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#blognavi スパイダーマン3 3作目もののなかでは1番よかったかも。内容もてんこ盛りでだれなかったし ハリーかっこよす。終わりがすぱっと終わってないからちょっともやもや 6まで作るみたいだけどもう続きはないほうがいいんじゃないかなあ オープンシーズン アメリカの3DCG物は背景のデフォルメがうまいね。 キャラのデフォルメはあんま好きじゃないけどw うさぎの扱いの悪さ気になってたけどスタッフロールで 「この作品の製作中どのうさぎも傷つけておりません」に吹いた。 この手の作品てジェットコースターシーンいれたがるのは なんでかな?お別れも必然だったからわりとあっさり モンスターハウス 3DCG物。相変わらず背景グー!キャラウギャー!な感じ。 平凡な(?)日常生活から始まるので最初ちょっとだれた。 途中から面白くなって一気に終わってしまった、思いのほか好印象。 カテゴリ [映画] - trackback- 2008年04月29日 20 02 59 すげーぺーすでみよるね~ -- hosker (2008-04-30 20 46 19) 名前 コメント #blognavi
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更新日:2012-06-20 タイトル: ニコラ 原 題: LA CLASSE DE NEIGE 製 作 年: 1998 製 作 国: フランス ジャンル: ドラマ/サスペンス レ ス: ☆おすすめ!やおい映画 Part2☆ http //www2.bbspink.com/test/read.cgi/801/999447812/ 124 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/10/11 11 36 ID zm7vz6Tw 「ニコラ」 ホラーかと思ってみたら全然怖くなかった。 主人公の二コラxホトカン。 ホトカンはいじめっこなんだけどニコラには妙にやさしい。 ニコラもホトカンとジェットコースターに乗ってる夢をみて夢精しちゃうし・・ ▲PAGETOP 今日: - 昨日: - 合計: -
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爆隼(ばくはやと) コッコ・ジェット UC 火文明 (3) クリーチャー:ドライブ・バード/龍撃師団 2000 ■自分のドラゴニュートを召喚するのに必要なコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 ■自分の龍撃師団を召喚するのに必要なコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト (通常版) アルスターはかつての王家軍との戦いにより、左腕を失った。以来、戦闘用義手で戦う術を身に付けた彼は、「銀碗」と呼ばれ恐れられている。 (MC版) ボクから師団長へ、バトンを渡すッコ!---爆隼 コッコ・ジェット ドラゴニュートおよび龍撃師団を対象としたコッコ系クリーチャー。フレーバーテキストにもあるように、《銀腕の師団長 アルスター》などの切り札へと繋げましょう。 収録 DMDC-05「王家戦記編 序:龍撃師団と6番目の王子」 評価 名前 コメント 関連 《コッコ・ルピア》 《銀腕の師団長 アルスター》
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116 : ◆UNNCnfZIx6 [saga]:2012/09/18(火) 01 55 49.21 ID jYFhHI0ho 4月13日(土) 【早朝】 京太郎「今日は午後から憩さんとデートだっけ」 京太郎「なんかワクワクするな」 京太郎「でもその前に学校に行かないと」 京太郎「さて今朝はどうするか」 121 1.咲を迎えに行く 2.弁当を作る(コンマ判定あり、成功すればステータス上昇。所持金を使い豪華にする事も可能) 3.早朝ランニングをする(【体力】+1、誰かと会うかはコンマ判定有り) 4.南浦さんを誘って早朝ランニングをする(【体力】+1、【精神力】+1、好感度小上昇) 5.ニュースを見る(【知力】+1) 6.その他(内容併記) 128 : ◆UNNCnfZIx6 [saga]:2012/09/18(火) 02 14 51.18 ID jYFhHI0ho 南浦さんを誘って早朝ランニングをする 数絵「昨日はごめんなさい」 京太郎「いや良いんだけどさ。体は大丈夫か?」 数絵「このとおり大丈夫だから」 京太郎「それなら良いんだけどな」 数絵「それじゃあ昨日は出来なかったイメトレの続きしましょうか」 京太郎「あ、ああ……」 京太郎「相手の攻撃をガードするんだっけ」 数絵「それはもう良いわ。次は聴牌したと仮定して」 京太郎「……」 数絵「相手も聴牌してると思って自分の牌を良く選んで」 京太郎「……」 数絵「そして切る」 京太郎「そしたらロン(物理)だろ?」 数絵「あら?何で分かったの?」 京太郎「いやなんかもうパターンが読めてきた。悲しいけど……」 京太郎「と言うかそんな事現実にありえる訳無いだろ」 数絵「でもお爺様はおっしゃってたわ――」 南浦プロ『精神的ダメージは、時に肉体的ダメージとしてイメージされる』 数絵「――って」 京太郎「なぁ数絵、真剣に今度南浦プロに会いたいんだが……」 【体力】が1上がりました 【精神力】が1上がりました 【南浦数絵の好感度が上がりました】 131 : ◆UNNCnfZIx6 [saga]:2012/09/18(火) 02 20 19.97 ID jYFhHI0ho 【午前パート】 京太郎「もう慣れてきたって思えるのは俺が段々染まってたからだろうか……」 京太郎「さて今日は授業は 136だけだし、頑張るか」 選択教科 1.国語 【知力】上昇大 2.数学 【知力】上昇小 【デジタル】経験値小 3.英語 【知力】上昇小 【体力】上昇小 4.理科 【知力】上昇小 【精神力】上昇小 5.社会 【精神力】上昇大 6.体育 【体力】上昇大 138 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/18(火) 02 23 43.74 ID jYFhHI0ho 数学 143 コンマ判定 01~30 眠ってしまい失敗 31~70 成功小【知力】+1 【デジタル】経験値極小 71~98 成功中【知力】+1 【デジタル】経験値小 ぞろ目44以外 成功大【知力】+3 【デジタル】経験値小 ぞろ目44 大失敗【知力】-1 144 : ◆UNNCnfZIx6 [saga]:2012/09/18(火) 02 28 17.99 ID jYFhHI0ho 成功小 数学教師「きょ、京太郎君がもう3連続で寝てない」 京太郎「いや普通なんですって」 数学教師「私が寝てるのかな?」ホッペツネル 数学教師「えーん痛いよー」 数学教師「と言う事は現実!?」 