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仮面ライダーアマゾン 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:2000 SP:1/2 必要パワー:3 追加条件:なし CN:RC 特徴:仮面ライダー/男 テキスト: ※レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい) ※これはライドオフしたときストライクできない。 【大切断】敵軍バトルエリアから、このユニットのBP以下のBPを持つユニットを1体選び撃破してもよい。 フレーバーテキスト 自然界には食物連鎖や弱肉強食がある。だが彼は弱き者を守る為、その定理を切断した。 イラストレーター:小城 崇志 レアリティ:スーパーレア 作品:仮面ライダーアマゾン 収録 ザ・マスクドライダーEXP vol.3 自販:パック カード評価 RCはBPが低いため、対象がかなり限定されてしまう。BPが2000より上のユニットを除去する場合は、ガオ・ソウル等でBPを底上げする必要がある。 素のBPで発動する場合でも、レジスト持ちや仮面ライダーディエンドのようなアタック耐性を持つユニットの除去手段としては便利。 仮面ライダーXで効果を代わりに使用するのも手。 昭和ライダーだが特徴に改造人間を持っていない点に注意。 関連カード 仮面ライダーアマゾン(XG) 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 コンドラー モグラ獣人 コメント 別にBP上げずとも赤でバンキ等のめんどくさい低レジストストライカーやイカ、ディエンド等の殴りにくい奴を除去する手段としては悪くない。 -- 名無しさん (2009-12-05 11 34 09) カテゴリが違うものの似たような効果でこちらより強力なスピルバンがいるのが残念。ただ赤のRC持ちストライカーって種類が豊富なわけでもないし活躍の場が全くないわけではないと思うな -- 名無しさん (2009-12-05 11 52 32) パワー送りにしないのと、レジスト持ちなのがスピルバンと比べての利点かな -- 名無しさん (2010-03-02 19 26 37) パワー送りにする方が利点は大きいと思う。マジマザー系が無効とか、7-を処分するときとか。 -- 名無しさん (2010-12-13 23 22 11) 大切断の利点はサイズ問わないことだと思うんだよね。 -- 名無しさん (2010-12-16 20 20 16) ↑BP2000でSユニ以外の何を狙えと…。コンドラーを使っても9000に届かないし。 -- 名無しさん (2010-12-16 20 38 02) Sユニだし底上げしやすいところを有効活用すればいい。 -- 名無しさん (2010-12-16 21 02 15) ↑2ピンポイントすぎるがジェットファルコン狙えるぜ -- 名無しさん (2010-12-17 12 35 15) 名前 コメント
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ジェットサム 名前 ジェットサム(Jetsam) 発音 JET-sam 発見日 先史時代 ペットの日 10月16日 原生地 マラクア 平均身長 25cm 参考・公式リンク 情報ページ 説明 カラー 描き方 特性 ジェッサムはネオピアの意地悪な闘魚です。彼らはほとんど無愛想で意地悪ですが、ジェッサムと友達になれたなら、強力な味方になります。 ネオピアで有名なジェットサム 準備中 関連する読み物 ネオピア百科事典:ジェットサムのビック 「ガドガドボーゲンパズル」関連人物 ネオピア百科事典:ジュイダとクッキング・ポット クッキング・ポット ペット個別ページ・クイックリンク →ペット一覧へ戻る ※アルファベット順 アカラ イアリー カウ モーホグ スキート アイシャ フロットサム キコ ムンシー テコ ブルマルー ゲラート コウイ ニンモ トヌー ボーリ ノルブ コルバット オグリン タスカニニー ブルース グラール クーグラ ペオフィン ユニー バズ グランド クローク プーグル ウスル チア ヒッシー キリー テリー Vandagyre チョンビー イクシー レニー クイグル ウォッキー サイバニー ジェットサム ループ ルキ ズィートック ドレイク ジャブジャブ ルターリ スコーチオ ヤーブル エレファンテ カチーク ミールカ ショイル ザファラ
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ジェット機 ジェット機一覧 ジェット機解説 ジェット機格付け ジェット機人気投票 コメント 一覧 ベスラ P-996 レーザー imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s-besra.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s-p996lazer.jpg) ジェット機解説 情報・編集求む! ジェット機格付け 情報・編集求む! ジェット機人気投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 P-996 レーザー 7 (50%) 2 ハイドラ 4 (29%) 3 ベスラ 3 (21%) その他 投票総数 14 コメント ジェット機全般の話題や質問、情報などご自由にお使い下さい! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ブラックストライカー 第1話 深夜のオランダ近海、深度七百メートルの位置にそれはあった。 狩闇の移動拠点、潜水空母『深抜(しんばつ)』。航行速度は遅く武装も持たないが、取り込んだ海水を化合爆発させる特殊なエンジン(変換効率は劣るが、マテリアルオーブの構造を水中用に、人工的に再現した物と考えて差し支えない)で、他とは比較にならないほど長期潜行が可能な艦である。 加えて、『水面下で細々と活動する』というコンセプトが不評だったのか製造数は非常に少ない。 地球の軍隊だけでなくアムステラ本国にも存在を察知されてはいけない狩闇にとって、これ以上のものはなかった。 「作戦開始まであと三十五分・・・・・・そろそろ搭乗待機の時間か」 深抜後部の格納スペースで、レイブは自らに与えられた機体を今一度眺めた。 何の変哲もない国連量産機、『6型』―――――それが、アムステラの艦内にあるという違和感を未だに拭えきれずに。 ちなみに、入手経路はレイブの知るところではない。いや、知る手段がない。本来OSに記載、または機体に刻印されているはずのシリアルナンバーが存在しないのだ。おそらく製造段階からの横流しでなのだろう。自分が言えたことではないが、軍から裏切り者が出るなど世も末だな、と改めて思いながらレイブは機体に乗り込んだ。 「調整も万全、オートプログラムも俺に適したものを選択してある・・・・・これで、以前の機体と同じになったわけか」 地球を見限りアムステラ側についたというのに、乗機が全く変わらないというのは不思議な気分だった。乗り慣れたマシンに対する安堵と共に、まだ自分は英国陸軍にいるのではないか?という錯覚が抜けきれない事への不安。 初任務の緊張も混じって、コントロール・パネルをいじるレイブの手つきはどこか辿々しかった。 「また民間施設の攻撃ですか・・・・・・ははは、スリルが無いなぁ」 本作戦を共にする仲間、スカッド・クラークが不満そうに呟くのが聞こえた。元はドイツ陸軍の人型兵器パイロットだったらしいが、脱走し、テロ組織に所属。しかる後に狩闇にスカウトされたという黒い経歴を持つ男だ。 しかし、狩闇においては別段珍しいタイプではない。属している地球人の九割は、こうした反政府勢力からの引き抜きだった。死刑・終身刑の執行猶予中にスカウトされた人間だっている。彼らの入隊理由は至って単純、『どうせ抵抗できずに終わるのなら』という、退廃的な考えだ。人格の破綻した彼らにはもはや、未来は見えていない。あるのは盛大な破滅願望だけだ。狩闇に入隊してからのこの一週間、レイブは数人の隊員と顔を合わせたが、まともに言葉のキャッチボールをできた試しがない。狩闇においては、明確な目的と志を持つレイブがむしろ異端者であった。 「俺にとっては、ここにいる事自体がスリルだがな・・・・・・。それよりも、時間があるならもう一度作戦内容を確認しておけ・・・・・・」 そう言って、レイブは通信機器のボリュームを聞こえる最下限まで落とす。 今回の作戦内容はオランダ空軍基地の――――――周辺施設の攻撃だ。発電プラントや各種工場がその目標となる。どれも民間との共有・共同運営であるためアムステラ正規軍には手が出せなかった場所だ。深夜帯であるおかげか、幸いにして労働者は少ないようだったが、だからといって気分良く攻め入る事のできる場所ではない。レイブはデータ上の地形図と侵攻ルートを睨み付けながら、自分の思考を機械的なものへと変えていく。 (・・・・・・気は引けるが、狩闇しか俺が『奴』に近付く道はない) ほとんどの場合、狩闇は軍事拠点そのものではなく、輸送経路、周辺施設の破壊による拠点の機能不全を目的として動いている。創始者を初めとした主要メンバーが軍上層部に多く存在する狩闇には、地球上の各地域の戦況や新規攻撃目標など、有用な情報が入ってくる。そうした意見を『憂慮』し、侵略の足がかり、きっかけを作る為に動いているといっても過言ではない。表だった結果を求めない崇拝派のなせる業だった。 『出撃まで残り三分・・・・・・レイブさん、準備はできていますか?』 「ああ・・・・・・」 『監督官』という、地球のそれとは多少意味合いが異なる役職に就く少年、ゼオードからの通信が入る。それがプライベート回線だったので、よからぬ事を言われるのだろうとレイブは顔を険しくした。 『わかっているとは思いますが、あなたにとって今回の作戦は踏み絵みたいなものです。本来なら、絞り滓程度とはいえ、件の機体についての情報を持つあなたをここで投入したくはなかったのですが・・・・・・一応出しておけと、上からの要請があったわけで』 「当然の判断だ。ここで切り捨てられるわけにもいかない・・・・・・気は乗らないが、手は抜かないつもりでいる」 『ならいいんですけどね・・・・・・。せっかく用意した機体を、くれぐれも無駄にしないで下さいよ』 嫌味の塊のようなゼオードにとっては、無口でリアクションの薄い自分はさぞ扱いにくいだろう、とレイブは推測する。だが、けして感情の起伏に乏しいわけでも、悟りを開いたわけでもない。表に出さないだけで、胸中では山ほどのマイナス感情が渦巻いている。 『・・・・・・では、作戦開始です。みなさんのご健闘をお祈りしています』 基地のレーダーから外れた、郊外の沿岸部に深抜が到達した時点で作戦は開始された。オープン回線に切り替えたゼオードの声と共に、搭載戦力である『6型』三機と、『7型』二機が上部ハッチの解放とともに出撃する。そして、ここから先は作戦予定にないイレギュラーの発生如何に関わらず、ゼオードから通信が入ることはない。何が起ころうとも、予定時間内に帰投できなければ機体が勝手に自爆するという、最悪の通信傍受のリスク低減方法だった。一般の尺度では十分高価な部類に入る7型(無論、6型もだが)すらも隠蔽工作のためには容赦なく切り捨てるというやり方には感嘆の言葉すら浮かぶ。 「こちらに、基地の迎撃部隊全てを相手にするだけの戦力はない・・・・・・スピード勝負というわけか」 南下しながら、目標施設五カ所を撃破。そのままノンストップで港湾部に移動し、先回りした深抜に乗り込むという手はずになっている。ただし、空軍基地だけあって戦闘機やヘリなどの航空戦力は充実している。陸戦機体が追いつく前に全滅させるのが理想だが、シミュレーションの予測撃破率は最高で六割。あとは、多少の損害覚悟で逃げに徹することになる。作戦の内容上、武装は貧弱でも機動性でわずかに勝る6型で良かったと、レイブは上の采配に感謝した。 「陣形も何も・・・・・・って感じですね。海底暮らしが長かったせいか随分と欲求不満でして、ちょっと先行させてもらいますよ」 「固まっていた方が安全だぞ」 「安全・・・・・・?どうだっていいですよ、そんな事は・・・・・・!」 そろそろ基地のレーダーにも反応が出るというような距離で、スカッドの6型は急加速する。いくら敵が見えないからといっても、単機での突出が危険である事に変わりはない。レイブは制止しようとするが、また別の6型から、その行動自体を制止される。 「放っておけよ、ここは普通の軍とは違う。止めなくとも、上からやかましく言われることはないさ。そもそもあの男は話を利くような奴じゃない」 「分散すれば俺達の生存率だって低くなるんだぞ・・・・・・?」 「狩闇に来た時点で、何を・・・・・・」 「・・・・・・っ」 こいつもか、と、レイブは苛立たしげに寮機を睨み付ける。狩闇(ここ)には『死人』しかいない。 将棋で例えるなら――――自分達は確かに、盤の中央で戦う主力の駒でない。一度敵の駒に取られ、もとの味方の本陣に切り込むために、生存とは程遠い『あり得ない』場所に配置される捨て駒だ。 レイブ自身も、死を覚悟してここへ来た口である。だが、復讐を終えてなお命があるなら生きたいと思うし、その後に狩闇を抜けられるならそうしたいとも思う。万分の一以下の可能性に対して、出来うる限りのことはやっているつもりだった。 「それでも、同じの穴の狢か・・・・・・!」 作戦自体は、ひどく単調だった。 けたたましいサイレンの音も、搭乗経験のある戦闘ヘリを撃つのも、物言わぬコンクリートの建築物にアサルトライフルを撃ち込むのも、イメージほど感情が波打つことはしない。単機で突撃したスカッド機を含め、全機損傷は軽微で、ほぼ完璧に任務をこなしたといってもいい。瞬く間に攻撃目標全てを火の海に変えると、予定通りのルートで港湾部へと向かう。 幸運だったのは、こちらが国連量産機を駆る部隊ということで、最初の銃弾を撃つ瞬間までは敵性勢力と判断されなかった事だ。基地の人間も、何故このご時世に反乱など、と驚いたことだろう。 狩闇の活動自体は数ヶ月に渡って続いているらしいが、テロが発生したと世界的に報道されることは少ない。なにせ今や世界中がアムステラとの激戦の最中で、伝えるべきニュースは山のように存在するし、狩闇の及ぼす被害などエースクラスの部隊がもたらすそれに比べれば微々たるものだ。正直なところ、あまり警戒されているとは言い難い。 と、ほんの僅かに安堵したのがまずかった。 自分達のような不届き者がノーリスクで事を終えられるわけがない。非スーパーロボットとしては最悪の部類に位置する戦力がレーダーに反応する。 「最後の最後で・・・・・・!」 「どこまでも追ってくるからな、アレは」 遙か彼方から飛来する、三機の機動マシン。無視することもできず、後方の7型二機が射撃体勢に入る。 「厄介な機体だ、撃ち漏らすなよ・・・・・・」 「わかってる・・・・・・!」 向かってくるのは、グラニ・M(マスプロダクト)。ノルウェーの多段可変型スーパーロボット『グラニ』の量産型で、EUを中心に国外へも提供されているマシンだ。ソルダート(人型)形態時は6型でも応戦可能なレベルだが、今の、飛行能力を備えたダイバー形態は接近されると対処が難しい。加えて水中戦にも対応しているため、潜水後の深抜に対しても追撃が可能だ。 装甲の厚い深抜だが、水中というのは宇宙よりも厄介で、たった一つの小穴が艦を沈める要因となる。魚雷程度でも十分な脅威となり得えた。 しかし、脅威という点ではこちらも同じだ。7型の両肩に装備されたハングオーバーキャノンは、量産機程度なら、一発の直撃で大破に追い込める威力を持つ。翼一つ失うだけでも致命傷となる飛行タイプなら尚更だ。もっとも、反動が大きく、ターゲットロックに時間がかかることから使いこなすには熟練の腕を必要とする。正直、狩闇隊員の身の丈には合わない武器だが今はそう言ってもいられない。射程の内側、射角の外に入られる前に、二機は二連続で、計八発の砲弾を発射する。 「速い・・・・・・!?」 現実は非情だった。グラニMは三機とも、機体を斜下降させてものの見事に砲撃を回避する。 事前に回避運動に入らなければ間に合わない距離、だが同時に7型の砲口の向きを確認できない距離でもある。おそらく機体が見えた時点で攻撃を確信したのだろう。可変機を任せられるだけあって、パイロットの読みと判断力はこちらと天と地ほどの差があった。 「次弾の装填は間に合わない・・・・・少し遠いが、撃つしかないか」 しかし、この回避パターンはある意味でチャンスでもある。レイブは6型を走らせ、手にしたアサルトライフルを高度を下げたグラニMの一機に向け、引き金を引く。つられるように、他の二機もレイブの援護に入った。ライフルの適正射程を僅かに超え、自動照準も機能しなかったが、百発近い斉射は二機のグラニMを小破、大きくスローダウンさせることに成功する。逆に、残った一機が放ったマシンガンもレイブの6型の左腕、肘から先を綺麗に撃ち抜く。ぞわりとするものを感じながらも、再び寮機と共に、レイブは港へ機体を走らせた。 「今与えた損傷のおかげで、ダイバーの潜水能力は格段に落ちたはずだ。追撃は続行するにしても多少距離は置くようになる・・・・・・これで十分だ。海上を飛んで追って来るだけなら、深抜なら問題はない」 「無傷の一機は?」 「規模不明の戦力に対し、単機で突っ込んでくる事はしないだろう・・・・・・お前とは違うんだ」 断言はできないが、戦場におけるセオリーを今は信じるしかなかった。自分の周りにいる四人を仲間と呼ぶつもりは毛頭ないが、それでも見捨てておけないほどにレイブの『まともにして異端』な性格は頑なだった。 戻る 続く
