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木曜ダンジョン 概要 夢見洞 超地獄級(テクニカル) 緑龍の巣窟 中級(ノーマル) コメント 木曜ダンジョン 概要 進化素材の「ドラゴン○○系モンスター」を獲得するためのダンジョン。 ダンジョンはノーマル仕様の「緑龍の巣窟 中級」とテクニカル仕様の「夢見洞 超地獄級」の2種類。 中級をクリアすると魔法石を1つ、超地獄級をクリアすると魔法石をもう1つもらえる。 獲得できる経験値・コインは高くないが、「植物龍系の進化用モンスター」目的での周回としては非常にスタミナ効率がよい。 イベントでのドロップ率2倍時は、全てのフロアでいずれか1体のモンスターがドロップする。 「ドラゴンフルーツ」は当ダンジョンの他に「天へと続く塔」でも稀に出現する。 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) レッドドラゴンフルーツ 継界召龍陣・火闇 ブルードラゴンフルーツ 継界召龍陣・水闇 グリーンドラゴンフルーツ 継界召龍陣・木闇 夢見洞 超地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:4】 獲得経験値:5,287 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 ドラゴンシード×4 13,378 60 - 1 ストライクドラゴン 31,110ダメージ Lv1 ドラゴンシードをドロップ ドラゴンフルーツ(A) 462,494 90 3 怖い顔 先制攻撃 1ターンの間ドロップ操作時間が2秒減少 Lv1 ドラゴンフルーツをドロップ ガブガブ! 2連続攻撃 計166,664ダメージ B2 ドラゴンプラント×4 93,144 60 - 2 バインドウィップ ランダムで3体が1~2ターンの間行動不能 (初回行動時、バインドウィップの頻度が高いが、稀にストライクドラゴンも撃ってくる) Lv1 ドラゴンプラントをドロップ ストライクドラゴン 193,210ダメージ B3 ドラゴンフラワー 280,283 90 - 3 予兆の花粉 先制攻撃 8,411ダメージ Lv1 ドラゴンフラワーをドロップ フラワービーム 3連続攻撃 計1,261,695ダメージ ドラゴンフルーツ(B) 397,857 78 3 怖い顔 先制攻撃 1ターンの間ドロップ操作時間が2秒減少 Lv1 ドラゴンフルーツをドロップ ガブガブ! 2連続攻撃 計143,372ダメージ たまドラベビー 20 600,000 240 1 ピュアスマイル ランダムで1体が3ターン行動不能 Lv1 たまドラベビーをドロップ B4 レッドドラゴンフルーツ 2,083,819 70 - 2 豊穣の護り 先制で使用 999ターンの間状態異常無効 Boss Lv1 レッドドラゴンフルーツをドロップ ※HP50%未満で火→木に属性変更 レッドフルーツ 8,486ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換 ガブガブ! 2連続攻撃 計13,578ダメージ ブルードラゴンフルーツ 1,944,931 70 - 2 豊穣の護り 先制で使用 999ターンの間状態異常無効 Boss Lv1 ブルードラゴンフルーツをドロップ ※HP50%未満で水→木に属性変更 ブルーフルーツ 6,611ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換 ガブガブ! 2連続攻撃 計10,578ダメージ スキルバインドウィップ 5ターンの間、スキル使用不可 (HP50%以下で一度だけ使用) グリーンドラゴンフルーツ 3,056,042 70 - 1 ぐうぐう眠っている 何もしない(HP100%の時必ず使用) Boss Lv1 グリーンドラゴンフルーツをドロップ ※HP50%未満で木→光に属性変更 目を覚ましたようだ 何もしない(HP100%未満で一度だけ使用) 超・ガブガブ! 2連続攻撃 計26,806ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 緑龍の巣窟 中級(ノーマル) 【スタミナ:10 バトル:5】 獲得経験値の目安:302~540程度/獲得コインの目安:440~618程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B1 | B3 グリーンカーバンクル 859 18 394 2 Lv6グリーンカーバンクルをドロップ ※出現パターン B1:ランダムで2体 B2:ランダムで3体 B3:ランダムで4体 ドラゴンシード 216 3 50 2 Lv1ドラゴンシードをドロップ ドラゴンプラント 2,023 4 419 3 Lv1ドラゴンプラントをドロップ B4 ドラゴンフラワー 5,026 5 1,508 4 Lv1ドラゴンフラワーをドロップ B5 ドラゴンプラント×2 前述データ参照 ドラゴンフルーツ 10,033 6 2,259 4 Boss Lv1ドラゴンフルーツをドロップ ※「B1~4で 単体出現時 」は確定ドロップ ※ドロップ率2倍でも確定にはならない ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
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【作品名】テラフォーマーズ外伝 アシモフ 【ジャンル】漫画。時系列的には2巻の少し前 【共通設定】本作の舞台は26世紀。 M.O.手術:いわゆる生体改造手術。生物の特徴を持った改造人間を作る手術のこと。変身薬を投与することで一時的に怪物じみた姿となる。 【名前】ジェド・マロース 【属性】ヘヴゼンコが変身した形態 【大きさ】5mくらいの人間と北極熊とミイデラゴミムシを足し合わせたような姿 【攻撃力】変身前以上。 両腕の全ての指に長さが1mくらいある爪が備わり、二足歩行戦車の装甲を一瞬で貫き中のパイロットを刺殺、 振り回すことで戦艦のブリッジの外壁をバラバラに引き裂いた。 ビンタ一発で人体が木っ端微塵に砕け散り、指2本で頭をプチトマトのように潰す。 片手で直径2m、長さ8mくらいある不発弾を十数m投げ飛ばす。 直径1m、長さ10mくらいある金属製の街灯を軽くへし折って振り回し、2~300m先まで投げる。 渾身の力を込めたパンチで、通常時の打撃がほとんど効かないアシモフ(変身後)を100mほどブッ飛ばして、吐血させ少しダウンさせる。 【防御力】変身前以上。 変身時の自分と真正面からパンチをぶつけあえるほど強いアシモフ(変身後)の打撃を8連続で喰らっても少し驚くだけ。 背中にマシンガン2丁による銃撃を受けたが跳ね返した。 火災現場で何事もなく動き回れるだけの熱耐性。 【素早さ】変身前以上。 100mを3秒で走るテラフォーマーと同等かそれ以上の移動速度。 テラフォーマーが動き始めてからその倍くらいの距離を動いて頭を掴み握りつぶせる。(戦闘速度は秒速66.6m以上) 背中の羽根を使って滑空出来、軽く100mほど先まで飛び跳ねることが出来る。 【特殊能力】変身しっぱなしで数時間は活動可能。任意での変身解除もできるが、最強スレ的に使う意味はないだろう。 ミイデラゴミムシのガス:1,200℃の猛烈な臭気を放つ揮発性の毒ガスを口から発射する。本編でゴッド・リーが使用した物の強化版。 だいたい直径は十数m、射程距離は100mほどでそれを一瞬で到達する。 着弾地点に50mくらいの爆発が起き、全長397mを誇る戦艦ですらブリッジ内に顔を突っ込んで発射したらなすすべなく轟沈する威力。 発射する前に大きく息を吸う予備動作が必要。 【長所】一人で戦艦をぶっ壊すほどの戦闘力。 【短所】無茶すぎる手術の為、余命はあと数日しかない。 【戦法】即ミイデラゴミムシのガスを浴びせる。ダメなら肉弾戦。 【備考】同作の主人公でもあるアシモフの旧友で、ラスボス。 ちなみにジェド・マロースとはロシア版サンタクロースのこと。 【変身前】ヴワーク・ヘヴゼンコ 【属性】M.O.手術改造人間 【大きさ】2mを超える筋骨隆々の大男 【攻撃力】 ただのパンチが数tの威力を有し、自分と同じくらいのパワーのアシモフ(変身前)を何回転もさせながら十数mブッ飛ばした。 蹴り一発でリムジンのボンネットを凹ませて車体を跳ね上げ、そのままリムジンを片手で持ち上げる。 【防御力】自分と同じくらいのパワーのアシモフ(変身前)と真正面から殴り合い、100発くらい打ち合ってもまだ決着がつかない。 【素早さ】10mくらい先から発射されたマシンガンの弾丸を発射後回避するエレナより遥かに強いアシモフと互角に殴り合える。 【長所】変身前からこの強さ。 【短所】あまりにも不幸。 参戦vol.113 763 vol.114 0953格無しさん 垢版 | 大砲 2024/05/25(土) 01 18 58.02ID K58GrQj9 どんぐりシステムめんどくさいな ただでさえ過疎なのに… くろボンはシュートの攻撃範囲不明で修正待ちかな 碧のデミウルゴスは見た目がわからないと大きさ相応の防御力や素早さが不明 亜空飛翔の射程も不明(人間1人分が射程?) ジェド・マロースは反応不明 変身後の反応は書いてないし 変身前も「エレナより遥かに強いアシモフと互角に殴り合える」だと エレナよりアシモフが強いというのが設定なのか描写なのかはわからんが 強いってだけだと素早さが上扱いにはならないので結局反応がわからない
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 火曜ダンジョン概要 黄金兵 超地獄級(テクニカル) 虹の番人 超級 緑の番人 上級 青の番人 上級 赤の番人 上級 攻略指南超地獄級 ノーコン可能パーティー例 コメント 古の神殿(旧仕様)緑の番人 青の番人 赤の番人 古の神殿コメント 火曜ダンジョン 概要 主に進化用モンスター「○○の番人」を獲得するためのダンジョン。 ダンジョンはノーマル仕様の「赤の番人 上級」「青の番人 上級」「緑の番人 上級」「虹の番人 超級」、テクニカル仕様の「黄金兵 超地獄級」の計5種類。 ノーマル仕様の全てのフロアをクリアすると魔法石を1つ、超地獄級をクリアすると魔法石を1つもらえる。(※「虹の番人 超級」実装前に上級3種をクリアして魔法石を1つもらっている場合、「虹の番人 超級」でもう1つもらえる。) 【リリース情報】 2012.03.13(火) 「古の神殿」よりリニューアルして実装 2012.09.11(火) 「虹の番人 超級」を追加 2012.12.25(火) 超級の難易度を調整( 公式告知 )。虹の番人のHP、防御力を下方修正。 2012.12.25(火)? 超級の虹の番人のドロップ率が上昇(ドロップ率2倍時は確定) 2014.02.25(火) 「黄金兵 超地獄級」を追加 2015.06.09(火) イベントで実施されていたドロップ率2倍の状態を通常化( 公式告知 ) 2017.03.23(木) ダンジョン内容を調整( 公式告知 )炎・水・森の番人はフロア数が10→5に半減。 虹の番人はB3で光、B4で闇の番人がそれぞれ確定出現するように変更。 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) 炎の番人 防御の構え 水の番人 森の番人 光の番人 闇の番人 虹の番人 イビルノヴァ 黄金の番人 一定期間で変更される各種素材モンスターのスキル変更履歴を参照 ※ 虹の番人・黄金の番人のスキルは時期によって変更されます。 運営サイト で最新の情報を確認して下さい。 火曜ダンジョン/スキルLvUP合成早見表の編集 黄金兵 超地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値の目安:9,693程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 炎の番人 633,650 600 12,764 3 不意打ち 先制 9,573ダメージ Lv1 炎の番人を確定ドロップ ビッグランス 25,528ダメージ(HP25%以下で必ず使用) B2 水の番人 633,650 600 12,764 3 不意打ち 先制 9,573ダメージ Lv1 水の番人を確定ドロップ ビッグランス 25,528ダメージ(HP25%以下で必ず使用) B3 森の番人 633,650 600 12,764 3 不意打ち 先制 9,573ダメージ Lv1 森の番人を確定ドロップ ビッグランス 25,528ダメージ(HP25%以下で必ず使用) B4 光の番人 1,489,447 900 22,505 3 不意打ち 先制 16,879ダメージ Lv1 光の番人を確定ドロップ ビッグランス 45,010ダメージ(HP25%以下で必ず使用) B5 闇の番人 1,489,447 900 22,505 3 不意打ち 先制 16,879ダメージ Lv1 闇の番人を確定ドロップ ビッグランス 45,010ダメージ(HP25%以下で必ず使用) 虹の番人 1,379,793 1,550 - 4 ランス連撃 3連続攻撃 計64,872ダメージ(必ず使用) ※B1~B5で稀に出現Lv1 虹の番人を確定ドロップ B6 黄金の番人 7,016,458 9,250 - 2 たまドラシールド 先制 3ターンの間、闇属性の攻撃を吸収 Boss Lv1 黄金の番人を確定ドロップ※HP50%以下で光→火に属性変更 パンチ 11,194ダメージ(1、2回目の行動で必ず使用) ディストラクションハンド 2連続攻撃 計111,940ダメージ(3回目の行動以降、必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 炎の番人 1,000 10,000 水の番人 1,000 10,000 森の番人 1,000 10,000 光の番人 1,500 15,000 闇の番人 1,500 15,000 虹の番人 907 1,200 黄金の番人 3,693 4,200 虹の番人 超級 【スタミナ:30 バトル:5】 獲得経験値の目安:2,331~2,800程度/獲得コインの目安:~8,840程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 フレイムナイト 11,042 135 2,278 2 Lv5 フレイムナイトをドロップ アクアナイト 11,389 135 2,319 2 Lv5 アクアナイトをドロップ アースナイト 11,736 135 2,375 2 Lv5 アースナイトをドロップ ホワイトナイト 12,083 135 2,444 2 Lv5 ホワイトナイトをドロップ ブラックナイト 12,431 135 2,486 2 Lv5 ブラックナイトをドロップ B3 光の番人 200,075 300 3,023 3 Lv1 光の番人を確定ドロップ B4 闇の番人 200,075 300 3,023 3 Lv1 闇の番人を確定ドロップ B5 虹の番人 907,655 775 22,200 5 Boss Lv1 虹の番人を確定ドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +旧仕様 フレイムナイト 11,042 135 2,278 2 Lv5 フレイムナイトをドロップ アクアナイト 11,389 135 2,319 2 Lv5 アクアナイトをドロップ アースナイト 11,736 135 2,375 2 Lv5 アースナイトをドロップ ホワイトナイト 12,083 135 2,444 2 Lv5 ホワイトナイトをドロップ ブラックナイト 12,431 135 2,486 2 Lv5 ブラックナイトをドロップ B4 光の番人 200,075 300 3,023 3 Lv1 光の番人を確定ドロップ ランダムで1体出現 闇の番人 200,075 300 3,023 3 Lv1 闇の番人を確定ドロップ B5 虹の番人 907,655 775 22,200 5 Boss Lv1 虹の番人を確定ドロップ +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン フレイムナイト 153 360 アクアナイト 153 360 アースナイト 153 360 ホワイトナイト 153 360 ブラックナイト 153 360 光の番人 500 5,000 闇の番人 500 5,000 虹の番人 454 600 緑の番人 上級 【スタミナ:25 バトル:5】 獲得経験値の目安:程度/獲得コインの目安:程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 アースファイター 4,350 100 1,320 3 Lv10 アースファイターをドロップ ホワイトファイター 4,950 100 1,140 3 Lv10 ホワイトファイターをドロップ ブラックファイター 5,250 100 1,350 3 Lv10 ブラックファイターをドロップ アースゴーレム 19,350 180 1,530 4 ※たまに出現Lv10 アースゴーレムをドロップ B4 アースナイト 11,736 135 2,375 2 Lv5 アースナイトを確定ドロップ ランダムで1体出現 光の番人 200,075 300 3,023 3 ※たまに出現Lv1 光の番人を確定ドロップ 闇の番人 200,075 300 3,023 3 ※たまに出現Lv1 闇の番人を確定ドロップ B5 森の番人 150,075 300 3,023 3 Boss Lv1 森の番人を確定ドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +旧仕様 アースファイター 4,350 100 1,320 3 Lv10 アースファイターをドロップ ホワイトファイター 4,950 100 1,140 3 Lv10 ホワイトファイターをドロップ ブラックファイター 5,250 100 1,350 3 Lv10 ブラックファイターをドロップ アースゴーレム 19,350 180 1,530 4 ※たまに出現Lv10 アースゴーレムをドロップ 光の番人 200,075 300 3,023 3 ※稀に出現(単体)Lv1 光の番人を確定ドロップ 闇の番人 200,075 300 3,023 3 ※稀に出現(単体)Lv1 闇の番人を確定ドロップ B5 アースナイト 11,736 135 2,375 2 Lv5 アースナイトを確定ドロップ ランダムで1体出現 光の番人 上記データ参照 ※たまに出現Lv1 光の番人を確定ドロップ 闇の番人 上記データ参照 ※たまに出現Lv1 闇の番人を確定ドロップ B10 森の番人 150,075 300 3,023 3 Boss Lv1 森の番人を確定ドロップ +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン アースファイター 95 240 ホワイトファイター 95 240 ブラックファイター 95 240 アースゴーレム 305 720 光の番人 500 5,000 闇の番人 500 5,000 アースナイト 153 360 森の番人 500 5,000 青の番人 上級 【スタミナ:25 バトル:5】 獲得経験値の目安:程度/獲得コインの目安:程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 アクアファイター 4,050 100 1,230 3 Lv10 アクアファイターをドロップ ホワイトファイター 4,950 100 1,140 3 Lv10 ホワイトファイターをドロップ ブラックファイター 5,250 100 1,350 3 Lv10 ブラックファイターをドロップ アイスゴーレム 17,850 180 1,320 4 ※たまに出現Lv10 アイスゴーレムをドロップ B4 アクアナイト 11,389 135 2,319 2 Lv5 アクアナイトを確定ドロップ ランダムで1体出現 光の番人 200,075 300 3,023 3 ※たまに出現Lv1 光の番人を確定ドロップ 闇の番人 200,075 300 3,023 3 ※たまに出現Lv1 闇の番人を確定ドロップ B5 水の番人 150,075 300 3,023 3 Boss Lv1 水の番人を確定ドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +旧仕様 アクアファイター 4,050 100 1,230 3 Lv10 アクアファイターをドロップ ホワイトファイター 4,950 100 1,140 3 Lv10 ホワイトファイターをドロップ ブラックファイター 5,250 100 1,350 3 Lv10 ブラックファイターをドロップ アイスゴーレム 17,850 180 1,320 4 ※たまに出現Lv10 アイスゴーレムをドロップ 光の番人 200,075 300 3,023 3 ※稀に出現(単体)Lv1 光の番人を確定ドロップ 闇の番人 200,075 300 3,023 3 ※稀に出現(単体)Lv1 闇の番人を確定ドロップ B5 アクアナイト 11,389 135 2,319 2 Lv5 アクアナイトを確定ドロップ ランダムで1体出現 光の番人 上記データ参照 ※たまに出現Lv1 光の番人を確定ドロップ 闇の番人 上記データ参照 ※たまに出現Lv1 闇の番人を確定ドロップ B10 水の番人 150,075 300 3,023 3 Boss Lv1 水の番人を確定ドロップ +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン アクアファイター 95 240 ホワイトファイター 95 240 ブラックファイター 95 240 アイスゴーレム 305 720 光の番人 500 5,000 闇の番人 500 5,000 アクアナイト 153 360 水の番人 500 5,000 赤の番人 上級 【スタミナ:25 バトル:5】 獲得経験値の目安:程度/獲得コインの目安:程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 フレイムファイター 3,750 100 1,140 3 Lv10 フレイムファイターをドロップ ホワイトファイター 4,950 100 1,140 3 Lv10 ホワイトファイターをドロップ ブラックファイター 5,250 100 1,350 3 Lv10 ブラックファイターをドロップ フレイムゴーレム 16,350 180 1,080 4 ※たまに出現Lv10 フレイムゴーレムをドロップ B4 フレイムナイト 11,042 135 2,278 2 Lv5 フレイムナイトを確定ドロップ ランダムで1体出現 光の番人 200,075 300 3,023 3 ※たまに出現Lv1 光の番人を確定ドロップ 闇の番人 200,075 300 3,023 3 ※たまに出現Lv1 闇の番人を確定ドロップ B5 炎の番人 150,075 300 3,023 3 Boss Lv1 炎の番人を確定ドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +旧仕様 フレイムファイター 3,750 100 1,140 3 Lv10 フレイムファイターをドロップ ホワイトファイター 4,950 100 1,140 3 Lv10 ホワイトファイターをドロップ ブラックファイター 5,250 100 1,350 3 Lv10 ブラックファイターをドロップ フレイムゴーレム 16,350 180 1,080 4 ※たまに出現Lv10 フレイムゴーレムをドロップ 光の番人 200,075 300 3,023 3 ※稀に出現(単体)Lv1 光の番人を確定ドロップ 闇の番人 200,075 300 3,023 3 ※稀に出現(単体)Lv1 闇の番人を確定ドロップ B5 フレイムナイト 11,042 135 2,278 2 Lv5 フレイムナイトを確定ドロップ ランダムで1体出現 光の番人 上記データ参照 ※たまに出現Lv1 光の番人を確定ドロップ 闇の番人 上記データ参照 ※たまに出現Lv1 闇の番人を確定ドロップ B10 炎の番人 150,075 300 3,023 3 Boss Lv1 炎の番人を確定ドロップ +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン フレイムファイター 95 240 ホワイトファイター 95 240 ブラックファイター 95 240 フレイムゴーレム 305 720 光の番人 500 5,000 闇の番人 500 5,000 フレイムナイト 153 360 炎の番人 500 5,000 攻略指南 基本的に、全階層確定ドロップである。