京太郎「だからそうだと……」 【知力】が1上がった 【デジタル】経験値が極小上がった 179 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/18(火) 18 44 14.52 ID jYFhHI0ho 【女子寮前】 京太郎「憩さんとデートと言う訳で、一応精一杯おしゃれしてきたつもりだが大丈夫だよな?」 京太郎「さて憩さんは……あ、いたいた」 京太郎「憩さーん」 憩「あ、京ちーん」フリフリ 京太郎「すみません、待ちました?」 憩「ううん、うちも今来たとこ」 憩「って一度言ってみたかったんやけど、実際言うとちょっと照れるなー」 憩「で、今日のうちどないやろ?」クルリ ここで問題です ※ 1は女性の服に疎いのでどんな服が良いのか分かりません 憩ちゃんにはどんな服が似合うでしょうか?(ナース服以外で) 198 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/18(火) 21 31 22.41 ID jYFhHI0ho 1.ワンピース 2.白のブラウス 3.一ちゃんのような服 4.注射針が真ん中に描かれてるTシャツとホットパンツ 5.帽子とデニムのスカート 6.TARI TARIの沖田紗羽みたいな格好(魔法使いみたいなの) 7.あえて和装 大正野球娘みたく小振袖に行灯袴、ブーツ 8.上はTシャツにカットソーみたいなラフな格好 下はデニムのタイトミニかハーフパンツで 9.ポンチョ 10.ミニスカニーソ 11.全国大会でクロチャーが来てた服の色違い 12.灼ちゃん(漫画版)の服装 さぁどーれだ 202 209 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/18(火) 22 00 19.30 ID jYFhHI0ho 上はTシャツにカットソーみたいなラフな格好 下はデニムのタイトミニかハーフパンツで 京太郎(ふむ。上は白いカットソーで清純さを醸し出しつつ、下はデニムのタイトミニスカートで動きやすさを重視) 京太郎(そしてすらりと伸びた健康的な曲線美は、太ももの辺りがエロい) 京太郎「ええ良くお似合いだと思います」 憩「そうやろかー。普段あまりきーひんから、何かおかしいんとちゃうかなとか思ったんやけど」 京太郎「いやいや、そのカットソーと言いデニムのスカートと良い、エロいふと――」 京太郎「じゃなかった……と、とにかくとっても似合ってますよ」 憩「ありがとう。ほんなら行こうかー」 京太郎「はい」 212 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/18(火) 22 09 48.27 ID jYFhHI0ho 【テーマパーク】 京太郎「土曜の午後とは言え結構人がいますね」 憩「せやなー。待ち時間とか考えると乗れるのは3つくらいやろか?」 京太郎「かもしれませんね」 憩「そうや。せっかく今日はデートなんやし、腕でも組まへん?」 京太郎「え゛?」 京太郎「えっと…… 217」 京太郎の行動判定【精神力】ボーナス+21 00~30 それは流石に…… 31~70 良いんですか?じゃあ…… 71~99 それではお手を。お姫様 (好感度小上昇) ぞろ目44以外 好感度上昇大 ぞろ目44 好感度減少小 222 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/18(火) 22 20 00.68 ID jYFhHI0ho それではお手を。お姫様 京太郎「それではお手を。お姫様」スッ 憩「あはは。じゃあ京ちんは王子様やねー」 憩「よろしくお願いします。王子様」ギュッ 京太郎「おまかせあれ」 京太郎(おもちがーおもちが当たってますよー) 京太郎(腕に感じる柔らかなこの感じ) 京太郎(生きてて良かった!) 憩「?」 240 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/18(火) 22 27 58.20 ID jYFhHI0ho 憩「それで最初は何に乗るん?京ちんが決めてーな」 京太郎「そうですね…… 245」 アトラクション(残り3回) 1.絶叫系定番のジェットコースター 2.ふわっと浮くよフリーフォール 3.食べて乗ると吐くよ回転ブランコ 4.恐怖系の定番お化け屋敷 5.回しすぎるな!コーヒーカップ 6.メルヘンチックにメリーゴーランド 7.カップルの定番観覧車 247 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/18(火) 22 33 37.69 ID jYFhHI0ho 恐怖系の定番お化け屋敷 京太郎「お化け屋敷でどうでしょう?」 憩「お化け屋敷かぁ……うち 252」 憩ちゃんのお化け屋敷の意識(コンマ逆転)※多少イベントが変わります 00~50 大好きやねん 51~99 苦手やわー 254 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/18(火) 22 38 59.73 ID jYFhHI0ho 大好きやねん 憩「大好きやねん」 京太郎「そうなんですか?」 憩「ほら病院とか色々怪談話が多いやろ?昔から怖いもの見たさとかでなー」 京太郎「でもここのお化け屋敷は結構怖いらしいですよ」 憩「へー。じゃあ京ちんしっかり守ってーな」 京太郎「もちろんですお姫様」 255 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/18(火) 22 51 02.56 ID jYFhHI0ho 【お化け屋敷】 憩「結構雰囲気あるなー。ちょっと寒さも感じるし」 京太郎「そうですね。こう言うのも雰囲気作りに一役買ってるんでしょうね」 憩「そうやねー。作りもんや中に人がおるって分かっててもいざ来ると怖いし」 京太郎「それはお化け屋敷じゃ禁句ですって」 憩「ごめんごめん。でもほらあれなんてまさに――」 お化け「ワッ!!」 京太郎「!?」 260 京太郎はどうしたか【精神力】+21 00~30 逃げた 31~70 平然としてた 71~99 不意に出てきて驚いて抱きついてきた憩ちゃんを抱きとめた(好感度小上昇) ぞろ目77以外 ラッキースケベイベント スキル【ラッキースケベ】取得安価あり ぞろ目44 好感度小減少 262 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/18(火) 23 00 53.98 ID jYFhHI0ho 不意に出てきて驚いて抱きついてきた憩ちゃんを抱きとめた 憩「きゃっ」ダキツキ 京太郎「わっ」ダキトメ 憩「分かってても急に出てこられたらビックリするわー」ドキドキ 京太郎「そ、そうですね」ドキドキ 京太郎(うわ柔らけー。腕なんか折れちゃうんじゃね?とか思うほど細い気がするし) 京太郎(何よりこう男とは違う良い匂いが……) 憩「あ、ごめんなー。いきなり抱きついて」バッ 京太郎(あ、離れた。残念) 京太郎「いえいえ。いくら好きでもいきなり来たら驚ききますよね」 京太郎「それにかわいい悲鳴も聞けましたし」ニヤニヤ 憩「もうからかわんといてーな///」カァーッ 263 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/18(火) 23 04 48.23 ID jYFhHI0ho 京太郎「いやー結構怖かったですね」 憩「そうやねー。