎合体を決意する流れで、更には原作でスーパーファイヤーダグオンが戦った3体は一切出てこないためかなり不遇となってしまっている。 立体物に関しては変形合体が可能なものに限定すれば当時の玩具のほか、ミニプラ、千値練のアクションフィギュアなどがある。 玩具は勇者シリーズの中だと比較的プロポーションが良好な部類で、ファイヤーダグオン、パワーダグオン、スーパーファイヤーダグオンのいずれも極端に胴体が太くなるような状態にはなっていない。 スーパーファイヤーダグオンの状態だとガッシリした上半身に対して腰が細いところと、後ろから見たときパワーダグオンの胴体部が大きすぎて不格好なところは少々残念ではある。だが、その辺りは子供向け玩具の安全設計とプレイバリューを重視したことによるものである。 これまでの勇者シリーズと比較しても合体の構造は着実な進歩を感じられる。グレートマイトガインやファイヤージェイデッカーでは1号ロボの前腕部に強化パーツを装着していたが、これだとゲタによって延長された足や前腕部のパーツに対して腕が細く短く見えるという欠点があった。スーパーファイヤーダグオンはファイヤーラダーとファイヤーレスキューを外してパワーダグオンの腕を丸ごと装着するため、腕の長さも伸びてバランスを損なわず力強い印象を与えることに成功している。 安全基準が比較的ゆるいミニプラやアクションフィギュアでは変形合体ギミックを重視しつつ劇中のプロポーション再現を概ね両立させている。 アクション性や見栄えを重視しているため一部の変形は独自の解釈になるが、パーツの差し替えは手先など見栄え重視のパーツに留まり、余剰なしでの変形を可能としている。 追記・修正は壮絶な最後を遂げた方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] グレート合体で一番好きだ -- 名無しさん (2013-10-08 15 04 34) 何気に勇者シリーズで一番壮絶な最期を迎えた機体だと思う -- 名無しさん (2013-10-08 15 23 49) 人気がないからって、たった3回はあんまりだ。 -- 名無し (2013-10-08 19 55 45) ↑だよね -- 名無しさん (2013-10-08 20 29 05) 最後の決め手が自爆とは…子供向けなのに壮絶な運命だ -- 名無しさん (2013-10-08 22 32 48) 一切苦戦しなかったからか最強のイメージが強く残ってる -- 名無しさん (2013-10-08 23 18 26) 強いが見た目はファイヤージェイデッカーに次ぐ地味っぷり -- 名無しさん (2013-10-23 18 39 09) ↑ファイヤージェイデッカーカッケーよ!! -- 名無しさん (2013-10-23 18 56 09) 合体シーンはかっこいいが、メリットが高すぎて登場が少ないからな。 -- 名無しさん (2014-04-03 06 03 42) 第28話と第38話ではファイヤーダグオン用の挿入歌が流れたけど、第38話の復活回での使用は最高だった。 -- 名無しさん (2014-05-10 22 43 01) トライアングルハッピーニューイヤービーム!! -- 名無しさん (2014-07-18 00 38 45) 合体シーンは炎のアクションと相俟って、シリーズ随一だと思うな。 -- 名無しさん (2014-07-18 01 51 44) 最強のイメージ。出てきたら必勝の安心感がある。ただ、デメリットが命懸け…。 -- 名無しさん (2014-07-18 03 38 17) ↑逆を言うとそれくらいのリスクを払わないとイヤミなチートにしかならないと思う。制約と代価がきちんと描かれているバトルは面白いのだ。 -- 名無しさん (2014-07-24 13 10 32) 技名が致命的にダサい…w まあエンが極限状態で絞り出した技名らしいといえばらしいか -- 名無しさん (2014-07-28 01 23 47) 使い勝手の悪さに惹かれるわw …ただ、さすがに兵器として微妙すぎる部分を考えてしまったりもする -- 名無しさん (2014-08-27 19 44 33) お馴染みのグレート合体じゃなくて最終手段、必殺技みたいなものだからなぁ -- 名無しさん (2014-08-27 23 54 11) エンの最後の切り札だが、ヒロイン(マリア)が泣く。いや、マジで地球を守るために人知れず戦ってきた幼馴染を好きになった途端に自爆されるとかトラウマもんだろ -- 名無しさん (2014-08-27 23 59 33) ブレサガ等ゲームに出演時にはプログラムの再調整等で不具合を直してるから、いつでも合体OKになってるんだよな。そのせいか毎回微妙な性能にデチューンされてる...。 -- 名無しさん (2014-08-28 07 18 06) ↑そもそも設定上デチューンしたからゲームで使えた訳で…本編ママの性能だったら、それ何てバランスブレイカー?www -- 名無しさん (2014-12-19 20 47 04) いつになく大人しいじゃないか→倒れた -- 名無しさん (2014-12-20 13 05 44) 鋼の体に熱き魂!不屈の闘志は勇者の証! -- 名無しさん (2014-12-24 16 04 33) マドー「メリークリスマス!!」 -- 名無しさん (2014-12-24 19 41 49) ↑×4 俺はブレサガ1しかやった事ないがブレサガ1では味方ユニットの中でもトップクラスの性能だったような。ステータスは高めで高威力、長射程の無限砲のおかげで特定の敵を除けば一方的に攻撃出来るし。