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抜刀モーション 「ビームサーベルを抜く」など、格闘の構えに移行する時のモーションの事。 自機の格闘範囲外で射撃武器を手に持っている時に格闘ボタンを押した際に発生。 これにより、遠距離で格闘が暴発しても被害を抑えられる事が多い。 抜刀モーションがない機体も存在する。 常に格闘武器を持っている機体、シールド内蔵サーベルを持つ機体、格闘終了後に勝手に納刀する機体、体で直接攻撃する機体等がそれに当たる。 抜刀がある機体であっても盾で殴打・蹴り等サーベルを使わない格闘は即座に出る事が多い。 また変形機は変形中に格闘を入力すると、抜刀モーションの有無に関係無くどの距離でも即座に格闘を出す。 これは変形格闘をもたないセイバーも例外ではなく、セイバーは入力した格闘を即座に出す。 変形格闘を出すと、終了時は必ず抜刀状態になる。 ムラサメ(量産機、バルトフェルド機)も変形格闘中にBRを撃たなければ抜刀状態のままである。 たかが抜刀と侮るなかれ。 納刀状態でも近距離ならばすぐ格闘が発生するが、抜刀状態ならば一部の格闘は発生が早くなる。 ただ、納刀モーションにより射撃の出が遅くなるというデメリットも存在するので、状況により格闘の射撃キャンセルなどで納刀状態に戻すことも必要。 以下でこのモーションを使ったテクニックを紹介する。 【抜刀キャンセル】 着地際に抜刀をすることで本来の着地硬直を抜刀の硬直で上書きし、着地後の硬直を短くするテクニックである。 大半の機体は抜刀モーションが長めのため大した恩恵は無いが、一部の機体では非常に有効な手段となる。 イージスが特に有名。 ただしサーチしてる敵が近くにいる場合は格闘が発生するので、そのような場面になったらもう一機にサーチを切り替えてやるといい。 【抜刀チャージ】 CSを持つ機体は抜刀モーション中に射撃を押し始めることにより、無駄な弾を消費することなくチャージを開始することができる。 ここからセカインなどをすると敵の意表をつくことができるかもしれない。 だが不自然に抜刀する事になるので、あまりやり続けるとCSを仕込んだのがバレバレになるおそれも。 抜刀して見せたけど実はチャージをしていないなど、駆け引きの道具として使えるので覚えておいても損はないだろう。 またストフリ等の抜刀モーションの硬直が極端に長い機体はやらない方が無難。 シールドガードキャンセルでも全て代用が可能なので忘れてしまっても問題ない(抜刀モーション有&シールド無のCS持ちはいない)。 【滑り抜刀】 機体が地面に着いている時に限り、ステップをキャンセルして抜刀することでブースト消費0で滑りながら抜刀することが出来る。 格闘ボタンを押すのが少し遅れるとうまくいかないので、ずらし押しよりちょっと遅らせ気味くらいがちょうどいい。 また、ステップするので誘導を切ることができる。 ステップ性能が良くない機体だとできず、機体によって滑れる距離・速度・隙の大きさに差がある。 高コスト・超コスト(特にデスティニー)ではかなり切れもいいので有効活用できるかも。 抜刀モーションがない機体 【590】 該当機体ナシ 【560】 プロヴィデンス(盾に内蔵されてる) 【450】 ソードインパルス(常に持っている) ブラストインパルス(格闘後に必ず納刀。緑ロック時でも即座に格闘) アビス(常に持っている) ブリッツ(盾に内蔵されている) ソードストライク(常に持ってる) ストライクノワール(格闘後に必ず納刀。緑ロック時でも即座に格闘) レイダー(常に持っている) フォビドゥン(常に持ってる) 【420】 ガナーザクウォーリア(直接攻撃) ゲイツ[指揮官用](盾に内蔵されている) ラゴゥ(常に持っている) 【280】 バクゥ(ミサイルポッド/レールキャノン)(常に持っている) ゲイツR(盾に内蔵されている) ゾノ(直接攻撃) ディン[指揮官用](直接攻撃) ジン(大型ミサイル)(直接攻撃) 【270】 ディン(直接攻撃) 長距離強行偵察複座型ジン(直接攻撃) アッシュ(直接攻撃) ゲイツ(盾に内蔵されている) 【200】 グーン(直接攻撃) ザクウォーリア(ライブ仕様)(直接攻撃) 抜刀を必要としない格闘(ただし敵が遠い場合、抜刀モーションがある機体は抜刀する) 【590】 デスティニー:特格(パルマフィオキーナ) レジェンド:前格(蹴り) インフィニットジャスティス:前格(ファトゥム-01突撃or蹴り)、横格(盾→蹴り→SEor蹴り・盾→蹴り) 【560】 アカツキ(オオワシ装備):前格(銃剣突き)(強制納刀) フリーダム:前格(蹴り) アカツキ(シラヌイ装備):前格(蹴り)、横格(蹴り→銃剣突き)(2段目で強制納刀) ジャスティス:前格(ファトゥム-00突撃or蹴り)横格(膝蹴り→回し蹴りor蹴り) 【450】 フォースインパルス:後格(盾で殴打) グフイグナイテッド(ハイネ機):サブ射・特格・特射(鞭)(強制納刀) ブレイズザクファントム:前格(タックル) デュエルAS:横格(盾で殴打→蹴り) エールストライク:前格(蹴り) 【420】 グフイグナイテッド:サブ射・特格・特射(鞭)(強制納刀)、前格(盾で殴打) ザクウォーリア:前格(タックル) ウィンダム(ネオ機):前格(蹴り) デュエル:横格(盾で殴打) シグー:前格(蹴り) ストライク(ビームライフル、バズーカ):前格(盾で殴打→盾で殴打)、横格(盾で殴打→盾で殴打)(納刀時限定) 【280】 ムラサメ:特格(蹴り) 【270】 ジン(バズーカ):前格(蹴り) 【200】 ジンワスプ:前格(頭突き) ちなみに、ジャスティスは抜刀時に専用のシールドモーションをとる。 サーベルを使わないが抜刀する格闘(入力した時点で抜刀) 【590】 該当機体ナシ 【560】 該当機体ナシ 【450】 セイバー:横格(蹴り→サーベル斬り) ドムトルーパー:特格(叩き付け) ガイア:前格(変形頭突き)、後格(変形突進)、特格(変形蹴り→変形突進) 【420】 ウィンダム(ネオ機):横格(盾で殴打→盾で殴打) ムラサメ(バルトフェルド機):特格(突進~サーベル斬り上げ) 【280】 ウィンダム(ジェットストライカー):N格(盾で殴打→サーベル斬り)、横格(盾で殴打→サーベル突き) 【270】 M1アストレイ:特格(盾で殴打) 【200】 該当機体ナシ 納刀モーション 抜刀モーションとは逆に近接武器を構えている状態で射撃などを行う際に武器を仕舞うモーションのこと。 各種BRなどが代表的だが、一度武器を仕舞い射撃用の武器を取り出してから攻撃するので時間がかかる。 BRレベルならまだ誤差で済むこともあるが、BZとなるとかなり遅くなるため注意が必要だ。 結果として着地取りやカットなどの状況においてチャンスを逃す結果を生むことになりかねない。 基本的に納刀を強いられるのは「手を使用する近接武器から手を使う射撃武器に取り替える」場合である。 なお変形機体は変形中に納刀する射撃をやる事でも納刀できる(下記の射撃武器を変形中に撃った場合は納刀しない)。 納刀しないで撃てる射撃武器 【590】 デスティニー:CS、サブ射、特射 レジェンド:サブ射、特格 ストライクフリーダム:特射 インフィニットジャスティス:サブ射、特射、後格 【560】 アカツキ(オオワシ装備):サブ射 ジャスティス:サブ射、特射 アカツキ(シラヌイ装備):サブ射、特射 【450】 フォースインパルス:サブ射 セイバー:CS、サブ射 グフイグナイテッド(ハイネ機):メイン スラッシュザクファントム:サブ射 ブレイズザクファントム:CS、サブ射 ガナーザクウォーリア(ルナマリア機):サブ射 ストライクルージュ:サブ射 カオス:サブ射、特射 ガイア:サブ射 デュエルAS:CS、サブ射 エールストライク:サブ射 【420】 グフイグナイテッド:メイン ザクウォーリア:サブ射 ウィンダム(ネオ機):サブ射、特射 シグー:サブ射 ストライク(ビームライフル、バズーカ):サブ射 ムラサメ(バルトフェルド機):サブ射、特射 【280】 ムラサメ:サブ射、特射 ウィンダム(ジェットストライカー):サブ射、特射 【270】 ダガーL(ジェットストライカー、キャノン砲):サブ射、特射 ダークダガーL:サブ射、特射 M1アストレイ:サブ射 ストライクダガー:サブ射 【200】 ジンオーカー:サブ射