まだドキドキするわー」 京太郎(俺も別の意味でずっとドキドキしてますけどね) 憩「次はどうするん?」 京太郎「そうですね…… 268」 アトラクション(残り2回) 1.絶叫系定番のジェットコースター 2.ふわっと浮くよフリーフォール 3.食べて乗ると吐くよ回転ブランコ 4.回しすぎるな!コーヒーカップ 5.メルヘンチックにメリーゴーランド 6.カップルの定番観覧車 270 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/18(火) 23 09 34.85 ID jYFhHI0ho 絶叫系定番のジェットコースター 京太郎「そうですね。次はやっぱり絶叫系定番のジェットコースターで」 憩「ジェットコースターか……うち 272」 憩ちゃんのジェットコースターの意識(コンマ逆転)※多少イベントが変わります 00~50 それも大好きやねんよー 51~99 それは結構苦手やけど。京ちんと一緒なら……ええよ? 278 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/18(火) 23 15 24.21 ID jYFhHI0ho それも大好きやねんよー 憩「それも大好きやねんよー」 京太郎「あ、やっぱりですか。女の人って好きですしね」 憩「女の子でも苦手な子はおるやろうけどねー」 京太郎「あはは。確かに。咲とか絶対駄目ですから」 憩「確かにあの子見るからに苦手そうやな」 憩「でも京ちん。デート中に他の子の話題を出すのはマナー違反やで?」ジトー 京太郎「う、すみません」 憩「まぁうちはあんまりそう言うの気にせえへんけど、他の子と行った時は注意せなあかんよー」 京太郎「肝に銘じときます」 279 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/18(火) 23 21 26.09 ID jYFhHI0ho 【ジェットコースター】 憩「ジェットコースターのこの落ちる前のゆっくり登っていく瞬間はドキドキするなー」 京太郎「そうですね」 憩「さぁ行くでー」 ゴォーッ 憩「キャーッ!!」ニコニコ 京太郎「 284」 京太郎はどうなったか【精神力】ボーナス+21 00~30 グロッキー 31~70 平然としてた 71~99 涼しい顔だった(好感度小上昇) ぞろ目44以外 好感度小上昇+【精神力】+3 ぞろ目44 好感度小減少 288 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/18(火) 23 30 40.56 ID jYFhHI0ho 平然としてた 憩「うーん。ジェットコースターのグルグル回転とかふわーっと浮く感じとか何度乗っても癖になるなーぁ」 京太郎「ははは。そうですね」 京太郎(しかし憩さんずっとニコニコしてたな) 憩「ちょっと疲れたし、何か飲まへん?」 京太郎「そうですね」 憩「メニューはそやね……京ちんは何にするん?」 京太郎「俺は 293」 1.アイスティーかな 2.クワトロ(ry 3.琉球コーラ 4.カップル専用のアレ 5.その他(内容併記) 295 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/18(火) 23 37 06.35 ID jYFhHI0ho カップル専用のアレ 京太郎「せっかくですし、アレ飲んでみません?」 憩「アレ?」 京太郎「アレです」ユビサシ カップルで飲むアレ 憩「……え?ホンマに?」 京太郎「ホンマに」 憩「え、えっとなうち…… 298」 憩の承諾判定(コンマ逆転) 00~25 流石に恥ずかしいわー/// 26~99 京ちんとやったら……ええよ?///(好感度小上昇) ぞろ目44以外 好感度+1 ぞろ目44 好感度-1 303 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/18(火) 23 45 37.68 ID jYFhHI0ho 京ちんとやったら……ええよ?/// 憩「京ちんとやったら……ええよ?///」 京太郎「そ、そうですか。じゃあ頼みますね///」 ―――― 京太郎(う、お互い見つめあいながら飲むって想像以上に恥ずかしい) 京太郎(ちょっと冗談のつもりで、憩さんもノリよくいってくれると思ったのに顔真っ赤にして無言だし……) 京太郎(どどどどうすれば良いんだ?) 京太郎(教えてくれゼロもとい…… 308!) 313 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/18(火) 23 57 05.33 ID jYFhHI0ho そのまま行けP1! こうしていると、周りからはカップルに見えるんですかね? とか冗談めかして言うことで相手に意識させろ! 意識させた上で、カップルじゃないのにって気づかれた、恥ずかしいから・・・ カップルらしく振舞いましょう と提案するんだ!! 京太郎(分かったぜ 308) 京太郎「こうしてるいると、周りからはカップルに見えるんですかね?」 憩「え?そ、そ、そ、そうやろねー。こんなん頼むのカップルぐらいやろうしー///」マッカッカ 京太郎「でも実際俺達はカップルじゃないですからね……」 京太郎「周りにカップルじゃないのにって気付かれたら恥ずかしいから、もっとカップルらしく振舞いましょう」 憩「そ、そうやねー」グルグルー※思考が上手く働いてません 憩「で、でも具体的にはどうしたらええんやろ?」 京太郎「それはズバリ…… 318です」 自由安価(もっとカップルらしい事) 321 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/19(水) 00 09 51.42 ID OUU/ztlpo 隣に座って肩を抱き寄せながら飲む 京太郎「それはズバリ……隣に座って肩を抱き寄せながら飲む事です」 憩「そ、それは確かにカップルらしいなー」 京太郎「それじゃあ、あの近づきますね」 憩「え、ええよー///」 京太郎「それじゃあ失礼しますね……」ダキヨセー 京太郎(あかん、これめっちゃ恥ずかしいやないかーい!!) 京太郎(思わず関西弁になってしまったぜ……) 京太郎(相変わらず憩さんは顔真っ赤だし) 京太郎(この角度からだとうなじとちらりと見えるアレが……)ドッキーン 京太郎(ど、ど、どうしよう) 326 京太郎の行動判定 01~98 無言で終了 ぞろ目44以外 不意にお互い振り向いた瞬間キスをしてしまう(好感度+2) ぞろ目44 見てたのがばれる(好感度-1) 329 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/19(水) 00 15 36.07 ID OUU/ztlpo 無言で終了 京太郎(結局無言のまま飲み終わってしまった……) 憩「そろそろ時間やし、これが最後やね。何にするん?」 京太郎「そうですね…… 334」 アトラクション(残り1回) 1.ふわっと浮くよフリーフォール 2.食べて乗ると吐くよ回転ブランコ 3.回しすぎるな!コーヒーカップ 4.