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【TOP】【←prev】【NINTENDO64】【next→】 電車でGO ! 64 タイトル 電車でGO ! 64 機種 ニンテンドウ64 型番 NUS-P-ND6J ジャンル 電車運転士体験ゲーム 発売元 タイトー 発売日 1999-7-30 価格 6800円(税別) タイトル 電車でGO ! 64 運転士さんパック 機種 ニンテンドウ64 型番 NUS-R-ND6J ジャンル 電車運転士体験ゲーム 発売元 タイトー 発売日 1999-7-30 価格 9800円(税別) 【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 電車でGO ! 2 高速編3000番台 タイトル 電車でGO ! 2 高速編3000番台 機種 ドリームキャスト 型番 T-1102M ジャンル 電車運転士体験ゲーム 発売元 タイトー 発売日 2000-1-20 価格 5800円(税別) 電車でGO 関連 Console Game SS 電車でGO ! EX PS 電車でGO ! 電車でGO ! 2 電車でGO ! プロフェッショナル仕様 電車でGO ! 名古屋鉄道編 汽車でGO ! SIMPLE1500シリーズ Vol.102 THE 電車運転手 電車でGO ! 名古屋鉄道編 SIMPLE1500シリーズ Vol.103 THE 元祖電車運転士 電車でGO ! N64 電車でGO ! 64 DC 電車でGO ! 2 高速編3000番台 Wii 電車でGO ! 新幹線EX 山陽新幹線編 Handheld Game WS 電車でGO ! 電車でGO ! 2 NGP 電車でGO!2 ON ネオジオポケット GB 電車でGO ! 電車でGO ! 2 駿河屋で購入 ニンテンドウ64 ドリームキャスト
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ハードブリーチングガジェット比較 保有オペレーター サブガジェット THERMITE HIBANA MAVERICK ACE ガジェット名 ハードブリーチングチャージ BRIMSTONE BC-3ヒートチャージ X-KAIROSランチャー SURIトーチ S.E.L.M.A.アクアブリーチャー 所持個数 2個 2個 ペレット18個 ボンベ6本1本あたり20回攻撃 3個 設置方法 直接貼り付け 直接貼り付け 個数選択射出型 超短射程の射撃型 投擲型 設置時間 2秒 3秒 瞬間 無し 瞬間 起爆方法 自動起爆 任意起爆 任意起爆複数同時設置可 自動起爆複数同時設置可 起動から爆発にかかる時間 5秒 3.5秒 5秒 1段毎に4秒 オペレーターへの与ダメージ 5ダメージ 120ダメージ以上3m以内であれば即死 直撃 1個毎に1ダメージ爆発 1個毎に4ダメージ 0.25秒毎に5ダメージ 爆発毎に8ダメージ 補強壁への与ダメージ 火薬3ヵ所分で100万ダメージ 100万ダメージ 1個毎に25万ダメージ 0.25秒毎に2万1750ダメージ 爆発毎に50万ダメージ 補強済み落とし戸破壊に必要な個数 1個 1個 ペレット4個 理論値:ボンベ2.3本実践値:ボンベ2.5本 2個 単独で破壊出来る補強落とし戸の数 2ヵ所 2ヵ所 4ヵ所 2ヵ所 1ヵ所 しゃがみ通過に必要な最低個数 1個 1個 ペレット4個 実践値:ボンベ1本 1個 立ち通過に必要な最低個数 2個 ペレット8個 実践値:ボンベ2本 2個 ジャマー・電流で妨害可否 〇 〇 〇 × 〇 回収可否 ジャマー影響下のみ〇 〇 × × 破壊不可表面設置時かジャマー影響下のみ〇 固有の特徴 爆発範囲がカテゴリ中最大 各最低個数は難易度高ブラックミラー破壊可 各実践値は難易度高防弾ガジェット破壊可 ADSとMAG-NETの対象展開型シールド破壊可ブラックミラー破壊可 ※補強済み落とし戸は累計100万ダメージで破壊される。
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test -- (アースジェット) 2011-01-26 17 25 39 test -- (アースジェットのページ) 2011-01-26 17 38 57 暇でしたらフレンドコード登録お願いします 3609-7537-8822 -- (AYYYY!) 2011-02-06 09 54 40 コメントありがとうございます。 登録しました。 -- (アースジェット) 2011-02-06 20 36 20 ノヴァの核ですか?