ただ全体的に燃費が最悪だったけどw -- 名無しさん (2015-01-15 22 35 26) スーパーファイヤーダグオンvsジェネシックガオガイガーが見たいなぁ -- 名無しさん (2015-01-20 13 37 48) 1号ロボ兼ラスボスというのも前代未聞だな ダグファイヤーなしでもロボット形態が成立するという点を逆手に取った展開 -- 名無しさん (2015-01-22 20 30 46) ↑個人的にスパロボでジェノサイドはマシン性能がほぼ同等のスーパーファイヤーダグオンのコピーに乗って欲しいんだが -- 名無しさん (2015-04-05 01 18 38) 登場回数3回・無敵と、ガイキング・ザ・グレートとは共通点があるね -- 名無しさん (2015-05-22 00 14 16) スーパーファミコンダグオン -- 名無しさん (2015-08-18 23 54 08) 効いた噂じゃ勇者シリーズ最強。少なくともジェネシック並なんだとか。ソースないから本当かどうか怪しいけど。 -- 名無しさん (2015-10-04 23 19 37) 自爆シーンがマジでカッコいい。 -- 名無しさん (2015-10-05 09 40 42) ↑5 ダグオン編のラスボスはジェノサイド憑依のファイヤーダグオン戦かも。んで、撃破後に原作イベントが発生し、スーパーファイヤーダグオンは一時的に失われるけど、すぐに復活。 -- 名無しさん (2015-11-06 20 25 46) ちなみにDX系の玩具としては珍しタグファイヤーとくファイヤージャンボ、ファイヤーショベルだけで合体が完了できる(ファイヤーラダーとファイヤーレスキューも必用だがこの2つは紛失しても合体には影響が無い) -- 名無しさん (2016-05-04 14 27 15) 3つ↑、そりゃあダグオンチームを全滅させた奴が放った山をも吹っ飛ばすビームが直撃しても無傷で、そんな敵を必殺技でもなんでもない武装で一撃必殺させた怪物だからな。それでもジェネシックの方が強い気がする(奴は惑星規模でかさを持つ敵をゴルディオンクラッシャー込みとはいえ無に還したからな) -- 名無しさん (2016-05-04 14 33 29) 破壊神 -- 名無しさん (2016-05-06 12 00 04) ファイヤーダグオンで無限砲を使う前に妨害されたのって何話だっけ? -- 名無しさん (2016-05-06 17 55 58) せめて終盤はブレイブ星人がパワーダグオンを遠隔操縦してくれればなぁ・・・・CV中田譲治のパワーダグオンとか勝てる気がしないけどw -- 名無しさん (2016-05-17 16 14 23) 平成のゴッドマーズって言われてしっくり来た。 -- 名無しさん (2016-06-12 20 56 04) ゼルマー戦後に倒れたエンは、マリアのいる部室で看病を受けたけど、ファイヤーレスキューやダグベースの治療システムを使って、回復させたほうが、効率的だったと思う。 -- 名無しさん (2016-07-16 22 16 10) スパロボ参戦したら、原作イベント終了までは、イベント合体で、原作イベント終了後に任意での合体が可能になりそう。ただし、制限付きで、制限過ぎると、強制撤退。 -- 名無しさん (2016-07-16 22 17 46) ↑そんな面倒な事にするよりも最強技限定になりそう。1マップにつき一回限定の -- 名無しさん (2016-07-16 22 24 09) 成層圏に消えたエン本人は最終回で無事帰還しました(小声) -- 名無しさん (2016-11-04 18 07 38) スーパーファイャーダグオンを使った最終決戦と最終回は作品の特徴を遺憾なく発揮した見事な構成だと思う。項目エピソード項目建てたいくらいだよ。 -- 名無しさん (2016-11-04 18 40 10) ↑2本当はマリアが見たエンは幻で生死不明で終わる予定だったらしいぞ…ダグオンならやりかねなかったがそんな当時の小さい子供たち泣くわw -- 名無しさん (2016-11-19 21 24 11) 変形合体なくてもいいからスーパーロボット超合金で発売して欲しい -- 名無しさん (2017-04-14 19 46 06) トライアングルクリスマスビームのシーンは、ダグオン一のテンション上がるシーン。 -- 名無しさん (2017-10-28 11 16 43) 自分が融合している機体を敵諸共大気圏の摩擦熱で自壊させたのに生存してるって…キョウスケ中尉ですら顔真っ青にして逃げ出すわ -- 名無しさん (2017-11-07 22 37 47) リアルタイムの頃は、「グレートファイヤーダグオン」って名前になると予想してた。 -- 名無しさん (2018-03-28 10 20 50) エクスカイザー・ファイバードと違って、ファイヤーダグオンからスーパーファイヤーダグオンに合体したことがないのが残念。 -- 名無しさん (2018-04-04 14 21 42) スパロボに出たら間違いなく超火炎合体は必殺技演出だろうね…「スーパーメガ光波」と「トライアングルクリスマスビーム」を使うときだけエンが合体してない方の機体を呼び出して(クリスマスビームは名前変わる可能性大) -- 名無しさん (2018-04-04 16 44 56) スパロボでは、こんな感じでいいだろう。 ファイヤーダグオンかパワーダグオンの気力が150以上で、「超火炎合体」の個別コマンドが現れ、選ぶとスーパーファイヤーダグオンになれる。ただし、3ターン経過で強制撤退。武器はスーパーメガ光波とトライアングルクリスマスビームのみ。 ちなみに同一シナリオでファイヤーダグオンとパワーダグオンの使い分けは不可能。 -- 名無しさん (2018-04-14 08 09 57) スカイゴルドランと合体技の相性よさそう。どちらも相手を動けなくして剣で決める必殺技だから。 ドラン「超電磁ストーム」エン「ファイヤーホールド」ドラン「スーパー竜牙剣・疾風迅雷斬り」エン「ファイヤーライオソード」 -- 名無しさん (2018-04-21 12 42 45) 超火炎合体のBGMが凄くカッコイイ。そう簡単には使えない合体ならではの迫力があった。 -- 名無しさん (2018-04-28 20 07 49) ただサントラでは、雷鳴合体と剛力合体との3連続収録なのが残念。他2つのBGMも良いけど、別々での収録の方が良かった。超火炎合体BGM単独でリピートして聴きたい時もあるので。 -- 名無しさん (2018-05-02 16 23 53) 体力の消耗が激しい為か、いわゆる「勝利後のヒーローの決めポーズ」ってのが無かった。 -- 名無しさん (2018-05-26 11 04 17) パワーダグオンの合体シーンもカッコイイ。ファイヤーショベルの変形時の内部メカが描かれてるから、そこに魅力と迫力を感じた。 -- 名無しさん (2018-07-21 12 06 50) ただ登場して次の回でいきなり破られたのはトラウマ。これによって、その次の回からはあまりパワーダグオンの合体シーンにテンション上がらなくなった… -- 名無しさん (2018-09-12 14 08 25) デスコップは元宇宙警察だから、ダグオンの合体パターンを知ってるから、合体破りが出来たという解釈もできるが。 -- 名無しさん (2018-12-01 11 05 32) 自爆シーンだけど、まず、パワーダグオンの背面のパーツが爆発する➡️ショベルやキャタピラ等他のパーツも削ぎ落ちていく➡️あちこちにヒビが入る➡️所々内部メカが見えるようになるまでボロボロになる➡️大気圏突破したところで爆発って流れなんだよね。敵を道連れにするためにボロボロになりながらも飛び立つシーンは勇者シリーズの中でも屈指の名場面だと思う -- 名無しさん (2019-02-01 14 55 23) ファイヤーダグオンってライの目の前で乗っ取られるんだよね -- 名無しさん (2019-02-01 15 03 21) ボスに取りつかれたまま、天高く上昇して爆散……。閃の……うっ頭が -- 名無しさん (2019-05-09 13 53 30) 自爆する直前は剥がれ落ちてほぼファイヤーダグオンなんだよね…腕はスーパーのままの -- 名無しさん (2019-05-09 13 57 23) (おもちゃの仕様上だが)実はグレート合体するとファイヤージャンボとファイヤーショベル以外のパーツはすべて余剰パーツ扱いになりかねない。(タグファイヤーは胸部のコアパーツ以外の要素が無く、ファイヤーたがーとファイヤーレスキューは脚の下駄パーツに仕込む都合上一番なくても困らない) -- 名無しさん (2019-10-30 09 05 05) 2つ↑似たいような展開はメガレンジャーだったけ?あれはラスボスごとメガボイジャーを太陽に向けて飛ばしたが -- 名無しさん (2019-10-30 09 07 56) ↑2、ファイヤーラダーね -- 名無しさん (2019-11-10 04 47 12) うろ覚えだが、デスコップの話以外でパワーダグオンが合体破りされたのがあった気がする -- 名無しさん (2020-02-04 21 11 54) ↑ないけど、ショベル自体を掻っ攫われたのが1回、無限砲を力ずくで外されたのが1回ある。 -- 名無しさん (2020-02-21 10 21 58) ファイヤーダグオンがジェノサイドの顔になるという悪夢のような展開 -- 名無しさん (2020-05-25 20 18 48) ランボルギーニ・ディアブロ(ダ・ガーン)→シボレー・コルベット(デッカード/ジェイデッカー)→ランチア・ストラトスとパトカーが主役コアロボは外車ベースのジンクスを踏襲している件 -- 名無しさん (2020-06-17 23 45 50) ↑3 俺の記憶違いだった。ショベルを掻っ攫われたのと無限砲を外されたのって何話だっけ? -- 名無しさん (2020-11-21 22 44 52) ↑ショベルを宇宙人の資材収集メカに掻っ攫われたのが34話で、エンもファイヤーストラトスでメカに突入してそのままメカに連れられ敵の本陣に殴り込み。無限砲を外されたのは44話でマドーが撃たれても死なずに力尽くで引き剥がした無限砲で殴打してきた。 -- 名無しさん (2020-11-21 23 07 19) 無限砲を撃たれたのはゲドーです -- 名無しさん (2020-12-31 11 39 14) グレート合体の最速は27話のグレートマイトガインじゃなかった? -- 名無しさん (2021-10-25 00 15 06) 最終話(近く)で主役ロボ大破&全壊って、勇者シリーズも何気にザンボット(と言うか冨野アニメ)の影響受けてるよね -- 名無しさん (2021-10-25 00 17 51) 無限のパワーを持つダグオン最強のロボだが、強靭な精神を持つ存在が中で潰し合いをすると崩壊する。強さと儚さを併せ持ったロボ。 -- 名無しさん (2022-11-28 01 18 34) 玩具では何回も合体が出来るのにね。 -- 名無しさん (2023-01-10 14 17 21) ↑8 サブ勇者でもポリスダイバーはロータス・エスプリだし、スターシルバーはフェラーリ・テスタロッサ、ヴォルフォッグはフェラーリ・F50なので、勇者シリーズのパトカーで該当しないのはガードスターだけだったり。なんならオリジナルのデザインだからベース車両も存在しないし -- 名無しさん (2024-04-11 10 04 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/23732.html