メルヘンチックにメリーゴーランド 5.カップルの定番観覧車 338 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/19(水) 00 20 12.72 ID OUU/ztlpo カップルの定番観覧車 京太郎「最後はやっぱり観覧車ですかね」 憩「せやねー」 京太郎「でも何で観覧車って最後に乗りたくなるんでしょう?」 憩「うーん、やっぱり高いところからパーク全体を見るともう終わりかなと思うからかもしれへんなー」 京太郎「あーなんとなく分かります」 憩「ほんなら最後やし、行こか王子様」 京太郎「参りましょうお姫様」 339 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/19(水) 00 37 51.99 ID OUU/ztlpo 【観覧車】 京太郎「フゥーハハハ!見ろ!人が蟻のようだ!」 憩「……何しとるん?」ジトー 京太郎「すみません。ちょっとやってみたかっただけです」 憩「アレやね。これで終わりかと思うとなんや寂しいなー」 京太郎「そうですねー。楽しい時間てあっと言う間に過ぎますし」 憩「でも今日は京ちんを誘ってホンマに良かったわ」 京太郎「俺もです。憩さんと一緒で楽しかったですし」 憩「お化け屋敷では男の子らしく抱きしめて貰ったしなー」 憩「それにカップルで飲むアレもめっちゃ恥ずかしかったけど、全然嫌やなかったし」 憩「まだ出会って2週間ほどなんやけど、京ちんといるとうちすっごく楽しいわー」 京太郎「それは俺も同じですよ」 憩「京ちん、うちな…… 342」 憩の告白判定(コンマ反転) 00~50 や、やっぱりなんでもあらへんよー///【好感度上昇小】 51~90 好き……かも(小声)【好感度上昇中】 91~99 大好きやで!【好感度】+1 ぞろ目44以外 観覧車が突如止まり、勢いでキス【好感度MAXに】 347 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/19(水) 00 49 46.55 ID OUU/ztlpo 好き……かも(小声) 憩「好き……かも(小声)」 京太郎「え?なんて?」 憩「な、なんでもあらへんよー///」 憩(やっぱりまだこの気持ちを伝えるんは早いんやろな) 憩(でもうん、やっぱりいつかは……) 京太郎「あ、そろそろ終わりみたいですね」 憩「せやね。残念やけど京ちんとの時間もこれで終わりやねー」 京太郎「いやいやまだですよお姫様」 憩「え?」 京太郎「シンデレラは家に帰るまではお姫様ですから」ニコッ 憩「もう気障なこと言うんやね」 憩「でもお願いするわ王子様」ニコッ 358 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/19(水) 01 02 42.27 ID OUU/ztlpo 【女子寮前】 憩「ありがとう送ってくれて」 京太郎「いえいえ当然ですよお姫様」 憩「それまだやるん?」クスクス 京太郎「あはは。そろそろ魔法の時間も終わりですからやめましょうか」 憩「あ、そうや……」 京太郎「え?」 憩「これ渡そう思とったのにずっと忘れててん」 京太郎「携帯番号とアドレスですか」 憩「いつでもかけてきてええからなー」 憩「もちろんデートもOKやで?」ニコッ 京太郎「ありがとうございます。そうですね、またしましょう」 憩「あ、言うたね?絶対やでー」 京太郎「……善処します」 憩「それ信用ならへん台詞やわー」 憩「まぁええよ。いつでも待っとるから」 憩「ほんならまたなー」 京太郎「ええ。さようならー」 【荒川憩の好感度が上がりました】 【荒川憩の携帯番号とアドレスをゲットしました】 <<前に戻る|4月へ|次に進む>>
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ニャミ / Nyami 【ニャミ】 ポップンミュージック6で初登場したキャラクター。 版権曲の機動戦士ガンダム / 飛べ!ガンダム 担当におけるニャミのバージョン。 ニャミ / Nyami 誕生日 担当曲 ポップン6 アクション(pm6) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 日本 趣味など 遊ぶこと。遊園地が大好きだよ すきなもの ジェットコースター ダーリン・・・ きらいなもの コーヒーカップ。酔っちゃうんだって 宇宙飛行士の格好をして宇宙遊泳するニャミ。 楽曲そのものが宇宙規模の国家間戦争を舞台としたシビアな物語の主題歌であるためか、戦闘用ロボットなどの元ネタの要素はあえて取り込まれず、ポップンらしいのほほんとした雰囲気のアニメで統一されている。 誕生日 2月8日 ニャミを参照。 担当曲 機動戦士ガンダム ポップン6 アクション(pm6) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS 宇宙人が降ってくる。 JAM DANCE 【固定型】 WIN FEVER WIN LOSE 宇宙人が頭上に乗っかり、溜息。この宇宙人はニャミ(版権)/ウチュウKGにも登場する。 キャラクターポップ 【形状違い】 関連キャラ、用語リンク ニャミ ニャミ(版権) [[]] キャラクター一覧/ポップンミュージック6 使用不可能キャラ
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「覚えておきな 飛べないタコはただのタコだと!」 【名前】 ウンジェット 【読み方】 うんじぇっと 【声】 高城元気 【登場作品】 宇宙戦隊キュウレンジャー 【登場話】 Space.36「ラッキーの故郷に眠る伝説」 【所属】 宇宙幕府ジャークマター 【分類】 カロー 【出身】 惑星オーゴ(コジシ座系) 【装備】 空陸両用プレコンジ機 【生物分類】 クリーチャーエイリアン 【モチーフ】 黄金ジェット、プレコ、子獅子 【名前の由来】 黄金(おうごん)ジェット 【詳細】 コジシ座系の全ての惑星とダイカーンを統率するコジシ座系カロー。 いかに複雑なマシンでも簡単に乗りこなすジャークマター一の戦闘機乗り。 黄金のボディに持つ人型の宇宙人に見えるが、実際は自分専用の飛行ロボット「空陸両用プレコンジ機」に過ぎず、本体は頭部の操縦席に収まる部分である。 身体が小さい割に手先が器用なオーゴ星人特有のソージュー肢(し)を無数に持ち、オーゴ星人はソージュー肢を巧みに操り、誰もが自分専用のマシンに乗って生活している。 自身専用の空陸両用プレコンジ機は超高額で高性能な飛行ロボットであり、優れた飛行能力と旋回性能を誇り、両腕のブレードと両肩のバルカン砲を武器としている。 森の中でもスピードを失わず、身体の一部が引っ掛かるとただでじゃ済まない森林の中でも問題なく飛行でき、「超高性能」の肩書きに恥じない程の優れた機能を有する。 ある目撃証言によれば、「空中を飛行する姿は金色の魚のようだった」という。 宇宙の様々なマシンを強奪してはコレクションする「マシンコレクター」としての一面を持ち、 ラッキーの故郷である惑星ルースに襲来したのも、その星にあるという伝説のマシンを求めての事であり、ルースからの救難信号をキャッチしたキュウレンジャーが訪れた際には、住人達に対して無差別攻撃を行いながら伝説のマシンの所在を聞き出そうとしているところだった。 