それとも、最初のシューティングですか? シューティングなら、多少素材があるので提供したいんですが・・・ -- (puttyogamu) 2011-03-10 15 13 45 足りない素材は最初の、シューティングで、 カービィとザコ敵がしぬときのアニメです -- (アースジェット) 2011-03-11 15 07 05 メイドイン俺のフレンドコード登録しました。 Wi−Fi接続、お願いしまス。 -- (ともひろ) 2011-07-20 14 10 18 ともひろさん遅れましたが登録しました。 -- (アースジェット ) 2011-07-20 14 59 00 アースジェットさん、コウラジャンプのゲームを置いてくれませんか? お願いします。 -- (ともひろ) 2011-07-30 15 58 04 コウラジャンプ出荷しました。 遅れてすみません -- (アースジェット ) 2011-08-02 12 57 17 ありがとうございました! ドット絵がうまかったです。 -- (ともひろ) 2011-08-03 14 17 37 フレンド登録して下さい メイドイン俺 かものはし 0046-4438-8993 マリオカートDS かも 167802-885313 いきなりですが登録してくれるとありがたいです またここにくるんで。 -- (かものはし) 2011-09-11 15 16 05 自分のページ作りました! よろしくお願いします -- (かものはし) 2011-09-11 15 37 06 http //www28.atwiki.jp/madeinore_friend/pages/519.html かものはしのページです 連続コメントすみません -- (かものはし) 2011-09-11 15 42 42 かものはしさん登録しました。 しばらくきてなかったので遅れましたすみません。 -- (アースジェット ) 2011-09-21 07 14 23 登録ありがとうございます! -- (かものはし) 2011-09-21 13 42 30 アースジェットs フレコ交換してください リュウ 2065-0621-0638です -- (リュウ) 2011-09-21 16 28 16 リュウさん登録しました。 -- (アースジェット ) 2011-09-22 07 23 28 みんなの?素材販売所にあるnewマリ素材をボックスに置いてもらえませんか? お願いします -- (竜騎士) 2011-12-12 23 26 31 newマリ素材出出荷しました 10日も待たせてすみませんでした -- (アースジェット) 2011-12-22 12 50 27 殺虫剤Aさん(元アースジェットさん) 3DSコード登録お願いできませんか? 3DS 2621-2557-9713 Mii レル-R R=竜騎士の略 -- (竜騎士) 2012-04-06 18 21 06 いいですとも! 竜騎士さん登録しましたー -- (殺虫剤A) 2012-04-06 20 36 42 3DSのコード登録してましたっけ?してなければよろどす。 4296-3273-6876 -- (上弦の月@ヌマホ代用機) 2012-04-07 12 08 08 上弦の月@ヌマホ代用機さん登録しました -- (殺虫剤A) 2012-04-07 14 27 25 ありがとうございますー。 -- (上弦の月スマホ復活) 2012-04-09 23 16 43 Twitterウィジェット貼られたらフォローせざるを得ないw -- (上弦の月スマホ復活) 2012-04-10 22 09 19 フォローしてくれた方はフォローするしかないw -- (殺虫剤A) 2012-04-10 22 25 34 3dsのコードです 3995-7115-5222です。 -- (さとう) 2012-04-12 17 21 01 さとうさん登録しました -- (殺虫剤A) 2012-04-12 20 56 22 メイ俺のフレンドコード登録して下さい。 FC 1292-2561-9987 お願いします。 -- (カズー) 2012-06-18 21 26 26 メイドイン俺フレンドコード変わってから登録お願いしてないので、 再登録お願いしますm(_ _)m 5371-4328-9619 -- (竜騎士@レルノア3DS) 2012-06-18 23 45 29 カズーさん竜騎士さん登録完了しました 長期間放置してて遅れてしまいました -- (殺虫剤A) 2012-08-08 18 49 36