(2015/06/09(火)より) 黄金・虹以外の番人は三色ゴーレムのスキル上げ素材でもある。三色ゴーレムはこのダンジョンの上級でもたまに入手できる。 また、上級では比較的プラス卵が落ちやすく、1周で2体の光・闇の番人と遭遇することも。 超級の虹の番人は攻撃力が高いが、攻撃ターンは5ターンあるので攻撃をくらう前に倒すか、根性・緑オーディン・闇軽減を活用して耐えよう。 火曜日を待たずに番人を入手したい場合、以下のダンジョンでも入手できるが、いずれも確定ドロップではなく入手効率は低い。 集結!進化ラッシュ(コインまたはゲリラ):火・水・木・光・闇(ランダム)、虹 集結!レア進化ラッシュ(コイン):黄金 聖獣達の楽園:虹 魔石龍の大洞窟:火・水・木・光・闇(各フロア固定) など 超地獄級 ノーコン可能パーティー例 超地獄級は難易度が高いが全バトル確定ドロップのため多くの番人が入手できる。 光・闇の番人は先制で 16879 という大ダメージを与えてくるため、パーティーに高HPのモンスターを入れておこう。 黄金の番人は、HPが 701万 とかなり高いため、グラビティ系スキルや、エンハンスなどの瞬間火力を高める手段が必要。 +【ゼウスパ】 ■【ゼウスパ】 LF サブ その他サブ候補 超覚醒ゼウス 超究極光ヴァル エンジェリオンorヴァーチェorイース エキドナ×2 風魔小太郎・パトリシア ヴァルキリー青おでん・デスストローク(グングニールでB4先制攻撃を一発で全快可能)オロチ・時魔導士(遅延)、パールヴァティー(防御態勢)、孫悟空(光 回復変換) 毎階層先制攻撃があることから一見不向きに見えるが、落ちコンなどにより意図しないダメージを与えてしまいビッグランスや次階層先制攻撃で死ぬといったことがLSの特性上起こらないため逆に相性が良い。また、スキル溜めがしやすい、不確定で出現する虹の番人に対して得意属性などの利点もある。 B4~5の高ダメージ先制攻撃を耐えるためHPはフレンド込み16880以上必須。 ※LFゼウスとエンジェリオンのダメージ軽減覚醒スキルを解放させている場合はB4~5ともに10%減となりHP15192以上で耐えることが可能。(フレンドが+297 であれば他はレベルマ+なし薔薇ヴァル覚醒1でOK)※2014年10月の覚醒スキル修正でゼウスの光ダメージ軽減が無くなったため、プラスや高HPのサブでHPを補うしかない。 変換と威嚇は全員スキルマ推奨。 B1~3 スキル溜め。出来るだけ回復ドロップを多く残してB3を突破。 B4~5 威嚇、変換を使用し5ターン以上かけて倒す。 B6 全スキルを解放し倒しきる。威嚇を最大で3回使用出来るため余裕あり。 +【青ソニアパ】 ■【青ソニアパ】 LF サブ 青ソニア 青ソニア×1 青おでん×2 キングアワりん レベルマ、全覚醒推奨。但し+は必要ない。スキルレベルも上がっていなくても問題ない。 高HPと高回復で正面から殴り合いをする。スキル溜めは開始時にほぼ終わっており、溜め直しも楽。 基本火力は低いがスキルと覚醒で補える。 B1~3 レベルマならビッグランスも受け切るため、特に死ぬ要素はない。但し食らった後に回復できないまま倒してしまうと先制で沈むので注意。オーディンのスキルを活用すると楽。緑の番人に対しては弱点属性であり次の回の先制ダメージが大きいので必要なら陣を使っても良い。 B4~5 スキルが貯まっていなければスキル溜めしつつ殴り合い。こちらのビッグランスは受け切れないので危なそうなら陣を打っても良い。B6突入時に陣が2回は使えるようにする。 B6 吸収される3ターンは適当に殴り合いをしつつ、解除されたら陣+エンハンス。倒しきれなくても火属性になるので2発目の陣で倒しきれる。 +【パンドラパ】 ■【パンドラパ】 LFパンドラ,S半蔵,ペルセポネ,闇メタor堕ルシorデモンハダル,緑ソニアor赤ソニア ○LS16倍に大量の列強化を加えた高火力で全階をワンパンし、ほぼ最短ターンでクリアできる。 ○パズルが上手い人ならその場の配色に合わせてノープランでもクリア可能だが、 スキル使用タイミングをルーチン化することでより安定性を増すことができる。 ○基本的に全員レベルマ・全覚醒推奨だが、2枠位ならLv80台が混じっていても倒せる火力はある(100%の保障はしないが)。 半蔵とセポネはスキルマ必須。他はLv1でも問題ない。 ○セポネがスキルマではない場合、デューク(スキルマ)か究極CDK(スキルマ)の方が良いかもしれない。 またHP16879さえ確保できていれば、デュークよりも回復力が高く覚醒で優れる闇ヴァルの方が良い。 B1:2ターン使って回復しながら闇・火を残し、3ターン目で半蔵を使用して赤番人を倒す。 (B1~B3)目安としてワンパンするには列強化16倍+2コンボ程度必要。面倒なら列強化で10個以上固める。 コンボがつながらず中途半端に削るとこちらが即死するため注意。 B2:2ターン使って回復しながら闇・光・回復を残し、3ターン目でセポネを使って青番人を倒す。 B3:2ターン使って回復しながら闇・火を残し、3ターン目で半蔵を使用して緑番人を倒す。 (回復が追い付かない場合は、1度攻撃を受けて立て直しを図る) B4:2ターン使って回復しながら闇・木(・光)を残し、3ターン目でパンドラを使って黄番人を倒す。 目安としてワンパンするには列強化16倍+3コンボ程度必要。面倒なら列強化で11個以上固める。 次の階の為にかなりの回復が必要だが、パンドラのスキルで回復できる可能性が高い。 (B4~B5)一撃たりとも耐えることは出来ないので、確実に3ターン目で倒す必要がある。 B5:相手のHPが多いためワンパンの難易度が高いと思われがちだが、B6で先制がないため、 B5の先制を耐えられれば回復を無視して2ターンフルに攻撃準備ができる。 (ただしB6開始2ターンでパンチ(11194)分の回復が必要のため、理想的にはB5で11194は回復しておきたい) 2ターン使って闇・火・光・回復を残し(つまり水・木を減らしていき)、 3ターン目で半蔵・セポネを使用して紫番人を倒す。 2列作るのがベストだが、闇花火もどき+1コンボぐらいでも問題なく倒せる。 B6:2ターン目のパンチ(11194)を耐えて3ターン目の闇吸収解除を待ち、 緑ソニア→パンドラ→闇メタの強化花火でワンパンできる。 虹番:難関の1つ。闇番とよく似たスペックだが、"あと5"のときもあれば"あと3"で現れるときもある。 敵の先制が無いので回復の必要がない場合が多い。できればルーチンは崩さずに済ませたい。 HPが多いため、3~5ターンの中で列強化16倍+2コンボを2回当てるか、列強化16倍×2列で仕留める。 ※初回ターンの盤面で闇が多ければ前者を狙い、少なければ後者を狙った方がよい。(天極のB1と同じ) ○赤ソニアの場合はB5で使用する半蔵をパンドラに変更するだけである。 ○闇メタがスキルマならB1~B3で一度使用してもB6までには復帰できる。(B1~B3で虹番が出てきた場合など) スキルマ堕ルシの場合は復帰にたった5ターンなので、半蔵とセットくらいに考えればいい。 ハダルの場合は道中使う事は考えず、同じターン数のソニアとセットで考える。 ○パンドラがスキルマならB3で使用してもB6までには復帰できるため、難関であるB3での回復に役立つ。(フレ一人でもOK) +【麒麟パ】 ■【麒麟パ】 LF麒麟(究極前で可)、Sヘラ・イース、究極エキドナ(スキルマ)、体力枠、回復枠 体力枠(水ならジーク、ミズガルズ、オロチ等。フルングニルで副属性木) 回復枠(水なら究極セイレーン、イシス等。究極(木)ラクシュミーや究極エンジェリオンなら副属性木) 防御枠(ゴーレム、黄金の番人、クシナダ) ○体力枠か回復枠のどちらかで木属性を入れる。黄金の番人に合わせて主属性は水、木は副属性で補うのが理想的。 ○HPは先制攻撃に耐える16880以上必須、回復力は2000程度はないと厳しい。平均レベル75程度でもノーコン可能だがその場合は多少のプラスがほしい。 B1~B3:ヘラ・イースのスキルが溜まるまで回復して耐える。スキルマなら溜める必要は無いが予定外の落ちコンを考慮して多少は溜める。 ○色が多い2色全部+回復と消すと落ちコンで予定外に4色が揃うのを減らせる。 B3:次の先制攻撃が16879ダメージなのでHPを確保して次へ B4:開幕エキドナを使用。次の先制攻撃が16879ダメージなのでHPを確保して次へ。ボスで威嚇をもう一度使うのでターンはできるだけ稼ぐ。 B5:防御枠がいる場合は防御スキルを使い6ターン中にHPを回復しつつ倒す(ただし防御スキルによってはビックランスは受けられない)。 防御枠がいない場合は全力で倒す。ただし3ターン中2回のドロップ欠損で死亡するため安定しない。体力枠をマスリンにしてドロップ欠損対策するのも有効。 B6:開幕ギガグラ乱舞乱舞で残り約310万となりボスの属性が火に変わる。エキドナの威嚇を含めた残り9ターンで削りきる。5ターン指定ドロップがあれば倒せるはず。 エキドナを使うタイミングは回復が足りない場合など状況に合わせて使う ◎低めのレベルでもノーコン可能でガチャ限キャラも麒麟だけですむがドロップ運に左右され、HPを確保しつつ4色パズルをするので安定度的にも時間的にも周回には向かない。 +【究極半蔵パ】 ■究極半蔵パ LF朧月夜の幻影・服部半蔵(スキルマ必須) S闇メタ フィン アレス アーサー 光ヨミ ジャギィネコ キングほのりんなど サブがほぼガチャ限のため構成難易度は高い。特に入手困難な闇メタの必要性が高いのが欠点。 その分安定度も高く、闇メタパ持ちにはメンバーをほぼ使いまわせるのがメリット。 変換はLFの半蔵2枚が居るので、Sの変換枠は重くても多数の闇ドロップを用意できるキャラを推奨。 攻撃タイプ以外では闇の列強化を持つ赤ソニアやハクが候補に上がる。 B1~B3:LSのHP上昇効果でビッグランスにも耐えられるが、あくまで保険と考え出来れば喰らわずに倒したい。 ある程度なぐり合ってから闇を溜めるか半蔵を使って倒すのが楽。 半蔵を使った場合、次のフロアで溜め直すこと。5ターンなので苦では無い。 B4:弱点なので楽に戦える。火と闇を溜めて半蔵を使う。メンバー次第だが2列組めれば倒せるだろう。 ビッグランスは+が多くなければ耐えられないので注意。 B5:一番の鬼門。単純にB4の倍のHPを削らなければならない計算になる。 しかし重い変換をここで使うとB6で使えないため、回復力を活かして殴り合いが良い。 幸いB6に先制攻撃は無いのでとにかくビッグランスを喰らわずに半蔵変換のみで倒したい。 B6:闇吸収が切れるまでに極力闇ドロップや変換元のドロップを溜める。 エンハやCTWが居れば全開放で攻撃する。 ワンパンしきれない可能性もあるが残った変換を使って倒しきる。 虹番:闇番とほぼ同じだが通常攻撃に耐えられないので注意。 浅い階層で出てきたならどんどん変換を使ってしまおう。 サブメンバーの枠としては ドロップ強化1(闇メタ、ベルゼブブなど) エンハンス1(ジャギィネコ、キングほのりんなど) 変換1(フィン、アレス、赤ソニア、ハクなど) 自由枠(ほぼ光ヨミの席、いなければ変換をもう1枚積むことを推奨) LSの倍率が低いので、闇メタパのようにサブに攻撃タイプ以外を積むと火力不足が懸念される。 そのため攻撃タイプ以外の枠は極力1枠に抑えたいところ。その場合は闇列強化を持ったキャラを入れたい。 +【呂布ソニ】 ■呂布ソニ 呂布のHP補正により、パーティ編成やプラス値によっては闇・光の番人の通常攻撃や、3色番人のビッグランスにも耐えられるようになる。 自分のボックスと相談しながらサブを決めていこう。候補としては 変換 闇デューク、ベルセポネ、フィン、ドラウンジョーカー、闇ハクなど ギガグラ 究極ヘラ、イース、ハーデスなど ドロップ強化 堕ルシ、究極ハダル、ケルベロスなど その他 エキドナ、究極フォークロアなど 等があげられる。なるべく列強化や、スキルブーストを多めに積みたい。 呂布の自傷スキルがあるので、特にフォークロアとの相性がいい。 B1~B3 適当に殴り合いながら突破。必要ならスキル溜め。なるべく多くの闇ドロップを残してB4へ。 B4 次の先制に備えて1ターン目は回復。残した闇ドロップで列を作って突破。 B5 心配なら回復をし、変換等して突破。 B6 闇吸収が切れ次第、ギガグラ、陣、ドロ強、エンハンス等を使い、ワンパンを狙う。 虹の番人 とにかく攻撃が来る前に沈める。溜め直せるのなら変換を使ってしまっても構わない。 +【ブブソニ】 ■ブブソニ LF:究極ベルゼブブ、赤ソニア S:ドラウンジョーカー(or究極パンドラ)、エンハンス枠1、変換枠1~2、ギガグラ0~1 エンハンス枠:キングわるりん、呂布、ロキ、光リリスなど 変換枠:闇デューク、ベルセポネ、アンリ、闇ハク、赤ソニアなど ギガグラ:究極ヘラ、イース、ハーデスなど (サブ構成例)闇ハク、アンリ、究極パンドラ、呂布 (無課金構成例)ドラウンジョーカー、ヴァンパイアデューク、キングわるりん、ヘラ ※いずれもかなり安定してクリア可能 呂布ソニから火力を少し下げて耐久寄りにした構成。 ソニアさえフレンドから借りる事が出来れば、リーダーのベルゼブブも含めて無課金でも攻略パーティを揃えられるのが大きな利点。 HP、回復ともに呂布ソニより高く、プラスが無くてもレベルさえ十分であれば闇・光の番人の通常攻撃や、3色番人のビッグランスにも十分耐えられる。 ドラウンジョーカーは回復枯渇事故を防ぐ生命線。スキルマであれば道中の安定度が大きく上昇する。もしドラウンがいない場合はエキドナでも代用可。 (究極によりパンドラも攻守に優れた回復要員に) 黄金の番人をワンパンで倒すためにもエンハンスは必須。無課金の場合は火力不足を補うためにキングわるりんを強く推奨。 サブの火力が十分であればギガグラは無くてもいいが、必要であれば積むのは1体まで。 なお、火力と回復力は落ちるが究極前のベルゼブブでもクリアは可能。 この場合は、黄金の番人をスキル開放前に出来る限り削る事。(敵のHPが半分を切らないように注意) B1~B3 基本は呂布ソニアと同じ。なるべく4階までにスキルは全て溜めておきたい。ミスして25%切っても耐えられる。 B4 闇泥消しを重ねて普通に突破。次の先制に備えて回復を忘れずに。 B5 通常攻撃ならば十分耐えられる。ある程度減らしたらビッグランスを食らわないように一気に攻撃して突破。(ソニア以外の変換スキルはここで使っても良い) B6 闇吸収が切れ次第、スキルを開放してワンパン。不安なら2ターンほど余裕があるので少し削っても良い。(敵のHPが半分を切らないように注意) 虹の番人 とにかく攻撃が来る前に沈める。溜め直せるのなら変換を使ってしまっても構わない。 +【赤ソニアパ】 ■赤ソニアパ 基本的には呂布ソニアパと同じ攻略方法。 赤ソニアを2つ以上持っている人向け。高回復力と陣が3回使えるので事故率が少ない。 B4,B5はワンパンはできないので注意。 LF:赤ソニア S 赤ソニア×1、ギガグラ枠×1(究極ヘラ、ハーデスなど)、ドロップ強化×1(ドラゾン、ウルズなど)、エンハ枠×1(キンワル) B1~B3 ビッグランスを避けるために敵HPを25%を切らないようにスキル溜め。25%切ったら急いで倒す。次の先制に耐えられるHPを残すことを忘れずに。 B4 1ターン目は次の先制に耐えられるHPを回復し、できるだけ削って、攻撃される前に陣で突破。 B5 1ターン目は次の攻撃に耐えられるHPを回復し、できるだけ削って、攻撃される前に陣で突破。 B6 闇吸収切れ次第、ギガグラ、陣、ドロ強、エンハンス等を使い、ワンパンを狙う。 虹の番人 とにかく攻撃が来る前に沈める。B4,5なら陣で突破できる。 +【ハトホルパ】 ■ハトホルパ 低いレベルでも必要なHPと回復は簡単に確保できる。攻撃力が少ない場合でもコンボ力でカバー可能。 LF:ハトホル(水) S ゼウス アークハーデス(闇) 光カーリー(炎) 緑おでん(木) など 光属性をベースに、手持ちに合わせて比較的自由に組み替えられる。 ヨミや闇ファガン、ベジータなどを入れてもいいが、入れただけB6の前半でダメージが減ってしまう点は注意。 光・闇のビッグランスを耐えられない前提なら無理に光を集める必要はなく、たとえばゼウスの代わりにヘラを入れてもいい。 その場合は1戦に6ターン使用し、前半3ターンで1回、後半3ターンで1~2回5色を決めるペースで進めば全く問題ない。 ただし前半は落ちコンが決まると簡単に貫通してしまうので、スキレベが低い場合は要注意。 B1~B5 基本は攻撃後1ターン目で回復。スキルをためつつ進んでいく。 B6 ギガグラ系のスキルをすべて使用したのち、できるだけ全ターンでLS発動。5コンボでは厳しいので、7コンボ以上を狙っていきたい。 虹の番人 全力で撃破。スキルがたまっていない状態のB5で登場されると厳しい。 +【究極アテナパ】 ■究極アテナパ 以前は火力不足で厳しかったが、ドロップ強化覚醒の上方修正により火力が向上、周回も現実的なものとなった。 LF:究極アテナ(高プラス推奨) S ヴァーチェ、光メイメイ、イザナギ、エキドナ ○スキル解放で500万前後ダメージを出せる前提ならば、ヴァーチェ・メイメイは他の組み合わせでも可。 手持ちに合わせて比較的自由に組み替えられる。 ○目安として、神々の王を周回できるptならボス戦でも十分な火力を出せる。 ○軽変換とエキドナはスキルマ、メイメイやイザナギはslv1でも可。(ボス戦で1度のみの使用) B1~B3 番人は必ず3ターン以内に倒し、通常攻撃を受けないようにする。(攻撃は受けられるが回復がジリ貧となる) 不要ドロップと回復を消しつつ光or木の4個消しを含むコンボでダメージを与えてゆく。軽変換は随時使用可。 B1は光4個消し+不要色コンボで倒しつつ木ドロップを貯め、B2は木の4個消し主体で倒すようなイメージで進めるとムダが少ない。 変換を使った場合や回復が厳しい場合はなるべくターンを稼ぎつつ進む。逆にHPに余裕があるならワンパンで進んでもかまわない。 B4:休憩所。威嚇を使用する。6ターンの間に必要な回復と攻撃色確保を済ませて光番人を倒す。B5用に光ドロップを4個確保しておきたい。 勿論、軽変換は使用しても良い。 B5:貯めてた光ドロップを使って攻撃される前に倒す。変換を使っている場合は少しターンを稼ぐと良い。 ある程度回復しておかないと黄金の番人の通常攻撃に耐えられないので忘れないように。 B6:開幕スキル解放で番人のHPを2/3以上削る。軽変換が消耗している場合は貯まり次第スキル解放。陣の偏りやコンボミスでも 半分以上削れていれば望みはあるので諦めないこと。 威嚇は貯まり次第使用する。(※威嚇は再使用できません。) その後は光4個消しを含むコンボで殴り合い。番人は防御力が高いため、光4個消し2セット位で組めると効率良く削れる。 軽変換が再度溜まる前に変換元のドロップと光ドロップを貯め、変換が貯まり次第、変換→泥強でトドメ。 +【光ラーパ】 ■【光ラーパ】 LF光ラー S緑オーディン(ほぼ必須)、その他(ヘライース(未究極)、エキドナ、火オロチ、イザナギ、カオスヴィーナス、等) ○緑オーディン以外のS三体は、『威嚇枠1~3体』、『エンハ、ギガグラ、CTW持ち』から闇属性をできるだけ少なく。複属性一つのみが望ましい。 主属性闇を入れる場合には編成の左に寄せること。 緑オーディンの代用にはできるだけ多くの自動回復覚醒持ちを。回復力次第ではあるがパーティ全体で3個は欲しい。 ○レベルマ、プラスはあればあるほど安定するが、6種揃った状態ならほぼ49倍を出せる程度のパズル力の方が重要。 ○全員SLv1でOK ◇B1~B3 敵HPを削らないようにしながらスキルを貯める。 緑オーディンの覚醒によりほぼ死ぬことはない。二種消しに徹する程度でも十分HPはもつ。 スキルが貯まり、敵の攻撃後に欠損していないタイミングで倒しに行く。 ◇B4~B5、虹番出現時 パズルのみで突破は十分可能。 ただし『残りターン1で欠損、オチコン頼み』というケースであれば威嚇が残り1体でも利用推奨 ◇B6 残っている威嚇をターンの短いものから使用。その他全スキルも解放して全力で倒す。 ○闇ラーの方が安定するとのコメント有り 同感 ほぼ同手順で行けるはず。 B1~B5のスキル貯めもオチコンでLSが発動する危険が減り、サブの自由度も上がり、素HPが高いためB4~B5で通常状態(敵HP26%以上)の一撃に耐えられるHP(22506)を確保しやすい。 ただし操作時間延長x2が無くなることと欠損率が高まることで、編成を考慮しなければB6の難度はやや上がることが想定される。 +【覚醒ネプパ】 ■【覚醒ネプパ】 LF覚醒ネプチューン Sゼウスマーキュリー、究極ヘライース、セイレーン、ジークフリート サブは全員非ガチャ限だが、これでも安定周回可能。セイレーンとジークフリートは他の水変換に変えても良い。 マーキュリーはスキルマでなくても問題はないが、セイレーンとジークフリートはスキルマ推奨。 火水木番人のビッグランスを受けなければ死ぬ要素はない。虹番の攻撃にも耐えられるので問題はないが、次が水木番人の場合は先制攻撃に耐えられるHPは残しておくよう注意がいる。 B1 水含むコンボにより1,2ターンで問題なく突破可能。HPも回復しておく。 B2、B3 一番の難所。敵HPを見ながら攻撃を重ね、必要によってはセイレーンとジークフリートのスキルを使って一気に削る。 B4、B5 ビッグランスにも耐えられるので問題はない。スキルが溜まってないならここで溜めておく。 B6 開幕でマーキュリー、イース、ネプチューンの水花火。落ちコン次第でワンパンできる。 落ちコンが少ないと削り切れないことがあるが、残りHPは1/4以下で属性も火になっているため、セイレーン、ジークフリートと残っているネプチューンのエンハンスで仕留める。 +【曲芸パ】 ■【曲芸パ】 LF曲芸師 S パンドラ×3 バギィorフェニックスライダーorイザナミ(HPに+を振れているなら自由枠) 構成難度は高いが曲芸師のLSの特性上、HPが減り過ぎたまま次の敵に挑むという事が非常に起きにくいので安定度は抜群 ただし総HPが+を振らない限り光と闇の番人の先制にすら耐えられないので+をふれていない場合は数ターン持つダメージ軽減スキル持ちが必要 回復にも+を振っておくと安定度がさらに増す。 ・B1、B2 よっぽど不幸な回復ドロップの欠損が無い限り余裕で通過。ダメージ軽減スキルを3Fで発動できるようにしておこう 道中ピンチに陥ったらパンドラのスキルを使う事も視野に入れよう ・B3 軽減スキル発動後、HPを全快しながらワンパン。 ・B4、B5 4階は軽減スキルのおかげで先制は耐えられる。軽減スキルの効果があるうちにHP全快にしつつワンパン突破して5階に備える。 5階も通常攻撃を食らう前に倒すべし。 3階までの攻略と同じく欠損時にはパンドラのスキルを使おう。 最低限、6回のボスの闇吸収が切れて、3回目のターンが回る前に曲芸師とパンドラ一組がスキルを使えるように調整しておこう。 ・B6 闇吸収が切れるまで適当に時間をターンを消費する。パンチで死なないように回復は怠らない事。 闇吸収が切れたら曲芸師の陣→パンドラで闇と回復の二色陣にして闇列を作りつつ回復2コンボでワンパン。 +【覚醒アマテラス&光孔明パ】 ■【覚醒アマテラス&光孔明パ】 LF 覚醒アマテラス、光孔明 S光ヴァルキリー(通常、ミニどちらでもよい)、超究極ラファエル、エンハンス枠(サンダルフォン、アークライン等)、変換自由枠(大小等) 全員レベルマ(特に体力要員となる覚醒アマテラス及び超究極ラファエル)及び全覚醒前提。ヴァルキリーのみスキルマ推奨。編成難易度が高いが、注意して手順通りにパズルすれば安定して攻略可能。なお両方覚醒アマテラスだと黄金の番人をワンパンできないので、別途ドロップ強化枠が必要になる。 ・B1~B3 スキル溜め。事故防止のため、番人のカウントが1のときはドロップを消さずにターン経過するといいが、毎回やると周回速度が遅くなるので適時判断。虹の番人乱入を考慮し、B2突破までにはスキル溜めを終わらせたい。突破は2way主体で決めよう。 ・B4 鬼門。1ターン目に回復ドロップ含め光ドロップを避けた数コンボにより、覚醒アマテラスの自動回復を含めて全快し、残りの2ターンで2way主体で倒す。変換自由枠はここで使って突破しよう。 ・B5 立ち回り自体はB4と同じだが、属性補正によりB4よりは突破しやすいだろう。ヴァルキリーがスキルマなら、ここで使ってしまっても再チャージが間に合うので必要なら躊躇しないこと。 ・虹の番人 先制攻撃がないので最初から2way主体で一気に決めてしまうといい。 ・B6 エンハンス→ラファエル→ヴァルキリー→光孔明の順でスキルを使用し、強化光花火で一気にワンパン。ヴァルキリーのスキルを前のバトルで使ってしまっている場合は、5ターン耐久してからスキルを開放しよう。 コメント 過去ログ1|2|3|4| 超級は5色からランダムにして欲しい…… -- 2016-12-06 07 52 59 10階層ダルすぎる・・・。超地獄級の方に虹番が必ず出るようになったらいいのに -- 2016-12-25 16 05 17 リニューアルで三色が5階層(4Fに光or闇番人乱入あり)、虹番が3F光、4F闇の番人確定?