登録日:2010/02/21 (日) 02 19 38 更新日:2023/12/05 Tue 01 24 48 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DQNネーム クロス ネタバレ項目 ヒーロー リーダー レッド 世界の中心、針山さん 子供達の味方 成田良悟 撃滅戦隊ジェノサイダー 本物のヒーロー 柏木十字架 正義 正義の味方 漢 俺の名前はクロス! 柏木十字架(かしわぎ クロス)! 撃滅戦隊ジェノサイダーのリーダーにしてレッドである男だ! ……本名だ。 おっと、だが俺はこんな変わった名前をつけた両親を恨んじゃいない。 寧ろ感謝しているぐらいだ! なぜなら、名は体を表す! ネーム・イズ・ボディ! 俺はこの世に対する悪を払う拍子木にして十字架! イメージ的には十字架を二つカチカチ鳴らして戸締まり用心、火の用心だ! 火の気だけではなく悪まで払う……それが俺! 今回はたまたまあの戦闘員に投げ飛ばされて不覚を取ったが、次はこうはいかない! 何故なら俺はヒーロー! 悪を皆殺しに(ジェノサイド)するヒーローだ! ヒーローは強い! 何故ならば、ヒーローは強いからだ! 上記の文からわかる通り、撃滅戦隊ジェノサイダーのリーダーにしてレッド。 ヒーローである。 もちろん掛け声と共に変身する。 「変・身(キル・オール)!」 No.37564と戦ってしまった可哀そうなヒーロー。 あんなチートと戦ってしまったばっかりに針山さんの車の天井を思い切りへこませ何週間も病院で眠り挙句に警察に御用となってしまった……… 針山さんが被害届を取り下げてくれなかったらヒーローにして囚人になるところだった。 ジェノサイダーの他の四人とそりが合わず、一人で活躍すれば認められると思い先走った結果が警察に数日間拘留というのだから悲しい。 他の四人は魂の絆があるように仲が良く、一心同体のチームワークを発揮するのに一人だけ蚊帳の外のレッド。 レッドなのに孤高のヒーロー。 まさに悲劇である。 だが彼の正義の心は本物だ! ジェノサイド・ブルーが襲いかかった子供達をその身を挺して守ったのだ! え? どうしてレッドとブルーが戦ってるのかって? 詳しい事は只今絶賛発売中の世界の中心、針山さんAを買おう! それで全てがわかるぞ! 二巻から読んでも大丈夫だ!! 「なにを……している?」 「お前は……ヒーローじゃないのか?」 「お前……子供に……なにしてんだよ」 「理解は、できる。子供が純粋なんてのは幻想だ。この子達のやってることは死者への冒涜かもしれない……この子達は悪かもしれない。あるいは、子供のふりをしてる老獪な年寄りかもしれない」 「だけど……理屈じゃないんだ、そうだろ?」 「例えこの子達が『悪』だろうが……一秒も迷わずに子供に斬りに来るような奴は……この俺がぶちのめす!」 ※以下ネタバレ※ なんと! ジェノサイダーの博士は悪の秘密結社『クロック』の幹部だったのだ! バトルスーツと私服を切り替える腕輪も、鉄パイプとかガシガシ切れちゃうビームサーベルも、ジェノサイダーの巨大ロボ『ビッグマサカー』も、全ては魔法によって造られたモノだったのだ! そして! 柏木クロスは洗脳された『クロック』の改造された雑魚戦闘員だったのだ!! なんてこった…… 全ては組織を利用したドクターのNo.37564への私怨晴らしで、「クロック」の他の団員はドクターの裏切りでほとんどのメンバーが死亡(メンバーはほとんどが子供の総統が偽悪を行うために洗脳した一般人)、さらにジェノサイダーはNo.37564を始末するための集団であり、柏木クロスは不在のレッドの穴埋め用に洗脳された雑魚戦闘員だったのだ! 全ての事実を明かされ一度は殺されるも、まるで不死のゾンビのように現れた。 ヒーローは死なないのだ!! そして正義に反する博士とかつての仲間達に勝利した!! 今は一人でヒーロー戦隊をしている。 俺の名前はクロス! 柏木十字架! 名前も過去もない戦隊の、隊員にしてリーダーにしてレッド! ……本名だ。 おっと、だが俺はこんな名前とへんぴな境遇を恨んじゃいない。 寧ろ感謝しているぐらいだ! なぜなら、名は体を表す! ネーム・イズ・ボディ! 俺はこの世で交差する全ての子供達の笑顔を望む! この世の中上手くはいかないかもしれない。 子供にだって悪党はいる。子供ゆえの無邪気さが他の子供達を苦しめることもある。 だが、そんな子供達も含めて……全ての未来の為に俺は戦う! 例えその子供が、将来世界を滅ぼすことになるとしても──その時は、その世界の子供達をまた救おう! 世界平和と同じぐらい滑稽な願いかもしれないが、俺にはそれができると信じる! 何故なら俺はヒーロー! ヒーローは強い! 何故ならば、ヒーローは強いからだ! 以下さらにネタバレ 洗脳の結果過去の記憶の一切がないが、幼少期の思い出がある。 両親が旅行先で強盗に殺害される。 という記憶だ。テレビのヒーロー達が実在すれば両親は助かったかも…… そう思う心がヒーローへの強い想いに繋がったのだ 博士が洗脳の時に植え付けた偽物の記憶かもしれない自覚はある。が、それでもこの記憶さえあれば、いくらでも子供の為に闘える。 子供を泣かせる事はしないのはヒーローの鉄則だからだ ――俺は一度死んでるんだ――― ――何を恐れることがある?―――― 昔ヒーローに憧れたアナタに、追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 針山さんの話で個人的に一番好きだわ -- 名無しさん (2015-10-17 23 24 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tradingfigure/pages/25.html