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ソフトブリーチングガジェット比較 保有オペレーター サブガジェット SLEDGE ASH BUCK ZOFIA FLORES RAM ガジェット名 ブリーチングチャージ フラググレネード タクティカルブリーチングハンマー「ケイバー」 M120 CREM SK 4-12 KS79 ライフライン(インパクト弾) RCE-ラテロチャージ BU-GIオートブリーチャー 破壊方法 爆発 爆発 近接攻撃 爆発 ショットガン 爆発 爆発 爆発? 設置方法 直接貼り付け 投擲 射撃 投射(重力落下有) ドローン遠隔操作貼り付け 自動操縦タンク投擲 所有数 3個 2個 25回 2発 31発 2個 4台 3機 射程距離 目の前のみ 不定 目の前のみ 無制限 最大8m程度 20m以降重力落下 最大33m(直線距離) 投擲:約3m自動操縦:10m 壁の開通 〇 △ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 床の破壊 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 ◎ 天井の破壊 × △ △ 〇 〇 〇 △ × 防弾物品の破壊 △ 〇 〇 〇 × 〇 〇 〇 鉄骨越しに下階に干渉 × 〇 × 〇 〇 〇 × × 防衛側による迎撃 〇 × × × × × 〇 △ × 〇 × 〇 × 〇 × × × × × × × × 〇 × × 〇 × 〇 × 〇 × × △ 〇 × 〇 × 〇 △ × 備考 フラググレネードを所持可能 ブリーチングチャージを所持可能 ガジェット自体に戦闘能力有 ブリーチングチャージを所持可能 爆破ダメージが攻撃側中最大 サブウェポンにショットガンを持つ ※BUCKの射程距離はショットガンの破壊能力が無くなる限界を記載。 ※フラググレネードによる天井の破壊や壁の開通は信管をピッタリ調整する必要があり、やや高難易度。 ※SLEDGEは足場に乗ってハンマーが届く場合、FLORESはRCEを登らせる事が出来る段差がある場合のみ天井を破壊可能。 ※ARUNIのスーリヤ・ゲートに対して、ブリーチングチャージはゲート展開側と同じ側に貼り付けてしまうと破壊される。 ※FLORESのRCEは自爆モード時の耐弾状態であればスーリヤ・ゲートを一方的に無効化可能。 ※RAMのBU-GIは起動時のみMuteに妨害され、自走を開始してからはMuteの影響を受けない ※ブリーチングチャージで防弾物品を破壊する場合、設置面が木面、又は木面の近くの場合爆風で破壊可能。
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【ジェットファイアーP1】 コスト:450 耐久力:600 盾:無し 変形:無し 抜刀:無し DP:人工知能 出展【マジンガーZ】 かの自己中ツンデレ博士Dr.ヘルがあしゅら男爵を模して作った機体。 そのシュールな外見に反して機動力に比重が置かれた上耐久力も平均レベル。 技には少々癖があるが慣れてしまえばこっちのもの。 長いBDが特徴のひとつでその飛行スタイルはまさにスーパーマン。 どの距離でどの相手にも対応できる汎用性はまさにバランス型の鏡と言える。 そんな本機にはぜひあしゅら男爵を乗せてあげたい。 この機体が作られた時にはもうあしゅら男爵は亡き人だったがな! メイン射撃《ミサイル》 [弾数:12発][撃ち切りリロード][リロード:4.7秒][属性:実弾][よろけ][ダウン値:1×2][ダメージ:55×2] ウイングに内蔵されたミサイルを二発同時に発射する。 移動しながら発射可能。 弾速は普通だが誘導がやたらと強いのが特徴。 その誘導力のおかげか一発だけ当たってもう一発はピリオドの向こう側、なんて事はあまり無い。 地上にいるといちいちフォビドゥンよろしくお辞儀しながら発射するが BD中だとつねにスーパーマンなポーズを取っているため発射時間が短くなる。 ここテストに出ますよ! また射角は狭いので狙わずに振り向き撃ちになることもある。 間違って暴発させてブーストゲージが空になったらご愁傷さま。 サブ射撃《破壊光線》 [弾数:2発][常時リロード][リロード:10秒][属性:エネルギー][ダウン][ダウン値:5][ダメージ:150] 絶大な破壊力を持つが使用後は一ターン動けなくなる大技。 というのは別の話で両手を大きく広げエネルギーを溜めた後両手を前に突き出し発射する。 そこはかとなく某サイヤ人の王子ベジータのファイナルフラッシュを彷彿とさせてくれる。 発射される弾は単発赤ビみたいな感じ性能でヒット時は強制ダウンを奪える。 発射前に軽く跳ねること、その性能からレイダーの変形前サブ射を彷彿とさせる。 だがあれよりかは誘導もするし全体モーションも短め。 おもな使い道は援護とカット。正面の敵に放ってもいいが全体の隙が目立つので諸刃の剣。 単発技で威力が高いので覚醒コンボの締めにもいける。 