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この感じで爆発反応装甲持ってんのかこいつ - 名無しさん (2024-08-09 18 36 20) 強制噴射くれ - 名無しさん (2024-08-04 13 06 58) 3年前実装で修正一切なしだからこの物足りなさも仕方ねぇのかな… - 名無しさん (2024-08-03 09 29 05) スピア下が寝てるドムにすら当たらなくてゴミやん 爪先狙えば辛うじて当たるが、倒したい時に緩衝材避けたいのに緩衝材狙うしかないって、ただでさえ火力無いのに訳分からん - 名無しさん (2024-08-02 17 48 45) 即よろけ、回避、マニュ、二種格ここまでならホビーハイザックやザクKGがいるから、こいつは爆発反応装甲を活かせるかなのか - 名無しさん (2024-08-02 12 29 31) 左腕の盾みたいになってるとこレベル1でいいから緩衝材みたいになんねーかな・・・ - 名無しさん (2024-06-18 19 59 58) 恥ずかしいですが、バッジ付けてたりするのに緩衝材ないのに最近気が付きました。なんでないんでしょうね?FAガンダムもですけど。ゲルググウェルテクスの小型シールドは盾、キャノンの方は緩衝材てして機能してるのにね - 名無しさん (2024-07-15 17 39 59) ゲルキャの盾部分には緩衝材ついてないよ - 名無しさん (2024-07-22 10 44 20) 雑に今まで通りのステ上げで実装して強化へ持ってく流れだな - 名無しさん (2024-06-18 10 51 09) レベル2微妙だな…。これなら攻撃補正が格闘極振りで、MA2で噴射もある近ジムでいいかなって… - 名無しさん (2024-06-17 20 35 35) 近ジムでもいいけど、ヘイズ改でいい。 - 名無しさん (2024-06-18 06 12 34) ストライカーLevel4がつよい(某かえる) - 名無しさん (2024-06-18 12 41 52) こいつの利点は400強襲の中で即よろけ回避持ちで使いやすいってところだからなぁ。コスト1つ上がるとそれが消え去って400内ですらもメタスパにほぼ奪われてるけど - 名無しさん (2024-06-18 06 32 54) せめてサイズ持てたらまだよかったんだがな…それでも450強襲の中では埋もれるが - 名無しさん (2024-06-18 12 46 35) 順当に強い銀ヘイズか癖強いけど強味あるストライカーLv4でもいいよなぁ… - 名無しさん (2024-06-18 13 25 38) こいつレベル2もマニュ1なの頭おかしくて草 - 名無しさん (2024-06-17 06 50 33) 格闘のCTがもう少しマシになればなぁ...ディレイ多めのN横Nでもう片方のCT終わってなくてコンボできなかった時は「はぁ?」って声出た これ副兵装に切り替え早めの即よろけ持ってても良いと思うんだが - 名無しさん (2024-06-14 01 53 22) LV2まだ実装されてないけどデータベースには既にいるので分かってるところ記載 - keasemo (2024-06-13 15 18 53) Lv2の機体HPは全機体中最高なんですね(錯乱) - 名無しさん (2024-06-13 18 55 54) STEAM版で使ってる人が居たけどクランマッチの景品で入手機会はあったのだろうか?それかチート? - 名無しさん (2024-01-09 00 21 58) CS版の方の話だけど、無料ガチャかコンテナからクランマッチ機体出たこともあったから、あながちチートとも言えないかも。それがsteam版でもあったなら起こり得る話 - 名無しさん (2024-01-09 00 31 02) 普通にリサチケで出てましたよ - 名無しさん (2024-01-11 00 05 54) レベル2てなぜ来ないんだ? - 名無しさん (2023-12-07 19 33 30) 弱くはないが強くもないは妥当な評価だな。近接強襲はどうしてもレッドラが頭一つ抜けてるから対面相性が悪すぎる。 - 名無しさん (2023-12-01 01 25 54) 変なモーション持ってたり回避なしとかだったらアレだけど必要な物は持ってて動きも標準的だから扱いやすさはあるんだよな・・・ - 名無しさん (2024-06-14 00 50 43) 2種格闘入門としてはかなりいい機体なんだけど、なんだけどなぁ…格闘性能をもうちょっとほしい。これで掴めたらレッドラとかに行っちゃうんだろうなって感じな中継機体 - 名無しさん (2023-11-14 22 39 01) 耐久が優秀で主武装も使いやすいから強襲初心者におすすめしたいけど強制噴射は欲しい - 名無しさん (2023-11-09 00 34 37) CT2秒にしてくれや……。んで強制噴射付けてHPもうちょいくれ。。 - 名無しさん (2023-07-23 01 46 59) ジムスト君の呪いだ、連撃のレベルが高いセミスト君がいけないのだよ! - 名無しさん (2023-07-27 22 47 03) 移動方向補正全100%にならんかな - 名無しさん (2023-04-22 14 15 07) 火力ないくせによろけハメしようとしてる奴はバカだろ - 名無しさん (2023-02-28 23 00 36) 逆だろ。火力ないからハメコンしないといけない - 名無しさん (2023-03-01 13 01 55) こんなしょぼい機体乗るの利敵だろ - 名無しさん (2023-02-18 01 35 11) 強襲なのに長々ハメないと火力が出ないってのがな、同じコスが一瞬で高火力出してるのにチマチマ手数で稼いで時間かかりすぎなのが嫌でも見劣りする - 名無しさん (2023-02-14 10 01 21) この機体弱いけど強いよね。色々物足りない感じなのに使ってみるとなんかいける - 名無しさん (2022-11-04 07 59 47) それは‥弱いのか強いのか。(火力は)弱いけど(扱いやすいから意外と)強いよね。って解釈で良いのかい? まあ、BRのCTは短いし即撃ちでヨロケがとれるので十分に強みはあるのは理解できる。 - 名無しさん (2022-11-04 08 51 25) 350って感じの機体 - 名無しさん (2022-11-11 12 47 48) 移動撃ち即よろけのBR+2種よろけの点で350超え扱いなんじゃないの。そんで緊急回避も付与すれば400でも行けるやろ的な。蓄積関連に苦しまされるけど。 - 名無しさん (2023-01-08 00 45 32) 格闘はスピアNか横引っ掻けて下で硬直を武装切り替えや緊急回避やブーキャンで。基本N下2連撃でブーキャンして武器回しするとカット入れられず使い勝手が良い。 - 名無しさん (2022-11-11 22 48 53) スピアNの間合いとディレイ頑張れば一方的に狩れる状況を作れるからな。宇宙鹿でフェダーN多用する人にはブッ刺さる機体だと思う。ただドルブとレッドが天敵すぎて400じゃ評価されない - 名無しさん (2023-01-08 15 20 08) 前線維持スキルが無いのは、爆反あるからかな。 - 名無しさん (2022-11-02 20 42 07) 実はジム3のビームライフル持ってたりしない?あとプラモにジェガンD型のバズーカ付いてるけどそれも持てたりしない?それとOSが近接用ってことで攻撃姿勢制御とかも付かない?(強欲) - 名無しさん (2022-09-28 23 53 32) コイツで斬って斬って斬りまくって最近A +に上がれたが、やっぱり動きが全然違うのね。 - 名無しさん (2022-09-27 11 47 04) 続き、支援を守る意識が高い。今まではフリーパスで支援を斬らせていただいてもらってたけど、今はやっぱりすぐ邪魔される。ホント今までレーティングごっこしてたんだなって痛感させられた。 - 名無しさん (2022-09-27 11 50 59) 格闘のクールタイム何とかならんか? そうかならんか、、じゃあ代わりに威力ガッツリ上げてくれんか? - 名無しさん (2022-09-11 03 20 22) 実際使ってみると強制噴射がない絶望感すごいな - 名無しさん (2022-08-30 20 51 34) この機体はBRバルカンで懐に飛び込んでタックルで足止めて格闘入れてシバキ回すのが基本です - 名無しさん (2022-09-11 02 45 02) この機体宇宙で出すならジムスト改とかギードム乗ってくれ - 名無しさん (2022-08-25 01 55 06) 好きなの乗せてやりなよ - 名無しさん (2022-10-19 00 39 07) クイックなら分からなくもないが()、レートで適性もない上に上位互換のいる機体を出されるのは迷惑でしょ - 名無しさん (2022-10-19 14 00 54) そこまで悲観する性能でもない気がするがどうだろう。対汎用ならスキルとリーチで圧倒できるから支援には辿り着きやすいし、回避あるからワンミスワンデスにならないから生存性もまあまあ。対強襲だとデュラハンには有利取れるけど赤ライダーは結構キツいかな。支援だとアイザック相手はBRが割と有効で、ドルブが詰んでる。結局ここまで評価が微妙なのはドルブだよな - 名無しさん (2022-08-16 04 09 49) 600のデルガンをどう対処するのかしかり、強襲の評価をする時は大前提として同コストの環境支援機相手にどう戦えるのかってのがあるからな、400ならドルブが課題になる現状絶対的に評価は低くなる定め - 名無しさん (2022-08-16 05 14 55) MA1でそこまで耐久も盛れない、肝心の格闘は最低値、足回りもそこまで良いわけじゃないのに何が良いん? - 名無しさん (2022-08-16 11 05 39) 450の近ジムと同様に敵をはめて汎用チックなことが出来る。レッドライダーもスピアで引っ掛ければ味方汎用は対処しやすくなる。 - 名無しさん (2022-08-19 18 49 35) 北極でレッドライダーとタイマンになったがスピア引っかけからの回避回避狩りでワンコン行けた。