Xenosaga LEGEND ゼノサーガ レジェンド 2007年3月発売 735円 発売元:株式会社 バンダイ ラインナップ 名前 備考 コスモス[ver.1] 2色 コスモス[水着] コスモス[ver.3] コスモス[ver.4] 2色 テロス その他 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/edf_2/pages/121.html
クリア特典 以下の難易度ですべてのミッションをクリアすると特典として武器が一つ貰えます。 どの難易度で何がもらえるかは以下のとおり。 難易度 陸戦兵 ペイルウイング イージー サッカーGR試作 ヘブンズゲート ノーマル スプラッシュGR試作 レーザーチェーンソー ハード ファイブスターSR-B ヘブンズゲートβ ハーデスト ルシフェルS サイクロンレーザー インフェルノ ジェノサイド砲 アルマゲドン・クラスター インポッシブル 無し 無し
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/151.html
ノヴァグラップラー(トップ・ガン軸) スタンド効果による連続攻撃と、豊富なカウンターコスト回復能力をバックにカウンターブラストの連発が特徴のデッキである。 ノヴァグラップラー(トップ・ガン軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 デスアーミー・ポーン 1 FV ザ・ゴング 4 ターボライザー 4 バトルライザー 4 ウォールボーイ 4 1 叫んで踊れる実況 シャウト 2 デスアーミー・ガイ 4 デスアーミー・ビショップ 4 ロケットハンマーマン 2 ツイン・ブレーダー 3 2 デスアーミー・ルーク 2 デスアーミー・ナイト 3 デスアーミー・レディ 3 ストリート・バウンサー 2 3 ジェノサイド・ジョーカー 4 トップ・ガン 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 リア用G3はドロイドがいい -- 2012-07-30 21 41 45 ハンマーマンいるか? -- 2012-07-30 21 44 28 コメント すべてのコメントを見る このデッキの弱点 ノヴァグラップラーの特徴であるスタンド能力を活用するためにはリアガードを十分展開することが重要だが サーチやスペリオルコールなど、直接フィールドアドバンテージを稼げる能力に乏しく、手札不足に陥りやすい。 そのため展開力が他のクランに劣り、アドバンテージを稼ぐ手段が豊富なクランが相手だと分が悪い。 このデッキへの対抗策 上記のように速攻に弱いクランなので序盤から展開してダメージを与える戦術がかなり有効である。 ただし、相手にジェノサイド・ジャックとアシュラ・カイザーにライドされた場合、11000の防御力で長期戦に持ち込まれる可能性が高くなる。 また、序盤の手札と場の維持が難しいデッキであるため上手くリアガードを退却させ、戦力を下げることができれば勝機は見えてくる。 しかしリアガードのパワーが11000であることも珍しくなく簡単にはいかない。 ブラスター・ブレードなどの相手リアガードを退却させるスキルの使用は非常に有効である。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/orirobo2010/pages/19.html
「様々な文化・技術が交わる大陸 セイウン」 セントラル・アイランドの南西に存在、三つの中でも最も巨大な大陸である。 各地でそれぞれの文化が独自に発達し、多種多様な民族が存在していた。 そんな中、200年ほど前、突如として出現し、世界征服に乗り出した国があった。 不老不死の皇帝、ゴッド・ジェノサイド率いる「覇道神国」である。 この国はあらゆる文化を貪欲に吸収し、古代のロストテクノロジーから最新鋭のスーパーコンピューターまで、さらには巨大生物や魔法など、使えるものなら何でも使い、その圧倒的な戦力で瞬く間に巨大な大陸を制圧していったのである。 そして、その強大な魔の手は今、セイウン最大の国、「青雲公国」に迫っていた。 セイウンの中でも格段強力な軍備力を持つ青雲公国であったが、あの手この手で攻めてくる神国の波状攻撃の前に、次々と都市が落とされていく。 果たしてこのままこの大陸は神に制圧されてしまうのか…? そんな国民の目の前に現れたのは、勇気を力にする事が出来る、勇者の為のスーパーロボットであった。 用語説明 青雲公国(国名) セイウン大陸の北東に位置する、セイウン最大だった国である。(今は神国の方が大きい)農業を中心に栄えている国であり、ノア・グローリブルとの関係も深い。 昔はロボットはそんなに居なかったが、神国が現れた200年ほど前から急激に大型ロボットの配備が進み、皮肉にもそれが国家の発展を促したような形になっている。襲撃さえなければ平和な国であり、首都は「青天京」は戦闘による被害がほとんど無いため、「永遠の平和の都」とまで言われている。 町並みは和風のイメージが強い。また、割と自然の景観を大事にしているためか、建物は上ではなく、下に伸びている事が多い。(ロボの格納庫も地下である事が多い) なお、政治等の権力関係に関しては、一族継承型の「大公」が名目上で存在し、各地の政治家からなる「公国議会」が実権を握っている。 