通常格闘《阿修羅コンビネーション》 [ダメージ:60→140→220] フック→昇龍拳→単発竜巻旋風脚のコンボ。 だんだん上に向かっていく、というのが個性的。 三段目は射撃キャンセル不能だがヒット時は大きく相手を吹き飛ばす。 攻撃時間が長いので混戦時にうかつに出せないとは言え誘導も良く使い易い。 覚醒時はコンボの起点となったり三段撃ち切りがコンボの締めになったりする。 前格闘《エセスクランダーカッター》 [ダメージ:125 ] 溜め動作の後背中のウイングですれ違いざまに相手を斬り付ける。 BD移動とモーションが似ているのでBD中に唐突に出すと当たる事もある。 ちなみに溜め動作を相手の射撃に合わせれば射撃を回避可能。 判定は弱いので相手の格闘とかち合うと大抵こちらがやられる。 顔面にサーベルやらキックやら当たる姿は非常に痛々しい。 またパワー覚醒中ならばひるまずにむりやり当てていける。 顔に何発もショットガンやマシンガンを当てられても負けずに体当たりしようとするその姿勢は感動を誘う。 横格闘《阿修羅コンビネーション》 [ダメージ:80→ 180] 膝蹴りから手刀で凪ぎ払う軽やかなコンボ。 一段目をメイン射撃でキャンセルすることにより相手を吹っ飛ばせる。 リーチは短いがやたらと発生が早いのが特徴。 回り込み性能も良く威力も高めで射撃回避のメリットは十分あるだろう。 逃げ格として使うのも普通にありだと思う。 特殊格闘《あしゅらバスター》 [ダメージ:0→225 ] 突進→掴む→持ち上げる→飛ぶ→落ちる→叩きつけると長いプロセスをたどる投げ技。 まぁぶっちゃけキン肉バスター。ホントはちゃんと元ネタあるんだけど知名度がひ(ry ほかの投げ技のように格闘キャンセルは不能。 突進速度が非常に遅く移動距離も短いので使いにくい。 だが掴み~は動作が派手なので後半部分からはカットされにくい。 といっても技後の隙は非常に大きいんで注意。 なにより威力の高さが魅力。 普通に戦う際は封印してもいいのだがロマンを求める人は是非。 ちなみになぜか覚醒コンボに組み込めない。
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今日 - 合計 - パワージェットレーシング 2001の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時11分07秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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メカジェッターOMG 画像 メカジェッターOMG 機体説明 メカジェッターの強化型。 基本性能の向上、ジェットアタックの回数制限廃止、 実用性に乏しいカートリッジとの入れ替えで クイックランディング、ブロードレーダーの追加が行われている 元はCSの別ゲー「コズミックコマンダー」におけるメカジェッターの最終進化系であり、 本来の名前は「メカジェッターOMEGA」。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 メカジェッターOMG 空 M 335 600 715 7 18 8 26 8 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 オートガンビット メカジェッターOMGBD M 空 370 230 2 10 8 17 6 メカジェッターOMGLG M 空 85 20 2 1 1 2 -1 SUB:JET ATTACK メカジェッターOMGHD M ALL 30 15 1 2 2 -1 メカジェッターOMGBS M 空 35 20 3 -1 3 メカジェッターOMGAM M ALL 40 25 1 1 -1 2 2 メカジェッターOMGAM M ALL 40 25 1 1 -1 2 2 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+60 15 HP+12、7枚 シェルガード 30 ソードガード 15 ビームガード 20 ショートブースト 30 レイジングワンダー 30 スタンリゲイン 20 クイックジャンプ 30 クイックランディング 25 フロートダッシュ 15 ブーストチューン 20 ステルスシステム 40 ムービングバースト 20 ブロードレーダー 50 コメント オーマイガッ! -- (名無しさん) 2013-03-01 13 57 45 Oh My God BSが優秀である。それだけ。 -- (名無しさん) 2013-03-01 15 12 39 無印と違ってLG内蔵の使用回数が無限 -- (名無しさん) 2013-03-01 19 47 42 スペックだけならかなり優秀なはずなんだかなあ… 無課金機という長所を失ったのが痛すぎる -- (名無しさん) 2013-04-08 09 44 52 イジェークト -- (名無しさん) 2013-04-08 17 42 10 インパークト -- (名無しさん) 2013-04-08 22 21 17 \(OwO)/イジェークト -- (名無しさん) 2016-02-09 23 26 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ジェットバイト・ワイバーン C 火 7 クリーチャー:アーマード・ワイバーン 4000+ ■スピードアタッカー ■パワーアタッカー+6000 ■このクリーチャーは、クリーチャーを攻撃するときブロックされない。 作者:有余 フレーバーテキスト 収録パック DM-09AP「アペンド・パック 覇道帝国の陰」 評価 名前 コメント
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GAT-04 ウィンダム(ジェットストライカー) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 455 M 12400 118 22 22 25 7 C A C - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 14 0 1~1 BEAM格闘 100 5 トーデスシュレッケン 1000 6 0 1~2 連射 105 25 スティレット 3600 16 0 2~3 射撃 70 7 ビームライフル 2900 14 0 2~4 BEAM射撃 85 10 無誘導ロケット弾ポッド 1200×4 22 0 3~5 射撃 55 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時ダメージ30%軽減 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 ウィンダム 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ストライクダガー 3 ダガーL 3 ダークダガーL 5 ストライクガンダム 備考 ウィンダムの換装形態の一つ。 移動力が上がったのはうれしい変更点。ミサイルがロケット弾ポッドになったが、総火力はあまり変わっていない。 宇宙適性が下がった代わりに飛行可能になった。地上ではこの換装で固定でいい。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ビックガジェット / ビックガジェット2 / ビックガジェット2´ パーツ LG / BD / HD / BS / AM おすすめ/AM/ビックガジェットAMデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/AM/ビックガジェットAM データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ビックガジェットAM #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ビックガジェットAM.png) S ?(?) R-4 - 未調査 C$ - ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 30 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 50 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - デパート内 「マニモdeガチャ」の景品 販売終了 ドロップ - なし その他 - なし 解説 ビックガジェットのAM。 軽量で性能はそこそこ。 実はサブ攻撃時に伸びるので、重量的にミカドマックスAMを装備する余裕が無いときに便利。 長所 格闘武器を用いるとコスモAMなみにリーチが長くなる。モニスタ、メタスレ、キクチヨなどで強く実感できる。 短所 リーチが伸びる分、内側に判定がない武器は、密着した相手に当たらなくなってしまうこともある。 また伸びる分回転斬り系の武器は小型高性能AMと比べて振りが遅くなってしまう。 突く武器では、一部のBDを除き左手に装備すると判定がおかしくなってしまう コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。