インダベー達と駆けつけたキュウレンジャーが戦う中、シシレッドに反応して出現したシーザーを見て、「伝説のマシンの子供に違いない」と判断。 逃げ出したシーザーを追跡して捕獲に成功し撤退。 森のなかでシーザーの「親」を呼ばせようとするが、鳴き声を聞きつけてやってきたラッキー達を迎撃。 キュウレンジャーを倒してフクショーグンの地位と伝説のマシンを両取りしようと考え、シーザーを人質にシシレッドに猛攻を加えて変身解除させ、とどめを刺そうとするも爺やが身を挺してかばった事で失敗。 更に爺やからラッキーの父親がシシ座系の惑星カイエンの王様である事を知り、始末しようとする。 自分の手で未来を切り開くと宣言したラッキーはシシレッドオリオンに変身。 するとその力に圧倒され、さらにはシーザーも奪い返されてしまい、インダベー達を一掃し他のメンバーも合流、「インフィニッシュブラスト」と「オールスタークラッシュ」の連携技により敗北。 その直後、キョダインロウのシステムが働き、凝縮したエネルギーを取り込んでバイオ蘇生され巨大化する。 シーザーがシシレッドに与えたコジシキュータマによって本来の姿であるコジシボイジャーに姿を変え、シシボイジャーとの合体でスーパーシシボイジャーにパワーアップし、更に他のキューボイジャーとの合体でスーパーキュウレンオーが誕生し、無数のモアイダーを呼び寄せるも瞬殺されてしまう。 その性能に興奮した余りにプレコンジ機から分離し、スーパーキュウレンオーを乗っ取ろうとするが、別にただ乗ただけで操れる訳でもなく、左腕のカメレオンボイジャーに叩き落とされた末、最期は「スーパーキュウレンオーファイナルブレイク」をプレコンジ機と共に受け爆散した。探し求めた伝説のマシンに乗れただけでも歓喜したのか、爆散直前に「最期に乗れて、悔いはな~し!」と発言した。 【余談】 自身がコジシ座系出身、かつコジシ座系を統括するカローであるが、獅子の意匠はあまり見受けられない。 それに関してはソージュー肢が顎髭に見えることから髭が生えそろっていない=子獅子ではないかという考察もされている。 デザイナー曰く、元々はウオ座系のダイカーンだったらしくカローに昇進しコジシ座系に転勤して間もないとのこと。 それ故か自分の統治する星座系の惑星であろうと、求める伝説のマシンを見つけるに辺り住民たちに容赦のない攻撃を行い、 目的もジャークマターによる支配を行うわけでもなく単なる自分の趣味を優先するという、カローにあるまじき自己中心的な行動だった。 オーパーツモチーフはコロンビアにあるシヌーの遺跡から発掘された「黄金ジェット」。 紀元前500年から800年前のものとされているが、その形状がまさに飛行機の特徴を持っており、古代において飛行機があるわけないということから有名なオーパーツとなっている。 彼のかぶるヘルメットが魚をイメージしたものになっているのは彼が元々ウオ座系のダイカーンだった名残だろう。 専用マシンのプレコンジ機の由来はナマズの一種である熱帯魚のプレコからと思われる。
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ウィジェット 読み:うぃじぇっと 英語:widget 別名:ガジェット 意味: ウィジェットとはデスクトップ上で動作する簡易的なアプリケーションのことを指します。 時計やカレンダー、天気予報、ニュース・リーダーなど様々なものがある。 2008年02月12日 デスクトップ GUI Yahoo Widget?
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登録日:2020/10/07(水曜日) 12 21 53 更新日:2024/08/27 Tue 10 37 46 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 ひまわり ジェットコースター スーパーマリオ スーパーマリオサンシャイン ドルピック島 バイキング ピンナパーク メカクッパ メリーゴーランド 観覧車 遊園地 ピンナパーク ジェットコースターや かいぞくせん などの アトラクションを まるごと ひとつのしまに あつめた ゆうえんち。 だいかんらんしゃからは しまのぜんけいが いちぼうできる。 ―――ドルピック島 ガイドマップより ピンナパークとはGCのゲーム「スーパーマリオサンシャイン」に登場するステージである。 【概要】 ドルピック島から少し離れたピンナ島、イルカの尾びれ部分に位置する遊園地。 シャインを10個集めると、ニセマリオがピーチ姫をさらい、マリオ永遠のライバルの姿を模した潜水艦に乗ってピンナ島に逃げていく。 丁度近くの大砲の修理が終わったとのことで、マリオは64以来の人間大砲でピンナパークへ向かうのだった。 随分と危険なアクセス方法だが、ステージ到着後後ろを振り向いてみてもらえればわかる通りに本来は船で行くものだと思われる。 ドルピックタウンから遠洋まで泳いで行くとすぐ近くまで行くことはできるのだが、行動範囲の限界となっており見えない壁に阻まれるため直接乗り込むことはできない。 ピンナパークはひまわりの咲く浜辺に囲まれており、浜辺ではヨッシーの目撃情報もある。ただし大方の場合敵がうろついてるので平和とは程遠い 門をくぐるとパークエリアとなり、様々なトラブルの解決に奔走していく。 訪れた当初はデンキノコノコがうろついており客足が途絶え、園長は新しいアトラクション開発に悩んでいる。 後述するがどのアトラクションも何かしら危険なのが問題なのではないのだろうか。 【施設】 ・ジェットコースター パーク外周に張り巡らされているコースター。 整備中らしく、いつでも乗ることはできない。 大回転ループがいくつもある等迫力満点だが、レーン上には何故かミサイルが置かれていて…? マリオが3周するくらい乗ったままだと突然死する危険なアトラクション。 ・バイキング ブランコの様に揺れる定番アトラクション。 だが船上にベルトも座席もなにもなく、時折一回転するため非常に危険なアトラクション。 下は水なので大事はないが… ・コーヒーカップのようなもの パーク右手に存在する、コーヒーカップの代わりに閉じた貝が回っているアトラクション。どこに乗れと 水をかければ開くのだが時間経過で閉じてしまい、入ったままだと普通にダメージを受ける危険極まるアトラクション。 ・観覧車 島の全貌が一望できる巨大観覧車。 電気動力であり、ストーリーによっては観覧車とは思えないスピードで回転している。 というか通常時でも割と速い速度なので危ないかもしれないアトラクション。 ・ヨッシー・ゴーランド ヨッシーを模したメリーゴーランド。馬車もご丁寧にヨッシーの卵の殻。 何故か外周の1体が欠けている。 危ないアトラクションが多い中、唯一何の危険もないアトラクション。それって遊園地としてはどうなのだろうか。 ・噴水 パーク奥にある水場。 中央のスイッチを押すとコインが出る。 【Story】 Story1 メカクッパとうじょう 物語の核心に触れる重要なミッション。 ニセマリオを追ってパークに入り、噴水の所まで行くと地面が割れ、巨大なロボットメカクッパが現れる。 