フェダー引っかけが出来る人は結構強い気がする。 - 名無しさん (2022-08-19 19 27 13) レッドラ乗りだけどこいつを厄介に思ったことは全くないなあ。互いにハメコンと長リーチ持ち(レッドラの場合はツヴァイ)、でもレッドラにはパワアクと噴射がある分自由が効くから基本負けない - 名無しさん (2022-08-19 21 04 04) ドルブなんてボーナスバルーンにしか見えないけどね?ちゃんと側面に回り込んでBRバルカン下格闘下格闘ってやれば雑作もないです。 - 名無しさん (2022-09-11 02 41 19) 君クゥエル板にもいたエアプくんだな?短小蓄積で俺様コンボつえーとか妄言垂らすくらいならROMっててよ? - 名無しさん (2023-11-09 02 41 05) この機体が仮に強化貰えるとしたら何が良いんだ? 個人的には強制噴射欲しいなと思ったけど - 名無しさん (2022-08-15 19 25 49) 強制噴射もほしいけど、やっぱバルカンの蓄積上げるとかのある程度現実的な蓄積とりの方法もほしい。。 - 名無しさん (2022-08-15 19 32 55) 噴射とマニュ2だなあ、後は連撃補正の上昇が欲しい。改修すれば冷却も2つあって地上適正もあるから、高レベルの強化タックルとかあれば低火力も補えて個性も出ると思うんだけど、どう? - 名無しさん (2022-09-03 14 41 35) 2種格まわしてアイザック半分とか、終わってるわ - 名無しさん (2022-08-15 17 47 15) こいつは強連撃補正でダメ稼ぐ機体だから普通に下下下とかやってたらダメ伸びないぞ(まぁ実戦でのんきに3連撃コンボする時間があるかと言えば…) - 名無しさん (2022-08-15 17 57 06) 強化施設の冷却って重ねがけできるの? - 名無しさん (2022-08-15 14 48 07) いっぱい切ったつもりでもあんま与ダメでてねえ!ってなるなw - 名無しさん (2022-08-10 23 16 02) 北極でいっぱい敵を切って与だめトップやろと思ったら 6万しか出てなくて悲しかった。ただ使いやすいのは良いと思う - 名無しさん (2022-08-13 11 12 55) アップデートでも望み0かもな…… - 名無しさん (2022-08-03 20 24 21) 使いやすさに重きを置いちゃった機体だし絶望的だろうね。使いこなしたら強いドワッジデュラハンレッドライダーを使い分けられる腕があるなら蝉の出番ないよ - 名無しさん (2022-08-04 16 42 56) せめてハイパーバズーカかビームスピア『サイズモード』もしくはその両方を装備できれば - 名無しさん (2022-08-03 18 00 23) ジムストやリリピクと言ったスピア持ちによく乗るからめっちゃ欲しかった、ワイは強いと思うけどな - 名無しさん (2022-08-03 11 02 12) 初めて途中送信やらかした…。確かにドルブは止められないけど、400強襲にガン有利な強襲もいないし。スピアNリーチと発生・横の引っ掛け力・2種格闘を駆使して、暇な時間はガンガン汎用にも嚙みつけばスコア伸びると思う - 木主 (2022-08-03 11 05 41) まあ間違いなく弱い機体では無いのは確か。ただ400強襲にはドルブとかいう化け物を止めないといけないのが評価を落としてる - 名無しさん (2022-08-03 12 56 32) その一点で使える機体か使えない機体かに分かれるからなぁ、400コストは。武装回しても蓄積よろけ取れないコイツは使えない機体に分類されるし。 - 名無しさん (2022-08-03 14 13 00) まあ正直なところマニュ2・噴射1は欲しいなって思う。変形中のドルブ止められないのも事実…。強化項目に冷却補助が2つあるのに注目してて、これ解放したらまた書き込みに来ようかな - 木主 (2022-08-04 18 04 51) 配布されたから乗ってみたけど強くね?オーソドックスに強いからきっちり味方と足並み合わせられるの前提だけど - 名無しさん (2022-08-03 07 18 33) 今、この機体をA帯で乗ってる方々。正直、直接・間接戦力としてもピクシー以下だからもう少し考えて乗るか、機体慣れしてから乗って下さい。乗るなとは言いませんから本当にお願いいたします。 - 名無しさん (2022-08-02 21 55 33) よろけも取れて緊急回避もある時点でステルスなけりゃ何もできないピクシーより上でしょ - 名無しさん (2022-08-03 08 28 33) 何で評価低いのかさっぱりわからない - 名無しさん (2022-08-02 11 14 31) 評価が低いというかそもそも評価できるほど流通してないというか - 名無しさん (2022-08-02 11 17 53) 無料配布されたし流通してないなんて事はもうない - 名無しさん (2022-08-02 23 12 26) 流通していてもみんな乗らず嫌いで評価が固まっていないだけだよ。 - 名無しさん (2022-10-19 00 40 16) ジムストの3大弱点低機動・低火力・よろけ不足のうち低火力以外は改善されててジムスト乗りとしてはクソ使いやすくて好き。けど強制噴射欲しくなるw - 名無しさん (2022-08-02 02 42 07) クランマ報酬だから知らなかったけどこんなに弱かったの⁉︎って感じ。報酬として乗られてデータが出て強化されてくれれば良いんだが - 名無しさん (2022-08-01 23 56 50) ゆーてクランマ機体はトロフィーにしかならない様に弱く設定されとるし - 名無しさん (2022-08-02 12 05 42) なおDA - 名無しさん (2022-08-02 22 47 48) タダでくれる以外に強みが無い…強いて言うなら爆発反応装甲があるぐらい? - 名無しさん (2022-08-01 22 41 25) 使い勝手のいい即よろけと回避持ちってのは400強襲としてはそれなりに良い方。噴射があればよかったんだがな - 名無しさん (2022-08-01 23 01 25) MAレベル1、噴射無し、弱カウンター…ほんとに強襲機? - 名無しさん (2022-08-01 20 45 17) 報酬でゲットしたから使ってみたけどよええな、すべてがそれレッドライダーでいいよねって感じ。縛りプレイしたいときにはちょうどいいかも - 名無しさん (2022-08-01 20 30 15) 即よろけも通常時に回避もないレドラと比較する意味が不明。全く的を射ていない - 名無しさん (2022-08-02 01 50 02) 任務報酬で貰えるからかなんか増えた?レートで出して欲しくないんだけど - 名無しさん (2022-08-01 17 51 00) 攻撃姿勢制御とかあったら便利そうなんだけど、たいして変わらんか - 名無しさん (2022-07-31 20 47 14) 2種格闘持ちに姿勢制御はヤバい強化なのはストカスで実証済みよ。だからこそ、即よろけ無い近距離型のジムカスならイイかなて思う程。 - 名無しさん (2022-08-05 18 02 45) ステータスちょい下げて武器構成とスキルをそのまま300ジムストに逆輸入してあげれば向こうは結構いい線いけそうだけど、少なくとも400で戦えるスキルじゃないな。確か400コストぐらいから順次マニュLvが上がりはじめて来た頃に実装された機体でしょこいつ…… - 名無しさん (2022-07-31 00 46 43) そもそもクランマ報酬だし、それで環境に刺さった機体ってないでしょ。使ってて面白いならオッケーな機体群だしね - 名無しさん (2022-07-31 17 25 36) デザクDAって異端児が居るには居るぞ - 名無しさん (2022-07-31 18 20 19) うーん普通に弱いんだよなぁ…やりたい事は悪くないけど、低火力に400でドルブ止める手段が皆無なのが弱過ぎる…噴射が無いから変形してるドルブにレッドライダーみたいに追い付いて無理やり格闘も出来ないしな…やっぱ環境のドルブ相手だと低火力と止める手段がないからダメやね、相手がシモカス2とか陸ゲルの場合はまだ強みでるんじゃね? - 名無しさん (2022-07-30 04 09 27) 下の木では強いと書いてある、おい強いのかい、弱いのかい、どっちなんだい? - 名無しさん (2022-07-30 07 05 54) 単発格闘火力が低い代わりに、連撃補正が少しマシになっている。最大コンボを出すと強いが、一撃離脱の強襲はキルタイムが命。悠長にコンボを決める事は難しい。 - 名無しさん (2022-07-30 09 02 55) ドルブが止まらない、マニュ抜けないから強襲が止められない、本人はマニュ1のせいで汎用に足を止められまくる。