覇道神国(国名) ゴッド・ジェノサイドが遥か彼方の…もはやどういう地形なのかすら誰も知らないような所に建てた戦闘国家である。圧倒的な力による世界征服を目標としており、制圧した地域の技術を吸収、さらにそれが優れている場合は、そのまま一つの小国(八天小国)として編成、互いに競争させることで技術革新を図っている。 首都にある城は、上空でもなく地下でもなく、つまり地上、そして、意外と禍々しくはなく、神々しいお城という噂である。 八天小国(国名) 覇道神国で優れた戦闘能力を持つ部隊が統治する小国である。国によって使用する戦力の系列や、国民の気質が全く異なっている。公国に攻めていない時も、練習試合と称して互いにドンパチやっているらしい。 国のリーダーは「八天衆」と呼ばれ、それぞれ自国最強の兵器を自機として使用している。 何気に、何故か七つしか存在していなかったりする。(ゴッド・ジェノサイドは八天衆ではない)弱いところは「入れ替わり」が発生するという話らしいが…それでも七つである。 覇道神国皇帝親衛隊(組織名) ゴッド・ジェノサイドの周囲に控える側近達。一人ひとりが八天衆に匹敵するか、もしくはそれ以上に強いとされている。それこそ他の八天小国とやり合っても「練習にもならない」程だとか… 公国侵攻に現れないのがせめてもの救いである。 Dr.ケイオス(人名) 影から人知れず打倒ゴッド・ジェノサイドに燃えるスーパーロボット技師。今では体が100%機械になってしまっているが、一昔前はサイボーグ、青年の頃は普通に人間だったらしい。年齢は人間の時から数えて147歳。外見年齢は25歳前後である。 とにかく様々な特機を作り出しては、その度に有志を募ったり見込みのありそうな人を引っ張ってきたりしている。口癖は「OK、説明しよう!」「こぉ~んなこともあろうかとぉっ!!」等。 普段はごく普通の人として振舞っており、彼の実体を知る人はかなり限られる。 ケイオス・ナイツ(組織名) Dr.ケイオスとその仲間の技師、そして彼が見出した「勇者」達からなる秘密組織である。 青天京の地下深くにメインの基地があり、研究施設、開発ドッグ、トレーニングルームなどがそろっている。入り口には識別機能があり、彼が認めていない人は入る事が出来ない。(入り口は電話ボックスとかダストシューターとかトイレとかに偽装されています) なお、勇者の定義は「ブレイブメタルを扱える人」であり、その人選は軍人から見たら「有り得ない!!」という事も割と多い。 ブレイブメタル(機体系列) 人の勇気を力にする強力なスーパーロボットである。一体一体特製であり、中には変形をするものや、合体をするものまで、様々な機体が存在する。 ブレイブメタルの肝であるブレイブ・エンジンは、基本的にはDr.ケイオスしか作ることが出来ない。(ちなみに、当のケイオス本人は、ブレイブ・エンジンを作動させることが出来ない。これは彼が既に生物ではなくなってしまっているためである) 青雲機甲兵団(組織名) 青雲公国の軍隊であり、警察としての業務も行っている。戦車や戦闘機だけでなく汎用ロボットも所有し、かなりの戦闘能力を有するのだが、神国の前にはあまり太刀打ちできていない模様である。 パンツァーメタル(機体系列) 青雲公国が他の国や自国の技術を駆使して製造している戦闘ロボットである。様々な機体が存在するが、大きさは大体18m前後である。 ゴッデスユニット(機体系列) 覇道神国の有する戦闘ユニットを総じた名称。 小国によってまるで技術系等が違っており、連携で来られると非常に対処しにくい。 特に各小国の最強のユニットは「ゴッデスアームズ」と呼ばれ、恐れられている。 機龍徹道隊(組織名) 空は万年大嵐、海中も海流が複雑に絡み合っており、潜水艦で横断を試みても、うっかりするとあっという間に限界深度を超えた深淵に招待されてしまうという死の海域、龍の壁。そんな龍の壁を行き来することに全てを賭ける海の漢達である。 卓越した操縦技術を持ち、とてつもなく巨大で頑強な潜水戦艦「機海龍」を使い、三日かけて横断している。 運賃はそこまで高くはないのだが…潜航中の乗り心地は最悪である。(とにかくよく揺れる) ※八天小国のキャラやメカを作成する場合は、先に「小国の設定」をして下さい。七つまでしか作れません。以下具体例。 アリス・ワンダーランド 八天衆「プリンセス・アリス」をリーダーとする、とってもファンシーでマジカルな国。魔力を用いたロボットの他、巨獣やドラゴン、植物などもユニットとして扱う。 ブラスト・キングダム 八天衆「キング・インフェルノ」をリーダーとする重火器な国。ヘビーガトリングやミサイルランチャー、臼砲など、派手な武器を惜しげもなくぶっ放す危険な国である。 イントロダクション リアルエリア「ノア」 ファンタジーエリア「ドラドルエ」 スーパーエリア「セイウン」 キャラ/メカ作成要項 ストーリー作成要項
https://w.atwiki.jp/dangerousew/pages/160.html