、黄金はおそらく変更なし -- 2017-03-25 08 26 23 頭悪い改善がこれ 各種1回層で良い スタミナ50でも面倒臭さを取り除けよ無能が -- 2017-03-28 01 34 34 以前より良くなったのは確かなのだがこれじゃない感が…初心者がファイターのスキラゲをする効率が下がったのは勿論、道中番人乱入の機会が1回に減ったので副産物が不味くなった -- 2017-04-11 18 42 22 ↑インド神実装時代のモンスターが少なくてインフレもしてなかった頃からやってるけど、ファイターをスキル上げしようと思ったことも、そもそも使おうと思ったこともない。それに今やタン確定上げやら通常時スキルアップ3倍とかやってるし明らかに効率上がってる -- 2017-06-10 17 01 51 超地獄を転生ミネパで楽々周回。Sはヤマタケ、曹操、転生レイラン、転生カグツチ。ボスの闇吸収を気にしなくてもいいのがとにかく楽。 -- 2017-08-01 13 56 53 3年も前ni -- 2017-08-13 10 17 05 3年も前に実装された曜日Dだし、闇吸収も威嚇無しで1T切れるしで別に報告いらないと思う。 -- 2017-08-13 10 20 20 色番人は黄金で勝手に集まるし、虹は進化ラッシュでいいからほぼほぼ超級以下の存在感がない -- 2017-10-07 12 16 34 コメント すべてのコメントを見る 古の神殿(旧仕様) +... 他のダンジョンと同じく、3つ全てのステージをクリアすると魔法石ボーナス1コを貰える。 また、クリア報酬として【「赤の番人」 → 炎の番人】【「青の番人」 → 水の番人】【「緑の番人」 → 森の番人】を毎回貰える。 光の番人・闇の番人が出現するステージは、アカウント毎に固定されている説がある。 つまり、一度出たステージに繰り返し潜れば、ランダムエンカウントでまた同じ光・闇の番人遭遇できる可能性がある。要検証。 →2012.5.15から仕様変更により、完全にランダムになった模様。 また、クリアの為には番人の攻撃に耐えるHP(最低でも3024以上?)、ダメージを素早く回復するだけの回復力確保(次の攻撃まで3ターン以内に3000回復)が必要となるだろう。 回復防御を捨てて火力で押し切ろうにも、番人の耐久力は果てしなく高い。 なお、道中のファイター戦も一斉攻撃を受けると大ダメージ必至(4匹同時で約5000とダメージ)なので注意。早めに蹴散らすべし。 3月13日より古の神殿が 『火曜日限定ダンジョン』としてリニューアル公開。 「古の神殿」出現期間:2012.2.20~3.4? 「火曜限定ダンジョン」:2012.3.13~ 【古の神殿単体のページ】 属性 名前 HP 攻撃 攻撃ターン 備考 出現ステージ 光 ホワイトファイター 1140 3 防御100Lv10ホワイトファイターをドロップ 緑、青、赤 闇 ブラックファイター 5250 1350 3 防御100Lv10ブラックファイターをドロップ(ギガグラビティでHP-1575) 緑、青、赤 光 光の番人 3023 3 5Fを含む階層にランダムで単体出現防御300Lv1を光の番人を確定ドロップボス並の強さで超固い 緑、青、赤 闇 闇の番人 3023 3 5Fを含む階層にランダムで単体出現防御300Lv1闇の番人を確定ドロップボス並の強さで超固い 緑、青、赤 2012.05.15より5F固定敵が魔剣士からナイト単体に変更 緑の番人 【スタミナ:25 バトル:10】 属性 名前 HP 攻撃 攻撃ターン 備考 木 アースファイター 3 防御100Lv10アースファイターをドロップ 木 アースゴーレム 4 稀に出現防御180Lv10アースゴーレムをドロップ 木 アースナイト 2 5F固定防御135Lv5確定アースナイトを確定ドロップ 木 *ドラゴンナイト 43286 1377 3 旧5F固定(ランダム)(グラビティでHP-6493) 水 *フェンリルナイト 819 2 旧5F固定(ランダム) 木 森の番人 3021 3 BOSS防御300Lv1森の番人を確定ドロップ 青の番人 【スタミナ:25 バトル:10】 属性 名前 HP 攻撃 攻撃ターン 備考 水 アクアファイター 3 防御100Lv10アクアファイターをドロップ 水 アイスゴーレム 1320 4 稀に出現防御180Lv10アイスゴーレムをドロップ 水 アクアナイト 2 5F固定防御135Lv5確定アクアナイトを確定ドロップ 水 *フェンリルナイト 819 2 旧5F固定(ランダム) 火 *フェニックスナイト 48873 1541 4 旧5F固定(ランダム)(グラビティでHP-7331) 水 水の番人 3023 3 BOSS防御300Lv1水の番人を確定ドロップ 赤の番人 【スタミナ:25 バトル:10】 属性 名前 HP 攻撃 攻撃ターン 備考 火 フレイムファイター 3750 1140 3 防御100Lv10フレイムファイターをドロップ(ギガグラビティでHP-1125) 火 フレイムゴーレム 1080 4 稀に出現防御180Lv10フレイムゴーレムをドロップ 火 フレイムナイト 2278 2 5F固定防御135Lv5フレイムナイトを確定ドロップ 火 *フェニックスナイト 48873 1541 4 旧5F固定(ランダム)(グラビティでHP-7331) 木 *ドラゴンナイト 43286 1377 3 旧5F固定(ランダム)(グラビティでHP-6493) 火 炎の番人 150073 3023 3 BOSS防御300Lv1炎の番人を確定ドロップ(グラビティでHP-22511) 古の神殿コメント 闇の番人より光の番人の方が出ない気が… -- 2013-02-05 02 02 18 俺、5回虹ダン行って5回とも光の番人だったぞ -- 2013-02-05 13 00 19 超級3回やって光の番人0・・・。禿げそう -- 2013-02-12 12 09 14 5回やって闇の番人も光の番人も遭遇すらしない -- 2013-02-19 11 55 40 何でこっちに書き込んでんだよwどうやったら間違えるんだ -- 2013-02-24 21 45 08 防御力300 程度で超固いか(笑)一年前を感じるな、今になっては60万の奴とかいるのに -- 2013-02-26 17 11 43 闇の番人が出ないで光ばっかり出る。虹も泥率低い気がする -- 2013-03-26 18 31 40 こんなんあったんか -- 2014-02-11 10 09 15 re・ki・shi -- 2014-03-08 22 14 55 防御力300が硬いなら、カピバラさんコラボのホワイトさんはどうなの? 6000000は超絶を超えとるにー -- 2014-07-21 18 06 34 コメント すべてのコメントを見る
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 金曜ダンジョン概要 天獄塔 超地獄級(テクニカル) 精霊の祠 上級 精霊の祠 中級 備考 超地獄級 攻略指南元祖テンプレ(基本系) 多色パ・コンボパ B1スキル貯め型 B2スキル貯め型 B3スキル貯め型 耐久型 高速周回(スキル貯めほぼなし) コメント 金曜ダンジョン 概要 進化素材の「リット系モンスター」を獲得するためのダンジョン。 ダンジョンはノーマル仕様の「精霊の祠 中級」「精霊の祠 上級」とテクニカル仕様の「天獄塔 超地獄級」の3種類。 全てのフロアでいずれか1体のモンスターがドロップする。 中級と上級をクリアすると魔法石を1つ、超地獄級をクリアすると魔法石をもう1つもらえる。 「ルビリット」「サファリット」「エメリット」を単体で狙う場合は、それぞれ「火のダンジョン」「水のダンジョン」「木のダンジョン」のスタミナ1/2時に集めるほうが効率的。 【リリース情報】 2012.03.02(金) 実装 2012.07.20(金) 上級を追加 2012.07.20(金)? 中級のB1~B4のミスリットの単体出現停止 2012.07.27(金) 上級の難易度を調整(ダメージ量が低下) 2013.07.26(金) モンスター出現パターン変更(上級B1:ランダム6体→各1体ずつ計5体、中級:B1~B4の出現パターン変更(ミスリットも出現)) 2014.01.31(金) 「天獄塔 超地獄級」を追加 2015.06.05(金) イベントで実施されていたドロップ率2倍の状態を通常化( 公式告知 ) 2017.03.23(木) ダンジョン内容を調整( 公式告知 )中級はB1〜B3のリット出現パターン変更、B5がミスリットだけが3体出現するように変更。 上級はダブリット系のみが出現するようになり、B5ではダブミスリットが単体出現する。 超地獄級ではB3のたまドラベビーがたまドラに変更。それに伴い獲得経験値も5,415から6,050に増加 同様に獲得コインも18,812から19,402へ増加 2017.07.17(月) ダンジョン内容を調整( 公式告知 )超地獄級のB1~B3にランダムでドットリットが出現 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) エンジェリット 一定期間で変更される各種素材モンスターのスキル変更履歴を参照 デビリット 一定期間で変更される各種素材モンスターのスキル変更履歴を参照 ダブミスリット サモンダーク ミスリット オールドロップスマイル ※スキルは時期によって変更されます。 運営サイト で最新の情報を確認して下さい。 金曜ダンジョン/スキルLvUP合成早見表の編集 天獄塔 超地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:4】 獲得経験値:6,050 獲得コイン:19,402 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 ルビリット 16,489 60 4,978 1 Lv1 ルビリットをドロップ サファリット 17,111 60 5,413 1 Lv1 サファリットをドロップ エメリット 17,733 60 5,911 1 Lv1 エメリットをドロップ トパリット 18,356 60 6,347 1 Lv1 トパリットをドロップ ミスリット×3 75,900 60 4,770 1 ファイアバインド 火属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 Lv1 ミスリットをドロップ※味方全員がバインドされていると通常攻撃のみ? ウォーターバインド 水属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 リーフバインド 木属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 フラッシュバインド 光属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 ダークバインド 闇属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 B2 ダブルビリット 19 544,444 30,370 3 Lv1 ダブルビリットをドロップ ランダムで3体出現 ダブサファリット 19 544,444 30,370 3 Lv1 ダブサファリットをドロップ ダブエメリット 19 544,444 30,370 3 Lv1 ダブエメリットをドロップ ダブトパリット 19 544,444 30,370 3 Lv1 ダブトパリットをドロップ ダブアメリット 19 544,444 30,370 3 Lv1 ダブアメリットをドロップ B3 たまドラ 14 600,000 - 1 ピュアスマイル ランダムで1体が3ターン行動不能 Lv1 たまドラをドロップ ダブミスリット×2 24 544,444 60,123 5 クイックパンチ 先制 6,012ダメージ Lv1 ダブミスリットをドロップ B4 エンジェリット 2,083,889 200 9,542 1 天使の慈悲 先制 こちらのHPを全回復 Lv1 エンジェリットをドロップ ハートアタック 9,542ダメージ(3倍時28,626ダメージ)+ランダムで1色を回復ドロップに変換(HP20%以上で必ず使用) エンジェリットハイロウ リーダーとフレンドが4ターンの間行動不能(HP50%以下で1度だけ使用) 怒リット! 999ターンの間攻撃力3倍(残り1体になると使用) ヘル&ヘブン 4連続攻撃 計19,084ダメージ(3倍時57,252ダメージ)(HP20%以下で必ず使用) デビリット 3,056,111 200 18,917 1 デビリットポイズン ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変換(HP20%以上で1ターン目に使用、その後ハートブレイクと交互に使用) Lv1 デビリットをドロップ ハートブレイク 18,917ダメージ(3倍時56,751ダメージ)+回復ドロップをお邪魔ドロップに変換(HP20%以上でデビリットポイズンと交互に使用) 怒リット! 999ターンの間攻撃力3倍(残り1体になると使用) ヘル&ヘブン 4連続攻撃 計37,836ダメージ(3倍時113,504ダメージ)(HP20%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +旧B3 B3 たまドラベビー 20 600,000 240 1 ピュアスマイル ランダムで1体が3ターン行動不能 Lv1 たまドラベビーをドロップ ダブミスリット×2 24 544,444 60,123 5 クイックパンチ 先制 6,012ダメージ Lv1 ダブミスリットをドロップ +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ルビリット 300 600 サファリット 300 600 エメリット 300 600 トパリット 300 600 ミスリット 1,000 5,000 ダブルビリット 144 180 ダブサファリット 144 180 ダブエメリット 144 180 ダブトパリット 144 180 ダブアメリット 144 180 たまドラベビー 115 160 ダブミスリット 194 216 エンジェリット 140 140 デビリット 140 140 精霊の祠 上級 【スタミナ:25 バトル:5】 獲得経験値の目安:200~260程度/獲得コインの目安:288~424程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 ダブルビリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブルビリットをドロップ B1…ランダムで1体B2…ランダムで2体B3・B4…ランダムで3体 ダブサファリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブサファリットをドロップ ダブエメリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブエメリットをドロップ ダブトパリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブトパリットをドロップ ダブアメリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブアメリットをドロップ B5 ダブミスリット 15 100,000 7,777 5 Boss Lv1ダブミスリットをドロップ※まれにB1〜B4でも単体出現する ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +旧仕様 B1 ルビリット 265 3 80 3 Lv1ルビリットをドロップ サファリット 275 3 87 3 Lv1サファリットをドロップ エメリット 285 3 95 3 Lv1エメリットをドロップ トパリット 295 3 102 3 Lv1トパリットをドロップ アメリット 315 3 110 3 Lv1アメリットをドロップ B2|B3 「○○リット」、「ダブ○○リット」混成でランダム出現B2:火・水・木属性からランダム2体B3:光・闇属性からランダム3体 B4 ダブルビリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブルビリットをドロップ ダブサファリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブサファリットをドロップ ダブエメリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブエメリットをドロップ B5 ダブトパリット 10 100,000 6,666 3 Boss Lv1ダブトパリットをドロップ ダブアメリット 10 100,000 6,666 3 Boss Lv1ダブアメリットをドロップ ダブミスリット 15 100,000 7,777 5 Boss Lv1ダブミスリットをドロップ※「B1~4で 単体出現時 」は確定ドロップ +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ルビリット 15 30 サファリット 15 30 エメリット 15 30 トパリット 15 30 アメリット 15 30 ダブルビリット 16 20 ダブサファリット 16 20 ダブエメリット 16 20 ダブトパリット 16 20 ダブアメリット 16 20 ダブミスリット 22 24 精霊の祠 中級 【スタミナ:10 バトル:5】 獲得経験値の目安:325~525程度/獲得コインの目安:950程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 ルビリット 265 3 80 3 Lv1ルビリットをドロップ B1…ランダムで2体B2…ランダムで3体B3…ランダムで4体B4…各色1体ずつ、計5体 サファリット 275 3 87 3 Lv1サファリットをドロップ エメリット 285 3 95 3 Lv1エメリットをドロップ トパリット 295 3 102 3 Lv1トパリットをドロップ アメリット 315 3 110 3 Lv1アメリットをドロップ B5 ミスリット×3 2,530 6 159 1 Boss Lv1ミスリットをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +(2017.03.23以前) ルビリット 265 3 80 3 Lv1ルビリットをドロップ サファリット 275 3 87 3 Lv1サファリットをドロップ エメリット 285 3 95 3 Lv1エメリットをドロップ トパリット 295 3 102 3 Lv1トパリットをドロップ アメリット 315 3 110 3 Lv1アメリットをドロップ ミスリット 2,530 6 159 1 たまに出現Lv1ミスリットをドロップ B1 6種からランダムで2体出現 B2 ルビリット・サファリット・エメリット各1体ずつ計3体出現+たまにミスリット出現 B3 6種からランダムで3体出現 B4 ルビリット・サファリット・エメリット・トパリット・アメリット各1体ずつ計5体出現+たまにミスリット出現 B5 トパリット 前述データ参照 Boss Lv1トパリットをドロップ アメリット 前述データ参照 Boss Lv1アメリットをドロップ ミスリット 前述データ参照 Boss Lv1ミスリットをドロップ +(2013.07.19以前) (2013.07.19以前) 【スタミナ:10 バトル:5】 獲得経験値の目安:400~410程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B1 ルビリット 263 3 80 3 Lv1ルビリットをドロップ ランダムで3体出現 サファリット 273 3 87 3 Lv1サファリットをドロップ エメリット 283 3 95 3 Lv1エメリットをドロップ B2 トパリット 293 3 102 3 Lv1トパリットをドロップ ランダムで4体出現 アメリット 313 3 110 3 Lv1アメリットをドロップ B3|B4 ミスリット以外から・B3:ランダムで5体出現・B4:ランダムで6体出現 B5 トパリット 前述データ参照 アメリット 前述データ参照 ミスリット 2,530 6 159 1 Boss Lv1ミスリットをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 ※実装初期はB1~4でミスリットが単体出現することがあったようだが、上級が実装された後はそういった報告が全くなくなった(コメント過去ログ参照)。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ルビリット 15 30 サファリット 15 30 エメリット 15 30 トパリット 15 30 アメリット 15 30 ミスリット 100 500 備考 「天獄塔 超地獄級」は「ツインリット降臨!」をベースにしたもの。 以下のような相違点がある。 消費スタミナが60→50に減少 ダブリット6種のHP・攻撃力・防御力が微減(ダブミスリットの先制攻撃もダメージが減少している) たまドラ→たまドラベビーに変更 ボス(エンジェリット・デビリット)のHPが少し減少 超地獄級 攻略指南 現在テンプレの編集中です、情報が古い物が混じっています 編集が必要なPTを見つけた場合はコメント欄へ報告、もしくは編集をお願いします 元祖テンプレ(基本系) +各バトルの詳細な説明 B1 242パなどを除けば、ミスリットを1体残してB2用のスキルを溜めることが必要不可欠。 高火力PTはLS発動しつつ、全体攻撃なしで6体が攻撃するようにドロップを消す。 副属性は9倍程度の火力ならあまり影響しないが、同色2コンボ以上を消したり、16倍以上のLSだと無視できないので事前に計算すること。 また覚醒スキル「2体攻撃」を把握しておく必要がある。 (誤ってドロップ4個消さないように注意が必要。逆に上手く利用することもできる) 必要なドロップが足りない場合は、2万ダメージ程度の全体攻撃でミスリット3体残して切り抜けることも可能。 HP満タンで発動しないLSや、囮を用意してある場合には、初手はあえてミスリット3体残しを狙う作戦もある。 2~3体残った(残した)場合は早く1体に減らしたいところ。 ミスリットの通常攻撃はバカにならないので回復に注意すること。 ここでどうしても失敗する場合は防御態勢、自動回復(覚醒スキル)を入れると楽だが、パーティーによっては枠がない。 この段階で、バインド耐性2つを持つ「囮」がいれば、囮の属性・副属性をバインドしようとしてくるため、通常攻撃の可能性が下がり、比較的安全に3体から1体まで減らせる。囮を用意する場合は、囮の属性・副属性と、他のメンバーの属性・副属性がかぶらないようにすること。(かぶったモンスターが延々とバインドされてしまう) ミスリットが1体残ったら、バインドを受けた色を消すことで攻撃しないようにターンを稼ぐ。 落ちコンでバインドされていない色が揃って倒してしまう事故が発生しやすい。 危ない時はドロップを消さずに移動するだけで整地 バインドを増やすと良い。 B2~4で必要なスキルを把握して十分なターンを稼いだら、バインドが適当に解けたタイミングで倒す。 B2 威嚇・毒・固定ダメージスキルがある場合は使用する。 次が先制攻撃なのでHP12,025以上を確保する。 第三の目などの1ターン防御ダウンスキルは、次の先制攻撃でターンが消費され無効化されるので、B3に進む前には使わないこと。 スキルが貯まらずに来てしまった場合、相手のターンが4の場合やドロップ運などで助かる可能性もゼロではないので諦めないこと。 B3 3体まとめて倒しても良いが、たまドラだけを残して整地・ターン稼ぎすることが可能。 B3の冒頭で使った威嚇をB4で再び使いたい場合などには必須。 また必要なドロップを下に溜める整地を行っておくとボス戦がかなり楽になる。 ○威嚇した後、ダブミスリットを1体ずつ交互にターゲット指定して単体攻撃で削る。 (こうすると残りターンが厳しい場合に全体攻撃でとどめを刺すことができる) 途中でたまドラの威嚇が解けても心配ない。 ○UFOなどの単体固定ダメージスキルがあると1体だけを簡単に倒せる。この場合は威嚇しなくても大丈夫 ○たまドラが残ったら攻撃しないドロップを消していく。 HPが低く、B1のミスリットと違って単体バインドなので事故防止のため整地が重要。 攻撃は非常に弱いので回復に気を使う必要がなく、ミスリットに比べれば楽。 ○必要なターン稼ぎと整地が済んだら、バインドが適当に解けたタイミングで倒す。 運が悪いと1体だけ数十ターンもバインドされることがあるが、いずれは解けるので粘り強く待つ。 なおドロップを消さず移動するだけでもバインドは1ターン減少する。 B4 先制でHPが全回復するためゼウスパなどとは相性が良い。 1ターン目はハートアタックの9,542ダメージなので、闇メタなどのLSを発動することも可能。 威嚇・変換・ギガグラ系・エンハンスなどのスキルを全開放して倒しきる。 片方を先に倒すと残った1体は「怒リット!」を使用するので、そこで威嚇を使うチャンスがある。 +【ゼウスパ】 【ゼウスパ】 LF ゼウス(究極進化前で十分) S エキドナ エキドナ(or時魔、オロチ、ラー、リリス等) ヴァル ヴァーチェ ○B1の事故がなく丁寧にこなせばノーコン可能。多少失敗しても1-2コン程度 ○HPが12,025以上あればよいが、できれば全員レベルマ、ヴァル・ヴァーチェ・エキドナ1体はスキルマ推奨 ○ヴァーチェの代わりにエンジェリオンを入れるとB1で回復枯渇を防げる。 ○ドラウンジョーカーだとB1で光を消す事故も防げるが、B4での火力が落ちるなど立ち回りが少し変わってくる ○アマテラスオオカミを入れると準備が整った段階でバインド完全回復ができるので、わずらわしさから開放される。ただし特にB3で光ドロップによる落ちコン事故の危険性はついてまわる。 ○究極ゼウスや究極エキドナなど副属性持ちが多くなるとB1の初ターンが思うように行かない時がある。そういう時はリリスをいれて光や火の属性を減らすと1体残しがうまくいくようになる。 B1 光+火+もう2コンボ(全体攻撃なしにするとミスリットが1・2体残る) ⇒上記の方法でスキル稼ぎ。最低でも威嚇か毒・固定ダメージ1体が使えるようにする。 B2 威嚇⇒残り1ターンにして倒す (光ドロップが足りない場合は変換を使い、全体攻撃中心で攻める) 毒or固定ダメージスキルがある場合はターン数の少ないものから集中攻撃で、間に合わないときに残りターン1で使う B3 威嚇⇒残り1ターンにして倒す (光ドロップが足りない場合は変換を使って良い) エキドナ1体の場合はたまドラを残してスキル稼ぎ。そうでなくても整地するとB4が非常に楽になる 2体のダブミスを意識しすぎて光の全体攻撃を多用するとたまドラを倒してしまうのでダブミスを攻撃指定、火、木、(リリスがいれば闇)を全体攻撃にするといいだろう B4 威嚇・ラスゴ・変換を使い、なるべく全体攻撃して倒しきる。 コンボが繋がらないとエンジェリットが残りがち。威嚇2体の場合は「怒リット!」の後に再び威嚇できる。 +【回復パ】 【回復パ】 LF究極白メタ Sヴァルキリー フウorエンジェリオン エキドナor光バステトor光ラー キングヒカりん ○レベルマ推奨だが必須ではない。HPと攻撃力の確保が出来れば攻略可(究極前でも)。ヴァルキリーとエキドナはスキルマ推奨。 ○3Fの先制に耐えるためにHPは12025以上かエンジェリオンの闇ダメージ軽減覚醒2つ10%軽減込で10822以上確保すること。 ○LFヴァルキリーでも同じサブで攻略可能。 B1 ミスリットを残してスキル溜め。B2でエキドナor光バステトor光ラー、B3で両脇をエンハで倒す場合キングヒカりんが間に合うまで溜めたら倒してよい(エキドナ以外の場合B4でエンハが使える様に調整)。 B2 威嚇orスプレッドキャットor固定ダメージを発動し、ターンギリギリで倒す。 B3 全体攻撃込で倒す。ヴァルキリーのスキルを使った場合は真ん中を残すかエキドナを再度使うかなりしてB4で使える様にターン調整をする(できれば威嚇はB4に残した方が好ましい)。 若しくはクイックキュアー×1でHPを50%以上(究極前だと×2で80%以上)にできるので防御態勢→攻撃態勢→回復エンハンスで両方のダブミスを貫通させ、たまドラを残してスキル溜め。 但しキングヒカりんのスキルレベルが1の場合はターン稼ぎがきつい、又はたまドラまで貫通することがあるので非推奨 B4 威嚇が使えれば使用し、防御態勢→攻撃態勢→回復エンハンスでワンパン(フウ ラーだとその確率が上がる)。万が一削りきれなくても威嚇中であればほぼ倒せる。 +【バランスパ】ガチャ限定不要 【バランスパ】 LF ノーブルクーフーリン S エキドナ ヴァーチェ タイニー キングモリりん ○エキドナ、ヴァーチェ、タイニーは究極進化後を推奨。そうしないとB2での手数が増える。 ○最低でもヴァーチェはレベルマ付近にしておかないとB3を突破できない。その他のモンスターもレベルが低すぎるとB4での火力が足りなくなる。 ○スキルレベルは全員1でもクリアは可能だが、威嚇、CTW、エンハンスは高いほど安定。B2で攻撃を受けるまでに威嚇を使用、B3の1ターン目にCTWとエンハンスを使用できるようにする。 ※筆者はこれ以外の編成で挑戦したことがないので加筆修正求む B1:ミスリットを1体残してスキル溜め。 B2:威嚇発動。クーフーリンの変換を使用し全体攻撃を織り交ぜつつ早めに削り、ギリギリまで光と闇ドロップを溜めつつ突破。先制攻撃に耐えられるHPは確保しておくこと。 B3:ヴァーチェの変換とエンハンスを発動。CTWも発動し、光の全体攻撃でダブミスリットの防御を貫通する。イグニスクーフーリンだとここでLSが発動しないため不可。 究極ヴァーチェがレベルマなら光5個+光3個+光3個+他色3コンボで突破できる(金曜ダンジョンの場合)。 たまどらを残して下4段を整地。木と回復を交互に並べるなど、変換を使ったあと綺麗に1列になるように組むといい。上2段で全スキルを溜めなおし、バインドが切れるタイミングを計って突破。 落ちコンが怖い場合、相手のHPが減ってきたらバインドが切れるタイミングでのみ削るといい。ただし事故はなくなるが、もちろん時間はそれだけかかる。 B4:威嚇とエンハンス、変換を使用。整地した盤面を使って全体攻撃。落ちコンが良ければそのまま倒せるが、残った場合は2体目の攻撃態勢木とCTWを使って削りきる。 間に合いそうにない場合はどちらかを集中攻撃して倒せば攻撃力アップを使うので1ターン余裕ができる。 +【イザナギアテナ神10.5倍パ】 【イザナギアテナ神10.5倍パ】 LF イザナギ+アテナ S ラファエルorパール アポロンor光龍帝サイガ ラー(推奨)orシヴァorネプチューン×2 もしくは S メイメイ ヴァーチェorアポロン ラー(推奨)orシヴァorネプチューン×2 ○ラー、シヴァ、ネプチューンはリリスやエキドナでも代用可能。ただ、ボス戦では神タイプの光攻撃力が重要になるのでラーが最低1体は欲しい。 B1:ミスリットを残してスキルため。パーティーのメンバーにもよるが、光1コンボと木1コンボを含む3~5コンボくらいが目安。 B2、B3:毒or固定ダメor防御ゼロで一撃。ただしB3に進む前にHP13335以上確保する必要がある。 B4:スキル全開放でワンパン。 +【イザナギ超覚醒ゼウス12.25倍パ】 【イザナギ超覚醒ゼウス12.25倍パ】 LF イザナギ+超覚醒ゼウス S エキドナ、ヴァーチェ、囮役(セレス、光イシス、究極ミズガルズ等)、ラー(推奨)orシヴァorネプチューンorエキドナ B1:ミスリットを残してスキルため。 B2:毒or固定ダメor防御ゼロで一撃。ただしB3に進む前にHP13335以上確保する必要がある。 B3:たまドラかダブミス、どっち倒すかはそのプレイヤーの好みでおk。ダブミスから倒してたまドラで整地&光&闇ドロップを集めてから撃破 B4:スキル全開放でワンパン。 +【闇シヴァパ】 【闇シヴァパ】 LF闇シヴァ 千代女 赤おでん 五右衛門 究極エキドナ オール覚醒+LvMAX。千代女とエキドナはスキルマ必須 B1のミスリット残しとターン稼ぎが肝 B1 先制千代女のスキル可能。千代女の光→赤変換で、4列+3列+他の3コンボでミスリット1が残る(+にもよるが)。最低でも赤おでんスキル溜めをする。 他はB2での赤おでん,B3での闇シヴァ,B4での五右衛門とのが貯まる程度で十分 この時威嚇でターンを稼ぐと楽。また、回復にも使える。B3でもターン数によれば発動可能。 B2 攻撃ターン手前で赤おでんの毒発動で倒す。次のクイックパンチx2のためにHP12024以上は確保しておく B3 攻撃ターン手前で闇シヴァの第3の目発動でワンパン B4 五右衛門→闇シヴァでワンパン +【赤おでん闇シヴァパ】 【赤おでん闇シヴァパ】 LF赤おでん・闇シヴァ S赤ソニア 赤ソニア ベリアル 究極エキドナ (全覚醒 スキルブースト10 エキドナはスキルマ必須) B1 開幕 威嚇発動 威嚇中にミスリット1匹にして、ファイアバインドを受ける。バインドを受けている間は回復しつつ、不要色を消す。 バインド回復後、残り一体を倒す。 B2 1ターン攻撃後、威嚇発動。威嚇中に敵を全滅させる。 B3 赤おでんの毒発動でワンパン。 B4 赤ソニア→闇シヴァで倒す。もし残った場合は、再度赤ソニアのスキルを使ってとどめを刺す。 +【究極五右衛門&赤おでんパ】 ※サブ赤おでん不要 【究極五右衛門&赤おでんパ】 L究極五右衛門(全覚醒スキルマ) F赤おでん(H) S赤関羽 ベリアル 究極ウルズ エキドナ(スキルマ) スキルブースト9 スキルブースト9個と威嚇を利用し3階初手で赤おでんを使うことによりたまドラを相手せずにクリアする なお、サブは変換枠のスキルターンが合計スキブ以下であることが重要であるがかなり自由 列をもう少し増やすとドロップ強化が不要になる B1 開幕 変換で1列で突破(1T) B2 開幕威嚇、全体攻撃などを使い、威嚇前にあと2ででてきたやつがあと1になれば突破(5T) B3 開幕赤おでん B4 強化花火で終了 +【キルア or バットマンBWアタックPT】 【キルア or バットマンBWアタックPT】 LFキルア or バットマンBWアタック S変換要員二枚 エキドナ 自由枠 ○自由枠は高火力要員(闇メタ等)or三枚目の変換が好ましい ○キルアは1ターン威嚇スキルなのでエキドナ無しでも可。代わりに火力要員を入れるとB4が安定する B1 闇、光、水(PT構成によって異なる)を各3×1で消しつつ合計6~7コンボで一体残しでスキル溜め B2 開幕で威嚇。ターンギリギリで倒す。 B3 たまドラをターゲットにしつつ全体攻撃。 B4 開幕で威嚇。ドロップの状況に応じて変換を使用。列強化やエンハンスを使って倒す +【神速キルアパ】 LF神速キルア S闇変換持ち(ハク、半蔵、ベジータ、パンドラ、闇ヴァル、ペルセポネなど)、覚醒ラー ○キルアのスキルが威嚇+固定1万ダメージになったため、以前と違い高速で周回できるようになった。 ○最低限、B2で攻撃を受ける前にキルアのスキルを発動できる必要がある。LFのSlvが低いなら、それ相応のスキブが必要になる。 B1 覚醒ラーがいるならスキルで一掃できる。いなければ適当に闇を消して一掃。 B2 キルアのスキルで一掃。 B3 キルアのスキルで一掃。先制を受けるがB4で先制全回復してくれるので問題ない。 B4 スキル開放で列を作ってワンパン。 多色パ・コンボパ +【ラー+バステト】 【ラー+バステト】 LF ラー(闇ラー、光ラーどちらでもOK)+バステト S エキドナ ヘライース 自由枠×2 ○全員スキレベ1でもOK。覚醒も必要ない。 ○1ターン目にバステトのリーダースキルを発動できないということはありえないので、他のPTより開幕ドロップ運による影響を受けにくい。慣れれば比較的安定してクリア可能。 ○自由枠はB1でのスキル貯めがきついならバインド耐性やスキルブースト持ち(白メタ、緑おでんなど)、B3でダブミスリットを倒しきる自信がないなら第10の使徒やUFO、B4でボスを削りきれるか不安ならギガグラやオロチを起用するとよい。他には各種攻撃態勢、イザナギ、CTWなども有力。自分のパーティーに合ったキャラを選ぼう。 ○B3で一時停車せずに高速でクリアしたければサブに毒or固定ダメージ持ちかエキドナ2体目を入れる。ギガグラのスキレベがB1だけで貯めきれる程に上がっている場合はこちらのほうがやりやすい。 ○パズルが得意でない人はリーダーをラーから代えて麒麟、海山、ホルス、四神などにしてサブに毒or固定ダメ持ち(ラー推奨)を据えても良い。ホルス、四神の場合、エキドナとイースだけでボスを削りきるのは困難なので、オロチ(orエキドナ2体目)を入れて威圧(威嚇)→エンジェリットを倒す→怒リット→威嚇で倒す。 B1:初ターンにバステトのリーダースキルを発動し、ミスリットを残してスキル貯め。闇ラーの場合、ラーのリーダースキルを発動させないようにコンボを組む。光ラーの場合4倍までなら発動させてもよい。ここで最低でもソーラーレーザーと威嚇を貯める。 B2:ソーラーレーザー B3:威嚇使用。両脇のダブミスリットを倒し、たまドラでスキルを貯める。スキルを貯め切ったらバインドのターンが少なくなったタイミングでソーラーレーザー。当然だが、ラーのリーダースキルを発動できる盤面でB4に進む。 B4:威嚇、ギガグラ、スプレッドキャッツを使用して削りきる。 +【ラー+31バステト】★無課金プレイヤー向け L 31バステト F ラー S エキドナ ヘライース ヴァルキリー ヘラorゼウス ○上記のパーティーに比べて安定性と火力の両方で劣るが、フレンド以外ガチャ限がないので無課金でもメンバーを揃えやすい。全員スキレベ1でもよいというのも無課金にとってはありがたい。立ち回りは同じ。 +【光ラーパ】 【光ラーパ】 LF極光太陽神・ラー Sエキドナ 大天狗 ダマスカス ミスリル 等 ○全員レベルマ。ラーとエキドナはスキルマ必須。大天狗と魔石龍は全覚醒必須。 ○大天狗や魔石龍はスキブ目的で入れているだけなので、おでん等の代替があればそれにする事を推奨。天狗+魔石龍x2だとスキブ7だが、スキブ3持ちおでんソニア等を複数入れられるならラーの必要スキルLvはその分だけ下がるので手持ちキャラとスキルレベルを照らし合わせて判断すること。(スキブ3持ちが3体居ればB1,B2で2ターン消費も加えて11ターンなのでLFラーのスキルLv4でも突破出来る。) ○初手の欠損率が僅か5%なので、十分に育っていれば死ぬ要素はほとんどない。 B1 16倍を発動して抜ける。 B2 1ターン整地をし、ソーラーレーザーで撃破。 B3 ソーラーレーザーで撃破。 B4 威嚇を使用し、攻撃される前に削りきる。 +【ラー+クシナダ】 【ラー+クシナダ】 LF ラー(闇ラー、光ラーどちらでもOK) クシナダヒメ S 威嚇枠×2(エキドナ+オロチ 推奨) 自由枠×2(B4用。ギガグラ、CTW等。) ○スキルマ、覚醒不要。エキドナのスキルは高いほど安定。 ○前述の【ラー+バステト】に比べて、B1ではバステトの光副属性がない分、落ちコンがあってもミスリットを残しやすい。ただしB4は火力が必要。 B1 ラーとクシナダのLS発動してミスリット1体~3体残し、スキル溜め。初手は盤面5コン推奨。 B2 威嚇して全体攻撃中心に削る。B4で再度威嚇を使うことを想定し、クシナダのスキルでターンを稼いで倒す。B3の先制攻撃注意。 B3 ソーラーレーザーで撃破。たまドラを残してスキルを溜めてからでもよい。 B4 スキルを開放し、攻撃される前に削りきる。 +【バステトパ】 【バステトパ】 LF 究極バステト S エキドナ ヴァルキリー キングヒカりん コスモスヴィーナスorエンジェリオン ○エキドナ・ヴァル・ふわふわはスキルマ推奨、ヴィーナスはSLvが高い方が良い。ヒカりんはSLv1でもOK ○サブ4枠目がエンジェリオンだと全員Lv最大でもHP12,025に届かない。それなりのプラスを振るか、エンジェリオンの覚醒(闇ダメージ軽減×2)があればHP12,801以上で良い。ヴァルの覚醒(HP強化)も若干役立つ。 B1:木・光・火の4コンボ以上でミスリット1体を残す ヴィーナスの覚醒(2体攻撃)がある場合は注意する HPが低いため危険はあるが、最低でも威嚇が溜まったら倒して良いので早く済む B2:威嚇して全体攻撃中心に削る。倒す際はHP12,025以上で B3:スプレッドキャッツ、必要ならヴァルの変換を使い3体倒す 最大HPがギリギリだとたまドラの攻撃にやられる可能性があるので初ターンで回復する たまドラを残す方法は、B4の冒頭で威嚇を使えば整地できるので特に必要はない B4:威嚇して不要ドロップを消し整地→変換・エンハンス(+CTW)でワンパン可能 回復タイプ以外で構成しても良いが、回復エンハンスに比べて火力が足りないのでギガグラやイザナギ・アテナ等が欲しい。 +【イシス+サクヤorイシス+ラー】 【イシス+サクヤorイシス+ラー】 Lイシス Fサクヤorラー Sエキドナ、ギガグラor威圧枠、バインド耐性2つ持ちキャラ(イシス、光メタ、緑オーディン等) 例 LFイシスサクヤ Sエキドナ オロチ イース 緑オーディン LFイシスラー Sエキドナ エキドナ アースガル イース ●リーダースキル発動条件に差をつける事で落ちコンの事故を減らすPT、イシスはスキルマ推奨 ●発動条件に差があれば他のリーダーでも代用は可能(ホルス+サクヤなど)だが、1Fが多少不安定になる。 ●リット3体残しからの殴り合いを想定しているため、サブに光メタ、緑オーディンを加えて生存率を高める ●バインド耐性2つ持ちキャラとメイン属性が同じキャラをPTにいれるとイシスがいるとはいえバインドが大変な事になるので注意 B1 3、4コンボでイシスの倍率だけを発動させる、この時3体残っても問題ない(むしろ3体残るようにする) リットはおとり効果で高確率でバインドを撃ってくる。この為たとえ3匹残っても耐性キャラでリットを殲滅できる B2 エキドナを使いギリギリで倒す(ラーならスキル使用) B3 ダブミスを1体ずつ削り、ギリギリで溜まったエキドナで再度威嚇をする たまドラを1体残したら整地をして倒す(ラーがいると楽) B4 威嚇、威圧、ギガグラを使用して倒す。 B1スキル貯め型 +【ゼウスパ囮】ガチャ限定不要 【ゼウスパ囮】 LF 超覚醒ゼウスor覚醒ゼウス S ヴァーチェ エキドナ 囮(緑おでん、セレス、光イシス、究極ミズガルズ等) 毒・固定ダメ(ラー、BABベイン、リリス等) ○ PTに1体囮要員のバインド耐性2つ持ちを入れることによりB1ミスリットの攻撃頻度を減らし安定度を高める構成。 ○ 開幕光ドロップ欠損等からのミスリット3体残りでもノーコン可能。 ○ 変換要員はヴァーチェ以外でも可だが緑おでんと薔薇ヴァルなど囮と主・副属性どちらも被ってるモンスターはNG。 ○ 囮要員をイービルセレス、アビスネプチューン、ダークミネルヴァ等にすれば巻き添えフラッシュバインドは回避できるが 弱点属性なので光ドロップを消しづらくなる面も。スキル等も考慮し選択はお好みで。 ○ 基本的な立ち回りは上記と同じ。 B1でミスリットが複数残っていても比較的安全に数を減らせるため、初手は2~3体残すつもりで控えめにコンボしても良い。 光ドロップが欠損していた場合は他色全体攻撃で4色リットのみを倒し切り抜けよう。 また、構成上変換が1枚減るためB3でたまドラ残しの整地推奨。 バインドターンが残り1になったら毒・固定ダメを使用し突破。完治などのバインド解除スキルがあれば事前に使用すると良い。 B4は威嚇ラスゴ×2全体攻撃を含めた整地からのコンボでほぼ一撃。 +【悪魔パ囮】 おそらく他のタイプでも同様のことが可能 【ヘラパ】 LF覚醒ヘラ・ウルズ 神王妃・ヘラ Sペルセポネ キングワルりん リリス 囮(バインド完全耐性持ち且つ闇・火属性を持たないモンスター) ○通常のゼウスパに比べてB1の調節が楽なパーティー。ウルズ以外レベルマ推奨。 ○囮役は回復力が高く、それなりに体力があるモンスターがいい(緑おでんやホーリーセレスが最適)。自動回復も持っていると楽。 囮役にヘブンズネプチューンを入れる場合、B1で全員のスキルを溜めて整地をすると尚安定する。 ○B1で火の全体攻撃をする時にミスリットをワンパンしないようにウルズのレベルはあまり上げすぎないようにする。 B1 闇で単体攻撃をするか火で全体攻撃をし、ミスリットを残す。ギガグラまで溜めるのが理想的だが最低でも毒は溜めたい。 リリスや囮の自動回復があり、ゼウスパと比べて通常攻撃の頻度が少ないのでスキル溜めはかなり楽。 闇バインドされても囮に向かって高確率でバインドが来るため、ミスリットを3体残すように攻撃しても大丈夫。 囮役がヘブンズネプチューンの場合、ここで整地も行うとB3でたまドラ残しをする必要が無くなり安定性が上がる。 B2 毒で一掃。 B3 ギガグラが使用可能なら使用し、攻撃を加え続けて2体のダブミスリットを倒して整地 毒のスキル溜め。 たまドラ(ベビー)残しをする場合、ここが鬼門になる。ギガグラを使用した時は1回、使用しなかった時は2回闇で全体攻撃をすると残しやすい。 変換でほとんど闇花火になるように整地する。整地が終わってバインドも解けたら毒で倒す。 囮役がヘブンズネプチューンでB1のスキル溜めと整地が終わっている場合、ここも毒を使い速攻で倒す。 B4 変換、エンハンス、ドロ強を使い、ほとんど闇花火でワンパン。 【サタンパ】 LFサタン Sエキドナ キンワル ペルセポネorダークレディ 囮役(緑おでんや白メタ等) ○上の囮パの応用型。全員レベルマが望ましい。スキレベは全員1でも行けなくはないが、高いほど安定する。 ○囮役は自動回復持ち且つスキルに回復効果を持つバインド完全耐性持ちの木属性・光属性じゃないとB1・B3でやられる。 ○B1のミスリットの機嫌に左右されるので、確実にノーコンで行けるとは言えない点に注意。 B1 最初に闇で単体攻撃をしたり、水や火で全体攻撃をしたりして、邪魔な4色のリットを倒し、サタンへのバインドが切れた所を見計らってミスリットを1体にする。 ミスリット1体残しに成功したら整地とスキル溜め。変換とキンワルのスキルが溜まり、囮の回復スキルでB3の先制に耐えられるHPになったらタイミングをみて倒す。 B2 変換とエンハンスを使い、2列作って貫通を狙う。貫通の目安としてサタンがレベルマの場合、悪魔エンハンス闇2列4コンボ以上で貫通できる。 B3 威嚇を使用して左右のダブミスリットを倒す。たまドラ(ベビー)だけ残ったら再び整地とスキル溜め。ワールドエンドまで溜めると安心。 B4 威嚇、変換、エンハンスを使い、2列作ってワンパン。デビリットが残ってもワールドエンド2発があるので問題なく威嚇中に倒せる。 +【光イシス+コンボ倍率パ(LF囮パ)】 【光イシス+コンボ倍率パ(LF囮パ)】 LF光イシス(完全覚醒) コンボ倍率(クシナダ・ロビン・アヌビス等) Sエキドナ*2 自由枠*2(水や光を持たないもの限定。ギガグラや陣を持つものがおすすめ。ヘラ・闇ハーデス・ハク等) ○通常のゼウスパよりもB1の調節が楽なパーティー。 ○フレンドに光イシスさえいればあとはどれも揃えやすい。 ○囮役は光イシスが担うので、残りの3色を用意すれば良い。 ○ペアとなるリーダーはコンボ倍率系、特にクシナダがベストだが、用意できなければロビンでもなんとかなる。究極バステトには光があるので不適。光アヌビスならバインド耐性*2があるので可能。 B1 クシナダなら3~4色の4コンボ、ロビンなら4色の4~5コンボを盤面で作れば綺麗にミスリット3個だけ残る。落ちコンは2~3個までなら大丈夫。あとは回復状態に応じて、ピッタリ3色3~4コンボずつ決めればミスリットの1つ残しが出来る。クイックヒールによるバインド回復も適宜使う。15~20ターンほど稼いでバインド状態が綺麗になったら次へ。 B2 最初に威嚇を使ってから全体攻撃で削る。残り1ターンでのクリアが理想だが、それほどギリギリを狙わなくても大丈夫。 B3 最初に威嚇を使ってから全体攻撃で削る。HPが半分程度になったら、ダブミスへの単独攻撃に切り替える。たまどらだけが残ったらターン稼ぎ。バインド状態を綺麗にしてから次へ。 B4 開幕威嚇。ギガグラ・陣などを使って、コンボを稼いでひたすら削る。倍率の関係で最初の威嚇では削りきれないことも多いが、どちらか一体倒せば怒リットの後にもう一度威嚇が効くのでなんとか間に合うだろう。 +【キルア or バットマンBWアタックPT囮】囮役は完治持ち LFキルア バットマンBWアタック S 変換要員 エキドナ 完治 自由枠 ○変換要員は魔王等のターンが早い物より、ペルセポネ等の重くても大量の闇ドロップを用意できる物が良い。 ○自由枠は闇ドロップ強化持ち(理想は闇メタ)か2人目の変換が望ましい。 ○完治持ちの覚醒はバインド耐性100%にしておく。 B1 闇3個消しでミスリット以外を倒せる。 完治持ちがバインドをはじき続けるのでミスリットの通常攻撃があまり来ない。 完治が溜まったら使用し、突破。溜めている間に整地して闇ドロップを10個以上(全体攻撃2回分)残るようにしておくとB2が楽。 B2 威嚇を使用。敵の残りターン次第で、LFにキルアが居ればキルアのスキルでもよい。 B3 全体攻撃を使いつつ倒す。変換、バットマン、泥強、威嚇が溜まっていれば突破する。 B4 威嚇を使用。スキルを開放し全体攻撃で倒す。 +【赤おでんパ】高速周回可 【赤おでんパ】 LF 赤おでん S 赤ソニア*2 エキドナ 自由枠:エンハンス系(例:シヴァ or キングホノりん) ○全覚醒・スキルマ必須。 B1 開幕威嚇。最終ターンで倒す。 B2 赤おでん、スキル解放 B3 赤おでん、スキル解放 B4 ソニア・エンハンス系、スキル解放→列強化。倒しきれなかったら、再度ソニアのスキル解放→列強化。 B2スキル貯め型 +【火242パ】※他の属性でも同様 【242パ】 LF フレイ+アレス S エキドナ 五右衛門 ホムラ ホルスなど ○HP33,334以上、高い回復力が必要 B1:単体攻撃だとミスリット1体を残すには火力が足りない。 3体残ると全員バインドを受け続けて全く攻撃できないリスクがある。 B2・3でもスキル溜め可能なので、全体攻撃で倒して良い B2:1体残してスキル溜め。(回復枯渇などリスクがあるので短めに) B3:五右衛門のSLvが低い場合は威嚇を使い、たまドラを残してスキル溜め 五右衛門が高SLvなら全体攻撃で倒して良い B4:威嚇。エンハンスは3ターン続くタイミングを計って発動 花火+強化、アレスやホムラの変換で削る。フレイが覚醒していれば横一列を作ること 威嚇が切れても1体だけ残れば1ターンの猶予がある。HP37,837以上ならもう1ターン使える 他属性の242パでも同様に可能。HPが確保できれば属性関係なくエキドナを入れても良い B3スキル貯め型 +【光リリス+闇メタパ】 L光リリス F闇メタ S 半蔵 赤ソニア 青おでんor赤おでんor天狗 第10の使徒 ○パズル要素はほとんどなく、レベルマ、プラスなしでもクリアできる。※攻撃にプラスがあればあるだけより余裕になっていく。 ○スキブ8個必須。おでんはスキブ枠で1人で3個所持のため採用。 そのため天狗のようにスキブを「3個」持ってる奴なら他のモンスターでも代用可能。 ○闇属性強化6個も多分必須。 ※第10の使徒の代わりにダーブラを採用すると闇属性強化が減るがスキブが1つ増えるのでスキブ枠の選択難易度が多少下がる。 ○天狗の場合だと副属性が減るので、B3を倒すときに泥枯渇に気をつける (B3でリダチェン使い1体倒して、もう1体を次の敵ターンまでじっくり使えばB4でまた使えるので泥枯渇あまり気にせずすみました) ○リリスはスキルマ必須。第10の使徒はターン11でOK、半蔵は開幕変換出来るターン8でOK。 天狗を使う場合14ターンならばB3でのリダチェンがギリギリ間に合う?他のモンスターのスキルは不問。 ※これはあくまで最低ラインであるため、スキルレベルが高ければ高いほど当然楽になる。 B1 半蔵が開幕変換。横一列の全力攻撃で全滅。 B2 1ターン消化してリリスの毒が溜まったら発動。 B3(スキブ枠おでんの場合) 最大の拒絶でダブミス1体倒して、もう1体を通常攻撃で倒す(たまドラ残し)。 たまドラでスキル溜めし、半蔵、ソニア、闇メタ、リリス(火力足りてるなら不要)が溜まったら突破。 次は1ターン余裕があるので、バインドの残りが2ターンならばその段階で突破してよい(突破・最初の敵の攻撃で計2ターンバインド消費される)。 B3(スキブ枠天狗の場合) 最大の拒絶でたまドラ、通常攻撃で片方のダブミスを倒す(ダブミス残し)。 残り1体のダブミスでスキル溜めし、食らいそうになったら天狗のリダチェン。その後、天狗のスキルを貯めてからB4へ。 B4 ダメージを受けてHP調整してから、赤ソニの陣→半蔵で火ドロ変換→闇メタのドロ強使って闇花火して終了。 天狗入りの場合は1発喰らうまで待ってからリダチェンし、後は花火で終了。 倒しきれるか不安な場合はリリスのスキルを併用し、リリスとソニアに悪魔エンハンスの火力も乗せれば確実に倒せる。 LF ミニりりす×究極闇メタ S ベジータ、赤ソニア、第10の使途、赤おでん ○光リリス→ミニりりす、闇メタ→究極によりスキブが2つ増えたので、スキブの暴力によるPT。合計スキブ11 ○ベジータはスキルマ必須。第10使途はSKLv7以上、赤おでんとミニりりすはSKLv3以上、闇メタと赤ソニアはSKLv不問 B1:ベジータ変換で闇1列、もしくは4つ消しを織り交ぜミニりりすとベジータに2体攻撃を発動させ殲滅 B2:1ターン待ってからミニりりすの毒で突破 B3:第10使途でベビーを撃ち抜き、5ターン目に赤おでんのスキルで突破(早めに突破するとベジータが溜まらない) B4:1ターン待って被弾し、赤ソニア→ベジータ→闇メタのスキルで強化花火にしてワンパン 全員スキルマの場合、スキブは9で良いので赤ソニアをミニそにあに変えても問題なく周回できると思われる 第10使途の代わりにダーブラを起用するとスキブが1増え要求SKLvが下がるが、LS対象外なのでプラスで補う ベジータを半蔵にするとHP 火力とも下がるが、B3を1ターンで突破して良くなるので周回速度は上がる +【光リリス+究極アテナパ】 L光リリス F究極アテナ S究極アテナ アヴァロン 木孔明 自由枠(オススメ:エキドナ 光ヴァルキリー 闇セレス 天狗など) ○火力の大半をアテナで賄うため、他はレベル60前後でも問題ない。アテナの攻撃力の目安はどちらも2000以上。 ○自由枠に天狗を使う場合の攻略方法はB3を除いて上の闇メタパとほとんど同じ。それ以外は何を選ぶかによって攻略法が異なってくる。 ○自由枠には神+攻撃タイプ、特に光属性は非推奨。B1で火力が出過ぎてしまうため、リリスのスキルが貯めきれずに死ぬ可能性が高い。 2way持ちのヴァーチェも同じ理由で好ましくない。逆にスキブを2つ持っている闇メタやおでんなどであれば、スキル貯めの必要がなくなるので入れてもかまわない。 ○リリスはスキルマほぼ必須だが覚醒は必要ない。他はもちろんフル覚醒必須。 ○他の毒持ちしかいない場合はL究極アテナでも同じ方法で攻略は可能。 その場合はアヴァロンの攻撃力が上がる分を上手く調整する。 難点はB1でリーフバインド・フラッシュバインドのどちらを受けても攻撃が等倍になってしまうこと。 逆に利点はB3で毒持ちがバインドを受けていても突破可能であること。 B1 スキブが8つ以上あればワンパン。それ以下なら数ターン稼ぐ。 光4個消しのみでもミスリットは2体以下になる。自由枠に光がなければ、全体攻撃なしの光のみの攻撃でリットが全滅することはあり得ない。 B2 残り1にしてリリスの毒発動。出来るだけの光をためておく。 B3:一方のアテナのスキルと2wayを駆使して、ダブミスを両方倒してスキル貯め。 自由枠以外がバインドされていない状態で次へ。エキドナやオロチがいるなら数ターンバインドが残っていても問題ない。 B4 威嚇があるなら使用。エンハンス・強化でワンパン狙い。 +【究極アテナパ】 【究極アテナパ】 LF究極アテナ S毒or全体固定ダメージ持ち 木孔明orイザナギorミューズ メイメイ、アヴァロンなどの光陣持ち 自由枠 ○攻略方法は上の【光リリス+究極アテナパ】と同じ。原則的にフル覚醒必須。 ○いずれも一方のアテナでいいので、高い攻撃+と高いスキレベ(11ターン以下)があると安定する。 【自由枠が木孔明の場合】 LF究極アテナ S木孔明×2 光メイメイ エキドナ ○孔明のスキルに防御半減が付いたためにB3でスキルためが難しくなった。上記はB3をワンパンで突き抜けることを目指すパーティ。最短で8ターン。 ○エキドナはスキルマ。アテナの一方はスキレベ3以上。他は1で問題ない。 ○B1で1ターン稼ぐのがポイント。光4個消しでうまく調整してミスリットを先に倒す。B2をエキドナできちんとターン稼ぎできればあとは簡単。B4でスキルが溜まっていない場合はデビリットポイズンを受けてから陣を使う。 ○メイメイをスキルマのアヴァロンに変えればB1での稼ぎは不要。スキルマでない場合はB3でのスキルためがほぼ必須になる。 +【青おでんパ】 【青おでんパ】 LF青おでん Sジーク、エキドナ、リリス、キンあわ ○ジーク、エキドナ、リリスはスキルマ前提 B1 水1列+他2コンボで一掃 ジークの変換を使ってもよい B2 1ターン消化後リリスの毒で突破(できるだけ水闇火ドロップを残しておく) B3 エキドナの威嚇後たまドラを残してダブミスを倒す。B1でジークの変換を使用していても再び使用可能 スキル貯め&整地後リリスの毒で突破 B4 威嚇→エンハンス→水3列 +【高倍率属性パ】 【高倍率属性パ】 +【木属性ver】 【木属性ver】 LF風天双極星・ファフニール ジャジャン拳・ゴン=フリークス Sクーフー ADK 佐助 メロンドラゴン +【光属性ver】 【光属性ver】 LFたまドラプリン プリンセスヴァルキティ 光天双極星・神龍 金毛の猿神・孫悟空 Sヴァルキリー ヴァーチェ 小太郎 レモンドラゴンorバアル 共通項として ○どの属性でもスキブ5以上、豊富な変換、大量の属性強化、B2のダブリットやB3のたまドラ(ベビー)を2ターンで倒せる程の属性数(11個以上)が最低必要。 ○ドロ強やエンハンスを使う時はスキルターンを13ターン以下にする事を推奨。 ○B1のミスリット残しが不要で運要素は低く安定性が高い。 共通の戦い方 B1 全体攻撃で撃破。スキブが5つあるので開幕で変換が使える。 B2 全体攻撃×2で撃破。敵のターン数に余裕があるなら整地やスキル溜めをしても良い。 B3 たまドラ(ベビー)を2ターンで撃破し、あと1でダブミスを倒す。余裕があるなら整地したい。 スキルを溜めたい場合はここで溜めること。最初に全体攻撃をしてからダブミスリットに攻撃を集中させるとたまドラ(ベビー)を残しやすい。 B4 変換やエンハンス、ドロ強等を開放し、2列といくつかのコンボでワンパン。 +【パンドラor闇闇ティアマットパ】 【パンドラor闇闇ティアマットパ】 LF冥夜の女神・パンドラor闇天双極星・ティアマット S CDK、半蔵、(堕ルシ、闇メタ、ぶどドラ、究極ハク、究極リリス、究極ロキ、究極ベルゼブブ)、(闇黒魔王ヴァンパイアデューク、闇ヴァルキリー) ○レベルマ、プラスは問わない。変換はスキルマ必須。 ○スキブ5以上、副属性込みで闇属性が10個以上あればサブは他のモンスターと入れ替えても良い。 ○ツインリット降臨と比べ、B2~3のHPが下がったので、突破が容易になった。 B1 開幕で変換を使い闇1列で全体攻撃。火力が足りない場合はもうちょっと足す。 B2 変換を使い、5個消し全体攻撃を2回で撃破。敵のターン数に余裕があるなら整地やスキル溜めをしても良い。 B3 たまドラ(ベビー)をロックし、先に2ターンで倒す。(闇属性2つ持ちがバインドされる場合に備えて1ターン目に11ダメージ与えられるとよい)。残ったダブミスはギリギリまで粘って倒す。余裕があるなら整地したい。(イビルノヴァがスキルマなら、1ターン目に使っておくと1ダメージ与えられて楽。スキルマリリスが居る場合はそこまでこだわらなくてOK) スキルを溜めたい場合はここで溜めること。最初に全体攻撃をしてからダブミスリットに攻撃を集中させるとたまドラ(ベビー)を残しやすい。 B4 変換やエンハンス、ドロ強等を開放し、2列といくつかのコンボでワンパン。慣れれば1周3分以内でのクリアが可能。 【パンドラパ】 LFパンドラ S CDK、闇ハク、半蔵、堕ルシ ○高速変換2枚搭載し、2Fを全体攻撃2回で突破する編成 B1 闇1列で突破。6個なければ半蔵orCDKを使用。 B2 闇の全体攻撃2回で倒す。3ターン目でパンドラが上がるので、最悪使ってもok B3 闇の全体攻撃で10ダメージづつ。たまドラベビーのバインドにはパンドラで対応。 B4 ハク半蔵堕ルシでワンパン。 【パンドラパ】 LFパンドラ S赤ソニア、半蔵、堕天使ルシファー、ペルセポネ ○全覚醒推奨、1ターン目で半蔵、3ターン目で堕ルシ+セポネが使用できるスキルレベル前提。 B1 闇1列で突破。6個なければ半蔵を使用。 B2 敵のターンを見て、ギリギリまで闇・光・回復以外を出来るだけ残すようにドロップ整理。 セポネ→堕ルシで16倍くみながら適当にコンボを組めば撃破。闇大量なら1コンボで可。 B3 闇と火の全体攻撃を心掛けながら、左右ダブミスのHPを均等減らしながら倒す。 たまドラを残し、バインド来たり闇が足りなくなったらパンドラを(2体とも)使ってよい。バインドは回復列消しで回復。 B4 バインド1ターン以内orバインド回復列消しで回復できる状態で突入したい。初手1ターンなら問題なく受けれる。 陣→半蔵→堕ルシでワンパン。 +【呂布ソニアパ】 【呂布ソニアパ】 編成例1 LF 赤ソニア×呂布 S エキドナ、スワロウテイル、半蔵orはまひめ、堕ルシ ○半蔵とスワロウテイルはスキレベ3以上、エキドナはスキルマ、堕ルシと赤ソニアはスキレベ2以上、全覚醒必須。 ○B1で軽変換を使えるようになり旧テンプレと比べて安定度が向上した。 ○呂布が究極進化したことにより半蔵の枠をはまひめに変更しても攻略が可能になった。 B1 半蔵→全体攻撃を絡めたコンボで一掃する。 B2 1ターンドロップを消して整地を行い、毒を発動しドロップを消して倒す。 B3 威嚇を発動後、毎ターン消しながらベビーを倒してスキル溜め。ダブミス残り1でスワロウが溜まり直すので、発動しドロップを消して倒す。 B4 1ターンスキル溜め可能。スキル解放、赤ソニア→半蔵→堕ルシ→呂布で強化闇花火エンハでワンパン。 編成例2 LF赤ソニア×究極呂布 S スキブ2持ちの悪魔x2(1体は火属性推奨。できれば赤ソニア+究極パンドラorベリアル) エキドナ リリス ○リリスはスキルマ、エキドナはスキレベ5以上、パンドラ、ベリアルを入れる場合はは8ターン以内になるスキレべで。 ○スワロウテイルやコラボキャラ等、育成に手間がかかったり入手が困難なモンスターを入れる必要がない。 ○呂布が究極進化したことにより、スキブ3のモンスターを入れずスキブ2のパンドラかベリアルでB1で変換を使えるようになった。 ○エキドナ以外を悪魔で固められ、ソニアを2体入れられるため+がなくてもボスを安定して処理できる。 B1 全体攻撃を絡めたコンボで一掃する。パンドラ、ベリアルを入れる場合はここで使う。 B2 1ターンドロップを消して整地を行い、毒を発動しドロップを消して倒す。 B3 威嚇を発動後、毎ターン消しながら先にベビーを倒してスキル溜め。ダブミスの最終ターンまで貯めれば、B4のソニア使用後にリリスが貯まり、その次のターンにエキドナが貯まりなおす。 B4 赤ソニア→呂布、足りなければもう一度攻撃。赤ソニアの陣が偏った場合でも闇6つあればレベルマ+0でエンジェリットを確定で倒せることを計算で確認。+が極端に少ない、赤ソニア2体目がいないといった場合はB3でエキドナを貯めなおす、B4で一撃もらってからソニアをパンドラ等を使えばB4の安定度は増す。 編成例3 LF 赤ソニア×呂布 S フォークロア、闇光バットマン、ミニりりす、アンリ カオデビ ○全員悪魔なのでプラスは不要。バットマン、アンリ、みにリリスはスキルマ、要全覚醒 ○スキブ8なので開幕でアンリ変換を使用可能、ブレスでミスリット以外は全滅するので全体攻撃をしなくても一掃できる ○最後は呂布 フォークロアのコンボでL赤ソニと比べて火力が倍増するためワンパンも可 編成例4 未検証 LF 赤ソニア×呂布 S 闇ルシ、ダーブラ、スワロウテイル、はまひめ ○スワロウテイルはスキレベ2以上、はまひめとダーブラはスキルマ、全覚醒必須。 ○スワロウテイル、はまひめ→みにリリス、半蔵でもいい。この場合みにリリスはスキルマ必須。 ○対象1体の固定ダメージスキルと闇花火があるので威嚇が不要。 ○悪魔タイプのみで闇攻撃力5500以上を確保しておく。全員レベルマ+主属性闇の悪魔タイプ1体に攻撃+99あれば達成できる。 B1 軽変換→闇の全体攻撃を絡めたコンボで一掃する。 B2 残り1までドロップを消して整地を行い、毒を使って倒す。 B3 ダーブラでダブミスを1体倒す→もう一体のダブミスを攻撃される前に倒す→たまドラでダーブラ以外のスキル溜め。整地不要。 B4 →闇強化花火2.5倍エンハでワンパン。 備考 B3のたまドラが5連続で別々のユニットをバインドしてくると辛いが、その場合でも3ターンで順次解けるのでまず間に合う。 B3の開幕に全員の主副属性で攻撃できるようにB1から意識してドロを残しておく。 旧テンプレ S スキブ2持ちの悪魔(火属性推奨。赤ソニアが最適。) スキブ3持ちモンスター(非ガチャ限ならミスリルエッジor大天狗) エキドナ リリス(光リリス推奨) ○リリスはスキルマ、エキドナはスキレベ5以上、エキドナ以外のモンスターの全覚醒必須。 ○呂布と赤ソニアは297推奨。レベルが低いとB1のミスリットをワンパンで倒すのが難しくなる。 ○B1の盤面に左右されるがそれ以外は楽にノーコン出来る。 B1 闇か火の全体攻撃を絡めたコンボで一掃する。 B2 1ターンドロップを消して整地を行い、毒を使って倒す。 B3 威嚇を使って左右のダブミスリットを倒し、たまドラで整地+スキル溜め。スキブ2持ちの悪魔が赤ソニアなら整地しなくても行ける。 B4 威嚇、陣、エンハンスを駆使し両方とも倒す。エンハンスが2つあるのでそこまで苦労しないだろう。 +【覚醒ミネルヴァパ】 【覚醒ミネルヴァパ】 編成例 LF 覚醒ミネルヴァ S 赤おでん、赤ソニア、究極フェニックス、究極千代女 上記編成だとスキブ9あるため、千代女がSKLv1でも開幕変換可能。もちろんミネルヴァもSKLv1で良い また火属性強化が8あり花火時のダメージが8割増になるため安定する 変換枠のSKLvが高い場合、スキブを減らせるため赤おでんを別のキャラに変えることが可能 ただし、赤おでん抜きだと列も火力も減るためワンパンが怪しくなるため、代替枠は遅延スキル持ちを入れると良い 編成例の場合、赤ソニの陣→ミネルヴァ変換→フェニックスで強化花火を作っているが デブミスのダメージが1/4になりB3で安全にスキルを貯められるため、五右衛門などでも良い サブ候補の注意点 泥強枠:ホルスにはスキブが無い上に列も無いため、フェニックスの方が良い。ウルズ↑↑なら最良 花火枠:スキルはいくらでも貯められるため誰でも良い。スキブ&列の多さと、ミネルヴァとのコンボで花火になる赤ソニが最良候補 変換枠:スキブ&列持ちの千代女が最良だが、開幕に間に合うなら誰でも可 自由枠:ワンパン狙いなら列×3の赤おでん一択。火力が不安なら遅延枠。火属性を2つ持つミスターサタンや究極エキドナが望ましい 火属性を10以上確保すること(B2を全体攻撃2回で抜けるために必要) スキルブーストの合計を開幕で変換可能なだけ積むこと HPは15031以上必要(デブミスの攻撃に耐えられること) これさえ守れば比較的自由にサブを組み替えることが可能 B1:開幕で変換し、火一列で一掃 B2:変換を使い、全体攻撃2回で全滅させる B3:たまどらから倒し、デブミス残しでスキルを溜める B4:強化火花火でワンパン(威嚇する場合は『怒リット!』を使われてからでも間に合う) 耐久型 +【覚醒セレスパ】 【覚醒セレスパ】 覚醒セレスはバインドを100%弾く上、バインド回復や自動回復、さらに闇/光のダメージを1/4に出来るので、1Fやボスで、殴り合いやスキル溜め等が容易に出来る。 LF 覚醒セレス サブの編成例1 S フレイヤ ヘラべオーク ゴッドカノープス バステト ○ALLレベルマ、フル覚醒。プラスは無くてもおk。べオークのS.lvは1です。 ○バステトの枠は、毒スキル持ちでも良いかもしれないが、花火の火力が下がる。 サブの編成例2 S ゼウス・ディオス キングモリリン 毒物学者・ポイズンアイビー(DCコラボ/ダンジョンキャラ) ゴッドカノープス ○ALLレベルマ、フル覚醒。プラス0でもおk。ディオスのS.lvは1でした。 B1 木の1含む4~5コンボでミスリットが3体残る。全体攻撃にすると突破してしまうので注意。 ミスリットをじわじわ削りながら、スキルを出来るだけ貯める。リーフバインド等で、サブが10ターン以上なってしまう事もあるが、セレスのバインド回復で 戻してあげよう。 ミスリットからは1,192しかダメージを受けないので、火~光リットを倒しそこねてもある程度は耐えられる。 1Fを突破する時は、2Fでバステトや、毒スキルが使えるようにバインド回復をしておこう。編成例1の場合は、攻撃色のドロップを温存しておく。 B2:バステトのスキル(編成例1)、毒(編成例2)を使い、突破する。(リットのHPは19。) 闇/光リットなら、ダメージは7592に軽減出来ます。 B3:スキルを溜める場合は、たまドラ1体残してスキルを貯める。 ダブミスリットのダメージは、15,030に軽減出来るので1撃耐えられる。 B4:敵のHPを削り(花火の火力が低い場合)、木のエンハンス強化花火で倒す。 編成例1,2の編成で、オチコンなしでもワンパン出来ました。 備考:ボスをワンパン出来るかどうかは、事前に花火の火力を無限回路や計算で知っておくと良いかもしれません。 花火のダメージ計算:7.75(30個消し)x2.8(泥強)x攻撃色の総攻撃力xエンハンスxLSの攻撃倍率x列強化xコンボ数xドロップ強化(覚醒スキル)。 計算が出来ない時は、無限回路等で、強化花火を使いダメージが出た瞬間にSSを撮り、計算する手も。(少し面倒です・・・) +【覚醒西洋(W光闇半減)&ドロイドラゴンパ】 【覚醒西洋(W光闇半減)&ドロイドラゴンパ】 LF 覚醒ミネルヴァ&覚醒ネプチューン(覚醒セレスでもOK。非推奨だが、他の光闇半減系でも可。) S トップドロイドラゴン(お邪魔&毒耐性・防御0要員)、完治の光(狼orセレス)、高火力スキル持ち(17号、明けの明星等)、自由枠(究極おでん等) 〇LFのスキルで光と闇の攻撃をW半減し、それと同時にリットのお邪魔&毒ドロップを完全封殺する構成。 〇ドロイドラゴンはフル覚醒、完治の光枠はバインドを受けない事(よってヤタガラス不可)、高火力スキルは光属性に対して416800ダメ以上出せる事が条件。 〇HPは、エンジェリットの怒リット!→ヘル&ヘブンを耐えられる14314以上。自動回復はあった方が安定する。LF、S、合わせてお邪魔耐性・毒耐性5個以上必須。 〇以上の条件を満たせれば、LFをアークハーデス等の光闇半減に替える代わりに、Sにお邪魔耐性や毒耐性を入れても良い。あるいはドロイドラゴン×2でも可。 ただし、覚醒西洋神以外の半減リーダーはバインドを喰らうと半減が作動しなくなる為、ミスリットが通常攻撃ばかりしてきた場合は危険。(が、まずない。) 一撃で416800ダメ以上出せるキャラがいない場合、自由枠で足りないダメを補う事も可能。(要は、HP20%を切ったエンジェリットをスキルのみで倒せればOK) 〇1Fの1ターン目で意図としない大連鎖を起こさない限り、手順さえ間違わなければほぼ確実にクリアー可能。(LF覚醒西洋神でない場合は難易度上昇) B1:何色か消して4〜5コンボ決めればミスリット2〜3体が残るので、後は倒してしまわないようにスキル溜め。超絶コンボを決めて全滅させないように注意。 バインド攻撃がガンガン飛んで来るが、最悪完治の光枠さえバインドされなければどうにかなるので気にしない。 B2:ここへ来る頃にはバインド耐性のないキャラは20〜30ターンバインド位になっているので、すぐに完治の光で解除。→毒orググるでワンパン。 B3:残りの毒かググるで同じくワンパン。 B4:必ずデビリットにターゲット指定をして先に倒す。お邪魔も毒も完全封殺なので、適当でも大丈夫。全体攻撃等でエンジェリットの方を削りすぎないように注意。 HPが20%を切るとヘル&ヘブンを使って来るが、エンジェリットがせっせと回復ブロックを作ってくれるので、きちんと回復を消していれば間に合う。 回復が間に合わなさそうな時は高火力スキルを使用して構わないが、もう一度スキルを溜め直す前にエンジェリットにヘル&ヘブンを喰らわないよう注意。 エンジェリット1体になると怒リット!を使用するが、普通に回復していれば間に合う。 HPが20%を切ってヘル&ヘブンを使ってきたら1回耐えた後、高火力スキルでワンパン。 ※上の立ち回りはLF覚醒西洋神を揃えられた場合のものなので、それ以外のメンバーの場合の立ち回りと注意点を別記する。 〇覚醒西洋神でない場合、攻撃に倍加が乗らない(あるいは1.5倍に減少)する為、上記例よりも1Fでのコンボ数が多い必要がある。 また、1FでLF共にバインドを受けるとさすがにミスリットの攻撃が怖いので、最低でもどちらか片方は覚醒西洋神を推奨。 〇4Fはエンジェリットの作る回復ドロップを消して回復しながらの戦いとなる為、高火力スキル枠にサタンは不可。 B1:上記例よりも多くのコンボ数が必要。また、1.5倍や2.5倍の倍加がかかっているキャラに優先で全体攻撃や2WAY攻撃をさせる等の工夫も必要。 ミスリットを倒してしまう事故を防ぐ為にも本来であれば2〜3体残してチマチマ攻撃した方が良いが、 LFがバインドを喰らう場合はなるべく急いで残り1体にしてしまった方が良い。 B2:上記例に同じ。 B3:上記例に同じ。 B4:基本的な立ち回りは同じだが、エンジェリットがHP50%時に使うエンジェリットハイロウでLFがバインドされてしまうので、それに合わせて完治の光が必要。 