それに乗ったニセマリオはメカクッパを起動し、襲い掛かってくる。 園長は何故かこれをヒーローショーと勘違いし、マリオにジェットコースターに乗せてくれる。 ここからレール上にあるミサイルを取り、メカクッパめがけて打ち込めばダメージとなる。 ある程度遠目からでも狙えるが、なるべく自然とポンプの方向をメカクッパに向けられる場所から撃つのがベスト。 メカクッパもタダでやられるつもりはなく、キラーや炎で攻撃してくる。 キラーはマリオが乗っているコースターの前方もしくは後方からレールに沿って襲来してくるため、ポンプの水で迎撃しよう。ただしループなどで迎撃しようとするとちょっと大変。 炎はメカクッパの近くにコースターが移動している際に邪魔になってくるので、根元に向けてポンプで勢いを弱めてやりすごそう。 ちなみに3周もするほど長いことジェットコースターに乗っているとマリオに突然の死がやってくる。酔ったのだろうか? 流石に3周もすれば攻撃チャンスも相当な回数があるので、焦らずにボトルロケットを叩き込んでやろう。 撃破後ニセマリオは、とうとう正体を現す。 その姿は、クッパを小さくしたような姿だった。 そう、彼はクッパの息子、クッパJrだった。 Jrは父親からピーチ姫がママだと吹き込まれ、悪人マリオにさらわれたと言われたので取り返しに来たのだという。 ピーチに亀要素がないのには突っ込まなかったのだろうか。エンディング映像的には内心は違ったのかもしれない マリオを騙ったのはクッパから頭を使いなさいと言われたので、マリオを牢屋に閉じ込めるつもりだったが、 ドルピック島民がラクガキ掃除の罰を与えて釈放したのは予想外だったらしく、ピーチをまたさらいに来たのだった。 もう自分の邪魔をするなよと告げた後、ピーチを連れて気球で去っていくのだった。ピーチを捕まえている限り、マリオはどこまでも彼女を救出に現れることを彼はまだ知らない。 ちなみにラクガキの発生源であるマジックブラシは白い服を着た変なおじさんにもらったという。 ブラシのマークからポンプと同じ開発者と思われるので、彼は事件後相当なお叱りを受けたことだろう。ちなみにその白い服を着た変なおじさんが誰なのかについてだが、作中ではしっかり開発者の名前は出ているものの、登場はしていないのでどのような人物かはルイージマンションシリーズをプレイして確かめてほしい。 Story2 たいほうのなかのヒミツ ステージに入ってみれば、パークへの門が閉ざされている…のはよいのだが、遊園地には似つかわしくない爆撃音がそこかしこに鳴り響く。 ビーチ奥側を見てみればそこにはチョロプーが乗り込んだ大砲から延々とキラーが発射されているのだ。そして奴は何故か問答無用でこちらを常に補足し、キラーをこちらに数発撃ち込んでくる。マリオに親でも殺されたか? というわけで今回はパークへは行かず、ビーチの奥にいる大砲を目指す。 ビーチ自体がそんなに大きくないので、そう苦労せずにチョロプーのもとへはたどり着けるだろう…が、プレイヤーにとってはもっと目に付くものがあるだろう。 ビーチの各所には木のカゴが設置されており、そこには皆が死に物狂いで探すので有名な青コインが入っている。 しかしマリオのアクションではかごは破壊できず、まったく手出しをすることができない…… なので、今回は周囲にあるものを積極的に利用することになる。そう、そこかしこを飛び交うキラーである。 チョロプーがぶっ放してくるキラーには3つの種類がある。 ①オーソドックスに発射され、一度しかコースが変わらない黒色のキラー ②発射されるまでは同じだが、マリオを補足すると追いかけてくる紫色のキラー ③黒色とコースは同じだが、キンキラに輝いている黄金のキラー 最も利用しやすいのは②の紫キラーであろう。 こいつに捕捉されるとかなりの精度でマリオを追跡してくるので、うまく誘導しながらカゴの後ろに隠れれば自然とキラーが直撃し、カゴは破壊される。 これで晴れて青コインを手に入れることができるのだ。 一部かなり大砲から離れた位置にカゴがあるので、そこは遠距離から発射されたものを補足されるか、うまいこと遠くから持ってくるかのどちらかである。 遠くから持ってくる場合、あまり高速で移動すると補足から外れてしまうので、付かず離れずちょうどいい距離を保とう。 なおキラーの挙動には妙な仕様が存在しており、こちらが木の上にいると何故かえげつないスピードで突進してくる。 下手に登ろうとは考えず、地に足をつけた攻略を推奨する。 あらかたカゴを破壊して回った後はいざチョロプーとの決戦。 チョロプーはマリオが大砲の近くによってくればキラーを発射する行動からボム兵を投げつける行動に切り替わる。 投げてきたボム兵に水をかければ青色になって硬直し、持ち上げることができるようになるので、そのまま投げ返してやろう。 3回行えばチョロプーの乗った大砲は爆発し、虹色の光が立ち上って大砲に侵入できるようになる。 …ちなみにこの大砲はスタート地点近くで怒り散らしているモンテ族の家らしい。随分と物騒な家である。 また、このステージのキラーは無限沸きにもかかわらず水で撃墜すればコインを落とす。 ①と②は2枚、③のキンピカに至っては5枚も落としてくれるので待ち構えて撃墜しまくればあっという間に100枚コインのシャインも達成できる。ぜひお試しあれ。 ヒミツコース 毎度おなじみのポンプをスリ取られるムービーが流れればそこはヒミツコース。 背景はヨッシーアイランド風味なうえに一部ブロックにはヨッシーの卵柄の足場もあるためなんだかヨースター島めいている。 今回のメインギミックは消える足場。 前半の消える足場は最初は緑色で、徐々に黒ずんでいって真っ暗になった直後に消失し、ちょっとの間でまた最初の緑色に戻る。 ポンプが使えないとはいえ色をしっかり見極めていけばそう難しくはない。左側のルートを通れば安全な足場もあるためそちらを経由すると楽になるだろう。 緑の消える足場エリアを抜けると柱に接触したバネのように跳ねるマットがあるので、そこから上に上がろう。 ちなみに3つ並んだ木箱の真ん中に1UPキノコがあるためぜひとっておこう。 後半は赤色の消える足場で、こちらは手前側から徐々に黒ずんでいって、すべてのブロックが消えたのちに一斉に赤色に戻るようになっている。 中間の安全エリアまでは下にあるヨッシー卵柄のセーフティーゾーンがあるので安全だが、そこからシャインまで伸びる足場はセーフティーゾーンもなく1回曲がっているため難しくなっている。 ご丁寧に曲がり角外側には1UPキノコが設置されているが、取るか取らないかはお好みで…一応下のキノコも合わせればミスしてもプラス収支になるが。 ある程度急いで渡りたいところだが、ヘッドスライディングのし過ぎで穴に真っ逆さまにならないように。 Story3 かいぞくせんのあかコイン パーク中央の海賊船エリアにある赤コイン8枚を集めるミッション。 船上のコインは船の揺れに注意しつつ取っていき、ホバーも活用していこう。 残りは海賊船上部にある金網エリアにある。金網上では赤甲羅のデンキノコノコがうろついているため、ルート上の邪魔な位置にいる場合は裏側から衝撃を与えてぶっ飛ばしていこう。 Story4 かれヒマワリをすくえ! ステージを開始するとビーチには見慣れている見た目の見慣れないものが乱立している。 