つまり支援と強襲と汎用に弱いウだよ - 名無しさん (2022-07-30 16 02 59) 宇宙適正あれば輝けそうな気もする - 名無しさん (2022-07-30 20 10 09) 2種格以外クゥエルの下位互換だわ - 名無しさん (2022-07-31 03 15 39) 下:ジムストと比較して強い 上:環境と比較して弱い - 名無しさん (2022-07-31 15 11 44) 確かにジムストLv3とか出されるよりは遥かにマシだけど… - 名無しさん (2022-07-31 18 07 54) (きんにくんかわいそう...) - 名無しさん (2022-07-31 20 33 28) ドルブ止める手段持ってない強襲は基本的に役立たずだよ。 - 名無しさん (2022-07-30 19 09 37) ツイン・ビーム・スピアが呪われすぎてる。苦労して格闘差し込めてもCTと威力がもうどうしようもない。 - 名無しさん (2022-07-30 19 54 14) 陸ゲル相手にMA1だから腕グレ3発じゃなく2発で止まってしまうのが辛そう。噴射もないから軌道変えて避けるってのもやり辛いし - 名無しさん (2022-07-31 03 34 34) 強い…。低火力遅CTのスピアとはいえ、強判定長リーチとジムストと違って連撃Lv2もあるからハメコン前提なら全然使える。足回りもコスト相応程度はあるし、即ヨロケBRも中々使いやすいからまさにジムストの完成形(?)みたいな感じだな - 名無しさん (2022-07-30 02 59 24) 任務で手に入れたが…即よろけで回避持ちだから扱いやすい分は良い感じ。ただ二種格闘とはいえ火力が他と比べて出しにくいから支援機仕留めるのに時間かかってるような気がする。 - 名無しさん (2022-07-29 20 48 38) この機体、4周年の任務で入手しておくべきでしょうか? レーティングを数戦しないとダメと聴きました。(出張中でログイン出来ず獲得条件が不明) - 名無しさん (2022-07-29 11 27 15) レーティング15戦(勝敗問わず)で入手可能ですね。性能としては控えめな二種格闘でのコンボでダメージ稼ぐ機体で、400コストでは珍しく移動撃ち可能な即よろけと緊急回避持ちになります。 - 名無しさん (2022-07-29 11 34 54) ガチャで入手不可なので取っておくに越したことは無いでしょうね。 - 名無しさん (2022-07-29 21 58 07) もしかして鎌モード使えない? - 名無しさん (2022-07-29 11 16 20) こいつクールタイムなんとかならんかなぁ。せっかく2種格闘なのにメインもサブも4秒はきちゅい - 名無しさん (2022-06-11 19 53 00) 格闘補正高めで連撃補正も緩めだけど瞬間火力は決して高くないから落ち着いて対処すれば割となんとかなる - 名無しさん (2022-02-11 23 25 53) コイツ爆反持ってるのか…爆反要素何処? - 名無しさん (2022-01-05 01 00 22) 機体概要より>近接戦闘時に必要とされるごく一部にウェアラブルアーマーを配置することで、大規模な改修をせずに機動性維持と防御力向上を両立させている。機体画像を見ると肩の装甲とかがウェアラブルアーマーじゃないかな。 - 名無しさん (2022-01-13 12 49 28) 爆反のレプリカでいいという謎 - 名無しさん (2022-01-13 14 21 20) コイツ持ってる奴は基本トンデモスコア叩き出す奴しか居ないので敵に現れたら負けを確信する 味方支援機に格闘連撃中ってタイミングで真横からタックル仕掛けてもコイツだけは下格以外基本絶対掴めないし - 名無しさん (2021-12-27 04 53 25) 支援機乗ってても多少は強襲に抵抗出来るけど、コイツは全く抵抗出来ずに嵌め殺されたわ… - 名無しさん (2021-12-10 18 18 20) スラスターが長持ちで、リーチの長いTBSで引っ掛けたら汎用でも支援でも嵌め殺しですね。 - 名無しさん (2021-12-11 01 35 47) 400ではドルブがはびっこてる為、ドルブを止められる強襲機は極僅かに限られてる為この機体の評価は低いと思うが十分強い - 名無しさん (2021-11-26 12 25 07) すごく使いやすいけどあんまり使用者居ない印象 - 名無しさん (2021-10-27 15 07 15) 強みが使いやすい点に - 名無しさん (2021-11-06 05 55 53) 送信ミスして申し訳ない 強みが使いやすい点に偏りすぎてるから他の機体に人が流れてる気がする - 名無しさん (2021-11-06 05 56 31) 単純に持ってる人がデュラハンやレッドライダーより少ないのもあるんじゃないだろうか - 名無しさん (2021-11-06 09 34 04) これのページまだ書き込まれてないのか… - 名無しさん (2021-10-16 13 28 45) 運営さんはコイツのウェブラブルアーマーがただの飾りだという設定を理解してるんだろうか。爆発反応装甲持っちゃってるけど - 名無しさん (2021-10-13 16 15 41) ネオジオンのデブも持ってる機体いるしそれっぽかったら持ってんじゃない? - 名無しさん (2021-10-16 14 41 46) ハイザック(2021-09-21 23 00 36) ガルスJ(2021-09-21 22 53 17) 同一内容のマルチポストやめてください - 名無しさん (2021-09-21 23 23 37) この機体レートで使えますかね? - 名無しさん (2021-09-21 22 59 23) ハイザック(2021-09-21 23 00 36) ガルスJ(2021-09-21 22 53 17) 同一内容のマルチポストやめてください - 名無しさん (2021-09-21 23 24 12) 普段システム機やステルス強襲に乗ることが多いせいか支援にちょっかい掛けにいくタイミングが難しい…。味方のラインがなかなか上がらないと敵支援と護衛が撃ちっぱなしになってもどかしいけど、手前の汎用転がしてから味方に背中を任せて突っ込むと8割方援護無く囲まれるし。安定して与ダメ出してる人はどんな立ち回りしてるんだろうか。 - 名無しさん (2021-09-16 14 58 29) 格闘モーション入った直後に直撃弾あててもレジストされて止まらんことあるのはなんだろう ラグでマニューバ残ってんのかな - 名無しさん (2021-09-14 20 45 47) 爆発反応装甲もついてるから中々止めにくいなぁ - 名無しさん (2021-08-24 16 29 33) 見掛け倒しのスピアと思いきやこれでも補正の関係でクゥエルより火力があると言う事実 - 名無しさん (2021-08-20 17 22 15) 爆発力があるわけじゃないけど必要なものは過不足なく揃ってる感じで単純に使いやすくて強いなぁ3倍期間中で重ねやすいのもありがたい… - 名無しさん (2021-08-17 14 37 49) つ、強いし使いやすい...40強襲マジで使えるのいなかったからありがたい。緊急回避と即よろけ持ってて格闘2種とか美味しいところ全部持ってるな。 - 名無しさん (2021-08-16 13 41 08) 下でも言われてるけどクウェル君完全に喰われてるよなぁ - 名無しさん (2021-08-16 13 42 35) ジム2と同じ300で実装してデザクDA止めて欲しかった - 名無しさん (2021-07-23 22 33 10) レプリカのウェアラブルアーマーて意味あるんか… - 名無しさん (2021-07-13 00 09 37) メーカー純正品じゃないんでしょ - 名無しさん (2021-08-22 12 45 30) なんか噴射ないのが使いづらい - 名無しさん (2021-07-12 13 28 54) 久々にツインスピア使ったら手元の判定スカスカでそりゃイフシュナにステップ回避でカウンターされるよなって・・・。 - 名無しさん (2021-07-11 20 19 13) 400でイフシュナ? - 名無しさん (2021-07-12 23 02 19) スピア根元だとスカるよUC本編みたいだぁって話でしょ(小声) - 名無しさん (2021-07-12 23 51 33) 400強襲の中じゃトップクラスの強さだと思う - 名無しさん (2021-07-11 17 55 53) こいつUCのMSなんだよなぁ逆シャアは?って感じ - 名無しさん (2021-07-08 12 07 36) クランマ報酬でそんなメジャーどころのMSは出さんでしょ。まあガチャの方にも逆シャア機はほぼいないんだが - 名無しさん (2021-07-08 14 14 58) UCに登場した古代兵器枠はレーザー装備仕様のジュアッグとかヒートソード持ちのゾゴックとかジャベリン装備のGM3とか以前から出てるからね - 名無しさん (2021-07-09 09 55 48) 逆シャア以降の機体出しちゃいけない決まりでもあるのか? - 名無しさん (2021-09-13 01 04 10) 強連撃でコンボ火力は高いんじゃないかと思ったけどサーベルもCT4秒なのか - 名無しさん (2021-07-07 17 33 09) それでもどっかの誰かさんよりサベ火力高いから火力十分やで。