エンジェリットにとどめを刺す高火力キャラが13号機やノア等の『HPが1になる』等のスキル×2の場合、HP1のままだと次弾が打てないので、 エンジェリットハイロウ(バインド)→完治の光→HP20%を切るまでにもう一度完治溜め→ヘル&ヘブン→HP1スキル発動→完治→HP1スキル、の流れが必要。 HP50%から20%までの間の余裕が少ないので、スキルを溜めきる前にエンジェリットのHPを20%以下にしてしまわないよう注意。 高速周回(スキル貯めほぼなし) +【覚醒ラーパ】スキル溜め不要、PTのスキル上げも不要 【覚醒ラーパ】 フル覚醒なら全員スキレベ1でもノンストップで攻略可能。 LF覚醒ラー S覚醒ラー 究極光カーリー 究極バステト 青おでんor究極闇メタ(水闇スキブ3枠) プラス不要。バステトのスキルは全体攻撃なるので最適。 LF覚醒ラー Sスワロウテイル 究極光カーリー 自由枠×2(1体は水を含む。合計でスキブ5以上推奨、スキブ4は必須) 5コンボでは火力不足になりがち。自由枠で如何に補えるかがポイント。 また、自由枠の合計がスキブ4の場合は、スワロウテイルのスキル使用ターンで必ずドロップを消すこと。 ※スキブ数は全員スキレベ1の場合。 B1 覚醒ラースキル B2・B3 覚醒ラーorスワロウテイルスキル B4:光カーリースキル( - バステトスキル )- 五色でワンパン サブの固定or毒枠はいろいろ代用が利くが、その場合はある程度スキレベが上がっていないと使えない。 LF覚醒ラー(SLv2) S闇光バハムート(スキルマ) 覚醒バステト 究極光カーリー 究極光メタトロン LF覚醒ラー(SLv2) Sダークサイド(スキルマ) 覚醒バステト 究極光カーリー 究極ソニアグラン +【闇メタパ】スキル溜め不要 高速周回可 【闇メタパ】 LF 究極闇メタ S 半蔵(スキルマ) 闇ハク(Lv2以上) リリス(スキルマ) リリス(SLv5以上) ○闇メタの究極実装により安定度が著しく増加した。 ・B1でのスキル溜めが不要になった。 ・ボスでの火力を容易に確保できるようになった。 ○闇メタ半蔵ハクの覚醒は必須。 ○闇メタは不問だがLv3以上だと最初に使える ○火力は闇メタ半蔵ハクで足りるのでリリスの究極はどちらでもよい ○ハクはアレス・セポネでも代用可だがボスの毒泥に注意。 ○リリスは他の毒持ちでも代用可だが固定ダメージ持ちはスキルが溜まらず最短で進むとボスで半蔵の再使用ができないため非推奨 スワロウテイル、ミニりりすなどスキブ1の毒持ちにするとスキブ10まで増やすことが可能(SKLv1のハクやスキルマ赤ソニを使うなら必要) B1 半蔵(+泥強)で列などを駆使してワンパン。少なくとも闇1列は揃えミスリット以外を倒す。 倒せなかった場合はバインドのターンを考え適当なタイミングで抜ける。 B2 相手残り1ターンで毒使用。B1で殴られている場合はHP12025以上あるか確認すること(無ければ回復ドロップを消すのを忘れずに) B3 すぐ毒使用。 B4 ボスの攻撃を受けLSの発動条件を満たしたらハク半蔵泥強でワンパン。 類似の構成(半蔵 中大闇変換 貫通 貫通)で究極前闇メタでも攻略が可能だが安定度は究極後よりも低い。 究極前闇メタの注意点 ○B1で数ターンのスキル溜めが必要。そのため闇1列のみ消しミスリットだけを残す。 ○闇メタが光バインド囮となるためサブにバインド耐性のない光属性は非推奨(光リリスやラーなど)。 ○LSが載るのは闇メタ半蔵のみのためボス時の火力が不安。強化花火でも倒せない場合がある。 +【アテナ+孔明パ】 【アテナ+孔明パ】 LF究極アテナ(攻撃+99推奨) S木孔明×2 光メイメイor光レイラン スワロウテイル フル覚醒でスキブは8つになり高速周回が可能。B2で毒、B3でアテナ+孔明のスキル、B4で残りのスキルを使う。 4ターンでクリアするのに必要なスキレベは以下の通り。 アテナ SLv6(10ターン)、SLv5(11ターン):片方のスキルは使わなくてもOK 孔明 SLv3(10ターン)、SLv2(11ターン) メイメイorレイラン SLv4(11ターン) スワロウテイル SLv2(9ターン) B2で1ターン稼げば、全員上記より1ターン長くてよい。 スキレベ1の孔明しかいないなら、さらにB1で1ターン稼ぐことになる。 光で2way攻撃して木(孔明の攻撃+が多いなら闇も)を消さないようにすると、ある程度コンボがあればミスリット以外が2~3体残りちょうどいい。 最悪でもミスリット2体+他1体残し程度に抑えることが可能。 これ以上貯めるには安定しないため、上記ターンを3ターン以上超える場合は素直にB3でスキル貯めたほうがいい。 ※孔明が2人いないなら、代わりにスワロウテイルを使いこういう組み方もある アテナ SLv6(10ターン)、もう片方のスキルは不使用 孔明 SLv3(10ターン) メイメイorレイラン SLv5(10ターン) スワロウテイル SLv3(8ターン)、SLv2(9ターン) +【赤おでんx4パ】 ※3体でもクリア可 【赤おでんx4パ】スキル溜め不要 高速周回可 B1ドロップ運ゲ LF赤おでん(LvMAX, SLvMAX,全覚醒必須) S 赤おでんx2(LvMAX, SLv不問。全覚醒必須) フェニックス(Lv,SLv不問、全覚醒必須) 五右衛門(LvMAX, SLv11以上, 覚醒不問) 攻撃+99x2ぐらいは確保したい(F赤おでんの+297はすぐ見つかるだろう) スキブ13でスキル溜めなしでクリア可能 PT敷居が高いのとB1の火ドロップの並びで運ゲ部分があるが、 B1さえ超えればパズルなしに高速(総ターン数5)で周回できる。 B1 全体攻撃で一掃。火ドロップが5無い場合は諦める。 B2 2ターン目でおでん発動可。発動して毒殺 B3 先制おでんで毒殺。 B4 五右衛門→フェニックスの火ドロップ強化でワンパン なお、赤おでん1体をスキルマのエキドナに変えるとB1の事故がほぼ回避できるが、その分ターン数はかかる。 +【闇シヴァ&赤おでんパ】 ※おでんはさらにもう1体必要 【闇シヴァ&赤おでんパ】 L闇シヴァ F赤オデン S赤オデン 赤ソニア 覚醒ミネルヴァ エキドナ(全覚醒・ミネルヴァ以外スキルマ必須、F赤オデンは+297必須) B1 開幕赤ドロ5以上で全体攻撃(ミネルヴァ使用可) B2 開幕威嚇、ラスト1で赤オデンスキル(攻撃不要) B3:開幕赤オデンスキル B4:赤ソニア→ミネルヴァ→シヴァでワンパン(ミネルヴァスキルレベル1時は1ターンドロップを消して貯める) +【ティンニンパ】 【ティンニンパ】 2FのリットのHPが19、3FのたまドラのHPが20なので、光の数を副属性込み10以上にして削っていく。事故りやすい1Fでのスキル溜め不要なので高速周回出来る上かなり安定している LF ティンニン サブの編成例1 S 小太郎 パトリシア トール ユニコーン サブの編成例2 S 小太郎 ヴァーチェ 究極アテナ アーサー サブの編成例3 S 薔薇ヴァル ヴァーチェ 沙織 白メタ ○5ターン変換2枚入れて、スキブ5詰むことが条件。レベルは高いほうが安定する。 ○光の合計が10以上になるように構成する。 ○ティンニンがスキルマだと3Fでハイヒールが使える。 B1:適当にコンボして突破する。欠損していたら、5ターン変換を使う。 B2:光の全体攻撃を2回して突破。欠損していたら、5ターン変換を使う。 B3:たまドラにチェックし、光の全体攻撃を2回。欠損していたら、5ターン変換を使っても良い。 1回めの全体攻撃でパーティの誰かがバインドされたら、ハイヒールで復帰。 光の全体攻撃2回するとたまドラが消えるので、残りのダブミスは1コンボづつ攻撃すると程よくターン数が稼げる。 B4:盤面をなるべく光多めにして、変換使って吹き飛ばす。 光が足りなくてもデビリットが落ちれば1ターン稼げるので、そこで余った変換などを使って攻撃すれば大体落とせる。 +【究極五右衛門&ヤマタケパ】 【究極五右衛門&ヤマタケパ】 L 究極五右衛門 F ヤマタケ S 赤おでん、木曹操、覚醒ホルス、覚醒ラー ※スキブ13、封印耐性5、列強化7で水木の超地獄級にもスキルを使う順番を変えれば対応可能。 ※究極五右衛門と赤おでんはスキルマ推奨。他はスキブ13のためスキルレベルは1でもよい。 B1 列攻撃で一掃。 B2 1ターン稼いで赤おでん B3 覚醒ラー B4 究極五右衛門&覚醒ホルス→強化花火で終了 +【覚醒ミネルヴァ&赤おでんパ】 ※パズルほぼ無しの作業周回 【覚醒ミネルヴァ&赤おでんパ】 L覚醒ミネルヴァ F赤おでん S究極赤ソニア ウルズ↑↑or覚醒ホルス 究極ヤマタケ 赤おでん スキブ13個かつ全員1回スキルを使う構成であるため、ガチャ限が大量に必要で編成のハードルは高い。 フレ含め全員スキルマが前提。揃えられればパズルはB1でただ一列作るのみ。ほぼ作業なので非常に安定する。 ウルズ↑↑の所を、後に実装された覚醒ホルスにするとスキブが14個になりスキル溜めが完全に必要なくなる。 ヤマトタケルの究極進化でスキブが3になった事でより速度と安定度が増した。 B1 開幕ヤマタケ変換からの全体攻撃(もし盤面が悪く、ここでミネルヴァを使わざるをえない場合、以降スキル溜めするので3個消ししながら進む必要がある) B2 ここで一度だけ3個消しして1ターン進めるとヤマタケ以外の全員がスキル使用可能に。溜まったらどちらかの赤おでんのスキルを使い、ドロップを1個隣に動かし一切ドロップを消さずに毒殺。 B3:開幕赤おでん使用でここもドロップを消さずターンを進めて毒殺。 B4:赤ソニア→ミネルヴァ→ドロ強でワンパン +【パンドラパ】 ※サブガチャ限なし 【パンドラパ】 LF究極パンドラ Sスワロウテイル×2 究極ベルゼブブ 闇デューク 陣を使わずB2/B3突破時にドロップ調整を行うことにより、偏りによる事故のリスクを無くした編成。B1で変換を2枚使用できるため、開幕欠損もほぼ起こらない。 覚醒スキルはパンドラ全覚醒推奨、サブは最低でもスキブまでは開放しておくこと。 パンドラは片方SLvMAX必須、もう片方SLv4以上推奨。 スワロウテイルは片方SLv2以上推奨。固定ダメでの代用は非推奨。 ベルゼブブはSLv1でOK。堕ルシ(SLv11以上推奨)や闇メタと入れ替え可。 闇デュークはSLvMAX必須。闇ヴァルに入れ替えられればスキブが増えてハードルが下がる。ただしペルセポネ等の5ターンでない攻撃態勢は非推奨。 B1 開幕パンドラ変換からの全体攻撃。6個1列でワンパン。 闇ドロップが足りない場合は攻撃態勢を使用し、道中で溜めなおす。 B2 スワロウテイルを使用。火水ドロップをできるだけ消しつつ倒す。 B3 スワロウテイルを使用。スキルが溜まっていて、火水ドロップが十分少なければドロップは消さなくてOK。 B4 パンドラ→デューク→ベルゼブブの順にスキルを使用しワンパン。余った火水ドロップでコンボを組むとより確実。 以下の場合は、道中のどこかで適宜スキルを溜める必要がある。 パンドラやスワロウテイルのSLvが推奨値に達していない B1で闇ドロップが不足し攻撃態勢を使用した 具体的なスキル溜めの方法については以下の通り。 B2/B3 残1ターンになるまでドロップを消してから毒を使用。 B4 1ターン攻撃を受けてからスキルを使用する。 デビリットポイズンにより、変換できるドロップが減る点に注意。 +【覚醒シヴァパ】 【覚醒シヴァパ】 LF覚醒シヴァ S軽変換2~3枚 千代女 ヴァルキリーファム 覚醒カグツチ 曹操 究極ヤマタケ 等、女傑 全員の主属性・副属性で火が10個以上あれば非常に安定する。なるべく火/火のモンスターでチームを固めたい。 スキブ5個以上準備し、開幕変換の準備をする。7個程度あればスキル溜めがほぼ必要無くなる。 軽変換は全員スキルマ、シヴァなどボス戦のみ使う前提のスキルはスキレベが低くても可。 エキドナはボス戦を安全に行くためのもの。パズルミス無しに確実にボスワンパン出来る自信があれば他のやつでもOK。 軽変換がホムラ、ギガンテス、ファイアドラゴンナイトなどでもおそらく行けるとは思いますが、筆者は未検証です。 B1 火4個消しを含む5~6コンボでワンパン。火が無いなら変換を使うが、B2用に火を少し残すようにすること。 不要色をなるべく消して火を呼び込みたい。 B2 パーティーの主属性・副属性で火が10個以上あれば全体攻撃2セットで終了。火が9個以下の場合は副属性の全体か2体攻撃 を混ぜてゆく。火ドロップが足りなければ変換を使用。 B3:真ん中をターゲットして、火の全体攻撃と副属性の攻撃で2ターンで真ん中を落とす。火ドロップが足りない場合は初ターンに 変換を使っておく。その後バインドが解けるタイミングで突破。 B4:威嚇を使用し、スキルを解放して最大コンボを組んで倒す。全力で攻撃すればほぼワンパンである。 +【シヴァドラパ】 【シヴァドラパ】 LFシヴァ=ドラゴン S 赤オーディン×3、究極五右衛門 全覚醒必須。スキブ14なのでスキルレベルが低くてもポチポチ可能 シヴァドラ1体がSKLv4(14T以下)、もう1体はSKLv2(16T以下)でOK 赤おでんはSKLv3(18T以下)が2体、SKLv2(19T以下)が1体 究極五右衛門はSKLv1(20T)で良い B1:ルドラークシャ(14T)・ルドラークシャ(16T)・滅槍グングニール(18T)で突破 B2:滅槍グングニール(18T)で突破 B3:滅槍グングニール(19T)で突破 B4:真・天上大花火の術(20T)で突破 LFシヴァドラ、アレス、ウルド、赤おでん、覚醒ラー 全員レベルマ、全覚醒 スキルは全員MAXならノンストップ周回可能 アレス、ウルド、覚醒ラーはスキルLv1でもOK 赤おでんはスキルLv3(18ターン)以上必須 シヴァドラは片方がスキルLv4(14ターン)以上、もう片方がスキルLv2(16ターン)以上 赤おでんがスキルLv5(16ターン)以上であればシヴァドラの片方はスキルLv1でも問題ない B1 適当に火4個消しや、光や闇の5個消しで突破 B2 覚醒ラーのスキルで突破。必要なら1ターンスキル溜め B3 シヴァドラのスキルを使用後、赤おでんのスキルを発射 B4 ウルド→アレスで火花火して終了 +【マルチ劉備ポチポチサブガチャ限なし】 A L劉備Sディオス,1F用ダメ,2F用固定,3F用固定 B L劉備S ABのスキブ合計が16以上 1F用ダメ候補 フェス限☆6…赤おでん ガチャ限…ルミエル(Slv1でOK) 非ガチャ限…キャスパリーグ(ルミエルの素材。育成不要)、究極五右衛門(スキルマ)、アーサー(レベルマ,Slv1でいい)、等 ●五右衛門やアーサーの場合、3Fで殺されないよう2Fで劉備×2で回復すること ●A側が劉備ディオス以外スキブ0でもB側が必要なスキブは12。よく使う劉備ディオス×3に天狗で丁度スキブ12。 ●もちろんA側が赤おでん、ルミエル、ラー等を用意できればB側の必要スキブは減る。 オススメ例 A L劉備Sディオス,キャスパリーグ×3(劉備ディオス以外取れたてでOK) B F劉備Sディオス×3,天狗(組み直しの手間が少ない) 2F3F用の全体固定は腐るほどいるので割愛。 1F 全体ダメ。ミスリットを倒せる覚醒ラー、ルミエル、赤おでん、ルミエル、キャスパリーグなど 2F,3F 全体固定。ダメは少なくても良いのでファミ通キングネッキーや1000日たまドラでもOK 4F ディオス花火64倍でワンパン コメント 過去ログ1 過去ログ2 過去ログ3 光ばっかでやんす -- 2017-11-10 23 37 52 7連続でエンジェリット・・・て ふざけんな! -- 2017-11-12 13 24 32 ※急募※ エンジェリットの使い道 -- 2017-11-24 19 52 31 偏りのために捨てた光がゼウスヴァースで必要っていう下剋上 -- 2017-11-24 22 46 04 こっちは3週間デビリットばっかり。10回位行ったけどエンジェリットは一回かな?こんなにムラあったっけ? -- 2017-12-15 08 25 30 ドットリットよく落ちるけどマジいらねえ。猫も杓子も武器化する訳じゃなし。 -- 2018-03-23 22 10 13 ダブトパ落ちなさすぎ 火曜ダンジョン見習えよマジで -- 2018-04-13 23 26 34 中級経験値400から525に変えておいた、俺の石一個無駄にしやがって… -- 2018-07-20 00 38 07 上級100周くらいして乱入0なんだが、仕様変わった?? -- 2019-07-14 12 39 09 ↑追加で50週くらいしたら出たから乱入するのは分かった。引きのなさを考慮しても乱入率下がりすぎやな…(・ω・*) -- 2019-07-23 17 28 22 コメント すべてのコメントを見る
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曜日別ダンジョンのカードバトルについての情報/攻略ページです。 カードバトルになかなか勝てないという方は参考にしてください。 月曜ダンジョン上級月の騎士1 月の騎士2 月の騎士3 月の騎士4 ●火曜ダンジョン上級火の騎士1 火の騎士2 火の騎士3 火の騎士4 ●水曜ダンジョン上級水の騎士1 水の騎士2 水の騎士3 水の騎士4 ●木曜ダンジョン上級木の騎士1 木の騎士2 木の騎士3 木の騎士4 ●金曜ダンジョン上級金の騎士1 金の騎士2 金の騎士3 金の騎士4 ●土曜ダンジョン上級土の騎士1 土の騎士2 土の騎士3 土の騎士4 ●日曜ダンジョン上級太陽の騎士1 太陽の騎士2 太陽の騎士3 太陽の騎士4 ●月曜ダンジョン超級月の将軍1 月の将軍2 月の将軍3 月の将軍4 ●火曜ダンジョン超級火の将軍1 火の将軍2 火の将軍3 火の将軍4 ●水曜ダンジョン超級水の将軍1 水の将軍2 水の将軍3 水の将軍4 ●木曜ダンジョン超級木の将軍1 木の将軍2 木の将軍3 木の将軍4 ●金曜ダンジョン超級金の将軍1 金の将軍2 金の将軍3 金の将軍4 ●土曜ダンジョン超級土の将軍1 土の将軍2 土の将軍3 土の将軍4 ●日曜ダンジョン超級太陽の将軍1 太陽の将軍2 太陽の将軍3 太陽の将軍4 月曜ダンジョン上級 月の騎士1 前列 中列 後列 R+ペルセウス(40) ラートリー(40) - マハーカーラ(40) アルテミス(40) - パールバティ(40) ペルセポネ(40) - 必殺技 癒しの黒風→2T +攻略 【マハカラ反射】。 反射効果の打ち消しなどで反射を消したり、毒や即死のような反射の影響を受けない手段を使うとよい。 また、アルテミスを行動不能にしたり、加速を使うなどして、反射を張られる前に攻撃するという手もある。 月の騎士2 前列 中列 後列 ラートリー(40) - - 玄武(40) カーリー(40) - ガネーシャ(40) SR+ハデス(40) ヤマ(40) 必殺技 癒しの黒風→2T 有効なデッキ【アポテミス】 月の騎士3 前列 中列 後列 ガナパディ(40) ディアナ(40) - ヤマ(40) シヴァ(40) - ガネーシャ(40) ラートリー(40) - 必殺技 癒しの黒風→2T 有効なデッキ【アポテミス】 月の騎士4 前列 中列 後列 ヤクシニー(40) SR+ハデス(40) - 玄武(40) SR+アルテミス(40) ヤマ(40) ラートリー(40) シャモンダ(40) - 必殺技 癒しの黒風→2T 有効なデッキ【アポテミス】 ●火曜ダンジョン上級 火の騎士1 前列 中列 後列 アイラーヴァダ(40) - - SR+アテナ(40) ラーヴァナ(40) インドラジット(40) ハヌマット(40) - - 必殺技 癒しの赤風→2T 有効なデッキ【アポテミス】 火の騎士2 前列 中列 後列 アポロ(40) ハヌマット(40) - アテナ(40) Rウシャス(40) - アポロン(40) インドラジット(40) - 必殺技 癒しの赤風→2T 有効なデッキ【アポテミス】 火の騎士3 前列 中列 後列 ドゥルガー(40) - - テュポーン(40) 鳳凰(40) アグニ(40) ヴィカラーラ(40) - - 必殺技 癒しの赤風→2T 有効なデッキ【アポテミス】 火の騎士4 前列 中列 後列 ミノタウロス(40) - - アポロン(40) アグニ(40) インドラジット(40) アポロ(40) - - 必殺技 赤の加護→2T 有効なデッキ【アポテミス】 ●水曜ダンジョン上級 水の騎士1 前列 中列 後列 スパルナ(40) - - ラーマ(40) ポセイドン(40) クロノス(40) ガルダ(40) - - 必殺技 復活の祈り→2T 有効なデッキ 水の騎士2 前列 中列 後列 ガンガー(40) ヘルメス(40) ヴィシュヌ(40) アフロディテ(40) デュオニュソス(40) プリティヴィー(40) - - - 必殺技 癒しの調べ→3T 有効なデッキ 水の騎士3 前列 中列 後列 R+ヘラクレス(40) - - ラクシュミ(40) ヴィシュヌ(40) 水龍(40) ヴリトラ(40) - - 必殺技 癒しの青風→2T 有効なデッキ 水の騎士4 前列 中列 後列 - - - ペガサス(40) SR+アフロディテ(40) - ヴリトラ(40) SR+ポセイドン(40) ラクシュミ(40) 必殺技 癒しの青風→2T 有効なデッキ ●木曜ダンジョン上級 木の騎士1 前列 中列 後列 - - - インドラ(40) サラスヴァティ(40) デメテル(40) ガイア(40) SR+ゼウス(40) UCヒュドラ(40) 必殺技 癒しの緑風→2T 有効なデッキ【アポテミス】 木の騎士2 前列 中列 後列 - - - ガーヤトリー(40) ブラフマー(40) ヘスティア(40) SR+ゼウス(40) ヘベ(40) サラスヴァティ(40) 必殺技 緑風の調べ→2T 有効なデッキ【アポテミス】 木の騎士3 前列 中列 後列 R+デュラハン(40) 麒麟(40) SR+ゼウス インドラ(40) シャチー(40) ヘスティア(40) - - - 必殺技 ?→?T 有効なデッキ【アポテミス】 木の騎士4 前列 中列 後列 - - - インドラ(40) ヴァーユ(40) SR+ゼウス(40) ガイア(40) シャチー(40) SR+デメテル(40) 必殺技 癒しの緑風→2T 有効なデッキ【アポテミス】 ●金曜ダンジョン上級 金の騎士1 前列 中列 後列 ミトラ(40) アナーヒター(40) - R+マガミ(40) SR+アフラマズダ(40) アジダハーカ(40) - - - 必殺技 復活の祈り→3T 有効なデッキ 金の騎士2 前列 中列 後列 かまいたち(40) アフラマズダ(40) ミスラ(40) かまかぜ(40) ウルスラグナ(40) - スプンタマンユ(40) R+マガミ(40) - 必殺技 復活の祈り→3T 有効なデッキ 金の騎士3 前列 中列 後列 マガミ様(40) - - 猫又(40) アフラマズダ(40) - スプンタマユ(40) アナーヒター(40) ミスラ(40) 必殺技 復活の祈り→3T 有効なデッキ 金の騎士4 前列 中列 後列 ミトラ(40) アナーヒター(40) ミスラ(40) かまかぜ(40) かまいたち(40) SR+アジダハーカ(40) - - - 必殺技 復活の祈り→3T 有効なデッキ ●土曜ダンジョン上級 土の騎士1 前列 中列 後列 キマイラ(40) アポロン(40) ミスラ(40) アルテミス(40) クロノス(40) - - - - 必殺技 癒しの風→3T 有効なデッキ 土の騎士2 前列 中列 後列 かまかぜ(40) ゼウス(40) SR+カオス(40) アグニ(40) ヴィシュヌ(40) - - - - 必殺技 癒しの風→3T 有効なデッキ【アポテミス】で問題なく倒せるが、後列にウラノスを採用するとヴィシュヌに苦戦する可能性アリ。 土の騎士3 前列 中列 後列 アテナ(40) アフラマズダ(40) サラスヴァティ(40) プリティヴィー(40) シヴァ(40) - - - - 必殺技 ?→?T 有効なデッキ【アポテミス】 土の騎士4 前列 中列 後列 ガーヤトリー(40) かまいたち(40) パールバティ(40) アグニ(40) - - ポセイドン(40) アトロポス(40) - 必殺技 癒しの風→3T 有効なデッキ前後列ロックだが【アポテミス】で問題ない。 レベルに不安がある場合、ロックのかからない中列にメインアタッカーを持ってくるとロックの影響を軽減出来る。 ●日曜ダンジョン上級 太陽の騎士1 前列 中列 後列 - - - かまかぜ(40) SR+アルテミス(40) クロノス(40) SR+アテナ(40) アポロン(40) ガイア(40) 必殺技 赤の加護→2T 有効なデッキ【ミトラ】 太陽の騎士2 前列 中列 後列 アグニ(40) ヴィシュヌ(40) アナーヒター(40) カーリー(40) - ヴァーユ(40) - - 必殺技 復活の祈り→3T 有効なデッキ【ミトラ】 太陽の騎士3 前列 中列 後列 ヴァーユ(40) - - プリティヴィー(40) SR+アルテミス(40) ミスラ(40) ドゥルガー(40) ウシャス(40) - 必殺技 癒しの調べ→3T 有効なデッキ【アポテミス】 太陽の騎士4 前列 中列 後列 - - - カテン(40) ヴィシュヌ(40) カーリー(40) アトロポス(40) セレス(40) SR+アジダハーカ(40) 必殺技 癒しの風→3T 有効なデッキ【アポテミス】 超級は全カードLv45。 ●月曜ダンジョン超級 月の将軍1 前列 中列 後列 - - - アトロポス SR+シヴァ SR+パールバティ 玄武 SR+アルテミス カーリー 必殺技 パワーダウン →3T 月の将軍2 前列 中列 後列 SR+パールバティ マハーカーラ - - - - 玄武 SR+シヴァ SR+ハデス 必殺技 癒しの黒風 →2T 月の将軍3 前列 中列 後列 カオス SR+ハデス SR+パールバティ ヤマ SR+アルテミス - - - - 必殺技 癒しの黒風 →2T 月の将軍4 前列 中列 後列 - - - R+ヤマ SR+アルテミス - 玄武 SR+ハデス カオス 必殺技 天空の裁き →6T ●火曜ダンジョン超級 火の将軍1 前列 中列 後列 - - - ドゥルガー ラーヴァナ - R+ウシャス アポロン SR+インドラ 必殺技 癒しの赤風 →2T 火の将軍2 前列 中列 後列 SR+アテナ ラクシャーサ - - - - ドゥルガー SR+アグニ ウラノス 必殺技 スピードダウン →3T 火の将軍3 前列 中列 後列 ドゥルガー アポロン SR+インドラ SR+アテナ Rウシャス R+シャチー - - - 必殺技 赤の加護 →2T 火の将軍4 前列 中列 後列 アグニ ドゥルガー - R+シャチー アポロン - SR+インドラ 鳳凰 - 必殺技 スピードダウン →3T ●水曜ダンジョン超級 水の将軍1 前列 中列 後列 - - - プリティヴィー SR+ラクシュミ SR+アフロディテ R+ガルダ SR+ポセイドン Rガンガー 必殺技 癒しの青風 →2T 水の将軍2 前列 中列 後列 ペガサス SR+ポセイドン ラーマ プリティヴィー SR+ヴィシュヌ - - - - 必殺技 スピードダウン →3T 水の将軍3 前列 中列 後列 青龍 R+ガルダ - SR+ポセイドン R+ヴァルナ - ラクシュミ SR+アフロディテ - 必殺技 癒しの青風 →2T 水の将軍4 前列 中列 後列 - - - アプサラス SR+ヴィシュヌ SR+ラクシュミ R+ヘラクレス SR+ポセイドン R+ガルダ 必殺技 スピードダウン →3T ●木曜ダンジョン超級 木の将軍1 前列 中列 後列 R+ドゥルガー - - SR+ゼウス ヴァーユ - ガンダルヴァ ケイロン ガーヤトリー 必殺技 緑の加護 →2T 木の将軍2 前列 中列 後列 スカンダ 麒麟 - ハンサ SR+ブラフマー - R+ドゥルガー SR+ゼウス - 必殺技 癒しの緑風 →2T 木の将軍3 前列 中列 後列 ヘラクレス インドラ SR+サラスヴァティ ユピテル シャチー ヘスティア - - - 必殺技 癒しの緑風 →2T 木の将軍4 前列 中列 後列 - - - インドラ SR+ゼウス - キマイラ R+ヴァーユ ガイア 必殺技 パワーダウン →3T ●金曜ダンジョン超級 金の将軍1 前列 中列 後列 - - - R+かまいたち ジャンヌダルク - SR+アナーヒター SR+ミスラ アジダハーカ 必殺技 天空の裁き →6T 金の将軍2 前列 中列 後列 ウルスラグナ SR+ミスラ アフラマズダ アンラマンユ アナーヒター - - - - 必殺技 パワーダウン →3T 金の将軍3 前列 中列 後列 ミスラ アンラマンユ - SR+アナーヒター かまいたち - アジダハーカ - - 必殺技 パワーダウン →3T 金の将軍4 前列 中列 後列 - - - R+かまいたち 座敷もっこ SR+アジダハーカ スカンダ SR+アナーヒター ミスラ 必殺技 癒しの調べ →3T ●土曜ダンジョン超級 土の将軍1 前列 中列 後列 - - - ミトラ 麒麟 ヘスティア 玄武 シヴァ パールバティ 必殺技 パワーダウン →3T 土の将軍2 前列 中列 後列 ヴィカラーラ ヴァーユ SR+インドラ ドゥルガー Rウシャス SR+ミスラ - - - 必殺技 パワーダウン →3T 土の将軍3 前列 中列 後列 ミトラ ヘラクレス - アルテミス ヴィシュヌ ネプチューン - - - 必殺技 復活の祈り →3T 土の将軍4 前列 中列 後列 ガーヤトリー かまいたち サラスヴァティ アルテミス SR+ヴィシュヌ Rウシャス - - - 必殺技 スピードダウン →3T ●日曜ダンジョン超級 太陽の将軍1 前列 中列 後列 アグニ 玄武 ヘスティア LEアルテミス - - SR+アテナ - - 必殺技 パワーダウン →3T 太陽の将軍2 前列 中列 後列 ゼウス - - ラートリー - - LEアテナ アジダハーカ SR+アフロディテ 必殺技 復活の祈り →3T 太陽の将軍3 前列 中列 後列 - - - ラクシュミ LEポセイドン - SR+アフラマズダ アナーヒター SR+ミスラ 必殺技 パワーダウン →3T +攻略 青威光。超回復によりHPが多くなるため、単純な準アタでは削りきれないかもしれない。 アンデッド効果や即死が有効。 太陽の将軍4 前列 中列 後列 R+かまいたち - - LEゼウス - - マハーカーラ カオス クロノス 必殺技 スピードダウン →3T +攻略 【マハカラ反射】。月曜上級を参照。
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金曜ダンジョン 概要 天獄塔 超地獄級(テクニカル) 精霊の祠 上級 精霊の祠 中級 コメント 金曜ダンジョン 概要 進化素材の「リット系モンスター」を獲得するためのダンジョン。 ダンジョンはノーマル仕様の「精霊の祠 中級」「精霊の祠 上級」とテクニカル仕様の「天獄塔 超地獄級」の3種類。 中級と上級をクリアすると魔法石を1つ、超地獄級をクリアすると魔法石をもう1つもらえる。 イベントでのドロップ率2倍時は、全てのフロアでいずれか1体のモンスターがドロップする。 「精霊の祠 上級」のモンスターは防御力が極端に高いため、特殊なチーム編成を用意しないとクリアは難しい。 「ルビリット」「サファリット」「エメリット」はそれぞれ「火のダンジョン」「水のダンジョン」「木のダンジョン」のスタミナ1/2時に集めるほうが効率的。 「ミスリット」はノーマルダンジョン中盤(「陽炎の塔」~「森羅の塔」)、テクニカルダンジョン序盤(「豊穣の大地」~「深淵の魔王城」)でも稀にではあるが出現する。 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) エンジェリット 神癒の奇跡 デビリット 神魔の息吹 天獄塔 超地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:4】 獲得経験値:5,415 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 ルビリット 16,489 60 4,978 1 Lv1 ルビリットをドロップ サファリット 17,111 60 5,413 1 Lv1 サファリットをドロップ エメリット 17,733 60 5,911 1 Lv1 エメリットをドロップ トパリット 18,356 60 6,347 1 Lv1 トパリットをドロップ ミスリット×3 75,900 60 4,770 1 ファイアバインド 火属性のモンスターが数ターンの間、行動不能 Lv1 ミスリットをドロップ ウォーターバインド 水属性のモンスターが数ターンの間、行動不能 リーフバインド 木属性のモンスターが数ターンの間、行動不能 フラッシュバインド 光属性のモンスターが数ターンの間、行動不能 ダークバインド 闇属性のモンスターが数ターンの間、行動不能 B2 ダブルビリット 19 544,444 30,370 3 Lv1 ダブルビリットをドロップ ランダムで 3体出現 ダブサファリット 19 544,444 30,370 3 Lv1 ダブサファリットをドロップ ダブエメリット 19 544,444 30,370 3 Lv1 ダブエメリットをドロップ ダブトパリット 19 544,444 30,370 3 Lv1 ダブトパリットをドロップ ダブアメリット 19 544,444 30,370 3 Lv1 ダブアメリットをドロップ B3 たまドラベビー 20 600,000 240 1 ピュアスマイル ランダムで1体が3ターン行動不能 Lv1 たまドラベビーをドロップ ダブミスリット×2 24 544,444 60,123 5 クイックパンチ 先制攻撃 6,012ダメージ Lv1 ダブミスリットをドロップ B4 エンジェリット 2,083,890 200 - 1 天使の慈悲 先制で使用 こちらのHPを全回復 Lv1 エンジェリットをドロップ ハートアタック 9,542ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変換 (HP20%以上で使用) エンジェリットハイロウ リーダーとフレンドが4ターンの間行動不能 (HP50%以下で1度だけ使用) 怒リット! 999ターンの間攻撃力3倍 (残り1体になると使用) ヘル&ヘブン 4連続攻撃 計19,084ダメージ (HP20%以下で使用) デビリット 3,056,110 200 - 1 デビリットポイズン ランダムでドロップ6つを毒ドロップに変換 (HP20%以上でハートブレイクと交互に使用) Lv1 デビリットをドロップ ハートブレイク 18,917ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変換 (HP20%以上でデビリットポイズンと交互に使用) 怒リット! 999ターンの間攻撃力3倍 (残り1体になると使用) ヘル&ヘブン 4連続攻撃 計37,836ダメージ (HP20%以下で使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 精霊の祠 上級 【スタミナ:25 バトル:5】 獲得経験値の目安:200~260程度/獲得コインの目安:288~424程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B1 ルビリット 263 3 80 3 Lv1ルビリットをドロップ サファリット 273 3 87 3 Lv1サファリットをドロップ エメリット 283 3 95 3 Lv1エメリットをドロップ トパリット 293 3 102 3 Lv1トパリットをドロップ アメリット 313 3 110 3 Lv1アメリットをドロップ B2 | B3 「○○リット」、「ダブ○○リット」混成でランダム出現 B2:火・水・木属性からランダム2体 B3:光・闇属性からランダム3体 B4 ダブルビリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブルビリットをドロップ ダブサファリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブサファリットをドロップ ダブエメリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブエメリットをドロップ B5 ダブトパリット 10 100,000 6,666 3 Boss Lv1ダブトパリットをドロップ ダブアメリット 10 100,000 6,666 3 Boss Lv1ダブアメリットをドロップ ダブミスリット 15 100,000 7,777 5 Boss Lv1ダブミスリットをドロップ ※「B1~4で 単体出現時 」は確定ドロップ ※ドロップ2倍でも確定にはならない ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 精霊の祠 中級 【スタミナ:10 バトル:5】 獲得経験値の目安:325~400程度/獲得コインの目安:950程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 ルビリット 263 3 80 3 Lv1ルビリットをドロップ サファリット 273 3 87 3 Lv1サファリットをドロップ エメリット 283 3 95 3 Lv1エメリットをドロップ トパリット 293 3 102 3 Lv1トパリットをドロップ アメリット 313 3 110 3 Lv1アメリットをドロップ ミスリット 2,530 6 159 1 ※やや低確率で出現 Lv1ミスリットをドロップ B1 6種からランダムで2体出現 B2 ルビリット・サファリット・エメリット各1体ずつ計3体出現 +希にミスリット出現 B3 6種からランダムで3体出現 B4 ルビリット・サファリット・エメリット・トパリット・アメリット各1体ずつ計5体出現 +希にミスリット出現 B5 トパリット 前述データ参照 Boss Lv1トパリットをドロップ ※ドロップ2倍でも ミスリットの確定ドロップにはならない アメリット 前述データ参照 Boss Lv1アメリットをドロップ ミスリット 前述データ参照 Boss Lv1ミスリットをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 土曜ダンジョン概要 進化への近道 壊滅級 進化への近道 超級 進化への近道 上級 攻略指南道中で出現するモンスター専用のレア希石について コメント 土曜ダンジョン 概要 パズル&ドラゴンズ『大感謝スペシャル!!』 (公式ページ) ゲリラダンジョンとして開催されていた「希石の神殿」が、毎週土曜に開催されるダンジョンとしてリニューアルされた。リニューアル時に「上級」が新たに追加された。 様々なモンスターの進化に用いる「希石」を入手できるダンジョン。 難易度は「上級」「超級」「壊滅級」の3種類で、テクニカル仕様。 全てのフロアをクリアすると魔法石を1つもらえる。 【初実装】 2019.11.16(土) 進化への近道 壊滅級 【スタミナ:99 バトル:6】 獲得経験値:~71,636~ 獲得コイン:~276,480~ バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 火の希石【小】 8 20,000,000 3,000 1 Lv1 火の希石【小】をドロップ ランダムで2~6体出現※レア希石はまれに出現 火の希石【中】 10 24,000,000 9,000 1 Lv1 火の希石【中】をドロップ 火の希石【大】 12 30,000,000 15,000 1 Lv1 火の希石【大】をドロップ 火属性のレア希石 11,115,000 0 24,000 1 出現したいずれかのレア希石をドロップ B2 水の希石【小】 8 20,000,000 3,000 1 Lv1 水の希石【小】をドロップ ランダムで2~6体出現※レア希石はまれに出現 水の希石【中】 10 24,000,000 9,000 1 Lv1 水の希石【中】をドロップ 水の希石【大】 12 30,000,000 15,000 1 Lv1 水の希石【大】をドロップ 水属性のレア希石 11,115,000 0 24,000 1 出現したいずれかのレア希石をドロップ B3 木の希石【小】 8 20,000,000 3,000 1 Lv1 木の希石【小】をドロップ ランダムで2~6体出現※レア希石はまれに出現 木の希石【中】 10 24,000,000 9,000 1 Lv1 木の希石【中】をドロップ 木の希石【大】 12 30,000,000 15,000 1 Lv1 木の希石【大】をドロップ 木属性のレア希石 11,115,000 0 24,000 1 出現したいずれかのレア希石をドロップ B4 光の希石【小】 8 20,000,000 3,000 1 Lv1 光の希石【小】をドロップ ランダムで2~6体出現※レア希石はまれに出現 光の希石【中】 10 24,000,000 9,000 1 Lv1 光の希石【中】をドロップ 光の希石【大】 12 30,000,000 15,000 1 Lv1 光の希石【大】をドロップ 光属性のレア希石 11,115,000 0 24,000 1 出現したいずれかのレア希石をドロップ B5 闇の希石【小】 8 20,000,000 3,000 1 Lv1 闇の希石【小】をドロップ ランダムで2~6体出現※レア希石はまれに出現 闇の希石【中】 10 24,000,000 9,000 1 Lv1 闇の希石【中】をドロップ 闇の希石【大】 12 30,000,000 15,000 1 Lv1 闇の希石【大】をドロップ 闇属性のレア希石 11,115,000 0 24,000 1 出現したいずれかのレア希石をドロップ B6 鍛煉神・ヘパイストス=ドラゴン 100,000,000 2,180 - 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える Boss Lv1 鍛煉神・ヘパイストス=ドラゴンの希石Lv1 火の希石【大】Lv1 火の希石【中】をドロップ上から順番にスキルを使用し最後は「神威」のみを必ず使用 ランダムで1体出現 水属性軽減 特性 水属性攻撃を半減 ①剛炎鱗②真向勝負 先制 ①999ターンの間、状態異常無効化②スキル使用までのターンを15ターン遅延 業火の大斧 15,151ダメージ 二鎚衝 2連続攻撃 計30,602ダメージ 灼火参刃 3連続攻撃 計46,353ダメージ 獅子紅蓮 4連続攻撃 計62,404ダメージ 期裂苦断 5連続攻撃 計78,755ダメージ 六砕覇轟 6連続攻撃 計95,406ダメージ 神威 7連続攻撃 計542,885ダメージ 不屈 HP50%回復(HP1%以下で必ず使用) 聖舶神・ノア=ドラゴン 35,000,000 2,180 (12,717) 1 ①アークスケイル②聖舶の護壁③蒼天の虹 先制 ①999ターンの間、状態異常無効化②99ターンの間、500万以上のダメージを無効化③1ターンの間、特定の2属性(※)の攻撃を吸収 Boss Lv1 聖舶神・ノア=ドラゴンの希石Lv1 水の希石【大】Lv1 水の希石【中】をドロップ(※)「蒼天の虹」の吸収属性は火・水・木のいずれか1つと光・闇のいずれか1つHP条件行動の優先度は10%以下 90%以下 70%以下 50%以下 30%以下 HP条件を満たさないターン ①蒼天の虹②プリズミックサンダー③ストランドサクリファイス ①1ターンの間、特定の2属性(※)の攻撃を吸収②12,717ダメージ+ランダムで1色を吸収する属性の片方に変化③6,359ダメージ+ランダムでサブ1体が1ターン行動不能(HP50%以上で必ず使用) ①レインボーブランク②ストランドサクリファイス③アークインパクト ①19,076ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化②6,359ダメージ+ランダムでサブ1体が1ターン行動不能③現在HPの99%のダメージ(HP50%以下で必ず使用) HP90%以下で一度だけ使用 ①リトリートアーク②フォッグボウ・シール③ファーストジャッジメント ①1ターンの間、受けるダメージを75%減少②10ターンの間、スキル使用不能③57,227ダメージ+全ドロップを5属性に変化 HP70%以下で一度だけ使用 ①リトリートアーク②フォッグボウ・ヘイズ③セカンドジャッジメント ①1ターンの間、受けるダメージを75%減少②ドロップが真っ黒になる③76,302ダメージ+全ドロップを5属性に変化 HP50%以下で一度だけ使用 ①リトリートアーク②フォッグボウ・ゲイズ③サードジャッジメント ①1ターンの間、受けるダメージを75%減少②スキル使用までのターンを5ターン遅延③3連続攻撃 計152,604ダメージ HP30%以下で一度だけ使用 ①リトリートアーク②フォッグボウ・グレイズ③フォースジャッジメント ①1ターンの間、受けるダメージを75%減少②2ターンの間、覚醒スキル無効化③254,340ダメージ+全ドロップを5属性に変化 HP10%以下で必ず使用 ①リトリートアーク②フォッグボウ・パージ③ジャッジメントエンド ①1ターンの間、受けるダメージを75%減少②こちらにかかっている状態変化を解除(かかっていない場合は代わりに通常攻撃)③3連続攻撃 計381,510ダメージ 起源神・ガイア=ドラゴン 50,000,000 50,000 (12,620) 1 ①アンチウイルス②ギガンティックボディ③エナジーカーム 先制 ①999ターンの間、状態異常無効化②7ターンの間、受けるダメージを75%減少③99ターンの間、600万以上のダメージを無効化 Boss Lv1 起源神・ガイア=ドラゴンの希石Lv1 木の希石【大】Lv1 木の希石【中】をドロップ通常攻撃は攻撃力上昇直後のみ※ HPが一定以下(おそらく攻撃力の数値以下)だと行動変化。巨体×1⇒態勢×3⇒開口×3になる 最初の7ターンは以下の順に行動する(※) 巨体が動き始めた お邪魔ドロップを3個生成 腕を持ち上げた 次回攻撃時、攻撃力が爆発的に上昇 (通常攻撃) 攻撃力上昇時87,078ダメージ 態勢を立て直している お邪魔ドロップを3個生成 再度腕を持ち上げた 次回攻撃時、攻撃力が爆発的に上昇 (通常攻撃) 攻撃力上昇時87,078ダメージ 口を開いた ドロップが見えなくなる 8ターン目にどちらかを使用する ①ガイアビーム②インヘイル ①56,790ダメージ+左から3,4列目を木ドロップに変化②3ターンの間、火水or水木or木光or光闇or闇火のいずれかを吸収(HP50%以上で使用) グランドレイ 現在HPの5倍のダメージ(HP50%以下で使用) それ以降はHP条件に従って行動する スキルブレイク 32,812ダメージ+スキル使用までのターンを3〜5ターン遅延(HP50%以上で必ず使用) ハードンサイン 42,908ダメージ+ランダムでドロップ6個をロック(HP50%以下で使用) マントルプレス 45,432ダメージ+ドロップが見えなくなる(HP50%以下で使用) グレートバイン 51,742ダメージ+ランダムで1体が5ターン行動不能(HP30%以下で使用) セルメンディング 53,004ダメージ+HP10%回復(HP30%以下で使用) グランドレイ 現在HPの5倍のダメージ(HP20%以下で必ず使用) 全能神・ゼウス=ドラゴン 100,000,000 2,180 (10,320) 1 ①神王の雷衣②ドラゴンスキン③ラース・オブ・ゼウス 先制 ①99ターンの間、2000万以上のダメージを無効化②999ターンの間、状態異常無効化③現在HPの35%のダメージ Boss Lv1 全能神・ゼウス=ドラゴンの希石Lv1 光の希石【大】Lv1 光の希石【中】をドロップHPによって以下のようにスキルを同時に使用する90%以上…神龍眼+ドラゴンノヴァ80%〜90%…全知全能+縛雷70%〜80%…全知全能+ダークライトニング60%〜70%…全知全能+デッドファング50%〜60%…全知全能+ハートエンド 50%以下で一度だけ必ず使用 …全知全能+天空の試練+天戒40%〜50%…全知全能+ボルトレイ30%〜40%…チェインブラスト+新天20%〜30%…ストームライトニング+神煌20%以下…神龍眼+ドラゴンノヴァ 全知全能 自分の属性をランダムで変化 縛雷 20,640ダメージ+ランダムで1体が2ターン行動不能 ダークライトニング 24,768ダメージ+ドロップが見えなくなる デッドファング 26,832ダメージ+毒ドロップを3個生成 ハートエンド 28,896ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化(回復ドロップがない場合は代わりに通常攻撃) 天空の試練 3ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収 天戒 4連続攻撃 計61,920ダメージ ボルトレイ 35,088ダメージ+左から3列目をお邪魔ドロップに変化 チェインブラスト 5連続攻撃 計46,440ダメージ 新天 全ドロップを回復と毒ドロップに変化 ストームライトニング 6連続攻撃 計80,496ダメージ 神煌 ランダムでドロップ15個をロック 神龍眼 こちらにかかっている状態変化を解除(かかっていない場合は代わりに通常攻撃) ドラゴンノヴァ 現在HPの5倍のダメージ 暗黒神・ヘラ=ドラゴン 50,000,000 0 (10,985) 1 ①ブラックボディ②冥玉③暗黒龍の洗礼 先制 ①999ターンの間、状態異常無効化②999ターンの間、200万以上のダメージを吸収③4連続攻撃 計43,940ダメージ Boss Lv1 暗黒神・ヘラ=ドラゴンの希石Lv1 闇の希石【大】Lv1 闇の希石【中】をドロップ上から順番にスキルを使用し最後は下2つのスキルを交互に使用 ①サモンウェヌス②慈悲の息吹 ①何もしない②プレイヤーのHPを全回復 ブリリアント・ワールド 2連続攻撃 計109,850ダメージ ①サモンミナーヴァ②慈悲の息吹 ①何もしない②プレイヤーのHPを全回復 獄天の焦熱 5連続攻撃 計137,315ダメージ ①サモンケレース②慈悲の息吹 ①何もしない②プレイヤーのHPを全回復 ソウルバースト 3連続攻撃 計164,775ダメージ ①サモンネプトゥーヌス②慈悲の息吹 ①何もしない②プレイヤーのHPを全回復 アビスシュトローム 4連続攻撃 計193,336ダメージ ①サモンハデス②慈悲の息吹 ①何もしない②プレイヤーのHPを全回復 デスサイズ 6連続攻撃 計230,688ダメージ 魔力を溜めている 何もしない ①冥眼②ギガグラビトンブレス ①こちらの状態変化を解除(かかっていない場合は代わりに通常攻撃)②10連続攻撃 計329,550ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 火の希石【小】 火の希石【中】 火の希石【大】 火属性のレア希石 水の希石【小】 水の希石【中】 水の希石【大】 水属性のレア希石 木の希石【小】 木の希石【中】 木の希石【大】 木属性のレア希石 光の希石【小】 光の希石【中】 光の希石【大】 光属性のレア希石 闇の希石【小】 闇の希石【中】 闇の希石【大】 闇属性のレア希石 鍛煉神・ヘパイストス=ドラゴン 聖舶神・ノア=ドラゴン 起源神・ガイア=ドラゴン 全能神・ゼウス=ドラゴン 暗黒神・ヘラ=ドラゴン 進化への近道 超級 【スタミナ:50 バトル:5】 獲得経験値:7,910~8,322 獲得コイン:44,480~48,320 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 B1 火の希石【小】 6 20,000,000 1,000 1 Lv1 火の希石【小】をドロップ ランダムで3~6体出現 火の希石【中】 8 24,000,000 3,000 1 Lv1 火の希石【中】をドロップ 火の希石【大】 10 30,000,000 5,000 1 Lv1 火の希石【大】をドロップ B2 水の希石【小】 6 20,000,000 1,000 1 Lv1 水の希石【小】をドロップ ランダムで3~6体出現 水の希石【中】 8 24,000,000 3,000 1 Lv1 水の希石【中】をドロップ 水の希石【大】 10 30,000,000 5,000 1 Lv1 水の希石【大】をドロップ B3 木の希石【小】 6 20,000,000 1,000 1 Lv1 木の希石【小】をドロップ ランダムで3~6体出現 木の希石【中】 8 24,000,000 3,000 1 Lv1 木の希石【中】をドロップ 木の希石【大】 10 30,000,000 5,000 1 Lv1 木の希石【大】をドロップ B4 光の希石【小】 6 20,000,000 1,000 1 Lv1 光の希石【小】をドロップ ランダムで3~6体出現 光の希石【中】 8 24,000,000 3,000 1 Lv1 光の希石【中】をドロップ 光の希石【大】 10 30,000,000 5,000 1 Lv1 光の希石【大】をドロップ B5 闇の希石【小】 6 20,000,000 1,000 1 Lv1 闇の希石【小】をドロップ Bossランダムで3~6体出現 闇の希石【中】 8 24,000,000 3,000 1 Lv1 闇の希石【中】をドロップ 闇の希石【大】 10 30,000,000 5,000 1 Lv1 闇の希石【大】をドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 火の希石【小】 254 1,600 火の希石【中】 364 1,920 火の希石【大】 494 2,240 水の希石【小】 254 1,600 水の希石【中】 364 1,920 水の希石【大】 494 2,240 木の希石【小】 254 1,600 木の希石【中】 364 1,920 木の希石【大】 494 2,240 光の希石【小】 254 1,600 光の希石【中】 364 1,920 光の希石【大】 494 2,240 闇の希石【小】 254 1,600 闇の希石【中】 364 1,920 闇の希石【大】 494 2,240 進化への近道 上級 【スタミナ: バトル:】 獲得経験値: 獲得コイン: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 攻略指南 通常の希石【小・中・大】は非常に防御力が高い代わりに固定ダメージや防御0からの攻撃で簡単に抜ける。 超級ではこれらの通常希石しか出現しないので、防御0から全体ブレスを繰り返したり、全体固定ダメージを撃ちまくるだけで簡単にクリアできる。 壊滅級では、通常の希石に混じって、モンスター専用のレア希石が出現することがある。 合体スペダン龍の希石、降臨キャラ究極の希石、転生魔剣士の希石、さらには龍王やマシンゼウス・マシンアテナといった正攻法では作成手順が極めて煩雑な希石も、運が良ければ直接ドロップする可能性がある。 これらは通常の希石と異なり防御力はないもののHPが1000万以上もあるため、残念ながらブレスだけでサクッと倒すわけにはいかない。 なおレア希石が同時に2体出現することもあるが、レア希石2体のみ(どちらかが必ずドロップ)のパターンと、その隣に希石【小】がくっついているパターンの両方が存在する。 壊滅級のボスを務めるレーダードラゴンは、それぞれが初登場した降臨のものと同じスペック。闘技場3の個体より強力なので要注意だ。 (ただしノアドラゴンのみ元降臨でついていたHP1.5倍補正が消えており、耐久面では弱体化している) ダメージ無効貫通覚醒・大ダメージ吸収無効スキル・属性吸収無効スキル・追加攻撃手段等を取り揃え、全てのレーダードラゴンに同時に対応可能になることが、快適な周回には必要不可欠である。 道中で出現するモンスター専用のレア希石について コラボモンスターの希石は出現しない。ex)マスターリングの希石、カピバラさんの希石、龍喚士・エースの希石など パズドラレーダーのトレジャーとして実装された降臨の希石は出現しない。ex)ヘラ=ドラゴンの希石(※ボスでは出る)、ディアラの希石、ザパンの希石など 「希石の神殿」よりも後に実装された希石は出現しない。ex)グリザルの希石、からくり五右衛門の希石、ニーズヘッグの希石など +壊滅級 アメン×ドットエキドナ 花火周回編成 貫通役をドットエキドナにすることにより、ヘパドラが出ても回復縦列を組む必要がない。 ・Aチーム L アメン (大ダメージ吸収無効をアシスト) S ウェルドール (防御0スキルをアシスト) S 覚醒からくり五右衛門 (プーorピモピモをアシスト) S 覚醒からくり五右衛門 S スルト ・Bチーム L ドットエキドナ (潜在ドラゴンキラー3、属性吸収無効スキルをアシスト) S 覚醒からくり五右衛門 (潜在進化用キラー3、プーorピモピモをアシスト) S 覚醒からくり五右衛門 S スルト S 大天狗 (潜在マシンキラー1、シャントットor幽白の陣をアシスト) ◼︎立ち回り B1〜B5 最初にAが防御0を使った後、交互に火花火を連打してワンパンしていく。 B6 出た相手に合わせてBのスキル使用順を変更。パズルの組み方は全て同じで構わない。ゼウス・ガイア・ヘパ…花火→2列変換→列なし無効貫通7コンボ。 ノア…属性吸収無効→花火→2列変換→列なし無効貫通7コンボ。 ヘラ…大ダメージ吸収無効→花火→2列変換→列なし無効貫通7コンボ。 ◼︎補足 B側のからくり五右衛門だけ潜在進化用キラーが必要なのは、B側が水属性のレア希石を相手にするためである。 大ダメージ吸収無効と属性吸収無効は溜まりきりさえすれば何でも良い。花火要員が全て覚醒からくり五右衛門かつアシスト土台2体がともにウェルドールなら、アメンにリーチェをつけてもギリギリ溜まり切る。この場合は手が空いたドットエキドナに2Tエンハ(カラット等)をつけることができ、後述するダメージ調整の話を無視できる。エンハはB5で使うこと。 防御0要員は、ヘラドラ先制対策になる闇無効と複合したフェンサー(サンタ含む)が最良。フェンサーを採用している場合のみ、進化用キラーのないからくり五右衛門を夏休み五右衛門で代用可能となる。ただし、花火に付随したブレス部分だけで突破してしまうと手番が狂うので注意。2列変換持ちがヘパドラの遅延を食らうと詰むので、適宜パスしたり、レア希石が出た時に使う等の方法で調整すること。 重要な点。 この編成で強化火ドロップが1個もない場合、実は ドットエキドナはガイアドラゴン・ゼウスドラゴンに対して単体で95%程度のダメージしか与えられず、ぎりぎりワンパンできていない。 ではなぜワンパンできるのかと言うと、2列変換スキルのアシスト土台になっている天狗が追加でダメージを与えており、これによって残りのHPを削りきっているからである。天狗にマシンキラーを振っているのはこのため。陣の場合は天狗のみで、シャントットの場合は更にアメンとスルトの副属性まで込みでギリギリである。 なので、2列変換の代用をする場合は細心の注意を払う必要がある。例としては以下の通り。アヴァロンドレイクに幽白の陣を継承。アヴァロンと陣がともにハイパーなら、キラーなしでもほぼぴったり削りきれる。 オルファリオンにドットリョウサカザキ継承。こちらもキラーは不要だが、スキルブーストが若干減るので必要に応じてスルトをからくり五右衛門に変えなければならない。 ウェルドールに薫継承は不可。 マシンキラー3でも足りない。 列変換要員以外の場所を変更する手もある。ドットエキドナにアシストする属性吸収無効を、Lv110のナツにする。これならエキドナ単体で十分なダメージを与えられるので、2列変換要員は不問になる。 先述した通りリーチェとエンハを用いる。からくり五右衛門の用意もそうだが、肝心のリーチェ自体の所持率が一番のネック。 別色の2列変換からは、やや煩雑な手順を踏めば正方形と列を両立した7コンボが組める。手間を惜しまないなら、こちらの方法でも火力を補える。 火火火火火火 木木木闇木木 火火火闇火闇 火火火闇火闇 火火火木火闇 アシスト可能な属性吸収無効と大ダメージ吸収無効がどちらも無い場合、マルチ相手と相談の上で以下のように代用することが可能である。吸収無効は大ダメージと属性を1枠ずつ。 変更前 Aアメンに吸収無効①アシスト、Aスキブ枠に防御0アシスト、A花火3枚、Bエキドナに吸収無効②アシスト 変更後 Aアメンに吸収無効①アシスト、Aスキブ枠に学園イシュタルをアシスト、A花火2枚、A吸収無効②直入れ、Bエキドナにクヴィアをアシスト立ち回りとしては、B1でAが学園イシュタル→クヴィアの順に使い、防御0にしつつ火水2色陣を作る。レア希石がいたら火列を組みながら盤面全消し(7コンボする必要はない)。B6でAサブ側の吸収無効を使用する場合はパスが必要。 クヴィアは火を含む2色陣でもよいが、偏る危険が残るほか、スキブが22以上必要になるので吸収無効の種類によってはやや厳しくなる。なお、ドットエキドナにクヴィアLv110アシストでは単独でガイアドラゴンを確殺することはできず、他のメンバーによる支援攻撃が必要。 +壊滅級 ゼウス=ヴァース 両側ガチャ限なし編成 上記のアメン×ドットエキドナ編成は、アシスト可能な大ダメージ吸収無効・属性吸収無効のいずれか1体は所持していないと組むことが不可能である。 そこで、LFゼウス=ヴァースで組み完全にガチャ限なしにした編成を合わせて紹介する。安定性や快適性はアメン×ドットエキドナに比べるとやや劣る。 ・Aチーム L ゼウス=ヴァース (潜在進化用キラー3、ピモピモをアシスト) S ウェルドール (キン肉族超人予言書をアシスト) S ドラクリスト (アポカリプスをアシスト) S ウェルドール (カマエルをアシスト) S モクぷれドラ ・Bチーム L ゼウス=ヴァース (潜在進化用キラー3、ピモピモをアシスト) S 覚醒からくり五右衛門 S ドットティラノス (潜在ドラゴンキラー3、転生ツクヨミをアシスト) S ルシャナ (白鯨をアシスト) S ペルソナ全書[※エリザベスのスキル上げ素材] 基本の立ち回り 道中は防御0から好きな色の5個消し1コンボで抜いていく。邪魔な回復は消す。ただしBは水で攻撃できないので、それ以外の色を使う。 レア希石が出た場合は、光の4個消しと他色の5個消し、闇の4個消しと多色の5個消し含むコンボ、光3or闇3含む多コンボで突破できる。B1でAの予言書を使用。 B5でAのカマエルを使用。 光闇ドロップが少ない場合はB1・B3・B5の適当なタイミングでAがアポカリプスを使用。 ボスフロアは出現敵ごとに立ち回りが変化する。ガイア…B花火→ドロ強→白鯨→以下のようにして正方形 列込みの盤面にして撃破。 ゼウス・ノア…Bが最初にペルソナ全書でHP回復or属性吸収無効。あとはガイアと同じでよい。 火火火火火火 回回回火火火 火火火回火回 火火火回火回 火火火回火回 ヘパ…B花火→ドロ強→白鯨→以下のようにして追い撃ちを組み撃破。ルシャナが追い撃ち担当。 火火火火回火 火火火火回火 火火火火回火 回回回火回火 火火火回回火 ヘラ…Bがペルソナ全書でHP回復後、花火→ドロ強まで行ったら白鯨を撃たずにパス。Aがぷれドラ使用後に着火。ドラクリスト1体だけの火力で倒せる。 代用について Aのアポカリプスはドロップ欠損対策。光を生成できるスキルなら基本的に何でも良い(ソニア=エルなど)。ただし、全体ブレスは手番が狂う原因になるので、付いていない方が都合がよい(≒デフォードは非推奨)。 攻撃全体化スキルをアシストする手もあるが、非ガチャ限のアシスト可能な攻撃全体化スキル持ちは実は皆無である。 Aがダメージ無効スキル(桔梗など)を持っている場合、それをアポカリプスの代わりにつけるとゼウス・ヘラ両方の先制に対応可能になる。この場合はBの属性吸収無効枠がペルソナ全書以外でもOKになる。夏休みケルピーにすればBも5色全てで攻撃可能になる。 Aの予言書は2T継続する防御0スキルであるため、通常希石をうっかり撃ち漏らしてしまった場合でも保険が効く(レア希石の撃ち漏らしには非対応)。保険がなくても良いならビッグフットで代用可能。 Aのモクぷれドラはパネラやボーマの代用枠。この2者を使う場合はスキルマ近辺まで上げておく必要あり。ボーマだとカマエルのエンハを上書きしてしまうが、ボーマ自身が神キラー持ちなのでヘラドラへの火力は足りる。 ボーマやパネラはスキブがある上にスキルターンも短いため、Bのからくり五右衛門をスルトに変更可能になる。 Bのルシャナはスキブ2追い撃ち。ソニア=エルにすると木属性がいなくなるため、火光闇でしか攻撃できなくなる。 水ヨグにすると木がいなくなる代わりに水で攻撃可能になる。 BのドットティラノスはドットエキドナでもOK。ドラゴンキラー3は同様。 Bの転生ツクヨミは火ドロップ強化+操作時間延長。アテナ=ヘリオスで代用可能。延長なしだと5.5秒しかないのでちょっとパズルが大変。 Bの白鯨は、回復縦列と無効貫通の両方に対応したドロップ生成。非ガチャ限での代用は、水着ミル・ハロウィンシャンメイ・イルシックス。 (ダメージ無効を使わない場合は)HP43941必要なので、代用を多数もうける場合は注意。足りない場合はAのアポカリプスをヴァル武器にして闇軽減を活かす手もある。 Bの花火枠はアシスト枠が空いているため、ここにもピモピモ(orプー)をつけて潜在進化用キラーを振るのも悪くない。吸収無効の素材枠に本体を入れられるのなら、それらにも進化用キラー役を任せられる。 コメント ラストがシヴィニアがささる。LシヴィニアにピュアチョコマジックFラマモアSドットヘラチュアンx2ウェルドールにディアデムというサブ軽め継承軽めでもいける。B1ヘラB2-5チュアンとディアデムでスキル使いまわしながらへパドラ用に闇を下にためておくB6ボスに合わせてラマモアでへパとヘラは一列、ガイアは一列と正方形、ほかは正方形でぬける。 -- 2020-09-13 12 44 57 土用ダンジョンでヘラドラ出る確率が低すぎる -- 2021-02-21 07 31 24 ゼウスやガイアばかりでもう嫌になる(´;ω;`)ウゥゥ -- 2021-02-21 07 32 57 コメント すべてのコメントを見る
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ダンジョン探索 ダンジョン内にはモンスターがうようよしている。恐ろしい罠も待ち構えているだろう。…………もちろん、お宝もな! 探検 探索中は手持ちの魔人カードのうちから3枚を選んで具現化して連れ歩いてくれ。戦闘に入った場合、その3人と共に戦うこととなる。並び順にも気を付けろよ。固いヤツが前だ。プレイヤーキャラは最後尾で固定だ。 ダンジョン内にはいろんな罠やギミックがあるだろう。怪しい場所を調べたり、謎を解いたりして先に進んでくれ。他のプレイヤーと相談しても構わない。 ……だが、キミたちは魔人だ。もっと無体な解き方もある。魔人の能力を使って解決してもいいのだ。具現化してないカードが能力を使っても構わない。 ただし、魔人が非戦闘中に能力を使えるのは魔人一人に付き一度限りだ。つまり、最大6回しか能力では解決できないということだな。ま、通常は1~2回解決できれば御の字というところだろう。 能力を使いたい時は「この罠はこいつの能力で回避できますよね」などとGKを説得するといい。説得力に応じて成功率が決まりGKがダイスを振るだろう。 カードの中には「戦闘で役に立つ能力」を持たないものもある。そういうカードはこういう時に役立つってわけだ。……何の役にも立たない者もいるかもしれないが。 ダンジョン内の罠で影響を受けるのは具現化している者たちだけだ。たとえば落とし穴に落ちて全員が3ダメージ受ける場合も、具現化していない控えの魔人カードに影響はない。もちろん強制ワープなどの場合は控えも一緒にワープするがな。 お宝入手 宝箱やモンスターから入手したお金はプレイヤーキャラが一元管理する。傭兵の魔人には1円たりとも持たせないぞ。 アイテムも基本的にはプレイヤーキャラが所持するが、中には装備できるアイテムもあるだろう。そういうものは傭兵の魔人にも装備させればいい。ただし、その魔人が死ぬとアイテムも失われるぞ。また、一度装備させたアイテムは外すことができない。 プレイヤーキャラが装備した場合は、無事に地上へ戻れば後続に譲り渡すことが可能だ。 引き継ぎ お宝を入手し、マップを埋めて、お金も稼いだら適当なところで地上へ引き返して2番手に財力を譲り渡すべきだな。キミにまともな知恵があるならそうすべきだ。 地上で譲り渡せるのは「手持ちの魔人カード」「アイテム」「お金」だ。「魔人カード」は譲り渡してもステータスは変化しないぞ。失った体力は回復しないということだ。 ただし、地上に出たら強制的にプレイヤー交代だ。だからギリギリまでダンジョンで粘ってから地上に出た方がいい。……死んでしまっては元も子もないがな。 もしもダンジョンの中でキミが死んでしまったら……。仕方がない。その場で死体となって後続の到着を待とう。後続のプレイヤーがキミの死体まで辿り着けば、「アイテム」と「お金」を譲り受けることができるぞ。 しかし、お金は地上に戻らなければ無意味だ。ダンジョンでお金を渡しても後続の戦力は強化されないぞ。 ん、魔人カードはどうなったかって?? そんなの家に帰って寝てるに決まってるだろう? 雇い主が死んだのに危険なダンジョンに残り続けたりはしないのだ。傭兵魔人に装備させたアイテムも一緒に消えてなくなるぞ。 エンカウント ダンジョンを歩いていると「エンカウント値」が貯まっていき、一定値を超えると敵とエンカウントする。曲がり角や行き止まり、十字路などで1~3ポイントずつ貯まる。エンカウントするとエンカウント値は0に戻るぞ。 何ポイント貯まると戦闘に入るのかは基本的には非公開だ。また、冒険中のプレイヤーの行動で数字が変化することもあるだろう。……緊張感を出すためGKが勝手に変えることもあるかもな。 また、ダンジョンの中には固定敵がいることもある。エンカウント値とは関係なく戦闘になるので注意しよう。この場合も戦闘後にエンカウント値は0に戻るのだ。 固定敵はモンスターリストに含まれる場合と含まれない場合がある。つまり、リストにない強敵が突然現れる可能性もあるということだ。 レベルアップ 無事にクリア目標を果たして生還したならキャラクターをレベルアップさせることができるぞ。 レベルアップ時は1d3を振り、出た数字を自由にステータスに割り振っていい。ただし、各ステータス20ポイントを超えて割り振ることはできないぞ。 レベルアップできるのは「生きているプレイヤーキャラ」だけだ。全体としてはゲームクリアしても生還できなければレベルアップできない。気を付けろ! さあ、次は戦闘を見ていこう。モンスターは恐ろしいが、倒せばもれなく小銭が手に入るぞ! →戦闘
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製作者様 Ouch!氏 いてっちんぐソフトウェア様よりダウンロードできる ダンジョンズマター ストーリー ロードカオスは山の内部に、冒険者を殺すためのみに存在するダンジョンを作りあげた そして彼は言った「私を倒すことができれば望むままの報酬が得られるだろう」 腕に覚えのある多くの者達が挑戦したが、未だ生きて戻ってきた者は居ない… ダンジョンズマター(Dungeons Matter)とは? ダンジョンズマターはDungeon Master RTCのエディターを使って作ったゲームで、以下のようなこだわりがあります。 原作同様、未熟なキャラが成長していくスタイルの作品 大量の敵との単調な戦闘が延々と続くようなことはなく、戦闘のシチュエーションに凝っている 芸術的なまでに練りこまれたダンジョンの構造、各階層には明確なテーマがある 落とし穴の関係上、地下に潜っていくのではなく上っていくタイプ 仕掛けの密度が高く多彩で磨き上げられており、何が起こっているのかが分り易い 読まないとゲーム進行に支障が出るテキストは一切無いため英語ができなくてもプレイ可能 必要なアイテムが痒いところに手が届くようなタイミングで手に入る 導入部分の難易度はそれほど高くない。シリーズ未プレイの人や内容を忘れてしまった人でも学習しながら進められる作り 逆に終盤はゲームに慣れた人でも厳しい難易度になる ゲームのヒント 鍵とコインは、使えるところで使ってしまってOK。宝石は取り逃がす恐れがある場合は温存しても良い 宝箱を見つけたときには気をつけよう、近くにトラップがあることが多い 攻略 付属のtxtファイルを見ながらプレイすると良い txtファイルがあっても見落としやすい箇所のみ記入しておく SILVER COINのありか ▼ 1階(Level18) 4, 7 ▼ 2階(Level17) 26,14 ▼ 3階(Level16) 35,12 ▼ 4階(Level15) 17,27 ▼ 5階(Level14) 24, 5 ▼ 6階(Level13) 8, 3 ▼ 7階(Level12) 15,18 ▼ 8階(Level11) 11,15 ▼ 9階(Level10) 30, 8 ▼10階(Level 9) 12, 3 ▼11階(Level 8) 13,16 ▼12階(Level 7) 8, 8 ▼13階(Level 6) 13,21 ▼14階(Level 5) 21,12 ▼15階(Level 4) 13,20 ▼16階(Level 3) 3, 1 ▼17階(Level 2) 7, 6 ▼18階(Level 1) 3,17 最上階で必要なアイテム ▼CORBAMITE ▼SANDALS ▼MA POTION ▼BONES ▼HALTER ▼CHEST ▼MAGIC MAP
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ジェド・リースをお気に入りに追加 ジェド・リースのリンク #blogsearch2 ジェド・リースとは ジェド・リースの61%はビタミンで出来ています。ジェド・リースの36%は呪詛で出来ています。ジェド・リースの3%は微妙さで出来ています。 ジェド・リース@ウィキペディア ジェド・リース ジェド・リースの報道 元南ア代表の万能BKアンドリース・クッツェーが近鉄に加入 - RUGBY REPUBLIC(ラグビーリパブリック) 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ジェド・リースのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジェド・リースの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジェド・リース このページについて このページはジェド・リースのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジェド・リースに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。