周りを見渡してみればいつもはキラー飛び交う中でさえ元気なヒマワリが枯れて萎びている。 というわけでビーチに咲いているヒマワリを助けるため、その原因を倒すミッション。 ヨッシーの卵にしてはやたらとでかいタマゴだが、やはりこいつはヨッシーではなくタマゴノコノコという敵。 寝てるところに水をかけ続ければ起き上がり、こちらに攻撃してくる。ジャンプで押しつぶしてくるのでかわし、砂浜でひっくり返った所をヒップドロップすれば倒せる。 一応草場の間の細いところでも攻撃を狙えるが、なるべく広いところに誘っていったほうが楽。 倒すとひまわりが咲くのでおそらく食ったのだろう。砂浜に咲き乱れるヒマワリはいっそシュールではあるが。 全部倒せばひまわりが元気になってシャインが出現する。 このステージをクリアするとドルピックタウンでニセマリオからヨッシーの卵を奪還するイベントが発生し、あらゆる場所にヨッシーの卵が出現する。 ドルピックタウンのヨッシーを使えばシレナビーチにも入れるようになる。 Story5 とめて!ぼうそうかんらんしゃ またしてもトラブルが発生し、観覧車がおかしな速度で暴走している。 デンキノコノコが観覧車を占拠して暴走させているので、それを倒しに行くミッション。 裏側のメンテナンスエリアから金網を乗り継いでいき、デンキノコノコをかわしつつ登っていこう。 途中緑色の金網があるが、これらは水をかけると動いて足場になったり金網のつなぎの部分になったりする。メンテナンスエリアはそこまで広くはないが、ぱっと見よりは複雑なので移動ルートをある程度見積もっておこう。 途中細い金網をふさぐようにデンキノコノコがうろついているので、焦らずに後ろからパンチでご退場願おう。食らったらまた登り直しになるので落ち着いていくべし。 頂上には巨大なデンキノコノコのデンノコキングが図々しく眠っている。下から叩けば一発で倒せるが一応ボス…らしい。ちなみに甲羅は緑色。 撃破後はシャインが観覧車上部に出現するので、ゴンドラに乗って取りに行こう。 観覧車頂上は非常に眺めがよいのでシャインをとる前にひとしきり眺めておくのも乙なものである。 また、このミッション以降、ビーチにマリオの帽子を奪う緑色のハネクリンが現れる。 帽子を被っていないと熱中症で少しずつダメージを受けるので注意。 なお、帽子を奪ったハネクリンには、マリオと同じヒゲが生える。だからといって、帽子がマリオの本体。というわけではない…はず。 Story6 ヨッシー・ゴーランドのヒミツ 園内左手にあるヨッシー・ゴーランドが今回のカギ。 ヨッシー・ゴーランドは外周部分がオレンジヨッシー、内周部分がピンクヨッシーで構成されているのだが、なぜか外周の1体が欠けてしまっている。 そのため本物のヨッシーで代用するというのが今回のストーリーである。いいのかそれ?まあこのヨッシーは落書きから生まれた幻の存在ではあるのだが ヨッシーの卵は園内右手側のモンテ族に大変良く似た巨木の裏側にある。いつものように要求するフルーツを探し、ヨッシーに渡して卵から出てもらおう。 ちなみにモンテ大木の鼻の部分には鼻水のごとくマンゴーに似たようなフルーツがぶら下がっている。なんだか食べさせたくない気もするがオレンジ色にできるので一応便利。 ヨッシーをオレンジ色にして、ヨッシー・ゴーランドの欠けた吊り下げ棒にヨッシーを連れて行けばヒミツコースへ突入できる。 なお今回のヨッシーはジュースメーターが空っぽになると緑色に戻る…というか緑色になるのだが、そのタイミングで吊り下げ棒に触れてもブブーと音が鳴って門前払いを食らってしまう。細かい。 ヒミツコース 今回もおとなしくポンプをブン捕られたらいざヒミツコースへ。背景はひまわり畑と青空。 ステージイントロの時点ですでに頭が痛くなった人もいるかもしれないが、今回は動く足場を乗り継いでいくステージとなっている。 スタート地点から最初の安全ポイントまでは青と黄色の回転する足場が連なって いる。ジャンプしながらであれば落ちにくいので空中を維持しよう。ちなみに安全ポイントのくぎには1UPキノコが置いてある。 次はヨッシー柄をした4色の動く足場を乗り継いでいくエリアとなっている。 中央から青、黒、緑、赤となっていて、青と緑は時計回りに、黒と赤は反時計回りに回転しており、さながらメリーゴーランドの様相を呈している。 なら一番外側に乗り続ければすぐに向こう側へ着くじゃないかと思って赤色に乗りっぱなしにしてしまった横着者は、動く足場の仕切りに阻まれてあえなく奈落の底へ真っ逆さまに。 スタート地点側から反対側へと流れる足場は、青色のもの以外すべて仕切りがされているためそのままでは進むことができない。なので赤→緑→黒…といった順番に足場を乗り継いで進んでいくエリアなのだ。 カメラの角度を調節し、上から俯瞰するような形でマリオを操作するとやりやすいかもしれない。しっかり足場が近づいたタイミングで飛び移ろう。 やっとのことで次の安全ポイントにたどり着いたら、乗ったら動く足場のその先のアスレチックが待っている。 お世辞にも広いとは言えないブロックで構成されたアスレチックで、進むためには壁キックや横宙返りを駆使する必要がある。 しかし考えなしに壁キックを行い続ければ、いつの間にか壁の間からずれていて奈落へボッシュートということも間々ある。 ここもカメラを調整して、ずれていても軌道修正できるうちに動けるようにしよう。 総じてこのコースはカメラワークをうまく使えればやりやすくなるコースと言える。 アクションに慣れないうちは大変ではあるだろうが、取りやすい位置に1UPキノコが置いてあるのは1個目のヒミツコースと同じなので、あきらめずにチャレンジしていこう。 Story7 パークのニセマリオ 全ステージ共通のニセマリオ追跡ミッション。お前逃げたんじゃなかったのかよ 他のステージに比べるとニセマリオの体力が多め。 パーク内はそこまで複雑ではないので難易度はそんなに高くない。 Story8 ジェットコースターでフーセンわり ジェットコースター乗り場で係員に話しかけると、風船割りゲームにチャレンジできる。 ルールは3周するまでに全20個の風船をミサイルで割ること。 1周は結構長いが、できれば一発で複数わり、残りを確実にヒットさせていきたい。風船が並んだところにミサイルを撃ち込んでいこう。 激しく動くジェットコースターに乗りながらの射撃はかなり制御が厳しく、エイムがしっかり合っているように見えてもコースターの動きによりズレが生じて外してしまうことが多いので難易度が高い。特に遠距離から風船を割る場合はズレを考慮したシビアなエイムを要求されるので注意。 なお、3周までに全部割れないとやはり襲い掛かる突然の死。ショック死か係員の制裁か。ヒーローはいついかなる時だって命がけ エイム合わせに手こずったりしてモタモタしていると確実に間に合わないので注意されたし。 他にもヒミツコース2回目の隠しシャインや、100枚コインのシャイン、青コインも点在している。 【余談】 触れ込み通りピンナパークからは、ドルピックタウンやシレナビーチ等が見える。それはあちら側からも同じなので、メカクッパとの激闘がホテルから見物されたり、パークの客からはマンタとの激闘やホテルの大掃除が見られていたのだろうか。 ピンナパークのそこかしこをうろついているデンキノコノコは甲羅を発射して攻撃してくるが、甲羅を外した本体に水をかけると戻ってきた甲羅で感電死する。