御首級てがら ■キャラクター名:御首級てがら ■ヨミ:ミシルシテガラ ■性別:女性 ■武器:首狩り野太刀『ジェノサイド丸』 特殊能力『秘剣・首級(しるし)返し』 刀を振り、三日月のように青白く輝く斬撃を飛ばす能力。しかしこの能力の大きな特徴は、斬撃が標的の首に向かって追尾する点である。飛ばした斬撃をいったん躱しても、斬撃が急旋回し、何処までも首を付け狙う。 射程と威力は斬撃の強さと比例するが、飛来する速度はおおよそ120㎞/hと一定。 斬撃の強さを上回るパワーをぶつければ、相殺可能。 設定 身長155cm、体重48㎏。19歳。裏社会人一年生の新卒暗殺者。 国内三大無法地帯である首狩り族の島、梟首島出身。この島の人間は海賊行為、畜生働き、村焼き等で生計を立てるという、あまりにも俗世とかけ離れた常識外れの蛮族なので、島を離れ、内地で暮らす際は裏社会の人間となるのが通例となる。彼女も例にもれず、地元の高校卒業後、暗殺代行業である「ブラッド・エージェンシー」に入社する。 赤みがかった茶髪のポニーテールがチャームポイントの明るく元気な後輩キャラ。結構頻繁に世間とのずれが(主に悪い方向に)出る田舎者。出身地がアレなので殺人に対する抵抗感や倫理観は皆無。というか島の外ではむやみやたらに首を落とすと面倒くさい、位の認識。黒のパンツスーツを身に纏い、愛刀の『ジェノサイド丸』を携行する。殺し屋としての経験こそ浅いが、剣士としての実力は天才レベル。入社式の時に先輩社員2人の首をいとも容易く落として見せた。その時の彼女曰く、「わざと隙を見せて試してるのかと思ったら、本当に隙だらけだったなんて……。初日からやらかしちゃいましたぁ!」 山乃端一人を殺す理由 上からの指示。「ブラッド・エージェンシー」が山乃端一人殺害の依頼を受諾したらしいが、てがらは依頼人の名前も知らないし、興味もない。 「貴方が大将首ですかっ?丁寧に落としてあげるので、どうぞ置いていってくださいねっ!」
https://w.atwiki.jp/edf_2/pages/522.html
陸男 -- ななし (2006-01-27 02 43 37) インベーダーなんて相手にならなさそう -- 名無しさん (2006-01-27 17 33 05) ビッグ・○ーに見えました(なぜかというと右手のあれが・・・) -- ダダダ!兵 (2006-01-29 03 11 04) 右手のは、ジェノサイド砲でしょ。 -- 名無しさん (2007-07-08 01 34 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/143.html
必殺技 VER. ノーマル EX タイガーショット ↓↘︎→+P グランド ↓↘︎→+K タイガー アッパーカット →↓↘︎+P クラッシュ →↓↘︎+K ↓↘︎→↗︎+K 超必殺技 VER. ノーマル EX タイガー ジェノサイド (↓↘︎→)×2+P ー レイド (↓↙︎←)×2+K タイガーキャノン ー (↓↘︎→)×2+P グランド (↓↘︎→)×2+K 投げ技 タイガー キャリー 接←•→ C レイジ D 特殊技 VER. ノーマル EX タイガーテイル ↙︎+D ー キャラ別索引 CvsS(2000&PRO)
https://w.atwiki.jp/girlwithlolipop/pages/198.html
詳細追跡表・バーサーカー 白坂小梅 ○基本情報 ロールは中学生。 家族構成は不明。 参加している知人は輿水幸子、星輝子、諸星きらり、双葉杏。 ○本編詳細 特に願いはなく、ただバーサーカー(ジェノサイド)と仲良く過ごしていた。(白坂小梅&バーサーカー) 本戦開始後の朝、バーサーカー(ジェノサイド)の酒を買いに行く途中で絵理と出会い、流れでバーサーカー(チェーンソー男)と交戦。 バーサーカー(ジェノサイド)の宝具の対象としてバーサーカー(チェーンソー男)に目星を付け、絵理と情報交換を行う。(ガール・ミーツ・ジンチョ・ゲーザーズ・ネクロマンス~情報交換) 戦争の形跡を発見し裏山へ、そこでアーチャー(クラムベリー)と交戦。絶体絶命となるもなのはによって救われる。 なのはと情報交換をした後に小学校方面へ向かい、そこでキャスター(アリス)の襲撃を受ける。(ダンス・ウィズ・ア・ストレンジャー~遊園地で私と握手) アリスを辛くも退けるが追撃に来たアーチャー(クラムベリー)を前に、ジェノサイドに殿を任せて逃走。幸子のマンションに向かうも幸子の部屋に展開されているクリエーター(クリシュナ)の陣地に囚われ、そこでアサシン(クロメ)によって殺害され、躯人形と化した。(アリス・イン・ザ・アビインフェルノ・ジゴク -不死戯の国のアリス-) バーサーカー(ジェノサイド) ○本編詳細 特に願いはなく、ただ小梅と過ごしていた。(白坂小梅&バーサーカー) 本戦開始後の朝、小梅を守るために商店街でバーサーカー(チェーンソー男)と交戦。危うげなく撃退。 絵理との情報交換を望む小梅に従う。(ガール・ミーツ・ジンチョ・ゲーザーズ・ネクロマンス~情報交換) 小梅に従い裏山へ向かい、そこでアーチャー(クラムベリー)と死闘を行う。手数の多さに悩まされるもなのはの介入によって救われる。 ニューロン腐敗の影響に苛まれながらも、キャスター(アリス)のアンブッシュから小梅を救い、キャスター(アリス)と交戦を開始。(ダンス・ウィズ・ア・ストレンジャー~遊園地で私と握手) アリスの陣地とオトモダチを壊滅まで追いやるもアーチャー(クラムベリー)との再度の戦闘が始まる。小梅を逃がすために一人アーチャーに立ち向かい、最後はアーチャーの両聴覚器官を破壊して消滅した。(アリス・イン・ザ・アビインフェルノ・ジゴク -不死戯の国のアリス-) 雪崎絵理 ○基本情報 ロールは高校生。 一人暮らし。(家族死別 参加している知人は居ない。 ○本編詳細 聖杯戦争に参加しているという知識はなく、予選、本戦ともにバーサーカー(チェーンソー男)との闘争に明け暮れる(雪崎絵理&バーサーカー) 玲とともに昼食を食べている際にアサシン(ウォルター)についての噂を確認(前夜祭) 本戦開始後、朝の商店街でバーサーカー(チェーンソー男)と交戦。近くに居た白坂小梅組と遭遇。(ガール・ミーツ・ジンチョ・ゲーザーズ・ネクロマンス) 小梅と情報交換を行うも、聖杯戦争の知識などについては知らないまま学校へ。(情報交換) 学校で授業を受けていたところ、小学校での戦闘をバーサーカー(チェーンソー男)の反応と誤認。