即撃ちよろけ持ちで回避もあるから400だとトップクラスの安定感。何気にアブソもあるしでかなり強いぞ - 名無しさん (2021-07-07 17 42 16) サブも誰かさんに比べたらちょっと高いだけでメインサブ共にコスト帯じゃ低威力だから - 名無しさん (2021-07-09 00 21 11) むしろこんだけ性能盛られてて、瞬間火力まであったらデュラハンの二の舞やからな。 - 名無しさん (2021-07-09 09 58 35) サイズモード使えないのか………うーん - 名無しさん (2021-07-06 12 24 13) MAlv2が付いてる400強襲って一部機体を除いて回避が無かったり、ヒットボックスが大きかったり、即ヨロケのどれかを持ってない奴が大半だから、この性能でMAlv2は流石に欲張りやろ…。MAlv2付いたら前の方で言った例外機体のMAlv2持ちのクゥエルは泣いていい。 - 名無しさん (2021-07-05 17 22 19) クゥエルってMAlv2やったんか・・・存在が空気過ぎて知らなかった - 名無しさん (2021-07-05 17 28 30) 因みに大型で回避も無いのにMAlv1のゲルググMって機体もおる… - 名無しさん (2021-07-05 17 52 18) 欲張りというか他400強襲の性能がひどいのが多い。 - 名無しさん (2021-07-08 14 55 43) 他に比べてと言っても他が微妙なら欲張りにはならんよ。650並みの武装持った汎用がいるコストなんだしMA1じゃ簡単に止めれる(2でもそう難しくない) - 名無しさん (2021-07-09 00 17 34) 650並とか盛りすぎでしょ - 名無しさん (2021-07-09 01 39 56) そんなのコイツだけじゃないやん。 - 名無しさん (2021-07-09 02 21 27) 即よろけ、連撃2、緊急回避とジムストが欲しかった物全部持ってるやんか。超欲しいけどガチャ落ちするのはいつの日か - 名無しさん (2021-07-05 15 39 27) 今までの傾向から予想すると少なくとも半年、長くて10ヶ月ぐらいはかかりそう - 名無しさん (2021-07-06 00 58 46) ジムストだけでなく、400強襲が欲しい物全部引っ提げてきた感じがする。基本的に400強襲って回避貰えないし - 名無しさん (2021-07-07 11 32 31) ストライカーとクゥエルを足して2で割った感じですかね。 - 名無しさん (2021-07-05 11 49 21) ようやく手に入ったので昨日何度か試乗したらストライカーとクゥエルのいいトコどりって印象でした - 名無しさん (2021-08-29 13 08 14) 原作でヒートダートを防いだミニ盾が装備として再現されてるとより良かった。 - 名無しさん (2021-07-05 10 29 47) フレと交換し合って乗ってみたがかなり扱いやすい。クゥエルと一緒でいわゆる汎用型強襲ってやつで火力はかなり低めだけど格闘射程が長いのはいいね。水ガンに即死まで持っていかれる400コストでは扱いやすさと目立たないことが強みか。 - 名無しさん (2021-07-04 23 59 39) マニュLv1なのが痛いけど普通に強いなぁ… - 名無しさん (2021-07-04 22 02 05) ジムストライカーの後継機と言うより、ライトアーマーの後継機なのでは - 名無しさん (2021-07-04 17 47 48) ジムⅡを強襲にして盾外してスピア持たせた感。てかそのまんまか - 名無しさん (2021-07-04 17 18 03) 蓄積よろけで変形タンク止められないのと、マニュ1だから水ガンのハープンで止められるのがつらい。良い機体だけど環境が悪いな。 - 名無しさん (2021-07-04 15 01 40) 予想通り微妙な機体だったがクランマッチ報酬ならこんなもんか。350ならまだ出しようがあったろうけど - 名無しさん (2021-07-04 09 02 35) これ微妙はエアプでは? - 名無しさん (2021-07-04 11 11 20) はいはいエアプエアプ。どうせ滅多に見ない機体だからどうでもいいよ敵にいたらラッキーだ - 名無しさん (2021-07-04 12 07 16) まだ持っても居ないくせに予想通り微妙とか痛すぎるわw実際に使ってから言えと言いたいところだけど、こんな態々性格悪いこと書き込みに来るんだし、どうせまともなクランにも入れてなさそう。 - 名無しさん (2021-07-04 18 58 39) ドルブ止める手段ないのはきつそう - 名無しさん (2021-07-04 06 00 30) 即ヨロケBR+緊急回避+3連撃。ジムストとクウェルを足した感じですね。尖った性能はしてないけど、誰でも使いやすい連邦らしい機体ですね。 - 名無しさん (2021-07-04 03 17 58) 弱カウンターなのとマニュがlv1なのだけが惜しい。それ以外は文句無し - 名無しさん (2021-07-04 01 21 01) まぁレッドと違って強引に攻めなくていいから、マニュ1はまだ立ち回りしだいで許容はできる。 - 名無しさん (2021-07-04 01 50 02) 即よろけに耐爆に二種格闘。400ではかなりのガチ強襲だね。 - 名無しさん (2021-07-04 01 17 10) 即よろけついただけのジムストってオチに3トークン - 名無しさん (2021-07-04 00 55 16) でもそれジムスト君がずっとほしがってたものの一つなんすよ。他にも欲しいのはあるけども - 名無しさん (2021-07-04 01 44 02) 告知されましたので新規作成。兵装はデータベースで確認できるのを記載 - keasemo (2021-07-01 14 56 32) 作成乙です! - 名無しさん (2021-07-01 22 56 17)
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モバイルウィジェット 概要 モバイルウィジェットは、931SHから搭載された待ち受け画面にて動作するアプリケーション。 待受画面でリアルタイムな情報確認を――ソフトバンクモバイル、「モバイルウィジェット」提供 http //plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0810/30/news109.html 関連スレ 〓SoftBank モバイルウィジェット http //find.2ch.net/?STR=%A2%AESoftBank+%A5%E2%A5%D0%A5%A4%A5%EB%A5%A6%A5%A3%A5%B8%A5%A7%A5%C3%A5%C8 COUNT=50 TYPE=TITLE BBS=ALL 入手方法 ウィジェットストア(モバイル)からダウンロード(Yahoo!が提供) http //mobile.yahoo.co.jp/pr/widgets/ モバイルウィジェットアップローダーからダウンロード http //psne.jp/psn/wid/upload/ 注意点 ウィジェットをすべて剥がしてしまい、表示できなくなったシートにウィジェットを貼り付けたい場合は、 「データフォルダ→ウィジェット」か「待ち受けからWidgetキー→メニュー」を押してウィジェット一覧を表示させ、 貼り付けたいウィジェットを選択してから、「メニュー→待ち受け画面にはる」を選択、シートを選択する。 画面表示がONになったときに、最新情報を取得するウィジェットを多数貼り付けると電池の減りが早い ウィジェットの機能によっては、画面がOFFの状態でもウィジェットだけ起動してパケット通信を行う場合がある 画面OFF状態になる、またはS!アプリ実行(一時停止)中は、ウィジェットも一時停止する