むしろ普通に踏んづけるほうが難しいまであるが…感電死させた場合コインが多めに手に入るのでお得…なのだが前述のとおりキラーでその気になればカンストまで稼げるこのマップでは100枚シャインでの意味はないかもしれない。 マジックブラシ、これでついき、しゅうせいするとねがいがかなうんだ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ニセマリオ倒した後のストーリー8ではデンキノコノコがいなくなるが、あれはニセマリオ(クッパJr.)の差し金だったのか -- 名無しさん (2020-10-07 14 12 10) スーパーマリオくんではボスのデンキノコノコは園長が飼い主で、衝撃的な理由で観覧車のてっぺんに陣取っているらしい -- 名無しさん (2020-10-07 14 18 37) 入り江以外は全て見えるんだよね、残念ながら入り江は島の反対側 -- 名無しさん (2020-10-07 18 13 19) 始めてくるときのムービーでニセマリオが舌出すシーン長すぎてキモいと思ったの覚えてる -- 名無しさん (2020-10-07 20 30 02) 当たり前だがストーリー5の騒動の原因になっているデンノコキングは触れるとダメージを受ける。 -- 名無しさん (2020-10-08 02 54 16) ヒマワリは「オォウwwwwwマッサラデスwwwwww」の空耳で一部界隈の人に親しまれている -- 名無しさん (2020-10-08 19 06 24) ニセマリオの正体がわかったりマリオの目的に拐われたピーチ姫の救出が加わったりとストーリー上でもターニングポイントとなるステージだよな -- 名無しさん (2020-10-08 19 20 11) 遊びながらステージ解説部分を色々追記修正。なんか遊び直しながらアトラクションを一つずつ見てたら危ないやつばっかだなこれ! -- 名無しさん (2020-10-12 21 56 28) ピーチに亀要素がないのには突っ込まなかったのだろうか この誰しも突っ込むであろうポイントがEDの伏線だったのか -- 名無しさん (2020-10-12 21 57 28) ↑×2 シレナビーチ等のように隠しシャインの事も書いてくれると嬉しい -- 名無しさん (2020-10-16 22 33 32) モンテの村の面影(巨大なヤシの木)が外から確認できる唯一のステージ -- 名無しさん (2021-01-12 19 06 42) ↑すみません。リコハーバーからも見えてました。 -- 名無しさん (2021-01-14 21 57 50) マリオカートツアーのベビィパーク、ピンナパークとUSJのニンテンドーワールドを合わせたような外観を感じる。 -- 名無しさん (2022-06-15 00 07 23) マリオの帽子を奪う緑色のハネクリンだが、没データにはこれの羽の無いバージョンもある。ドロクリって名前らしい。 -- 名無しさん (2023-02-05 01 51 49) 名前 コメント
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ジェットソン / The JETSONS COGSWELL'S CAPER 機種:FC サウンド:水谷郁、海野和子 開発元:ナツメ 発売元:タイトー 発売日:1993年4月23日 概要 ナツメが開発しタイトーが1993年に発売したアクションゲーム。 ハンナ・バーベラ・プロダクションによるアニメ『宇宙家族ジェットソン』を題材にしている。 パッケージなどでの作品名表記は『The JETSONS COGSWELL'S CAPER』であり、タイトル画面ではさらに最後に「!」が付く。 なお企画にはONIJUSTこと辻野浩司氏がクレジットされている。 時期的には辻野氏がシカゴにあるタイトーの販売拠点に異動したころの作品であり、本作の企画もタイトーアメリカで持ち上がった可能性がある。 サウンドはナツメに所属していた水谷郁氏と、タイトーの海野和子氏が担当。 「Gear Factory」、「Mining Factory」など、Hoyt Curtin氏によるアニメ版のメインテーマのモチーフをアレンジした曲も存在する。 面クリアシーン曲は画面左右からのワイプアウトも相まってアニメ版オープニングの終結部を思わせる演出になっている。 収録曲 (仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 メインテーマ 作:Hoyt Curtin 「The Jetsons Theme」オープニングエピローグ ゲームスタート マップ 面スタート Packing Factory 1面 PACKING FACTORY ボス 面クリア 面クリアおしまい Botanical Garden 2面 BOTANICAL GARDEN家族との会話デモ7面クリア後 HOME Sports Gym 2面クリア後 SPORTS GYM4面クリア後 SPACE BALL STADIUM Gear Factory 3面 GEAR FACTORY Dream Land 4面 DREAM LAND Blast Furnace 海野和子 (*1) 5面 BLAST FURNACE Cosmo World 6面 COSMO WORLD Rock Concert Hall 6面クリア後 ROCK CONCERT HALL Cogswell's Office 7面 COGSWELL'S OFFICE Cogswell Defeated Demo 1 7面クリアデモ Part 1 Cogswell Defeated Demo 2 (OH MY GOSH!) 7面クリアデモ Part 2 (さあたいへんて゛す!) Cogswell Defeated Demo 3 7面クリアデモ Part 3 Mining Factory 8面 MINING FACTORY Staff STAFF コンティニュー コンティニューする?
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永井「遊園地って・・・」 渡辺「どうせ明日暇なんだろ?」 永井「空いてるけど・・・遊園地ねえ・・・」 渡辺「今度出来た”ウルトラ必死危機一髪ジェットコースター”ってのに乗りたいんだよ」 永井「でもなあ・・・」 渡辺「大丈夫だよ、ちゃんとコーヒーカップも乗せてやるから」 永井「・・・もちろん3人なんだろ?」 渡辺「当たり前だろ、スクランブル!は3人で主役だから」 永井「オッケー行くよ、・・・でもスクランブル!の主役は由美らしいよ」 渡辺「どうでもいいわ」 永井「そうだな」 ほんとにどうでもいいですよね、すんません。 ってかみんな知ってますよね・・・え、あぁ・・・すんません。 余ったのでCM 先生「あ、お前まさか・・・酒飲んだか!?」 榎本「no・・・」 先生「ウソをつけ!俺の勘は当たるんだよ!」 榎本「だから私no・・・」 先生「ノーってなんだ!酔っ払って日本語を忘れたのか!?」 榎本「も~!だから私お酒なんてNONNDEませんって言ってるじゃないですか~!」 お酒も20才になってから