(シュガー・ラッシュ) 一度は反応を逃すも、間をおかず察知した反応を探り駆けつけた場所でバーサーカー(チェーンソー男)大井の死体を確認。これ以上被害者を増やさないためにもバーサーカー(チェーンソー男)との決着を強く望む(ALL HAZARD PARANOIA/オール・ハザード・パラノイア~少女たちの青春診療録) さいはて町にてチェーンソー殺人鬼と遭遇。あわやのところでチェーンソー男が現れ、成り行きで彼と共にチェーンソー殺人鬼を撃破。 その後、チェーンソー男と向き合い、彼を乗り越えることで死にたがりの青春に決着をつける。 体力が底を尽き、気絶しているところを雪華綺晶に回収され、脱落となった。(青春にさようなら) バーサーカー(チェーンソー男) ○本編詳細 予選、本戦ともに絵理の殺害のために出没。交戦。 本戦開始後、早朝の商店街でバーサーカー(ジェノサイド)と交戦。死亡確定の傷を受けて撤退。(ガール・ミーツ・ジンチョ・ゲーザーズ・ネクロマンス) 小学校での交戦を誤認した絵理と現地のサーヴァントの接近を察知し、夕方、小学校の校門に出現。 近くにいたフェイトから攻撃を受けたことで彼女も殺しにかかるが、アーチャー(我望)の横槍で戦闘は中断。死亡確定の傷を受けて撤退。 間をおかず、接近してきたアーチャー(クラムベリー)の側に出現。交戦し、成り行きで大井を殺害。 追撃に来たアーチャー(クラムベリー)に再び死亡確定の傷を受けて撤退。(ALL HAZARD PARANOIA/オール・ハザード・パラノイア) さいはて町にて出現。チェーンソー殺人鬼を殺害後絵理と交戦するもついに絶望を乗り越えられてしまう。 絵理が「チェーンソー男が実在のものではない」と理解したため、すべての力を失い、消滅することになった。(青春にさようなら) 諸星きらり ○基本情報 ロールは高校生。 家族構成は不明。 参加している知人は双葉杏、輿水幸子、白坂小梅、星輝子。 ○本編詳細 予選時に同級生にいじめられており、バーサーカー(安慈)が同級生を殺したことにより学校へは行かなくなる。 以後、帰る方法を探し始める。(泣いた赤鬼~前夜祭) 通達を受けてルーラーに帰る方法などを尋ねに行くも大した結果は得られず、逆に令呪を二画失う。(開幕/きらりん☆レボリューション) 失意に打ちひしがれていたところで江ノ島盾子組と遭遇し、以後行動をともにすることに。 その後杏と再会するも、バーサーカー(安慈)の殺人についてのスレを見て再び精神的に不安定になる。(絶望少女育成計画Reflect~友情に火を点けて - Friendly Fire -) 桜、盾子、杏、あいと一時友好的な関係を築くも、ささいなきっかけからバーサーカーの凶行の原因を作ってしまい、結果的に友好的な関係を破滅させてしまう。(崩壊ウォッチ) + 最新状態表 041 崩壊ウォッチ時点 【諸星きらり@アイドルマスターシンデレラガールズ(アニメ版)】 [状態]精神的疲労(大)、絶望(中)、呆然、魔力消費(中) [令呪]残り二画 [装備]なし [道具]なし [所持金]不明 [思考・状況] 基本行動方針:バーサーカーを元に戻し、元の世界へと戻りたい 1.茫然自失 2.双葉杏、江ノ島盾子と合流したい。でも、杏には会えない……? [備考] ※D-4に諸星きらりの家があります。 ※木之本桜&セイバー(沖田総司)、江ノ島盾子&ランサー(姫河小雪)、双葉杏、蜂屋あい&キャスター(アリス)を確認しました。そして、全員を信用しています。 ランサー(ジバニャン)はしっかりと確認が出来ていません。 ※三画以上の令呪による命令によって狂化を解除できる可能性を知りました(真実とは限りません) ※フェイト・テスタロッサの捕獲による聖杯戦争中断の可能性を知りました(真実とは限りません) ※ルーラーの姿を確認しました。 ※バーサーカー(安慈)がルーラーと同じような怒りを杏、ランサー(ジバニャン)、ランサー(姫河小雪)、セイバー(沖田総司)、木之本桜に向けていることを知っています。 令呪二画ではその怒りすべてを鎮めることはできないと理解しています。 ※掲示板が自分の話題で賑わっていることをしりました バーサーカー(悠久山安慈) ○本編詳細 いじめられていたきらりを救うために顕現、きらりの同級生を殺害。(泣いた赤鬼) きらりとともに図書館へ行くが、そこでルーラー(雪華綺晶)にいいようにあしらわれ、令呪を二画消費させられる。(開幕/きらりん☆レボリューション) スキルによって盾子の接触を許してしまうが、結果的に杏との遭遇に繋がることになった。(絶望少女育成計画Reflect~友情に火を点けて - Friendly Fire -) 喫茶店での一連の流れから杏がきらりを傷つけたと認識し杏を襲撃、そのままランサー(小雪)、セイバー(沖田)、桜、キャスター(アリス)を連続で襲撃した。(崩壊ウォッチ) + 最新状態表 041 崩壊ウォッチ時点 【悠久山安慈@るろうに剣心(旧漫画版)】 [状態]魔力消費(小)、強い怒り、憎しみ、胸元に傷(小) [装備]なし [道具]なし [思考・状況] 基本行動方針:??? [備考] ※雪華綺晶の存在を確認しました、再会時には再び襲いに行く可能性があります。 双葉杏、ランサー(ジバニャン)、ランサー(姫河小雪)、木之本桜、セイバー(沖田総司)、キャスター(アリス)を敵と認識しました。 標的が増え、標的が多方に散っているため自分から襲いに行くことはありません。ただしある程度接近した場合は襲撃します。 ※スキル『こころやさしいひと』の効果できらりの精神の安定に江ノ島盾子が役に立っていると察知しイレギュラーが発生。 狂化中ですが敵意を向けられない限り江ノ島盾子を襲いません。