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ウィジェット 数独 Super Sudoku 自動アノテーション機能を使用すると、成績を難なく計算できます。統計データを使用してゲーム パターンを追跡し、成績を上げていきましょう。 https //play.google.com/store/apps/details?id=com.kiwifruitmobile.sudoku feature=top-free Jリーグビュアー Jリーグの試合情報を閲覧するビュアーです。Jリーグの試合結果が気になる時、YahooのJリーグのページを素早く、効率よく確認することを目的として作られています。 https //play.google.com/store/apps/details?id=jp.radiocat.jlw feature=top-free Chess Free - チェス 世界中で愛されているキングオブゲーム。優雅な世界観を再現。駒の動かし方など、ルールを全く知らないとどうにもなりませんが、ルールをある程度知っていれば、楽しくプレイできます。 https //play.google.com/store/apps/details?id=uk.co.aifactory.chessfree feature=top-free Racing Moto Tour 車をよけて華麗に疾走!タッチ操作でどんどん加速するバイクレースゲーム https //play.google.com/store/apps/details?id=com.playerportable.racingmototour feature=top-free スロットマシン スロットマシンの興奮がAndroidケータイで手軽に楽しめるアプリです https //play.google.com/store/apps/details?id=com.apostek.SlotMachine feature=top-free プロ野球ビュアー プロ野球の試合情報を閲覧するビュアーです。プロ野球の試合結果が気になる時、Yahooのプロ野球のページを素早く、効率よく確認することを目的として作られています。 https //play.google.com/store/apps/details?id=jp.radiocat.ysvnpb feature=top-free 配管工 配管工のお尻に氷の塊を投げ入れるシューティング(?)ゲーム テーマのバカバカしさに反してゲーム性が高い やりこみ要素満載でずっと遊べる https //play.google.com/store/apps/details?id=com.monstergame.plumber feature=top-free SWATスナイパー - ストライク 精密狙撃ショットの満足度とアクションゲームの速いペースを組み合わせることで、SWATスナイパーはエキサイティングなゲームを提供しています https //play.google.com/store/apps/details?id=com.snipergames.swatsniper feature=top-free ぺそぎん電池3D無料バッテリー漫画ウィジェット 人気キャラクター「ぺそぎん」のバッテリー(電池)ウィジェット(Widget)です。シンプルで可愛いウィジェットです。 https //play.google.com/store/apps/details?id=org.artsplanet.android.pesobattery feature=top-free 釣りゲーム そのまま・・・釣りゲームです。 https //play.google.com/store/apps/details?id=com.gamevisa8.fish feature=top-free
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「んーっ静かでいい所だねー、空気もおいしいし。ねっ、ティア」 「観光で来てるんじゃないのよ、バカスバル」 ここまで私達を乗せてきたバスを見送りつつ、隣ではしゃぐ相棒に釘を刺す。 ―――第97管理外世界日本国M県S市杜王町 スバルの言う通り、いい町だと思う。騒がしくなく、しかし活気が無いということもない。人々は暖かく、そして平穏に暮らしている。 だからこそ、信じられなかった。この町に凶悪な違法魔導師が潜んでいるかもしれない、などということは。 なぜ私、ティアナ・ランスターとスバル・ナカジマがここにいるのか。話は一週間ほど遡る。 ジェイル・スカリエッティが引き起こした大事件、通称JS事件。 その事後処理も一段落付いたか、と思われた頃に唐突に私達は部隊長室に呼び出された。 何事かと思いつつ中に入ってみれば、そこには隊長陣三人がそろい踏みしていた。 忙しいこの三人が、特に忙しい筈のこの時期に集まっているのだ。ただ事ではないのだろう。自然と身が引き締まる。 スバルもそれを理解しているのか、いつものどこか抜けた雰囲気はなりを潜めていた。 「そんなに硬くならんでええよ。ちょっとお願いしたいことがあるだけやから」 私達の緊張を見て取ったらしい八神部隊長は、朗らかな笑みを浮かべて言った。 「お願い……ですか?」 「そや。お願いや。嫌やったら引き受けてくれんでもええ。とりあえず聞いてくれるか?」 八神部隊長の目配せを受けて、なのはさんが引き継ぐ。 「第97管理外世界……私やはやてちゃんの出身世界なんだけど、二人にはそこに向かってほしいの」 「えっと……どういうことですか?」 スバルが困惑気味に尋ねた。私も正直戸惑っている。 「うん……ちょっと困ったことになっててね……」 “ちょっと”と言うなのはさんの表情には陰りがあった。 「その世界のある町はね、昔から失踪者が多いんだ。 それだけなら管理局も動かないんだけど、ここ数年で失踪者の数が一気に増えたの。異常と言ってもいいくらいにね。 現地の人たちも必死で捜索したんだけど、手掛かり一つ見つからなかった ここで、管理局はある可能性に気付いたの。 ……もしかしたら、魔法を使う何者かがやっているのかもしれない……」 それは可能性の話だ。だけど、もしも、そうだとしたら…… 「その時はまだ可能性でしかなかったし、管理局が直接動く必要はないんじゃないかって声も多かった。 でも、もし違法魔導師が何かを行っていたんだとしたら管理局はそれを何年も見逃していたことになる。 そんな失態を認める訳にはいかないって人達が強行に調査隊を派遣したの。 だけどね……」 スバルが固唾を飲んだのが分かった。私も手に嫌な汗が滲んでいた…… 「帰ってこなかったの。一人も。通信も繋がらない。 ……たぶん、殺されたんだと思う。潜んでいた何者かに。 これにはさすがに管理局も焦って、本格的に調査団を送るって事になったんだけど……」 珍しくなのはさんが言い淀む。 「JS事件で今はどこも人手が……ね。それに加えて相手は調査隊を誰にも知られることなく始末する様な実力者。 どこの部隊もやりたがらなくてね……。巡り巡って機動六課に、ってこと。 この捜査にはフェイトちゃんが行くのがもう決まってる。 二人にはその補佐役についてほしいんだ」 なのはさんの話が終わり、今まで黙っていたフェイト隊長が口を開く。 「本当は私一人でやるつもりだったんだけど……ティアナは執務官志望なんだよね? 危険は伴うけどこの捜査はいい経験になると思うんだ。 名目上は補佐役だけど実際にはほとんど別行動になるからね。最初から一人で、っていうのも難しいだろうからスバルと二人でならどうかと思って。 もちろん無理にとは言わない。ティアナにはティアナのやり方があるだろうしね。これは夢に向かうための一つの選択肢だと思ってくれればいい。 ……どうかな?」 ―――私はそれを受け入れた。 打算が無かったと言えば嘘になる。でも、私の中には確かな怒りがあった。罪のない人々を苦しめる犯人への、怒りが。 この出来事は私のちっぽけな、これから出会うこととなる人々の揺るぎない正義と絶対に砕けない勇気、光り輝く黄金の意志に比べれば本当にちっぽけな心に、火を灯したのだ。 だから、私は今、ここ――杜王町――に居るのだ。 魔法少女リリカルなのはStrikers×ジョジョの奇妙な冒険part4 ストライカーは諦めない ―――始まります 「それで、これからどうするの?」 ……ワクワクという擬音はきっと今のスバルのためにあるんだろうな、と思わされるような目をしていた。 初めて訪れた場所だ。色々と見て回りたいのだろう。相変わらず子供っぽい相棒に思わず苦笑する。 「捜査に協力してくれてる団体が人を送ってくれるそうよ。とりあえずその人を待ちましょ」 「待つ必要はねーぜ。もう来てるからな」 ベンチに腰掛けて新聞を読んでいた男が立ち上がり、静かにそう告げた。 大きな男だった。身長だけではない、何か人間としての大きさを感じさせた。 一見すれば恐そう、ともとれそうだがその眼の奥に湛えた静かな知性がそうさせなかった。 「スピードワゴン財団の空条承太郎だ。アンタ達は時空管理局の者だな?」 TO BE CONTINUED... 目次へ 次へ
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「スタンプバイ! 必殺承認! メガバット!スタンピングストライク!」 【名前】 メガバットスタンピングストライク 【読み方】 めがばっとすたんぴんぐすとらいく 【登場作品】 リバイスForward 仮面ライダーライブ エビル デモンズ 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーライブマーベラス 【詳細】 仮面ライダーライブマーベラスがオーインバスター50を用いる必殺技。 オーイングストライクの上位技。 ガンモード時のオーインバスター50のオーインジェクターの部分に取り外したメガバットバイスタンプで押印し発動。 ガンモードの銃口50マズルへとエネルギーを蓄積し、相手に必殺の射撃を撃ち出す。